Professional Documents
Culture Documents
Rozdział 1:
W tym rozdziale zawarty jest krótki opis okien, ikon i innych pozycji
pojawiających się w głównym oknie programu PS-300B. Szczegółowy opis
przedstawiony jest w rozdziale 3.
W tym rozdziale można na przykład znaleźć nazwę pozycji, o której chcielibyście
się dowiedzieć więcej, a bardziej szczegółowy opis będzie dostępny przy użyciu
Help INDEX lub narzędzia Keyword.
Rozdział 2:
Rozdział 3:
Ten rozdział zawiera szczegóły i opis wszystkich funkcji PS-300B,
sklasyfikowanych zgodnie z grupami widocznymi w menu.
Okno główne
Przy Po uruchomieniu PS-300B pojawia się okno główne i nowy obszar projektowania .
W obszarze projektowym można tworzyć nowe projekty lub modyfikować
istniejące. Można wybrać w tym oknie wszystkie narzędzia i funkcje do tworzenia
wzorów. Poniżej krótki opis pozycji w głównym oknie:
1. Obszar projektowania
2/16
Tworzenie wzorów szycia
2. Kratka
Przydatna do rysowania i przesuwania projektowanych elementów na wskazane miejsce. Może być
ukryta, jeśli nie jest potrzebna.
3. Liniał
Przytadny do wyznaczenia współrzędnych punktu, w którym ma być stworzony lub przesunięty
projektowany element, a także do sprawdzania lub zmiany jego rozmiaru.
4. Paski przewijania
Umożliwia przewinięcie pionowego lub poziomego paska, aby pokazać wybraną część pola
projektu.
5. Pasek menu
Wszystkie funkcje programu PS-300B mogą być wybrane z rozwijanych menu do paska menu,
przeczytaj “Rozdział 3”, aby dowiedzieć się o szczegółach.
6. Pasek narzędzi
Prawie wszystkie funkcje PS-300B mogą być wybrane poprzez kliknięcie odpowiedniej ikony na
pasku narzędzi. Patrz poniżej “Ikony w pasku narzędzi”
8. Podziałka
Można wybrać wielkość ściegu do dla danego projektu .
10.Pasek statusu
Wyświetla krótkie objaśnienie ikony wskazywanej przez kursor.
11. Kursor
Może być kontrolowany myszką.
Wyświetla się przy tworzeniu zarysu, danych ściegu i przesuwu w projektowanym obszarze.
Kursor jest również używany do wybrania komend z paska menu lub narzędzi.
Kształt kursora zmienia się zależnie od komend wybranych
12.Rama obszaru szycia
Wyświetla się w projektowanym obszarze , gdy określony jest model maszyny w Machine Model
Setting na rozwijanym menu narzędzi.
13. Okno referencji
Wyświetla się po kliknięciu Reference Window na rozwijanym menu View (Widok).
To okno pokazuje wszystkie projekty.
14. Okno sekwencji
Wyświetla się po kliknięciu Sequence Window na rozwijanym menu Widoku. To okno
pokazuje wszystkie projektowane elementy oddzielnie w wyznaczonej kolejności szycia.
Poniżej nazwy ikon na pasku narzędzi. Szczegóły o każdej ikonie są wyjaśnione w Rozdziale 3,
Informacje można również wyszukać przy użyciu Help INDEX lub Keyword tool.
4. Select/ Wybierz
7. Continue /Kontynuacja
8. Symmetry/Symetria
4/16
16. Arc/ Łuk
1. New/ Nowy
2. Open Otwórz
3. Save Zachowaj
4. Import
5. Import From Machine/Importuj z maszyny
6. Export To Machine/Eksportuj do maszyny
7. Read From ROM/ Czytaj z ROM
8. Write To ROM/ Zapisz na ROM
3 3. Undo Cofnij
3 4. Redo Przywróć
6/16
45. Offset / Margines
7/164
Hre-gma -Creamei]
J E4t iot-t ‘Vtor-i; ü:v.' Ktrtljd* Silttrfci T^ip Uuf(f -7«».. tirtp
=s*l
■J^u Ui ® 5 * * iö 3 £J 3 ffi S/ A * 3|
^cdiS
<? | 1 fi^ilSE' ■rt <r> SdehTpa | RLÜIH-4 l
■i 1 L'A 1 1 * ....Inf 1 *■ 1 s]
. 41 1 v ..... i ■*! 1 11 .1
a
TTTT
n VU
T
^■■■ ■ ■
■ Pv - ■ ■ ■
j
i
A //
i..1
i .□
\ k ■
.. / 7^
\ ■
'
■
D
/ /
v 'A s*
□
-
/ -■' \
1
;
1 #1
■
Ri ufer
■ i-'Jl B B > # . jPS-a. I ■)*-=;.] JS.IW-1 j"|Bg-1 B»w.]|!~|K-
■
No. ^ -7J3J1 *M.42S5
Typ danych Kształt Kolor domyślny*
Ü-AIH! ^ «™J-|—^
1 Linia wzoru szycia/Outline Linia stała Czarny
jrrvHr,^ 3-; 11
-■■ <■:■*
Ścieg łączący/przesuw
2 Linia stała /Linia kropkowana Niebieski
Connectin stitch/feed
8/16
Gdy wybrane jest narzędzie Select Punch Point
9/164
Funkcje przycisków myszy i klawisze skrótu
Niektóre funkcje PS-300B mogą być używane z przyciskami myszy i klawiszami skrótu
oraz z fabrycznymi klawiszami skrótu komputera.
Wybiera obiekt.
Lewy przycisk myszy
Wybiera punkt w projektowanym obszarze.
Określa bieżącą operację
10/16
“Ctrl” + “V” Wkleja wycięcie lub skopiowany element wzoru.
“Delete” Usuwa wybrane elementy wzoru.
“Enter” Określa aktualnie tworzoną linię wzoru.
“Ctrl” + “N” Otwiera nowe okno
“Ctrl” + “O” Otwiera istniejący plik.
“Ctrl” + “S” Zachowuje bieżący plik.
Rozdział 2
Oprogramowanie PS-300B dostarcza wiele funkcji umożliwiających łatwe tworzenie wzorów
na różne typy szwalniczych maszyn elektronicznych. W uzupełnieniu do tworzenia własnych
danych szycia, można zmieniać istniejące wzory. Własne projekty wzorów mogą być
wydrukowane lub eksportowane do maszyny szyjącej.
W tym rozdziale podane są przykłady dla maszyn KE430D (CSM 430D) BAS311F (CSM
1310G) BAS311A i B430Ew zakresie funkcji bazowych.
Szczegółowy opis znajduje się natomiast w Rozdziale 3.
2-1. Tworzenie danych KE430D (CSM 430D)
Poniższa procedura wyjaśnia jak edytować i modyfikować istniejące wzory importowane z
maszyny typu KE430D i jak dokonać następnie eksportu do karty CF.
■ Kliknij New na rozwijanym menu File albo ikonę New na pasku narzędzi.
■ Na klawiaturze, trzymając przycisk Ctrl nacisnąć N.
UWAGA: zalecamy określenie modelu maszyny przed tworzeniem projektu, gdyż pola szycia
są różne dla poszczególnych modeli.
Wykonać jak niżej (do wyboru):
■ Kliknąć Machine Model Setting na menu rozwijanym Tools (lub menu podręcznym, które
pojawia się przy kliknięciu z prawej) lub ikonę Machine Model Setting na pasku
narzędzi.
Okno podglądu pokazuje wybrane pole szycia i pojawia się pole projektowania.
2. W oknie dialogowym Reference Point , określić punkt referencyjny dla ramki pola szycia w polu
projektowania.
Ramka pola szycia jest umiejscowiona na początku (0) współrzędnych pola projektowania.
UWAGA: Ramka pola szycia może być umiejscowiona na dowolnej pozycji, czytaj 3-7-5.
12/16
2-1 -3.Dodawanie wcześniej zdefiniowanych wzorów
Można dodać każdy wcześniej zdefiniowany wzór w aktualnym polu projektowania i
zmodyfikować go przez określenie długości, szerokości, liczby ściegów itp.
(W tej części wybrano wzór oczka.)
UWAGA: wcześniej zdefiniowane wzory są różne dla każdego modelu maszyny szyjącej
1. Kliknij Pattern na menu rozwijanym Shape lub na ikonę Pattern na pasku narzędzi.
Pojawia się okno dialogowe Pattern Select.
13/164
3. Zmienić parametry wg potrzeb, a następnie kliknąć OK.
Wybrany wzór pojawia się w oknie dialogowym.
UWAGA: w instrukcji obsługi danego modelu maszyny określone zostały szczegóły ustawień
parametrów.
14/16
Import danych szycia z karty CF:
UWAGA: aby połączyć się z nagrywarką kart , napęd CF musi być odpowiednio ustawiony w
Option Setting na menu rozwijanym Tools.
1. Kliknąć Import from Machine na menu rozwijanym File lub na ikonę Import from
Machine na pasku narzędzi.
Pojawia się okno Import from Machine.
2. Kliknij przycisk Browse, aby określić katalog zawierający dane, które mają być importowane:
Spis Data list pokazuje wszystkie dane w wybranym folderze:.
* Kliknij numer programu, aby uzyskać szczegółowe informacje.
* Kliknij przycisk , aby wyświetlić ikony dla wszystkich danych w Data list.
3. Kliknij numer programu, który chcesz importować, a następnie kliknij przycisk Import.
Jeśli w polu projektowania są inne dane lub został określony inny model maszyny, pojawi się
następujący komunikat: w aktualnym wzorze znajdują się pewne dane, kliknij na jeden z
poniższych przycisków, aby je odczytać.
15/164
4. Kliknij Open as a new design, by zastąpić istniejące dane w polu projektowania danymi
wybranymi.
* Kliknij Import to the current design aby dodać wybrane dane do danych już istniejących w
polu projektowania.
* Kliknij Cancel, aby usunąć bieżącą informację
2.Kliknij Copy To na menu rozwijanym Modify lub ikonę Copy To na pasku narzędzi.
Pokaże się poniższe okno, z informacjami o wszystkich punktach ściegów pod punktem, na który
kliknięto:
16/16
Pokazuje to numer linii wzorów i kolejność szycia od punktu startowego linii do dowolnego
punktu.
* Numer linii wzoru może być sprawdzony w oknie Sequence.. (Okno sekwencji można wyświetlić
klikając “Sequence Window” na menu rozwijanym View.)
Dodawanie kodów
Dodaj dowolny kod maszyny szyjącej do punktu wybranego w poprzednim kroku. (Czytaj “3-2-6.
Dodawanie kodów
1. Wykonaj jedną z podanych czynności:
■ Kliknij Code na menu rozwijanym Shape lub ikonę Code na pasku narzędzi.
■ Aby dodać kod do punktu, wybierz kod w oknie Code List, a następnie kliknij .
■ Aby usunąć kod z punktu, wybierz kod z listy Selected Code i kliknij .
3. Jeśli chcesz dodać kody do innego punktu, wybierz ten punkt i krok 2. Powtórz krok zgodnie
z potrzebą.
4. Kliknij Close, by zamknąć okno dialogowe.
18/16
1. Kliknij Select Point , a następnie Sequence Window na menu rozwijanym View lub ikonę
Sequence window na pasku narzędzi.
Pojawi się okno Sewing Data List , ze współrzędnymi wszystkich punktów i kodów.
19/164
3. Aby przesunąć wybrany punkt:
Zmień współrzędne punktu, który ma być przesunięty (Kliknij wybraną komórkę, aby podświetlić
daną wartość, a następnie wprowadź nową wartość).
5. Kliknij OK.
20/16
1. Wybierz Select Point , by kliknąć na punkt początku szycia.
2. Aby zmienić punkt początku szycia, wykonaj jedną z poniższych czynności:
■ Pociągnij punkt początku szycia I umieść go na wybranej pozycji.
■ Ciągnąc punkt początku kliknij na dowolny klawisz liczbowy. Pojawi się
okno Input Point.
position.
Wprowadź współrzędne i kliknij OK. Punkt początku szycia przesunie się do wyznaczonej
pozycji.
Aby zrównać punkt początku szycia z punktem startowym pierwszej linii wzoru:
Przytrzymując Ctrl na klawiaturze, przeciągnij punkt początku szycia.
Aby zrównać punkt początku szycia ze środkiem wszystkich danych szycia:
Przytrzymując Shift na klawiaturze, przeciągnij punkt początku szycia.
2-1-6. Eksportowanie danych do maszyny szyjącej
Można eksportować stworzone dane do nośnika pamięci maszyny szyjącej:
(do KE430D stosuje się karty CF)
1. Kliknij Export to Machine na menu rozwijanym File lub na ikonę Export to Machine na
pasku narzędzi. .
Pojawia się okno Export to Machine .
2. Kliknij przeglądarkę Browse, aby określić katalog, do którego chcesz eksportować dane.
W Data list pokażą się wszystkie numery programów, które obsługuje KE430D.
* Kliknij numer program, aby wyświetlić informacje o programie. (Jeśli pod numerem programu nie
ma danych, informacje się nie pojawią)
22/16
Message dialog box (Do you really want to overwrite the data?)( Chcesz wpisać nowe dane?)
Kliknij Yes jeśli chcesz zapisać nowe dane, lub Cancel by wstrzymać proces i zachować
istniejące dane.
2-2. Tworzenie danych BAS311F (CSM 1310G)
W tej części opisany jest proces tworzenia danych szycia dla modelu BAS 311F (lub CSM
1310G) i eksportowania ich na dyskietkę lub inny nośnik, albo do katalogu w komputerze.
24/16
2. Kliknij w polu projektowania, by określić wybrane miejsce dla początkowego punktu prostej
linii wzoru (1 na rysunku poniżej).
2 s
UWAGA: aby otrzymać pionową lub poziomą linię prostą, należy przytrzymać na klawiaturze
Shift, przesuwając jednocześnie kursor w polu szycia.
