You are on page 1of 16

żnie

aszy i bawi. Przewa


e Nig hts at Fre ddy's wciąga, str ucz y. Nie tylko
Seria gier Fiv że
rcy. W Polsce tak
było założenie twó ż języka. Nie do-
nastolatków. Takie reagow ani a, ale rów nie
ego kojarzenia i Gracze jednak
czujności, szybki – tzw. polonizacji.
się bow iem – i chyba nie doczeka ony int ern eto we poświę-
czekała bko powstały polski
e str
por adz ili . Szy ang iel ska prz eplata się
sobie z tym serii. Terminologia
om gie r z tej
w żargon ie kom putero-
cone różnym aspekt ny slang – niszę
nic h z pol ską , tworząc specyficz osw ojo nym . Fan i Five Nights at
na choć już
niezbyt swojskim, ują obcojęzyczne
określenia,
wym, też przecież orientują, przyjm
etn ie się w nim ple Guy nadal jest
Freddy's świ . Złowieszczy Pur
adać ich na polski e to, że odmieniam
y
nie próbując przekł zmi eni ło się jed yni
Guy em, a nie Panem Fioletowym, wą, upr awo moc nioną latami ak-
Pur ple cyfikę jęz yko
przypadki. Tę spe wałem, oddając
go przez polskie rok 2014), uszano
zyc h gra czy (pi erwsza z gier to Gra się przecież “po
tywności nas za kanoniczne.
eśleniom uznawanym by zaciemniły, to
zaś,
prymat nazwom i okr szc zyz ny wsz yst ko
iel sku ”, nad mie rne ingerencje pol nie był oby wsk azane.
ang na pewno
już mrocznej gry, tłumacz
w przypadku i tak

lling
ook to the Bestse
The Official Guideb
uł ory gin ału : The Freddy Files.
Tyt
Video Game Series
Irzykowski Freddy's.
Przekład: Jarosław i Five Nights at
Nig hts at Fre ddy 's. Srebrne oczy
Fragmenty Five ińskiej
maczeniu Joanny Lip
Zwyrodniali w tłu Zal asa
a: Mar ia
Redaktor prowadząc
Pawlik
Redakcja: Karolina ak
Korekta: Agnieszka
Grzywacz a: Norbert Młyńcz
by polskiego wydani
okładki na potrze
Skład i adaptacja
Adama Półtawskiego
Druk: Drukarnia im.
n
2017 Scott Cawtho
Cover art ©
Book design by Off
Base

n.
2017 Scott Cawtho h Scholastic Inc.,
Copyright ©
All rights res erv ed. Pub lis hed by arrangement wit
.
York, NY 10012, USA
557 Broadway, New
oregraphix/
throughout: neverm
: 4 torn paper and
Photo cre dit s: Pho
gra
tos
ph
©
pap er and throughout: rawen7
13/ Dev ian
ock
tAr
;
t;
92
25 bottom:
bot tom
DeviantArt; 10 co Govel/Shutterst
92 bottom left: Mar h Department of
picsfive/Fotolia; 144 map : Cou rte sy Uta
tos/Shutterstock; tom: samiramay/
right: Billion Pho an/Fotolia; 149 bot
ati on; 149 wir ing diagram: Wire_m : And rii Rid nyi/Dreamstime;
Transport ews
: Afr ica Stu dio /Fotolia; 158 scr ica Stu dio/Fotolia.
Fotolia; 158 top Afr
rlo gof f/F oto lia ; 159 bottom right:
bee
159 bottom left:
nie może być
ść tej publikacji
trzeżone. Żadna czę elektronicznych,
Wszelkie prawa zas pom ocą urz ądz eń
powszechniana za
powielana ani roz cych i innych bez
iujących, nagrywają
mechanicznych, kop prz ez wła ściciela praw.
nia zgo dy
uprzedniego wyraże

730-3
ISBN 978-83-7229-
8
Wydanie I, Łódź 201
Łódź
Krokusowa 3, 92-101
Wydawnictwo JK, ul.
Spis treści

