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Scanné nar SKERD france rpg “a *Hub Address: lancedragon.no-ip.com:1411 *Web Address: http://robesnoires.free.fr Texte Original : Simon Forrest Edition et Développement : Brad Free rman, Graeme Devis Matérial Additionnal : Brad Freeman, Graeme Davis Cartes: lan Cocke Ilustrations Intérieures : Tony Ackland, Colin Howerd, Pete Krifton, Russ Nchot son, Kevin Walker Flame Publications : Miko Brunton, Graeme Davis, Tony Ackland Edition Francaise par Jeux Descartes ‘Traduction Licser Collection Dirigée par: Henr Balezesck Réalisation Technique, Maquette Guilaume Rohmer, ce a SARL in Eat Relecture . Dominique Belozesek e: ‘Michele Charnes Pour toute question concernant ce ine, adressa2 votre courrier 8 Jeux Descartes (Warhammer JRF) — 1, fue dy Colonel Pierre Avia — 75503 Paris Cedex 15 en y jcignant ure enveloppe timbrée pour lareponse, Sous ioence de FLAME PUBLICATIONS Lt¢, Cet ouvage renferme des ilustations dont lee droits sort le propriété de GAMES WORKSHOP Lt. Dwari Wais © 1892 Games Workshoo Lid — Tous dots réservés, mprime au Portugal par SIG, 2685 Camerata. Edition at dén6tléae Oct. 1982 ISBN: 2740800656 (Ce kena pout tra repro 2 totals ou ‘an pari at par queue proctd qe ca st sans I aeoordpravabe de sou, & xcepion dos ocumente diment spécfies dans le texto ‘pou usage powonnel Lniquomant. Tus let Somapes sont ts; toute reseerarce ee doe pereannos yvantes 9u ddsédees fire gus puoron fetta past Table des Matiéres Introduction.. Contenu de oe Live (3); Abrénatins () Comment Uniise ce Live (3); Conmmencet [Aventure (3) Les Crstaux au Pouvot (3) Uallance de Hache Sanglanta id); Resu: rm ee Iitrigue pour le MI La Citadelle Perdue, 6 Commences Aventure (6) LiAre (6); Enibarguernens Immeédiat (7) Le Voyage (9h; Terran et Obsiaces (2); Les Ges (3; Lar (gree Geante (9) Le Sergent de Roches (9) Voyage Aeren (11); Decowerte de la Cea cele (71) Les Voiites de Kadar-Gravning ..12 Le Ragne de Hergrim (12); Les incursions du Cheos (73); La Venue de Torgoch (13) Le Conguéte da ia Couronne (13) | LExpéai tion Royaliste (14); Crenreg, Grand Prétre (14); Kadri — Assistant ce Cranmeg (14) Dern'— Assistant ce Crameg (14); Yanni et Bracni — Pretres Subatternes (14) ; Sun- rim, Grend Erudit (16) ; Les Speciaistes (18); Brogar, Commandant Militaire (1 Nains de Troupe (17): Approsher ies Voites (17): « Charger lw 17) « Chut | (V7) © ‘Salutations | (17) » Engagernent (18); Er ‘Avant (18); Présentation des VYoites (18) Armée de Neral (19); Los Tornbas (19) Notes sur 'Archtesture (21); Sales et Pas sages (22) ; Pores (22) ; Escalers (22) NNarvérotation des Zones (22), scription des Lieux.. 23 Cachots (1-10) 23) ; Les Goules 123): 1 Entrée iniereure (23) :2. Salle de Garde (23) 3, Réserve (23) : 4. Entrepdt (23) ; §. Rar iilon 03); 6. Sale de Torure 126): 7. Petit Cachot (28) ; 8 Cachet Principal (26) : 9 Cachot cu Grand Prétre 26) . 10. Echelle (28); Nivosu de Entrée Principle (11-18) (25) '11- Entrée Princioate 6) ; 12. Kal (28) 13, Cellue (27) ; 14. Quarters des Gardes (21) 15. Enverdt 27) ; Le Trou de Souris (27); 16. Refectove 27), 17, Cusine (28) 18, Reserve oe fa Culsne (28); Atolios et Selle des Aucerces (19:28) 28) 19. Ataier (28) ; 20. Reserve (30); 71. Condor (30) 22, Atalier 00); 23, Reserve de |Atefer (3) 24. Hell de Reception (32) ; 25, Sale de Garde (37) ; 26. Quartirs du Commandant (22); 27. Condut Cache (93); 28, Salle dos Audiences (93) ; 29. Falier (94) Eos Superieure et Appartements Roya. (34): 30, Tesorerie (34; 31 (34) &2, Salle de Garde (34) Tednes (34). 34, Chambre de le 36, Anichamire du Roi 36); 36 ‘du Rol (36) 37. Coulor de a C 38, Coupale (7) | 38 Salle de Ga 440, Oratore (97): 41, Artichamore 27) + Entrée Suporoure (37); 43. (33) | 44, Salle do Garde 8 45. 2 Peéties (68); 45, Poi des Prétes Quatiers des Preires 96) , 48. Ques des Proves (38) 43. Artichambve du G Prove (39), 80. Quarters du Gran Pr (8); Catacomibes (51-82) (28). Pas (33) §2, Reserve (39); $3. Sale oe (39): 54 Antchambre (41) 55, Ve (i)? 56. CubdeSac (41h. 87. Cham Purification (41) 58. Tamla!) 5 (42); Le Ritual Funeraire Foyal Coriche Est (43); 61. Comiche Ou 182, Possoge (49); 63. Antcharrbre Passage (44) ; 85. Lac (44) Enirbe de Caveau (44). 67 de Caveau (25) ; 68. Passa Entre de Caveau 46) 79. © (a6) 77. Entrée du Caveau de 72. Caveau de Hrads (86): 73. Caveau oe Fenni (46): 74, Cs (47); 75. Entiée dy Caveau ces (a7) 76, Cayaas des Trois Roi Entide du Caveau de Dara) if Caveau de Darbii (47), 78. & Caveau de Horgim 18) : 80. a: Flour (48) 61. Fousse Porte 183). 82 Caveas de Hari (8). Points d'Expérience Le Cristal dEau 51 Profils. 55 Le Poltergeist 63 Personnages “Préts-é-Jouer”.... 85 Documents et Annexe oven 75 Tableau Récapitulatif des... 85 Monstres et des Trésors de Kadar-Gravning Les pages 66 87 pewent étre phet iées pour un usage stretement ners La Guerre au Royaume des Nains La Guerre au Royaume des Nains Introduction La Guerre au Royaume des Nains Bienvenue dans La Guerre au Royaume das Nains. Cotto nouvelle venture pour Warhammer, le Jeu de Réle Fantastique, donne aux aventuriers l'occasion de découvir le Cadell perdue de Kadar-Sravning fe de rechercher le Cristal Eau, ure des puissantes Prerres cu Destn, Dastiné 4 des perscnnapas ayant entamé lour traisiame caridra au moins, c# scénatio so déroule dens le méme parte de La Voite cue les tiois premiers épisodes de ls Campagne des Peres du Dest Le Fe dans la Montagne, Le Sang dans les Tenébres ot La Mort sur son Rocher, lI peut sre traté de maniere irdépendarte.quciqu'l sat pref fable d avoir précécemment joué — ouau moins lu —les autres aventires, Contenu de ce Livre Le Guerre au Royaume des Nains est compose des ements suianes * Lintroduction fee chapie) qui ivee ct récaptue ios événem: vous sider & mieux utiliser 02 rs amenent le déout de | aventure * Laventure proprement dite, accompagnée des cartes et dec ments nécassares, *# Une sélacton de persennages “préts-ajouer” * Une descrioton detaiite du Cristal d'Eau, lobjet magicue qui est 24 conur de catte nistore. La présentation du Potergeist, une créature morevivente éthére- Comment Utiliser ce Livre ur vous sarvir de La Guerre au Royaume des Naine (GRN), vous dove: disposer cu ivie de réglos Warhammer, le Jeu de Role Fantas: tique, ce feules de papies, de crayons et de dés. Le supplement Repo- se Sans Paix vous sera utie, méme sil n'est pas incispensabie ‘iestinée 4 des porsonnagas dans leur toisiéme ou quatié Les joueurs peuvent les créer en suivent ls indications du es, ou bien puiser dans le choix das aventuries “prets-& ‘annexe. Caux-l permettent de commencer e jeu presque ent, ce qui satisere las plus impatient | 5 avaz dij fat jouer les épisodes antérieus de la Carmpagne des Peres ou Destin. vous pouvez continue’ aver las memes persovnages, plésertes ici en sont ssus; leurs compétances et promotions res refistent 'expérerce quis ont acqise préeédemment. 