You are on page 1of 27

Συντομογραφίες ενός πλήκτρου

Παρακάτω , φαίνονται οι συντομογραφίες ενός πλήκτρου του AutoCAD


Εναλλαγή και διαχειρισή οθονής
Παρακατω, θα βρειτε μια συνοπτική λιστα εντολων που μπορουν να χρήσιμοποιήθουν στο AutoCAD.

Εναλλαγή Γενικών Χαρακτηριστικών

Ctrl+G Εναλλαγή πλέγματος

Ctrl+E Κύκλος ισομετρικά επίπεδα

Ctrl+F Εναλλαγή object snap που τρέχουν

Ctrl+H Εναλλαγή στυλ επιλογής

Ctrl+Shift+H Εναλλαγή Απόκρυψη παλετών

Ctrl+I Εναλλαγή συντεταγμένων

Εναλλαγή περιορισμών συμπερασμάτων (Infer


Ctrl+Shift+I
Constraints)

Διαχείριση οθόνης

Ctrl+0 (μηδέν) Καθαρή οθόνη

Ctrl+1 Παλέτα property

Ctrl+2 Παλέτα Design Center

Ctrl+3 Παλέτα εργαλείων

Ctrl+4 Παλέτα Σετ Φύλλων


Ctrl+6 Διαχείριση DBConnect

Ctrl+7 Παλέτα Markup Set Manager

Ctrl+8 Γρήγορη Αριθμομηχανή

Ctrl+9 Γραμμή εντολών

Διαχείριση σχεδίων

Ctrl+N Νέο Σχέδιο

Ctrl+S Αποθήκευση σχεδίου

Ctrl+O Άνοιγμα σχεδίου

Ctrl+P Παράθυρο εκτύπωσης

Ctrl+Tab Εναλλαγή στο επόμενο

Ctrl+Shift+Tab Μετάβαση στο προηγούμενο σχέδιο

Ctrl+Page Up Μετάβαση στην προηγούμενη καρτέλα στο τρέχον σχέδιο

Ctrl+Σελίδα κάτω Μετάβαση στην επόμενη καρτέλα στο τρέχον σχέδιο

Ctrl+Q Έξοδος

Ctrl+Shift+S Αποθήκευση σχεδίου ως


Εναλλαγή Λειτουργιών σχεδίασης

F1 Εμφάνιση Βοήθειας

F2 Εναλλαγή οθόνης κειμένου

F3 Εναλλαγή της λειτουργίας κουμπώματος αντικειμένου

F4 Εναλλαγή 3DOsnap

F5 Εναλλαγή ισοπλάνου

F6 Εναλλαγή Dynamic UCS

F7 Εναλλαγή λειτουργίας πλέγματος

F8 Εναλλαγή ορθολειτουργίας

F9 Εναλλαγή λειτουργίας snap

F10 Εναλλαγή πολικής λειτουργίας

F11 Εναλλαγή παρακολούθησης κουμπώματος αντικειμένου

F12 Εναλλαγή λειτουργίας δυναμικής εισαγωγής

Διαχείριση ροής εργασίας

Ctrl+A Επιλέξτε όλα τα αντικείμενα

Ctrl+C Αντιγραφή αντικειμένου


Ctrl+K Εισαγάγετε υπερσύνδεσμο

Ctrl+X Κόψιμο αντικειμένου

Ctrl+V Επικόλληση αντικειμένου

Ctrl+Shift+C Αντιγραφή στο πρόχειρο με σημείο βάσης

Ctrl+Shift+V Επικόλληση δεδομένων ως μπλοκ

Ctrl+Z Αναίρεση τελευταίας ενέργειας

Ctrl+Y Επανάληψη της τελευταίας ενέργειας

Ctrl+[ Ακύρωση τρέχουσας εντολής (ή ctrl+\)

