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A ong WORETS Création : Cat Sargent Développement : Jim Bombe, Graeme Davis, Pil Gallagher, Derrick Norton Rédacteur : Miko Brunton Couverture: John Blanche Plans et Documents : Charles lott & H. Mustrations intrieures : Tony Ack, Paul Bonner, Gary Chalk, Colin Howard Marin WicKenna, Fuss Nicholson, Adrian Smith, Steve Teppin, Bill Thornhill Une production de GAMES WORKSHOP STUDIO Edition Frangaise par Jeux Descartes Traduction : Loker Collection Dirigée par : Hens Balozesok Réalisation Technique, Maquette : Guillaume Rohmer avec la colaboraton de ‘Amédée Biogen et de a SARL in Eat Relecture : Dominique Balczesak Pour toute question concernant ce livre, adressez votre courier 8 Jeux Descartes Warhammer JRF) - 1, rue {u Colonel Piorro Avia — 75503 Paris, Cedex 15, fen vous assurantd'y joindre une enveloppe timbrée pour la reponse, Sous cence de GAMES WORKSHOP Lid WARHAMMER est une marque déposée par GAMES WORKSHOP Ltd Cet ouvrage renferme des illustrations ont les drats sont la propriete de Games Workshop Lia Empire in Flames © 1989 Games Work shop Ld. — Tous dros réserves. Imprimé au Portugal par SIG, 2685 Cerare- te, Edtion et depot legal Juliet 1991 ‘SBN : 2-7408-0013-4 Ce live ne peut étre reproduit en totalté (4 en parte 6 par quelque procédé que ce sot sans l'accord préalable de fedteur, & Texception des documents doment spéci- fiés dans le texte et pour usage personnel uniquement Table des Matiéres Introduction ...esesensn esuma evi (as Die xt enue Devore Commencer 'Aventure rye Gusts Gora de Poo er Lowa Cas tern Le Seren es Coal Punta UneAarv dees Vers Talabheim et Altdor 8 {jas Susie La Rove eis aso Un Pissoge 6st Runes ances oe leslie (Aureus i Psayes (Re “nes 1 en Choe Hales Les Esc fen Sag Teoh temas, Papuan foals reesei, ‘Meurtre Dans I'Aprés-Midh. dude Att (1); Le Weave fal" (ab okatal (3; Pleas netales flours inoenun 18: 18 EreouaRer et HLes Runes ss flee Linx Las Ges Les nomatns IB. Hercrtes dan dpe i Las Hons at et ne Bore Ra 12" UnePee Sots Noctua Um rece) Un Nouvel Empereur 2 ‘Mim 2 estan Laos Crees Se fans Voie: Er sale (8 Danse Ylstate i), Le Yrs Ata Apts Hoe de Wager 8) Oe tur noes 2 Un Visitour Trés importa 2B gt aig 2; Ste TS Fos & Vers le Bout du Monde. 30 Lovoyste vers Ke Kass Ci ne 10) La rite; Nowe Poe Fou ‘ie ), Snes Maes 12 Tepe ot Gates [Bs Un Pett Gade Touctan 6 Rokand Ast 82. Ferostad a)” Grasnnaa Nun AP (En, Wappen 4s Cnnghuc - peten Fovilebes a) Evsemerta sre Fo BL Cute (hy Srpen Toman Le Seo eat frend (Niue 26 Les FeauessHetsten 7 La Fa) ute Ti tet Pence es eserves dan es Norges 8 Fecarne tAro 4 Rear: is ke Monae Hl Opes Ree Pe Ah Laat Les (ote 0) Went Basan; La ee Nac Karak-Kadal et Oratoire de Sigmar...44 Les Stes 6 Kana; Lars 1). Grees Coteus ds FOrore | Fee tt La Vallée Cachée. Tver So Ras fx Aas Go a Entvrac | a) La Recon ave Mae Badr Ul Une Renan Are Bug Le ge ‘hace stn Doped oe) Vers Kadar-Khalzad... es) Unb de Gare); Resear Kad ed (3) ee Ces dle Ce Lips ae Nore (2) Loup on Nut 2 Pourute Zl; Chats (Cae a Les Mache ‘erreur dans les Ténébres. 54 a Gre Yossi)" Ouest, Guess 8: (Ue Bot dos et Kala), Les Doms Sous ce Spr Le Desa oe Grote eo 8 arta: Le Renato Gobel 8 {ts Gepains 9 Rega asta ine Mone dea shea Crstses Eats 1 irs ds fastens) La Zoe Nor 6 KGserifaand Te Manes Gar 1): Gute Rac olen 03) De Retour dans “Empire. 5 "eo ew us de Sara Usage Fate ae hounies Rennes aoe a Morag Fl Late Catone ks Feses 8, 80s Peiser™ Empire en Guere... 8 Guar Cle 09: La Rout rs Wot: En ‘Siar fe Marea [Os Ue fumes de Gore 3 Farcovs vate Bx etuges 6. Des ‘Ghar on Fate (80) La Pavol Bi: Phone Be less) Ls Bae ge Wnty 2 os Charest 2 Len Fears 12173. Les Ta Far: La Donte Cheaushe oPuniol E*heter oe Samar esl La Transmssion du Ma ‘ots lt Bate 88; LEecien ce Hatech 1 Rsmon doe Evcteurs 66) | Apres In Dencusnus do Cases Gk Dat Cae 6) Ue Char ve 90 ‘ie oe a Suan a sat Fe ago 0 Pomerat Ws Ras 9 As ‘ope Sry): Reo ve Yon Lat Forenes dado ts furs as 0 Nat 9) [Ee de Emprou' voeh Dagan dos fue A): Prwek, Prtmcae(); Le Coummerant (gL tan st aot 9; Taster Le Dion Comet) Cars Dw Aes BBN rn 8 Héros de Empire. sen 9D Preece abcd il Chari’ Win Vosat Demon stata ay Cale $9 ‘or Madearale 0 Gard Soe’ de Mit Shem 0 ca Man des Pires" 100: Gone (erwur 108 Conse Etre Machen 0D beaeder 101i are Costar Le {Candy 0 ;Racrevre un Now Emer 0 Fert es Pris Expenses Tt CC Alot Oi) shdot OOM: Vas 6 Bot ds Monde Fro tata! fOctore oe Sra 1, Va atte Cote 12: Drs aie Ceca 01; Yo Kadnld (102); Tore eas Terres 1D Fur dae UEnoce 0) LEmpre ov Guere 12) times a Profs. ‘es oer Algo 4 ate Cone ee (HUG FRU Sarg Alor 107 Ur Nae Empe rawr? 8 ode Cone (Le Sent {tau 0, Cangas cu Saree Jade (11, catstes (fis Faule Pure (1), Ls Fangs Sates {tis Hoctiten 119 Rexontos sie Moma (hi): ag 17; Vel Caco 17) Bars ia ae Cates 7} ves Kasai 19) “era drs Taree (11 us ere Got 20 (uosfeaind 20 ee Gan oo Neto 28, Lb Fu Vers Woferiug 127 Atrd Ge Hn (At 138) Le Marteau de Sigmar. 137 Cipctes Seles (3M Chl dna ae ‘evan ‘Sheerargetru le Démon. 138 ‘ible des Yansarmatane du Choos Ge Sherargety [i Duee cee Tansormatons (38): Savletes de Steeuget 3; Ure reorat Introduction L Empire en Flammes L'Empire en Flammes Introduction Bienvenue dans ce qui pourrait bien étre les derniers jours de L’Empire ! Dns cote aventure pour Warhammer, le Jeu de Role Fantastique, 3>- nit de LEmpie est en jou, Les prossions extames du Chaos et les isons ‘eres feiant fa. guerecivle menacent de detrure la tragie unité de LEmpi- ve Les aventuriers deviant affrontar de teribles pes pour empécher sa ds Solon et, evidemment, pour te reconnus t acclamés 4 leur juste mesure Empire on Flammes est 20096 de Ia carnpagne de VEnnemi Inti fiew, mais peut aussi éte joué en aventure indépendante pour des Per sennages-Joueurs ayant atteint des Carires Avancées. Si vous devez partciper & cette aventure en tant que Personnage- Jeveur aréter ici votre lecture | Si vous ne le fetes pas, ous alle gécher ie jeu, & ls fois pour vous et pour les autres joueuts. Le reste du ive est uniquement desting au Mate de Jeu | Résumé de [Aventure LEmpire est une terre agitée, un pays @ la limite de la querre civile LLEmpereur est faible, la disidence intérieure augmente et le Chaos est ue menace encore pus grande ‘Au mile de tout cea, les Personnages-Joueurs sont conwogués & Alt da, et apprennent assassinate Empereur a leur arivee | Comme la suite des evénements le prouve, le neveu et heer de Empereur rest pas le candidat idéal placer sur le tréne. Lu aussi esttué et, au cours de la confusion qui su, une téche monumentale est confide aux PY : is do vert retrowver le seu! artefact qu puisse réunit Empire. Leur uéte rest rien mons que_devoir suivre les traces de Sigmar Heldenhammer — le fondateur de Empire — et ramener son lgendalre marteau. Cette mis- ‘son décidera du destin de Empire de Sigmar! Les PU devront voyager au cwur de dangereuses terres inculles, seront poursuivs par des bigots de LEmpire, et assi6ges sur tous les flancs par les serviteurs du Chaos. Dans les Montagnes-du-Bout-du-Monde, ils devront découvrir un passage menant dans ce qui reste de la foreresse rain de Kadar-Khalizad ot en chasser sos nouveaux occupants, des Gobe- lns, Sous la forteresse, les Pl feront face & la mort sans repos des Nains is devront rassembler tout leur courage pour retirer Ghalmaraz le Mar tau do Sigmar, de encrot oil repose. La possession du Marteau leur donne une chance d'empécher une uere ive généraisee et d'unfier Empire sous la drecton dun nowwel Empereur. Mais ils devionttriampher d'un utime danger — une menace (Ui pourat bien détre tout ce que les PJ ont réalisé, au moment méme (bis pensent avo attint a victoire! Les Pd doviendrontils des héros, los sawveuts de LEmpiro ? Echoueront- set serontils condarmnés & fexl en Bretonnie, parm les ivrogres imbbbés de vi ot empestant Vail? Finrontls écertelés par un de leurs nombreux et puisants ennemis ? LEmpire en Flammes décidera aussi de leur futur Diriger cette Aventure LLEmpire en Flammes rest pss une aventure du méme sie que Le Pouvair Derrire le Tréne, Dans PDT. los PJ pouvaient emprunter des ‘douzaines d approches différentes pour obtenir les informations néces- sates 6, ntigue est ina ; es 6pisodes sont claremant dis et las cbjectifs sont précis. Bien entendu, des obstacles frustrants devront é1re sumantes, méme lorsque la victoire finale semlera certane Conains joueurs n’apprécient pas les histoire linéaites et, ne sera-ce {que par esprit de contradicton, ls pourontinsister pour que leurs PU ‘accamplissent des actions ranges, différentes et sans aucun rapport. En tant que MU, vous devre2 anaorter de lgéres madfications pour les sats: faire. Vous devez enter & tout pr de donner aux joueurs Fimpession que leurs personnages sont obliges de suivre une ligne d'action unique. La ubte pour e Marteau de Sigmar est une veritable épopée et doit dane, ‘comme tell, passéder un certain ar indluctable, La meileue solution est de oréer des choix qui raméneront las PY surla bonne piste. Les PJ sont peutétre marqués par le destin, mais ils ont quand méme le ceot de choss. Sils prennent de mauvaises options, is ‘ne reussivont pas, mais comme cela se produit dans la plupart des quétas Spiques, une ligne d'action évidente se présentera delleméme et les joeurs a chosront sans doute Les Pd se sertiront pus libres sls peuvent signer de intigue prin Copale mas il faut que ces detours les ramerent la rencontre suvvate de \averture, Par exernple, le temps passé 4 Altdot