You are on page 1of 25

ความน่าจะเป็น (Probability) อ.

ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

ความน่าจะเป็น
(Probability)
1. ความน่ าจะเป็ น
ในชีวิตประจำวันเรำมักได้ยินประโยคเหล่ำนี้ (หรื อเปล่ำ ?)

ประโยคดังกล่ำวข้ำงต้น เป็ นคำพูดเกีย่ วก ับกำรคำดคะเน กำรทำนำย โอกำส หรื อควำมเป็ นไปได้ที่


จะเกิดเหตุกำรณ์ที่กล่ำวถึงเหล่ำนั้น ซึ่งไม่สำมำรถบอกได้แน่ชดั ว่ำเหตุกำรณ์เหล่ำนั้นจะเกิดขึ้นหรื อไม่
จนกว่ำจะถึงเวลำที่กำหนด
ในทำงคณิ ตศำสตร์ อำจหำจำนวนจำนวนหนึ่งที่บ่งบอกถึงโอกำสมำกน้อยที่จะเกิดแต่ละเหตุกำรณ์
เหล่ำนั้น และเรี ยกจำนวนนั้นว่ำ ความน่ าจะเป็ นของเหตุการณ์

1 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
กำรทรำบควำมน่ำจะเป็ นของเหตุ กำรณ์ใดเหตุกำรณ์หนึ่งทำให้ทรำบว่ำเหตุกำรณ์น้ นั มีโอกำสเกิด
ขึ้นมำหรื อน้อยเพียงใด ทำให้สำมำรถตัดสินใจดำเนินกิจกรรมที่ เกีย่ วข้องก ับเหตุกำรณ์น้ นั ได้อย่ำงมี
ประสิทธิภำพ

2. การทดลองสุ่ มและเหตุการณ์

ตัวอย่าง จงพิจำรณำว่ำกำรกระทำ ต่อไปนี้เป็ นกำรทดลองสุ่ มหรื อไม่เพรำะเหตุใด


1) กำรออกรำงวัลหวยบนดินของรัฐบำล
ตอบ………………………………………………………………………………………………
2) กำรเสี่ยงเซี ยมซี
ตอบ………………………………………………………………………………………………
3) กำรเดินทำงไปโรงเรี ยน
ตอบ………………………………………………………………………………………………

2 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
4) กำรแข่งขันฟุตบอลกีฬำสีของโรงเรี ยน
ตอบ………………………………………………………………………………………………
5) กำรสำรวจเพศของบุตรในครอบครัวหนึ่ง
ตอบ………………………………………………………………………………………………
6) กำรถอนเงิ นจำกธนำคำร
ตอบ………………………………………………………………………………………………

7) กำรชูต้ ลูกบำสเกตบอล 1 ลูกหนึ่งครั้ง


ตอบ………………………………………………………………………………………………
8) กำรจับสลำกใบดำใบแดงในกำรเกณฑ์ทหำร
ตอบ………………………………………………………………………………………………
9) กำรส่งชิ้นส่วนของสินค้ำไปชิงรำงวัล
ตอบ………………………………………………………………………………………………
10) กำรผสมสีน้ ำ เงินและสีเหลืองในสัดส่วนที่ เท่ำก ัน
ตอบ………………………………………………………………………………………………

3. ผลลัพธ์ จากการทดลองสุ่ ม
กำรหำผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทดลองสุ่ มโดยใช้

1. แผนภาพต้นไม้
2. ตาราง

ตัวอย่าง ให้นกั เรี ยนพิจำรณำกำรทดลองสุ่ มต่อไปนี้


1. โยนเหรี ยญบำท 1 เหรี ยญ 2 ครั้ง เมื่อกำหนดให้ H แทนผลลัพธ์ที่ออกหัว และ T แทนผลลัพธ์ที่
ออกกอ้ ย
กำรหำผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรโยนเหรี ยญบำท 1 เหรี ยญ 2 ครั้ง อำจใช้แผนภาพต้นไม้ดงั นี้

3 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
หรื ออำจใช้ตารางก็จะได้ดงั นี้

จะได้ ผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจเกิดขึ้นจำกกำรทดลองสุ่ มข้ำงต้นมี 4 แบบ คือ ………………………………....