1. Kliknij Select na menu rozwijanym Shape lub wybierz ikonę Select na pasku narzędzi.
Następnie kliknij na linii wzoru, by dokonać wyboru.
Pojawia się kreskowana ramka wokół linii wzoru, pokazująca dokonany wybór.
2. Zmeń typ ściegu na Border w menu rozwijanym Stitch Type na pasku narzędzi.
3. Kliknij Property na menu rozwijanym View (lub na menu podręcznym, które pojawia się przy
kliknięciu prawym przyciskiem) lub na ikonę Property na pasku narzędzi.
Pojawi się okno dialogowe Property .
4. Kliknij Border i wprowadź “3.0” w oknie Width . Następnie kliknij Close, by zamknąć okno
Property.
1. Kliknij Select Point na menu rozwijanym Shape, lub na ikonę Select Point na pasku
narzędzi.
Wszystkie punkty ściegów pokażą się jako małe zielone kółka.
26/16
2. Wybierz pierwszy punkt ściegu linii wzoru.
Punkt zmieni się w czarne kółko.
3. Kliknij Add na rozwijanym podmenu Modify-Point (lub na menu podręcznym, które pojawi się
po kliknięciu prawym przyciskiem) .
Nowy punkt został dodany w centralnej pozycji, pomiędzy wybranym i następnym punktem.
27/164
4. Wybierz punkt ściegu bezpośrednio przed punktem końcowym linii wzoru..
5. Powtórz krok 3.
Nowy punkt został dodany w
środkowej pozycji pomiędzy
punktem wybranym i końcowym.
28/16
2. Pociągnij i przesuń punkt do pozycji “2” jak na rysunku.
29/164
UWAGA: aby wyświetlić szybko powiększony lub pomniejszony widok:
Umieścić kursor blisko pola, które ma być zwiększone lub zmniejszone , a
następnie przesunąć kółko myszki do przodu lub do tyłu.
Aby szybko przesunąć pole projektowania do góry lub do dołu:
Trzymając na klawiaturze Ctrl , obrócić kółko myszki.
Aby przesunąć szybko pole projektowania z boku na bok.
Trzymając na klawiaturze Shift, obrócić kółko myszki.
Pojawi się kreskowana ramka wokół linii wzoru, wskazująca dokonany wybór.
2. Kliknij Clear Outline na menu rozwijanym Stitch, lub na ikonę Clear Outline
na pasku narzędzi.
Linia wzoru zostanie usunięta, a dane ściegów pozostaną. Właściwości linii
wzoru są usunięte.
Edycja linii szycia (wykonywanie precyzyjnych ustawień punktów
ściegów)
1. Użyj Select by wybrać dane, a następnie kliknij dowolny numer
naklawiaturze.
30/16
Pojawia się okno Sewing Data List i lista współrzędnych wszystkich punktów
(gdy sprawdzany jest przycisk opcji “Relative Coordinate From the Previous
Point”, współrzędne każdego punktu pokazują względny dystans od
poprzedniego punktu)
The
First
Referen m
m
ce Point
mm
-3 00
330
-300
300
-3.00
300
-3 00
300
-300
300
-3.0Ü
300
-3.00
. j- Preview
31/164
Wykonywanie symetrycznej kopii danych:
Można zdublować dane symetrycznie w stosunku do linii referencyjnej (odbicie lustrzane).
2. Kliknij Mirror Copy na menu rozwijanym Modify, lub ikonę Mirror Copy icon na
pasku narzędzi.
3. Narysuj oś w polu projektowania, klikając dwa wybrane punkty.
32/16
Stworzona zostanie symetryczna kopia danych jako odbicie lustrzane.
Zmiana kierunku szycia danych:
Aktualne połączenie dwóch projektowanych elementów (dane oryginalne i ich kopia) nie jest
odpowiednie do wykonania szycia. Poprzez odwrócenie punktu początkowego i końcowego
drugiego element można to poprawić.
2. Kliknij Swap Start/End Point na menu rozwijanym Modify (lub na menu podręcznym po
kliknięciu prawym przyciskiem) lub na ikonę zamiany punktu początkowego z końcowym
Swap Start/End Point icon na pasku narzędzi.
Punkt początkowy i końcowy wybranego element wzoru zostaną zamienione.
34/16
Zespolenie elementów wzoru poprzez połączenie w wybranym punkcie:
Można połączyć dwa punkty końcowe elementu wzoru zmieniając je w jeden element.
35/164
2-2-3. Określenie modelu maszyny szyjącej
Należy określić model maszyny, dla której są tworzone dane szycia, a następnie wprowadzić jej
pole szycia do pola projektowania.
UWAGA: zalecane jest określenie modelu maszyny przed tworzeniem
wzorów, gdyż pole szycie w poszczególnych maszynach jest różne.
1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
■ Kliknij Machine Model Setting na menu rozwijanym Tools (lub na menu
podręcznym, które pojawia się przy kliknięciu prawym przyciskiem) lub na
ikonę Machine Model Setting na pasku narzędzi)
36/16
2. Wybierz BAS311F z menu rozwijanego Machine Model Name.
Okno podglądu Preview pokazuje pole szycia wybranego modelu maszyny i pole projektowania.
3. W oknie Reference Point określ punkt referencyjny dla pozycji ramki pola szycia w polu
projektowania
6. Jeśli potrzeba, należy skorygować rozmiar danych stosownie do ramki pola szycia.
(Szczegóły w “3-5-3. Zmiana rozmiaru projektowanych elementów” .)
1. Kliknij Export to Machine na menu rozwijanym File, albo na ikonę Export to Machine na
pasku narzędzi.
37/164
2. Określ folder, w którym chcesz zachować dane.
Pojawia się lista danych Data list , pokazująca wszystkie numery programów dostępnych dla
BAS311F.
* Kliknij numer program, aby wyświetlić informację dla programu . program. (Jeśli pod danym
numerem sekwencji nie ma danych, nie pojawi się żadna informacja).
3. Kliknij numer programu, pod którym chcesz zachować dane, a następnie kliknij przycisk Export
Jeśli pod tym numerem programu są inne dane, pojawi się następująca wiadomość:
Message dialog box (Do you really want to overwrite the data?)(czy chcesz zmienić dane?)
Kliknij Yes jeśli chcesz zastąpić istniejące dane lub Cancel, jeśli chcesz je pozostawić.
38/16
2-3. Tworzenie danych BAS311A (CSM 1310G)
W tej części opisana jest procedura tworzenia danych szycia (jak np. poniższy wzór) dla
modelu BAS311A i eksportowania ich na dyskietkę.
Kliknij New na menu rozwijanym File lub na ikonę New na pasku narzędzi.
Rysowanie trójkąta:
Narysuj trójkąt, zmieniając długość ściegu dla każdej linii.
1. Kliknij Snap Setting na menu rozwijanym View (lub na menu podręcznym, które pojawia się po
kliknięciu prawym przyciskiem), lub na ikonę Snap Setting na pasku narzędzi.
39/164
To ustawienie kieruje kursor na miejsce przecięcia kratek.
3. Kliknij Straight Line na menu rozwijanym Shape drop-down menu lub na ikonę Straight Line
na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego symbol zmienia się na
4. Ustaw długość ściegu na 2 mm, wprowadzając “2.0” w oknie Pitch na pasku narzędzi.
go. ®
SNchTjii*. |p^nrq “ j Rich E
5 -
iiilii i l i . i i i w
Q
. i i iii•l lj
ii(iiir
1
6.Kliknij, by określić drugi punkt trójkąta (kliknij na inny punkt przecięcia w kierunku poziomym)
Start
Second f point
point
40/164
40/16
A at ig 3 2> 3 $6 *! ‘ 11 «
!■**
S' <•» r i! :111
, , , , T" , 1 --- :—7 , .q ........ H ' ----- ... .H
----- =5
Third /
9.Ustaw długość ściegu trzeciego odcinka na 4 mm, wprowadzając “4.0” do okna Pitch.
10.Kliknij ponownie punkt startowy, aby zamknąć trójkąt.
Symbol punktu początkowego (“S”) i końcowego (“E”) pojawi się dla każdego ramienia trójkąta.
11.Kliknij Select Point na menu rozwijanym Shape lub ikonę Select Point na pasku
narzędzi, aby sprawdzić wszystkie punkty ściegów w trójkącie.
41/164
UWAGA:
Jeśli wielokąt jest rysowany z podziałką ściegów różną dla każdego odcinka,
każdy odcinek jest indywidualną linią wzoru.
Narzędzie Polygon jest użyteczne dla rysowania trójkąta, ale podziałka nie może
być różna dla każdego odcinka.
Aby utrzymać prostą linię poziomo lub pionowo, przytrzymaj Shift na
klawiaturze, przesuwając kursor w polu projektowania.
42/16
2. Kliknij na dwa punkty w czerwonych kółkach jak na poniższej ilustracji. .
3. Przesuń kursor i określ miejsce trzeciego punktu w taki sposób, by kółko zawierało aktualną linię
wzoru.
.
UWAGA: aby narysować koło można również użyć narzędzia Center Circle.
1. Użyj narzędzia Select Punch Point , by wybrać punkt podziału edycji koła.
43/164
2. Przytrzymując na klawiaturze Shift , przeciągnij punkt podziału edycji w kole i umieść go na
podziału edycji w trójkącie.
Punkt podziału edycji w kole może być przesunięty tylko na linii obwodu koła.
na pasku narzędzi.
Pojawia się okno Sequence. Wszystkie elementy wzoru są pokazane w oddzielnych ramkach i
ustawione w aktualnej kolejności szycia..
* Jeśli sprawdzisz okno Swap Start/End Point, dla zwiększenia efektywności kierunek szycia
(punkt początkowy i końcowy) każdego elementu został również zmieniony .
46/164
44/164
3. Klinknij przycisk zamknij [X] w prawym górnym rogu, by zamknąć okno Sequence.
* Niebieskie okienka wartości pokażą ilość stworzonych ściegów. Zostaną one policzone w
dziesiątkach.
45/164
48/164
4. Kliknij [X], by zamknąć okno dialogowe Slow Draw po zakończeniu rysowania.
46/164
46/164
2. Wybierz BAS311A z listy Machine Model Name .
3. W polu Reference Point należy określić punkt referencyjny umieszczenia ramki pola szycia w
obszarze projektowania.
47/164
48/164
1. Kliknij Export to Machine na menu rozwijanym File lub na ikonę Export to Machine
na pasku narzędzi.
Pojawia się okno dialogowe Export to Machine.
2. Kliknij numer program, do którego chcesz eksportować dane, a następnie kliknij przycisk
Export.
Jeśli pod tym numerem programu już są dane, pojawi się następujący komunikat:
Message dialog box (Do you really want to overwrite the data?)(Chcesz wprowadzić nowe dane)
Kliknij Yes, jeśli chcesz zastąpić istniejące dane lub Cancel, aby zachować te dane.
48/164
46/164
2-4. Tworzenie danych B434E
Poniższa procedura opisuje jak tworzyć ręczne dane ściegów poprzez odwzorowanie
importowanego obrazu i eksportowanie go do ROM
49/164
50/164
Okno podglądu pokazuje pole szycia wybranej maszyny i obszar projektowania.
3. W polu Reference Point określ punkt referencyjny dla pozycji pola szycia w obszarze
projektowania.
1. Kliknij Import From File na menu rozwijanym Image lub na ikonę Import From File
na pasku narzędzi.
2. Na rozwijanej liście Look in i na liście poniżej wybrać folder zwierający pliki obrazów, które
mają być zastosowane, i wybrać plik.
3. Kliknij Open.
50/164
51/164
2-4-4. Korekta wymiaru obrazu:
Jeżeli obraz jest zbyt mały lub zbyt duży w stosunku do rozmiarów pola szycia danego modelu
maszyny, można zwiększyć lub zmniejszyć jego wymiar.
1. Kliknij Select na menu rozwijanym Shape lub na ikonę Select na pasku narzędzi.
2. Kliknij na obraz.
Pojawi się kreskowa ramka selekcji wokół obrazu oraz małe kwadraty na rogach i w środku
każdego boku wybranej ramki selekcji.
4. Kliknij Resize na menu rozwijanym Modify, albo na ikonę Resize na pasku narzędzi.
Wprowadź właściwy wymiar obrazu i zamknij okno dialogowe.
Kliknij Option Setting na menu rozwijanym Tools (albo na menu podręcznym, które się pojawia
po kliknięciu prawym przyciskiem) lub na Option na pasku narzędzi.
51/164
50/164
(b) Jeśli konieczne, zmień długość ściegów wykonanych narzędziem Trace przez wprowadzenie
wartości w okienku Trace Pitch.
(c) Jeśli konieczne, zmień precyzję kreślenia narzędziem Trace przez wprowadzenie wartości
w okienku Trace Margin
UWAGA: redukcja wartości w okienku Trace Margin zwiększa precyzję obrazu,
jednak obraz powinien być kreślony powoli. Skoryguj ustawienia dopasowując odpowiednią
prędkość kreślenia.
(d) Kliknij OK, aby zastosować wprowadzone ustawienia.
3. Kliknij Trace na menu rozwijanym Shape lub na ikonę Trace na pasku narzędzi.
6. Kliknąć raz prawym przyciskiem, by określić ostatni punkt dla zakończenia kreślenia.
Pojawia się symbol punktu początkowego (“S”) i końcowego (“E”) dla tworzonych danych.
52/164
(c) Kliknij OK, by zamknąć okno.
Precyzyjne kreślenie:
Wyznaczenie punktu ściegu w wybranej pozycji.
Przy danej skali podziałki nie zawsze jest możliwe umieszczenie punktu ściegu w wybranym
miejscu (narożnik obrazu, etc.). Można zastosować poniższą procedurę:
Przytrzymując Shift na klawiaturze, kliknij lewym przyciskiem myszki w miejscu, gdzie chcesz
umieścić punkt ściegu.
53/164
70/164
Trzymając na klawiaturze Shift, kliknij lewym przyciskiem myszki na pozycję, gdzie chcesz
umieścić punkt ściegu. Powtórz tę czynność, aż stworzysz precyzyjną linię łuku.
