Professional Documents
Culture Documents
Materijal pripremio:
Josip Franjić
1
se integrira što podrazumijeva da nagle promjene u ulaznom signalu neće
izazvati promjene u programu. Može se mjenjati vrijeme koje neće uslijed
naglih promjena ulaza narušavati izvršavanje programa (označen crvenom
bojom na slici 2),
event - Detekcija pozitivne, negativne ili obje ivice (označen plavom bo-
jom na slici 2).
2
Slika 3: Konfiguracija digitalnih izlaza u SoMachine.
3
Slika 4: Konfiguracija HSC brojača u SoMachine.
Nakon što je izabran ”HSC Main Dual Phase” potrebno je izabrati ulaze
”A” i ”B”. Impulsi dovedeni na ”A” povećavaju izbrojani broj dok impulsi
dovedeni na ”B” smanjuju izbrojani broj. Preporuka je da se za ”A” i ”B”
biraju brzi ulazi (označeno zelenom bojom na slici 5).
4
1.4 Konfiguracija analognih izlaza/ulaza
Prikaz konfiguracije analognih izlaza/ulaza je dat na slici 6. U prvom koraju
potrebno je dodati analogni modul. Potrebno je odabrati ”Devices tree”
(označeno crvenom bojom na slici 6) zatim je potrebno kliknuti na ”IO Bus”
(označeno plavom bojom na slici 6). Nakon toga je potrebno odabrati tip
analognog modula, mogu biti striktno ulazni, striktno izlazni i mješani tj. i
ulazni i izlazni (označeno zelenom bojom na slici 6).
Nakon što smo je izabran tip modula dvostrukim klikom na modul (označeno
crvenom bojom na slici 7) poveže se s varijablom tipa ”INT” iz liste glob-
alnih varijabli (označeno plavom bojom na slici 7). Nakon toga potrebno je
odabrati ”I/O Configuration” (označeno zelenom bojom na slici 7).
5
Slika 7: Spajanje analognog modula s varijablom u SoMachine.
6
Slika 8: Konfiguracija analognog modula u SoMachine.
7
Slika 9: Konfiguracija PWM modula u SoMachine.
8
2 Razvoj korisničkog interfejsa korištenjem
Vijeo dizajnera u programskom okruženju
SoMachine
U ovom potpoglavlju će se opisati kako dizajnirati HMI, kako optimalno
koristiti objekte te pokazati njihove mogućnosti.
9
Slika 12: Kreiranje tastera u Vijeo dizajneru.
10
Slika 13: Kreiranje prekidača u Vijeo dizajneru.
11
Slika 14: Statička labela prekidača u Vijeo dizajneru.
12
2.2 Vidljivost
Bitna osobina kod kreiranja prekidača i tastera na HMI-u je njihova vidljivost.
Dvostrukim klikom na objekat dobiva se panel dialog prikazan na slici 16.
13
Slika 17: Dodavanje novog panela u Vijeo dizajneru.
14
Slika 18: Pebacivanje panela putem prekidača u Vijeo dizajneru.
15
2.3 Dodavanje pop-up panela
Dodavanje pop-up panela je prikazano na slici 19.
16
Slika 20: Otvaranje pop-up panela putem prekidača u Vijeo dizajneru.
17
Slika 21: Konfiguracija analognog pokazivača vrijednosti u Vijeo dizajneru.
18
Slika 22: Konfiguracija stubnog pokazivača vrijednosti (Vertical Bar Graph)
u Vijeo dizajneru.
2.6 Višejezičnost
U ovom potpoglavlju će se pokazati kako lako i efikasno napraviti način na
koji HMI interfejs može biti na više jezika.
U prvom koraku potrebno je kliknuti na ”Environment”, zatim na Languages
te dodati jezike koje je potrebno da program ima (označeno crvenom bojom
na slici 23). Zatim prilikom imenovanja nekog prekidača, tastera ili bilo
kojeg drugog objekta potrebno je odabrati jezik na kojem je taj objekat
označen. Potrebno je objektu dodijeliti naziv na oba jezika npr. ”prekidač”
na bosanskom a onda ”switch” za engleski (označeno zelenom bojom na slici
23).
19
Slika 23: Dodavanje višejezičnosti labela u Vijeo dizajneru.
20
2.7 Biblioteka resursa
U ovom poglavlju će se pojasniti kako koristiti biblioteku resursa (engl. re-
source library). Biblioteka resursa je korisna ako je potrebn napraviti jedan
tip boja za prekidače tj. da se ne trebaju svaki put mijenjati boje prekidača
ručno ili za slučaj da je potreban isti font na svakom tekstualnom bloku.
U prvom koraku potrebno je odabrati ”Resource library” (slika 25), zatim
se odabere tip biblioteke koji je potrebno napraviti (označeno crvenom bo-
jom na slici 25). U svrhe demonstracije napraviti će se biblioteka za boje
prekidača. Klikom na ”New resource” (označeno zelenom bojom na slici 25)
moguće je birati tip objekta na koji se može primjenjivati (označeno plavom
bojom na slici 25).
Nakon klika na ”Ok” potrebno je odabrati boje koje će se prikazivati kada
je prekidač aktivan/neaktivan (slika 26).
21
Slika 26: Konfigurisanje biblioteke resursa.
22