You are on page 1of 4

Kard és Mágia karakterlap

Bűbájos Nyllax, elf Varázsló 3


név, faj, osztály, szint

Alaptulajdonságok Másodlagos értékek Mentődobások


Tul. +/– Alap Bónusz
Erő 16 +2 Kezdeményezés +1 Kitartás: +1 = 1 +
Ügyesség 14 +1 VO: 11 (Ügyesség) Reflex: +2 = 1 + 1
Egészség 9 – Akaraterő: +3 = 3 +
Intelligencia 17 +2 Jellem Isten
Bölcsesség 11 –
Kaotikus Jó –
Karizma 8 –1

Harcértékek Életerő (Hp)


Összes Alap Bónusz
Közelharc +3 = 1 + 2 Szintenként: 4+4+1
Célzás +2 = 1 + 1 Aktuális: 9
Hosszúíj 1d8+1 (*3, H, 2KB)
Tőr 1d4 (18-20/*3, R, ER)

Képzettségek
Összes Alap Bónusz Összes Alap Bónusz
Vadonjárás (Böl) +3 = 3 + = +
História (Int) +5 = 3 + 2 = +
Jelek Olv. (Int) +5 = 3 + 2 = +
Lovaglás (Ügy) +4 = 3 + 1 = +
Okkultizmus (Int) +5 = 3 + 2 = +
Tapasztalat Pénz
TP: 6000 Ezüst Elektrum Arany
3 2

Következő szint: 12000


Felszerelés
Viselt Cipelt Apróságok
Hosszúíj Élelem *4 Szappan
Tőr *4 Varázskönyv
Tegez + Nyílvessző *40
+
Zsák [4]
Zsák [4]

X
Speciális képességek Varázstárgyak
Immunitás az altató mágiára, +2
mentő bűbáj ellen
Képzett az íjakkal / hosszúkardokkal
Nem támasztható fel

Követők, hátasok és málha


Név: Öszvér Név: Név:
Osztály: 2+1 Osztály: Osztály:
VO: 13 VO: VO:
Tám: +3 rúgás 1d4+1 Tám: Tám:
Mentők: +4/+1/+1 Mentők: Mentők:
Speciális: Speciális: Speciális:

Egyéb vagyon, jövedelmek és jegyzetek


Bűbájos Nyllax az erdők mélyéről érkezett, és gyakran tekint el a Messzi
Nyugatra…
Kard és Mágia varázslatlap
Bűbájos Nyllax, elf Varázsló 3
név, faj, osztály, szint

Memorizált varázslatok Egyszer használatos varázslatok


Alap Bónusz
0. szintű 4
1. szintű 2 1
2. szintű 1 1
3. szintű
4. szintű
5. szintű

Név Szint Táv Hatóidő Terület


Fény 0 K 60+10p/sz –
Fáklyának megfelelő fényt ad a hatóidőig vagy amíg a varázshasználó egy
szóval ki nem oltja. A fény lehet egy mozgó gömb, de mondható helyre,
tárgyra és személyre is.

Mágia érzékelése 0 K 10 p táv


Érzékeli a mágiát és a varázstárgyakat a hatóterületen. Vastag faréteg vagy
kőfal, egy erős fémlap, vagy egy vékony ólomlemez blokkol-ja.

Mágia olvasása 0 – 2k/sz –


Mágikus szövegek olvasására alkalmas. Egyben a szövegben elrejtett
védőmágiát és átkokat is aktiválja.

Táncoló fények 0 K 2k/sz táv


A varázshasználó puszta kézmozdulataival 1d6 fényforrást teremt, amelyeket
kedve szerint mozgathat. A fények hasonlíthatnak bolyongó fáklyákra és
lidércfényekre, illetve létrehozható belőlük egyetlen többé-kevésbé
emberszerű forma is.

Trükkök 0 R 1k/sz 10’ kör


A trükkök kisebb, ártalmatlan illúziók, elsősorban szórakoztatásra.
Időtartama alatt a varázshasználó színes, érintésre szétpukkanó
fénybuborékokat idézhet, kékre színezhet egy macskát, a levegőbe emelhet
egy ezüstpénzt, stb.
Név Szint Táv Hatóidő Terület
Altatás 1 R ébredésig 2d4 fő
A varázsló 2d4 szintnyi teremtményt altat el a varázslatával, akik ezzel
teljesen magatehetetlenné válnak és szabadon megölhetők. Bizonyos
lények ellen nem hatásos, és ha vegyes csapatra alkalmazzák, akkor
először mindig a leggyengébbeket altatja el. 5. szinttől mentődobás
dobható ellene.
Láthatatlan szolga 1 R 60+10p/sz táv
A szolga egy testetlen, alig látható elemi erő, amely hűségesen szolgálja a
varázslót. Teherbírása szintenként 4 tárgy. Harcolni nem tud és nem is ölhető
meg fegyverekkel, de 4 Hp mágikus sebzés megszünteti.

Tellark lebegő korongja 1 R 30+10p/sz


A varázslattal fekete színű mágikus korong teremthető, amely antigravitációs
tulajdonságokkal rendelkezik. A korong enyhén görbül, tehát érmék és
egyéb tárgyak tárolására meszszemenően alkalmas, és lebegve követi a
varázslót. A lebegő korong teherbírása 8 tárgy/szint.

Ugrás 1 érintés 10p 1 fő


A megérintett lény 30’ távolságra és 10’ magasságba tud ugrani bármely
irányba. Első szinten egy alkalommal lehet ugrani a hatóidő alatt, de ez a
szám további két szintenként eggyel növekszik.

Gyengítő sugár 1 K 1 óra 1 fő


Szürkésfeketés, áttetsző fénysugár, amely sikeres találat esetén
(érintéstámadásnak minősül) 2d6-tal csökkenti a célpont Erejét.

Tárgy meglelése / Tárgy elrejtése 1 H 1k/sz táv


A varázshasználó kiválaszthat egy bizonyos típusú vagy egyedi élettelen tárgyat
(pl. arany, fegyver, lépcső, „az elrabolt arany”, stb.) és amíg a varázslat hat, addig
érzékeli, ha a tárgy irányába néz (feltéve ha az a hatóterületen belül van). Egy erős
fémlap vagy vékony ólomlemez blokkolja. Az ellentétes varázslat, a Tárgy elrejtése
elrejti a kiválasztott tárgyat a mágikus érzékelés elől, és permanens hatású.

You might also like