Rozdział 1
Five Nights at Freddy’s. .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Rozdział 2
Five Nights at Freddy’s 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Rozdział 3
Five Nights at Freddy’s 3
. . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Rozdział 4
Five Nights at Freddy’s 4
. . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Rozdział 5
Five Nights at Freddy’s:
Sister Lo cation. . . . . 112
Rozdział 6
Cykl powieści. . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 142
Rozdział 1
FIVE NIGHTS
AT FREDDY’S
�To gra, za sprawą której z lud
zkich ust wyrywają się miliony
wrzasków.
Five Nights at Freddy's (FNAF)
to surwiwalowy horror typu po-
int-and-click (wskaż kursorem
i kliknij) oparty na dość prosty
pomyśle: przetrwaj tydzień jak m
o nocny strażnik pizzerii pełne
morderczych animatroników. j
Ale to otoczka, która wyrosła
tym koncepcie, nadspodziewanie na
szybko zawładnęła umysłami
graczy całego świata.W krótkim
czasie śmieszno-straszne sceny
z FNAF-a (częściowo dzięki co
bardziej upiornym momentom
tej gry) zawładnęły internetowy
mi serwisami umożliwiającymi
odtwarzanie i umieszczanie film
ów, budząc zaciekawienie, owo-
cujące miliardami wyświetleń.
Niewiele było trzeba, by gracze
uświadomili sobie, że we FNAF
-ie chodzi nie tylko o śmierciono
ne automaty. ś-
W ciemnych kątach Pizzerii Fre
ddy'ego Fazbeara kryją się
strzępy niepokojącej tajemnicy.
Sekret ten – zapisany w róż-
nych elementach gry: w zmien
iających się plakatach, w zwida
a nawet w zagadce piątego an ch,
imatronika – już od premiery
pierwszej części w sierpniu 2014 jej
r. nie pozwala graczom na do
się od niej oderwać. bre
Skąd tyle szumu wokół FNAF-a
? Dobre pytanie.
Zajrzyjmy
do Freddy'ego

o pracy w Pizzerii
Gra zaczyna się od ogłoszenia
Fazbear's Pizza). Masz
Freddy'ego Fazbeara (Freddy
nik na nocnej zmia-
okazję zatrudnić się jako straż
Praca płatna będzie
nie, od północy do szóstej rano.
odniowo (czyli
marniutko, tylko 120 dolców tyg
o jeszcze wrócimy.
4 dolary za godzinę), ale do teg
�bracając się w prawo
Nie będziesz się ruszać z biura.
y przycisków. W obu
i w lewo, zobaczysz dwa zestaw
ka drzwi, a drugi za-
przypadkach jeden z nich zamy
śledzić na monito-
pala za nimi światło. Możesz też
wa.
rze obraz z kamer bezpieczeńst

6
dzień dobry edo stałem coś
Hm, zobaczmy, na y em p e w i
im przecz ać. Hm, nyt
fi rm y, coi inwi
wpo nini śmen
od c i a k ó w z. "Witaj
sercach dtrocihę
zie
pr aw docz
ni brej a. gadki, no wies
, czE
EH
e ? N o ob magi
e nym
o n
szacun, cw Pizzerii oFrted e
dy t 'e
y p kgo i lFa ubzbiąeasra
yc
, i
n
h,o H
c gd zi e
czuby jntk y,u bdla dzieci cza iją doi rom sł na
Bądź więcprzyi c z y
Zna ajda nabi , w ł ą
ąę. żyH cim .
a.. .
ła z az ć. ja i fr poruszan iaaj
er si
trochę po fa nt
o b o d n e g o dy lu b ę obb ra
l kuni
oże jąa ,
yb ew swentualne szako zmy si
jakiś trZa m e c h
chear EntertaiNnm n i
ent ni dy eś t
po onosi
O to biefi garm , a żeFa izb
y ł ą c z o n e . o, kie dz biyłsio ę, że
w Alwi e er t o
za dłed ugzi o al nośc i. Jednśliai. st
jeśli sąodpowi o hodsz
cdo z i ć i z a
lu b śm ieą t egi,
rc o S i
za ó d
wi m e
ad o.ienie
gom
m w o l n ło ko dy d z i e s i yćciągu
było i dosz eniem z Osiemanie zgeło k moon
sz żee pwrzpr eżze
U g r y z i gi ni ęc iu zo st c z ł o w i
przed o za samowite, że ocznie ipochgr odunzitownym
Wła Leśdwniiee.lą Nidn
90du e i lub niezwł
jes z łwowbięc eurgze, i
, c o ? A jeśl trluażnor ikaz
o o dz wo ni
cz teys zc
lef on zenni ocunyloska
beO z p uprz ł a t a c ząt ni iu
stwomo
wy
, t o j a k o.ć,t wyzmitan ycieh
TO, CbZełe EzG pjiOeni czer eńuc śc i,berśalaziita k kżór eyś
o twoje ca S IĘ D ho żwe
O W yoj
ylskzon”st.ob IA DUJEcSo Z godzPH
m ,e ś a c h ,
iyedwyś ypcoh OD a
y i in
1. zyPhkon uje wyszkłot adżezi ęło kw ONE GjUYA
jpewnie
ry e
y .Gu y
M o(Tb ele
a cfo
z y
nu
j e c
j

