pemimpin yang arif dan bijaksana. Dengan mengemukakan contoh berdasarkan teks Sulalatus Salatin. Bincangkan strategi yang dilaksanakan sehingga wujudnya kemakmuran di Melaka A) Strategi membuat perancangan bagi memastikan matlamat dicapai B) strategi mengagihkan tugas kpd orang yg dipimpin C) mewujudkan corak kepimpinan yang cekap Kepimpinan merupakan satu proses di mana pemimpin mempengaruhi orang yang dipimpin supaya melaksanakan tugas utk mencapai objektif yg telah ditetapkan. Nama sebenar Sultan Alau’din Riayat Syah ialah Raja Hussain dan baginda merupakan anakanda Sultan Mansur Syah. Antara strategi yang dilaksanakan oleh baginda ialah membuat perancangan bagi memastikan matlamat dicapai, mengagihkan tugas, melakukan kawalan, mewujudkan sifat kepimpinan yg cekap dan memilih tenaga kerja berdasarkan kemahiran Strategi yang dilaksanakan oleh Sultan Alaud’din Riayat Syah ialah strategi membuat perancangan bagi memastikan matlamat dicapai. Pemimpin yang berwawasan perlu merancang dan menentukan matlamat organisasi yang ingin dicapai supaya semua pihak dalam organisasi mempunyai gambaran yang jelas terhadap kehendak pemimpin. Jika pemimpin gagal merancang maka ia akan menjadi sukar untuk mencapai matlamat organisasi. Contohnya, Sultan Alau’din telah menyusun strategi dgn perancangan teliti utk menumpaskan pencuri demi mewujudkan keamanan di Melaka. Oleh itu, jelaslah bahawa strategi membuat perancangan bagi memastikan matlamat dicapai merupakan antara strategi yang dilaksanakan oleh Sultan Alau’din Riayat Syah. Strategi kedua yang dilaksanakan oleh Sultan Alau’din ialah strategi mengagihkan tugas kpd orang yg dipimpin. Pemimpin yang sistematik perlu membuat pengagihan tugas supaya tidak berlaku pertindihan tugas dalam kalangan pekerja yang akan menyebabkan kemunculan rasa tidak puas hati di kalangan pekerja. Jika pemimpin gagal mengagihkan tugas dgn baik maka akan berlaku ketidakcekapan dalam melaksanakn tugas yg diberi. Contohnya, Sultan Alau’din mengagihkan tugas kpd pegawai2 istana dgn mempunyai jawatan seperti Bendahara, Laksamana dan Temenggung yang mempunyai bidang tugas masing2. Strategi ketiga yang dilaksanakan oleh Sultan Alau’din ialah mewujudkan corak kepimpinan yang cekap. Pemimpin yang dapat memimpin secara berkesan akan berjaya mempengaruhi pekerjanya dan akan dihormati oleh para pekerja. Jika pemimpin bersikap negatif terhadap pekerja maka pemimpin tidak akan berjaya mempengaruhi pekerjanya dan tidak akan dihormati. Contohnya, Sultan Alau’din tegas dan berani menjalankan pemerintahan di Melaka yang menyebabkan baginda dihormati oleh para pembesar dan rakyat negeri Melaka. 3) Kestabilan politik penting dalam pembangunan sesebuah negara. Bincangkan berdasarkan teks Sulalatus Salatin 1) Pemerintah adil - Sultan yang adil dan bertolak ansur mampu menjamin kesejahteraan rakyat dan negara yang diperintah. Conoth Sultan Mansur Shah bersetuju menghantar anaknya ke Pahang selepas anaknya membunuh Tun Besar, anak Tun Perak. Baginda menerima nasihat Tun Perak agar dapat menjamin kesejahteraan dan keamanan negeri Melaka. Dengan ini rakyat menyayangi baginda dan patuh kepada arahannya 2) Pembesar yang cekap - Pembesar yang cekap dan berwibawa sangat membantu pemerintah utk mentadbir sebuah negara seperti Bendahara Tun Perak mematahkan serangan Siam dgn kebijaksanaannya 4) Jelaskan kepimpinan yang tergambar dalam novel SBDKL dalam konteks pembangunan negara berdasarkan watak YB Mohd Yusuf a) Bijak berpolitik b) Berpandangan jauh dan berwawasan c) Bertanggungjawab d) Kepimpinan bermaksud keupayaan seorang pemimpin utk mempengaruhi para pengikut utk melaksanakan tugas agar dapat mencapai matlamat yang ditetapkan. YB Mohd Yusof merupakan seorang ahli usahawan dan ahli politik yang merupakan wakil rakyat bagi Lembah Tualang. Kepimpinan YB Mohd Yusof yang pertama ialah bijak berpolitik. Pemimpin harus bijak dalam menyusun