Professional Documents
Culture Documents
Báo Cáo D Án
Báo Cáo D Án
THÀNH VIÊN
I. Tổng quan dự án
1. Vấn đề và hiện trạng thực tế
- “Yêu xa” chắc chắn là một thử thách không dễ vượt qua, ngay cả với những cặp đôi cực
kì tự tin vào mối quan hệ sâu đậm của bản thân. Khi hai trái tim cách xa nhau ngàn cây
số, hay thậm chí là hai bán cầu thì mọi nỗi niềm đều chỉ có thể chia sẻ qua lời nói, và
những giây phút tâm sự ngắn ngủi.
- Yêu xa khó lắm, yêu xa cô đơn lắm, đây cũng chính là lý do mà nhiều cặp đôi chọn kết
thúc thay vì cùng nhau cố gắng. Tại sao vậy? Há chẳng phải là những giây phút yếu lòng,
muốn được an ủi để rồi nhận lại là hụt hẫng và nhớ nhung, hay là sự thiếu tin tưởng trong
tình yêu.
- Đặc biệt hơn, trong bối cảnh xã hội hiện tại, theo cùng sự phát triển của nhu cầu hội nhập
cũng chính là sự hiện hữu của “Yêu xa”. Và với nhiều bạn trẻ, chắc hẳn “Tình Yêu” và
“Sự nghiệp” luôn là hai thứ mà họ phải cân đo đong đếm, nhưng với “Chú bé đần”, chúng
mình mong muốn “Tình Yêu” sẽ là nguồn động lực to lớn để phát triển “Sự nghiệp”.
- Vậy nên chúng mình muốn gửi chút tâm tư tình cảm qua sản phẩm “Chạm” với mong
muốn có thể giúp đỡ những cặp đôi có thêm động lực để vượt qua rào cản vô hình mang
tên “Yêu xa”.
2. Mục đích cả dự án
- Giúp đỡ các cặp đôi yêu xa thấu hiểu về đối phương, về người bạn đồng hành của mình
dưới góc nhìn của người ấy.
- Giúp mọi người có một cách nhìn khác tích cực hơn về ‘khoảng cách’. Xóa bỏ định kiến
trong tiềm thức của mọi người ‘yêu xa sẽ không có một kết cục tốt đẹp’.
4. Miêu tả dự án
I. Chi tiết dự án
1. Thành phần ban tổ chức
- Leader: Lưu Tiểu Long
- Creator: Trần Thế Vinh
- Creator: Nguyễn Thanh Tùng
- Designer: Vũ Minh Phương
- Editor: Nguyễn Vũ Ban Mai
STT Thông tin nhà tài trợ Hình thức Mức tài Yêu cầu từ
tài trợ trợ / Hoạt nhà tài trợ
Tên Email động tài
trợ
STT Kinh phí thực tế sử dụng Kinh phí dự trù Chênh lệch
4. Đánh giá dự án
Sơ đồ 1: Độ tuổi yêu xa
- Đây là sơ đồ về độ tuổi của những người tham gia khảo sát dự án, nhằm tìm hiểu sự phân
bố độ tuổi yêu xa. Đã có khoảng 60 câu phản hồi về câu hỏi “Độ tuổi của bạn?”.
● Kết luận: Qua đoạn phân tích trên, chúng tôi kết luận được rằng Facebook là nền tảng phổ
biến nhất với mọi người, nó dễ dàng giúp mọi người tiếp cận tới dự án.
● Đề xuất: Facebook là một nền tảng phổ biến nhất ở Việt Nam, chúng ta nên lấy Facebook
làm cách tiếp cận tới mọi người.
