You are on page 1of 114
td oe i Mysteres Inquietants et Secrets Sinistres dans le Monde de Warhammer A Wwe Texte Original: Cari Sarge. Edition : Graeme Davis Basé sur des personnages ot des lieux créés ar Andrew “Pank” Szczepankiewicz Produetion : Mike Brunton, Robin Dews, et Cat Sargent Cartes lan Cooke IMlustrations Interieures : Tony Ackland, aul Bonner, Colin Howard, Martin ‘McKenna, Russ Nicholson Flame Publications : Tony Ackland, Robin Dews et Car Sargent Edition Frangaise par Jeux Descartes Traduction : Lzker Collection Dirigée par: Henri Balozessk Résalisation Technique, Maquette : Guillaume Rohmer avec la collaboration de la SARL in Edt Relecture : Dominique Balczesak ot Michele Charter Pour toute question concernant ce livre, adressez votre courier 8 Jeux Descartes Warhammer JRF) — 1, tue du Colonel Pierre Avia — 75503 Paris Cedex 15 fn yjoignant une envelope timbrée pour la reponse. Sous licence de : FLAME PUBLICATIONS Ltd. Cet ouvrage renferme des illustrations dont les droits sont la propriété de Games Workshop Ltd. ‘Doath’s Dark Shadow © 1992 Games ‘Workshop Lid. — Tous droits réservés. Imprimé au Portugal par SIG, 2685 Camarate. Edition et dépot légal Janvier 1963 ISBN: 2-7408-0057-6 Cele ne peut te reprodit en toaité ou ‘en patio et par quelque procédé que ce sit sang Fepootd préalable de Tédtou, a Tex- option des documents diment spécifies dans le texte et pour usage personnel un quement. Tous les personnages sont ft ‘pute ressemblanee avec des personnes vivantes ou décédées ne peut sire que urement forte. ‘Table des Matizres Sombre est 'Aile de la Mort nu-.3 Goran de Lo aos Cat ser ca Lie 0) aie a Keun (La Car ee Sarre Aled Mo Kreutzhofen. 5 La Wisorian ee Gels do Kaun Almento i Fle Tene Beane" Pale (colors); Los PrinopavtésFromtaleee: Dos Tees on Eaescocs - Kroaelen So Nat Jus ch Répertoire Géographique de Kreutzhofen. 2 euanofen 121. Doli Eesag fas? ee (Page Nor (11; 3. Troe 13 =. Basser Sauer 65, Eo ot Forge 16) 8 ur: 7. Moun (17); 8. Balangene (171: 9. Batment de Gore et son 17; 10-Le Marae (17): Las Peps dest Glog (111. Miles (19): 1218 Coane ‘Arse 19113 Le Citas 2: 1 LaChrperme- fo de Marne (20): 15. Les Ouse 20:16 Tove Tayo Rosso): 7. La Vave Dal 2:18. Le Now Tez 18 Le Baw 21.20. Comme 8 Tot Fare (2521. Le elu 5) 22 Le Reva 5] 73. Le Demansie (5124 Ls Stenberg 51:25, Grethen Kate a Commie (5) 28. Gust Mangala Co ree (2677 Ls Maral 8 28. Le Pont Pot (2): 2. es Ener 30 Le Cmeore 25:31 Le Tauts (28. Wellerberg (2, 32 La Maison au Corso 27 : 3337 Mesure 6 Wings 278.2 Fessmyot 2 99, (a Merona 2 40. Le Che seu 2:41 NieGiandEoehava 09, Autre Line (25: Doraine Wiberg 29; Frme Mult (2) Ferme Rtn G0 Moot Rc 0 Me es Lures 50) Bos ure (0) Bos Cormanaue 1 Sogn Ch are nds (a) - Dress 1) Mactan et sewer 3) pines Fiennes (i Seats LaLa et Ordre Publ 1) Gute tice fot Moe 8a Reon (1, Ativté Commerciale 2} Disponine 2 Tpe (8 Cagaon 2); Revs CO); Comoros Fags {Animation ot Fates do Krutthofn 3) Jor e Marche 3); La Fete de Mineral 89: Sows 1) Sut des Nossors 4); Mods Le Toe ‘hia Mini-Aventures. 