You are on page 1of 13

Bạn không thực sự

kiểm soát chiếc


smartphone, tai nghe
vừa bỏ tiền mua
Người dùng phải chi nhiều tiền để mua các sản phẩm công nghệ, nhưng
không phải lúc nào toàn quyền sở hữu chúng. Các hãng vẫn có sự kiểm soát
nhất định thông qua điều khoản.
 Nguyễn Hiếu 
Theo Howtogeek

 Thứ tư, 5/10/2022 08:44 (GMT+7)


Các sản phẩm công nghệ ngày càng đắt đỏ. Giá bán của những thiết bị phổ
biến như smartphone, laptop liên tục tăng. Người dùng sẵn sàng chi hàng
nghìn USD cho một chiếc iPhone hoặc điện thoại cao cấp của Samsung.

Tuy nhiên, vấn đề quan trọng hơn là số tiền khổng lồ đó vẫn chưa giúp bạn
sở hữu hoàn toàn thiết bị công nghệ. Trong một số trường hợp nó chỉ là một
cục nhựa vô dụng.

Theo How To Geek, các công ty luôn có cách lách qua quy định, duy trì
quyền kiểm soát sau khi bán sản phẩm. Chính việc này khiến cho người
dùng không thực sự sở hữu công nghệ dù đã tiêu tốn rất nhiều tiền.

Tầm quan trọng của các điều


khoản và điều kiện
Thoạt nhìn, có vẻ một cuộc mua bán trong thế giới công nghệ cũng diễn ra
đơn giản. Bạn trả một số tiền và nhận về sản phẩm. Giờ đây, món đồ thuộc
quyền sở hữu của người dùng. Nhưng một khi bạn làm trầy xước nó, mọi
thứ trở nên phức tạp hơn nhiều.

Người
dùng
thường
đồng ý
với các
điều
khoản
và điều
kiện mà
không
đọc nội
dung
bên
trong.
Ảnh:
Howtog
eek.


ùng thường đồng ý với các điều khoản và điều kiện mà không đọc nội dung bên trong. Ảnh: Howtogeek.

Khi thiết lập lần đầu hoặc cập nhật lại thiết bị, nhà sản xuất thường đưa ra
những điều kiện, điều khoản dài. Đa số mọi người sẽ chọn đồng ý để tiếp
tục mà không đọc qua những nội dung quan trọng.

Có nhiều vấn đề phát sinh sau đó. Một số điều khoản, điều kiện buộc người
dùng phải tuân thủ quy định do nhà sản xuất đưa ra, đôi khi không phù hợp
với luật pháp sở tại. Vì vậy, toàn bộ hợp đồng giữa 2 bên sẽ vô hiệu.

Bạn cũng có thể vô tình đồng ý cung cấp cho nhà sản xuất những thông tin
quan trọng, quyền sử dụng dữ liệu cá nhân; cho phép họ xóa, thu hồi các nội
dung bạn đã trả tiền, thậm chí cho phép họ khóa thiết bị của mình một cách
vô điều kiện.

Khả năng kiểm soát thông qua


phần mềm
Nếu bạn mua một món hàng đơn giản, chẳng hạn cây búa, nhà sản xuất sẽ
không nói gì về những thứ được phép làm với nó. Họ cũng không có cách
kỳ lạ nào đó để kiểm tra việc bạn dùng búa đúng hướng dẫn hay chưa.

Tuy nhiên, các công ty công nghệ lại dễ dàng duy trì quyền kiểm soát đối
với sản phẩm sau khi bán ra, thông qua phần mềm. Khi mua điện thoại,
người dùng thường nghĩ đến các linh kiện vật lý như camera 32 MP, bộ xử
lý Snapdragon, RAM 8 GB… Họ sẽ sở hữu những thứ này, nhưng bản thân
chúng không thể hoạt động như một smartphone hoàn chỉnh.

Các sản phẩm bạn thật sự nhận được khi tiêu tốn cho một món hàng cụ thể,
từ smartphone, laptop đến TV, đều nằm dưới quyền kiểm soát của công ty
tạo ra phần mềm vận hành chúng.

Điều này diễn ra không đồng đều giữa các doanh nghiệp. Apple duy trì
quyền kiểm soát chặt chẽ đối với thiết bị, trong khi các nhà sản xuất điện
thoại Android có xu hướng cởi mở hơn.

Nhưng quan trọng nhất là người dùng không có quyền sở hữu phần mềm
đang chạy trên thiết bị. Họ chỉ được sử dụng nó. Tuy nhiên, các điều khoản
có thể thay đổi bất kỳ lúc nào theo ý muốn của công ty cung cấp.
Cục chặn giấy đắt tiền
Điều gì xảy ra khi bạn cầm trong tay một thiết bị mà không thực sự sở hữu,
không thể làm gì với nó? Trong một số trường hợp, đó chỉ là một khối nhựa
và kim loại vô dụng, đắt tiền.

