Professional Documents
Culture Documents
Digitális Átállás Könyv PDF
Digitális Átállás Könyv PDF
Szakmai lektor:
Nádasi András
Olvasószerkesztő:
Mizera Tamás
Ötletgazda:
Kis-Tóth Lajos
intézetvezető, főiskolai tanár
Arculat:
Tóth Melinda
Eger
2016
Tartalomjegyzék
8
1.3. Modellek az oktatásban
1
Ollé János (2013. 02 20). Youtube. Letöltés dátuma: 2015. 04 15, forrás: Az oktatási környezetek tipoló
giája, eLearnign és távoktatás értelmezések 2013febr: https://www.youtube.com/watch?v=yTjfWC8s4S8
(Hozzéférés dátuma: 2015. feburár 19.)
2
Komenczi Bertalan. (2009). Elektronikus tanulási környezetek. Budapest: Gondolat Könyvkiadó.
3
De Corte, E. (2001). Az iskolai tanulás: a legfrissebb eredmények és a legfontosabb tennivalók. Magyar
pedagógia, 413–434.
4
Komenczi Bertalan. (2009). Elektronikus tanulási környezetek. Budapest: Gondolat Könyvkiadó.
5
Kárpáti Andrea (2008). Az egyéni tanulás támogatása. In A. Kárpáti (Szerk.), A 21. század iskolája (old.:
9
A személyes tanulási környezetekhez kapcsolódó modellek
A személyes tanulási környezetek kialakításában központi szerepet tölt be a
BYOD-modell (Bring Your Own Device-„Hozd magaddal a saját eszközöd”) mellett
az 1:1 modell, amelyet a szakirodalom a hozzáférés modelljeként definiál. A modellt
elsősorban a táblagépekkel való oktatás keretrendszereként írják le, amely a tábla-
gépek erősségeire épülnek, vagyis a tartalmak egyfajta csatornájaként, modelljeként
és az azonnali visszacsatolás eszközeként jelenik meg. A legtöbb esetben ezen hoz-
záférés aszinkron módon történik és önállóan megy végbe. A legfontosabb tényező
a táblagépek oktatásban való használatánál a tanulási folyamat újragondolása, amely
során minden fél számára biztosított az egy tanuló-egy képernyő-hozzáférés lehető-
sége, amely lehetővé teszi a mobilitás és a személyre szabott tanulási környezetet. Az
oktatási tartalmakhoz való folyamatos (24/7) hozzáférés által a tanulási folyamat is
önszerveződővé és személyes irányításúvá válik. A tanulók olyan forrásokhoz is hozzá-
férhetnek a világhálón, amely az információs műveltség fejlesztésének eszköze lehet,
hiszen a tudatos és kritikus információfogyasztáson kívül, a felfedezéses és más tevé-
kenységekbe ágyazott tanulás képességére is szükségük lehet. Az eszközökön elérhe-
tő források fejlesztik a kreativitást és megfelelő tanári irányítás mellett a tanulók tantár-
gyi koncentrációk során elsajátított interdiszciplináris ismereteket is jobban átlátják, a
Robinson-effektusról nem is beszélve.
A modell négy fő részből áll:
157-170). Budapest: Nemzeti Tankönyvkiadó.Molnár Éva (2003). Néhány személyes motívum szerepe az
önszabályozó tanulásban. Magyar pedagógia, 155-173.
6
TeachThought (2014). The Access Model: A 1:1 Framework For Teaching With iPads. URL: http://www.teacht-
hought.com/ipad-2/access-model-11-framework-teaching-ipads/. (Hozzéférés dátuma: 2015. feburár 19.)
10
A modell mind a négy komponenséhez kapcsolódnak olyan fogalmak, amelyek
segítik az önszabályozó tanulási környezetek kialakítását a tanulók számára, valamint
az oktatási környezet kiterjesztését is segíthetik.
A modell első komponense a virtuális közösségeken keresztül a tanulási tartal-
makhoz történő hozzáférés biztosítását nevezi meg. Ennek során, bizonyos szolgál-
tatásokon keresztül a tanulók hozzáférhetnek olyan eredeti, hiteles tartalmakhoz,
amelyeket virtuális (szakmai) közösségek hoznak létre, mindenféle témában. A kö-
zösségekhez a tanulók szabadon csatlakozhatnak érdeklődési körüknek megfelelő-
en, ahol megoszthatják gondolataikat más hasonló érdeklődésű egyénekkel, nem is
beszélve az aktív tanulás önképző erejéről, amely ezen közösségeket jellemzi. Ilyen
alkalmazások például a reddit, a twitter, az 500 px, a Devianart vagy a Quora. Ezen
szolgáltatások lehetővé teszik a szakmai közösségekhez való tartozást, és az abban
való kapcsolatépítést.
A kollektív intelligencia, azaz a tömegek tudása a virtuális közösségek fő mozgató-
rugója, amely biztosíthatja a források és az információk hitelességét, hiszen a szakmai
körökben erős az információk szelekciója és a tudatos és kritikus, elsősorban közössé-
gi információ-kiválasztás.
A szakmai közeg, legyen az akár online, akár offline nagyban hozzájárul a formális
vagy informális mentorálás, tutorálás, sőt inspirálás funkciójának betöltéséhez, amely
motivációs erővel bír.
A modell második eleme a hozzáférés biztosítása a digitális tartalomszolgáltató
csatornák ellenőrzött és nem ellenőrzött tartalmaihoz. Ennek során a tanulók a di-
gitális szolgáltatókon keresztül számos tartalomhoz hozzáférhetnek. Ezek egy része
nem szűrt/ellenőrzött tartalom, ilyen például a Youtube, míg a tömeges online kur-
zusok (MOOC-Massive Open Online Course) keretében működő edX, Coursera és más
OpenAccess hozzáférésű tanulási tartalmak ellenőrzött forrásokat tartalmaznak. A
tartalomszolgáltatás másik ága a digitális tankönyvek, mint az iBooks Authorrel vagy
más hasonló szerkesztőprogrammal készült interaktív tananyagok. A MOOC kurzu-
sok és a tanulási anyagok egyfajta szintézisét alkotja az iTunes U szolgáltatás (iTunes
University), amelynek keretében a tanárok saját kurzusokat készíthetnek, oktatási tar-
talmakkal, multimédiás anyagokkal ellátva, amely lehetővé teszi a tanulók számára
az eszközön keresztüli személyre szabott tanulási élményt. Az oktatók előadásokat
hozhatnak létre és kezelhetnek, a diákok pedig iPad készülékükön keresztül érhetik el
a tanulnivalót az iTunes U alkalmazásban.
A hozzáférés platformfüggetlen alternatívája lehet a nyílt hozzáférésű videópor-
tálok anyagai, mint Teachers Tv, TeacherTube, Europan Shoolnet, a Sulinet Tudásbázis,
vagy a Nemzeti Köznevelési Portál (NKP) tartalomszolgáltatása, amely megvalósítja a
hozzáférés és a közösség együttes elérhetőségét. Az ezeken keresztül elért informá-
ciók hozzásegíthetik a tanulókat a tartalmak tudatos és kritikus kiválasztásához, és
felhasználásuk etikus módjainak megismeréséhez.
A virtuális közösségek mellett a hozzáférés biztosításánál nagyon fontos a tartal-
mak újrakonstruálásának, valamint a korlátlan számú ismétlés lehetősége. A felfede-
zéses és más tevékenységekbe ágyazott tanulás lehetősége az új tanulási környezetek
egyik bástyája és a folyamatos reflexió lehetősége a látott/hallott tartalmakra, mely
elősegíti a kommunikációs képességek fejlesztését, a kritikai gondolkodást, valamint
a kifejezőképesség jobbá tételét. Összességében tehát az anyanyelvi vagy akár az ide-
gen nyelvi kulcskompetencia fejlesztését segíti elő, közvetett módon.
11
A modell következő pillére a személyre szabott visszacsatolás lehetővé tétele, ahol
a tanulók és tanárok saját eszköze (képernyő) lehetővé teszi az azonnali visszacsato-
lást a különböző alkalmazásokon keresztül, amelyet egy nagyobb osztályteremnél
vagy más tanulási-tanítási keretekben nem tudnánk megtenni. Ezáltal a tanárnak új
lehetőségei nyílnak meg ezen a területen.
A reflexió a tanárok és a tanulók oldaláról is megvalósulhat, ezáltal az elektronikus
tanulási környezet eszközeinek ez az egyik erőssége. A korlátlan publikálás, tartalo-
malkotás, és az azonnali visszacsatolás jelentős motivációs erővel bír valamint egy
dokumentált fejlődési folyamatot is megteremt. A különböző tanulási szimulációk,
szituációk lehetővé teszik, hogy a tanulók az elszigetelt tudáselemeiket összekötve
használják, amely hozzájárulhat a problémamegoldó gondolkodás fejlesztéséhez.
Az utolsó elem a hozzáférés biztosítása az intuitív, ösztönző modellekhez/alkal-
mazásokhoz. Ennek során a tanulók olyan szimulációkat, modelleket, animált ábrákat
érhetnek el, amelyek segíthetik a kreativitás, a dizájn és a szemlélődő, vizuális ábrá-
zolás területén tevékenykedő tanulótípusok munkáját, inspirálódását, ötletgyűjtését.
Olyan alkalmazások állnak ugyanis napjainkban rendelkezésre, amelyek a kiterjesz-
tett valóság technológiáján alapulva megtekinthetővé teszik az emberi testet négy
dimenzióban, vagy az ókori Róma nevezetes helyszíneit. Ezen technológiák segítik a
háttértudás elmélyítését és fejlesztenek számos egyéb kompetenciát, készséget, ké-
pességet (pl. térszemlélet). A vizuális szemléltetés egy másik megvalósulási formája a
virtuális világokban (pl. SecondLife) történő tanulás, amely akár a formális (iskolai kör-
nyezetű), akár az informális tanulási (múzeumok, könyvtárak, virtuális gyűjtemények
pl. Bavarian State Library) keretekben megvalósulhat.
A korábbi modellekben a kreativitás és az inspiráció egyfajta hiányzó elemként
tartottuk számon. A táblagépek 1:1 modellje lehetővé teszi legfőképpen az intuitív és
ösztönző modellek kapcsán ezen komponens beemelését, azonban összességében a
modell mind a négy komponensénél jelen van.
12
2. ábra: A 21. századi tanulás keretrendszere (Partnership for 21st Learning, 2014)
7
Ollé János., Lévai Dóra., Domonkos, Katalin., Szabó, Orsolya, Papp-Danka Andrea és mtsai. (2014). Digitá-
lis állampolgárság az információs társadalomban. Budapest: Eötvös Kiadó.
8
Ollé János., Lévai Dóra., Domonkos, Katalin., Szabó, Orsolya, Papp-Danka Andrea és mtsai. (2014). Digitá-
lis állampolgárság az információs társadalomban. Budapest: Eötvös Kiadó.
9
Ferrari, A., & Punie, Y.-B. N. (2013). DigComp: A Framework for developing and Understanding Digital Com-
petence in Europe. Brüsszel: Joint Research Centre.
13
szerét és megértésének segítségét tűzte ki célul Európában. A tanulmány egy hosszas
társadalmi egyeztetés eredménye, amely részletes keretet ad a digitális kompetenciáról
minden európai polgár számára. A kompetenciák részletes leírása mellett a jártasságok,
a tudás, készségek és attitűdök is bemutatásra kerülnek. Három tudásszintet javasolnak
minden kompetenciához és egy fejlesztési indikátorrendszer segítségével mindenki
meghatározhatja saját digitális kompetenciaszintjét. Az információ, a kommunikáció, a
tartalomlétrehozás, a biztonság és a problémamegoldás alkotja az öt pillért.
Az információs és kommunikációs kompetencia kapcsán négy aspektust vizsgá-
lunk, amely a tecnológiai műveltséget, azaz az eszközök használatának módozatait, a
kognitív aspektusát, a tartalmak rendeszerezésének és integárlásának módjait, a szo-
ciális aspektust, azaz értékelés és a kommunikáció folyamatát, illetve az információ fe-
lelősségteljes használatát, annak etikus felhazsnálási módjait a digitális környezetben.
10
Tongori Ágota (2012) : Az IKT-műveltség fogalmi keretének változása. ISKOLAKULTÚRA. 11. sz. pp.34-47.
URL: http://epa.oszk.hu/00000/00011/00170/pdf/EPA00011_Iskolakultura_2012-11_034-047.pdf
11
Kiszl Péter. (2006 ). A jövő információbrókerei: könyvtáros hallgatók felkészítése a vállalkozói tevékenységre.
Információból üzleti érték. Budapest: MIBE. 67
14
„Szintetizálva egy olyan modellt állíthatunk fel az IKT-műveltségről, melyben a hét kom-
ponensnek (meghatározás, hozzáférés, rendszerezés, integrálás, értékelés, kommunikáció,
létrehozás) négy fő aspektusa mutatkozik meg: a technológiai, a kognitív, a felelős haszná-
lati, valamint a szociális aspektus. A technológiai műveltség, a kognitív képességek, a szo-
ciális kompetenciák és a jogi és etikai kompetenciák a személyes biztonságra és egészség-
ügyi kérdésekre vonatkozó alkalmazható tudással együtt alkotják az IKT-műveltséget, mely
hétféle, tevékenység jellegű komponensben nyilvánul meg.” (Tongori 2012. 43.)12
Ennek révén:
• minden célcsoport esetében bővüljön a tanulás/tanítás tartalmi, módszerta-
ni, technológiai eszköztár:
• a pedagógusok széles köre minden tantárgyból és minden évfolyamon
rendszeresen használni, alkalmazni tudja a tanórai és a tanórán kívüli fog-
lalkozásokon,
• a diákok a tanórai és a tanórán kívüli ismeretszerzésre, tanulásra, gyakor-
lásra és önellenőrzésre is rendszeresen alkalmazzák, amelynek eredmé-
nye a pedagógus és a szülő számára is elérhető legyen,
Tongori Ágota (2012) : Az IKT-műveltség fogalmi keretének változása. ISKOLAKULTÚRA. 11. sz. pp.34-47.
12
URL: http://epa.oszk.hu/00000/00011/00170/pdf/EPA00011_Iskolakultura_2012-11_034-047.pdf
15
• a szülő betekintést nyerhessen gyermeke tanulási folyamatába, hogy
eredményesebben tudja segíteni az otthoni felkészülést és gyakorlást,
• a tanulási eredményesség mérése, értékelése jól követhető, tárolható, lekér-
dezhető legyen,
• a hagyományos taneszközök (tankönyvek, segédanyagok) elektronikus verzi-
ói és az eTanulás alapú valódi digitális taneszközök a maguk funkcióját betölt-
ve és egymást kiegészítve, erősítve biztosítsanak széleskörű tartalmi kínálatot
a tanuláshoz és tanításhoz,
• azok számára is biztosítsa az eTanulás alapú tanulás lehetőségeit, akik ebből
ilyen vagy olyan okok miatt eddig jobbára kiszorultak.
Az NKP az első olyan országos eTanulás alapú tudásmenedzsment rendszer lesz,
amely tartalmi, módszertani és technológiai szempontból is alkalmas a tanulási/taní-
tási folyamat teljes körű eTanulás alapú támogatására a következő funkcionalitással,
tartalommal:
• a digitális taneszközök teljes mértékben illeszkednek a Nat 2012 és a kerettan-
tervek rendszeréhez,
• kizárólag tartalmi, módszertani és technológiai szempontból minőségbiz-
tosított, naprakészen frissített tartalom kerül publikálásra, amely biztosítja a
hagyományos és a digitális taneszközök összhangját, egymásra épülését és
egymás kiegészítését is,
• az eTanulás minden elemét támogató, nemzetközi szabványokon alapuló át-
fogó tartalom és tanulás-menedzsment alapú funkcionalitás:
• a pedagógus, a tanuló és a szülő együttműködésének biztosítása a tanu-
lási/tanítási folyamatban,
• az életkori sajátosságokhoz illeszkedő, személyre szabható, adaptív tanu-
lási módok, módszerek támogatása,
• a pedagógus által kiosztott tananyagok, feladatok, tesztek eredményei a
tanuló tanulási portfóliójában rögzíthetők, a tanulási előrehaladás nyo-
monkövetésével pedig a pedagógus mérés/értékelési lehetőségei új esz-
köztárral bővülnek, amivel eredményesebben tud beavatkozni a tanulási/
tanítási folyamatba,
• digitális taneszköz fejlesztő, tesztkészítő, lejátszó alkalmazás biztosítása,
amellyel a meglévő tananyagok könnyen módosíthatók, bővíthetők, vagy
akár teljesen új tananyagok is készíthetők
• a felhasználás támogatása asztali számítógépeken, tablet és mobil eszkö-
zökön, valamint digitális táblán is történhet,
• az NKP felhasználását támogató szolgáltatásrendszer kialakítása is megvaló-
sul:
• tartalmi szerkesztőség működtetése a tartalmak naprakészen tartására,
frissítésére, szakmai tartalmi és módszertani segítségnyújtásra, a portál
moderálására,
• képzési modulrendszer fejlesztése az eTanulás módszertani támogatására
és az NKP felhasználásának támogatására,
• technikai ügyfélszolgálat működtetése az üzemeltetési és a felhaszná-
ló-támogatás biztosítására.
16
4. ábra: A Nemzeti Köznevelési Portál által teremtett XXI. századi tanulási környezet
17
nézett tartalmakhoz és az elvégzett feladatokhoz hasonlókat automatikusan ajánl is
a rendszerből. A rendszer a megoldott tesztek eredményeit is tárolja, és biztosítja a
tanulók számára a saját tudásuk felmérését, és az eredmények mással történő össze-
vetésének lehetőségét (iskolai átlag, korosztályos országos átlag stb.). Ezen felül nekik
már lehetőségük van arra is, hogy eTanulás alapú foglalkozásokon is részt vegyenek,
és ehhez kapcsolódóan saját feladataikat kezeljék, vagy különböző témákban fóru-
mokon véleményeket, információkat osszanak meg. Megjegyezzük, hogy a további
rendszer fejlesztések egyik fő célja a közösségi tevékenységek kiterjesztése lesz.
Az NKP az online tesztek segítségével lehetőséget biztosít a tanulók számára saját
tudásuk felmérése mellett, eredményeik egymással való összevetésére is (iskolai át-
lag, korosztályos országos átlag stb.). Az eredmények alapján a tanulóknak módjuk,
lehetőségük lesz hiányosságaik vagy továbbfejlődési lehetőségeik feltárására.
A pedagógusok számára objektíven nyomon követhetővé válhat diákjaik tanulási elő-
rehaladása, fejlődése és eredménye. Elérhetik a portálon keresztül saját tanóráikhoz szük-
séges tartalmakat, kibővíthetik, szerkeszthetik azt, vagy új tartalmakat hozhatnak létre. A
tanárok a saját csoportjukba, osztályukba tartozó tanulókat szervezhetik, adminisztrálhat-
ják. A tanulási folyamatban feladatokat küldhetnek nekik, a tanulók pedig annak megol-
dását visszaküldhetik. A tanároknak módjuk lesz arra is, hogy tanítási órán kívüli foglalko-
zásokat, szakköröket hirdethessenek és szervezhessenek meg a portálon keresztül.
A szülők a tanulás nyomon követési adatain és a teszteredményeiken keresztül
tájékozódhatnak gyermekeik tanulási előrehaladásáról, felkészültségéről. Célirányos
kereséssel vagy a rendszer tartalomajánló funkciójának támogatásával a gyermekeik
tanulását hatékonyan segíteni tudják.
A regisztrált felhasználók a portálon lévő anyagokat a saját igényeinek megfe-
lelően szerkeszthetik, bővíthetik is. A rendszer belső tartalomszerkesztő funkcióit
felhasználva akár új tartalmakat, tanulási útvonalakat is létre hozhatnak, vagy saját
számítógépen létrehozott digitális tartalmakat (fájlokat) tölthetnek fel a rendszerbe.
Lehetőségük van akár a hivatalos tankönyvek testre szabására, saját tartalmakkal való
kiegészítésére is. Ezeket a rendszerben a tanár saját tárhelyen érheti el, és később újra
felhasználhatja, emellett lehetősége van megosztani másik felhasználókkal, vagy akár
nyilvános publikálásra is felterjesztheti az Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet (OFI) felé.
Az OFI tartalomszerkesztősége tartalmi, módszertani és technológiai minősítés, és az
esetleges javítások elvégzése után bárki számára elérhetővé teheti az egyedi fejlesz-
tésű tartalmakat.
A portál online alapon működik, többféle eszközön is megjeleníthető, mint pédául
asztali számítógép, hordozható számítógép (notebook), mobil eszközök (tablet, mobil
telefon), interaktív tábla.
18
zökként történő használatához, a mobiltechnológiával támogatott tanulás/tanítás el-
terjedéséhez. A számítógépeken, okos mobil eszközökön alapesetben megtalálható
böngésző programokkal, vagy másik ingyenes böngésző telepítésével is működtet-
hető, külön kiegészítő szoftver (plug-in) telepítése nélkül. Ez azért lehetséges, mert az
NKP alap-technológia szempontjából a most leguniverzálisabbnak számító ún. HTML
szabvány legújabb, 5-ös verzióját alkalmazza.
A pedagógusok és a tanulók a portálon elérhető tartalmi elemekből, tartalmi egy-
ségekből, digitális taneszközökből és a saját maguk által készített vagy máshonnan
gyűjtött elemekből új összetételű tartalmakat rakhatnak össze. Ennek révén lehetőség
van személyre szabott tananyagok készítésére és differenciált alkalmazására.
A tananyag újraépítése a portálon meglévő és a saját tartalmi elemekből, tartalmi
egységekből egyszerű folyamat. Ehhez olyan felhasználóbarát szerkesztő eszközök
állnak rendelkezése, amelyek nem igényelnek különleges informatikai tudást.
A portálon talált és a felhasználó által létrehozott tananyagok egyaránt megoszt-
hatók a portálon keresztül a pedagógusokkal és a tanulókkal egyaránt.
Tanári funkciók
A tanári funkciók a következők:
• egyedi tanulási elemek és egységek (pl. videók, interaktív feladatok, tesztek,
jegyzetek, prezentációk, linkek) készítése és feltöltése,
19
• egyedi tanulási eszközcsomagok, tanulási útvonalak, digitális taneszközök,
segédanyagok összeállítása a különböző műfajú tanulási elemekből és egy-
ségekből,
• tanulói csoportok létrehozása
• egyedi tanulási eszközcsomagok, tanulási útvonalak, digitális taneszközök,
segédanyagok elküldése a tanulói csoportoknak és tanulóknak,
• a tanulási folyamatban a tanulói teljesítések nyomon követése,
• a tanulói feladatok értékelése, véleményezése, visszajelzése,
• kommunikációs felület kialakítása tanulókkal,
• határidőnapló az egyes osztályokhoz vagy tanulói csoportokhoz.
Tanulói funkciók
A tanulói funkciók a következők:
• egyedi tanulási elemek és egységek (pl. videók, interaktív feladatok, tesztek,
jegyzetek, prezentációk, linkek) készítése és feltöltése,
• egyedi tanulási eszközcsomagok, tanulási útvonalak, digitális taneszközök,
segédanyagok összeállítása a különböző műfajú tanulási elemekből és egy-
ségekből,
• egyedi tanulási eszközcsomagok, tanulási útvonalak, digitális taneszközök,
segédanyagok elküldése a tanulói csoportoknak, tanulóknak és a tanárnak,
• saját tanulási előrehaladás nyomon követése,
• saját eredmények tárolása,
• határidőnapló a feladatokról és foglalkozásokról.
