Professional Documents
Culture Documents
Elektronické Digitálne Displeje
Elektronické Digitálne Displeje
Principiálne je multiplexing pixelovej matice založený na časovanom prepínaní, kedy jeden pár
vodičov slúži pre väčšie množstvo pixelov pomocou správne načasovaného pripnutia napätia. Pixely
sú usporiadané do matice s (x) stĺpcami a (y) riadkami. Každý stĺpec a riadok majú príslušné vodivé
prepojenia, čím sa vytvorí aj vodivá matica. Každý pixel so súradnicami (x,y) je pripojený na príslušné
vodiče x a y v mieste ich styku – Obr. 11.3. Napätie privedené na stĺpcový vodič bude prítomné na
všetkých pixeloch v danom stĺpci; napätie privedené na riadok bude prítomné na všetkých pixeloch
v danom riadku. Minimálne napätie pre rozsvietenie pixelu alebo jeho spriehľadnenie je Vs. Napätia
stĺpcov Vx prepínajú medzi 0 a +Vs/2; bude m prechodov počas každej opakovacej periódy T, kde m je
počet pixelov v každom stĺpci. Napätia na riadkoch Vy sú prepínané medzi 0 a –Vs/2; tiež tu bude n
prechodov počas jednej opakovacej periódy T, kde n je počet pixelov v každom riadku. Pixel na pozícii
(x,y) je „zapnutý“ počas časového intervalu, kedy je stĺpcové napätie +Vs/2 a riadkové napätie –Vs/2,
pretože +Vs/2 – (–Vs/2) = Vs.
Obr. 11.3 Matica grafického digitálneho displeja, a) zjednodušená realizácia, b) priebehy napätí
Pre prípad z Obr. 11.3 je pixel (2,1) zapnutý počas intervalu od 0 po T/3. Pixely (1, 1), (2, 1), (1, 3)
a (2, 3) sú zapnuté počas intervalu od T/3 po 2T/3. Pixel (3, 2) je zapnutý počas intervalu 2T/3 až T.
V tomto príklade je 6 vodičov pre 9 pixelov, preto sa úspora vodičov môže zdať malá, avšak ak si
pripomenieme príklad displeja 320 x 240 pixelov, je potrebných 320 + 240 = 560 vodičových
prepojení pre adresáciu 76800 pixelov. Všetky priebehy sa opakujú s opakovacou periódou T; tú
nazývame aj obnovovacia frekvencia displeja. Ak je T dostatočne malé, ľudskému oku sa zdá, že
napriek spínaniu obrazovka nebliká.
Počas zapojenia LED v priepustnom smere (a prechodu elektrického prúdu) v nich vzniká
elektromagnetické žiarenie v určitých pásmach vlnových dĺžok. Dva bežne používané materiály pre
LED sú GaAsP, ktorý emituje červené svetlo a GaP, ktorý emituje zelené alebo žlté svetlo. V oboch
prípadoch svietivosť Iv stúpa s veľkosťou prúdu tečúceho cez diódu; pre GaAsP diódy je tento vzťah
približne lineárny (Obr. 11.4 (c)). Svetlo emitované GaAsP (červenou) LED je distribuované cez úzke
pásmo vlnových dĺžok so stredom na 655 nm. Obr. 11.4 (d) znázorňuje vzťah medzi relatívnou
svietivosťou a vlnovou dĺžkou lambda. Podobne, svetlo emitované GaP (zelenou) LED je distribuované
cez úzke spektrum vlnových dĺžok so stredom na 560 nm. Ľudské oko je na zelenú farbu podstatne
citlivejšie než na červenú a preto sa aj nízkosvietivá zelená LED môže v niektorých prípadoch zdať
jasnejšia ako vysokosvietivá červená LED. Odozvy LED diód na skokové zmeny sú veľmi rýchle, typické
sú časy zopnutia a vypnutia v okolí hodnoty 10 ns.
Pri zopnutí typická GaAsP dióda potrebuje prúd okolo 5-20 mA a napätie 2,2 V v priepustnom
smere. V prípade použitia ako pixelu displeja je na ovládanie diódy využívaná logika, dióda by mala
byť zopnutá logickou 1 a vypnutá logickou 0, avšak nájdu sa aj prípady, ktoré využívajú inverznú
logiku. Obr. 11.4 (e) znázorňuje jednoduchý obvod s predradeným odporom pre obmedzenie prúdu
pri logike používajúcej napätia 0 a 5 V. V prípade logickej 0, aj keď napätie nemusí byť presne 0 V, je
prúd cez LED zanedbateľný. Tiež je možné pre napájanie LED použiť zdroj jednosmerného prúdu 5-20
mA, pričom veľkosť prúdu sa nastavuje podľa potreby svietivosti.
Sedem segmentové LED displeje pozostávajú z ôsmich LED, 7 pre segmenty a 1 pre desatinnú
čiarku. V praxi sa používajú dve metódy zapojenia: spoločná anóda a spoločná katóda (11.4 (f)). Ak
uvážime vyššie zmienené parametre, potom spotreba jedného pixelu je 2,2*20*10-3 W, teda 44 mW;
celková maximálna spotreba sedem segmentového displeja je potom 320 mW. Táto hodnota teda nie
je malá, ale má jednoznačne vynikajúci kontrast aj na priamom slnečnom svetle.
Obr. 11.4 LED v displeji, a) dióda v priepustnom smere, b) vzťah medzi prúdom a napätím, c)
vzťah svietivosti a prúdu, d) relatívna svietivosť, e) ochrana LED rezistorom, f) spoločná anóda vs.
spoločná katóda
11.4 LCD
Displeje s tekutými kryštálmi (LCD) svetlo neemitujú, ale využívajú svetlo z externých zdrojov.