18 les uilsiez ou non, étudiez-es — ils pourront sevir de PNY ‘ent quelconque. A parir de leurs origines, vous esquisserez venturiers CrEés Dar vos joueurs, de sorte quils s'adaptent vonnant le Valle du Yetzin, os faction commence © Commencer [Aventure Ls personnages viennent en prince c'achever MRo. Si tel n'est pas le-cas, vous devier apportez quelguas rrocifications 3 cotte histoire, s ofighés des aventurie's “préts--ouer” justifent eur presence € leur reunion dans la région de La Voute au moment de ces évane- ments, Vous pouver adapter ces ofigines aux personnages nouvelle- ‘ment créés ou vous concertor avec les joueure pour mettre au point una histoire adéquate La Campagne de [Ener Intériew Si vous voule astociee GAN et is campagne de t Enron Iie, vous devi stver la premiers quaiqus temps evant L'Emplre en Flames. vel soa que GRW suive ly & Quelque Chose de Pour. HakKilev i hecs sont enoyes dans La Vote earl rt Bors Abréviations A= Nombre d'Attaques en combat rapproché 8 Points de Blessure CC = Capacité de Combat C4 = Commandemant CEI = Campagre de LEnnem Intériour Cl = Sang foid (Care) 0 = Couronne dor CT = Copacité de Tr 5 Dornrreges Dex = Dexsrite DS = Niveau de Ditcute de Serure E = Endurance EEF = Aventure L'Empire en Hammes F Force FaM = Aventure Le Fau dans le Montagne FE = Force Effecive des ames do detance FM = Volonté (Force Menta) GRN = Avonturo La Guorre au Royaume des N | Lintitne inteligente Potente! de Mouvement ‘Supplement Mlddenheim, fa Cité du Loup Blane ‘waive de Jeu Aventure La Mort sur son Rocher = Averive Mort surle Reik Averture Ombres sur Bigenhafen Porthe des armas ce distance Poinis demure * Points a Expar = Personnage Joueur ach ASP sar [Sang doe ar irewe vertu | is Sos = Secibité WRF = Livro do réplos Warhammer, le Jou de Réle Fantastique a Introduction fu Suing Durgul c'est & ce stade sans importance), @ le racherche dlune cité naine ou pour enquéter sur de rbcontes activtés gobeli- Noides, A cette occasion, ils tomberont sur le premier indice qui les etre sur ia piste du Crista Eau Ala fin de Mort sur le Relk, les aventutiets sevont sans doute bien avarcés dans lour deuxieme carriara ou atront entamé leur troisiéme : Is découvrvont au CrSieeu Wittgensiein un document ‘aisant référence & ne branche de a Main Pourpre insialie dans La Youte. Ces les incre & Temonter la rinere Sol eta s'enfoncer dans la mentagne. ol ls decounr: Font indice qui les ancere dans cette aventure, Le vovage pour regorcer dincidenis et de rencontres puisds dans fe chapitre La Vie Fuviio dans LEmprede MSR, co qui our permetta do s'amélorar en chemin, La Campagne Repose Sans Paix Les avertunes qui iennert daronte ett campagne sadapterent parfaitement & GRN, & concition davoir au mane entamé leur tcisiome carribre au déout des éveiements Ala fin de RSP, ils se trouvent 4 Debbera, cas tes loin d'Altdort > de la, poussés par ure motivation suisante, is remonteront le Rak st la Sol usqu'a La Votte. Par axempio, dans laverture Hentée par une Hor ‘eur sils ent dériché un document fourmilart de renseignements sur Une puissante seote installée dans cette montagne, avec quelques alt= sions & sa responsabilité dans /étabissemert de créetures du Chaos ns catte maison, Si vous disposez de MSR, certains des ncidents et fencontres de La Vie Fviale dans L'Empire animerent un long voyage fluvial et permettsont aux personages de s'agueri Les Cristaux du Pouvoir lly a six mille ans de cela, le rayaume nain était & son apcgée. Les Guerres Eliques, aux effers dévestateurs, étaiont encore a veni, las Gitadelles raines des montegnes du Viewx Monde n‘ovaiert pas suti les altagues du Chaos ou des Gobeinsives. Et Humanite ? Un simple ¢tlat dans le regard de quelque dieu fou, répordent ies Nans. C était leur Sge d'or Les cavernes ot les voltes immorses de Caraz- aCarak représentaient la mervelle des merveiles, les excevations les plus profordes oroduisaient oes richesses audelé de toute mesure et les artisans nains relisaient des chefs ceuvre cui appertiennent désor- mais @ le légende. Parmi cas chefs répéia ‘Borgia. « Hargrin est Tun des plus grands hres me an Upendra exe les Montagnes Grises et Noires oi ia rigné jusqu't sa mort pendant les Guerres Effiques ! On dit aussi quit ‘asuccomeé si brillanment que les Effes ont demande tune tréve et rendu son corps pour qu'il soit enterré | La citadelle a été renommée Kadar-Gravning — Liew Sacré 'Infiumation — en son fonneus, car sa tombe (ui donnait un caractére sacré. » «Tomb royale, fein ? » Anders réalsn quil se frt- tat es mains, «Bt le quatritme Cristal, »ajouta Oleg. « Alors, mon petit ami, ot se trouve ce Kadar-Gravming ? » les Pu vont soit devoir exporer les eux gatdes du corps. Borgin, des personnages " dans lo réle de ce PN it Vaccompagner comme réts2ouer", serat partat A moins gue le commanditaire de 'équipe ne soit un sorcier PN desirant acquetir le Cristal d'Eau. Grace @ sa magie. il 3 appris que la gemme se trouve dans une citadelle dont il n= connatt pas Ia position, Puis il s'est assuré que ses employés ag- ront bien selon se volonté — une melédiction qui intorviont chaque fois que |'un d'eux pense & garder la pierre pour lui, ou lune maladie qui les 1uere tous sills na reviennent pas avant un mois pour se faire soigner. La Guerre au Royaume des Nains La Citadelle Perdue La Guerre au Royaume des Nains Le Voyage Les aventurers cevraient reoindie Keder-Gravning en remontant le Yetrinjuscu’s sa source, comme |'indique la carte de Yazeran. Ce traet Un simple préliminaire au corps princpal de I'aventure, Si vous vou- «z ortrerdiroctemant dans lo fou do laction rien ne vient le perturbor Kedar-Gravning est atieint sens dificuté — ii vous sult de dire aux u's que urs personnages sont arrives. Dun autre e6té, vous voucrer peut-étre rendre le voyage un peu pls imé j les sections suivantes vous proposent des rencortres et incr #5 que vous compléierez si vous le désrez, avec ceux présentés S les scenarios orécedenis de la Campagne aes Peres du Destin, s Stes, ben entendu, lnre c'en imeainer ¢'auties, mas vous devez ndfe scin de re nas trop affaiblr votre équipe @ ce stade —la sute jwénornonts “obligera 8 fire appel@ toutes ses ressources, Terrain et Obstacles KadarGravning est un lieu isoi8 au cxour de la montagne. Ausune Lie n'y merant directement, les aventuriers doivent se deplacer 3 te 5 une nature Sauvage, ce Qui n'est pas une mince affare en haute ntagne, Avec un peu de chance, ils progressent de 25 km par jour