kata- kata dan strategi politik agar mencapai kejayaan dalam meraih undi dan kepercayaan rakyat. Pemimpin juga harus bijak menjalinkan hubungan dengan orang2 yg berpengaruh agar dapat mengukuhkan kedudukan politik diri pemimpin dan mengukuhkan pengaruhnya terhadap rakyat. Contohnya, YB Mohd Yusof merapatkan dirinya dengan orang berpengaruh seperti Encik Muhammad utk membantu penduduk kampung Lembah Tualang utk mengubah nasib hidup mereka. Beliau membantu En Muhammad utk menubuhkan Syarikat Lombong Lembah Tualang dgn memberi cadangan utk memindahkan penduduk kampung ke Rancangan FELDA. Beliau dapat memenangi hati penduduk kampung dgn membantu mereka dan berhubungan baik dgn En Muhammad. Kesannya, negara semakin membangun dan produktiviti meningkat kerana adanya wakil rakyat seperti YB Mohd Yusof. Kepimpinan YB Mohd Yusof yang kedua ialah berpandangan jauh dan berwawasan. Pemimpin yang berpandangan jauh dan berwawasan sentiasa berfikiran ke hadapan demi keamanan dan kesejahteraan orang yang dipimpin dan negara. Pemimpin harus berfikiran jauh dalam memimpin utk memastikan negara sejahtera dan aman. Contohnya, YB Mohd Yusof berfikiran jauh dan bersepakat dgn En Muhammad setelah beliau tahu rancangan En Muhammad dgn Tauke Chan utk membina rumah kos rendah tidak kesampaian. YB Mohd Yusof telah mencadang kpd En Muhammad utk memindahkan penduduk kampung Lembah Tualang ke Rancangan FELDA agar Lombong Lembah Tualang dpt dibina dan penduduk kampung memperoleh tanah dan peluang pekerjaan. Kesannya, YB Mohd Yusof dapat mengekalkan pengaruhnya dan negara dapat peningkatan ekonomi melalui Syarikat Lombong Lembah Tualang. Kepimpinan YB Mohd Yusuf yang ketiga ialah bertanggungjawab. Pemimpin perlu bersifat tanggungjawab terhadap tugasan agar kepimpinan dapat berjalan dgn lancar. Pemimpin yang bertanggungjawab akan dihormati para pengikut dan para pengikut akan lebih tertarik utk mengikuti pemimpin yang bertanggungjawab memimpin mereka. Contohnya, YB Mohd Yusof membantu penduduk kampung yg dalam kesusahan seperti membina perumahan kos rendah dan mengetahui perkembangan kehidupan penduduk kampung. Oleh itu, YB Mohd Yusuf telah membantu penduduk kampung berpindah ke Rancangan FELDA setelah rumah dan tanah mereka dibeli oleh En Muhammad utk melaksanakan projek Lombong Lembah Tualang. Kesannya, pemimpin yang bertanggungjawab dapat memajukan negara sehingga menjadi negara yang terkemuka di dunia. Bahagian C: Multimedia dalam Sastera 1) Berdasarkan puisi di atas, huraikan bagaimana ciri2 prinsip asas multimedia diaplikasikan dalam menghasilakn persembahan multimedia
Multimedia sebagai medium digunakan utk
menyebarkan karya sastera kepada masyarakat. Pengaplikasian teknologi komputer dalam sastera sebagai media pilihan perkembangan sastera. Penggunaan teknologi kompter dalam bidang sastera melibatkan penggunaan elemen2 multimedia yg terdiri drpd teks, grafik, animasi dan audio visual. Penggunaan multimedia dlm sastera dapat mengekalkan ciri2 estetika yg terkandung dlm karya sastera. Ciri2 prinsip asas multimedia ialah Teks, Grafik, Animasi dan Audio Visual. Ciri2 prinsip asas multimedia pertama yg diaplikasikan ialah pertimbangan dari aspek teks. Penggunaan teks dalam sesuatu persembahan multimedia haruslah diminimakan penggunaannya kerana grafik, animasi dan audio visual turut membantu dlm menghasilkan persembahan multimedia yang berkesan. Penggunaan teks yang terlalu banyak akan menyusahkan audiens utk membaca kesemuanya. Kepadatan dan keringkasan teks yang dipilih sesuai kerana memberikan kesan kpd keseluruhan persembahan. Contohnya, penghasilan persembahan multimedia berdasarkan Pantun Budi memerlukan jumlah teks yg minima iaitu penggunaan pembayang sahaja kemudian diikuti oleh maksud. Jelaslah pertimbangan penggunaan teks yang minima tetapi tepat mampu memudahkan pemahaman audiens. Ciri2 prinsip asas multimedia kedua yg diaplikasikan