peut étre augment es PJ peuvent trés bien voulor mener quelque expédition noctume. Vous ‘power ajouter une cu deux rencontes, qu pewent éte instrtves, dr: ‘ereuses ou sans aucun rapport. Enfin, les attaques d'usure sur les PJ lors de leurs longs voyages dot vent étve employees avec précauton, Des agressions incessantes ne pet- vent que créer de mauvais sertiments pam es joueus. | A Nombre o'Ataques en combat rapproche 8 Point de Blessure cc Capacté de Combet a = Commandement a Sang ox (Came) co Couronne FOr cr Copacts de tr 5 Dommages Dex Dexteits os Niveau de Dficuté de Serture E Endurance F Force fe Force Effective (mes de Distance) Fu = Voionté (Force Mental) It Initiative Int Inteliganco Lc 4vontize La Campagne Impériale M Potente! de Mouvement MCLB = Supolément Middenheim, ta Cité du Loup Blane Ww. Mate de Jou MSR, Aventure Mort Sur le Rik ose P Pa PE = Point FExpbrince PJ += Porsonnage-Joueur PM Point de Magis PN = Personnage Non-Joveur Prd Parade ‘ack ‘Aventure Wy a Quelque Chose de Pour Kislev ch rs eect ds Ames de Distance FSP = Supplément Repose Soe Secabiité WRF = Warhammer, le Jeu de Role Fantastique Commencer (Aventure L'Empire en Flammes Commencer (Aventure Empire en Flammes peut démarrer de une des trois tagons sui antes usteapibs les événements du Pouvoir Derriara le Trane: apres ‘ue les PJ se sont rendus compte quilly a Quelque Chose de Pourt Kislev ; ou on aventue indépendante. DDans tous les cas, on leur demande escort une joune noble, Anasta- sia Schelepin, usqu'a Talabheim. Au cours de laur voyage — et irs du voyage suivant jusqu’a Altdort — ils apprencront beaucoup de choses sur ‘etatactuel de U'Empre, ILy a Quelque Chose de Pourri a Kisleo Pour les PY impliqués dans les événements décits dans QOPK, aver: ture commence lrsquils quitent Kilov et se drigent vers LEmpire, Aprés avoir séiouré quelque temps @ Kisley, ou alors quls se prépe rent & parti, ils seront convoqués par Boadanov qui leur demandera ‘Faccompagner Anastasia jusqu’a Talabheim, puis leur expliquera que, lorsque cela sera fait, leur service auprés du Tsar ativera a son terme et duis devaient ensuite retourner auprés du Graf Boris Todbringer aussi vite que possible. Si Bogdenov ne convient pes pour engager les PJ, cho sissez ou créez un autre PNJ qui pourra le fae Le moment est visiblement venu de quitter Kislev. Consultez Vers Talab- heim et Aldor, plus loin. Si vous le soutaitez, un voyageur venant de LEmpire peut leur transmettre des informations concernant fa situation actuele avent leur départ. Il ne pourra pas leur apprendre plus de deux rumeuts ou éléments information, comme par exemple le recrutement {de mercenaires parle Talabeciand (a auss, consultez Vers Talabhiawn at Altort Le Pouvoir Derriere le Tréne Dans le cadre de La Campagne Impériale, les PJ sont probeblement \Midésnheim airs que les événoments du Pouvoir Derrire le Trdne ar vent leur terme. Cette aventure peut démarrer immeédiaternent, mas les PJ peuvent sbora experimenter les délices de Ksla. Les Pl ont pu étre jetés en prison & la fin de PDT si vous aver retenu cette option pour fn I'aventue. Tout leur équipement laura été ret (y compris les objets dissimulés) sans quileur sot faurn a moire explica tion. Les gardes sont hargnaux et soungonneux et survelient los PU en petmenence. Les évasions sont dificles, pour ne pas die impossible, ‘Aprés deux ou tos jours passés a lengui, les PJ sont brés de leur celle, baigns, is regovent des vétemants de rechange et sont conduits aupces du Graf Bors qui leu acorde une audience, Les Pu pouvent aussi avoir conservé leur lberté et bénéficer des bonnes gréces des digeants de ls CitéSouveraine. Dans ce cas, is sont convoqués auprés du Graf Boris quelaues tris ou quatre jours aprés les fevénements décrits dans PDT. Dans les deux cas, ils sont amends dans la salle d'audience privée du Graf Bots, lon des regards. Le Graf, ses conseilers les plus impor: tants et vingt Chovalers Panthére en grande tenue sont présents, Pli- siours consoillers du Graf, et le Graf luiméme, paraissent legerement ‘embarrassés (artculitrement si les PJ ont été emprisonnés & sa dis- exétion). ; Le Graf Boris effectue un geste discret et le Seigneur des Lois Ehrich s'avance en sinclinant lSgerement vers son maitre. |i salve les PJ dun simple hachement de tte pu's commence & expiquer « Nous regrettons la nécessité de ne pas vous rence des honneurs de ‘maniére plus publique, mais nous avons d garder certanes considera tions @ Tesorit durant les quelques demniers jours. Vos services envers le Cite-Souveraine de Miotenheim... » Le Graf Boris tousse nettement. iat, bien sd, envers Festimée personne du Graf Boris Teabringer, sont inestimables. » Le Graf hoche latte de fagon approbitrce + Nous nous retrouvans maintenant face a un probleme. Comment ppowvons-nous récompenser ceux qu se sont si noblement placds entra le ‘danger ot 'auguste personne du Graf ? Quele est larécompense suffisan- te pour un tel service ? Quel — + « Poursuivez donc, espéce de pompeuse baderne, » dit le Graf Boris, Finterrompant en pleine thétorque, Visiblement, quelque chose est on train do Se Produre Ehrich soupite. » Jusqu’d maintenant, la protection de la personne du Gat Bons et de ses successeurslagitimes a toyours été 4 la charge des Chevaliers Panthére. Yous avez cegendant largement prouvé vos capact 18s dans ce domaine. C'est pourquoi, aux yeux du Graf ot aux ndtres, ses humbles conselers, i semble juste que, en reconnaissance du service exception nel rendu 8 sa personne et la Cité, un service que, pouraiton dre, vous avez presque... » « Ehrich |» La voix du Graf est tintée dimpatience, « Hammam. C'est pourquoi vous alez étre invests Chevaliers Panthe- 1o. Et ily aura aussi une petite — euh, modeste — récomoense financiére. » Le subi discouts d'Ehrich s'aéte plut6t brusquement. I Sincline et recule. Des applaucissement pols retertssent «Laure afta, Ehrich, » dito Graf Bors + Ah, Qui.» Ennlch s'avance & nouveau. «lly @un autre petit detail Le Grat estime que, suite 4 vos activités récentes ii! serait plus prudent ‘que vous soyezsileurs pendant quelque temps. I détesteait var des per- sonnes aussi hables étre assassinées au détour d'une rue par quelques ‘idiots malencontreux. » Eich sourit presque, comme s'il pensat que des aventuiers ayant de tes talents ne sauraient connaltre un tel destin. Son visage se plsse sous efit d'un sour affecté Sn 4 L'Empire en Flammes Vos immenses compétences vont vous permettie d'escoster un important visteur oe la Cite-Souveraine lors de son voyage vers Talab- faim, Cela servra tous nas inte, La jeune dame sera protégée de tout tbrger. Vous disparaitrez de Middenheim pour évter toute... eum... sur excitation Le Grat Boris se penche et aigullonne Ehrich du bout du doit. Le Sei greur des Lois s‘tarrompt et, du regard, at le tour dela pidce. Ses yeux Sarrtent sur une demoiselle en dentelles et satin a ar incroyablement ‘sugide qui vient denter, accompagnée par une dauzaine de Chevaliers Panther. « Pus: présenter Dame Anastasia Schelepin ? » Les PJ n'ont alors que le temps de faire un salut poli a l'intention Anastasia avant detve conduts au quarter général des Chevaliers Pan: there. Une nouvelle série dapplaudissements les accompagre lorsquils ‘utente salle d'audience. Les PJ somt emmenés directement au quarter general des Chevaliers Panthére. Tout Véquipement qu leur a été confisqué avant leur séjour en prison lour est rendu, ls sont ensuite invtés & préter le serment des Che valers Pantnere lors d'une oérémanie tranqulle en présence des Midden- marshals. Rendez bien evident qu étre admis parm las Chevaliers Panthe fe est un grand honneur et que les PY en retreront le respect, pour le moins, des classes supénaures, Le Serment des Chevaliers Panthere Je, trom), jure devant Sigmar et devant Uir, ot avec le témoignage des personnes réunies io, de servir ancien et noble Orare des Chevaliers Panthére sincerement ot fdelementjusqu'a la mort, tout en observant les lois de Ordre + Do semvir et de protéger te Graf Boris Todbringer, sa famille, ses successeurs légitimes et ses ofciers attirés, au pen! de ma + Diéte entérement et aveuolément au service de mes supérieurs dans FOrdte et de tous ceux quis poutront me designer. + De ne jamais toler Pexistonce de toute chase portant is marque du Chaos tant que le moindre southe de ve habe mon corps. LOntre a désormais mon serment que seule ls mort peut briser. Que tous ceux iciprésents on sovent Commencer (Aventure I setat tees malpal de refuser de préter serment, mais un PJ qui a une tues bonne reison pourtat ne pas le fae ; par exemple, cause d'une alé- geance existante rendant le vou difficile ou impossible 4 honorer. Par exemple, un clare de Shalla pourrait trouver inacceptable de préter un setment qui, dans ses effets, est une promesse de tuer les créatures du Chaos & vue. Bien entend, il faucra expliquer de tlles raisons aux Mid denmarshall Lorsque chaque PJ a prononeé le serment, une chaine portant un ‘médailon est plaoée autour de son cou. Le tout est en or et une des faces du médallon regréserte une parthere rugissante. Le tacheté de a panther, ainsi que le fond, est rermpi d’émal noir. Chacun eux vaut 15 CO, et certainement beaucoup plus pour qui en a un usage malétique Toute personne qui vendrat son médailon & quelqu'und'autre qu'un Che- valer Panthere vahirat, éviderymert, "Ordre, Comme Timpique la der rire igne du serment, une tele trahison ne saurat éte punie que par a mort CChaque Pl (quill préte ou nan le