iron, en tanant compte des dificultés rencontraes. Suivra un torent ‘roniagne peut semble’ une tiche aisée, mais ilne faut pas oubler cascades, les gorges abruptes et les euires zones peu praticables. plus des rencontres de monstres, la montagne peut étre source Surprises déolsisantes, Certains dangers inhérants &ce type de raket 616 présentés dens dT, le deuxiéme élément de la campagne : si 5 Ne Vavez pes & volte dspositon, les régles simplifées que nous ‘donnons ii vous indiquent queiques-unes de ces dificultes Ls terrain est tovjours difficile — jes aventurars sont lain das pistes, une aurfece accidentée, temps est tres variable ; un soleil éclatant peut en quelques tas laisser place & un orage férace réduisant la vsiilité & 2670. un Test ola, les Neing et les Forestiers rermarquent les signes ciateurs du changement 2D6 minutes evant qu'll se produise swverrert, Le terrain passe ars de difficile @ tes affine, et tous une se mettant pas 4 '2bn dowent uss un Test d (Immun ‘3 contre les Maladies +10, vétements impemnéables +20) ou prendre “02, 08 qui lour infige une péralté de -5 pour tous los tosts de carac. s0ques en pourcentage pendant 1D3+1 jours = précipioes se revelent tes dangereux pour les imprudents ou las anceux Quicanaue glsse a dro 8 un Test ol par round jusqu'a aul se stablise — chaque échec signif quil descond 106 metros lomontaires. Les cavale's réalisent ie Test avec II du cheval — si 12 ne féussi fas, son proprietare peut encore effectuer un Test 52 propre I pour sen césoidanser et se matte a 'cbn, mis la ure, avec tout ce qu'elle port est perdue A jamass. Putdt que de les personnages — chose bien trop facile — vots lr foroz dépen- 27 des Points de Destin afin qu'il restent accrochés & le bordure able du bout des coigts jusqu'8 ce quils sient rerrontes, ‘chutes de pierres ¢* les avalanches sont égaement rés denge- 5 ; Vous owrer fare prouve de le glus grands orudence si vous y 2128 appel. Les réles précises sort doanées dans SAT. En febserce ce volume, assimilez ces deux phenorenes au Sort Assaut de 85, pout les dommeges intigés. Ceux qui échouent a un Test dl ont emportés at enfouis sous ia masse; is encaissent zinsi des dom- 330s supplémantaires Squivalente & oeux d'une chute de 1010 ires, Comme pour les changements de temps, les Nains et les =orastiers Sont capabies ce remarcuer certans sigtes annonciateurs 85 un Test eussi— i peuvent ars mette tout le monde aor vantla catastrophe La Citadelle Perdue Lorsque ces prénomeénes se sont dej produits, is recéent d'autres dangers, Is forrent des obstacles enormes. Ceux qui tantent de pas- ser parclessus rsquent de provogver une nouvelle coulée de moindre ‘alle, encaissent un coup automatique de F 3 pendant que les maté- ‘iaux netables6'offondront sous oux Les ravins constituent une autre forme de aiticult ; sles aventuriars he dsposare pas de ressources magiques telles que ie Vol cu le Pont Magique, is devrort descenére une paro pour remonter de Vaute c6té [est toujours possible dy trewvar un fle pont de cord at de beis. Cor taines traverses ont visa et, par endiois, les cordes ties usées ne semblent plus Tenic que par un brin — juste & ce momenta, 'e vent se lave... La profondeur de ces ravirs peut aller de quelques métres & des dizaires, yore des contanes de meres. Les Gas Ala fin de MRo, de nombreux Gcbelinaides se sont réfugiés dans los montagnes ; sles persornages vienrent airectament du mionastere, i ade Grendes chances pour qu'ls rercontient des rescapes de'arnee de Rediog, Partas, is aerceviont au lon de petites bandes de peaux vertes, qui les vertort peutéte & leur tour — et en profterant pour ‘endre une cui deux emeuscedes. La force execte des attaquants nest pas 116s importante ; essential est que les voyageurs soient capabes de s'en sortir mais cue la riena- ‘ce ne soit pas régigeeble. Si vous voulez vous limiter & une smole fescarmoucha, vcus ferez itervanir une douzaine de Gobelins ; si vous préférer un bon affrontoment, les Orques Sombres seront deux fois plus nombreux que les Pu. Vous choisir le terran et les tactiques d'embuscade — les Orques préférant les bonnes veeiles techniques éprouvées comme prendre lous victimes entre deux foux et passer aussi vte que possible au cory bat repprcct, les Gobelins choisissant plutét de haresser leurs proes ‘at das tis de projectiles tout en restant @ couvert, ce qui leur permet de filer si gbiet Svére too gros gour aux ‘aignde Gs LAraignee Geante Dans SdT, une rencontre faisait intervenir une Araignde Fousseuse Gita, sl un nuts epee caracid aa tocrigas do chee perievievoment nhebtuel, Cee erature se tpt sur les penes Escarpées et compte su son inmobite et le coutoge Gus rose. tsa cateoece os et nok pour pasee reregve. AL simple coup Grea, lo ressomble beaucoup alr ochre et an dbuls petty tule ole vow ous pee un Tort el ane +10, Fomata +10, vate +10, Acad sues +10 ent noes pout rerrqut Cette araignde déterte sas proies 4 40 men associat sa vison drecte et vibrations di sol. Tout c@ qui dépasse la tile dun lapin lu convient Eli s0 dénlsco a uno vitosse foudrayento, on produisant un fisment de soie colarte qu'une patte arriére menceuvre un peu comme un lasso — avec une CT de 55. a cle a do! a un Test dl \Esquive +10) pout évter |e proecte gluan : en cas d'échec, elle est promatemert entvanés Larachnida peut, on un sou round, amerer son gibiar jusqu'd ol quelle que soitia distance qui les sénerait— en reussissant un Test a le cagtif peut agir en meme temps pour tenter de couper @ soe (CC 20), D'auttes personnagas pawentI'y ader sans subr la pénalté. Les caractéristiques du fiament sont R 6, D5 ; il est sectionné par tout coup qui ui inflige suffisemment de demmages. Une fois sa victime tractée, 'zignée la mord pour lui njectar son venin (GC +20, @ cause = a situation désagreable de la proie et /ertraine dans se taniare afin {e 'v consommer. Elle sy ree également si son “lesso" est coupé Le Serpent de Roches Les montagnes de La Voite représentent Ie tertain dal pour ce pré atau inhabit. II s'atiacue & presque tout, des outs dloiseaux aux La Citadelle Perdue La Guerre au Royaume des Nains La Guerre au Royaume des Nains res de rontegne, e! certains spécimen atteignent 18 m de long, +5 ols grands sont cepebies de tue’ et c'avaler meme des chevau, mene fs plupart des prédateurs oo la région, la sr ‘diction pourles embuscedes, Il attend, tapi sur une comiche + 24 dars une petite entiée oe ratte, ment @ mivtauteur dure ure proe potentele passe en dessous, jal de sa tbe dessus, lencerclant d'une mutinuds damneaux Sa 12u8@ Il tue uniquement pat constriction, Le sor sur sa chute car ji ave & se parol abdorinale afin de caraliser !air @ ce niveau et, en sorte, ce planer. Per