Oculus
Quest 2
là ví dụ
điển
hình về
quyền
kiểm
soát
quá lớn
của các
công ty
sau khi
bán ra
sản
phẩm.
Ảnh:
Meta.


Quest 2 là ví dụ điển hình về quyền kiểm soát quá lớn của các công ty sau khi bán ra sản phẩm. Ảnh: Meta.

Ví dụ điển hình là kính thực tế ảo Oculus Quest 2. Gần đây, Meta yêu cầu
người sử dụng thiết bị trị giá 399 USD này phải liên kết nó với một tài
khoản Facebook đang hoạt động. Họ xác định đó là tài khoản duy nhất, mọi
thay đổi trên tài khoản này sẽ liên quan trực tiếp đến Oculus Quest 2.

Do đó, nếu vô tình tài khoản người dùng bị khóa vĩnh viễn hoặc xóa, thư
viện game cùng quyền truy cập vào chiếc kính trị giá 399 USD cũng mất
theo.

Mọi thứ còn tồi tệ hơn với những chủ sở hữu Oculus Quest đời đầu. Thiết bị
được bán ra trước thời điểm Meta buộc kết nối kính với tài khoản Facebook,
nhưng sau đó công ty yêu cầu họ phải làm việc này trước thời hạn tháng
1/2023 nếu không sẽ mất quyền truy cập.

Gần đây, Meta đã bỏ điều kiện kết nối tài khoản Facebook với Oculus
Quest, nhưng ví dụ trên cũng cho thấy quyền kiểm soát quá lớn của doanh
nghiệp đối với sản phẩm họ đã bán ra. Người dùng hoàn toàn ở trong thế bị
động.

Người dùng không thể làm gì


với iPhone
Với một chiếc máy cắt cỏ hoạt động hoàn toàn bằng cơ học, khi nó bị hỏng,
bạn có thể đến cửa hàng bán linh kiện, mua những bộ phận thay thế. Có
nhiều lựa chọn, cho phép người dùng cân nhắc giữa giá thành và chất lượng.
Họ có thể mua và sửa chữa máy một cách dễ dàng.

Apple
muốn
kiểm
soát
hoàn
toàn
việc
sửa
chữa
iPhone.
Ảnh:
Howtog
eek.


uốn kiểm soát hoàn toàn việc sửa chữa iPhone. Ảnh: Howtogeek.

Với iPhone, mọi thứ không diễn ra đơn giản như vậy. Nếu bạn không mua
linh kiện chính thức từ Apple, sau khi thay thế chức năng của máy có thể bị
giảm. Linh kiện bạn mua giống với sản phẩm do Apple cung cấp về mọi
mặt, nhưng khi điện thoại phát hiện ra nó đến từ nguồn khác, công ty sẽ
chặn.

Trong nhiều năm, Apple luôn tìm cách ngăn người dùng sửa chữa thiết bị
bên ngoài hệ thống do họ vận hành. Thời gian gần đây, mọi việc có vẻ thay
đổi theo hướng tích cực hơn. Apple đã đưa ra chương trình sửa chữa tại nhà,
giúp khách hàng có thể tự sửa iPhone.

Tuy nhiên, quyền này vẫn chỉ được cung cấp hạn chế, nhỏ giọt. Người dùng
chỉ có thể thay thế một số linh kiện nhất định của Apple, với bộ công cụ độc
quyền được họ cho thuê.

Đã đến lúc thay đổi


Trong tương lai, mọi thứ có thể thay đổi trên quy mô lớn. Đa số quốc gia ở
châu Âu và Mỹ ngày càng đề cao việc thực thi quyền sửa chữa. Quy định
trong vấn đề này được siết chặt hơn, buộc các ông lớn công nghệ (bao gồm
Apple) phải thỏa hiệp.

Cần thời gian để các quy định pháp luật được thực thi nghiêm túc. Ngay lúc
này, người dùng có thể chọn những sản phẩm cung cấp quyền kiểm soát cao
hơn. Trên thị trường đã có một số doanh nghiệp bán thiết bị tùy biến dễ
dàng.

Laptop của Framework mang đến trải nghiệm thay thế, sửa chữa, linh kiện
tương tự máy tính để bàn. Người dùng có thể tự đổi thành phần của máy khi
bị hỏng hoặc muốn nâng cấp.

Ý tưởng này không giới hạn trên máy tính. Điện thoại module cũng đã xuất
hiện. Fairphone là ví dụ điển hình. Thiết bị này là một smartphone hiện đại
nhưng có thể sửa chữa, nâng cấp dễ dàng.

You might also like