54/164
65/164
Symetryczna kopia danych stworzona jako odbicie lustrzane.
55/164
70/164
2-4-7. Zamiana dwóch elementów wzoru w jeden _________________
Poniższa procedura wyjaśnia jak połączyć istniejące dane (dwa elementy wzoru) i zamienić je w
jeden wzór.
2. Kliknij Swap Start/End Point na menu rozwijanym Modify (lub na menu podręcznym, które się
pojawia po kliknięciu prawym przyciskiem) lub na ikonę the Swap Start/End Point na pasku
narzędzi.
Punkt początkowy i końcowy wybranego elementu wzoru zostaną zamienione.
56/164
65/164
3. Kliknij, by wybrać punkt początkowy drugiego element.
Drugi element przesuwa się i dwa wyznaczone punkty nakładają się na siebie.
1. Użyj narzędzie Select Point i kliknij , by wybrać punkt końcowy pierwszego projektowanego
elementu (wybierz właściwy na liście okna, które się pojawia).
Wybrany punkt zmienia kolor na czarny.
2. Kliknij Connect na podmenu rozwijanym Modify-Point (lub na menu podręcznym, które pojawia
się po kliknięciu prawym przyciskiem) lub na ikonę Connect na pasku narzędzi.
3. Kliknij ponownie ten sam punkt.
Dwa punkty zostaną połączone w jeden.
57/164
70/164
UWAGA: aby podłączyć czytnik/zapisywanie ROM (PRW-1), szybkość transmisji i port
COM muszą być odpowiednio ustawione w Option Setting na menu rozwijanym Tools -
1. Kliknij Read From ROM na menu rozwijanym File lub na ikonę Read From ROM na
pasku narzędzi.
Pojawia się okno dialogowe Read from ROM .
3. W oknie Read From ROM dokonaj ustawień dla plików ROM, w których chcesz przechować
stworzone dane.
(Więcej informacji w “3-1-8. Czytynie danych z ROMu maszyny szyjącej” w Rozdziale 3.)
■ przyciskiem Browse po prawej stronie okna Folder Name określić folder, gdzie chcesz
magazynować plik ROM.
■ wprowadź wybraną nazwę pliku ROM w oknie ROM File.
5. Kliknij Save.
58/164
65/164
2-4-9. Eksport danych do pliku ROM
Eksport stworzonych danych do pliku ROM zachowanego w powyższej procedurze.
1. Kliknij Export to Machine na menu File lub na ikonę Export to Machine na pasku
narzędzi.
59/164
70/164
2-4-10. Zapisywanie plików ROM do ROM maszyny szyjącej
Można zapisać pliki ROM wg poniższej procedury do ROMu maszyny szyjącej,
używając czytnika/zapisu ROM.
1. Kliknij Write to ROM na menu rozwijanym lub na ikonę Write to ROM icon na pasku
narzędzi..
Pojawia się okno dialogowe Write to ROM.
3. Kliknij nazwę pliku ROM na liście ROM File, aby dokonać wyboru.
Wybrana nazwa pliku jest podświetlona i wszystkie numery programów w pliku są
pokazane na liście ROM Data.
4. Jeśli masz PRW-1(SW-1), kliknij Write ROM.
Wszystkie dane wybranego pliku ROM zostaną zapisane do ROM wybranej maszyny
szyjącej.
60/164
65/164
5. Jeśli nie masz PRW-1(SW-1), kliknij Write to MOT File, wybrany plik zostanie
przekonwertowany do plików MOT które można zapisać w ROM maszyny za pomocą
każdego czytnika/zapisu ROM.
61/164
70/164
Rozdział 3. Referencje
Ten rozdział opisuje wszystkie funkcje PS-300B. Opisy komend zostały sklasyfikowane wg grup
uwidocznionych w menu.
3-1. Plik
Prawie wszystkie tu opisane funkcje mogą być wybrane na menu rozwijanym File menu. W
nawiasie po każdym tytule zawarte są nazwy komendy na menu rozwijanym, ikony na pasku
narzędzi, i/lub skrót klawiszowy.
Aby stworzyć nowy projekt danych szycia, najpierw należy stworzyć nowe pole projektu w
głównym oknie PS-300B wg poniższej procedury:
62/164
65/164
62/164
Pojawi się okno dialogowe Open PS-300 File.
2. Na liście rozwijanej w lewem górnym roku okna dialogowego, wybierz format pliku, który
chcesz otworzyć.
3. Na liście w lewej części okna dialogowego wybierz folder zawierający potrzebny plik.
Obrazy dostępnych plików zawartych w folderze są pokazane w prawej części okna
dialogowego.
Jeżeli w bieżących danych są niezapisane zmiany pojawi się pytanie, czy chcesz zachować
dane. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
63/164
70/164
Aby zamknąć bez zapisywania zmian, kliknij No.
Uwaga: dane szycia mogą być zachowane w formacie dxf. Mogą być one odczytane wyłącznie
przez oprogramowanie CAD.
Jeśli dane zostały już nazwane, nadana zostanie nazwa aktualnego pliku.
Jeśli dane nie zostały jeszcze nazwane (re. nie jest nigdy zachowane jako plik) lub, jeśli z
jakiegoś powodu nie można znaleźć oryginalnego pliku, pojawia się okienko zachowaj jako
Save As.
W okienku Save As , należy zapisać dane z wybraną nazwą i formatem wg poniższej procedury:
5. Kliknij Save.
Dane zostały zapisane w pliku o wybranym formacie.
65/164
64/164
Rozszerzenie Opis
Import pliku:
1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
Obrazy dostępnych plików zawartych w folderze ukażą się na podglądzie w prawej części okna.
UWAGA: Obrazy plików w formacie wybranym w kroku 2 można zobaczyć tylko na podglądzie.
1. Jeśli obszar szycia wybranego modelu maszyny jest ustawiony w polu projektowania:
65/164
70/164
2. Jeśli pole szycia wybranej maszyny nie jest ustawione w polu projektowania:
Naciskając na klawiaturze Ctrl lub Shift , kliknij lewym przyciskiem myszy. Środek
importowanego pliku zrówna się z początkiem (0) współrzędnych obszaru projektowania.
* Odnośnie szczegółów ustawień pola szycia wybranej maszyny, prosimy zapoznać się z
rozdziałem 3-7-5. Wybieranie modelu maszyny szyjącej
3. Kliknij na dowolny przycisk numeryczny na klawiaturze aby wyświetlić okno Input Point,
wówczas można wprowadzić współrzędne centralnego punktu importowanego pliku.
Kiliknij ok, aby zatwierdzić. Środek importowanego pliku będzie umieszczony w
wyznaczonym miejscu.
4. Przytrzymując na klawiaturze Ctrl i Shift , kliknij lewym przyciskiem myszy. Środek
importowanego pliku zrówna się ze środkiem projektowanych elementów w polu
projektowym.
UWAGA: aby było możliwe połączenie z napędem floppy disk FD300, port COM musi być
odpowiednio ustawiony w Option Setting na menu rozwijanym Tools .
Aby importować dane z karty CF , należy najpierw ustawić napęd CF w oknie Option
Setting.
66/164
65/164
2.W oknie Import from Machine , określ model maszyny i dokonaj ustawień, aby wybrać dane do
importowania.
Pozycja Opis
Model maszyny
Wybierz model z listy rozwijanej.
UWAGA: zależnie od typu mediów wybranego modelu, kilka pozycji będzie
niedostępnych w oknie dialogowym.
ID maszyny
Dostępne, gdy wybrany jest model obsługujący format ISM (KE430D lub
BE438D). Jeśli dostępna jest lista rozwijana, można użyć przycisk domyślny.
Wybrać ID danego modelu maszyny z listy rozwijanej. (zakres ustawień: 00 do
99)
UWAGA: jeśli zmieniony jest ID maszyny, automatycznie będzie zmieniona
nazwa folderu.
Ustawienie Dostępne, gdy wybrany jest model obsługujący format ISM (KE430D lub
domyślne
BE438D) .Określ tym przyciskiem folder domyślny. Gdy klikniesz na ten
Dafault
przycisk, napęd CF określony w oknie Option Setting w menu Tools
zostanie wybrany jako napęd domyślny.
67/164
70/164
Nazwa folderu Pokazuje foldery, w których są zachowane dane . (Domyślny jest folder,
który był wybrany w ostatnim czasie, z ostatnio wybranego modelu
maszyny) Kliknij Default aby wyświetlić folder domyślny. Docelowy folder
może być wybrany za pomocą wyszukiwarki Browse .
Browse Kliknij ten przycisk, aby wybrać różne foldery.
Wyszukiwarka W pojawiającym się oknie Browse for Folder, wybierz potrzebny folder i
kliknij OK.
ROM File Dostępny, gdy nośnik wybranego modelu jest typu ROM.
Pokazane zostaną pliki ROM pod wybranym folderem.
Wyświetlenie plików ROM wszystkich rodzajów:
Lista plików ROM ukazuje tylko pliki i informacje dostępne w folderze dla
wybranego modelu maszyny. Sprawdź to okno, aby pokazać wszystkie pliki
w folderze.
MOT.HEX:
Jeśli pliki ROM mają format MOT lub HEX, powinny zostać konwertowane
na pliki BIN, aby je wyświetlić na liście plików ROM. Gdy klikniemy na
ten przycisk, pojawia się okno dialogowe. Pliki MOT i HEX wybrane w
oknie zostaną konwertowane na pliki BIN i wyświetlone na liście plików
ROM.
Lista plików ROM
Pokazuje następujące informacje dla plików ROM:
Nazwa pliku ROM wersja ROM
Liczba programów (ilość danych)
Nazwa modelu maszyny
Komentarze
Ostatnio modyfikowane dane
Kliknij nagłówek każdej kolumny, aby posortować jej zawartość.
Dane
Lista danych:
Jeżeli nośnik wybranego modelu jest typu ROM, pokazuje wszystkie dane
(programy) w wybranych plikach ROM. Jeśli nośnikiem wybranego modelu
jest FD-300, pokazuje wszystkie numery programów, które wybrany model
może obsługiwać. Jeśli nośnik jest innego typu, pokazuje numery
programów, które mają dane w wybranym folderze. Klikając na numer
programu, pokazane zostaną poniższe informacje dla program:
Numer program, kod końcowy, liczba ściegów rozmiar, komentarze,
maska rozmiaru (jeśli program, na który klikniesz, nie ma danych,
informacja nie pokaże się) .
Liczba ściegów:
Pokazuje łączną liczbę ściegów w pliku.
68/164
65/164
Dostępne, jeśli pod wybranym numerem programu są dane.
Dostępne,jeśli pod wybranym numerem programu są dane. Kliknij,
Kliknij, aby usunąć wybrane dane z tego nośnika.
aby usunąć
Jeśli jest zbyt dużo danych, wyświetlenie wszystkich obrazów ikon może potrwać
dłużej. Używając tę funkcję, pokazane zostaną wszystkie dane w domyślnych
ikonach. Po wyborze numeru programu, wszystkie jego dane będę pokazana w
ikonie.
ere is too much data, it may for all the icon images to be displayed. By using this function, all
Kliknij,
the data will be shown aby wyświetlić
in default icons. Whenikony wszystkich
a program numberdanych. Zależnie
is selected, od ilości
its data danych,
will be
shown in an icon. wyświetlenie wszystkich ikon może potrwać dłużej.
Jeśli dane są importowane jako nowy plik, należy postępować zgodnie z poniższą instrukcją,
aby prawidłowo umieścić ten plik:
1. Jeśli pole szycia wybranego modelu maszyny jest ustawione w polu projektowania:
3. Kliknij dowolny klawisz liczbowy na klawiaturze, aby wyświetlić okno Input Point.
Wówczas można wprowadzić bezwzględne współrzędne centralnego punktu importowanego
wzoru , a następnie kliknij OK dla potwierdzenia.
69/164
70/164
Środek importowanego pliku zostanie umieszczony w wybranym punkcie.
70/164
65/164
Export To Machine
zl JQO 7] Detail I
sr
Cancel
2.W oknie Export to Machine należy dokonać ustawień dla wybranych danych, które mają być
eksportowane.
Pozycja Opis
Model maszyny
Wyświetlony zostanie wybrany model.
UWAGA: zależnie od typu nośnika wybranego modelu, niektóre pozycje będą
niedostępne w oknie dialogowym.
End Code Określ kod końcowy danych, które chcesz eksportować, wybierając go z listy
Kod końcowy rozwijanej.
Data
Dane Lista danych:
Pokazuje wszystkie numery programów, które dany model obsługuje.
Klikając na numer program uzyskasz poniższe informacje odnośnie programu
Jeśli pod wybranym numerem programu nie ma danych, informacja się nie
ukaże).
72
71/164
Numer programu.
Kod końcowy
Liczba ściegów
Rozmiar maski
Komentarze
|
Jeśli wybrany model maszyny obsługuje format ISM , można zapisać
komentarze do wszystkich
komentarze dodanych. Najpierw
wszystkich wybierz numer programu i kliknij
danych.
przycisk.,W
na ten przycisk. oknie,
and które this
then click się pokaże, edytuj komentarze. Przy
ekexporting
eksporcie the komentarze będą eksportowane razem z danymi.
danych
UWAGA: Inne pozycje w oknie dialogowym są takie same jak w oknie Import From Machine.
3. Z listy Data, wybierz dane do eksportu, a następnie kliknij Export.
Używając czytnika/zapisu ROM można odczytać dane szycia z ROM maszyny szyjącej. Mogą one
zostać zachowane jako plik ROM.
UWAGA: aby połączyć się z zapisem/czytnikiem ROM (PRW-1), szybkość transmisji i port COM
port muszą być prawidłowo ustawione w Option Setting na menu rozwijanym Tools. Odczytanie
danych z PROMu może trochę potrwać. Nie należy klikać podczas odczytu z PROMu, gdyż odczyt
może zostać przerwany.