2. สุ่มหยิบลูกปิ งปอง 2 ลูกพร้อมก ันจำกกล่องใบหนึ่ง ที่มีลูกปิ งปองสีม่วง 1 ลูก สีส้ม 1 ลูก และ สีเขียว 1
ลูก
กำรหำผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรสุ่มหยิบลูกปิ งปอง 2 ลูก อำจใช้แผนภาพดังนี้

หรื ออำจใช้ตารางก็จะได้ดงั นี้

จะได้ ผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทดลองสุ่มข้ำงต้นมี 3 แบบ คือ


…………………………………………………………………………………………………...

4 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

แบบฝึ กหัดที่ 1

จงพิจำรณำว่ำกำรกระทำต่อไปนี้เป็ นกำรทดลองสุ่ มหรื อไม่ ถ้ำเป็ นผลทั้งหมดที่ อำจจะเกิดขึ้นมีอะไรบ้ำง

1. ครู มีกล่องทึบแสงใบหนึ่ง บรรจุลูกแก ้วที่มีขนำดและน้ ำหนักเท่ำกนั คละก ันอยู่ เป็ นลูกแก ้วสี เขียว 10 ลูก
สีขำว 20 ลูก และสีส้ม 15 ลูก เมื่อให้นักเรี ยนสุ่ มหยิบลูกแกว้ จำกกล่องขึ้นมำ 1 ลูก
ตอบ…………………………………………………………………………………………………………...
………………………………………………………………………………………………………………..
2. กำรโยนเหรี ยญบำท 1 เหรี ยญสองครั้ง
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
3. กำรโยนเหรี ยญ 1 เหรี ยญ และทอดลูกเต๋ ำ 1 ลูกพร้อมก ัน
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..

5 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
4. กำรหยิบลูกบอล 2 ลูกพร้อมกนั จำกกล่องทึบแสงที่มีลูกบอล 4 ลูก เป็ นสีดำ 2 ลูกและสีขำว 2 ลูก โดยลูก
บอลทุ กลูกมีข นำดและน้ำหนักเท่ำก ัน
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
5. กล่องใบหนึ่งมีลูกแก ้วสีแดง 3 ลูก และสีขำว 2 ลูก สุ่มหยิบลูกแก ้วออกจำกกล่องสองลูกโดยหยิบที ละลูก
และไม่ใส่ กลับคื น โดยลูกแก ้วทุกลูกมีขนำดและน้ำหนักเท่ำกนั
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………..

เคล็ด (ไม่) ลับของการเรียนวิชาคณิตศาสตร์


“ตาดู หูฟัง มือเขียน สมองคิด ปากถาม”

6 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

4. เหตุการณ์ (Event)
จำกกำรทดลองสุ่ มใด ๆ ถ้ำเรำสนใจผลของกำรทดลองที่เกิดขึ้นเพียงลักษณะใดลักษณะหนึ่ง เช่น
 กำรโยนเหรี ยญ 1 เหรี ยญหนึ่งครั้งแล้วสนใจผลที่เหรี ยญออกหัว
 กำรโยนลูกเต๋ ำ 1 ลูกหนึ่งครั้งแล้ว สนใจผลที่แต้มของลูกเต๋ ำเป็ นจำนวนคู่
 กำรหยิบลูกแก ้วในกล่องทึบแสง 1 ลูกหนึ่งครั้งแล้วสนใจผลที่ได้ลูกแก ้วสี เขียว
 กำรโยนเหรี ยญ 2 เหรี ยญพร้อมก ันหนึ่งครั้งแล้วสนใจผลที่ออกกอ้ ยทั้งสองเหรี ยญ เป็ นต้น
เรำเรี ยกสิ่งที่ เรำสนใจนี้ว่ำ “เหตุการณ์ ”

ในกำรทดลองสุ่ มใด ๆ เรี ยกผลที่เรำสนใจจำกกำรทดลองสุ่ มว่ำ “เหตุการณ์ ”

ตัวอย่าง 1. จงหำผลทั้งหมดที่อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทอดลูกเต๋ ำ 1 ลูกสองครั้ง และหำเหตุกำรณ์ที่เป็ นไปได้


ตำมเงื่อนไขต่อไปนี้
1) ผลบวกของแต้มลูกเต๋ ำเท่ำ ก ับ 7
2) ผลคูณของแต้มลูกเต๋ ำน้อยกว่ำ 4
3) ผลบวกของแต้มลูกเต๋ ำ มำกกว่ำ 9
วิธีทา ใช้ตำรำงแสดงผลทั้งหมดที่อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทดลองได้ดงั นี้

1) เหตุกำรณ์ที่ผลบวกของแต้มลูกเต๋ ำเท่ำก ับ 7 คือ


………………………………………………………………………………………………………………..
2) เหตุกำรณ์ที่ผลคูณของแต้มลูกเต๋ ำน้อยกว่ำ 4 คือ
………………………………………………………………………………………………………………..
3) เหตุกำรณ์ที่ผลบวกของแต้มลูกเต๋ ำมำกกว่ำ 9 คือ
………………………………………………………………………………………………………………..

