You are on page 1of 5

BUKU

SKRAP
PENDIDI
TAJUK
KAN
17:
SENI
DESIGN
VISUAL
NAMA : MUHAMMAD HAFIDH MIFZAL BIN
OMIC
HAIRUL
KELAS : 1 ASIM
GURU : CIKGU NORFATIN FARHA

1
TAJUK 17 : DESIGNOMIC

DEFINISI DESIGNOMIC.

Designomic ialah gabungan perkataan design (seni reka) dan economic (ekonomi) yang mempunyai citi-citi
kebolehgunaan dan kebolehpasaran pada rekaan sesuatu produk atau karya seni visual. Pereka, pelukis atau
pandai kraf berkongsi satu bentu pemikiran, perasaan, pengalaman dan visi yang baharu dalam proses
rekaan.

TUJUAN APLIKASI DESIGNOMIC

Designomic sesuatu rekaan memperlihatkan daya tarikan yang tinggi melalui ciri-ciri keunikan dan kelainan
pada rekaan yang dihasilkan bagi tujuan keusahawanan. Dalam kunikan tersebut ,terdapat daya tarikan
dafungsi yang tersendiri.

KAEDAH PEMBENTUKAN DAN PROSES PERKEMBANGAN DESIGNOMIC

Kaedah designomic ialah berbeza beza antara seni halus ,seni reka dan seni kraf. Kaedah ini terkandung
dalam teori reka bentuk sejagat yang menggariskan tujuh prinsip utama. Prinsip prinsip tersebut adalah
mampu guna, fleksibel, penggunaan mudah, kesilapan dan intuitif , daya penyampain maklumat mudah,
kesilapan minimum, rendah keupayaan fizikal dan kesesuainb dan kecukupan saiz serta ruang.

Designomic dalam karya seni halus merujuk kepada kemahiran, keunikasn dan aplikasi unsur seni reka
dalam hasil karya mereka. Contohnya, seni decoupage yang mengaplikasikan Teknik catan dan kolaj sebagai
hiasan yang biasanya dihasilkan pada kertas atau kenves. Hasil karya yang sempurna mampu meningkatkan
designomic sesebuiah hasil karya seni.

2
Dalam bidang seni reka, kaedah pembentukan produk rekaan dari pelbagai bidang berteraskan gabungan
kecanggihan teknologi terkini denagan pemikiran baharu. Gabungan ini menampilkanrekaan rekaan yang
mempunyai ciri cir designomic

Designomic dalam seni kraf tempatan memfokuskan kraf dimensi baru. Transformasi terhadap kraf tempatan
kepada rekaan bercirikan designomic telah menampilkan rekaan kraf yang kreatif dan menarik.

EKSPLORASI SENI

Anda boleh menggunakan konsep designomic untuk menghasilkan pelbagai produk menggunakan bahan
bahan kitar semula. Gunakan kreativiti untuk mengahasilkan produk baharu daripada tayar,botol,tin,
kertas ,surat khabar dan polisterina.mari lakukan aktiviti berikut untuk mengukuhkan pemahaman prinsip
designomic.

3
RUMUSAN

Definisi

 Gabungan perkataan design[reka bentuk] dan economic[ekonomi]


 Mempunyai ciri ciri kebolehgunaan dan kebolehpasaran pada rekaan produk atau karya.
 Berkongsi pemikiran, perasaan,pengalaman dan visi dalam rekea bentuk

Tujuan

 Memperlihatkan daya tarikan yang tinggi


 Ciri ciri keunikan dan kelainan bagi tujuan keusahawan
 Mempunyai daya tarikan dan fungsi tersendiri

Kaedah

 Berbeza beza antara seni halus, senireka dan seni kraf


 Terkandung dalam teori reka bentuk sejagat yang mengandungi tujuh prinsip
 Dalam karya seni halus,kaedah merujuk kepada kemahiran ,keunikan dan aplikasi unsur seni dan
prinsip rekaan
 Dalam seni reka,kaedah pembentukan berteraskan teknologi dan pemikiran baharu
 Dalam seni kraf, lebih focus kepada kraf dimensi baru
 Karya yang sempurna meningkatkan designomic

4
AKTIVITI PROJEK

Nama projek: BEG KITAR SEMULA

Tujuan: menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi dan penerokaan aplikasi
designomic dala proses pembentukan karya

Bahan : tong air, beg beroda rosak, skru, zip, gam pistol,

Langkah-langkah:

Lakaran

You might also like