ialah pertimbangan dari aspek grafik. Penggunaan grafik dalam sesuatu persembahan multimedia harus menggunakan grafik yang sesuai dengan teks untuk memperjelaskan fakta maklumat yang ingin disampaikan. Penggunaan grafik yang tidak jelas akan menjejaskan kefahaman audiens terhadap kandungan persembahan multimedia yang disampaikan. Grafik yang dipilih . Contohnya, penghasilan persembahan multimedia berdasarkan Pantun Budi memerlukan grafik yang dapat menyokong teks di dalam bingkai agar maksud pantun tersebut dapat disampaikan kepada audiens dengan berkesan. Jelaslah pertimbangan penggunaan grafik yang sesuai dgn teks dapat menarik perhatian audiens terhadap persembahan multimedia Ciri2 prinsip asas multimedia ketiga yg diaplikasikan ialah pertimbangan dari aspek animasi. Penggunaan animasi dalam sesuatu persembahan multimedia harus digunakan secara tidak terlalu cepat sehingga maklumat yg ingin disampaikan tidak difahami oleh audiens. Penggunaan animas yang terlalu cepat akan menyebabkan audiens berasa keliru dan tidak dapat mengikut persembahan multimedia yg disampaikan. Contohnya, penghasilan multimedia berdasarkan Pantun Budi memerlukan animasi yang tidak terlalu cepat utk menyampaikan pergerakan grafik pembayang pantun dan maksud pantun secara seragam. Jelaslah pertimbangan penggunaan animasi yang tidak terlalu cepat akan memudahkan audiens untuk menghayati keseluruhan persembahan multimedia. 2) Bagaimana cara proses bahan sastera setiap prinsip asas multimedia diaplikasikan Teks merupakan bahan bertulis ataupun semua symbol, huruf abjad, nombor dan pelbagai tulisan atau fon yang dapat menyalurkan maklumat. Penggunaan teks yang digunakan dalam persembahan multimedia interaktif sewajarnya mengambil kira beberapa perkara iaitu teks digunakan tidak terlalu banyak sehingga menghalang latar belakang grafik dalam paparan. Teks juga perlu mempunyai fungsi iaitu memberi kefahaman yg lebih jelas. Contohnya, pesembahan peristiwa Badang Beroleh Gagah, fon teks dan warna perlu sesuai, jelas dan tidak terlalu banyak dalam paparan yang menjelaskan peristiwa Badang memakan muntah hantu utk menjadi gagah. Oleh itu, pemilihan teks yang baik akan memberi kesan yang baik dalam persembahan Grafik ialah sebarang paparan visual termasuk lukisan dan kerja seni bergambar, foto atau illustrasi yang digunakan untuk memperjelaskan maklumat yang disampaikan. Penggunaan grafik dlm persembahan multimedia sewajarnya mengambil kira beberapa faktor seeperti grafik mesti disesuaikan mengikut keperluan dan tidak menyinggung perasaan masyarakat. Contohnya, persembahan peristiwa Badang Beroleh Gagah, pengunaan grafik seorang lelaki yang gagah perkasa digunakan utk mengambarkan peristiwa Badang menggunakan kegagahannya utk menebang pokok2 hutan sehingga bersih. Oleh itu, pemilihan grafik yang sesuai dapat memberi gambaran yang jelas terhadap persembahan Multimedia yang disampaikan. Audio visual ialah bunyi-bunyian atau muzik yang dapat menimbulkan rangsangan dan kesan. Penggunaan audio visual ini dalam sangat penting dalam penghasilan bahan multimedia. Audio visual harus menyokong teks, grafik dan animasi yang digunakan dalam paparan utk memberi penghayatan terhadap persembahan Multimedia. Contohnya, persembahan multimedia sajak Seorang Jemaah memerlukan audio yang sesuai dengan tema keagamaan iaitu audio lagu nasyid dan audio bacaan doa. Oleh Itu, pengunaan audio visual yang sesuai dapat memberi penghayatan yang lebih mendalam kpd audiens. 