consequent, il ne subit pas de dommages dune hauteur nowvantatteindre 18 m roptie bondi, servez-vous de sa CT pour déterminer sil eri bien sur se 1 cas de reusske, catte dernére | evite ever ye +10), Sle creature a Dien caculé son saut, le role tiquement progstée au sol Ele doit alors reussir un nowweau Lutie +20} pour ne pas se tetrouver enveloppée dans les aux, Tout caci 60 d6roule en un round. de reches commence sa constreton au round suivant, si 4626 fictueuse, Sinn, (attaque normalement en utiisants@ CCI 1213 caperdant de s'enfuir sl rate ‘en surnorbro. Il fiera également si ses ocints 4 la moitié ou moins du score intial. Pour cela, il se contents vellerrert de se jeter dans le vide pour atteri loin, a Vb |i ne jendant pas le fare en trensportant une victims, Voyage Aerien verspoctve dun voyane long et dangeewx ravers des mor 8 Kader-Grevring par les airs. Le Cristal dir leur sera alors bien ondivon quils I ent maltisé avant le oper, et ils dspos La Citadelle Perdue peuretre olautres possiti ouiraent aller du moraste fis, ce procédé ne va pas sa (02 vo! magiques. De ceite maniere, is citadelle en une seule journea, Toute- Le plus important vient des conditions météorologiques — les regions: montag § POUT leuts vents de travers capables, var leurs rafales inattandues, de procter les ciéatures tes Conte [a montagne dure et imptoyable. Avec le Cristal d Ai, ‘a pes dnedence — les bourasques sembleront mer les voyageurs et ne les affecteront pi iiions, la profection contre une paral rocheus equivalents @ cour o une chute de 206 m, rrais dans d'eutres cc Infigera des commag Diautre part sile vol permet s'évitr lor prédotous toracras ilrend vu neéraole aux créatures volantes, nom dans cette region, qu reoré sentnt une menace tout auss! importante. La majorite des predeteurs les is grands — crions, nigpogities,aigles et leurs sembiatles — ont un sens agu du teritore : Is Sen pre toute eréature de bonne tale penetrant dane lau espace Jone varie quire — is Sle je, plongent et dornent un coup de grifes 2 passant. Au couts dune atteque, i ne peut done y avot qu'un round de at en mélée ; de plus, nt d= olusieurs attaques davent réussir un Test dl pour pore la deusiéme, un test sous & moité de I pour la toisiéme et sous le quart pou ls quatrierre, Tous les gtneurs seront chass Bina est récus de mate Découverte de la Citadelle Grace a la carte de Yazeran, les aventuriers devrcient trouver sans mal Kedar-Gravning : le Yotzin, cat endrott un torrent do mcins 'un fe de large, coule au fond d'une gorge stoke, A l'entée de cette (gorge, plusieurs cavernes s ouvrent dans le fanc de a montagne vent bien au-dossus de ls Les Voiites de Kadar-Gravning La Guerre au Royaume des Nains Les Voiites de Kadar-Gravning Les Voutes de Kadar-Grevnirg se situent a extreme nord dure vai lge lrae et orofonde, Denus leur entiée, i est possible de voir le solel se lever sur ls montagne au trois sommets qui abite KadarHelgad, Ie temple Ie plus important de cot ancion royaume, ol se sont déroules les evenements décris dans ST, us des collines Un torrent etioit Dans le vallée, une mutitude de petits russeaur i sfentiecreisent at finissent parse rejoicre pour For ot dangerous, Les pentes sont parsemées Neu, tous les plafonds sont elfoncres, plies déchiquetées orrart les flancs das colines temeignent encore des magies terifiartes qui ont particip®& le congut Le Regne de Hargrim Selon les chrosiques naines, la région entourant ia vallée du Yetzn fu colonisee ily a des milénaires parle grand roi quertior Hargrim Maindo- fer. Perscnnage légendaie, ce Nain possédait une force physique fidéles, I taversa les ot se tail mmens que I/hero'sme désesparé des Nains surname impressicana méme leurs vai. farggim fut rambeau a Valles Orques lisitlacitadale 8 ‘ut con aCarak at aux autres grends si onde ine grand vole souterra te, qui plus tatd, les Gobelinids jl res, franchirent lo Golf Nok et pénétrérent dens La Voile. indemne des Guerres Eifiques, la forteresse de Hargrim fut alors La Guerre au Royaume des Nains Les Incursions du Chaos f8s de deux mile ans, Kacar-Gravning survécut dars sa 12 Des expeditions tentérent parfois de rétablr le cortact avec les. Gobelins qui hantaient tenvitons les extormingrent toutes. Silo de Carez-2-Carak et esse était Coupee des siens ; f@ Population decina aucune relation ne fut reraué avec le reste du royaume Srement assiégée. Ses occupants combat empecher que la place ov raposait Hargnm tombe a s ceeumvaries uss avantposies proc 2s de la les Gobelins s'inflterert dans les veies souterraires, d fe sa endant ernigres eitadallas existantes, 2 deux ce ay des siecles o We nowvele fois assiegés — par une force ggantasaue que corinait tans, le Certains disent que la Couronne de Hargrim fut enseaelie avec [e grand roi nain. Cette courone de fer, veille ct bossele, porte pour toute dicoration ine perle deeu donce dune taille exceptionnelle; cest pour cela quelle est pafoisappele fa Perle du Lae. Co symbole fut enter ax edté de Hagrin, Quoi oobi te fi pena dls preservation de fa couronne était le signe d'un inmense respect, exprimant [e sentiment qulaucun souverain ne pourrait jamais étre Cégal de son pos- ssseur, Quelques sceptiques clamérent cependant qu'elle aut le pres rol ft. es een dants de Hargrin, avanctrent-ils, ne souhaiteient pas débuter leur rgne sous Tombre d'm aussi mou. ‘nis présage et, en concoctant cette histoire ils glot- ‘fiaient leur pére et faisaient preuve de pidté tout en dissimulant (a disgrace qu'était (a perte de Cobjet. Ces rumeurs furent nei balayées lors des fune- ruil forse fe corps roi fut exposé — [a cou- rome sur la téte, Quelques-uns maintinrent que ce était qu'une simple copie mais, aux yeux de la majorite des Nein, la question état réglé. ‘Exirait de La Légende de Hargrim, par le Profes- eur Gundri Crochenes, Universe e Nel ent vailamment @ les tous les assauts furent repoussés, quoique le Passe des Crocs de I Hiver iS détruits. Les autres citadeles étant progressivemont vain: nt alors leurs atteques. Apres de nombreux combats, aussi vi glants, dans ces tunnels, les passages furent bouches série d'effondrements. KadarGravning était sauvé, mais tote 006 s'abattt sure Vieux Monde, Deja aa: ator, fs Nains de KacarGraviing se retrouve- Les Voittes de Kadar-Gravning I Stenderd du Dieu Sanglent Khome, lis combettrent avec le courege des desesperés mais furent contains de se repli dans le tovibeau de Haram, ou is opposérent une dernére iésistarce L'armée du Chaos subi de lourdes pertes pencart ses attaques. Elle fut regulérement repoussée jusqu's lervoi o'une bande de Trolls dans les tombes. Il furent nombreux 2 fornber @ cause des pieges, mais iis ‘inissaient toyours