You are on page 1of 2

Cơ sở 1: Lầu 5, toà nhà Khang Thông - 67 Nguyễn Thị Minh Khai, Bến Nghé, Quận 1, Hồ Chí Minh

Cơ sở 2: 31/2 Nguyễn Bỉnh Khiêm, Đa Kao, Quận 1, Hồ Chí Minh


Cơ sở 3: Tòa nhà Gold Future, số 148 Nguyễn Trãi, Thanh Xuân, Hà Nội
Điện thoại: 024 7302 8988

GIỚI THIỆU KHOÁ HỌC


3D ANIMATION
Thời lượng: 240 giờ
Mô tả khoá học
• Khóa học 3D Animation giúp bạn hiểu và nắm rõ toàn bộ quy trình tạo ra chuyển động cho các nhân vật trên phần
mềm 3D Maya.
• Người học có thể tự mình thổi hồn vào nhân vật bằng cách áp dụng diễn xuất cơ thể cũng như biểu cảm để mang
cảm xúc chân thật đến người xem.
Mục tiêu khoá học
• Khoá học đem lại cho học viên kiến thức và kinh nghiệm thực hành sau:
o Thành thạo thao tác diễn xuất trên Maya.
o Hiểu rõ về quy trình tạo nên chuyển động.
o Nắm vững các nguyên lý chuyển động.
o Tăng khả năng tư duy cũng như sáng tạo trong việc tạo chuyển động cho các vật thể cũng như nhân vật
3D.
Bạn sở hữu gì sau khoá học?
• Thành thạo các thao tác diễn xuất bằng Maya
• Người học có thể ứng dụng việc diễn xuất vào làm phim hoặc game bằng nhiều phần mềm khác nhau.
• Nâng cao tư duy trong việc phát triển ý tưởng chuyển động.
• Trải nghiệm thực tế môi trường làm việc qua các giờ học và làm đồ án trên lớp.
• Tự tay thiết kế ra các sản phẩm cũng như Portfolio đỉnh đến các nhà tuyển dụng.
• Cơ hội hợp tác với các công ty phim hoạt hình 3D cũng như các công ty games lớn trong và ngoài nước.
Nội dung

Chương 1: Giao diện người dùng Maya Thời lượng: 08 giờ

• Hướng dẫn thao tác với giao diện Maya.


• Các phím tắt thường dùng.
• Tạo chuyển động đơn giản cho vật thể bất kì.
Chương 2: Sự tương tác của vật thể khi chuyển động Thời lượng: 20 giờ

• Squash và stretch trong chuyển động.


• Giới thiệu về Rigging cuat vật thể.
• Tìm hiểu về bảng Channel box và Graph editor.
Chương 3: Quản lý tốc độ trong chuyển động Thời lượng: 20 giờ

• Tầm quan trọng của Timing and Spacing trong diễn hoạt.
• Phân tích Timing and Spacing trong phim hoạt hình và games.
• Cách vận hành Timing and Spacing.
Chương 4: Tư thế - Posing Thời lượng: 20 giờ

• Khái niệm về posing.


• Các nguyên tắc khi posing.

1/2
Cơ sở 1: Lầu 5, toà nhà Khang Thông - 67 Nguyễn Thị Minh Khai, Bến Nghé, Quận 1, Hồ Chí Minh
Cơ sở 2: 31/2 Nguyễn Bỉnh Khiêm, Đa Kao, Quận 1, Hồ Chí Minh
Cơ sở 3: Tòa nhà Gold Future, số 148 Nguyễn Trãi, Thanh Xuân, Hà Nội
Điện thoại: 024 7302 8988

• Tạo posing cho nhân vật 3D.


Chương 5: Sự mềm mại trong chuyển động Thời lượng: 20 giờ

• Phương thức tạo sự mềm mại trong chuyển động.


• Nguyên tắc diễn hoạt: Follow through and overlapping action.
• Nguyên tắc diễn hoạt: Slow in và slow out.
Chương 6: Kỹ thuật đi bộ và chạy Thời lượng: 20 giờ

• Nguyên tắc Pose to pose.


• Giới thiệu về Rig nhân vật.
• Thiết lập thông số đi bộ và chạy cho nhân vật.
Chương 7: Góc máy – Camera Thời lượng: 08 giờ

• Thuộc tính camera trong 3D.


• Các nguyên tắc trong bố cục trong camera.
• Chuyển động camera trong hoạt hình.
Chương 8: Biểu cảm cơ mặt và nhép miệng – Facial and Lipsync Thời lượng: 12 giờ

• Phân tích biểu cảm trong diễn xuất.


• Lipsync trong giao tiếp
• Sự mềm mại của Facial và Lipsync
Chương 9: Acting Thời lượng: 32 giờ

• Phân tích các Key trong chuyển động


• Phân tích Video reference
• Sự tương tác trong chuyển động
Đồ án tốt nghiệp Thời lượng: 80 giờ

• Học viên thực hiện đồ án dựa trên sự hướng dẫn và theo sát tiến độ từ Giảng viên hướng dẫn theo các tiêu
chí:
o Lập kế hoạch, lên ý tưởng cho sản phẩm
o Phác thảo ý tưởng dạng 2D
o Phác thảo ý tưởng dạng layout 3D
o Tạo Blocking cho sản phẩm
o Tạo Detail cho sản phẩm
o Chỉnh lý Final cho sản phẩm
o Bảo vệ đồ án - Đánh giá kết quả

2/2

You might also like