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BAR AMEND 企劃書

(一)活動宗旨: 設計校園酒吧空間,凝聚學生族群歸屬感。
(二)品牌理念:顧客以校園生活的學生、老師
酒吧提案(隘⾨ PUB 修正)

(三)品牌目的:
1.了解需求
透過訪談,認識、理解校園裡不同科系、家鄉、國家等組成的同
儕團體或個人,在校園生活中,面對生活、文化、同儕等的需求,例
如:想要跳脫舒適圈,與不同科系的學生認識交流。藉此作為酒吧發
展的基礎。
2.打造場域
透過打造酒吧這樣一個非學術性的場域,在校園內能有一個緩和
的空間,在放鬆的情況下,能夠無壓力的與不同群的朋友認識交流,
更能創造校園文化的豐富性。
4.強化生活感
各校園皆在打造獨有的校園特色來吸引學生共同參與,透過酒吧
的成立,我們想提出校園生活的新體驗,提升學校較為缺乏的生活感
(四)活動設計
1. 情境
異地求學和生活、感到孤獨和徬徨、對大學生活幻想的破滅、
難以走近人群、內心渴望與他人交流 。

2.活動內容-
透過主題活動故事當舖,來讓學生了解酒吧創立的理念價值,並

藉由酒侍&酒事專業的服務提供舒適的環境與空間, 透過酒吧這

個開放性空間,來讓大學生有地方可以抒發自身想法、暢所欲言,

找尋志同道合的夥伴,共同面對、解決面對新生活中環境、交友

圈的變化帶來的疏離感。透過活動與酒單的結合,能將抽象的認

同感化為味道,讓各系學生有機會認識彼此,透過一調酒的味道,

來開啟話題。

3. 活動介紹:

(1)故事當鋪:透過分享故事的方式,來換取優惠,如同日劇深夜食堂

中,客人與老闆間互相交換生命歷程的共感,再將故事傳遞下去,讓

故事成為酒吧的價值。

(2)東吳系際杯:推出不同科系代表的調酒酒單,將科系的酸甜苦辣化

為真正的味道,為陌生的交流開啟話題。

3.宣傳行銷
(1)活動告知,創建、經營社群軟體、在東吳校版(例如:東吳脫殼秀、
DCARD)宣傳
(2)酒單公布,在 BAR AMEND 的社群軟體、在東吳校版(例如:東吳脫
殼秀、DCARD)宣傳酒單、活動
(3)試營運,邀請不同科系的學生報名體驗活動(故事當鋪),並接受

我們訪談。

4.參加辦法-
IG 及問卷預約

(四)執行計畫
1.調查階段(4 月):透過抽樣訪談了解學生對校園場域的需求,作為
酒吧創立的基礎。
2.宣傳行銷(4 月中~):在校版、Instagram 進行網路宣傳行銷,
在校園透過 QR cord 與體驗實體行銷。
3.執行階段(5 月): 酒吧開始營運。
4.成果驗收:(6 月):成果驗收,了解酒吧是否帶來校園的改變,以進
後續規劃。
(五)場地與營業時間

場地:Tomorrow Hub 文舍

營業時間:五月的周四、五

(六)預期成果
1.目標客群

(1)有疏離感的學生

(2)初來乍到的學生,新生、轉學生。

(3)離鄉背井的學生,外籍生。

2.來客數 :1 5 人/日

(七)工作人員
1. 人力資源分配表
職掌 姓名
負責人 蘇煒智
協助指導 教授、社師
宣傳籌備 TEAM AMEND
場地籌備 TEAM AMEND
1. 調酒師
調酒社
2. 內場
工作人員
TEAM
AMEND

2.時程安排(甘特圖)

設備以及道具清單

1. 活動預算評估與分配(預算表)
總結

1. 方案企劃- 運用統計分析報表、訪談整理,了解東吳校園客群的

消費特性、消費族群(疏離感的人群),使資訊共享:企劃活動相
關單位,促進東吳校園場域的活絡

2. 預期效益和成果-

(一) 營收: 創造體驗

將利潤作為資金繼續投入酒吧主題的發想,創造新的企劃與活
動。

(二) 實踐: 核心價值傳遞

以酒吧為場域創造對大學生面臨的困境與孤獨感共感的環境。

(三) 永續: 永續經營

透過核心價值永續經營,並對周遭社區帶來影響力。
備案:針對需要隨著客觀條件變化而調整的「變動因素」提出替代方
案(場地、時間、流程等)。

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