Professional Documents
Culture Documents
1. ВОВЕД
1.1 Потребна конфигурација на компјутерот
Програмот Tower 7 е потполно самостоен графички програм кој работи под
оперативниот систем: Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Минималната
конфигурација на компјутерот практично е одредена со минималните потреби на овие
оперативни системи, па програмот ќе работи на сите компјутери на кои се инсталирани и
работат овие оперативни системи. Меѓутоа за поозбилна работа со програмот потребно е
да се има што повеќе расположлива RAM меморија.
Простор на дискот
Меморија
Од “Start” менито активирајте ја опцијата “Settings” => “Control Panel” => “System”.
Потоа се внесува:
bootcfg
Boot Entries
------------
Boot entry ID: 1
Friendly Name: "Microsoft Windows XP Professional"
Path: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINNT
OS Load Options: /fastdetect
Exit
Графичка картица
Излезни уреди
Секој корисник има единствен сериски број на инсталацијата и тој го одредува како типот
на инсталацијата, така и режимот на работа на програмот. Во случај, да дополнително
купите некој од модулите на програмот, ќе добиете нов сериски број, при што стариот
повеќе не важи.
Важно:
Бидејќи Windows-от има посебен третман спрема USB уредите, во случај со програмот да
добиете USB hardlock, немојте сами да го ставате на компјутерот пред тоа да го побара од
Вас Tower-овиот инсталационен програм. Ако сепак по грешка тоа се направи, Windows-
овата автоматска процедура на инсталација на drjverот веднаш прекинете ја. Оваа
напомена секако се однесува само на првото поставување на USB hradlokc-от на
компјутерот. После првата инсталација на програмот “Tower”, USB hardlock-от можете
слободно да го поставувате и вадите од дадениот компјутер.
Сега изберете го копчето “Install”, после тоа сите неопходни фајлови се распакуваат во
меморијата на компјутерот и започнува самата инсталација на програмот. После
инсталацијата на драјверот, програмот ќе ја даде следната порака:
Во овој дијалог box, се одредува дали се работи за поединечна или пак мрежна
инсталација на програмот. Кликнувајќи со маусот на иконата “Единечна” поставете го
овој тип инсталација за важечка и активирајте го командното поле “Next”.
Направи икона на дестоп – ако е вклучен овој check box програмот на дестопот од
компјутерот ќе направи икона со помош на која ќе може да се придвижува.
од нив. Секој од тие корисници, за вака инсталираниот програм Tower 7 ќе има свои
посебни конфигурациони фајлови.
Ако програмот се инсталира прв пат, а на компјутерот постои инсталиран Tower 6 можат
да се превземаат конфигурационите фајлови кои во него се креирани. Во тој случај, после
активирање на копчето “Next” во дијалогот за избор на инсталационен директориум ќе се
отвори нов дијалог со следниот изглед:
Ако во текот на поранешната работа со програмот, сите бази сте ги прилагодиле на своите
потреби, Ви препорачуваме да го активирате командното поле “Да”, што ќе доведе само
до иновација на извршните програми, а конфигурационите датотеки ќе останат
непроменети.
NH_SERVER_ADDR =
Содржината на ова поле дефинира име или IP адреса на компјутерот на кој се наоѓа
мрежниот hardlok. Ова поле е автоматски пополнето со името на компјутерот во кој е
извршена мрежната инсталација. Доколку од било која причина е потребно да се промени
тој податок за да се изврши клиентската инсталација, тоа може да се изврши со било кој
текстуален edirtorom (на пример - notepad.exe).
NH_SERVER_ADDR = xxx.xxx.xxx.xxx;
(на пример: NH_SERVER_ADDR = 192.168.0.56;)
Со изборот на командното поле “Next” ќе се отвори дијалог box во кој може да се избере
програмот и да се смести во “Startup Folder” и автоматски да се стартува при секое
стартување на “Windows”-от (а после “Login”-от). Доколку тоа не се избере тогаш “HASP
License Manager”-от ќе мора секогаш да се стартува преку: “Start ► Programs ► HASP
License Manager ► HASP License Manager”.
Клиентелска инсталација
Во овој дијалог box потребно е да се зададе местото на дискот каде ќе биде инсталирана
клиентелската инсталација и да се активира командното поле “Next”.
И во двата случаи, на екранот набрзо ќе се појави прво влезна маска, а потоа и самиот
изглед на програмата “Tower”.
Внесување на податоци
Формирање на мрежа
Пресметка
Обработка на резултати
Рамка е вертикалниот дел на моделот кој може во себе да содржи: греди, столбови и
ѕидови. Единствен услов е сите елементи на рамот да лежат во вертикалната рамнина,
чија положба е одредена со две точки во диспозицијата на моделот. Во случај на
цилиндрични рамки, нивната положба е во диспозицијата на моделот одреден со лакот.
2. ГРАФИЧКИ INTERFEJS
2.1 Изглед на екранот
Во сите модули на програмот изгледот на екранот е ист, односно тој е поделен
на следните области:
хоризонтално мени
област на икони
статусна линија
командна линија
област на цртежи
листа на нивоа
Хоризонтално мени е област која се наоѓа во вториот ред на екранот одгорe. Во овој
дел, се испишани имињата на одредени групи наредби.
Командната линија е област во висина од еден ред која се наоѓа веднаш над статусната
линија. Оваа линија ја менува својата содржина и станува командна дури откако ќе се
активира некоја наредба. Во состојба на чекање, кога не е избрана ниту една наредба, на
неа се испишува името на модулот во кој програмот моментално се наоѓа. Ваквиот изглед
на командната линија воедно и означува дека програмот очекува да му се зададе некаква
наредба.
Листата на нивоа, се наоѓа веднаш над прозорот “3Д поглед” и служи за работа со
нивоата, односно хоризонталните рамнини, кои се одредени со своето име и глобалната Z
координата која ја одредува нивната положба во просторот.
Додека маусот е во областа на цртежите има облик на мал крст, што воедно означува дека
е тоа цртачки дел на екранот, додека во сите останати полиња има облик на стрелка. Со
наизменично активирање на функцискиот копче “F4”, може да се менува обликот на
маусот во областа на цртежите.
Новиот двоен клик преку името на максимално зголемениот прозор, доведува до враќање
на вообичаениот распоред на прозорците во областа на цртежите.
Наредбата, “Зголеми лево” работи како прекинувач односно со нејзиниот избор, таа се
поставува во вклучена односно исклучена состојба. Кога е поставена во вклучена состојба
распоредот на прозорците добива таква положба да големиот прозор е покрај левиот раб
на областа на цртежите.
Ќе напоменеме дека во прозорот “2Д поглед”, покрај сите конструктивни елементи кои
припаѓаат на дадената рамнина (хоризонтална или вертикална), се прикажани и сите
конструктивни елементи, кои ја допираат или продираат низ таа рамнина. Погледите на
овие елементи на конструкцијата се мошне значајни како поради појасното согледување
на прикажаниот дел на просторната конструкција, така и поради тоа што тие елементи
На крајот уште ќе напоменеме дека во прозорот “2Д поглед”, покрај погледот на рамките
и нивоата, може да се постави и рамнински поглед на потполно произволно одбраниот дел
на просторниот модел, за што ќе биде повеќе кажано покасно (види заглавие “2.14”).
Бидејќи секој од прозорците има специфична намена, тоа значи дека не можат сите
наредби во програмот да се извршуваат рамноправно во сите прозорци. Независно на
моментно активниот прозор, програмот сепак ќе дозволи да ја активирате секоја наредба,
но при изборот на точките во поедините прозорци ќе врши контрола дали изборот на таа
точка е можен и по потреба ќе издаде одредена опомена.
<-> Прва точка на плоча (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
- наредби за зумирање (“Зум се”, “Зум прозор”, “Зум претходен”, “Динамичен зум”,
“Зум помести”),
- наредба за одредување на состојбата на видливост на поедините елементи на цртежот
“Видливост”, “Сокривање”),
- наредба за избор на референтна точка (“Реферерентна точка”),
- наредба за ортогонално цртање “Ортогонално цртање”,
- наредба за брз избор на склопот кој ќе се прикажува во прозорецот “2Д поглед”
(“Избор на поглед (Ctrl+W)”),
- наредба за прикажување на информации за ентитетите (“Информации”),
- наредба за прецизно погодување на точките од цртежот (“Оснап”),
- сите наредби кои служат за промена на содржината на погледот, во прозорците “2Д
поглед” и “3Д поглед”.
Секако дека сите овие наредби можат да се повикаат и самостојно, а не само во текот на
извршувањето на некоја друга наредба.
Командни полиња
Полиња за внесување на текстуални и нумерички податоци (“Edit box”-ови)
Листа со понудени опции (“List box”-oви)
Табеларна листа на податоци
Командни полиња
Командните полиња имаат форма на правоаголник во кои е впишана само една команда,
односно работа која треба да се изврши. Овие полиња се активираат со едноставен клик
на маусот преку нивните имиња. Во сите дијалог box-ови секогаш постојат барем две
командни полиња: “OK” i “Откажи”. И со двете се завршува работата со дијалог box-
овите, при што “Откажи” означува одкажување, a “OK” прифаќање на претходно
спроведените акции во дијалог box-овите.
Поедините параметри во колоните немаат фиксна вредност туку работат како “Edit-box”-
ови. Со кликот на маусот на некој од прикажаните параметри, можно е да се промени
неговата вредност на веќе опишаниот начин на работа со “Edit box”-овите.
Во ваквите листи секогаш по еден ред е моментно активен. Моментно активниот ред се
означува со посебна боја и со кликот на маусот во рамките на било која позиција на
дадениот ред, тој останува и понатаму активен. Движењето по ваквите табели е
овозможено и со помош на курсорски стрелки.
Оваа врста на прекинувачи се користи за командни и променливи полиња кои имаат само
две можни состојби, вклучена и исклучена. Ознаката за “Check box”-от е празен мал
квадрат зад кој обично е напишано и самото значење на дадениот прекинувач. Со
последователно кликнување преку името на прекинувачот, тој наизменично станува
поставен во вклучена, односно исклучена состојба. Празниот квадрат, означува дека
параметарот е поставен во исклучена состојба, а постоењето на симболот ””, означува
дека параметарот е поставен во вклучена состојба.
Пред секој од имињата на првото ниво на поделба, се наоѓа симболот “+”, кој означува
дека на даденото ниво постои под-поделба.
нивното име во преостанатиот дел на дијалог box-от се појавуваат податоци кои се врзани
само со него.
Кликот на маусот преку симболот “- ”1, ќе ја затвори дадената гранка и пред името на таа
гранка повторно ќе се појави симболот “+”. Ефектот на отварање, односно затварање на
гранките на стеблото, наместо со клик на маусот преку дадениот графички симбол, може
да се постигне и со двојно кликнување на маусот директно преку дадениот наслов.
Во прозорот “3Д поглед ” важи глобален, десно ориентиран координатен систем и при
изборот на точките од тастатурата секогаш мора да се зададат сите три координати,
меѓусебно одвоени со запирки (X,Y,Z). Во случај фокусот да е на прозорот “3Д поглед”, а
на командната линија зададете само две координати, програмот ќе го одбие внесувањето
на ваквата точка и ќе ја издаде следната опомена:
Прозор “диспозиција”
биде одбрана точка, во зависност од локалниот координатен систем кој моментно важи во
прозорот “2Д поглед”.
Со десен клик на маусот преку иконата, се отвара дијалог box во кој се дефинираат сите
потребни параметри:
Од затворената листа за инкремент може да се избере било кој од понудените агли. Ако
на пр. се одбере агол од 45° ќе можат да се цртаат сегменти на полилинијата под
следниве агли: 0°, 45°, 90°, 135°, 180°, 225°, 270° и 315°.
Зададени се дополнителни
агли од 33° и 50°
Покрај овој начин аглите исто така можат да се превземат и директно од цртежот. Со
помош на командното поле “Внесување од 2Д поглед” се излегува на цртежот и со
избор на две точки се дефинира правецот, чиј нагиб со хоризонталата го определува
саканиот агол. Вака превземената вредност автоматски се уфрлува во листата.
X=5*Cos(60)=2,5
Y=5*Sin(60)=4,33
Се што е кажано за апсолутните правоаголни координати важи и овде, со тоа што пред
координатите мора да се зададе и знакот “@”, кој означува дека координатата се задава
во однос на моментно важечката референтна точка.
X=2+2.5=4.5
Y=1-3=-2.
Без разлика што програмот дозволува повеќе ОСНАП критериуми да бидат истовремено
активни, изборот на точките е еднозначен, односно секогаш на екранот се појавува само
еден графички маркер. Според тоа, ако положбата на маусот е таква да е можен избор и
на најблиската и на пресесечната точка, програмот секогаш ќе ја одбере пресечната
точка, затоа што тоа е поважен ОСНАП критериум.
Наредбата “Оснап” спаѓа во групата на транспарентни наредби, што значи дека може да
се активира во било кој момент на работа на програмот. Кои ОСНАП критериуми ќе ги
поставите за активни, се регулира во дијалог box-от кој се отвара со десниот клик на
маусот преку иконата “Оснап”.
Крајна точка
Овој критериум се применува кога е потребно да се селектира крајната точка на некој
сегмент на линијата. Со избор на овој критериум, во нишанот треба да се зафати дел
на тој сегмент и да се кликне на левото копче на маусот. Во зависност од тоа која
половина на сегментот ќе биде зафатена, селектираната точка ќе биде на едниот или
на другиот крај.
Средна точка
Овој критериум работи слично како и претходно опишаниот со тоа што програмот не
врши избор на крајната туку на средната точка на селектираниот сегмент на линијата.
Значи, доволно е во нишанот да се зафати било кој дел од сегментот на линијата и
програмот автоматски ќе ја избере неговата средна точка.
Централна точка
Со изборот на овој критериум доволно е во нишанот да се селектира било кој дел на
лачниот сегмент на линијата или кругот и програмот ќе ја избере неговата централна
точка.
Најблиска точка
Со овој критериум се врши селектирање на најблиската точка од делот на линијата или
лакот кој се наоѓа во нишанот. Со овој критериум може да се одбере и точката која ја
одредува положбата на точкастиот ентитет.
Нормална точка
Овој критриум служи за избор на точка од правата линија или лакот зафатени во
нишанот на покажувачот која се добива кога ќе се повлече нормала од“'Референтна
точка” (последната зададена) на избраната линија или лакот.
Тангентна точка
Овој критериум има примена кога треба да се одбере точка од лакот, која со предходно
одбраната точка формира тангента на дадениот лак.
Пресечна точка
Овој критериум се користи кога треба да се избере точка која се наоѓа во прсекот на
два исцртани објекти. За да се оствари ова, треба нишанот на покажувачот да се
доведе во положба да во него биде зафатена околината на пресечната точка и да се
кликне на левото копче на маусот.
Напомена:
Во случај да ниеден Оснап критериум не е поставен за активен при поставувањето на
наредбата “Оснап” во вклучена состојба, курсерот ќе го задржи обликот на празен крст
како и кај слободниот избор на точки.
Напомена:
Додека во процедура е изборот на точки, програмот на статусната линија стално ги
испишува координатите кои одговараат на моментната положба на маусот. Во случај со
положбата на маусот да е одбран некој од активните ОСНАП критериуми, на статусната
линија ќе бидат испишани координатите токму на таа точка.
Овде нема да се впуштиме во самата постапка на селекција бидејќи таа ќе биде детално
објаснета во заглавието “2.8”.
<-> Прва точка на греда (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
Подопцијата “крАј” се наоѓа помеѓу симболите < >, што значи дека таа е подразбирачка
наредба и дека ќе се активира кога ќе се притисне десното копче на маусот или тастерот
“Enter” на тастатурата. За да се олесни повикувањето на подопциите од командната
линија, програмот памети која подопција е последна активирана и при повторно
активирање на наредбата неа ја прикажува како подразбирачка. Ако на пример ја
активираме подопцијата за цртање на правоаголници, при секое следно активирање на
наредбата таа ќе биде подразбирачка, се додека не се избере некоја друга подопција.
<-> Прва точка на греда (Контура / <Прав.> / кРуж. / Офсет / крАј / Сет):
Точка од лак:
Без разлика дали сте се одлучиле за права или лачна геометрија на првиот сегмент, после
дефинирањето на неговиот облик на командната линија ќе се појави уште една
подопција.
<-> Прва точка на греда (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
Во првиот начин програмот очекува да зададете точка која го одредува првиот агол на
правоаголникот. После изборот на оваа точка програмот ќе бара да го зададете и
спротивниот агол на правоаголникот.
Напомена:
Имајќи во предвид дека низ две точки можат да се постават бесконечно многу рамнини,
при опцијата на цртање на правоаголниците изборот на точките во прозорот “3Д поглед”
нема еднозначно да ја одредат рамнината на која треба да и припадне нацртаниот
правоаголник. Од таа причина, во процедурата на цртање на правоаголници, изборот на
точки вршете го исклучиво во прозорот “2Д поглед”, кој еднозначно ја одредува
рамнината на која треба да и припадне правоаголникот. Исклучок од ова правило е
цртњето на правоаголник со помош на подопцијата “Лента”, бидејќи во оваа процедура се
задаваат три точки, а тие еднозначно ја одредуваат положбата на рамнината во
просторот.
<-> Прва точка на греда (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
Напомена:
Бидејќи геометријата на кругот се задава со избор само на две точки кои не можат
еднозначно да ја одредат рамнината на која кругот припаѓа, како и кај цртањето на
правоаголници и овде изборот на точки се врши исклучиво во прозорот “2Д поглед”.
Напомена:
Секој нацртан круг кој представува линиски елемент, програмот автоматски го разделува
на два лачни сегненти кои меѓусебно се споени по хоризонталната линија која е
провлечена низ центарот на кругот. Према тоа, кога е потребно да се селектира цел
линиски ентитет кој е со кружен облик, потребно е да се селектираат двата негови лачни
сегменти.
<-> Прва точка на греда (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
Оваа опција има многу примени а една од нив е кога на пример, гредите треба да се
постават по ободот на веќе исцртанита плоча или пак кога е потребно да се постави
линиското оптеретување по претходно нацртаните греди на моделот. Со изборот на оваа
подопција командната линија го добива следниот изглед.
2.6.5 Офсет
Во модулот за внесување на податоци, во рамките на сите наредби во кои
геометријата на ентитетите се одредува со исцртување на полилинија, во командната
линија додадена е и опцијата “Офсет”. Со изборот на оваа под-опција командната линија
го добива следниот изглед.
<0 селl.> Офсет – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Растојание:
Растојанието може да се зададе или од тастатура или пак со избор на две точки од
цртежот. На крајот програмот ќе бара избор на точка која ќе ја определи страната на која
е потребно да се изврши офсет-от.
Значи, додека е притиснато копчето “Ctrl” кликот на левото копче на маусот одбраната
точка ќе ја протолкува како прв агол на правоаголната област која треба да се зголеми,
десниот клик на маусот, ќе ја активира наредбата “Зум претходен”, а кликот на средното
копче на маусот ,ќе ја активира наредбата “Зум се”.
Наредбата “Зум прозор” може да се придвижи и без нејзин директен избор од паѓачкото
мени, односно со кликот на маусот на неговата икона. Притисокот на копчето “Ctrl” и
левиот клик на маусот автоматски ќе ја придвижи оваа наредба, а зададената точка со
маусот ќе ја протолкува како прв агол на правоаголната област која треба да се зумира.
2.7.5 Зум се
Со изборот на оваа наредба на екранот се добива поглед на целиот цртеж.
Големината на овој поглед се одредува така што на габаритот на сите елементи
на цртежот, кој во тој момент се видливи се додава по ободот програмски
зададениот процент на празен простор.
Напомена:
Бидејќи единствено кај наредбите “Зум се” и “Зум предходен” не се врши избор на точки,
само за овие две наредби е важно на кој прозор се наоѓа фокусот непосредно пред
нивното активирање. Во сите други наредби за зумирање, изборот на точките воедно и ќе
го постави фокусот на дадениот прозор. Према тоа, ако сакате “зум се” да речеме во
прозорот “3Д поглед”, a тој не е моментно активен прозор, тогаш прво ќе морате да го
поставите фокусот на прозорот “3Д поглед”, па потоа да ја активирате наредбата “Зум се”.
Истото важи и за наредбата “Зум предходен” со оглед дека секој прозор има своја листа
на предходни зумови.
<0 сел.> Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на селекција /
Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
бара селектирање на нови елементи, при што на самиот почеток на командната линија
помеѓу аглести загради се испишува порака за бројот на дотогаш селектираните објекти.
<3 сел.> Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас/ Група на селекција /
Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Поединечно селектирање
Спротивен агол:
Прв агол:
Спротивен агол:
Прва точка:
Втора точка:
Веднаш после изборот на втората точка, програмот ќе изврши селекција на сите ентитети
кои се пресечени со зададената линија.
Екстра селектирање
Со кликот на маусот преку подопцијата “еКстрас”, се отвара паѓачко мени од кое е можно
да се одбере некоја од програмот предвидени опции за екстра селектирање.
Инверзија
За оваа опција да биде достапна, неопходно е пред нејзиниот избор барем еден ентитет
да биде селектиран. Со изборот на оваа опција се врши инверзија на селекцијата,
односно она што е селектирано станува деселектирано, а она што не беше станува
селектирано.
Сет
За да оваа опција биде достапна, мора предходно да биде селектиран само еден
ентитет. После нејзиното активирање програмот автоматски ќе ги селектира сите
ентитети од тој вид кои имаат ист сет нумерички податоци. На пример, ако на моделот
има многу греди со различни попречни пресеци, тогаш со селектирање на една од нив
Колинеарни
За да оваа опција биде достапна, неопходно е претходно да биде селектиран само еден
линиски ентитет. Во случај да се селектирани повеќе линиски ентитети, тогаш оваа
опција ќе биде достапна само во случај да сите тие се наоѓаат во ист правец, односно
да се колинеарни. Со изборот на подопцијата “Колинеарни” ќе бидат селектирани сите
линиски ентитети кои се наоѓаат на ист правец (припаѓаат на иста права) како и
селектираните.
Од иста рамнина
За да оваа опција биде достапна, неопходно е претходно да бидат селектирани
минимален број на ентитети кои дефинираат една рамнина. За рамнината да биде
еднозначно определена, потребно е да се селектираат два линиски, еден линиски и
еден точкаст, три точкасти или пак само еден површински ентитет. Со нејзиниот избор
програмот автоматски ќе ги селектира и другите ентитети кои припаѓаат на вака
дефинираната рамнина во просторот.
На иста кружница
За опцијата да биде достапна, потребно е да бидат селетирани ентитети кои припаѓаат
на ист лак. Ќе напоменеме дека геометријата на лакот покрај со изборот на лачниот
сегмент на површинскиот и линискиот ентитет, може да се дефинира и со избор на три
точкасти ентитети. Изборот на оваа подопција доведува до селектирање на сите
ентитети кои припаѓаат на кружницата, која има ист радиус како предходно
селектираните ентитети.
Ентитет
За да оваа опција стане достапна, неопходно е да барем еден елемент од цртежот биде
селектиран. После нејзиниот избор програмот ги селектира сите елементи од цртежот
кои се од ист тип како и предходно селектираниот елемент. Ако на пример била
селектирана греда, после активирање на оваа опција ќе бидат селектирани сите греди
кои се прикажани во моментно активниот прозор.
Назад
Со помош на оваа опција се излегува од процедурата на еКстрас селекција и се враќа
на основниот облик на командната линија во процедура на селектирање.
Група на селекција
Ако во моментот на активирање на копчето “Додади” биле селектирани една или повеќе
постоечки групи, програмот при излегување од дијалогот за внесување на името на
групата ќе го прикаже следново предупредување:
Последна селекција
Напомена:
Сегментот на линискиот ентитет е одреден со задавањето на точки при неговото цртање, а
не со точките на пресекот со другите елементи на цртежот. Поради тоа во процедурата на
селектирање, секогаш ќе биде селектиран целиот сегмент на линискиот ентитет, така како
што е нацртан а не само еден негов дел кој е одреден со пресечните точки со другите
ентитети.
Напомена:
Елементите на цртежот кој се нацртани еден преку друг, така што геометријата им се
поклопува делумично или целосно, ќе бидат заедно одбрани ако селектирањето се
изврши на местото на поклопување. Типичен пример за овој случај е кога површинското
оптоварување се простира по целата плоча или кога гредите и ѕидовите се поставуваат по
контурата на плочата. Во двата случаи, ќе дојде до селектирање на сите елементи кои се
преклопуваат што може и не го сакате. Во вакви случаи, пред селектирањето треба да се
прекине видливоста на елементите, кои нема да се селектираат (види заглавие “2.10”).
2.9.1 Бришење
Со изборот на оваа наредба овозможено е бришење на произволно
селектираните елементи на цртежот.
<0 сел.> Бришење – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек/ еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
После изборот, притиснување на копчето “Ентер” или клик на десното копче на маусот,
ќе дојде добришење на селектираните елементи. Кај оваа наредба треба да се биде
внимателен како не би дошло до несакан губиток на поедини елементи од цртежот.
2.9.2 Копирање
Оваа команда се користи за пресликување на селектираните објекти на било кое
друго место на цртежот, при што оригиналот останува непроменет.
Овде е употребен терминот колони затоа што програмот за прв правец на копирање го
подразбира правецот на протегање на X оската, кој секако со задавање на векторот на
копирање можеме накнадно да го промениме. После задавањето на бројот на колони ,
програмот ќе бара да го одредите и нивното меѓусебно растојание.
Растојание:
Без разлика, дали растојанието сте го задале од тастатура или пак со изборот на две
точки од цртежот, програмот ќе ја повтори предходно поставената серија прашања, но
сега за копирање во вториот правец.
Растојаниe:
Исто како и кај копирањето во првиот правец, растојанието помеѓу редовите можеме да го
зададеме од тастатура или пак со изборот на две точки од цртежот. Ако растојанието
помеѓу редовите го зададете од тастатура, тогаш програмот ќе подразбира дека се работи
за вектор на копирање во правец на Y оската и позитивната вредност ќе ја одреди
насоката на векторот на копирање во правец на позитивната Y оска. Со изборот на две
точки од цртежот можете да зададете потполно произволен интензитет и правец на
протегање на векторот на копирање во вториот правец.
Со ротација(<Да> / Не):
Поларна низа со ротација (број на елементи Поларна низа без ротација (број на
во низата=12, агол за пополнување =360) елементи во низата=12, агол на
пополнување =360)
Ако пак не сакате ротација туку сакате селектираните објекти да се распоредат по лакот
без нивно ротирање, тогаш за потполно одредување на проблемот неопходно е да
зададете и точка од цртежот, која ќе биде ротирана.
Дури вака зададената точка потполно ќе го одреди проблемот кој сега се сведува прво на
повеќеструка ротација на зададената точка, а потоа и на повеќеструко транслаторно
копирање во однос на зададената точка. Ново формираните ентитети во лачната низа ќе
се наоѓаат на исто растојание од заротираната точка, како и оргиналот од избраната
референтна точка за ротација.
Без разлика за кој од овие два начина сте се одлучиле, понатамошниот тек на наредбата
е заеднички. Имено, програмот од командната линија ќе бара да го зададете бројот на
копии во лачната низа.
Ќе споменеме дека бројот што ќе го зададете подразбира дека е пресметан и објектот кој
е селектиран. Значи, ако сакате да добиете уште три нови објекти кои ќе бидат
ископирани по зададениот лак, на ова прашање треба да одговорите со задавање на
бројот 4.
Аголот можете да го зададете или од тастатура, при што позитивната вредност расте во
смерот спротивен од стрелките на часовникот или со избор на точка од цртежот. Додека
го поместувате маусот по цртежот, во ДРАГ модот ќе се исцртува моментната положба на
сите ентитети во зависност од моментните вредности на аголот, одредени со положбата на
маусот и зададениот број на копии во низата.
Напомена:
Копирањето во поларната низа е права рамнинска трансформација, па сите селектирани
објекти и централната точка на низата мораат да се наоѓаат во иста рамнина. Во случај да
се избере централна точка на низата која не припаѓа на истата рамнина како и
селектираниот објект, програмот ќе издаде опомена и ќе го прекине понатамошниот тек
на наредбата.
2.9.5 Ротација
Оваа наредба овозможува да се менува аголот на завртување на поедините
делови од цртежот.
Центар на ротација:
Агол на ротација:
После зададениот агол, на командната линија се појавува порака чија смисла е иста како
во наредбата “Огледало”.
напомена:
Со помош на наредбата “Ротација”, се извршува права рамнинска трансформација. За
нејзино извршување неопходно е селектираните објекти и центарот на ротација да се
наоѓаат во иста рамнина. Од тие причини, селектирањето на објекти во прозорот “3Д
поглед” ќе биде оневозможено, а при задавањето на центарот на ротација ќе биде
дозволен само избор на точка која припаѓа на истата рамнина како и селектираните
објекти. Во спротивно, програмот ќе издаде опомена и ќе одбие да ја спроведе наредбата
“Ротација”.
2.9.6 Поместување
Оваа наредба е многу слична на наредбата “Копирање” со тоа што во овој случај
оригиналот се бриши и на тој начин се добива ефект љна поместување на делови
на цртежот од едно на друго место.
Прво се врши селекција на елементите, а потоа избор на две точки на цртежот кои го
одредуваат почетокот, односно крајот на векторот на поместување.
<0 сел.> Скратување – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек/ еКстрас / Група
на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
<0 сел.> Растегнување - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек/ еКстрас / Група
на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Смисолот и текот на оваа наредба е потполно ист како и кај наредбата “Копирање во
низа”, за креирање на дводимензионална поларна низа. Единствената разлика е во тоа
што кај наредбата “Копирање во низа”, се врши копирање по лак во однос на зададената
точка, па елементите на низата и зададената централна точка на низата мораат да бидат
во една рамнина. Во оваа наредба копирањето по лачната низа се врши во однос на
произволно зададената оска во просторот. Поради тоа, програмот наместо централна
точка на низата, од командната линија ќе бара да со избор на две точки ја дефинирате
оската околу која се врши ротацијата.
2.9.11 3Д Огледало
Единствена разлика помеѓу оваа наредба и наредбата “Огледало” е во тоа што
овде се врши пресликување во однос на зададената рамнина, а не во однос на
зададената оска. Од таа причина, после селектирањето на сите ентитети за
пресликување, програмот ќе бара да со помошта на три не колинеарни точки ја
дефинирате рамнината.
Подопцијата “Назад” на командната линија, дава можност за враќање еден чекор наназад
при изборот на точките, нешто слично како и во процедурата за исцртување на
полигонална линија. После завршувањето на процедурата за дефинирање на произволна
рамнина во просторот, во однос на која ќе се изврши пресликувањето на селектираните
објекти, програмот од командната линија ќе го постави и последното прашање за
бришење на старите објекти.
2.9.12 3Д Ротација
И оваа наредба е изведена од истоимената наредба “Ротација”. Единствената
разлика помеѓу овие две наредби е во тоа што овде се работи за ротација во
однос на зададена оска, а не во однос на зададена точка. Од тие причини после
селектирањето на сите ентитети за 3Д ротација, програмот ќе бара да со помош
на две произволно одбрани точки ја дефинирате оската во однос на која ќе се
врши ротацијата.
Агол на ротација:
<0 сел.> Спојување на контури (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек/ еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
После завршената процедура на избор на точки, програмот сите линиски ентитети на кои
се наоѓа избраната точка ќе ги подели на нови два линиски ентитета.
Напомена:
Со обзир дека при пресметката програмот на сите места на пресекот на линиските
ентитети со другите делови на моделот ќе постави јазли, оваа наредба треба да се
користи само во случај кога е потребно селектирање само на еден дел од линискиот
ентитет кој е одреден со пресечните точки со другите ентитети. Во сите други случаи,
подобро е да не ја користите оваа опција бидејќи ќе добиете непотребно поголем број на
елементи на цртежот кои можат само да ја забават работата на програмот.
2.10 Видливост
Со помош на групата на наредби кои се опишуваат во ова заглавие, имате
можност да ги скриете елементите на цртежот, кои во одреден момент на работа со
програмот не сакате да ги гледате на екранот. Што ќе биде видливо а што не, можете да
зададете или по типот на елементите на цртежот, на пример сакате сите плочи на моделот
да бидат моментно невидливи или пак со селектирање на даден ентитет, при што само тој
станува невидлив. За регулирање на видливоста по типовите на елементи служи
наредбата “Видливост”, а за регулирање на видливоста само на селектираните елементи
на цртежот, наредбата “Сокривање”.
При одредувањето на критриумите што ќе биде видливо, а што не, посилен е критриумот
за состојба на видливост по типот на елементите на цртежот. Да земеме на пример дека
на моделот постојат три греди и дека со помошта на наредбата “Сокривање” само на една
од нив сме и ја запреле видливоста. Ако со помош на наредбата “Видливост” ја прекинеме
видливоста на сите греди, тогаш сите три греди ќе бидат невидливи без разлика што со
помошта на наредбата “Сокривање” само на една од нив и беше прекината видливоста
За секој од елементите на цртежот постои посебен дел во рамките на овој дијалог box во
кој се подесува начинот на неговата видливост.
Плочи
Контура
Се исцртува само контурата на плочата, додека нејзината внатрешност останува
празна.
Шрафура
Исцртаната контура се пополнува со соодветна шрафура.
Сет
Целата површина на плочата се шрафира со броеви кои одговараат на редниот број на
сетот нумерички податоци кој на таа површина и е придружен при нејзиното
исцртување. Со изборот на овој начин на видливост, лесно се контролираат сетовите
на нумерички податоци кои се придружени на дадената плоча.
Дијагонала
Се прикажува дијагоналата на плочата. Нејзината положба програмот автоматски ја
одредува, така што од двете дијагонали на габаритот на плочата, ја избира онаа која
со поголема должина поминува преку површината на плочата. Положбата на
дијагоналата може дополнително да се менува со помош на наредбата “Промена на
дијагонали на површински ентитети”.
√ Озн. на позициja – Овој check box е достапен само кога е вклучено прикажувањето
на дијагоналата. Неговата состојба одредува дали на средината на дијагоналата ќе
се прикаже ознаката за позицијата на плочата. Секако дека овој прекинувач ќе има
смисла единствено ако на моделот постојат плочи на кои им е доделена ознаката за
позиција.
Греди
Контура
Се исцртува само полилинија во определена боја.
Сет
Се исцртува исто како и во горе опишаниот начин на видливост на полилинии во
определена боја, со тоа што на средината на секој сегмент на полилинијата се
испишува уште и редниот број на сетот на нумерички податоци кој е придружен на
дадената греда. Заради прегледност, броевите се испишуваат со соодветни бои и
сместени се помеѓу симболот на голема заграда “1”.
Опис
Се исцртува исто како и во горе опишаниот начин на видливост на полилинии во
определена боја, со тоа што на средината на секој сегмент на полилинијата се
испишува опис на сетот на нумерички податоци кој е придружен на дадената греда.
√ Локални оски – Состојбата на овој “check box” одредува дали на средината на секоја
од гредите ќе се прикажуваат и стрелки кои ја одредуваат положбата на нејзиниот
локален координатен систем.
√ Јазли – Состојбата на овој “check box” одредува дали на моделот ќе бидат видливи
или не, јазлите кои представуваат почеток, односно крај на гредата.
√ Озн. на позициja – Состојбата на овој check box одредува дали на средината на секоја
од гредите ќе се прикажува нејзината ознака за позиција. Секако дека овој
прекинувач ќе има смисол единствено ако на моделот постојат греди на кои им е
доделена ознаката за позиција.
Површинска потпора
Контура
Се исцртува само контурата на површинската потпора, додека нејзината внатрешност
останува празна.
Шрафура
Исцртаната контура на површинската потпора се пополнува со соодветна шрафура.
Сет
Целата површина на површинската потпора се шрафира со броеви кои одговараат на
редниот број на сетот на нумерички податоци кој на таа површина и е придружен при
нејзиното исцртување. Со изборот на овој начин на видливост лесно се контролираат
сетовите на нумерички податоци кои и се придружени на дадената површинска
потпора.
Дијагонала
Се прикажува дијагоналата на површинската потпора. Нејзината положба програмот
автоматски ја одредува, така што од двете дијагонали на габаритот на површинската
потпора ја избира онаа која со поголема должина поминува преку површината на
потпората. Положбата на дијагоналата може дополнително да се менува со помош на
наредбата “Промена на дијагоналите на површинските ентитети”.
√ Озн. на позициja – Овој check box е достапен само кога е вклучено прикажувањето
на дијагоналата. Неговата состојба одредува дали на средината на дијагоналата ќе
се прикаже ознаката за позицијата на површинската потпора. Секако дека овој
прекинувач ќе има смисла единствено ако на моделот постојат површински потпори
на кои им е доделена ознаката за позиција.
Линиска потпора
Контура
Се исцртува само полилинија во соодветна боја
Сет
Се исцртува исто како и во горе опишаниот начин на видливост на полилинии во
соодветни бои, со тоа што на средината на секој сегмент на полилинијата се испишува
уште и редниот број на сетот на нумерички податоци, кој е придружен на дадената
линиска потпора. Заради прегледност броевите се испишуваат со соодветни бои и
сместени се помеѓу симболите на средни загради “1”.
√ Локални оски – Состојбата на овој “check box” одредува дали на средината на секоја
линиска потпора ќе се покажуваат и стрелки кои ја определуваат положбата на
нејзиниот локален координатен систем.
√ Озн. на позициja – Состојбата на овој check box одредува дали на средината на секоја
од линиските потпори ќе се прикаже нејзината ознака за позиција. Секако дека овој
прекинувач ќе има смисла единствено ако на моделот постојат линиски потпори на
кои им е доделена ознаката за позиција.
Точкаста потпора
Контура
Се исцртуваат само графичките симболи кои ја одредуваат положбата на поставените
точкасти потпори.
Сет
Исто така се исцртуваат соодветни симболи со тоа што покрај нив се испишува и
редниот број на сетот на нумерички податоци кој е придружен на дадената точкаста
потпора. Заради прегледност и овде редните броеви на сетовите се испишани помеѓу
соодветните симбол на мали загради (1),
√ Озн. на позициja – Состојбата на овој check box одредува дали покрај секоја точкаста
потпора ќе се прикаже нејзината ознака за позиција. Секако дека овој прекинувач ќе
има смисла единствено ако на моделот постојат точкасти потпори на кои им е
доделена ознаката за позиција.
Врска
√ Локални оски – Состојбата на овој check box одредува дали на средината на контурата
на врската ќе се прикажуваат стрелки кои ја одредуваат положбата на нејзиниот
локален координатен систем.
√ 3Д – Ако е вклучен овој check box, редниот број на сетот на врската се прикажува и
во 3Д прозорецот.
Површинско оптоварување
Контура
Се исцртува само контурата на површинското оптоварување, додека неговата
внатрешност останува празна.
Шрафура
Исцртаната контура на површинското оптоварување се пополнува со соодветна
шрафура.
Интензитет
Овој начин на видливост служи за прикажување на зададениот интензитет на
оптоварувањето. Исцртаната површина се шрафира со соодветни бои, како и кај
начинот на видливост “Шрафура” со тоа што на средината на површината се испишува
уште и интензитетот на оптоварувањето. Ако оптоварувањето не е рамномерно
поделено, тогаш врз сите точки на контурата се испишува зададениот интензитет на
оптоварувањето.
Линиско оптоварување
Контура
Се исцртува само полилинија во соодветна боја. Во случај да векторот на
оптоварувањето припаѓа на рамнината на моментниот поглед во прозорот “2Д поглед”,
тогаш по должината на зададената линија се исцртуваат и симболите на стрелки, кои
укажуваат на насоката и правецот на делување на оптоварувањето.