3) Huraikan ciri-ciri teks dalam persembahan multimedia yg menggunakan bahan sastera a) Teks yang digunakan tidak terlalu banyak b) Penggunaan jenis fon yang sesuai c) Penggunaan saiz fon yang sesuai mengikut tujuan d) Menyampaikan maklumat e) Menimbulkan kesan kpd persembahan Ciri-ciri teks yang pertama ialah teks yang digunakan tidak terlalu banyak. Ini kerana karya sastera disampaikan bukan sahaja menggunakan teks tetapi juga dalam bentuk grafik, animasi dan audio visual. Teks yang digunakan secara terlalu banyak dalam persembahan multimedia akan menyebabkan elemen-elemen lain multimedia terhalang. Jika teks yang terlalu banyak akan mengelirukan audiens yang tidak sempat utk membaca kesemua teks. Contohnya, baris-baris Sajak Seorang Jemaah perlu dipilih dan disaring agar besesuaian dgn elemen-elemen multimedia lain yang ingin digunakan. Oleh itu, penggunaan teks yang secara sederhana dan tepat akan memantapkan lagi persembahan multimedia yang disampaikan Ciri-ciri teks yang kedua ialah penggunaan jenis fon yang sesuai. Jenis fon teks yang hendak digunakan perlu disesuaikan berdasarkan golongan sasaran persembahan multimedia. Jika penggunaan jenis fon tidak sesuai dgn golongan sasaran maka minat mereka terhadap persembahan multimedia akan terjejas. Cpntohnya, persembahan multimedia Sajak Seorang Jemaah memerlukan jenis fon yang terang dan mudah dibaca seperti Times New Roman. Oleh itu, jelaslah penggunaan jenis fon yang sesuai akan membantu audiens memahami persembahan Multimedia dgn lebih baik. Ciri-ciri teks yang ketiga ialah penggunaan saiz fon yang sesuai mengikut tujuan. Saiz fon yang sesuai mengikut tujuan serta golongan sasaran perlu diambil kira agar persembahan multimedia dapat menarik minat audiens. Saiz fon teks sepatutnya berada dalam lingkungan saiz 16-20 utk memastikan teks mudah dibaca dan maklumat dapat disampaikan. Jika saiz fon tidak bersesuaian, maka audiens tidak akan dpt maklumat yang ingin disampaikan. Contohnya, persembahan multimedia Sajak Seorang Jemaah menggunakan fon bersaiz 18 utk menyampai teks maksud sajak dgn jelas. Ciri-ciri teks yang keempat ialah menyampaikan maklumat. Teks haruslah dapat menyampaikan maklumat kepada audiens dgn cepat dan tepat seperti yang disampaikan dalam karya asal. Audiens dapat membaca, mentafsir dan memahami teks dengan jelas. Contohnya, teks dalam persembahan multimedia Sajak Seorang Jemaah harus dapat menyampaikan mesej tentang keagamaan kepada audiens sama seperti yang disampaikan dalam karya asal. Oleh itu, penggunaan teks yang jelas dapat menyampaikan maklumat yang lengkap kepada audiens.
Ciri-ciri teks yang kelima ialah menimbulkan kesan
kepada persembahan. Penyampaian bahan sastera sepatutnya dapat meninggalkan kesan penghayatan kpd audiens. Teks yang baik akan meninggalkan kesan ke atas emosi audiens sama ada secara hiburan, pengajaran, kesedihan dan sebagainya. Contohnya, penggunaan teks dalam persembahan Sajak Seorang Jemaah dapat menimbulkan kesan kesedihan terhadap perasaan penyajak yang merindukan ahli Jemaah yang telah meninggal dunia. Oleh itu, jelaslah penggunaan teks yang baik dapat menimbulkan kesan emosi yang mendalam kpd audiens. 4) Persembahan multimedia bahan sastera dapat menarik perhatian khalayak. Jelaskan langkah langkah penyediaan projek multimedia A) Perancangan B) Menyediakan papan cerita C) Pembinaan D) Pengeditan E) Persembahan Multimedia dalam sastera merupakan proses komunikasi berasaskan teknologi komputer yang menerapkan elemen2 multimedia dan menjadi medium utk menggabungkan karya sastera. Terdapat empat elemen dalam multimedia iaitu teks, grafik, animasi dan audio. Langkah-langkah penyediaan projek multimedia ialah perancangan, menyediakan papan cerita, pembinaan, pengeditan dan persembahan. Langkah yang pertama ialah perancangan. Teks sastera yang ingin dimultimediakan harus dikenalpasti. Kajian terperinci terhadap bahan tersebut harus dijalankan agar dapat membuat tafsiran ke bentuk multimedia dgn tepat dan sahih. Contohnya, cerita Badang Beroleh Gagah drpd Sulalatus Salatin memerlukan perancangan dan kajian terhadap watak Badang yang gagah agar kegagahannya dapat disampaikan dgn sahih dlm bentuk Multimedia. Oleh itu, ternyata perancangan yang terliti akan memudahkan proses menjadikan bahan sastera sebagai medium multimedia.