ESC Ακύρωση τρέχουσας εντολής

A, B, C
Α

Α ARC / Δημιουργεί τόξο

ADCENTER / Διαχειρίζεται και εισάγει περιεχόμενο όπως


ADC
μπλοκ, xref και μοτίβα καταπακτής

AREA / Υπολογίζει το εμβαδόν και την περίμετρο


AA
αντικειμένων ή καθορισμένων περιοχών

ALIGN / Ευθυγραμμίζει αντικείμενα με άλλα αντικείμενα


AL
σε 2D και 3D
AP APPLOAD / Φόρτωση εφαρμογής

ARRAY / Δημιουργεί πολλαπλά αντίγραφα αντικειμένων


AR
σε ένα μοτίβο

ARR ACTRECORD / Ξεκινά το Action Recorder

ACTUSERMESSAGE / Εισάγει ένα μήνυμα χρήστη σε μια


ARM
μακροεντολή ενεργειών

ACTUSERINPUT / Παύση για είσοδο χρήστη σε μια


ARU
μακροεντολή ενεργειών

ACTSTOP / Διακόπτει το Action Recorder και παρέχει την


ARS επιλογή αποθήκευσης των εγγεγραμμένων ενεργειών σε
ένα αρχείο μακροεντολής ενεργειών

ATTIPEDIT / Αλλάζει το περιεχόμενο κειμένου ενός


ATI
χαρακτηριστικού μέσα σε ένα μπλοκ

ATTDEF / Επαναπροσδιορίζει ένα μπλοκ και ενημερώνει τα


ATT
σχετικά χαρακτηριστικά

ATTEDIT / Αλλάζει τις πληροφορίες χαρακτηριστικών σε


ΑΤΕ
ένα μπλοκ

BLOCK / Δημιουργεί έναν ορισμό μπλοκ από επιλεγμένα


B
αντικείμενα

BC BCLOSE / Κλείνει το Block Editor


BEDIT / Ανοίγει τον ορισμό του μπλοκ στο πρόγραμμα
BE
επεξεργασίας μπλοκ

HATCH / Γεμίζει μια κλειστή περιοχή ή επιλεγμένα


BH αντικείμενα με μοτίβο διαγράμμισης, συμπαγές γέμισμα ή
πολύχρωμο γέμισμα

BOUNDARY / Δημιουργεί μια περιοχή ή μια πολύγραμμη


BO
από μια κλειστή περιοχή

BREAK / Διαχωρίζει το επιλεγμένο αντικείμενο μεταξύ δύο


BR
σημείων

BS BSAVE / Αποθηκεύει τον τρέχοντα ορισμό του μπλοκ

BVSTATE / Δημιουργεί, ορίζει ή διαγράφει μια κατάσταση


BVS
ορατότητας σε ένα δυναμικό μπλοκ

C ΚΥΚΛΟΣ / Δημιουργεί κύκλο

ΚΑΜΕΡΑ / Ορίζει μια κάμερα και μια θέση στόχου για τη


CAM δημιουργία και αποθήκευση μιας τρισδιάστατης
προοπτικής προβολής αντικειμένων

CONSTRAINTBAR / Στοιχείο διεπαφής χρήστη που μοιάζει


CBAR με γραμμή εργαλείων που εμφανίζει τους διαθέσιμους
γεωμετρικούς περιορισμούς σε ένα αντικείμενο

CH PROPERTIES / Ελέγχει ιδιότητες υπαρχόντων αντικειμένων

CHA CHAMFER / Λυγίζει τις άκρες των αντικειμένων


CHECKSTANDARDS / Ελέγχει το τρέχον σχέδιο για
CHK
παραβιάσεις προτύπων

COMMANDLINE / Εμφανίζει το παράθυρο Γραμμή


CLI
εντολών

COL COLOR / Ορίζει το χρώμα για νέα αντικείμενα

COPY / Αντιγράφει αντικείμενα μια καθορισμένη


CO
απόσταση σε μια καθορισμένη κατεύθυνση

CT CTABLESTYLE / Ορίζει το όνομα του τρέχοντος στυλ πίνακα

NAVVCUBE / Ελέγχει την ορατότητα και τις ιδιότητες


CUBE
εμφάνισης του εργαλείου ViewCube

ΚΥΛΙΝΔΡΟΣ / Δημιουργεί έναν τρισδιάστατο συμπαγή


CYL
κύλινδρο

D, E, F
D
D DIMSTYLE / Δημιουργεί και τροποποιεί στυλ διαστάσεων

DAN DIMANGULAR / Δημιουργεί μια γωνιακή διάσταση

DAR DIMARC / Δημιουργεί μια διάσταση μήκους τόξου

DIMBASELINE / Δημιουργεί μια γραμμική, γωνιακή ή


DBA τεταγμένη διάσταση από τη γραμμή βάσης της
προηγούμενης ή της επιλεγμένης διάστασης
DBCONNECT / Παρέχει μια διεπαφή σε εξωτερικούς
DBC
πίνακες βάσεων δεδομένων