35 “rats aur Cees de iver Glos Pre ran St: Dara 5) Ou VL 6; tag ‘obeine 3: Sarent drs Harte 6) Ropes Aver (Gm; Anaque G7 Aus Roars (71. Moen ‘Sol 9 Aur venues) Dangaresee Fran (dows) Resume (8). Péparatn (8) Dararer vertu (3 Ls Ins Sent Empalé 39 (ahute e Erte Les rts Sern HO) Le Frocts a); Consoueras (Vous de Beta | (a1): Rasuné et); Preparation); Laon Met Portis Lote 2 De re td Bc Un Comte ger); Lae Kao zs EnoutePrse 4): Obi de Lun (9; Les leurs de Bs Et (23 Une Ata dHonnour 4) sur (4; Pros. fan fe) Reape 1 8; Pos Go Sang 28) (ups a) Poste fens); Atta Cee at Leth Ebauches d'Aventures {View Loup Mar); La Mace ef Fries Rehoten(4l:La Myeteuse ave des Ptigs Bd): Le Gime de ge Nae 2); La Ose aux Loup Gros 3. Emplacements Facultatfs ......54 agement ir 8) Fre Ee lee ‘eee al: Eroucanen AL Cou a Tour tse Crbeoux Fors co Eps Een 15); Empocamen Ga Ex = Untour (Bh; Lo Sour 0: Les CrbeuxAtaquet onc vente Le Pre Arabi Fce de FEque i; Exbrence 2: Eels Cowertire sels Tombe 131: Devesopement de Frere La Malédiction des Reichenbach .66 Intoauetion La Fn cae Rochon (8) Le Corpet 7: Resurd ce vote 17; Spengror. (6): LaFoleExironce du Ooi Extesang Gere ert): Las Copies Evdnamets i ‘ia 1 Sue 6 2Des Hommes ts cools fs Ba; 3 de Song 3) te re Fogo (2); Sungeare gure embe ?70 bles Wane = ort 70) Ae Mal Cl (71st ne Im Los Mass ea Soerce (72) 1 st Tops gi 72 a Chasse Cormerce 72): La Pte R= hortack (73. Le Manol Rechenbach (7) Lor terre Fil (74; Staton Ge Ci 7): Dos Souzas {Trt 0. Repercussions (5b ig. 75 {ere onse 07 ge 77, Ponte Exp Pine 7) Everette 7, Profils. 78 ls viapseis do Keutholen 1 Lac ead do libra Les Fema 62: La Vatu ap Yon 821 Tin aux Cros de vive 19 Dange- teuss Fandoes (4); Velous de Beta 1194); Uno fre ¢ Horna (Le iu Loupe Mr) Ls Machne Mewalasse as Femi Role 51 Le eve ceFige Nor Le Chasse aux Loup arus 16): sigemert de Reef La Tur des Coben (5): Le Pere aac O71: Le Medco des Ft tober 98 Dramatis Personae. 100 Le Pouteneur de Tos 10 La Vari i Les “ogi 13) 106 Cos pages peuvent ere photocenges pour un Usage srictement personnel Documents pour les Joueurs. Introduction Sombre est (Aile de la Mort Sombre est [Aile de la Mort Introduction Sombre est (Aile de la Mort Bienvenue dans Sombre est IAile de la Mort. Ce supplément pour le jeu de role Warhammer va vous permertre de découvrir le vilage de Kreutzhoten ainsi que ses environs. Melgré sa petite tall, la communauté de Kreutzhofen connalt une grande activité commerciale cosmopoite.Parm les habitants, on comp- te un sindicalista tiden, un Démoniste qui se terre, une paire de mat- cchands caiculatou', les inévitables militares stupides, des boulangers, ds brasseurs et un charpentie, des serveuses et un sinistre gentleman «du nom c'lgor, des chats, des chiens, des furets, un cochon aux talents S6toonants et des créatures des plus étranges. La région de Kreutzhofen représente un site idéal pour des aven- tures de tout genre ; cet ouviaye cumpian pas mins d'une Gouzarne de scénarios (dévelopnés ou sous forme de tramel. Les novioes s'y Abréviations = Nombre d'Attaques en combat epprochs = Points de Blessure CCapacité de Combat Commandement = Campaone de L'Ennemi Intériour Sangsroid{Caime) += Couronne d'Or Copacte de Tr = Dommages Dextrité = Niveau de Difficuté de Serre Endurance ‘Aventure L¥Empie en Flammes = Force ‘Avontute Le Feu dans la Montagne = Force Effective des armes de distance += Volonté (Force Mentale) Aventure La Guerre au Royaume des Nains = Inte intligence = Potentil de Mouvement = Supplément Middenheim, la Cité du Loup Blane = Matire de Jeu Aventure La Mort sur son Rocher ‘Aventure Mort sur le Relk = Aventure Ombres sur Bbgenhafen Portée des ames de distance += Points d'Armuro Aventure Le PouvoirDerrire le Tréne Points d Experience Personnage Joveur Points de Magie Personnage NonJoveut = Parade ‘Aventure ily a Quelque Chose de Pour Kislev Temps de Rechargement des armas da dstanoe Supplément Repose Sans Paix = Supplément Sombre est Ale de la Mort Aventure Le Seigneur des Liches ‘Aventure Le Sang dans les Ténebres, = Sociaiits Live de réges Warhammer, le Jeu de Réle Fantastique. eqgogeas* zg eQREgagizi2ngsgggeg=* g24g°3"= LAE sentiront aussi Iaise que les plus aguerris et tous en apprécieront la grande diversité: enquétes, intrigues, lutte hérique contre le Chaos et bien dautres choses encore... Quel que soit le type distore auquel vous aspirez, vous le trouverez &Kreutzhoten, Contenu de ce Livre ‘Sombre est 'Aile de la Mort est composé des éléments suivants, Limtoduction (c2 chapire) qui va vous aider @ mieux utiiser ce supplément. Une présentation exhaustive de histoire, de la aographie et des, habitants de Kreutzhoten, complétée d'un répertoire géogra Phique. La Malédiction des Reichenbach, oi, en associant action et réflexion, les PJ devront déveiler un complot visant a Fanéantis sement du vilage et en empécher lexécution, Sept miniaventures, dont trois pewvent se situer dans les envi rons de Kreutzhafen ; elles concement, entre autres, un kidnap- ping ot des foulles autour d'un antique tomboau arabe, Cing trames diaventure que vous développerez en les adaptant au sive de vos joueur. Comment Utiliser ce Livre Pour vous servir de Sombre est Ale de la Mort, vous devez dispo- ser du live de régles Warhammer, le Jeu de Role Fantastique, de ‘oulles, de crayons at de dés. Le supplément Repose Sans Paix vous sera on outro utile, méme sll n'est pas indispensable SAM est desting 8 des personnages de toute expérionce. La plupart des seénarios sont congus pour des PJ de niveau intermédiaire, mais ‘gre aux différentes notes, vous les adapterez alsément & votre grou- 'e, quil soit plus for ou pls fable. Arrivée a Kreutzhofen Des personnages qui débutent leur cariére& Kreutzhofen peuvent en tre originaires ou n'y fire que passer car, de par sa situation, c'est une Porte ouverte sur bien des parties du Vieux Monde, Ceux dont la vie aventureuse est deja bien étable y sont attrés par une ft, ant été lengagés comme courtiers, gardes du corps ou marins sur un bateau evant y faire escale, & moins que ce ne soit sa destination existe encore bien d'autres possibités: un forestier sait que cette region est riche en aibier ; un lettré connalt Eckhard Kruppel et est chargé de lui apporter un assortiment de livres ; un Elf, lointain parent Introduction Sombre est (Aile de la Mort er VY a <'Asteralion Aigual, doit lui vansmettre un message ; quelqu'un dont ia cariere ou las compétences concernent le domaine médical se voit conier des medicaments st des ouvrages destinés au Doktor Entesang; et. Siles aventuriers sont plongés dans des campagnes WIRF, leur venue '& Kreutzhofen doit powvo é1ejuatfiée. Voi quelqucs suggestions La Campagne de C'Ennemi Intérieur Si vous voule assocer SAM et la campagne de 'Ennem itr vous deviesiter la premiére quelaue temps avant L'Em Flammes. Pendant EEF, es personnages autontsufisamment& fate BOUT ne pas se soUcier dune excursion dans La Vodte ; la fin de la tampagne, is auront sans doute té anc et des préoccupations bien plus graves leur occuperot spr LLidéal sereit cue SAM suive ll y a Quelque Chose de Pourri a Kis- lev ; les PJ serant envoyés dans La Vodte (oat le Graf Boris ou Sulring Durgul, c'est @ ce stade sans importance) a la recherche d'une cté naine ou pour enquéter sur de récentes activités gobelinoides. Une halte & Kreutzhofen sera bien naturelle: c'est un des tout premiers vi lages de L'Empire situés au bord de la rviéro Sol ; une foia aur place, les voyageurs se retrouveront mélés aux nombreux événements locaux | Ale