You are on page 1of 6

Ikaapat na Markahan Mitolohiya

PAGPALAOT A.

1. Sa unang araw ng paglikha, ginawa ni Ahura Mazda ang langit at ang lupa. Sa
pangalawang araw, ginawa niya ang mga ilog, dagat at iba pang anyong tubig. Sa
pangatlong araw, nilikha niya ang mga halaman at iba't ibang uri ng mga puno. Sa
ikaapat na araw, nilikha niya ang mga bituin, buwan at araw.

Sa ikalimang araw, ginawa ni Ahura Mazda ang mga ibon, isda at mga hayop. Sa
ikaanim na araw, nilikha niya ang tao. Siya ang nagbigay sa tao ng talino at
kakayahan upang mapanatili ang kalikasan at magtagumpay sa pakikipaglaban sa
mga panganib at hamon ng mundo.

2. Ang mga ito ay tinatawag na Amesha Spentas, na nangangahulugang "mga banal na


espiritu" sa wikang Persia.

Ang mga Amesha Spentas ay sina Vohu Manah (maunawaan), Asha Vahishta
(katotohanan at katarungan), Khshathra Vairya (kapangyarihan), Spenta Armaiti
(pagmamahal sa kalikasan), Haurvatat (kabuhayan) at Ameretat (kamatayan). Ang
bawat isa sa mga espiritong ito ay mayroong espesyal na tungkulin na nakatuon sa
pagpapabuti ng mundo at sa mga nilalang na nasa loob nito.

Sinasaad na ginawa ni Ahura Mazda ang mga Amesha Spentas upang matulungan siya
sa pagpapanatili ng kalikasan at sa paglutas ng mga suliranin ng mga nilalang. Ang
mga ito ay nagbibigay ng kahulugan at direksyon sa buhay ng mga tao, at
tumutulong upang mapanatili ang balanse at kagandahan sa mundo.

3. si Ahriman ay itinuturing na diyos ng kasamaan, poot, at kadiliman. Ayon sa kwento,


inihasik niya ang kasamaan sa mundo at sangkatauhan sa pamamagitan ng paglikha
ng mga halimaw, demonyo, at mga panganib na nagdudulot ng takot, kaguluhan, at
panganib.

Sinasaad na si Ahriman ay nagsikap na pigilan ang pag-unlad ng sangkatauhan at ng


kalikasan, at kumakalaban sa mga plano ni Ahura Mazda upang mapanatili ang
kalikasan at protektahan ang mga nilalang na nasa loob nito. Si Ahriman ay
nagtutulak sa mga tao upang sumunod sa kanilang kasamaan, at nagsisikap upang
mapuksa ang kabutihan sa mundo.
4. ang pangako o tugon ng tao kay Ahura Mazda ay maging tapat sa kanyang mga utos
at sundin ang kanyang mga plano upang mapanatili ang kalikasan at protektahan
ang mga nilalang na nasa loob nito. Sinasaad na ang tao ay may kalayaan sa pagpili
kung sundin ang kabutihan o kasamaan, ngunit ang pagpili sa kabutihan at pagsunod
sa mga utos ni Ahura Mazda ay magdadala ng mga biyaya at tagumpay sa buhay.

Ang pagkakaroon ng pananampalataya kay Ahura Mazda ay magbibigay sa tao ng lakas


at inspirasyon upang makamit ang kanilang mga layunin sa buhay. Ipinapakita sa
kwento na ang tao ay may malaking papel sa pagpapanatili ng kalikasan at sa
pagpapakalat ng kabutihan sa mundo. Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga utos ni
Ahura Mazda at sa pagsunod sa tamang landas, magkakaroon ang tao ng maayos na
buhay at magiging bahagi ng isang harmonikong mundo.

 5. samantalang kinatawan naman ng kasamaan at kadiliman si Ahriman. Si Ahura


Mazda ay naglilikha ng mga bagay na magdadala ng kagandahan at katarungan
sa mundo, habang si Ahriman naman ay naglilikha ng mga halimaw at panganib
na magdadala ng takot at panganib sa mga nilalang.

 Si Ahura Mazda ay itinuturing na pinuno ng mga banal na espiritu, samantalang


si Ahriman ay pinuno ng mga masamang espiritu. Ang mga banal na espiritu ay
nagsisilbing mga tagapagtanggol ng kalikasan at sangkatauhan, habang ang
mga masamang espiritu naman ay naglalayong maghasik ng kasamaan at
kalituhan.