par s8 relaver pour poursulvre leLr progression. Enfin, ils frent face aux demiars Nans, Le charge des Trolls fut terible, mas jes assiéyés les forceront a reculer. Le chef des norriles créeiures, Agblad Tonnerre dEnalls, futabetu, et rombye de ses gafces du corps furent gravement blesses pat la projection de ses fuides dlgestifs. Perurbés par f mort de leur ‘meneut, log Trolls se ratiroront et los Naing restérant dans los profon- ours. Ensuite, et cest totalement nexplicabe, es forces du Chaos se deolacerent. Elles deveient étre parsuadzes que les Trolls rescanés avaient exterring les Nains ou avaient peuttte c auties raisons moins compréhenshles Les Nains, de leur cété, entrepnrent densevelir leurs mors et de femettre en état ce gui restait de leur ctadelle, Parmi les restes Ag: blad Tonnarre o'Enirales, ils d&couvrrent — mireculeusement intacte —ne gemme de foie curieuse, sur laquelle des syrrbales d'arcane taiont soulptés dans in style antique de leur race. Comme $96 trois ‘rbres, le Cristal Eau avait reins le Yetzin. Létrange pier verte fut sade comme une marque de victoire, et las Nains de Kadar-Grevning la déposérent avec révérence dans la tombe de Hergrim, La Vertue de Torgoch Un siecle aprés I"Incursion du Chaos, un nouveau danger menaca Kadat-Graning | venait de ast, sous la forme de VAllance de la Hache Songiante. Les Orques s'abattren: our la vallee du Yetzin, dévastant tout su leur passage. Les quelques avant-postes subsistarts furent élr mings et Kadar-Gravning tomoa, Tous ses habitents pénrent — mais pas avant que les tomes sacrées ne soient scelées par la pierre et la apie. Pas plus que les Orques, ils ne connaissaiant ls vértable nature de le piorre verte qui reposait auprés de Hargrim ; elle y est demeurée jusqu@ ce jour. Les Orques n’occunérent que bridvement jes Votitas, qui restbrent ensuite abandonnées pendant bien Gos années ; los macornerios co deéténorant progressivernent, le bruit des effencrements coupsit patois le silence qui y regnait. La plupart des sales disparurent une apres autre, ne lissent que des cicatices dens les colines, comme temo: ‘nage de leur exstance. Las voyageurs qui, par hasard, s'en anoroché- rant frent ensuite d'étrenges récits, palant d 6chos do forges fentoma: tiques ou de brults de batelle cul résonnaient dans les orofondeurs maucies. Pus, peu a peu, la citadelle vt de noweaux accupants s'installar ‘Trolls, Gobelins, ot bian dautros plus tornblos oncore, réelamérent le tertiteire que les Neins leur aveent vole tant de siécies auparavent. Les grattes et las salles encore intactes devinrent les antes de ces odieuses créatures, et les tombes improvisées de IAllance de la Hache Sanglante furent souvent grofanées pour remplr las bouchas affaméos {e cette nowelle population, La Conguéte de la Couronne Ce n'est que maintenant, un siécle aprés la destruction du site, cue les Nairs reviennant & Kacar-Grayning. Mas, & 'opposé de Hargrim, ils 13 Les Vouites de Kadar-Gravning out s'insialer et établr une colonie, Des décennies ‘ antiques chroniques obscures ont fat fessurair les roms 101 &t Ce sa ctadelle ; des exnéditions se sont mises an ou’ retrouver ce monde pardu afn d'stteindre la tome de Har- plus particuleremont, do récupsrer ca couranne légencaire. Cest un symbole de royauté — sa valeur intinséque est ves faible ‘mais, pour tous les Nains, ele est inestimable du fat ce la Iégend qui Fentoure. A insu du mondo oxtériaur, un grand malaise fermente eu sein 9s populatons naines, cans la pertie sud des Montagnes-du-Eout- GuMonde. Certains se préperent a la guerre — sous pretexte de Brécgutions contre de nouvelles attaques de Gobelins. Le chat supréme des clans de cette région, le nouveau toi, Mendr, a 618 owvertement accusé o'un parricide lui ayant peimis d uaurper le ‘rene de son pire, armee de Menari est tes pulssente, etl ast soutenu par une aren- e partie des cars les pus modestes qui espérent que ca soutien sera racampensé. Loppositio est corstitube de la plupart des clans impor tants dont certains ont, dans le passé, engendré ces ligndes royales. |) est inhabituel que ceus-la fassent preuve d'une tale unite — en pantqu- lor alors que le tone est en jeu — mais Mencti eprésente @ leurs yeux tune telle menace pour lorcre étabi que, nour ure fois, Is agissent d'un saul comps CChacune des factions a besoin o'un avantage moral sur Teutre — quelque crose gu raliera les clans indécs & sa cause, La Couronne de argrim serat lembiéme parlait de fs royauté et cali qui lebtiendta st Vatborera pourra certsinement s'atirer a loyauté des populations insta lees au sud de ls Passe du Chen Fou, Hy a queiques mois, un prospecteur soltare a déccuvert les traces dune citacele perdu loin dans La Voite. Il @ déccuver des inserin- tions portant les noms de Hargrim ot de Kadar-Gravning. La nouvele Sect erardue comme une trainée de poudre — la ciadele de Hargrim zat retravvee | En espace de quelques jours, es deux factions y ont epace chacune une expédtion. Aprés avoir traversé les Principautés Frontaliéres par des routes diférentes, elles vont se rencontrer pout la Premiere fois &Iextériour des ruines — au memoant méme ei oe aven. turers suroissent, dans leur quéte du Cristal Eau Les membres de Ialisnce ant-Mendei (spontanérrent baotisée part toyalste) sont les premiers & avoir pénév dans les Vottes, qu'ls ont découvertes — 8 lour grande surprise — gratiquement iroccupées. Pen dant que les troupes d'éite établssaient ure positon défensive & fen tuée des cavernes et bouchaient les autres acces, is ont commence & Cheicher le tombeau du roi detunt, Cost maintenant pour eux une course contto temps cer units détachée par Mendri se rapproche. Ses représentants ne sont pas conscemts quils ont 6% aracédes, mais ils savent que, dic: peu, Vattronterment sera inevitable. Les prétras rayalistes se laissent pro- ‘ressivement gagner par le désespoir ; les défenses que, selon les légendos, leurs prédécesseure ont installdes dane la place ne sort pas leur moincre source d'inquiétude. Ils ne savent que trop bien u'é la moindre erieur, les cavernes peuvent s écrouler et sceller les tombes pour étemité. Certains n’hésitent cependant pes & dira ue cela vaudrait mieux que de vor la couronne dans las mains da Mend: L Expedition Royaliste Une approche ron hosts aménera les aventurirs @ rarer longue ant avec les difiérents membres de lexpacition Vous en trowverez ne description détailée dans lo chapitro Profis, quo viennent comple ter les quelques esquisses suivantes, Lisecles au moins deux fois avant Ge faire jouer cette partie du scenario car eles vous aiceront & domer vie @c2s diverses personnaltés, 4 La Guerre au Royaume des Nains Cranneg, Grand Prétre Les traits