Интензитет
Овој начин на видливост служи за прикажување на зададениот интензитет на
оптоварувањето. На средината на секој сегмент на полилинијата која означува
линиско оптоварување се испишува зададениот интензитет на распоредените сили,
односно моменти. За сили е воведена ознаката “p”, а за моменти “m”.
Точкасто оптоварување
Контура
Се исцртуваат само графичките симболи кои ја одредуваат положбата на поставените
концентрирани сили и моменти.
Интензитет
При изборот на ваков начин на видливост, покрај симболите на точкастото
оптоварување, ќе бидат испишании и нтензитетите на зададените концентрирани
оптоварувања. За концентрираните сили е усвоена ознаката “P=”, додека за
моментите е усвоена ознаката “M=”.
Контура
Се исцртува само контурата на површината по која делуваат температурните
влијанија, додека нејзината внатрешност останува празна.
Шрафура
Исцртаната контура на температурните влијанија во плочата се пополнува со
соодветна шрафура.
Интензитет
Овој начин на видливост служи за поглед на зададениот интензитет на
температурните влијанија во плочата. Исцртаната површина се шрафира со соодветна
боја како и кај начинот на видливост “Шрафура” со тоа што во средината на
површината се испишува уште и интензитетот на зададените температурни влијанија.
За температурната промена е усвоена ознаката “to=”, а за температурната разлика
“dt=”.
Контура
Се исцртува само полилинија во соодветна боја.
Интензитет
Овој нашин на видливост служи за поглед на зададениот интензитет на
температурните влијанија во гредата. На средината на секој сегмент на полилинијата
се испишува зададениот интензитет на температурните влијанија во гредата. За
температурната промена е усвоена ознаката “to=”, а за температурната разлика
“dt2=” и “dt3=”.
Поместување на потпората
Контура
Се исцртуваат само графичките симболи кои ја одредуваат положбата на поставените
поместувања на потпората.
Интензитет
При изборот на ваквиот начин на видливост, покрај симболите ќе бидат испишани и
интензитетите на зададените поместувања на потпората. За поместување е воведена
ознаката “u=”, а за ротација “=”.
Преднапрегање
Подвижно оптоварување
√ Локални оски – Состојбата на овој “check box” одредува дали на средината на секој
сегмент на зададената патека на подвижното оптоварување ќе се прикажуваат и
стрелки кои ја одредуваат положбата на неговиот локален координатен систем. Овој
“check box” ќе биде достапен за промена, само ако подвижното оптоварување е
ставено за видливо.
Аксијално напрегање
Контура
Се исцртува само полилинија во соодветна боја.
Интензитет
На средината на секој сегмент на полилинијата се испишува зададениот интензитет на
аксијалното напрегање. За интензитетот на аксијалното напрегање е усвоена ознаката
“P=”.
Редуктор
√ Редуктор – Состојбата на овој check box одредува дали редукторот ќе биде видлив или
не.
√ Локални оски – Состојбата на овој check box одредува дали на средината на секој
редуктор ќе се прикажуваат и стрелки кои ја одредуваат положбата на неговиот
локален координатен систем. Овој check box ќе биде достапен за промена само ако е
вклучена видливоста на редукторот.
Индекс на позиција
√ Индекс на позиција – Состојбата на овој check box одредува дали покрај ознаката за
позиција на колинеарните ентитети ќе се прикажуваат и индекси кои еднозначно го
одредуваат секој ентитет. Индексот од ознаката за позиција се одвојува со цртичка:
“*-n”. Секако дека овој пркинувач ќе има смисла единствено ако на моделот постојат
колинеарни ентитети на кои им е доделена ознака за позиција со индекс.
Сеизмички ѕидови
Симболи во пресекот
√ Ѕид – Состојбата на овој “check box” одредува дали во прозорот “2Д поглед” ќе се
прикажуваат симболи кои укажуваат на местата на кои ѕидовите ја продираат или ја
допираат моментната рамнина на погледот.
√ Греда – Состојбата на овој “check box” одредува дали во прозорот “2Д поглед”, ќе се
прикажуваат симболи кои укажуваат на местата на кои гредите ја продираат или ја
допираат моментната рамнина на погледот.
√ Површинска потпора – состојбата на овој “check box” одредува дали во прозорот “2Д
поглед” ќе се прикажуваат симболи кои укажуваат на местата во кои површинските
потпори ја продираат или ја допираат моментната рамнина на погледот.
√ Линиска потпора – Состојбата на овој “check box” одредува дали во прозорот “2Д
поглед” ќе се прикажуваат симболи кои укажуваат на местата во кои линиските
потпори ја продираат или ја допираат моменталната рамнина на погледот.
√ Врска – Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д поглед” ќе се
прикажуваат симболи кои укажуваат на местата на кои почетните и крајните точки на
врската (јазли) ја допираат моментната рамнина на погледот.
√ Редуктор - Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д поглед” ќе се
прикажуваат симболите кои укажуваат на места во кои редукторите продираат или ја
допираат моментната рамнина на погледот.
√ Пресек напред - Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д поглед”
ќе се прикажуваат симболи на местата во кои конструктивните елементи кои се
наоѓаат пред моментната рамнина на погледот ја допираат или продираат во дадената
рамнина.
√ Озн. на позиција – Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д
поглед” ќе се прикажуваат ознаките на позиција на конструктивните елементи кои
се наоѓаат пред моментната рамнина на погледот, а ја допираат или продираат во
дадената рамнина. Овој check box ќе биде достапен за промена само ако check box-
от “Пресек напред” е поставен во вклучена состојба.
√ Пресек позади - Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д поглед”
ќе се прикажуваат симболи на местата во кои конструктивните елементи кои се
наоѓаат зад моментната рамнина на погледот ја допираат или ја продираат дадената
рамнина.
√ Озн. на позиција – Состојбата на овој check box одредува дали во прозорот “2Д
поглед” ќе се прикажуваат ознаки на позиција на конструктивните елементи кои се
наоѓаат позади моментната рамнина на погледот, а ја допираат или ја продираат
дадената рамнина. Овој check box ќе биде достапен за промена само ако check box-
от “Пресек позади” е поставен во вклучена состојба.
Помошно ниво
√ Помошни оски – Состојбата на овој “check box” одредува дали помошните оски
поставени со помош на наредбата “Оски” ќе бидат видливи на екранот или не.
√ Запис на растојание помеѓу оски – Состојбата на овој check box определува дали на
екранот ќе се прикажуваат растојанијата помеѓу соседните оски. Хоризонталните
растојанија помеѓу поставените вертикални оски се прикажуваат на врвот на
областа на цртежот, а вертикалните растојанија помеѓу хоризонталните оски крај
десната ивица на областа на цртежот.
√ Слоеви – Состојбата на овој “check box” одредува дали сите елементи на цртежот кои
се конструирани со помош на наредбите “Линија”, “Текст” i “Кота” ќе бидат видливи
или не. Со програмот се предвидени 8 “Слој”-еви, па со помош на овие 8 “check box”-
ови се регулира кој од помошните ентитети ќе биде видлив во зависност од “слој”-от
на кој е нацртан.
Статички
Се прикажуваат симболите само на статичките гранични услови и на статичките
влијанија во соодветни бои.
Сеизмички
Се прикажуваат симболите само на сеизмичките гранични услови и на сеизмичките
влијанија во соодветни бои.
Статички и сеизмички
Се прикажуваат симболите на сите гранични услови и на сите влијанија во соодветни
бои.
√ M.K.E. – Состојбата на овој “check box” одредува дали на екранот ќе биде видлива
генерираната мрежа на коначни елементи или не.
√ Бр. на јазли – Состојбата на овој “check box” одредува дали на екранот ќе бидат
испишани редните броеви на јазлите од мрежата на конечни елементи или не. Овој
“check box” ќе биде достапен за промена само ако мрежата на конечни елементи е
поставена за видлива.
Се е видливо/Се е невидливо
Во долниот десен дел на дијалог боксот, се наоѓаaт командните полиња “Се е видливо” и
“Се е невидливо” со чија помош видливоста на сите елементи на цртежот се поставува
во вклучена, односно исклучена состојба.
Затворената листа која се наоѓа во долниот лев агол на дијалог box-от “Видливост” е
предвидена за избор на некое од поранешните снимања на состојбата на видливост.
Примена на наредбата“Видливост”
кога цртежот содржи многу различни ентитети на мал простор и не е можен комотен
избор на поедини точки и елементи, во овој случај треба да се прекине видливоста на
поедини елементи и на тој начин да се олесни внесувањето.
<0 сел.> Сокривање – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група
на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Значи, сега се очекува да ги селектирате сите елементи на цртежот, кои не треба да бидат
видливи во рамките на оваа група на видливост.
Во овој дијалог box се прави избор на едана група или комбинирање на повеќе групи на
видливост за истовремено прикажување.
Промената на името на некоја од групите се врши така што, со маусот прво се селектира
редот во кој е прикажана дадената група, а потоа во edit box-от “Ново име на група”се
задава новото име. Потврдата на внесувањето ќе го означи или притискањето на копчето
“Ентер” или пак на копчето “Tab”.
Како што веќе рековме на почетокот на ова упатство, под терминот “ниво”, се подразбира
хоризонтална рамнина чија положба во просторот е одредена со глобалната Z координата.
Улогата на нивото е или со неговиот избор во прозорот “2Д поглед” да се постави дадена
рамнина за цртање или пак со вчитување на претходно креираниот фајл, таваницата да
се постави на висина одредена со даденото ниво.
Бидејќи секој модел мора да има дефинирано барем едно ниво, покажаната листа ќе
содржи секогаш најмалку еден ред податоци. Секој од нивоата е одреден со своето име
(колоната “Име”), глобалната висинска координата (колоната “Z”) и релативната висина
во однос на долното ниво (колоната “h”). Покрај тоа, пред секое име на нивото во
крајната лева колона, присутна е и информацијата дали даденото ниво е полно или
празно, односно дали на таа хоризонтална рамнина е поставен некој од елементите или
не. Постоењето на симболот “”, јасно укажува дека даденото ниво е полно, односно дека
на него веќе се наоѓаат некои конструктивни елементи, односно оптоварувања.
Поставување на нивоа
Сите нивоа кои се поставуваат се наоѓаат во влезен распоред, при што првото ниво има
најниска, а последното највисока Z координата. Самата процедура на поставување на
нивоата се одвива така што во edit box-от “Команда:” се задаваат одредени инструкции и
внесување на потврди со притискање на копчето “Ентер”. Во зависност од зададените
инструкции постојат четири начини за поставување на нивоа:
Бришење на нивоа
Промена на растојанието помеѓу било кои два соседни нивоа се врши директно во лист
box-от. Имено, потребно е само со маусот да се селектира дадената вредност во колоната
“h” и со тастатурата да се зададе нова вредност. Со задавањето на новата вредност
селектираното растојание ќе биде корегирано, а сите нивоа нагоре ќе бидат така
поместени што нивните меѓусебни растојанија нема да се променат. Ќе напоменеме дека
вредностите во колоната “h” представуваат растојанија надолу па таа вредност не може
да се менува за најниското ниво (таа вредност секогаш е “0.00”).
Поместување на нивоата
Исклучок представува бришењето на нивоа кои содржат само линиски ентитети. Во такви
ситуации програмот при излегување од дијалогот за едитирање на нивоа прикажува
нешто поинаква порака:
На крај, ќе напоменеме дека за секој од поставените нивоа во овој дијалог box, програмот
на моделот ќе креира и содветна глобална Z помошна оска (види заглавие 3.4.1). Овие
оски можат да се видат во прозорот “2Д поглед” кога во него за тековен поглед ќе се
постави било која од рамките. Секако дека обратната постапка не важи, односно
бришењето на некоја од глобалните Z помошните оски, не значи и бришење на нивото на
дадената висина.
Напомена:
Бидејќи плочата е посебно важен конструктивен елемент, во програмот е усвоена
конвенција да секоја хоризонтална плоча во моделот, мора да прираѓа на едно од
нивоата. Од таа причина програмот за секоја новонастаната плоча сам ќе креира ниво кое
одговара на хоризонталната рамнина во која дадената плоча се наоѓа. За ова подобро да
го објасниме ќе го земеме следниот пример. Нека во моделот имаме креирано само едно
единствено ниво на котата Z=0,00 и на него е поставена хоризонтална плоча. Со
копирање на оваа плоча во правецот на глобалната Z координата на растојание од 3m,
покрај ископираната плоча на котата Z=3,00 ќе добиеме и автоматски креирано ниво исто
така на котата Z=3,00.
Во случај кога фокусот е на листата на нивоа, односно кога во прозорот “2Д поглед” е
прикажано едно од нивоата, промената на тековното ниво може брзо да се постигне и со
помош на следните копчиња:
Според тоа, ако фокусот е на прозорот “2Д поглед”, а во него е прикажано ниво кое има
висинска координата Z=3 и од тастатурата ги зададеме апсолутните координати: 2,4,6 ,
тогаш ќе биде одбрана точка која ги има следните глобални координати: X=2; Y=4;
Z=3+6=9.
Штом сте ја одбрале саканата таваница, кликнете со маусот на командното поле “Отвори”
и набрзо програмот ќе отвори дијалог box, за мапирање на вчитаното оптоварување.
Во рамките на секој ред содржината на затворената листа е иста. На прво место се наоѓа
опцијата “0. Ниеден”, потоа сите случаи на оптоварувања кои постојат во моделот кој се
креира и на крајот толкав број на опции “Нов случај на оптоварување” колку што има
случаи на оптоварувања во таваницата која се вчитува. На овој начин покриени се сите
ситуации кои можат да настанат. Односно, оптоварувањето од таваницата може да се
игнорира, може да се придружи на останатите оптоварувања во рамките на некое од веќе
постоечките случаи на оптоварување на моделот и може да се придружи на потполно нов
случај на оптоварување на моделот.
Изборот на опцијата “0. Ниеден” значи дека со нејзиниот избор случајот на оптоварување
од таваницата кој е прикажан во дадениот ред нема да биде вчитан. Изборот на било кој
друг податок од листата ќе доведе до вчитување на дадениот случај на оптоварување и
тој ќе биде придружен на случајот на оптоварување на моделот кој е одреден со
податокот од листата.
Во случај, да се избере опцијата “Нов случај”, тогаш програмот покрај сите оптоварувања
кои се вчитани, на новиот случај на оптоварување ќе му го придружи и името на
вчитаниот случај на оптоварување.
Во прикажаната листа има онолку редови, колку и креирани нивоа на целиот модел.
Секое од нивоата е одредено со својот наслов (колоната “Наслов”) и глобалната висинска
координата (колоната “Z”). Редот во кој се прикажани податоците за тековното ниво,
нагласен е со посебна боја и на тој начин јасно одвоен од другиот дел на листата.
Постоењето на симболот “√”, на левата страна на листата, означува дека тоа ниво е
полно, односно дека во него уште претходно биле придружени некои конструктивни
елементи, односно оптоварувања.
Сега се очекува, да со кликот на маусот селектирате едно од нивоата чија содржина треба
да биде променета, со содржината на тековното ниво. Кликот на маусот во рамките на
некој од редовите, ќе доведе до селектирање на тоа ниво и отстранување на селекцијата
од предходно селектираното ниво. Значи, на овој начин со обичен клик на маусот може да
се селектира само едно од нивоата на листата. Во случај да сакате, содржината на
тековното ниво да ја придружите на групата на нивоа, тогаш за мулти-селекција треба да
ги користите копчињатате “Shift” и “Ctrl”. Со стално притискање на копчето“Ctrl” и кликот
на маусот на некое од нивоата, ќе го селектирате тоа ниво, при што предходно
селектираното ниво ќе остане и понатаму селектирано. Во оваа процедура, кликот на
маусот на претходно селектираното ниво, ќе доведе до негово деселектирање.
Повеќеструката селекција на нивоа, со помош на копчето “Shift” , се одвива слично како и
предходно опишаната, со тоа што овде кликот на маусот во рамките на дадениот ред не го
селектира само дадениот ред, туку и сите други редови на листата, кои се наоѓаат помеѓу
предходно селектираниот и оној кој е непосредно селектиран.
Кога сте ги одбрале сите нивоа, на кои сакате да ја придружите содржината на моментно
активното ниво, активирајте го командното поле “OK”. Бидејќи, во оваа процедура можат
да се селектираат и нивоа кои се полни, односно во себе веќе содржат некои
конструктивни елементи, односно оптеретувања, оваа наредба може да биде и
деструктивна. Од таа причина, во овој случај програмот ќе издаде опомена и ќе бара да
повторно го потврдите извршувањето на оваа наредба.
Ако во 2Д прозорецот е прикажан помошен поглед, ќе биде достапна само опцијата “Само
тековен склоп”, додека експортирањето на сложен поглед не е возможно.
Претворање во сили – Кога овој check box е вклучен, сите елементи на конструкцијата
кои се наоѓаат пред/над тековниот склоп се пртвараат во сили, а тие се нанесуваат на
елементите на конструкцијата на тековниот склоп. Исто така, сите оптоварувања кои
дејствуваат на овие елементи се пренесуваат на елементите од конструкцијата на
тековниот склоп. Овој check box е достапен само ако моделот е пресметан, а
експортирањето се врши од модулот за обработка на резултатите.
Ќе напоменеме дека параметрите во овој дел на дијалогот нема да бидат достапни ако од
затворената листа е избрана опцијата “Тековен склоп и се пред/над него”.
Претворање во сили – Кога овој check box е вклучен, сите елементи на конструкцијата
кои се наоѓаат под/зад тековниот склоп се пртвараат во сили, а тие се нанесуваат на
елементите на конструкцијата на тековниот склоп. Исто така, сите оптоварувања кои
дејствуваат на овие елементи се пренесуваат на елементите од конструкцијата на
тековниот склоп. Овој check box е достапен само ако моделот е пресметан, а
експортирањето се врши од модулот за обработка на резултатите.
Ќе напоменеме дека параметрите во овој дел на дијалогот нема да бидат достапни ако од
затворената листа е избрана опцијата “Тековен склоп и се под/зад него”.
точкаста или линиска потпора. Од таа причина, при погрешна геометрија, може да дојде
до случај да столбот или воопшто не биде генериран или пак да биде генериран на
погрешно место.
И кај линиските потпори, лошата геометрија може да доведе или до тоа да ѕидот воопшто
не биде изгенериран или пак да биде генериран, но со лоша геометрија. Овде под лоша
геометрија, подразбираме неочекувана положба на ентитетите.
Х_н - Програмски придружен наслов на сите рамки, чија положба е одредена со права
линија во правец на глобалната X оска (хоризонтални рамки)
В_н - Програмски придружен наслов на сите рамки чија положба е одредена со права
линија во правец на глобалната Y оска (вертикални рамки)
К_н - Програмски придружен наслов на сите рамки, чија положба е одредена со права
линија, чии правец не се поклопува нити со правецот на X, ни со правецот на Y
глобалните оски (коси рамки)
Ц_н - Програмски придружен наслов на сите рамки, чија положба е одредена со лак или
цел круг (цилиндрични рамки)
Бидејќи, вертикалната рамнина која минува низ рамката е бесконечна, значи задавањето
на повеќе неповрзани, но колинеарни рамки (рамки чија положба се наоѓа на ист правец
во основата на објектот) практично ќе представува една иста рамка. Истото важи и за
лачните рамки, кои се неповрзани, но лежат на иста кружница. Тие ќе имаат ист наслов,
со селектирањето на еден од нив автоматски ќе бидат селектирани и останатите кои се
наоѓаат на ист правец, односно кружница, а во прозорот “2Д поглед”, секогаш ќе биде
прикажана комплетната содржина на целата рамка.
Креираната рамка се состои од еден лачен Креираната рамка се состои од три лачни
сегмент сегменти
Во сите предходно прикажани случаи, се работи само за една рамка, без разлика дали
неjзината положба е одредена со еден или повеќе колинеарни сегменти.
<0 сел.> Промена на име на рамка - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј> / стиЛ /
освежување Индекси):
надвор кон неговиот центар, затоа позитивниот смер на локалната Z оска е насочен кон
нас, односно извира од екранот кон окото на набљудувачот.
За разлика од обичните рамки, кај кои областа на цртење во прозорот “2Д поглед” е
неограничена, кај цилиндричните, областа на цртање е ограничена со големината на
полниот круг на кој му припаѓа дадената лачна рамка. Од таа причина во прозорот “2Д
поглед”, со вертикалните линии јасно се означени границите на полниот круг, односно
границите од 0 - 2.
Секоја одбрана точка во прозорот “2Д поглед”, кога во него е прикажан развиен облик на
цилиндричната рамка, представува точка од цилиндричната рамнина, без разлика дали е
таа зададена со кликот на маусот или пак со задавање на координати од тастатурата. При
задавањето на координати од тастатурата, ќе важи локалниот координатен систем на
цилиндричната рамка. Според тоа, цртањето на било која права линија во развиената
цилиндрична рамка во просторот, ќе представува крива линија, освен ако дадената права
е вертикална, односно во правец на глобалната Z оска (единствено во тој случај, правата
линија и во просторниот модел, ќе остане права.)
При цртање во прозорот “2Д поглед”, кога во него е прикажан развиен облик на
цилиндричната рамка, важат следните правила:
Кога во прозорот “2Д поглед”, е прикажан развиен облик на цилиндрична рамка, можат
да се прикажуваат и поставуваат само глобални Z оски. Единствено, овие оски имаат
смисла во цилиндричните рамки, бидејќи практично представуваат хоризонтални
рамнини, представени на одредена висина.
Во првата група спаѓаат наредбите, кои влијаат како на ентитетите кои припаѓаат на
рамките, така и на нивните симболи во диспозицијата: “Бришење”, “Копирање”,
“Огледало”, “Поместување, “Ротација” и “Копирање во низа”.
Работата со сите овие наредби, функционира на потполно ист начин, како и кај
соодветните наредби од менито “Корекција” (види заглавие “2.9”), со тоа што кај овие
наредби во процедурата на селектирање, можат да се селектираат само симболите на
рамките во прозорот “Диспозиција”.
глувчето добива нов облик кој укажува дека ротацијата на моделот ќе се врши
истовремено и околу хоризонталната и околу вертикалната екранска оска во зависност од
смерот на поместување на глувчето. Ротацијата на моделот се прави така што се
притиснува левиот тастер на глувчето, а потоа тоа се поместува во саканиот смер без
пуштање на овој тастер.
Притисокот на копчето “Enter” или пак клик на десното копче на маусот, ќе означи крај
на овие транспарентни наредби и новоодбраната положба на изометрискиот поглед ќе
стои на екранот се додека не го променете или пак со избор на наредбата “ Ротирање на
обкект ” или пак со избор на наредбата “Дифолт”. Наредбата “Дифолт” исто така се наоѓа
во паѓачкото мени на прозорот “3Д поглед” и таа секогаш го поставува објектот во
програмски предвидената положба за изометриски поглед. Со активирање на
копчето“Esc”, ќе се означи одкажување од спроведената ротација и враќање на објектот
во положба непосредно пред активирањето на наредбата “Ротирање на објект”.
Наредбите “Делумен Рендер”, “Полн Рендер” и “Полн Рендер – контрола на сетови” исто
влијаат на изометрискиот поглед и на погледот со камера, додека за жичаниот поглед не
може од програмот да се бара поглед со камера.
Наредбите од оваа група работат како прекинувачи, односно само еден од предвидените
погледи може да биде моментно активен. Симболот “” пред насловот на наредбата во
паѓачкото мени, укажува на моментно активниот поглед.
Сите ентитети кои не се гледаат во прозорецот “2Д поглед” се прикажани како неактивни
во прозорецот “3Д поглед”, така да јасно може да се согледа положбата
на средната подолжна рамка во однос на останатите делови на конструкцијата
Оваа опција помага полесно да се свати што тековниот приказ во прозорецот “2Д поглед”
преставува, односно каде таа група на ентитети се наоѓа во однос на останатите делови
на просторниот модел.
Кога програмот ќе утврди дека е зададен доволен број на елементи кои дефинираат една
рамнина, тој графички ќе ја представи, а од командната линија ќе бара да го одредите
името на дадениот поглед.
Врз основана прикажаната рамнина, можете лесно да заклучите дали е таа добро
дефинирана или не. Во случај, да сте при изборот на точките или ентитетите згрешиле и
дефинирале погрешна рамнина, откажете се од наредбата со притискање на копчето
“Esc”. Ако на екранот е прикажана очекуваната рамнина, тогаш имате две можности. Со
задавање на име на погледот, тој ќе биде снимен во базата и секогаш ќе можете да го
поставите за тековен во прозорот “2Д поглед”. Ако пак не сакате да го снимите
дефинираниот поглед во базата, бидејќи тој ви треба еднократно, тогаш со притискање на
копчето “Enter” или со кликот на десното копче на маусот, ќе имате можност да му
приклучите програмски предвидено име за привремени погледи: “Без име”. Повторното
дефинирање на рамнината на погледот која не сакате да ја сочувате во базата, ќе го
уништи предходно приклучениот поглед со име “Без име”. Значи, со вака снимени погледи
ќе можете да работите се додека не излазете од програмот или пак не дефинирате нов
поглед под исто име.
Без разлика дали сте му задале име на погледот или не, наредбата ќе биде завршена, а
во прозорот “2Д поглед”, ќе биде прикажана дефинираната рамнина на погледот, односно
сите ентитети кои припаѓаат на дадената рамнина. Во продолжетокот на насловот на
прозорот “2Д поглед”, ќе стои напишано или програмски зададеното име на погледот “Без
име” или пак името под кое сте го снимиле дадениот поглед во базата.
Исто така, селектирањето на било кој ентитет кој припаѓа на цилиндричната рамка, ќе
доведе до креирање на погледот кој во целост одговара на погледот кој би се добил во
прозорот “2Д поглед”, кога за тековна би била поставена дадената цилиндрична рамка
(види заглавие “2.12.5”). На овој начин во прозорот “2Д поглед” може да се добие
содржината на цилиндричните рамки иако не е креиран нивниот симбол во диспозицијата
на објектот.
Промена на името на некој поглед се врши директно во листата со внесување на ново име
во колоната “Име”. Ако се применува погледот “Без име”, тој ќе биде снимен во базата
под ново име и ќе стане рамноправен со другите погледи.
Во листата пред сложените погледи е поставена слика на целиот кров “ ”, така да тие
јасно се разликуваат од помошните погледи пред кои е поставена слика на една страна на
кровот “ ”.
После изборот на командното поле “OK” дијалог box-от се затвара, а во прозорот “2Д
поглед” се прикажува погледот кој е селектиран во листата.
Избор на склопот се прави со кликот на глувчето преку неговото име во листата после
што тој се прикажува во прозорецот на 2Д погледот како да е избран со помош на некоја
од стандардните наредби за избор на склоповите.
Дијалог box-от може да се постави на било кое место на екранот, а можат да се менуваат
и неговите димензии.
Мошне е важно да се напомене дека било која наредба може да се придвижи и кога
дијалог box-от е активен, односно неговото прикажување на екранот не влијае на
работата на програмот. Наредбата “Избор на поглед” е транспарентна, што значи дека таа
може да се придвижи и кога е активна некоја друга наредба.
“2Д поглед” е прикажана содржината на моментно активното ниво или помошен поглед со
вклучена опција “Toп” (проекција на хоризонтална рамнина).
Изгледот и начинот на работа со овој дијалог box е многу сличен како и кај наредбата
“Промена” (види заглавие “2.11.5”). Имено, во овој дијалог box е потребно да се
селектира една или повеќе таваници чија содржина ќе биде истовремено прикажана во
прозорот “2Д поглед” заедно со содржината на моментно активното ниво. Начинот на
селектирање и деселектирање на саканите таваници е подполно ист како и кај наредбата
“Промена”, па тука нема повторно да го објаснуваме. Кој од ентитетите на селектираните
нивоа ќе биде проектиран на тековниот, се одредува со состојбата на понудените
прекинувачи во десниот дел на дијалог box-от. Имено, со програмот не е предвидено
проектирање на комплетната содржина на селектираните таваници, туку само
проектирање на следните ентитети: плочи, греди, површински, точкасти и линиски
потпори.Значи, во овој дијалог box се врши избор на таваници, кои ќе бидат проектирани
на даденото тековно ниво, а исто така се врши и избор на конструктивните елементи кои
ќе бидат проектирани.
Како што веќе на самиот почеток, на овој дел на упатството рековме, проектирањето на
таваници има повеќе примени, но една од основните е кога сакаме да содржината на
новата таваница, ја креираме на основа на содржината на претходно креираната, која има
слична геометрија. Во тој случај, ќе го поставиме за тековно ниво она на кое треба да
креираме нова таваница, а потоа со помош на наредбата “Проектирани таваници” од
листата, ќе одбереме за проектирање ниво на кое се наоѓа предходно креирана слична
таваница. Се разбира, за да соржината на проектираните ентитети се појави во прозорот
“2Д поглед”, мораме и прекинувачот “Видливост на проектираните таваници” да го
поставиме во вклучена состојба. Сега, со користење на ОСНАП критериумите, можеме
лесно да ја искористиме геометријата на проектираните ентитети.
3. ВНЕСУВАЊЕ НА ПОДАТОЦИ
3.1 Конструкција
Наредбите кои припаѓаат на оваа група (паѓачкото мени “Конструкција”),
служат за внесување на конструктивните елементи на моделот. Бидејќи сите овие
елементи влијаат на подоцнежната пресметка, на исцртаните елементи им се
придружуваат и сетови на нумерички податоци, како што се: дебелина на плочата,
квалитетот на материјалот, карактеристиките на попречните пресеци на гредите,
карактеристиките на потпорите итн.
Грешно моделирање
Покрај тоа што гредите не би биле директно потпрени на столбовите, нивната поместена
положба во однос на контурите на плочата за последица би имал беспотребно голем број
на конечни елементи. Воопшто земено, барање на точност при цртањето на геометријата
на моделот на ниво од 10-20 cm нема никаква практична смисла, бидејќи таквото цртање
Правилно моделирање
Што се однесува до нумеричките податоци, тие се задаваат преку “дијалог box”-ови при
што нивната содржина и облик зависат од типот на конструктивниот елемент кој се
поставува. Начинот на работа со овие дијалог box-ови е скоро ист за сите конструктивни
елементи и овде ќе ги изнесеме основните правила кои важат во работата со сетовите
податоци.
При првиот повик на секоја од наредбите помеѓу аглестите загради ќе стои знакот
“<->”, кој означува дека не е дефиниран ниту еден сет на нумерички податоци за
дадениот конструктивен елемент.
Црната стрелка од левата страна на лист box-от “” укажува на сетот на податоци кој
бил тековен, непосредно пред влегувањето во “дијалог box”-от за дефинирање на
нумеричките податоци.
Напомена:
Редоследот на исцртување на конструктивните елементи е сосема произволен и исклучиво
зависи од изборот на корисникот и неговите навики.
Напомена:
За конструктивните елементи не важи принципот суперпозиција, односно во случај да два
еднородни елементи се поклопуваат потполно или делумично, на местата на
преклопувањето ќе бидат усвоени карактеристиките на последниот исцртан елемент. Под
истородни елементи се подразбираат на пр. две плочи, две греди итн.
Напомена:
Ако линиските елементи на конструкцијата ги нацртате со полилинија која се состои од
повеќе сегменти, тоа ќе значи дека е внесено точно толку линиски елементи на
конструкцијата со ист сет на карактеристики. Со други зборови, линиските елементи кои
се исцртани со повеќе сегменти нема да бидат третирани како еден, туку како повеќе.
Потврда на ова ќе добиете ако со помош на наредбата “Видливост” за дадениот линиски
елемент на конструкцијата го поставите прекинувачот “Сет” во вклучена состојба. Тогаш
на средината на секој исцртан сегмент ќе стои ист реден број на сетот на податоци за
целата исцртана полилинија. По иста аналогија, ако сакате со помош на наредбата
“Бриши” да тргнете цел линиски елемент на конструкцијата, морате да ги селектирате
сите сегменти на полилинијата со помошта на кој е тој нацртан.
3.1.1 Плоча/Ѕид
Со избор на оваа икона се влегува во процедура за дефинирање на сосема
произволни плочи, односно ѕидови. Постапката на поставување на плочи и
ѕидови е потполно иста, па се што ќе речеме за плочи ќе важи и за ѕидови. После
придвижувањето на наредбата командната линија го добива следниот изглед.
<-> Прва точка на плоча (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет) :_
Карактеристики на материјалите
материјалот (тој ред треба да биде маркиран со посебна боја) и го активираме командното
поле “Материјал”.
материјалот се додава во картотеката “Сите материјали” тој ќе има ист тип како и
материјалот кој бил тековен во моментот на додавањето.
Начин на пресметка
Ортотропни плочи
3.1.2 Отвори
Со изборот на оваа икона се влегува во процедурата за поставување на отвори
во површинските елементи на конструкцијата. Командната линија го добива
својот стандарден облик за дефинирање на произволна полилинија која ја
одредува контурата на отворот:
Прва точка на гранични услови (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / плоча-Ѕид /
Ортотропни плочи ):
Секој сегмент на нацртаната полилинија има свој јасно дефиниран локален координатен
систем, а понудените влијанија носат ознаки на локалните оски.
Разидување на ѕидови
Радио button-ите и затворената листа, кои се наоѓаат во централниот дел на дијалог box-
от служат за дефинирање на природата на зададените гранични услови. Кога е вклучен
радио button-от “Единствен граничен услов за статички и сеизмички модел”, како
што од самиот наслов се гледа, зададените гранични услови се користат и при статичка и
при динамичка анализа. Различните параметри за секој вид на пресметка можат да се
дефинираат кога ќе се вклучи радио button-от “Граничен услов со различни
карактеристики за статички и сеизмички модел”. Тогаш од затворената листа прво се
избира опцијата “Карактеристики за статички модел” и се задаваат параметри кои ќе
се применуваат при статичка анализа, а потоа од листата се избира опцијата
“Карактеристики за сеизмички модел” и се задаваат параметри кои ќе се применуваат
при динамичката анализа.
Ако зададеното однесување се применува само при статичка анализа пред името на
влијанието ќе се испишува текстот “СT”, ako зададеното однесување се применува само
при динамичка анализа пред името на влијанието ќе се испишува текстот “СЕ”, додека во
случај на задавање на истото однесување за двата вида на пресметка ќе се испишуваат
само имињата на влијанијата.
На плочите:
На ѕидовите:
Кај големите модели ваквата можност на автоматско моделирање може да заштеди доста
време.
<0 сел.> Гранични услови за ортотропни плочи – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон /
пРесек / еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Сега се очекува да ги селектирате сите ортотропни плочи за кои што сакате програмот
автоматски да ги постави потребните гранични услови. Со кликот на десниот тастер на
маусот ќе се означи крај на процедурата на селектирање, после што програмот на сите
предходно селектирани плочи им ги поставува потребните гранични услови и се враќа на
основниот изглед на командната линија во рамките на оваа наредба.
Напомена:
Полилинијата со која се дефинира местото на дејствување на поставените граничните
услови, мора да припаѓа само на една плоча, односно ѕид. Од таа причина програмот по
завршувањето на дефинирањето на нејзината геометрија, ќе проконтролира дали
зададената полилинија е правилна и ако не е ќе издаде опомена.
3.1.4 Греда
Со избор на оваа икона се влегува во процедурата за поставување на греди, а
командната линија го добива својот стандарден облик за исцртување на
произволни полилинии:
<-> Прва точка на греда (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Сет):
Библиотека за материјали
Секако дека при пресметката на гредните елементи, овде дефинираните податоци “Em” и
“m” за рамнинската состојба на напонот нема да бидат разгледувани.
Нелинеарни стапови
Со десен клик на глувчето преку полето во колоната “П/З” се отвара паѓачко мени од кое
може да се избере една од понудените опции:
Паѓачко мени кое се отвара со десниот клик на глувчето преку полето во колоната П/З
(П) Прост, нелинеарен стап – притиснат – Решеткаст стап кој може да ја прими само
аксијалната сила на притисокот.
(З) Прост, нелинеарен стап – затегнат - Решеткаст стап кој може да ја прими само
аксијалната сила на затегнување (сајли).
(П/З) Прост стап - Решеткаст стап кој може да ја прими само аксијалната сила на
притисок, односно затегнување.
Офсет на греди
Фиктивна ексцентричност
Пред да тргнеме со објаснувањето како се работи со овој дијалог box, ќе напоменеме дека
тој покрај улогата за пресметување на геометриските карактеристики на попречниот
пресек, има и функција точно да ги дефинира сите неопходни податоци за
димензионирање во модулот за обработка на резултатите на пресметката.
Исто така ќе напоменеме дека покрај обликот на пресеците кои најчесто се користат за
бетонски конструкции овозможено е дефинирање на едноделни и повеќеделни пресеци од
челик, како и избор и едитирање на некој од порано креираните масивни или тенкоѕидни
пресеци (види заглавие “3.1.8”)
Во горниот лев агол на овој дијалог box се наоѓа прозорец во кој се прави избор на типот
на пресекот. Типовите на пресеците можеме да ги раздвоиме во две групи и тоа на
пресеци кои се дефинираат со задавање на нивните димензии и пресеци кои се
дефинираат со избор од библиотеката на профили, односно со избор од библиотеката на
масивни и тенкоѕидни пресеци.
Изборот на пресекот кој се наоѓа во библиотеката на профили се врши така што со маусот
се кликнува на малиот квадрат во кој пред насловот “Профил”, се наоѓа знакот “+ ”.
После тоа се отвара поделба на второто ниво.
Во edit box-от “Име на фајл” зададете ново име на базата и активирајте го командното
поле “Сними”. По враќањето во основниот дијалог box за едитирање на базите на
профили извршете ги сите потребни промени и ќе ја добиете саканата содржина на
новата база. Со помош на командното поле “ Отвори”, се отвара дијалог box за
вчитување на некои од претходно креираните бази на профили.
Покрај базите кои се креирани во програмот Tower, сега можно е да се вчитаат и базите
креирани во програмот Метал Студио.
За фамилии профили со исто име во двете бази може да се избере еден од двата понудени
начини:
Без разлика што библиотеките ги содржат скоро сите видови на профили, со помошта на
групите командни полиња на долниот дел од “дијалог box”-от, можете сами според своите
желби да ги уредувате таблиците на профили за секој одбран тип од листата.
Покрај тоа што за секој од типовите профили од листата можете да ја средите неговата
таблица со програмот, со помош на групите командни полиња од десната страна на
листата типови на профили, овозможено е и едитирање на самата листа на типови на
профили.
Името на групата на профили може да се зададе сосема произволно под услов да тој не
постои во листата, додека изборот на типот на профилот се врши од затворената листа.
На основа на одбраниот тип од листата, секој од профилите од таа група ќе биде третиран
според предвиденото однесување за него и тоа како при цртање, така и при евентуалното
димензионирање во моделот за обработка на резултатите на пресметката. После изборот
на командното поле “OK”, програмот ќе се врати на основниот “дијалог box” за едитирање
на базата на профили, а на крајот на листата ќе биде сместена ново додадената група на
профили.
Во овој случај можете да го менувате само името на групата на профили, додека типот на
профили веќе ќе биде одреден.
соодветни вредности во колоните “3”, “2”, “” и евентуално поставување на check box-
от “Oглед.” во вклучена состојба, пресекот ќе го поставите на правото место. На сликата
која се наоѓа во долниот десен дел на дијалог box-от, секогаш со црвена боја е означен
тековниот пресек (тековен пресек е оној чии податоци во листата се означени со посебна
боја). Со помош на командното поле “ Бриши” од листата на пресеци може да се
отстрани тековниот пресек.