i
cy
g
) na w n k a . N
cicjwyraźnni
r z ó w z w o p e o w i e
owbn
achost stacno
a i k ą t cizęyćza z ł ,ej cproacowwym
rejon cp nii eewi nsskieu,łruzalzyensask
i pooń rcz
ył pr ac j esdtyeśe maettłaoloał naś tym samym
h e
n i
w ę p wnioszkguon. , ż A
e ę
j e w poprwzeA dn
i skim ortyo go co
dniu. Je
p
że we odomjo siędgzłum ydo nmau.ś
ey„z'ego Fazbeara żeli zdarzy ci
ioebrz eć (t
o wam ć ta m
weoldetemzłboebzyta dam da
a k zon sótwi u
m !) s i ę
i e g o j ą ,
cd aw ia do m ien
góednzo
p
ujieeo..za
t a k diosta s z k i
s nie zgw a Pizzrezreibii jF ar e d .ginięciu
łoysztlon weębwyprpzeciągu dz iiceh sprób
bnndz
niewy etjagr weagrozyjesi z s
o i
p ęoiew
duoięć ies ięc
. iu dn i
eeddy'eegj lub niezwłocznie
y
j kt untogwn
i
ałymy oup werz ,o p r a
d w
y d
ątt,niokęciwiue kitowy zr
m rzeFni
c z o
po
z two e imetporzepieshe. N asktcz
iicysuhzc ouawrloeakacz
n n n, oś ci, a ta
h kż e s i ł ą c i t tjlutaorkazieca
łej ni er uc ho
dzi e
me ap sc k ę
h ,
n ą ć c ę wy
e mó mia
i w i
tonienswy
ą
izeykłb ad z łi oebńy n
dyzin”. awdz łne prętó a w , -
za,ran.i Sya,mopierwiumAyhan,iespbrJa
w
yłsnye.k pNoe rm
przez2. Fn„G a
i z dy
abs eby to m ni e y raići. alZka wł,amszożcna
za rzec.
r u d g ó r t ezm k us
o s
zat
r li
o .do śp iew i z a m
n e
zat zndej aniay.prze
d od y b y u t z wm a s z y b a
saołweayc, g j
y atrone r Trzzdwadzieścia lat
e
Ale g dkrm
łz hPwdu
ogirn ycanhmiępi icy
tych
ada m osjen, ekż i bnieopo zeb
n u
a .t ó i t a p t rzw al aloicnay.kąpiel...”.
sielaniweermyyją i typcham n ej n Wł aściw ie, czemu
aan bsim l u t
o atronikód e j
o w? obCh r
m
te3.ka w razie t wila – a jak się takieg
Serw echaprniązm d.y N o , o czyści?
tylko dom a ć animatroników zacinaj
oszcprzzez dłuższ
ę z
y czas. Dlatego dopuszcz włącza ą się, jeśli się ich nie
dnia, ale to było jeszcze ano poruszanie się ich
przed „Ugryzieniem z ta kże w ciągu
go”. Wygląda na to, że �siemdziesiątego Siódm
w wyniku bliskiego spot e-
w biały dzień ktoś wted kania z animatronikiem
y utracił płat czołowy
4. Jako że w oczach an mózgu. Ale przeżył.
imatroników będziesz jed
szkieletem, jeszcze bez ynie metalowym endo­
wierzchniej powłoki, sp
w kostium Freddy'ego róbują one wepchnąć cię
Fazbeara. Brr. Wystrze
5. Drzwi powinieneś za gaj się takiej śmierci.
mykać tylko „w razie ab
powiada Phone Guy, „t solutnej potrzeby”. Jak
rzeba oszczędzać prąd”.