20
kavégzés gyakorlása kézenfekvő lehetőség a Nemzeti Köznevelési Portál alkalmazása-
kor. A feladat lehet információkeresés, közös tudásépítés, létező tudásra építő feladat,
alkotó tevékenység, projektmunka, vita, egy probléma megoldása, tudás ellenőrző
tesztfeladatok közös megoldása, szimuláció, játék, kiselőadás készítése stb.
Gartner, Inc. is the world’s leading information technology research and advisory company.http://www.
13
gartner.com/newsroom/id/2674215
21
Az új tanulási környezet legkorszerűbb eszközei
Minden tanulási környezet szerves része, az azt támogató infrastruktúra. A lehető-
ségeket természetesen befolyásolják a gyártók által diktált trendek, de a felhasználók
döntik el, melyik eszköz lesz az amely, meghatároz egy korszakot. Az asztali gépek,
laptopok, netbook-ok korszaka után egyértelműen a táblagépek, okos telefonok
használata felé fordul az igény. Ezek árban, teljesítményben, kommunikációs szolgál-
tatásokban, meg is haladták a hagyományos számítógépek által nyújtott lehetősége-
ket és valószínűleg hamarosan általánosan elterjedt eszközei lehetnek a tanulásnak.
Táblagépek
Az egyik legújabb szegmens a számítástechnikai piacon, noha a sci-fi filmekben
már évtizedekkel ezelőtt megjelent. Elsőnek a mai táblagépekhez hasonlító eszközt a
Stanley Kubrick által 1968-ban rendezett 2001 Űrodüsszeiában láthattunk.
A táblagép vagy tablet PC egy hordozható számítógép, amelyet leginkább tarta-
lomfogyasztásra fejlesztettek ki. A tervezők célja a tényleges hordozhatóság megtar-
tása mellett a kényelmes tartalom felhasználáshoz szükséges (minél nagyobb) kijelző
méret elérése. A táblagép elsődleges kezelési felülete a kijelzőként is funkcionáló érin-
tőképernyője, ami a billentyűzettel és egérrel rendelkező számítógépekhez képest el-
térő felhasználási, fejlesztési és programozási filozófiát követel.
A táblagépeknél ma már követelménynek tekinthetők az olyan integrált kiegészítő
eszközök, mint a vezeték nélküli kapcsolatot szolgáló eszközök: wifi, bluetooth vagy
esetleg a mobilnet használatához szükséges SIM foglalat, valamint olyan hasznos ki-
egészítők, mint a mikrofon, hangszóró, GPS, kamera, giroszkóp és a magnetométer,
illetve különböző médiatartalmak lejátszásának lehetősége.
Mindezek alkalmassá teszik ezeket az eszközöket az oktatásba való integrálásra
is, de ez a szektor meglehetősen árérzékeny. Ennek ellenére, több nemzetközi példa
mutatja, hogy van jövője a táblagépek iskolai alkalmazásának.
Okos telefonok
Okos telefonnak vagy angolul smartphone-nak nevezzük a fejlett, gyakran PC-sze-
rű funkcionalitást nyújtó mobiltelefonokat. Az okos telefon egy olyan miniatűr számí-
tógép, ami telefonként is képes működni.
Az okos telefonok esetében csak néhány gyártó jutott el olyan szintre, mint pél-
dául az Apple, amely már nemcsak hardverfejlesztésben, de a szoftvertámogatás mi-
nőségében is olyan szintet ért el, amely alkalmas a hagyományos értelemben vett
oktatási feladatok ellátására.
Ananiadou, K., Claro, M. (2009): 21st Century Skills and Competences for New Millennium Learners in
14
OECD Countries. OECD Education Working Papers, 41. Paris: OECD Publishing.
22
járó országokban egyre gyakoribb, hogy a tanárok az iPod segítségével podcastot15
(rádióműsor jellegű, a törzsanyagot kiegészítő hanganyagot) készítenek iskolai órá-
ikhoz. Az interaktív tananyagok használata és a csoportokban készített multimédiás
beadandó feladatok mindennapos részei a diákok életének.16
Az Apple oktatási alapelveit a következő ábra mutatja be.
15
A podcast lehet bármilyen letölthető digitális tartalom (hang video, rádió, PDF, ePub anyag)
16
Vesd össze pl: Carbó, A. R., Antolí, N. S. (2011): Online students initiate informal learning practices
using social tools. eLearning Papers, 26. http://elearningpapers.eu/en/node/72144 (Letöltés dátuma:
2014.12.10.)
17
Az ábra forrása: http://ali.apple.com/acot2/principles/
23
4. Az iskolai környezetnek figyelembe kell venni a társadalmi, munkaerő-piaci
és gazdasági szempontokat. Ennek érdekében az oktatásnak ki kell alakítani
egy új kultúrát, amely az innovatív, problémamegoldó gondolkodást helyezi
előtérbe.
5. Kapjanak megfelelő figyelmet a személyes, szakmai és családi kapcsola-
tok, amelyek meghatározzák a gyermek az egészséges fejlődését a csalá-
don, az iskolán, és a közösségen belül. A pedagógus ismerje a diákok társas
környezetét és céltudatosan kövesse és képviselje a diákok érdekeit és
figyelemmel kíséri a társadalmi kapcsolatait.
6. Mivel a technológia alapvető szerepet játszik a 21. századi ember életében
és a munkájában egyaránt, ugyanilyen fontos szerepet kell játszania a tanu-
lásban is. Napjainkban a diákok és oktatók alapvető szükséglete lett az infor-
mációhoz való hozzáférés és az ezeket támogató erőforrások, és technológiák
rendelkezésre állása. Ezek használatának a célja nem maga az eszköz meg-
ismerése, hanem a velük létrehozott új tartalom, a gondolkodás, az alkotás,
a kutatás és a publikálás, maga a kommunikáció. Lényeges, hogy az új tech-
nológiák tér és idő-független módon segítsék őket a 21. század kihívásaiban.
Apple Classrooms of Tomorrow – Today Learning in the 21st Century Background Information, April 2008.
18
http://ali.apple.com/acot2/global/files/ACOT2_Background.pdf
24
6. ábra: Az Apple oktatási stratégiája és a „digitális hátizsák
mu8kro.pdf
25
ban a tananyagok digitális átalakításával nyerhet értelmet. A fenti példákból is kitű-
nik, megvan a megfelelő eszköz a digitális kultúrában felnövő nemzedék oktatásá-
hoz, sőt a pedagógiai, módszertani, háttér is rendelkezésre áll, de fontos, hogy minél
szélesebb körben mutassuk meg a pedagógusok számára is az új eszközök nyújtotta
pedagógiai lehetőségeket.
ja_es_az_Apple_hasznalata_a_mindennapokban
A pedagógusok a kész tananyagok mellett saját dokumentumaikat, például Keynote-, Pages- vagy Num-
21
bers-fájlokat vagy az iBooks Author eszközzel készített könyveiket is feltölthetik tanulóik számára. Az iTu-
nes U-ban ezek az alkalmazások használhatók: audió és videófájlok, prezentációk és szövegek, pdf fájlok,
e-könyvek iBooks vagy ePub formátumban, iOS alkalmazások és weboldalakra mutató hivatkozások.
26
is elérjék leveleiket, az iskolában készített dokumentumaikhoz on-line készített
tananyagaikhoz hozzáférjenek távolról is, illetve elvégezhessék a házi feladatokat.
Napjaink egyik legfontosabb alapkészsége a csoportban való együttműködés,
amelynek legmodernebb eszközeit biztosítja az alapcsomag, mint például a közös,
felhőben történő dokumentumszerkesztést, a csevegést, a számítógép alapú hang-
és videó hívásokat és az online megbeszéléseket.
A csomag részletesen a következő szolgáltatásokat nyújtja:
99E-mail és naptárak: hozzáférés az iskolai e-mailekhez és naptárakhoz a saját
vagy nyilvános számítógépről és a megfelelő telefonról. 25 GB-os postaláda
minden felhasználónak. Beépített levélszemét- és vírusszűrés. Naptárak meg-
osztása, értekezletek ütemezése és termek foglalása.
99Fájlmegosztás és dokumentumkezelés: tartalom kezelése és online együtt-
működés. Fájlok megosztása a tanárok vagy a diákok között a megfelelő jo-
gosultságok szerint. Listák, hirdetmények, tananyagok, fényképek és videók
közzététele.
99Csevegés és videó konferencia: rövid szöveges üzenetek, hang- és videó
hívások, alkalmazások megosztás, PowerPoint bemutatók megosztása, közös
rajzolás és jegyzetelés. Online hang és videó beszélgetések lebonyolítása.
99Webhely: egyszerűen, programozói szaktudás nélkül létrehozható és napra-
készen tartható az iskola honlapja. Használhatja az iskola saját webcímét (pl.
www.iskolanev.hu). Nincsenek webhely-szolgáltatói költségek.
A megfelelő eszközök felületek, szoftverek már rendelkezésünkre állnak. A többi
már csak rajtunk múlik, pedagógusokon és természetesen gazdasági, politikai dönté-
seken, melyek megalapozhatják a digitális korszak továbbfejlődését Magyarországon.
rad_megyei_mobilkutatas
27
iOS
Forrás: http://flipsy.com/blog/images/iPhones_Generations.jpg
23
28
Az első iPhone 2015 nyarán ünnepelte nyolcadik születésnapját, az Apple ugyan-
is 2007. január 9-én mutatta be, azon év nyarán pedig a boltok polcaira is került a
telefon az Egyesült Államokban. Még ugyanebben az évben a Time Magazin az év
találmányának titulálta. Fontos tudni, hogy az első generációs modell a megjelené-
sekor még nem volt igazi okostelefon, akkor még nem létezett az azóta elképesztő
sikereket megélt alkalmazásbolt, az iTunes részét képző Apple Store, így nem lehetett
rá programokat telepíteni. A készüléket iPhone 2G néven is emlegetik, mivel a 3G-s
hálózatok támogatása csak a következő generáció piacra kerülésével vált elérhetővé.
Wifi természetesen található benne, úgyhogy az internetezés megfelelő sávszélessé-
ge azért megoldott volt.
Az iPhone legújabb generációját 2014. szeptember elején mutatta be a világnak,
mely sokat változott az első generációhoz képest. Az iPhone 6 nem csupán méretében
nagyobb, és könnyebb, hanem jóval hatékonyabb és energiatakarékosabb is. Mára
többen készítenek fotót, videót okos telefonjukkal, mint bármilyen más kamerával. Az
új érzékelővel felszerelt iSight technológia pedig már olyan új videofelvételi funkciók-
ra képes, mint az 1080p felbontású és 60 fps sebességű felvétel, a 240 fps sebességű
lassított felvétel és a time-lapse videómód. A korszakalkotó Touch ID technológiának
köszönhetően az iPhone-on tárolt adataink a tökéletes jelszóval védhetők meg: az
ujjlenyomatunkkal. Ezt az azonosítási módot arra is használhatjuk, hogy jelszó beírása
nélkül vásároljunk az iTunes, az iBooks és az App Store áruházban.
Az iPad generációk
Az Apple iPad az Apple cég által gyártott táblagép. Márkaneve sokáig nem volt
végleges, az Apple az iSlate nevet is bejegyeztette a Magic Slate névvel együtt, az
iTablet név is közszájon forgott, de a legelterjedtebb az Apple Tablet név volt. A ké-
szülék bemutatása nagy várakozások után 2010. január 27-én történt meg. Ma már
hatfelé iPad közül válogathatunk, 3G-s és WIFI-s változatban is
https://hu.wikipedia.org/wiki/IPad#1._gener.C3.A1ci.C3.B3
24
29
iOS
Forrás: http://www.imore.com/sites/imore.com/files/field/image/2013/10/ipad_evolution_chart_2013_
25
v2.jpg
30
iPad 2 Az Apple 2011. március 2-án mutatta be az iPad 2-t. Az újdonságok közé tar-
tozott a kétmagos A5 processzor, elülső és 720p felbontású hátulsó kamerák, 1080p-es
képernyőklónozás. Az eredeti iPad 13.4 mm-éhez képest 8.8 mm-re csökkentették az esz-
köz vastagságát.
3. generációs iPad A 2012-ben kiadott 3. generációs iPad-ben kétmagos A5X CPU
található négymagos grafikus vezérlő chippel, ezen kívül belekerült egy 5 megapixeles
iSight kamera, amely 1080p-ben is képes videókat rögzíteni. Újítás még a Retina Display
kijelző, amely négyszer akkora felbontást biztosít felhasználóinak.
4. generációs iPad Az iPad 4 bemutatása nem hozott számottevő újítást az előző
modelljéhez képest. A design egyáltalán nem változott, viszont kapott egy Lightning csat-
lakozót, amely az iPhone 5-ben már megtalálható volt. Újításként kapott egy előlapi HD
kamerát, valamint a wifi teljesítmény is kétszeresére nőtt.
iPad mini, iPad mini 2, iPad mini 3 „Az iPad mini család lenyűgöző, 7,9 hüvelykes
Retina kijelzőjén 3,1 milliónál is több képpont szolgálja a képek, videók megjelenítést. A
64 bites A7 chippel, valamint iSight és FaceTime HD-kamerával és hatékony alkalmazá-
sokkal felszerelt készülék jól működik együtt az ultragyors vezeték nélküli hálózatokkal,
akkumulátora pedig akár 10 órát is bír. Mindemellett egy kézzel is könnyen kezelhető.”26
iPad Air Az iPad Air (szó magyar jelentése: levegő) keskenyebb és vékonyabb is lett,
ami érezhető különbség. Ezáltal már kevésbé vágja a felhasználó kezét és a készülék kön�-
nyebben átfogható kezelése így egyszerűbbé vált.
Az Apple megtartotta az alumínium hátlapot, azonban megjelent egy új szín, a space
gray, vagyis az új asztroszürke változat. A 9,7 inches kijelzőméretet megtartották, ami egé-
szen pontosan 2048×1536 pixeles képek megjelenítésére alkalmas. (Ezt a teljesítményt
nevezzük retina display-nek). A kamera nem változott, maradt az 5 megapixeles hátsó
kamera és az 1,2 megapixeles elülső kamera. Szintén maradt a nano SIM, és bővült a kom-
munikációs szolgáltatás az LTE-támogatással.
Az iPad Air is Lightning csatlakozót kapott, és az iPad 4-nél is jobb üzemidővel rendel-
kezik, a statisztikák szerint az A6X-nél kétszer gyorsabb 1,4 GHz-es A7 processzor, a moz-
gáskövető M7 koprocesszor, a nagyobb sebesség és a kisebb súly ellenére.
Tartozékai közé tartozik a wifin kívül: Bluetooth, gyorsulásmérő, automatikus fénye-
rő-szabályzó szenzor, digitális iránytű, GPS, mikrofon. Hangkimenete 3,5 mm-es jack du-
gós, beépített hangszórókkal rendelkezik, és televízióhoz is csatlakoztatható. Az iBooks
elektronikus könyvolvasó alkalmazás segítségével az iPad készülék kijelzőjén animált lap-
mozgatással jól olvashatóak a szövegek.
http://www.istyle.eu/hu/ipad-mini-2.html
26
31
iOS
Forrás: https://discussions.apple.com/___sbsstatic___/migration-images/199/19987765-1.jpg
27
32
A legújabb, 2012-es modell téglalap alakot és Home-gombot kapott. Képernyője
2,5 hüvelykes. Az iPod nanón akár filmeket, ingyenes videopodcastokat és a saját ké-
szítésű videóinkat is megnézhetjük. Az eszköz képes bármilyen Bluetooth-fülhallga-
tóval vagy -hangszóróval, kapcsolódni. A készülék FM rádióval is rendelkezik.
Forrás: http://www.ijoe.hu/ipodnano/voiceover.jpg
28
Forrás: http://cdn.mos.techradar.com/art/Watches/Apple%20Watch/prices/apple-watch-prices-1200-80.jpg
29
33
iOS
A Smart Cover kinyitásával az iPad, mintegy varázsütésre, életre kel, ha pedig be-
zárjuk, automatikusan készenléti állapotba kapcsol.
Forrás: http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/10/ipad-mini-smart-cover.jpg
30
Forrás: http://657b072aab060d50f8ce-d7abb53cb376b4947d77643d4b4a48d3.r79.cf1.rackcdn.com/
31
20365_Apple%20Smart%20Cover.jpg
34
Az iPad-ek kezelőszervei
Az iPad-eknek különböző típusai vannak, most elsősorban az oktatásban használ-
ható eszközök technikai, működési jellemzőit mutatjuk be.
35
iOS
36
Az iPad-ek funkciógombjai
Altatás/Ébresztés gomb
Az altatással zárolhatjuk az iPad-et, amikor nem használjuk. Az iPad zárolásakor a
kijelző alvó üzemmódra vált, az energiafogyasztás csökken, és a képernyő megérinté-
sekor nem történik semmi a kijelzőn. Ettől függetlenül továbbra is fogadhatunk pél-
dául FaceTime-hívásokat, szöveges üzeneteket, jelzéseket és értesítéseket, ezen kívül
zenét hallgathatunk, és módosíthatjuk a hangerőt.
Főgomb
A Főgombbal bármikor visszatérhet a Főképernyőre. Emellett kényelmes parancsi-
konokat is kínál.
37
iOS
Hangerőgomb és oldalkapcsoló
A zeneszámok és egyéb médiatartalmak, valamint a jelzések és a hangeffektek
hangerejének módosításához használjuk a Hangerőgombot. Az oldalkapcsoló segít-
ségével elnémíthatjuk a hangjelzéseket és értesítéseket, vagy megakadályozhatjuk,
hogy az iPad a függőleges és vízszintes tájolás között váltson.
Hangerő beállítása a Vezérlőközpontban: Amikor az iPad zárolva van, vagy egy
másik alkalmazást használ, a Vezérlőközpont megnyitásához legyintsen a képernyő
alsó szélétől felfelé.
Hang elnémítása: Nyomjuk meg és tartsuk lenyomva a hangerőcsökkentő gombot.
Az értesítések, a jelzések, valamint a hangeffektek némítása: Tolja az oldal-
kapcsolót a hangerőszabályzó gombok felé. Az oldalkapcsoló nem némítja el a hang-
lejátszást zenék, podcastok, filmek és tévéműsorok esetében.
Az oldalkapcsolóval zárolhatja a képernyő helyzetét. Válasszuk a Beállítások> Álta-
lános lehetőséget, majd koppintsunk a Forgatás zárolása elemre.
Az iPad-ek tartozékai
USB-tápegység: Az iPad akkumulátorának feltöltéséhez használhatjuk az adap-
tert a Lightning– USB-kábellel vagy a 30 érintkezős–USB-kábellel. Az adapter mérete az
iPad típusától és az adott régiótól függ.
21. ábra: Lightning– USB-kábel33 és 30 érintkezős–USB-kábel 34
32
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
33
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
34
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
38
Az Apple eszközök legfontosabb technikai jellemzői
Az iSight név évekig használatban volt, így hívta ugyanis az Apple a Mac gépek
beépített kameráit, az iOS eszközök esetében viszont most hallani először ezt a meg-
nevezést.
„Az iSight kamera a valaha létezett legjobb mobil gépekben lévő kamera. Sőt, az új
optikával ez a kamera elég ahhoz, hogy ez legyen az egyetlen kamerád. Az iSight kamera
8 megapixeles, ami 60%-kal több pixelt jelent, mint az iPhone 4 esetében.” –írja az Apple
weboldala.
Forrás: https://www.apple.com/euro/iphone-6/a/generic/overview/images/camera_left_large.jpg
35
39
iOS
Akkumulátor
Szenzorok
„Az iPhone 5 előtti összes modell érintőkijelzője egy 9 cm képátlójú (3.5 hüvelyk) LCD, az,
iPhone 5-től ez 4 hüvelykre, iPhone 6/6 Plustól pedig 4,7 és 5,5 hüvelykre nőtt. A kapacitív ki-
jelző meztelen ujjakkal, vagy egyszerre több ujjal való kezelésre (Multi-touch) lett tervezve.”37.
Az iPad-ekbe 4:3 képarányú (20 cm × 15 cm) IPS kapacitív (újjal is vezérelhető, nem
kell hozzá ceruza!) LCD került, LED háttérvilágítással.
Az iPhone és iPad kijelzők három szenzorral állnak kapcsolatban. A kijelző felett egy
„Proximity Sensor” (közelség-érzékelő) helyezkedik el, ami érzékeli az arc közelségét te-
lefonálás közben, és lekapcsolja a kijelzőt és az érintőfelületet, így elkerülhető például a
hívás véletlen megszakítása. Mellette foglal helyet egy fényérzékelő, (iPad esetében csak
fényérzékelő szenzor található) ami a külső fényviszonyok alapján állítja be a kijelző fénye-
Forrás: https://hu.wikipedia.org/wiki/IPhone
36
Forrás: https://hu.wikipedia.org/wiki/IPhone
37
40
rejét (kapcsolható opció a beállításai között), így nem lesz túl világos vagy sötét a kijelző.
Ezen kívül akármilyen napfényben és akármilyen szögből tisztán kivehető a kép.
A háromirányú gyorsulásmérő (Giroscope) érzékeli, hogy az eszközünk függőleges
vagy vízszintes használatban van, és eszerint állítja a kijelző orientációját. Az iPadtől
eltérően az iPhone nem fordítja el a kijelzőt, ha fejjel lefelé fordítjuk a telefont, hacsak
az éppen használt alkalmazás nincsen erre tervezve. A 2008. januári szoftveres frissí-
tések lehetővé tették, hogy GPS hiányában GSM átjátszó tornyok és Wi-Fi segítségével
történhessen a helymeghatározás háromszögeléssel. Az iPhone 3GS-től kezdődően a
készülékek AGPS-t és digitális iránytűt használnak.
41
iOS
letölthető bármilyen operációs rendszer alá38 (Windows, OS X). A telepítés után csat-
lakoztassuk eszközünket a számítógéphez és indítsuk el az iTunes-t. A kezelőfelület iPad
ikonjára kattintva tudjuk kezelni az iPad (vagy iPhone) tartalmát.
42
Tartalom visszaállítása biztonsági mentésből
A biztonsági mentésből történő visszaállítás esetén már renedelkeznünk kell egy,
korábbi biztonsági mentéssel. A procedúra lényege hogy, mindent az eredeti állapot-
ban tudjunk visszaállítani. Nézzük meg ennek a lépéseit.
Előzör indítsuk el a már említett iTunes programot és csatlakoztassuk eszközünket
a számítógéphez. A kezelőfelület iPad ikonjára kattintva tudjuk kezelni az iPad (vagy
iPhone) tartalmát.
43
iOS
44
használunk mindegyikhez ugyanazt az ID használhatjuk. Az Apple ID készítése előtt
fontos tudnivaló, hogy rendelkeznünk kell egy érvényes e-mail címmel (lehetőleg
Gmail címmel). A regiszráció során meg kell adnunk pontosan az adatainkat, sőt ha
fizetős programokat akarunk vásárolni a bankkártyánk adatait is. Ettől sokan óvakod-
nak, de sajnos enélkül nem fogunk tudni alkalmazásokat letölteni.
Fontos tudni, hogy ha egyszer megvásároltunk valamit annak ingyenesen letölt-
hetjük a frissítéseit, illetve öt másik gépre is felrakhatjuk az alkalmazást, például egy
családnak elég egyszer megvenni egyszer egy applikációt utána mindenki eszközén
futhat. Ha teljesen új eszközt vásárolunk, minden korábbi feltétel érvényes marad.
Új Apple ID készítése
ÚJ Apple ID készítéséhez nyissuk meg a https://appleid.apple.com/hu/ linket. Itt
választhatjuk, hogy új ID-t hozunk létre, illetve a már meglévő fiókunk beállításait is
módosíthatjuk. Az Apple ID létrehozása gombra kattintva megkezdhetjük a regisztrá-
ciót. Töltsük ki a megjelenő űrlapot, ha elrontunk valamit, az oldal felhívja figyelmün-
ket a hibákra, amíg nem tökéletes nem enged továbblépni.