7 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
2. นักฟุตบอล 3 คน แข่งขันเตะลูกโทษ โดยกำหนดให้เตะคนละ 1 ครั้ง ถ้ำผลของ กำรเตะ คือ เข้ำก ับไม่เข้ำ
จงหำเหตุกำรณ์ที่นกั ฟุตบอลเตะเข้ำประตูเพียงสองคน
วิธีทา ให้ ข แทน ผลกำรเตะเข้ำ และ ม แทน ผลกำรเตะไม่เข้ำ

ดังนั้น เหตุกำรณ์ที่นกั ฟุตบอลเตะเข้ำประตูเพียง 2 คน มีดงั นี้


………………………………………………………………………………………………………………
3. สุ่มหยิบสลำก 1 ใบ จำกกล่องทึบใบหนึ่งซึ่งใส่สลำกหมำยเลข 1 – 25 หมำยเลขละ 1 ใบ จงหำเหตุกำรณ์
ที่จะหยิบได้สลำกตรงก ับเงื่ อนไขที่ กำหนดให้ในแต่ละข้อต่อไปนี้
1) จำนวนเฉพำะ
………………………………………………………………………………………………………………..
2) จำนวนคู่และมีค่ำมำกกว่ำ 10
………………………………………………………………………………………………………………..
3) จำนวนที่ 2 และ 7 หำรลงตัว
………………………………………………………………………………………………………………..
4) จำนวนที่ 3 หรื อ 5 หำรลงตัว
………………………………………………………………………………………………………………..

8 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

แบบฝึ กหัดที่ 2

1. จำกกำรหมุนวงล้อที่แบ่งเป็ นสำมส่วนเท่ำๆก ัน โดยแต่ละส่วนเขียนหมำยเลข 1,2 และ 3 กำก ับไว้


และโยนเหรี ยญ 1 เหรี ยญพร้อมกนั จงหำเหตุกำรณ์ที่มีเงื่ อนไขต่อไปนี้
1) ได้หมำยเลขบนวงล้อเป็ นจำนวนคี่
2) ได้เหรี ยญออกหัว
3) ได้หมำยเลขบนวงล้อเป็ นจำนวนคี่และเหรี ยญออกหัว
วิธีทา ให้ H แทนผลลัพธ์ที่ออกหัว
ให้ T แทนผลลัพธ์ที่ออกก ้อย
โยนเหรี ยญ
หมำยเลขบนวงล้อ H T
1
2
3
1) ได้หมำยเลขบนวงล้อเป็ นจำนวนคี่
ตอบ..............................................................................................................................................
2) ได้เหรี ยญออกหัว
ตอบ..............................................................................................................................................
3) ได้หมำยเลขบนวงล้อเป็ นจำนวนคี่และเหรี ยญออกหัว
ตอบ..............................................................................................................................................
2. จำกกำรโยนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติทรงสี่หน้ำซึ่งมีหมำยเลข 1,2,3 และ 4 กำก ับไว้หน้ำละหนึ่งหมำยเลข
สองลูกพร้อมก ัน จงหำเหตุกำรณ์ที่มีเงื่ อนไขต่อไปนี้
1) ได้หมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติเหมือนก ัน
2) ได้หมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติต่ำงก ัน
3) ได้ผลรวมหมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติเป็ นจำนวนคู่