Odczytywanie danych z ROMu maszyny szyjącej:
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Pozycja Opis
Read From
Model Name/ Nazwa modelu
ROM Pokazuje nazwę modelu maszyny, dla której odczytywany plik ROM jest
Odczyt z używany.
ROM ROM Version/ Wersja ROM
Pokazuje numer wersji pliku ROM.
Number of Data/Liczba danych
Przekazuje łączną liczbę danych w pliku ROM.
Check Sum/Sprawdzana wartość
Pokazuje wartość sprawdzanej treści podczas odczytu ROM.
Data list / Lista danych
Pokazuje wszystkie dane (programy) w pliku ROM. Po kliknięciu na numer
programu, pokazane zostaną informacje o nim.
4. W oknie Save To ROM File określ plik ROM, w którym chcesz zachować plik ROM .
Pozycja Opis
Folder Name
/Browse
Nazwa
Folderu/ Okno Folder Name pokazuje folder w którym chcesz zachować plik ROM .
Przeglądarka Potrzebny folder może być również wybrany przyciskiem Browse po prawej
stronie okna. Aby wybrać różne foldery kliknij Browse. W pojwiającym się
oknie Browse for Folder wybierz potrzebny folder , a następnie kliknij OK.
ROM File
Określ nazwę pliku aby przesortować pliki ROM. Można wprowadzić nazwę
/Browse
pliku bezpośrednio do tego okna. Istniejący plik może być również wybrany
Plik ROM/
przyciskiem Browse po prawej stronie okna..
Przeglądarka
Aby wybrać istniejący plik, kliknij Browse. W pojawiającym się oknie Browse
for File wybierz potrzebny plik i kliknij OK.
Comment/
Komentarz Wprowadź komentarze dla tego pliku ROM, który chcesz tutaj zachować.
74/164
73/164
3-1-9. Zapisywanie danych w ROM maszyny szyjącej(File-Write to
ROM)
Za pomocą czytnika/zapisu ROM można zapisać dane do ROM maszyny szyjącej.
UWAGA: aby połączyć się z zapisem ROM (PRW-1), szybkość transmisji i port COM muszą być
prawidłowo ustawione w Option Setting na menu rozwijanym Tools. Zapis na PROM może
zabrać trochę czasu. Nie należy klikać w trakcie zapisu na PROM, gdyż może to go przerwać.
2. W oknie Write to ROM określ model maszyny i dokonaj ustawień dla zapisu danych do ROM
maszyny szyjącej.
Pozycja Opis
75/164
74/164
ROM File
Edit Comment:
Edytuj komentarz dla wybranego pliku ROM.
Wybierz plik ROM z listy i kliknij na ten przycisk. Edytuj komentarze w oknie,
które się pojawia. Jeśli plik ROM ma już komentarze, są one również pokazane.
Kliknij, aby konwertować wybrany plik ROM na format MOT, który może być
Write to Mot File zapisany do ROM maszyny przez dowolny czytnik/zapis PROM (nie tylko
SW1).
Write ROM Kliknij aby zapisać wybrany plik ROM do ROM maszyny szyjącej.
Check Sum Po zapisaniu danych na ROM, pojawia się odpowiednia wartość kontrolna w
tym oknie.
Kopiowanie danych z ROM (lub pliku ROM) i zapisywanie ich na ROM (lub plik
ROM):
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
■ Na menu rozwijanym File, kliknij Write to ROM.
■ Kliknij na ikonę Write to ROM na pasku narzędzi.
Grupa Opis
ROM Copier Add Data:
Kliknij aby dodać skopiowane dane do ROM lub pliku ROM f (w ostatnim
katalogu).
OverWrite Data:
Kliknij by zapisać na nowo wszystkie dane w ROM lub pliku ROM ze
skopiowanymi danymi.
Duplicate ROM:
Kliknij, by skopiować dane z ROM do czystego ROM.
Po kliknięciu Add Data lub Overwrite Data pojawia się wiadomość, pozwalająca wybrać miejsce
do danych ROM do skopiowania.
75/164
74/164
Jeśli dane do skopiowania są na ROM, włóż ROM do zapisu/czytnika ROM i kliknij przycisk
ROM
Pojawia się wiadomość z instrukcją, by włożyć ROM do zapisu/czytnika ROM.
Następnie kliknij OK.
Jeśli dane do skopiowana znajdują się w pliku ROM file, kliknij FILE.
Pojawia się okno Select ROM File.
W oknie Select ROM File określ model maszyny i dokonaj ustawień dla wyboru pliku ROM.
Pojawi się wiadomość pozwalająca wybrać lokację, gdzie dane ROM mają zostać skopiowane.
■ Jeśli dane mają być skopiowane do pliku ROM file, kliknij przycisk FILE.
Pojawi się plik Select ROM File.
W oknie Select ROM File określ model maszyny i wybierz plik ROM, gdzie dane mają być
skopiowane, a następnie kliknij OK.
Pojawia się wiadomość pozwalająca wybrać miejsce, gdzie plik ROM ma być zachowany.
Kontynuuj od kroku 5.
76/164
5. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Jeśli dane mają być zapisane na ROM, wprowad’ ROM do czytnikas/zapisu ROM i kliknij
Pojawia się wiadomość instruująca, aby włożyć ROM do zapisu / czytnika ROM.
Kliknij OK.
Jeśli dane mają być zachowane w pliku ROM file, kliknij przycisk FILE.
Pojawia się okno Select ROM File.
W oknie Select ROM File, określ model maszyny i wybierz plik ROM, gdzie dane mają być
zachowane , a następnie kliknij OK.
Pojawia się wiadomość pokazująca rezultat kopiowania.
4. Włóż docelowy ROM do zapisu/czytnika ROM a następnie kliknij przycisk OK . Wszystkie dane
Ustawienie wydruku:
1. Na menu rozwijanym File, kliknij Print Setup.
77/164
Pojawia się okno Print Setup
Pozycja/okno Opis
Printer group box
Okno drukarki.
Name/nazwa:
Wybierz Printer z menu rozwijanego
Status :
Wyświetla bieżący status drukarki.
Type:
Wyświetla tryb drukarki.
Where/gdzie:
Wyświetla miejsce ustawienia drukarki lub adres IP.
Comment/komentarz:
Wyświetla komentarze.
Paper Size group
box Size /rozmiar:
Okno rozmiaru Wybiór rozmiaru papieru do wydruku (z menu rozwijanego)
papieru Source /źródło:
Wybież zasobnik, który ma być użyty (z menu rozwijanego)
Orientation/Orient
acja Portrait:
Kliknij, by drukować na arkuszu w pionie.
Landscape:
Kliknij, by drukować na arkuszu w poziomie
78/164
Print Setting
group box/
okno ustawienia Header:
wydruku Sprawdź okno Header check box, aby wydrukować informacje o wzorze, takie
jak nazwa pliku, komentarz, liczba ściegów, data ostatniej modyfikacji i
wielkość danych.
Sewing Area/ Pole szycia
Kliknij okno Sewing Area, by wydrukować pole szycia wybranego modelu
maszyny.
Outline:
Sprawdź okno Outline, by wydrukować linię wzoru.
Stitch /Ścieg:
Kliknij okno Stitch , by wydrukować dane ściegów.
Actual Size/ Aktualny rozmiar:
Wybierz, by wydrukować bieżący wzór w jego aktualnym rozmiarze.
Jeżeli bieżący wzór może być wydrukowany na kartce papieru , zostanie
umieszczony po środku kartki. Jeżeli potrzebne są dwie lub więcej kartek do
wydruku, numer kartki zostanie automatycznie wydrukowany w prawym
górnym rogu każdej kartki. Informacje o arkuszach Sheet Info zostaną
wydrukowane na kolejnej kartce.
Fit Paper/Dopasować papier:
Wybierz, by wydrukować bieżący wzór i informacje o arkuszu na jednej kartce.
Zwiększone/ zmniejszone różnice rozmiaru zależą od typu i rodzaju papieru.
Preview/Podgld To samo dotyczy komendy Print Preview na menu rozwijanym File.
Kliknij, aby obejrzeć dane na podglądzie. Pojawi się okno podglądu danych.
Więcej szczegółów w Print Preview.
Print/Drukowanie To samo dotyczy komendy Print na menu rozwijanym File.
Kliknij, by wydrukować dane z wybranymi ustawieniami. Pojawi się okno
Print . Więcej szczegółów w Print.
86/164
79/164
Przyciski mają funkcje opisane poniżej:
Przycisk Opis
Zoom In
Kliknij, by zwiększyć rozmiar podglądu, lub kliknij na podgląd obrazu, gdy
pojawi się wskaźnik
Zoom Out
Kliknij, by zmniejszyć rozmiar podglądu, lub kliknij na podgląd obrazu, gdy
pojawi się wskaźnik
Print
To samo dotyczy komendy Print na menu rozwijanym File.
Kliknij, by wydrukować dane z wybranymi ustawieniami. Pojawi się okno Print
Więcej szczegółów pod Print.
Close Kliknij, by zamknąć okno podglądu.
80/164
80/164
83/164
UWAGA: Jeśli drukarka nie została ustawiona, pojawi się komunikat ostrzegający. Po kliknięciu
OK pojawi się okno Print Setup, gdzie znajduje się więcej szczegółów. Po naciśnięciu Cancel
pojawi się okno Print.
Pozycja/Okno Opis
Okno General Design Name:
Pokazuje nazwę aktualnego wzoru.
Mask Size:
Pokazuje rozmiar maski wszystkich danych w całym polu projektowym.
Number of Stitches:
Pokazuje liczbę wszystkich ściegów.
Okno
Parameters Maximum stitch length/ Maksymalna długość ściegu:
Pokazuje maksymalną długość ściegu (domyślnie: maksymalna podziałka
wybranego modelu maszyny lub 12.7 mm, jeśli nie wybrano modelu maszyny.)
Minimum stitch Length/ Minimalna długość ściegu
Pokazuje minimalną długość ściegu (domyślnie: minimalna podziałka
wybranego modelu maszyny lub 0.05 mm, jeśli nie wybrano modelu maszyny).
Maximum number of stitches/Maksymalna liczba ściegów
Pokazuje maksymalną liczbę ściegów, które mogą być stworzone dla
wybranego modelu maszyny.
Okno
Machine Model Name/ Nazwa modelu
Pokazuje nazwę wybranego modelu maszyny.
Sewing Area/Pole szycia
Pokazuje rozmiar ramki pola szycia wybranego modelu maszyny.
Original Position/ Punkt początkowy
Pokazuje początek szycia ramki.
OK Kliknij, by zamknąć okno z wprowadzonym komentarzem.
Cancel Kliknij, by zamknąć okno dialogowe.
82/ 164
83/164
3-1-15. Opuszczanie aplikacji PS-300B (File-Exit)
Jeżeli nie zapisano w pamięci zmian dokonanych w aktualnym wzorze, pojawi się
wiadomość, czy chcesz zachować zmiany. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
83/164
86/164
3-2. Kształt
Ten rozdział opisuje jak stworzyć element wzoru (dane linii wzoru, dane ściegów ręcznych , dane
przesuwu).
Zasadniczo najpierw tworzy się linię wzoru. (Dane ściegów są automatycznie tworzone z danych
linii wzoru). Dane linii wzoru można tworzyć wprowadzając ich cechy, takie jak typ ściegu (ścieg
prosty lub zygzak) i długość ściegu.
Ponadto, PS-300B umożliwia tworzenie manualnych ściegów bez tworzenia danych linii wzoru.
Prawie wszystkie opisywane tu funkcje mogą być wybrane z menu rozwijanego Shape . Nawias po
tytule zawiera nazwę komendy na menu rozwijanym i/lub ikonę na pasku narzędzi.
84/164
83/164
UWAGA : więcej szczegółów odnośnie rysowania linii wzoru można znaleźć w “3-2-2 Wybór
komend do rysowania wybranego linii wzoru”.
2. W polu szycia, kliknij by wybrać punkt startowy linii wzoru (1 na poniższym szkicu), a następnie
kontynuuj klikanie punktów, które definiują ścieżkę linii wzoru. (2 do 6 na poniższym szkicu).
UWAGA: jeśli aktywne jest Snap Setting na menu View kursor przeskakuje do określonego
celu.
Aby usunąć ostatni wprowadzony punkt, naciśnij na klawiaturze Backspace lub Space.
Naciskaj ponownie Backspace lub Space, by usunąć więcej punktów.
Aby usunąć wszystkie punkty, naciśnij na klawiaturze Esc.
3. Po wybraniu punktu końcowego linii wzoru, kliknij raz prawym przyciskiem, aby zakończyć.
Pojawi się znak punktu startowego (“S”) i końcowego (“E”) linii wzoru.
UWAGA: aby zamknąć łączenie punktu startowego i końcowego, kliknij przed zakończeniem
szkicu na Close Outline na menu Shape lub na ikonę Close na pasku narzędzi.
4. Powtarzaj kroki 1 do 3 aby narysować więcej szkiców.
Punkt końcowy poprzedniej linii wzoru i punkt startowy bieżącej linii zostanie połączony
przesuwem lub ściegiem, który wybrano w Property na menu View.
UWAGA: aby stworzyć inną linię wzoru w połączeniu z aktualnym linią, kliknij Continue na
menu Shape lub na ikonę na pasku narzędzi..
85/164
86/164
■ Na pasku narzędzi kliknij na ikonę jednej z ośmiu komend wg powyższej tabeli, aby
narysować potrzebny kształt.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowym, jego kształt zmienia się na odpowiedni do wybranej
komendy.
UWAGA : więcej szczegółów odnośnie rysowania potrzebnych kształtów można znaleźć w
“3-2-2 Wybór komend do rysowania linii wzoru”.
3. Dokonaj potrzebnych ustawień i wprowadź wartości do okna Input Outline (Stitch, Feed) , aby
stworzyć potrzebny kształt linii wzoru.