7
Mechanika
i strategia

DR ZWI, ZA PA LA-
ZA MYKAJĄC KTÓR EKOLWIEK
ZEŁĄCZAJĄC
JĄC ŚWIATŁO I POSPIESZNIE PR
UGĄ, WYWOŁA SZ
SIĘ Z JEDNEJ KA ME RY NA DR
PIĘCIU KR ESEK –
NA EKRANIE WIDOK NA WE T
U. PIĄTA POJAWI SIĘ
WSKA ŹNIKÓW POBORU PR ĄD
SIĘ MIEĆ JED-
TYLKO NA SEKUNDĘ, BO NIE DA
IATŁA I WŁ ĄCZO-
NOCZ EŚNIE ZA PA LONE GO ŚW
ZPIECZEŃSTWA.
NE GO PODGLĄ DU Z KA ME R BE

8
Jeśli nie bę
dz
kamer, en iesz ruszał ani drzwi,
ergii zasila
1 procenta jącej ubyw ani światła, ani też
na 10 seku ać
90 sekund nd. Jedna będzie w tempie oko
czasu rzecz g od ło
zużywasz ywistego, c zina w grze to od 8
przez każd o 6
Każde z dz ą „godzinę oznacza, że nie rob do
” około 9 p iąc
ia
włączanie łań – sprawdzanie k rocent ene nic,
światła – a rg ii.
energii jed oznaczane mer, zamykanie dr
ną jest zwi,
Jedna czyn kreską, a maksyma na wskaźniku pobor
no lnie u
1 procenta ść (którakolwiek) po mogą być cztery.
na ch
dek energii 5 sekund, dwie czy łania energię w temp
o nno ie
czynności – 1 procent na 3 sekun ści jednocześnie to sp
n d y, a w prz a-
zgrabną ta a 2,5 sekundy. Dla y
belkę. jasności pr padku trzech
zygotowali
śmy ci
TR A LA LA LA LA LA LA
MATMANIE!

Liczba kresek Średni czas zużycia Zużycie energii


1 procenta w ciągu godziny
1 9,6 s 9%
2 4,8 s 18%
3 3,2 s 27%
4 2,4 s
U WA GA NA 36%
FOXY ’E G O!
KIEDY ZA P
IE
Z EM ZATR R WSZYM R A-
DR Z WI PR Z ZA ŚNIESZ M U
ŻYJE 1 PR OC ED N OSEM, Z U-
E
DR U GIM R A N T EN E R GII. ZA
Z
CEN T, ZA T EM JU Ż 6 PR O-
ZA KA ŻDYM R Z ECIM 11 ITD.,
O PIĘĆ PR O ZA MKNIĘCIEM
CEN T WIĘC
EJ. 9
NIE
R OZ MIESZCZ E NIE-
WI
ANIMATR ONIKÓ ZĄCYCH SALA JADALNA (1B)
C
KTÓR YCH ZNA KTÓW TU POJAWIAJĄ SIĘ
DL A FNAF PUN CHICA I BONNIE.
W CIENI U CZASEM WI-
DOCZNY JEST FR EDDY.

Y (5)
KULIS E,
Z E R A Ż A JĄ C I A Ł
PR WI ON E C
ÓW.
POZ BA I MATR ONIK
AN
G Ł O WY

JAS
PIRAT KINIA
ÓW (1
C)
NAJ WA
KA M E R A ŻNIEJSZA
MIEJ OK WE FNAF-IE.
O N A FO
XY ’E G O.

(3)
SKŁADZIK
TU POJA WIA SIĘ
.
TYLKO BONNIE

KĄT
ZACHODNIEGO
X
KORYTARZA (2B)
TU Ż ZA
DR ZWIA MI BIU RA .

10
= FREDDY
(1A)
SCENA
ZAJĄ
STĄ D R US NIE = BONNIE
ON
FR EDDY, B .
I CH I CA
= CHICA

= FOXY

= GOLDEN
FREDDY

TOALET
Y (7)
TĘDY PR Z
ECH
FR EDDY I ODZĄ
CH I CA .

KUCHNIA (6
)
NIE MA OBRAZU
,
JEDYNIE DŹWIĘ
K.