9 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
วิธีทา
ทรงสี่หน้ำลูกที่ 1
ทรงสี่หน้ำลูกที่ 2 1 2 3 4
1
2
3
4
1) ได้หมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติเหมือนก ัน
ตอบ..............................................................................................................................................
2) ได้หมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติต่ำงก ัน
ตอบ..............................................................................................................................................
3) ได้ผลรวมหมำยเลขบนรู ปเรขำคณิ ตสำมมิติเป็ นจำนวนคู่
ตอบ..............................................................................................................................................
3. จำกกำรสุ่มหยิบลูกปิ งปอง 2 ลูก จำกกล่องที่มีลูกปิ งปองสีแดง 1 ลูก สี เหลือง 3 ลูก โดยหยิบที ละ
ลูกและไม่ใส่คื น จงหำเหตุกำรณ์ที่มีเงื่อนไขต่อไปนี้
1) หยิบได้ลูกปิ งปองสี เหลืองอย่ำงน้อย 1 ลูก
2) หยิบได้ลูกปิ งปองเหมือนกนั ทั้งสองลูก
3) หยิบได้ลูกปิ งปองต่ำงก ันทั้งสองลูก
วิธีทา
ลูกที่ 1
ลูกที่ 2 แดง เหลือง
แดง
เหลือง

1) หยิบได้ลูกปิ งปองสี เหลืองอย่ำงน้อย 1 ลูก


ตอบ..............................................................................................................................................
2) หยิบได้ลูกปิ งปองเหมือนกนั ทั้งสองลูก
ตอบ..............................................................................................................................................

10 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
3) หยิบได้ลูกปิ งปองต่ำงก ันทั้งสองลูก
ตอบ..............................................................................................................................................
4. ไพ่สำรับหนึ่งมี 52 ใบ แบ่งออกเป็ นสองสี คือสีดำและสีแดง สี ละ 26 ใบ ในจำนวน 52 ใบแบ่ง
ออกเป็ น 4 ชุด คือ โพดำ โพแดง ข้ำวหลำม และดอกจิ ก ชุด ละ 13 ใบ ในแต่ ละชุดมี 13 ชนิด คือ
A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q และK ดึงไพ่ 1 ใบออกจำกสำรับ จงเขียนเหตุกำรณ์ที่จะได้ไพ่
1) โพดำ
ตอบ..............................................................................................................................................
2) หมำยเลข 4
ตอบ..............................................................................................................................................
3) คิง ( K )
ตอบ..............................................................................................................................................
4) ควีนโพแดง
ตอบ..............................................................................................................................................
5) เอข้ำวหลำมตัด
ตอบ..............................................................................................................................................
6) คิงหรื อเจดอกจิ ก
ตอบ..............................................................................................................................................
5.เลือกอักษร 2 ตัวจำกบัตรอักษร 5 ตัว คือ a,b,c,d,e ให้นกั เรี ยนเขียน
1) ผลทั้งหมดที่ อำจจะเกิดขึ้น
ตอบ..............................................................................................................................................
2) เหตุกำรณ์ที่ไม่มี a รวมอยูด่ ว้ ย
ตอบ..............................................................................................................................................
3) เหตุกำรณ์ที่มี a หรื อ b
ตอบ..............................................................................................................................................
4) เหตุกำรณ์ที่ไม่มี e รวมอยูด่ ว้ ย
ตอบ..............................................................................................................................................

11 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
5) เหตุกำรณ์ที่ได้ e พร้อมกนั ทั้งสองใบ
ตอบ..............................................................................................................................................
6. โยนเหรี ยญบำท 1 เหรี ยญ 3 ครั้ง ให้นักเรี ยนเขียนแผนภำพต้นไม้เพื่อหำ
1) ผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจจะเกิดขึ้น
ตอบ..............................................................................................................................................
2) เหตุกำรณ์ที่เหรี ยญไม่ออกหัวเลย
ตอบ..............................................................................................................................................
3) เหตุกำรณ์ที่เหรี ยญออกกอ้ ยอย่ำงน้อย 1 ครั้ง
ตอบ..............................................................................................................................................
4) เหตุกำรณ์ที่เหรี ยญออกหัวอย่ำงมำก 2 ครั้ง
ตอบ..............................................................................................................................................
7. โยนลูกเต๋ ำ 1 ลูกก ับเหรี ยญ 1 เหรี ยญพร้อมก ัน 1 ครั้ง ให้นักเรี ยนเขียน
1) ผลลัพธ์ท้ งั หมดที่ อำจเกิดขึ้น
ตอบ..............................................................................................................................................
2) เหตุกำรณ์ที่เหรี ยญออกหัวและลูกเต๋ ำหงำยแต้มน้อยกว่ำ 4
ตอบ..............................................................................................................................................
3) เหตุกำรณ์ที่ลูกเต๋ ำหงำยแต้มมำกกว่ำ 3
ตอบ..............................................................................................................................................
4) เหตุกำรณ์ที่ลูกเต๋ ำหงำยแต้มเป็ นจำนวนเฉพำะ
ตอบ..............................................................................................................................................
5) เหตุกำรณ์ที่ลูกเต๋ ำหงำยแต้มมำกกว่ำ 6
ตอบ..............................................................................................................................................
8. ครอบครัวหนึ่งต้องกำรมีบุตร 3 คน ให้นกั เรี ยนเขียน
1) ผลทั้งหมดที่ อำจเกิดขึ้น
ตอบ..............................................................................................................................................
2) เหตุกำรณ์ที่มีบุตรชำยอย่ำงน้อย 1 คน
ตอบ..............................................................................................................................................