Се што е предходно кажано, важи и кога од базата се одбере некој од профилите, кој
припаѓа на групата “L” профили.
Значи, постапката е сосема иста со тоа што за “L” профилите програмот понудува многу
поголем асортиман на можни облици на повеќеделни пресеци.
Рамнење на пресекот
Како што претходно рековме, самата положба на пресекот во однос на линијата со која е
одредена нејзината положба на цртежот се регулира со задавање на вредностите во
колоните “3” и “2”. Бидејќи овие вредности представуваат растојание на тежиштето на
секој од уфрлените пресеци во листата, во однос на локалниот координатен систем на
гредата, за одредени облици на попречните пресеци ваквото пресметување на
растојанијата може да биде макотрпно. Од таа причина со програмот е предвидена
посебна опција за точно одредување на положбата на пресекот, во која се влегува со
изборот на командното поле “Рамнење”.
Оваа процедура ќе функционира така што во “edit box”-от “e=” прво се задава познатото
растојание, а потоа се активира една од понудените наредби за рамнење:
“Врв” - после изборот на оваа наредба пресекот ќе биде така поместен да неговиот врв
се наоѓа на зададеното растојание “e” од локалниот координатен систем на
гредата.
“Дно” - после изборот на оваа наредба пресекот ќе биде така поместен да неговото дно
се наоѓа на зададеното растојание “e” од локалниот координатен систем на
гредата.
“Лево” - после изборот на оваа наредба пресекот ќе биде така поместен да неговата
лева ивица се наоѓа на зададеното растојание “e” од локалниот координатен
систем на гредата
“Десно” - после изборот на оваа наредба пресекот ќе биде поместен така да неговата
десна ивица се наоѓа на зададеното растојание “e” од локалниот координатен
систем на гредата
На цртежот кој се наоѓа во десниот дел на “dijalog box”-от, програмот секогаш ги котира
растојанијата на локалниот координатен систем на гредата, од сите четири габаритни
точки на пресекот, така да можете да имате целосен увид во точноста на извршената
акција. Ќе напоменеме дека рамнењето на пресекот може да се одвива во повеќе чекори,
односно секое активирање на едно од понудените командни полиња за рамнење не го
поништува предходно зададеното рамнење.
Со помош на едит box-от “” пресекот може да се заротира за зададен агол (позитивниот
смер на аголот расте во правец спротивен од смерот на стрелките на часовникот).
Оваа опција посебно има примена кога е потребно да се заротира целиот повеќеделен
пресек за саканиот агол. Во таквите случаеви, секако дека е потребно во вклучена
состојба да го поставете и check box-от “Цел пресек”.
Кога во листата се уфрлени сите потребни пресеци (во случајот едноделните пресеци на
листата ќе содржат само еден ред на податоци), тогаш потребно е да се активира
командното поле “OK”, после што дијалог box-от за обликување на попречните пресеци
ќе биде затворен, а на екранот ќе се појави содржината на основниот дијалог box за
дефинирање на сетовите на гредите.
Во edit box-овите “A1”, “A2”, “A3”, “I1”, “I2” и “I3”, ќе бидат сместени сите пресметани
геометриски карактреистики на обликуваниот пресек. Во случај отпосле со помош на
тастатурата, некоја од овие пресметани вредности да ја промените, програмот во горниот
лев агол на сликата ќе го постави симболот “*” кој ќе укажува дека ваквата интервенција
е направена од страна на корисникот и дека зададените податоци не одговараат во
целост на сликата.
Во горниот лев дел на дијалог box-от шематски е нацртан основниот изглед на попречниот
пресек, а од неговата десна страна во edit box-овите се прикажани димензиите на
пресекот кои се зададени во дијалог box-от за обликување на попречниот пресек. Во
десниот дел на дијалог box-от се наоѓа 3Д слика на целата греда. Промена на погледот се
прави со помош на иконите кои се наоѓаат во tulbar-от сместен крај ивицата на просторот
предвиден за цртеж. Ваквите спецјално дефинирани погледи служат за полесно
согледување на зададените промени на попречниот пресек на гредата.
Бидејќи еден ист сет на греди може да му се придружи на греда со различна должина,
тогаш барем еден пресек во листата мора да има непознато растојание од предходното.
Симболот за непознатото растојание е знакот “?”, во колоната “dL”. Секако дека во
листата на пресеци само едно растојание може да биде непознато, бидејќи во спротивно
не може да се пресмета положбата на пресекот за произволната должина на гредата на
која е придружен овој сет на податоци.
Бидејќи лачната промена се одредува така што низ три точки се провлекува лак, тогаш
овој прекинувач ќе биде достапен само во случај да промената долж гредата е
дефинирана само во три пресеци. Во сите останати случаи лачната промена нема да биде
можна.
Податоците во колоните “3” и “2”во листата на пресеци имаат исто значење како и кај
обликувањето на попречните пресеци кај гредата со тоа што тие овде го одредуваат
растојанието на тежиштето на дадениот пресек во однос на локалната оска со која е
одредена положбата на гредата на моделот. Исто така и улогата на командното поле
“Рамнење” е иста, односно таа ја нуди можноста да наместо растојанијата на тежиштата
на пресекот, се зададе познатото растојание на една од габаритните точки во однос на
локалниот систем на гредата.
Во edit box-от “=” имате можност да сите попречни пресеци во листата ги заротирате
околу локалната оска “1” за зададениот агол, а со помош на прекинувачот “Огледало”
можите осно да ги пресликате околу локалната оска “2”.
Во листата која се наоѓа во левиот дел на дијалог box-от има онолку редови колку и
самостојни делови во рамките на дадениот повеќеделен попречен пресек. За секој од нив,
во колоната “Пресек” се испишува името на дадениот пресек, а во колоната “Материјал”
името на материјалот чии карактеристики му се придружени. Во десниот дел на дијалог
box-от во edit box-евите се прикажуваат карактеристиките за тековниот пресек во листата
(тековниот пресек во листата е означен со посебна боја, а на цртежот е јасно нагласен со
црвена боја). Значи, потребно е да се селектира пресекот во листата, на кој сакаме да му
го промениме материјалот (тој ред треба да стане означен со посебна боја ), а потоа се
активира командното поле “Материјал”. Постапката на избор на материјалите од
библиотеката е сосема ист како и предходно, единствената разлика е во тоа што
карактеристиките на одбраниот материјал му се придружуваат на тековниот попречен
пресек.
Третирај како спрегнат материјал – Овој check box е достапен само ако на сите
пресеци им е доделен ист материјал. Кога тој ќе се постави во вклучена состојба
програмот зададениот повеќеделен пресек го третира како спрегнат.
Јазли на гредите
Ако нацртаната греда ја сече некоја од претходно нацртаните греди или пак контурата на
некој друг конструктивен елемент, тогаш при пресметката таа автоматски ќе биде
поделена на две нови греди, односно на местото на пресечната точка ќе биде уфрлен
меѓујазол. Меѓутоа, сталното пронаоѓање на пресечните точки на гредата со останатите
конструктивни елементи значително би ја успориле работата на програмот, затоа на
цртежот почетокот и крајот на секоја од гредите е одреден со изборот на точките при
нејзиното цртање. Поставувајќи ги во вклучена состојба прекинувачите “Сет” и “Јазли”, во
рамките на наредбата “Видливост”, на цртежот јасно ќе бидат означени почетокот и крајот
на секоја греда.
Ако сакате да и на цртежот имате иста состојба како и при пресметката, тогаш тоа лесно
можете да го постигнете со помош на наредбата “Разделување на контури”, (види
заглавие “2.9.15”). Потреба за разделување на контурите може да се појави кога сакате
да селектирате само еден сегмент од нацртаната греда, помеѓу пресечните точки со
останатите делови на конструкцијата.
Доколку сакате да и скоковитата промена на попречниот пресек биде зададена како слика
во огледало, тогаш преостанува да со помош на наредбата “Промена на “Л.K.С.”,
локалната оска “2” на десниот столб ја насочите кон внатре.
Ист ефект би постигнале и ако со помош на наредбата “3Д Ротација”, левиот столб го
заротирате за 180. На тој начин локалната оска на ново креираниот столб би била
насочена кон внатре, што би довело до саканиот поглед на скоковитата промена на
попречниот пресек како слика во огледало.
Решеткасти стапови
Сега од корисникот се очекува да прво во “дијалог box”-от одбере едно или повеќе
влијанија за ослободување, а потоа во“select box” да го зафати делот од гредата за кој
сака да ги промени условите на нејзиниот крај. Во зависност од местото на кое е
селектирана гредата, условите кои се одредени со моментната состојба на прекинувачот
во “дијалог box”-от ќе бидат поставени на поблискиот крај на гредата.
Во прозорот “3Д поглед”, програмот со симболот на мал круг ќе ги обележи сите јазли
кои припаѓаат на ослободените краеви на гредите што ќе даде само груба информација
дека е нешто ослободено во дадениот јазол. Меѓутоа, во прозорот “2Д поглед” може да
се добие вистинска информација за сите ослободени краеви на гредите. Имено, во
зависност од одбраното влијание за ослободување на селектираниот крај на гредата ќе
биде поставен соодветни симбол. Бидејќи, поставувањето на специјален симбол за секој
од можните шест влијанија за ослободување, би доовело до пренатрупување на
содржината на цртежот, затоа одлучивме да единствено на моментите на свиткување “M2”
и “M3” им посветиме посебно внимание. Значи, единствено кога ослободените моменти на
Според тоа, на крајот на гредата може да биде поставен или само еден од предвидените
два симбола или пак двата симбола истовремено. Истовременото поставување на двата
симбола означува дека на дадениот крај на гредата е ослободен и моментот на
свиткување во моментната рамнина на цртежот и барем уште едно друго влијание.
Врз основа на поставените симболи се гледа дека на горниот крај на столбот е ослободен
само момент на свиткување, кој дејствува во моментната рамнина на погледот и дека на
крајот на првиот стап на горниот појас, покрај моментот на свиткување во моментната
рамнина на погледот, ослободено е уште некое од влијанијата, а на долниот крај на
првата вертикала ослободено е некое од влијанијата при што ниедно од нив не
представува момент на свиткување во моментната рамнина на погледот.
Бидејќи ивичниот столб е така орјентиран да неговата локална оска “3” лежи нормално на
рамнината на попречната рамка (во правец на глобалната X оска), затоа ослободувањето
на моментот на свиткување “M3” на неговиот горен крај ќе значи ослободување на
моментот на свиткување во рамнината на попречната рамка.
Ако во еден јазол влегуваат повеќе греди на чии краеви е ослободен момент на
свиткување во моментната рамнина на погледот, тогаш програмот во самиот јазол ќе го
постави симболот на мал круг кој означува полн зглоб во дадениот јазол.
Радио button-ите и затворената листа кои се наоѓаат во десниот дел на дијалогот служат
за дефинирање на природата на зададените гранични услови. Кога е вклучен радио
button-от “Единствен граничен услов за статички и сеизмички модел”, како што од
самото име се гледа зададените гранични услови се користат и при статичка и при
динамичка анализа. Различните параметри за секој вид на пресметка можат да се
дефинираат кога ќе се вклучи радио button-от “Граничен услов со различни
карактеристики за статички и сеизмички модел”. Тогаш од затворената листа прво се
избира опцијата “Карактеристики за статички модел” и се задаваат параметрите кои
ќе се применуваат при статичката анализа, а потоа од листата се избира опцијата
“Kарактеристики за сеизмички модел” и се задаваат параметрите кои ќе се користат
при динамичката анализа.
Затворената листа која се наоѓа во долниот десен дел на дијалогот се користи за избор на
некои од порано снимените конфигурации со дефинирани ослободувања од влијанија.
Новите конфигурации не можат да се снимат во овој дијалог туку само во дијалогот на
наредбата за уредување на ослободување од влијанија.
Напомена:
Во случај на моделирање на решеткасти конструкции нема потреба да ја користите
наредбата за ослободување на влијанијата, бидејќи многу полесно е да во сетот на
податоци на дадената греда, во вклучена состојба го поставите прекинувачот “P/Z”. На
овој начин, многу брзо ќе го дефинирате решеткастиот тип на греда која може да прими
само аксијални напрегнувања.
<0 сел.> Разидување – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група
на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Во централниот дел на дијалог box-от прикажани се сите масивни попречни пресеци кои
моментно се наоѓаат во базата, додека во десниот дел се наоѓаат наредбите за работа со
нив.
Со двоен клик на маусот преку некој попречен пресек или со активирање на командното
поле “ Едит ”, програмот отвара дијалог box за дефинирање на дополнителните
параметри на селектираниот пресек.
Сите наредби во овој дијалог box функционираат на ист начин и за тенкоѕидните пресеци.
Единствено при едитирањето на тенкоѕидните пресеци се отвара нешто поинаков дијалог-
box:
Сите масивни и тенкоѕидни пресеци кои се наоѓаат во базата ќе бидат достапни за избор
во дијалогот за дефинирање на попречниот пресек на гредата.
После изборот на првата точка на оската, командната линија го добива следниот изглед:
Без оглед дали е зададена праволиниската или лачната патека ќе се отвори дијалог box
со истиот изглед:
Работата со овој дијалог box е иста како и кај наредбата “База со масивни и тенкоѕидни
пресеци”, така да нема повторно да ја објаснуваме.
Овој дијалог box функционира на ист начин како да е повикан во рамките на наредбата за
дефинирање на попречниот пресек на греда.
Бидејќи во некои случаеви полесно е да се одреди рамнината во која лежат оските “1” и
“3”, со кликот на маусот преку подопцијата “Точка која ја одредува оска 2”, ќе доведе
до промена на содржината на командната линија.
Сега избраната точка ќе ја одреди рамнината во која лежат локалните оски “1” и “3”.
Повторен клик преку оваа подопција, ќе не врати на првобитниот облик на командната
линија. После изборот на саканата точка, програмот се враќа во дијалог box-от на
наредбата.
Во прозорот, кој се наоѓа до левата ивица на дијалог box-от е прикажано како носачот ќе
изгледа на цртежот со моментната состојба на параметрите. Командните полињa кои се
наоѓаат под овој прозор, служат за промена на моменталниот приказ. Тие работат како
прекинувачи и имаат потполно иста улога како и истоимените наредби во паѓачкото мени
на прозорот “3Д поглед”.
Еден сет на површински потпори е одреден со три параметри во list box-от, кој одредува
дали е спречено или не поместувањето на потпората во правец на нејзините локални
оски.
Овие три параметри функционираат како прекинувачи, односно можат да имаат или
спречено или слободно поместување. Ако во соодветното поле стои знакот “”, тој
означува дека поместувањето е спречено. Со кликот на маусот преку овие полиња,
наизменично се поставува и тргнува индикаторот “”.
Покрај овие три параметри, еден сет на податоци го одредуваат и трите вредности во edit
box-евите кои се наоѓаат од десната страна на лист box-от: “K,R1”, “K,R2” и “K,R3”. Со
овие три вредности, се одредува крутоста на потпората на поместувањето во правецот на
неговите локални оски. Програмот оваа крутост по “дифолт”-от, ја поставува на доволно
голема вредност (1E+10), која ја симулира апсолутната крутост. Секако дека за крутоста
на поместувањето можете да зададете произволна вредност, јасно под услов да даденото
поместување е спречено со поставувањето на индикаторот “” во лист box-от. Во
спротивно дадениот edit box ќе биде замрзнат.
Секако дека оваа наредба најчесто ќе ја користите кога ќе го моделирате тлото под
темелната плоча. Во тој случај, потребно е за вредноста на параметарот “K,R3” да се
зададе коефициентот на постелицата. Овој податок зависи од видот на тлото и се добива
од геомеханичкиот елаборат. Во недостаток на овој параметар, како орјентациона
вредност може да се земеi:
K,R3=,вис./ s,вис
Значењето на сите параметри во овој дијалог е сосема исто како и кај наредбата
“Гранични услови” (заглавие 3.1.3).
Напомена:
Површинските потпори немојте да ги поставувате надвор од габаритот на плочата бидејќи
таквиот модел ќе биде нерегуларен за пресметка. Во случаи кога пресметувате
фундаменти (темелни греди и др.), тлото немојте да го моделирате со површински, туку со
линиски потпори бидејќи за таков модел програмот нема да може да ја одреди крутоста на
потпората во јазлите со мрежата на конечни елементи.
Логиката на внесување е идентична како и кај гредите (исто е линиски елемент) со тоа
што со избор на подопцијата “Сет” се добива друг изглед на дијалог box-от за
дефинирање на сетовите на нумерички податоци.
Карактеристики на потпората
Еден сет на линиските потпори е одреден со четири параметри во лист box-от, тие
одредуваат дали е спречено или не поместувањето, односно ротацијата на потпората во
правец на нејзините локални оски.
Овие четири параметри функционираат како прекинувачи, односно можат да имаат или
спречено или слободно поместување, односно ротација. Покрај овие четири параметри,
еден сет на податоци го одредуваат и четири вредности во edit box-евите кои се наоѓаат
од десната страна на лист box-от: “K,R1”, “K,R2”, “K,R3” и “K,M1”. Со овие четири
вредности се одредува крутоста на потпората во однос на поместувањето и ротацијата во
правецот на нејзините локални оски. Програмот овие крутости по“дифолт” ќе ги постави
на доволно голема вредност (1E+10) која ја симулира апсолутната крутост.
Значењето на сите параметри во овој дијалог е сосема исто како и кај наредбата
“Гранични услови” (заглавие 3.1.3).
Карактеристики на ѕидот
Во основа постојат два начина за поставување на точкасти потпори. Првиот е кога тие се
поставуваат поединечно, односно се бира една по една точка од цртежот, а вториот начин
е кога тие се поставуваат сериски. Сериското поставување на точкестите потпори е
овозможено со активирање на подопцијата“Избор”, од командната линија. (види заглавие
“2.5.6.”).
Карактеристики на потпорите
Еден сет на точкестите потпори е одреден со шест параметри во лист box-от кои
одредуваат дали е спречено или не поместувањето, односно ротацијата на потпорите во
правецот на неговите локални оски.
Овие шест параметри функционираат како прекинувачи, односно можат да имаат или
спречено или слободно поместување, односно ротација. Покрај тоа, еден сет податоци го
одредуваат и шесте вредности во edit box-евите кои се наоѓаат од десната страна на лист
box-от: “K,R1”, “K,R2”, “K,R3”, “K,M1”, “K,M2” и “K,M3”. Со овие шест вредности се
одредува крутоста на потпората на поместувањето и ротацијата во правец на нејзините
локални оски. Програмот овие крутости по “дифолт” ги поставува на доволно голема
вредност (1E+10) која ја симулира апсолутната крутост.
Значењето на сите параметри во овој дијалог е сосема исто како и кај наредбата
“Гранични услови” (заглавие 3.1.3).
Ако пак, за тековен поглед во прозорот “2Д поглед”, е прикажана рамка тогаш во него се
поставува симбол кој укажува и на самиот карактер на точкастата потпора.
Напомена:
Во “Tower” локалниот координатен систем на точкестата потпора не припаѓа на сетот, туку
на секоја поединечна потпора која е поставена во моделот. По дефаулт-от, програмот
локалниот координатен систем на потпората го поставува во правецот на глобалниот
координатен систем на целиот модел, а неговата положба може да се измени со помош на
наредбата “Промена на Л.К.С.”.
Карактеристики на столбовите
Секоја од програмот предвидени криви површини не мора да стои нормално туку може да
завзема и сосема произволна положба во просторот. Положбата на кривите површини во
просторот е одредена со нагибот (наклонот) на нејзината базна рамнина во просторот и
ориентацијата на нејзината висина.
При изборот на точки во прозорот “2Д поглед” ќе важи правилото дека можат да се
одберат само точки кои се наоѓаат во внатрешноста на доменот на распростирање на
кривата површина, односно во внатрешноста на поставената мрежа на помошни линии. Во
спротивно програмот ќе издаде опомена.
3.1.13.1 Сфера
<0 сел.> Криви површини – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Драстичен пример е кога за еволуирање се селектира плоча која се наоѓа над зададената
сфера, но нејзината проекција сепак е во внатрешноста на габаритот на базната рамнина
на кривата површина.
3.1.13.2 Конус
3.1.13.3 Свод
Висината на сводот може да се одреди или со избор на произволна точка во просторот или
пак со задавање на нејзините вредности од тастатура. Кликот на десното копче од маусот
ќе доведе до прифаќање на понудената “дифолт” вредност која одговара на половината
од ширината на сводот. Зададената позитивна вредност ќе ја одреди ориентацијата на
сводот во правец на позитивниот вектор на нормалата на неговата базна рамнина, а
негативната во спротивна насока.
3.1.13.4 Спирала
Овде под почетна точка се подразбира онаа точка од која почнува да расте, односно да
паѓа висината на спиралата. Бидејќи овде се задава полукруг, затоа на командната линија
е присутна и подопцијата “Инверзно”. Со изборот на оваа подопција наизменично се
одлучувате за поставување на еден од можните два полукруга во однос на линијата која е
одредена со положбата на точките “1” и “2”.
Агол (<180.0>):
Висина на спирала:
<0 сел.> Криви површини – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Значи, сега е потребно на сосема ист начин како и кај креирањето на нови криви
површини да се селектираат сите ентитети кои треба да ја преземат закривеноста на
дадената крива површина.
Оваа наредба има посебно примена кога при првото креирање на кривата површина по
грешка не се селектираат сите ентитети кои треба да ја преземат нејзината закривеност.
После завршената поединечна селекција, програмот ќе отвори дијалог box чиј изглед ќе
зависи од типот на кривата површина чија закривеност ја презел селектираниот ентитет.
Во левиот дел на дијалог box-от се наоѓаат податоците кои ја одредуваат дадената крива
површина. Со кликот на маусот на еден од edit box-евите, во дното на дијалог box-от се
испишува и значењето на дадениот параметар и опсегот на вредноста која може да се
зададе.
Уште еднаш ќе нагласиме дека мрежата на помошните линии нема никаква врска со
мрежата на конечни елементи која ќе биде изгенерирана пред пресметката. Преку
следната група на податоци се влијае на изгледот на оваа помошна мрежа.
Улогата на параметрите кои ја дефинираат неговата геометрија е иста како и кај сферата
со тоа што значењето на параметарот кој ја одредува густината на помошната мрежа е
поинаков.
Напомена:
Немојте да задавате премногу густа мрежа на помошни линии бидејќи таа може
значително да ја забави работата на програмот. Дифолт поставената густина е за најголем
број случаи сосема доволна.
Напомена:
Ќе напоменеме дека со помош на наредбата “Едитирање на површина” може да се
селектира и цилиндричната рамка (види заглавие “2.12.5”).
Конструкција
Покрај тоа, кај спрегнатите конструкции е речиси редовен случај да еден ист ентитет во
различни фази добива како различни облици на попречниот пресек така и различни
карактеристики на материјалот. Ова ќе го објасниме на примерот на проста греда со
спрегнат попречен пресек.
дека се појавува во фазата “2” и “3”, додека за потпирачот и неговата потпора се задава
дека се појавува само во фазата “2”.
Оптоварување
Како што веќе рековме на почетокот на ова заглавие, секоја од дефинираните фази на
градење треба да се свати како посебен модел при што сите тие имаат заедничка листа на
дефинирани случаи на оптоварување. Значи, во рамките на пресметката на целиот модел
ќе бидат спроведени онолку посебни пресметки колку што има и дефинирано фази на
градење. При пресметката на секоја од фазите во рамките на секој од случаевите на
оптоварување, на моделот се нанесуваат сите оптоварувања кои припаѓаат на дадената
фаза како и оптоварувањата зададени во рамките на предходната фаза, но со негативен
предзнак (спротивна насока на дејствување). На добиените резултати на пресметката на
секоја од фазите се додаваат и соодветни влијанија пресметани од предходната фаза.
Според тоа, во секоја од фазите се задава вкупното оптоварување кое во неа дејствува,
односно потребно е да се акумулираат оптоварувањата од сите предходни фази. На овој
начин, при пресмстката секоја од фазите ќе биде оптоварена само со разликата на
оптоварувањата која делува во нејзините рамки, а резултатите ќе одговараат на реалното
однесување на конструкцијата. Ваквата концепција овозможува многу полесна работа при
задавањето на потребното оптоварување по фазите.
Иако овој пример нема многу смисла во инжинерската пракса, го одбравме да што
посликовито го објасниме начинот на функционирањето на програмот. Со пресметка ќе се
добијат следните резултати.
Командното поле “Бриши” работи како и во другите дијалог box-ови, при што во случај
да за бришење селектирате фаза со ентитети кои се појавуваат само во неа, програмот ќе
издаде опомена.
Изборот на командното поле “OK” ќе доведе до бришење на селектираната фаза при што
од моделот ќе бидат отстранети сите ентитети кои се појавуваат само во таа фаза.
Командното поле “Откажи” е предвидено за откажување од бришењето.
Изборот на тековната фаза се врши со едноставен клик на маусот на било која позиција
во лист box-от во рамките на тој ред. Тој ред станува означен со посебна боја и на тој
начин се означува која фаза е активна. Со кликот на командното поле “OK”, дијалог box-
от го снемува од екранот, а на моделот (ако постојат) се поставуваат сите ентитети кои се
придружени на дадената фаза на градење. Сите ентитети кои понатаму ќе бидат
исцртани, без разлика дали тие преставуваат дел од конструкцијата или пак од
оптоварувањето, ќе бидат придружени на поставената тековна фаза на градењето.
<0 сел.> Промена на фаза на градење – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Прикажаниот дијалог box има ист изглед како и дијалог box-от за дефинирање на фазите
на градење. Во овој дијалог box не можат да се додаваат или отстрануваат фази и тој
содржи онолку редови колку што има и дефинирано фази на градење. Постоењето на
симболот “ ” во колоната “ ”, укажува дали селектираните ентитети се наоѓаат во
рамките на дадената фаза или не. Постојаниот клик на маусот во рамките на било која
позиција во редот во кој се прикажани податоците за дадената фаза, ќе доведе до
наизменично поставување и отстранување на индикаторот “ ”. Постоењето на
индикаторот “ ” означува дека селектираните ентитети припаѓаат на дадената фаза.
Кога сте ги извршиле сите потребни промени, активирајте го командното поле “OK”, после
што дијалог box-от ќе биде затворен, а програмот за сите селектирани ентитети ќе ги
ажурира податоците кои зборуваат за нивната припадност на поедините фази.
Сега со помош на наредбата “Фаза на градење”, прво ќе и зададеме име на фазата “1”, а
потоа со помош на командното поле “Додади”, ќе додадеме нова фаза.
Бидејќи check box “Со копирање” бил поставен во вклучена состојба, затоа во составот
на II-та фаза ќе се најдат сите предходно поставени елементи од фазата “1”.
Сега со помош на наредбата “Фаза на градење” прво ќе и зададеме име на фазата “1”, а
потоа со помош на командното поле “Додади” ќе додадеме нова фаза.
Бидејќи check box-от “Со копирање” беше поставен во вклучена состојба, затоа во
составот на II-рата фаза, ќе се најдат сите предходно поставени елементи од фазата “1”.
Бидејќи сега е потребно да се промени попречниот пресек на гредата, така да тој стане
спрегнат само во фазата “2”, затоа не смееме да го промениме со помош на наредбата
“Промена на сетови” (види заглавие “3.3.1”), бидејќи на тој начин и гредата во фазата
“1” би била спрегната, а ние тоа не го сакаме. Исто така, ни бришењето на постоечката
греда во фазата “2” не би го решило проблемот, бидејќи во тој случај гредата би била
исфрлена и од фазата “1”. Поради тоа е потребно да се активира наредбата “Промена на
фаза на градење” да се селектира само гредата. После тоа ќе се отвори дијалог box со
следниот изглед.
Сега ќе доцртаме нова греда но ќе и дадеме нов сет на нумерички податоци. Во рамките
на дадениот сет на нумерички податоци број“2”, ќе дефинираме спрегнат попречен пресек
кој содржи челичен I профил и бетонска плоча.
Сега ќе доцртаме нова греда, но ќе и дадеме нов сет на нумерички податоци. Во рамките
на дадениот сет нумерички податоци број “3” ќе го дефинираме спрегнатиот попречен
пресек кој целосно одговара на сетот број “2” но на бетонската плоча ќе и го смалиме
модулот на еластичноста на потребната вредност.
Бидејќи е тековна фазата “3”, затоа поставената греда со спрегнат попречен пресек,
со смален модул на еластичноста на бетонот и е придружена само нејзе.
3.1.15 Врска
Со помош на наредбата “Врска” се креира ентитет кој служи за поврзување на
2 јазли во моделот кои не мораат да бидат поврзани на некој друг начин. Врската која се
воспоставува може да има различни видови од едноставна крута, преку еластична до
еласто-пластична. Врската може да се воспостави само по еден или по повеќе степени на
слобода. Со избор на наредбата од паѓачкото мени “Koнструкција” се влегува во
процедурата за дефинирање на врската, а командната линија го добива следниот изглед:
Со помош на шест check box-oви кои се наоѓаат во секој ред на табелата се задава типот
на врската по секоја од шесте пресечни сили во правците на локалниот координатен
систем на врската.
На секој од овие податоци одговара по едно едит поле во кое се задава крутоста на
врската на поместување (“K,R1”, “K,R2”, “K,R3”), односно ротација (“K,M1”, “K,M2”,
“K,M3”). Овие едит полиња се наоѓаат од десната страна на табелата и достапни се само
ако е спречено на нив соодветното поместување/ротација.
Kрајна точка:
3.2 Оптоварување
Сите оптоварувања кои во програмот се задаваат со помош на наредбите од
паѓачкото мени “Оптоварување” му се придружуваат на тековниот случај на
оптоварување. Под случај на оптоварување се подразбира состојбата на моделот во кој во
еден момент дејствуваат произволен број на оптоварувања. На статусната линија во
долниот лев агол на екранот стално е испишана информацијата за редниот број и името
на тековниот случај на оптоварување. Бидејќи во праксата често се појавува потреба за
посебна пресметка на влијанијата од дејствувањето на различните случаи на
оптоварување (постојано, корисно исклучително итн.), затоа со програмот е овозможено
дефинирање на различните случаи на оптоварување. Од вака дефинираните основни
случаи на оптоварување покасно е можно да се прават произволни комбинации на
нивното истовремено дејствување.
Напомена:
Површинските, линиските и точкестите оптоварувања, на цртежот се прикажуваат со
соодветни графички симболи во вид на стрелки. Големината на овие стрелки можете сами
да ја подесувате со помош на следните функциски копчиња.
Командното поле “ Бриши” работи како и во останатите дијалог box-еви при што во
случај ако за бришење селектирате некој случај на оптоварување кој не е прикажан
(постоењето на маркерот “ ” во колоната “ ” означува дека дадениот случај на
цртежот има придружено и некои од оптоварувањата), програмот ќе издаде опомена:
Во левиот лист box се прикажани сите основни случаи на оптеретувања кои до моментот
на влез во дијалог box-от се креирани. Од ова произлегува заклучокот дека оваа наредба
треба да се активира откако ќе се дефинираат сите основни случаи на оптеретување.
Улогата на левиот лист box ќе биде објаснета малку покасно кога ќе го објаснуваме
начинот на автоматско креирање на можните комбинации, додека десниот лист box служи
и за поединечно дефинирање на комбинациите.
Десниот лист box содржи онолку колони колку има зададено основни случаи на
оптоварување. Командното поле “ Додади” служи за додавање на нови комбинации во
листот и работи на истиот принцип како и останатите дијалог box-ови, додека со помош
на командното поле “ Бриши” е овозможено исфрлање од листата на селектираната
Во случаи кога има голем број на основни случаи на оптоварувања, лист box-от ќе биде
тесен за истовремено да ги прикаже сите колони кои одговараат на сите зададени
основни случаи на оптоварувања. Тогаш со помош на хоризонталната scroll лента која се
наоѓа на дното од овој лист box можеме да го менуваме тековниот поглед на колоните во
хоризонтална смисла.
Под овој лист box се испишува информацијата за вкупниот број на комбинации кои во тој
момент е можно да се креираат.
После изборот на фајлот се отвара нов дијалог во кој се врши мапирање на основните
случаеви на оптоварување.
Прикажаната листа има толку редови колку што има основни случаеви на оптоварување
во избраниот фајл. Во левата колона се прикажани случаевите на оптоварување од
избраниот фајл, додека во десната колона се определува на кои случаеви на
оптоварување во тековниот фајл тие одговараат, односно кои случаеви на оптоварување
од тековниот фајл ќе го превземат нивното место во уфрлените комбинации. Со кликот на
глувчето на стрелката “ ” која се наоѓа на крајот на секој ред се отвара паѓачка листа и
од неа се избира случај на оптоварување од тековниот модел кој ќе го превземе местото
на дадениот случај на оптоварување од избраниот фајл.
Содржината на оваа листа е иста за секој ред. На прво место се наоѓа опцијата
“0. Ниту еден”, потоа сите случаеви на оптоварување кои постојат во тековниот модел.
Изборот на “0. Ниту еден ” означува дека ни еден случај на оптоварување од тековниот
фајл нема да го заземе местото на тој случај на оптоварување во вчитаната комбинација.
Изборот на некој од случаевите на оптоварување означува дека тој во вчитаната
комбинација ќе го завземе местото на дадениот случај на оптоварување, односно нему во
вчитаната комбинација ќе му биде доделен коефициентот на сигурност кој во избраниот
фајл стоеше покрај тој случај на оптоварување.
Со избор на копчето “OK” старите комбинации се бришат од базата и се снимаат оние кои
моментно постојат во листата.
Начинот на работа со овој дијалог е сосема ист како и при вчитување на комбинации од
друг модел.
Интензитет на оптоварувањата
Произволен вектор
Векторот на дејствување на оптоварувањето се поставува во правец на произволно
насочениот вектор. Со поставувањето на овој прекинувач во вклучена состојба
имате можност да го активирате командното поле “Вектор” и да со изборот на две
произволни точки од цртежот ја одредите насоката на дејствување на векторот на
оптоварувањето. Со активирањето на ова командно поле, програмот привремено ќе
го затвори дијалог box-от и од командната линија прво ќе бара да ја одредите
положбата на почетната, а потоа и на крајната точка на векторот на дејствување на
оптоварувањето.
Прва точка:
Втора точка:
Wizard
Покрај сите предходно опишани можности програмот ја дава и можноста за лесно
дефинирање на оптоварувањето предизвикано од разни физички појави како што
се: снег, вода, притисок, итн. Оваа опција ќе има посебна примена во случај на
задавање на евалуирана или цилиндрична површина по која дејствува
оптоварувањето. Ако прекинувачот “Wizard” го поставите во вклучена состојба,
тогаш имате можност да со избор на командното поле “ ” отворите посебен дијалог
box за дефинирање на некои вообичаени оптоварувања.
Површинско оптоварување може да се зададе и на места каде не постојат плочи туку само
греди. Таквото оптоварување во моментот на пресметка се претвара во линиски или
концентрирани сили кои делуваат на гредата. Во моделот се снима и прикажува како било
кое друго површинско оптоварување, па како такво може лесно да се менува што не би
било случај кога би била извршена трајна конверзија на линиските или точкестите сили.
Главната намена на оваа опција е да се олесни внесот на оптоварувања кои делуваат на
гредите, а имаат површински карактер како што се на пример оптоварувањата од ветер,
снег, тежина на кровниот покривач.
Графичка контрола
Напомена:
Ако при задавањето на површинското оптоварување со помош на подопцијата “Контура”
од командната линија селектирате повеќе контури, тогаш во дијалог box-от ќе можете на
сите селектирани контури да им доделите само рамномерно поделено оптоварување.
Тежина на конструкцијата
Овој тип на оптоварување може да се зададе за: сфера, конус и свод. Оптоварувањето се
дефинира со задавање само на еден податок “g=”. Векторот дејствува во правец на
негативната глобална Z оска и има константна вредност во сите точки на зададената
површина. Ова оптоварување во целост одговара на зададеното оптоварување во
главниот дијалог box кога се задава рамномерно поделено оптоварување во правец на
глобалната Z оска.
Снег
Овој тип на оптоварување може да се зададе за: сфера, конус и свод. Оптоварувањето се
дефинира со задавање на само еден податок “s=”. Векторот дејствува во правец на
негативната глобална Z оска и во секоја точка на површината има различен интензитет,
кој се пресметува од зададената вредност на оптоварувањето по проекцијата и нагибот на
дадената точка на површината.
Притисок
Овој тип на оптоварување може да се зададе за: сфера, конус и свод. Оптоварувањето се
дефинира со задавање на само еден податок “p=”. Векторот дејствува во правец на
нормалата на кривата површина и има константна вредност во сите точки на зададената
површина. Ова оптоварување во целост одговара на зададаното оптоварување во
главниот дијалог box, кога се задава рамномерно поделено оптоварување во правец на
локалната Z оска.
Вода
Притисокот на водата може да се зададе на: сфера, конус, свод и цилиндар. Ова
оптоварување условно го нарекуваме оптоварување од вода, но тоа секако може да се
примени и на било која друга течност. Оптоварувањето се дефинира со задавање на
податокот “h=” кој ја представува глобалната Z координата на која се наоѓа горното ниво
на течноста и податокот “=” кој представува волуменска тежина на течноста. Векторот на
оптоварување дејствува во правецот на нормалата на кривата површина и неговиот
интензитет е одреден со зададената волуменска тежина на течноста и висината на
водениот столб во разгледуваната точка.
Бидејќи кривата површина не мора секогаш да стои нормално како на сликата, туку може
да има сосема произволна положба во просторот, затоа со помош на прекинувачот
“Дејствува од внатре” одредувате дали водата се наоѓа во внатрешноста или надвор од
дадената крива површина.
Почва
Улогата на прекинувачот “Дејствува од внатре” има сосема иста смисла како и кај
оптоварувањето од вода.
p=h
=tg2(/4 - /2)
=tg2(/4 + /2)
=1 - sin()
Ветер
Интензитет на оптоварувањето
Произволен вектор
Векторот на дејствување на оптоварувањето се поставува во правецот на
произволно насочениот вектор. Со поставувањето на овој прекинувач во вклучена
состојба имате можност да го активирате командното поле “Вектор” и да со изборот
на две произволни точки од цртежот ја одредите насоката на дејствување на
векторот на оптоварувањето. Со активирање на ова командно поле, програмот
привремено ќе го затвори дијалог box-от и од командната линија ќе бара да ја
Прва точка:
Втора точка:
√ По проекција
Овој check box ќе биде достапен само ако е избрано да оптоварувањето дејствува во
правец на некоја глобална оска или произволен вектор. Со негово поставување во
вклучена состојба на линиските сили им се задава да дејствуваат по проекциите на
сегментите на нацртаната полилинија на правецот кој зафаќа прав агол со правецот
на дејствување на векторот на оптоварување.
Графичка контрола
Оваа опција е многу корисна за контрола на внесеното оптоварување кога тоа припаѓа на
рамнината на тековниот поглед во прозорот “2Д поглед”.
Напомена:
Ќе напоменеме дека во процедурата на селектирање, покрај линијата по која дејствува
оптоварувањето можно е да се селектираат и самите симболи, стрелките.
После изборот на сите точки во кои дејствуваат концентрираните сили, односно моменти
со ист интензитет и правец на дејствување, програмот автоматски ќе отвори дијалог box
за дефинирање на нумеричките податоци за точкастото оптоварување.