serment| recoit at's modeste rétribu tion mentionnée par Enrich: 150 CO. Passez au chapitre Vers Tlabnem et Ataort plus lin Une Aventure Independante Empire en Flammes fe convient qu’a des personages expéimen ‘és, ayant chacun 100 PE ou plus Si vos joueurs n'an dsposent pas de ce calibre, vous dovrez prooéder la création de personnages possédant chacun entre 1200 et 2200 PE. Vous pourtez déterminer les PE gréce 4 208 x 100 plus 1000. Chaque jaueur devrait alors fare passer un personage de ses cares de base par une sére de carnéres en dépensant ees PE. Chaque PJ peut posséder 103+1 objets mageques, déterrinés grace aux tables de WJRF, ou enco- re mieux, de RSP. Vous étes libre de modifier legerement ces jets. LLensemble du groupe devrat disposer dau moins deux armes magiques, mais qui ne soient pas trop pussantes; une Arme Runique, par exemple, ne devrait pas ve autonsee, Si les PJ sont impiqués dans Yaventure de maniére crédibl, is doivent avair quelques “amis haut placés”. On peut supposer que des person- rages nouvellement crées ont des amis ou des parents possédant une ceftane influence a Middenheim. Les PY pewvent donc étre connus de la neblesse au des diigeants dela Cie Ce nest pas indispensable, mals chaque Pu devrait avoir prété le ser ment des Chevaliers Panthére (voir cidessus), 8 moins qu'une carniére précédente ne rende cela improbable ou incroyable. Comme i est indiqué plus haut, un Clerc de Shalya peut trouver que les veeux sont ditficles & respecter. Faire des PJ des Chovaliors Panthere permettra de mener cette aventure en indépendant sans avoir a y apporter de grands changements Meme si vous taitez ce scénaro isolément, vous pouvez parcouri La Campagne Impériale pour connate le contexte Ge ‘histoire. Ce le content des informations qui vant au-dela de Empire en Flammes. Laventure commence alors que les PJ créés spécialement sont ‘convaqués au quarter général des Chevaliers Panthére, ou iis recot vert ordre descorter une jeune noble, Anastasia Schelepin,jusqu’a Talabheim. Vers Talabheim et Aledorf LEmpire en Flammes Vers Talabheim et Altdorf Dans cette partie de laventure, les Pl vont dave escorter Anastasia Schelegin et son chaperon, Katarina Bukhari, jusqu’s Talabheim. Apres Tatvée des deux femmes saines et sauves, es aventurers seront convo. ‘ques a Alor parle Graf Boris Todbringer. Les deux vayages lor foun font des occasions d apprendre des nowvelles, des commerages et des rumeurs; is se rendront aussi compte que les forces du Chaos action a nteiour méme de LEmpre, La manire de traiter ces voyages dépend du temps que vous voulez y consocre et de la nécessité de fournir des PE supplementaes aux per sonmages, VovAGE RAPIDE : Les PJ atrivent leur destination avec un minimum detfort et ennui ls s'arBtent dans deux aubergos ol ils apprennent les rumeus et es novels. Cee option icf ctéaton de atmosohere de Vaventue, od tension et es menaces se dévelopnent prograssivement, Vovace Enisopiaue es présentées parla suite peuvent servt dans les deux voyage ls deplacements entre les événe iments se font faciement et pluto calmement. Les descristions detailées attreront attention des joueurs sur le fait qu’l va se produire quelque chase et cela tina par transformer le comportement des personages, Faites de temps en temps des tirages de dés pour que les rencontres berassent aéatoires. Lors du trae, les PJ dowent aussi avor des occa: sions d'entendre les rumeur et les ragots sur Empire, Vovace Déraittt : Les voyages sont peuplés daventures indivi Auelies. Vous pouver employer les rencontres suvantes, accompegniées des scénarios de RSP, ou d'autres de votre création. Cotte vetsion longue permet de mettre & niveau un ou plusieurs PU manquant de PE ; par ‘exemple pour des personages rempagant des PJ décédés en cours de campagne. C'est aussi la meileure option pour les jaueurs qui consacrent beaucoup de temps au jeu! ‘Tests de Sociabilite 1a tt de Tver, PY wn cerenert renin do TOrte des Covet Pare uu Lap Bare Cos stale soe fe FU Me oer orceomates ee PJ leur seront detavorables. Les stes cidessous resument les bonus et les Pénaltés appliques aux tests de Soe realises par ls PL Ces modifcsteurs ne s’appliquent que si un PNY est conscient du statut «du personnage, généralement parce que le PJ porte un insigne indiquant son alégeance. Le PNY dot réussi un Test dInt pour recannaite les sym boles de Ordre du Loup Blanc et des Chevaliers Panthere. La compéten ce Heraldique ajoute +20 & ce Test. Si le PNJ sait deja que le PU est un Chevalier dun des deux Ordtes, ses réactions seromt modifies sans avo fare de Test Les ajustements sont les suivants Env TANT qUE CwevaLieR DU LouP BLANC : +30 En présence des Chevaliers Kislevites du Loup Blanc +20 Enpresonce des Chevaliers Impériaux du Loup Blanc +40 En présence des fideles dU ni nobles ni militares, en tout lieu +10 Enprésence de Chovaiers de tout Ordre du Vieux Monde +15 Enprésence de nobiesse de Kislev +10 En présence de la noblesse du reste du Vieux Monde EN TANT QUE CHEVALIER PANTHERE +30 Enprésence des autes Chevaliers Panthére +20. Enprésence de la robiesse de Middenheim et du Nordland +40 Enprésence des fideles ‘Uric ni nobles ni miltares, en tout leu +10 Enprésence de Crevairs de tout Ordre de Empire +415 Enpresence de la noblesse du reste du Vieux Mende L'Empire en Flammes iil Scie nS ee EW TANT QUE PORTEUR DE L'ETOILE D' ARGENT DE KISLEV : 42 En présence des milters ou des nobles Kislvites (Ces moiticatours ne sont pas cumulatfs; employer le plus avantageux dans chaque cas pres assassinat de 'Empereur (voir Meurtre Dans FApres-Midl, le ‘modtivateur suivant s'applique aussi aux Tests de Soe Env TaNT QUE CHEVALIER D'UN DES DEUX ORDRES, OU ADEPTE RECONNU o'Uiac : 30 -Enprésence de tout adepte de Sigmar. ‘Tous les autres moditcatou'ss'appliquant& des rencontres specitiques sont précisoment ind ques dans les paragraphes conceres. La Route Vers Talabheim ‘Apres avoir été rapidement présentés 8 Anastasia es PJ disposent de ‘deux jours pour s‘organiser pour leur voyage. Is ne vertont alors que tes peu Anastasia, et unquement dans de stictes entrevues formelies, sous Fol atten de Katarina Bukharn, le chaperon. A son arivée @ Talabheim ‘Anastasia va Ge fiancée @ un jeune Baronet, Rolf KriegitUntermensch La conclusion evidente est un mariage (poltiquement avantageuxl et rien re dait produre d interference dans cette union. Anastasia doit achever ses deriéres études : elle apprend ia poésie at le folklore alfiques aupres des sages de Middenheim, ou a 'Unversité de Kisiev (selon doU proviennent 'es P. Ele y consacre pratiquement tout son temps oar, au mieux, el assimile lentoment. A inverse, les PJ ver- ront pls que sutfisamment Katarina Bukhann. Ele fea bien savor qu'elle Ssouhatte un départ aussi rapide que possible Ele n'a quo pou de temps & consacter & n'mporte lequel des aventure's les considérant comme un cna nécessarre au mieux, comme des enfants dificles au pire et, de toute fagon, comme une menace pour a pureté de sa charge Les details concernant Anastasia et Katarina figurent dans le chapitve Profs En voyageant de Kislev@ Talabheim, Anastasia et Katarina emprunteront lune barge lente, Les PY seront censés chevaucher (ou marchen sur le chemin de halage au bord de eau En partant de Middenheim, Anastasia et son chaperon se déplaceront dans un superbe carrasse, Tout PJ féminin sera gracieusement invitee & s3¢ joindre @ elles et vayagera confortablement, mais ces messieurs devont les suivr a cheval — ceux qui n’ont pas la competence Equitation devront se comenter dune charette | Si aucun deux n'est capable de Cconduire de véhicule, is pourrant aisément embaucher un PNJ mineur ante Le voyage vers Talabheim durera environ 10 jours & partie de Midder- heim (400 kr) ou 20 jours depuis Kislev (900 km). Des retards sont facies 8 itroduie: los rencontres et leus répercussions ; le mauvais temps et les routes boueuses : un arbre tombé ; un essieu romp ; un ou deux che ‘vax boiteux ; une barge qui prend (eau ; une intoxication alimentare ‘apres un passage dans une auberge ; Katarina ou Anastasia legérement malade ; et. ; tout cola peut ralonger le voyage. Un Passage a Altdorf A laur arivée a Talabheim, les PJ deviaient accompagner Anastasia usqu'aux portes de la demeure des Krieglitz-Untermensch. ls y seront acovels par plusieurs représentants de la maison Kriegit-Untermensch en Iviée et parle Baronet (u-miéme. Vers Talabheim et Altdorf Kriegltz-Untermensch est un jeune homme des plus désagréables, ‘une vingtaine d années, et un éte vain. Ere un cousin eoigne du di {eat de Talabheim ne Ta pas amélioré et i ’nésite pas user des ree rons familales pour obtenit ce auil vout quand ills veut. Il emercie es Pd une maniete plutOt desinvoke, se prosterne pratiquement aux pieds Anastasia, puis Venta préciptamment avec son chaperon vers inte rieur oe la matson. Les PJ restentplantés la porte, gersona non rata, Effectivement, Krigltz-Untermensch donne presque immeédiatement des ordres pour que les P ne soient pas admis dans sa demeure et pour {que i lini Anastasia sit & jams les revar. La tournure des événe- ments laisse les Pl completement desceuviés. ils n’auront aucun mal pour se ager & Talabhein, mais que vontils faire ensuite ? Tolabheim bourdonne de rumeurs ennongant que 'Empereut est mala de, quil a abdique, que les Electeurs sont en train do choisir un nouvel Emgereur, que les chefs du Tlabecland et de stand recrutent des mer Cenaites.,..Limpression générale devrait ve que de Grandes Choses se tramentAltdort