86/164
83/164
Pozycje, do których można wprowadzić wartości, różnią
się dla wybranych typów linii tak jak niżej:
Linia prosta, falista,
łuk, wielkokąt Można wprowadzić współrzędne
max. 50 punktów.
Prostokąt
Tylko dwa punkty (górny lewy i
dolny prawy kąt lub dolny lewy i
prawy górny kąt)
Koło
Tylko trzy punkty na obwodzie.
Środek koła
Współrzędne środka koła i
promień.
Elipsa
Współrzędne środka elipsy,
długość długiej i krótkiej osi oraz
kąt nachylenia (+ w kierunku
wskazówek zegara, - w kierunku
przeciwnym do wskazówek
zegara)
Absolute Coordinate Po wyborze tego okna, wprowadzane wartości będą odnosiły się
do punktu (0) współrzędnych X-Y pola projektowania.
Relative Coordinate From Względny odstęp od wcześniej określonego punktu. Po wyborze
the Previous Point tego, dostępne jest okno poniżej The Reference Point.
Przykład 1
Aby określić punkt w miejscu przesunięcia 50 mm w prawo w kierunku X i 30 mm w górę w
kierunku Y, wprowadź „50” do komórki X i „30” do komórki Y.
Przykład 2
Aby określić punkt w pozycji -30,5° i 60 mm, wprowadź „-30,5” w komórce kąta i „60” w
komórce długości.
88/164
89/164
Przykład 3
Aby określić punkt w pozycji 120° i 50,2 mm na lewo do poprzedniego punktu,
wprowadź „120” w komórce kąta i „-50,2” w komórce X.
Przykład 4
Aby określić punkt w pozycji -80° i 60,5 mm w górę w kierunku Y, wprowadź „-80” do
kąta i „60,5” do komórki Y.
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności, aby narysować potrzebny kształt linii wzoru:
Na menu rozwijanym Shape, kliknij na jedną z ośmiu komend wg tabeli powyżej, .
89/164
88/164
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmienia się stosownie do wybranej
komendy.
UWAGA: odnośnie szczegółów rysowania linii wzoru prosimy zapoznać się z “3-2-2 Wybór
komend do rysowania linii wzoru.”
Pozycja Opis
Relative Coordinate Gdy sprawdzane jest pole wyboru Relative Coordinate, wartość
wprowadzona wartość będzie stanowiła względną odległość od
poprzedniego punktu.
Gdy pole wyboru zostanie wyczyszczone, zostaną zastosowane
bezwzględne współrzędne i wprowadzona wartość będzie
stanowiła odstęp od punktu (0) współrzędnych XY.
X(mm)/Y(mm)
Wprowadzić wartość następnego punktu.
X(mm): odległość pozioma Y(mm): odległość pionowa, patrz
“Przykłady wprowadzania wartości”.
Angle (Degree(s)) Dostępne przy sprawdzaniu pola wyboru Relative Coordinate.
/Length(mm) Można określić następny punkt, wprowadzając kąt i/lub długość
odcinka linii wzoru. Patrz “Przykłady wprowadzania wartości”.
90/164
89/164
Cancel Kliknij, by usunąć wprowadzone wartości.
UWAGA: prawa strona kierunku poziomego jest dodatnia a lewa - ujemna; górna część w
kierunku pionowym jest dodatnia, a dolna - ujemna.
Dla kątów, linia pozioma (oś X) wskazuje 0°, kąt w kierunku zgodnym z ruchem
wskazówek zegara przebiega od 0 do 360°, w kierunku przeciwnym zaś od 0 to -360°.
Jeśli dokonano ustawień, które są w konflikcie, PS-300B automatycznie zastosuje
wartości wg poniższego priorytetu:
1. Współrzędne X i Y
2. Współrzędna X + kąt
3. Wspórzędna Y + kąt
4. Długość + kąt
5. Powtórz krok 2 lub 3-4, by dodać więcej punktów linii wzoru
UWAGA: by usunąć ostatnio wprowadzony punkt, naciśnij na klawiaturze Backspace lub Space
Aby usunąć wszystkie punkty naciśnij na klawiaturze Esc..
6. Po określeniu ostatniego punktu w linii wzoru, kliknij raz prawym przyciskiem, aby zakończyć.
Pojawia się znacznik punktu początkowego (“S”) i punktu końcowego (“E”) linii wzoru.
UWAGA: aby zamknąć linię wzoru łączącą punkt końcowy z punktem początkowym, kliknij
Close Outline na menu rozwijanym Shape lub kliknij na ikonę Close na
pasku narzędzi przed zakończniem linii wzoru.
Gdy kursor przesunie się na pole projektowania, jego kształt zmienia się na
2. W polu projektowania należy określić punkt początkowy linii prostej (punkt 1 poniżej).
91/164
88/164
3. Określić miejsce każdego rogu linii (2 do 4 na poniższym rysunku ).
UWAGA: aby utrzymać linię prostą pionowo lub poziomo, należy przytrzymać na klawiaturze
Shift podczas ruchu kursora w polu szycia.
Regulacja ustawienia kata linii może być dokonana w zakresie 15° , poprzez
przytrzymanie Ctrl na klawiaturze , podczas przesuwania kursora w polu szycia.
*Klikając na ikonę Spline ponownie w czasie tworzenia linii falistej, stwórz kąt ostry.
4. Kliknij prawym przyciskiem, by zakończyć linię.
92/164
89/164
Rysowanie łuku (Shape-Arc, ):
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmienia się na
2. W polu projektowym określ miejsce początkowego punkt łuku, (punkt 1 na poniższym rysunku).
3. Określ miejsce drugiego punktu łuku (punkt 2 poniżej).
2
4 V3
a
/L \5
7
3
i
93/164
88/164
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowym, jego kształt zmieni się na
aj3
1— —1
W polu projektowania, określ miejsce jednego rogu wielokąta (punkt 1 na poniższym rysunku).
Określ miejsce dla każdego następnego rogu wielokąta (punkt 2 do 5 na poniższym rysunku).
UWAGA: aby utrzymać kolejny odcinek linii wzoru poziomo lub pionowo, należy przytrzymać
Shift na klawiaturze poruszając kursor w polu projektowania.
Kąt odcinka linii można zwiększyć w zakresie 15° , przytrzymując na klawiaturze Ctrl przesuwać
kursor w polu projektowania.
94/164
89/164
4. Klinij raz prawym przyciskiem myszy, aby zamknąć wielokąt.
3. Określ miejsce drugiego punktu (2 na poniższym rysunku), który określa średnicę koła.
4. Określ miejsce trzeciego punktu (3 na poniższym rysunku), tak aby koło miało wymagany
rozmiar.
95/164
88/164
Rysowanie koła po określeniu jego środka (Shape-Center Circle, )
3.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na
2. W polu projektowania, narysuj główną oś elipsy określając 2 punkty (1 na
poniższym rysunku).
3. Określ trzeci punkt, wyznaczając mniejszą oś elipsy (2 na poniższym rysunku).
UWAGA: aby utrzymać kolejny odcinek linii wzoru poziomo lub pionowo, należy nacisnąć Shift
na klawiaturze, poruszając kursor w polu projektowania.
Kąt odcinka linii może być zwiększany w zakresie 15 °: przytrzymując na klawiaturze
Ctrl , przesuwać kursor w polu projektowania.
96/164
Tworzenie symetrycznego kształtu linii wzoru (Shape-Symmetrical, ):
Ta komenda może być używana tylko dla Straight Line, Spline lub Arc.
Symetryczny kształt linii wzoru jest tworzony automatycznie po obydwu stronach linii
referencyjnej.
97/164
98/164
autorskich czy znaku towarowego lub dodatkowych ściegów zabezpieczających).
W takim przypadku jednak trzeba być ostrożnym, aby nie tworzyć ściegów przekraczających
maksymalną długość ściegu, określoną w Option na menu rozwijanym Tools .
Ściegi przekraczające maksymalną długość lub mniejsze od minimalnej długości, zostaną
pokazane jako czerwone linie, pozwalające na łatwe ich rozpoznanie.
Aby stworzyć dane ściegów, kliknij Stitch na menu rozwijanym Shape, lub kliknij na
ikonę Stitch na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na
Aby stworzyć dane przesuwu , kliknij Feed na menu rozwijanym Shape, lub kliknij na
ikonę Feed na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na.
Aby stworzyć dane fastrygowania, najpierw wybierz komendę Feed, następnie kliknij
Baste na menu rozwijanym Shape lub na ikonę Baste na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na .
■ W polu projektowania, kliknij by określić początkowy punkt danych data następnie kontynuuj
klikanie na punkty, gdzie chcesz stworzyć dane.
101/164
98/164
Wypełnij okno Input Outline (Stitch, Feed), określając punkty nadające potrzebny kształt
danych.
■ W polu projektowania, kliknij określając punkt startowy danych.. Nstępnie naciśnij na jeden z
przycisków liczbowych na klawiaturze.
Pojawia się okno Input Point.
3. W polu projektowania, kliknij by określić punkt początkowy obrazu, który chcesz wykreślić.
4. Przesuwać kursor w polu projektowania, aby wykreślić obraz.
Ściegi ręczne będą tworzone z określoną długością.
99/164
98/164
Pojawi się znacznik punktu początkowego (“S”) i końcowego (“E”).
UWAGA:Jeśli chcesz opuścić igłę w innym punkcie niż wskazuje podziałka, należy kliknąć
lewym przyciskiem myszki na wyznaczony punkt, jednocześnie trzymając Shift na klawiaturze
Aby usunąć ostatnio wprowadzony punkt, naciśnij na klawiaturze Backspace lub Space.
UWAGA: aby przewinąć ekran podczas kopiowania, należy wykonać jedną z poniższych
czynności:
■ naciśnij strzałkę na klawiaturze i przewiń ekran w górę/w dół lub w prawo/w lewo.
Można dodać jeden z wcześniejszych wzorów do bieżącego projektu oraz zmienić jego długość,
szerokość, liczbę ściegów itp.
1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
Na menu rozwijanym Shape kliknij Pattern.
Kliknij na ikonę Pattern na pasku narzędzi.
Pojawi się okno dialogowe Pattern Select.
2. Wybierz wzór, który chcesz dodać do bieżącego projektu i kliknij OK.
Pojawi się okno Pattern Wizard dla wybranego wzoru, jak pokazane poniżej.
3. Ustaw potrzebne parametry wzoru i kliknij OK.
Pojawi się ramka przy wzorze i można go przesunąć myszką.
4. Kliknij na miejsce, gdzie chcesz wkleić wzór.
UWAGA: ustawienie parametrów winno następować zgodnie z informacjami dla danego modelu
w instrukcji obsługi. ( Model maszyny może być określony w Machine Model Setting na menu
rozwijanym Tools).
Poniżej instrukcja prawidłowego umieszczania importowanego wzoru:
1. Gdy pole szycia wybranego modelu maszyny jest ustawione w polu projektowania:
Przytrzymując na klawiaturze Shift, kliknij lewym przyciskiem myszki. Środek
wzoru zrówna się ze środkiem pola szycia.
Przytrzymując na klawiaturze Ctrl, kliknij lewym przyciskiem myszki. Środek wzoru
zrówna się z początkowym punktem wybranego modelu maszyny.
.
100/164
101/164
2. Gdy pole szycia wybranego modelu maszyny nie jest ustawione w polu projektowania:
Przytrzymując na klawiaturze Ctrl lub Shift, kliknij lewym przyciskiem myszki.
Środek wzoru zrówna się z początkiem współrzędnych (0) pola projektowania.
* Szczegóły ustawiania pola szycia wybranej maszyny, patrz “3-7-5. Wybieranie modelu
maszyny i ustawianie jej pola szycia”.
3. Kliknij przycisk liczbowy na klawiaturze, aby wyświetlić okno Input Point. Następnie można
wprowadzić bezwzględne współrzędne środka wzoru i kliknąć OK . Środek wzoru będzie
umieszczony w wybranym punkcie.
4. Przytrzymując na klawiaturze Ctrl i Shift, kliknij lewym przyciskiem myszki. Środek wzoru
zrówna się ze środkiem projektowanego elementu w polu projektowania.
Okno Code Setting pozwala łatwo dodać różne kody maszyn dla takich operacji jak zmiana
prędkości szycia, przerwa, obcinanie nitki.
UWAGA: kody mogą być dodane tylko do ściegów lub przesuwu. Aby dodać kody do linii
wzoru, dla której ściegi nie zostały jeszcze stworzone, najpierw stwórz ściegi poprzez
wybranie linii wzoru, a następnie kliknij Generate Select na menu rozwijanym Stitch.
1. Używając narzędzie Select Point wybierz punkt w danych ściegu lub przesuwu, gdzie chcesz
dodać kąt.
Wybrany punkt zmieni kolor na czarny.
Pojawi się okno Code Setting. (Poniżej tabela funkcji każdego kodu).
101/164
98/164
3. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
■ Aby dodać kody do punktu, wybierz kod w oknie Code List, a następnie kliknij
■ Aby usunąć kod z punktu, wybierz kod w oknie Selected Code List a następnie
kliknij
Kod Funkcja
102/164
101/164
Change Speed
Zmiana prędkości szycia do wybranego poziomu (dla serii 800 )
Wybierz potrzebną prędkość ( 8 poziomów).
Presser Foot
Zmiana wysokości podnoszenia stopki. Wybierz potrzebną wysokość (7
Height
poziomów) .
Split
Elementy
Kolejność
1 Linia wzoru
2 Początek szycia danych
3 Pole szycia wybranego modelu
4 maszyny
Obraz
103/164
98/164
UWAGA: gdy dokonuje się wyboru dwóch lub więcej linii wzorów, pierwszą należy wybrać linię
szytą najwcześniej.
Projektowane elementy nie wyświetlone przy wyborze Show/Hide w menu rozwijanym
View nie zostaną wybrane.
104/164
■ Przeciągając kursor wokół projektowanych elementów w kierunku innym niż powyżej (jak
pokazano niżej) wybiera się wszystkie elementy, które są albo całkowicie lub częściowo
zbliżone do ramki
.