Интензитет на оптоварувањето
Приказ без симболи – Кога овој check box е исклучен во моделот секоја компонента на
оптоварување се прикажува со помош на соодветен симбол кој укажува на правецот на
нејзиното дејствување. Покрај секој од овие симболи се испишува и интензитетот на
дадената компонента. Ако е исклучен check box-от во точката на дејствување на
оптоварувањето се исцртува обоено кругче а покрај него се испишуваат интензитетите на
компонентите на оптоварувањето еден под друг
Приказ во вид на резултанта – Кога овој check box е вклучен во моделот се прикажува
резултантата на сите зададени компоненти на концентрираната сила и резултантата на
сите зададени компоненти на моментот. Во спротивно се прикажува секоја компонента
посебно.
припаѓа на рамнината на тековниот поглед во прозорот “2Д поглед”, тогаш тоа ќе биде
прикажано со стрелки, а ако не припаѓа, тогаш тоа ќе биде представено само со мал круг
кој го одредува местото на дејствувањето на оптоварувањето. За концентрираниот момент
постои и трет спецјален случај кога векторот на моментот е во правец на нормалата на
моментната рамнина на погледот. Тогаш тој се прикажува со графички симбол со лачен
облик кој јасно укажува на насоката на ротацијата.
Напомена:
Ќе напоменеме дека во процедурата на селектирање, покрај точката во која дејствува
оптоварувањето, можат да се селектираат и самите симболи, стрелките.
Напомена:
Ќе напоменеме дека во процедурата на селектирање, можно е да се селектираат и самите
симболи , стрелки.
Напомена:
При задавањето на контурата на површината по која дејствуваат температурните
влијанија нема да има никакво ограничување. Меѓутоа, контролата на внесените
податоци која автоматски се спроведува пред генерирањето на мрежата на конечни
елементи, односно пресметката, ќе издаде грешка доколку зададената контура не се
наоѓа со целиот свој габарит во внатрешноста на плочата, односно ѕидот (види заглавие
“3.3.5”).
Напомена:
Во случај да накнадно ја вртите гредата, во која сте задале да дејствуваат температурни
влијанија, програмот нема да реагира. Меѓутоа, контролата на внесените податоци која
автоматски се врши пред генерирањето на мрежата на конечни елементи, односно пред
пресметката, ќе ја издаде грешката доколку зададените температурни влијанија, не
делуваат со целиот свој габарит долж некоја од гредите. (види заглавие “3.3.5”).
Ако се селектирани греди кои имаат различен број на пресеци, програмот некои од нив ќе
ги исфрли од селекцијата (ќе останат селектираните греди со најмал број на пресеци) со
соодветно известување:
Кога сите селектирани греди имаат ист попречен пресек се отвара дијалог box со
следниот изглед:
Ако селектираните греди немаат ист попречен пресек десниот дел на дијалог box-от ќе
биде празен, а наместо описот на пресекот ќе пишува “Различни пресеци”.
Модел во фаза I
Модел во фаза II
Затегите кои дополнително би се додавале исто така би се задавале низ две фази – фаза
во која на моделот се нанесуваат концентрирани сили и фаза во која наместо
концентрираните сили се поставува затега со внесено аксијално напрегање. Значи ако на
моделот имаме две затеги кои не се затегнуваат истовремено, тогаш би морале да имаме
четири фази. Останатите оптоварувања се нанесуваат на конструкцијата во
понатамошните фази.
Концентрирани сили
P- интензитет на силата
Прва точка:
Втора точка:
После изборот на втората точка, програмот ќе се врати во дијалог box-от и во edit box-
овите “X=”, “Y=” и “Z=” ќе ги испише нормираните вредности на зададениот вектор. Ќе
нагласиме дека во овие edit box-ови се прикажуваат нормираните вредности на векторот
за силата чии податоци се прикажани во моментно активниот ред. Значи во општ случај
секоја од силите може да има поинаков правец на дејствување на векторот на
оптоварувањето.
Концентрирани моменти
Линиски сили
Линиски моменти
Може да се зададе само моментот околу линијата по која дејствува, односно линијата која
е дефинирана со податоците во колоните X1, Y1, X2 i Y2.
Површински оптоварувања
Графичка контрола
Со помош на иконите кои се наоѓаат во tulbar-от сместен крај десната ивица на просторот
предвиден за графичка контрола на зададената шема на оптоварување имате можност да
го замените 3Д приказот со еден од со програмот предвидените погледи (види заглавие
“2.4.4”).
Напомена:
Во текот на извршувањето на оваа наредба, оптоварањето зададено во рамките на
шемите на подвижното оптоварување секогаш ќе биде видливо, без разлика на состојбата
на поставената видливост на дадениот тип на оптоварување со помош на наредбата
“Видливост”. Оваа опција е многу корисна ако во рамките на истиот случај на
оптоварување покрај подвижното имате и некое друго оптоварување кое истовремено
дејствува со него. Тогаш прекинувањето на видливоста на површинското, линиското и
точкастото оптоварување ќе доведе до појасен поглед, бидејќи на моделот ќе биде
видливо само подвижното оптоварување.
Напомена:
Во случај да во некоја од зададените положби оптоварувањето дејствува надвор од
конструкцијата, тоа нема да предизвика грешка при контролата на внесените податоци
пред пресметката туку едноставно тие оптоварувања нема да бидат земени во предвид
(види заглавие “3.3.5”). На овој начин имате можност да многу послободно се однесувате
при задавањето, како на трасата така и на самата шема на подвижното оптоварување.
Начин на пресметка
Влезни податоци
Кога сте го одбрале саканото влијание и сте го активирале командното поле “OK”,
програмот ќе го затвори дијалог box-от и од командната линија ќе побара да го одредите
местото за кое се бара инфлуентна линија. Ако одбраното влијание се однесува на
пресечните сили и пoместувањето на гредата, на командната линија ќе се појави порака:
<0 сел.> Точкаста потпора на која се бара инфлуентна линија – Селектирање (<крАј):
Без оглед на тоа дали сте барале конструирање на инфлуентни линии за некои од
влијанијата на гредата, или за некои од реакциите на точкестата потпора, програмот по
завршувањето на наредбата автоматски ќе отвори нов случај на оптоварување, кој е
резервиран само за конструирање на инфлуентни линии. Во рамките на овој случај на
оптоварување е оневозможено задавање на било какво друго оптоварување и тоа ќе има
посебен третман во наредбите за дефинирање на основните случаеви на оптоварување и
нивното истовремено дејствување.
3.2.12 Преднапрегање
Со помош на наредбата “Преднапрегање”, на моделот се поставуваат кабли
со кои можат да се преднапрегаат: плочи, ѕидови и греди. Преднапрегнувањето може да
се зададе во рамките на еден или во рамките на повеќе случаи на оптоварување. Ваквата
концепција овозможува да во случај на преднапрегнување со повеќе траси на кабли, во
рамките на посебните случаи на оптоварување, да ги анализирате влијанијата на
преднапрегањето на секој од каблите посебно. Иако, со програмот е овозможено во
рамките на ист, сепак за препорака е да влијанијата од преднапрегањето ги анализирате
во посебни случаи на оптоварување. На овој начин на покасно креираните комбинации на
едновремено дејствување на различни случаи на оптоварување, ќе имате можност да ги
анализирате влијанијата во конструкцијата со преднапрегнување и без него.
Во листата на пресеците која се наоѓа во горниот лев агол на дијалог box-от со помош на
командното поле “ Додади” имате можност да покрај пресекот на почетокот и крајот на
линијата на преднапрегањето додадете произволен број на меѓу пресеци во кои се одвива
промената на положбата на трасата на каблите.
меѓупресеци кои ќе бидат креирани во оваа процедура (ako се зададе вредност “0.1” тоа
значи дека зададената линија на преднапрегање ќе биде поделена на 10 еднакви делови,
а во листата на пресеци ќе бидат уфрлени 9 меѓупресеци). Кога е избрано апсолутно
задавање на меѓупресекот едит полето во дијалогот се нарекува “Чекор”, a внесената
вредност представува растојание помеѓу меѓупресеците кои се генерираат. Бројот на
пресеци зависи од должината на линијата на преднапрегање, а ако таа не е делива со
внесената вредност растојанието од последниот додаден пресек до крајот на линијата на
преднапрегање ќе биде помало од внесената вредност.
После активирањето на командното поле “OK” програмот прво ќе провери дали во листата
на пресеци веќе постојат меѓупресеци и ако постојат ќе ја издаде следната опомена:
Оваа опција е мошне корисна кога сакате криволиниска траса на каблите дефинирана во
пар карактеристични пресеци да ја апроксимирате со соодветна праволиниска. Во таков
случај секако дека морате да зададете генерирање на доволен број на меѓупресеци.
Оваа наредба има примена и кога после увидот во резултатите на пресметката сакате
дополнително да ја промените трасата на каблите токму во одредена положба на
меѓупресеците.
или
Под овие формули се наоѓа група од едит полиња во кои се задаваат податоците
неопходни за пресметка на загубата на силата на преднапрегање. Под секое од нив се
наоѓа текстуален опис кој јасно укажува кој податок се внесува во тоа едит поле
Напомена:
Во случај кога преднапрегањето се врши од повеќе траси на каблите при што нивната
локална оска “1” целосно се поклопува во просторот, тогаш не можете да ги зададете во
рамките на истиот случај на оптоварување. Типичен пример е ако иста траса на кабли се
поставува во ребрата на сандучестиот попречен пресек на гредата. Тогаш е потрбно во
еден случај на оптоварување да се зададе трасата на кабли во едното ребро, а во друг
случај на оптоварување во другото ребро. Во рамките на секое од овие оптоварувања
трасите на каблите мораат да бидат транслаторно поместени во правец на локалната оска
“3” за вредноста на растојанијата на ребрата од системската линија, со која е одредена
положбата на гредата на моделот. Со покасното комбинирање на резултатите од овие два
случаја на оптоварување, можете да ги добиете влијанијата од вкупното преднапрегање
во дадената греда.
На крајот на командната линија се наоѓа подопцијата “Сила” чие име укажува на начинот
на кој ќе биде дефиниран селектираниот крај на линијата на преднапрегање. Со повторен
избор на оваа подопција таа го менува своето име така да може да го добие еден од трите
можни облика:
“Сила” – кога на командната линија е поставено ова име на подопцијата тоа значи
дека селектираниот крај на линијата на преднапрегање ќе биде означен
како место каде се внесува силата на преднапрегањето. После селекцијата
на дадениот крај ќе биде поставен симболот “”
“Анкер” – кога на командната линија е поставено ова име на подопцијата тоа значи
дека селектираниот крај на линијата на преднапрегање ќе биде означен
како место каде се поставува анкер. После селекцијата на даениот крај ќе
биде поставен симболот “”
“Наставка” – кога на командната линија е поставено ова име на подопцијата тоа значи
дека селектираниот крај на линијата на преднапрегање ќе биде означена
како место каде се наставуваат два сегмента од трасата на каблите. После
селекцијата на дадениот крај нема да биде поставен никаков симбол.
Сега е потребно да се селектира еден сегмент од поставената траса на кабли после што
програмот прво ќе проконтролира дали е таа правилно зададена и ако не е ќе издаде
соодветна опомена.
Под овие податоци се испишуваат уште два многу важни податоци кои се пресметани при
придвижувањето на оваа наредба:
или
Овие две формули се разликуваат по тоа дали е користен коефициентот на загуби поради
ненамерно аголно одстапување “K” или аголот на ненамерно одстапување “k”.
2
Pe = P0 1 – x ( + K)
Употребените ознаки во формулата го имаат следното значење:
Во горниот десен агол на дијалог box-от прикажани се сите зададени влезни податоци за
селектираната траса на преднапрегањето, а во прикажаната листа на пресеци во
произволно одбраните меѓупресеци може да се добие информација како за
ексцентричната положба на каблите, така и за интензитетот на силата на
преднапрегањето во дадениот пресек. Начинот на работа со листата на пресеци е сосема
ист како и во дијалог box-от за внесување на нумерички податоци за преднапрегањето, со
тоа што овде положбата на меѓупресекот не е одредена со своето релативно растојание од
почетокот на трасата на кабли, туку со точното растојание во должински единици.
3.2.13 Резултанта
Наредбата “Резултанта” служи за контрола на точноста на внесените податоци
за интензитетот на оптоварувањето. Со нејзиното активирање, програмот од командната
линија бара да ги селектирате сите оптоварувања за кои сакате да добиете информација
за интензитетот и положбата на резултантата.
<0 сел.> Греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Секако дека на овој начин може да се пренесе и површинското дејство на ветерот само на
столбовите кои се наоѓаат на предната и задната страна на овде прикажаната хала.
Оваа наредба има примена и во многу други случаи. Ќе наведеме само уште еден
очигледен пример, кога се моделираат објекти со монтажни меѓукатни конструкции.
Имајки во предвид дека нас во тие случаи, по правило не не интересираат влијанијата во
монтажните плочи, тогаш не е потребно ни да се внесуваат во моделот само поради
пренесување на површинското оптоварување на останатите делови од конструкцијата.
Значи и овде е потребно прво да се зададе површинското оптоварување на местото каде
би стоела дадената монтажна плоча (во празно), а потоа тоа оптоварување да се
Напомена:
Во “Tower” е овозможено конвертирање на површинското оптоварување, кое е зададено
на некоја крива површина, во низ од концентрирани сили долж селектираните гредни
елементи на конструкцијата. Самата процедура на конвертирање е иста како и кај рамни
површини. Единствено во дијалог box-от кој се отвара после завршените селекции на
гредите, опцијата “Рамномерни оптоварувања” е недостапна со оглед на тоа што заради
сложеноста на проблемите површинското оптоварување во општ случај не може да се
прикаже со помош на линиските.
<0 сел.> Промена на сетови – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Сега овде можат да настанат два случаја. Ако сите селектирани ентитети имаат ист сет на
нумерички податоци, тогаш од левата страна на листата со црна стрелка “” јасно ќе биде
назначено кој е редниот број на сетот. Меѓутоа, ако истовремено се селектираат повеќе
елементи со различни сетови, тогаш пред листата, во рамките на сите сетови кои се
придружени на селектираните елементи ќе стојат симболите на црни стрелки “”.
Покрај тоа, сите податоци во листата ќе бидат испишани како неактивни, а сите edit box-
ови празни. Ваквата состојба ќе биде се додека со кликот на маусот во рамките на
листата на сите селектирани ентитети не им придружите ист сет на подаотци.
После извршените промени во дијалог box-от, со кликот на командното поле “OK” ново
зададените податоци ќе им бидат придружени на избраните елементи на цртежот, а
програмот од командната линија и понатаму ќе бара селектирање на елементи за кои се
наредбите: “Линија”, “Текст” и “Кота” (види заглавие “3.4”). За линиите и котите можно
е да се промени “слој”-от на кој овие ентитети се нацртани, а за текстовите е овозможена
промена на сите податоци кои се претходно зададени: содржина на текстот, слој-от,
рамнењето, фонтот итн. Бидејќи, со програмот е овозможено поставување на овие
помошни елементи на цртежот и во прозорот “Диспозиција”, затоа со помошта на оваа
наредба нема да можете да вршите нивна промена на податоците. Тоа произлегува од
основната функција на прозорот “Диспозиција” во него да се врши промена на тековната
рамка, па кликот на маусот во рамките на овој прозор додека е активирана наредбата
“Промена на сетови”, ќе биде протолкувана како барање за промена на тековната рамка.
Според тоа, за промена на податоците на помошните ентитети кои се поставени во
прозорот “Диспозиција” морате да ја користите посебната наредба “Преименувај” (види
заглавие “2.12.2”). Имено, во случај да со помош на оваа наредба наместо симболите на
рамот, се селектира некој од помошните ентитети во прозорот “Диспозиција”, тогаш таа ќе
работи сосема исто како и наредбата “Промена на сетови”.
<0 сел.> Промена на Л.К С. – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Имено, сега одбраната точка ќе ја одреди рамнината во која лежат локалните оски “1” и
“3”. Новиот клик на маусот преку оваа подопција ќе не врати во првобитниот облик на
командната линија. После изборот на саканата точка, наредбата ќе биде завршена.
Значи, насоката на локалната оска “2”, односно локалната оска “3” одредена е со
релативната положба на одбраната точка во однос на локалната оска “1” на дадениот
линиски елемент.
Примена на наредбата
Напомена:
Во текот на извршувањето на оваа наредба препорачливо е со помош на наредбата
“Видливост” да ги поставите за видливи локалните оски на елементите на конструкцијата
за кои се врши промена на локалниот координатен систем. На тој начин ќе имате полесен
увид во точноста на извршените промени.
<0 сел.> Промена на Л.К.С. – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Правецот и насоката на избраната локална оска (ќе предпоставиме дека е избрана оската
3) може да се одреди на два начина – радијално и паралелно. Кај радијалното
одредување, локалните оски 3 на сите селектирани ентитети ќе бидат насочени према
зададената точка.
Името на подопцијата “Точка која ја одредува рамнината 2-3” укажува дека избраната
точка ќе ја одредува рамнината во која се наоѓаат локалните оски 2 и 3. Со изборот на
оваа подопција командната линија ќе добие нов изглед, односно точката која се задава ќе
ја одреди рамнината во која се наоѓаат локалните оски 1 и 3.
Се разбира, ако на почетокот на оваа процедура се избереше некоја друга оска, со помош
на оваа подопција би се избрале рамнини кои нејзе и одговараат.
Во прозорите “3Д поглед” и “2Д поглед” програмот со иста боја ги обои сите плочи
и ѕидови на кои им е придружен ист сет на нумерички податоци
Во колоната “Име” е прикажан опис на секој сет, додека во колоната “Боја” за секој од
сетовите поставена е боја со која елементите на тој сет ќе бидат обоени во моделот. Боите
програмот сам ги генерира по критериумот да тие за секој од сетовите бидат што
поразлични, но е овозможено и да за секој од сетовите сами ја одберете бојата по желба.
Во дијалогот се наоѓа и check box-от “Нијансирај бои”. До колку овој check box е
поставен во вклучена состојба, на сите сетови ќе им бидат придружени различни нијанси
на бојата која е избрана за почетна.
Затворената листа која се наоѓа во долниот лев агол на овој дијалог box е предвидена за
избор на некои од претходно снимените конфигурации на бои.
Овие дијалог box-ови во целост одговараат на дијалог box-евите кои се користат при
поставувањето на дадените елементи на конструкцијата на моделот, па и овде е можно по
потреба да се вршат дополнителни корекции во предходно зададените влезни податоци.
На крајот на секој ред во рамките на листата на сетови се наоѓа и check box, кој регулира
дали дадениот сет на конструктивниот елемент ќе биде обоен или не.
Check box-еви кои одредуваат дали дадениот сет ќе биде обоен на цртежот или не
После изборот на командното поле “OK”, овој дијалог box ќе биде затворен, а на екранот
одбраните сетови на дадениот конструктивен елемент ќе бидат обоени со соодветни бои.
Промена на сетови
<0 сел.> Промена на сетови – Селекирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Начинот на работа со оваа подопција е сосема ист како и кога истоимената наредба ќе се
повика самостојно (види заглавие “3.3.1”). Единствената разлика е во тоа што крајот на
оваа наредба ќе доведе до враќање на основниот облик на командната линија во рамките
на наредбата "Контрола на сетови", а боите на гредите автоматски ќе бидат ажурирани
според ново настанатата ситуација.
Опции на 2Д погледот
Ако овој прв услов е исполнет, програмот нема да издаде никаква опомена за
некомплетност на моделот и ќе отпочне со тестирање на секој од елементите на
конструкцијата посебно. Ќе напоменеме дека контролата се спроведува за сите поставени
конструктивни елементи на моделот, без разлика на нивната моментна состојба на
видливост.
Кога сте ги поправиле сите откриени грешки, одново активирајте ја оваа наредба и во
случај веќе да нема грешки во конструкцијата, програмот ќе отпочне со контрола на
зададеното оптоварување. Ако програмот одново открие грешка во конструкцијата, тогаш
оваа постапка морате да ја повторувате се додека сосема не ги отстраните.
Контрола на оптоварувањето
Кога сте ги поправиле сите откриени грешки, повторно активирајте ја оваа наредба и во
случај да нема повеќе грешки во оптоварувањето програмот ќе издаде порака за успешно
спроведената контрола на внесените податоци.
Ако програмот пак открие грешка во оптоварувањето, тогаш оваа постапка мора да се
повторува се додека во целост не ги отстраните
Напомена:
Постапката на контрола на внесените податоци автоматски се спроведува и при барањето
за генерирање на мрежата на конечни елементи. Во случај кога на моделот нема
површински елементи на конструкцијата па генерирањето на мрежата на конечни
елементи не се спроведува, тогаш контролата на внесените податоци ќе биде спроведена
непосредно пред пресмстката. Во случај на откриена грешка, програмот ќе издаде
соодветна опомена и ќе го прекине понатамошниот тек на генерирање на мрежата на
конечни елементи, односно пресметката.
После задавањето на овие два параметра и кликот на командното поле “OK” програмот ќе
ја анализира геометријата на моделот и во случај да не се пронајдени цртачки грешки ќе
ја издаде соодветната опомена.
Покрај тоа, програмот на цртежот со посебни маркери ќе ги обележи сите растојанија кои
се помали од зададеното и линиите кои отстапуваат од хоризонталата, односно
вертикалата, за агол помал од зададениот.
- Со симболот на мал квадрат се означуваат сите точки кои прдставуваат точкаст ентитет
или пак почетна, односно крајна точка на дадениот сегмент на линијата.
- Со симболот на мал круг програмот ја означува точката која се наоѓа внатре во некоја
од површините (точката припаѓа на рамнината на површинскиот ентитет но не и на
неговата контура).
- Ако на моделот постојат повеќе лачни сегменти кои се поврзани, а чии центри на
кружницата се наоѓаат на мало растојание. Бидејќи најверојатно сте сакале тие лакови
да припаѓаат на иста кружница, затоа е можно овде да се работи за цртачка грешка.
- Ако на моделот постои лак со многу мал радиус. Вакво предупредување се издава
бидејќи при генерирањето на мрежата на конечни елементи ваквиот лак сигурно ќе
предизвика голем број на конечни елементи.
- Ако на моделот постои еволуиран линиски ентитет кој така е поставен на кривата
површина да неговата геометрија не представува регуларна 3Д должина, односно 3Д
лак. Типичен пример е ако на сверна крива површина поставите сегмент на линијата
кој малку отстапува од нејзиниот радијален правец. Бидејќи најверојатно сте сакале
тој да биде во радијален правец, затоа и овде се работи веројатно за цртачка грешка.
цртежот се додека не ги отстраните сите цртачки грешки. Ќе напоменеме уште еднаш дека
поставените симболи на грешките можат да се отстранат од цртежот и со повикување на
наредбата “Контрола на геометрија” и со активирање на командното поле “Откажи”.
Примена на наредбата
Ако во ваквиот режим, програмот детектира дека нема цртачки грешки, тогаш можете за
тековно ниво да го ставите првиот одоздола и да ја повторите предходно опишаната
постапка се до најниското ниво на моделот. Ако програмот открие цртачки грешки, тогаш
прво поправете ги откриените цртачки грешки, па дури потоа преминете на следното ниво
под него.
Без разлика на кој начин сте ја креирале геометријата на конструкцијата, обавезно пред
задавањето на било какво оптоварување, прво проконтролирајте ја точноста на
геометријата на конструкцијата по прашањето на цртачките грешки. Истата постапка
повторете ја и кога ги имате нанесено сите оптоварувања, односно пред преоѓањето во
модулот за формирање на мрежата на конечни елементи.
Напомена:
Наредбата “Контрола на геометрија” автоматски се спроведува во рамките на наредбата
за генерирање на мрежата на конечни елементи. Во случај на цртежот да откриете такви
цртачки грешки кои за последица имаат мрежата на конечни елементи да не може да биде
генерирана, програмот ќе ја прекине постапката на генерирање и ќе издаде соодветно
предупредување. Ќе нагласиме дека сите откриени цртачки грешки не мораат по правило
да прават проблеми при генерирањето на мрежата. Некои од нив програмот може и сам да
ги надмине. Во секој случај најдобро е да не постојат.
Напомена:
Во случај маркерот на точката да е поставен во внатрешноста на лачниот сегмент
(симболот на малиот триаголник), тогаш при големо зумирање може да ви се причини
дека дадениот симбол не припаѓа на лакот. Причина за ова е тоа што маркерот секогаш се
прикажува на својата вистинска положба, а лакот секогаш се апроксимира со низа на
вистински сегменти. Значи, маркираната точка сигурно припаѓа на лакот.
Прва точка:
Втора точка:
3.3.8 Информации
Kaрактеристиките на елементите на моделот можат да се прикажуваат во
посебен дијалог кој се појавува кога покажувачот на глувчето се постави над
нив. Корисникот може да влијае на количината и начинот на прикажување на
информациите во дијалогот. Оваа можност на програмот се вклучува со избор
на опцијата “Информации” која се наоѓа во паѓачкото мени “Помошни
функции”. Оваа наредба може да се повика и со кликнување на левото копче
на глувчето додека покажувачот се наоѓа над прикажаната икона. Кога
наредбата е активна оваа икона е втисната односно врамена во син квадрат
(начинот на прикажување на активните икони зависи од оперативниот систем
кој се користи).
Непоместлива горна страна на прозорецот – кога е вклучен овој check box при
автоматско менување на големината на дијалогот за приказ на информации ќе се
поместува само неговата долна страна, додека горната секогаш ќе ја има истата положба
на екранот. Овој check box ќе биде достапен само кога check box-от “Динамичка измена
на големината на прозорецот” е поставен во вклучена состојба.
Истакни го ентитетот во сите погледи - коге е вклучен овој check box ентитетот чии
информации се прикажуваат се исцртува здебелено и во 2Д и во 3Д прозорецот без
разлика во кој од нив покажувачот на глувчето моментно се наоѓа. Овој check box ќе биде
достапен само кога check box-от “Истакнување на ентитети чии информации се
прикажуваат” е поставен во вклучена состојба.
Прикажи само кога е притиснат Shift – кога е вклучен овој check box дијалогот со
информации ќе се прикажува само ако е притиснат тастерот Shift од тастатурата.
Од затворената листа која се наоѓа лево од копчето за тековна може да се избере било
која од порано снимените конфигурации.
Вертикални оски (Ознаки / Помести / Бришење / пеоМена / Реф.оска / Ген / <крАј> / Друг
правец):
Како во еден момент може да се работи само со хоризонталната или вертикалната оска,
на почетокот на командната линија се испишува кои оски се моментно активни, односно
на кои оски ќе се однесуваат сите понатамошни операции. Промена на активните оски се
врши со кликот на маусот преку последно прикажаната подопција на командната линија
“Друг правец”. Имено секој клик на маусот преку оваа подопција наизменично ќе ги
поставува за активни “Хоризонтални оски” или “Вертикални оски”.
Исто така во прозорот “2Д поглед” кога во него е прикажана некоја од рамките чиј правец
на простирање во диспозицијата на објектот се поклопува со правецот на простирање на
глобалните X и Y оски, на ист начин ќе бидат прикажани и соодветните глобални помошни
оски.
И овде важи правилото како и кај глобалните помошни оски, дека зададените меѓусебни
растојанија помеѓу локалните оски мораат да се зачуваат во сите погледи. Значи
поставените локални помошни оски се врзуваат за рамнината во која се зададени и ќе
бидат прикажани само во рамнините на погледот кои имаат ист вектор на нормалата како
и рамнината во која лежат зададените локални помошни оски.
Сите оски кои се поставуваат, се нумерираат со броевите од “0” до “n” и тоа посебно за
”X”, a посебно за “Y” правецот (нумерацијата на оските се сортира по растечките
координати). Оските обележани со бројот“0”, програмот сам ги поставува и тие проаѓаат
низ координатниот почеток (точката 0,0). Редниот број на хоризонталните оски се
испишува крај левата, а броевите на вертикалните крај долната ивица од областа на
цртежот. Програмски поставените имиња на оските можете да ги промените на начин што
ќе биде опишан во заглавието “3.4.1.5”
Покажувачот добива облик на “select-box” во кој сега треба да се зафати било кој дел
од оската која сакаме да ја поставиме за референтна. Секако дека не може за
референтна оска да се постави хоризонталната оска ако се активни вертикалните оски
и обратно. После селектирањето на оската, програмот ќе се врати на основниот облик
на командната линија и маркерот ќе го постави на почетокот на ново поставената
референтна оска.
Спротивен агол:_
Сите оски, хоризонтални или вертикални, кои проаѓаат низ вака дефинираната
правоаголна област ќе бидат селектирани. Покрај ваквото класично селектирање со
маусот, овозможено е селектирање од тастатурата со задавање на редниот број на оската
која сакаме да ја избришеме. Ако на пораката од командната линија со која се бара
селектирање на оските за бришење, зададете на пример:
Тогаш оската број “2” ќе биде селектирана за бришење под услов да постои на цртежот.
Со десниот клик на маусот преку било која од иконите со кои се активираат наредбите
“Линија”, “Текст” и “Котирање”, наизменично сите слоеви се поставуваат за видливи,
односно невидливи. Селективното дефинирање на видливоста на секој од слоевите
посебно, се постигнува во рамките на наредбата “Видливост”.
Начинот на работа со оваа наредба е детално опишан во заглавието “2.6” па овде нема да
го повторуваме. Линиите се исцртуваат во бојата која одговара на тековниот “слој”. Оваа
наредба има примена посебно кај комплицираните модели кога за дефинирање на
нивната геометрија неопходно е да се исцртуваат и разни помошни линии.
Напомена:
Во случај помошните линии да сакате да ги поставите во прозорот “Диспозиција”, тогаш
морате почетната точка на оваа линија да ја одберете во овој прозор. Секако дека тогаш
сите сегменти на полилинијата мораат да припаѓаат на овој прозор. Во случај да
почетната точка на линијата ја одберете во прозорот за 2Д или 3Д поглед на моделот,
тогаш кликот на маусот во рамките на прозорот “Диспозиција” ќе биде протолкуван како
барање за промена на тековната рамка.
Текст:_
Изборот на фонтот се врши од затворената листа која се наоѓа во левиот дел на дијалог
box-от. Секако дека во листата на фонтови ќе бидат прикажани сите фонтови кои се
инсталирани во рамките на Вашиот “Прозор”.
Со активирање на командното поле “OK” овој дијалог box ќе биде затворен, а одбраниот
фонт ќе биде поставен за тековен. На командната линија помеѓу аглести загради во
рамките на подопцијата “Фонт” ќе биде испишана и одбраната големина на фонтот во
милиметри.
Изборот на аголот под кој текстот ќе биде испишан на цртежот се остварува со изборот на
подопцијата “Агол”. На командната линија тогаш се појавува пораката:
Агол <0>:
Втора точка:
Хоризонтално (<Лево>/Центар/Десно):_
Вертикално (Горе/Средина/<Долу>):_
Сега од корисникот се очекува да изврши избор на сите точки чие меѓусебно растојание е
потребно да се искотира. Покрај поединечниот избор на точките со помош на подопцијата
“Избор” имате можност и со селектирање да ги изберете сите сакани точки.
Во случај да во ДРАГ модот не можете лесно да го одберите саканиот тип на котата, тогаш
со изборот на соодветната подопција влегувате во процедура на експлицитно
Во овој случај програмот во ДРАГ модот секогаш ќе исцртува хоризонтални коти, без
разлика на релативната положба на маусот во однос на одбраната точка за котирање.
Истото важи и за експлицитното поставување на вертикалната кота со помош на
подопцијата “Вертикална”. Изборот на точката од цртежот секогаш ќе постави
вертикална кота.
Овој агол може да се зададе или од тастатурата во степени (позитивниот агол расте во
насока спротивна од стрелките на часовникот) или со избор на две точки од цртежот. Ако
се избере точка од цртежот, на командната линија ќе се појави порака:
Втора точка:_
Со изборот на втората точка од цртежот ќе биде одреден аголот на нагибот на косата
кота, а понатамошната постапка е идентична како кај хоризонталното и вертикалното
котирање.
Напомена:
Изборот на фонтот и бројот на децимали во котите се врши во рамките на наредбата
“Параметри” (види заглавие “3.5.1”).
<0 сел.> Промена на ознака на позиции - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек
/ Групе на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј> / освежување
Индекси / Бришење на сите ознаки):
Во едит box-от “Опис на позиција” се задава ознаката која ќе им биде доделена на сите
селектирани ентитети.
Ќе напоменеме дека програмот автоматски на сите ентитети кои имаат иста ознака на
позиција и ист реден број им доделува индекси кои еднозначно ги определуваат. Овие
индекси од ознаките на позиција се одвоени со цртичка (“*-n”), а нивното прикажување
се дефинира во дијалог box-от на наредбата “Видливост”.
<0 сел.> Промена на ознака на позиции - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек
/ Групе на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј> / освежување
Индекси / Бришење на сите ознаки):
Во горниот дел на дијалог box-от се наоѓа листа на сите нивоа кои се дефинирани за
дадениот модел. Во колоната “Име на ниво” испишани се нивните имиња, додека во
колоната “Z” испишани се нивните Z координати. Десниот дел на листата е поделен на
два дела: “Греда” и “Плоча”. Во колоните “Опис” се задаваат ознаките на позициите кои
ќе бидат придружени на сите плочи/греди на даденото ниво, а во колоните “Број” за
секое ниво се задава редниот број од кој започнува нумерирањето. Со десниот клик на
маусот преку зададената ознака на позиција се отвара паѓачко мени со две понудени
опции:
Со десен клик на маусот преку било кој од овие check box-oви се отвара мени со две
понудени опции:
За секој од овие ентитети во соодветен едит box “Опис” се задава ознаката на позиција,
во едит box-от “Број” почетниот број за нумерирање, додека со помош на check box-от
“Позиционирање” се определува дали ќе се изврши нивно позиционирање.
3.5.1 Параметри
Со изборот на наредбата “Параметри” која се наоѓа во рамките на паѓачкото
мени “Конфигурација”, се отвара дијалог box-от за дефинирање на параметрите кои
програмот ги користи во својата работа, а со кои се одредува начинот на погледот на
цртежот, како на екранот, така и на хартијата после печатењето.
Бидејќи во овој дијалог box е потребно да се прикажуваат голем број на податоци, затоа
тој е организиран во вид на разгрането стебло (види заглавие “2.4.4”). Со изборот на една
од од понудените опции во стеблото и нивните подопции се врши промена на средишната
содржина на дијалог box-от. Долниот дел на дијалог box-от е заеднички за сите делови на
податоци во стеблото и функционира на сосема ист начин без разлика на тоа кој од нив е
моментално активен.
Со оглед дека во дијалог box-от на оваа наредба се задава голем број на податоци, за да
се олесни работата со нив и да се смалат можностите за грешки, во “Tower” е овозможено
истовремено прикажување на параметрите за “Екран” и “Хартија”.
Состојбата на сите параметри кои можат да се постават во овој дијалог box, може трајно
да се запамти и да се сними под произволно зададено име. Значи, кога ќе ги поставите
параметрите по своја желба, активирајте го командното поле “Сними”, после што ќе се
отвори дијалог box со следниот изглед:
Сега во edit box-от треба да се зададе саканото име и да се активира командното поле
“OK”. Во случај да зададеното име веќе постои во листата на параметрите, програмот ќе
издаде соодветно предупредување.
Изглед на екранот
Во овој дел на дијалог box-от покрај бојата можат да се подесуваат и типот и дебелината
на линиите на поедините ентитети кои се прикажуваат на екранот. Типот на линијата се
одредува со кликот на стрелката од десната страна на ова командно поле, после што се
отвара паѓачко мени за избор на еден од со програмот предвидените типови на линии.
Конструкција
За сите параметри има двојни податоци, односно секој параметар може да има една
вредност на екранот, а друга за печатење. Ќе напоменема дека дебелината на линијата на
екранот се задава во pix-eли, а на хартија во милиметри.
3.5.2 Функционалност
Со избор на наредбата “Функционалност” имате можност да ја подесите
групата на параметри кои влијаат на функционалноста на програмот.
Поради големата количина на разновидни податоци овој дијалог box е организиран по пат
на картотеки (види заглавие 2.4.4). Секоја картотека представува целина за себе и овде
детално ќе ги опишеме.
Единици мерки
Во рамките на оваа картотека имате можност да го подесите мерниот систем во кој сакате
да работите. Имено, со изборот на една од понудените вредности во затворените листи ги
бирате единиците мерки за: должина, сила и температура. Единиците мерки не мора да се
усогласни па може да се одбере за должина, да речеме “ft” (стопа), а за сила “kN”. Покрај
тоа, во било кој момент на работа со програмот можете сосема слободно да ја менувата
сантиметри. Ако пак за должински единици ги одберете “cm mm” тоа значи дека целата
геометрија на моделот ќе се изразува во сантиметри, а единствено при задавањето на
димензиите на попречниот пресек на гредите ќе бидат користени милиметри.
Јазик
Во рамките на оваа картотека се наоѓаат две затворени листи од кои можете да одберете
еден од со програмот предвидените јазици. Од затворената листа “Јазик на апликација”
се врши избор на јазикот кој програмот ќе го користи при самата работа. Значи, само
околината на програмот ќе биде на одбраниот јазик. Кои се јазици ќе бидат поддржани во
оваа листа зависи единствено од лиценцата на купениот програм. Имено, бидејќи цената
на програмот не е иста во сите земји во кои тој се продава, затоа купената лиценца ќе ја
одреди содржината на оваа листа.
Осветлување на 3Д сцена
Анимација
Ekспорт во ArmCAD
Автоматско снимање
Било кој од автоматско снимените фајлови може во секој момент да се “поправи”, односно
да се сними на саканото место заради понатамошно користење. За поправање на
датотеките со влезни податоци е предвидено командното “Поправање на фајл”. После
активирањето на ова командно поле се отвара дијалог box со следниот изглед:
Работата со овој дијалог box е иста како и со дијалог box-от за поправка на датотеките со
влезни податоци.
Размер
При изборот на размерот имате можност или од листата која се отвара со кликот на маусот
на стрелката од десната страна на edit box-от, да одберете една од понудените вредности
или во самиот edit box да ја зададете саканата вредност.
Поделба
Преклопување
Резултати
Две бои за изолинии и легенда – со помош на овој check box може да се бара
прикажување на сите резултати со само две бои – една за позитивните, а друга за
негативните вредности
Почетен број на поделби за површински – во овој едит box се задава почетниот број
на поделби за прикажување на резултатите во површинските ентитети. Тоа значи дека
некое влијание во површинските ентитети ќе се прикажува со овој број на поделби се
додека во рамките на наредбата за негово прикажување не се зададе некоја друга
вредност.
Почетен број на поделби за бетон – во овој едит box се задава почетниот број на
поделби за прикажување на резултатите на димензионирање на бетонските плочи
Пресметка
Директ X
3.5.3 Икони
Со помош на наредбата “Икони” имате можност да сами го одредите
распоредот на иконите на екранот. После нејзиното активирање се отвара
дијалог box со следниот изглед:
Во овој дијалог box се работи со поединечни икони кои се групираат во логички целини, а
потоа на овие групи им се задава положбата во избраниот тулбар. Изборот на тулбарот се
прави од затворената листа која се наоѓа во горниот лев агол на дијалог box-от.
Сите икони кои припаѓаат на селектираната група се прикажуваат во долниот лев дел на
дијалог box-от со ист редослед со кој ќе се прикажуваат на екранот:
При распоредувањето на групите икони на екранот имате целосна слобода со тоа што
групите “Случаеви на оптоварувања”, “Фаза на градење”, “Размер”, како и групата “Избор
на влијанија” (која се појавува во модулот за обработка на податоци ) можат да се
постават само крај горната ивица на екранот со оглед дека во нив не се наоѓаат икони
туку “combo box”-ови кои не можат физички да се сместат крај десната ивица на екранот.