fin de Mort sur le Rei, is devraient etre bien avanods dans leur deuxidme carriére ou avoir entamé leur trisiéme ; ils auront alors découvert au Chateau Wittgenstein un document faisant référence & Une branche de la Mein Pourpre instalée dans La Vote — ou méme désignant la Maison des Reichenbach. Cela les incitera a remonter ia ol at 2 s'enfoncer dans la montagne. Le voyage pourra regoryer dnc dents et de rencontres puisés dans le chapitre La Vie Fluviafe dans Empire de MSR, ce qu leur permetira de s ameliorer en chemin, La Campagne Repose Sans Paix Ala fn de RSP, les averturiers se trouvent & Delber, pres d'Altdort; de I, "is sont suffisemment motivés, is remantoront le Reik et le Sol jusqu’s La Vodte. Par exemple, dans laventure Hantée par une Horreur, is auront dériché un document décrivant vaguement (mais de maniére plausible) une puissante secte installée dans cette montagne, avec {quelques allusions sur sa responsabilité dans Iétablssement da créa- tures du Chaos dans cette maison. Cet indice pourrait meme mention- ner Kreutzhofen et la famille Reichenbach, qui connut un destin tre igue. Si vous disposez de MSR, certains des incidents et rencontres de La Vie Fluviale dans L'Empire animeront un long voyage fluvial et permettront aux Pl de s'aguerir La Campagne des Peres du Destin Cette campagne se déroule dans la Vallée du Yetzin, séparée de Kreutzhofen par la Passe des Crocs de I'Hiver. Les personnages pourraient visitor le village aprés avoir quit le monas- ‘bre de Ire, 2 ia suite des événements de MRo, ou en repartant vers le ord et L'Empire aprés ceux de GRN. Dans les deux cas, is seront ts raidementplongeés au our de 'actvté locale — certains habtants dos environs seront rs intvessés par les Cristaux du Pouvo La Campagne Sombre est [Ale de la Mort En lint les différents éléments de SAM, vous créerez une petite ‘campagne indépendante. La Malédiction des Reichenbach en sora le pivot et les soénaris plus courts, introduits aux moments strategiques, feront d excellentes diversions. Sombre est (Aile de la Mort ‘Kreutzhofen Kreutzhofen Le Wissenland et : le Developpement de Kreutzhofen Sombre est (Aile de fa Mort Kreutzhofen squouuonang, samonnssay, sa 78 uafoyzynaly, : | #40) oa 0 wr ONSHRHLONG a sano Bes: uagaysuaddoiy, % bees ‘yno4 epueip / asseq --—--—~ — ‘uyeioqnos ouginty = — = SalgyvquoLs, samodyauug $7 LR © mnooduay $ SSS o' "ee. SA ON VERS SN LOSSY SS Oath > y $A ore o OM Se © afndy-vT wubiyos AUUOJAG, alors détacher qulune petite partie de ses troupes d'élte, mais un gen: tihomme récemment arrive de Marienburg, le machiavélique comte Axel Reichenbach, lui proposa son soutien dans ce domaine, ce qu Adelbert accepta sans hésttation. Par de sanglantes dataites infligges aux Gobelins et aux bandh, lex: pécition venue de Nun rendit rapidement la région sire. Les pilages se raréfirent et quelques fermiers et artisans, protégés par les hommes d'Adelber,s'établrent dans le vilage. Les nouveaux colons s'apercu: fent rapidement, a leur grand regret, que ces troupes avaient une double mission : en plus dassurer leur sécurité, elles étaient chargées de les empécher de parti, Le comte Axel Reichenbach trouva cet endroit & son gout. Alors que le commerce avec la Bretonnie so développait, il se mit & détour: ner les taxes a S0n propre profit. Simple représentant de la basse noblesse & Marienbutg, il vivait maintenant dans un luxueux manoir dont la construction avait été impose aux vilageois. Sa position de suzerain absolu était impitoyablement maintenue par ses