Un messager dépéché pare Seigneur des Lois Enrich do Midna vele jou dapres. Le message est direct. Donnez aux joueu's le Dacument ows thevalens Vous esprens gus velhe Liche we 30st montoie nt raniyeiie né dangeevise Le af Baris demande ye vos rpeignes sa sale ds gue pos sible rtimaat gue vos seovies Seal ence ane fos wll, ta fot (pose saparsenne opour bs Yite-Soucoraine do tbiddeabin Shes Eleteurs Tnyrrinae oat 4 appelest40 viene te idenf Seapoin Sacioomant ote bate Kae Wolo, Seigneur des Joss do Middeabein, pour le Spuf Boos Ieee I — tos agers te Ir te poraget eas ts bgarasts is (Spnied Ren herons la des vote amin ners Cr ps ile ‘Vers Talabheim et Altdorf Les bateaux marchands ou les transports de passagers de tale moyen- ne se drigeant vers Altdor sont nombreux et les PJ pourtont facilement embarquer sur fun d'eux. Le pix du voyage varie de 7 8 17 CO |206+5) per personne, selon ls qualité du nave. Las tentatives de Commerce réussies réduront les prix de chaque passage par tranche de 1 CO, mais jamais en dessous de 7 CO Une fois @ bord, les PJ ne goteront pas les pais d'un voyage rapide ls sont a la merci du capitaine et de son equipage, qui ne sont pas ts pressés dartver a Altdort. Alors quils se raporochent de leur destination, les PJ devraient entendre dire que la rencontre des Electeurs et de [FEmporeut va se produte dans les jours qui suivant. Le captaineaffirmera que, quelle que soit a date prévue pour cette réunion, son veisseau arive- ‘a lagement & temps, Pour montrer sa bonne volonte, i n’hésiters pas & ‘aire amelorer la vitesse pendant une demjournée, Cependant, i faut absolument que les PY artventaprés la réunion. Yous pouvez les retard & cause d'une ou de plusieurs rencontres, d'une petite vwoie d'eau sure bateau, d'un échovage durant toute une matin, ou de tout autre incident miner. Voir La Vie Fuvale de L’Empire dans MSR pour e plus amples informations. Les profs donnés dans le chapite Profils pour Adolph Rinner, son beteau et son 6quipage peuvent servi si nécesssire, pour ce navire et sas, hommes: i vous suffit de changer les noms. L'équipage ne se battra qu’a contec@u si une rencontre dovattouiner au gtabuga ; se baricadera sous le pont en attendant que les “désagréments” sont passés, Rumeurs et Rencontres Aucune carte n'est vraiment nécessaire pour les voyages vers Talab- heim et Altdort. Les rencontres indiquées dans cette partie peuvent se produire en nimporte quel enctoit et dans nimporte quel orcre Ii est aussi facile de donner des noms aux auberges situées sur los deux routes : le Voyageur, le Repos du Marchand, Au Coin du Feu, le Cert ‘et le Chasseur le Relais aux Chevaux, etc. Dans Iéventuaité mprobable ‘Ul vous faudrat des plans pour un de ces liaux, reportezvous & ceux préoédemment publiés dans WJRF ou dans RSP. Les PJ obtiendront leurs informations assentiellemant dans les auberges, Le paragraphe Nouvelles Imperial indique les fats tels quils sont connus de la plupart des gens, airs que les Rumeurs contennent des histotes fausses, inexactas et exagerdes, Les PNJ que les persor- rages rencontreront nauront certanement pas une vue d'ensemble de ce qui s0 passe dans L’Empite. ls auront des opinions arrétéas sur certains sets, et en gnoreront complétement dautres, tout autant que les Pl is peuvent aussi ne pas se soucier de ce qui se produit en dehors de leur Dette existence. Noublez pas que les informateurs des PJ doivent occ per des positions leur permettant de connaitre ces informations, Par ‘exemple, un marchand an voyage a plus de chances de connatre las affaires poltiques actuelles qu'un paysan ou qu'un matelot. Comme régl, considérez que plus la classe socale d'un PN est fable, moins 69s infor- mations sont fables : un paysan peut connate des rumeursjuteuses sur les plus aisés, mais peu de fas reels. Nouvelles Imperiales LLEmperour Karl Frane est toujours malade, msis on ne s'attend ‘as 2 le voir mou. En fat, il semble s'étre lbgérement ressais. Ce rest pas une Bonne Chose —& Aldor, a paraysie du poworr st prolongée. 2 Uédit de I'Empereur Karl-Franz contre les massacres do mutants fest toujours en vigueur, bien que les opposants soient toujours ‘nombreux. On alt que la mice du Middenlend laisse les tueurs de ‘mutans alr ibrement, vec approbation implicte du Grand Duc Leopold von Bithofen. Dans le Nordland, le Baron Wemer Nise L Empire en Flammes est tout aussi furieux de cette novell oi et ses hommes ne se present as pour la faire applique, Un confit sérieux oppose le Talabecland et 'Ostiand, On parle d'une escarmouche importante ol les morts furent nombreux dns les deux carps. Une mission diplomatique ervovée oa Ie Talsbecland aupras du Grand Prince von Tasseninck fut maimenée et le Grand Duc Gustav von Krieg @ évoque auprés de certans de vieilas revendications du Talabecland sur ls régions périphé- riques du sud de 'Ostland, Des zones du nord de Ostland sont terorisées par des Hommes- bétes a tet de loup. Des mautes constitudes de ces horreurs ont attaqué des fermes et des petis vilages. Des mercenaies sont reorutés pour les chaser Des Repurgatours ot des Préttes ¢ Ulric ont oressé de nombreux Middenlandais contre les adeptes de Sigmar et maintenant is ‘commencent & provoquer de [agitation au cceur du Talabeciand Gustav von Kriegitz semble ls laser fare, sans douto pour faci tet une allance entre le Middenland et le Talabecland ; Leopold von Bitthofen est connu pour ses prétérences envers Ul Les relations entre le Middenland et le Stand sont tendues, Le Steland est le centre du cute de Sigmar et a fortement protesté ‘auprés du Middenland 8 cause des persécutions qu'y subssent les prévres de Sigmar. Le Grand Duc Leopold von Bithofen traite es piaintes avec un mépris 8 peine dissimulé. Otficellement, i declare na rien savoir des attaques Sur ls Sigmarites. Un grave accident minir s'est produit & Ubersrek. Plus de 400 hommes furent tuts los de effordrement de galeries souteraines, Le récolte de année n'a pas 6t8 bonne. Le grain 2 mal poussé, méme sie fruit est sain, Les marchands se frottent les mains en songeant a faugmentation des crix et des profits, Rumeurs 5. Un puissant culte de Siaanesh s'est infitré par les plus hautes classes du Stiland ! Un maitre dhatel do la Cour Ducae a tout, vw | Ils agissait de plusieurs courisans et ls ne portaiant rien sur ‘eux, sce rest des peintutes surtout le corps et is ont tous... Ce (genre de fable constiue de la semitrahisan et ne sera racontée — avec des détais salés et trés imegraires — que par un PNJ ‘ui se serait entiche un des PJ. De pus, Je PNY ne lichera cette Pistore que sila atteint un niveau af brit suffisant. On it que Empereur prévait de réunir les diigaants des Pro- vinces. I! doit se passer quelque chose de véitabiement impor- tam Les PJ devralent entendre cette rumeur avant datteindre Talabheim. Le Prince Heritie est un mutant, vous savez, et la une queue et des ales | Crest pour cela quil n'est pas sort! du Chateau Rei uard dopuis une étemite, et que Empereur a interdit a mise & mort des mutants. Les PJ ont sans doute déia entendu cette ‘umeur précédemment, ou une simiare Les naissances d’@tres déformés ou mutants deviennent fré- ‘quentes dang la Stand. Et méme, récemment, le jeune Graf en personne 2 eu un fil llégttme qui a di re étengé. I avat une tite de lézard | L4 encore, ce ragot fre ls trahison De petits dirigoants du Middenland et du Nordland ont accusé lhérésie les Claes de Sigmar. Leurst8tes sont mises 8 pix. Les choses ne sont pas allées aussi in On va vers une mauveise époque, Lorsque les vaches se mettent ‘ meugler @ a lune sans raison, que des fous courent dans les tues, que des gens parlent de mauvais téves...On en reconnatt tous les signes. La derniére fois que c'est artvé, oh bien, c'6ait L'Empire en Flammes uy temps de mon Ppa... Les PJ entendront sowvent ce genre iistoire, avec des marmannements sur de prochaines épide- ries, des fvres, des récoles détruts, la mort de Empereur et [afin du monde. Quelques PNA tenterant de rie de leur malaise, ‘mettant de telspropas sur fe compre d'un excds de consomma- tion de fromage et de bieres fortes avant le coucher Presages ‘Au debut de laventure, vous devez ebsolumentintroduite la notion de présage, d'augure et de prémonition. Une époque de grands changements ave et de tels mystares en sont le reflet. Bien str, les joueuts repousse- ront sans doute de tees ides, les considérant au départ comme une atsurdté, Mais des présages ayant une signification et un but devraient {tre irtcoduits dans 'aventure, méme is sont pour la lupar ignores. Les Pd peuvent aussi prier 8 un oratoire pour éte spiituellement gui- des, recourir & leur eompétence Divination ou consulter une sorte de sage". Un ou plusieurs des PJ pourtaient aussi étre visités de réves gues et troublants lors de lours voyages vers Aldor et Talzbheim. Theo- thius Hebermas (voir les Rencontres, c-dessous| peut aussi ete a vet me de ces reves étranges Nitiisez pas plus de vois présages parmi es suivants ; les PJ ne les twaiteront sans doute pas mieux que des rumeuts absolument royables, ‘ous towveree auss! des indications sur la présentation de chacun deux. 1. Toute tentative delre dans las os, les cartes ules feulles de the ne produt pas les resultatsattendus. Personne ne va rencontrer d stranger grand et sombre | Ala pace, une personne, peut étre pls, est marquée du signe d'une viaie destinée et sera bient®t revelea comme tele. Il ou is seront marqués par les cieux. Une iitane disant le bonne aventure dans une auberge, sventuele ‘ment pour le compte d Anastasia, sera la candidate idéale pour iver cet augure inattendu, 2. Unoup blanc a 618 apercu alors qui courat dans une forét avec ‘quelque chase dincroyabiement bilant au-dessus de la téte. Ce peut étre une rumeur en nimparte quel endrot; personne n'aura reelloment vu i béte, mais toujours entendu paler de quelqu'un 4 gu c'est arrvs. Sinan, un Pl peut vor le foup dans un réve ou fen réponse @ une priéco — c'est partculirement mystéieux se Puprait dans un oratore de Sigmar. Un mendiant aveugle trébuche vers les Pl et leur demande Trauméne en lour présentant ses mains, Ses deux paumes sont couvertes de cloques aux formes etranges I s“loigne avant que ‘uicongue ait pu lu donner quelque argent. Cela peut étre pré- ‘Senie comme une vraie rencontre, ou sous forme de réve qui se répéte ensuite en renconte, 4, Les PY voient une étole tomber du ciel et frapper le sommet une montagne. Ce peut ete la réponse a une pig, 5. Pendant un instant, un des Pl perd son ombre qui est remplacée par ‘elle dun lous énorme ou d'un homme portant un casque commu et tun marteau de guerre. La aussi, cela peut se produre cans un reve. Un PNJ peut aussi affimer favor vu se produire. Ce genre aff mation fat démarer de nombrawx murmures dans le dos des Pu 6. Pendant plusieurs nuits proches de la pleine lune, un des Pd fentend le hutiement constant de lous. Un seul dentre eux les fenterd et, au matin, aucune trace de meute ne peut étre décowver- te, Cela ne dott pas étre présenté comme un réve et, si les PJ voyagant de cuit, brurt des oups devra se dénacer avec eux 7. Un louveteau noir est apergu, la queule dégoulnante de sang. Au premier abord, cst simplement un loup, pus se transforme. Ses yous allssent sur des pédonoules, ss giffess'alongent et devien- ‘ent aguisées comme das rasors et dérocmes aies détormées se cveloppent. Ld auss, est une vision racontée par un PN, ou Wie dans un réve, ou une réponse aptés une rire ou une dation. Vers Talabheim et Altdorf Rencontres Ces rencontres dewaient produie impression que le Chaos est de nou veau une force crossante au sein de Empire. Ses servteurs sont mainte- rant pls forts, pus eudacieux et plus sauvages que jamais. Méme oeux auiy sont normalementrésistants commencent & tr pis au piege de son powvor. Ces rencontras ne se produssent pas & des ends fees. Eles peuvent it~ venir avant Ise des PJ et d Anastasia &Taiabheim, ou apres. Vous powez ‘aussi sjouter d'autres rencontres de votre composition mais ne lancez pas ‘coe ls Pd des vagues incessantes de monstres supussants du Cnacs Lors d'une rencontre, i Anastasia est toujours avec les PU, elle passera Vressentiel de son temps a huler de peur. A moins que les PJ ne la défen- dent teriblement ral, elle devrait sen sors inderine et vous ne devez as temter spécialement de la tue. Les créatures et les PNJ ne Fettaque ont qua si aucun PJ dangereux n’est & proximité Tous les détails concemant les PNJ et les creatures rencontrés se trou: vent dans le chaptre Profi. Bétes du Chaos Halfelings Lors du voyage, une bande do Halfeings mutants tend une embuscede ‘aux PJ. Les environs sont boists, mais les arbres ne sont pes en nombre suffisant pour empécher le tr de projectiles. Les buissons sont assez ‘denses pour dssimuer des Halfelings, mai pas essez pour assurer un ab. Les six Hafelings étaient des gardeschasses is uren captures par un grou pe dHommes-pstes adoreteurs de Tegentch, Putt que de tuer leurs prison ‘ets, le Soir Horrme-béte esa fat enfomer dans une cage game de Pere Distordant, Apres avo passe quelques semaines & "macérer” ainsi, es Halle lings fuer elichés, Les tansioematons de Tzeertch sstaent accom. Ne renoontrant que la Pane eta peur lor retou dans leur pays, les Hak felings mutants devevent aussi amers et tonueux qu leurs corps. Depus is sfen prennent valemmont 3 tous las g2ns normaux qui les ont rete, exec tement comme Vavait espe le Sorcier qui les avat soumis ce tatement. Les Bétes Halelings quis sont devenus vvent en ataquant es voyegaurs Vers Talabheim et Altdorf La Carte 4 montre la postion itale des Bétes Halfelings et de leurs caletsNotez bien les deplacernents des PJ qui pouraient etre prs dans les pidges. Sls voyagent sur une péniche ou un bateau, la route sur & carte est consiérée comme étant le cours d'eau. Lessentie! des Halfe- lings sara alors du o6t6 du chemin de halage Les Hatfelings possédent tous a compétence Camouflage Aura et peu vent faire das Tests pour restercachés approche des PJ, Leurs chances sont de 519% moins IIittative moyenne des PJ, Tout Halfling au reste cache benefice dela surprise au premier round. Le Halfeling qui dspose de visite suprend automatiquement, Les Haletngs trent d'abord avec laus ates courts lorsque leurs cbles sont & 60 m., Las PJ sont considérés camme étant sous un abri lage, c2 (qui compense I Aaresse au Ti de lous attaquants, Les Halfeingstireront |usqu’2 ce que les PJ solent sufisarmment proches pour le cor & corps, puis is attaqueront avec leurs armes de poing et les mutations appro- prides. Los Halflings, armés de lances, auront un bonus d'intiatv—e si un Pia cheval les charge. Ils combattront jusqu’ la mort — ils se halssert, ainsi que ce quils sont devenus. lis ont installé un oartain nombre de collets an face de leurs positions intiales ; méme siis se deplacent dans les zones piégées, ils sont suffi samment agies pour éviter leur déclenchement, mais les PJ n’auront Deutdire pas autant de chance. Chaque zone marquée ast occupés par «dx colts: nest pas nécessare de repérer leurs emplecernents précis, i suffi de connate leur nombre. Un PJ qui entre dans une des zones @ 40% de risques d'étre pis au pidge. Ce pourcentage est réduit & 20% si le persoanage dispose de la competence Reconnaissance des Pléges. Lorsque le collet est active, une corde s‘enroule autour des jambes de la personne qui est soulevée dans les ais, & une hauteur de 3,3 a 6 m {3+I1D103), Le Pd dott réussir un Test dl pour ne pas fire tomber les objets qu'il tent en main, Des sorts re peuvent ere incantés que s le personnage réusst un Test sous la mo tie de son Intatve normale, La vicime est considérée comme une cibla inerte et les Hatfotings lui décocheront systématiquement des fléches. Elle peut se libérer du pibge avec un Test réussi de Dex, rls avec une seule tentative tous les deux rounds. En cas de réussite, le PU encaissera les dommages normaux de chute, Un Pua cheval a 70% de risques d'etre capturé ; la Reconnaissance des Piéges réduit cette probabiité & 60%. Le collet s‘enroulera autour des membres du cheval & moins quill ne réussisse un Test dl. Le PJ sera alors désargonné : sile cheval n'est pas pris, le cavalier doit réus- sir un Test o'l pour ne pas étre desargonné. La competence Equitation lui accorde un bonus de +20. En cas d'échec, le PJ encaisse 1D8 Points de Dommage de F 2 (F 4 s'il chargeait lors du décienchement du piege) Les Esclavagistes de Sang Ls PJ sont attaqués par une petite bande d Hommes-bétes de Khome, puissants et syets ala frenésie du sang, Les Hommesbétes de Khoine ne sont pas partcliérement connus pour leur subtité, et ceuea ne font as exception. Ils n’ont guere plus qu'un petit p08 en guise de cerval. Is faisaient autrfois partie de la sute d'un Champion de Kharne, mais, {epuss se mort, is erent sans but. Leur aibtion se limite uniquement 8 ‘er quoi que ce sort aussi souvent que possible et de la mane la plus sanglante possible, Les Hommesbétesjailiront d'un groupe datbres & 20 m devant les Pd et ils chargeront directement. En combat, ils ne coordonnent pas leurs efforts et tentent simplement de tuer tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Is ne furont p35 méme sis sont domines par leurs adversares. Sie PJ parent, par la sute, de cote rencontre a des PNY (dans une auberge par exemple), coux-ci leur dont que cette présence dans la région est inhabtuele, du moins jusqu’ présent. Las des quelques der riers mois, plusieurs groupes ont rade dans los foréts. Des PNY plus caneamés, comme des Patroulliaurs Ruraux, des cochers, indiqueront aussi que les Hommes-bétes semblent éte plus covaces, 10 L'Empire en Flammes ‘Theophilus S ahernas, Repurgateur Cette rencontre peut se produre dans wimporte quel petit vilage ou dans une batisso soitare loin do tout Les PJ voient de la fume noire qui s'élOve quelque pat devant eux. Lorsquils arivent a 'emplacement du fou, is s apergoivent que quelqu'un vent de per surle bdcher. Un corps caleiné est encore enchainé au miliou du foyer. Un homme regarde le spectace, lar satsfit de son ouvrage. Crest Theophilus Habermas, Répurgsteur I se retourne et sale les PI vient de brdler Birgit Bruckner, une vilageoise qui affirme-t1, communiat avec les Démons, Theophilus mettre plusieurs minutes pour énuméret tous les péchés ave 'on dai, selon lu, atvibuer au Chaos et & ses senvitou's ‘Sur ce sulet particulier, et sur la montée du Chaos en général, son discours est assentellement exact. Frau Bruckner était effectwement une setvante du Chaos, Quelques minutes apres Ianvée des PJ, alors que Theophilus commence & reprenae son souffle, le cocps horibiement bile satfondre dans les cendres. En méme temps, i vomit un fin jat de liquide bane & fodeur gutrde, Pendant 103 rounds, ls'agite et bouilonne dans les condres puis s'untie pour former une Démonetta de Sisanesh particu lerement repoussante et lascive. Theophilus est partagé entre Vextase et harreur Lappartion de cette Démonette justifio toutes ses actions | Si Anastasia est présente, elle émet un cr