3.5.4 Кратенки
Со помош на наредбата “Кратенки”, на било која наредба во програмот може
да и се додели комбинација на тастери која ќе се користи за нејзино
придвижување. Оваа наредба се наоѓа во паѓачкото мени “Setup”, a со нејзин
избор се отвара дијалог box со следниот изглед:
Како кратенки можат да се зададат сите букви и сите броеви, како и нивните комбинации
со тастерите “Ctrl” и “Shift”. Ako се зададе кратенка која веќе е во употреба програмот ќе
даде соодветно известување.
Сега можат да настанат повеќе случаи во зависност од тоа дали за дадениот модел е
изгенерирана мрежата на конечни елементи, дали постојат резултати од пресметката и
дали направените промени влијаат на нив. Во сите овие случаи програмот ќе Ве
информира со своја порака, а со изборот на некое од понудените командни полиња можат
да се спроведат следните акции:
Во случај на избор на командното поле “Да” или “Не”, активираната наредба “Нова” ќе
биде продолжена и програмот ќе отвори празен цртеж на кој ќе му зададе привремено
име “Без име”. Сега на вака празниот цртеж можете да креирате свој модел, а со следното
активирање на некоја од наредбите кои го менуваат тековниот цртеж програмот
автоматски ќе ве уфрли во процедурата на наредбата “Сними како”, каде ќе имате
можност креираниот цртеж да го снимите под името кое Вие ќе му го зададете.
име “Без име”. Креирањето на датотека со нов формат “*.twp”, може да се оствари со
наредбите “Сними” или “Сними како”.
Напомена:
Отварањето на датотеките може да се изврши и без активирање на наредбата “Отвори”.
Имено, програмот ги памти имињата на последните четири датотеки со кои сте работеле и
нивните имиња ги испишува во паѓачкото мени “Датотека”. Со кликот на маусот преку
едно од понудените имиња, саканата датотека ќе биде отворена.
Напомена:
Оваа наредба треба од време на време да се активира, како би се спречил губитокот на
поголем број податоци при снемување на електрична енергија или некои други
непредвидени случувања.
Со активирање на оваа наредба се отвара сосема ист дијалог box како и кај наредбата
“Отвори”.
Новото име на датотеката се задава во едит box-от “Име на фајл” која се наоѓа во
долниот дел на дијалог box-от. Со задавањето на новото име и активирањето на
командното поле “Сними”, овој дијалог box се затвара, а новоформираната датотека во
рамките на тековниот директориум станува активна, односно сите понатамошни операции
ќе се однесуваат на новата датотека. Ако постоела и мрежата на конечни елементи и
евентуално резултатите од пресметката, а моменталната состојба на цртежот била таква
да им одговарала, тогаш ќе биде креирана и датотеката “*.twp_o” под новозададено име.
Во спротивен случај, моментната содржина на цртежот ќе биде снимена само во
датотеката со екстензија“*.twp”.
Ако за ново име на датотеката се зададе некое што веќе постои, програмот за тоа ќе Ве
извести со своја порака:
Со изборот на командното поле “Да”, старите податоци кои се чувани во датотеката под
одбраното име ќе бидат уништени, односно сега ќе им бидат придружени податоците за
моментната состојба на цртежот, додека пак изборот на командното поле “Не” ќе означи
одкажување од оваа операција и враќање на основниот изглед на дијалог box-от на
наредбата “Сними како”.
3.6.5 Импорт
Со помош на наредбата “Импорт” имате можност да во составот на цртежот ја
уфрлите содржината на било која од порано креираните датотеки. Со изборот на оваа
наредба се отвара сосема ист дијалог box како и кај наредбата “Уфрли”, која се наоѓа во
рамките на паѓачкото мени “Ниво” (види заглавие “2.11.4”).
Покрај тоа и самиот тек на наредбата е сосема ист како и кај наредбата “Уфрли”.
Единствената разлика е во тоа, што кај наредбата “Уфрли” содржината на селектираната
датотека се уфрлува на тековното ниво, додека кај оваа наредба, содржината на
селектираната датотека се уфрлува на произволно одбраното место на цртежот. Покрај
тоа, содржината на импортираната датотека може да се постави во сосема произволна
накосена положба во однос на глобалниот координатен систем на тековниот модел. После
селектирањето на датотеката за уфрлување, програмот од командната линија ќе бара да
се одреди положбата на глобалниот координатен почеток на датотеката која е
селектирана за импорт.
Наместо избор на точка од цртежот, десниот клик на маусот во двата случаја ќе доведе до
прифаќање на опцијата да координатниот почеток, односно референтната точка се смести
во координатниот почеток на тековниот модел. На овој начин, целиот импортиран модел
транслаторно се поместува така да координатниот почеток, односно референтнта точка ја
зазема положбата на одбраната точка.
Бидејќи низ предходно зададените две точки можат да се постават бесконечно многу
рамнини, затоа за да положбата на импортираните ентитети биде сосема одредена
програмот бара да одредите точка која со предходно зададените две точки ќе ја одреди
рамнината која ја формираат глобалните X и Y оски на импортираниот модел.
Смислата и начинот на работа со овој дијалог box е сосема ист како и кај наредбата
“Уфрли” (види заглавие “2.11.4”), па овде нема да ја поновуваме.
Во рамките на секој ред содржината на затворените листи е иста. На прво место стои
опцијата “Ништо”, а потоа списокот на сите ентитети за кои е предвидено дека можат да
ја превземат геометријата на дадениот слој: плоча, греда, површинска потпора, линиска
потпора, точкaста потпора, слој 1, слој 2, слој 3 и слој 4. Изборот на опцијата “Ништо”
означува дека со нејзиниот избор содржината на слојот кој е прикажан во дадениот ред
нема да биде вчитана. Изборот на било кој друг податок од листата ќе доведе до
вчитување на содржината на дадениот слој и неговата геометрија ќе биде придружена на
одбраниот тип на ентитет. Ќе напоменеме дека при одредувањето на положбата на
точкастите потпори покрај точките може да се превземе и тежиштето на затворената
фигура со која таа е представена во DXF датотеката (квадрат, круг, правоаголник итн.).
Логиката на работа е иста како и кога се мапираат слоевите. Значи, за секоја од боите
може да се определи дали ќе биде вчитана или не и ако се вчитува кој тип на ентитет ќе
ја превземе нејзината геометрија.
Во едит box-от се задаваат името на датотеката како и нејзината положба на дискот. Овие
податоци можат да се зададат и со помош на стандардниот “Windows”-ов дијалог box за
снимање на датотеки, кој се отвара со активирање на командното поле “ ”.
Секој Tower фајл може да се заштити од менување со задавање на лозинка која програмот
ќе ја бара при вчитување на тој фајл. Во делот на дијалогот “Заштита на фајлот од
промени” се испишува моментниот статус на фајлот: Фајлот е незаштитен, Фајлот е
заштитен и отклучен или Фајлот е заклучен.
Со избор на копчето “Лозинка” се отвара нов дијалог во кој се задава лозинката без која
измени над фајлот нема да бидат можни.
Лозинка – едит поле во кое се задава лозинката. Внесената лозинка мора да има
најмалку 5 карактери кои можат да бидат произволна комбинација на букви, броеви или
било кои знци што можат да се зададат од тастатура. При внесувањето на букви треба да
се внимава дали се внесени мали или големи букви со оглед дека при отклучувањето на
фајлот сите букви мораат да бидат внесени на сосема ист начин.
После изборот на фајл кој е заклучен тој нема веднаш да се вчита. Прво се отвара дијалог
со следниот изглед:
Отварање на фајл без можност за промена – со помош на ова копче фајлот се отвара
во посебен режим во кој не може да се снимаат евентуални измени, нити може да се влезе
во едиторот на хартија. После неговиот избор се прикажува соодветна порака,
a зад името на вчитаниот модел се испишува ознаката “(R)” која укажува дека фајлот е во
режим за читање. Во овој режим ќе бидат достапни сите наредби со исклучок на оние со
кои се менува извештајот, така да можат да се гледаат сите резултати кои се снимени во
фајлот. Може да се прави и димензионирање со тоа што новите резултати не може да се
снимаат, а програмот при промена на модулот и обид за снимање ја прикажува следната
порака.
За да на некој заштитен фајл му се промени лозинката или тргне заштитата тој мора да
биде отклучен. Двете операции се прават во истиот дијалог во кој се задава и заштитата.
4. ФОРМИРАЊЕ НА МРЕЖАТА НА
КОНЕЧНИ ЕЛЕМЕНТИ
4.1 Основни појмови
Со оглед дека пресметката се врши со методата на конечни елементи, една од
клучните операции во припремата на моделот за пресметка е генерирањето на мрежата
на конечни елементи. Суштината на методата на конечни елементи е во тоа да сите
контруктивни елементи се претстават како збир на соодветни помали елементи.
- плочести
- гредни и
- гранични (потпорни).
Бројот на плочестите елементи со кои претставуваме некоја плоча или ѕид, може да биде
во многу голем опсег и тој зависи од голмината на самата плоча, односно ѕид и
комплицираноста на нивната контура. Помалиот број на конечни елементи значи и
покртко време на пресметката, но и полошо опишување на моделот, па со тоа и помалку
прецизни резултати. Од друга страна, со поголем број на елементи покоректно го
опишуваме моделот, но затоа времето на пресметката расте. Според тоа, оптимално
решение е негде во средината, доволно голем број на елементи за да се опише моделот,
но не и преголем, бидејќи после одредена граница добивката во точност е многу мала во
однос на времето на пресметката. При работата со програмот, многу брзо ќе стекнете
искуство и чувство за проценка на оптималната мерка по прашањето за бројот на
конечните елементи.
Гредните елементи можат да бидат само прави, што значи дека лачните греди на моделот
се заменуваат со низа на прави греди. Густината на мрежата кај гредните елементи кои се
наоѓаат внатре во плочата влијае како на квалитетот на опишување на лаковите, така и
на квалитетот на дијаграмите на влијанијата во гредите, кои можат да се добијат во
моделот “Обработка на резултати” (дијаграмите се исцртуваат врз основа на пресметаните
влијанија на краевите на изгенерираните гредни елементи). За гредните елементи кои се
наоѓаат надвор од габаритот на плочата ова правило не важи и за нив не е потребно да се
генерира мрежа на конечни елементи. Според тоа, мрежата на конечни елементи не мора
да се генерира за модели кои во себе не содржат плочи (гредни конструкции).
Бројот на јазли кои програмот ги препорачува треба да се земе со резерва, со оглед дека
пред самиот процес на генерирање на мрежата на конечни елементи, не може да се добие
сигурна информација за бројот на јазлите. Според тоа, може да се случи да програмот
понуди мрежа од 300000 јазли, а сепак да успеете да ја изгенерирате на пример со
250000 јазли. Значи, во случаи кога се нуди максимален број на јазли, се препорачува да
се обидете да ја изгенерирате мрежата со помал број на јазли.
Во текот на самото генерирање, на екранот ќе се наоѓа дијалог box кој покажува дека се
одвива некаков процес.
Со активирање на командното поле “OK” овој дијалог box ќе биде затворен, а на моделот
ќе бидат маркирани сите цртачки грешки.
Напомена:
мрежата треба да содржи што е можно повеќе квадратни елементи со исти димензии.
Згуснување за капител:
Напомена:
Згуснувањето на мрежата треба да се користи само на модели каде тоа навистина е
потребно. Во останатите случаи ќе се добијат подобри резултати за хомогена мрежа.
Посебно треба да се одбегнува згуснувањето со дијагоналите, бидејќи како што веќе
рековме, подобри резултати се добиваат за правоаголните елементи. Со дијагонали е
пожелно само згуснувањето на многу разидените четириаголни елементи.
4.5.2 Проретчување
Во случај да генерираната мрежа на конечни елементи има голем број на јазли
и да сакате да го забрзате процесот на пресметката, при тоа не влијаејќи многу на самата
точност, програмот ќе Ви овозможи да ја проретчите мрежата на произволно одбраните
делови на моделот. Со изборот на наредбата “Проретчување”, која се наоѓа во паѓачкото
мени “Корекција” на командната линија се јавува порака со која од корисникот се бара да
на мрежата на конечни елементи ја обележи зоната која треба да биде проретчена.
Која зона ќе ја одберете за проретчување зависи од Вашиот осет, што е тоа добра мрежа
на конечни елементи. Обично за зони на проретчување се избираат делови на моделот
кои во својата околина не содржат потпори и концентрирани оптоварувања кои можат да
предизвикаат брзи промени (скокови) во влијанијата.
Напомена:
Ќе напоменеме дека со задавање на поголем степен на проретчување, не може да се
добие хомогена мрежа, па оваа можност треба да се користи само во случаевите кога
моделите имаат многу голем број на јазли, а точноста на резултатот не Ве интересира на
сите нивни делови. Типичен пример на ваква примена е кај големите згради, кога не Ве
интересираат влијанијата во меѓуспратните конструкции, туку само во темелите или пак
вертикалните склопови од хоризонталното оптоварување. Во такви случаи, влијанијата во
меѓуспратните конструкции од вертикалното оптоварување можат да се пресметаат во
одвоени датотеки, а влијанијата на просторниот модел со максимално проретчена мрежа
во меѓуспратните конструкции. Тогаш е потребно со помош на подопцијата “Контура”, за
максимално проретчување да се селектираат сите меѓуспратни конструкции. На овој
начин драстично сте го смалиле бројот на јазлите на мрежата на конечни елементи, а
резултатите добиени со пресметката ќе бидат сосема добри за влијанијата во
вертикалните делови на конструкцијата и темелите.
Сега од корисникот се бара да со селект box-от го зафати јазолот кој сака да го помести.
Во оваа процедура не е можно да се селектираат јазли чија положба е фиксирана со
самата геометрија на конструктивните елементи и оптоварувања. После селекцијата на
јазолот чија положба не е фиксирана, на командната линија се појавува нова порака.
ново додаден јазол долж гредите кои се наоѓаат надвор од плочата (види заглавие “6.1”).
Значи, кај ваквите модели препорачливо е да во вклучена состојба го поставите
прекинувачот “Сите греди”.
Со активирањето на командното поле “OK” овој дијалог box ќе биде затворен, а програмот
при покасната пресметка ќе го почитува овде поставениот параметар на поделба. Во
случај резултатите од пресметката да веќе постојат, а параметарот на поделбата да е
променет, програмот ќе издаде соодветно предупредување.
Дали поделбата ќе ја правите на сите греди кои се наоѓаат надвор од плочите или само за
оние за кои тоа е неопходно, зависи од Вас и Вашиот осет за очекуваната точност на
резултатите на пресметката. Сега ќе изнесеме некои основни правила кои можат да Ви
бидат од помош при донесувањето на одлуката дали во вклучена состојба ќе го поставите
прекинувачот “Сите греди”.
- Ако пресметката се прави само по теоријата од I-от ред, поделбата на сите греди
надвор од плочите нема да има никаква функција на точноста на пресметката.
Напомена:
Бидејќи, зададениот параметар на поделба на гредите се однесува на сите греди надвор
од плочите, затоа ако сакате оваа поделба да биде различна на поедините греди, оваа
поделба немојте да ја задавате со помош на оваа наредба, туку при самото одредување на
положбата на гредите на моделот саканите греди нацртајте ги од повеќе колинеарни
сегменти. Вака поставените краеви на помалите греди програмот ќе мора да ги почитува и
при распоредувањето на масите и при самата пресметка.
5. ПРЕСМЕТКА НА СТАБИЛНОСТА
Во рамките на паѓачкото мени “Стабилност”, во модулот за формирање на
мрежата на конечни елементи се наоѓа група на наредби за пресметка и приказ на
резултатите за овој вид на анализа на конструкциите.
Во долниот дел на овој дијалог box се наоѓаат и два едит box-a, со помош на кои можете
со задавање на поинакви вредности од понудените, да влијаете на должината и точноста
на самата постапка на пресметка на стабилноста.
6. МОДАЛНА АНАЛИЗА
6.1 Пресметка
Модалната анализа служи за пресметка на својствените вредности и облиците
на осцилирање на конструкцијата. Вака добиените резултати се користат како влезни
податоци при покасната сеизмичка пресметка на конструкцијата. При модалната анализа,
конструкцијата се опишува со нејзината крутост и распоредот на масите кои дејствуваат
на неа. За воопшто да може да се пристапи на пресметката на модалната анализа,
неопходно е моделот да биде креиран и да биде формирана мрежата на конечни елементи
(јасно е дека за моделите кои се состојат само од линиски елементи, формирањето на
мрежата на конечни елементи не е неопходно). Бидејќи после формирањето на мрежата
на конечни елементи познати се сите податоци кои ја опишуваат геометријата и крутоста
на моделот, затоа за спроведување на модалната анализа потребно е уште да се зададе
положбата и интензитетот на сите маси кои дејствуваат на објектот. Самата пресметка,
како на интензитетот на масите, така и одредувањето на нивното тежиште, би била
долготрајна и тешка работа, па затоа развивме потполно автоматизирана постапка за
одредување на масите кои припаѓаат на секој од изгенерираните јазли од мрежата на
конечни елементи.
Ова предупредување не представува грешка, туку служи како подсетник дека за ваков
вид на конструкции при модалната анализа препорачливо е сите греди да ги поделите на
помали сегменти. Командното поле “Не” е предвидено за одкажување, додека изборот на
командното поле “Да”, ќе доведе до продолжување на наредбата за динамичка
пресметка.
Во листата која се наоѓа во горниот дел на дијалог box-от се наоѓаат онолку редови колку
што има и основни случаеви на оптоварувања. Сега е потребно во колоната “Коеф.” да се
зададе мултипликатор со кој ќе се множат сите зададени оптоварувања во рамките на
дадениот основен случај на оптоварување при пресметка на масите. На овој начин имате
можност да се прилагодите на поедини сеизмички прописи кои точно дефинираат кои
оптоварувања треба да се земат во предвид при пресметка на тежината на објектот (на
пример: 100% стален товар, 100% оптоварување од снег и 50% од проектираното
корисно оптоварување). Што се однесува до сопствената тежина на конструкцијата таа ќе
биде земена во предвид единствено ако е зададена во рамките на некое од основните
случаеви на оптоварување.
Во едит box-от “Број на тонови” се задава саканиот број на тонови кој не може да биде
поголем од 250 (ограничување на програмот).
Напомена:
Ако геометријата на моделот е таква да сите елементи на конструкцијата припаѓаат на
иста рамнина и при тоа оптоварувањето дејствува или во истата или пак во нормалната
рамнина, програмот ваквиот модел при пресметката ќе го прогласи за рамнински. Како
последица на тоа при пресметката ќе бидат прекинати сите непотребни степени на
слобода, па и самата пресметка ќе биде многу побрза. Меѓутоа, ако сакате да спроведете
просторна пресметка за рамнинскиот модел, неопходно е програмот да го излажете, така
што ќе додадете посебен случај на оптоварување во чии рамки, на рамнинскиот модел ќе
зададете една концентрирана сила чиј вектор не смее да припаѓа ниту на рамнината на
конструкцијата ниту на рамнината која е нормална на неа. Секако дека овој случај на
оптоварување ќе го игнорирате при обработката на резултатите. Типичен пример на
просторна пресметка е кога сакате да добиете форми на осцилирање и надвор од
рамнината на која припаѓа моделот.
Напомена:
Во случај да моделот содржи повеќе фази на градење, тогаш пресметката на модалната
анализа секогаш ќе се однесува на последната фаза.
Иако програмот пред самиот процес на пресметката врши контрола на влезните податоци,
поради неговата флексибилност во дефинирањето на сосема произволни конструкции,
евентуално направените грешки, кои предизвикуваат лабилност на системот, со сигурност
можат да се откријат единствено во самата постапка на решавање на системот на
равенки. Во овој случај програмот ќе го прекине процесот на решавање и ќе издаде
соодветно предупредување.
Во прикажаната листа има онолку редови колку што има и пресметани форми на
осцилирање. Во секој од овие редови се прикажуваат нумеричките резултати од
пресметката за дадениот тон. Колоните со податоци го имаат следното значење:
FU +90 [%] – фактор на ангажирање на масата за правецот на сеизмичко дејство кој е
нормален на зададениот правец.
Често поради грешки при креирањето на моделот се случува да се појават големи локални
осцилации во некои од јазлите на конструкцијата. Во поголемите модели пронаоѓањето на
овие јазли е мошне тешко, затоа е овозможено нивно автоматско пронаоѓање и
обележување. Параметрите неопходни за пронаоѓање на јазлите со големи локални
осцилации се задаваат во делот на дијалогот “Дијагностика на обликот на осцилирање”.
Број на јазли кои се обележуваат – во ова едит поле се задава бројот на јазлите кои
ќе бидат обележани во моделот. Од сите јазли чие отстапување е поголемо од зададеното
се обележуваат оние со најголеми отстапувања. Овие јазли во моделот се обележуваат со
симболот на мал квадрат кој е обоен со боја избрана во делот на наредбата “Параметри”.
Подразбирачки е да се бои со црвена боја.
Кога сте ги одбрале сите маси за кои Ве интересира збирната вредност, кликот на десниот
тастер на маусот ќе означи крај на процедурата на селектирање, а на екранот ќе се
појави дијалог box со саканата информација.
Овој дијалог box скоро во целост одговара на дијалог box-от за едитирање на нивоата
(види заглавие “2.11.1”). Единствената разлика е во тоа што на сликата за секое од
поставените нивоа, покрај неговите висински координати и името, се испишува и неговата
припаѓачка маса.
логика постои и ако под разгледуваното ниво нема ни едно друго ниво. Според тоа, ако
на моделот постои само едно ниво, неговата припаѓачка маса ќе одговара на вкупната
маса на целиот модел.
При првото повикување на оваа наредба, програмот по “дифолт” ги поставува сите нивоа
кои се порано креирани со помош на наредбата за едитирање на нивоата. Меѓутоа,
бидејќи овие нивоа немаат никаква врска со предходно поставените нивоа на моделот,
затоа положбата на овие нивоа можете сосема слободно да ја едитирате со додавање на
нови или пак бришење на постоечките. На овој начин имате целосна слобода да по своја
желба ги сумирате масите во однос на произволно поставените хоризонтални рамнини.
Во овој дијалог може да се подеси начинот на приказ на масите во моделот. При вклучена
состојба на check box-от “Приказ – едно ниво една маса (во тежиште на ниво)”,
наместо прикажување на масите во секој јазол на моделот се прикажува симболот само на
една единствена маса во тежиштето на секое ниво. Масите на елементите кои не лежат во
рамнината на нивото се прераспределуваат на најблиските нивоа.
7. ПРЕСМЕТКА НА МОДЕЛОТ
7.1 Намена и опис на работата на модулот
Модулот за пресметка со методата на конечни елементи ги одредува
влијанијата во плочестите, гредните и граничните елементи. Самата постапка се одвива
така што прво се врши припрема на податоците, односно содржината на цртежот со
дефинирани податоци за конструкцијата и оптоварувањето нумерички се обработуваат.
Врз основа на припремените податоци, се формира глобална матрица на крутоста на
системот со соодветни слободни членови и за вака формираниот систем на линеарни
равенки се спроведува прво пренумерација, а потоа и самата постапка на решавање
(декомпозиција на системот на равенки). Од добиените решенија програмот прво ги
пресметува поместувањата, а потоа од нив и сите потребни пресечни сили во моделот.
Ако дојде до овој случај, со помош на наредбата “Контрола на внесени податоци” откријте
ги сите грешки кои програмот ќе ги маркира на цртежот и поправете ги во модулот
“Внесување на податоци”.
Во овој дијалог box е присутно и командното поле “Откажи” со чиј избор можете да се
откажете од започнатата пресметка.
Напомена:
Ако геометријата на моделот е таква да сите елементи на конструкцијата припаѓаат на
иста рамнина и при тоа оптоварувањето дејствува или во истата или во нормалната
рамнина, програмот ваквиот модел при пресметката ќе го прогласи за рамнински. Како
последица на тоа, при пресметката ќе бидат прекинати сите непотребни степени на
слобода, па самата пресметка ќе биде многу побрза. Меѓутоа, во случај да сакате да
спроведете просторна пресметка за рамнинскиот модел, неопходно е програмот да го
излажете, така што ќе додадете посебен случај на оптоварување во чии рамки на
рамнинскиот модел ќе зададете една концентрирана сила чиј вектор не смее да припаѓа
ниту на рамнината на конструкцијата, ниту на рамнината која е нормална на неа. Секако
дека овој случај на оптоварување ќе го игнорирате при обработката на резултатите.
Иако програмот пред самиот процес на пресметката врши контрола на влезните податоци
поради неговата флексибилност во дефинирањето на сосема произволни конструкции,
евентуално направените грешки кои предизвикуваат лабилност на системот, со сигурност
можат да се откријат единствено во самата постапка на решавање на системот равенки.
Во овој случај, програмот ќе го прекине процесот на решавање и ќе издаде соодветно
предупредување.
Можно е повеќе јазли да имаат големи деформации, но само првите 5-6 ќе бидат
наведени и обележани на цртежот. Граница за “преголеми” деформации е она
поместување на јазлите кое е поголемо од габаритот на моделот или онаа ротација на
јазолот која е поголема од 90 степени.
Ако во моделот постои барем една греда која се наоѓа надвор од плочата, а предходно со
помош на наредбата “Поделаба на греди надвор од плочи” не сте барале поделба на
сите греди на помали сегменти (види заглавие “4.6”), програмот после барањето за
пресметка ќе го издаде следното предупредување.
Ова предупредување не представува грешка, туку служи како потсетник дека за ваков
вид на пресметка е препорачливо да сите греди кои се наоѓаат надвор од плочите ги
поделите на помали сегменти. Командното поле “Не” е предвидено за откажување, додека
изборот на командното поле “Да” ќе доведе до продолжување на пресметката по
теоријата од II ред. Ваквото предупредување ќе го добиете и пред пресметката на
стабилноста, со оглед дека и таа се базира на пресметката по теоријата од II ред.
Мултимодална анализа
Самата постапка може грубо да се подели на два дела. И тоа на дел во кој се врши
модална анализа и дел во кој се врши пресметка на соодветни сеизмички сили врз основа
на резултатите на предходно спроведената модална анализа. Според тоа, пред самата
сеизмичка пресметка задолжително е да се спроведе модална анализа (види заглавие
“6”). Врз основа на периодот и формата на осцилирање за сите предходно пресметани
тонови на осцилирање и врз основа на влезните податоци поврзани за даден стандард,
програмот за секоја од масите на моделот, ја пресметува соодветната инерцијална сила.
Секоја од вака пресметаните инерцијални сили дејствува во правец на осцилирање на
конструкцијата во рамките на дадениот тон.
F f
n m
n f
nm m
8 2 (1 r )r 3 / 2
nm
(1 r 2 ) 2 4 2 r (1 r ) 2
Избор на стандардите
7.3.4.1 ЕВРОКОД
Каде е:
Eurocode 8 EN 1998-1 препорачува употреба на два типа спектри: Tип 1 и Tип 2 кои се
дефинирани за типовите на почва A,B,C,D и E. Кој од овие два типа на спектри ќе се
избере зависи од карактеристиките на најверојатниот земјотрес.
Категорија на почвата
Категорија на важност
Каде се
q фактор на однесување
долна граница на еластичниот спектар, препорачана вредност е 0.2
Однос ag/g
Тип на спектар
Освен двата подразбирани типови на спектри (Тип “1” и Tип “2”) за кои автоматски се
поставуваат вредностите на параметрите “S”, “Tb(S)”, “Tc(S)” и “Td(S)” за сите категории
на земјишта (A,B,C,D,E), со програмот е овозможено дефинирање на нови еластични
спектри на забрзување согласни со Националните Анекси.
ei=0.05 Li
каде е:
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалогот може да се зададе произволен број
на правци на можно дејствување на земјотресот. Новиот правец се уфрлува во листата со
избор на копчето “ Додади”, додека селектираниот правец со помош на копчето “
Бриши” се отстранува од листата. Податоците кои можат да се придружат на правецот на
дејствување на земјотресот го имаат следното значење:
q=q kW 1.5
DCM DCH
1 и u се дефинираат како:
2) Системи на ѕидови
Само два независни ѕида во еден смер: u/1=1.0
Други независни системи на ѕидови: u/1=1.1
Поврзани ѕидни системи: u/1=1.2
q=0.8 q kW 1.5
Со десен клик преку ќелијата во колона “Фактор P”, се отвара паѓачко мени со опции:
“Додади на сите”, “Пресметка на факторот на однесување” и “Рачно внесување на
вредности”.
Тип на спектар – со кликот на глувчето преку стрелката која се наоѓа на десниот крај од
секоја ќелија во оваа колона се отвара листа во која секогаш се наоѓаат две
подразбирачки спектрални криви “1 (Дефаулт EC8)” и “2 (Дефаулт EC8)”, како и опцијата
“Произволен тип”. Покрај нив во листата се прикажуваат и сите порано креирани
спектрални криви.
S = Ko x Ks x Kd x Kp x G
Во горниот дел на дијалиг box-от се врши избор на категорија на почвата (овој параметар
заедно со зададениот период на осцилирање на конструкцијата ја одредува вредноста на
коефициентот на динамичноста “Kd”), на сеизмичката зона (=> “Ks”), на категоријата на
објектот (=> “Ko”) и видот на конструкцијата (=> “Kp”), па програмот врз основа на тие
податоци ќе усвои соодветни коефициенти кои се користат во формулата за пресметка на
вкупнат сеизмичка сила која дејствува на објектот.
Категорија на објектот
- I категорија (Ko=1.50)
Згради со простории предвидени за поголема група на луѓе (кина, театри,
филскутурни, изложбении и слични сали), факултети, училишта, здравствени објекти,
противпожарни станици, објекти за врска кои не се сместени во предходната
категорија (ПТТ, РТВ и други) индустриски згради со скапа опрема, сите енергетски
објекти со инсталациона снага до 40MW, згради кои содржат предмети на исклучителни
културни и уметнички вредности и други згради во кои се вршат активности од посебен
интерес за друштвено-политичката заедница.
- II категорија (Ko=1.00)
Станбени згради, хотели, ресторанти, јавни згради кои не се сместени во првата
категорија индустриски згради кои не се сместени во првата категорија.
Сеизмичка зона
Категорија на почвата
Вид на конструкцијата
- 1. (Kp=1.00)
Сите современи конструкции од армиран бетон, сите челични конструкции освен
конструкциите наведени во точката 2 на овој член, сите современи дрвени конструкции
освен конструкциите дефинирани во точката 3 од овој член.
- 2. (Kp=1.30)
Конструкции од армирани ѕидови и челични конструкции со дијагонали.
- 3. (Kp=2.00)
Конструкции со флексибилно приземје или спрат, односно со нагла промена на
крутоста, како и конструкции од обични ѕидови.
Каде е:
затоа е неопходно во едит box-от “Zd=“ да се зададе висинската кота во однос на која се
пресметуваат висините на распоредените маси (програмот по дифолт за оваа вредност ја
усвојува висинската координата на најниско поставеното ниво во објектот). Сите маси кои
се наоѓаат под зададената висина секако дека нема да влезат во пресметката на
сеизмичките сили.
Прекинувачот “15% од сила” се однесува на “член 31” кој регулира да за објекти преку
5 спрата, според предходно наведената формула потребно е да се распредели само 85%
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалог box-от имате можност да зададете
произволен број на правци на можно дејствување на земјотресот (оваа листа
функционира на сосема ист начин како и другите листи во програмот). Покрај правецот на
земјотресот кој се дефинира со задавање на аголот во колоната “ ()” (на аголот од 0
одговара правецот на глобалната X оска), потребно е во колоната “T” да се зададе и
периодот на осцилирање на конструкцијата за тој правец, а во колоната “Име” можете на
дадениот правец на дејствување на земјотресот да му придружите и произволно име. Ако
предходно сте спровеле и модална анализа, тогаш на десниот клик на маусот кога тој е во
позиција да покажува на колоната “T” ќе се отвори и листа со пресметани периоди на
осцилирање на конструкцијата за сите барани тонови.
колоната “T”. Ваквиот начин на сеизмичка пресметка има повеќе примени. Прва и основна
е кај посебно големите конструкции. Тогаш имате можност прво да направите
поедноставен модел кој доволно добро ќе го опише однесувањето на конструкцијата во
модалната анализа и така пресметаните периоди на осцилирање да ги внесете како
влезни податоци за пресметка на еквивалентните сеизмички сили на вистинскиот модел.
Втората причина може да биде и во тоа да воопшто немате потреба за спроведување на
модалната анализа, туку сакате да за вредноста на коефициентот на динамичноста “Kd”
наместо вистинската вредност да ја усвоите максималната со правилникот дозволена
вредност (Kd=1.0). Во таквите случаи, за периодот на осцилирање на конструкцијата во
сите зададени правци на дејствување на земјотресот ќе зададете доволно мала вредност,
да кажеме “T=0.1”.
Секако дека овој начин не го препорачуваме, но факт е дека и оваа постапка дава
решение кое за многу објекти може да биде задоволително.
Во листата која се наоѓа во горниот дел на дијалог box-от се наоѓаат онолку редови колку
што има и основни случаи на оптоварување. Сега е потребно во колоната “Коеф.” да
зададете мултипликатор со кој ќе се помножат сите зададени оптоварувања во рамките на
дадениот основен случај на оптоварување при пресметката на тежината на објектот. На
овој начин имате можност да се прилагодите на прописот кој точно дефинира кои
оптоварувања треба да се земат во предвид при пресметката на тежината на објектот. Со
активирање на командното поле “OK” ќе отпочне сеизмичката пресметка.
Sik = Ks x i x ik x x Gk
Ks = Xmax / p
За 0 < Ti < To
=>
за To Ti Ts
=>
за Ti > Ts =>
каде е:
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалогот може да се зададе произволен број
на правци на можно дејствување на земјотресот. Новиот правец се уфрлува во листата со
избор на копчето “ Додади”, додека селектираниот правец со помош на копчето “
Бриши” се отстранува од листата. Податоците кои можат да се придружат на правецот на
дејствување на земјотресот го имаат следното значење:
Сик=K K1 Соик
Каде:
Име на конструкцијата K
1 Монументални згради и други објекти: големи театри, спортски
и концертни сали во кои собира повеќе од 2000 луѓе, зграда на
K=2.00
државна управа, радио станици со капацитет на предавател
поголем од 500w во една зграда.
2 Згради и објекти чие функционирање е неопходно за време на
земјотреси и за отстранување на последиците (зграда на
владата, хитни служби и полиција, системи за снабдување со
електрична енергија, гас и вода, пожарникарски станици и K=1.5
слично), објекти во кои можат да се најдат поголем број на луѓе
(болници, училишта, предшколски установи, железнички
станици, аеродроми и слично).
3 Објекти кои не се наведени под 1 и 2. K=1.00
Соик = A KA i K ik Gk
Карактеристики на конструкцијата K
1. Високи објекти со мал размер во основата (кули, јарболи, оџаци,
отворени ливтовски шахти и сл.). Објекти со столбови во приземниот
спрат со однос на крутоста на приземјето и повисоките спратови K=1.50
еднаков на 0.25 и поголем
2. Објект од рамки кај кои исполнетоста по спратови не влијае на K=1.30
деформабилноста на објектот.
3. Згради и објекти кои не припаѓаат под точките 1 и 2, со исклучок на K=1.00
хидротехничките објекти.
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалогот може да се зададе произволен број
на правци на можно дејствување на земјотресот. Новиот правец се уфрлува во листата со
избор на копчето “ Додади”, додека селектираниот правец со помош на копчето “
Бриши” се отстранува од листата. Податоците кои можат да се придружат на правецот на
дејствување на земјотресот го имаат следното значење:
Eik = Kc x C x R x i x ik x Qk
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалогот може да се зададе произволен број
на правци на можно дејствување на земјотресот. Новиот правец се уфрлува во листата со
избор на копчето “ Додади”, додека селектираниот правец со помош на копчето “
Бриши” се отстранува од листата. Податоците кои можат да се придружат на правецот на
дејствување на земјотресот го имаат следното значење:
S = Ck x Sk(T) x G
Категорија на објектите
Вид на конструкција
Сеизмичка зона
- сеизмичка зона 1
- сеизмичка зона 2
- сеизмичка зона 3a
- сеизмичка зона 3б
Категорија на почва
- тврда почва
- средно тврда почва
затоа е неопходно во едит box-от “Zd=”, да се зададе висинската кота во однос на која се
пресметуваат висините на распоредените маси (програмот по дифолт за оваа вредност ја
усвојува висинската координата на најниско поставеното ниво во објектот). Сите маси кои
се наоѓаат под зададената висина, секако нема да влезат во пресметката на сеизмичките
сили.
Во листата која се наоѓа на долниот дел на дијалог box-от имате можност да зададете
произволен број на правци на можно дејствување на земјотресот (оваа листа
функционира на сосема ист начин како и другите листи во програмот). Покрај правецот на
земјотресот кој се дефинира со задавање на аголот во колоната “ ()” (на агол од
0одговара правецот на глобалната X оска), потребно е да се зададе и периодот на
осцилирање на конструкцијата за тој правец во колоната “T”, а во колоната “Име” можете
на дадениот правец на дејствување на земјотресот да му придружите и произволно име.
Ако предходно сте спровеле и модална анализа, тогаш со десниот клик на маусот, кога е
тој во позиција да покажува на колоната “T”, ќе се отвори и листа со пресметани периоди
на осцилирање на конструкцијата за сите барани тонови.
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалог box-от се наоѓаат онолку редови
колку што има и основни случаи на оптоварување. Сега е потребно во колоната “Коеф.”,
да се зададе мултипликатор, со кој ќе се помножат сите зададени оптоварувања во
рамките на дадениот основен случај на оптоварување при пресметката на тежината на
објектот. На овој начин, имате можност да се прилагодите на прописот, кој точно
дефинира кои оптоварувања треба да се земат во предвид при пресметката на тежината
на објектот. Со активирањето на командното поле “OK”, ќе отпочне сеизмичката
пресметка.
Во листата која се наоѓа во долниот дел на дијалогот може да се зададе произволен број
на правци на можно дејствување на земјотресот. Новиот правец се уфрлува во листата со
избор на копчето “ Додади”, додека селектираниот правец со помош на копчето
Во левиот дел на овој дијалог box се наоѓа листа со сите до тогаш креирани спектрални
криви, а од нејзината десна страна графичка интерпретација на моментно активната
крива од листата. Секоја спектрална крива е одредена со своето име и низата на
ординати во одбраниот интервал на периодот на осцилирање. Со помош на командните
полиња “ Додади” и “ Бриши”, кои се наоѓаат под оваа листа, можете да ја
уредувате својата база на спектрални криви. Функцијата на check box-от “Со копирање”
е сосема иста како и во другите наредби на програмот, односно со поставувањето на овој
check box во вклучена состојба имате можност да направите копија на спектралната крива
која била моментно активна, непосредно пред активирањето на командното поле
“Додади”.