12 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
3) เหตุกำรณ์ที่มีบุตรหญิง 2 คน
ตอบ..............................................................................................................................................
4) เหตุกำรณ์ที่มีบุตรชำยไม่เกิน 2 คน และบุตรหญิงอย่ำงน้อย 1 คน
ตอบ..............................................................................................................................................
5. ความน่ าจะเป็ นของเหตุการณ์ (Probability of Event)
กำรหำควำมน่ำจะเป็ นของเหตุกำรณ์สำมำรถหำได้หลำยวิธี แต่ในที่น้ ีจะเสนอไว้ 2 วิธี คือ กำรหำควำมน่ำจะ
เป็ นของเหตุกำรณ์โดยกำรทดลอง และกำรหำควำมน่ำจะเป็ นโดยใช้ทฤษฎี
1. การหาความน่ าจะเป็ นของเหตุการณ์ โดยการทดลอง

กำรหำควำมน่ำจะเป็ นของเหตุกำรณ์โดยกำรทดลองสำมำรถหำได้จำกกำรปฏิบตั ิจริ ง หลำย ๆ ครั้ง


แล้วนำ ผลที่ เกิดขึ้นมำพิจำรณำเปรี ยบเทียบก ับจำนวนครั้งของกำรปฏิบตั ิท้ งั หมด

2. การหาความน่ าจะเป็ นของเหตุการณ์ โดยการใช้ ทฤษฎี

ในกรณี ที่ผลแต่ ละตัวของเหตุกำรณ์จำกกำรทดลองสุ่ มมีโอกำสเกิดขึ้นเท่ำ ๆ ก ัน เช่ น กำรโยน


เหรี ยญหรื อกำรโยนลูกเต๋ ำที่มีควำมเที่ยง กำรจับสลำกหรื อกำรสุ่มหยิบวัตถุสิ่งของที่ไม่สำมำรถสังเกตเห็น
ควำมแตกต่ำงระหว่ำงก ันได้ เป็ นต้น เรำสำมำรถคำนวณหำควำมน่ำจะเป็ นของเหตุกำรณ์ที่สนใจได้จำกกำร
เปรี ยบเที ยบจำนวนผลที่เป็ นไปได้ของเหตุ กำรณ์ ก ับจำนวนผลทั้งหมดที่อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทดลองสุ่ ม
กำรทดลองสุ่มใด ๆ ที่ผลแต่ละตัวมีโอกำสเกิดขึ้นเท่ำ ๆ ก ัน สำมำรถหำควำมน่ำจะเป็ นของเหตุกำรณ์ที่
สนใจได้จำกสูตรต่อไปนี้

13 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

ตัวอย่าง ธันวำสุ่ มหยิบไพ่ใบหนึ่งจำกสำรับ ซึ่งมี 52 ใบ


จงหำจำนวนผลทั้งหมดที่อำจจะเกิดขึ้นจำกกำรทดลองสุ่มนี้
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
2) จงหำควำมน่ ำจะเป็ นของเหตุ กำรณ์ที่หยิบได้ไพ่ต่ำงๆ ต่อไปนี้
2.1) ไพ่สีดำ
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
2.2) ไพ่ขำ้ วหลำมตัด
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
2.3) ไพ่ที่ไม่ใช่ขำ้ วหลำมตัด
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………

