Professional Documents
Culture Documents
1. Od A do Z
Grupa stoi w kole i ustawia się według jakiejś zasady np.:
1. alfabetycznie ? imiona ? na początku koła będzie stała Ania a na końcu Zbyszek
2. Czarodziejska kostka
1. Grupa siedzi w kole.
2. Każda osoba, która rzuci kostką musi podać tyle informacji o sobie, ile wypadnie oczek.
3. W innej wersji uczestnik zabawy może np. podawać tyle swoich umiejętności, ile wypadnie
oczek. Wszystko zależy od tego, jaki cel chcemy osiągnąć.
3. Poszukiwany, poszukiwana
Wszyscy siedzą w kręgu. Nauczyciel mówi: Poszukiwany, poszukiwana. Poszukuje się osoby o
jasnych włosach, niebieskich oczach, ubranej w sukienkę. Zadaniem uczniów jest odgadnięcie, o
kogo chodzi i podanie imienia poszukiwanej koleżanki lub kolegi. Następnie poszukiwania
prowadzi osoba, która odgadła, o kogo chodziło.
5. Inne zastosowania
Uczestnicy zabawy odpowiadają na pytania ( np.):
- Do czego oprócz gotowania możemy wykorzystać sól?
- Do czego możemy wykorzystać duży kamień?
- Do czego możemy wykorzystać parasol?
- Do czego możemy wykorzystać wiadro?
- Do czego możemy wykorzystać balonik?
- Do czego możemy wykorzystać zapałki?
- Do czego możemy wykorzystać kawałek sznurka?
- Do czego możemy wykorzystać monetę?
6. Kalambury
Rekwizyty:
• Hasła wypisane na kartkach
Przebieg:
Jedna z osób pokazuje hasło znajdujące się na kartce. Pozostałe osoby muszą zgadnąć, co to jest za
hasło. Przy większej grupie, można także grać w zespołach i nawzajem wymyślać sobie hasła.
7. Słowa za słowo
Rekwizyty:
• Kartki i coś do pisania dla każdej z grup
Przebieg:
Dzielimy uczestników na kilkuosobowe drużyny i każdej wręczamy kartkę oraz coś do pisania.
Następnie prowadzący podaje dość długie słowo, z liter którego drużyny będą musiały ułożyć jak
najwięcej słów. Wygrywa ta drużyna, która w określonym czasie ułoży najwięcej wyrazów.
Przykład: Prowadzący podaje słowo „konstytucja”, a uczestnicy wymyślają słowa, jakie można
stworzyć z liter tego słowa, np: kot, akcja, noc itd.
8. Zamiana ról
Przebieg:
Dzielimy uczestników na równe grupy. Pierwsza z nich dostaje do odegrania dowolną scenkę na
zadany temat. W pewnym momencie prowadzący mówi „zmiana” i na sceną wchodzi kolejna
drużyna. Kontynuuje ona scenkę w momencie, w którym przerwała pierwsza grupa. Zabawa toczy
się do momentu, aż wszystkie drużyny odegrają co najmniej raz scenkę.
9. Cechy
Przebieg:
Podziel uczestników na dwie grupy. Następnie zadawaj poszczególne pytania, a grupy mają
powiedzieć ilu z ich członków spełnia te kryteria.
Przykładowe pytania:
• Ilu z was ma oczy innego koloru niż piwne?
• Ilu z was ma piegi?
• Ilu z was ma zwierzaka w domu?
• Ilu z was potrafi grać na jakimś instrumencie?
• Ilu z was ma troje rodzeństwa?
10. Photo shoot
komunikacja w zespole
Photo-Shoot to świetny sposób na zachęcenie do pracy zespołowej i podziału zadań, łącząc w ten
sposób rozrywkę i naukę.
Podziel grupę na zespoły po 4-5 osób i upewnij się, że każdy z członków ma telefon z aparatem.
Napisz listę rzeczy / obiektów / sytuacji / osób, które muszą schwytać na zdjęciu jako zespół. Lista
może być jednocześnie kreatywna i skomplikowana. W zależności od poziomu trudności przydziel
różne punkty za różne rzeczy na liście.
Przydziel konkretny limit czasowy, w którym zespoły muszą się spotkać. Wygrywa team, który
zbierze najwięcej punktów.
11. Możliwości:
Przygotowanie: Dzielimy grupę na kilka drużyn. Każda z drużyn otrzymuje jeden inny przedmiot.
Zadanie: Zadaniem drużyny jest wymyślenie jak największej liczby możliwych zastosowań danego
przedmiotu. Im kreatywniej tym lepiej, ale każde zastosowanie powinno być uzasadnione
15. Reklama – gracze muszą wymyślić hasło reklamowe promujące dane miejsce np. Gorzów.