 Si Ahura Mazda ay nagbibigay ng biyaya at tagumpay sa mga taong


nananampalataya sa kanya, samantalang si Ahriman ay nagdudulot ng panganib
at kawalan ng katarungan sa mundo. Sa kabuuan, si Ahura Mazda ay nagbibigay
ng mga magagandang bagay at nagdadala ng liwanag sa mga nilalang, habang
si Ahriman ay nagdadala ng kadiliman at kaguluhan sa mundo.
6. Kung ako ang isa sa mga anak nina Mashya at Mashyana at katuwang ko ang
Dakilang Panginoon sa pakikipaglaban sa masamang espiritu, magbibigay ako ng
mga solusyon sa mga sumusunod na suliranin:

Pang-aabuso sa kapangyarihan: Sa mundo, may mga taong nag-aabuso ng kanilang


kapangyarihan sa pamamagitan ng pang-aapi sa mga mahihina at pagpapahirap sa
kanila. Upang labanan ito, kailangan ng matatag na liderato na may kakayahan at
tapang na labanan ang mga abuso sa kapangyarihan at itaguyod ang katarungan.

Kahirapan at kakulangan: Maraming tao ang nabubuhay sa kahirapan at kulang sa mga


pangangailangan sa pang-araw-araw na pamumuhay. Upang matugunan ito,
kailangan ng mga solusyon tulad ng pagsuporta sa edukasyon at pagbibigay ng
oportunidad sa trabaho, pagpapabuti ng imprastraktura at serbisyong
pangkalusugan, at pagpapalakas ng mga komunidad.

Pagkakawatak-watak sa lipunan: Ang pagkakawatak-watak sa lipunan, tulad ng mga


hidwaan sa relihiyon, politika, at iba pa, ay nagdudulot ng tensyon at hindi
pagkakaintindihan sa pagitan ng mga tao. Upang labanan ito, kailangan ng mga
programa at proyekto na nagtataguyod ng pagkakaisa at pagkakaintindihan sa
pagitan ng mga taong may magkakaibang paniniwala at pananaw sa buhay.

PAGPALAOT B

DAKILANG PANGINOON

SULIRANIN NG AKDA

Isa sa mga kaisipang nakapaloob sa mitolohiyang ito ay ang konsepto ng


dualismo, na nangangahulugang mayroong dalawang magkasalungat na
puwersa sa mundo: ang mabuti at ang masama. Si Ahura Mazda ang diyos ng
kabutihan at liwanag, habang si Ahriman naman ang diyos ng kasamaan at dilim.
Sa mitolohiyang ito, ang mga diyos ay nakikipaglaban laban sa kasamaan upang
mapanatili ang kaayusan at katarungan sa mundo.
KILOS

Kabanalan at kabutihan - Si Ahura Mazda ay kinatawan ng kabutihan at


kabanalan sa mitolohiya. Ipinapakita sa kanyang kilos na ang paglikha ng mundo
ay isang produkto ng kanyang kabutihan at kagandahang-loob.

Kalaban ng kasamaan - Ang paglaban ni Ahura Mazda laban sa kasamaan na


kinatawan ni Ahriman ay nagpapakita ng kaisipan ng pagiging kalaban ng
kasamaan at pagtataguyod ng katarungan.

Kapangyarihan at pagkontrol - Si Ahura Mazda ay nagpapakita ng kapangyarihan


sa pamamagitan ng kanyang kakayahan na kontrolin ang mga elemento at
nilikha niya sa mundo. Sa pamamagitan ng kanyang kapangyarihan, nais niyang
mapanatili ang kaayusan sa mundo at ipagtanggol ang mga nilikha niya laban sa
kasamaan.

GAWI

ang Gawain ng Dakilang Panginoon ay tumutukoy sa kanyang mga kilos at


pagpapakita ng kanyang kapangyarihan at kabutihan sa kanyang mga nilikha. Ito
ay nagpapakita ng kanyang pag-ibig at kagandahang-loob sa pamamagitan ng
paglikha ng mundo at pagbibigay ng mga biyaya sa kanyang mga nilalang.
Gayundin, ipinapakita ng kanyang mga gawi ang kanyang katapangan sa
pagharap sa kasamaan at kanyang determinasyon na mapanatili ang kanyang
katarungan at kapayapaan sa sangkatauhan.