Sơ đồ 5: Đánh giá về chất lượng sản phẩm
Tính logic 5 6 11 19 19
Âm thanh 0 11 9 21 19
Hình ảnh 2 3 13 16 26
Sự sáng tạo 0 4 9 23 24
Thông điệp 0 5 13 22 20
Bảng 1: Mức độ hài lòng của người xem về chất lượng của Video (N=60)
● Hình ảnh phía trên là biểu đồ thể hiện mức độ hài lòng của người xem về chất lượng của
Video nhằm thu thập ý kiến của người xem về các khía cạnh của sản phẩm như tính logic,
âm thanh, hình ảnh, sự sáng tạo và thông điệp qua video. Qua hai ngày mở khảo sát thì
nhóm đã nhận được tổng cộng 60 phản hồi đánh giá sản phẩm nói chung và đồng thời
nhận được 60 phản hồi đối với câu hỏi này.
- Về chất lượng âm thanh, phản hồi của người xem dao động từ rất tốt đến xuất sắc
(19~21). Có thể thấy được rằng video đã được xử lí tương đối tỉ mỉ về mặt âm thanh.
Tổng thể thì âm thanh trong video được đánh giá khá cao. Âm thanh được lọc tạp âm tốt,
nhạc nền được chọn hợp lí, phù hợp với cảm xúc của nhân vật. Giọng đọc của các nhân
vật đa dạng cảm xúc.
- Vì sản phẩm là video animation nên nhóm đã đầu tư rất kĩ lưỡng về mặt hình ảnh, và
nhóm cũng đã nhận được những phản hồi thích đáng cho phần này. Phản hồi xuất sắc (26)
của người xem ở phần này là cao nhất trong tất cả các phần của mục đánh giá chất lượng
sản phẩm.
- Sự sáng tạo trong sản phẩm được đánh giá rất cao, đa số người xem đều phản hồi ở mức
rất tốt ~ xuất sắc (23~24). Nhóm đã có sử dụng thuật ngữ plot twist (cú ngoặt) ở cảnh 4
khiến kết cục vốn là Bad Ending (Kết thúc buồn) thành Happy Ending (Kết thúc có hậu).
- Thông điệp qua video được thể hiện qua từng cảnh, cụ thể là phản hồi về mục này được
đánh giá chủ yếu từ rất tốt đến xuất sắc (22~20). Tuy nhiên, phần thông điệp chưa được
thể hiện quá rõ ràng nên vẫn còn một bộ phận người xem đánh giá chưa cao (cụ thể 5
người đánh giá ở mức ổn).
● Kết luận: Dựa vào những số liệu trên, mức độ phản hồi của người xem về mục đánh giá
sản phẩm khá cao, dễ tiếp cận với mọi người, cụ thể là những người trẻ tuổi đang yêu xa
hay có sự quan tâm đến việc yêu xa.
● Đề xuất: Cần chú ý, xem xét lại kịch bản và điều chỉnh để phần thông điệp rõ ràng, dẽ
hiểu hơn.
Sơ đồ 6: Ấn tượng về các phân cảnh của sản phẩm
● Biểu đồ trên thể hiện về sự phản hồi của người xem về ấn tưởng với các phân cảnh trong
video nhằm sàng lọc sự quan tâm của người xem về vấn đề mà mỗi cảnh đưa ra.
● Phân tích chi tiết:
- Từ biểu đồ ta có thể thấy rõ 3 cảnh (cảnh 3, cảnh 4 và cảnh 2) nhận được sự yêu thích của
người xem nhất. Trong đó, hai cảnh 2 và 4 là chiếm tỉ lệ cao nhất.
+ Cảnh 2 với 35,6% lượt bình chọn là cảnh có tỉ lệ phần trăm cao nhất. Từ nội dung cảnh 2
có thể thấy rõ là ‘khoảng cách’ giữa đôi bên dễ khiến con người đồng cảm vì nó là điều
khó thể tránh khỏi trong cuộc sống.
+ Cảnh 4 có tỉ lệ phần trăm đứng thứ hai với 32,2%. Cảnh 4 là cảnh có cú ngoặt làm thay
đổi đoạn kết khiến người xem đang trong tâm trạng buồn trở nên vui vẻ hơn nên sẽ dễ tạo
ấn tượng với họ.
+ Cảnh 1 với tỉ lệ tương đối ít nhưng cũng không khó để hiểu khi cảnh 1 chủ yếu thiên về
những câu chuyện thường ngày nên không có quá nhiều ấn tượng với người xem.
● Kết luận: Tổng quát, video có phản hồi rất tích cực về các cảnh nói chung và hai cảnh 2, 4
nói riêng. Video đã có những yếu tố hợp lí để tạo được ấn tượng sâu sắc trong lòng người
xem.
● Đề xuất: Cần cân bằng những yếu tố một cách hợp lí trong các cảnh của sản phẩm để
tránh việc gây nhàm chán cho người xem.
Sơ đồ 7: Những thông điệp , bài học khán giả đã nhận được
- Đây là sơ đồ về những bài học khán giả đã rút ra được sau khi xem video, nhằm tìm hiểu
về cách mọi người suy nghĩ và cảm nhận về yêu xa sau khi xem sản phẩm. Đã có khoảng
59 phản hồi về câu hỏi “ Một/một số bài học bạn đã chiêm nghiệm được qua video?”
- Qua số liệu trong sơ đồ:
+ Phần trăm nhiều nhất: thấu hiểu, cảm thông là cần thiết.
● Tỉ lệ này cho thấy dự án đã chạm đến cảm xúc của khán giả qua những cảnh animation
khiến họ cho rằng thấu hiểu và cảm thông luôn là những lựa chọn tốt nhất cho tình yêu.
+ Ngoài ra với tỉ lệ không mấy thấp hơn thì tin tưởng cũng xếp ngay sau thấu hiểu và cảm
thông.
● Tỉ lệ thể hiện tin tưởng cũng là một trong những thông điệp truyền được nhiều cảm xúc
cho khán giả nhất.
+ Yêu xa không hề khó có tỉ lệ chọn thấp nhất trong 3 phương án có sẵn.
● Sự chênh lệch này cho thấy có một số nhóm khán giả cảm nhận rằng yêu xa vẫn là một
thử thách dành cho các cặp đôi và chưa đủ dũng cảm để nói rằng yêu xa không hề khó.
+ Chỉ có những tỉ lệ rất nhỏ về ý kiến cá nhân của một số khán giả rút ra rằng không nên
yêu xa.
● Tỉ lệ cho thấy vẫn còn đâu đó một số khán giả mất niềm tin vào yêu xa và thông điệp
chưa thể hoàn hảo để chạm tới cảm xúc của nhóm khán giả này.
● Kết Luận: Sản phẩm đã mang lại những bài học, thông điệp thiết thực dành cho rất nhiều
người, yêu xa cần thiết nhất là: thông cảm, thấu hiểu và tin tưởng lẫn nhau.
● Đề Xuất : Các cặp đôi nên thông cảm, thấu hiểu và có niềm tin ở nhau trong tình yêu.
Sơ đồ 8 : Mức ảnh hưởng của dự án đến cách nhìn nhận về “Yêu xa”
- Đây là sơ đồ về mức độ ảnh hưởng của dự án đến cái nhìn của khán giả, nhằm đánh giá
về một trong số những mục đích quan trọng của dự án . Đã có 59 phản hồi về câu hỏi “
Đánh giá của bạn về mức độ ảnh hưởng của dự án đến cách nhìn nhận về “Yêu xa”?”
- Qua số liệu trong sơ đồ:
+ Biểu đồ cho thấy tỉ lệ khán giả có thay đổi tích cực và rất tích cực về “yêu xa” là nhiều
nhất.
● Tỉ lệ cho thấy dự án đã thành công trong việc thay đổi cách nhìn của khán giả về yêu xa,
đồng thời mang lại cho khán giả những phút giây tích cực và vui vẻ khi trải nghiệm thành
quả của dự án.
+ Chiếm một tỉ lệ nhỏ hơn là “Không thay đổi”.
● Tỉ lệ của lựa chọn tuy nhỏ nhưng đáng kể, cho thấy có một nhóm khán giả vẫn chưa thực
sự hứng thú với vấn đề yêu xa, sản phẩm của dự án vẫn chưa thể đạt đến mức có thể
khiến nhóm khán giả này hứng thú và có nhiều cảm xúc đối với sản phẩm.
+ Tỉ lệ khán giả có cách nhìn thay đổi tiêu cực rất nhỏ, không đáng kể.
● Dự án có những phân cảnh điển hình về những tình huống khi yêu xa, có lẽ đã chạm đến
một phần trong những kí ức không mấy tươi đẹp của một vài cá nhân.Điều này có thể dẫn
đến một số cảm xúc không tích cực.
● Kết Luận: Dựa vào sơ đồ trên, có thể thấy, dự án đã đã giúp cho đa phần khán giả có cái
nhìn tích cực hoặc rất tích cực hơn về yêu xa và để lại cho khán giả nhiều ấn tượng sâu
sắc.
Sơ đồ 9: Đánh giá dự án “Chạm” trên thang điểm 10
- Qua số liệu trong sơ đồ:
+ Số điểm dao động từ 5 đến 10, trung bình 8.5.
● Từ kết quả, dự án đạt mức tốt (trên 8). Dự án với chủ đề "Yêu xa" đạt được điểm trung
bình 8.5 trên thang điểm 10, cho thấy dự án đã đạt được một mức độ thành công khá cao.
Điểm số này cho thấy rằng dự án đã đạt được mục tiêu được đặt ra, sản phẩm hoặc dịch
vụ đạt được chất lượng tốt, và tính khả thi của dự án cũng được đảm bảo.
+ Số điểm cao nhất là 10, chiếm tỉ lệ cao nhất là 31%
● Dự án có sức ảnh hưởng với nhiều người bao gồm cả những người đang yêu xa, đã từng
yêu xa, và chưa từng yêu xa. Điều đó cho thấy dự án đã đưa ra được những vấn đề khó
lường trước trong mối quan hệ tình cảm vượt khoảng cách dưới góc nhìn của cả 2 người,
khiến khán giả tiếp nhận được ý kiến đóng góp
+ Số điểm thấp nhất là 5, chiếm tỉ lệ nhỏ nhất 1,7%;
● Do chất lượng video, hình ảnh chưa đạt tiêu chuẩn cao của Animation, hoặc hình ảnh,
hoặc âm thanh, khán giả chưa có được cảm nhận rõ ràng về “Yêu xa” thông qua góc nhìn
mà “Chạm” mang tới.
1 Cá nhân Rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm cho các thành viên
Rèn luyện kỹ năng quản lý thời gian
2 Cộng đồng Tạo nguồn động lực cho các cặp đôi yêu xa, giúp họ vượt
qua những khó khăn và giảm bớt cảm giác cô đơn
Cung cấp thông điệp hữu ích về quan hệ tình cảm, cải
thiện chất lượng tình cảm của các cặp đôi yêu xa
3 Dự án Thu hút được sự quan tâm của hơn 500 người thông qua
số lượt follow, like, theo dõi page
Đạt chỉ tiêu 2500 views cho sản phẩm cuối cùng
1 Chưa hoàn toàn đúng dạng Thời gian ngắn, nhân lực không đủ để
Animation vẽ tranh
2 Khả năng kết nối thành viên, làm Chưa hiểu rõ về từng thành viên, chưa
việc nhóm thời điểm ban đầu chưa biết điểm mạnh, điểm yếu của từng
tốt người để giao việc cho phù hợp
3 Sự lan tỏa của dự án còn kém Truyền thông còn nhiều thiếu sót
4 Độ tin cậy và bảo mật thông tin Người tham gia khảo sát không yên tâm
khi thực hiện việc điền form khảo sát vì
độ bảo mật thông tin của nhóm còn
kém
5 Khó khăn trong việc quản lý thời Các thành viên trong nhóm có sự khác
gian nhau về lịch sinh hoạt cá nhân và lịch
học điều này dẫn đến việc lịch trình dự
án bị trễ hoặc không đúng kế hoạch
PHỤ LỤC
12 Theo bạn, các cặp đôi yêu xa cần - Không ngại khoảng cách
những yếu tố nào để bền vững? - Tôn trọng sự riêng tư
- Không giấu diếm
- Others:...