Az adtok kitöltése után kapunk egy e-mailt, amit vissza kell igazolnunk, ezután
beléphetünk a saját fiókunkba.
Apple ID konfigurálása
Ha szeretnénk beállítani az Apple ID tulajdonságait, ismét indítsuk el a fent emlí-
tett oldalt, majd kattintsunk az Apple ID kezelése gombra. Ezen belül bármikor meg-
változtathatjuk adatainkat.
guide.pdf
45
iOS
iCloud szolgáltatások
Zene, filmek, tv-műsorok, alkalmazások és könyvek: Az iTunesban vásárolt ele-
meket automatikusan letölthetjük az összes, iCloudot használó eszközre
Fotók: Az iCloud-fotókönyvtárral az összes fotónkat és videónkat tárolhatjuk az
iCloudban. Ezek elérhetők az azonos Apple ID-t használó, iOS 8.1 rendszerű eszközö-
kön, OS X Yosemite 10.10.3-as rendszerű Mac-en, valamint az iCloud.com oldalon. Az
iCloud-fotómegosztás használatával az általunk kiválasztott személyekkel oszthatunk
meg fotókat és videókat.
46
Családi megosztás: legfeljebb hat családtag megoszthatja egymással az iTunes
Store-ban, iBooks Store-ban és App Store-ban vásárolt elemeket. Ugyanazzal a hitel-
kártyával fizethetünk a család vásárlásai után, és jóváhagyhatja a gyerekek által elköl-
tött pénzt a szülői számítógépről. Ezenfelül megoszthatunk fotókat, családi naptárat
és számos egyéb dolgot.
iCloud Drive: Biztonságosan eltárolhatunk a prezentációinkat, táblázatokat,
PDF-fájlokat, képeket és egyéb dokumentumokat az iCloudban, és ezekhez tetszés
szerint hozzáférhetünk bármilyen Apple mobil eszközről, vagy Mac gépéről és PC szá-
mítógépéről.
Dokumentumok a felhőben: Az iCloud-kompatibilis alkalmazások esetében a
dokumentumok és az alkalmazások adatai minden iCloud-kompatibilis készülékén
naprakészek lesznek.
Mail, Kontaktok és Naptárak: E-mailek, kontaktok, naptárak, jegyzetek és emlé-
keztetők minden eszközünkön naprakészek lesznek.
Biztonsági mentés: Az iPad biztonsági mentése automatikusan megtörténik az
iCloudba, ha a készülék áramforráshoz és Wi-Fi-hálózathoz csatlakozik. Az interneten
továbbított iCloud-adatok és biztonsági mentések titkosítva vannak.
iPad keresése: ez egy igen hasznos és egyedülálló funkció. Megkereshetjük elve-
szett vagy ellopott eszközünket, zárolhatjuk adatainkat, vagy törölhetjük a gép teljes
tartalmát.
A készülék kereséséhez, jelentkezzünk be az icloud.com/find webhelyen Mac vagy
PC számítógépén, vagy egy másik iOS-készüléken használjuk az iPhone keresése alkal-
mazást.
A keresett készüléket kiválasztva megnézhetjük a térképen, hogy hol található. Ha
a készülék a közelben van, lejátszhatunk rajta egy hangjelzést, így a készülék közelé-
ben tartózkodó személy könnyebben megtalálhatja.
Ha a készülék elveszett, kapcsoljuk be az Elveszett módot. Az Elveszett mód se-
gítségével távolról zárolhatjuk a készüléket egy négyjegyű jelkód segítségével, vagy
megjeleníthetünk egy egyéni üzenetet a telefonszámunkkal együtt az elveszett ké-
szülék zárolt képernyőjén, valamint nyomon követhetjük, hogy hol található meg a
készülék.
47
iOS
A megjelenő ablakban adjuk meg a Gmail fiókunk adatait, majd állítsuk be, milyen
adatokat szeretnénk szinkronizálni.
48
32. ábra: Levelezőrendszer kiválasztása
49
iOS
50
pernyőt, be- és kikapcsolhatjuk a vezeték nélküli szolgáltatásokat, és bekapcsolhatjuk
az AirDrop funkciót, elidíthatjuk a stoppert, vagy a kamerát.
AirPlay használata
Az AirPlay segítségével zenéket, fotókat és videókat közvetíthetünk vezeték nél-
küli módon egy Apple TV-re és más AirPlay-kompatibilis készülékekre. Ha a elem-
re koppintva nem láthatók az AirPlay-kompatibilis készülékek, ellenőrizzük, hogy
ugyanazon a Wi-Fi-hálózaton vannak-e.
51
iOS
Az Értesítési központ egy helyre gyűjti össze az értesítéseket, így tetszés szerint
bármikor megnézhetjük őket.
Az Értesítési központ megnyitása: legyintsünk lefelé a képernyő felső szélétől.
Rendszer újraindítása
Az iOS híres arról, hogy stabilan működik az eszközeinken, de ha megesik, hogy
újra kell indítanunk, kétféleképpen, tehetjük meg. Az egyszerű újraindításhoz az Al-
tatás/Ébresztés gombot, 3 másodpercig tartsuk lenyomva, majd a felül megjelenő ki-
kapcsolás gombot húzzuk jobbra. Ezután indítsuk újra készüléket. Ha ez sem segít,
vagy az eszközünk „lefagy”, akkor az Altatás/Ébresztés és a Főgomb együttes, legalább
10 másodperces nyomva tartásával indíthatjuk újra gépet. Ilyenkor egy teljes me-
móriatörlést is végzünk, de természetesen adataink nem sérülnek. (Ha az Alma logó
megjelenik a képernyő közepén, akkor rendben).
52
Képernyőfelvétel készítése
Gyakori igény a képernyő tartalmának rögzítési lehetősége. Ez is az Altatás/Ébresztés
és a Főgomb együtteses lenyomásával történik, de ilyenkor elég 2 másodpercig nyomva
tartani a gombokat. A képernyő ilyenkor villan egyet és egy fényképezőgép hangjához
hasonló hangot ad. A keletkező kép a Fotók nevű alkalmazásban nyitható meg. Termé-
szetesen innen fogva szerkeszthető és megosztható a kép bárkivel. és megtekinthető a
Filmtekercs vagy Minden fotó albumban (ha az iCloud-fotókönyvtárt használjuk).
guide.pdf
53
iOS
Koppintás
Egy ujjal gyorsan és határozottan érintsük meg a képernyőt, majd emeljük fel az ujjun-
kat. Ezzel a kézmozdulattal kijelölhetünk egy objektumot, vagy aktiválhatunk egy gombot.
Kétujjas koppintás
Két ujjal egyidejűleg gyorsan és határozottan érintsük meg a képernyőt, majd emeljük
fel az ujjainkat. Ezzel a kézmozdulattal az összes szöveget kijelölhetjük egy bekezdésben.
41
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
42
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
54
Görgetés, legyintés, pöccintés
Ha a képernyő tartalmát kívánjuk mozgatni, csúsztassuk a képernyőn egy ujjun-
kat felfelé, lefelé vagy oldalirányban. Ezzel a művelettel megtekinthetjük a képernyő
szélein kívülre eső elemeket vagy a panelen lévő további lehetőségeket. A képernyőn
keresztül történő gyors legyintéssel vagy pöccintéssel gyorsan görgethetjük a képer-
nyő tartalmát. Legyintsünk vagy pöccintsünk fel- és le a görgetéshez.
Húzás
A húzás objektumok áthelyezésére, illetve objektumok és kijelölési tartományok
áthelyezésére használható. Egy objektum áthelyezéséhez érintsük meg az objektu-
mot, és az ujjunk felemelése nélkül húzzuk át a kívánt helyére. Egy objektum átmére-
tezéséhez koppintsunk az objektumra, érintsük meg és tartsuk lenyomva valamelyik
kijelölő fogót, majd húzzuk az ujjunkat az átméretezéshez.
43
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
44
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
55
iOS
45
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
46
Forrás: iPad Users Guide https://manuals.info.apple.com/MANUALS/1000/MA1595/en_US/ipad_user_
guide.pdf
56
45. ábra: Beszúrási pont áthelyezése a szó elejére, végére47
57
iOS
Összecsippentés kicsinyítéshez
Két ujjunkat helyezük a képernyőre, és közelítsük azokat egymáshoz. Ezzel a mű-
velettel lehetőségünk nyílik több, a képernyőn lévő elem megtekintésére. Végezzen
egy gyors összecsippentési mozdulatot a diaméret azonnali csökkentéséhez. A moz-
dulat közben egy jelző megjeleníti a dia aktuális nagyítását.
guide.pdf
58
Az ikonok alkalmazásokat jelölnek, amelyek az ikonra való egyszeri koppintással indítha-
tók. Az iOS egyik hátránya, hogy egyszerre csak egy programablakot látunk, nem megoszt-
ható a képernyő több futó program számára, így mindig ki kell lépnünk az alkalmazásból.51
Ennek ellenére természetesen több program is futhat, és csak egy virtuális kilépés
történik meg, hiszen ha visszalépünk, ott folytathatjuk a munkát ahol abbahagytuk.
Az adott alkalmazásból való kilépéshez használjuk az eszköz Főgombját, melyet egy-
szer kell megnyomnunk a kilépéshez.
Az iOS 9.0 veziója már alkalmas több programablak együttes megjelelnítésére is. .
51
guide.pdf
59
iOS
Multitasking kézmozdulatok
A multitasking kézmozdulatokat a Főképernyőhöz való visszatéréshez, a multitasking
kijelző megjelenítéséhez, vagy egy másik alkalmazásra történő váltáshoz használhatjuk.
A multitasking-kézmozdulatok be- vagy kikapcsolása: Válasszuk a Beállítá-
sok > Általános > Multitasking kézmozdulatok elemet.
Visszatérés a Főképernyőre: Csípjük össze négy vagy öt ujját, (vagy nyomjuk
meg a Főgombot egyszer).
A multitasking kijelző megjelenítése: Legyintsünk négy vagy öt ujjal. Ez gyakor-
latot kíván egyszerűbb, ha megnyomjuk a Főgombot kétszer, gyorsan egymás után.
Váltás az alkalmazások között: Legyintsünk négy vagy öt ujjal jobbra vagy balra.
Az ikonok rendezése
Az ikonokat rendezni, tematizálni is tudjuk a könnyebb kezelhetőség érdekében
1. Mozgatás: egy adott ikon mozgatásához körülbelül két másodpercig tartsuk
nyomva a képernyőt az ujjunkkal (természetesen a program ikonja felett). Ilyenkor
az ikonok szerkesztő üzemmódba kerülnek. A mozgatáshoz tartsuk az ujjunkat az
ikonon, majd lassan kezdjük el mozgatni a kezünket. Ilyenkor az ikon megmozdul,
és oda helyezhetjük, ahova csak akarjuk. Ha elengedjük, az új helyén marad. A
szerkesztő üzemmódból egyszer a Főgombra kell kattintanunk.
60
2. Programok törlése: egy adott program törlésé hihetetlenül egyszerű, elég, ha újra
bekapcsoljuk a szerkesztő üzemmódot, az ikon két másodperces folyamatos nyo-
másával. Törléshez a bal felső sarokban megjelenő kis „X” jelre kell koppintanunk.
guide.pdf
61
iOS
Ikonok rögzítése: a képernyő alsó részén lévő szürke sávon azok az ikonok
találhatók, amelyeket a leggyakrabban használunk. Gyakorlatilag ezek rög-
zítve vannak, és űbármelyik programablakban vagyunk, ezek mindig látsza-
nak. Ezen a sávon maximum hat ikon helyezhető el, ha újat akarunk odatenni,
egyet el kell távolítanunk.
4. Mappák készítése: a hatékonyabb képernyőrendezés érdekében érdemes vala-
milyen tematika szerint mappákba rendezni a programjainkat. Egy új mappát úgy
hozhatunk létre, hogy mozgatás üzemmódban egy ikonra ráhúzunk egy mási-
kat és körülbelül egy másodpercig rajta hagyjuk. Ilyenkor megjelenik egy szürke
mappaablak, a két program ikonjával, felül egy szövegdobozzal, amibe beleírhat-
juk a mappa nevét. Innentől kezdve már kész is a mappánk.
Szövegkezelés a képernyőn
A táblagépes operációs rendszerek köztük az iOS egyik sarkalatos pontja a szö-
vegbevitel és javítás. Sajnos ebben a vetélytársak megelőzték, például magyar az éke-
zetes betűk bevitele az Andoridhoz, vagy a Windowshoz képest nehézkes. A másik
ilyen probléma, hogy a magyar nyelvben sokkal több karakter van, és nem férnek el
kényelmesen egy képernyőn, ezért gépelés közben többször is kényelmetlenül át kell
kapcsolnunk egy másik karakterablakba.
guide.pdf
62
Billentyűzet használata
Ha egy szövegdoboz megjelenik a képernyőn, automatikusan megjelenik egy vir-
tuális billentyűzet. Nagybetűk írásához koppintsunk a Shift billentyűre, vagy érintsük
meg a Shift billentyűt, és csúsztassuk az ujjunkat egy betűre. Számok, írásjelek vagy
szimbólumok beírásához koppintsunk a Szám vagy a Szimbólum bil-
lentyűre. Ha más billentyűzetet is hozzáadtunk, az utolsóként használtra történő vál-
táshoz koppintsunk a elemre. A többi engedélyezett billentyűzet megnyitásához
folytassuk a koppintást, vagy érintsük meg a elemet, és hagyjuk rajta az ujjunkat,
majd csúsztassuk el, és kiválaszthatjuk a másik billentyűzetet. Ha egy mondatot pont-
tal és szóközzel szeretnénk lezárni, koppintsunk duplán a szóköz billentyűre.
63
iOS
A másik furcsa dolog nincs klasszikus CapsLock billentyű csak Shift, így a nagybe-
tűk folyamatos beviteléhez nyomva kell tartani a Shift gombot, vagy CapsLock bekap-
csolásához koppintsunk duplán a Shift billentyűre. Ha egy nagybetűs karaktert sze-
retnénk bevinni, elég egyszer rákoppintani a Shift gombra, a következő karakternél
visszavált kicsire.
guide.pdf
64
Szöveg kijelölése
Koppintsunk a szövegben a beszúrási pontra, hogy megjelenítse a kijelölési beál-
lításokat. Ilyenkor egy halványkék keret jelenik meg a képernyőn, jobb- és baloldalon,
fogópontokkal. A fogópontok mozgatásával választhatjuk a kijelölni kívánt szöveget.
65
iOS
66
iPad, iPhone képernyőjének megosztása Apple TV segítségével
A képernyőmegosztás talán az egyik legizgalmasabb lehetőség az Apple mobil
eszközök használatakor. Lényege, hogy az eszközünkön futó bármely programot, il-
letve tartalmat ki tudjuk vetíteni egy különálló monitorra vagy televízióra. Például egy
videót pillanatok alatt a televíziónk képernyőjére varázsolhatunk a legjobb minőség-
ben, vagy láthatóvá tehetjük gépünk tartalmát egy osztályteremben, egy projektoron
keresztül, sőt ha több készülék is van azok tartalma is megosztható. További óriási
előny, hogy az osztályteremben nem vagyunk helyhez kötve, a készüléket vihetjük
magunkkal és dolgozhatunk rajta, miközben járkálunk a gyerekek között.
Az Apple TVvről sokan gondolják, hogy az egy hagyományos TV televízió készü-
lék pedig csak egy tenyérnyi kis dobozról van szó. Az Apple Tv gyakorlatilag sokféle
szabványt támogató médialejátszó, amivel Apple (iPod, iPhone, iPad, Mac) eszköze-
inken tárolt tartalmakat oszthatunk meg egymással, vagy az AirPlay szolgáltatás se-
gítségével bármely eszköz képét és hangját átvihetjük egy televízióra. Lehetőségünk
van a korábban megvásárolt zenei és videó tartalmak egyszerű lejátszására is. Ugyan
elsősorban otthoni használatra szánta az Apple, de kiválóan használható iskolai kör-
nyezetben is. Nézzük meg ennek feltételeit. Először is rendelkeznünk kell egy Apple
TV készülékkel.
67
iOS
68
Tanári ajánlások
Az iOS-készülékek szórakoztató, egyben hatékony tanulási segédeszközként szol-
gálhatnak a figyelemhiányos, illetve más kognitív vagy tanulási zavarokban szenve-
dő diákok számára. A tanárok minimalizálhatják a diákot érő vizuális ingereket azzal,
hogy a hozzáférést egyetlen alkalmazásra korlátozzák, a tanulók pedig a FaceTime és
a Kamera segítségével a szavakon túl is kifejezhetik magukat.
Az Irányított hozzáférés jóvoltából az autizmusban vagy egyéb figyelem-, illetve
érzékelési zavarokban szenvedő tanulók könnyebben koncentrálhatnak a feladatukra.
A tanár a Főgomb letiltásával egyetlen alkalmazásra korlátozhatja az iOS-készülék
használatát, vagy akár az érintéses bevitelt is korlátozhatja a kijelző bizonyos részein.
Így az esetleges félrekoppintások vagy véletlen ujjmozdulatok sem vonhatják el a diák
figyelmét a tanulástól.
Kijelölés kimondása: A szavak felolvasott szövegként való meghallgatása szá-
mos tanulónak megkönnyítheti a szövegértést. A Kijelölés kimondása funkcióval (Be-
állítások, Általános, Kisegítő lehetőségek, Beszéd menüpont) felolvastathatók a diákok
emailjei és iMessage-üzenetei, valamint a weboldalak és elektronikus könyvek is. A
szöveget dupla koppintással kijelölve, majd pedig a Beszéd parancsra kattintva bár-
melyik alkalmazásban felolvastatható a készülékkel a kijelölt szövegrész. Beállítható,
hogy a rendszer kiemelje az éppen felolvasott szavakat, így a tanulók a szemükkel is
követhetik a szöveget. A beszédhang dialektusa és beszédsebessége is a tanuló igé-
nyeihez igazítható.
Ibooks: A tanulókat olyan funkciók segítik a szervezettebb munkában és a felké-
szülésben, mint a többszínű kijelölés, a jegyzetek, a keresés, a tanulókártyák és a szó-
jegyzék. A beépített ellenőrző kérdések révén a diákoknak lehetőségük van rá, hogy
azonnal felmérjék a tudásukat, és megérthessék, hogy mire kell több időt fordítaniuk.
Az iBooks emellett támogatja a VoiceOver és a Kijelölés kimondása funkciót, valamint
a zárt feliratozású videókat is, így minden tanulónak segítségére lehet.
Egyes tanulókat a webböngészés túlterhelheti érzékszervi információkkal. A Sa-
fari Olvasó a figyelemelvonó elemek eltüntetésével csökkenti a weboldalak vizuális
zsúfoltságát. Eltávolítja a hirdetéseket, a gombokat és a navigációs sávokat, így a ta-
nulók könnyebben összpontosíthatnak a kívánt tartalomra. A Safari Olvasó ráadásul
a Kijelölés kimondása és a VoiceOver funkcióval együtt is használható, így az olvasási
nehézségekkel küzdő diákok beszédhangos visszajelzéseket hallhatnak.
A FaceTime szolgáltatással a tanulók könnyedén folytathatnak videohívásokat
wifi hálózaton keresztül. A FaceTime emellett a tantermi jelenlétet is helyettesítheti,
ingyenes bejelentkezéssel, hogy az otthonukat vagy a kórházat elhagyni nem tudó
tanulók is érintkezhessenek diáktársaikkal. A kiváló képminőségnek és a nagy képkoc-
kasebességnek köszönhetően a FaceTime a jelbeszéddel kommunikáló diákok számá-
ra is ideális megoldás. Minden kézmozdulat és arckifejezés kristálytisztán kivehető. A
FaceTime minden Mac számítógépen és iPhone, iPad, illetve iPod touch készüléken
megtalálható.
Minden iOS-készülék rendelkezik állóképek és videók készítésére egyaránt al-
kalmas beépített kamerával. A diákokkal foglalkozó terapeuták így felvételeket ké-
szíthetnek a tanulók viselkedéséről, vagy modellezhetik a várt reakcióikat. A tanárok
felvehetik a tanórákat, a kísérleteket vagy a kirándulásokat, és megoszthatják a felvé-
teleket a kórházban fekvő vagy otthonukat elhagyni nem tudó tanulókkal. A diákok
69
iOS
70
MultiTouch ujjmozdulatokat – például a csippentést vagy a többujjas lapozást – akár
egyetlen koppintással is helyettesíthetik. A diákok saját ujjmozdulatokat is létre-
hozhatnak. Ha pedig a Főgomb megnyomása okoz nekik nehézséget, a képernyőre
koppintással is aktiválhatják ugyanazt a funkciót. Az olyan mozdulatok, mint az elfor-
gatás és a rázás, kerekes székre rögzített iOS-eszközökön is elérhetők. Ha pedig a ta-
nulónak kisegítő eszközre – például botkormányra – van szüksége, az iOS-készülékek
más gyártók számos megoldását támogatják.
71
Android
Forrás: http://phandroid.com/2012/07/22/opinion-what-i-really-want-on-or-before-november-5th/
56
72
67. ábra: 67.ábra: Az Android zöld robotja57
Forrás: http://theinspirationroom.com/daily/2013/android-cupcake-to-kitkat/
57
73
Android
74
75
Android
76
A legfrissebb Android operációs rendszer a Marshmallow 2015. május 25-én jelent
meg. Sok újítást tartalmaz, amely még inkább népszerűbbé teszi ezt a rendszert. Ilyen
pl. az alkalmazásengedélyek kezelése, vagy az ujjlenyomat-olvasás natív kezelése,
amelyek biztonsági szempontból jelentősek elsősorban. Az alacsonyabb fogyasztás, a
kedvezőbb RAM-használat, vagy a gyorsabb töltés is olyan funkciók, amiknek az átlag
felhasználók örülhetnek.
Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_a_tabletek_masik_utja/kulso.html
58
Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_a_tabletek_masik_utja/eloszo.html
59
77
Android
60 Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_2_7_0_vidd_magaddal/kulso.html
61
Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_2_7_0_vidd_magaddal/bevezeto.html
62
http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_3_7_0_meg_ennyi_nem_eleg/bevezeto_tartozekok.
html?stext=Samsung%20Galaxy%20Tab%203
78
71. ábra: A Samsung Galaxy Tab 3 (10.1) előlapja63
Az előlap felső részére került középre a Samsung felirat, mellé baloldalra az előlapi
kamera és a közelségérzékelő.
Forrás: http://www.wherewewin.com/contest.php?contest=633&lang=en&c=20
63
Forrás: http://www.fortressofsolitude.co.za/os_tech/samsung-galaxy-tab-3-10-1-review/
64
79
Android
A hátoldal felső részén középen van a hátlapi kamera, kicsivel lentebb pedig a
Samsung felirat. A táblagép hardveres és szoftveres jellemzőiről, multimédiás tulaj-
donságairól és a készülék specifikációjáról a következő írásban olvashatunk.66
65
Forrás: http://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_tab_3_10_1_p5200-pictures-5490.php
66
http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_3_10_1_jo_ez_csak_nem_ennyiert/eloszo_kulso.html
67
Forrás: http://www.amazon.com/Samsung-Galaxy-Tab-7-Inch-White/dp/B00J8DL78O
68
http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_tab_4_7_0_hetesek_felese/bevezeto_tartozekok.html
80
5.4. Androidos mobileszközök
Okostelefonok
Az Androidos okostelefonok 2008-ban jelentek meg. A legelső készülék a HTC G1
volt és 2008 végén került piacra. Ez a készülék kiindulópont volt a jövőt tekintve. A
továbbiakban bemutatásra kerülnek a 2015-ben megjelent, ismertebb mobilgyártó
cégek csúcskészülékei, úgymint a Samsung Galaxy S6, az LG G4, és a HTC One M9.