DIMCENTER / Δημιουργεί το κεντρικό σημάδι ή τις


DCE
κεντρικές γραμμές κύκλων και τόξων

DIMCONTINUE / Δημιουργεί μια ιδιότητα που ξεκινά από


DCO μια γραμμή επέκτασης μιας διάστασης που
δημιουργήθηκε προηγουμένως

DIMCONSTRAINT / Εφαρμόζει περιορισμούς διαστάσεων


DCON
σε επιλεγμένα αντικείμενα ή σημεία σε αντικείμενα

DIMDISASSOCIATE / Αφαιρεί τη συσχέτιση από


DDA
επιλεγμένες διαστάσεις

DIMDIAMETER / Δημιουργεί διάσταση διαμέτρου για


DDI
κύκλο ή τόξο

DIMEDIT / Επεξεργάζεται κείμενο διαστάσεων και


DED
γραμμές επέκτασης

DIST / Μετρά την απόσταση και τη γωνία μεταξύ δύο


DI
σημείων

DIVIDE / Δημιουργεί ομοιόμορφα τοποθετημένα σημειακά


DIV αντικείμενα ή μπλοκ κατά το μήκος ή την περίμετρο ενός
αντικειμένου

DIMJOGLINE / Προσθέτει ή αφαιρεί μια γραμμή jog σε μια


DJL
γραμμική ή ευθυγραμμισμένη διάσταση

DIMJOGGED / Δημιουργεί τρεχούμενες διαστάσεις για


DJO
κύκλους και τόξα
DL DATALINK / Εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου Data Link

DATALINKUPDATE / Ενημερώνει δεδομένα προς ή από


DLU
έναν καθιερωμένο εξωτερικό σύνδεσμο δεδομένων

DONUT / Δημιουργεί έναν γεμάτο κύκλο ή έναν φαρδύ


DO
δακτύλιο

DOR DIMORDINATE / Δημιουργεί διαστάσεις τεταγμένων

DIMOVERRIDE / Ελέγχει τις παρακάμψεις μεταβλητών


DOV συστήματος που χρησιμοποιούνται σε επιλεγμένες
διαστάσεις

DRAWORDER / Αλλάζει τη σειρά σχεδίασης εικόνων και


DR
άλλων αντικειμένων

DIMRADIUS / Δημιουργεί μια διάσταση ακτίνας για έναν


DRA
κύκλο ή ένα τόξο

DIMREASSOCIATE / Συσχετίζει ή επανασυνδέει


DRE επιλεγμένες διαστάσεις σε αντικείμενα ή σημεία σε
αντικείμενα

DRAWINGRECOVERY / Εμφανίζει μια λίστα με αρχεία


DRM σχεδίασης που μπορούν να ανακτηθούν μετά από
αποτυχία προγράμματος ή συστήματος

DSETTINGS / Ορίζει το πλέγμα και το snap, την


παρακολούθηση πολικού και αντικειμένου snap, τις
DS
λειτουργίες snap αντικειμένου, τη δυναμική είσοδο και τις
γρήγορες ιδιότητες

DT TEXT / Δημιουργεί ένα αντικείμενο κειμένου μιας γραμμής


DVIEW / Καθορίζει παράλληλη προβολή ή προοπτικές
DV
προβολές χρησιμοποιώντας κάμερα και στόχο

DATAEXTRACTION / Εξάγει δεδομένα σχεδίασης και


DX συγχωνεύει δεδομένα από μια εξωτερική πηγή σε έναν
πίνακα εξαγωγής δεδομένων ή εξωτερικό αρχείο

E ERASE / Αφαιρεί αντικείμενα από ένα σχέδιο

DDEDIT / Επεξεργάζεται κείμενο μιας γραμμής, κείμενο


ED διαστάσεων, ορισμούς χαρακτηριστικών και πλαίσια
ελέγχου χαρακτηριστικών

ΕL ELLIPSE / Δημιουργεί μια έλλειψη ή ένα ελλειπτικό τόξο

EPDF EXPORTPDF / Εξάγει το σχέδιο σε PDF

EXTERNALREFERENCES / Ανοίγει την παλέτα Εξωτερικών


ER
Αναφορών

EXTEND / Επεκτείνει τα αντικείμενα ώστε να συναντούν


EX
τις άκρες άλλων αντικειμένων

EXIT QUIT / Έξοδος από το πρόγραμμα

EXPORT / Αποθηκεύει τα αντικείμενα σε ένα σχέδιο σε


EXP
διαφορετική μορφή αρχείου

EXTRUDE / Επεκτείνει τις διαστάσεις ενός αντικειμένου 2D


EXT
ή ενός 3D προσώπου σε τρισδιάστατο χώρο
F

FILLET / Στρογγυλοποιεί και φιλετάρει τις άκρες των


F
αντικειμένων

FILTER / Δημιουργεί μια λίστα απαιτήσεων που πρέπει να


FI πληροί ένα αντικείμενο για να συμπεριληφθεί σε ένα
σύνολο επιλογών

FSMODE / Δημιουργεί ένα σύνολο επιλογής όλων των


FS
αντικειμένων που αγγίζουν το επιλεγμένο αντικείμενο

FLATSHOT / Δημιουργεί μια 2D αναπαράσταση όλων των


FSHOT τρισδιάστατων αντικειμένων με βάση την τρέχουσα
προβολή

G, H, I
G

GROUP / Δημιουργεί και διαχειρίζεται αποθηκευμένα


G
σύνολα αντικειμένων που ονομάζονται ομάδες

GEOCONSTRAINT / Εφαρμόζει ή διατηρεί γεωμετρικές


GCON
σχέσεις μεταξύ αντικειμένων ή σημείων σε αντικείμενα

GRADIENT / Γεμίζει μια κλειστή περιοχή ή επιλεγμένα


GD
αντικείμενα με ντεγκραντέ γέμισμα

GEOGRAPHICLOCATION / Καθορίζει τις πληροφορίες


GEO
γεωγραφικής θέσης για ένα αρχείο σχεδίασης
H

HATCH / Γεμίζει μια κλειστή περιοχή ή επιλεγμένα


H αντικείμενα με μοτίβο καταπακτής, συμπαγές γέμισμα ή
γέμισμα κλίσης

HATCHEDIT / Τροποποιεί μια υπάρχουσα καταπακτή ή


HE
γέμισμα

HIDE / Αναγεννά ένα μοντέλο 3D wireframe με


HI
αποσιωπημένες κρυφές γραμμές

I INSERT / Εισάγει ένα μπλοκ ή σχέδιο στο τρέχον σχέδιο

IMAGEADJUST / Ελέγχει την εμφάνιση της εικόνας των


IAD τιμών φωτεινότητας, αντίθεσης και εξασθένισης των
εικόνων

IMAGEATTACH / Εισάγει μια αναφορά σε ένα αρχείο


IAT
εικόνας

IMAGECLIP / Περικόπτει την εμφάνιση μιας επιλεγμένης


ICL
εικόνας σε ένα καθορισμένο όριο

ID / Εμφανίζει τις τιμές συντεταγμένων UCS μιας


ID
καθορισμένης τοποθεσίας

IM IMAGE / Εμφανίζει την παλέτα Εξωτερικών Αναφορών

IMPORT / Εισάγει αρχεία διαφορετικών μορφών στο


IMP
τρέχον σχέδιο
INTERSECT / Δημιουργεί ένα 3D στερεό, επιφάνεια ή 2D
IN περιοχή από επικαλυπτόμενα στερεά, επιφάνειες ή
περιοχές

INTERFERE / Δημιουργεί ένα προσωρινό 3D στερεό από τις


INF
παρεμβολές μεταξύ δύο σετ επιλεγμένων στερεών 3D

INSERTOBJ / Εισάγει ένα συνδεδεμένο ή ενσωματωμένο


IO
αντικείμενο

J, K, L
J

JOIN / Ενώνει παρόμοια αντικείμενα για να σχηματίσει


J
ένα ενιαίο, αδιάσπαστο αντικείμενο

DIMJOGGED / Δημιουργεί τρεχούμενες διαστάσεις για


JOG
κύκλους και τόξα

L LINE / Δημιουργεί ευθύγραμμα τμήματα

LA LAYER / Διαχειρίζεται επίπεδα και ιδιότητες στρώματος

LAYERSTATE / Αποθηκεύει, επαναφέρει και διαχειρίζεται


LAS
καταστάσεις ονομασμένων επιπέδων

LE QLEADER / Δημιουργεί έναν σχολιασμό ηγέτη και αρχηγού


LENGTHEN / Αλλάζει το μήκος των αντικειμένων και τη
LEN
συμπεριλαμβανόμενη γωνία τόξων

MESHSMOOTHless / Μειώνει το επίπεδο ομαλότητας για


LESS
αντικείμενα με πλέγμα κατά ένα επίπεδο

LIST / Εμφανίζει δεδομένα ιδιοκτησίας για επιλεγμένα


LI
αντικείμενα

LAYOUT / Δημιουργεί και τροποποιεί καρτέλες εκτύπωσης


LO
σχεδίου

LINETYPE / Φορτώνει, ορίζει και τροποποιεί τύπους


LT
γραμμής

LTSCALE / Αλλάζει τον παράγοντα κλίμακας των τύπων


LTS
γραμμής για όλα τα αντικείμενα σε ένα σχέδιο

LWEIGHT / Ορίζει το τρέχον βάρος γραμμής, τις επιλογές


LW εμφάνισης βάρους γραμμής και τις μονάδες βάρους
γραμμής

Μ, Ν, Ο
Μ

MOVE / Μετακινεί αντικείμενα σε μια καθορισμένη


Μ
απόσταση σε μια καθορισμένη κατεύθυνση

MATCHPROP / Εφαρμόζει τις ιδιότητες ενός επιλεγμένου


MA
αντικειμένου σε άλλα αντικείμενα

MEASURE / Ενώνει παρόμοια αντικείμενα για να


ΜE
σχηματίσει ένα ενιαίο, αδιάσπαστο αντικείμενο
MEASUREGEOM / Μετρά την απόσταση, την ακτίνα, τη
ΜΕΑ γωνία, την περιοχή και τον όγκο των επιλεγμένων
αντικειμένων ή την ακολουθία σημείων

MIRROR / Δημιουργεί ένα αντικατοπτρισμένο αντίγραφο


ΜΙ
επιλεγμένων αντικειμένων

ML MLINE / Δημιουργεί πολλαπλές παράλληλες γραμμές

MLEADERALIGN / Ευθυγραμμίζει και διαστέλλει


MLA
επιλεγμένα αντικείμενα πολλαπλών αρχηγών

MLEADERCOLLECT / Οργανώνει επιλεγμένους multileader


MLC που περιέχουν μπλοκ σε σειρές ή στήλες και εμφανίζει το
αποτέλεσμα με έναν μόνο αρχηγό

MLEADER / Δημιουργεί ένα αντικείμενο πολλαπλών


MLD
οδηγών

MLEADEREDIT / Προσθέτει γραμμές ηγέτη σε ή αφαιρεί


MLE
γραμμές οδηγού από ένα αντικείμενο πολλαπλών ηγετών

MLEADERSTYLE / Δημιουργεί και τροποποιεί στυλ


MLS
πολλαπλών αρχηγών

MO PROPERTIES / Ελέγχει ιδιότητες υπαρχόντων αντικειμένων

MESHSMOOTHMORE / Αυξάνει το επίπεδο ομαλότητας


MORE
για αντικείμενα πλέγματος κατά ένα επίπεδο

MSPACE / Πραγματοποιεί εναλλαγή από χώρο χαρτιού σε


MS
παράθυρο προβολής χώρου μοντέλου

MSM MARKUP / Ανοίγει τη Διαχείριση συνόλου σήμανσης


MTEXT / Δημιουργεί ένα αντικείμενο κειμένου πολλών
MT
γραμμών

MVIEW / Δημιουργεί και ελέγχει θύρες προβολής


MV
διάταξης

GEOGRAPHICLOCATION / Καθορίζει τις πληροφορίες


NORTH
γεωγραφικής θέσης για ένα αρχείο σχεδίασης

NEWSHOT / Δημιουργεί μια ονομαστική προβολή με


NSHOT κίνηση που αναπαράγεται όταν προβάλλεται με το
ShowMotion

NVIEW NEWVIEW / Δημιουργεί μια ονομαστική όψη χωρίς κίνηση

OFFSET / Δημιουργεί ομόκεντρους κύκλους, παράλληλες


Ο
γραμμές και παράλληλες καμπύλες

SURFOFFSET/ Δημιουργεί μια παράλληλη επιφάνεια ή


OFFSETSRF στερεό ορίζοντας μια απόσταση μετατόπισης από μια
επιφάνεια

OP OPTIONS / Προσαρμόζει τις ρυθμίσεις του προγράμματος

3DORBIT / Περιστρέφει την προβολή σε τρισδιάστατο


ORBIT / 3DO χώρο, αλλά περιορίζεται μόνο σε οριζόντια και κάθετη
τροχιά
OSNAP / Ρυθμίζει τις λειτουργίες κουμπώματος
OS
αντικειμένων που εκτελούνται

P, Q, R
P

PAN / Προσθέτει μια παράμετρο με λαβές σε έναν


P
δυναμικό ορισμό μπλοκ

PASTESPEC / Επικολλά αντικείμενα από το Πρόχειρο στο


PA
τρέχον σχέδιο και ελέγχει τη μορφή των δεδομένων

PARAMETERS / Ελέγχει τις συσχετιστικές παραμέτρους


PAR
που χρησιμοποιούνται στο σχέδιο

BPARAMETER / Προσθέτει μια παράμετρο με λαβές σε


PARAM
έναν ορισμό δυναμικού μπλοκ

SURFPATCH / Δημιουργεί μια νέα επιφάνεια


PATCH τοποθετώντας ένα καπάκι σε μια άκρη επιφάνειας που
σχηματίζει έναν κλειστό βρόχο

POINTCLOUDATTACH / Εισάγει ένα αρχείο σύννεφο


PCATTACH
σημείων με ευρετήριο στο τρέχον σχέδιο

PEDIT / Επεξεργάζεται πολύγραμμες και τρισδιάστατα


PE
πλέγματα πολυγώνων

PL PLINE / Δημιουργεί μια 2D πολυγραμμή

PO POINT / Δημιουργεί ένα αντικείμενο σημείου


HIDEPALETTES / Αποκρύπτει τις παλέτες που εμφανίζονται
POFF αυτήν τη στιγμή (συμπεριλαμβανομένης της γραμμής
εντολών)

POL POLYGON / Δημιουργεί ισόπλευρο κλειστό πολύγραμμο

SHOWPALETTES / Επαναφέρει την εμφάνιση κρυφών


PON
παλετών

PR PROPERTIES / Εμφανίζει την παλέτα Ιδιοτήτων

PRE PREVIEW / Εμφανίζει το σχέδιο όπως θα σχεδιαστεί

PRINT PLOT / Σχεδιάζει ένα σχέδιο σε plotter, εκτυπωτή ή αρχείο

PSPACE / Εναλλάσσεται από μια θυρίδα προβολής χώρου


PS
μοντέλου σε χώρο χαρτιού

POLYSOLID / Δημιουργεί ένα 3D πολυστερεό που μοιάζει


PSOLID
με τοίχο

PURGE / Αφαιρεί αχρησιμοποίητα στοιχεία, όπως


PU
ορισμούς μπλοκ και επίπεδα, από το σχέδιο

PYRAMID / Δημιουργεί μια τρισδιάστατη συμπαγή


PYR
πυραμίδα

QC QUICKCALC / Ανοίγει την αριθμομηχανή QuickCalc

QUICKCUI / Εμφανίζει το πρόγραμμα επεξεργασίας


QCUI
προσαρμογής διεπαφής χρήστη σε σύμπτυξη
QUICKPROPERTIES / Εμφανίζει ανοιχτά σχέδια και
QP
διατάξεις σε ένα σχέδιο σε εικόνες προεπισκόπησης

Q QSAVE / Αποθηκεύει το τρέχον σχέδιο

QVDRAWING / Εμφανίζει ανοιχτά σχέδια και διατάξεις σε


QVD
ένα σχέδιο χρησιμοποιώντας εικόνες προεπισκόπησης

QVDRAWINGCLOSE / Κλείσιμο εικόνων προεπισκόπησης


QVDC
ανοιχτών σχεδίων και διατάξεων σε ένα σχέδιο

QVLAYOUT / Εμφανίζει εικόνες προεπισκόπησης του


QVL
χώρου του μοντέλου και των διατάξεων σε ένα σχέδιο

QVLAYOUTCLOSE / Κλείνει τις εικόνες προεπισκόπησης του


QVLC
χώρου του μοντέλου και των διατάξεων στο τρέχον σχέδιο

REDRAW / Ανανεώνει την οθόνη στην τρέχουσα θύρα


R
προβολής

REDRAWALL / Ανανεώνει την οθόνη σε όλες τις θύρες


RA
προβολής

RENDERCROP / Αποδίδει μια καθορισμένη ορθογώνια


RC περιοχή, που ονομάζεται παράθυρο περικοπής, μέσα σε
μια θύρα προβολής

REGEN / Αναγεννά ολόκληρο το σχέδιο από την τρέχουσα


RE
θύρα προβολής
REGENALL / Αναγεννά το σχέδιο και ανανεώνει όλες τις
REA
θύρες προβολής

REC RECTANG / Δημιουργεί μια ορθογώνια πολύγραμμη

REGION / Μετατρέπει ένα αντικείμενο που περικλείει μια


REG
περιοχή σε αντικείμενο περιοχής

RENAME / Αλλάζει τα ονόματα που έχουν εκχωρηθεί σε


REN
στοιχεία όπως επίπεδα και στυλ διαστάσεων

REVOLVE / Δημιουργεί ένα τρισδιάστατο στερεό ή


RO επιφάνεια σαρώνοντας ένα αντικείμενο 2D γύρω από
έναν άξονα

ROTATE / Περιστρέφει αντικείμενα γύρω από ένα σημείο


RO
βάσης

RENDERPRESETS / Καθορίζει προεπιλογές απόδοσης,


RP επαναχρησιμοποιήσιμες παραμέτρους απόδοσης, για
απόδοση εικόνας

RENDER / Δημιουργεί μια φωτορεαλιστική ή ρεαλιστικά


RR σκιασμένη εικόνα ενός τρισδιάστατου συμπαγούς ή
επιφανειακού μοντέλου

RENDERWIN / Εμφανίζει το παράθυρο Render χωρίς να


RW
ξεκινήσει μια λειτουργία απόδοσης
S, T, U
S

STRETCH / Τεντώνει αντικείμενα που διασχίζονται από ένα


S
παράθυρο επιλογής ή ένα πολύγωνο

SCALE / Μεγεθύνει ή μειώνει επιλεγμένα αντικείμενα,


SC διατηρώντας τις αναλογίες του αντικειμένου ίδιες μετά
την κλιμάκωση

SCRIPT / Εκτελεί μια ακολουθία εντολών από ένα αρχείο


SCR
σεναρίου

SECTION / Χρησιμοποιεί την τομή ενός επιπέδου και


SEC στερεών, επιφανειών ή πλέγματος για να δημιουργήσει
μια περιοχή

SETVAR / Εμφανίζει ή αλλάζει τις τιμές των μεταβλητών


SET
του συστήματος

SHA SHADEMODE / Ξεκινά την εντολή VSCURRENT

SLICE / Δημιουργεί νέα τρισδιάστατα στερεά και


SL επιφάνειες τεμαχίζοντας ή διαιρώντας υπάρχοντα
αντικείμενα

SNAP / Περιορίζει την κίνηση του δρομέα σε καθορισμένα


SN
διαστήματα

SOLID / Δημιουργεί τρίγωνα και τετράπλευρα γεμάτα


SO
στερεά

SP SPELL / Ελέγχει την ορθογραφία σε ένα σχέδιο


SPLINEDIT / Επεξεργάζεται μια πολύγραμμη spline ή
SPE
spline-fit

SPLINE / Δημιουργεί μια ομαλή καμπύλη που διέρχεται


SPL
από ή κοντά σε καθορισμένα σημεία

SECTIONPLANE / Δημιουργεί ένα αντικείμενο τομής που


SPLANE λειτουργεί ως επίπεδο κοπής μέσω τρισδιάστατων
αντικειμένων

SEQUENCEPLAY / Αναπαράγει ονομαστικές προβολές σε


SPLAY
μία κατηγορία

MESHSPLIT / Χωρίζει μια δικτυωτή επιφάνεια σε δύο


SPLIT
όψεις

SSM SETSET / Ανοίγει το Sheet Set Manager

ST STYLE / Δημιουργεί, τροποποιεί ή καθορίζει στυλ κειμένου

STANDARDS / Διαχειρίζεται τη συσχέτιση αρχείων


STA
προτύπων με σχέδια

SUBTRACT / Συνδυάζει επιλεγμένα 3D στερεά, επιφάνειες


SU
ή 2D περιοχές με αφαίρεση

MTEXT / Δημιουργεί ένα αντικείμενο κειμένου πολλών


Τ
γραμμών

TEXTALIGN / Ευθυγραμμίζει πολλαπλά αντικείμενα


ΤΑ
κειμένου κάθετα, οριζόντια ή πλάγια
ΤΒ TABLE / Δημιουργεί ένα κενό αντικείμενο πίνακα

TEXTEDIT / Επεξεργάζεται έναν περιορισμό διαστάσεων,


TED
μια διάσταση ή ένα αντικείμενο κειμένου

THICKNESS / Ορίζει την προεπιλεγμένη ιδιότητα πάχους


TH 3D κατά τη δημιουργία δισδιάστατων γεωμετρικών
αντικειμένων

TILEMODE / Ελέγχει εάν είναι δυνατή η πρόσβαση στον


ΤΙ
χώρο χαρτιού

TOLERANCE / Δημιουργεί γεωμετρικές ανοχές που


TOL
περιέχονται σε ένα πλαίσιο ελέγχου χαρακτηριστικών

TORUS / Δημιουργεί ένα τρισδιάστατο στερεό σε σχήμα


TOR
ντόνατ

TP TOOLPALETTES / Ανοίγει το παράθυρο Παλέτες εργαλείων

TRIM / Περικόπτει αντικείμενα ώστε να συναντούν τις


TR
άκρες άλλων αντικειμένων

TABLESTYLE / Δημιουργεί, τροποποιεί ή καθορίζει στυλ


TS
πίνακα
U

UCSMAN / Διαχειρίζεται καθορισμένα συστήματα


UC
συντεταγμένων χρήστη.

UNITS / Ελέγχει τις μορφές και την ακρίβεια εμφάνισης


UN
συντεταγμένων και γωνίας.

UNISOLATEOBJECTS / Εμφανίζει αντικείμενα που είχαν


UNHIDE / UNISOLATE προηγουμένως κρυφτεί με την εντολή ISOLATEOBJECTS ή
HIDEOBJECTS.

UNION / Ενώσεις δύο συμπαγών ή δύο αντικειμένων


UNI
περιοχής.

V, W, X
V

VIEW / Αποθηκεύει και επαναφέρει επώνυμες προβολές,


V προβολές κάμερας, προβολές διάταξης και
προκαθορισμένες προβολές.

VGO VIEWGO / Επαναφέρει μια προβολή με όνομα.

VP VPOINT / Ορίζει την κατεύθυνση προβολής 3D.

VIEWPLAY / Αναπαράγει την κινούμενη εικόνα που


VPLAY
σχετίζεται με μια ονομαστική προβολή.

VSCURRENT / Ορίζει το οπτικό στυλ στην τρέχουσα θύρα


VS
προβολής.
VISUALSTYLES / Δημιουργεί και τροποποιεί οπτικά στυλ
VSM
και εφαρμόζει ένα οπτικό στυλ σε μια θύρα προβολής.

WBLOCK / Γράφει αντικείμενα ή ένα μπλοκ σε ένα νέο


W
αρχείο σχεδίασης.

WE WEDGE / Δημιουργεί μια τρισδιάστατη συμπαγή σφήνα.

NAVSWHEEL / Εμφανίζει έναν τροχό που περιέχει μια


WHEEL
συλλογή εργαλείων πλοήγησης προβολής.

EXPLODE / Διασπά ένα σύνθετο αντικείμενο στα


Χ
συστατικά του αντικείμενα.

XATTACH / Εισάγει ένα αρχείο DWG ως εξωτερική


XA
αναφορά (xref).

XBIND / Συνδέει έναν ή περισσότερους ορισμούς


XB ονομαζόμενων αντικειμένων σε ένα xref στο τρέχον
σχέδιο.

XCLIP / Περικόπτει την εμφάνιση μιας επιλεγμένης


XC εξωτερικής αναφοράς ή αναφοράς μπλοκ σε ένα
καθορισμένο όριο.

XL XLINE / Δημιουργεί μια γραμμή απεριόριστου μήκους.

XR XREF / Ξεκινά την εντολή EXTERNALREFERENCES.


Υ-Ζ

ZOOM / Αυξάνει ή μειώνει τη μεγέθυνση της προβολής


Ζ
στην τρέχουσα θύρα προβολής.

ANALYSISZEBRA / Προβάλλει λωρίδες σε ένα τρισδιάστατο


ΖΕΒRΑ
μοντέλο για να αναλύσει τη συνέχεια της επιφάνειας.

ETRANSMIT / Δημιουργεί ένα πακέτο αυτοεξαγωγής ή


ZIP
φερμουάρ μετάδοσης.

You might also like