Professional Documents
Culture Documents
Mechanics For Virtual Intramurals 2021 2022
Mechanics For Virtual Intramurals 2021 2022
Pila, Laguna
A.Y. 2021-2022
Virtual Intramurals
General Mechanics:
1. Color Coded – kapag hindi nakasuot ng naaayong kulay base sa kinakatawan nilang baitang/strand/kurso ay hindi
pinahihintulutang maglaro.
2. Ang mapipiling mga kalahok ay minumungkahing may malakas na signal o internet connection.
3. Ang mga manlalaro ay kinakailangang makapasok sa google meet bago magsimula ang laro. Tanging mga
manlalaro lamang ang pinahihintulutang pumasok sa google meet.
4. Kung ang manlalaro ay wala sa binigay na tinakdang oras sila ay hahantulan ng default.
5. Ang bawat manlalaro ay hindi pinahihintulutan na gumamit ng mga salitang balbal, mura o sobrang
diskriminasyon sa isang taong o kapwa manlalaro.
Rubrics:
Kasuotan - 40%
(Nalalapit sa tamang kasuotang pang-sports)
Pagrampa - 25%
Pagkamalikhain - 25%
Personality - 10%
Kabuuan - 100%
Individual Games/Sports
Events: Virtual Chess, Sudoku at Scrabble
1. Ang bawat baitang/strand/kurso ay maglalaan ng tig-isang kalahok bawat laro (1babae, 1 lalaki). Hindi maaring
umulit ang mga batang nailagay na ang panglan sa patimpalak na ito.
2. Ang mapipiling mga kalahok ay minumungkahing may malakas na signal o internet connection.
3. Ang bawat kalahok ay dapat may nakalaan na dalwang device na gagamitin sa kompetisyon (isa para sa laro at isa
para sa gmeet).
4. Ang bawat kalahok ay kinakailangang makapasok sa application na ibibigay ng mga committees.
5. Knock-out game ang lahat ng event na ito. Para sa Sudoku ang may pinakamadaming tamang sagot ang irarank, at
kung sakaling magkaroon ng tie, ang may pinakamabilis na oras ang isasaalang-alang.
Ang mga sumusunod ay ang mga website na gagamitin para sa mga sumusunod na laro
- chess.com (Chess)
- rackword.com (Scrabble)
- Sa pag gawa ng account ang mga sumusunod ay dapat sundin ayon sa bawat manlalaro:
o Ang tanging gagamitin/irerehistrong email ay ang kani-kanilang SAPC email lamang.
o Sa paggawa ng kanilang account ay ipinatutupad din ang wastong paggamit ng kanilang username.
Username: Grade(baiting/strand)(apelyido ng manlalaro)
Example: Grade9Mendoza o STEMDimaculangan
(Maaaring maging vice versa kung hindi gagana ang naunang user)
1. Ang bawat baitang/strand/kurso ay maglalaan ng tig-isang kalahok bawat laro (1babae, 1 lalaki). Magkakaroon
tayo ng tatlo laro para sa nasabing kompetisyon. Hindi maaring umulit ang manlalarong nakalista ang pangalan sa
event na Chess, Sudoku, Scrabble at Quiz.
2. Ang bawat manlalaro ang maghahanda o maglalaan ng kanilang kagamitang panlaro.
3. Sa mismong araw ng kumpetisyon ay minumungkahi na may malakas na signal o internet connection ang mga
manlalarong mapipili.
Events: Quiz
1. Ang bawat baitang/strand/kurso ay maglalaan ng dalawang pares bawat laro (2babae, 2 lalaki). Hindi maaaring
umulit ng laro ang mga nasa indibidwal na events
2. Para sa Quiz na ito ang mgkapares ay babae sa babae at lalaki sa lalaki.
3. Ang mga nakapaloob na tanong ay iikot lamang tungkol sa sports (mga nilalaro lamang dito sa Pilipinas).
4. Sa mismong araw ng kumpetisyon ay minumungkahi na may malakas na signal o internet connection ang mga
manlalarong mapipili. Sila ay bibigyan ng application kung saan nila lalaruin ang nasabing Quiz at bibigyan ng
code. Magkaiba ang code ng lalaki sa babae.
5. Ito ay ibabase lamang sa knilang ranking. Pagsasamahin ang kanilang ranking at hahatiin sa dalawa. Lalabas na
mula roon ang kanilang ranking.
Events: Modern Dance
1. Ang bawat baitang/strand ay maglalaan ng isang kalahok, (babae o lalaki). Hindi maaaring lumahok ang mga
nakasali na sa Dual Sports.
2. Ang mga kalahok ay maggagawa ng sarili nilang koreograpiya gamit ang musikang ibibigay ng committee. Ito ay
purong sayaw lamang. Bawal magdadag ng iba pang musika (altering of music).
3. Ang kasuotang pantaas na kanilang gagamitin ay dapat nakaayon sa kulay ng baitang o strand na kanilang
kinabibilangan.
4. Ang paggamit ng props ay maaari ngunit nakalimita lamang ito sa hand props. Hindi rin maaaring gumamit ng
mga props na delikado katulad ng apoy, tubig, at matatalim na bagay. Ang pagtumbling or mga delikadong stunts
ay ipinagbabawal rin.