soldats, dont la loyauté était assurée par les richesses quil leur distribuait oppression qui marauait son réane ne cessat de croite : las bens des nouveaux arrivants étaient confisqués, la population réduite & ‘tat de serfs, Ceux qui tentaiant de se plaindre étaient brutalement supprimes, Les descendants de Reichenbach se montrévent aussi tyranniques que lui. En outre, ils retardérentI'étabissement de relations avec la Tile afin de conserver leur mainmise sur la région. Le comte Bruno Re cchenbach (2158-2213) alla jusqu’a engager quelqu'un pour explorer le parte souterraine de la Sol, au sud du vilage. L'nomme se mit en route dans une atmosphere de féte, pour reveni apres quelques semaines Porteur de terribles nouvelles: il parla dune riviére totalement imrat: cable et de monstres d'une sauvagerie extreme, Il écrvit méme ensuite ln opuscule sur son expérience désastreuse, et pour ce tissu de men- songes il fut généreusement rétrbué par le roublard Bruno, Ainsi, ce Sombre est (Aile de la Mort ‘Kreutshofen dernier état assuré que personne niet plus examiner cette route — lusqu'a ce que les Tiéens en surgssent, ‘Ay début du 24eme siécle, les milices de l'ensemble de L'Empire répondirent& I extraordinaire charisme eta la force de commandement de Magnus von Bilchofen. La grande armée repoussa les forces du CChaos vers Kislev et Magnus devint Empereur Magnus ler, souverain incontesté de L'Empire réunfie. Son histore a été racontée par ailleurs, ‘mais le destin du comte Viadimir Reichenbach, a la méme epoave. ‘est pas aussi connu, Les malheureux vilageois oppressés se révoltrent,assassinérent len: semble dela famille Reichenbach et reduisent le manor en cendres. De Tongues décennies de soufrances alimentaient leur cole et les troupes Lune fois appelées @ Kislev, plus rien ne protégeait les oppresseurs, Les habitants raconterent aux autortés que des bandits étaient responsables du massacre ; ceux qu avaient fui en Bretonnie et en Tige par rainte de représales trent part de la méme histoire. Dans un Empire en lain bou leversement, persoane ne mit en doute leus propos. La sagesse et le sens poltique de Magnus sont légendaires ; apres son avenement, lorsque L’Empire fut reconstut, il accorda aux Pre’: fraucher, une famile modérée, le suzeraineté sur le Comté de Wissen: land, quil rattacha a la CiéSouveraine de Nuln suivant le conseil du Grand Théogone, empéchant ainsi que d autres tyrans puissent affiger ce secteur Par la suite, la garnison de Krevtzhoten déciina jusqu’a n'étre plus {qu'un vestige, car le commerce avec les états vorsins de LEmpre se Céveloppa et la région vit cote progressivement le nombre de ses hab tants. Les gobelinoides ne se sont pas manifestés depuis un siecle et Lune série de traites conclus avec la famille Steinkuhler des Prncipautes Frontaléres a cenforcé la sécurité de la frontiére sud. Méme durant les récentes guerres cies, Kreutzhofen a gardé une certaine tranquilité Alimento : la Filiere Tileenne Les terres qui bordent la Mer Tigenne sont régies par une poignde de puissantes Ciés-Souveraines. Le norc-est dela Tiée s étend dans ombre de La Vodte et la principale pu'ssance en est la vile de Mireglano Miraglano a toujours été peuplée de commercants dynamiques et entreprenants. Ses habtants racontent parois la blague du marchand stupide qui ne vendrait pas sa propre grand:mére | A limage de leurs navires qu silonnent les mers de Kisev a Arabi, is patrent autrefois explorer le nord, @ la recherche de nouvelles ressources et de nouveaux marchés. Des