Professional Documents
Culture Documents
MOTOR ÖĞRENME
Motor kontrol yeteneğinin kazanımı; duyusal kanallar yoluyla, hareketle ilgili hataların
azaltılmasıdır.
Orta:
• Duyusal-motor haritanın dereceli olarak öğrenilmesi, hızda artış
• Orta uzun süreli bellek (saatler ve günler)
İleri:
• Hızlı, otomatik, becerili performans, eş zamanlı hareketler
• Tüm alanlarda duyusal kontrol
• Uzun süreli bellek (aylar ve yıllar)
NÖRAL PLASTİSİTE
• İç ve dış basınçlar karşısında yapı ve işlevlerini değiştirebilirler
NÖROPLASTİK DEĞİŞİKLİKLER
• Edinsel yaralanma ardışık hücre ölümüne ve hasarlı nöronlarla iletişimde olan nöronlarda
dejenerasyona neden olacaktır
• Bir alandaki aktivite öteki alanları da uyarır
• Beyin hasarı olağan uyarım paternlerini (örüntülerini) bozar
• Lezyonun etkisi motor kontrol ve işlev üzerinde olacaktır
• Lezyon büyüklüğü
• Lezyon yeri
Sinir sisteminde lezyon sonrası yapısal ve işlevsel yeniden yapılanma;
• Denervasyon supersensivitesi
• Kollateral filizlenme
• Sessiz sinapsların açığa çıkışı
• Var olan bağlantıların arttırılması
• Sinaps gelişimi (mekanizma: fizyolojik; süreç: milisaniye-saat)
• Sinaps güçlendirilmesi (mekanizma: biyokimyasal; süreç: saatler-günler)
• Yeni bağlantılar oluşturulması
• Unmasking (mekanizma: fizyolojik; süreç: dakikalar-günler)
• Filizlenme (mekanizma: yapısal; süreç: günler-aylar)
SİNAPS GELİŞİMİ
• Var olan yollardaki bir sinapsın kullanımındaki artış
• Yeni bir görevin öğrenilmesi
• Hasar sonrası başka seçeneklerin kullanılması
• Tersi: öğrenilmiş kullanmama dendrit atrofisi
SİNAPS GÜÇLENMESİ
• Sinapsın etkinliği en az 3 süreçte arttırılır
• Saniyeler ve dakikalar (kısa süreli bellek)
• Saatler ve günler
• Aylar ve yıllar
• Bu değişiklikler 3 hücresel bölgede gerçekleşir
• Presinaptik uç
• Postsinatik zar
• Postsinatik çekirdek
FASİLİTASYON (KOLAYLAŞTIRMA)
El temaslarıyla verildiğinde;
• Sensorimotor bilgiyi destekler,
• Vücut farkındalığını arttırır
• Aktivitenin oluşturulmasında doğru zamanlamayı destekler
• Başlangıçta yoğun olarak verilmeli, zamanla azaltılmalıdır.
VÜCUT ŞEMASI
• Hareket, algı ve çevre ilişkisi için temeldir ve duyusal bilgilerle sürdürülür.
• Postüral vücut şeması;
• Vücut bölümlerinin birbirleri ve çevreyle ilişkisine göre düzenlenmesi,
Destek yüzeyiyle ilişkili olarak vücut bölümlerinin hareketi,
Yerçekimiyle ilişkili olarak (vertikal yönde) vücudun oryantasyonunu kapsar.
• Doğuştan ya da sonradan kazanılmış deneyimlerin etkisiyle sürekli öğrenmeye katkı verir
• Becerilerin öğrenilmesinde vücut şemasının desteklenmesi, ön hazırlık aktiviteleri ve
hareket kontrolü açısından önemlidir
GERİBİLDİRİM (FEEDBACK)
• Hareket oluşması için gerekli tüm duyusal bilgileri tanımlar ve
hasta motivasyonu için çok önemlidir.
• İntrinsik bilgi
Görsel ve proprioseptif bilgi
• Ekstrinsik bilgi
İntrinsik bilgiyi destekleyici sözel bilgi
• Hastanın farkındalığını arttırır
• Performans sürekli geribildirimle gelişmesine karşın, motor öğrenme için
daha az geri bildirim yararlıdır
• 5 denemede bir verilen sonuç bilgisi daha etkilidir
AKTİF KATILIM
• Motor öğrenmenin ana ilkesidir
• Motor yeteneklerdeki gelişim ve uzun süreli değişimlerin
pasif tekrarlı tedavilerle sağlanması olası değildir.
REHBERLİK / YARDIM
Hastanın işlev kapsamını ve anlamını kavraması tedavide esas olduğundan,
işlevin önceden fiziksel gösterimi (model olma);
• Aktivitelerin tedavide amaca yönelik organizasyonu ve motor öğrenme
açısından yararlıdır.
• Aşırı rehberlik ya da fiziksel cihaz kullanılmamalıdır.
• Sürekli bir kısıtlanma oluşturur,
• Sorun çözme gereksinimini azaltır
• Öğrenmeyi geliştirmez.
• Seçici,
• Dereceli,
• Bireyin hareket güçlüklerine kendi çözümlerini geliştirmesine olanak sağlayıcı olmalıdır.