Во долниот десен агол на дијалог box-от, се наоѓа листа во која се дефинира самиот
изглед на кривата. Нејзиниот изглед се дефинира со задавање на вредност на ординатите
8. ОБРАБОТКА НА РЕЗУЛТАТИ ОД
ПРЕСМЕТКАТА
8.1 Намена и опис на работа на модулот
Модулот за обработка на резултатите овозможува сеопфатна анализа на
резултатите на пресметката и припрема на графичките и текстуалните извештаи за
формирање на квалитетна проектна документација. Резултати од пресметката можат да се
добијат за сите конструктивни елементи и се прикажуваат по пат на изолинии, дијаграми
на пресечните сили и.т.н. Врз основа на пресметаните влијанија и одбраниот стандард, со
програмот е предвидено и автоматско димензионирање на бетонски, челични и дрвени
конструкции.
Во тулбарот кој е поставен крај десната ивица на екранот се наоѓа затворена листа со
помош на која може да се врши брза промена на влијанијата.
Скоро сите наредби опишани во заглавието “2. Графички интерфејс”, се наоѓаат во овој
модул на програмот. Исклучок се единствено наредбите со помош на кои се менува
геометријата на конструкциите и зададеното оптоварување. Од таа причина, од менито
“Ниво” исфрлени се сите наредби, освен наредбата “Едит” (види заглавие “2.11”). Оваа
наредба функционира на потполно ист начин, со тоа што во модулот за обработка на
резултатите е забрането бришење и поместување на нивоата, кои во себе содржат
конструктивни елементи. Во случај да се обидете со ваква акција, програмот ќе издаде
соодветно предупредување.
Сите наредби од паѓачкото мени на прозорот “2Д поглед” и прозорот “3Д поглед”,
постојат и во модулот за обработка на резултатите на пресметката, па можете да ги
активирате на сосема ист начин, како и во модулот за внесување на податоци.
Во долниот лев дел на дијалог box-от се наоѓа листа во која се прикажани сите основни
случаеви на оптоварувања кои се дотогаш зададени, додека во горниот дел на дијалог
box-от се наоѓа листа со креирани СРСС koмбинации. Со активирање на командното поле
“ Додади” во листата се уфрлува нов ред кој има онолку колони колку што има и
основни случаеви на оптоварувања. СРСС koмбинацијата се дефинира така што во
колоните кои имаат ист реден број како и основните случаеви на оптоварувања кои
влегуваат во комбинацијата им се задава мултипликатор.
E k i Ei2
Каде е:
E – влијание
k – мултипликатор
i – реден број на основниот случај на оптоварување
После активирањето на командното поле “OK” програмот го затвара тековниот дијалог box
со прифаќање на сите внесени промени и се враќа на основниот изглед на дијалог box-от
од наредбата “Случаеви на оптоварување”. Со оглед дека СРСС koмбинациите се
третираат како основни случаеви на оптоварување, тие во овој дијалог box ќе се
прикажуваат сосема рамноправно со останатите основни случаеви и ќе бидат достапни за
креирање на анвелопите на влијанија и обичните комбинации на оптоварување.
Начинот на работа со овој дијалог box е сосема ист како и со наредбата “Комбинации на
оптоварувања” во модулот за внесување на податоци, па се што е речено во заглавието
“3.2.2” важи и овде.
Во едит box-от кој се наоѓа под check box-от “Анвелопи”, се прикажани редните броеви на
сите случаеви на оптоварување и комбинации од кои е барана анвелопа на влијание.
Во едит box-от се задава саканото име, додека со активирање на командното поле “OK” се
врши снимање. Од тој момент во затворената листа ќе се појави зададеното име, а со
негов избор во било кој момент можат да се вчитаат сите податоци кои му се придружени.
Ако сакате во прозорот “3Д поглед” да биде прикажана само деформираната мрежа на
конечни елементи, тогаш во командното поле “Се е невидливо” во рамките на наредбата
“Видливост”, можете да ја прекинете видливоста на сите елементи на цртежот.
Во левиот дел на овој дијалог box се наоѓа област во која се врши избор на влијанијата
кои ќе бидат прикажани на екранот. Бидејќи со помош на програмот “Tower”, покрај
рамнински можат да се решаваат и просторни модели, затоа е можно да се бара приказ на
било кој од влијанијата кои се јавуваат при сложеното напрегање на плочата. На
следната слика, се прикажани сите пресечни сили кои можат да се јават на еден конечен
плочест елемент.
Вид на влијанија
Вид на изолинии
“Полни” (Full) изолинии, графички се интерпретираат така што областа помеѓу две
соседни изолинии се пополнува со иста боја која го одредува интервалот на влијанието
помеѓу вредностите на тие две изолинии. На овој начин, целата површина на плочата,
односно ѕидот, се пополнуваат со обоени површини, при што на секоја боја одговара
одреден интервал на влијание.
Во горниот десен агол на прозорот “2Д поглед” секогаш се поставува и табела која за
секоја од поставените бои на изолиниите укажува на опсегот на вредностите.
Значењето на табелата во горниот десен агол на прозорот “2Д поглед” е исто како и кај
приказот на полните изолинии.
Анвелопа
Во едит box-от “Број на поделби” кој се наоѓа во долниот десен дел на овој дијалог box,
може да се зададе бројот на колку еднакви сегменти ќе се подели интервалот од
максималната до минималната вредност на избраното влијание. Овој број на поделби
практично ја одредува густината на изолиниите и може да се зададе во опсегот од 2
(најретки) до 20 (најгусти). Подразбираната вредност која се нуди е 7 поделби. Ќе
напоменеме дека ако избраното влијание има нулта вредност, тогаш таа обавезно ќе
влезе како една од границите. Другите интервали се поставуваат на еднакви растојанија.
Меѓутоа, ако овој прекинувач е поставен во вклучена состојба, тогаш сите плочи и ѕидови
на моделот ќе имаат заедничка таблица на вредностите, бидејќи максималната и
минималната вредност на одбраното влијание се однесуваат на целиот модел. На овој
начин имате можност да добиете единствена поделба во сите плочи и ѕидови на целиот
модел. На пример, зелената боја на сите плочи и ѕидови ќе представува еден ист
интервал на одбраното влијание.
Оваа наредба има примена кај плочите кои стојат закосено во просторот, па на овој начин
влијанијата се проектираат на правецот на одбраната глобална оска, но така да припаѓаат
само на косата рамнина на плочата. На овој начин практично се менува локалниот
координатен систем на закосените плочи.
Зона на потпори
Приказ на влијанија
<0 сел.> Легенда за влијаније во плоча – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек
/ еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Сега е потребно да се селектираат една или повеќе плочи чија поделба на изолиниите
сакате да ја едитирате. Бидејќи изолиниите се заеднички на сите плочи и ѕидови на еден
склоп, затоа со селектирање на една плоча автоматски се селектираат и сите останати
плочи кои припаѓаат на тој склоп.
Со кликот на маусот преку било која вредност на изолинијата во лист box-от, таа станува
маркирана и тогаш е можно од тастатура да и се зададе нова вредност. Бидејќи,
вредностите на изолиниите мораат да бидат во растечки поредок, затоа после секоја
промена програмот автоматски ќе го ажурира и нивниот редослед во листата.
Пресечни сили:
Напони:
s,g - Напон кој дејствува во правецот на зададениот пресек, (на горната страна на
плочата)
n,g - Напон кој дејствува во правецот на нормалата на зададената линија на
пресекот (на горната страна на плочата)
ns,g - Смолкнувачки напон кој дејствува во правец на зададениот пресек (на горната
страна на плочата)
u,g - Упореден напон (на горната страна на плочата)
s,d - Напон кој дејствува во правецот на зададениот пресек (на долната страна на
плочата)
n,d - Напон кој дејствува во правецот на нормалата на зададената линија на пресек
(на долната страна на плочата)
ns,d - Смолкнувачки напон кој дејствува во правец на зададениот пресек (на долната
страна на плочата
u,d - Упореден напон (на долната страна на плочата)
Деформации:
Сега се нудат повеќе можности, во зависност од тоа каков вид на дијаграм сакате да
добиете долж зададената линија на пресекот.
Ваквиот вид на дијаграми имаат посебна примена кај сеизмичките ѕидови кои се
оптоварени со хоризонтални сили. На овој начин, со повлекување на хоризонтална линија
на пресекот за одбраното влијание “Nn”, можете да го добиете интензитетот вкупната
нормална сила и моментите на свиткување кои ги предизвикуваат хоризонталните сили во
рамнината на ѕидот.
Напомена:
Без разлика на одбраниот вид на влијанија, дијаграмите на пресекот во прозорот “3Д
поглед” секогаш се исцртуваат нормално на рамнината на плочата, односно ѕидот. Значи,
рамнината во која се прикажуваат дијаграмите на пресекот не одговара секогаш на
рамнината во која даденото влијание дејствува.
<0 сел.> Задавање на ЛКС за плочи – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj> / прИказ):
Во било кој момент на работа со оваа наредба, со помош на подопцијата “прИказ” можете
да го изберете влијанието кое ќе се прикажува во плочите. Со нејзино активирање се
отвара дијалог box со следниот изглед:
M1 -
момент на совивање во правец на локалната оска 1
M2 -
момент на совивање во правец на локалната оска 2
M12 -
торзионен момент
T3,1 -
трансверзална сила во правец на локалната оска 3 (делува во рамнината која е
дефинирана со положбата на локалните оски 3 и 1 )
T3,2 - трансверзална сила во правец на локалната оска 3 (делува во рамнината која е
дефинирана со положбата на локалните оски 3 и 2)
N1 - нормална сила во правец на локалната оска 1
N2 - нормална сила во правец на локалната оска 2
Останатите параметри имаат исто значење како и кај обичната наредба за прикажување
на влијанијата во плочите, така да овде нема да ги објаснуваме.
Оската 2 на ЛКС ќе има правец кој со правецот на оската 1 зафаќа агол од 90°.
Агол <0>:
Без разлика на кој од наведените начини сте го дефинирале ЛКС на селектираните плочи,
програмот избраните влијанија ќе ги прикажува во однос на него.
P2
P1
B
C2
C1 T1
T2
A
X
Да претпоставиме дека вкупниот угиб во плочата е означен со “A” и дека тој претставува
реална деформација при што се деформираат и столбовите. Доколку сакаме да го
занемариме скратувањето на столбовите (C1 и C2), потребно е референтните точки да ги
поставиме на местото на тие столбови (точки T1 и T2) и на тој начин тие ќе бидат
прогласени за неподвижни точки. Релативниот угиб во тие референтни точки ќе биде
нула. Во сите други точки релативниот угиб ќе се добива така што врз основа на
поместувањето на референтните точки (C1 и C2) ќе се направи рамнина која ќе содржи
оска која минува низ точките T1 и T2. Формулата по која се пресметува релативниот угиб
во средина на плочата е дадена со:
X= A – B
Сега имате две можности. Или да барате едновремен приказ на повеќе дијаграми за
селектираната греда (поединечни дијаграми) или пак да барате да за сите греди се
прикажат дијаграмите на одбраното влијание (дијаграми по сите греди).
Селектирањето на повеќе греди е можно само во случај кога се тие меѓусебно поврзани.
Значи, после селектирањето на првата греда, следната греда која можете да ја
селектирате мора да биде поврзана со неа. Покрај поединечниот избор на една по една
греда, на командната линија ќе се појави и подопцијата “Колинеарни”. Со нејзиниот
избор, автоматски ќе бидат одбрани сите греди кои се колинеарни со првоселектираната.
Кога сте ги селектирале сите греди за кои сакате приказ на дијаграмите, потребно е со
десниот клик на маусот да означите крај на процедурата на селектирање, после што, под
услов да се гредите правилно селектирани на екранот ќе се појави дијалог box со
следниот изглед.
Со изборот на командното поле “Сет” се отвара дијалог box за избор на влијанието за кое
се сака исцртување на дијаграмот.
Пресечни сили:
Деформации:
Напони:
,0 = N1/A1
,2 = T2/A2
,3 = T3/A3
Овој дијалог box е скоро идентичен на дијалогот кој се отвара со изборот на командното
поле “Сет” во рамките на дијалог box-от за приказ на поединечните дијаграми.
Единствената разлика е во тоа што сега прекинувачите во левиот дел на дијалог box-от не
работат како check box-еви, туку како радио button-и, односно не може да биде одбран
едновремен приказ на дијаграмите за повеќе влијанија, туку само за едно.
Исто така, во овој дијалог box покрај сите предходно опишани влијанија се појавуваат и
прекинувачите “N,sr”, “M2Д” и “T2Д” кои го имаат следното значење.
Точка на греда:
Овие два едит box-еви работат како прекинувачи, па со кликот на маусот преку нив
можете од екранот да го исклучите приказот на еден од прикажаните дијаграми.
Во тој случај, ќе биде достапен и check box-от “Сите фази”, со чие поставување во
исклучена состојба можете од програмот да барате приказ на распределбите на напоните
само за поставената тековна фаза на градење.
<0 сел.> Легенда за греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
<1 сел.> Легенда за греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj> / <Легенда>):
Овој дијалог box скоро во целост одговара на дијалог box-от за едитирање на изолиниите
во површинските елементи на конструкцијата. Во горниот десен агол на дијалог box-от,
програмот ги испишува екстремните вредности на даденото влијание на сите селектирани
греди (првата и последната вредност од листата). Единствената разлика е во тоа што е
додаден делот “Анвелопа” кој ќе биде активен само во случај да за тековен случај е
поставена анвелопа или пак кога во рамките на тековниот случај на оптоварување е
зададено подвижно оптоварување. Бидејќи, на цртежот по пат на изолинии не можат
едновремено да се прикажуваат анвелопите и за максимално позитивните и за
максимално негативните влијанија, затоа со изборот на еден од прекинувачите: “Max +”
и “Max -” се дефинира за која вредност ќе бидат исцртани изолиниите.
Во овој дијалог box додадено е и командното поле “Сет , со чие активирање се отвара
дијалог box за избор на влијанието во гредите.
<0 сел.> Линиски ентитет кој се котира додатно - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон
/ пРесек / еКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Сега од корисникот се очекува прво да ги селектира сите линиски ентитети чии влијанија
сака дополнително да ги котира, а потоа и сите точки во кои сака да се изврши
котирањето при што командната линија добива нов изглед:
Растојание <1>:
И после внесувањето на втората референтна точка наредбата може или да заврши или да
се зададе трета точка после што на цртежот ќе се прикаже дијаграм на релативниот угиб
на гредите. Со оглед на тоа дека овие три точки дефинираат рамнина, јасно е дека тие не
можат да се наоѓаат на една оска така да програмот оневозможува внсување на трета
точка која е колинеарна со првите две. Исто така не е дозволено задавање на нормални
рамнини.
Со оглед дека во командата не се селектира само една греда туку повеќе на кои потоа им
се задаваат неподвижни точки за пресметка на релативниот угиб, сите тие припаѓаат на
една група на греди. Секоја група има своја боја со која ќе се прикажуваат референтните
точки на цртежот. Во табелата на дијалогот се прикажани сите дефинирани групи на
греди и нивните бои.
“Генерирање на бои”
Копче со чие активирање имате можност да му зададете на програмот од
која палета ќе бидат генерирани боите. Потребно е прво да ја изберете
соодветната колона “Екран” или “Хартија” така што со левиот клик на
глувчето ја селектирате ќелијата од дадената колона, а потоа го
активирате копчето “Генерирање на бои”.
“Нијансирај бои”
Check box-от со чие поставување во вклучена состојба на сите групи од
дадената колона ќе му бидат придружени различни нијанси од бојата која
е избрана за почетна.
“Обои и греди”
Со оглед дека на цртежот можат да се наоѓаат и повеќе групи греди,
заради појасно прикажување кои референтни точки на која група на
греди припаѓаат можно е со вклучување на овој check box бојата на
референтната точка да и се додели и на гредата така да на цртежот
гредите на иста група и нивните референтни точки ќе се прикажуваат со
иста боја.
“ Бриши се” Копче со чие активирање од листата се отстрануваат сите групи на греди
со што се бришат и сите нивни зададени референтни точки.
После избор на командното поле “OK”, овој дијалог ќе биде затворен, а на екранот ќе
биде прикажан релативниот угиб на гредите во согласност со зададените параметри во
дијалогот.
Овој дијалог box е мошне сличен на порано опишаниот дијалог box за избор на
влијанијата во плочите и ѕидовите. Единствената разлика е во видот на влијанијата за кои
се сака приказ на резултатите по пат на изолинии. Кај површинските потпори на
располагање се следните влијанија:
Значењето на сите останати параметри понудени во овој дијалог box е потполно исто како
и кај наредбата за избор на влијанијата во плочите, односно ѕидовите.
Секако дека изолиниите ќе бидат прикажани само кога во прозорот “2Д поглед” е
прикажана површинската потпора. Според тоа, после активирањето на оваа наредба, за
тековен приказ во прозорот “2Д поглед” потребно е да се постави склоп кој во себе
содржи и површинска потпора.
“Скратен приказ”
Со поставување во вклучена состојба на овој check box имате можност да
реакциите на површинските потпори ги прикажете со исцртување на
графички симболи, но без ознаки на влијанијата.
Наредбата работи сосема исто како и наредбата опишана во заглавието “8.6”, со помош на
која се анализираат влијанијата во гредите. Единствената разлика е во видот на
влијанијата за кои е можно прикажувањето на резултатите. Со изборот на опцијата
“прИказ” од командната линија, се отвара дијалог box со следниот изглед.
,poc = R2/b
Со помош на прекинувачот кој се наоѓа во дијалог box-от се врши избор на реакциите кои
на цртежот ќе бидат прикажани крај соодветните точкасти и линиски потпори. Овие
прекинувачи работат како check box-еви, односно повеќе од нив можат истовремено да
бидат поставени во вклучена состојба и тие го имаат следното значење:
R1 -
реакција на точкaстата потпора во правец на неговата локална оска “1”
R2 -
реакција на точкaстата потпора во правец на неговата локална оска “2”
R3 -
реакција на точкaстата потпора во правец на неговата локална оска “3”
M1 -
момент на вклештување на точкастата потпора за ротација околу неговата
локална оска “1”
M2 - момент на вклештување на точкастата потпора за ротација околу неговата
локална оска “2”
M3 - момент на вклештување на точкастата потпора за ротација околу неговата
локална оска “3”
r1 - просечно расподелена реакција на линиската потпора во правец на неговата
локална оска “1”
r2 - просечно расподелена реакција на линиската потпора во правец на неговата
локална оска “2”
r3 - просечно расподелена реакција на линиската потпора во правец на неговата
локална оска “3”
m1 - просечно пасподелен момент на линиската потпора за ротација околу неговата
локална оска “1”
Кога овој check box е поставен во вклучена состојба, на цртежот за секоја реакција ќе се
прикажуваат по две вредности, при што едната одговара на максималната а другата на
минималната вредност на дадената реакција.
Бидејќи пресметката на овие влијанија за целиот модел може да потрае, затоа тие се
прикажуваат дури после изборот на подопцијата “Приказ” од командната линија. Значи,
прво е потребно за тековен приказ во прозорот “2Д поглед” да се постави делот на
конструкцијата за кој ве интересираат влијанијата во индиректните елементи, па дури
потоа да се активира подопцијата “Приказ”. Со нејзиниот избор се отвара дилалог box со
следниот изглед.
Без разлика на тоа што е моментно прикажано во прозорецот “2Д поглед” (ниво, рам, кос
рам...), локалната оска “x” на погледот е секогаш хоризонтална, а локалната оска “y” е
секогаш вертикална.
“Скратен приказ”
Со поставување во вклучена состојба на овој check box имате можност да
влијанијата во индиректните елементи ги прикажете со исцртување на
графички симболи, но без ознаки на влијанијата. Правецот на симболите
на реакциите кои се наоѓаат во рамнината на моментниот поглед јасно
укажува на тоа за кои реакции се работи, додека за реакциите кои не се
во рамнината на моментниот поглед зад прикажаната вредност во загради
ја испишува ознаката.
Напомена:
Вилијанијата во индиректните површински елементи за мултимодалните сеизмички
случаеви на оптоварување сега се пресметуваат со статичко комбинирање на влијанијата
од сите тонови (CQC шема).
8.11 Редуктор
Редукторот е линиски ентитет кој овозможува да влијанијата од повеќе
паралелни конструктивни елементи се редуцираат во една оска, поради натамошно
заедничко прикажување и анализирање. Елементите чии влијанија се редуцираат можат
да бидат и површински (плочи/ѕидови) и линиски (греди/столбови).
<0 сел.> Редуктор – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Ќе напоменеме дека во прозорот “2Д поглед”, покрај плочите и гредите кои се наоѓаат во
него, можат да се селектираат и плочите и гредите кои продираат низ рамнината на
моментниот приказ, односно и индиректни елементи.
Оваа процедура е идентична со цртањето на било која полигонална линија, така да овде
нема да ја објаснуваме.
Густина (<Дефаулт>):
<-> Прва точка (Koнтура / Прав. / kРуж. / Oфсет / <kрAj>/ Густина <1>):
<-> Прва точка (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет / <крАј> / Густина / Тежиште / Центар
на крутост):
Овие опции имаат смисла само ако во прозорот “2Д поглед” барем некои од избраните
ентитети се гледаат во пресек. Во тој случај програмот ќе го определи тежиштето,
односно центарот на крутост на сите нивни пресеци со тековната рамнина и врз основа на
геометријата на селектираните објекти ќе ја определи геометријата на редукторот, така
да ја содржи и наведената точка. Во случај да низ дадената точка можат да се постават
повеќе редуктори, програмот ќе го избере оној кој е нормален на тековната рамнина во
прозорот “2Д поглед”.
Без разлика на кој начин сте ја определиле геометријата на редукторот, кога наредбата
ќе заврши тој ќе се прикаже на цртежот.
Покрај поединечниот избор на една по една греда, после изборот на првата греда, на
командната линија ќе се појави и подопцијата “Колинеарни”. Со нејзиниот избор
автоматски ќе бидат одбрани сите греди кои се колинеарни со прво селектираната.
Точкасто оптоварување
Линиско оптоварување
Критична положба
Ќе напоменеме дека изборот на поредокот има смисла само ако зададеното оптоварување
не е симетрично со оглед дека кај симетричните оптоварувања резултатите за двете
насоки на движење се идентични.
Број на децимали – во овој едит box се дефинира со која прецизност, односно со колку
децимали треба да се прикажуваат резултатите на пресметката. Ако
се зададе вредност “0”, тогаш сите резултати без разлика што тие
представуваат и на кој конструктивен елемент се однесуваат ќе
бидат прикажани како целобројни вредности.
Со шрафура
Без шрафура
6.15 Предмер
Со помош на наредбата “Предмер” можете автоматски да го генерирате
текстуалниот извештај со потребните количини на материјал за селсктираните
греди и плочи на моделот. Наредбата се наоѓа во паѓачкото мени “Вредности”,
а со нејзино активирање се влегува во стандардната процедура за
селектирање:
<0 сел.> Предмер - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Плочи - предмер
Греди - предмер
Со помош на командните полиња, кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от,
креираниот извештај на предмерот може да се експортира во проектната документација
( ), печатот ( ) или текстуалната датотека ( ).
Бидејќи нумеричките резултати во еден момент можат да се гледаат само за еден тип на
ентитети (плочи, греди, итн.), затоа изборот на првиот ентитет ќе определи и кои се
ентитети можат понатаму да се селектираат. Значи, ако сакате да гледате нумерички
резултати во плочите, тогаш е потребно да во првиот чекор селектирате само една од
саканите плочи, а потоа и останатите. Ако во првиот чекор селектирате повеќе
разнородни ентитети, тогаш програмот сам ќе се определи за еден од нив, а другите ќе ги
исфрли од селекција. После завршената селекција, програмот во зависност од типот на
селектираниот ентитет ќе отвори соодветен дијалог box.
Плоча
Во горниот дел на дијалог box-от се наоѓаат три табели кои ќе бидат активни или
неактивни во зависност од состојбата на прекинувачите кои се наоѓаат на нивниот врв.
Затворената листа која се наоѓа во долниот лев агол на овој дијалог box е предвидена за
избор на некој од порано снимените типови на извештај.
Исто како и кај другите процедури во програмот во кој се генерираат разни текстуални
извештаи, имате можност со избор на соодветното командно поле да се одлучите или за
директен печат или пак за сместување на овој извештај во главниот проект.
Сега имате можност или да барате нов вид на извештај за истите селектирани ентитети
или пак со изборот на командното поле “Откажи”, да се вратите на основниот изглед на
командната линија во рамките на оваа наредба.
Греди
Точкаста потпора
Ако овој check box е поставен во исклучена состојба, со помош на останатите check box-
ови се врши избор на реакцијата за која се бара анвелопата. Значи, за избраните реакции
во извештајот ќе се прикажуваат екстремните вредности, а за останатите реакции
вредностите кои одговараат на овие екстреми.
Површинска потпора
Самата постапка на работа со овој дијалог box може да се подели на два дела. Во првиот
со помош на понудените параметри се врши избор на текстуалните и графичките блокови
кои ќе се најдат во извештајот, како и снимање на нивната моментална состојба во базата
на конфигурации заради понатамошно користење. Во вториот дел се креираат групи на
ентитети и за нив се врши генерирање на извештајот.
Дефинирање на конфигурација
Во дијалог box-от се прикажани сите нивоа кои се наоѓаат во моделот. Сега е поребно да
ги одберете нивоата со кои сакате да креирате извештај и да со активирање на
командното поле “OK” ги уфрлите во листата.
<0 сел.> Рамки - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
<0 сел.> Линиски ентитети - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крAj>):
Состојбата на check box-от кој се наоѓа на крајот на секој ред, одредува дали за таа група
на ентитети ќе се генерира извештај. Со десен клик на маусот преку некој од овие check
box-ови се отвара паѓачко мени со ставките “Селектирај се” и “Деселектирај се”. Со
нивниот избор можат да се селектираат, односно деселектираат сите check box-ови
истовремено. Групите на ентитети можат да се селектираат и со внесување на нивните
редни броеви во едит box-от “Избор”, кој се наоѓа под листата.
кликнува преку редот во кој се наоѓа групата на која и е потребна промена на положбата
во листата, а потоа се активира соодветно копче.
Може да се генерира цел извештај или само некој негов дел, на пример текстуален
извештај со резултатите на статичката пресметка за плочи или извештај за
димензионирање на бетонски греди. Содржината на ова мени не е секогаш иста, туку
зависи од тоа кои текстуални и графички блокови се избрани за генерирање. Така на
Во левиот дел на прозорот се наоѓа разгрането стебло кое целата документација ја дели
на помали целини, а во десниот дел изгледот на моментно активната страна на
документот. Во дното на екранот, на статусната линија се испишува информацијата за
редниот број на тековната страна на проектната документација.
Според тоа, ако сакате графичкиот блок да биде на целата страна на хартијата, потребно
е за бројот на редови и колони да зададете “1”. Значи, големината на експортираните
блокови не зависи од моменталниот размер на цртежите, туку од дефинираниот податок
на кој дел од типската хартија треба да биде сместен.
Следните два check box-a: “Започни на нова страна” и “Започни на нов ред” врзани
се за прекршувањето на страните во проектната документација. Имено, на секој графички
блок може да му се зададе да почне на нова страна, односно во нов ред. Препорачуваме
да по“Дифолт” oвие check box-ови бидат поставени во исклучена состојба, а да после
завршеното креирање на проектната документација, само на поедини блокови им
придружите вакви параметри. За начинот на прекршување на страните ќе биде повеќе
кажано покасно.
Бидејќи секој експортиран блок содржи и наслов и потпис во делот на дијалог box-от
“Потпис на блок” се подесува рамнењето на овие текстови. Подесување на рамнењето се
прави со избор на една од понудените опции “Лево”, “Центар” или “Десно” од
затворените листи “Наслов” и “Потпис”. Ќе напоменеме дека под наслов се подразбира
текстот кој се испишува на врвот на блокот, а под потпис делот на текстот кој се
испишува на дното од блокот. Со поставување во вклучена состојба на chack box-от
“Вертикален текст”, се менува положбата на името и потписот, така да името се
поставува крај левата, а потписот крај десната ивица на блокот.
Дефинирање на маргините
“Горе - Лево:” - текстот од едит box-от ќе биде сместен во “хедер” покрај левата
маргина
“Горе - Десно:” - текстот од едит box-от ќе биде сместен во “хедер” покрај десната
маргина
“Долу - Лево:” - текстот од едит box-от ќе биде сместен во “футер” покрај левата
маргина
“Долу - Десно:” - текстот од едит box-от ќе биде сместен во “футер” покрај десната
маргина
големината на фонтот се врши од затворената листа која се наоѓа над полето предвидено
за едитирање на содржината на моментно активната ќелија.
#t - моментно време
#d - тековен датум
И на ново додадената ќелија, во долниот лев и горниот десен агол се наоѓаат мали
правоаголници за нејзина евентуална поделба на помали делови. Во горниот дел на
заглавието ќе додадеме уште една ќелија.
Од затворената листа, која се наоѓа на врвот од овој дел на дијалог box-от, можете да го
одберете произволниот вид и големина на фонтот со кој ќе бидат испишани насловите на
поглавијата. Покрај можноста на дефинирање на подебел, накосен и подвлечен запис на
насловот, можно е да се одбере и бојата на самиот текст, како и бојата на неговата
позадина.
Првото командно поле служи за избор на бојата на самиот наслов, а второто за избор на
бојата на позадината. На овој начин можете да добиете исенчани наслови на поглавијата.
Во едит box “Број на првата страна:” можете да го промените редниот број на почетната
страна на документот.
Кога сте ги подесиле сите потребни податоци, потребно е изгледот на типската хартија да
го сочувате во базата. Со изборот на командното поле “ Сними” се отвара дијалог box
со следниот изглед.
Затворената листа која се наоѓа во долниот лев агол на дијалог box-от, предвидена е за
избор на некоја од порано снимените конфигурации.
Последниот одбран тип на хартија се памети, па при креирањето на нови модели нивните
проектни документации ќе имаат исти карактеристики на хартијата, како и документот со
кој последен пат сте работеле. Покрај тоа, со програмот е овозможена и дополнителна
промена на сите предходно зададени податоци за хартијата. Значи, можете да креирате
проектна документација за еден формат на хартија, а после тоа со промена на податоците
во овој дијалог box, можете дополнително да ја прекршите на сосема друг формат.
- Содржина
- Основни податоци за моделот
- Влезни податоци
- Резултати
- Додади
Гранката “Влезни податоци” се дели на две нови поделби во зависност од тоа дали
влезните податоци се однесуваат на геометријата на конструкцијата или пак на
зададеното оптоварување. И гранката “Резултати” има своја подподелба во зависност од
тоа на што се однесуваат прикажаните резултати: Модална анализа, Сеизмичка
пресметка, Статичка пресметка или пак димензионирање.
Со изборот на оваа ставка од менито се отвара дијалог во кој се задава името на новото
поглавие:
Паѓачко мени кое се отвара со десен клик на маусот преку новото поглавие
Во склопот на сите паѓачки менија кои се отвараат на десниот клик на маусот преку
насловот на соодветното поглавие, се наоѓа и наредбата “Генерирање на извештај”. Со
нејзиниот избор, се влегива во процедурата на генерирање на дадениот текстуален
извештај. Ако се бара повторено генерирање на веќе постоечките извештаи, тогаш
старите извештаи ќе бидат избришани, а новите внесени во проектот. Во случај моделот
да не е пресметан, тогаш поедините делови на извештаите за кои се потребни податоци
од пресметката нема да бидат генерирани.
Гнерирање на содржината
“Список на фази за градење” – овој check box ќе биде достапен само за моделите кои
во себе имаат дефинирани фази на градење. Во листата ќе бидат испишани имињата на
сите зададени фази на градење.
“Шема на нивоа” – овој check box секогаш ќе биде достапен со оглед дека секој модел
во себе мора да содржи барем едно ниво. Во овој текстуален блок ќе биде прикажана
табела со сите податоци кои сте ги задале со помош на наредбата за едитирање на (види
поглавие “2.11.1”).
појават повеќе јазли со исти координати (види поглавие “3.1.3”). Причина за ова е тоа
што граничните услови се моделираат со изедначување на поместувањата во јазлите кои
имаат иста положба во просторот, а припаѓаат на различни конструктивни елементи. Во
такви случаи, во рамките на еден ред на податоци ќе се појави информацијата за редниот
број на првиот и последниот јазол во низата кој има исти координати.
Ако моделот содржи преку 5000 јазли, а сте избрале приказ на сите јазли, со активирање
на командното поле “OK”, програмот ќе издаде соодветно предупредување.
“3Д поглед” - кога овој check box е поставен во вклучена состојба за избор
се достапни радио button-те кои се наоѓаат под него:
Значи, на овој начин можете да одредите дали покрај видливите конструктивни елементи
ќе се прикажува и редниот број на сетот на нумерички податоци, дали помошните оски ќе
бидат прикажани или не, дали ќе се гледаат помошните линии со котите, итн.
Со активирање на командното поле “OK” програмот покрај сите други влезни податоци
автоматски ќе ги генерира и сите одбрани графички блокови, кои ги дефинираат влезните
податоци за геометријата на конструкцијата.
“Точкасто оптоварување”
Check box-от со чие поставување во вклучена состојба е овозможено
генерирање на текстуалните извештаи за точкести оптоварувања.
“Подвижни оптоварувања”
Check box-от со чие поставување во вклучена состојба е овозможено
генерирање на текстуалните извештаи за подвижни оптоварувања.
Начинот на работа со овие дијалог box-еви е сосема ист како и кај дијалог box-евите во
рамките на наредбата за генерирање на текстуалните извештаи со селектирање (види
заглавие 8.16).
Кога сте ги задале сите потребни податоци во овој дијалог box, изборот на командното
поле “OK” ќе доведе до враќање на основниот изглед на дијалог box-от во рамките на
наредбата за генерирање на нумеричките резултати на статичката пресметка на целиот
модел.
Начинот на работа со овој дијалог box е сосема ист како и кај конструктивните елементи
со тоа што се менува единствено видот на влијанието кое можете да го селектирате за
приказ. Овде за приказ се предвидени деформациите на јазлите од мрежата на конечни
елементи во глобален координатен систем.
Со активирање на командното поле “OK”, овој дијалог box ќе биде затворен, а во делот на
проектната документација кој е резервиран за резултатите на статичката пресметка ќе
бидат поставени онолку текстуални блокови колку што сте ги и одбрале во овој дијалог
box.
Зад овие икони програмот го испишува и името на дадениот блок кој укажува на неговата
содржина. Ќе напоменеме дека имињата на блоковите не влијаат на содржината на
проектната хартија, туку служат исклучително за полесно препознавање на нивната
содржина
Бришење на блокот
Карактеристики на блок
Со вклучување на овој check box селектираниот блок станува последен во редот, така што
блокот кој се наоѓа зад него преоѓа во нов ред Истовремено станува достапна и
затворената листа од која се бира рамнењето на селектираниот блок. Понудени опции за
рамнење се: Лево, Центар и Десно. Ќе напоменеме дека рамнењето се однесува само на
просторот од почетокот на селектираниот блок до крајот на редот во кој тој се наоѓа, а не
на цел ред.
Во менито кое се отвара со десен клик преку името на блокот во стеблото се наоѓа и
наредбата “Уредување на текстуален блок”. Со изборот на оваа наредба можат да се
едитираат нови уфрлени блокови, како и текстуални извештаи. Доколку се селектира нов
блок и ја изберете командата “Уредување на текстуален блок” се отвара сосема ист
дијалог како и при уфрлување на блок.
“ Додади” Копче со чие активирање под селектираниот ред се додава нов ред кој ќе
има сосема исти податоци како и редот кој бил селектиран непосредно
пред активирање на командата “Додади”. Копчето ќе биде активно само
ако е селектиран некој ред кој содржи податоци.
Во едит box-от се внесува името на датотеката како и нејзината положба на дискот. Овие
податоци можат да се зададат и со помош на стандардниот “Windows”-ов дијалог box за
снимање на датотеки, кој се отвара со активирање на командното поле “ ”.
Во долниот дел на дијалог box-от се наоѓа затворена листа “Должина ACU”, од која се
бираат мерните единици кои ќе се користат при експортирањето на блокот.
При овој вид на експорт, датотеката се снима со екстензија “.dxf”, а секој тип на елементи
се експортира во посебен “layer”. Конструктивните елементи се експортираат во layer-от
“CONSTRUCTION”, мрежата на конечни елементи во “FENET”, легендите во “LEGEND”, а
резултатите во layer-от “RESULTS”.
Овие текстови програмот сам ги креира, во зависност од тоа што графичкиот блок
представува. Во програмот е усвоена следната конвенција, при креирањето на овие
текстови.
- Ако моделот во себе содржи дефинирани фази на градење, тогаш обавезно во првиот
ред на името се испишува името на тековната фаза на градење, а во вториот ред и
тековниот случај на оптоварување, под услов да графичкиот блок по својата содржина
припаѓа или на поглавјето “Влезни податоци- Оптоварување” или на поглавјето
“Статичка пресметка”.
- Ако моделот не содржи дефинирани фази на градење, тогаш во првиот ред на насловот
се испишува тековниот случај на оптоварување, под услов да графичкиот блок по
својата содржина припаѓа или на поглавјето “Влезни податоци-Оптоварување” или на
поглавјето “Статичка пресметка”, во сите други случаи насловот ќе биде празен.
Зум по висина
Зум по ширина
Со избор на тастерот “Page Up”, односно “Page Down” од тастатурата, ако е моментно
зумиран листот по ширина програмот прво ќе го прикаже зумираниот приказ на врвот,
односно на дното на тековната страница, а потоа врвот односно дното на наредната
страница.
На листот хартија, можат да се селектираат само графичките блокови и само еден од нив
може да биде моментно активен. Околу активниот блок се поставува рамка, која во своите
агли како и по средините на секоја од страните има поставено мали квадрати кои служат
за промена на димензиите на блокот.
Ваквиот начин на промена на димензиите на блоковите, може да биде мошне корисен кај
цртежите кои имаат многу изразена една димензија. На тој начин, кај нив ќе бидат
елиминирани непотребните празнини на цртежот.
Иконата останува вклучена цело време додека трае оваа наредба, односно се додека со
изборот на соодветни команди корисникот не излезе од неа. Ист ефект може да се
постигне и со двоен клик на глувчето. Имено со двојниот клик на глувчето преку
графичкиот блок на прикажаната тековна страна на документот, иконата “Промена на
текстови во графичкиот блок” се поставува во вклучена состојба. За времетраење на
оваа наредба програмот постојано е во процедура на селекција на текстови. Измената на
текстовите подразбира само промена на положбата на сите текстови и нивно евентуално
бришење (коти на дијаграмот, вредност на изолинии, редни броеви на нумеричките
податоци на сетовите, итн).
1. Со кликот на левиот тастер на глувчето преку некој текст се селектира дадениот текст
при што порано селектираните текстови остануваат и понатаму селектирани
3. Со клик на левиот тастер на глувчето преку некој селектиран текст додека е притиснат
тастерот “Shift” на тастатурата се деселектира дадениот текст
Додавање на текст
Зумиран приказ
Иконата која означува дека моментно прикажаниот блок содржи само дел
од цртежот. Со десен клик на глувчето на оваа икона на корисникот му е
овозможено да го поништи зумираниот приказ.
Оваа наредба има посебна примена кога цртежот е голем и не го собира на одбраниот
формат на хартија.
Командните полиња во долниот дел на дијалог box –от ја имаат следната намена:
Со избор на командното поле “OK” дијалог box-от се затвара, а сите селектирани блокови
се уфрлуваат во соодветна гранка на проектната документација
Во делот на дијалог box-от “Print range”, се дефинира дали сакате да го печатите целиот
документ или само некои негови страни. Со поставувањето на прекинувачот “All” во
вклучена состојба, од програмот се бара печатење на целиот документ, додека со
поставувањето на прекинувачот “Pages” во вклучена состојба, во едит box-овите од
неговата десна страна може да се зададе редниот број на почетната и крајната страна кои
го одредуваат делот на документот кој треба да се отпечати.
