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2 Vay MTL
2 Vay MTL
by Chyi
首先,在 3ds max 里创建茶壶模型和 VRayLight 阳光
打开 Render Setup,把 Renderer 改成 V-Ray Adv 3.40.01
切换到 VRay
改成 Advanced
打勾 Displacement
拉下来,打开
Global DMC
打勾所有的
改成 Exponential
确保 Gamma 1.0
切换到 GI 部分
Radius: 70
改成 Custom Subdivs: 8
把 vraymtl 拉出来
把 VRayMtl 材质球拉到茶壶
接下来我来解释 Basic parameters(基本参数)
Fresnel IOR(菲涅尔折射率)
这个值确定材质的折射率。
设置适当的值你能做出很好的折射
效果像水、钻石、玻璃等等
我们把茶壶的颜色改成青色,反射光黄色, 右边图就是 render 后的图
Roughness 改成 1.0