YOĞUN TEKRAR
• Beceri gerektiren düzgün ve koordine hareket örüntülerinin (paternlerinin) öğrenilmesi, kas
ve eklemlerin kusursuz temporal koordinasyonunu gerektirir.
• Bir sinaptik bağlantının oluşturulabilmesi için günde
400 tekrar gerekir.
ÇEŞİTLİLİK
Motor sistemin önemi “kullan ya da yitir”
Beyin somatoduyusal sisteminde “uyar ya da yitir”
• Bilgi temeldir
• Bilgi değişken olmalıdır (tekrar etmeden tekrar)
• Bilgi anlamlı olmalıdır
• Eğitim alanıyla uygulamanın özelliği ilişkili olmalıdır
• Tek tür tekrardan kaçınılmalı,
• Kas ve eklem koordinasyonunu gerektiren becerili hareketler defalarca yinelenmelidir
• Tekrarlar işlevsel amaçlara dayandırılmalıdır
• Her defasında değişik bir aktivite kullanılmalıdır
• Durağan koşullara ve bazı unsurların engellendiği uygulamalar acil motor performansı
geliştirir,
• Çeşitlendirilmiş koşullar ve çevreye uygun uygulama motor öğrenmede daha etkilidir
• Gelişigüzel bir sırada uygulanan görevler öğrenmede daha etkilidir
• Birbirini izleyen denemelerde mutlak değişik ögeler olmalıdır
UYGULAMANIN YAPISI
• Dağıtılmış uygulama
Tüm uygulama süreleri eşit düzenlenir
• Küme uygulama
Uygulama süresi toplam deneme süresinden uzundur
Motor öğrenmede daha etkilidir
Yorgunluk riski yüksektir
ANLAMLI HEDEFLER
• Hedef odaklı ve anlamlı amacı olan aktiviteler;
Hasta ilgi ve motivasyonunu arttırır (Limbik bağlantıları uyarır)
Hareket kazanımına katkıda bulunur
İşlevle bağlantılı ve gerçek yaşam kurgularını
temel alan aktiviteler tedavide kullanılmalıdır;
ADAPTASYON-TRANSFER YETENEĞİ
• Beceri değişik işlev ve çevreye uyumlandırılıp ve aktarılabilmelidir
• Örnek; klinikte en uygun çevrede ve yüzeyde elde edilen denge becerisini düşme riskleriyle
dolu ev ya da toplum içine aktarmak güçtür.
AİLE, BAKIM VEREN VE SAĞLIKÇI EĞİTİMİ
• Çevresel kısıtlılıkların düzenlenmesi
• Yatak yüksekliği vb.
• Bir vücut parçasının ötekinin hareketini kısıtlaması
• Görevin tümünde bozulma (hız, sıralama, zamanlama)
• Göreve uygun duruşsal ayarlama
• Hastanın elle yönlendirilmesi (manipülasyonu)
5 : Yoğun çalış
PLASTİSİTENİN 10 ANA İLKESİ 6 : Özelleş
1 : Kullan ya da yitir 2 : Kullan ve geliştir 7 : Anlamlı hedef
3 : Zamanı iyi kullan 4 : Tekrar et 8 : Yaş
9 : Transfer
İLKE 1: KULLAN YA DA YİTİR 10: Etkileşim
• İnfarkt çevresi korteks uyarılabilirliği azalmıştır
• Afferent girdilere yanıt azalır
• Karşı yan hemisferde uyarılabilirlik artar etkilenmiş hemisfer üzerinde inhibitör etki
oluşturur
• Sonuç: artmış inhibisyon, azalmış eksitasyon
• İnme sonrası birkaç saat içinde “öğrenilmiş kullanmama fenomeni” (işlevsel motor amnezi)
oluşur.
• Sağlam yanın kullanılmasıyla “öğrenilmiş kullanmama
fenomeni” pekişir.
DEĞİŞİK NESNELER
DEĞİŞİK ORTAMLAR
UYGUN YARDIM
İLKE 6: ÖZELLEŞ
• Eğitimin yapısı plastisitenin doğasını belirler
• Nöral işlevlerdeki değişiklikler tedavi edilen özel işlev için gerçekleşebilir
Örneğin: Dudak kaslarının kuvvet eğitimi dudak hareketleri ve kuvvetinde yararlıdır, ancak
kendiliğinden konuşmaya aktarılamaz
• Hedeflenen işleve özelleşilmelidir, bu biçimde hasta uygun aktivite örüntüsüne
Ulaşabilir
İLKE 8: YAŞ
• Eğitimle oluşan plastik değişiklikler için genç beyinler daha çok hazırdır.
• Bununla birlikte her yaşta farklı hedefler geliştirilebilir.
İLKE 9: TRANSFER
• Eğitim sonrası bir nöral siklusun plastisite yeteneği birbirini izleyen veya yapısal başka
plastik süreçleri başlatabilir.
• Transfer için iki davranış birbirine yakın olmalıdır,
• Klinik ortam ve ev ortamı birbirine benzer olmalıdır
• Aktarım miktarı 2 görev ya da iki çevrenin birbirine yakınlığına bağlıdır (nöral süreç bu tür
koşulda birbirine yakın)
• Düzgün bir zeminde denge eğitiminin sonuçlarının düşme riskiyle dolu eve aktarımı güçtür