DESISYON

ang mga desisyon ng Dakilang Panginoon ay batay sa kanyang kabutihan at


kagandahang-loob para sa kanyang mga nilalang. Ipinapakita ng kanyang mga
desisyon ang kanyang karunungan, pagmamalasakit, at katarungan sa
pagpapatakbo ng kanyang mundo. Sa bawat pagkakataon na nagpapasya siya,
nag-iisip siya ng mabuti at nagsasaalang-alang ng mga epekto ng kanyang
desisyon sa kanyang mga nilalang at sa mundo sa pangkalahatan. Ang kanyang
mga desisyon ay nagpapakita ng kanyang kapangyarihan at kabutihan bilang
Dakilang Panginoon.
MASAMANG ESPIRITU

SULIRANIN NG AKDA

ang masamang espiritu na si Ahriman ay nagdulot ng sari-saring suliranin sa


mundo at sa mga nilalang na nilikha ni Ahura Mazda. Isa sa pinakamalaking
suliranin na dulot ni Ahriman ay ang kanyang pagsalungat sa mga kahilingan at
plano ni Ahura Mazda. Dahil dito, lumaganap ang kasamaan at kaos sa mundo, at
naging malawak ang agam-agam at pagkabalisa sa mga nilalang.

Bukod dito, nangako si Ahriman na dadalhin niya ang mga kaluluwa ng mga
taong masama sa kanyang kaharian, at ibibigay ang mga ito sa kanyang mga
alipores upang paglaruan at pahirapan. Ang konsepto ng impiyerno at ang
pangamba sa kawalan ng kaligtasan sa kabilang buhay ay isa sa mga suliranin na
dulot ng mga pangako ni Ahriman.

Ang pagdulot ng sakit, paghihirap, at kamatayan sa mga nilalang ay isa rin sa


mga suliranin na dulot ni Ahriman. Ipinapakita nito ang kanyang pagtutol sa
buhay at sa kagandahang-loob ni Ahura Mazda.

KILOS

ang mga kilos ng masamang espiritu ay ginagalaw ng kasakiman, paghihiganti, at


pagsasamantala. Ipinapakita ng kuwento na handa si Ahriman na sirain ang
nilikha ni Ahura Mazda at ang sangkatauhan upang maipakita ang kanyang
kapangyarihan. Ginagamit niya ang kanyang katalinuhan upang mapalawak ang
kanyang mga tagahanga at kanyang teritoryo. Sa kabila nito, ipinapakita rin sa
mitolohiya na may pag-asa at posibilidad na magtagumpay ang mga
tagapagmana ni Ahura Mazda laban sa masamang espiritu.

GAWI

Ang mitolohiya sa gawain ng masamang espiritu ay naglalarawan ng isang diyos


ng kasamaan na naglalayong sirain ang mundo at ang lahat ng mga nilikha ni
Ahura Mazda. Si Ahriman ay tinuturing na kabaliktaran ni Ahura Mazda, ang diyos
ng liwanag, kagandahan, at kabutihan. Sa kanyang mga gawain, si Ahriman ay
naglalayong magpakalat ng kadiliman, kaguluhan, at kagutuman.

Sa mga mitolohiya, nakita rin ang mga gawain ni Ahriman sa pagkakaroon ng


mga kaaway ng sangkatauhan tulad ng sakit, kamatayan, at iba pang kahalayang
kalagayan. Si Ahriman ay itinuturing na puno ng kasamaan na walang pag-asa na
magbago o magkaroon ng kabutihan.

Ang gawain ng masamang espiritu ay naglalayong sumira at magdulot ng


pagsisisi sa mga tao upang magkagulo at masira ang harmoniya sa mundo. Ayon
sa mitolohiya, ito ay nagdudulot ng paghihirap at sakit sa mga tao.

DESISYON

Sa mitolohiyang ito, maaaring maunawaan na ang mga desisyon ng Masamang Espiritu


ay naglalayong magdulot ng kalituhan, kaguluhan, at kasamaan sa mundo. Ito ay
dahil sa pagnanais ng Masamang Espiritu na maghari sa buong sangkatauhan at
palayain ang kasamaang nasa kanilang puso. Kaya naman, ang mga desisyon ng
Masamang Espiritu ay karaniwang may layuning paglakas ng kapangyarihan at
kasamaan, sa halip na pag-unlad at pagpapabuti ng mundo. Sa kabila nito, mayroong
mga tauhan sa mitolohiya na lumalaban at umaalsa sa kasamaang ito upang
ipagtanggol ang kabutihan at kaligtasan ng mga tao.

You might also like