Çocuklar sınıfa girer ve selamlaşma işaretlerinden biri seçilerek selamlaşılır ve günaydın denir. Çocuklar hangi öğrenme merkezinde oynayacağına karar verir ve öğrenme merkezine yönelirler. Oyun Zamanı Çocuklar tercih ettikleri öğrenme merkezine yönlendirilir ve gözlemlenir. Kahvaltı, Temizlik Kahvaltı zamanı geldiğinde tüm çocuklar ellerini yıkamak için sırayla lavaboya giderler. Eller yıkandıktan sonra sıra olunur. O günün sınıf başkanı önderliğinde kahvaltı için yemekhaneye gidilir. Etkinlik Zamanı Çocuklar U şeklinde sandalyelerine otururlar.Öğretmen Çocuklara bu gün bir rakamla tanışacaklarını söyler. Çocuklara rakamla ilgili bilmeceyi sorar.( Dik kafalıdır, rakamların en şişmanıdır) Çocuklardan bilmecenin cevabı alınır. Çocuklara beş rakamının yazılı olduğu bir karton gösterilir. Beş rakamının başından geçen bir olay olduğunu ve bunu dinlemeye hazır mısınız diye sorulur. Çocuklardan cevaplar alınır ve etkinliğe geçilir. Günü Değerlendirme Eve Gidiş ETKİNLİK PLANI Etkinlik Adı: 5 rakamına ne oldu? Etkinlik Türü: Türkçe ve matematik Etkinliği Yaş: 60+ Kazanım ve Göstergeler: Bilişsel Gelişim Kazanım 1:Nesne/ durum/ olaya dikkatini verir. Gösterge: Nesne/ durum/olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/ durum/ olayı ayrıntılarıyla açıklar. Kazanım 3: Algıladıklarını açıklar. Göstergeleri: Nesne/ durum/ olayı bir süre sonra yeniden söyer. Kazanım 4: Nesneleri sayar. Göstergeleri: Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler. Dil Gelişimi Kazanım 7: Dinledikleri/ izlediklerinin anlamını kavrar. Göstergesi: dinledikleri/ izlediklerini açıklar, yorum yapar. Materyaller: Keçeden yapılmış beş rakamı,ev, beş anahtar, beş elma, beş bardak meyve suyu, beş dilim kek, masa, hastane keçeden yapılmış,cırt cırt, önlük. Kavramlar: 5 Rakamı Öğrenme Süreci: Öğretmen hikaye önlüğünü üzerine giyer. Beş rakamını çocuklara gösterir ve çocuklara hikayenin ismini neydi diye sorar. Çocuklardan cevap alındıktan sonra hikayeye başlanır. Bir gün beş rakamı evine gelmiş denir ve önlüğün üzerine beş rakamı ve ev yapıştırılır. Kapıyı beş kere çalmış denir. Hadi birlikte çalalım denir ve kapı beş kere çalınır. Kapıyı kimse açmayınca bir kere daha çalalım belki duymamışlardır denir ve kapı tekrar çalınır. Kapı açılmayınca beşin aklına yanında anahtarları olduğu gelir ve cebinden beş anahtar çıkarır. Öğretmen beşin elinde kaç anahtar olduğunu sorar. Çocuklarla birlikte sayılır. Beşin elinde anahtarları varmış ama bir sorunla karşı karşıyaymış. Beş hangi anahtarın kapıyı açtığını hatırlamıyormuş o yüzden tek tek denemesi gerekiyormuş. Anahtarlar tek tek denenir ve beşinci anahtar ile kapı açılır. Beş eve girer ve evdekilere ben geldim diye seslenir ama kimseden ses gelmez bunun üzerine beş masanın üerindeki yemekleri fark eder. Biraz karnı açıkmıştır bir şeyler yemesinin fena olmayacağını düşünür ve başlar yemek yemeye beş tane elma, beş bardak meyve suyu, beş dilim kek yemiş. Akşam olunca karnı ağrımaya başlamış, annesi beşe hazırladığı yemeklerin nereye gittiğini sormuş. Beşte hepsini kendisinin yediğini ve bu yüzden karnının ağrıdığını söylemiş. Annesi, beşi doktora götürmüş ve bir daha bu kadar çok yemek yememesi gerektiğini söylemiş. Beşte bu yaşadığından bir ders çıkarmış ve bir daha bu kadar çok yemek yememiş. Hikaye anlatıldıktan sonra çocuklara bu hikayenin onlara bir yerden tanıdık gelip gelmediğini sorar ve bu hikayedeki beşin, birgün bir gün bir çocuk şarkısındaki çocuğa benzediği üzerine konuşulur ve çocuklarla o şarkı söylenir. Değerlendirme: Öğretmen önlüğü tekrar giyer hikayenin sırasını çocukların hatırlamasını ister ve çocukların söylediği sıraya göre hikaye tekrar oluşturulur. Hikayeyi oluşturma sırasında öğretmen çocuklara beş rakamının kapıyı kaç kere çaldığını, kaç elma yediği vb. sorular sorar. ve hikaye üzerine konuşularak etkinlik tamamlanır. ETKİNLİK PLANI Etkinlik Adı: Beş nerede? Etkinlik Türü: Hareket ve oyun etkinliği Yaş:60+ Kazanım ve Göstergeler: Bilişsel Alan Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler. Göstergeleri: Nesne/ varlığın adını söyler. Kaanım 13: Günlük yaşamda kullanılan sembolleri tanır. Göstergesi: Verilen açıklamaya uygun sembolü gösterir. Motor Gelişimi Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. Göstergeleri: çizgileri istenilen nitelikte