anguieux ot rusés de Cramieg sont rehaussés par léolat de 5 yeux durs, Sa baibe imposante, qui forme les deux tresses ‘rad tionnelles chez les prétres rains, est firement entralecée de fis d'a gent et de fer. Sa longue chevalure fote lirement. I est vétu une robe couleur piste qui cache se cotte de maillas et garde toujours avec lui son bSton de cérémonie — un bton de boss cerclé de fey, un peu plus grend que lui et surmionté d'une main qui enserte un globe de uaru. Crannag est le chef de 'expédition, Trés inteligont et d'une eran- de vivacit ¢'esprt, i ne mentre que peu d'émations ou de compes sion et méprise totalement les faibles, C'est pat l'nteligence et les ‘manipulations que ce subtil poltcien a atteint son rang actusl, plutbt (que par une grande piété. | a choss le camp des rovalistes pour la simple raison quil considere avai ainsi plus da chances d'améliorar a situation, ‘Son principal sous! est ce récuperer la Couronne de Hararim. Si ul faletchoisir etre catte derniére et sa propre we, i renoncerait au sym= bole, mais il est prefondément implqué dans les fouillas, auxquelias i) contribue éu meus qu'il peut | pourret étre compare 4 un cardinal inriquant, date d'une bonne ‘ose de pragnatisme | « En bien sl faut en nasser par iim imporie eu que ce soit dBplaisant.Faitesie | J'en assume la pleie respon. sebilté, » Kadri — Assistant de C1 ranuteg Nayant que 56 ans, Kaci ost encore joure, mais i s'est rapidement love dans les rangs de le preiise gréce & une devotion au fidle le fans tisme. I asséce une foi aveugie en son mai, dont il nest amas loin |Weprouve un certain mépris pour Dern, son coliégue et rival, cher aul i voit des traces d'ambstion et de oréaccupations matérielles. Bizerre- ment, ce faratique neit est incapable do romarquer ces mémes fei- esses chez Cranneg. » Je crois que vatre choix est emprunt d'une grande sagesse, Maire Crannag, Nous avons bien de la chance de vous v0¥ & notre cote. » Dern — Assistant de Cranneg Darn, 97 ans, est un opportuniste oui est maintenant au plus haut feng de b prétrse qui lui sare jerrais aecessible. Il méprise Kec pour son manque dexpériance et son anthousiasme dépouivy de sens cr tique, qualité que lurméme a percue. Ilse considere comme une fine ‘mouche, bien qu'en realié il ne soit quun calouateur aénue de talent ft, par Surcro,eynique. | consacre une grande partio de son tompe & essayer de ranipulet Carneg, générelement par des faiteries vansparertes, afi que ce der Niet favolise son avancement. Esti nSoessare de preciser que Cranneg en a peinement conscisnce et s'amuse de sas efforts ? « Parfatement, ‘monseigneur, et si vous vous en scuvene2 bien, je vous ai tovjours sou ten, c8 qui n'est pas le cas de ce scoprique de Kacti. » Yanni et Bradni —Prétres Subalternes Ces devils sont irés résorvés ; is n'exariment jamais la moindre opinion event clavor consulté Cranneg. Mais dés que ce detnier a ddonné son avis, sur quelgue suet que ce sor, Isle Suivant au max Tum de leurs capacités. Malneureusement, ils sont rarement d ac- Cord quant aux propos exacts de leur superar et trent es intergrete- tions tatalement différentes des ordres donnés : « Alon, non, non, espéce ce nigaud ! Maitre Cranney a speciié qu'l ne voulat pas etre derangé — il n'a nen ot sur ies éooulements, tu n'vas donc pas Ii terrompre pour lui raconter ga, méme si les tombes venaiant 3 s'6erouler !» La Guerre au Royaume des Nains Les Votites de Kadar-Gravning Les Voittes de Kadar-Gravning Sundrin, Grand Enudit Bien que, teztnicuement, Cranneg soit le principal leader de |'ex- pédition, c'est Sundrim qui gére I'sssential de organ sation quosi- dionno des fouiles. L'artangement leur convient parfaitement — Cranneg ne veut pas se méler de ce travail, et Sundiim ne veut pes le voir incerveni SSundkim est petit, méme pour un Nain, et ses trite dBformés mar- quent son ge. Ses yeux, petits et trés enfoncés, sont éclairés par V'sticelle d'une curosite insatable. Le sommet de son rine est un ‘antinet dégerni et sa longue darbe est souvent blottie sous sa tunque ‘ou maintenue par sa large ceinture, & laquelle sont accroches toutes: sortes dinstruments, depuis de l'encre et une plume jusqu’a un assort ‘mont da ciscaux a froid; davx bourses tomtées contiament de nom breux regments de parchemins Son cheminament professionnel a até trés éclectique, car la débuts comme fargeron avant de s‘orienter vers las damaines du savoir Ala diferenco des deux autros leadors, il na se préoccupe pas des questions politiques ; il est ls parce que le traval semblat ntd- Tessant et viendre auter & son credit en tant que letté et chercreur II serrble peu sensble a ce qui se passe autour de lui et parvient 3 faire abstraction des méfaits dont Brogar et Cranneg sent respon- sablos — mais il los déplorerat si on Tobligesit vraiment a y prétor attention La coutume veut que le dirigeant d'un clan nain porte en permanence une couronne qui symboli- se son rang. Bien que des couronnes exception nelles et Cune valeur inestimable soient réali- sées pour les cérémonies et les autres grandes occasions, celle du ‘quotidien", portée le reste du temps est souvent de forme simple, en fer ou en acier. Lorsque le régne d'un roi arrive & son terme, sa couronne est traditionnellement plon- _gee dans es fourneauce du maitre-forgeron de fa citadelle ct reforgée pour son suecésseur Bien quielle soit Coccasion de nombreux rites, cette refonte ne feit pas intervenir de magic. Beaucoup de Nains croient cependant que la couroune d'un roigrand et glrieux a la capacité de faire rejaillir une éxincelle de cette méme grandeur sur le suzerain te (a porte sous sa nowoelle forme ; parfois, elle peut méne rendre itime un droit de succession mis précédem- ment en doute. Plusieurs querres civiles qui ont ensanglanté [histoire naine en ont résulta. Extrait de Miscellantes des Superstitions et oes Naines, par le Docteur Theophrastus od 2435. filchen, Collegium Theologica, Widdenfcin, 16 La Guerre au Royaume des Nains Sundrim est dans l'ensemble un individu animé et jovial, or&t & rose! quicongue veut bien !'