WSCH KĄT
KORYT ODNIEGO
X ARZA
(4B)
SU PE R W
Z E W Z A ŻN Y
GL
JESTEŚ FA BUL A ĘDÓW
RNYCH!
TUTAJ!
11
SPIS ANIMATRONIKÓW: FREDDY
♦♦ Wygląd: jasnobrązowy animatroniczny niedź
wiedź; ma czarną muszkę
tpliwie
i czarny cylinder; w prawej łapie trzyma mikrofon, którym niewą
pyska
może cię uśmiercić w jakiś wymyślny sposób. Po powiększeniu jego
i, podłużny
widać na prawym oku odcisk dłoni, a niżej, z lewej strony szczęk
ciemny ślad (możliwe, że podobny odcisk).
♦♦ Przemieszczanie się: scena → sala jadalna
→ toalety → kuchnia
→ wschodni korytarz → kąt wschodniego korytarza → biuro.
♦♦ Trasa Freddy'ego jest dość przewidywalna,
ale trudno go śledzić przez
, wypatruj
kamery, bo przeważnie znajduje się w cieniu. Żeby go namierzyć
rozjarzonych srebrnych oczu.
♦♦ W świetle jego oczy zmieniają kolor – są niebie
skie, gdy widzisz Freddy'ego
za drzwiami, ale w niektórych jumpscare'ach bywają czarne.
♦♦ Śledzenie Freddy'ego przy pomocy kamer
spowolni jego ruchy.
♦♦ Freddy ruszy się dopiero trzeciej nocy, chyba
że zużyjesz całą energię
.
(w tym przypadku dopadnie cię od strony zachodniego korytarza)
E
E D O BI E GAĆ TA KŻ
Ż
JEŚLI ZU ŻYJESZ CA ŁĄ ŚPIE W M O DY PR Z EBYWA TA M
G Ż
EN ER GIĘ, FR EDDY ZA- Z KUCHNI, YSZYSZ G O R ÓWNIE -
SŁ Z
GR A ARIĘ TORR EA DO- FR EDDY; U OCY, W TR A KCIE R O
JN
RA Z OPER Y CA RM EN. CZ WA RTE TELEFONICZN EJ
M O WY P H ON E G UYU).
12 E DN Y
(PA PA , BI
SPIS ANIMATRONIKÓW: BONNIE
♦♦ Wygląd: niebieskawo-fioletowy animatroniczny królik; w czerwonej muszce;
gra na gitarze w kapeli animatroników.
♦♦ Przemieszczanie się: sala jadalna → kulisy → zachodni korytarz → składzik
→ kąt zachodniego korytarza.
♦♦ Bonnie zwykle rusza się jako pierwszy z animatroników i zawsze trzyma się
lewej (zachodniej) strony restauracji. Jako jedyny pojawia się za kulisami,
w składziku i w kącie zachodniego korytarza. Porusza się znacznie szybciej
niż Freddy i Chica, co zrodziło pogłoski, że się teleportuje.
♦♦ Zawsze wchodzi do biura od strony zachodniej i po zapaleniu światła
pojawia się w drzwiach. �n jeden ze wszystkich animatroników wydaje się
wyłączać podczas swojej wędrówki większość kamer. Gdy w chwili jego wej-
ścia do biura monitor jest włączony, Bonnie wydaje z siebie zgrzytliwy jęk.

13
SPIS ANIMATRONIKÓW: CHICA
♦♦ Wygląd: żółta animatroniczna kura z poma
rańczowym dziobem i o fiole-
(Jedzmy!).
towych oczach; ma na sobie śliniaczek z napisem „Let's eat!”
♦♦ Przemieszczanie się: scena → sala jadal
na → kuchnia → toalety →
wschodni korytarz → kąt wschodniego korytarza.
♦♦ Chica trzyma się prawej (wschodniej) stron
y restauracji.
♦♦ Chica trzyma antropomorficzną różową
babeczkę wyposażoną w dwoje
scenę, ale
wielkich ślepi i zęby. Babeczka ta znika, gdy Chica opuszcza
złowrogo
duplikat tego ciastka znajduje się na twoim biurku w biurze...
wgapiając się w ciebie przez całą grę.
♦♦ Chica i Freddy to jedyne animatroniki odwie
dzające kuchnię. Nie widać
ich, za to słyszysz szczęk rondli i patelni.
♦♦ Chica zawsze wchodzi do biura z kąta wscho
dniego korytarza, a po zapa-
leniu światła widać ją w oknie.
♦♦ Gdy Chica wchodzi do biura, wydaje, podo
bnie jak Bonnie, zgrzytliwy jęk,
a, gdy tylko
powoduje blokadę włączników światła i drzwi, a gracza zabij
monitor zostaje opuszczony.
OPUSZ-
…A LBO TO ONA, A POTE M
CZA M ONITORUŚMIE RCA .
CIEBIE I TA K A NA TO,
BO WYGLĄ D NIEJ
Ż E TO DLA .
NIE PR OBLE M