Skavens errants verus o'Abjectalie rendaienttoutetois la région infrenchissable jusqu’a le Bataille de la Flérissure (2182 Cll, Le duc Alfonzo de Miraglana recruta des mercenaires venus d'un peu pat tout et emmena une immense expedition dans les marais. Is furent des millers & succomber, mais les Skavens furent repoussés dans les Matas Fetis et massacras sans aucsine pti Les hommes-ats ne furent pas detruis, mais is se firent pratique ment ouber durant des décennies. Pendant ce temps, exploration de la partie supérieure du fleuve Cristallo et de lextrémite de La Voute repait Ily eut quelques escarmouches avec de petites bandes de gobe- linoides, mais le probléme fut rapidement réglé et la region commenca 2 étre colonise Le sol calcaire du nordest ne convenait pas & 'agicuture. Les Tléens parvenaient pourtant y fae pousser leurs olives, y faisaentpaire leurs ‘moutons et leurs chéves de montagne, des bétes robustes aux longs pails, ety cutvaient le risn fetore, qui donne le vin frizante, si caracte Fistque. Mais ceux qui trovailient ces terres nen tizient quun maigre ‘ovenu et les marchands n'y vrent rien qui les incita& ale lus loin Kreutzhofen En 2235 Cl, lexplorateur Guido Pasolini et son expédition remonté- rent le Cristallo jusqu'a $2 source, guidés par une obscure légende raine parlant d'une route qui traverserit la mantagne. lis suivient le flouve at s'apergurent que ce dernier surgissait d una immense série de Grottes qui semblaient se prolonger sous la montagne. Ayant établi un Fampamant & Campngrotta, Pasolini partit eyporer Ia rvigre saute re. Lentement, presque silencieusement, ses bateaux éclirés par des lantermes glssérent dans linconnu, Aprés avoir parcouru quelques 240 kilomatres, ils atteignrent une immense caverne majestueuse de plus de 3 kiométres de lage, que ddes champignons lumineux baignaient dans un erépuscule permanent, révélant un bien étrange spectacle cola ressembiat& une source géan te dont eau s'ooulait paresseusement vers le nord et le sud & travers de longs tunnels. lls y découvrrent des ruines dont oigine naine fut par la suite confirmée par des érudts. Les Nains avaiont adapt les per (8es naturelles, quils avaient réqularisées et rendues navigables. Avant suiv le passage nord, expéditon se retrouva & air libre & le source ssuppsée de la So, au sud de L'Empire. Pasolini baptsa toute la patie souterraine la Rivite des Echos, un nom que certains utiisent encore alors que d'autres nomment Cristalo et Sol les deux cours d'eau dés leur appatin & Amaro Pasolini ft part de sa découverte au duc de Miregiano. Campogrotta fut renforoée et des constructions s'éleverent dans immense sale de la souree, que les Tiéens baptisérent Alimento. Leurs crits sur la now velle route étant ainsi garantis, ils se rendirent & Kreutzhofen et salué- rent des représentants de L'Empie fort suprs car existence de l'ex- pédition lour était inconnue. Comme nous V'avons déiB wu, jis aveient 16 trompés par un autre explorateur et croyaient la portion souteraine de a Sol infranchissable, Les communautés de Campogrotta et d'Alimento se sont réguire ment agrandies en méme temps que le commerce se développait, et Kreutzhofen en a tout autant profité. Les Tigens aoportent fizzante, vins divers, mets précieux, fromages, cuirs superbement tavallés et Sombre est (Aile de la Mort produits exotiques du sud et de orient, en particulier citrons et pices. lis les échangent contre du métal et du bois venus des montagnes et des foréts du sud de L'Empire. Des marins tiléens expérimentés, connus