Langkah yang kedua ialah menyediakan papan cerita.
Penyusunan urutan cerita dilaksanakan mengikut susunan bingkai dgn tepat kemudian memasukkan empat elemen multimedia yang akan digunakan. Tempoh masa dan persembahan juga diambil kira dalam penyediaan papan cerita. Contohnya, papan cerita tentang kisah Badang Beroleh Gagah dari Sulalatus Salatin harus disusun tepat dgn mengikuti kisah Badang dari seorang hamba sehingga menjadi hulubalang Seri Rakna Wikrama. Oleh itu, ternyata penyediaan papan cerita dapat memastikan penyediaan projek multimedia dilaksanakan dgn tepat. Langkah yang ketiga ialah pembinaan. Langkah ini menentukan perisian yang akan digunakan untuk menghasilkan projek multimedia, menggunakan elemen multimedia yang menarik, menyunting audio visual dan membuat rakaman suara jika perlu. Contohnya, kisah Badang Beroleh Gagah dari Sulalatus Salatin akan dihasilkan menggunakan perisian CapCut yang mempunyai kemudahan elemen2 multimedia yang sesuai utk digunakan dgn tajuk cerita Badang.
Langkah yang keempat ialah pengeditan. Langkah ini
merupakan proses menyunting bahan sastera ke dalam bentuk Multimedia. Elemen multimedia disesuaikan agar dapat menarik perhatian audiens dan memberi kesan penghayatan kepada mereka. Contohnya, kisah Badang Beroleh Gagah dari Sulalatus Salatin harus disesuaikan dengan grafik dan audio visual yang menonjolkan kegagahan Badang agar dapat menarik perhatian audiens terhadap watak Badang. Langkah yang kelima ialah persembahan. Langkah ini menayangkan hasil kerja multimedia lengkap dengan mengikuti masa yang telah ditetapkan. Persembahan haruslah tidak mengambil terlalu banyak masa kerana ia akan menjejaskan perhatian audiens. Contohnya, persembahan multimedia kisah Badang Beroleh Gagah dari Sulalatus Salatin haruslah hanya mengambil masa sehingga lima minit sahaja kerana ceritanya tidak terlalu panjang dan mudah utk difahami. 5) Grafik merupakan Prinsip Asas Multimedia. Berdasarkan pernyataan tersebut, bincangkan pertimbangan utk mengaplikasikan grafik dalam persembahan multimedia bahan sastera. A) Tujuan penggunaan dalam persembahan B) Penyokong teks C) Mengenal pasti khalayak D) Mengenal pasti grafik yang digunakan E) Kesan kpd khalayak Multimedia dalam sastera merupakan proses komunikasi berasaskan teknologi komputer yang menerapkan elemen2 multimedia seperti teks, grafik, animasi dan audio visual dan menjadi menjadi medium utk menggabungkan karya sastera. Grafik merupakan apa2 sahaja yg berbentuk lukisan atau gambar dlm bentuk 2D atau 3D seperti carta dan illustrasi. Pertimbangan grafik dalam multimedia ialah tujuan penggunaan dalam persembahan, sebagai penyokong teks, kenal pasti grafik yang digunakan, kenal pasti audiens dan kesan kepada audiens. Pertimbangan grafik yang pertama ialah tujuan penggunaan dalam persembahan. Tujuan grafik dalam persembahan multimedia adalah utk memperjelaskan fakta teks dgn memberi gambaran yang jelas kpd audiens. Contohnya, persembahan multimedia Anak- anak yang bergelimpangan”, grafik sungai dipaparkan bagi menggambarkan Sungai Tengas yang terdapat dalam cerpen tersebut Pertimbangan grafik yang kedua ialah sebagai penyokong teks. Penggunaan grafik dapat menperjelas teks yang dipaparkan agar khalayak mudah memahami peristiwa yang ingin disampaikan . Contohnya, dalam persembahan multimedia berdasarkan cerpen “Anak- anak bergelimpangan”, grafik ikan haruan dan ikan2 lain yg terdapat dalam Sungai Tengas merupakan watak2 yg