Samsung Galaxy S6
A Samsung csúcstelefonja 2015. április 10-én jelent meg 20 országban. Rengeteg újí-
tást rejt magában ez az okostelefon, ami a többi cégnek is iránymutatásként szolgálhat a
jövőre tekintve. Az elő- és hátlapot Gorilla Glass 4 üveg védi a külső behatásoktól.
Forrás: http://www.phonearena.com/phones/Samsung-Galaxy-S6_id8997/photos?image=51975
69
Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/lg_g4_teszt/kulso.html
81
Android
A hátlap felső részén található a hátlapi kamera, mellette egy ledes villanó, va-
lamint a pulzusmérő. Az okostelefon külső megjelenéséről, hardveres és szoftveres
jellemzőiről, multimédiás tulajdonságairól és a készülék specifikációjáról a következő
írásban olvashatunk. http://mobilarena.hu/teszt/samsung_galaxy_s6_teszt
LG G4
Az LG 2015-ös csúcstelefonja 2015. április 28-án jelent meg. Az anyaghasználat
nem a megszokott az LG G4-es esetében, mivel a műanyagon és üvegen kívül valódi
bőrrel is találkozhatunk.
A Samsung Galaxy S6 telefonjához képest habár gyengébb hardveres képessé-
gekkel rendelkezik, azonban stabilabban fut alatta az Android operációs rendszer.
82
79. ábra: Az LG G4 hátlapja
HTC One M9
A HTC 2015-ös csúcsmodellje a One M9-es, ami 2015. március 1–én jelent meg.
A fém készülékházzal rendelkező HTC One M9 nem megszokott telefon, ugyanis az
előlapján sztereó hangszórópáros (BoomSound) található, ami etalon a mobiltelefo-
nos hangszórók között.
83
Android
Okosórák
Az órával való telefonálás, kommunikálás rengeteg ember fantáziáját megmozgatta. A
legjobb példa erre a Knight Rider című sorozat (David Hasselhoffal és K.I.T.T.-tel a főszerep-
ben). Az okosóra témája különféle megvalósulásokban időről időre előbukkant néhány
telekommunikációs cégnél. Elsősorban kínai cégek próbálkoztak ezzel, több-kevesebb
sikerrel, de az ismertebb gyártók közül az LG volt az a cég, amelyegy GD910-es okosórát
készített. A termék ugyan felkeltette a piac érdeklődését, azonban nem lett sikeres.
Forrás: http://tech-live.hu/mobil/ujabb-pofon-htc-nek-one-m9-kameraja-meg-harom-
evvel-ezelotti-szintet-sem-hozza/
Forrás: http://mobilarena.hu/teszt/lg_gd910_vs_kinai_oramobil/bevezeto.html
A későbbiekben a Sony készített olyan okosórákat, amelyek nem teljesen oko-
sórák voltak, hanem az okostelefonok kiegészítői. Ezután a többi gyártó próbálkozásai
is inkább ebbe az irányba terelődtek.
A Sony után a Samsung volt az a cég, aki ismételten megpróbálta a tényleges oko-
sóra megvalósítását. Ez lett a Samsung Galaxy Gear okosóra, a többi gyártó pedig
követte a példáját.
Samsung Gear S
A Samsung Gear S nevű okosórája a Galaxy Gear folytatása. Ebbe a kis eszközbe
megpróbált a gyártó mindent belesűríteni, ami igazi okosórává teszi. 2015. július 17-
én jelent meg.
84
83. ábra: A Samsung Gear S okosóra
85
Android
85. ábra: A Measy A2W Miracast Stick eszköz tesztelése során készült kép
86
7. Nyissuk meg az „EZCast” alkalmazást a mobil eszközön. Az EZCast megpróbál
automatikusan csatlakozni a Measy A2W Miracast Stick készülékhez. Amen�-
nyiben a kapcsolódás sikertelen kattintsunk a „WIFI SETTINGS” gombra, válas�-
szuk ki azt a hálózatot, amit a Measy A2W Miracast Stick készülék kijelzett a
képernyőn, majd üssük be a hozzá tartozó kódot.
8. Ha a kapcsolódás sikeres, akkor az „EZCast” alkalmazás főképernyőjére jutunk,
ahol az egyes ikonokra kattintva érhetők el a program funkciói.
Fotó (Photo)
A mobil eszközön tárolt fotók TV készüléken való megjelenítésére szolgál.
87
Android
87. ábra: Az EZCast „fotó” funkciója segítségével egy kiválasztott kép megjelenítése
Kamera (Camera)
A kamera képét a TV készüléken jeleníti meg.
88
Zene, videó (Music, video)
A TV készüléken keresztül a mobil eszközön tárolt zenéket hallgathatunk, vagy vi-
deókat nézhetünk.
Webböngésző (Web)
A böngészőprogram képe átvihető a TV készülékre, valamint a Youtube-ra feltöl-
tött filmek lejátszási lehetősége is támogatott.
89
Android
Tapasztalatok, ajánlások
A Measy A2W Miracast Stick viszonylag olcsón beszerezhető Magyarországon (a
kézikönyv írásakor az Extreme Digital oldalán leárazva 6.990 Ft-ba került). Az eszköz-
höz Android-os platformra a Google Play Áruházból ingyenesen letölthető az „EZCast”
alkalmazás, amely segítségével a mobil eszközön tárolt fotó, dokumentum, valamint a
böngészőprogram és a kamera képe kivetíthető TV készülékre. Ezen kívül az alkalma-
zás lehetőséget biztosít zenehallgatásra és videó nézésre a TV készüléken keresztül.
90
91
Windows
92
92. ábra: Compaq TC100
93
Windows
http://windows.microsoft.com/hu-hu/windows-8/whats-new alapján.
71
94
A Samsung ATIV Smart PC 500T táblagép technikai jellemzői
A Samsung ATIV Smart PC 500T táblagép felépítése, kezelőszervei
95
Windows
A billentyűzet csatlakoztatása
A billentyűzet csatlakoztatásához illesszük a felcsatolható billentyűzet csatlakozóit
számítógéphez, majd függőlegesen toljuk lefelé, amíg az a helyére kerül. Ha megfelelően
csatlakoztattuk a billentyűzetet, akkor a kék színű állapotjelző LED folyamatosan világít.
Ha a csatlakozás nem megfelelő, akkor az állapotjelző LED villog. Ebben az esetben távo-
lítsuk el a tabletet a billentyűzet csatlakozójából és próbáljuk meg újra a csatlakoztatást.
A billentyűzet leválasztása
A billentyűzet leválasztásához nyomjuk meg a billentyűzeten a kioldógombot,
majd húzzuk a táblagépet függőlegesen felfelé.
96
A Gombok menü az alábbi elemekből áll:
99Keresés: egy kulcsszó beírásával kereshetünk programot vagy fájlt az alkalma-
zások, beállítások vagy fájlok között.
99Megosztás: ezzel az elemmel képet vagy fájlt továbbíthatunk egy másik fel-
használóhoz.
99Kezdőképernyő: megérintésével a kezdőképernyő jelenik meg.
99Eszközök: megérintésével a táblagéphez kapcsolt eszközökkel kommunikál-
hatunk, pl. képeket tölthetünk le egy digitális fényképezőről.
99Beállítások: A Beállítások gombbal olyan alapvető műveleteket végezhetünk
el, mint a hangerő beállítása, a táblagép kikapcsolása stb. Ha a Beállítások
gombot egy adott alkalmazás futása közben választjuk ki, az aktuálisan futó
alkalmazáshoz tartozó beállítások jelennek meg.
99Az aktuálisan futó alkalmazás kiegészítő menüjének megjelenítéséhez helyez-
zük az ujjunkat az érintőpad felső részére, és húzzuk az érintőpad közepe felé.
97
Windows
Nagyítás Kicsinyítés
vagy
98
6.5. Szoftveres támogatás Windows alapú tabletekhez
Alkalmazások kezelése
A Windows 8 egyik újdonsága, hogy a kezdőképernyőn ún. csempék formájában
jeleníti meg az alkalmazásokat. Az alkalmazások elindításához elegendő a kívánt al-
kalmazást megérinteni.
Az alkalmazás bezárását többféle módon is elvégezhetjük. Ha az alkalmazásablak
jobb felső részében láthatóak a megszokott ablakkezelő gombok, akkor választhatjuk
az ablakbezáró szimbólumot. Azoknál az alkalmazásoknál, amelyeknél nem láthatóak
az ablakkezelő gombok és a táblagéphez csatlakoztatva van a billentyűzet, akkor a
leggyorsabb módszer az aktuálisan futó program bezárására az Alt+F4 billentyűkom-
bináció lenyomása. A másik lehetőség, hogy az egérmutatót az ablak tetejéhez vis�-
szük, ekkor megjelenik a jobb felső sarokban az ablak bezárása szimbólum.
Ha a táblagéphez nincs csatlakoztatva a billentyűzet, akkor az alkalmazás bezárá-
sához érintsük meg a képenyő tetjét, és húzzuk az ujjunkat lefelé a képernyő aljáig.
Ekkor a programablak kisméretűvé változik, majd eltűnik a képernyő alján.
99
Windows
Projektor csatlakoztatása
Az osztálytermi munka elengedhetetlen feltétele, hogy projektort vagy nagyké-
pernyős LCD megjelenítőt tudjunk csatlakoztatni a tablethez. Szerencsére az újabb
projektorok rendelkeznek HDMI csatlakozóval, amelyet közvetlenül csatlakoztatha-
tunk a számítógéphez. Ebben az esetben ügyeljünk arra, hogy olyan kábelt válasszunk,
100
amelyiknek az egyik vége normál HDMI (a megjelenítők rendszerint ezt használják) a
másik vége pedig mikro HDMI, mert a tablet csak ilyen kimenettel rendelkezik. Ha van
rá lehetőség, akkor válasszuk ezt az összeköttetési módot, mert egyrészt ez biztosítja
a legjobb képminőséget, másrészt lehetőséget ad a hang továbbítására is.
101
7. Oktatássegítő mobilkommunikációs alkalmazások az
oktatásban
Az iBooks kezelőfelülete
102
Az iBooks képernyője nagyon hasonlít egy hagyományos könyvespolchoz. A köny-
veket az iBooks Áruházból tölthetjük le, de bárhonnan tölthetünk le ePub formátumú
könyveket vagy PDF fájlokat.
Könyvek beszerzése az iBooks áruházból: Az iBooks alkalmazásban a képernyő
alján található gombokkal férhetünk hozzá az iBooks Store áruházhoz. Koppintsunk
a Kiemelt elemre a legújabb kiadások böngészéséhez, vagy koppintunk a Toplisták
elemre a legnépszerűbb tételek megtekintéséhez. Egy meghatározott könyv meg-
kereséséhez koppintsunk a keresőmezőre, amely az iBooks Store áruház megnyitása
után jelenik meg.
Könyv megnyitása: Koppintsunk a megtekinteni kívánt könyvre. Ha nem találjuk
a könyvespolcon, akkor legyintsünk balra vagy jobbra más gyűjtemények megtekin-
téséhez.
Vezérlőelemek megjelenítése: Koppintsunk egy oldal középső részére. A könyvek
vezérlőelemei nem egyformák, azonban az általános lehetőségek közé tartozik a kere-
sés, a tartalomjegyzék megtekintése, valamint az olvasott szöveg megosztása.
Könyv bezárása: Koppintsunk a Könyvtár elemre, a képernyő bal felső sarkában
vagy végezzünk csípő mozdulatot az oldalon.
Kép nagyítása: Koppintsunk duplán a képre. Néhány könyv esetén, ha megérint-
ve tartjuk a képernyőt, egy nagyító jelenik meg, amellyel megtekinthetők a képek.
Ugrás egy adott oldalra: Használjuk a képernyő alján lévő oldal navigációs ve-
zérlőelemeket. Másik lehetőségként koppintsunk a szimbólumra, adjunk meg egy
oldalszámot, majd koppintsunk az oldalszámra a keresési eredmények között.
Definíció lekérdezése: Koppintsunk duplán egy szóra, majd koppintsunk a Defi-
niálás elemre a megjelenő menüben. A definíciók nem minden nyelven érhetők el.
103
Érdekes részek megjegyzése: Egyes könyvekben jegyzeteket és kiemeléseket
helyezhetünk el. Kiemelés hozzáadásához tartsunk megérintve egy szót, majd moz-
gassuk az ujjunkat a kiemelés megrajzolásához. Jegyzet hozzáadásához koppintsunk
duplán a kiemelt szóra, majd a megjelenő szövegdobozba beírhatjuk a megjegyzést.
104
Műveletek multimédiás anyagokkal
Egyes könyvek interaktív elemeket, például filmeket, diagramokat, bemutatókat, ga-
lériákat és 3D objektumokat tartalmaznak. Egy multimédiás objektumot rákoppintással,
legyintéssel vagy az ujjak szétcsúsztatásával nyithatunk meg. Egy elem teljes képernyőn
való megtekintéséhez nyissuk szét két ujjunkat. A bezáráshoz csippentsük össze.
PDF küldése e-mailben: A PDF-fájl megnyitása után koppintsunk a elemre,
majd válasszuk az E-mail lehetőséget.
Az iBooks beállításai
A program rendszerszintű beállításai a Beállítások > iBooks menüpontban, érhetők el.
Filmprojekt létrehozása
Az iMovie segítségével könnyen létrehozhatunk izgalmas, professzionális kinéze-
tű filmeket közvetlenül az iOS-eszközön.
Először válasszuk ki a filmhez a címmel és grafikai elemekkel ellátott témát.
Következő lépésként adjunk hozzá videoklipeket, fotókat és hangot, és végezzük
el a projekt beállításait (például a főcímzene be vagy kikapcsolása). Végül szerkesztés-
sel adhatunk a filmnek professzionális kinézetet és hangulatot.
Film létrehozása
A Színház modulban vagy a Projektek böngészőben koppintsunk a Létrehozás
gombra , majd a Film lehetőségre.
Koppintással válasszuk ki a film témáját (fekvő tájolásban; görgetéssel további té-
mák is megjeleníthetők). A kiválasztott téma előnézetéhez koppintsunk a Lejátszás
gombra a megtekintőben. Ha a kiválasztott témával szeretnénk létrehozni a filmet,
koppintsunk a Létrehozás gombra a jobb felső sarokban.
105
Videoklipek hozzáadása
Amikor a projekt meg van nyitva, görgessük végig az idővonalat oly módon, hogy
a lejátszófej (a fehér függőleges vonal) arra a helyre kerüljön, ahová a videoklipet be
szeretnénk szúrni. Az új klip a meglévő klip elé vagy mögé kerül attól függően, hogy
melyik van közelebb a lejátszófejhez. Koppintsunk a Videó elemre közvetlenül az idő-
vonal fölött. A videoklipek megjelennek fent, a médiakönyvtárban.
Fotók hozzáadása
Az iMovie-projektekhez fotókat is hozzáadhatunk. A fotókat a fotókönyvtárból, il-
letve a számítógépről szinkronizált fotók közül választhatjuk ki. Amikor a projekt meg
van nyitva, görgessünk az idővonalon addig, amíg a lejátszófej (a fehér függőleges
vonal) arra a helyre kerül, ahová a fotót helyezni szeretnénk. Ha a lejátszófej egy vi-
deoklip fölött áll, az alkalmazás a fotót a klip elé vagy mögé szúrja be attól függően,
hogy melyik van közelebb a lejátszófejhez.
Koppintsunk a Fotók elemre közvetlenül az idővonal fölött.
Koppintsunk egy albumra, majd koppintsunk a hozzáadni kívánt fotóra. A videó-
kat és fotókat közvetlenül a filmprojektbe is felvehetjük.
106
Témákkal végezhető műveletek
Az iMovie-témák olyan képernyőcímek, áttűnések és zenék összehangolt elegye,
amely professzionális hatást kölcsönöz a projektnek. A filmprojektek témáját a Pro-
jektbeállítások gombra való kattintással végezhetjük el.
Videó tekerése
A médiakönyvtár Videó panelén tartsuk megérintve az előzetesen megtekinteni
kívánt klipet, amíg a lejátszófej meg nem jelenik, majd húzzuk az ujjunkat a klipen
előre és hátra.
Klipek felosztása
Ha felosztjuk a klipet, módosíthatjuk az egyes részek időtartamát, eltávolíthatjuk a
nem kívánt részeket, és különböző címet adhatunk az egyes részeknek.
107
Videószűrők hozzáadása
Az iMovie számos videószűrőt tartalmaz, amelyek segítségével feljavíthatjuk vagy
módosíthatjuk a klipek megjelenését, például átalakíthatunk egy színes klipet feke-
te-fehérré. A videószűrőket a projektben található klipekhez vagy a teljes projekthez
is hozzáadhatjuk.
Hang felvétele
A hangokat (például a szinkronizálást) közvetlenül az iMovie-projektbe is felve-
hetjük.
A rögzített hang klipek lila színnel jelennek meg az idővonalon, és ugyanúgy szer-
keszthetők, mint a többi hang klip.
Amikor a projekt meg van nyitva, görgessünk az idővonalon addig, hogy a leját-
szófej (a fehér függőleges vonal) arra a helyre kerül, ahonnan a felvételt kezdeni sze-
retné.
108
Koppintsunk a Hang felvétele gombra a jobb alsó sarokban, majd a Felvétel
elemre, amikor elkészült.
A végén, koppintsunk a Leállítás elemre.
Címek hozzáadása
1. Nyissuk meg a projektet, és koppintsunk a videoklipre vagy fotóra az idővona-
lon; ezzel megnyílik a vizsgáló a képernyő alján.
2. Koppintsunk a Cím gombra .
3. Koppintsunk egy címstílus kiválasztásához.
4. A megtekintőben koppintsunk a mintacímre, és adjuk meg az új címet.
5. Koppintsunk a Kész gombra a billentyűzeten.
Előzetesprojektek létrehozása
Az iMovie alkalmazásban professzionális minőségű előzetesek hozhatók létre a
saját videókból és fényképekből. Első lépésként válasszunk előzetessablont. Számos
műfaj közül választhatunk, amelyhez az alkalmazás illeszkedő grafikai elemeket és fő-
címzenét kínál.
Előzetes létrehozása
A Színház modulban vagy a Projektek böngészőben koppintsunk a Létrehozás
gombra , majd az Előzetes lehetőségre.
Koppintással válasszuk ki az iMovie-előzetes sablonját
A kiválasztott sablon előnézetéhez koppintsunk a Lejátszás gombra a
megtekintő alatt. Az előzetes hossza a megtekintő jobb alsó sarkában látható. Az elő-
zetesen közreműködő stábtagok, ha megadtuk a nevüket, akkor a bal alsó sarokban
fognak megjelenni. Ha az aktuálisan kiválasztott sablonnal szeretnénk létrehozni az
előzetest, koppintsunk a jobb felső sarokban található Létrehozás elemre.
109
Az iMovie Theater használata
A befejezett projektből a kész film vagy előzetes az iMovie Theater modulba küld-
hető. Az iMovie Theater hozzáfér az iCloud-fiókhoz, így az iMovie Theater modulba
küldött filmek automatikusan megjelennek a többi eszközükön is.
110
A programablak három fő részből áll. Bal oldalon találjuk a diarendezőt, ahol az
elkészített diák előnézeti képeit találjuk. Felül helyezkedik el az eszköztár, ahol a
leggyakrabban használt parancsok ikonjai helyezkednek el. A képernyő középső
részét a diavászon tölti ki, ahol a megfelelő tartalmat összeállíthatjuk.
Új prezentáció létrehozása
Minden új Keynote-prezentáció egy témával kezdődik. A téma egy előre létreho-
zott elemkészlet – helyőrző szövegek és képek, betűtípusok, elrendezések, összehan-
golt színek és egyebek – amellyel prezentációk hozhatók létre.
A prezentációkezelőben koppintsunk az Új prezentáció létrehozása elemre vagy
az eszközsor elemére, aztán koppintsunk a Prezentáció létrehozása elemre.
111
Koppintsunk egy témára a prezentációja számára. A prezentáció összeállításához
végezzük el a következő műveletek bármelyikét:
99Koppintsunk a ikonra egy új dia hozzáadásához.
99Koppintsunk duplán a helyőrző szövegre a saját szövege hozzáadásához.
99Koppintsunk a elemre a helyőrző képek saját képekre történő cseréjéhez.
Diaműveletek
Új dia hozzáadása: koppintsunk a dianavigátor alján található ikonra, és
koppintsunk egy diaelrendezésre.
Meglévő dia másolása és beillesztése: koppintsunk egy diára a dianavigátoron,
majd koppintsunk rá ismét. Koppintsunk a Másolás gombra, koppintsunk bárhová a
dianavigátoron, majd koppintsunk a Beillesztés lehetőségre.
Helyőrző szöveg cseréje: koppintsunk duplán a helyőrző szövegre, majd írjuk be
az új szöveget.
Helyőrző kép cseréje: koppintsunk egy helyőrző kép jobb alsó sarkában található
ikonra az eszközön elérhető fotók megtekintéséhez. Koppintsunk egy albumra, majd
egy képre a helyőrző kép cseréjéhez. A kép látható részének módosításához koppint-
sunk duplán a képre, majd a maszkolásvezérlőkkel elvégezhetjük a módosításokat.
Dia törlése: koppintsunk egy diára a dianavigátoron, koppintsunk rá ismét, majd
koppintsunk a Törlés parancsra.
Diák sorrendjének módosítása: érintsünk meg egy diát a dianavigátoron, és
tartsuk rajta az ujjunkat, amíg az fel nem emelkedik, majd húzzuk a diát egy új helyre.
Több dia kijelöléséhez érintsünk meg és tartsunk megérintve egy diát, majd egy má-
sik ujjal koppintsunk a többire.
112
Szövegműveletek
Ha helyőrző szöveget szeretnénk módosítani egy dián, akkor koppintsunk duplán
a szövegre, és írjuk be a kívánt szöveget. Ha további szöveget szeretnénk hozzáfűzni a
diához, beszúrhatunk a dián egy új szövegdobozt.
Maga a szövegmező egy objektum, amely a legtöbb más objektumhoz hasonlóan
módosítható: elforgathatjuk, módosíthatjuk a szegélyét, színnel tölthetjük ki, rétegez-
hetjük stb. Szövegspecifikus vezérlőkkel módosíthatjuk a mezőn belüli szöveg megje-
lenését – beleértve a betűtípust, a -színt, a -méretet és az igazítást.
Szövegstílus másolása és beillesztése: Átvihetjük egy adott szöveg stílusát így
más szövegekre is alkalmazhatjuk.
99Jelöljünk ki egy szöveget, és koppintsunk a Stílus, majd a Stílus másolása elem-
re.
99Jelöljünk ki egy másik szöveget, amelyre a stílust alkalmazni szeretnénk, majd
koppintsunk a Stílus elemre, majd a Stílus beillesztése parancsra.
Szövegmegjelenés módosítása
99Jelöljük ki a szöveget, koppintsunk a gombra, majd a Stílus elemre.
99Koppintsunk a betűtípus nevére a további szövegméret-, szín- és betűtí-
pus-beállítások megjelenítéséhez.
99A betűstílus gombokra koppintva félkövérré, dőltté, aláhúzottá vagy áthúzot-
tá tehető a szöveg.
Szöveg színének módosítása
Jelöljük ki a szöveget, majd koppintsunk a gombra.
99Koppintsunk a Stílus gombra, majd koppintsunk a betűtípus nevére (például
11 pt Helvetica) a Stílus alatt.
99Koppintsunk a Szín elemre, majd válassza a következők valamelyikét:
99Egy sablonhoz illő szín: Pöccintsünk az első három panelen lévő színbeállítá-
sokhoz, majd koppintsunk egy színre.