14 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

แบบฝึ กหัดที่ 3

1.ในกำรโยนเหรี ยญ 2 อัน 1 ครั้ง จงหำควำมน่ำจะเป็ น


S คือ...................................................................................................................
n(S) = ……………..
1.1) เหรี ยญอันแรกขึ้นหัว 1.2) เหรี ยญอันหลังขึ้นก ้อย
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ...................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก................................................................
...................................................................... ......................................................................
1.3) ไม่เกิดกอ้ ยทั้งสองเหรี ยญ 1.4) เหรี ยญขึ้นหัว 2 เหรี ยญ หรื อ ก ้อย 2
เหรี ยญ
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... .........................................................................
2.ในกำรโยนเหรี ยญ 1 อัน 3 ครั้ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่
S คือ...................................................................................................................................................
n(S) = ……………..
2.1) ขึ้นก ้อยอย่ำงน้อย 2 ครั้ง 2.2) เหรี ยญขึ้นก ้อยอย่ำงน้อย 1 ครั้ง
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ...................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก................................................................
...................................................................... ......................................................................
2.3) ขึ้นหัวอย่ำงน้อย 1 ครั้ง 2.4) เหรี ยญขึ้นก ้อย 2 ครั้ง หัว 1 ครั้ง
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
15 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
2.5) เหรี ยญออกกอ้ ย 1 ครั้ง 2.6) เหรี ยญออกหัวและออกกอ้ ยเท่ำก ัน
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ..........................................................................
3.จอยชวนเพื่อน 3 คน ไปหัวหิ น แต่ยงั ไม่ได้รับคำตอบที่แน่นอนว่ำจะไปหรื อไม่ไป จงหำควำมน่ำจะ
เป็ นที่จอย จะมีเพื่อนไปเที่ยวทะเลอย่ำงน้อยหนึ่งคน
..........................................................................................................................................................................
..........................................................................................................................................................................
..........................................................................................................................................................................
..........................................................................................................................................................................
4. ถ้ำสุ่ มครอบครัวที่ มีบุตรสองคนมำครอบครัวหนึ่ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่
S คือ.................................................................................................................................................................
n(S) = ……………..
5.1) มีบุตรชำยอย่ำงน้อย 1 คน 5.2) มีบุตรชำย 1 คน บุตรหญิง 1 คน
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.................................................................
...................................................................... .........................................................................
5.3) คนแรกเป็ นชำย คนที่ สองเป็ นหญิง 5.4) มีบุตรชำยมำกกว่ำบุตรหญิง
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................

16 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

คุณสมบัติสาคัญ!!!!ของความน่ าจะเป็ น

แบบฝึ กหัดที่ 4

1. ทอดลูกเต๋ ำ 1 ลูก 1 ครั้ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นต่อไปนี้


S คือ...................................................................................................................................................
n(S) = ……………..
1.1) ลูกเต๋ ำขึ้นแต้มคู่ 1.2) ลูกเต๋ ำขึ้นแต้มเป็ นจำนวนเฉพำะ
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก...................................................................
...................................................................... ..........................................................................
1.3) ลูกเต๋ ำขึ้นแต้มคู่และแต้มคี่ 1.4) ขึ้นแต้มมำกกว่ำ 2
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก....................................................................
...................................................................... ..........................................................................
1.5) ลูกเต๋ ำขึ้น 2 และ 3 หำรลงตัว 1.6) ขึ้นแต้ม 7
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก....................................................................
...................................................................... ..........................................................................

17 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
2.ทอดลูกเต๋ ำ 2 ลูก 1 ครั้ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นต่อไปนี้
S คือ.................................................................................................................................................................
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
n(S) = ……………..
2.1) ได้แต้มเหมือนก ัน 2.2) ผลรวมของแต้มเป็ น 5
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................
2.3) ผลรวมของแต้มเป็ น 10 2.4) ผลรวมของแต้มเป็ น 2
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................
2.5) ผลรวมของแต้มน้อยกว่ำ 9 2.6) ได้เลขคี่ท้ งั 2 คู่
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... .........................................................................
3.ทอดลูกเต๋ ำ 3 ลูก 1 ครั้ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นต่อไปนี้
S คือ
..........................................................................................................................................................................
………………………………………………………………………………………………………………
………………..………………………………………………………………………………………………
n(S) = ……………..

18 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
3.1) ได้แต้มรวมของลูกเต๋ ำมำกกว่ำ 3 3.2) แต้มของลูกเต๋ ำมำกกว่ำ 36
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................
3.3) แต้มของลูกเต๋ ำน้อยกว่ำ 36 3.4) แต้มของลูกเต๋ ำน้อยกว่ำ 18
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................

แบบฝึ กหัดที่ 5

1.ถุงใบหนึ่งมีลูกแก ้วขนำดเท่ำกนั สีขำว 4 ลูก สีแดง 1 ลูก สีฟ้ำ 3 ลูก และสีเหลือง 2 ลูก จงหำควำม
น่ำจะเป็ นต่อไปนี้
S คือ................................................................................................................................................................
n(S) = ……………..
1.1) ได้ลูกแก ้วสีแดง 1.2) ได้ลูกแก ้วสีเหลือง
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ........................................................................
1.3) ได้ลูกแก ้วสีขำว 1.4) ได้ลูกแก ้วสีเหลืองหรื อสี ฟ้ำ
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก....................................................................
...................................................................... ........................................................................

19 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
2.มีลูกบอล 15 ลูก เขียนหมำยเลข 1 ถึง 15 ลูกละ 1 จำนวน ถ้ำ สุ่มหยิบครั้งละ 1 ลูก จงหำควำมน่ำจะ
เป็ นต่อไปนี้
S คือ.................................................................................................................................................................
n(S) = ……………..
2.1) ได้จำนวนที่มี 2 หลัก 2.2) ได้จำนวนมำกกว่ำ 2 แต่น้อยกว่ำ 8
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... .........................................................................
2.3) จำนวนที่มำกกว่ำ 5 แต่น้อยกว่ำ 10 2.4) ได้ลูกบอลที่ มีตวั เลขเป็ นจำนวนเฉพำะ
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก...................................................................
...................................................................... ........................................................................
3. มีบตั รหมำยเลข 0 ถึงหมำยเลข 100 หมำยเลขละ 1 บัตร สุ่ มหยิบมำ 1 บัตร จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่
พบบัตรหมำยเลขคู่ และ 15 หำรลงตัวเป็ นเท่ำไหร่
วิธีทา S คือ......................................................................................................................................................
n(S) =…………
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
4. มีสลำก 20 ใบ เขียนเบอร์ 1 ถึง 20 สลำกทั้งหมดอยูไ่ หนกล่อง สุ่ มหยิบมำ 1 ใบ จงหำควำมน่ำจะ
เป็ นที่จะได้เบอร์ที่หำรด้วย 2 หรื อ 7 หำรลงตัว
วิธีทา S คือ.....................................................................................................................................................
n(S) =…………

20 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
5. มีสลำก 20 ใบ เขียนเบอร์ 1 ถึง 20 สลำกทั้งหมดอยูไ่ หนกล่อง สุ่ มหยิบมำ 1 ใบ จงหำควำมน่ำจะ
เป็ นที่จะได้เบอร์ที่หำรด้วย 2 และ 7 หำรลงตัว
วิธีทา S คือ......................................................................................................................................................
n(S) =…………
E คือ…………………………………………………………………………………………………………
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
6.กล่องใบหนึ่งมีบตั รอยู่ 1,000 ใบ ใบละ 1 หมำยเลข ตั้งแต่ 000 ถึง 999 สุ่ มหยิบมำ 1 ใบ จงหำควำม
น่ำจะเป็ นที่จะได้บตั รที่มีหมำยเลขเรี ยงก ัน
วิธีทา S คือ.....................................................................................................................................................
n(S) =…………
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
7.ในกำรสอบคณิ ตศำสตร์แบบเลือกตอบ 20 ข้อ ข้อละ 1 คะแนน ผูท้ ี่ สอบผ่ำนต้องได้คะแนนตั้งแต่ 60%
ขึ้นไป จงหำควำมน่ำจะเป็ นนักเรี ยนคนหนึ่งจะสอบไม่ผ่ำ น ถ้ำทำข้อสอบโดยกำรสุ่ม
วิธีทา S คือ.....................................................................................................................................................
n(S) =…………
E คือ……………………………………………………………………………………..............................
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………

21 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

แบบฝึ กหัดที่ 6

1.หยิบไพ่ 1 ใบ จำกไพ่สำรับหนึ่ง จงหำควำมน่ำจะเป็ นต่อไปนี้


S คือ
..........................................................................................................................................................................
………………………………………………………………………………………………………………
n(S) = ……………..
1.1) หยิบได้ไพ่โพแดง 1.2) หยิบได้ A
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ...........................................................................
1.3) หยิบได้ไพ่สีดำ 1.4) หยิบได้ไพ่ K ข้ำวหลำมตัด
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.....................................................................
...................................................................... ..........................................................................
1.5) หยิบได้ไพ่แต้ม K หรื อไพ่ดอกจิก 1.6) หยิบได้ไพ่แต้ม 5 หรื อ 6
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก...................................................................
...................................................................... .......................................................................
1.7) หยิบได้ไพ่ 2 ดอกจิกและ Q โพดำ 1.8) หยิบได้ไพ่ J หรื อ Q ดอกจิ ก
วิธีทา E คือ................................................... วิธีทา E คือ.......................................................
n(E) = …………. n(E) = ………….
จำก................................................................ จำก.................................................................
...................................................................... .........................................................................