terdapat dalam cerpen tersebut seperti yang dicatatkan pada teks. Pertimbangan grafik yang ketiga ialah mengenal pasti khalayak. Penggunaan grafik yang digunakan perlu sesuai dgn khalayak sama ada utk kanak2, remaja atau umum. Contohnya, persembahan multimedia “Anak2 bergelimpangan”, grafik yang digunakan adalah berbentuk umum iaitu sesuai dgn setiap lapisan masyarakat. Pertimbangan grafik yang keempat ialah mengenal pasti grafik yang digunakan. Grafik yang digunakan perlu dikenalpasti dalam persembahan multimedia supaya bersesuaian dgn elemen2 yg lain. Contohnya, dalam persembahan multimedia berdasarkan cerpen Anak2 yg bergelimpangan perlu dikenal pasti grafik yang akan dipaparkan seperti grafik sungai, grafik ikan haruan dan grafik kanak2 sedang bermandi manda yang bersesuaian dgn tajuk Pertimbangan grafik yang kelima ialah kesan kpd khalayak.
6) Langkah penulisan papan cerita berdasarkan Sajak
Seorang Jemaah A) Memahami takrifan papan cerita B) Memahami dan mentafsirkan teks C) Perancangan bahan D) Penyediaan elemen2 multimedia Langkah penulisan papan cerita yang pertama ialah memahami takrifan papan cerita. Papan cerita adalah skrip yang memberikan panduan iaitu input dan maklumat dalam proses pemindahan dlm bentuk multimedia. Ia juga dianggap sebagai satu siri lakaran bagi menggambarkan isi kandungan bagi skrin multimedia. Jika kita tidak memahami konsep papan cerita, sudahpasti susunan elemen2 multimedia tidak selari dgn tidak ada kesinambungan karya teks dalam bentuk multimedia. Contohnya, penyediaan papan cerita Sajak Seorang Jemaah berkaitan dgn seorang lelaki muslim yang pd setiap pagi akan berjalan kaki ke masjid utk menunaikan solat subuh berjemaah. Langkah yang kedua ialah memahami dan mentafsirkan teks. Perancangan teks sastera yang dipilih adalah dgn membaca, mentafsir dan menyelidik karya sastera yang dikaji. Bagi menghasilakn multimedia, sajak yang dikaji perlulah difahami agar pelajar mudah utk mengambil isi- isi penting langkah demi langkah utk menghasilkan papan cerita. Contohnya, rangkap keenam yang berkaitan dgn sebuah jalan yang sunyi setelah kematian ahli Jemaah yang sentiasa ke masjid utk sembahyang diambil utk dijadikan sebahagian papan cerita. Langkah yang ketiga ialah perancangan bahan. Kita perlu mengenal pasti bahan sastera yang akan digunakan untuk menjadikannya dalam bentuk sastera. Ini kerana papan cerita akan mencatatkan segala keperluan terhadap bahan multimedia yang akan dibina supaya pengguna dan audiens dapat menyusun cerita dgn lebih berkesan. Contohnya, persembahan multimedia Sajak Seorang Jemaah yang bertemakan keagamaan memerlukan grafik yang berkaitan dgn hal keagamaan begitu juga dgn lagu yang berunsur Islam seperti muzik nasyid. Langkah yang keempat ialah penyediaan elemen2 multimedia Papan cerita perlu dimasukkan elemen multimedia seperti gradik, teks, animasi dan juga audio visual. Penghasilan papan cerita memerlukan kita membuat catatan secara ringkas tentang tajuk2 kecil yang berkaitan dgn tajuk dalam penghasilan papan cerita. Kita perlu merancang bilangan papan cerita yang diperlukan, jenis teks, grafik, animasi dan audio visual yang akan diperlukan mesti ditulis dalam lakaran papan cerita. Contohnya, grafik yang digunakan ialah seorang lelaki berpakaian putih yang sedang berdoa, teks “Berdoa”, audio visual ialah instrumental nasyid kumpulan Raihan dan kahir sekali animasi menggunakan animasi dissolve bagi gerakan grafik dan gerakan tulisan teks.