sous Iappellation sinicalistas, font efficacement respecter leur ‘monopole sur les cours souterains. Caux qui ont tenté de passer outre a cette mainmise ont été victimes d'accidents — parfois & lissue fata le... Les gens de Kreutzhofen leur laissent oe controle avec pkisir : ces rmarins vennent régulrement dans leur vilage, et il est tés facile de les séparer de leur argent gréce a quelques bovtelles de vin ou un jol minds. Certains Tens s'y sont méme établis, un ou deux s'y sont mariés et un restaurant raifiné a fait découvir aux autres habitants des délices culinaies jusque-aignorés. Les sindcalistas sont tlérés, quoiu'lspro- voquent quelques signes de nervosité sur leur passage ; cependant, comme il eur artve de lesser & atelier de Gretchen Erdheim la char peentiére du bon of en échange d'une nouvelle péniche, les gens les accueillent maintenant plus volonters Bretonnie : {a Route Occidentale Comme nous avons indiqué précdemment, la région de Kreutzho- fen commenca & jouer un réle économique important lorsque la Passe Montdidier permit les échanges avec la Bretonnie. C'est une des plus récentes routes de montagne découvertes par les humains: Vextrémité ‘ouest du col mane directement dans les tettores elfiques de la Forét de Loren. Marc Oppoleaux,Vexplorateur qui ouvit cette voie, n'y par vit qu'aprés de longues années de relations amicales avec les hab tants dela Loren qui finicent par lui accorder une plus grande confiance (u'8 tout autre human, Aprés presque trente ans de négociations serrées, le vicomte de Quenelies parvint & conclure un accord avec les Elfes. La nouvelle route, que les marchands et autres voyageurs peuvent désormeis emprunter, est bordée d'épaisses haies de ronces et de pruneliers des forestiers du Fir Rannascath y patroullent régulrement ot veilont 8 ce que ni les voyageurs ni la forét ne soient molestés. Aprés son ouverture officiel, la Grande Route de Loren se développa lentement jusqu'au début du 24¢me siécl ; pus, suite & la chute des Reichenbach, le trafic connut un essor remarauadle Les marchands bretonniens exportent vins, vétements raffinés et chiens de chasse, ainsi qulherbes rares et bois durs achetés aux Eifes de Loren. La gamme des produits de luxe — céramiques et verreries élicates, apisseries et autres — est d'un grand attralt pour les con mergants de L'Empire. En échange, ils proposent les minersis et les atices de métal, les objets en bois Scupté, les vins et les cognacs de pire, tout autant que les produits exotiques que Kreutzhofen ‘tient des Principautes Frontaléres ot de la Tiée. Des Bretonniens se sont installés dans le vilage; ils s'y sont mariés ou sont venus avec leur famille. Dans ensemble, les autres habitants les apprécient et ont en particulier remarque leurs talents culnaires. Les Principautes Frontalires : Des Terres en Effervescence appellation "Principautés Frontaliéres” englobe une multitude de pots fiefs ot de dirigeants. Ces demiers sont parfois daudacieux nobles de L'Empire pats ls conquete dune nouvelle terre, mais aussi des renégats venus de tous les coins du Vieux Monde : gentishomes en disgréce, berons pilads, ris bandits et anciens mercenaires, tous tentent de se forger un royaume arraché & la nature sauvage, Les ban: dits humains qui ont assiégé Kreutzhofen dans le passé étaient parfos origiaires des montagnes limitrophes. Bien que dans un état permanent q'gitation, la région a été progres ent colonisée au cours des demiéres décennies ; sans étre totale es, cas terres sauvages comptent