22 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
2. สุ่ มหยิบตัวอักษร 1 ตัว จำกคำว่ำ ‘‘ EIGHT ’’ จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่สุ่มเลือกได้พยัญชนะ
วิธีทา S คือ......................................................................................................................................................
n(S) =……………….
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
3.เน แนนและวี สำมพี่นอ้ งยืนเข้ำแถวถ่ำยรู ป จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่เนจะยืนติดก ับแนน
วิธีทา S คือ.....................................................................................................................................................
n(S) =………………….
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
4.ถ้ำนำนำย A , B และ C มำเข้ำแถวเป็ นเส้นตรง จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่นำย B จะยืนอยูห่ ัวแถวเสมอ
วิธีทา S คือ
..........................................................................................................................................................................
n(S) =………………….
E คือ………………………………………………………………………………………………………….
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………

23 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล
5.กล่องใบหนึ่งมีลูกบอลขนำดเดียวก ัน 5 ลูก เป็ นสีดำ 3 ลูก สี เขียว 2 ลูก หยิบลูกบอลออกจำกกล่องนี้
อย่ำงสุ่ ม 2 ลูก โดยหยิบลูกแรกแล้วไม่ใส่คื น จงหำควำมน่ำจะเป็ นที่จะได้ลูกบอลสี เดี ยวก ัน
วิธีทา S คือ.....................................................................................................................................................
n(S) =………………..
E คือ…………………………………………………………………………………………………………
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
6.ถุงใบหนึ่งมีลูกแก ้วสีขำว แดงและส้ม อย่ำงละหนึ่งลูก สุ่มหยิบลูกแก ้วมำ 2 ลูก โดยหยิบทีละลูกแล้ว
ใส่คืน จงหำควำมน่ำจะเป็ นได้ลูกแก ้วสีแดงอย่ำงน้อยหนึ่งลูก
วิธีทา S คือ......................................................................................................................................................
n(S) =…………………
E คือ……………………………………………………………………………………..............................
n(E) = ……………....
จำก……………………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………
……………….………………………………………………………………………………………………

24 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี
ความน่าจะเป็น (Probability) อ.ภานุวฒั น์ เกียรตินฤมล

ตารางการส่ งงานเรื่ องความน่ าจะเป็ น

วัน/เดือน/ปี งำน ลำยเซ็นผูป้ กครอง ลำยเซ็นครู


แบบฝึ กหัดที่ 1
แบบฝึ กหัดที่ 2
แบบฝึ กหัดที่ 3
แบบฝึ กหัดที่ 4
แบบฝึ กหัดที่ 5
แบบฝึ กหัดที่ 6

ประโยชน์ ของการตรงต่อเวลา
1.ทำให้เรำมีนิสัยขยันขันแข็งเอำกำรเอำงำนอย่ำงจริงจัง
2.ฝึ กให้เรำเป็ นคนกระตือรือร้นมี่ชีวิตชีวำ
3.ทำให้เรำมีควำมซื่อตรงต่อตัวเองรักษำเกียรติยศของตนเอง
4.ทำให้เรำทำงำนได้สะดวกรวดเร็วเรียบร้อยและมีผลดี
5.หน้ำที่กำรงำนประสบควำมสำเร็จชีวิตก้ำวหน้ำ
6.สำมำรถกำหนดกิจกรรมต่ำงๆ ที่เรำจะกระทำได้ในแต่ละวันทำให้ชีวิตมีระเบียบและมีวินัยกับตนเอง
7.เป็ นที่เชื่อถือและไว้ใจของคนอื่น

25 จุดทีต
่ ำ่ สุดของ 'ชีวต
ิ ' ทีท
่ ก
ุ คนมีโอกำส 'ประสบ' ..เป็ นได ้ทัง้ 'จุดจบ' และ 'บทเรียน' ทีด
่ ี

You might also like