aigu et s‘évanout alors que la Démonette affactue un geste veitablement nconvenant 3 son intention Les PU devrient powvor égler le sort de a Démonette sans probléme et, S's ne parvennent pas la tue, Theophits le peut certanement. intention n'est pas delestuer mais de oer un malaise — aps tut, Theophius avat raison CCeluici sera heureux eaccompagner les PJ pendant un jour ou deux sis le lui demandent I fnra oependant pr estimer Govor etourner a ses" vértables ‘ceupations". Sl suites Pi pet deveni un messager pour les réves et les présages, comme i est décitc-dessus dans le paragraphe Présages. Ala Frontiére Lors du voyage de Kislev a Talabheim, les PJ suivtont la frontre entre le Talabecland et Ostiand. La rencontre suivante devrait leur permertre de L'Empire en Flammes se tendre compte des relations tendues qui existent maintenant entre les deux terntoires et d'une des causes de cos tensions, & savoir les dif: rences eligieuses entre les Sigmartas et les Ulicans. Les PJ rencontrent une patrouille d’infanterie ostlandsise. Ces hommes appartiennent au 3éme Batallon de Wolfenburg, les “Loups Nefastes”. is ont un tempérament aussi modéré que ce que leur nom .ggete et sont menés par un jeune Temple, plutét temérare et impru dent. Andreas Blumentopf, Les Ostiandais ont découvert un symbole macabre des temps presents un prétre sigmarite pendu et brilé, eope- remment par des fanatiques d'Uric qui ont treversé la fontiere du Talate- ‘land, Vattaque s'est produit en armont du flaw (ou quelque part sur la rate que les PU viennent d'emprunter,et les PJ poutrientparfaiterment ‘en éte responsabies. La nature de ta rencontre dépend de la facon dont se comportent les Pd ‘etde ce quils portent, Elle peut se produce cote d'un reais de vilage si les PJ vayagent parla route, ou a une écluse avec une auberge sils voy gent par bateau, Les) sont des adeptes dic Si es PJ portent ouvertement insigne des Chevaliers Panthere ou de Ordre du Loup Blanc, ou des symboles indiquant leur loyauté envers Uti, is pourraient bien avoir des problemes. Biumentopt les soupgonne immédiatement d'etre les “bandits uicais” responsables de fa mort du prétre sigmaite, Les Ostlandais dégainent leurs armes, et émettent quelques commentaires désagréables sur les “adorateus du loup Fidele & s@ nature, Anastasia defalle ds quill y a menace de violence. Katarina, quant 3 ele, semble rete a dre & Blumentopf ce qu'elle pense evactement de «.. 085 rustres mal élevés qui osent se mettre en travers de son chemin — et éloignez donc cette epee, espéce de petit imbécie,. » Ele finit par s'exprmer en siave et emet des dovtes sur la legitimité de Blumentopt, ses antécédents éventuels et ses prouesses {générales dans tous les domaines Gu comportement humain! Katarina est cefrayée par cette rencontre et, pendant un moment, sa fapade tres call morte et comme il faut disparat. Anastasia, qui reviant 8 elle lorsqu‘ele realise que Blumentoptnlest pas si mal que ca, s‘évanoutt & nouveau en ‘entendant un tel langage dans la bouche de san chaperon ! Les PJ dovraiont tonter de se sort de cette pénible situation en discu- tant, Ceii qui pale le plus avec Andreas doit éusse un Test de Soe pour fviter toute réaction hostile. Los compétencas Charsme ou Etiquette li aocordent un bonus de +10, mais toute décoration ou symbole prowvant une appartenance au cute dUiie provoque une pénalité de -10. Cela com frend le symbole d'Uric que portent tous sos clercs. Une pénaiite supale Trentaie de -10 est appiquée si les PJ laissent Katana poursuive sire de enslave — et encore une pénalté de -10 si quelqu'un qu camprend le save poutfe en entendant ses paroles ! Vous pouvez aussi accorder des ‘Vers Talabheim et Aledorf smodificateuts de +15 ov-15 selon les propos tenus ar le Pd. Dre au Ter plier que « Nous escortans une dame, aspéce de canal!» ne rapportere ‘aucun bonus, La seule réponse de Blumentopf est : « je navais pas Vinention dia prendre, rdure d'Uhcain,. » Sile Test de Soe est eussi Blumentopf eu ordonne de quite secteur Son attitude reste hostile et inureuse :« On en a asse2 de vor des asses ‘ns amateurs de oups dans le secteur... et, en ndiquat es symbols ui cans, Fates dsparata ge, & mois que vous ne voulez vous fae toate le cou par quegu‘un de moins raisonnable que moi » Si les PJ reagissent avec cole face 4 de tels propos, lumentopf et ses hommes attaqueront. Si le Test de Soe échoue, 'ateque sera immediate. Les Ostiandais ne renongetont que 173que la mote dlentre eux seront mis Hors combat, ou lorsque Blumentopf sera vaincu. Il ordonnera alors au batailon de battre en retraite (dans son derrier soutle si nécessaie) Siun vrai combat s’engage et que certains des Ostlandaiss'échappemt, les PJ pouraientéte poursuiis par une force plus importante de ifante: tie ostlandaise, environ deux fos la patroulle de Blumentopt is seront a cheval, mais mettront pied & terre avant de se battre, Les Ostlandeis ‘uront besoin dau moins une journée pou organiser la poursute Les PY sont “innocents” Si les PU ne peuvent étre identiiés comme étant des adeptas d Ulric, Blumentost les interrogera sur les raisons d'un aussi grand voyage : do is vernent, ol ils vor, qu ils escortent,et pourquoi. répéte toutes ses ‘questions plusieurs fis, dans espoir que les PJ se couperont. I est tes 1s soupconneux et ne cache pas ses sentiments, Siles PJ ont dissimulé des insignes ulicains, Blumentopt peut les repérer avec un Test dt durant la conversation, Si cela se produit, i ordonnera & ses hommes de sorts leurs armes, La rencontre se poursuit comme il est indiqué ci-dessus, ‘mais avec une penaité de-10 supplémentaie aux Tests de Soe, 5 interrogateire s'achave tranquilement, le PU porte parce doit tenter un Test ce Soe, avec un éventuel bonus pour le Charisme ou Etiquette En cas dléchec, Blumentopf ordonne aux PJ de repart. Il ne voit pas de raison de les arréter, mis is feaient bien de fie attention En cas de réusste, Blumentopf pariera aux PJ du prétre assassiné et signalera quill ne s'agit que de la demiére « agression des Talabectan- das... is ont orile des feimes, volé du beta enlev et assassiné des ‘gens braves et honnétes dans leurs its — et ls ont méme tus des Femmes et des enfants! Et maintenant ils ont abattu un prére ! Ces Tale beciandas | Dire que cst dela vermine de bandit, c'est encore trop bon pour eux ! Si 'éais vous, je ne veilerais que d'un ae vu que vous avez des dames avec vous... Apparemment ragailard par les souvenis de toutes oes vilenies de la part des Talebeclandass, Blumentopf souhatte le bonsoir aux PJ et entre avec ses hommes dans auberge, Meurtre Dans [Aprés-Midi L'Empire en Flammes Meurtre Dans ( Apres-Midi te parte de Vaventure, les PY apprennent la mort de tEmpe reut et peuvent s‘informer sur toutes ses impications, li rencontreront 11s certaierent des PNU mineurs lors de leurs déplacaments dans Alt dor Certain PNJ standard figuren dans le chaptre Profis Arrive Adon} Les Pl atteignent les docks a’Atdort le jour dé la réunion ave ‘eur. Leu bateau fit par trouver un quai le dans le courant de I apres ‘mi, fe voyage ayant été callongé parle manque dempressement du cap taine et par tout incident qui vous @ semblé bon pour assur I arivée tar. {ive des Pu. ilest evident qui est trop tard pour que les PJ rencontrent le Graf Boris Todbnnger avant la réunion de 'Empereur et des Electours Impéraux. Le captaine est tout confus; si un des PU dispose de la com: pétence Commerce et panse a utiser au cours de toute discussion avec lu, leur remboursera 1 CO par personne sur le prix du voyage 6 'Empe Atdort est en plein confusion. Les gens sant partout,arpentant les rues fn troupeaux, se penchant par les fenétres, assis sut les tots. Aucune impression de violence véitable ne parat, mais lar est chargé de tension mm 12 Les marchands sembient se demander sls doivent rember leurs mar Chandises au cas ou iy aurat ue émeute ou sis doivent rester pour prot ter de [a foule, Quelques-uns rentrent chez eux en attendant que les choses se calment; ls plupart sembient voulo retire le pus de benéfices| de cette foule ; c'est partculérement le cas des Telaine. De temps en temps une échautfourée se produit lorsque quelqu'un rernarque qu'une autre personne a gissé sa man dans la mauvaise poche, Tout le monde — marchands, citadins, gardes, enfants et tout ceux qu sont venus voir — semble cri et hurler. Les rues sont plemnes de brut ‘ LEmpereur est mort | » « Non, imbécile, tous les Electeurs sont morts !» « Ja entendy que c'état le Prince Herter !» » Tas compl ment tort! Tout le monde est mor» «fly @un dragon de feu dens le Palais |» « Un cragon a dévoré !Empereur I» «Non, ia 6t6 tus par un Homme de fa Lune » « Mort aux Hommes de la Lune ! et « Tartes chaudes | Toutes la Vande ! Ells sont bonnes mes tates ! Les Pd devraient rélisr sans mal aul s'est produit quelque chose de grave. ls peuvent aisément isoler un élément de la foule et entende les owolles essentieles. LEmpereur est mort! Il été assassin¢ il y a moins dune heure dans le Palais Impérial ! C'est tout ce dant ils pourront tte srs. Personne ne sat viaiment rien dautre, mais quelques rumeurs des pus étranges commencert @ crcuer, gar exemple que I'Empereut a 616 146 par un homme de la Lune L'Empire en Flammes 12 PJ voudtont probablement voir e Graf Bots Todbringer des que possible. Lui devrait savoir ce qui s’est réellement passé au Palais, ous (ui état conse assister a le reunion. lls attendront sans dificult Hote Impérial ou sejournent le Graf et sa suite. Ils devrant marcher car