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AutoStream for Appsのご紹介

 
会社概要

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会社概要

株式会社FLUX

Mission
テクノロジーをカンタンに。
経済価値を最大化する。
Strategy
ノーオペレーションで成功を、
自動化する。
企業名   :株式会社FLUX(FLUX Inc.)
設立    :2018年5月
従業員数 :131名(2022年6月末時点)
代表取締役 :永井元治
所在地   :東京都渋谷区渋谷3-1-1 PMO渋谷Ⅱ9F
総調達額 :12億円
主要投資家 :DNX Ventures, Archetype Venturesなど

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提供プロダクト

AutoStream
2019/01正式リリース FY2022 Q1現在
独自のユーザーidソリューションをベースに、一つのタグを設置する
だけでユーザーセグメントを自動で作成し、広告収益最大化・運用工数
削減を実現するサービスです。
お取り組み媒体数 解約率
大手出版社やテレビ局のウェブサービスを中心に1,000社以上に導入
されています。
1,100件以上 0.4%(月次)

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創業者の想い
平田 慎乃輔
創業者 , 取締役

㈱カカクコムにてマネタイズの部署に従事。
メディアのマネタイズ担当の業務に革新をもたらし、海外
と比較した日本のアドテク業界の遅れを埋めるために
FLUXを創業。

テクノロジーをカンタンに、というテーマで最新の技術を
簡単に導入できるPlatformビジネスを開始。
同業界出身のメンバーを中心の組織を組成し、マネタイ
ズ担当者のみなさまと一緒に並走しながら、日本のイン
ターネットメディア業界に革新をもたらす事業を展開し
ていきます。

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プロダクトチーム

取締役 セールス アカウントエグゼクティブ プロダクト企画


/ CBDO / シニアマネージャー / シニアマネージャー / APP Specialist

平田 慎乃輔 岩田 雄介 柳田 竜哉 ハムザ アシュラフ


カカクコムにて価格.com/食べログなど 2005年にサイバーエージェントに 2001年に朝日新聞社に入社。 広告代理店Adwaysにて国内外アプリ開発者
合計月間30億PVを超えるメディア群の 新卒で入社。自社媒体の営業や広告代理 2010年より朝日インタラクティブ社に 向けのダイレクトレスポンス広告運用に従事。
マネタイズを担当。 事業のメディア部を経験し、 取締役として出向。 その後、MMP SDKを提供するAdjustにて約4年
2018年にCEOの永井とFLUXを共同創業。 グループ会社のマイクロアドへ出向。 CNET japan、CNN.co.jp等を統括。 間、アプリ開発者向けにSDK導入後の全面的な
多数のメディアにて バナーネットワークやSSP事業の テクニカルサポート、日本を含むAPAC地域の
広告運用のインタビュー記事や登壇あり。 立ち上げに参画。 2016年に朝日新聞社に帰任し、 Adjustサポートチームリードに従事。
2015年CRITEOに入社し アドテク・運用型広告の領域に注力。
メディアリクルーティングに従事。

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Autostream

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AutoStream

FLUX AutoStream for Apps

FLUX AutoStreamは、Appパブリッシャー向けOne-Stopソリューション

FLUX AutoStream SDK

オークションプロダクト レイアウトプロダクト

FLUX
FLUX Bidding
Bidding FLUX Studio
~CPM最大化機能~
入札を最適化/CPM最大化 オペレーション効率化

GoogleAdExchange FLUX Brand Safety


広告収益化
CPM最大化 UX保守
(FLUX Monetize)

ウェブサイトレイアウト
MAX Storyly
最適化
CPM最大化 エンゲージメント最大化
(FLUX Layout)

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アプリにおける継続率の重要性

一般的にアプリの継続率を5%高めると、利益が25%から95%に増加する可能性があります

継続率 利益

5%向上 25%から95%増加

出典
:https://media.bain.com/Images/BB_Prescription_cutting_costs.pdf
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Story利用率

慣れ親しんだフォーマットで高い訴求効果とエンゲージメントを実現

参照元:サムライト株式会社『20〜30代女性ユーザーはどう使っている?
Instagramの“機能別”利用実態調査』

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Storyly概要

海外で主流になっているソフトウェア選定サービス「G2」で、Storylyは様々なスコアでの受賞実績があります。
※下記、受賞実績の一例

コンテンツの作成と実装が簡 権限やセキュリティ管理が簡 カスタマーサポートが優れて


単にできる 単にできる いる。
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Storyly概要

ストーリーのアイコンをクリックすることでコンテンツを全画面に表示し、高いエンゲージメント効果が得られる
※デモ画面例:Bitcoin、amma

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Storyly概要

IGのストーリー機能と同じ、アプリやウェブページの上部等に期間限定コンテンツを表示させる機能

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Storyly概要

ストーリーのアイコンをクリックすることでコンテンツを全画面に表示し、高いエンゲージメント効果が得られる

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Storyly概要

管理画面で、Instagramと同様に直感的にクリエイティブ制作が可能です。
またプリセットのアイコン設定やアンケート機能も簡単に作成が可能です。

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Storyly概要 - Shopfyとの連携
StorylyはShopfyと連携することもできて、CVRを向上させることが可能です。

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Storyly概要 - メルマガとの連携
外部のCRMとの接続や自社のユーザーデータと統合させることで、購買履歴に基づいたセグメントの作成が可能。
またそのセグメントごとに、関連性の高い新商品や新機能の紹介コンテンツを埋め込んだメルマガを送ることもできます。

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Storyly実績 - エンゲージメント最大化と収益拡大に寄与

1. 継続率 向上(26%)
2. 離脱率 軽減(60%)
3. バナーに比べてcv率 向上(64%)
4. 商品ページ表示数 向上(60%)
*ECの場合
5. セッション時間 向上(30%)

その他の導入事例: https://www.storyly.io/customer-stories

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Storyly導入における貴社メリット

● 収益向上
○ リワード広告収益の拡大
○ 出版書籍の販促
○ (運用広告の配信/純広告の枠としての販売も可能)

● ユーザーの継続率の向上
○ チュートリアルの活用
○ 期間限定無料小説/漫画を日常的に確認できる
○ チケット獲得の機会が増える

その他の導入事例: https://www.storyly.io/customer-stories

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