UWAGA: jeśli przypadkowo zostały wybrane inne elementy, kliknij poza ramką wyboru i spróbuj
wybrać ponownie właściwe elementy.
105/164
108/164
Aby wybrać i edytować początkowy punkt danych:
Można wybrać i edytować punkt początkowy danych (niebieski kwadracik połączony z
pierwszym punktem linii wzoru).
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
■ Na menu rozwijanym Shape, kliknij Select.
■ Kliknij ikonę Select na pasku narzędzi.
2. Aby zmienić początkowy punkt szycia, należy wykonać jedną z poniższych czynności:
106/164
Aby wybrać punkt, z którym dwa lub więcej punktów (linii wzoru) są powiązane:
Kliknij na punkt powiązany z innymi punktami. Pojawi się okienko z informacją jak niżej, z listą
punktów, które można wybrać i ich cech (numer linii, kolejność szycia od punktu startowego linii
wzoru). Wybierz wybrany punkt z listy i kliknij na niego.
107/164
108/164
Wybór punktu podziału edycji (Shape-Select Punch Point, )
Aby zmienić kształt linii wzoru poprzez dodanie, usunięcie lub przesunięcie poszczególnych
punktów podziału edycji, należy najpierw wybrać te punkty.
1. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Punkty podziału edycji w danych linii wzoru pokażą się jako małe, czerwone punkty.
2. Wybierz jeden lub więcej punktów podziału edycji wykonując jedną z poniższych czynności:
■ Ab wybrać punkt podziału edycji:
Kliknij na punkt podziału edycji.
■ Aby wybrać punkty podziału edycji w ustalonej kolejności:
Przytrzymaj na klawiaturze Shift i kliknij pierwszy i ostatni punkt.
■ Aby wybrać punkt, który nie jest w ustalonej kolejności:
Przytrzymaj na klawiaturze Ctrl, klikając na każdy dodatkowy punkt.
■ Aby wybrać więcej niż jeden punkt podziału edycji igły w określonym obszarze danych:
Przeciągnij kursor ponad punktami, tak aby objęła je ramka wyboru.
Małe kółka zmienią kolor na czarny, potwierdzając dokonany wybór.
Aby przesunąć lub usunąć ręcznie wybrane punkty podziału edycji igły:
■ Umieść kursor na wybranym punkcie (punktach) podziału edycji i przeciągnij je do właściwej
pozycji.
Można użyć strzałki na klawiaturze, aby przesunąć je w określonym kierunku co 0.1 mm.
■ Kliknij jeden z przycisków cyfrowych, aby wyświetlić okno Input Point. Wprowadź
współrzędne i kliknij OK. Wybrane punkty podziału edycji zostaną przesunięte do określonej
pozycji.
UWAGA: jeśli aktywne jest Snap Setting na menu rozwijanym View, kursor wyrówna do
określonego celu.
Na kole, punkt podziału edycji może być przesunięty dowolnie poprzez przeciągnięcie go,
przy jednoczesnym przytrzymaniu Shift na klawiaturze.
■ Aby usunąć wybrany punkt podziału edycji wybierz Delete na menu rozwijanym Edit, albo
kliknij ikonę Delete lub przycisk Delete na klawiaturze.
108/164
UWAGA: linia wzoru zostanie stworzona na nowo, jeśli punkty podziału edycji były edytowane.
Jeśli dane szycia linii wzoru były już edytowane, pojawia się wiadomość, czy
rzeczywiście chcesz ją zmodyfikować. Kliknij Yes, by zmienić linię. Wcześniej
edytowana zawartość (dodane kody, edytowane punkty itp..) zostaną wyczyszczone.
Kliknij No, aby skasować modyfikację.
Aby sprawdzić i edytować punkty podziału edycji lub punkty danych szycia
uderzeń igły:
Można wyświetlić wszystkie punkty na wybranej linii wzoru i przesunąć wybrane punkty
podziału edycji, zmieniając ich współrzędne.
1. Wybierz linię wzoru za pomocą narzędzia Select.
2. Kliknij jeden z przycisków liczbowych n klawiaturze.
Pojawia się okno Select Data Type.
3. Wybierz typ danych, które chcesz wyświetlić.
(a) Jeśli chcesz pokazać punkty podziału edycji linii wzoru, kliknij Show Punch Point. Następnie
kliknij OK.
Pojawi się okno The Input Outline (Stitch, Feed) i zostaną pokazane na liście współrzędne
wszystkich punktów podziału edycji wybranej linii (Patrz pozycje i ich funkcje w tabeli
poniżej).
(b) Jeśli chcesz pokazać punkty podziału edycji danych szycia, kliknij Show Sewing Data
przycisku opcji linii wzoru, a następnie kliknij OK.
Pojawi się okno Sewing Data List i współrzędne, wszystkich punktów zostaną pokazane na
liście (Patrz pozycje i ich funkcje w tabeli poniżej).
4. Aby przesunąć wyznaczony punkt podziału edycji:
Zmień współrzędne punktów, które chcesz przesunąć (Kliknij wybraną komórkę,
aby podświetlić aktualną wartość, a następnie wprowadź nową wartość), po czym kliknij OK.
Punkty zostaną przesunięte do określonych współrzędnych.
109/164
Okno Input Outline (Stitch, Feed)
Pozycja
Opis
Bezwzględne współrzędne.
Wprowadzone wartości będą stanowiły odległość
Absolute coordinate.
współrzędnych X-Y od punktu (0) pola projektowania.
Względne współrzędne od Współrzędne punktów stanowią względną odległość od
poprzedniego punktu. poprzedniego punktu. Współrzędne pierwszego punktu
Relative coordinate from stanowią względną odległość od from The First Reference Point
previous point. powyżej listy (Bezwzględne współrzędne pierwszego punktu
referencyjnego są pokazane w oknie The First Reference
Point’s Coordinate X/Y ).
Kliknij ten przycisk, aby przesunąć punkty z określonymi
OK ustawieniami.
Cancel Kliknij ten przycisk, aby skasować określone ustawienia.
Preview Kliknij ten przycisk, aby otworzyć podgląd ustawień..
3-3. Wyświetlanie
W tej części opisane są różne metody wyświetlania projektowanych elementów, pola projektowania
i innych okien PS-300B.
Wszystkie opisane tutaj funkcje mogą też wybrane poprzez menu View. W nawiasach do każdego
tytułu zawarte są komendy na menu rozwijanym i/lub ikona na pasku narzędzi.
110/164
3-3-1. Wyświetlenie zwiększonego/zmniejszonego obrazu
1. Kliknij Zoom In na menu rozwijanym View lub na ikonę Zoom In icon na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na .
1. Kliknij Zoom Out na menu rozwijanym View lub na ikonę Zoom Out na pasku narzędzi.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na .
2.Kliknij kilkakrotnie na punkt blisko obszaru, który ma być zmniejszony, aż uzyskamy potrzebną
wielkość obrazu (jedno kliknięcie zmniejsza aktualny widok o 0.8.)
111/164
Powiększenie projektowanych elementów dla zapełnienia okna (View-
Zoom-Fit To Window, )
Można powiększyć elementy, aby zapełnić okno:
Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Na menu rozwijanym View kliknij Zoom. Na sub-menu Zoom kliknij Fit To Window.
Kliknij ikonę Fit To Window na pasku narzędzi.
UWAGA: jeśli nie został wybrany żaden element, wszystkie elementy polu projektowania
zostaną powiększone dla zapełnienia okna.
UWAGA: pole szycia wybranego modelu maszyny może być wyświetlone po dokonaniu
ustawień w Machine Model Setting na menu rozwijanym Tools drop-down menu.
Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Na menu rozwijanym View, kliknij Zoom. Na submenu Zoom kliknij Fit
Sewing Area To Window.
112/164
Przesunięcie pola projektowania z boku na bok:
Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
UWAGA: można zmienić rozmiar i kolor kratki w Grid Setting na menu rozwijanym Tools.
113/164
Aby wyświetlić okno referencji, należy wykonać jedną z poniższych czynności:
Na menu rozwijanym View kliknij Reference Window,
Kliknij ikonę Reference Window na pasku narzędzi..
UWAGA: okno Reference pokazuje również elementy, które nie zostały wświetlone w
polu projektowania poprzez ustawienie Show/Hide na menu rozwijanym View.
Jeśli wyświetlone jest pole szycia wybranego modelu maszyny, ramka pola szycia jest
również pokazana w oknie Reference window.
114/164
Wyświetlanie okna Sequence window (View-Sequence window, )
Okno Sequence window pokazuje wszystkie projektowane elementy oddzielnie. Tym oknem
można sprawdzić kształt i pozycję każdego elementu oraz kolejność szycia. To okno pozwala na
edycję i zmianę kolejności szycia projektowanych elementów.
Aby automatycznie zmienić kolejność szycia wszystkich elementów dla uzyskania większej
efektywności produkcji:
Kliknij Auto Sequence w oknie Sequence.
* Przy sprawdzaniu Swap Start/End Point , kierunek szycia (punkt początkowy i końcowy)
każdego elementu jest automatycznie odwrócony dla zwiększenia wydajności.
Uwaga: kolejność szycia i kierunek pierwszego elementu nie zostanie zmieniony.
115/164
Aby usunąć niepotrzebne elementy:
Kliknij element, który ma być usunięty w Sequence window (jego numer jest podświetlony).
Następnie naciśnij na klawiaturze Delete . Aby usunąć więcej elementów, powtórz tę
operację.
■ Kliknij Sequence Window na menu rozwijanym View lub kliknij ikonę Sequence window na
pasku narzędzi.
2. Wyczyść pozycje, które chcesz ukryć i sprawdź, które elementy chcesz pokazać.
116/164
Szczegóły w oknie Show/Hide są jak niżej:
Pozycja Wyjaśnienie
Image Ustaw, by pokazać lub ukryć obraz.
Ustaw, by pokazać lub ukryć wszystkie linie wzorów. Po ukryciu linie wzorów nie
Outlines mogą być wybrane.
Ustaw, by pokazać lub ukryć wszystkie ściegi. Po ukryciu ściegi nie mogą być
Stitches wybrane.
Feeds Ustaw, by pokazać lub ukryć transport. Po okryciu transport nie może być wybrany.
Codes Ustaw, by pokazać lub ukryć wszystkie kody.
Connections Ustaw, by pokazać lub ukryć wszystkie dane łączące (transport lub ściegi).
Sewing Ustaw, by pokazać lub ukryć ramkę pola szycia, gdy wyświetlone jest pole szycia
Area wybranego modelu maszyny.
3. Kliknij OK dla zatwierdzenia ustawionych danych.
117/164
3. Kliknij OK, by zatwierdzić ustawienia.
UWAGA: jeśli zaznaczyłeś dwa lub więcej okien, pierwszeństwo będzie mieć Gridline.
118/164
Opis pozycji w oknie Property
Attribute tab
Kliknij przycisk Attribute aby dokonać ustawień bazowych w oknie Attribute. Jeśli wybierzesz
Running for the Stitch Type, możesz dokonać zmian ustawień w oknie Running.
Jeśli wybierzesz Border, możesz dokonać zmian ustawień w oknie Border.
Color:
Wybierz kolor dla linii wzoru z rozwijanej listy.
Connection:
Jeśli projektowany element jest tworzony lub edytowany, lub gdy zmieniane są jego cechy,
połączenie między elementami i elementem przyległym mogą być niewłaściwe. Można określić,
jak je połączyć poprzez zastosowanie przesuwu transportu lub ściegu.
Wybierz FEED na liście rozwijanej, by połączyć elementy przesuwem transportu
lub STITCH, by połączyć elementy ściegiem.
UWAGA: jeśli wybierzesz STITCH na liście rozwijanej:
Jeśli odstęp między projektowanymi elementami jest większy niż maksymalna długość
ustawiona w oknie Option Setting, projektowane elementy będą połączone przesuwem.
Stitch Type:
Wybierz typ ściegu zastosowany przed rysowaniem linii wzoru.
elect
Typtheściegu
stitch ty Wyjaśnienie
Running Tworzenie danych, których linia jest szyta ściegiem ciągłym
Border
Tworzenie danych szytych zygzakiem o określonej szerokości.
UWAGA: rodzaj ściegu może być wybrany też na liście rozwijanej Stitch Type.
Tack Method:
Można ustawić ściegi zabezpieczające na początku i zakończeniu elementu.
Wybierz rodzaj ściegów zabezpieczających z listy rozwijanej i określ ich liczbę na początku i
zakończeniu.
119/164
Overlap Tworzenie ściegów nakładających się w zamkniętej linii, np. wielokąt, prostokąt,
koło lub elipsa.
N Back Tworzenie rygla w kształcie N.
Running tab
Kliknij przycisk Running, by ustawić ściegi proste w oknie Running.
Pitch:
Należy ustawić podziałkę (odstęp od punktów uderzeń igły) projektowanych elementów.
Można wprowadzić wartość w odstępach 0.1 mm (zakres ustawień fabrycznych: 0.1 do 12.7 mm).
UWAGA: zakres ustawień podziałki jest różny w zależności od modelu maszyny określonego w
Machine Model Setting w menu Tools. Podziałka może być ustawiona z maksymalną lub
minimalną długością określoną w Option Setting w menu Tools.
UWAGA: podziałkę można też ustawić wprowadzając wartość w oknie the Pitch input na pasku
narzędzi.
Division:
Jeśli dane ściegów są tworzone z danych linii wzoru, linia wzoru może być podzielona na ściegi
w dwa sposoby: Equal lub Pitch.
Wybierz Equal lub Pitch z listy rozwijanej.
Podział
Division Wyjaśnienie
Equal
Ściegi są rozłożone równo i wybrana podziałka może nie być dotrzymana.
Pitch Tworzenie danych ściegów zgodnie z podziałką. Jeśli jednak kąty rogów są mniejsze
niż wybrane kąty wierzchołków, zastosowana zostanie metoda “Equal”
Vertex Angle:
Dotępne tylko wtedy, gdy podziałka Pitch jest wybrana z ustawień Division.
