You are on page 1of 3

Trường TH – THCS – THPT Lê Thánh Tông

Tổ Tin học

TẬP SAN TRIỂN LÃM THIẾT BỊ CÔNG NGHỆ STEM


CHỦ ĐỀ :
“ROBOT LEGO EV3 VÀ ỨNG DỤNG MẠCH ARDUINO”

PHẦN 1 : CHUẨN BỊ THUYẾT TRÌNH SẢN PHẨM

Yêu cầu Nhóm tham gia Triển lãm:

1. Nhãn tên sản phẩm : Đã có


2. Thuyết trình về sản phẩm : 3 phút
a. Sử dụng công nghệ thiết bị gì?
b. Chức năng sản phẩm
c. Cơ chế hoạt động như thế nào? Thị phạm
d. Mục đích mang lại gì cho cuộc sống?

PHẦN 2 : TẬP SAN TRIỂN LÃM THIẾT BỊ CÔNG NGHỆ STEM


TIN HỌC – 2023 – 2024
- Thực hiện như mẫu bên dưới đối với mỗi sản phẩm tham gia.
- Hình ảnh đưa vào là hình thực tế với sản phẩm đã chế tạo.
CHIẾC HỘP THẦN KỲ MERGE CUBE
CÔNG NGHỆ
THỰC TẾ ẢO TĂNG CƯỜNG AR

Lớp thực hiện : 11B7


GV hướng dẫn : Nguyễn Lê Nữ Ngọc Quý
I. Thiết bị, dụng cụ chuẩn bị :
- Giấy A4
- Keo dán, kéo
- Thiệt bị điện thoại thông minh có thể kết nối
Internet.
II. Cách thực hiện:
Bước 1 : Tạo khối lập phương của Merge cube
- Tải hình ảnh bên về máy
- In ra giấy A4 bìa cứng màu trắng
- Dùng kéo cắt ghép lại và dán thành khối lập phương
Bước 2 : Tải app ứng dụng trên thiết bị điện thoại thông minh
- Truy cập CH Play ( đối với HĐH Android) hoặc AppStore (đối với HĐH IOS), tìm
kiếm ứng dụng hỗ trợ bằng từ khóa Merge Cube (như mẫu bên)
- Cuối cùng, hãy mở app lên và cấp quyền truy cập Camera. Ứng dụng sẽ dùng
Camera và quét khối lập phương, tạo ra một vật thể 3 chiều. Hệ thống sẽ tự động
nhận diện hình ảnh từ các mặt của khối.
III. Mục đích – ý nghĩa :
- Merge Cube là hộp biến hình được sử dụng với cùng với công nghệ AR. Đây một
đồ chơi ba chiều cho phép người dùng giữ và tương tác vật lý với các vật thể 3D
bằng công nghệ thực tế tăng cường (AR). Nói cách khác, bạn có thể chạm vào, nhìn,
nghe âm thanh vật thể ảo này.
- Ngoài hỗ trợ cho giải trí, công nghệ này giúp trẻ em phát triển trí tưởng tượng và
sáng tạo. Đặc biệt nó sẽ giúp ích cho trẻ về môn toán hình học không gian sau này.

You might also like