5. Isusumite ang video ng kalahok 3 araw bago ang araw ng presentasyon (February 18, 2022 - 10pm). At kung ito ay
naisumite na sa committee ay hindi na maaaring palitan maliban kung ito ay may depekto. Kinakailangan maayus
din ito sa mismong araw ng pasahan.
6. Ang hindi pagsunod sa nasabing mechanics ay bibigyan ng karampatang bawas na 5 sa kabuuang puntos.
7. Ang desisyon ng huado ay pinal at di na maaari pang mabago.
Rubrics:
Choreography - 30 %
Originality - 20%
Kabuuan - 100%
Rubrics:
Content - 25 %
Originality - 25 %
Creativity (Editing) - 15 %
Sychronization/Coordination - 15%
Kabuuan - 100%
Event: Mobile Legends – BANG BANG
1. Sa paligsahang ito ang bawat baiting/strand ay kailangang bumuo isang grupo/koponan. Ang bawat koponan ay
binubuo ng limang myembro (grupo ng kababaihan at grupo ng mga kalalakihan na estudyante ng San Antonio de
Padua College.
2. Ang Playoffs Stage ay magiging Single elimination, ang nangungunang dalawang (2) koponan ang makakausad
sa Finals.
3. Ang laban sa Finals ay magiging paunahang makapanalo ng dalwa sa loob ng tatlong laban.
4. Ang paggamit ng “skin” ng isang karakter o hero ay hindi pinahihintulutan.
5. Magkakaroon ng isang reserve player sa bawat koponan.
6. Ang paggamit naman ng Max Level na Emblem ay pinahihintulutan sa nasabing paligsahan.
GENERAL CONDUCT:
Proseso ng paligsahan:
1. Ang kompetisyon na mangyayari ay tinatawag na “Private Battle Royale” kung saan lahat ng koponan na kasali
ay magsasama-sama sa isang labanan lamang at mag-uubusan kung sino ang matitirang koponan.
2. Ang bawat koponan ay binubuo ng apat na myembro para sa bawat baitang/strand tatlong myembro naman para
sa college (Ang bawat baitang/strand/kurso ay magkakaroon ng representative na grupo ng kababaihan at grupo
ng mga kalalakihang estudyante ng San Antonio de Padua College.)
3. Ang kompetisyon ay magkakaroon ng apat laban para sa lahat ng koponan.
4. Kung sino ang mas maraming napanalo at maraming puntos na koponan ang siyang tataguriang panalo sa
nasabing kompetisyon.
a. Pagbabasihan ng puntos sa bawat laban:
Victory – katumbas ng limang puntos
Kills – katumbas ng isang puntos
5. Mga paligsahan ay babase sa bilang ng panalo at bilang ng puntos ng bawat koponan.
6. Ang mananalong koponan ay magkakamit ng e-certificate at badge para sa bawat myembro nito.
7. Sa loob ng laban ay ipinagbabawal ang paggamit ng sasakyang tanke(tank), paggamit ng Electric Trip Wire/trap
master, Purifier at War Machine. Kapag ang mga manlalaro ay nakitaan ng paggamit ng mga nasabing kagamitan
ay magreresulta ng parusa sa nasabing laban at pagdiskuwalipikasyon sa laban.
8. Magkakaroon ng isang reserve player sa bawat koponan.
General Conduct
1. Para sa isang maayos at kaaya-ayang laro, mahalaga na ang lahat ng mga manlalaro ay magkaroon ng isang
maganda at patas na ugali. Ang mga paglabag sa patakarang ito ay hahantong sa mga parusa ng puntos. Ang
pinakamahalaga at pinaka-karaniwang pagkakasala ay nakalista sa ibaba. Gayunpaman, ang pamamahala ng Liga
ay maaaring magtalaga ng mga parusa para sa hindi malinaw na nakalista na mga uri ng hindi tulad ng hindi
kilalang tao na pag-uugali (hal. Panliligalig at pagsasalita ng mga hindi kaaya-aya).
2. Ang mga manlalaro ay pipigilan ang paggamit ng bulgar na wika sa panahon ng buong kumpetisyon. Nalalapat
din ang lahat ng mga patakaran sa pag-uugali upang makipag-chat sa pamamagitan ng game console.
3. Inaasahan ang mga manlalaro ay makikipagkumpetensya sa isang propesyonal na pamamaraan. Ang
paglalandi(throwing) ng isang laban, paghinto ng paglalaro nang walang dahilan, o pagpapakita ng isang
mabangis na kakulangan ng pagsisikap ay ipakahulugan bilang isang paglabag sa pag-uugali ng manlalaro, at
magreresulta sa mga parusa sa laban, pagkawala, at diskuwalipikasyon mula sa paligsahan.
4. Ang pandaraya ay ipinagbabawal sa mga kalahok. Ang pagsasagawa ng pandaraya ay isang paglabag at
hahantong sa isang awtomatikong pagdidiskwalipikasyon para sa lahat ng mga kalahok na sangkot nito.
Pagpupuntos: