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2. PRESENTACIÓN
Ambiente Requerido: Aula Asignada para la formación Técnico en Diseño e Integración de Multimedia.
Materiales: Computador, Microsoft Office (Word) ó (Excel) para registrar la información, Guía de
Primera Actividad: Seleccionar materiales audiovisuales según las especificaciones del guion tecnico y el
storyboard.
“El almacén La Casa del Disfraz, contrata sus servicios para la elaboración de un anuncio publicitario
que se trasmitirá en la radio durante una semana, con la finalidad de promocionar todos los
artículos disponibles en el almacén, este almacén es la primera vez que realizará la publicidad para
su lanzamiento y en la cual se han invertido millonarios recursos. Se espera una gran asistencia de
personas al almacén y el almacén debe ser rentable, tenga éxito y puedan continuar en el negocio.”
3. Escucha la presentación de tu instructor acerca efectos de de audio en el cine y en la TV, y realiza una
pequeña experimentación sobre los efectos realizando con objetos que tengas en tu ambiente de
aprendizajes foleys y la grabación de una voz en off.
*Revisar anexo#1 – plantilla Voz en off para realizar esta actividad que serán facilitados por tu
instructor.
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Se cargara en la plataforma territiorium por medio un foro , y en el enlace dispuesto para ello o subirla
al portafolio virtual del aprendiz.
a) ¿Qué es Sonido?
b) ¿Qué es audio?
c) Describa las unidades de medida para el audio, (Decibeles, Hercios, Profundidad de bits,
Velocidad de muestreo)
d) Realice un cuadro con intensidades de sonido típicas en (DeciBelios)
e) Elabore un cuadro comparativo con respecto a la profundidad de bits, nivel de calidad el audio,
los valores de amplitud de onda y el rango dinámico expresado en decibeles.
f) Elabore un cuadro describiendo las velocidades de muestreo más comunes a la hora de realizar
un proceso de conversión de onda digital.
g) ¿Cuáles con las mejores aplicaciones disponibles en el mercado para la grabación y edición de
audio?
h) Investigue si es software de pago o freeware.
i) ¿Qué formatos de archivo se pueden editar en la aplicación de edición de audio a utilizar?
j) Enuncia al menos 5 funciones que se puedan realizar con el software de edición de audio
instalado.
k) ¿Cuál es la diferencia entre sonido mono y sonido estéreo?, Indique sus usos.
l) ¿Qué es un Jingle?
m) ¿Qué es una cuña Radial?
Participo en el debate que se realizará para la socialización y complementación de las respuestas con los
compañeros, y poder analizar la importancia de estos conceptos en el desarrollo y creación de productos
multimedia.
*Revisar anexo#2 – plantilla Investigacion Audio para realizar esta actividad que serán facilitados por
tu instructor.
En grupos de 3 y a través de la técnica lluvia de ideas propongo el nombre para una emisora de radio y realizo
el Jingle ID para identificar la emisora, haciendo uso de la herramienta de edición de audio sugerida. Se debe
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eliminar el ruido de fondo tras capturar la noz del emisor del mensaje y eliminar los segmentos de silencio
innecesarios. Formato de entrega en Mp3 con velocidad de bits a 192 Kbps.
Tercera Actividad:Incorporar los elementos de la multimedia según los criterios del stroryboard.
Me reúno con 3 compañeros y preparo una cuña radial de una campaña para el cuidado del medio ambiente,
la promoción de la paz, la educación, la motivación o el que tema que sea asignado por el docente, la duración
de la cuña debe ser de 30 segundos exactos, y se debe manejar el nivel de intensidad de las pistas para que
el mensaje del locutor se escuche claro y no sea opacado por la música o efectos de fondo.
Presento el Jingle ID y la Cuña radial a la “Formación” (grupo) y expongo los efectos utilizados en el proyecto.
*Revisar anexo#3 – plantilla Jingle y Cuña Radial para realizar esta actividad que serán facilitados por
tu instructor.
Se cargara en la plataforma territiorium, y en el enlace dispuesto para ello o subirla al portafolio virtual
del aprendiz.
El curso de formación virtual está activo al finalizar las actividades y con los espacios virtuales (links) de
Esta actividad se va a desarrollar al finalizar la guía respectiva que está en desarrollo y será revisada
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4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tome como referencia la técnica e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular
Evidencias de Producto: Incorpora los elementos como el Valoración del producto entregado
audio a los productos según las indicaciones del cliente por
1 audio con Voz en off + Plantilla en
multimedia según los criterios medio de una lista de chequeo.
word diligenciada entregado por el
del stroryboard
instructor
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Audio: Sistema por el cual ondas de sonido son grabadas, transmitidas y reproducidas.
Efecto: Se define como el resultado de una causa. En audiovisuales es considerado como la aplicación de
técnicas que de alguna manera crean una ilusión en el espectador.
Frecuencia: Se refiere a la magnitud que mide las repeticiones de cualquier fenómeno físico.
Hercio: Unidad de frecuencia de un movimiento vibratorio, equivalente a un ciclo de oscilación por segundo.
Multipista: Concepto propio para la grabación o edición de audio, obteniendo las pistas desde diferentes
fuentes para luego crear un solo contenido de reproducción.
Sonido envolvente: Conocido también como sonido 3d, se refiere a la salida de audio por múltiples canales.
Velocidad de Muestreo: Se refiere al número de muestras que se obtienen de una señal analógica digital,
durante el proceso de conversión a señal digital
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/audio/audio0101.html
https://es.scribd.com/document/394308812/Guia-de-Multi-Casi
https://es.wikibooks.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_la_S%C3%ADntesis_de_Sonido/Sonido_en_el_Dom
inio_Digital
https://es.wikipedia.org/wiki/Software_gratis
https://es.wikipedia.org/wiki/Jingle
http://www.youtube.com/
Autor (es) Zoe Zureth Ariza Rodriguez Instructor Cordinación Abril Ajuste a nuevo
Diseño e de programas 8 proyecto
intergración especiales – 2020 formativo
de articulación
multimedia con la media
del centro
nacional
colombo
aleman
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