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Legends Mode: SNOWMEN KILL TEAM

Eden Legends is a game mode for Eden the game. Eden Legends is an extension
that offers a cooperative mission up to 4 players will ally against another player
controlling a legendary creature. Most of the rules used to play Eden Legends
are the same as the multiplayer game rules of the Eden game, with exceptions
explained in this booklet.

Eden Legends : Snowmen Kill Team is the Fith Eden Legends pack, the previous
ones featuring Blue Fusetsu ; Klaus, Krampus and Seraph of Pride.
In Eden Legends : Snowmen Kill Team, one of the player will play the Snowmen
and will control Oogie and his 3 friends. He will fight the others players who will
ally in order to counter his plans. When 4 or 5 players are around the fields, it is
advised to limit the size of each troop to 75 points.

Rules
Multiplayer rules allow you to play up to four players. To play Eden Legends:
Snowmen Kill Team, use these multiplayer rules with the following changes:

The Extrem Cold


In this mode, a player will control the Snowmen Kill Team. This player will be
designated as the Extrem Cold player hereafter.

Preparation phase 

In the step 2, each player calculates the stock of strategy points(SP) he will have
for the game. Each abilities asking to discard X Tactical card will be used by paying
X SP.

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During the Step 3, players do not bet SP. Instead and each time players have to bet
SP, the Extrem Cold player chooses the winner of the bet. Thus, The Extrem Cold
player automatically chooses the First player.

The step 5 is deleted.

In step 6, the sceneries are placed in round by each side (one by the Great Cold
player, one by his opponents, one by the Great Cold player etc.).

In step 7, all the opponents of the Extrem Cold ...of the field. Once they are
deployed, The Extrem Cold player deploys Oogie in the center of the field and the
other Christmas Spirits whitin 1cm.

The Extrem Cold put 9-X tokens of Snowballs Boomb on the field. X is the number
of players over 2. These Tokens are placed at 20cm of the field center and 5cm of
each other.
The opponents fighters of the Extrem Cold obtain the following ability :

Snowballs Bombs fight !  : Transfer a Snowballs Bomb token in contact of the


fighter to his profil card.
A fighter who has a Snowballs Bomb token can, during his activation, discard one
of these tokens to obtain the following equipment until the end of the round :
Snowballs Bombs (throwing) : Range(15) , Explosive(2) ; 1/Round
In step 8, the players cannot have a tactical hand and therefore cannot play tactical
card during the game. The abilities having effect on tactical card are ignore in this
mode.

Special rules :

1/ Oogie is incapacitated if all CP of X limb are lost. X is the number of opponent


fighters of the Extrem Cold. If Oogie is incapacitated, is removed from the field at
the begenning of the next Intendancy phase.

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2/ Violence feed Oogie’s energy ! Each time Oogie suffers an wound that caused
one of these members to be wounded the opponent fighter succed to pick up
snow from Oogie body.
But this generates an extra Christmas Spirit.

The Extrem Cold deploys a Christmas Spirit whitin 15cm of Oogie. He can be
placed in contact of an opponent fighter. This Christmas Spirit cannot be Oogie or
an Christmas Spirit already presents on the field. He gets 3PA and can be activated
in this round.

Victory conditions

At the end of the Game, count the VP as follows :


Score 15 VP for each opponent fighter who has been incapacitated by an ally
fighter.
Score 5 VP for each Snowballs Bombs used by one of the ally fighter.
The Extrem Cold score 5 VP for each uncheked CP on the Oogie profil card.
Attention, the special ability Gift wrap of Olaf is took into account and the VP it
can offer too.

If the Extrem Cold score more VP than each other player, he wins the Game. In the
other cases, the opponents are the winners. The player who scores the most VP is
‘the Great Winner’ and has to be called like this by the other players until the end
of the year.

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MODE LEGENDE : LES BONHOMMES DE NEIGE TUEURS

Eden Legends est un mode de jeu pour le jeu de figurines Eden. Eden Legends
est une extension qui propose une mission coopérative où 2 à 4 joueurs vont
s’allier contre un autre joueur contrôlant une créature légendaire. La plupart des
règles utilisées pour jouer à Eden Legends sont les mêmes que les règles de jeu
multijoueurs du jeu Eden avec des exceptions expliquées dans ce livret.
Eden Legends : ‘ Les Bonhommes de Neiges tueurs’ est le cinquième pack Eden
Legends, les précédents mettant en scène la Blue Fusetsu , Klaus, Krampus et le
Seraphin de l’Orgueil .

Dans Eden Legends : Les Bonhommes de Neiges tueurs, l’un des joueurs incarnera
Les Bonhommes de Neige Tueurs. Il affrontera les autres joueurs qui s’allieront
afin de déjouer ses plans. Ceux-ci doivent préparer une bande en respectant les
règles de constitution indiquées dans les règles du jeu Eden. A 4 ou 5 joueurs,
il est conseillé de se limiter à 75 points par bande affrontant les Bonhommes de
Neige Tueurs.
Les règles multijoueurs permettent de jouer jusqu’à quatre joueurs. Pour jouer
à Eden Legends  : Les Bonhommes de Neige Tueurs, il faut utiliser ces règles
multijoueurs avec les modifications suivantes :

Le Grand Froid
Un joueur est désigné pour contrôler Oogie et ses acolytes et sera désigné par le
terme « Le Grand Froid » dans la suite de ces règles.

Phase de préparation :

Lors de l’étape 2, chaque joueur calcule sa réserve de points de stratégie (PS) pour
la partie. Toutes les compétences demandant de défausser X cartes tactiques

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pourront être utilisées en payant X PS.

Lors de l’étape 3, les joueurs ne misent pas de PS. A la place et chaque fois qu’ils
doivent miser des PS, c’est le Grand Froid qui choisit le vainqueur de la mise. Ainsi,
le Grand Froid choisit automatiquement qui sera le premier joueur.

L’étape 5 de la phase de préparation est supprimée.

Lors de l’étape 6, les décors sont placés tour à tour par chaque camp (un par le
Grand Froid, un par ses adversaires, un par le Grand Froid etc.).

Lors de l’étape 7, chaque adversaire du Grand Froid se déploie dans l’ordre du tour
à 15 cm ou moins d’un seul coin du terrain. Chaque joueur doit se déployer dans
un coin différent. Une fois ses adversaires déployés, Oogie est placé au centre du
terrain et les autres esprits de Noël à 1 cm de lui maximum.
Oogie pose ensuite 9-X marqueurs bombes de boules de neige. X correspond au
nombre de joueurs au delà de 2. Ces marqueurs sont positionnés par le Grand froid
à plus de 20 cm du centre du terrain et à plus de 5 cm les une des autres .
Les combattants adverse du Grand Froid Gagnent la capacité suivante :

Bataille de bombe de boules de neige ! : Transférez un pion Bombe de boules


de neige au contact du combattant sur sa carte de profil.
Un combattant possédant un pion Bombe de boules de neige peut , lors de son
activation , défaussez un de ces pions pour gagner l’équipement suivant jusqu’à
la fin du tour :
Bombe de boules de neige ( jet ) : Portée (15) , Explosif ( 2 ) , 1/Tour
Lors de l’étape 8, les joueurs ne peuvent pas se constituer de main tactique. Toutes
les capacités ayant des effets sur les cartes tactiques sont ignorées dans ce mode
de jeu.

Règles spéciales du grand froid :

1/ Oogie n’est mis hors combat que si tous les PC de X membres sont cochés. X est
le nombre d’adversaires du Grand Froid. Si Oogie est mis hors combat, il n’est retiré
du terrain qu’au début de la prochaine phase d’intendance.

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2/ La violence nourrit l’énergie d’Oogie. A chaque fois que Oogie subit une
blessure qui fait passer un de ces membres dans l’état blessé , vous avez réussi à
décrocher de la neige de son corps !!!
Mais cela génère un Esprit de Noël supplémentaire.
Le grand froid place alors un Esprit de Noël ( à maximum 15cm de Oogie ) et qui
n’est pas déjà sur le terrain ou qui n’est pas Oogie. Il peut être placé au contact d’un
combattant adversaire. L’esprit de Noël ainsi placé obtient immédiatement 3PA et
est activable dès le tour en cours .

Les conditions de victoire

En fin de partie les PV sont comptés comme suit :


- Marquez 15 PV pour chaque combattant adversaire ayant été mis hors de combat
suite à des blessures infligées par un combattant allié.
- Marquez 5 PV par Bombe de boules de neige utilisée par un combattant allié.
- Le Grand Froid marque 5 PV pour chaque point de constitution non coché sur la
carte d’Oogie.
- Attention, la capacité spéciale d’Olaf Emballage cadeau est prise en compte ainsi
que les PV quelle peut apporter au Grand Froid.

Si le Grand Froid totalise plus de PV que chacun des autres joueurs il gagne la
partie. Dans le cas contraire, ses adversaires sont vainqueurs. Le joueur totalisant
le plus de PV est désigné comme étant ‘Le Grand Vainqueur ‘ et devra être appelé
ainsi jusque la fin des fêtes de fin d’année .

Game design Eden Legends : Hugo Nivesse, Jugger & Mohamed AIt Mehdi
Sculpture : Mohamed Ait Mehdi & Julie Ramirez
Peinture: Mohamed «  Mohand  » Aït Mehdi & Julie Ramirez
Règles SnowMen Legends : Romain Beltri & Mohamed Aït Mehdi
Mise en page: Julie Ramirez
Traduction: Romain Beltri

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Our Facebook page: Happy
Our website: www.eden-the-game.com
Games Factory

The game and the Eden miniatures are produced by Happy Games Factory - 23 rue Arago - 93400 Saint Ouen- FRANCE
Informations: contact@happy-games-factory.com HGF 2018 - All right reserved

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