14
SPIS ANIMATRONIKÓW: FOXY
♦♦ Wygląd: rudobrązowy animatroniczny lis o żółtych oczach i wydłużonym
pysku; na oku ma piracką opaskę, zwykle podniesioną, a prawą łapę
kończy hak. Wygląda na cokolwiek sfatygowanego, tu i ówdzie prześwi-
tuje jego endoszkielet.
♦♦ Przemieszczanie się: Jaskinia Piratów → zachodni korytarz → kąt za-
chodniego korytarza → biuro.
♦♦ Foxy zawsze rusza z Jaskini Piratów, zza zasłony. W miarę upływu nocy
coraz bardziej zza niej wygląda, aż wreszcie widać go w całości. Przy
następnym sprawdzeniu kamery widać, że znikł. Monitor ukazuje zaraz
widok z zachodniego korytarza i Foxy’ego pędzącego w stronę biura.
Wedrze się tam za moment, jeżeli w porę nie zamkniesz mu drzwi przed
nosem. Po bezskutecznym ataku Foxy kilkakrotnie wali w drzwi, a po-
tem wraca do Jaskini Piratów, by ponownie przebyć swoją trasę. Niestety
każde zablokowanie przed nim drzwi pozbawia baterię gracza energii:
za pierwszym razem o 1 procent, za każdym następnym o kolejne 5
(radzimy sprawdzić notatki na temat poboru energii).

IĆ SIĘ
Ż EBY UCH R ON
, TR Z EBA
PR Z ED FOXYM , BYLE
KU
MIEĆ G O NA O O.
NIE ZA CZ ĘST

15
Kody, glitche
i sekrety

ubią
t ypki l czają im
t e ą MINĄĆ
zy, wł PO
o
jny, b
i ęc czu łazić. Znac ŻpEoBrYusmo zaniob a
J zysporzyć
y Apr
mYyM
w
Bą d ź
t r o c h ę p o
s wwo bco
o dśn e g
ta oki
Ceg
,
NcOhh mni Po
RcZ YaTgł
n RiZz
e ewygód i spowodować
h
sobie ś tryb gci ewniyc
j a k i
na noc .. O to bie zgon
a , pe
ż
godyCne , Dco i +. z twojej twarzy
z . d
a Ału je o lno
m .
się. H ują, jeśli wyla
s ą
zł b
oby ł
y ozn m na
iów w światło dzienne,
o k y ś t o z e d
p przebi.jające się
r
się bl e. No, kiedto egatły o biyłzę o by
dmego
o n A l o She ióhe
wyłącz i za dnia. prze zs i ą
ma t e
sk gę, .
h o d z i ć O s i e m dzie ł o w i e k
c
eniem
z że cz co?
Ugryzi s a m owite, czołowego,
e. N i e ata ństwo,
Właśni eżyć bez pł e bezpiecze tylko
rz oj z
może p chodzi o tw k ryzykujes ków
A jeś l i ra ż n i so ni
b
k o n o cny st yś z tych o ,
to ja i któr o godzinach
e jeśl p eka.
tym, ż cię kiedyś a człowi że jesteś
c z y i ę z
zoba
nie uz
na c osku,
do wni z kostiumu.
pewnie ej dojdzie be
ni letem rii
Najpew m endoszkie est w Pizze
wy ego j e, to
metalo coś takAiT episow ć cię
o LA K
A sKkLIoKrNIJ gWo PFazbeara je... wepch . Samo
n i e p r z

Fred W Bd
d y ' e
IU R Z ,
Ee s p r ó b u
Faz b e a ra
I E N I Ć DATĘ
po o b n i
reddy ' e g o
łe,BUgJdZ
y M
b y t e
NA
prawdo FoRsEtDiDuYm'E GFO akie SzPR Ów, drPuUtTóEwR Z E
A N Ow S k e t t
O M
K zcEzR NIKA ,
sił ą a w ó
ełne p NA
n ę t
byR łoĄbBI.
y
to nieZ AT nie były p zynerii. ZPw
r
łasZ
a
y s 3 1 A Ź I EEN,
D
LLjOW
t i u m j m a i e
kos czne sob
atroni Możesz iC ą YtLIwH
Z oAje
i anim ch twarzy.
a i ęci e s ł
A Ł A D U J G R Ę.
w r e j o n
, że w
e p c h n
IZ
6 w y o brazić
1
głowy

You might also like