ia foule est trop dense pour laisser passer une diligence ou une chaise & porous. ‘Nors quils se fraient un chemin, is se rendent progressivement comp- ‘que la Garde commence a dégager les rues en renvoyant les ctoyens 22 eux. Les gardes préférent les techniques simples de controle de foule, accomgagnées de : » Rentre ch'to, ou jtien cole une...» Les Pd ne connatront pas de dificult s'ls mantionnent leur destination, Hotel Impérial evou le nom du Graf Bors. Le Tire-Laine Les PJ pouraient faire une brove rencontre avec un telaine lors de lour treet vers Hotel Impérial. Hans, le Trelaine de prot standard figure dans le chapitre Profil), choisira le Pl le mieux habilé et tentera de prendre un objet petit et facie & disimuler, comme un mouchoir ou, si cela ll est possible, de argent 5 es Pd remarquent que l'un dente eux a 6 vo, is pariendront se sais de Hans (c'est un telane putt maladrot. Sis prennent i peine de mener aupr fe. on leur reponcra en termes cls que forces de Forde ont mieux a fare que de s oocuper des tre-lane. Ne savent ‘ui s'est passé ? Un des gardes, aimabiement, suggérera ‘mame que les PJ devraient rosser Hans, puis 'abandonner dans une ruele! La Rencontre dans le Volkshalle gellement passé dans Altdod ? Mais que sestil do LLEmpereur KarkFranz @ 6té assassine — frappé alors quil s'adressat aux Electeurs | Tout Altdor est maintenant au courant. Dans la rue, Ie reste de histove est daia quelque peu confus, enrichi de rumeurs, de Semisértés et de purs mensonges. Les PJ entendrant sans aucun doute de nombreuses versions de la mort de !Ermpereur, mais en voici les ci- constances exactes La reunion des Electours avait commencé tranqullement, bien qu'une cortaine impatience se soit fat ressent. Pretiquement toutes les per sonnes présentes — les Electours, leur suite, méme los gardes et les sofibes présents dans la salle — croyaient savoir ce qui alat se passer Empereur allat abdiquer en faveur de son neveu et heriter, le Prince Herter Woltgang, La séance du matin, ol les quatorze Electeurs étaient suocessivement annoncés, avait té mortellement ennuyouse. Apres pl sieurs heures & écouter las proclamations formelles des titres et des omaines des Electeurs, la majorté de 'assembiée s'accordait 8 penser ‘ela stance de laprés-midi — lorsque Empereur prendrat la parole — re pourrait que représenter une amelioration Lorsaue, escort pat fa Garde Implile,Empereur appar, parissat ‘amo ben pus que ses 35 ans. En fil semblet powor 8 peine tei debout ef, encore moins, prendre le parole face aux nobles les plus pussants de LLEmpie. Sa main gauche sagt sous Vffet dun tremblemertincontabe fon dut Fader & gravir les quelques marches qui menaient @ son téne fit Pr sasseor et par sinstaler confortablement. Quelques Electeurs échangé- rent des regards il alent venus entendre les propos de cet... val ? Un silence embarrassé passa, pus Empereur se releva dificlement. uelques feuiles de papier s’echappérent de sa main et s‘éparplerent sut les matches, Un garde les ramassa précipitamment et les plaza sur un immense lutrn en cuive, S’acerachant au pupitre comme s'il s‘aissat de son seul veritable ami, 'Empereur se mit pate. Se Meurtre Dans CAprés-Midi « Mes amis, — sa voix était fable — mes trés chars amis. Je vous sus vraiment trés reconnaissant de vous voir si nombreux réu! aujourd'hui. Et je vous suis aussi tres reconna’ssant pour toutes les raues de sympathie que vous mavez données pendant ma recente ‘maladie, Vos bons veewx ne seront pas oublés «Je suis trés heureux de pouvoir vous annoncer que vous raver pas ‘bo’ an van pour ma guérison, Comme vous pouver le vor, sus 3 now veau fais et dspos, aussi bien de cops que despnit.. » Dans ta sale les gens resterent bouche be face & cette fale. LEmpe: reur avait une mine épouventable. Le poids de tant de regards incrédues le fit se crisper, mais i poursuivt quand méme. Les sons experts dy Docteur Lug von Ente sant 3 1 gu remarquabe, yore miaculeuse | Yous serer peutére etonnés — co monméme je te — oapprondre que Sigmar en persorne sheteur de Mest, pour me soigner avec ls ree Dans differents endrits, des quintas de toux embarrassées rete Personne ne patlat, mais une pensée germait dans tous les espits TEmpereur était fou. La consenguinté dans la Faille Impériale — jusaue la le sujet de bien des rumeurs — avait fini par se révéler. Méme les sun les auttes, ne sachant pas sls devaient ter ter de calmer leur matte, oule aisser divaguer Mais "Empereur sembiat ignore son aucienca. | enum les vers et ns de son chatatn lnaite, x. Les thes 4 base de petals de ‘es baumes et ies dauces compresses ae ume steve... e ip secrot de ce bon docteur! Ah, ou wa fa des menveles « Votre Majesté Impériale, — le Grat Bors Todbringer se dressa, — je suis sir que.» I rveut pas le temps de fn. Ln des gardes de Empereur s'avangé d'un pas et plonges son épée jusqu'a Ia garde dans le dos de "'Empereur. Celu-ci se rat, se tourna & moté et, dans une lenteur dou- loureuse, il tomba & genoux et s'écrouls sure ‘" Lamateur de mutant est mort! Vive fe Loup !» ly eut une seconde de silence totelement incrédule, pus les autres gardes se rverent sur 13 Meurtre Dans CAprés Midi assassin quis stat glss® dans lous rangs. Mais il etait deja trop tard. Le rmeurriar avait porté ses levres un tube de verre dans lequel il mori, et du sang coula sur son menton. Quelques secondes plus tard, était secous de convulsions, victme de son propre poison, LLassassin rvavalt pas encore fini de se tordre que des vobe de colere s‘élevaient dans toute la sala; les diferentes factions présentes échan- gedient des accusations. Les Nordiques, les Talabeclandais et les Midden- landais sunient dans une aliance impromptue contre les Ostiancas, les escortes du Grand Théogone et des Arch+Lectors, De wails insuites res- surgient, aurquelles de nouvelles se mélérent, Les injures et les accusa tions se transformeront en échautfourées — qui débuterant par des bous- culades dans les diferentes allées. Dans la confusion, deux épées furent degainges, et un coup fut ports. Un jeune chevalier Gu Talabecland chan. cal, grievement blessé par un milcien du Stiland. La we de oe nouveau sang fit raliser a chacun ce qu'l était on tain de faire. Cat fa limite de a quere cvile | Un calme incertan sirstalla dans toute a sala et le Grand Marshall Werner Bock, le commandant de la Garde Irmperiale, net aucun mal 8 séparer les différents camps. S'etant glace devant le tine imperial, orconna que an omméne le corps de Empereut ‘Au méme mement, sous impulsion de Yor, le Grand Théogone, et Ar. Ure, fe grand pete d Uc, es Elacteurs se rassemblarent en fae du tre, Yor fut bref et cones. « Que Sigmar nous doargne { Nous voto dans une situation ben dicate. Mais nous devons nous metre d accord sur un point personne — je répéte, personne — ne lévera plus la main aujourd'hu. LEmpereur est mort et nous tenons en ce moment le destin de L'Empire fentre nos mains, Par conséquent, nous devons nous condute avec aignté, fet sans pensée mesquine. Sigma rous guidera. Marshal! Bock ?» 1 Monsieur ? » Le soldat, une fos a baile achevée, était tout déso- tient et ne savait que fare, «Vous enverrez un détachement au chéteau Reikguard afin d'smener ‘io’ le Prince Herter Wolfgang. Il est, aprés tout, tier en titre. Nous autres, Electeus, retourerons ranquilement dans nos apoartements et nous garderons nos gens a 'écart des rues jusqu'sce quis aint retrowve leur sang-rod. Kar-Franz est peut-étre mort, mais LEmpire existe tour fours. Nous devrons nous réunir demain pour chotsi un nouvel Empereuc Et, lorsque cela sera fat, nous pourrons alors démasauer ls hommes qui ‘ont ordonné cet assassinat !» Acre approuva dela tte, ainsi que le Graf Bors Todbringer et la Com= tesse Emmanuelle von Liebewitz, Quelques murmures suivrent ces pro- pos, mais personne rosa les contredia. L'un apres aut, las Electeuts rassomblerant leur suite et sen arent Aextérieur, dans les rues, la nouvelle de la mort de Empereur se pro- pageait. Aric et Yorn pouvaient entendre les cris. Pour instant, c'est {out ce quils pouvaient entendre, mais tous deux savaient bien que des bruis de combats pourraientsuivreaisément Politiques Imperiales lest préféraba, a ce stade, de faire une légere digression sur état pol- tique de LEmpre La mort de 'Empereur ne powvat pas suverir 3 un plus mawvais moment Los tensions politiques de L'Empire constituent un élément essentel de Varibreplan de cette aventure, Que cola pase ou non aux PJ les lttes pol- tiques dans Empire ne powvent dtr ignorées. La crise politique est une des causes principales de leur quéte pour le marteau de Sigmar; aucun aut tals- ‘man ne peut ate ressugi une unite et une loyautesincéres cans Empire La Carte 2 monte les Etats de LEmpite. Vous remarquerez que les dates et les ages dans LEmpire en Flammes sont supérours dun an 3 ceux de LEnmemi Intérieur Du temps s'est 6coulé depuis que les PJ ont 4 L'Empire en Flammes commence leurs avantutes | Vous power, bien six, modifier c8s dates pour es adapter & votre propre campagne, Le Talabectand et {Ostiand sont maintenant en désaoooid ouvert. Le Grand Ou Gustav von Kiegltz du Talabecland a des visées territories sur le sud de fOstiand. Le controle des deux terttares lui accorderat un grand ‘RoW'. C'est aussi un opportunist fort avis : pour renforoer ses objec tis, il expote d autres rvaltés traitionnelles entre les adeptes de Sigmar fet d'Ulne. La preference populate, sur son tenitore, est surtout diigee vers Uc et les adeptes de Samar ant toujours