99Bármilyen nem a sablonhoz készült szín: Pöccintsünk a szürkeárnyalat beállítá-
saitól jobba található színrácshoz, majd koppintsunk egy színre.
Bekezdésstílusok alkalmazása
Minden Keynote-téma beépített bekezdésstílusokkal (például betűméret és szín)
rendelkezik, amelyek meghatározzák a szöveg megjelenését. Ha bekezdésstílusokat
alkalmaz a szövegre, azzal a prezentáció szövegének egységes megjelenését bizto-
síthatjuk.
99Koppintsunk bekezdésre, vagy jelöljük ki a módosítani kívánt szöveget.
99Koppintsunk a gombra, majd a Szöveg elemre.
99Koppintsunk egy bekezdésstílusra (az összes megjelenítéséhez gördítsünk
lefelé).
113
109. ábra: Szövegstílusok beállítása
Diák animálása
A diák animálása nagyon logikus módon van szervezve a Keynote-ban. Külön ani-
málhatjuk a diák közötti átmeneteket, illetve külön kezelhetjük az adott dián lévő ele-
mek animálását.
114
110. ábra: Diák közötti animáció
Objektumok animálása
Ha még dinamikusabbá szeretnénk tenni a prezentációt, animálhatjuk a dián talál-
ható objektumokat. Például egyenként jeleníthetők meg a dián a felsorolásjeles lista
egyes sorai, vagy egy képet a megjelenési effekttel jeleníthetünk meg.
Az objektumok animációit animációs effektusoknak nevezzük. Különböző animáci-
ós effektusok állnak rendelkezésre attól függően, hogy az adott objektum szövegme-
ző, diagram, táblázat, alakzat vagy médiatartalom (fotó, hang vagy videó).
Egy objektum diára történő mozgatását belépésnek nevezzük. Egy objektum diáról
történő elmozgatását kilépésnek nevezzük.
Tegyük a következők valamelyikét:
99Koppintsunk egy objektumra, majd az Animálás ikonra.
99 Koppintsunk a gombra, koppintsunk az Áttűnések és animációk elemre, majd
koppintsunk egy objektumra. Gombok jelennek meg az objektum mellett.
115
99Koppintsunk a Belépés elemre az objektum dián való megjelenítéséhez, vagy
koppintsunk a Kilépés elemre az objektum diáról való eltávolításához.
A prezentáció lejátszása
Jelöljük ki a kezdő diát, majd koppintsunk a ikonra.
116
7.2. Az iOS oktatásban használható szoftverei
Toontastic
A Toontastic egy kreatív animáció készítő applikáció, amely lehetővé teszi a gye-
rekeknek, hogy megtanuljanak animálni és elkészíteni a saját rajzfilmjeiket. A Toon-
tastic-nak olyan egyszerű a kezelése, mint ahogyan egy bábszínházban mozgatjuk a
karaktereket, csak itt a képernyőn tesszük mindezt. A Toontastic rögzíti az animációt
és a hangot. Száz karaktert és háttereket tartalmaz. Egy kiváló alkalmazás az oktatási
segítésére és egyben egy hidat is alkot az informális és formális tanulásban.
Jellemzők:
99 Speciális FX-ek
99 Videó export: Videók mentése a Filmtekercs a webre vagy szerkesztés az iMo-
vie-ban
99 Fényképezőgép funkció: saját fotó készítése, fotó hátterek és hozzá adhatjuk saját
készítésű fotó arcokat, karaktereket
99 Saját animált karakterek és animációs hatások
99 Kreatív alkalmazás
117
114. ábra: Új animáció létrehozása
118
117. ábra: A figurák mozgatása
119
120. ábra: A rajzolóecset színének beállítása
120
123. ábra: Figura rajzolása két szögből, sablon segítségével II.
121
126. ábra: Háttér váltása
122
128. ábra: Videó beimportálása
123
131. ábra: A felirat elkészítése
124
Jellemzők:
99Lehetséges másolás, beillesztés, trim, Cut, stb.
99Hullámforma az editálásnál
99Formátumok átalakítása
99Teljes körű hangszerkesztő stúdió
99Alapvető funkciók és különböző kiegészítő eszközök
99Professzionális hangminőség
125
Ajánlott oktatási szoftverek alsó tagozatban
Class Organizer
A Class organizer egy diákoknak (és tanároknak) készített program,
amely lehetővé teszi, hogy iskolai teendőinket és feladatainkat ren-
dezni tudjuk egy programon belül. Lehetővé teszi jegyzetek készítését,
hangfelvételek készítését órákról, érdemjegyek eredmények rendezé-
sét. Képes szinkronizálni a jegyzeteket és a felvételeket a könnyebb
keresés érdekében. Tartalmaz egy eredmény kalkulátort, amivel nyo-
mon tudjuk követni az iskolai és tanulmányi eredményeinket. Az ese-
ményekhez külső fájlokat PDF, vagy PPT fájlokat illeszthetünk, és lehe-
tőség van a Goggle Docs-szal való együttműködésre is. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/complete-class-organizer-student/
id379835748?mt=8
Color Splash
Egyszerűen használható képmódosító program, amely lehetővé te-
szi, hogy képeket szürkeárnyalatos módba alakítsunk majd a kép ki-
választott részét újra színessé tegyük. Kiválón alkalmas objektumok
részletek kiemelésére, akár művészi módon is. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/color-splash/id304871603?mt=8
e-Clicker Host
Az alkalmazás egy feleltető, szavazó és kérdésszerkesztő rendszer,
amely lehetővé teszi a tanárok számára a gyors feleltetést és elle-
nőrzést óra közben is. iPad-en keresztül 32 kliens csatlakoztatható
hozzá. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/eclicker-client/
id329200145?mt=8
iMovie
Az iMovie az Apple iLife alkalmazás-csomagjának tagja. Használatá-
val videó-szerkesztés, vágás végezhető el. Az újabb verzióiban egy-
szerűbbé vált a hangszerkesztés, tucatnyi egy-kattintásos filmeffekt
vált alkalmazhatóvá, új sablonokkal mozi-előzetes (trailer), hír- és
sport-műsor készíthető. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/
app/imovie/id377298193?mt=8
Keynote
Az Apple Inc. prezentációkészítő alkalmazása a Keynote, amely
az iWork irodai alkalmazáscsomag része. Tulajdonságai közt
említendő, az animációs képesség, sablonok használata, és diák
közti áttűnések. A Keynote prezentációk vezérelhetők iPod Touch
vagy iPhone használatával és az App Store-ból beszerezhető alkal-
mazással, illetve az Apple forgalmazta távvezérlővel is. iTunes-szal
szinkronizálva PPT és PPTX fájlokat is importálhatunk és jeleníthe-
tünk meg. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/keynote/
id361285480?mt=8
126
Numbers
A Numbers az Apple iWork programcsomagjának táblázatkezelő prog-
ramja. iTunes-szal szinkronizálva XLS és XLSX fájlokat is importálhatunk
és szerkeszthetünk segítségével. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/numbers/id361304891?mt=8
Office 2 HD
iPad-ra tervezett irodai alkalmazás, amivel kedvünkre szerkeszthetünk
Office alkalmazásokat, (szöveget, táblázatot, prezentációt). Lehetőség
van exportra illetve a Google Docs-ba való feltöltésre. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/office2-hd/id364361728?mt=8
Pages
A Pages az Apple iWork programcsomagjának eleme, egyrészt do-
kumentumszerkesztő, másrészt alkalmas asztali kiadványszerkesztés
feladat támogatására. Az Pages-zel előképzettség nélkül készíthetünk
professzionális megjelenésű leveleket, iratokat iskolaújságot és kis-ki-
adványokat. Ebben segít a programmal érkező több tucat sablon is.
iTunes-szal szinkronizálva DOC és DOCX fájlokat is importálhatunk és
szerkeszthetünk segítségével.Hivatkozás: https://itunes.apple.com/
us/app/pages/id361309726?mt=8
PDF Expert
Profi PDF nézegető és olvasó program ahol lehetőség van a fájlok
megosztására WebDAV-on, vagy wifi hálózaton keresztül. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/pdf-expert-professional-pdf/
id323133888?mt=8
Student Pad
A program egy „all-in-one” alkalmazás, amely rengeteg lehetőséget
kínál a tanulóknak a tanulás megkönnyítésére és szervezésére. az
iBook-hoz hasonló PDF olvasó kiegészítve név- és címlista késztés-
sel, határidőnaplóval. Letöltött képeinkhez megjegyzéseket, rajzo-
kat készíthetünk, valamint tartalmaz egy profi számológépet függ-
vénymegjelenítési lehetőséggel. A programmal az átláthatóság
jegyében osztályokat definiálhatunk. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/student-pad/id431041340?mt=8
Toon Tastic
Remek animáció készítő program gyerekeknek, amely jól fejlesztheti
a fantáziát és a kreativitást és a gondolkodást. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/toontastic/id404693282?mt=8
127
Logika
Chess
Sakkjáték kicsiknek, nagyoknak. Hivatkozás:https://itunes.apple.
com/us/app/chess-free/id311395856?mt=8
Fit Brains
A program tíz különböző logikai játékot tartalmaz, amelyek fejlesz-
tik a koncentrációt, a problémamegoldó gondolkodást, memóriát,
megfigyelőkészséget, koncentrációt. A tíz játékból három ingyenes.
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/fit-brains-trainer/
id565200595?mt=8
Matematika
100 Board
A százas számkörig használható program, amely a számolást fej-
leszti. A gyerekeknek ki kell rakniuk sorban a számokat egytől
százig. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/100s-board/
id372574961?mt=8
6 Numbers
Kiváló matematikai gyakorló nagyobbaknak a feladatban egy meg-
adott eredményt kell különböző műveletek segítségével előállítani,
a gondolkodást jól fejleszti. Sajnos csak a demó ingyenes. Hivat-
kozás: https://itunes.apple.com/gb/app/6-numbers-by-brainbow/
id603993090?mt=8
Abacus
Egyszerű abakuszprogram kicsiknek. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/abacus/id284406088?mt=8
128
Agnitus
Kicsiknek szóló, formákat, színeket, gyakoroltató ügyességi logi-
kai játék. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/agnitus-
personal-learning/id509343934?mt=8
Amazing Bus
Formákat, fogalmakat gyakoroltató logikai játék. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/preschool-amazing-bus-puzzle/
id648687173?mt=8
Brain Trainer
Matematikai alapműveleteket gyakoroltató ügyességi játék, több
nehézségi fokozatban. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/
app/brain-trainer!/id558350691?mt=8
Chicken Math
Matematikai ügyességi játék kicsiknek, különböző nehézségi fofo-
zatokban. Meg kell akadályozni, hogy a róka hozzáférjen a tojások-
hoz. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/app/chicken-math/
id422596820?mt=12
Dot to Dot
Számokat, betűket kell a gyerekeknek összekötniük megadott sor-
rendben. A megoldások egy tárgy, fogalom képét takarják. Hivat-
kozás:https://itunes.apple.com/us/app/dottodot-numbers-letters/
id333188500?mt=8
129
Grade 1 Math
Kicsiknek ajánlott matematikai program, matematikai fogalmakat, mű-
veleteket, formulákat gyakoroltat (melyik példa kivonás, vagy melyik
összeadás). A feladat végeztével a gyerekek egy kis játékot játszhatnak.
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/1st-grade-math-splash-
math/id463469532?mt=8
Grade 4 Math
Matematikai gyakorló program elsősorban a törtekkel végezhe-
tünk műveleteket, összeadás kivonás, közös nevező, szorzás, osztás.
Nagyobbaknak ajánlott. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/
app/math-grade-4-successfully/id339745992?mt=8
Hungry Fish
Ügyes kis fejlesztőjáték egy halacskát kell megetetni egy adott
számmal. A program remek lehetőség az összeadás gyakorlására.
Több nehézségi szint állítható be. Hivatkozás:https://itunes.apple.
com/us/app/motion-math-hungry-fish/id483049169?mt=8
Kids Math 1
Matematikai játék kicsiknek. Tárgyakat kell megszámolniuk. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/kids-math-1/id449512118?mt=8
Komodo
Profi, virtuális abakusz program. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/komodo/id526047934?mt=8
130
Learning Successfully
Matematikai gyakorló és fejlesztőprogram 1-4 osztályosoknak különbö-
ző nehézségi fokozatokkal és feladatokkal, a tízes és ezres számkörben.
Sajnos csak a demó ingyenes. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/
gb/app/successfully-learning-maths/id408866513?mt=8
Math
Nagyobb gyerekeknek való matematikai gyakorlóprogram, amely
az aritmetikai alapműveleteken kívül gyakorlati feladatokat is tar-
talmaz (mértékegység átváltás, hőmérő leolvasása, negatív szám
fogalmának értelmezése gyakorlása, számolás törtekkel, matema-
tikai fogalmak értelmezése) a tízes számkörtől egészen a milliósig
különböző nehézségi fokozatokban. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/math./id469234810?mt=8
Math 6-7
Matematikai alapműveleteket gyakoroltató játék, a huszas szám-
körben. Van benne egyszerű összeadás, de találunk benne kreatív
gondolkodást fejlesztő játékokat is. Sajnos csak részben ingyenes.
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/math-is-fun-age-6-
7-free/id567467490?mt=8
Math Cards
Remek kis program matematikai alapműveletek gyakorlásához. na-
gyobbak is használhatják. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/
app/math-cards-!-!/id463193339?mt=8
Math Dots
Remek játék kicsiknek matematikai alapműveletek gyakorlására hasz-
nálható a tízes számkörben. Minden jó válasz esetén egy vonalat rajzol
a program, ami a végén egy állat formáját adja ki. Az ezután megje-
lenő kép jutalomként kiszínezhető. Csak részben ingyenes. Hivatko-
zás:https://itunes.apple.com/us/app/math-dots-dinosaur-connect/
id527197872?mt=8
131
Math Expert
Komplex matematikai, logikai fejlesztő játék. A játékban ki kell válasz-
tani, vagy sorrendbe kell állítani az adott szempontnak megfelelő ér-
téket. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/app/ab-math-expert-
lite-speed/id425920600?mt=8
Math Kid
Aritmetikai műveletekt (összeadás, kivonás, szorzás, osztás) gyako-
roltató program játékos formában. A program alkalmas százalék-
számítás gyakorlására, és törtekkel való műveletek elvégzésére is.
A program részben ingyenes. Hivatkozás:https://itunes.apple.
com/us/app/math-kid/id465213584?mt=8
Math Lands
Remek logikai fejlesztőjátékokat tartalmazó program (hanoi torony,
bűvös háromszög, képregény (csak angol), arányok gyakoroltatása.
Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/app/mathlands-kids-logic-
game/id489905188?mt=8
Math Olimpiad
Matematikai ügyességi játék nagyobbaknak 10 éves korig. A feladatok,
fejlesztik az arányérzéket, gondolkodást fejlesztő feladatokat tartalmaz.
Sajnos csak angol nyelvű. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/
app/math-olympiad-by-koobits-mathematical/id651386096?mt=8
Penguin 1st
Kis fejlesztő játék, matematikai feladatokat (húszas számkörben) fo-
galmakat (kisebb nagyobb egyenlő), arányokat (negyed, fél egész)
állatokat, asszociációs feladatokat tartalmaz játékos formában. A játék
jellegéből fakadóan (egy kis pingvinnel kell becélozni a helyes választ)
fejleszti az ügyességet. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/app/
penguin-first-grade-math-reading/id659772068?mt=8
Stick Math HD
Gyufaszálas matek, gyufaszálakat kell összerendezni illetve átrendezni a
műveletnek vagy az eredménynek megfelelően. remek gondolkodtató
fejlesztőjáték. Nagyobbaknak ajánlott. Hivatkozás:https://itunes.apple.
com/us/app/stick-math-hd/id400182279?mt=8
132
Környezetismeret
3D Brain
Az agy részeinek részletes bemutatása funkciókkal 3D-ben. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/3d-brain/id331399332?mt=8
Anatomy
Jól használható anatómiai program, feladatokkal, a szervrendsze-
rek bemutatásával. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/
human-anatomy-atlas/id446207961?mt=8
Bio Flowchart
Biológiai, kémiai virtuális kísérletek összeállítására, projektter-
vezésre (munkafolyamatok logikai összeállítása) kiválóan alkal-
mas program. Hivatkozás:https://itunes.apple.com/us/app/bio-
flowchart/id515965954?mt=8
Earth Viewer
Tematikus, 3D program, amely a földrészek helyzetét mutatja be
a különböző földtörténeti korokban. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/earthviewer/id590208430?mt=8
Geomaster Free
Országok fővárosait gyakoroltató játék. Hivatkozás:https://itunes.
apple.com/us/app/geomaster-plus-hd-free/id473936349?mt=8
Globe
3D-s, a Föld országait bemutató program, keresési lehetőséggel il-
letve gazdasági, társadalomföldrajzi adatokkal. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/globe-for-ipad/id387435363?mt=8
133
Human Body
A férfi és a női test különböző szervrendszereit mutatja be részlete-
sen és látványosan. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/
the-human-body-by-tinybop/id682046579?mt=8
Mild EleMints 2
Periódusosrendszer-program. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/mild-elemints-free-periodic/id303806618?mt=8
Planet Geo
Országok fővárosait gyakoroltató játék. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/planet-geo-geography-games/
id640546476?mt=8
VCell
Sejtfelépítést, sejtfunkciókat (fotoszintézis, elektron transzport,
meiózis, mitózis, fehérje anyagcsere) bemutató program videók-
kal, tematikus képekkel, feladatokkal. Hivatkozás:https://itunes.
apple.com/us/app/virtual-cell-animations/id427893931?mt=8
ABC and Me
Számok, betűk, formák, színek tárgyak, gyümölcsök fogalmát gya-
koroltató program kicsiknek. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/abcs-and-me/id370155659?mt=8
134
Baba Bab
Ügyes mondókákat tartalmazó magyar nyelvű program. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/hu/app/baba-bab/id567248310?mt=8
Coloring Book
Betűképek írásának illetve a folyóírást gyakoroltató program. Jól
használható, de digitális ceruzát igényel. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/coloring-book/id408561215?mt=8
How to Draw
Remek rajzolóprogram kisebbeknek, nagyobbaknak. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/how-to-draw-easy-drawing-
lessons/id422572351?mt=8
I Can Write 2
Angol nyelvű nyelvi és logikai fejlesztőprogram gyakoroltat-
ja a helyek fogalmát, feladatként mondatokat kell összeállíta-
ni. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/i-can-write-2/
id500152476?mt=8
Írni Tanulok
Magyar nyelvű betűírást segítő program, remek gyakorlási lehetőség-
gel. Használatához digitális ceruza ajánlott. Előnye, hogy kis nyilakkal
jelzi a betűkép megrajzolásának menetét. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/hu/app/irni-tanulok/id592725841?mt=8
Magnetic ABC
Mágneses betűtábla program, sajnos ékezetes betűk nem talál-
hatók benne. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/abc-
magnetic-board-alphabet/id463212061?mt=8
135
Magyar ABC
Betűképeket bemutató program Külön opcióként a betűk kiejté-
sét is meghallgathatjuk. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/hk/
app/magyar-abc/id522342579?mt=8
Tracing free
Betűképek rajzolását segítő, fejlesztőprogram. Hivatkozás: htt-
ps://itunes.apple.com/us/app/abc-tracer-words-phonics-free/
id390334124?mt=8
Type BEE
Angol nyelvű szavakat gyakoroltató program, kiejtés és kép alapján
kell az adott szó betűit begépelni. Inkább angol nyelvtanuláshoz
ajánlott. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/type-on-
pdf-free/id468064548?mt=8
Write Draw
Rajzolóprogram kicsiknek, nagyoknak. gyakoroltatja a betűképek,
számok, egyszerű tárgyak rajzolását. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/write-draw-learning-free-for/id598686231?mt=8
Write Letters
Angol nyelvű program, segítséget ad a betűképek rajzolásához, gya-
korlásához. A program apró gyakorlófeladatokat is tartalmaz. Hivat-
kozás: https://itunes.apple.com/us/app/writing-wizard-kids-learn/
id631446426?mt=8
136
Alkalmazásokat segítő programok
Air Display 2
Mac vagy PC számítógépünk képét vetíthetjük ki az iPad segítsé-
gével Wi-Fi hálózaton keresztül. A program magyar nyelvű leírást
tartalmaz azt követve könnyen beállítható program. Ezután akár
az iPadról is vezérelhetjük a gépünket. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/air-display-2/id705578162?mt=8
Air Sharing
Az Air Sharing segítségével az iPad készüléket egy külső meghajtó-
ként használhatjuk, és a tárolt dokumentumokhoz könnyű hozzáfé-
rést biztosít bárhol. Könnyedén oszthatunk meg fájlokat akár PC-ről
iPad-ra az egész osztály számára. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/air-sharing-for-ipad/id365541415?mt=8
Alarm Clock
Látványos óra és ébresztő egyben. Beállítani csak függőleges hely-
zetben az „i” gombra kattintva lehet. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/alarm-clock-free/id332064280?mt=8
Calculator Pro
Tudományos minden igényt kielégítő kalkulátor program. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/calc-pro-top-mobile-calculator!/
id438580059?mt=8
Docs To Go
A program egy Microsoft által támogatott minden az egyben alkal-
mazás melynek segítségével Word, Excel, Powerpoint és PDF fájlokat
szerkeszthetünk az iPadunkon. Támogatja az Office 2003 és 2007 –
es formátumokat egyaránt. A fájlok másolhatók iTunes-on keresztül
is, de e-mail-en keresztül is. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/
us/app/documents-to-go-standard-office/id317117961?mt=8
iBooks
Az Apple könyvolvasó intelligens programja. A programmal lehető-
ségünk van arra, hogy feltöltsük elektronikus könyvtárunkat és akar,
több száz könyvet tároljunk iPad készülékünkön. A virtuális köny-
vespolcon a speciális iBook formátum mellett PDF fájlokat is bön-
gészhetünk. Lehetőség van szavak, mondatok könnyű keresésre, a
szöveg nagyítására, a könyv stílusának, betűtípusainak megváltoz-
tatására, könyvjelzők beillesztésére. A kijelölt szövegeket kiemelés-
sel és jegyzetekkel is elláthatjuk. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/ibooks/id364709193?mt=8
137
Jump Desktop
Lehetővé teszi, hogy iPad eszközünk segítségével kezeljük szá-
mítógépünket, távoli asztalként. Wifi szükséges! Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/jump-desktop-remote-desktop/
id364876095?mt=8
VLC
Profi videó lejátszó program, az iTunes-al szinkronizálva bármilyen
videó formátumot képes lejátszani konvertálás nélkül, nemcsak az
iPad által preferált MPEG-4-et. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/vlc-for-ios/id650377962?mt=8
VNC
A VNC (Virtual Network Computing) Lehetőséget kínál virtuális
szerver és hálózat kialakításához, Windows és Mac OS X rendszerek
alatt egyaránt. Segítségével könnyedén összekapcsolódhatunk asz-
tali gépünkkel. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/vnc-
viewer/id352019548?mt=8
Animer
138
99Előre elkészített figurák
9920 képszűrő
99Valósidejű animáció
99Nehézkes mozgatás
139
139. ábra: Sablonból választott figura és felirat készítése
140
142. ábra: Az elkészült animáció mentése, megosztása
iMovie
141
99Filmstúdió logók testre szabása, egyedivé tétele
998 egyedi téma
9910 videoszűrő
99Lassítás, gyors előre, kép a képben és osztott képernyős hatások
99Beépített zene, hanghatások, saját narráció készítése
99Videó megosztás YouTube, a Facebook, Vimeo és a CNN iReport
TwistedWave Recorder
142
146. ábra: Copy, Silenc, Crop, Fade in, Fade out
143
Ajánlott oktatási szoftverek felső tagozatban
Matematika
Algebra Touch
Matematikai feladatok készítésére és gyakorlásra alkalmas program.
Feladatok készítését a következő linken találhatjuk: http://www.you-
tube.com/watch?v=8LM0xdOzav0, vagy http://www.youtube.com/
watch?v=1s8G1mnnXg4&feature=related. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/algebra-touch/id384354262?mt=8
Equation
Az Equation segítségével különféle matematika, algebra, fizikai és
egyéb képleteket ábrázolhatunk számmal, szöveggel és grafiká-
val. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/tex-equation/
id390366359?mt=8
Graph Calc HD
Az egyik legnépszerűbb és legsokoldalúbb iskolai alkalmazás, egy
remek minden igényt kielégítő kalkulátorral. A beírt függvényeket
azonnal ábrázolhatjuk, nagyíthatjuk, melyeket el lehet küldeni e-ma-
ilben valamint képként el is menthetők. Speciális billentyűzete segíti a
komolyabb képletek, függvények begépelését is. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/graphing-calculator-hd/id374274107?mt=8
math Board
Matematikai gyakorlóprogram, melyben feladatokat-kvízeket oldha-
tunk meg az egész számok köréből. Bármilyen műveletet megadha-
tunk, beállíthatjuk a feladatok számát és típusát, a feladat elkészítési
idejét. A program alkalmas matematikai problémák levezetésére (prob-
lem solving) amennyiben nem sikerült a feladatot megoldani. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/mathboard/id373909837?mt=8
Math Formulas
Matematikai képleteket levezetéseket tartalmaz, az algebra, geomet-
ria, számelmélet, trigonometria, statisztika témaköréből. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/math-formulas-reference-guide/
id423545644?mt=8
Pocket CAS
Kiváló algebra program, aminek segítségével látványosan ábrázol-
hatjuk fűggvényeinket, melyeket akár el is menthetünk. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/mathematics-pocketcas-pro/
id517250782?mt=8
144
Angol
Articulate It
Egyszerű angol kiejtést gyakorló program gyerekeknek, ahol tár-
gyak nevét mondhatjuk ki úgy, hogy a készülék rögzíti. Az ered-
ményt többször visszahallgathatjuk és összehasonlíthatjuk a jó ere-
deti kiejtéssel. Egyszerre több gyerek is használhatja. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/articulate-it!/id391296844?mt=8
Eng-Hun Szótár
Angol Magyar – Magyar Angol szótár beépített Google Translate kli-
enssel. Az egyes szavakon kívül kifejezésekre is rákereshetünk. Opcio-
nálisan a program képes a szavak kiejtését is reprodukálni (FIZETŐS).
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/hungarian-english-
dictionary/id311010027?mt=8
Happy Idioms
Angol nyelvű program ahol nyelvi idiómákat tanulhatunk meg
illetve ismerhetünk meg a hozzá tartozó magyarázatokkal. Kivá-
lóan használható a magyar megfelelők magyarázatára is. Jó já-
ték. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/happy-idioms/
id391325765?mt=8
iQuestion
Angol nyelvtanhoz használható, prepozíciókat, igeidőket játékos
formában tanító program. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/
us/app/iquestion!/id393740960?mt=8
iSentence
Angol nyelvű program, aminek segítségével mondatalkotást
és szórendet gyakorolhatunk játékos formában. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/sentencebuilder-for-ipad/
id364197515?mt=8
Tagalog
Angol nyelvtanulást segítő program, elsősorban a szótanulást és a
kiejtést gyakoroltatja. Lehetőség van a kiejtett szavak mikrofonnal
való rögzítésére és visszahallgatására. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/learn-tagalog/id527555631?mt=8
145
Földrajz
Astronomy
Csillagászati program, többek között csillagok helyzetét tanulmá-
nyozhatjuk a világ bármely helyét megadva alappontként. Ismert
égitestek méret és távolságadatait tartalmazza. A program a grafi-
kus megjelenítésen túl leíró adatokat is közöl a kiválasztott objek-
tumról. (például konstellációs adatokat kiegészítve mozgási ada-
tokkal és mozgási animációval. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/redshift-astronomy/id390436752?mt=8
HD Solar System
A naprendszer bolygóit, több szempontból bemutató látványos
enciklopédia angol nyelven. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/
us/app/hd-solar-system/id371520325?mt=8
Luminos
Csillagászati program melynek segítségével, tetszőleges pontról
nézhetjük meg az aktuális éggömb részletet, illetve csillagállást.
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/luminos-astronomy-
companion/id404664336?mt=8
Planet
Bolygók egymáshoz illetve Naphoz viszonyított helyzetét szimuláló
alkalmazás. Külön érdekessége, hogy időpontot adhatunk meg és
ennek alapján készíti el a szimulációt. Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/planets/id305793334?mt=8
Pocket Universe
A Planet programhoz hasonló a naprendszeren belüli mozgásokat
és az éggömböt szimuláló program. Ez tűnik a legjobbnak! Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/pocket-universe-virtual-sky/
id364142755?mt=8
Sky Safari 3
Csillagképeket és mozgásukat szimuláló alkalmazás. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/skysafari-3/id437108143?mt=8
146
Star Chart
Csillagképeket és mozgásukat szimuláló alkalmazás. Hivatkozás:
https://itunes.apple.com/us/app/star-chart/id345542655?mt=8
Star Walk
Csillagképeket és mozgásukat szimuláló alkalmazás. Megjeleníti a
bolygók kelési nyugvási időpontjait illetve adott időpontban a ho-
rizont feletti szögét. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/
star-walk-5-stars-astronomy/id295430577?mt=8
World Flags
A népszerű keresős memóriajáték zászlókra adaptált változata. Hi-
vatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/world-flags-geography-
anthems/id517083261?mt=8
Történelem
Art Museum
Remek képekkel teli képzőművészeti gyűjtemény kultúrák, földré-
szek, stílusok szerint osztályozva. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/kimbell-art-museum/id734599682?mt=8
Rome
Az ókori Rómát teljes egészében (társadalmi politikai és gazdasá-
gi szempontból) bemutató hihetetlenül látványos 3D animációkat
tartalmazó alkalmazás. Például pillanatok alatt összehasonlítható
az ókori állapot a mai kinézettel. Hivatkozás: https://itunes.apple.
com/us/app/virtual-history-roma/id410358487?mt=8
Biológia
Dinosaur ZOO
Népszerű dinoszaurusz fajokat mutat be animációkkal, hangokkal
és leírásokkal tarkítva. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/
app/dinosaur-zoo/id435085300?mt=8
147
Fizika
iPhisics
A legfontosabb fizikai összefüggéseket magyarázó program a
hangtan, dinamika, atomfizika, elektromosság, hidrodinamika,
mozgás, optika, hullámjelenségek és a termodinamika témakö-
réből. Hivatkozás: https://itunes.apple.com/us/app/iphysics!/
id592372510?mt=8
iScience
A legfontosabb matematikai, fizikai, kémiai összefüggéseket ma-
gyarázó program képletekkel, levezetésekkel tarkítva, (tartalmaz-
za iPhisics programot) kémiából a periódusos rendszert elemezve.
Hivatkozás: https://itunes.apple.com/nz/app/iscience-for-ipad/
id388886973?mt=8
Kémia
Periodic Table
Látványos periódusos rendszer, memóriajátékkal. Hivatkozás: https://
itunes.apple.com/us/app/periodic-table-!/id536810204?mt=8
The Elements
Hihetetlenül látványos program, amely a periódusos rendszer ele-
meit mutatja be hihetetlen 3D grafikával. (A 3D látványhoz polarizált
szemüveg szükséges). A program a kémiai elemek összes fizikai és
kémiai tulajdonságát megjeleníti, a kristályszerkezettől a egészen
a felhasználási területig. Nagyon Cool! Hivatkozás: https://itunes.
apple.com/us/app/the-elements-in-action/id739281034?mt=8
Ének-zene
Music Theory
A zeneelmélet oktatását és tanulását segítő program. Hivatko-
zás: https://itunes.apple.com/us/app/music-theory-with-audio/
id438110068?mt=8
148
7.3. Oktatási szoftverek Android alapokon
A Flip Boom Draw egy könnyen használható alkalmazás, amely lehetővé teszi, hogy
a tanulók játékos formában fejezzék ki magukat. Végtelen szórakozásra ad lehetősé-
get, szárnyalhat a fantáziájuk és játékosan fedezhetik fel a világot, ahol a képek már
nem statikusak. Saját képeket is készíthetünk vagy használhatjuk az előre elkészített
képeket.
Jellemzők:
99Nem szükséges rajztudás
99Azonnali rajzok készíthetők
99Létre lehet hozni egyszerű rajzokat és ezeket összekapcsolva, összefűzve egy
mozgóképet kaphatunk
99Kreatív videók készítése
99Rajzok segítségével elmondani egy történetet
99Játékos, de kreatív játék
99Intuitív és könnyen használható
99Felfedezés kreatívan
99Tanulás eszköze
99Kommunikáció a mozgó képekkel
99Elősegíti a problémamegoldó készség fejlesztését
149
A felület bemutatása:
150
152. ábra: A rajzoló eszköz beállítása
151
155. ábra: A fázisképek elkészítése mozgatása
152
Videószerkesztő programok alsó tagozatosoknak
Jellemzők:
153
159. ábra: A nyitó felület
154
162. ábra: A videó feliratozása
155
Új hangfelvételek készítésére és audio fájlok szerkesztésére alkalmas program.
A hangfájlokat a kívánt hangformátumba lehet menteni: wav, flac és wma. Az mp3
formátumot csak a fizetett változatban lehetséges szerkeszteni.
Jellemzők:
99Hanglejátszó
99Hangeditáló: kivágás, másolás és beillesztés
99Törlés, csend beillesztése, berendezés, fade in, fade out
99Normalizáló, zajcsökkentés
99Felvett vagy importált hanganyag szerkesztése
99Hangkeverés
9910 sávos equalizer
99Kompresszor
99Tempó módosítása, Speed, hangmagasság állítása
99Audioformats: mp3(fizetős változatnál), wav (16 Bit PCM), flac és wma
156
166. ábra: Hangvágása
157
Android alapú oktatási szoftverek tantárgyanként alsó tagozatban
Környezetismeret Állathangok
Animals for Kids
Vad állati hangok
158
Testnevelés és sport Fat Girl Fitness
Fat Man Fitness
Fat Man Gym - Kids Game
Kids Fitness
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puzzling-
apps.spelling.hu.free
Idegen nyelv
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.
hallbergryman.fabuloGerman
159
Matematika
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.develop-
droid.mathforkids
Erkölcstan
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bible.kids
Környezetismeret
Állathangok
Az alkalmazás bemutatja a 130 legnépszerűbb állathangot és fotót
a világon, melyek bármilyen környezetben remek szórakozást nyúj-
tanak a gyermekeknek.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.premi-
umsoftware.animalsoundsandphotos
160
Ének-zene
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubycell.
newyearpiano
Vizuális kultúra
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.how.to.
draw.lessons
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.ploosh.farm
161
Testnevelés és sport
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game-
imax.FatManGym
Draw Cartoons
162
Az egyes karaktereket, funkciókat meg lehet vásárolni.
163
173. ábra: Több elem mozgatása
164
Jellemzők:
165
178. ábra: A videó effektelése
166
pl. megtisztíthatjuk a háttérzajtól az anyagunkat és így magas színvonalú hangfelvé-
teleket tudunk készíteni. Könnyedén szerkeszthetjük a saját felvett fájljainkat.
Jellemzők:
167
183. ábra: A hanganyag effektelése
A Music Maker Jam segítségével készíthetünk, akár hip-hop, dubstep, rock vagy
EDM - teljes körű zenei stílusban saját zenét. Több, mint 100 zenei stílusból választha-
tunk, de a legtöbb csak fizetősen érhető el. Egy 8-csatornás keverővel is rendelkezik,
ami rengeteg kreativitást nyújt a felhasználónak. Saját énekeinket is rögzíthetjük és
keverhetjük. A Music Maker Jam egyszerű és könnyen használható, amely lehetővé
teszi, hogy elérjünk megfelelő szakmai eredményeket. Zenei tapasztalat nélkül is
168
könnyen használható. Sajátkészítésű videóinkhoz, animációinkhoz a magunk által ké-
szített zenét is tudjuk alkalmazni.
Jellemzők:
99Tempóváltás változtatása
99Különleges hanghatások valós időben
99Music Maker Jam intuitív kezelőszervekkel van ellátva, modern sílusban
99Harmónia szerkesztés lehetséges
99A 8-csatornás mixer segítségével megfelelően tudjuk keverni a hangokat
99Megoszthatjuk a zenéket
99Több, mint 100 stílus: a hip-hop, dubstep, rock, funk, csapda, drum & bass,
techno, house, ambient, jazz, és a filmzenék is megtalálhatóak
99Állítható a tempó és a harmóniák
99Effektprocesszor
99Remix pályák
99Zeneszámok rögzítése
99Közvetlenül fel lehet a dalokat tölteni a SoundCloud-ra
169
188. ábra: A hangszerek hangerősségének beállítása
170
191. ábra: Hangerő és tempó beállítása
171
Biológia-egészségtan Anatómia
Anatomy Learning – 3D Atlas
egészségügyi menedzser
Testrészek angolul
Földrajz 88 csillagképek
Kvízpercek – Földrajz
SkyView® Free
Star Chart
world map atlas 2015
172
Játékos programok Android alapokon felső tagozatosoknak
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=appinven-
tor.ai_app_martinak.Helyeselj
Idegen nyelv
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duolingo
173
Matematika
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.paridae.
app.android.quiz.math
Történelem (fizetős!)
A magyar történelem fontosabb eseményeit, személyeit bemutató
alkalmazás, amely kvízjátékot és térképet is tartalmaz.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.sequ-
ens.tortenelem
174
Hon- és népismeret
Magyar História
A „Magyar História” alkalmazás egy képekkel illusztrált válogatás
Magyarország történelmének, közismert szereplőinek és korszaka-
inak bemutatására.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.infotec.
MagyarHistoria
Erkölcstan
Biblia Magyarul
A „Biblia Magyarul” alkalmazásban a testamentumok, könyvek, feje-
zetek és versek között böngészhetünk.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mar-
tinvillar.android.hungarianbible
175
Természetismeret
Sulinet Növényhatározó
A „Sulinet Növényhatározó” egy olyan mobil applikáció, amely a
Sulinet Tudásbázis alapján kialakított 619 növényt magába foglaló
gyűjtemény.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.educa-
tio.enoveny
Biológia-egészségtan
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Ana-
tomyLearning.Anatomy3DViewer3
176
Fizika
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.cz.mora-
via.vascak.physicsatschool
Kémia
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.paridae.
app.android.timequiz.periodictable
177
Földrajz
Kvízpercek – Földrajz
Földrajzzal kapcsolatos kérdéseket tartalmazó kvíz.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.szbapp.
quiz.geo
Ének-zene
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.famous
bluemedia.yokee
178
Dráma és tánc
Dance Workout
Youtube alapú táncoktató alkalmazás.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marinas
apps.danceworkout
Vizuális kultúra
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adsk.
sketchbook
179
Informatika
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cor.
uythrese
Közlekedési alapismeretek
A közlekedésben megtalálható jelzéseket bemutató mobil alkalmazás.
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.elms.koz-
lekedesismeret
180
Testnevelés és sport
Forrás: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tiny-
mission.dailyworkoutsfree
181
A Mozaik Kiadó általános szoftverei
A mozaBook
változata.
182
A mozaMap73
Euklides74
73
Az bekezdés szövege a http://www.mozaweb.hu/portal.php?cmd=promo&page=mozamap oldalról lett
beemelve.
74
Az bekezdés szövege http://www.mozaweb.hu/portal.php?cmd=promo&page=euklides oldalról lett
beemelve
183
mozaWeb
mozaTools alkalmazások75
A tananyag könnyebb feldolgozásához valamint a megszerzett ismeretek játékos
elmélyítéséhez és gyakorlásához a programon belül közel 100 tantárgyakhoz kap-
csolódó tematikus alkalmazás áll rendelkezésre, melyek rendszeresen új funkciókkal
bővülnek, és az elérhető eszközök és játékok száma is egyre gyarapszik. Az alsó ta-
gozatos kisdiákok számára készített eszközök és játékok a készségfejlesztést helyezik
előtérbe, míg a felsőbb évfolyamok számára a kísérletező eszközök nyújtanak egye-
dülálló segítséget, melyek esetenként egy teljes szertárat is helyettesíthetnek. Egyes
eszközökben animált feladatok is találhatók, melyekkel a tanulás játékká válik. Az esz-
közökben létrehozott feladatok és kísérleti elrendezések elmenthetők.
184
Windows alapú tematikus oktatóprogramok alsó tagozatban
185
Ember és természet
Matematika
Darts Maths
186
MozaBook Matematika 1–4. digitális csomag
187
Windows alapú tematikus oktatóprogramok felső tagozatban
Anyanyelv és irodalom
Versek
188
MozaBook Anyanyelv 5–8. digitális csomag
Angol
Wordament
A Wordament® valós idejű, folyamatos szójáték bajnokság. A játékosok ugyanazon
a táblán játszanak egymás ellen, mindenki egyszerre. A fordulók olyan kihívásokat kí-
nálnak, mint pl. két- és háromszavas mezők, tematikus szavak, gyorskörök stb.
189
The English Alphabets
Matematika
Ének-zene
MozaBook Ének-zene 5–8. digitális csomag
190
Ének-Zene 5. – Tankönyv
Ének-Zene 6. – Tankönyv
Ének-Zene 7. – Tankönyv
Ének-Zene 8. – Tankönyv
Természetismeret
Corinth Classroom Lite
A Corinth Classroom Lite több száz interaktív vizuális oktatási modell tárháza, me-
lyet úgy terveztek, hogy beleilleszkedjen az általános és középiskolai tantervekbe.
A Corinth Micro oktatási alkalmazás-sorozat sikerén felbuzdulva teljesen új oktatá-
si megoldásokat dolgoztak ki tanárok, oktatási szakértők, vezető egyetemek, valamint
tanulók és felhasználók közreműködésével világszerte. A MS Offfice bővítmények se-
gítségével a tanároknak még több lehetőségük nyílik arra, hogy a diákokat bevonják
a tananyag feldolgozásába.
Jellemzők:
191
mozaBook Természetismeret 5–6. digitális csomag
Természetismeret 5. – Tankönyv
Természetismeret 5. mf. – Munkafüzet
Természetismeret 6. – Tankönyv
Természetismeret 6. mf. – Munkafüzet
Fizika
Corinth Micro Engines
A Corinth Micro Engines alkalmazás többek között tanárok, tanulók, oktatási szak-
értők és egyetemek közreműködésével lett kifejlesztve. Az alkalmazás kiváló minő-
ségű, paraméterezhető (fordulatszám) 3D modellek és videók segítségével mutatja
be a motorok világát.
192
Ezzel az alkalmazással betekintést nyerhetünk a fizika csodálatos világába. Isme-
reteket szerezhetünk a gravitációról, az erőhatásokról, a szabadesésről, az energiáról,
Newton törvényeiről, a Naprendszerről és még számos érdekes fizikai jelenségről.
Fizika 7. – Tankönyv
Fizika 7. mf. – Munkafüzet
Fizika 8. – Tankönyv
Fizika 8. mf. – Munkafüzet
Kémia
Corinth Classroom Chemistry (Corinth Classroom: kémia)
Az alkalmazás kiváló minőségű, forgatható és nagyítható 3D objektumok segítsé-
gével mutatja be a kémia világát.
193
Periódusos rendszer
Kémia 7. – Tankönyv
Kémia 7. mf. – Munkafüzet
Kémia 8. – Tankönyv
Kémia 8. mf. – Munkafüzet
Földrajz
194
205. ábra: Corinth Classroom Geology alkalmazás
Földrajz 7. – Tankönyv
Földrajz 7. mf. – Munkafüzet
Földrajz 8. – Tankönyv
Földrajz 8. mf. – Munkafüzet
Biológia
Biológia 7. – Tankönyv
Biológia 7. mf. – Munkafüzet
Biológia és egészségtan 8. – Tankönyv
Biológia 8. mf. – Munkafüzet
195
Corinth Classroom Animal Biology (Corinth Classroom biológia: állatok)
Az alkalmazás kiváló minőségű, forgatható és nagyítható 3D objektumok segítsé-
gével mutatja be a rovarok, kétéltűek, hüllők, kétéltűek, madarak és emlősök világát.
196
Corinth Micro Plant
197
Történelem
Ancient Egypt 3D
Történelem 5. – Tankönyv
Történelem 5. – Munkafüzet
Történelem 6. – Tankönyv
Történelem 6. – Munkafüzet
Történelem 7. – Tankönyv
Történelem 7. – Munkafüzet
Történelem 8. – Tankönyv
Történelem 8. – Munkafüzet
198
MozaBook Informatika 5-8. digitális csomag
Informatika 5. – Tankönyv
Informatika 5. mf. – Munkafüzet
Informatika 6. – Tankönyv
Informatika 6. mf. – Munkafüzet
Informatika 7. – Tankönyv
Informatika 7. mf. – Munkafüzet
Informatika 8. – Tankönyv
Informatika 8. mf. – Munkafüzet
Vizuális kultúra
MozaBook Rajz és vizuális kultúra 5–8. digitális csomag
Művészettörténet 5. – Tankönyv
Művészettörténet 6. – Tankönyv
Művészettörténet 7. – Tankönyv
Művészettörténet 8. – Tankönyv
199
Windows alapú tartalomfejlesztő szoftverek
Hangszerkesztés
Audacity
Bár hivatalosan nem támogatja a Windows 8.1 operációs rendszert, mégis kivá-
lóan használható ingyenes, többcsatornás hangszerkesztő programot kapunk, ha le-
töltjük az Audacity alkalmazás legfrissebb változatát.
Mozgóképszerkesztés
http://windows.microsoft.com/hu-hu/windows-vista/getting-started-with-windows-movie-maker olal-
76
200
Állóképszerkesztés
Autodesk Pixlr
Az Autodesk Pixlr egy könnyen használható alkalmazás, amely lehetővé teszi, hogy
a legegyszerűbb képszerkesztési feladatoktól kezdve (képméretezés, képlevágás stb.)
a művészi digitális grafikák létrehozásáig, minden képalkotási feladatot elvégezzünk.
Mi az iBooks Author?
Az Apple 2012 januárjában jelentette be új, ingyen letölthető interaktív e-könyv
fejlesztő szoftverét az iBooks Authort.
Az iBooks Author az Apple oktatási stratégiájának részeként jött létre, melynek
segítségével elektronikus, interaktív könyveket, munkafüzeteket hozhatunk létre. A
létrehozott műveket exportálhatjuk PDF formátumba vagy feltölthetjük és publikussá
tehetjük az Apple könyvesboltjában. Az elkészült mű tartalmazhat szöveget, képet,
képgalériákat, videó és hangelemeket, interaktív, multitouch-képes widgeteket, 3D
képeket, Keynote animációkat, is.
201
Az iBooks Author felhasználói felülete
A program használata előtt először ismerkedjünk meg a felhasználói felülettel.
Az első indításkor, vagy ha új könyvet szeretnénk készíteni, beépített téma sablo-
nokból válogathatunk különböző témakörök szerint. A sablonok előnye, hogy előre
definiált betűtípusokat, elrendezéseket, háttereket kapunk, amelyek természetesen
igény szerint megváltoztathatók.
202
Az iBooks Author beállításai
A nézetek beállítása
A munkánk elkezdése előtt a különböző nézetbeállításokkal megkönnyíthetjük a
munkánkat. A nézeteket a Nézet menüben, vagy az eszköztár Nézet gombjára kattint-
va tudjuk beállítani.
Az eszköztár beállításai
Az eszköztár használata megkönnyíti a program használatát, hiszen a legfonto-
sabb elemeket egy kattintással elérhetjük.
203
216. ábra: Az iBooks Author eszköztára
A Vizsgáló használata
Az Apple szoftverek használatának alapvető feltétele az úgynevezett Vizsgáló (Ins-
pectors) használata. A használatot úgy kívánják megkönnyíteni, hogy a legfontosabb
elemekhez és tevékenységekhez külön vizsgálót rendelnek, mint például a szövegfor-
mázáshoz, vagy a grafikus elemek szerkesztéséhez. Használatuk nagyon egyszerű, hi-
szen csak a szerkesztendő médiaelem kiválasztására van szükség, illetve a megfelelő
vizsgáló elindítására. A programokon belül a vizsgálók száma változik, de mindig azo-
nos elrendezésűek és logikusak. A Vizsgálók panelt általában az eszköztárból tudjuk
elindítani. Az ikonja kék körön egy „i” betű.
Dokumentumvizsgáló
A Dokumentumvizsgáló-ban két fontos kategóriát találunk. Az elsőben (Dokumen-
tum) a könyv adatait adhatjuk meg: a szerzőt, a címet, és a kulcsszavakat.
A TJ fül alatt találjuk a tartalomjegyzék beállításait. Minden könyvhöz tartozik egy
automatikusan frissülő tartalomjegyzék. A tartalomjegyzéket bármikor megtekint-
hetjük, ha kijelöljük a Tartalomjegyzék elemet az oldalsávban.
204
218. ábra: Dokumentumvizsgáló
Elrendezés vizsgáló
Az Elrendezés vizsgálóban a szöveg és az oldal általános elrendezésére vonatkozó
beállításokat állíthatjuk be. Itt lehet beállítani a többhasábos elrendezést és ennek
tulajdonságait.
Ugyanitt, a Számozás fül alatt az oldalszámozás paraméterei finomíthatók az egész
könyvhöz vagy az adott fejezethez viszonyítva.
205
Tördelésvizsgáló
A Tördelésvizsgálóban a grafikus elemek és a szöveg egymáshoz viszonyított elhe-
lyezését tudjuk koordinálni. Az objektum elhelyezése blokkban a kiválasztott grafikai
elem együtt mozoghat a szöveggel, vagy le is rögzíthetjük a helyzetét a Lebegő pa-
ranccsal. A harmadik lehetőség, ha a háttérbe, vagyis a szöveg mögé rakjuk a grafikus
elemet.
Az objektum körbefuttatása a szöveggel az Objektumból eredő tördelés jelölőnégy-
zet bekapcsolásával engedélyezhető.
Szövegvizsgáló
A szöveges elemek beállítására szolgál a Szövegvizsgáló, ami az iBooks Author
program egyik legtöbb funkciót magába foglaló vizsgálója. A Szöveg fül alatt állítható
be a szöveg színe, a bekezdések zárása, igazítása, a karakterek, sorok, bekezdések kö-
zötti távolság, illetve ha szükséges, a szövegdobozon belüli margó.
A Lista fülön a behúzások szintjeit, és a felsorolások szimbólumait választhatjuk ki.
206
A Lapok fül alatt konfigurálhatók a bekezdések beállításai: az első sor behúzásának
mértéke, a függő behúzás, valamint a teljes bekezdés távolsága a bal illetve a jobb
margótól, illetve a tabulátor pozíciók.
A Továbbiak fül alatt helyezték el a szerkesztők a keretek, vonal tulajdonságok
beállításait: vonalstílus, vonalvastagság, vonalszín.
Szintén itt állíthatjuk be a szöveg háttérszínét, amely külön beállítható egy adott
szóra, vagy akár az egész bekezdésre vonatkozóan.
Ugyanitt van lehetőség kiválasztani, hogy egy bekezdés lezárása után milyen stílu-
sú legyen a következő bekezdés.
Itt találjuk a szövegbeosztásra vonatkozó beállításokat is, mint például a fattyú és
árvasorok beállítását, vagy ha nem szeretnénk, hogy egy címsor egyedül árválkod-
jon az oldal alján, bekapcsolhatjuk a Sorok rögzítése egy oldalra parancsot. Lehetőség
van még a bekezdések eltörésének kiküszöbölésére, vagy az új bekezdések új oldalon
való kezdésére is.
Végül itt kapott helyet a helyesírás nyelvének beállítása is.
Grafikavizsgáló
A Grafikavizsgáló a rajzolt elemek, képek kezelésére szolgál. Az első blokkban a
kitöltés módját állíthatjuk be.
A Vonás opcióval látványos kereteket adhatunk az egyes képi elemeknek, (árnyék
beállítása, árnyék szöge, áttetszőség).
Méretvizsgáló
A Méretvizsgálóval az egyes elemek pixelpontos méretét, pozícióját, illetve az
elem forgatási szögét és irányát módosíthatjuk.
207
Táblázatvizsgáló
Az iBooks Authorral természetesen táblázatokat is készíthetünk. A Táblázatvizsgá-
lóban teljes részletességgel megformázható bármilyen táblázat. A táblázat cellái lo-
gikusan szövegdobozként is működnek, ezt a lehetőséget a cellára való dupla kattin-
tással érhetjük el. A szerkesztést nagyban segíti a szöveg automatikus méretezésének
lehetősége az adott cella méretéhez. A cellák tulajdonságai tovább állíthatók a Cella-
szegélyek és a Cellaháttér blokkban. A Formátum fülön beállítható a cella tartalmának
típusa (szám, pénznem százalék, idő, szöveg stb.).
Grafikonvizsgáló
A Grafikonvizsgáló mindenre kiterjedően segíti a grafikonok, diagramok készítését.
Megnyitva kiválaszthatjuk a grafikon típusát, illetve az Adatok szerkesztése gombra
kattintva megadhatjuk az ábrázolandó értékeket.
A Diagram fül alatt beállíthatjuk a jelmagyarázat és a felirat megjelenítését. Lehe-
tőség van a diagram oszlopközeinek beállítására és az egyes kategóriák közötti távol-
ság módosítására, illetve az oszlop alakjának módosítására. Külön blokkot kapott a
3D-s grafikonok mozgatását segítő eszköz.
A Tengelyek fül alatt külön beállítható az X és Y tengely felirata, helye, az érték
típusa.
Az Adatsor fül kiválasztása után az értékcímkék helyét és formátumát határozhatjuk
meg.
208
224. ábra: Diagramvizsgáló
Widgetvizsgáló
A widget szó eredeti jelentése: kütyü, szerkentyű. A mi esetünkben a widget
rendszerint kicsi, valamely alkalmazáson belül futó, hasznos segédprogramot jelent,
mely egyedi felépítése révén, egy bizonyos funkció ellátására lett kialakítva. Magyarul
olyan, már kész alkalmazásokat jelent, amelyeket beilleszthetünk a programunkba.
A widgetek kezelése
Az iBooks Author program is kínál ilyen lehetőségeket melyek segítségével inter-
aktívvá tehetjük a könyvünket. A widgetek beillesztése nagyon egyszerű, csak az esz-
köztár Widgetek gombjára kell kattintanunk és kiválasztani a kívánt típust.
Alaphelyzetben kilenc widgetet kínál fel a program, amellyel interaktívvá tehetjük
oldalunkat. Használatuk nagyon egyszerű, csak be kell dobnunk az ikonjaikat az olda-
lunkra. Nézzük meg melyik mire való!
209
226. ábra: Widgetek
Galéria widget
A Galéria alkalmazás segítségével egy képgalériát helyezhetünk el a könyvünk-
ben. Ehhez annyi a teendőnk, hogy a galériába szánt képeket előre egy mappába kell
elmentenünk és ezt a fogd és vidd módszerrel behúzni a widget felületére. Ezzel kész
a galéria, csak feliratokkal kell ellátnunk a képeket. A feliratok elrendezését a Widget-
vizsgáló Elrendezés paneljében állíthatjuk be.
210
Média widget
A média widget videofilmek beillesztését szolgálja. A videó beillesztése itt is a
„fogd és vidd” módszerrel történik. Ebben a szoftverkörnyezetben olyan formátumú
videókat használjunk, amelyeket a Quick Time Player támogat: például MOV, vagy
MP4 formátumot.
A Poszterképkocka panelen beállíthatjuk melyik képkocka jelenjen meg a film le-
játszásáig.
Keynote widget
A Keynote widgettel egy Keynote programmal készített prezentációt vagy animá-
ciót illeszthetünk be a könyvünkbe.
Értékelés widget
A widget segítségével különféle önellenőrző feladatok készítésére adódik lehető-
ség. Alapvetően kétféle feladatot tudunk készíteni több verzióban. A legegyszerűbb
az egyszerű választás, ahol több lehetőségből lehet kiválasztani egy megfelelő vá-
laszt. A választási alternatívák száma akár hat is lehet. Ugyanez lehetséges kép hoz-
záadásával, illetve lehetséges olyan variáció is, hogy képek tartalmára kérdezünk rá.
A második feladattípus, amikor egy kép meghatározott elemeihez kell címkéket
211
rendelni. Ennek a másik verziója, amikor egy indexképet kell a kép meghatározott ré-
szeihez rendelni.
A feladatok összefűzhetőek, tehát, több, azonos feladat is lehet egy blokkban.
A megoldásokat helyben ellenőrizhetjük, ha a widgeten belül a válasz ellenőrzése
gombra kattintunk. Ezután ha akarjuk, újra megoldhatjuk a feladatot.
3D widget
A 3D widget megfelelő előkészítés után lehetőséget ad arra, hogy a 3D Collada
(.dae kiterjesztéssel) gyűjteményből forgatható 3D képeket töltsünk fel. A gyűjte-
mény megtalálható a http://www.sketchup.com/ oldalon.
Görgethető oldalsáv
A kész könyvben az olvasók az oldal többi részétől függetlenül végig tudják gör-
getni az oldalsáv tartalmát.
Felugró
Egy szöveget, képeket és alakzatokat tartalmazó átfedés, amely akkor jelenik meg,
ha az olvasó a kész könyv egyik képére koppint.
A könyvek szerkezete
A könyvek elkészítéséhez ismernünk kell a készülő könyvek szerkezetét. A prog-
ram természetesen ajánl egy lehetséges felépítést, de természetesen eltérhetünk et-
től bizonyos mértékig.
A könyv felépítését legegyszerűbben az oldalrendező vizsgálatával érthetjük meg.
212
230. ábra: A könyvstruktúra elrendezése az iBooks Authorban
Minden könyv első oldala a borító (Book Title). Ide kerül a könyv címe, esetleg
grafikus elemekkel ellátva.
A következő egység a bevezető média, amely általában egy film. A könyv megnyi-
tásakor ez automatikusan lejátszódik.
Ezt követi a tartalomjegyzék, amely automatikusan tartalmazni fogja a fő fejezet-
címeket, illetve azokat a stílusokat, amelyeket a Dokumentumvizsgálóval hozzáadunk.
A következő elem a szójegyzék, melynek elemeit a könyv elkészülte után tudjuk
manuálisan hozzáadni a listához.
A könyv struktúrájának tervezésekor jó, ha ismerjük a felépülési hierarchiát.
A fő egység a fejezet, ami több szakaszokból áll, a szakaszok pedig oldalakból.
213
Kép
A különböző elemek és típusaik hozzáadását legegyszerűbben az Eszköztár, Olda-
lak hozzáadása parancsával tehetjük meg.
Új projekt készítése
Elsőként nézzük át egy új könyv készítésének a lehetőségeit. A program indítása
után először egy programablakot kapunk, amiből kiválaszthatjuk a tartalomnak leg-
jobban megfelelő sablont. Ugyanezt az ablakot kapjuk, ha a Fájl menü Új parancsát
választjuk.
A munkaablak beállításai
Munkánk elkezdése előtt célszerű három apró beállítást elvégezni. Az egyik a vo-
nalzók bekapcsolása, amely a Nézet menüben kapcsolható be. A másik a Stílusfiók op-
ció, ami a szöveg és bekezdésstílusok használatát teszi lehetővé. A harmadik beállítás
a diaablak bal alsó részén található méretező gomb, amit érdemes a jobb áttekinthe-
tőség érdekében 100% alatti méretre állítani.
214
231. ábra: A pluszjel a szövegdoboz méretezésének szükségességét mutatja
Műveletek médiaelemekkel
Képek beillesztése
A képek beillesztésének több módja is van. A legegyszerűbb, ha az eszköztár Mé-
dia gombját használjuk. Itt a Fotók fülre kattintva találjuk meg a gépen lévő képeinket.
Innen a „hozd és vidd” módszerrel könnyedén betölthetünk képeket.
Képvágás, retusálás
Az Apple programok nagy része lehetővé teszi, hogy ne kelljen más programokat
használni képek szerkesztéséhez, retusálásához.
Az egyik lehetőség a Maszk eszköz, mellyel a képkivágás méretét illetve a képkom-
pozíciót tudjuk alakítani. Az eszköz használatához jelöljünk ki egy képet, majd kattint-
sunk az eszköztáron a Maszk parancsra. Ekkor megjelenik a Maszk parancs szerkesztője.
215
A megjelenő kis ablakban a Maszk szerkesztése parancsra kattintva a kép körül
megjelenő keret mutatja az aktuális képkivágást, melynek méretét és alakját a szer-
kesztőnégyzetek segítségével változtathatjuk meg. Kilépés után (kikattintunk a dia
szerkesztőfelületére), az eszköz a kép tartalmából a halványított részt automatikusan
láthatatlanná teszi, de a későbbiekben ez még szerkeszthető és használható marad.
A program alkalmas képek retusálására is. Az alkalmazáshoz az Alfa parancsot kell
kiválasztanunk az eszköztárból.
Segítségével kiválasztott színeket tudunk letörölni a képről. Használatához a meg-
jelenő kis szálkeresztet rá kell igazítanunk a megfelelő színre, és az egér bal gombjá-
nak nyomva tartása mellett megkezdhetjük a kijelölést. Ha az egeret elengedjük, a
kijelölt szín eltűnik. Ügyeljük arra, hogy a kijelölés ne legyen olyan nagymértékű, hogy
a meghagyni kívánt téma színeit is kitöröljük. Legeredményesebben akkor tudjuk al-
kalmazni, ha a téma és a letörlendő rész színei között megfelelő a kontrasztkülönbség.
233. ábra: Az eredeti és megtisztított kép az Alpha parancs használata előtt és után
Képjellemzők beállítása
A beillesztett képeket többféle módon tudjuk látványosabbá tenni. A legfonto-
sabb szolgáltatások a Grafika és a Méret vizsgálóból érhetőek el.
A Grafikavizsgálóban a képeket körvonallal illetve kerettel láthatjuk el a Vonás
blokk parancsaival. A legszebb beállítások talán a Képszegély parancs segítségével ér-
hetőek el.
216
234. ábra: Képszegélyek beállítása a grafika vizsgálóban
Video beillesztése
A videó elemek beillesztéséhez legegyszerűbb, ha az eszköztár Média gombjára
kattintunk és azon belül a Filmek fület választjuk. A képbeillesztéshez hasonlóan a
rendelkezésre álló listából a „fogd és vidd” módszerrel beilleszthetjük a videót. A hely-
zet ebben az esetben is ugyanaz, hogy innen is csak a gépen lévő video szerkesztő
programok (iMovie, Final Cut) videóit tölti be, ezért ha más forrásból származó videót
szeretnénk beilleszteni, a Beszúrás menü Kiválasztás parancsát válasszuk.
Videó beillesztésére a legjobb megoldás, ha a videó widgetet használjuk.
Hangbeállítások
Az iBooks Authorban a hanganyagok kezelése nagyon egyszerű. A legegyszerűbb,
ha a médiaválasztóból egyszerűen behúzzuk a hangfájlt a kívánt felületre.
217
A további beállításokat, például a hang megjelenését, a Widget vizsgáló interak-
ció paneljén állíthatjuk be. Lehetőség van a hangfájl lejátszását gombként beállítani,
ilyenkor az olvasóban csak ki-be kapcsolhatjuk a hangot.
Hiperhivatkozások készítése
Hiperhivatkozások készítéséhez jelöljük ki azt az elemet, amihez szeretnénk linket
kapcsolni. Ez lehet szöveg, kép, vagy akár videó is. Ezután a Hivatkozás vizsgálóban
engedélyezzük a kapcsolatot. Itt beállítható, hogy hová mutasson a link. A program
támogatja ábra, weboldal, könyvjelző, vagy email linkként történő bekapcsolását.
218
Könyvek publikálása
Mielőtt véglegesítenénk a könyvet, érdemes leellenőrizni, működik e megfelelő-
en. Ehhez szükségünk van egy iPad eszközre, amit csatlakoztatnunk kell a számító-
géphez. A próbához egy iPaden el kell indítanunk a iBooks alkalmazást. Ha ez meg-
van, az Eszköztár Megtekintő parancsát kell elindítanunk.
Záró gondolatok
Az iBooks Author egy kiváló lehetőség azoknak a tanároknak akik, kreatívak, a
pedagógiai munkájukban fontosnak tartják az innovatív korszerű munkát. A gyártók
és fejlesztők is hatalmas potenciált látnak benne, már több komoly website is kínál
widget készítési lehetőségeket a pedagógusok, és fejlesztők számára. Egyik ilyen ol-
dal a http://bookry.com vagy a http://www.bookwidgets.com/ .
https://support.office.com/hu-HU/article/Sway-%E2%80%93-Els%C5%91-l%C3%A9p%C3%A9sek-
77
219
Egy Sway létrehozásához be kell jelentkeznünk a Microsoft-fiókunkba (bejelent-
kezés nélkül is megnyithatók és olvashatók a Swayek, de létrehozni és szerkeszteni
azonban csak bejelentkezés után lehet őket).
Sway létrehozása
Teljesen új, korábban elkészített dokumentumokat nem tartalmazó Sway létreho-
zásához a Sway kezdőlapján koppintsunk az Új Sway létrehozása elemre, vagy ugor-
junk a Saját Swayek lapra, és a Létrehozás csempén koppintsunk az Új ikonra.
Ha olyan Swayt szeretnénk létrehozni, amely szinte teles egészében egy korábban
létrehozott dokumentumokra, pl. PowerPoint prezentációnkra épül, akkor koppint-
sunk a Saját Swayek lap, Létrehozás csempéjének Importálás ikonjára. Válasszuk ki a
Sway alapjául szolgáló dokumentumot (pl. PowerPoint-bemutatót), és koppintsunk a
Megnyitás gombra. A dokumentum hosszától és összetettségétől függően az impor-
tálás hosszabb időbe is telhet.
Ha olyan Swayt szeretnénk létrehozni, amely többféle és viszonylag nagyszámú
médiaelemből vagy dokumentumból épül fel, akkor a Sway tartalmának összeállítá-
sához a vágóasztalra kell összegyűjtenünk a felhasználni kívánt állóképeket, szövege-
lemeket, videókat, dokumentumokat, közösségi hálózatokra írt hozzászólásokat és a
további szükséges tartalomelemeket. Ehhez az alábbi lépéseket kell végrehajtanunk:
220
239. ábra: Sway vágóasztal
Nyissuk meg a vágóasztalt, felül látható rajta egy címkártya. Új cím felvételéhez
koppintsunk A Sway címe feliratra, és írjuk be a címet.
Amikor importált tartalomból készítünk Swayt, a dokumentum részenként jelenik
meg a vágóasztalon úgy, hogy minden rész a saját kártyáján látható. A PowerPoint-be-
mutatók például általában kártyánként egy diával jelennek meg. Az importált doku-
mentum neve a címkártyán szerepel. Ha módosítani szeretnénk a címet, koppintsunk
rá, és írjuk be az új címet.
221
241. ábra: Szövegkártya létrehozása
222
243. ábra: Kép és képfelirat beszúrása
223
244. ábra: Csoportelemek a Swayben
224
A Hangulat gombra koppintva további megjelenítési lehetőségek közül választhatunk:
A Szerkezet beállítással szabható meg, hogy milyen irányban történjen a Sway megjele-
nítése: függőlegesen görgetve, vízszintesen pöccintve vagy mindkét módon.
A Hangulat beállítással megadható a Swayben használandó betűtípusokat és színeket
tartalmazó téma. A Hangulat kiválasztásával valójában témát választhatunk a megjelení-
téshez. A Szín beállítást választva manuálisan beállíthatjuk a kiválasztott hangulat színeit.
Megtehetjük azt is, hogy a saját Sway valamelyik képét alapul véve választunk színeket, és a
palettára koppintva kiszínezzük a Swayt. A Sway előnézetének megtekintéséhez koppint-
sunk a képernyő jobb felső sarkában a További beállítások gombra, majd az Előnézet pa-
rancsra. A Sway tetején látható Szerkesztés gombra koppintva visszatérhetünk a tartalmak
felvételéhez vagy szerkesztéséhez.
Sway megtekintése
A programban az is beállítható, hogy miként legyenek megtekinthetők a Swayek. A
megnyitott Swayt görgethetjük függőlegesen, lapozhatjuk vízszintesen pöccintve, vagy
akár mindkét módon. Ha mások által megosztott Swayt szeretne megnyitni, koppintsunk a
Sway hivatkozására, vagy másoljuk be a hivatkozást a böngészője címsorába.
A bal felső sarokban lévő Sway gombra koppintva visszaléphetünk a Sway kezdőlap-
jára. Ha a Saját Swayek lapra szeretnénk visszajutni vagy egyéb műveleteket szeretnénk
elvégezni, koppintsunk a jobb felső sarokban látható További beállítások gombra.
Sway megosztása
Az Sway alkalmazást mondanivalónk professzionális megjelenítésére és interak-
tív webes vásznon való bemutatására tervezték. A Swayek emellett megoszthatók a
közösségi oldalakon, a rájuk mutató hivatkozások továbbküldésével és weblapokra
történő beágyazásukkal.
225
A hivatkozással rendelkező személyek –Ha ezt a lehetőséget választjuk, akkor
a keresőmotorok nem fogják megtalálni a Swayt. Csak azok tudják majd elérni be-
jelentkezés nélkül, akik rendelkeznek a Swayre mutató egyedi hivatkozással. (Ez az
alapértelmezett beállítás minden új és korábbi Swaynél.)
Csak én –Ha ezt a lehetőséget választjuk, akkor az általunk elkészített Sway meg-
tekintéséhez be kell jelentkeznünk a Microsot Fiókunkkal.
A jobb alsó sarokban található „+” jelre koppintva ki kell választani, hogy a létreho-
zandó e-könyv milyen tájolású legyen (Choose a book shape):
99Álló (Portrait)
99Négyzet alakú (Square)
99Fekvő (Landscape)
226
248. ábra: Az e-könyv tájolásának kiválasztása
A menüsáv bal oldali részén a „Cover” kiírás előtti nyílra koppintva az alkalmazás a
nyitóképernyőre ugrik vissza, ahonnan a könyv újbóli szerkesztéséhez egyszer rá kell
koppintani „A new book” című e-könyvre.
227
A menüsáv jobb oldali részén balról jobbra haladva négy gomb érhető el:
228
251. ábra: Az e-könyv tartalmi elemei
229
253. ábra: Az e-könyv átnevezése
Tapasztalat
A Book Creator Free szoftverrel egyszerűen és könnyen hozható létre e-könyv tab-
letre, azonban véleményem szerint érdemes megvásárolni az alkalmazás teljes verzi-
óját, hogy elérhetővé váljon a szoftver összes funkciója.
8.4. Blendspace
A Blendspace (https://www.blendspace.com/) webes felületén olyan online tan-
anyagok készítésére van lehetőség, amit meg lehet osztani a diákokkal. Az elektro-
nikus tananyagban videók (Youtube-ról), képek (Flickr-es vagy Google-s), szövegek,
weboldalak és saját kvíz kérdések is elérhetővé tehetők.