Напомена:
Бидејки не постојат технички можности содржината на заглавието да се конвертира во
соодветни текстови и табели, затоа заглавието се експортира како слика (“meta file”).
Негативната последица на ова е неможноста за ажурирање на евентуално поставениот
бројач на страни во “Tower”- овото поглавие. Во тие случаи подобро е да изгледот на
типското поглавие го креирате во самиот “Word”, а поглавието да го исклучите од
“Tower”- овото поглавие. Постои уште едно решение а тоа е да во рамките на “Tower”-
овото поглавие не ги уфрлувате бројот на страни, туку тоа да го изработите во “Word”.
Напомена:
Водите сметка да зададените маргини во “Tower”-от бидат усогласени со максималната
површина на печатење која е овозможена во “Word” или пак во некој друг текст процесор,
во кој покасно ќе го вчитувате експортираниот RTF фајл. Значи, “Word”, особено
постарата верзија, не може да печати на целата површина од хартијата која е дефинирана
со драјверот од дадениот печатач. Значи, “Tower” може да печати на поголема површина.
Од таа причина може да ви се случи да креираниот RTF фајл, кога ќе се вчита во “Word”,
нема да се отпечатени сите делови од документот по ивиците на страната.
преведе од едниот на другиот јазик. Причина за тоа е, што потписите на блоковите можат
да се едитираат од страна на корисникот, па не е можно автоматски да се преведат. Што
се однесува до текстуалните извештаи, кои автоматски се генерираат, тука при промена
на јазикот на извештајот нема многу потешкотии со оглед дека новото генерирање прво
ќе ги избрише старите извештаи, а потоа ќе изгенерира нови на тековниот јазик.
Бидејќи, јазикот на кој бил изгенериран последниот текстуален извештај, односно потпис
на блок, се памети во самиот документ, затоа во случај на промена на јазикот за
извештајот, програмот при првиот обид за експорт на графичкиот блок, односно
генерираниот текстуален извештај, ќе издаде предупредување за моментно активниот
јазик.
Ова е истиот дијалог box како и дијалог box-от кој се отвара со десниот клик на маусот
преку иконата “Експорт на блок”. Големината на битмапата се задава со внесување на
вредности во едит box-oвите “Редови/Колони” или со задавање на саканиот размер во
едит box-от “Размер” додека резолуцијата на битмапата се задава со внесување на
вредности во едит box-от “Резолуција”.
Во едит box-от се внесува името на датотеката, како и нејзината положба на дискот. Овие
податоци можат да се зададат и со помош на стандардниот “Windows”-ов дијалог box за
снимање на датотеки, кои се отвара со активирање на командното поле “ ”.
Експортирање на блокот во битмапа или AutoCAD .DXF може да се врши со параметри кои
со помош на наредбата Setup Параметри” се дефинирани за приказ на моделот на
екран, како и со параметри кои се дефинирани за приказ на цртежот на хартија. Кои
параметри ќе се користат при експортот се определува со избор на еден од двата
понудени радио button-и: “Eкспорт со параметри за печатење ” и “Eкспорт со
параметри за екран”.
До колку е избран радио button-от “Експорт во DXF”, во долниот дел на дијалог box-от
ќе се наоѓа затворената листа “Должина на ACU”, од која се бираат мерните единици
кои ќе се користат при експортирањето на блокот.
При овој вид на експорт датотеката се снима со екстензија “.dxf”, а секој тип на елементи
се експортираат во посебен “леер”. Конструктивните елементи се експортираат во леерот
“CONSTRUCTION”, мрежите на конечни елементи во “FENET”, легендата во “LEGEND”, а
резултатите во леерот “RESULTS”.
Кога е избран радио button-от “Експорт во BMP”, долниот дел на дијалог box-от добива
нов изглед:
Сликата е поделена на четири дела (две колони и два реда), при што
секој од нив е сместен во посебна датотека
При овој вид на експорт датотеката се снима со зададеното име и екстензија “.bmp”.
Доколку сликата е поделена името на секоја датотека се формира така што на зададеното
име му се додаваат бројот на редот и бројот на колоната во кој се наоѓа дадениот дел на
сликата.
9. Димензионирање на бетонски
пресеци
Една од мошне важните можности на овој програм е автоматското
димензионирање на бетонските пресеци врз база на пресметаните влијанија во
конструкцијата и избраниот стандард. Со програмот е предвидено како димензионирање
на површинските елементи на конструкцијата (плочи, ѕидови), така и димензионирање на
линиските елементи (столбови, греди). Секако дека во процедурата на димензионирање
ќе бидат третирани само елементите на конструкцијата на кои во рамките на влезните
податоци е придружен типот на материјалот “Бетон” (види поглавие “3.1.1.”). Наредбите
за промена на прописите и дефинирањето на шемите на комбинирањето на
оптоварувањата заеднички се за сите бетонски елементи во конструкцијата, додека
самата постапка за дефинирање на влезните податоци, постапката за димензионирање и
приказ на потребната арматура е разделена според типовите на конструктивните
елементи.
Напомена:
Резултатите на димензионирањето, како и податоците за усвоената арматура автоматски
се снимаат дури при излегувањето од програмот и при преоѓањето во другите модули на
програмот. Од таа причина се препорачува да од време на време ја активирате наредбата
“Сними”, за да не дојде до несакан губиток на резултатите на димензионирање при
снемување на струја или пак некој друг непредвиден случај.
Напомена:
Во случај на повторена статичка пресметка на целиот модел, елементите кои се
димензионирани (греди, столбови,плочи и ѕидови) нема да ги изгубат влезните податоци
на комбинирање, димензионирање и усвојување на арматурата до колку не претрпеле
промена на геометријата или попречниот пресек.
Овој дијалог box функционира на сосема ист начин како и дијалог box-от за дефинирање
на квалитетот на бетонот.
Во горниот лев дел на дијалог box-от се наоѓа листа со сите основни случаи на
оптоварување за кои конструкцијата е пресметана (евентуално креираните комбинации
не се земаат во предвид). Останатите податоци кои се прикажани во овој дијалог box
секогаш се однесуваат на моментно активниот случај на оптоварување, односно на редот
во овој лист box кој е означен со посебна боја.
При првото влегување во овој дијалог box, програмот автоматски на сите зададени
основни случаи на оптоварување по “дифолт” им го придружува карактерот
“Недефинирано оптоварување”, што практично значи дека пресметаните влијанија од
тој случај на оптоварување нема да се земат во предвид при пресметка на потребната
арматура. Со кликот на маусот на стрелката од десната страна на затворената листа, која
се наоѓа во горниот десен агол на дијалог box-от се отвара листа со сите типови на
оптоварувања кои се предвидени за поставениот тековен стандард.
Работата со овој дијалог box е иста како и кај наредбата “Дефинирање на комбинациите
на оптоварувања” (види заглавие 3.2.2).
Напомена:
Димензионирање за поставениот тековен случај на оптоварување треба да се користи
само во случај ако за одбраниот стандард не е предвидено автоматско креирање на
шемата на комбинирање на оптоварувањата. За стандардите за кои е предвидено
автоматско дефинирање на шемата на комбинирање на оптоварувањата, треба да се
користи шемата на комбинирање за сите конструктивни елементи, освен за меѓуспратните
плочи. Бидејќи овие конструктивни елементи се напрегнати воглавно на чисто
совиткување при вертикален товар, затоа за нив е лесно да се предвиди меродавната
комбинација на оптоварување. На овој начин значително ќе го заштедите времето
потребно за димензионирање на меѓуспратните плочи. Имено, при димензионирањето на
плочите, пресметката на потребната арматура се врши во сите точки од мрежата на
конечни елементи, па преголемиот број на комбинации на истовремено дејствување на
основните случаи на оптоварување во секоја димензионирана точка од мрежата на
конечни елементи може да потрае долго.
<0 сел.> Влезни податоци за плочи - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
eКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Овој дијалог box е скоро ист како и дијалог box-от за дефинирање на глобалните влезни
податоци, со тоа што овде се додаваат нови 3 прекинувачи:
Примени на сите плочи од ист сет - Check box-от со чие поставување во вклучена
состојба е овозможено доделување на исти влезни податоци на сите плочи кои припаѓаат
на ист сет.
Напомена:
“Дифолт” влезните податоци програмот ги поставува според следното правило:
Напомена:
Ќе напоменеме уште еднаш дека во случај на меѓукатни конструкции се препорачува да
пред димензионирањето за тековен случај на оптоварување ја поставете комбинацијата
на истовремено дејствување на вертикалните оптоварувања со соодветните парцијални
коефициенти на сигурност. Во рамките на влезните податоци за начин на пресметка
одберете го чистото совиткување и барајте димензионирање за поставениот тековен
случај на оптоварување. На овој начин значително ќе го заштедите времето неопходно за
пресметка на потребната арматура. Покрај тоа во случај на големи модели, опцијата на
димензионирање само на селектираните делови на моделот исто така значително може да
го заштеди времето. Ако земеме за пример голема зграда во која геометријата на
типскиот спрат се повторува, заради заштеда на време за димензионирање можете да
селектирате само еден од типските спратови.
Во затворената листа се наоѓаат само оние арматури кои најчесто се користат. Останатите
опции можат да се изберат од дијалог box-от кој се отвара со избор на опцијата
“Останати” во tulbar-от или пак со избор на подопцијата “прИказ” од командната линија.
“3Д” - Check box-от кој е активен само во случај да се одбрани прекинувачите “Полни”
или “Празни” и со негово поставување во вклучена состојба се овозможува релјефно
прикажување на изолиниите во 3Д поглед.
Со активирање на командното поле “OK” овој дијалог box ќе биде затворен, а на екранот
ќе добиете приказ на резултатот на димензионирањето на бараниот начин. Јасно дека
резултатите на димензионирањето ќе бидат прикажани само на предходно
димензионираните делови на моделот.
Без разлика на тоа дали е избран приказ на потребната арматура по пат на изолинии или
пак со шрафура, достапна ќе биде и опцијата на очитување на вредностите на потребната
арматура со шетање на маусот. Оваа информација програмот ја испишува во долниот
десен агол на екранот и таа е наменета за брз преглед на резултатите на
димензионирањето.
Таа работи на сосема ист начин како и при анализата на статичките влијанија во
површинските елементи на конструкцијата. Имено, со нејзиниот избор, кога на екранот се
прикажани резултатите на димензионирањето имате можност да ги селектирате сите
плочи за кои сакате да едитирате листа на можни вредности на пресметковно потребната
арматура.
<0 сел.> Легенда за арматура – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / eКстрас
/ Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Можноста за селектирање на повеќе плочи на моделот има посебна примена кога сакате
да ја унифицирате поделбата на пресметковно потребната арматура на сродните делови
на конструкцијата (типски катови, ѕидови, итн.). Тогаш на сите предходно селектирани
плочи влијанијата ќе бидат прикажани во исти интервали на изолиниите. Ќе напоменеме
дека во оваа процедура ќе можете да ги селектирате само плочите кои се веќе
димензионирани. После завршената селекција ќе се отвори дијалог box во кој сега
наместо статичките влијанија ќе бидат прикажани вредностите на пресметковно
потребната арматура.
Во случај да е креирана една табела, а другата треба да содржи исти или слични
податоци, заради спречување на непотребно повторување на работата, со програмот е
овозможено нивно копирање од една во друга табела. За оваа намена предвидени се
командните полиња и .
Напомена:
Во рамките на дијалог box-от за приказ на резултатите на пресметката се наоѓа и
прекинувачот “Усвоена арматура”. Имено, со негово поставување во вклучена состојба
на екранот ќе бидат поставени областите на усвоената арматура, а изолиниите ќе ја
представуваат разликата помеѓу потребната и усвоената арматура. Овој прекинувач има
улога да програмот го доведе во состојба која одговара на приказот на екранот кога е
придвижена наредбата за усвојување на арматурата. За начинот на усвојување на
арматурата ќе биде повеќе кажано во наредното поглавие.
<_> Прва точка на областа за армирање – Долна зона (Контура / Прав. / кРуж. / Офсет /
<kрAj> / Сет / прИказ / Радијално):
Овој дијалог box во целост одговара на дијалог box-от кој се отвара во рамките на
наредбата за приказ на резултатите на димензионирање. Разликата е единствено во тоа
што овде е поставен и прекинувачот “Ништо”. Со изборот на овој прекинувач за
одбраната зона на армирање, резултатите на пресметковно потребната арматура нема
воопшто да бидат прикажани. Значи, со изборот на подопцијата “Приказ” вршите промена
на тековната зона за која усвојувате област на армирање и регулирате на кој начин на
екранот ќе биде прикажана потребната арматура. Со активирањето на командното поле
“OK”, програмот ќе се врати на процедурата на задавање на области, а на екранот ќе
бидат прикажани резултатите на димензионирањето на одбраниот начин.
Аголот е можно да се зададе или од тастатура во степени или со избор на две точки од
цртежот. Кликот на десниот тастер на маусот ќе означи прифаќање на подразбираната
Без оглед дали правците на армирање се одредени со помош на опцијата “Превземи ЛКС”
или со задавање на аглите, по нивното дефинирање ќе се отвори дијалог box со следниот
изглед.
Во колоната “Име” можете да зададете и текстуален опис на дадениот сет на податоци кој
покасно ќе биде испишан во котата на зададената област како информација за усвоената
арматура. Бидејќи во праксата воглавно се користат или заварени мрежи или пак секогаш
еден број на исти профили, затоа за да не морате стално да задавате исти податоци
можете да креирате своја библиотека на типски арматури. Со изборот на командното поле
“Библиотека” се отвара дијалог box за дефинирање на саканите типови на арматура.
Истото важи и ако за приказ е одбран само еден правец на армирање, односно ако е
баран приказ на потребната арматура по пат на изолинии. Поставените изолинии ќе ја
представуваат разликата помеѓу пресметковно потребната и усвоената арматура.
Врз основа на поставените шрафури јасно се гледа дека единствено над средните
столбови е потребна арматура во двата правци, додека на останатите делови на моделот е
потребна арматура само во соодветниот правец на носење. Од таа причина над
хоризонталната греда е усвоена арматура само во правец на глобалната Y оска, а над
вертикалните греди само арматура во правец на глобалната X оска. На овој начин
пресметковно потребната арматура над средните столбови покриена е со усвоената
арматура во двата правци.
Ако сакате да поставите област преку порано зададената, но така да не важи принципот
на суперпозиција туку на преклопениот дел да биде усвоена само арматурата од
новопоставената област, тогаш прво морате со помош на наредбата “Отвор”, во
постоечката област да поставите отвор, а потоа по контурата на отворот да дефинирате
област со ново усвоената арматура. За наредбата “Отвор”, ќе биде повеќе кажано во
наредното поглавие.
Напомена:
Ќе напоменеме дека при исцртувањето на областа се достапни сите опции како и при
исцртувањето на произволна полилинија. Обрнете внимание на подопцијата “Лента” која
се јавува на командната линија како опција за исцртување на правоаголни области.
Ваквиот начин на исцртување на правоаголната област може да биде многу корисен кога
арматурата се поставува во горната зона над линиските потпори и греди. Исто така при
поставувањето на областите имајте во предвид дека областа може да се зададе и надвор
од габаритот на плочата, односно и преку отворот во плочата, а програмот сам автоматски
ќе ги отстрани вака поставените вишоци и ќе ја корегира геометријата на зададената
област. На овој начин можете значително да го забрзате исцртувањето на областа не
водејќи сметка за точната геометрија на контурата на плочата.
<-> Прва точка од областа за армирање – Долна зона – Радијално (Контура / Прав. /
kРуж. / Oфсет / <kрAj> / Сет / Приказ / Паралелно):
Центар на арматурата:
Овој дијалог box е мошне сличен на дијалогот за усвојување на обичната арматура, со тоа
што треба да се знае дека сетовите на усвоената радијална арматура се сосема независни
од сетовите на усвоената обична арматура.
Сите наредби од паѓачкото мени “Корекција” работат на сосема ист начин како и во
моделот за внесување на податоци со тоа што овде за манипулација можат да се
селектираат само поставените области на армирање. Значи, наместо исцртување на секоја
област на армирање посебно, имате можност да со помош на наредбите за манипулација
(копирање, огледало, ротација, бришење, итн.) значително полесно и побрзо ја усвоите
арматурата на сите делови на моделот.
Прва точка:
Втора точка:
Изборот на овие точки е сосема слободен со тоа што новопоставената кота мора да се
наоѓа во внатрешноста на дадената област и секогаш се простира до крајните габарити на
областа во зададениот правец. Текстот на котата секогаш се испишува на средина на вака
поставената линија на котата.
Овој дијалог box е сосема ист како и во рамките на наредбата за приказ на резултатите на
димензионирањето, со тоа што во делот “TXT Извештај” е додаден и прекинувачот
“Усвоена арматура”. Имено со помош на овој прекинувач ја бирате содржината на
текстуалниот извештај, односно дали во неговите рамки ќе биде прикажана и усвоената
арматура или пак само потребната. Ако овој прекинувач го поставите во вклучена
Имено, сега од корисникот се очекува да ги селектира сите плочи за кои сака програмот
сам да му ги одбере точките со екстремни вредности на потребната арматура. После
завршената селекција, програмот со симболот на мал круг на секоја од предходно
селектираните плочи ќе ги означи точките во кои се наоѓаат екстремните вредности на
потребната арматура и ќе се врати на основниот облик на командната линија во рамките
на оваа наредба. За секоја од зоните на армирање, програмот го пронаоѓа местото на
максимално потребната арматура во двата правци на армирање, така да во општ случај за
секоја од селектираните плочи можат да се пронајдат максимално четири различни точки.
Кога сте ги одбрале сите точки за извештај, кликот на десниот тастер на маусот ќе означи
крај на процедурата за избор на точки и на екранот ќе се појави дијалог box-от со
текстуални извештаи за сите предходно одбрани точки.
Бидејќи текстуалните извештаи можат да бидат прилично обемни, затоа тие се креираат
во повеќе колони при што бројот на колони исклучиво зависи од одбраниот фонт и
неговата големина.
Кога во прозорот “2D поглед” за тековен приказ е одбрана плоча со усвоена арматура,
тогаш од програмот може да се бара експорт на усвоената арматура во дадената плоча. Со
изборот на наредбата “Ekспорт во ArmCAD”се отвара дијалог box со следниот изглед.
Со произволен избор на состојбата на овие check box-еви можете сами да регулирате дали
во ист фајл ќе имате и горна и долна зона или ќе се одлучите за одвоено експортирање
на овие арматури. Во секој случај програмот ја дава и едната и другата можност. Во
случај експортираната арматура да сакате да ја сместите во веќе порано исцртаната
оплата, која на пример сте ја добиле од архитектонската основа нацртана во “AutoCAD”-
от, тогаш можете со поставување на прекинувачот “Oплата” во исклучена состојба да ја
експортирате само усвоената арматура без планот на оплатата.
Napomenućemo da ovaj edit box neće biti prikazan u dijalog box-u, ako je u okviru naredbe
“Funkcionalnost” postavljeno da se eksport vrši i program “ArmCAD 2005” (vidi poglavlje
3.5.2).
Ќе напоменеме дека овој едит box нема да биде прикажан во дијалог box-от ако во
рамките на наредбата “Функционалност” е поставено да експортирањето се врши и со
програмот “ArmCAD 2005” (види заглавие 3.5.2).
Изборот на командното поле “OK” ќе означи крај на оваа наредба, односно усвоената
арматура ќе биде експортирана во датотеката под зададеното име. Во случај да сте
одбрале датотека со веќе постоечко име, програмот ќе издаде соодветно предупредување.
Напомена:
Дали експортирањето на усвоената арматура ќе биде во форматот на програмот “ArmCAD
2000” (*.pa3) или пак во форматот на програмот “ArmCAD 2005” (*.pa4) зависи од
состојбата на поставените прекинувачи во рамките на наредбата “Функционалност” (види
заглавие 3.5.2). Ako се одлучите за експорт во програм ArmCAD 2005 тогаш во едит box-
от нема да биде присутен едит box-от “да=”.
Во горниот дел на дијалог box-от се наоѓаат едит box-еви во кои се задаваат влезните
податоци неопходни за пресметка на пукнатините.
Кога сте ги одбрале сите точки за извештај, кликот на десниот тастер на маусот ќе означи
крај на процедурата за избор на точки и на екранот ќе се појави дијалог box со
текстуален извештај за сите предходно одбрани точки.
Kрајна точка:
Сега се очекува да ги определите сите потпорни точки долж зададената линија, односно
сите точки во кои угибот има вредност нула.
Овој дијалог box е сосема ист како и при пресметката на пукнатините, па се што е
предходно кажано важи и овде. Со активирање на командното поле "OK", на екранот
долж зададената линија ќе се појави дијаграмот на угибот.
Во овој момент, командната линија го доби својот основен облик во рамките на оваа
наредба, односно се очекува внесување на почетната точка на новата линија на пресекот.
Кога сте ги одбрале сите точки за извештај, кликот на десниот тастер на маусот ќе означи
крај на процедурата за избор на точки и на екранот ќе се појави дијалог box со
текстуален извештај за сите предходно избрани точки.
Напомена:
Во горниот лев агол на дијалог box-от се наоѓа поле во кое се прикажува комплетен
извештај за контролата на плочата на пробивање. При промена на било кој параметар
извештајот не се ажурира автоматски, туку неопходно е да се активира командното поле
“Пресметка”, што доведува до повторување на пресметката и генерирање на нов
извештај.
Во долниот лев агол на дијалог box-от се наоѓаат параметри со помош на кои се дефинира
постоечката арматура во плочата на местото на кое се врши контролата на пробивање. Со
вклучување на соодветен радио-button се врши избор на еден од трите предвидени
начини за дефинирање на оваа арматура:
d s 1.13 b d
Ако едната страница на габаритот на попречниот пресек е подолга повеќе од 1.5 пати од
другата страница, за пресметката место нејзината вистинска вредност ќе се користи
должината на пократката страница помножена со 1.5. Така кај правоаголниот пресек
b/d=40/80cm за подолгата страница би се користела вредноста d=1.5*b=60cm.
Важно:
Овој метод врз основа на смолкнувачкиот напон во секоја точка на плочата на местото на
контролниот пресек одредува дали дошло до пречекорување на напонот и ако не дошло
дали е потребна арматура за обезбедување од пробивање. Со овој метод автоматски ќе
биде земена во предвид и евентуалната ексцентричност на силата при присуство на
моменти на свиткување но и поволните ефекти на оптоварувањето внатре во контролниот
пресек. Недостатокот е во тоа што точноста е зависна од густината на мрежата на конечни
елементи и што за мрежа покрупна од димензиите на столбот се добиваат помалку
прецизни резултати.
Во горниот десен агол на дијалог box-от се наоѓа листа на контролни пресеци (опсези) на
кои сакаме програмот да изврши контрола на плочите на пробивање. Со прописи е
дефинирано дека оваа контрола мора секогаш да се спроведува на 2 места и тоа:
непосредно до ивицата на столбот и во “критичниот” пресек.
Кога check box-от “Цртање на офсет” е исклучен заедно со цртежот на попречниот пресек
на гредата може да биде испишано:
Кога check box-от “Цртање на офсет” е вклучен, покрај цртежот на попречниот пресек на
гредата ќе бидат исцртани и контролните пресеци. Крај секој контролен пресек може да
биде испишано:
vEd vRd,max
и ако е помала од проектираната отпорност на плочата со арматура за обезбедување од
пробивање:
vEd vRd,cs
vEd - проектирана вредност на карактеристичната смолкнувачка сила
VEd
vEd β
ui d
Tmax
Okp hs
каде е:
2
1 a
3
Не е потребна посебна пресметковна арматура за прием на затегнувачки сили при дејство
на трансверзалната сила Tmax.
2
1 a 2 b
3
За прифаќање на затегнувачките сили при дејство на трансверзалната сила Tmax мора да
се додаде посебна попречна арматура.
1 1.3 a ; 2 0.45 a
Потребната количина на арматура Aak која се поставува под агол 45 90 во однос
на средната рамнина на плочата се пресметува од изразот:
0.75 Tmax T
Aak 1.35 max
v / 1.8 v
Пресметковна постапка – TPBK
vSd vRd
p
vSd VSd
ucr
vSd - пресметковна попречна сила по единица на критичниот опсег
d (d x d y ) / 2
l - коефициент на армирање на плочата
Иконите кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от служат како и кај сите
останати наредби за експортирање на извештајот во проектната документација, директно
на штампач или во ТХТ документ.
Во овој дијалог box се наоѓаат само командните полиња со помош на кои се врши
експортирање на генерираниот извештај во проектната документација, директно на
штампач или во ТХТ документ.
<0 сел.> Бришење - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еХтрас / Групи на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <крАј>):
Во овој дијалог box покрај податоците кои се задаваат во стандардниот дијалог box со
наредбата “Контрола на плочите на пробивање”, мораат да се дефинираат и податоците
кои инаку би се превземале од вистинскиот ентитет во конструкцијата.
Овој дијалог box функционира на скоро ист начин како и дијалог box-от за дефинирање
на попречниот пресек на гредата во модулот за внесување на податоци. За секој одбран
тип на попречен пресек од листата, во box-oвите се задаваат неговите соодветни
димензии. Со оглед дека тежиштето на попречниот пресек автоматски се поставува во
координатниот почеток кој е одреден со пресекот на локалните оски “2” и “3” на дадената
греда, со задавање на вредностите во едит box-oвите “3” (растојание на тежиштето на
пресекот од локалниот координатен почеток во правец на локалната оска “3”) и “2”
(растојание на тежиштето на пресекот од локалниот координатен почеток во правец на
локалната оска “2”), пресекот може транслаторно да се помести во однос на локалниот
координатен систем на гредата. После активирање на командното поле “OK”, програмот
ги превзема сите зададени податоци за попречниот пресек и се враќа во основниот
дијалог box на оваа наредба.
Како што се гледа површината на узенгиите изразена на овој начин секогаш ќе биде 2
пати поголема од класичното прикажување. При усвојување на арматурата врз основа на
пресметковно потребната површина резултатот на крајот секогаш ќе биде ист и на едниот
и на другиот начин и ќе одговара на физички истата усвоена арматура.
Непомерливи конструкции
Померливи конструкции
<0 сел> Влезни податоци за греда – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
eКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
овозможува лесна промена само на саканата група на влезни податоци. Значи, ако сакате
да на поедини греди зададете на пример само нови должини на извивање, тогаш не
водејќи сметка за другите податоци во овој дијалог box потребно е да се селектираат сите
греди кои треба да имаат иста должина на извивање. Истото важи и за промената на
другите влезни податоци.
Во десниот дел на дијалог box-от се наоѓа скица на попречниот пресек на кој шематски се
означени арматурите чии вредности ќе се пресметуваат во постапката заа
димензионирање, а во горниот лев агол на дијалог box-от во четирите прикажани едит
box-еви се дефинира растојанието на тежиштето на арматурата од соодветните ивици на
пресекот. Програмот по “дифолт” за вредноста на ова растојание усвојува 10% од
соодветната димензија, но секако дека можете да зададете сосема произволна вредност.
Материјал
Во долниот лев агол на дијалог box-от се наоѓаат податоци за материјалот, кои сте ги
дефинирале во рамките на глобалните влезни податоци и тие се тука присутни во случај
да сакате на поедини греди да им придружите различни материјали. Имено, со
активирањето на командното поле “OK” сите зададени податоци во овој дијалог box ќе
бидат придружени само на селектираните греди.
Начин на армирање
Во средишниот лев дел на дијалог box-от се наоѓаат две групи на прекинувачи, кои
меѓусебно се поврзани и со помош на кои вршите избор на начинот на димензионирање.
Бидејќи програмот во општ случај го решава напрегањето од косото совиткување (M2, M3,
N1) и напрегањето при смолкнувачки напрегања (T2, T3, и M1), затоа за прием на
влијанијата од свиткувањето се овозможени следните опции:
Шема на армирање
Влијанија од извивање
“Примени на сите греди со ист сет” - Check box со чие поставување во вклучена
состојба е овозможено доделување на исти влезни податоци на сите греди кои припаѓаат
на ист сет.
Напомена:
Во случај на пресеци кај кои во влезните податоци се заротитани локалните оски, тие во
модулот за димензионирање секогаш се доведуваат во положба на главните оски на
дадениот пресек (попречниот пресек е секогаш вертикален). При тоа секако и статичките
влијанија во пресекот се редуцираат на ново поставената положба на локалните оски.
Напомена:
Ќе напоменеме дека во процедурата на димензионирање на греди и столбови пожелно е
да се користи опцијата “Комплетна шема”, со оглед дека овој начин е многу покомотен
бидејќи не мора да водите сметка за парцијалните коефициенти на сигурност како ни за
бројот на можните комбинации на истовремено дејствување на основните случаеви на
оптоварување. Опцијата на димензионирање за тековен случај на оптоварување треба да
се користи само за стандардите во кои не е поддржана шемата на комбинирање на
оптоварувањата.
Другите опции кои се нудат во оваа наредба како што се: скривање на влијанијата и
приказ на поединечните дијаграми за селектираните греди сосема се исти како и кај
наредбите за приказ на пресечните сили во гредите.
Во оваа процедура е предвидена поединечна селекција при што после изборот на првата
греда е дозволено селектирање и на останатите греди кои се поврзани со предходно
селектираната и имаат ист сет на нумерички податоци. Значи, одбраните греди за
усвојување на арматурата мораат да бидат со ист сет на нумерички податоци и мораат да
бидат меѓусебно поврзани. Кликот на десниот тастер на маусот ќе означи крај на
процедурата на селектирање, а на екранот набргу ќе се појави дијалог box со следниот
изглед.
Дијаграми
Попречен пресек
Во делот на дијалогот “Поставување на шипки” се наоѓа едит box-от “=” во кој се задава
дијаметарот на шипката која сакате да ја поставите. Ќе напоменеме дека сите параметри
во овој дел на дијалогот ќе бидат недостапни ако во табелата е селектирано името на
колоната “Aa,уз”.
Сите крстови ќе бидат поставени на еднакво растојание, така во случај да сакате шипките
да бидат несиметрично поставени долж дадениот сегмент на узенгијата јасно е дека треба
да зададете поголем број на поделби, а при самото поставување на шипките поставувајте
ги само преку крстовите кои одговараат на саканата положба на шипката.
Во случај на потреба да усвоите толку арматура да таа не може да ја собере во еден ред
овозможено е и армирање во повеќе редови. За оваа намена предвидени се деловите на
дијалог box-от “Aa1” и “Aa2”. Имено, тука во едит-box-от “n=” потребно е да се зададе
бројот на саканите редови на арматура и внесот да го потврдите со притисок на тастерот
“Enter”или “Tab”. Во тој момент за едитирање ќе биде достапен и едит box-от “e=” во кој
можете да го зададете осовинското растојание помеѓу редовите на арматурата, а на
сликата на попречниот пресек ќе се појави и втор ред на крстови кој во подолжна смисла
одговара на распоредот од првиот ред.
Во случај да со левиот клик на глувчето преку името на колоните “Aa3” или “Aa4” од
тбелата се избере прикажување на дијаграмот на страничната арматура “Aa3/Aa4”, тогаш
предходно опишаните делови на дијалог box-от за дефинирање на армирањето во повеќе
редови ќе добијат нови имиња: “Aa3” односно “Aa4” и по логиката на работите тие
податоци ќе се однесуваат на страничната арматура: “Aa3” и “Aa4”. Ќе напоменеме дека
аголните шипки секогаш припаѓаат на арматурите “Aa1”, односно “Aa2”.
Работа со итерациите
Останатите наредби од ова мени имаат исто значење како и истоимените наредби во
менито кое се отвара со десниот клик на глушецот внатре во областа предвидена за
исцртување на дијаграмот на потребната арматура.
Важно:
Ќе нагласиме дека итерациите се единствени за сите арматури и тоа како по бројот така и
по нивната содржина. Ако на пример сте креирале три итерации, тоа значи дека и
дијаграмот “Aa1/Aa2” и дијаграмот “Aa3/Aa4” и дијаграмот “Aa”, ќе содржат три итерации
без разлика дали во некој од овие дијаграми е доволен и помал број на итерации. Бидејќи
за регуларноста на итерациите е важно да секоја од итерациите има поголема или
еднаква површина на соодветна арматура од онаа во предходната итерација, тоа значи
дека арматурите кај кои бројот на предходните итерации е помал од вкупно креираните
во итерациите кои се вишок мора да има иста површина како во последната потребна
итерација. Од оваа причина програмот при додавање на нова итерација секогаш ја копира
содржината на арматурата од предходната итерација. Сите итерации во кои некоја од
површините на армирање е помала одколку во предходната итерација, програмот ги
маркира со испрекинати линии.
Пресметка на арматура
Врз основа на зададениот дијаметар и бројот на парчина на шипки во едит box-евите “=”
и “n=” во колоната “Потребно”се прикажуваат уште некои корисни информации кои
зависат од моментната состојба на вредностите во овие едит box-еви. Имено, за
зададениот дијаметар во колоната “Потребно” во рамките на редот “n=” се прикажуваат
два броја од кои првиот го представува бројот на парчина шипки кој е потребен за да со
зададениот дијаметар се достигне потребната површина, а вториот број кој се наоѓа во
заграда го представува максималниот број на шипки кои ги собира во еден ред. Вториот
број се пресметува од геометријата на пресекот, зададениот дијаметар и минималното
чисто растојание помеѓу две соседни шипки во еден ред. Податокот за минималното чисто
растојание помеѓу соседните шипки може да се зададе исто така во овој дијалог во едит
box-от “e=”.
Прикажаната табела функционира на скоро ист начин како и кај пресметката на шипките
со тоа што сега во нејзините рамки постојат три реда: “=” (дијаметар на узенгиите во
mm), “e=” (податок за меѓусебното растојание на узенгиите во cm) и “m=” (податок за
сечноста на усвоените узенгии). Во колоната “Потребно” исто така се прикажуваат
помошните информации и тоа или потребното растојание на узенгиите за зададениот
дијаметар и сечност или потребниот дијаметар на узенгијата за зададеното растојание и
сечност. Со активирањето на командното поле “Постави арматурни шипки”, програмот
на тековната итерација и ги придружува зададениот дијаметар, растојание и сечност на
узенгиите.
Без оглед на тоа која од овие наредби е одбрана секогаш ќе се отвори дијалог со ист
изглед:
Ако би додале само нова итерација со узенгии 8/10 таа би се протегала по должината на
целата греда и програмот би ја цртал со испрекината линија, што укажува дека е
непотребна и дека нема да се прикажува ни на цртежот ниту во текстуалните извештаи.
Оваа наредба се наоѓа во рамките на менито кое се отвара на десниот клик на маусот
преку просторот предвиден за приказ на дијаграмите на потребната арматура. Наредбата
нема смисла да се активира ако сите дијаграми на потребната арматура се покриени, а е
предвидена за контрола во случаеви кога од некаква причина со усвојувањето на
арматурата во попречниот пресек сте го промениле зададениот начин на армирање за кој
е пресметана потребната арматура, па некои делови од дијаграмот останале непокриени.
Во овој режим на работа дијаграмите секогаш имаат триаголен облик чиј екстрем е на
половината на дијаграмот, со оглед дека ова е единствен начин да се прикаже заеднички
дијаграм за сите греди на моделот со ист сет. Понатамошната постапка на усвојување на
арматурата се одвива на сосема ист начин како и да се усвојува арматура само за
селектираните греди. Значи, потребно е да креирате толку итерации колку е потребно да
сите дијаграми на потребната арматура се покријат. Со активирањето на командното поле
“OK”, програмот усвоената арматура ќе ја придружи на сите греди на моделот со дадениот
сет на нумерички податоци.
<1 сел.> Одредишни греде – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / eКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
<1 сел.> Други греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / eКстрас / Група
на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Имено, сега од корисникот се очекува да ги селектира сите греди во кои сака програмот
сам да му ги одбере точките со екстремни вредности на потребната арматура. После
завршената селекција, програмот со симболите на мал круг на секоја од предходно
селектираните греди ќе ги означи точките во кои се наоѓаат екстремните вредности на
потребната арматура и ќе се врати на основниот облик на командната линија во рамките
на оваа наредба.
Кога сте ги одбрале сите точки за извештај, кликот на десниот тастер на маусот ќе означи
крај на процедурата за избор на точки и на екранот ќе се појави дијалог box со
текстуален извештај за сите предходно одбрани точки.
Со помош на командните полиња кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от
креираниот извештај може да се експортира во проектната документација ( ), печат (
) или текстуална датотека ( ).
Check box-от “Подели го извештајот” се наоѓа во овој дијалог box само кога се избрани
точки од повеќе греди и се користи за дефинирање на начинот на еспортирање. Кога овој
check box е исклучен сите селектирани точки ќе припаѓаат на еден текстуален извештај,
а кога е вклучен програмот при експортирањето за секоја од гредите на кои припаѓаат
избраните точки ќе креира посебен извештај.
Со помош на прекинувачот “Teмели” се регулира дали се работи за темелна греда или не.
Имено, ако овој прекинувач го поставите во вклучена состојба тоа ќе значи дека се
работи за темелна греда и поимите долна и горна зона ќе добијат обратна смисла. Ова е
многу важно со оглед дека усвоените правила за обликување на арматурата посебно се
однесуваат на горната, а посебно на долната зона.
Изборот на командното поле “OK” ќе означи крај на оваа наредба, односно усвоената
арматура ќе биде експортирана во датотеката под зададеното име.
- Програмот има јасни правила за водење на арматурата долж носачите како и правила
по кои завршува арматурата на нејзините краеви. Бидејќи е овозможено експортирање
на повеќе поврзани греди, затоа под краеви се подразбира габаритот на сите
селектирани греди.
< сел.> Избор на греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / eКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj> / Приказ):
Овај дијалог box е скоро ист како и во рамките на наредбата за експорт на усвоената
арматура во гредите кога тие припаѓаат на таваниците. Разликата е единствено во тоа
што овде не постои check box-от “Teмели” со оглед дека одеднаш за експорт можат да се
селектираат и обични и темелни греди, а програмот е во состојба самиот да препознае
која греда е темелна, а која не. Имено, за да гредата биде темелна под неа мора да се
наоѓа или линиска или површинска потпора.
Имено, сега се очекува да ги селектирате сите греди за кои сакате да извршите пресметка
на пукнатините. По завршувањето на процедурата на селектирање, на екранот ќе се
појави дијалог box со следниот изглед.
Овој дијалог box е сосема ист како и кај пресметката на пукнатините во плочите, па се
што е предходно кажано важи и овде. Со активирањето на командното поле “OK”, ќе
отпочне постапката на пресметка на пукнатините во сите предходно селектирани греди.
После завршената пресметка, програмот ќе биде спремен за обработка на резултатите.
Овој дијалог box е сосема ист како и при пресметката на угибот во плочите, со тоа што
овде е додаден и прекинувачот “Совиткување околу оска 3”. Имено, бидејќи
пресметката на угибот се прави само за истовремено совиткување, затоа со помош на овој
прекинувач одредувате дали се работи за совиткување околу оската 3 или пак околу
оската 2.
Во овој момент, командната линија го добива својот основен облик во рамките на оваа
наредба, односно се очекува селектирање на нова греда за пресметка на угибот, се
додека со кликот на десниот тастер од маусот не го означите изборот на подразбраната
подопција "Kрaj".