Stosuje się do określenia kąta punktu podziału edycji, w którym ma nastąpić uderzenie igły.
Jeśli kąt rogu linii wzoru przekracza określony kąt wierzchołka, odcinki zostaną podzielone
równo wg ustalonej podziałki i może się zmienić kształt rogu.
Można wprowadzić wartości od 1° do 160° co 1°.
Border tab
Kliknij przycisk Border, by dokonać ustawień dla ściegów zygzakowych w oknie Border.
120/164
Balanced width:
Jeśli chcesz ustawić zygzak na szerokość na środku linii wzoru, zaznacz okno dla tej pozycji.
Jeśli nie chcesz, wyczyść to okno i ustaw szerokość na prawo i na lewo - Right Width / Left Width.
Width:
Jeśli ustawisz zygzak na szerokość na środku linii wzoru, ustaw szerokość zygzaka.
Left Width:
Jeżeli szerokość zygzaka nie jest ustawiona centralnie do linii wzoru , ustaw szerokość na lewo od
linii wzoru.
Right Width:
Jeżeli szerokość zygzaka nie jest ustawiona centralnie do linii wzoru, ustaw szerokość na prawo od
linii wzoru.
Zigzag Pitch:
Podziałka odstępów wierzchołków zygzaka. Można wprowadzić wartości 0.1 do 40 mm co 0.1 mm.
Zigzag Point:
Ustawienie liczby ściegów od jednego czubka zygzaka do drugiego.
UWAGA: punkty zygzaka mogą wzrosnąć więcej niż wcześniej ustalona liczba, zależnie od kształtu
linii wzoru.
121/164
.
AB
Kształt zygzaka:
Można określić kształt zygzaka dla danych ściegów z listy rozwijanej.
Wyjaśnienie
N Shape Ścieg zygzakowy w kształcie litery N.
122/164
3-4. Edycja
W tej części jest opisane, jak edytować projektowane elementy.
Prawie wszystkie opisane tu funkcje mogą być wybrane z menu rozwijanego Edit. W nawiasach po
każdym tytule zawarta jest nazwa komendy na menu rozwijanym, ikona na pasku narzędzi i/lub
przycisk skrótu.
123/164
1. Wybierz jeden lub więcej elementów.
Pojawi się kreskowana obwódka wokół elementu.
UWAGA: jeśli element nie został wybrany, komenda Cut nie będzie dostępna.
Szczegóły w “3-2-7. Wybór & edycja projektowanych elementów”.
2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
124/164
Pojawia się ramka kopiowania projektowanych elementów którą można przesunąć myszką.
1. Jeśli pole szycia wybranego modelu maszyny jest ustawione w polu projektowania:
3-4-3.Wprowadzanie/Umieszczanie/Dublowanie
projektowanych elementów
Wprowadzenie projektowanych elementów, które zostały wycięte lub skopiowane (Edit-
Insert, Insert):
Za pomocą tej komendy, skopiowane lub wycięte projektowane elementy mogą być wprowadzone
z przodu wybranego elementu.
125/164
1. Wybierz element z przodu którego chcesz wprowadzić wycięte lub skopiowane elementy.
2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
■ Na menu rozwijanym Edit kliknij Insert.
■ Na klawiaturze naciśnij Insert.
■ Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne i kliknij Insert.
UWAGA: jeśli ostatnio nie wprowadzano niczego do pamięci, komenda Insert będzie
niedostępna.
1. Jeśli pole szycia wybranego modelu maszyny jest ustawione polu projektowania:
UWAGA: komenda Delete nie jest dostępna, jeśli punkty lub element wzoru nie zostały wybrane.
Szczegóły patrz “3-2-7. Wybór & edycja projektowanych elementów”.
126/164
2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
■ Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Delete.
■ Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Duplicate.
Wybrane elementy zostaną zdublowane i dodane w polu projektowania w prawej części pod
oryginałem.
127/164
3-4-4. Szukanie określonych danych szycia
Można szukać określonych danych szycia (ściegi ręczne, ręczny przesuw, kody) w polu
projektowania poprzez określenie kryteriów (typ, długość ściegu lub inne). Poszukiwanie
dokonuje się w wybranych danych linii wzoru. Jeśli linia wzoru nie została wybrana,
poszukiwanie będzie realizowane we wszystkich danych w polu projektowania.
UWAGA: używając ustawienia w Show/Hide na menu rozwijanym View, nie można szukać
danych, które nie są wyświetlone w polu projektowania.
■ Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Search
Pozycja Opis
Search By/szukaj przez Wybierz kryteria szukania z Stitch Type lub Stitch Length.
(Fabrycznie: Stitch Length)
Stitch Type/rodzaj ściegu
Dostępne, gdy wybrano Stitch Type. Wybierz rodzaj ściegu,
Stitch, Feed lub Code.
Stitch Length/
długość ściegu Dostępne, gdy wybrano Stitch Length..
Wybierz less than 1 mm lub Setting by User
Gdy wybierzesz Setting by User, wprowadź minimalne i
maksymalne długości ściegów w oknie.
128/164
4.Po zakończeniu ustawień, kliknij OK
Gdy poszukiwanie jest zakończone, wszystkie jego wyniki zostaną pokazane w kolorze czerwonym.
129/164
3-5. Modyfikacja
W tej części opisano, jak modyfikować projektowane elementy.
Prawie wszystkie tu opisane funkcje mogą być wybrane z menu rozwijanego Modify.
W nawiasach po każdym tytule podana jest nazwa komendy na menu rozwijanym i/lub ikona
na pasku narzędzi.
UWAGA: jeśli nie wybrano projektowanego elementu, prawie wszystkie komendy na menu
rozwijanym Modify nie będą dostępne. Szczegóły odnośnie wyboru elementów
znajdują się w “3-2-7. Wybór & edfycja projektowanych elementów ” .
1. Kliknij Select Point na menu Shape lub kliknij ikonę Select Point na pasku narzędzi..
Wszystkie punkty ściegów zostaną pokazane. Stitch data będą pokazane w stałej linii a dane
2. Wybierz punkty lub przesuw (lub ścieg), które chcesz zamienić na dane ściegów (lub przesuwu).
1. Używając narzędzie Select Point lub Select Punch Point , wybierz punkt bezpośrednio
przed pozycją, gdzie chcesz dodać nowy punkt.
Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Add.
UWAGA: jeśli próbujesz dodać punkt do łuku , dwa inne punkty są automatycznie dodane do
obydwu stron wyznaczonych punktów dla utrzymania kształtu łuku.
Nie można dodać punktów do koła lub elipsy.
UWAGA: komenda Split jest dostępna, gdy wybrany punkt nie znajduje się na końcu wzoru.
131/164
Kliknij ikonę Split na pasku narzędzi.
Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Split.
1. Używając narzędzia Select Point lub Select Punch Point , wybierz punkt na
końcu projektowanego elementu, który chcesz połączyć z innym punktem.
Wybrany punkt zmieni się w czarne kółko.
UWAGA: komenda Connect jest dostępna tylko wtedy, gdy wybrany zostanie punkt na końcu
projektowanego elementu.
133/164
Nie można połączyć punktu na zamkniętej linii wzoru, aby oddzielić projektowany
element.
Gdy połączone są dwa punkty podziału edycji, właściwość ostatnio wybranej linii wzoru
zostanie zastosowana do nowej linii.
1. Używając narzędzie Select Punch Point , wybierz punkt podziału edycji który chcesz
zaokrąglić.
Wybrany punkt zmienia się w czarne kółko.
UWAGA: komenda Smooth jest dostępna tylko wtedy, gdy został wybrany
punkt podziału edycji.
134/164
Wyprostowanie zaokrąglonego puntu podziału edycji
(Modify-Point-Cusp, ):
Komenda Cusp pozwala wyprostować punkt podziału edycji między dwoma zaokrąglonymi
odcinkami linii wzoru.
1. Używając narzędzie Select Punch Point , wybierz zaokrąglony punkt podziału edycji,
który chcesz wyprostować.
Wybrany punkt podziału edycji zmieni się w czarne kółko.
UWAGA: komenda Cusp jest dostępna tylko wtedy, gdy został wybrany zaokrąglony podziału
edycji.
2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
135/164
3-5-3. Zmiana rozmiaru projektowanych elementów.
Za pomocą komendy Resize, rozmiar projektowanych elementów może być zwiększony lub
zmniejszony do wybranej wielkości lub zmieniony procentowo w stosunku do
oryginalnego rozmiaru.
Projektowane elementy mogą być również zwiększone lub zmniejszone ręcznie.
136/164
3. W oknie Maintain wybierz do pozostawienia albo liczbę ściegów (Stitch Number), albo
podziałkę (Pitch) z oryginalnych danych.
Pozycja Wyjaśnienie
Stitch Number/
Liczba ściegów Wybierz, aby pozostawić liczbę ściegów (zmieni się podziałka).
Wybierz, aby pozostawić podziałkę (ściegi zostaną przeliczone na
Pitch/Podziałka nowo).
UWAGA: jeśli zmieniasz rozmiar kształtu ściegów ręcznych lub ręcznego transportu liczba
ściegów nie zmieni się, nawet gdy zostanie wybrana podziałka Pitch.
4. W oknie Resize wybierz albo zmianę rozmiaru projektowanych elementów do określonej
wielkości (Size) lub procentową zmianę oryginalnego rozmiaru (Percentage).
Pozycja Wyjaśnienie
Whole
Wszystko Wybierz, aby zmienić rozmiar zarówno szerokości jak i wysokości
projektowanych elementów; wybierz potrzebną wartość procentową z menu
rozwijanego i wprowadź ją.
Width
Height Wybierz, aby oddzielnie zmienić rozmiar szerokości i wysokości
Szerokość projektowanych elementów; wybierz wartość procentową każdej pozycji z
Wyokość menu rozwijanego i wprowadź ją.
137/164
UWAGA: aby przywrócić ustawienia w oknie Resize do wcześniej wyświetlonych wartości,
kliknij Reset.
6. Klinkij OK.
UWAGA: aby zastosować nowe ustawienia bez zamykania okna Resize, kliknij Apply.
Aby ręcznie zmienić rozmiar projektowanych elementów:
Projektowane elementy mogą być zwiększone lub zmniejszone ręcznie. Gdy jeden lub więcej
elementów zostanie wybranych i pojawi się kreskowa obwódka, pojawią się też małe
kwadraciki na każdym rogu i po środku każdej strony obwódki. Przeciągając kwadraciki można
zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar projektowanych elementów, a także je rozszerzyć lub
wydłużyć.
UWAGA: tym sposobem można także zmienić rozmiar importowanych obrazów.
UWAGA: za pomocą tej metody, zostanie zmieniony rozmiar projektowany elementów z
utrzymaniem podziałki. Aby zmienić rozmiar utrzymując liczbę ściegów,
przytrzymaj na klawiaturze Shift przeciągając kwadraciki.
(Modify-Flip- Vertically/Horizontally, ):
1. Wybierz jeden lub więcej elementów.
(Modify-Flip-Reference Line, ):
1. Wybierz jeden lub więcej elementów.
Pojawia się kreskowa obwódka wokół elementów.
138/164
2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
(d) Wprowadź wartości, aby określić końcowy punkt linii, a następnie naciśnij OK.
Pozycja Opis
Relative Coordinate Gdy zaznaczone jest okno Relative Coordinate, wprowadzane
Względne współrzędne. wartości będą stanowiły względny odstęp od poprzedniego
punktu.
Gdy okno jest puste, zostaną zastosowane bezwzględne
współrzędne i wprowadzone wartości będą stanowiły odległość
od punktu (0) współrzędnych X-Y.
X(mm)/Y(mm)
Wprowadź wartości odnośnie następnego punktu-
X(mm): pozioma odległość; Y(mm): pionowa odległość
Angle (Degree(s))
/Length(mm)
Dostępne, gdy zaznaczono okno Relative Coordinate.
Kąt(stopień)
Długość (mm) Można określić następny punkt wprowadzając kąt i/lub długość
linii referencyjnej.
OK
Kliknąć, aby zastosować wprowadzone wartości i zamknąć
okno.
Cancel Kliknąć, by usunąć wartości wprowadzone do tego okna.
139/164
UWAGA: prawa strona kierunku poziomego jest dodatnia, lewa ujemna; górna część
kierunku pionowego jest dodatnia, dolna ujemna.
Dla kątów, linia pozioma (oś X) wskazuje 0°, kąty zgodnie z ruchem wskazówek zegara
wskazują 0 do 360°, w kierunku odwrotnym do ruchu wskazówek zegara: 0 do -360°.
Jeśli dokonano ustawień będących w konflikcie, PS-300B automatycznie zastosuje
następującą kolejność:
1. Współrzędne X i Y
2. Współrzędna X + kąt
3. Współrzędna Y + kąt
4. Długość + kąt
Projektowane elementy mogą być odwracane w dowolnym kierunku po określeniu kąta obrotu.
Można również przeciągnąć elementy za pomocą uchwytu (kwadracik wystający z obwódki
wokół wybranych elementów).
Obracanie projektowanych elementów po określeniu kąta obrotu
(Modify- Rotate):
2. Na menu rozwijanym Modify kliknij Rotate. Na podmenu Rotate należy wykonać jedną z
poniższych czynności:
■ Aby obrócić element zgodnie z ruchem wskazówek zegara, kliknij wybrany kąt obrotu +30°,
+45°, +60°, +90° lub +180°.
Aby obrócić element w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, kliknij wybrany
kąt obrotu -30°, -45°, -60°, -90° lub -180°.
140/164
Pojawia się okno Rotate.
W oknie Direction wybierz kierunek obrotu, a w oknie Angle wprowadź kąt obrotu.
Kliknij OK, by zastosować dokonane ustawienia.
UWAGA: aby zastosować nowe ustawienia bez zamykania okna Rotate, kliknij przycisk
Apply.