230
Az oldalon a „SIGN UP” gombbal lehet regisztrálni tanárként vagy diákként.
231
A „My Lessons” alatt az eddig elkészített tananyagok listázódnak ki olyan formá-
ban, hogy megtekinthető az utolsó módosítás dátuma, a megtekintések száma és a
tulajdonos személye.
A „Featured Lessons” alatt a legkedveltebb online tananyagok tekinthetők meg.
232
A jobb oldalon található források (Resources) a következők:
99Search Youtube: a „YouTube search:” alatti mezőbe rá lehet keresni kulcsszóra
(pl. android), vagy beilleszthető egy Youtube webcím (pl. https://www.youtu-
be.com/watch?v=6M5q5TRuAsY).
233
259. ábra: Elem elhelyezése a bal oldali táblázat első cellájába
234
261. ábra: Szöveg és Kvíz hozzáadása a tananyaghoz
235
263. ábra: Kvíz készítése
Az állapotsor jobb oldali sarkában a zöld színű „Share” gombbal osztható meg az
elkészített elektronikus tananyag a diákokkal egy publikus linken (Lesson link) keresz-
tül.
236
Tanári ajánlások: A Blendspace használatát segítő online súgó a következő linken
érhető el: http://help.blendspace.com/
Tapasztalat
A Blendspace webes felületén egy ingyenes regisztráció elvégzése után, gyorsan
és könnyen előállíthatók a médiaelemekben gazdag online tananyagok, valamint
egyszeres választásos kvíz kérdésekkel felmérhető, hogy mennyire sikerült a diákok-
nak elsajátítaniuk a tananyagot.
A regisztráció során meg kell adni az e-mail címet és egymás után kétszer a jelszót,
majd a „Join” gombbal fejeződik be a regisztráció folyamata.
Lehetőség van arra is, hogy a már létező Facebook-os fiók bejelentkezési adatait
használja fel a Como App Maker, így ugyanazzal az e-mail címmel és jelszóval történik
a bejelentkezés a Como App Maker oldalára, mint a Facebook-os fiókba.
237
A belépést követően a mobil alkalmazást három egyszerű lépésbe létre kell hozni.
238
269. ábra: Tartalom beimportálása egy Facebook-os oldalról
239
3. lépés: az alkalmazás elkészítése a megadott adatok alapján
A Como App Maker kezelőfelületének bal oldalán az „App Features” fül alatt a „+
Add Feature” gombbal új funkciók építhetők be az alkalmazásba.
240
A „Style & Navigation” fül alatt az alkalmazás témája (My Themes), stílusa (Style) és
információs adatai (App Info) adhatók meg.
241
276. ábra: Az ajánlott funkciók listája
242
278. ábra: Az „android” szóra történő keresés eredménye a Youtube videómegosztón
243
Az „About Us” funkcióval publikus információk adhatók meg.
281. ábra: A Como App Maker felső sávjában található „Save” és „Done Editing” gombok
244
Ezt követően a böngészőprogram betölti a Como App Maker vezérlőpultját, ahol
meg kell várni, hogy feldolgozásra kerüljön az Android-os verzió. Ha az Android verzió
melletti „In progress” átvált „Submit to Store” kiírásra, akkor megtörtént az alkalmazás
feldolgozási folyamata.
A „Landing page address” részben látható az, hogy az elkészült alkalmazás hol ér-
hető el.
245
A letöltött .apk kiterjesztésű állományt fel kell másolni az Android-os eszköz
„Download” mappájába, valamint a „Beállítások -> Biztonság” alatt engedélyezni kell a
„Megbízható és ismeretlen forrásból származó alkalmazások telepítését”.
A „Download” mappából történő sikeres telepítés után megtekinthető az elkészí-
tett alkalmazás.
Tanári ajánlások: A Como App Maker használatát segítő online oktató videók a
következő linken érhetők el: http://www.como.com/tutorials/
Tapasztalat
A Como App Maker webes felületén egy ingyenes regisztrációt követően öt olyan
alkalmazás létrehozható, amely Android és iOS platformon egyaránt futtatható. Az
alkalmazások készítése során nincs szükség előzetes programozói tudásra, ugyanis az
egyes funkciókat kattintással ki lehet alakítani.
246
9. Az osztálytermi kommunikáció lehetőségei
Netsupport School78
A Netsupport School az osztálymenedzselő szoftverek csoportjába tartozik. A
Windows operációs rendszert futtató táblagépek egyik legnagyobb előnye, hogy az
osztálymenedzselő szoftverek teljes funkcionalitásukban képesek működni.
A NetSupport School egy olyan oktatást támogató szoftver, amely hatékony esz-
közt ad a tanár kezébe az információátadásra és a számonkérésre. Lehetővé teszi,
hogy a tanár egyénenként, csoportosan, vagy akár az összes diákkal egyszerre kom-
munikáljon.
A NetSupport Schooljellemzői:
99egyesíti az osztálytermi gépek felügyeletét valós idejű bemutató és magyará-
zó eszközökkel,
99rendelkezik egy testre szabható vizsgáztató rendszerrel,
99lehetővé teszi az internet- és alkalmazáshasználat felügyeletét,
99automatizált óravázlat tervekkel segíti az oktatást,
99lehetővé teszi az üzenőprogramok kontrollját,
99az online tartalmak ellenőrzését,
99az audió használat felügyeletét, stb.
Tesztkészítő modul
A NetSupport School egyik erőssége a tesztkészítő modul, amely multimédia
elemek integrálásával teszi lehetővé a számonkérést: a számonkérés kérdéseit a szö-
veges információkon túlmenően hang-, kép- és videó anyagokkal is kiegészíthetők,
ezeket a diákok a vizsga alatt megnézhetik, meghallgathatják.
A számonkérés megtervezése során az első feladat a kérdések létrehozása, majd
tantárgyanként, életkor és nehézségi fokonként rendezett kérdésekből történik a
tesztvizsga összeállítása.
Kérdéstípusok
A NetSupport School egyszerű „varázsló” típusú eszközt biztosít minden kérdéstí-
pus létrehozására. A kérdéstípusok:
99Választás a megadott lehetőségek közül: ki kell választani a helyes választ
a felsorolt 4 lehetőség közül. A választásban segítségként hanganyagok vagy
mozgóképek is lejátszhatók.
99Szöveg beszúrása húzással: ki kell egészíteni a kérdésben megfogalmazott
mondatot egy, a felsoroltak közöl kiválasztott szóval vagy kifejezéssel. A meg-
oldásként kiválasztott szöveg egyszerűen „behúzható” az egérrel a kijelölt
helyre.
http://www.netsupport.hu/termekek/netsupport_school alapján.
78
247
99Kép kiválasztása húzással: ki kell választani a megadott kérdéshez a rendel-
kezésre álló képek közül a megfelelőt. A megoldásként kiválasztott lép egy-
szerűen „behúzható” az egérrel a kijelölt helyre.
99Legördülő menü: a diák négy kérdést kap. Minden kérdés mellett egy legör-
díthető menü található hat lehetséges válasszal, amelyek közül ki kell válasz-
tani a megfelelőt.
99Címkével megjelölés: a diák egy képet vagy diagramot lát. A feladat a kép
egyes kiemelt részeinek és a hozzá tartozó szövegek párosítása, a megoldások
között felsoroltak közül a megfelelő kiválasztásával.
99Igen/nem választás: a diák elolvas egy állítást, amelyről el kell eldöntenie,
hogy ez az állítás igaz vagy hamis.
99Többszörös igen/nem választás: A diák négy állítást lát, el kell eldöntenie,
hogy melyik igaz illetve hamis.
99Válaszok rendezése: a diák egy kérdést és a rá adható négy választ látja. Fela-
data ez esetben nem a helyes válasz kiválasztása, hanem a válaszok megfelelő
sorrendbe rendezése.
248
287. ábra: A felhő technológia alkalmazási területei
Mi a Dropbox?
A Dropbox nem más, mint egy felhő alapú tárhely szolgáltató az Interneten. Nép-
szerűségét elsősorban könnyű kezelhetőségének, és megbízhatóságának és mul-
ti-platformitásának köszönheti. Iskolai használatra tökéletesen használható, bármi-
lyen operációs rendszer alatt fut, így az iOS-t használó gépeken is.
249
A tanárnak annyi teendője van, hogy megoszt egy mappát a diákjaival, feltölt vala-
milyen tartalmat és az máris elérhető a beavatott kör számára. Természetesen, a diák
is tölthet fel anyagokat, a közös mappába.
Nézzük meg ezeket részletesen.
A Dropbox telepítése
Első teendőnk a regisztráció, melyet bármilyen gépet használva, a http://www.
dropbox.com weboldalon tehetünk meg.
A regisztrációs oldalról érdemes rákattintani a Download the app sorra, ahol letölt-
hetjük gépünkre az alkalmazást.
250
írnunk a Dropbox alkalmazásnevet. Telepítés után csak rá kell kattintanunk és máris
hozzáférünk az adatainkhoz.
251
Ha valamilyen egyéb fájl, vagy mappaműveletet szeretnénk végrehajtani, kattint-
sunk az egér bal gombjával a kiválasztott elemre. A felugró ablakban kiválaszthatjuk
a megfelelő műveletet, megosztás, megnyitás, törlés, átnevezés mozgatás, másolás,
album készítése.
252
Fájlok mappák megosztása diákokkal
Az állományok megosztásának legegyszerűbb módja, ha egy mappába másoljuk
őket és ezt osztjuk meg. Ilyenkor több fájl is megosztható és mappaként csak egy-
szer kell megosztanunk a célcsoporttal, a mappa tartalma folyamatosan frissülhet,
ha változtatunk rajta. Mappák megosztására is több lehetőségünk van. Ha interneten
vagyunk bejelentkezve, húzzuk az egeret az adott mappára és válasszuk a Megosztás
(Share) opciót. Ebből válasszuk ki az Invite people to collaborate parancsot. A megjele-
nő ablakba be kell írnunk a meghívottak email címét, illetve üzenetet is küldhetünk
neki a teendőkről. Az invitált félnek meg kell erősítenie az üzenetet, innentől kezdve
látja a mappa tartalmát, le- és feltölthet fájlokat.
Ha a Windows Intézőben szeretnénk bekapcsolni a mappamegosztást, egy jobb
klikk után válasszuk ki a Share this folder parancsot. Természetesen megadhatjuk azt is
milyen jogosultságokkal rendelkezhet a meghívott felhasználó.
Fájlok esetén ugyanez az eljárás, de ilyenkor egy linket kapnak a meghívottak.
Ezután a meghívottaknak (diákoknak) annyi dolguk van, hogy megnyitják a Drop-
box alkalmazásukat a készülékükön, ahol rövid időn belül szinkronizálódik a megosz-
tott mappa, vagy fájl.
253
A felugró ablakban látható milyen módon és milyen alkalmazás segítségével oszt-
ható meg a kiválasztott kép. Ha például Gmail segítségével szeretnénk megosztani
a fájlunkat, koppintsunk az ikonjára, adjuk meg a címzettet és kattintsunk a küldés
gombra.
254
Regisztráció és bejelentkezés
A Socrative webes felületén (http://www.socrative.com/) a „GET A FREE ACCOUNT”
gombbal lehet regisztrálni tanárként.
A regisztráció során meg kell adni a keresztnevet (First Name), a vezetéknevet (Last
Name), az e-mail címet egymás után kétszer (E-mail, Please Confirm Your Email), a jel-
szót (Password), az országot (Country) és a szervezet típusát (Organization Type). A re-
gisztráció folyamata a megfelelő szerep (Role) bejelölésével, a regisztrációs feltételek
elfogadásával (I agree to the Terms) és a „Submit” gomb lenyomásával fejeződik be.
A regisztráció után a Socrative weboldalán a „TEACHER LOGIN” gombra kattintva
az e-mail cím és jelszó megadása után a vezérlőpult töltődik be.
A vezérlőpult (Dashboard)
A felső sávban középen található a szobaszám (Room Code), alatta a vezérlőpult
(Dashboard) és a tesztek kezelése (Manage Quizzes) fülek helyezkednek el. A vezér-
lőpult (Dashboard) fülön keresztül érhetők el a teszt elindítása (Start Quiz), a gyors
kérdés (Quick Question), a rakétaverseny (Space Race) és a kilépőteszt (Exit Ticket)
gombok.
255
A vezérlőpult (Dashboard) elemei a következők:
99Szobaszám (Room Code): miután a tanár elkészült a tesztkérdésekkel, a diákok
a szobaszámot megkapva töltik ki a tesztet.
99Tesztek kezelése (Manage Quizzes): tesztek készítésére, szerkesztésére, impor-
tálására, másolására, törlésére és korábbi riportok megtekintésére szolgál.
99Teszt elindítása (Start Quiz): a tanár ezzel a gombbal indítja el a saját tesztkér-
déseinek kitöltési lehetőségét.
99Gyors kérdés (Quick Question): gyors kérdések készítésére szolgál.
99Rakétaverseny (Space Race): a tesztből lehet rakétaverseny is, ahol látható, mi-
ként haladnak az egyes csapatok egymáshoz képest.
99Kilépőteszt (Exit Ticket): a diákoknak válaszolniuk kell arra, hogy mit tanultak
az órán, mennyire értették meg az anyagot. Előfordulhat olyan is, hogy csak
akkor mehetnek ki a szobából, ha megoldottak egy feladatot.
256
A beállítások alatt helyezkedik el a diákok száma a szobában (Number of students),
valamint a frissítés (Refresh) gombok.
257
300. ábra: Teszt elnevezése és a megosztás beállítása
258
302. ábra: Példa a többszörös választásos kérdésre
259
A kérdés a „Save” gombbal menthető, az „Edit” gombbal újra szerkeszthető. A kér-
dés ablakának jobb felső sarkába itt is megtalálható az a négy gomb, melyek koráb-
ban már be lettek mutatva.
260
A „START” gombra történő kattintással a „Live Results” fül képernyője töltődik be.
Teszt kitöltése
A diákok a teszt kitöltéséhez a Socrative honlapján a „STUDENT LOGIN” gombra
kattintva begépelik az „Enter Teacher’s Room Code” mezőbe a tanár által megadott
szobaszámot (Room Code), majd csatlakoznak a szobához (Join Room).
A teszt kitöltése előtt minden egyes diáknak meg kell adnia a saját nevét a tanári
felületen beállított „Disable Student Names”„No” opciójának köszönhetően.
261
A teszt kitöltése során a diákok számára a felső sávban középen látható két szám.
Az első az aktuális kérdés sorszámát, a második az összes kérdés számát mutatja meg.
Teszt eredményei
A tanár számára a „Live Results” fül alatti táblázatban érhetők el a diákok nevei
(Name) névsorba rendezve, a teszt kitöltések állapotai (Progress) és az egyes kérdé-
sekre adott válaszok. A rendszer zöld színnel jelöli a helyes és piros színnel a helytelen
262
válaszokat. A táblázat utolsó sorában (Class Total) %-os formában tekinthetők meg a
kérdésenkénti helyes válaszok.
263
99felhasználói kézikönyv (User guide): http://www.socrative.com/materials/
SocrativeUserGuide.pdf
99oktatóvideók (How-to Videos): https://www.youtube.com/user/SocrativeVi-
deos/videos
99osztálytermi ötletek (Classroom Ideas): http://garden.socrative.com/
Összegzés
A Socrative webes felületén egy ingyenes regisztrációt követően olyan tesztkérdé-
sek hozhatók létre, melyek egyszeres és többszörös választásos kérdésekből, igaz-ha-
mis állításokból és rövid szöveges válaszokból állhatnak. A diákok miután kitöltik a
tesztet, a tanár dönthet arról, hogy megtekinti vagy letölti a teszt eredményeket.
Az ingyenesen letölthető Socrative alkalmazás segítségével számítógépen, okos-
telefonon, tableten, tehát mindhárom platformon (Android, iPad, Windows) egyaránt
készíthető és futtatható saját tesztkérdés.
264
A Google Drive használata
Új állomány létrehozása
Új állomány készítését az Új menüponton belül a készíteni kívánt dokumentum-
típusra kattintva tudunk létrehozni. Alapértelmezés szerint az alábbi típusok közül
választhatunk:
99Dokumentum
99Táblázat
99Dia
A többi típust, például Google Űrlapok, Google Rajzok, Google Saját térképek a
Továbbiak almenüpontból választható ki.
A kívánt típus kiválasztása után a böngészőben megjelenő online szerkesztőfe-
lületet kapunk, elkészíthetjük az adott dokumentumot. A rendszer a módosításokat
automatikusan elmenti a háttérben.
Az állományok szerkesztőfelülete
Minden dokumentum esetében egy hasonló szerkesztőfelületet kapunk, amely
nagyban hasonlít, az általunk korábban megszokott (Microsoft Office, OpenOffice)
felületekhez. Minden dokumentum esetében a következő lehetőségek közül választ-
hatunk:
265
A Fájl elnevezése (lásd. Névtelen dokumentum)
99Fájl menü
99Szerkesztés
99Nézet
99Beszúrás
99Formázás
99Eszközök
99Táblázat
99Bővítmények
99Súgó
Megosztási lehetőségek
A Google Drive szolgáltatásban az állományok, vagy akár teljes mappák megosz-
tásának legegyszerűbb módja Megosztás gombra kattintás.
A Megosztás előtt a dokumentumot mindenképpen el kell nevezni, e nélkül nem
működnek a megosztási beállítások.
A Megosztás gombra kattintva megjelenik a Megosztási beállítások ablak.
Itt a Megosztás másokkal lehetőséggel közvetlenül hozzárendelhetünk személyeket
az adott dokumentumokhoz, amelyhez Szerkesztő vagy Megtekintő jogot adhatunk.
266
A Haladó gombra kattintva további lehetőségek érhetőek el a megosztással kap-
csolatban.
267
319. ábra: mások meghívása
268
321. ábra: Megosztási beállítások
Megosztás másokkal
A Megosztási beállításoknál a „Megosztható link létrehozása” hivatkozásra kat-
tintva érhetőek el a láthatósági beállítások.
269
323. ábra: A link birtokában bárki szerkesztheti/megjegyzést fűzhet hozzá/megtekintheti
a dokumentumot
270
99A link birtokában bárki beállítás esetén bárki hozzáférhet a tartalomhoz, aki
ismeri a hozzá tartozó linket (URL címet). (De pl. a keresők nem indexelik a
dokumentumban lévő tartalmakat.)
99A Nyilvános az interneten beállítás esetén, az interneten bárki megtalálhatja
és hozzáférhet a tartalomhoz.
Navigációs sáv
Google Drive fejléce alatti navigációs sávban tudjuk kezelni a létrehozott/feltöl-
tött dokumentumokat és mappákat. Itt a Saját meghajtó elemre kattintva az oldal
középső részén található dokumentumlistában megjelenik az összes létrehozott,
szinkronizált és feltöltött állomány és mappa.
A Saját meghajtó elemre kattintva a Drive fejlécében megjelenik egy mappa
létrehozása ikon, melyre kattintva új mappát tudunk készíteni. Az egyes mappákat
kiválasztva ezzel a módszerrel természetesen további almappákat is létrehozhatunk.
271
99Név
99Utolsó módosítás
99Utoljára általam módosítva
99Általam utoljára megnyitva
Szintén a fejlécben választhatunk, hogy lista nézetben, vagy úgynevezett rács né-
zetben szeretnénk megjeleníteni a dokumentumokat. Ez utóbbi esetben egy rövid
betekintést kapunk a dokumentumok tartalmi részébe.
A fejlécben jobb oldalán található Beállítások gombra kattintva:
99választhatunk a feltöltött fájlok konvertálására vonatkozó lehetőségek közül,
99beállíthatjuk a nyelvet,
99a megjelenés sűrűségét,
99letölthetjük a Google Drive alkalmazást,
99megjeleníthetjük a használható billentyűparancsokat,
99megnyithatjuk a Súgót.
A dokumentumlistában (mind a listanézetben, mind a rácsnézetben) lehetősé-
günk van arra, hogy az egyes állományokat csillaggal jelöljük meg - ezzel a megjelölt
(fontos) állományok bekerülnek a Csillagozott „mappába”. A Csillagozott „mappa”
egy olyan blokk, ami egy címke/tag (jelen esetben a csillag) szerint szűrt elemek meg-
jelenítésére szolgál.
Tanári ajánlások
Google Drive megismerése (online) (2015.07.08)
URL: http://www.google.hu/intl/hu/drive/
Google Drive tárhely-szolgáltatásának megismerése. (online) (2015.07.08)
URL: http://www.google.hu/intl/hu/drive/using-drive/
Microsoft fiók
Ahhoz, hogy az Áruházból porogramokat tudjunk telepítni rendelkeznünk kell
Microsoft fiókkal, erre az Áruházbe lépés előtt figyelmeztet is minket az operációs
rendszer. A Microsoft fiókhoz egy email címre és jelszóra van szükségünk, amit a htt-
ps://signup.live.com hozhatunk létre. Az előbbieken kívűl meg kell még adnunk a ne-
vünket, születési időnket stb. de a regisztráció így sem tart tovább 2-3 percnél.
272
A Microsoft Fiók számos előnyt nyújt, segítségével igénybe vehetünk sok Micro-
softhoz köthető szolgáltatást és lehetőséget nyújt arra is, hogy a megfelelő beállítások
megadásával minden windowsos eszközön azonos munkakörnyezetben dolgozzunk.
One Drive
A OneDrive egy ingyenes online tárhely, amely a Microsoft-fiókhoz tartozik és a
onedrive.live.com oldalon érhetjük el. A legkönnyebben úgy lehetne elképzelni, mint
egy pendrájvot, amely bármely számítógépről, tabletről, telefonról elérhető és más
felhaszálókkal meg is osztható.
273
A mappákat megérintve tudunk azokba belépni. Fájlok feltöltéséhez a képernyő
felső vagy alsó széle felől befelé simítva vagy jobb gombbal kattintva nyithatjuk meg
az alkalmazásparancsokat, majd érintsük meg a Fájlok feltöltése elemet (ugyanitt van
lehetőségünk a mappában található összes elem kijelölésére és a fájlok szinkronizá-
lására is).
A fájlok feltöltéséhez keressük meg a feltöltendő fájlokat, jelöljük ki őket, majd
válasszuk a Másolás a OneDrive-ra lehetőséget.
274
331. ábra: Kinek van hozzáférése
275
332. ábra: Megosztási beállítások
Megosztás másokkal
A Megosztási beállításoknál a „Megosztható link létrehozása” hivatkozásra kat-
tintva érhetőek el a láthatósági beállítások.
276
99szerkesztheti
99megjegyzést fűzhet vagy
99vagy megtekintheti a dokumentumot.
277
Ebben az esetben a Megosztási beállítások ablakban a Privát - Csak az alábbi sze-
mélyek férhetnek hozzá sorban kattintsunk a Módosítás feliratra és a Privát láthatósá-
got módosíthatjuk az alábbiak szerint:
99A link birtokában bárki beállítás esetén bárki hozzáférhet a tartalomhoz, aki
ismeri a hozzá tartozó linket (URL címet). (De pl. a keresők nem indexelik a
dokumentumban lévő tartalmakat.)
99A Nyilvános az interneten beállítás esetén, az interneten bárki megtalálhatja
és hozzáférhet a tartalomhoz.
Navigációs sáv
278
A Saját meghajtóban az általunk létrehozott (és esetlegesen megosztott) elemek
jelennek meg, míg a Velem megosztottak részen értelemszerűen azok az elemek,
amelyeket nem mi hoztunk létre, de jogosultak vagyunk megtekinteni és/vagy szer-
keszteni azokat.
279
340. ábra: Google Drive dokumentumlista rács nézetben
Tanári ajánlások
Google Drive megismerése (online) (2015.07.08)
URL: http://www.google.hu/intl/hu/drive/
280