maintenant plusieurs anes en plein essor. La Cité Libre de Mortenshoim, une de ces ville forties, se deesse prés de la route des Crocs de |'Hiver, & Fendroit ou les montagnes se font colines Crest aux alentours de 1992 Cl que le marchand pirate norse Morten Un-Gl fonda la cité. Selon la Saga de Morten, que l'on raconte encore av coin du feu en Norsca le grand wel traversa le Golf Nor et rejoignt la rvigre Yetzin qu'il remonta jusqu'a ne plus pouvoir navigues. I alt un campement pour 'hiver & emplacement qui allait devenir Morten- sholm, un plateau de prairies au pied des contreforts, Au cours des eux siécles suivants, le campement grandit et prospéra ; Morten et se8 hommes ayant débarrassé les environs des Gobelins et autres monstres, la colonie norse devint un passage important des routes commerciales dépendant de la Passe des Crocs de Hive. Cro ‘Au sidcle précédent, la voie Yewzi de IHiver fut momentané- ment coupée par invasion d'un grand nombre de gobelinaides : Mor- tensholm, comme d'autres colonies humaines, fut dévastée par les peauxver de LEmpire avaient a peine eu le temps de Se mobiliser que l'armée orque se désagrégea, victime de dissensions intenes ; elle ut ensuite anéantie par les troupes impériales et par celles des Principautés qu'elle essaya de traverser. Mortenshoim n'état pratiquement plus que ruines et les colons norses étaient trop peu nom breux pour rebstir la cite. C’est dans oes circonstances que Sven Mor- tenson, descendent de Morten Un-Gil, vendit la ville au Graf Edric Steinkuiler, un noble sans terre du Middenland qui avait frenchi les Sombre est (Aile de la Mort ‘Kreutzhofen ‘montagnes en compagnia des forces impériales. Les princes Steinkuh- les, désormais ainsi nommés, reconstrussirent a cté et rouvtrent les routes commerciales, eo nos jours, Mortensholm est une ville forifige de bonne taille et les princes Steinkunler ont entrepris de pacifier fa Vallée du Yetzin. Ce repair de bandits, et parfois de Gobelins, semble avoir été fet parle Chaos a I'époque de l'invasion orque; la route des Crocs de IHiver est 0us la menace constante d Hommes-beétes et de créatures bien pites encore. Le contact a été rompu avec Sith Fascoluinne, une commu: ute d'eltes des Bois chargée par trate de protéger ia route sur le les foréts au sud de la passe. En 2430 Cl, le Grand pirit une mesure sans précédent : il assigna trois fOupes impériales 8 Mortensholm, sous le cornman nt des Steinkuhler, Avec l'aide des soldats des princes et d'un ntingent bien équilbré de mercenaires, ces troupes davaient erantir la sécurité de la voie commerciale et protéger cet acces vital vers L'Empire. po Les Principautés Frontalires représentent un grand marché en ce qui Concere les atmes, mercenaires expérimentés et autres produits mili- ‘aires, mais aussi pour les biens manufacturés de toutes sortes, Les [eaux et les fourrures des Montagnes Noires et des colines sont régu- ligrement vendues & Kreutzhofen, ainsi que d occasionnols articles exo tiques provenant d'Arabie ou de Cathay — ces demmiers ne sont pas tou- jours legalement cstibués, Malgré les efforts des Stoinkuhler pour contbler les alentours des I'Hiver, le voyage entre Kreutzhofen et Mortenshoim est enco jangereux: des eréatures du Chaos sont mystérieusement apparues apres Tinvasion orque, les forts et les pentes du Yetzin abritent des bandits, des loup: belins et bien d'autres dangers. Seuls les ‘onvois de marchands de bonne tale et suffisamment armés peuvent aisémentariver bon por, Vanes A reste

You might also like