Taktiež LCD majú výrazne nižšiu spotrebu (uW) než LED displeje (mW). Tekuté kryštály tečú pod
schearfoces ako normálne kvapaliny ale majú niektoré z vlastností tuhých látok. V nematickom
tekutom kryštály majú individuálne molekuly tvar tyčí. Ako sa orientácia molekúl mení vzniká
príslušná rotácia roviny polarizácie incidentného svetla. Aplikované elektrické pole môže zmeniť ako
orientáciu molekúl, tak aj rovinu polarizácie svetla a teda vytvoriť svetlé a tmavé oblasti.
Obr. 11.5 (a) a (b) znázorňujú konštrukciu reflektívneho monochromatického displeja pomocou
tyčinkovitého materiálu tekutého kryštálu. Materiál tekutého kryštálu je v kontakte s párom vodivých
elektród, ktoré sú priesvitné pre svetlo; ak na ne privedieme napätie, vytvorí sa medzi nimi elektrické
pole. Pod a nad elektródami sa nachádzajú sklenené tabule. Filter polarizujúci svetlo v smere x je
umiestnený nad vrchným skleneným tabuľou; to znamená že cez neho prejde iba svetlo
polarizovaného smer x. Podobne sa pod spodnou tabuľou skla nachádza filter polarizovaný do smeru
y, ktorý prepúšťa iba takto polarizované svetlo.
Obr. 11.5 LCD, a) priepustný stav, b) nepriepustný stav, c) 7-segment LCD, d) príklad vyhotovenia
alfanumerického displeja, e) grafická matica, f) bloková schéma systému zobrazovania
Obr. 11.5 (a) znázorňuje situáciu, kedy sa aplikované napätie rovná 0 V. Molekuly neďaleko
vrchnej časti tekutého kryštálu sú zarovnané v smere osi x. Ak postupuje ďalej cez tekutý kryštál,
orientácia molekúl sa postupne mení, molekuly na spodnej strane sú zarovnané v smere osi y. Svetlo,
ktoré vstúpi do kryštálu je polarizované v smere x; ako vniká hlbšie, dosiahne polarizáciu y pri
opustení tekutiny kryštálu. Svetlo je teda schopné prejsť cez y polarizovaný filter a je odrazené späť
ku pozorovateľovi pričom povrch sa javí ako bledá šedá alebo zelená.
Obr. 11.5 (b) znázorňuje situáciu, kedy aplikované napätie je nenulové. V tomto prípade
zostávajú molekuly zarovnané v smere x celým kryštálom: to znamená, že svetlo zostáva polarizované
v smere x počas svojho pohybu smerom nadol. Svetlo nemôže teda prejsť cez dolný polarizačný filter
a je absorbované; pre pozorovateľa sa táto časť displeja javí ako čierna.
Obr. 11.5 (c) znázorňuje 7 segmentový LCD, ktorý umožňuje zobraziť číslice od 0 po 9 a 9 veľkých
písmen. Typický tento displej má napájacie napätie 10 V alebo menej a celkovú spotrebu rádovo
desiatky mikroapér. Odozva tohto zariadenia, teda odozva na signál zapnúť, vypnúť je typicky 50 ms.
Displej je teda riadený pulzným signálom s efektívnou hodnotou 10 V a frekvenciou 60 Hz, teda
periódou 17 ms. Toto umožňuje, aby bol displej kontinuálne obnovovaný, pričom dosiahneme
kontrastný pomer 20:1 bez blikania. Pulzné signály umožňujú znížiť spotrebu a pomáhajú potlačiť
degradáciu elektród elektrolytickými javmi.
Ak chceme zobraziť čísla, veľké a malé písmená a iné symboly, používame častokrát
monochromatické znakové displeje LCD; v tomto prípade je každý znak zobrazený pomocou bodovej
matice 7x5. Obr. 11.5 (d) znázorňuje displej pre 16 znakov na jednom riadku. Teda formát 16x1; tieto
formáty sú typické v rozsahoch od 18x2 do 40x4. Grafické displeje pozostávajú z matice pixelov (Obr.
11.5 (e)); matica pixelov je prepínaná pomocou multiplexingu, ktorý už bol popísaný v predošlých
textoch. Formáty displejov sú rôzne, najčasrtejšie typicky v rozmedzí 122x32 po full HD rozlíšenie
1920x1280. V priemyselných digitálnych systémoch je však málo používané rozlíšenie nad 800x600
pixelov. Napr. 128x64 pixelový grafický displej má využiteľnú plochu 62,5x43,5 mm s dovolenými
uhlami pohľadu medzi -15° a +45° vo vertikálnej rovine a od -35° do +35° v horizontálnej rovine. Pre
jednoduché displeje je kontrastný pomer typicky 10-20 a doby odozvy sú na úrovni 250 ms a 300 ms.
Obr. 11.5 (e) znázorňuje typický systém pre znakový LCD. Pozostáva z mikrokontroléru, riadiacich
obvodov pixelov a LCD panelu. Vstupné paralelné digitálne signály sú v ASCII formáte; mikrokontrolér
pre každý znak prevádza vstupný ASCII kód na kód pre 7x5 bodovú maticu a posiela ho do riadiaceho
obvodu segmentu.
Základný element tekutého kryštálu môže byť použitý pre vytvorenie farebných displejov ak
pridáme maticu červenej, zelenej a modrej (filtračných prvkov) medzi vrchnú elektródu a polarizujúci
filter x. Avšak ak chceme vytvoriť veľkú plochu (veľký displej) s dostatočným jasom a kontrastným
pomerom, aby ho bolo možné čítať aj pri nízkych hodnotách okolitého osvetlenia, bolo nutné
uskutočniť tieto kroky: