Professional Documents
Culture Documents
Добірка Українських Народних Ігор
Добірка Українських Народних Ігор
УКРАЇНСЬКИЇ НАРОДНИХ
ІГОР ДЛЯ ДОШКІЛЬНЯТ
ПЛЕТЕНИЙ ШУМ
Ой нумо, нумо
В плетеного шума. Ой нумо, нумо
Як наша мати В плетеного шума.
Буде заплітати. Як наша мати.
Заплетися, шуме, Буде розплітати.
Заплетися,
Хрещатий барвінку, Розплетися, шуме,
Розстелися. Розплетися,
Хрещатий барвінку,
Розстелися.
СІРИЙ ВОВК
А оце вже гра для тих, хто має прудкі ноги. Бо тут треба втікати од
сірого вовка! Ну, хоч і не від справжнього сірого вовка, то все-таки
попасти й ому, в лапи не хочеться.
А починається все так. Одного когось вибирають за сірого вовка. Він
сідає на пеньочку й сидить, зіщулившись і взявшись рукою за щоку.
Ось, мовляв, який я бідний та сумирний !
Ну, всі, коли таке побачать, підходять до вовка ближче, а далі зовсім
близенько, нахиляються і вдають, ніби рвуть траву. Та ще й
приспівують:
І рву, і рву горішечки,
Не боюсь вовка й трішечки!
ЖУРАВЕЛЬ
А в журавля ви коли-небудь гралися?
Спробуй те лишень погратися, тоді й побачите, що журавлеві сталось.
Коли гра тільки починається, журавель (звичай но, це хтось із вас,
кого вибрали) походжає собі в колі і час од часу робить так, ніби
завзято смиче щось дзьобом — щипає коноплі. Думає, певно, що й ого
ніхто й не бачить. Все коло не може цього журавлеві подарувати і
починає докоряти й ому:
Журавель чує це, але й вухом не веде,— робить своє. Тоді з кола
виступає хтось один, кого наперед вибрали, і співає:
А я тому журавлю, журавлю
Сіттю крильця обів'ю, обів'ю!
БОБЕР
МАК
ПОДОЛЯНОЧКА
МИР-МИРОМ!
Ось як усе й де. Багато дітей беруться за руки і роблять велике коло.
Тільки треба вибрати таке місце, де м'якенька й густа травиця. Двоє
й дуть у коло, беруться за руки і витягають їх уперед, а ноги
зближують в одному місці, одхиляються назад і швидко крутяться в
один, а далі в другий бік, співаючи разом з усім колом:
Дрібу, дрібу, дрібушечки,
Наївшися петрушечки,
аївшися лободи -
Гала, гала до води!
Тут хтось один із двох легенько пускає руки, і обидва бух у м'яку
траву!
Тут усе коло трохи наближується до них: що то далі буде? Обоє
підводяться, одвертаються одне від одного і стоять. Тоді коло знову
віддаляється, починає ходити, приказуючи :
Мир-миром!
Пироги з сиром,
Варенички в маслі,
Ми дружечки красні -
Помирімося!
Тут усі гуси - в ноги! А вовк - навперей ми, аби когось упій мати. Та
довгенько й ому доводиться попобігати, поки зловить якого гусачка!
Ну, а як уже зловить, тоді одводить до себе за гору, а сам кидається за
іншими. Як усіх переловить або вже дуже втомиться, тоді вибирають
іншого вовка та матір і граються далі. Пограй теся й ви в цю гру.
ПЕРЕПІЛКА
Діти беруться за руки і роблять коло.
Посередині стоїть дівчинка — «перепілка».
Всі співають:
А в перепілки да головка болить. А в перепілки да ушиці болять.
Тут була, тут була перепілочка, Тут була, тут була перепілочка,
Тут була, тут була краснопірочка. Тут була, тут була краснопірочка.
КРУЖОК (ЦАРІВНА)
ПОДОЛЯНКА
ЗАЙЧИК
Діти стають у коло, беруться за руки, а між ними — «зай чик»
(обов’язково хлопчик).
Діти ходять і співають:
Городили зайчика Та не виплигнути.
Тинком, льонком, А в нас ворота
Та нікуди зайчику Позамиканії,
Та не вискочити, Жовтим піском
Та нікуди зайчику Позасипанії!
При цьому «зай чик» починає бігати, щоб де-небудь вискочити, а діти
стають щільніше, щоб не пропустити. Коли вже «зай чик» якось
вискочить, тоді всі діти й ого ловлять. Хто пій має — сам став
«зай чиком». Якщо пій має дівчинка, то заміняють хлопчиком, бо за
правилами гри дівчинка не може бути «зай чиком».
ГРУШКА
ГРУШКА
Най меншу з дівчат - «грушку» - підкидають на руках і співають:
ЗАЇНЬКО
Заїнько, вставай ,
Сіренький , вставай ,
Ой да кося, вставай .
КІТ І МИША
- Ой щі-щітка маленька,
Скажи, скажи, де твоя ненька.
- На морковці сиділа, сиділа,
Дрібний мачок дзюбала, дзюбала.
Ой дзюб, дзюб, дзюбанець,
По три копи гребінець,
По чотири - щітки,
Кошелькові дітки.
При цьому ведучий бере останнього за руку і вже вдвох обходять ряд,
співаючи. Так повторюється, аж поки залишиться най менший . Тоді
всі гуртом підкидають й ого.
ГОРЮ-ДУБ
Кидається на «курчат».
— Гай , гай , гай ! Квок!.. Квок!.. Квок!..
Спій мавши «курча», «шуліка» одводить й ого до себе і знов кидається.
Переловивши всіх, «шуліка» став «квочкою».
ВОВК І ЛИСИЧКА
КІТ І МИШІ
КОЗИ
ШЕВЧИК
КУЦІ-БАБА
— Ти, бабо,’сліпа?
— Сліпа, синочку, сліпа.
— Що ж тобі дать?
— Дай , синочку, борошенця на галушечки.
ПАНАС
БУЛА В ЛІСІ?
— Була в лісі?
— Була.
— Рубала дрова?
— Рубала.
— Бачила вовка?
— Бачила.
— А боялась й ого чи ні?
— Ні.
При цьому махають хустинкою перед очима. Якщо не кліпне, то й не
боїться, а кліпне — боїться.
ВІДЬМА
Зайчику, зайчику
Ой у полі жито
Ой у полі жито: сидить зай чик, Biн ніжками чеберяє.
Biн ніжками чеберяє, Городили зай чика
Коли б такі ніжки мала, Тинком, льонком.
То я б ними чеберяла, Та нікуди зай чику
Як той зай чик. (двiчi) Та не вискочити,
Ой у полі просо: сидить зай чик, Та нікуди зай чику
Biн ніжками чеберяє; Та не виплигнути.
Коли б такі ніжки мала, то я б А в нас ворота
ними чеберяла, Позамикані,
Як той зай чик. (двiчi) Жовтим піском
Ой у полі гречка: сидить Позасипанi.
зай чик,
Там на горі мак
***
Чуки, чуки, чуки, чук.
Наловив дід щук,
А бабуся плотву — годувати дітвору,
А бабуся карасиків — годувати Тарасиків.
А бабуся окуньків — годувати молодців.
*** ***
Ладунки, ладусі! Їде, їде пан, пан
А де були? На конику сам, сам,
у бабусі. А за паном хлоп, хлоп,
А що їли? На конику скок, скок.
Кашку. Гоп-чук, чук-чук-чук,
А що пили? Кращий хлопчик, дівчур:
Бражку. I волики напасе,
А що на закуску? I водички принесе.
Хліб та капустку.
*** А цибулька дивується,
Що так гарно танцюється.
Чуки-рики, півники, гай да,
Була собі дiвчина-най да. ***
I хліб пекла, i часник товкла, Послухай те, люди,
I сорочки латала, Довга бай ка буде!
I на хлопців моргала. Був собі горобець,
Ось така вона була. Бабі збив новий горнець.
Очі дівчинки манісіньки,
Яка ж бо ти гарнісінька: Прилетіла горобчиха,
За косою барвіночок Питається баби стиха:
Ще й рука бiлiсiнька. А хто збив Вам горнець?
Баба каже: „Горобець!"
***
Kyє коваль бричку, Пiдiб‘ю й ому крильця!
заглядає в пічку: Чи казати знов з кінця?
Чи є борщ, чи є каша? Як казати, то казати:
Чи є в борщі кусок м'яса? Був собі горобець...
***
Ішла киця по водицю
та й упала у криницю.
Пішов котик рятувати,
став за хвостик витягати.
***
Ой , цить, кицю, будь весела,
Та поїдемо на села,
Та купимо трана-рана,
А в барана спина драна,
А в корови крутi роги,
А в Наталі чорні брови.
***
Танцювала риба з раком,
А петрушка — з пастернаком,
А цибулька — з часником,
А дівчина — з козаком.
НАРОДНІ ІГРИ
З ХОДЬБОЮ, БІГОМ, РІВНОВАГОЮ
«Коти»
Мета: розвивати ходьбу, сритність.
Хід гри: Діти стають у коло і лічать лічилку, вказуючи пальцем на
кожного. На кого випаде в лічилці, той виходить з кола, а хто
залишиться останній - той носитиме "коти" (палички). Коти дають у
руки, зав'язують очі і, взявши вдвох попід руки, ведуть й повертають
то в один бік, то в другий , щоб втратив орієнтацію, і запитують:
- Крутяться журавлі?
- Крутяться.
- Крутімося й ми.
Крутять знову і ведуть далі:
- Клади два коти.
Кладе і ведуть ще далі, знову крутять і ведуть.
- Клади три коти.
- Клади одного кота.
Так розносять усі шість - вісім. Потім приводять на попереднє місце,
розв'язують очі і посилають шукати котів. Тоді вибирають іншого
носити коти.
«Сірий кіт»
Мета: розвивати ходьбу, швидкість.
Хід гри: Гравці стають у ряд один за одним, узявшись ззаду за пояс,
ходять у різних напрямках, і прямо, і кружками, і в'ються. У цей час,
коли вони так ходять, «сірий кіт», тобто гравець, який стоїть першим
і усіх водить, запитує:
—А є миші у стозі?
Ті, що стоять у ряду останніми і називаються мишами, відповідають:
— Є.
— А не бояться кота?
— Ні..
— Ой , як кіт вусами поворушить, то всіх мишей подушить.
З цими словами кіт ловить мишей . Кого пій має, той стає котом, а кіт
— мишею.
«Квочка»
Мета: розвивати ходьбу, швидкість.
Хід гри: У цю гру грати най краще напровесні, коли вперше
випускають квочку з курчатами надвір. Забивають в землю кілочок,
прив'язують мотузок до кілочка; хтось із дітей стає за квочку і,
взявшись за кінець мотузка, під приспів:
Ходить квочка
Коло кілочка,
Водить діток,
Дрібних квіток.
Діти-квіти: «Квок», —
ходить кружка. Після слів: «Діти-квіти: «Квок» — усі розбігаються хто
куди, а квочка, квокчучи, ловить їх та збирає докупи.
«Жмурки»
Мета: розвивати швидкість.
Хід гри:Цю гру проводять у кімнаті, або в загородженому місці.
Одному гравцю зав'язують очі, виводять на середину, тричі крутять
й ого і питають:
—Бабо, бабо, на чому стоїш? Баба відповідає:
—На бочці.
—Що в бочці?
—Квас.
—Лови гусей , та не нас.
Баба ловить. Кого спій має, той буде жмуркою, і гра починається
спочатку.
«Гра з хустинкою»
Мета: розвивати ходьбу по колу, спритність.
Хід гри: Посеред кімнати або май данчика поставлено два стільчики
спинками один до одного. На одному стільчику квітка - це "садок".
Діти утворюють коло; одна дитина з хусточкою в руках стоїть біля
квітки.
На слова або пісню вихователя:
Галя по садочку ходила,
Хусточку біленьку згубила,
Ходить по садочку, блукає,
Хусточку біленьку шукає.
діти й дуть по колу вліво. Галя ходить всередині кола біля квітки і на
слова "згубила " залишає хустину на стільчику, біля квітки, сама
переходить на другу сторону, до сидіння стільчика, удає, що шукає
хустину. Потім сідає на стілець.
На слова:
Не журися, Галю-серденько,
Ми знайшли хустину біленьку,
У садочку, біля малини,
Під зеленим листом тернини
діти й дуть по полю вправо й зупиняються.
Одна дитина, виділена вихователем, підходить до квітки, бере
хустину і показує:
Ти, Галю, хустину не шукай,
Хто знайшов, відгадай!
Якщо Галя відгадає голос дитини, вони міняються місцями. Гра
повторюється
Правила гри. Хустину не кидати підлогу, а опускати на стілець.
Хустину піднімає визначену вихователем дитина. Дитина, що сидить
на стільчику, не оглядається, поки не відгадає, хто підняв хустину.
Вказівки до гри. Вихователь стежить, щоб коло ніколи не
порушувалось. Як ускладнення, можна запропонувати дітям на слова
"Не журись... " звужувати коло.
«Дрібушечки»
Мета: розвивати ходьбу по колу.
Хід гри: Учасники гри стають у коло. Двоє з них підводять зімкнуті
руки вгору (один — праву, другий — ліву), утворивши «ворота».
Навпроти «воріт» стоїть ведучий (керівник). Він проходить першим
крізь ворота, ведучи за собою всіх інших, які продовжують триматися
за руки. Коло, таким чином, витягується крізь ворота і вивертається
на інший бік. Коли всі прой дуть крізь «ворота» і самі «ворота», не
розмикаючи рук, обернуться слідом за сусідами навколо себе,
учасники гри знову утворюють широке коло. Однак тепер усі стоять
до центру спинами. Така перебудова є лише початком гри. Коли
утворилося таке коло, учасники розтягують руки і, міцно
тримаючись, починають швидко й ти по колу, співаючи.
Дрібу, дрібу, дрібушечки,
Наївшися галушечки,
Чок, чок до води,
Наївшися лободи.
Коло крутиться все швидше і швидше, дехто з учасників не може
втриматися і виривається з кола. За правилами кожен, хто вилетів з
кола, у грі більше участі не бере, а ті, котрі залишилися, починають
танок знову.
Звичай но грають до п'яти переможців, тобто у колі повинно
залишитися п'ятеро з великого хороводу. Якщо ж зберуться сильні й
спритні гравці, то можна збільшити число переможців і таким чином
скоротити час гри.
«Воронята»
Мета: вправляти у підлізанні під шнуром, умінні рухатись не
наштовхуючись одне на одного; розвивати уважність, уміння ді¬яти
за сигналом.
ХІД ГРИ: Діти-«вороненята» сидять на стільцях перед накресленою
лінією.
Вихователь
Вороненята міцно сплять,
У своїх гніздечках всі сидять.
А прокинуться на зорі —
Будуть каркати у дворі.
Діти удають, ніби сплять, заплющивши очі. На слова вихователя:
«Кар-кар!» — «вороненята прокидаються», підводяться зі стільців,
махають руками («крильцями»), піднімаючи їх у сторо¬ни, і кричать:
«Кар-кар» декілька разів (руки опускають). Після слів вихователя:
Полетіли, полетіли, Вороненята полетіли, кар! — діти підлазять під
шнуром («вилітають із гнізда») стрибають, бі¬гають («літають»),
Коли вихователь каже:
Вий шла Таня на доріжку,
Вороненятам сипле крихти,—
діти сідають на стільці. З'являється дівчинка й нібито «сипле з чашки
крихти» (шишки, каштани тощо). На слова вихователя:
Вороненята прилетіли
І всі крихітки поїли.
Тук тук-тук, тук-тук-тук! —
діти підбігають до того місця, де «насипано крихти», присідають і
починають «клювати» (збирати каштани або шишки).
Вихователь
Собака на подвір'ї гуляв,
Вороненяток налякав,—
і показує дітям іграшку-собачку, промовляючи: «Гав-гав!»
«Вороненята» після цього тікають до стільців.
«Курочка-чубарочка»
Мета: вправляти у підлізанні; розвивати увагу;виховувати
сміливість.
Хід гри:Діти, що зображають курчат, разом із ведучим (квочкою)
стоять за натягнутою між стільцями на висоті 35-40 см мотузкою. Це
— їхній будинок. Квочка виходить із будинку і вирушає на пошуки
корму, вона кличе курчат: «Ко-ко-ко-ко». За її закликом діти
підлазять під мотузку, біжать до квочки і разом з нею гуляють,
шукають корм. За сигналом «Крук!» гравці швидко втікають.
«Білки»
Мета: удосконалювати навички бігу та стрибків на двох ногах,
розвивати окомір. Виховувати увагу, кмітливість, почуття
товариськості.
Хід гри: діти виконують рухи за змістом.
В лісі де дуби кошлаті
Живе білочок багато
Один, два, три, чотири, п'ять
Як же їх порахувать?
Білки бігали, стрибали
Потім всі у коло стали
Веселились, танцювали,
Шишки й жолуді збирали
Годі, Білки пустувати
Слід запаси поскладати
Гарно всі в рядок ставайте
Й у дупло запас кидайте
Розмахніться та як слід
У дупло запас метніть.
«Вітер дує з-під воріт»
Мета: вправляти в ходьбі, розвивати швидкість.
Хід гри: Діти стають у колі. Один з них - кіт. Усі промовляють вірш:
Віє вітер з-під воріт (одночасно ідуть до центра кола, піднімають
руки вгору).
У воріт-сірий кіт (входять у коло).
Вітер сірому котові
Чеше вусики шовкові (відходять назад, розширюючи коло й
опускаючи руки).
Ясне сонце виплива,
Коту спинку пригріва,
Кіт воркоче, кіт муркоче,
Ніби щось сказати хоче..
На кінець тексту кіт виходить із кола, й де за спинами дітей ,
зупиняється і вимовляє: «Няв!». Той , кому він сказав «Няв!» стає
котом.
НАРОДНА ГРА
З ПОВЗАННЯМ ТА ЛАЗІННЯМ
«Бджілки»
«Повінь»
Мета: Сприяти розвитку уваги, спритності, швидкості.
Завдання гравцям: вибрати вартівника; стати в коло, присісти й
вдавати, що всі, крім вартівника, сплять; за сигналом вартівника
“Повінь!” швидко стати на підвищення від землі (на камінь, драбину,
бордюр, сходи, дерево, дерев’яну дошку тощо); бути спритними,
швидкими, намагатися втекти від вартівника.
Завдання вартівнику: ходити всередині кола, співати, поки всі
сплять; потім оголосити, що настає повінь, голосно сказавши слово
“Повінь!”; бути уважним та спритним; спій мати когось із гравців під
час шукання ним порятунку від повені.
Правила гри: за межі ігрового май данчика не вибігати.
Умови гри: спій маний учасник гри стає вартівником; вартівником
стає й той , хто порушив правила гри.
«Горобці-стрибунці»
Мета: вправляти у стрибках на обох ногах із просуванням уперед.
Хід гри: Частина дітей (5–6) — «горобці-стрибунці» — стоять у
«гніздечку» (намальованому колі діаметром 2 м), решта дітей
сидять по краю май данчика.
Вихователь
Чом сіренькі горобчики
Зажурились, засмутились?
Горобчики, диб, диб, диб,
Сіренькі, стриб, стриб, стриб!
Діти - «горобчики» на слова «диб, диб, диб» і «стриб, стриб,
стриб» -стрибають на обох ногах.
На слова вихователя:
Не журіться, горобчики,
Потанцюй те, поскачіть,
Горобчики, диб, диб, диб,
Сіренькі, стриб, стриб, стриб! — «горобчики» знову стрибають. Після
завершення другого куплета «горобчики» переступають межі свого
«гніздечка» та й дуть у напрямку до дітей . Діти, перед якими вони
зупиняються, підходять до «гніздечка», а «горобчики» сідають на
їхні місця.
«Кізонька»
Мета: вправляти дітей у ходьбі по колу; учити зменшувати та
збільшувати коло; розвивати увагу, пам’ять, мовлення, колективні
рухи, уміння слухати вихователя.
Хід гри:Діти стоять у колі, одна дитина — поза колом. Це «кізонька».
В и х о в а т е л ь. Просить їсти кізонька.
К і з о н ь к а. Ме – е - е!
В и х о в а т е л ь. Шукає кізонька травиці.
К і з о н ь к а. Ме – е - е!
Д і т и з в и х о в а т е л е м (разом)
Кізонько, кізонько,
Приходь в наш садок.
Кізонько, кізонько,
Багато в нас діток.
К і з о н ь к а (заходячи в коло). Ме-е-е!
Діти(беручись за руки та й дучи по колу праворуч):
Тебе ми всі запрошуємо.
Так, так, так!
Нарвемо трави хорошої.
Так, так, так!
Діти після слів «трави хорошої» зупиняються і на слова «Так,
так, так!» — удають, що рвуть траву.
К і з о н ь к а. Ме-е-е!
Д і т и (беручись за руки та й дучи по колу ліворуч)
Тебе ми нагодуємо.
Так, так, так!
Травою почастуємо.
Так, так, так!
На слова «Травою почастуємо» діти звужують коло, на «Так, так,
так!» наближаються до «кізоньки», простягають руки, удаючи що
годують її.
Д і т и (розширюючи коло)
Кізонько, кізонько,
Приходь у наш садок,
Кізонько, кізонько,
Багато в нас діток.
Гра повторюється з новою «кізонькою».
Рекомендації до гри: Вихователь стоїть у колі поруч із дітьми і
стежить за виконанням дій . Для підсилення емоцій вихователь може
брати будь-кого з кола, щоб «кізонька» й ого доганяла (на зразок
гри «Кіт і мишка»), або діти кажуть: «Кізонько, кізонько, дожени
нас!» — самі втікають, а «кізонька» їх ловить.
«Глечики»
Мета: розвивати швидкість, спритність.
Хід гри: Учасники стають в коло. Ведучий стає в й ого середину: він
відбиває м`яч долонею від землі і читає вірш:
Я глечик впустив (а),
І об підлогу й ого розбив (а).
Один два три –
Й ого, (вимовляється ім`я будь-якого учасника), лови.
Після цих слів ведучий ще раз б`є м`ячем об землю, а названий
гравець повинен підхопити отпригнувшій від землі м`яч. Якщо він не
зуміє цього зробити, то стає наступним ведучим.
«Вовк і кози»
Мета: тренувати дітей у підстрибуванні на обох ногах, в умінні бігати
не наштовхуючись одне на одного; розвивати спритність, уміння
діяти за сигналом.
Хід гри: Діти удають козенят і вільно ходять май данчиком —
гуляють.
Вихователь
Добре козенятам
На лужку стрибати,
Гратись, борюкатись,
Ріжки наставляти.
Діти підстрибують, піднімають пальці рук до лоба, удаючи, що
мають ріжки.
Грається малеча, і дзвінке
Всюди, всюди чути: «Ме-ке-ке!»
Діти присідають і прислухаються. Вихователь продовжує:
Десь близько ходить вовк-хижак,
Клацає зубами він отак.
З’являється «вовк» і проходить близько від «козенят». На
останній рядок діти підводяться, а «вовк» починає їх ловити.
«У річку гоп!»
Мета: розвивати швидкість, вміння орієнтуватися в просторі.
Хід гри: Дві шеренги стоять одна проти одної на відстані півтора-два
метри. Ведучий дає команду:
- У річку, гоп! - всі біжать вперед.
- На берег, гоп! - всі біжать назад. Часто ведучий повторює
однакову команду кілька разів. В такому випадку всі повинні стояти
на місці.
Наприклад:
- У річку, гоп! - всі біжать вперед.
- У річку, гоп! - всі стоять на місці.
Хто біжить назад, - вибуває з гри. Гра продовжується доти, поки в
одній з шеренг не вий де останній гравець.