écouter — en particulier avec des histoir concernant sas damanes de préclection, |i ne saurat toler |ignorer- C2 ou a stundte auend I dscute store, oles irteruptinslrsa fest plonge dans son tava « Voyons voit Ah, out, Du porohyre local, bien si, et trevaillé avec de Facer putot que du mitt, Yous avez note les ératlures, 18 ? Non ? Au fi des cécernies, Ie! se ‘orge a ce gerre de choses. C'est 26 que je disais, Jamée demiére, 4 mon grand emi Hugnr Sildepier — un grand érudht, cu le sora avec encore quolques années da wraval — Hugnir je lui dit, wise forge 4 ce genre de choses. » Les Specialistes Coekeian oiioee w conn nan vaela, Goma a cteogtgnut, ts so los gttee do Swann Te som ata ‘deux groupes : le premier est effectivement engagé dans la recherche ch seunrea ie oben eikia seo pte ies Into slocape do Pbge ie pl complens, Ces spéciaistes citferent de leurs corrpagrons dans la mesure od re sont quére sensibles eux motivations palitiques 2 Vorigine de pérple, Certains sont suffisamment onentés cur acceptar de prendre {dos risques, mais dans ensombls, ils sintéreesent plus & leur propr sboutité is ne sont pas aus. plongés dans leur travail que Sundrim, s bien quils se rendent compte de ce qui se passe autour d’eun. savant rotaniment qulune ‘orce ennemie devia bentat les reoindre e! persée qu une batalle ext imminenta les rend nerveux Cranneg, cu ‘1 2 conscionce, fait tout son possible pour los protécor — principa meat en ne les informant pas de I'évolution de la situation, S's sor mena2es, la olupart se montieront cooperatts — la perspectve dune mor héraique ne les enchante guere Erusit : « Hmm, Si seulement cette inscrition était entibre, Tu vols Vendoit od # manque un caractére ? Le sens global de le phrase en est modifi. Ele pourait tout autent sgnier “verser une cheude lita- tion sur (a p40; oventale" que ‘vers les Terres Sombires et faire boul ta t8t@". Oh, ou), ce pourrait te ca, Yad" | Astu jameis lula taitd o@ agri Crocheux sur les “Métephores et Euphémismes dans les Ins jptions 02s Lieux Sacres" ? Enfn, je suppose que tu SAIS ire ? » Artisan : « Qui a pris mon ciseeu numéro trois ? Ecoutez, je ne veux entandre aucune excuse, je avas laissé juste a | QUI L'A PRIS ? Engingneur . © Par fa piesre er (oles, regeraez ca. Quaire pous- soi's inferacti’s qui rejoignent un gouvernail & armature flottante avec un systéme d'interrupteurs la, 8 et Id Plus — et clest ce qui fest viaimant magnifique — lo déclonchour couliasant avec sa vis do ésaccouplernent inadpendente, Avez-vous jameis vu quelque chose (ui resemble 2 ga ? Rien 8 tel pou vous emporter le tre. Et une realisation splendid, Je ne suis gas fichu de voir comment le contourner. » Brogar, Commandant Militaire Brogar est salidement bat, méme pour un Nain, et incroyablement rmuscl. Son visage, aplet ot triste, n'exprime que peu dintaligonco ot de temperament, ses mouverrents sont précis et contdlés. C'est le Chef du contingent miitaire et je commandant en second de |’expéd tion, Sa grande tenacité, ses telents de combattant maintes fois prou- vis et son obdissance aveuge aux ordres iui ont valu d'etre choisi Ce ‘est pas un fn tcticion mais it mérera 206 troupes, ques que soient leurs chances, sans une ariére pensée, Dans sa tazon de vive, Broger pourat éte assimilé & une machine. I exécute ses orcres ot, cela fat, I s'arréte pour en attendre dautres. Par- sanne ne la jamais vu source, I est capable dactes de violence qui, sil leisattparaive le moindre signe de plas, seralentattibués & une natu Fe sacique. Fen n'emenere jarrais ce tradinonaiste abstine a quite ie camp des royalistes — pincipalerrent parce que les ordres sont touurs La Guerre au Royaume des Nains la Ine serrble pas savoir ce que veulent die les mois peur, ou compassion, ef ine Tolevera aucune de cas falblesses au sein = 525 roupes. Si dott rappeler la isoicline 2 lun oe ses guemers, ce = faitrapicement. valemimert et détintivament Cranneg est tu, Brogar prendre ses ordies ds Sundiim jusqu’s ce 2 /apgesiion soit epgaramment sur le point de s'emoarer du com = Il décidera alors un repli général. en ne leissant qu un tattement = cing minutes et en falsant bien comprerdrs que los retardataires (tle depart $3 derriere acton sera 'erdonner lg destruction de -Gravning, de sorte qu’avcune des deux ‘actions ne récunere: la sat que sion touche aux caveaux royaun, tout I'étage seffondrer; i enverre donc quelques scidets prolarer le plus possible afin d obtenir cet effet. La pensée au'l enverra elements loyaux @ la mort ne''effleurera méme pas, xpédition trouve la Couronne de Hargrm, Bregar ne reculera tran pau au'elle ertve bien entre les rains de le faction royaliste rite de Sen Equipe | se secrfiera, ans! que l ensemble de ses 23, Si C@a severe necessaite; « DEBOUT, bande de vermines ama- ‘FOrques | Mate Sundim veut étre cetanasse 02 « done cing volontares — to, 10,0, toiet to, Suwvor 25 soldats, essentiallomant des professionnel, ne refusevaient pas ostite bagare. Avra! Gre, la plupart sont méme impatients de voir forces de Mend — ls s'enruient et sont trusttes car, depuis arrivée, leur seule occupation a été de monte la garde 3 tour de = La chasse aux Gouies cars les tunnels ne rampiacera prmais un face bien orchastré. u ves as rous attaper quelques peauxvertes, te avec ? Yule téte que Fas, ste prendrant peur un des leurs Les Voiites de Kadar-Gravning Approcher les Votites LVottiude intial des PJ sere détermirarte pour le suite de 'eventure. | leur faut orincipalemant choisir entre une spproche hostile et une appreche amicale, mas Is cisposent de glusieurs cptons nermediares Quelques cas de figure vous sont proposés ici lifluence exercéa sur la suite des evenements vous étent également précisée. Comme il n'est €vidernment 098 possible de tialter Toutes es possibilies, seules les approches les clus évidentes scnt abordées, Si vos joueurs mettent aU point une solution totalementinattandus, il vous suffra dirrproviser oud adapter une des reconses proposées. Avant de faite jouer cette phase de eventure, etucier sbigneuse ment ies descrpticns des principaux membres de lewpedition données précédemment. « Charges fy il la moins subtle et ig plus dangereuse des aporoches. Les pet sonnages marchert sur KadarGravning en deétruisant tout c@ qu se met su leur chemin, lest certainement possible de survivre @ ce gente de manceurre, particulérement si le groupe détient déja tro Cristaux. Mais un tel massacre risquo de pravequer la fureur de Grungni, surtout ai équipe comprend aes Nains. Rappeler-vous que Cranneg n'est pas un irrbé- ile; fete se repter les trcupes eu contact pour monter des emtus- cades. il est prét & combattre dans les tunnels — bien quill attende des adversares d'un aut genre — ou i sera plus facile da content et d'encercler une petite banda daventuriers pou’ Vattaquer sur plu: sisurs fronts simultanément. En résumé, si vos jouzurs adogtent cette tactique, ils cevront bataler dur pour ateindre fs vitore, «Chut !» Des PY plus grudents tenteront dentrar et de sorti sans se faire remaique! par les memibres ce lexpécition Ce nest pas une mince affaire car des sentinels sont en place & tous les points crtiques et les troupes s'attordent 4 ce que 'alarme sot donnie tout moment » aver de nombreux Filous dans I'équipe et une boone dose de magie favor sant la discretion ls pouralentréussir | est