subi cetames persécutions de la part de fanatiques. Gustav a décide dfignoter les protestations des Sigmarites de son propre peuple, bien que leur seul crime soit 'adorer Sig- mar Ce faisat, i espére influence le Middenland, qui est un foyer de sen- timents ant-Sigmartes. Avec un tl alle, es prétentions auraient plus de soutien et pourat lancer une attaque sur deux tronts contre Ostland Les autres états impériaux sont entrnés dans oe confit, Gustav a com- mencé avec un probleme de terstore, mais argument est en tran de prendre une tournurereigiouse et partage L’Empir. Le Nordland est pour Uric et le Baron Werner Nikse aurat tendance & souteni la fois le Middenland etl Talabecland, Pour le mains, un ters de Ostand représente une aubaine tentante, mass le Baron Werner aimerat éroncet les cores de Sigmar comme héréiquos, et les pourchassor. Middanhoim, difgée par le Grat Boris Todbringer qui est souttrant, est atfiiéo au Nordanc. Lo Graf Bors ne se sent pas sutfisamment fort pour soutenir fond ou pour réfréner le Baron Wemer. Le Grand Duc Has von Tasseninck d’Ostand tentedcbtenir le soution de ''Averind et du Stiland pour maintenir sa positon, Le Grand Prince crot ‘aussi que la mart de son fs comme il est indiqué dans MSRI est due 8 un ‘complet du Talabeciand. Le Chanceler Masimilian Dachs ¢'Ostermark ithéo ‘iquement un vassal de Gustav von Kregitz du Talabeciand) s'est montré eff cace comme émissaie secret du Grand Prince. Les renconttes de Maxim Jian et du Graf Alborich Haupt-Anderssen du Sirland se sont bien dérouléos ¢et!'Ostland est presque assuré du soutien du Graf Alberch ; comme récom pense, Maximilian a eu la ptomesse d'une totale indépendance, Bien enten- du, fe Strland soutien les Sgmartes eta gardé une ville antipathie pour le Talebecland, un reliquat du temps des Toss Empereurs (vir LC, Cette triste histere connait une ultime carnplication, Parmi les aides et consellers de !Empereur, on trouve un puissant groupe sigmarite. Ce rest pas trop surprenant lorsque lon se souvient qu'Altdor est aussi le sibge du Grand Théogone. Les ElecteursImpériaux doivent élite un nouvel Empereur. Méme avant la mor de KaikFranz, on pensait que cel se produit rapidement Les Sigmarites ont toujours eu "intention de voter pour le Prince Heri tier Wolfgang, bien quil sot consideré comme un idit, En réalité, est ptécisément le fat qu'il soft un idiot qui determine leur choix: i sera une ‘marionnette entre leurs mains, promulguant des édits qui leur ermettront de gagner la batalle contre les fdsles o'Ulc. Les Sigmarites peuvent ‘réune une faible majoité at espérent pouvoir table sur un certain nombre de votos neuires. Naturellement, les Electeuts pro-Uric n’étaent pas pres 65 de voir mouri | Empereur, ni de le vor rempiacé sur le tine par une ‘marionnette sigmatite Les Electours Imperiaux sont donc divisés en deux factions hostis, sur es questions essentlameant relgeuses. Il ne faudra que peu de temps our que cette hostité soit connve de tous. LEmpite est pret a se déchirr. Les Electeurs Imperiaux, Etpeneur Kant-FRanz | LEmpereur {maintenant décede) avait accord son soutien au Prince Herter. Ce vote compte méme apras sa mort at Wolgang 1 dé une vor en sa favour | 2. Grano THéocone Yorn XV Yor (67 ans est instal &Altdort. Chef du Cult de Sigmar il voter Meurtre Dans CAprés-Midi L'Empire en Flammes | & crre MPERIALE ©® CITE SOUVERAINE ©. CAPITALE DE PROVINCE © PETITE VILLE E So SR GRANDE PRINGiPAUTE ja. DOSTLAND y Meurtre Dans CAprés- Midi 10. " 2 3 u. 15 dans fe mime sens que [a faction pro‘Sigmar. De plus amples detals surf Grand Théogone figurent dans le chaptre Pris ‘Ancur-Lector AGUM ‘Agé de 71 ans, chet du Cute de Sigmar &Talabheim ; il fait evide- ment partie dela faction pro-Sigmat ‘Ancu-Lecron Kasia Chef du Cutt de Sigmar & Nuln, Naturellemant, Kaslan (63 ans) {8st membre de la faction pro-Sigmar. Le chapitre Prfiscontient plus de renseignements sur lu ‘Grano Prerre AR-ULRIC Chef du Cute d Uric dans LEmpie et instalé & Middenheim, Ar. Uric a9 ans Il est bien sor dans la faction pro-Ulrc. ‘Grano Prince HaLs VON TaSsENINCK AAgé do 63 ans ot originaire de Wolfenburg, dans !stiand. Son vote est algné sur la faction pre-Sigmar et opposé au Grand Due Gustav von Kriegitz Grano Prince LEOPOLD VON BILTHOFEN Leopold (47 ans) est instllé& Carraburg dans le Middeniand. I soutint la Faction ro-Ulc, Grano Duc Gustav von Kniesurz Membre del faction to-Ulic, Gustav (23 ans) est nstalié& Hertz Schloss, pes de Herzig dans le Telabeciand. On peut compter sur luipour voter contre le Grand Duc Hals van Tasseninck, ‘GraNDe BaROWvE ETELKA TOPPENHEIMER Instalée & Preldort dans le Suderiand, A 62 ans, elle ne fit partie aucun des deux camps. (Grur ALBenicn HAUPT-ANDERSSEN De Wurtbad dans le Stitend. lberich (16 ans] appartient la fac: tion pro‘Sigmar et votera assurément conte le Grand Duc Gustav ‘yon Kriegltz, pour rhonneur fara, Granve Conese Luoma Von ALPTRAUM Ludmila @ 78 ans et vient ¢Averhieim dans Averland, Ele este ‘eute, ne voulant pas ete impliquée dans ces querelies iernes. ‘GraF Bonts TooarinaeR Membre de la faction pro-Uric et instalé dans le Cté-Sowveraine {de Middenneim. Voir le chapitre Profits pour plus de renseigne- ments surle Grat Duchesse Euise Kniecuirz-UNTERMENSCH ‘Agée de 32 ans, dela Cté-Sowvetaine de Talabheim, Son opinion reste généralement neutre. Conese EMMANUELLE VON LiEseWrTz ‘Agde de 28 ans et criginare de la Cité Souveraine de Nun, Ostens- bement neue, elle a une liaison secrete avec Heimrch Tocbrger le fis du Graf Bois Tocoinger et donc ell soutint la faction pro-Ur ‘ANCIEN Hisme CoZURVAILLANT (Du Mootind, Hatfeling de 111 ans, Hisme a ses propres opinions sur lexistence et ne soutient done aucune faction L'Empire en Flammes Al Imperial Lorsque les PJ arvent a imperial, hotel est gardé par des Chevaliers Pnthére. Ceux-ci sont tiés prudents et guére enthousiastes a Vides de laisser enter des aventuriers qu prétendent connate le Graf Sis portent les médallons recus lors de la cérémonie, au sils présentent la lette du Seigneur des Lois Ehrlich, ils seront immédiaternent admis. Sis ne possé- ‘ent ren prowantqu'ls sont au service du Grat Bors, ls devront attendee ‘gue les Chevalers aient la confirmation de leur identvé. Lun d'eux fini pat se porter garant et is seront introduts dans une des salles com. munes, Une fois &intériour, los PJ doivent patienter pendant au mains une hewre. Les Chevaliors vont et viennent autour deux, délvrant des mes ‘sages et das papiers dans les chambres de I'étage supérieur. Lun d'eux ‘est transformé en godteur improvisé. De la nourriture et du vin sont régulérement montés; le Chevalisr godte soigneusemient chaque aiment et, comme il a deja absorbé un riche mélange de nourture, son teint vie progressivement au vert. Siles Pl rappellent @ quelqu'un quils attendant Pour voir le Graf, is se fefont repimander et apprendront que « srt que vous étes 2, et vous receva dic’ peu. Vous n’avez qu’ patient.» Puis AUlic appara et les conduit @I'étape. I leur exotque que le Grat Bots — ce faisant designe un coulor — ne peut pas les voir aujourd hu, car abien top & fate avant la nowvole réunion des Eloctours. Alors quils le suivent dans une chambre, les PJ pourront entrevor un mouvement dns le coulor menant aux appartoments du Graf, Quelqu'un s'en va, Un Test dint russ (avec un borus de +10% pour la competence Heraliquel permet a 'un deux de repérer les armoines du Middenland sur la manche {de homme. il siagit du Grand Duc Leopold ven Bilthoten, venu consuter le Graf Boris sur le “complat ant-Ulicains des fiddies de Sigmar” qui est cause dela mort de 'Empereur Un des Chevaliers Panthare suit A-Uli et les PJ dans la chambre et se Place @la porte Artic est content de vir les PJ, bien quil ait que peu de temps & leur consacrer. Il sinforme de leur santé, mais visiblement les réponses ne intressent pas trop. Il répond & toute question par un w Accordez-moi un moment.» I sinstale enfin et seote un verre de vin, Comme sil y avait besoin de prowver les devoirs urgents d/ArUtic, on ‘rappe a f porte. Un Chevalier & Var hagard entre, sincine et annonce 1 Le Grand Due Gustav vent darver, Votre Sartete » I se retire imme datement. ArUlic mit theatalement * Vous voyer ? C'est fa foie. Je suppose que vous avez aporis le mort e /Empereur ?— I sintertompt — Mort comme fe mouton de ia sora fe dernire. Tué, massacré, assassiné par quelaue fanatique imbécile, et le Seigneur Utic seu sait pourquoi ‘Le pte est ce que le meurtier a ait avant de mouri. ta affrmé que (Empereur amat les mutants. C'est peutéte vat — certains de ses édits ‘talent plutot évranges. Mats les demiers mots du meurtnerlassaient ‘aussi entendre quil état un fidéle du Seigneur Uric ! Les Sigmartes vont ‘0piécier cela, fe peu vous le dire | Je ne serais pas surpis ls pen- saient qun des serviteurs du Segneur Uiic a effectivement tué /Empe- reur | Ce n'est pas fe cas, évidemment. » Ar-Ulic ne semble pas réaliser ‘que son brusque dément sonne teribiernent faux Un cri retenit dans le couoit.« Votre Seigneur, e Grand Duc Gustav von Keg» Une trace d‘atiction passe sur le visage d'Ar-Ulrc qui poursult. « Je 1a pas beaucoup de temps, Le Grand Théogone est d accord avec mo ‘pour que nous tentons de ramener fe calme. Cola 2 2 retro quelques tétes. Maintenant que vous étes l, vous powver vous rendre trés utiles. Les Eiectours dovent so réunir une nouvelle fois demein. Vous fere2 pa tie de a sute du Gat lors de cette rencontre.

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