Начинот на работа со оваа наредба е сосема ист како и кај наредбата за приказ на
резултатите на димензионирање во гредите. Единствената разлика е во тоа што овде
наместо потребната површина на арматурата, се прикажуваат пресметаните вредности на
пукнатините и угибите во гредите. Со изборот на подопцијата “прИказ”се отвара дијалог
box со следниот изглед.
Кога сте ги одбрале сите точки за извештај, кликот на десниот тастер од маусот ќе означи
крај на процедурата за избор на точки и на екранот ќе се појави дијалог box со
текстуален извештај за сите предходно одбрани точки.
<0 сел.> Избор на греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон/ пРесек / eКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Имено, сега од корисникот се очекува да ги селектира сите греди за кои сака програмот
сам да му одбере пресеци со екстремни вредности на усвоената арматура за секоја
итерација. После завршената селекција, програмот на симболите на пресекот и редниот
број на секоја од предходно селектираните греди ќе ги означи точките во кои се наоѓаат
екстремни вредности на усвоената арматура и ќе се врати на основниот облик на
командната линија во рамките на оваа наредба. Доколку во гредата не е усвоена
арматура тогаш програмот на селектираната греда ќе постави точки на сите места во кои
е направена пресметка на димензионирање на гредата.
<0 сел.> Избор на греди – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон/ пРесек / eКстрас /
Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Одаберите пресек за извештај [1-n] (Нови точки / Бришење на точки / Приказ / <kрAj>):
Од корисникот се очекува да избере еден од понудените пресеци (од 1 до n), кој сака да
го избрише со едноставно внесување на неговиот реден број од тастатурата и притискање
на тастерот “Enter” или со негова селекција од цртежот користејќи го ОСНАП критериумот.
После избор на еден од понудените пресеци за кои корисникот сака да креира извештај
се отвара дијалог со следниот изглед:
Во долниот лев дел на дијалогот е прикажан “3Д интеракциски дијаграм” за тој пресек.
Во него се прикажани точките кои представуваат вредности на влијанијата од
комбинациите на оптеретувања за кои е извршено димензионирањето. Доколку тие точки
се со зелена боја тоа значи дека пресекот со својата арматура може да ги издржи тие
влијанија, додека црвената боја означува дека пресекот не е во состојба да ги издржи
влијанијата.
“Бр. на поделби”
Едит поле во кое со внесување на вредности влијаете на финоќата на 3Д,
како и на 2Д интеракционите дијаграми. Внесената вредност одговара на
бројот на поделоци на дијаграмот во еден квадрант.
“Широк извештај”
Check box со чие поставување во вклучена состојба е овозможено
попрегледно прикажување на извештајот.
“Додади во извештај”
Копче кое се наоѓа под приказот 3Д на интеракциониот дијаграм. Се
користи за уфрлување на моментно прикажаниот 3Д интеракционен
дијаграм во извештајот, додека копчето кое се наоѓа под приказот 2Д на
интеракциониот дијаграм се користи за уфрлување на моментно
прикажаниот 2Д интеракционен дијаграм во извештајот.
“Приказ на извештај”
Копче со чиј избор се отвара прозорец резервиран за приказ на
извештајот на интеракционите дијаграми:
Втора точка:
Во десниот дел на дијалог box-от се наоѓа листа во која за секој од основните случаеви на
оптоварување се прикажани пресечните сили (M, T, N) долж зададената линија на
пресекот во ѕидот.
Резултати
Начин на армирање
“Позната Aav” – ON
Овој дијалог box е ист како и кога се активира командното поле “Библиотека” во
процедурата на усвојување на арматурата во плочите. Јасно дека оваа боблиотека можете
да ја уредите по своја желба и дека таа е единствана и во процедурата на усвојување на
арматурата во плочите и во оваа процедура на усвојување на арматурата во ѕидовите. Со
изборот на саканата арматура и активирањето на командното поле “OK” програмот ќе ве
врати во основниот дијалог box и ќе го превземе за познатата вертикална арматура
податокот одбран од библиотеката. Сега е потребно да со повторно активирање на
командното поле “Пресметка” спроведете ново димензионирање при што програмот ќе ја
почитува ново усвоената количина на вертикалната подолжна арматура.
“Доминантен момент”
Ако овој check box е поставен во исклучена состојба тогаш имате можност да во
поставените едит box-еви со задавање на сосема произволни меѓусебни односи на
вертикалните арматури самите да го одберете начинот на армирање.
И овде единствен услов е да збирот на сите коефициенти кои се задаваат биде “1.00”.
Квалитет на материјалот
Пресметка на арматурата
Усвојување на арматурата
Со изборот на командното поле “Постави шипки” овој дијалог box ќе биде затворен а во
главниот дијалог box ќе биде испишана информацијата за усвоената арматура. Во случај
Едитирање на пресекот
Бришење на пресекот
Работата со овој прозор е сосема иста како и во другите наредби во програмот во кои се
креираат текстуални извештаи.
При селектирање треба да се води сметка да сите плочи, односно ѕидови припаѓаат на
истиот тековен 2Д поглед, во спротивно програмот ќе издаде предупредување:
Густина (<Дифолт>):
“Правац <вертикален>”
Кога на командната линија е поставено името на оваа подопција, тоа значи
дека правецот на димензионирање на ѕидовите ќе биде вертикален. По
завршување на командата на цртежот ќе се прикаже оската на
димензионирање која ќе има вертикален правец.
“Правац <хоризонтален>”
Кога на командната линија е поставено името на оваа подопција, тоа значи
дека правецот на димензионирање на ѕидовите ќе биде хоризонтален. По
завршување на командата на цртежот ќе се прикаже оската на
димензионирање која ќе има хоризонтален правец.
“Правац <кос>”
Кога на командната линија е поставено името на оваа подопција, тоа значи
дека правецот на димензионирање на ѕидовите ќе биде кос. После
селекцијата на командната линија ќе се појави порака за дефинирање на
косиот павец на оската на димензионирање:
Втора точка:
Во горниот десен агол на дијалогот се наоѓа табела со сите пресеци во кои е извршено
димензионирање на ѕидовите, додека на цртежот под оваа табела се прикажуваат сите
селектирани ѕидови, како и сите меродавни пресеци кои програмот автоматски ги
одредил. Тековниот пресек од табелата на цртежот во дијалогот е прикажан со црвена
боја, додека меродавните се прикажани со црна боја. Бројот на пресеци кои се појавуваат
во табелата зависи од зададената густина.
“S” Колона со check box-ови чија состојба одредува дали за тој пресек ќе се
креира текстуален извештај. На тој начин корисникот покрај за
меродавните пресеци, извештаи може да креира и за било кој пресек кој
се наоѓа во табелата. Со оглед дека за меродавниот пресек секогаш се
креира извештај за истиот во оваа колона не постои check box. Сите
пресеци кои ќе се прикажат во извештајот се нумерирани и нивниот реден
број ќе се прикаже во колоната “N°”. Со десен клик на глувчето на оваа
колона се отвара мени со следните опции:
“Вклучи се” – сите check box-ови ќе бидат поставени во вклучена
состојба, со што сите пресеци од табелата ќе се најдат во извештајот.
“Исклучи се” - сите check box-oви ќе бидат поставени во исклучена
состојба, со што во извештајот ќе се најдат само меродавните пресеци.
“Избор на плочи”
Копче со чиј избор програмот излегува од дијалогот и повторно влегува
во процедурата за селектирање на плочи, така да корисникот
дополнително може да уфрли или отстрани некои ѕидови од
димензионирањето. По завршување на промената во селекцијата,
програмот повторно се враќа во дијалог за димензионирање на низа од
ѕидови.
Работата со овој прозорец е сосема иста како и во останатите наредби во програмот во кој
се креираат текстуални извештаи.
Едит
Доколку се селектираат некои од порано зададените пресеци кои сме ги добиле со помош
на командата за димензионирање на сеизмички ѕидови се отвара ист дијалог како и во
процедурата за димензионирање на тој пресек:
Во долниот лев агол на дијалогот се наоѓа листа во кој корисникот ги задава статичките
влијанија кои го напрегаат пресекот. На секој ред му одговара еден случај на
“ Додади” Копче со чие активирање под последниот ред во табелата се додава нов
ред.
“Со копирање”
Check box со чие поставување во вклучена состојба новододадениот ред
ќе има сосема исти податоци (статички влијанија) како и редот кој бил
активен непосредно пред активирање на командното поле “Додади”.
Содржината и начинот на работа со овој дијалог box се сосема исти како и при
активирањето на наредбата “Димензионирање Бетон Греди Влезни податоци –
Локални”. Во овој дијалог box неактивен ќе биде единствено делот кој се однесува на
пресматката на влијанијата на извивање со оглед дека овој проблем не се решава на ниво
на пресекот туку на ниво на целиот стап. Со затварање на овој дијалог box се враќа на
основниот дијалог box и сите зададени податоци, како за начинот на армирање така и за
усвоениот материјал се придружуваат на пресекот за кој е потребно да се пресмета
потребната арматура. Со активирање на командното поле “Пресматка” за зададените
влезни податоци и одбраниот пропис се спроведува пресметка на потребната арматура, а
резултатите се испишуваат во делот на дијалог box-от “Резултати”.
“Интеракциски дијаграм”
Копче со чие активирање се влегува во дијалогот “Интеракциски
дијаграм”, со што е овозможено генерирање на интеракциониот дијаграм
како и контрола на носивоста на гредата за произволен попречен пресек
за зададените влијанија. Ова копче е активно само во случај да е
спроведена пресметка на арматурата. Работата со овој дијалог е веќе
објаснета (види заглавие 9.4.10), па нема повторно да ја објаснуваме.
Извештајот ќе отпочне со произволно зададениот текст кој сте го задале во едит box-от
“Име” непосредно пред активирањето на една од понудените икони. Оваа наредба може
да има повеќеструка примена, а посебно кога се работи за контрола на туѓите проекти.
Густина (<Дифолт>):
1. f vk f vko 0.4 d
каде се:
2. f vk 0.065 f b f vk 0
каде се:
“Копмлетна шема”
Прекинувач кој означува дека пресметката ќе се спроведе за
дефинираната шема на оптоварување. Во случај да во рамките на
наредбата “Шема на комбинирани оптоварувања” сите оптоварувања
имаат карактер “Недефинирано оптоварување”, тогаш овој прекинувач ќе
биде неактивен.
Едит
Напомена:
Бидејќи димензионирањето се врши само за одбрани комбинации на истовремено
дејствување на основните случаи на оптоварување, затоа наредбите за димензионирање
на челичните пресеци ќе бидат неактивни ако предходно не сте дефинирале барем една
комбинација. Значи, пред самата постапка на димензионирање потребно е да ги
дефинирате сите меродавни комбинации од кои програмот ќе ги презема статичките
влијанија за димензионирање. Во случај моделот да не содржи ни една креирана
комбинација, после изборот на било која од наредбите од менито “Димензионирање
Челик”, програмот ќе го издаде следното предупредување.
Напомена:
За димензионирање по МУС од глобалните параметри се задава само податокот за
толеранцијата и квалитетот на челикот “v”.
Во прикажаниот лист box се наоѓаат онолку редови колку што има и дефинирано
комбинации со помош на наредбата “Случаи на оптоварување”. Во колоната “N” се
испишува редниот број на дадената комбинација, во колоната “Име” зададеното име,
додека последната колона е предвидена за избор дали дадената комбинација ќе биде
разгледувана при димензионирањето или не. Постоењето на симболот “” во оваа колона
означува земање во предвид на дадената комбинација, додека празното поле означува
дека дадената комбинација нема да биде земена во предвид при димензионирањето.
Со помош на командните полиња кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от
извештајот со меродавни комбинации на оптоварување може да се експортира во
проектната документација, директно на печат или во текстуален фајл.
ЈУС
Во горниот лист box се наоѓа листа на сите комбинации на оптоварување, која има
онолку редови колку има и комбинации дефинирани со помош на наредбата “Случаеви на
оптоварување”. Во колоната “No” се испишува редниот број на дадената комбинација, во
колонат “Име” зададеното име, додека во последната колона “Тип” се испишува типот на
секоја комбинација врз основа на типот на основните случаеви на оптоварување кои
влегуваат во дадената комбинација. Ако барем на еден основен случај на оптоварување
кој влегува во комбинацијата му е доделен типот “дополнително”, а на ниеден не е
доделен типот “посебно”, на дадената комбинација ќе и биде доделен типот
“дополнително”. Ако барем на еден основен случај на оптоварување кој влегува во
комбинацијата му е доделен типот “посебно” и на дадената комбинација ќе и биде
доделен типот “посебно”. Во колоната “K.С.” програмот на секоја комбинација автоматски
ќе и додели вредност на коефициентот на сигурност “K.С.” во зависност од типот на
оптоварување на кој припаѓа и тоа на следниот начин:
Со помош на командното поле “ Извештај”, кое се наоѓа во долниот лев дел на дијалог
box-от, овозможено е креирање и уфрлување на извештај со меродавни комбинации во
проектната документација. Со избор на ова командно поле се отвара дијалог box со
креиран извештај:
Со помош на командните полиња кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от,
извештајот со меродавните комбинации на оптоварување може да се експортира во
проектната документација, директно на штампач или во текстуален фајл.
u = (,stv2 + 3,stv2)1/2
Во прикажаниот лист box се наоѓаат онолку редови колку што има дефинирано
комбинации со помош на наредбата “Случаи на оптоварување”. Во колоната “N”, се
испишува редниот број на дадената комбинација, а во другите колони вредностите на
Со помош на командните полиња, кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от ,
може да се изврши негово експортирање во проектната документација, директно на
штампач или во текстуален фајл.
<0сел.>Извештај-Селектирање(Се/Прозорец/пОлигон/пРесек/еХтрас/Деселектирање
/<крАј>):
Форматот на извештајот е сосема ист како и кај извештајот кој се генерира од дијалог
box-от за контрола на напонот, но во него за секоја селектирана греда се прикажуваат
само вредностите на напонот кои одговараат на максималното искористување на
пресекот.
<0 сел.> Влезни податоци за греда - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
eКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Растојание на бочно придржани точки (се задава за сите облици на попречниот пресек на
стапот)
Овој податок е неопходен за пресметка на бочното извивање и програмот по “дефаулт” за
негова вредност ја поставува вистинската должина на стапот. Ќе напоменеме дека
пресметката на бочното извивање може да се исклучи ако за овој податок зададете
вредност “0”.
Коефициент на нето површина на пресек (се задава за сите облици на попречниот пресек
на стапот)
Овој коефициент ја редуцира бруто површината при пресметката.
Тип на челик
Со изборот од затворената листа на една од понудените опции се менува видот на
челикот, така да сега може да се анализираат и конструкциите направени од повеќе
видови на челик.
Рамовски стап
ширина
Во едит box-от “Ширина:”, се задава димензијата на спојниот лим во правец на
протегањето на стапот
дебалина
Во едит box-от “Дебелина:”, се задава дебелината на спојниот лим
Решеткаст стап
Пресметковна површина
Во зависност од системот на исполнување, според важечките стандарди потребно е во
едит box-от “Површина:” да го зададете пресметковниот пресек на дијагоналата ‘Ar’.
Радиус на инерција
Во едит box-от “Радиус на инерција:”, треба да се зададе вредноста на радиусот на
инерција за послабата оска на стапот на исполната.
Занемарување на влијанија
Контролата на стабилност може да се направи со занемарување на едно или повеќе
влијанија. На корисникот е да определи кои се тие влијанија и да води сметка да при тоа
не направи грешка.
На почетокот на овој дел на упатството веќе рековме дека групата на податоци достапна
за внесување ќе зависи како од видот на попречниот пресек на селектираниот стап, така
и од тоа дали е селектиран еден или повеќе стапови. Ако е селектиран само еден стап,
тогаш во дијалог box-от ќе бидат достапни само податоците кои се предвидени за
дадениот облик на попречниот пресек, па после задавањето на саканите влезни податоци
доволно е да се активира само командното поле “OK”. Меѓутоа, бидејќи на моделот може
да има многу стапови тогаш сигурно е многу попрактично да се селектираат повеќе
стапови кои имаат барем еден дел на исти влезни податоци со што постапката на
задавање на влезни податоци значително се забрзува. Во тој случај достапни ќе бидат
само податоците кои се заеднички за селектираните стапови.
МКС
Во овој случај имате можност да се откажете или пак со изборот на командното поле “OK”
продолжите со наредбата за димензионирање на сите предходно селектирани стапови.
После завршеното димензионирање програмот ќе биде спремен за обработка на
резултатите на пресметката за што ќе биде збор во наредното поглавие.
Во долниот дел на дијалог box-от се наоѓаат сите влезни податоци за селектираниот стап,
а во долниот десен дел на дијалогот, како ориентациони вредности се прикажуваат
коефициентите на искористеност на пресекот () за секоја од зададените комбинации
посебно. Во горниот дел на дијалог box-от се наоѓа детален приказ на спроведената
постапка на димензионирање. Промената на тековната содржина на овој прозор може да
се врши со помош на "scroll" лентата од неговата десна страна, а можат да се користат и
тастерите “PgUp”, “PgDn”, како и курсорските стрелки “”, “”, но под услов фокусот да е
во тој прозор. Ако овие тастери не реагираат, тогаш доволно е да со маусот кликнете на
било кое место во внатрешноста на прозорот предвиден за приказ на резултатите на
димензионирање, што ќе доведе до промена на фокусот, а со самото тоа и тастерите за
scroll-ување ќе проработат.
Напомена:
Бидејќи во рамките на контролата на стабилноста по JУС покрај напонската контрола се
спроведуваат и пресметки на бочното извивање, избочувањето и проверка на
смолкнувачките напони, може да се случи да стапот на цртежот биде обоен црвено иако
коефициентот на искористеност на пресекот е “< 1.00”. Во случај да некоја од овие
постапки не задоволила, програмот на долната страна на стапот помеѓу загради ја
испишува почетната буква на постапката која не задоволила:
10.7 Извештај
Бидејќи оваа наредба е предвидена за креирање на текстуални извештаи на
хартија, затоа нејзиниот избор има смисол дури после спроведената постапка на контрола
на стабилноста. Со изборот на оваа наредба на командната линија се јавува добро
познатата порака, со која од корисникот се очекува да селектира еден или повеќе
стапови.
<0 сел.> Извештај - Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек / еКстрас / Група на
селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj> / Филтер):
Работата со овој дијалог е предходно објаснета (види заглавие 10.6), па нема повторно да
ја објаснуваме.
“Селектирај за извештај”
Check box со чие поставување во вклучена состојба сите стапови кои ги
задоволуваат поставените филтри се уфрлуваат во селекцијата и на тој
начин корисникот за нив може брзо и едноставно да креира извештај.
Кога сте ги одбрале сите стапови за кои сакате да креирате текстуален извештај, со
кликот на десното копче на глувчето ќе се означи крај на процедурата на селектирање и
на екранот ќе се појави дијалог box со текстуален извештај.
Бидејќи текстуалните извештаи можат да бидат прилично обемни, затоа тие се креираат
во повеќе колони, при што бројот на колони исклучително зависи од одбраниот фонт и
неговата големина.
Точка на греда:
Во овој дијалог box покрај полињата за внесување на стандардните влезни податоци кои
се наоѓаат и во дијалог box-овите за влезни податоци и приказ на резултатите, се наоѓаат
и полиња за внесување на оние податоци кои во спротивно би се превземале од
вистинскиот ентитет-стапот во конструкцијата.
“Влијанија” – во овој дел на дијалог box-от се наоѓаат едит box-еви за внес на влијанија
(сили) кои дејствуваат по должината на стапот.
Можно е да се селектира само еден стап после што следува враќање во дијалог box-от. Од
селектираниот стап се превзема попречниот пресек, должината и влезните податоци за
контрола на стабилноста
Напомена:
Бидејќи димензионирањето се врши само за одбраните комбинации на истовремено
дејствување на основните случаи на оптоварување, затоа наредбите за димензионирање
на дрвените елементи од конструкцијата ќе бидат неактивни ако предходно не сте
дефинирале барем една комбинација. Значи, пред самата постапка на димензионирање
потребно е да ги дефинирате сите меродавни комбинации од кои програмот ќе ги
превземе статичките влијанија за димензионирање. Во случај да моделот не содржи ни
една креирана комбинација, после изборот на било која наредба од менито
“Димензионирање Дрво”, програмот ќе го издаде следното предупредување.
EUROCODE
Во левиот дел на дијалог box-от е прикажана листа со сите бази на материјали на дрвото,
кои моментно се наоѓаат снимени во конфигурациониот фајл. Со програмот се
испорачуваат три дефаулт бази на материјали. Права во листата е моментно тековната
база и пред нејзиното име се наоѓа стрелка ( ). Ќе напоменеме дека податоците од
тековната база на материјали на дрвото ќе бидат превземени во дијалог box-овите
“Влезни податоци”, “Приказ на резултати” и “Контрола на стабилност на поединечен
стап”.
Ако check box-от “Со копирање” е поставен во исклучена состојба во листата се додава
празен ред на кој корисникот сам му доделува име. Таквата база е сосема празна, така
што потребно е сами да и ги зададете потребните параметри.
Името на било која база на материјали од листата, може да се промени така што прво со
глувчето се обележува полето во колоната “Име”, а потоа од тастатурата се внесува
саканото име.
Со активирање на командното поле “Eдит”, се отвара нов дијалог box во кој имате
можност да за моментно селектираната база на материјали ги дефинирате сите потребни
податоци.
потребно да и се промени името, со оглед на тоа дека повеќе класи на дрва не смеат да
имаат исто име. Во спротивно, при активирање на командното поле “OK” програмот ќе
издаде известување:
Со помош на командните полиња кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от
извештајот со меродавни комбинации на оптоварување може да се експортира во
проектната документација, директно на печат или во текстуален фајл.
EUROCODE
Во горниот лист box се наоѓа листа на сите комбинации на оптоварувања, која има толку
редови колку што има и комбинации кои се дефинирани со помош на наредбата “Случаеви
на оптоварувања”. Во колоната “N” се испишува редниот број на дадената комбинација,
во колоната “Име” зададеното име, додека со помош на следната колона се одредува
дали дадената комбинација ќе биде разгледувана при димензионирање или не.
Постоењето на симболот “” во оваа колона означува земање во предвид на дадената
комбинација при димензионирањето и таа ќе биде прикажана во извештајот, додека
празното поле означува дека дадената комбинација нема да биде земена во предвид при
димензионирањето, а со самото тоа не се јавува ни потреба за прикажување на таквата
комбинација во извештајот. Со десен клик на глувчето преку некои од овие check box-ови
се отвара паѓачко мени со ставките “Вклучи се” и “Исклучи се”. Со нивниот избор можат
да се селектираат односно деселектираат сите check box-ови истовремено. Во последната
колона “Траење” се испишува траењето на секоја од комбинациите врз основа на
траењето на основните случаеви на оптоварувања кои влегуваат во таа комбинација.
Со помош на командното поле “ Извештај”, кое се наоѓа во долниот лев дел на дијалог
box-от, овозможено е креирање и уфрлување на извештај со меродавни комбинации во
проектната документација. Со изборот на тоа командно поле се отвара дијалог box со
креиран извештај:
Со помош на командните полиња кои се наоѓаат во долниот десен дел на дијалог box-от,
извештајот со меродавните комбинации на оптоварувања може да се експортира во
проектната документација, директно на штампач или во текстуален фајл.
<0 сел.> Влезни податоци за греда – Селектирање (Се / Прозорец / пОлигон / пРесек /
eКстрас / Група на селекција / Последна селекција / Деселектирање / <kрAj>):
Максимална виткост на стапот max (се задава за сите облици на попречниот пресек на
стапот)
За селектираниот стап се задава максималната виткост на стапот во combo box-от како
една од понудените можности во зависност дали е главен или секундарен елемент на
конструкцијата и како е определена вредноста max:
Вид на материјалот:
- Масивно дрво
- Лепено ламинирано дрво
и според класата:
- Kласа I
- Kласа II
- Kласа III (само за масивно дрво, четинари)
Повеќеделен стап
Дебелина на ламелата
Кај стаповите кои се закривени, кај кои е односот 130×a R1 < 150 ×a (во функција на
дебелината на ламелата и радиусот на кривината), се врши редукција на дозволените
нормални напони, додека за односот 150×a R1 < 200 ×a, се проверува дебелината на
ламелата во функција на закривувањето.
Занемарување на влијанија
Контролата на стабилност може да се спроведе со занемарување на едно или повеќе
влијанија. На корисникот е да определи кои се тие влијанија и да води сметка при тоа да
не направи грешка.
Напомена:
Базните дозволени напони во зависност од видот на материјалот, ботаничката
класификација и класата се редуцираат со следните корекциони коефициенти:
Ko - карактер на основните случаеви на оптоварување кои влегле во дадената
комбинација,
Kд - зависи од должината на траење на оптоварувањето,
Kи - зависи од изложеноста на елементот на конструкцијата на атмосфериите во текот на
експлоатацијата,
Kf - зависи од влажноста на дрвото во текот на експлоатацијата,
K - кај елементи на конструкција од ЛЛД, зависи од аголот помеѓу рамнината на лепење
и правецот на силата
EUROCODE
Материјал
На секои од овие видови на дрва им припаѓаат соодветни квалитетни класи на дрва, кои
корисникот може да ги бира од затворената листа. Содржината на затворената листа
одговара на листата на квалитетни класи на дрва која се наоѓа во тековната база на
материјали на дрва, па јасно е дека и таа ќе се менува во зависност од избраната тековна
база.
Ламелирани
Експлоатациона класа
Извивање
Занемарување на влијанија
Во овој случај имате можност да се одкажете или пак со избор на командното поле “OK”
да продолжите со наредбата за димензионирање на сите предходно селектирани стапови.
Во рамките на контролата на стабилноста се прави и пресметка на максималното
растојание на страничните задржни точки. После завршеното димензионирање, програмот
ќе биде спремен за обработка на резултатите на пресметката, за што ќе биде збор во
следното заглавие.
за напони на смолкнување:
Q
1.5
'
, Mt
dop ;
'
m m dop
A t
Wp
За подолжни-нормални напони:
N
m3 k m W33 m dop , m2 W22 m dop и t dop односно c n k n c dop ;
M M Z
'
kn
' ' '
t n
Aneto A
за попречни напони:
n k n A
N
m3 k m W33 , и
M Z односно .
n
k n
Aneto
За нормални напони:
Z
, и односно
N
c dop ;
M3 M2 '
W3 m W2 m
'
' '
t n t dop cn
m3 dop m2 dop
Aneto A
за попречни напони:
N
m3 k m W33 , и n k n Aneto односно n k n A ;
M Z
Z
km
M3 , и
n
k n
односно
kn
N;
m3
W3 Aneto n
A
aкo e 0 1
c 1
1 1
2.66
dop
1
dop
c dop
2 2
2
aкo e 0 1
1 t 1 1
1.33
dop
1
dop 1.25
t dop
- кај стаповите кои се формираат во I фаза (се ламелираат во еден потег) aкo завршните
клинови на ламелите не ги задоволуваат пропишаните критериуми,
- аголот помеѓу дејството на нормалната сила (оски на стапот) и правците на ламелите
кај ЛЛД.
Траење на опт./Експ. 1 2 3
класа
Постојано 0.6 0.6 0.5
Долготрајно 0.7 0.7 0.55
Среднотрајно 0.8 0.8 0.65
Краткотрајно 0.9 0.9 0.7
Моментно 1.1 1.1 0.9
Соодветните цврстини fm,d , ft,0,d , ft,90,d , fc,0,d , fc,90,d , fv,d се добиваат кога табличните
вредности fm,k , ft,0,k , ft,90,k , fc,0,k , fc,90,k , fv,k ќе се помножат со корекциониот фактор на
класата на траење на оптоварувањето и експлоатационата класа kmod и се поделат со
парцијалниот коефициент за карактеристиките на материјалот m.
k mod
f x .d f x.k
m
Начин на пресметка:
m,3,d m , 2 ,d t
km 1
f m,3,d f m , 2 ,d 100
m,3,d m, 2,d t
km 1
f m,3,d f m, 2,d 100
каде се:
t - дозволена толеранција во %
km - фактор на обликот за правоаголен пресек km = 0.70, за останатите пресеци
km = 1.00
fm,3,d и fm,2,d - соодветни цврстини на свиткување
σm,3,d и σm,2,d - пресметани напони на свиткување (M/W)
t , 0 ,d m,3,d m , 2 ,d t
km 1
f t , 0 ,d f m,3,d f m , 2 ,d 100
t , 0 ,d m,3,d m , 2 ,d t
km 1
f t , 0 ,d f m,3,d f m , 2 ,d 100
каде се:
t - дозволена толеранција во %
km - фактор на обликот за правоаголен пресек km = 0.70, за
останатите пресеци km = 1.00
fm,3,d , fm,2,d , ft,0,d - соодветни цврстини на свиткување, ако не постојат тогаш е тој
fm,d (ако е пресекот со мали димензии тогаш се разликува од
fm,d)
c) Ексцентричен притисок
L3 L2
3 2
i3 i2
2 E0,05 2 E0,05
c ,crit ,3 c ,crit , 2 критичен напон на извивање
32 22
f c , 0 ,k f c , 0 ,k
rel.3 rel.2 релативна виткост
c ,crit ,3 c ,crit , 2
Ако е λrel,3 ≤ 0.3 и λrel,2 ≤ 0.3, тогаш следните два услова мораат да бидат исполнети:
2
c , 0 ,d
k m m,3,d m, 2,d 1 t
f f m,3,d f m, 2,d 100
c , 0 ,d
2
c , 0 ,d m,3,d m , 2 ,d t
k 1
f f
m
f 100
c , 0 ,d m , 3,d m , 2 ,d
c , 0 ,d m,3,d m , 2 ,d t
km 1
k c , 2 f c , 0 ,d f m,3,d f m , 2 ,d 100
c , 0 ,d m,3,d m , 2 ,d t
km 1
k c , 3 f c , 0 ,d f m,3,d f m , 2 ,d 100
каде е :
1 1
k c ,3 k c,2
k 3 k 32 2rel ,3 k 2 k 22 2rel , 2
k3 0.5 1 c rel.3 0.3 2rel.3
k 2 0.5 1 c rel.2 0.3 2rel.2
βc - почетна имперфекција во однос на прав стап (за монолитно дрво βc = 0.20, а за
лепено ламинирано βc = 0.10)
Q2 Q3
2 ,d
1.5
Aneto 3, d
1.5
Aneto
напони од трансверзална сила
f v ,d
каде се:
Q3 и Q2 - трансверзална сила
Aneto - површина на попречниот пресек (по одбивење на сите шуплини )
e) Влијание на торзија
Mt Mt
tor, 3, d
Wp 3 tor, 2 , d
Wp 2
tor, 3, d
1 tol
fv,d
tor, 2 , d
1 tol
fv, d
2, d tor,3, d 1 tol
f v, d
f m, d
f m, , d
2 2
f m, d f
1 tan m, d tan2
1.50 f f
v, d c,90, d
f m, d
f m, , d
2 2
f m, d f m, d
1 tan tan2
0.75 f v, d f t ,90, d
Контролата е иста како и за прав стап само што бројот на условите кои мораат да бидат
исполнети е зголемен за четири поради различната цврстина на свиткување на правата и
на косата ивица.
uticaji od pritiskujuće
k m m,3,0,d m, 2,d 1 tol
ili zatežuća sile f m,d f m , 2,d
uticaji od pritiskujuće
k m m,3, ,d m, 2,d 1 tol
ili zatežuća sile f m, ,d f m , 2,d
uticaji od pritiskujuće
k m m,3,d m, 2,d 1 tol
ili zatežuća sile f m ,d k r f m , 2 ,d
M3
m , 3, d k l
W3
k1 1 ; k2 0.35 ; k3 0.6 ; k4 0
2 3 2
h h h h h
kl k1 k2 k3 k4 1 0.35 0.6
r r r r r
Се воведува фактор на редукција kr поради свиткување на ламелите во текот на
изработката:
rin
ако е 240
kr 1
t
rin r
ако е 240
kr 0.76 0.001 in
t t
Во случај да е напонот во надворешната ивица во однос на центарот на кривината од
влијанието на моментот притисок, потребно е да се спроведе и контрола на попречните
напони на затегнување и треба да биде исполнет следниот услов:
t ,3,90,d
0.2
1 tol
V
k dis 0 f t ,90,d
V
kdis - фактор за распределба на напонот кај накривени носачи со константна висина и има
вредност 1.4
M3
t ,3,90,d k p
W3
k6 0.25
h h
k p k6 0.25
r r
uticaji od pritiskujuće
k m m,3,0,d m, 2,d 1 tol
ili zatežuća sile f m ,d k r f m , 2 ,d
uticaji od pritiskujuće
k m m,3, ,d m, 2,d 1 tol
ili zatežuća sile f m, ,d k r f m , 2 ,d
m,3,0, d kl 1 4tg 2
6M 3
bh2
влакна на накосената ивица:
m,3, , d kl 1 4tg 2
5M 3
bh2
α - агол помеѓу правецот на ламелите и ивицата на стапот
rin
ако е 240
kr 1
t
rin r
ако е 240
kr 0.76 0.001 in
t t
На накосената ивица се модифицира цврстината на свиткување и тоа:
f m,d
f m, ,d
f m,d
sin 2 cos 2
f c ,90,d
f m,d
f m, ,d
f m,d
sin 2 cos 2
f t ,90,d
2 3
h h h
kl k1 k2 k3 k4
r r r
k1 1 1.4tg 5.4tg 2
k2 0.35 8tg
k3 0.6 8.3tg 7.8tg 2
k4 6tg 2
Во случај да е напонот во надворешната ивица во однос на центарот на кривината од
влијанието на моментот притисок, потребно е да се спроведе и контрола на попречните
напони на затегнување и треба да биде исполнет следниот услов:
t ,3,90,d
0.2
1 tol
V
k dis 0 f t ,90,d
V
kdis - фактор за распределба на напонот кај накривени носачи со константна висина и
има вредност 1.
V0 - споредбен волумен од 0.01 m³
V - волумен на накривениот дел на носачот, максимална вредност V=2/3 Vb
Vb - вкупен волумен на носачот (волуменот на носачот помеѓу два зглоба е вкупна
вредност на носачот како воопштена вредност)
M3
t ,3,90,d k p
W3
2
h h
k p k5 k6 k7
r r
k5 0.2tg
k6 0.25 1.5tg 2.6tg 2
k7 2.1tg 4tg 2
m,3, d
1 tol
kkrit f m, d
f m ,k
rel ,m
m,crit
Во долниот дел на дијалог box-от се наоѓаат сите влезни податоци за селектираниот стап,
а во долниот десен дел на дијалогот како ориентациони вредности се прикажуваат
коефициентите на искористеност на пресекот (), за секоја од зададените комбинации
посебно. Во горниот дел на дијалог box-от се наоѓа детален приказ на спроведената
постапка на димензионирање. Промената на тековната содржина на овој прозор може да
се врши со помош на scroll лентата од неговата десна страна, а можат да се користат и
тастерите “PgUp”, “PgDn”, како и курсорските стрелки “”, “”, но под услов фокусот да е
на тој прозор. Ако овие тастери не Ви реагираат, тогаш е доволно да со маусот кликнете
на било кое место во внатрешноста на прозорот предвиден за приказ на резултатите на
димензионирање, што ќе доведе до промена на фокусот, а со самото тоа и тастерите за
scroll-ување ќе проработат. Во случај да сакате да ги промените влезните податоци за
дадениот стап, не морате да излезете од оваа наредба и да ја придвижувате одново
наредбата “Влезни податоци”, туку е доволно да во овој дијалог box ги направите сите
потребни промени и потоа да го активирате командното поле “Пресметка”. После оваа
опција програмот за селектираниот стап ќе направи нова пресметка земајќи ги во предвид
сите направени промени во влезните податоци. Од ова произлегува и заклучокот дека
користењето на наредбата “Влезни податоци” и не е неопходно ако сакате да
димензионирате еден по еден стап. Во тој случај е доволно без предходно активирање на
наредбата “Влезни податоци”, да ја активирате наредбата “Контрола на стабилност” и не
Aкo стапот не Ви задоволува, така да со промена на ниту еден од влезните податоци кои
се однесуваат на конструктивното решавање на проблемот не може да ги помине сите
потребни контроли, тогаш решението е секако во промената на попречниот пресек на
стапот. Kaкo промената на попречниот пресек на стапот ќе доведе до прераспределба на
статичките влијанија на целиот модел, во тие случаи е неопходно да се вратите во
модулот за внесување на податоци, да го промените попречниот пресек на стапот, да
направите нова пресметка на статичките влијанија и секако одново да ги димензионирате
сите стапови на моделот. Меѓутоа, ако Вашата проценка е дека промената на попречниот
пресек нема да доведе до значителни прераспределби на статичките влијанија на целиот
модел, затоа програмот дава можност да го промените попречниот пресек и без повторна
пресметка на конструкцијата. За таа намена е предвидено командното поле “Нов
пресек”. Со негово активирање се отвара дијалог box кoj е идентичен на дијалог box-от
за дефинирање на попречните пресеци на гредите во модулот за внесување на податоци.
Тука можете да го промените попречниот пресек и потоа со помош на командното поле “
Пресметка, да барате ново димензионирање на селектираниот стап за старите статички
влијанија, но со нови карактеристики на попречниот пресек. Ќе напоменеме дека вака
променетиот попречен пресек ќе биде третиран само во модулот за димензионирање на
дрвените елементи на конструкцијата, додека во сите други наредби програмот ќе работи
само со оригиналниот пресек, кој е зададен во модулот за внесување на податоци и за кој
се пресметани статичките влијанија. Во случај да сакате да се одкажете од промената на
попречниот пресек, доволно е да го активирате командното поле “Oригинален пресек”.
Со неговиот избор предходно променетиот попречен пресек ќе биде заменет со
оригиналниот. Ќе напоменеме дека во случај на греда со променлив попречен пресек,
опцијата за промена на димензиите на попречниот пресек ќе биде недостапна.
Напомена:
Опцијата на прикажување на дијаграмот на странично придржаните точки е достапна
само за пресметка на стабилноста според ЈУС-от.
11.6 Извештај
Бидејќи оваа наредба е предвидена за креирање на текстуални извештаи на
хартија, затоа нејзиниот избор има смисла дури после спроведената постапка на контрола
на стабилноста. Со изборот на наредбата, на командната линија се јавува добро познатата
порака со која од корисникот се очекува да селектира еден или повеќе стапови.
Работата со овој дијалог е предходно објаснета (види заглавие 11.5), па овде нема
повторно да ја објаснуваме.
“Селектирај за извештај”
Check box со чие поставување во вклучена состојба сите стапови кои ги
задоволуваат поставените филтри се уфрлаат во селекцијата и на тој
начин корисникот за нив може брзо и едноставно да креира извештај.
Кога сте ги одбрале сите стапови за кои сакате да креирате текстуален извештај, со
кликот на десното копче на глушецот ќе се означи крај на процедурата на селектирање и
на екранот ќе се појави дијалог box со текстуален извештај.
Tочка на греда:
Во овој дијалог box покрај полињата за внесување на стандардните влезни податоци кои
се наоѓаат и во дијалог box-овите за влезни податоци и приказ на резултати, се наоѓаат и
полиња за внесување на оние податоци кои во спротивно би се превземале од
вистинскиот ентитет – стапот во конструкцијата.
Можно е да се селектира само еден стап после што следи враќање во дијалог box-от. Од
селектираниот стап се превзема попречниот пресек, должината и влезните податоци за
контрола на стабилноста.