141/164
ó
3. Przeciągnij uchwyt rotacji, aż projektowane element będę obrócone pod odpowiednim kątem.
3. Kliknij wybrany punkt w polu projektowania, gdzie chcesz umieścić środek obrotu.
Środkowy punkt obrotu zostanie wyświetlony na czerwono w wybranym miejscu;
uchwyt obrotu pojawi się również w kolorze czerwonym na obwodzie koło obrotu.
142/164
4. Przeciągnij uchwyt obrotu, aż projektowane elementy zostaną obrócone pod wybranym
kątem. Aktualny kąt obrotu jest pokazany w oknie dialogowym.
UWAGA: aby obrócić element o 15 stopni, przytrzymaj na klawiaturze Shift, przeciągając
uchwyt obrotu.
143/164
3. W oknie Offset określ warunki tworzenia kopii.
Pozycja Wyjaśnienie
Utrzymanie Podziałka:
Wybierz, by zachować podziałkę oryginału (zmieni się liczba ściegów).
Liczba ściegów:
Wybierz, by utrzymać liczbę ściegów jak w oryginale (zmieni się podziałka).
Przesunięcie
Wybierz Left (In), by stworzyć kopię na lewo tworzonego kierunku
lub Right (Out), by stworzyć kopię na prawo tworzonego kierunku.
Wprowadź wybraną wartość marginesu (mm).
144/164
3. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
4. Kliknij OK.
(a) Naciśnij dowolny przycisk liczbowy na klawiaturze, aby wyświetlić okno Input Point.
(b) Wprowadź wartości do okna X i Y, aby określić bezwzględne współrzędne punktu
początkowego dla osi lustrzanej, a następnie kliknij OK.
(c) Naciśnij dowolny przycisk liczbowy na klawiaturze, aby ponownie wyświetlić okno
Input Point.
(d) Wprowadź wartości, aby określić końcowy punkt osi lustrzanej, a następnie kliknij OK.
Stworzona zostanie symetryczna kopia projektowanych elementów na bazie osi lustrzanej.
UWAGA: patrz Jak używać okno Input Point dla wprowadzanych wartości.
145/164
3-5-8. Przesuwanie projektowanych elementów do wyznaczonej
pozycji
Można przesunąć wybrane element do wyznaczonej pozycji.
145/164
146/164
Przesunięcie projektowanych elementów przez zrównanie wybranego
punktu z innym (Modify-Pivot, ):
1. Wybierz jeden lub więcej elementów, które chcesz przesunąć.
Pojawia się kreskowa obwódka wokół elementów.
Wszystkie punkt ściegów projektowanych elementów zostną pokazane i zmieni się kształt kursora.
* zaznacz okno Relative Coordinate, aby przesunąć punkt, bazując na aktualnej pozycji
punktu dla określenia względnych współrzędnych.
Wyczyść okno Relative Coordinate, by przesunąć punkt wg bezwzględnych
współrzędnych (punkt bazowy: X=0, Y=0)
Wybrane elementy zostaną przesunięte do określonej pozycji.
146/164
147/164
Aby odwrócić kierunek szycia projetowanych elementów (Modify-
Swap Start/End Point ):
1. Wybierz jeden lub więcej projektowanych elementów.
Align To Left Zrównuje dwa lub więcej elementów po lewej stronie obwódki
Wyrównaj do lewej selekcyjnej.
Align To Right Zrównuje dwa lub więcej elementów po prawej stronie obwódki
Wyrównaj do prawej selekcyjnej.
Align To Top Zrównuje dwa lub więcej elementów przy górnej krawędzi stronie
Wyrównaj do góry obwódki selekcyjnej.
Align To Bottom Zrównuje dwa lub więcej elementów przy dolnej krawędzi obwódki
Wyrównaj do dołu selekcyjnej.
147/164
148/164
Align To Center
Zrównuje dwa lub więcej elementów na środku obwódki selekcyjnej.
Wyrównaj do środka
148/164
149/164
3-6. Ścieg
150/164
Aby wyczyścić wybraną linię wzoru (Stitch-Clear Outline, )
Właściwości linii wzorów zostaną przywrócone, gdy linie będą wyzerowane i tylko pozostaną
ściegi.
151/164
3-7. Narzędzia
Ten rozdział opisuje różne ustawienia i narzędzia przydatne do tworzenia projektowanych
elementów dla danych szycia.
Prawie wszystkie tu opisane funkcje mogą być wybrane na menu rozwijanym Tools. W nawiasach
po każdym tytule zawarte są nazwy komend na menu rozwijanym i/lub ikony na pasku narzędzi..
152/164
Play Click this to begin drawing all of the sewing data.
Input box
Count
Zaznacz okno Count aby zobaczyć, ile ściegów zostało stworzonych.
Zostaną one policzone w dziesiątkach.
Marker
Zaznacz okno Marker, aby zobaczyć ściegi podczas rysowania. Jeśli okno jest
3. Kliknij Close (X), by zamknąć
wyzerowane, okno Slow
pokazane Draw.
zostaną tylko linie wzorów.
Gdy kursor znajdzie się w polu projektowania, jego kształt zmieni się na
152/164
153/164
UWAGA:
■ Aby kontynuować pomiar od punktu końcowego poprzedniego pomiaru, kliknij ponownie, by
usunąć poprzedni pomiar, a następnie kliknij ten sam punkt jeszcze raz jako punkt startowy
następnego pomiaru.
■ Jeśli aktywne jest Snap Setting na menu View, narzędzie Measure wyrówna do określonego
celu (z wyjątkiem kratki).
■ Aby opuścić narzędzie Measure, kliknij raz prawym przyciskiem myszy. Jeśli żaden element
nie był mierzony, można wyjść od razu. Jeśli jakiś element był mierzony, kliknij Cancel na
menu podręcznym.
154/164
3. Kliknij OK, aby zmienić rozmiar wszystkich elementów.
Wszystkie elementy w polu projektowania zostaną zwiększone lub zmniejszone w stopniu
zgodnym z stopniem bieżącymi i potrzebnymi długościami.
155/164
Aby zmienić wielkość kratki:
■ Aby zmienić poziome odstępy kratki, wprowadź potrzebną szerokość (w milimetrach lub
calach ) w oknie Horizontal Spacing. (Zakres ustawień: 0.5 do 50 mm, fabrycznie: 10 mm).
■ Aby zmienić pionowe odstępy kratki, wprowadź potrzebną szerokość (w milimetrach lub
calach ) w oknie Vertical Spacing. (Zakres ustawień: 0.5 do 50 mm, fabrycznie: 10 mm).
Pozycja Opis
Parametry
Minimalna długość ściegu:
Wprowadzić potrzebną wartość, aby zmienić minimalną długość ściegu [Zakres
ustawień: 0.05 do 12.7 mm, ustawienie fabryczne: 0.05 mm. (Jeśli określony
jest model maszyny zakres ustawień i wartości fabryczne zmieniają się zgodnie
z ustawieniami modelu)]
Maksymalna długość ściegu:
Wprowadzić potrzebną wartość, aby zmienić maksymalną długość ściegu
[Zakres ustawień: 0.05 do 12.7 mm, ustawienie fabryczne: 12.7 mm. (Jeśli
określony jest model maszyny zakres ustawień i wartości fabryczne zmieniają
się zgodnie z ustawieniami modelu)]
Default:
Kliknij ten przycisk, aby przywrócić ustawienia fabryczne w oprogramowaniu.
Max. Length Określ maksymalną długość odstępu pomiędzy danymi ściegów.
Dostępne, gdy wybrano Stitch w danych łączących w Property dialog box.
157/164
UWAGA:
Jeśli długość łączenia przekracza maksymalną długość ściegu, nastąpi
automatyczna zmiana na przesuw.
(Program fabryczny: maksymalna długość ściegu)
Trace
Kreślenie
Określ ustawienia dla narzędzia Trace.
Pitch:
Wprowadź potrzebną wartość, aby zmienić podziałkę dla ściegów ręcznych
tworzonych za pomocą narzędzia Trace.
(Zakres ustawień: 0.05 do 12.7 mm, fabrycznie: 0.2 mm)
Margin:
Wprowadź wybraną wartość, by zmienić precyzję kreślenia narzędziem Trace.
(Zakres ustawień: 0.0 to 1.0, fabrycznie: 0.2 mm)
UWAGA:
Jeśli podziałka kreślenia jest mniejsza niż 2.0 mm, zakres ustawień będzie
wynosił 0.0 do 0,5 mm.
Import From
/Export To
Machine Określ ustawienia dla napędu floppy disk FD-300, zapisu ROM typu PRW-1
i napędu dla zapisu karty CF.
FD-300 Com Port:
Wybierz potrzebny port COM dla napędu floppy disk FD300 z listy Com Port.
CF Drive:
Wybierz napęd połączony z zapisem CF (Compact Flash) z listy CF Drive
(Napędy A i C nie mogą być wybrane.)
PRW-1(SW-1) Com Port:
Wybierz potrzebny port COM dla zapisu ROM typu PRW-1 z listy Com Port.
PRW-1(SW-1) Baudrate:
Wybierz potrzebną szybkość transmisji dla zapisu ROM typu PRW-1 z listy
Baudrate
(Fabrycznie: 115200 b/s)
ROM File:
Zaznacz to okno, by zamienić plik ROM na format MOT przy eksporcie do
zapisu ROM, tak że można zapisać plik ROM do zapisu ROM, który nie jest
typu PRW-1.
UWAGA:
Aby znaleźć port COM kliknij przycisk Start Windowsa, a następnie kliknij
Control Panel. W Control Panel, podwójnie kliknij ikonę System, kliknij
przycisk Hardware, a następnie kliknij Device Manager. W oknie Device
Manager, kliknij znak plus z lewej strony portów (COM & LPT), a następnie
zaznacz numer portu COM na napędzie floppy disk (FD-300) i zapis ROM
(PRW-1(SW-1)).
Scale Ustaw rozdzielczość wyświetlania pola projektowego.
Zakres ustawień: 0.005 do 0.05 mm, fabrycznie: 0.025 mm
158/164
(Oznacza to, że długość jednej współrzędnej wynosi 0.025 mm).
Jeśli pole szycia wybranego modelu maszyny jest małe, zalecane jest
zmniejszenie tej wartości).
■ Klikając prawym przyciskiem myszy wyświetl menu podręczne, a następnie kliknij Machine
Model Setting.
Pojawi się okno Machine Model Setting.
159/164
2.Wybierz model maszyny dla której jest tworzony wzór i dokonaj ustawień dla jej pola szycia w
oknie Machine Model Setting.
Poniżej szczegóły ustawień.
Pozycja Opis
Machine
Wybierz model maszyny z menu rozwijanego.
Model
Name Na liście są podane nazwy modeli maszyn szyjących, do których można
zastosować PS-300B.
Rozmiar pola szycia i maksymalna liczba ściegów dla danego modelu zostanie
pokazana po prawej stronie od nazwy maszyny.
Sort by
machine
Jeśli został wybrany model maszyny z listy menu rozwijanego, pojawi się on na
model
górze listy. Kliknij ten przycisk, by posortować listę wg nazw modeli maszyn.
name
Preview Wyświetla pole szycia i projektowania wybranego modelu maszyny.
Change
color
Zmiana koloru dla poniższych elementów:
Stworzenie własnego koloru patrz Zmiana kolorów kratki
Sewing Area:
Naciśnij, by zmienić kolor pola szycia.
Other Area:
Naciśnij, by zmienić kolor pola projektowania (z wyłączeniem pola szycia).
Center Line:
Naciśnij, by zmienić kolor centralnej linii pola szycia.
Original Position:
Naciśnij, by zmienić pozycję początkową maszyny.
Reference
Określ punkt referencyjny dla ustawienia ramki pola szycia w polu
Point
projektowania. Wybierz jak niżej.
(Fabrycznie: środek; tylko dla modelu B800E, w punkcie początkowym)
160/164
Original Position:
Punkt początkowy maszyny.
Center:
Środkowa pozycja pola szycia.
Upper Left:
Górny lewy róg pola szycia.
161/164
UWAGA: jeśli ramka zostanie wklejona do pola projektowania, klikając można ją
przemieścić. W tym czasie będzie dostępne okno Relative Coordinate w oknie Input
Point. Gdy zaznaczone jest okno Relative Coordinate, wprowadzona wartość będzie
stanowić odległość od środka bieżącej ramki.
162/164
3-8. Obraz
Można importować plik z obrazem, który ma być narysowany i edytowany (przesunięcie,
zmiana rozmiaru) dla stworzenia projektowanego elementu.
2. Z listy rozwijanej Files of type wybierz format pliku, który chcesz importować.
Pliki obsługiwane przez PS-300B to BMP i JPG.
3. Z listy rozwijanej Look in i poniżej, wybierz folder zawierający potrzebny plik, a następnie
wybierz obraz , który ma być zastosowany.
4. Kliknij przycisk Open.
Wybrany obraz zostanie dodany do pola projektowania. (Obraz zostanie umieszczony po
środku bieżącego widoku, jeśli w polu projektowania nie zostało wyświetlone pole szycia
wybranej maszyny. Jeśli jest wyświetlone pole szycia wybranej maszyny, obraz zostanie
umieszczony po środku pola szycia.)
UWAGA:
Komendy Undo i Redo na menu Edit są dostępne dla edycji obrazu. Komenda
Resize na menu Modify jest dostępna dla zmiany rozmiaru obrazu.
163/164
Importowany obraz nie jest wyświetlony, jeśli nie jest zaznaczone okno “Image” w
Show/Hide na menu View.
Jeśli zapiszesz stworzony plik z importowanym obrazem, obraz zostanie wyświetlony
ponownie przy następnym otwarciu pliku.
3-9. Okno
W menu Window można wyświetlić dwa lub więcej okien projektowania w następujący
sposób:
3-10. Pomoc
Poprzez menu Help można wyświetlić pomoc online i informację o wersji PS- 300B.
Uzyskanie pomocy online (Help-Help, ):
Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
164/164