çizer. Materyaller: Kartonan yapılmış beş rakamı, şişe kapağı, ponpo, kalem, köpük. Kavramlar: 5 Rakamı Öğrenme Süreci: Çocuklara beş rakamını gösterir ve adını sorar. Cevap aldıktan sonra beş rakamının başında geçen hikayeyi dinlediniz der ve çocuklara elindeki kartondan gösterdiği beş rakamını masaya koyar. Beş rakamını tanıdık ama onu farklı nesneler kullanarak oluşturabilir miyiz der ve çocuklara masanın üzerine çizdiği beş rakamlarını gösterir. şişe kapakları ve ponponları gösterir ve bu malzemeleri kullanarak çizginin üzerine uygun bir şekilde nesneleri yerleştirip, beş rakamını oluşturmaları istenir. Masaya son olarak köpük sıkılır ve çocuğun köpüğün üzerinde kendi beş rakamını oluşturması istenir. Çocuklar beş rakamını oluşturduktan sonra ne kadar farklı nesnelerle beş elde ettik sınıfımızda bir farklı malzemeler var bu örnekleri giderek arttırabiliriz denir. Fakat sınıfımıda sadece farklı malzemelerden oluşacak beş rakamı yok, sınıfın bazı yerlerine saklanmış beş rakamı var denir ve çocukların dikkatleri çekilir. Öğretmen bu beş rakamlarını çocuklardan bulmasını ister çocuklar beş rakamlarını bulup, gösterirler daha sonra gözlerini kapatırlar öğretmen beş yazılı olan kartonların sayısını azaltarak oyun tekrar edilir. Çocukların beş rakamını tanıyıp, bulmaları sağlanır. Oyun kartların azalmasıya devam eder ve etkinlik tamamlanır. Değerlendirme: Beşi oluştururken hangi nesnelerden yararlandık? Nesneleri çizginin üzerine dizerken zorlandınız mı? Sınıfımıza saklanan beş rakamını bulurken neler hissettin? Günlük hayatımızda beş rakamını nerelerde görürüz? ETKİNLİK PLANI Etkinlik Adı: Rakam kadar Nesne Etkinlik Türü: Matematik, sanat ve Oyun Etkinliği Yaş: 60+ Kazanım Ve Göstergeler: Bilişsel Alan Kazanım 4: Nesneleri Sayar Göstergeleri: İleriye doğru birer birer ritmik sayar. Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir. Kazanım 6: Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre eşleştirir. Göstergesi:Nesne/ varlıkları birebir eşleştirir. Motor gelişimi: Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. göstergeleri: Nesneleri kopartır/ yırtar. Malzemeleri keser yapıştırır. Materyaller: karton üzerine birden beşe kadar olan rakamlar,ponpon, bant, renkli kağıt, beş rakamının olduğu kağıtlar, lego parçaları, sayı ve renk küpleri,balon, yapıştırıcı. Kavramlar: 5 rakamı Öğrenme Süreci:Öğretmen, çocuklara masanın üzerindeki birden beşe kadar olan sayıları gösterir. Sayıları birbirinden ayıran çizgilere dikkatlerini çeker eline bir ponpon alır ve bu ponponu üflediklerinde ponpon hangi sayıda duruyorsa o sayı kadar lego( blok) koymalarını ve daha sonra renk ve sayı küplerini atarak gelen renk ve sayı kadar legoyu bir araya getirmesi istenir. (Üç rakamı ve mavi renk geldiğinde üç tane mavi legoyu bir araya getirmesi istenir.)Tüm çocuklar uygulama yaptıktan sonra öğretmen sağ elimde beş parmak, sol elimde beş parmak inanmıyorsan say bak 12345 şeklindeki parmak oyunu ile çocukların dikkatini çeker ve çocuklarla birlikte parmak oyunu tekrarlanır. Öğretmen çocukların her birine şişirilmiş balon verir. Çocuklara birden beşe kadar bir rakam söyleyeceğini örneğin bir dediğinde balonu havaya atıp bir kere alkışlamaları, iki dediğinde iki kere alkışlamaları gerektiğini açıklar. ilk olarak birden beşe kadar sıralı bir şekilde oynanan oyun daha sonra karışık bir şekilde rakamların söylenmesiyle oynanır ve tamamlanır. Oyunun ardından dokunduğum beş çocuk masaya geçiyor şeklinde yönerge verir ve sırayla çocuklar masalara geçerler. Son olarak çocuklara beş rakamının yazılı olduğu kağıtlar verilir ve renkli kağıtlar kullanarak kolaj çalışması yapılır, etkinlik tamamlanır. Değerlendirme: Etkinlik sırasında ponponu hangi sayıya kadar üflendin? Üç rakamının karşısına kaç tane lego koydun? Balon oyunu sırasında alkış sayısını doğru yapabildin mi, zorlandın mı? Kolaj çalışmanda beş rakamını oluşturuken hangi renkleri kullandın/ kağıdı yırtmakta zorlandın mı ? kısmi görme yetersiliği olan çocuk için uyarlama: Hikaye sırasında daha tedaylı bir anlatım yapılarak çocuğun canlandırma yapmasına kolaylık sağlanır ve dokunarak nesneleri sayması istenir. Balon oyunu sırasında balonunu bulmakta zorlanacağı için arkadaşlarının ona yardımcı olması sağlanır. Kullanılan nesne ve materyallerin boyutları büyütülür.