cependant presque certain qu'ls tenteront dontrer at de sori sic- crbtement et quils échousront. Dans ce cas, is sovont defies per une en nombre ese veriont nim orde de se rendre force bien supérieu S'i retusent, reter serort conduits aupres de Cranneg et intertogés. Passe au patagranhe Salutations J c-apces,rais is subront un modiicataur de - 20 on Soe — on ro fait généralement pas confance eux nts « Salutations !» Los aventuriors entrent gailardement dans KadarGravring, s'annon ‘ert aux sentinelles 8 demandent & parler au chef. Si votie groupe aime les interactions avec les PhJ, c2S: sans daute cette option qui sere rete Tue. Bien si, lida’ serait au une majorité de Nas en ‘assent parti, Les gardes sont nerveux, mais eprés avoir réalisé que les visteurs sont peu riombreux et ne semblent pes apprteir ala foe de Mend ils nttaqueiont pas, Avec quelques Tests de Soe, vous déterminerez Sils instant pour désarmer les Pou non avant de les accompagner uprés de Cranneg, Ce derriey, pendant Jentretien, se monire tres réserve ; # en at mons possible et lasse les nouveaux venus se charger de lessentel de la discussion. S'l ne peut fare autrament. il pracame que l'axpediton 7 Les Voiites de Kadar-Gravning fest on ne peut plus pactique, que ses membr plore Ie citadelle pordue, d'évaluer son état, dy prendre le plus de choses possible ot de centrer. Mais sil peut se le getmettie, I ne di Tien du tout. Un nouveau Test de Soe est de rigueur, 2-10 du felt tempérement cynique et méliant de Crarneg ont ate charges dex Vous déciderez sinsi si Cranneg est convainey ou non qua los ari vants ignorent tout do /imrminence de la guerre civils et de la quéte pour @ Courome de Hargnm. Si vous le desiez, eppliquez un modifica ‘eur powant atteindre 4/0, en foncton de 'hstare qu lui est racon- tée. Woubliez pas qu'une déclration peut éire vendligue sans étre convaincanto — on gartiuler lersque vous avez affaita 4 quelqu un aussi tortueux que Crannes, Silpense qua ses visiteurs ignorent existence dela couronn, lr pe. mettra peut-dtre de fouller les parties de a ctadalle que ses fddles ort oié ‘@aminées, Is corort aloe constamment survellée par un dee éruciia qu efa'dexme cbs quis Fanchirant es lites autorisées — si Cranneg 2 dures, iexigere qu'is sont dasarres tant qu'ls sont & tere Crenneg pourrait aussi décider de ne pas leur fare confiance, Il se montrera alors serviable et charmant mas ordonnera secrétement Brogar de les élimirer & le premiere oocesion, Le guerrier leur atiibuere Lune “esoorte” ccmmocsee d'une bonne wingtaine de sold, les entiar vera dans un passage letéral tranqulle et essalere de les tuer. Ce sere ensuite certanement & guerte, Dans le cadre de la Campagne des Plerras du Destin, les aventuriers font normslement en leur possession un oy plusieurs Crstaux du Pou: voir. Si Cranneg se rend compote des capacités de ces otje's magiques —par exemple s: lui ou un de ses fidélas voit les PJ se sarvird'un pou: voir majeur — il ne résistere pas ala tentation de les voler. Avec une {alle puissance a son sevive, il poural aller 18s loin Vous choisitez alors les tactiques qu'il emploiera Il fera discrete ment tuor les indésirablos ou so montrora plus subtl —lour nouriture La Guerre au Royaume des Nains sera drogude at ils se réveilleront 8 quelques kilometres de Ia, tou jours dans la montagne, mais dépouilés de tout leur matéel. Cron neg esi un malt dans ce comene, auguel vous: Engagement Des eisonnages acceptant de lui preter leut concours pew der ce se joincre a expedition, en particulier sile groupe corrprend une meéjoite de Neins. Des t3chas leur seront alors ettbuées, en fonction de lours capacites les queries et les foresters iont avec les garce: it lettiée at las flovs avec les érudits. L'exnedtion ne comptart pe de fiou spécialise, un cambrioleur ou un pileur de tombes pourraer aisément se fare embaucher Los PU devront alors effectuer les travaux qui leur auront été confiés, Cranneg tentors de las eéparer, sans que cela soit tr visible — divers reglements intérieurs apparaltront dars les quartic des gaides, indiquart que le personnel au repas dott reste” cans les 20785 qui ul sont reserves et ne pas aler déranger las autres per dant leur travail, etc, Méme ans, des individus plains de ressource: arrveront & explorer les parties ois ils se trouveront et & commun: ‘quer de temps en temos. Peut-atre méme persuederontils Sund! quils peuvent l'aider @ examiner es tombes ; Is benéficieront eins de daux heures c'examen avant que Cianneg sen apercoive et metta un terme. En Avant Le Cristal do Terre permet aux aventuners de chos plus ditecte — creuser un tunnel, guidés par 'éclet geTime dors quelle se rapproche du Cristal d'Eau. &) solution est parfaite, mais vous devrez tenir comate d'un, hombre de fits, Une approche Tout d'abord, sie grouve posséde pusieurs pietres, chacune 2n payianence une lumere etncelante du ‘ai 08 la présence 0 autres, La dBtection ne peut se faire que d'une maniére: celle qu s indceteur doit alors étre séparée ce ses scours d'aul moins 1.5 afin quil n'y ait pas dintertérencas avec le signal du Cristal Eau Ensuite, lorsque la distance separant deux gemmes est interieure @ 400 m, il devient difficie de dire si l'on se rapprache de celle recter- chée Les Cristaux réagissent a la proximita et non la direction n'est done pas possible do s'en servi comme d'un compas. Bien que leur brilance sot directement proporticnnelle a éloignement, le s sibilte de lel est insuttsante pour au'il lise la variation comme S agissait dlune mesure. Pour cas deux raisons, ceux qui souhaitent attaindse le Cristal d Eau de catte maniére deivent effectuar un Tast int par tour —en cas d échec, ils dévient de 45° vers la doite ou la gauche (@ chances égates). Ils isquent alors de se retrowver impor 8 0U, quoiqu'a moins ce cent mates de & pierre fin, el est facile da creuser un tunnel dan de la roche solide, | faut ii traverser une montagne percée comme un gruyére. Vous devrer hover le point de dégart et sulvre atemtivemert la progression des explorateurs, Is pourraient émerger juste au-dessus ou lac ou dans Un autre endiot encore moins plasant — une des tombes es pus dange- ruses ou les quarters des gardes. Les Nains se montreront fort soup- conneux envers ces visiteurs attends, Présentation des Votites Kada-Gravning est un important complexe souterrain : les points de communication entre los ifférants riveaux cont nombreux. Le moblité seta un fecteu-ce des evenements futu's — les Nain, défenseurs des Votes conte ies aventuriers, re veulent pas de oatalles rangzes, oat is leur préferent les embuscades, Leur connaissance du terain est supérieure

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