You are on page 1of 7

Phandelveri arcok

(Phandelver elveszett bányája/Jégcsúcs sárkánya Kampány)

Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség


Corlinn Ozmund HD: 2d8+2 Hol találkozhatsz vele? Téltelen, Uszadékfa
Félelf tolvaj (nemes) TS Hp: (10) fogadó
Expert
VF: 14 (kivert bőrvért)
Sebesség 30 láb Ozmund egy szebb napokat látott nemesi család
E: 10 (+0), Ü: 15 (+2), Á: 1 (+1) sarja, akik elveszítették ősi otthonukat amikor
I: 13 (+1), B: 10 (+0), K: 14 (+2) harmincéve lávát és füstöt okádva kitört a
Mentődobás: Ügyesség +4 Forrómég-hegy. Ozmund egész életében azon
Passzív érzékelés: 13 dolgozott, hogy a nemesi címéhez birtokot
szerezzen.
Támadás:
Rapír +4 d8+2 szúró Személyiség: Nem szeretek koszos lenni és
Tőr +4 d4+2 szúró kényelmetlen szituációkba kerülni.
Rövidíj +4 d6 szúró Ideál: Felelősség. Nemesként kötelességünk a
közembereket megvédeni és nem elnyomni őket.
Szakértelmek: Kötelék: A kardom családi örökség és
Szint: 1 Akrobatika +4, Észlelés +3, Meggyőzés +4, semmiképpen sem szabadulnék meg tőle.
XP: 0 Kézügyesség +4, Lopakodás +4 Hiba: Nem tudok ellenállni az arany csábításának.

Orvtámadás + d6
Eszközök: zárnyitókészlet és hangszer
Shanjan Kwan HD: 2d6 Hol találkozhatsz vele? Téltelen, Uszadékfa
Ember varázsló (messzi Hp: (8) fogadó
földről jött) SG
Spellcaster (mágus) VF: 12 Kwan csecsemőkorában meghalt, de
Sebesség: 30 láb feltámasztották, ami miatt egy nekromantikus jel
E: 10 (+0), Ü: 14 (+2), Á: 10 (+0), jelent meg a homlokán. A messzi keleti Kara-
I: 15 (+2), B: 12 (+1), K: 13 (+1) Turból érkezett tudást és hatalmat keresve.
Mentődobás: Bölcsesség +4
Passzív érzékelés: 12 Személyiség: Egyszer már átvertem a halált, még
egyszer sikerülni fog.
Támadás: Ideál: Tisztánlátás. A nagy szépség könnyen
Bot +2 d6 (egykezes) d8 (kétkezes) zúzó rejthet belső ocsmányságot. És fordítva.
Tőr: +4 d4+2 szúró Kötelék: Egész életemben egyetlen kérdésre
Parittya: +4 d4 zúzó kerestem a választ: vajon isten vagyok?
Hiba: Nem szeretem a rejtélyeket. Nem
Szakértelmek: nyugszom, amíg meg nem oldom őket.
Mágiaismeret +4, Nyomozás +4, Vallás +4
Szint: 1
Varázslás (NF: 12, Támadás +4)
XP: 0
Előkészíthető varázslatok: 3
Trükkök: Chill Thouch, Fire bolt, Light
1. szint (2 varázsrekesz): Magic Missile, Witch
Bolt, Sleep
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Télcsarnoki Sildar HD: 3d10 Hol találkozhatsz vele? Marcangpofa rejtekhely
Ember paladin (soldier) Hp: (18)
TJ Sildar Vízmélyvár városának grifflovasa volt, de
Warrior (támadó) VF: 16 (láncing és pajzs) az elmúlt évtizedekben bejárta az Északi-
Sebesség: 30 láb Kardpartot zsoldosként és megbízható nemesi
E: 15 (+2), Ü: 13 (+1), Á: 10 (+0), tanácsadóként.
I: 10 (+0), B: 12 (+1), K: 14 (+2)
Mentődobás: Állóképesség +4 Személyiség: Mindig udvarias és türelmes
Passzív érzékelés: 13 vagyok.
Ideál: Nagyobb Jó. Az a dolgunk, hogy ha kell az
Támadás: életünk árán is megvédjük a gyengéket.
Hosszúkard +6 d8+4 (egykezes) d10+2 Kötelék: A Lordok Szövetségének ügynökeként
(kétkezesen) vágó azért dolgozom, hogy Észak biztonságosabbá
Hosszúíj +6 d8+1 szúró váljon.
Hiba: Nem szeretek nyíltan semminek sem az
Mennyei érzékek: gonosz külvilágiak élére állni, de mindig szívesen adok tanácsokat, ha
Kézrátétel: szintx5 pontnyi életerő= kell ha nem.
Szint: 2 Harci stílus: párbajozó Í (+2 sebzés egykezes
XP: 300 fegyverre)
Mennyei csapás +2d8 (1 varázsrekesz)

Varázslás (NF: 12, Tám: +4)


(3 varázsrekesz)
1. szint*: Cure Wounds, Shield of Faith
Szerencsés Donnabella HD: 3d8+3 Hol találkozhatsz vele? Phandalin
Ember bárd (szórakoztató) Hp: (18)
KJ Donnabella egy fiatal bárdnövendék, aki egy
Expert VF: 14 (kivert bőrvért) papírmasé unikornis maszkot visel, hogy még
Sebesség: 30 láb különlegesebb legyen a megjelenése.
E: 10 (+0), Ü: 15 (+2), Á: 1 (+1)
I: 13 (+1), B: 10 (+0), K: 14 (+2) Személyiség: Az optimizmusomat és jókedvemet
Mentődobás: Ügyesség +4 semmi sem tudja letörni.
Passzív érzékelés: 10 Ideál: Egyéniség. Mindenkiben van egy kicsi
varázslat, csak annyi a trükk, hogy megtaláljuk és
Támadás: előhozzuk.
Rapír +4 d8+2 szúró Kötelék: Szeretnék egyszer a bejutni a
Tőr +4 d4+2 szúró Vízmélyvári Varázslóakadémiára. Remélem,
Rövidíj +4 d8+2 szúró hogy az unikornisokat elfogadják!
Hiba: Képtelen vagyok titkot tartani, még akkor
Szakértelmek: sem, ha az élet-halál kérdés.
Akrobatika +4, Előadás +4, Meggyőzés +4,
Szint: 2 Kézügyesség +4, Lopakodás +4
XP: 300
Bárdi inspiráció (+d6)
Minden lében kanál: képzetlen
szakértelmekhez a szakértelem bónusz fele
járul
Pihenés dala: rövid pihenő +d6 életerő
gyógyulás

Varázslás (NF: 12, Tám: +4)

Trükk: Mage Hand, Vicious Mockery


1. szint (3 varázsrekesz):Animal Friendship,
Charm Person, Disguise Self, Tasha’s Hideous
Laughter
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Grimben HD: 3d10+12 Hol találkozhatsz vele? Phandalin
Törp harcos (céhes Hp: (30)
mester) SJ VF: 17 (láncing és pajzs és harcistílus) Grimben a Kőkereső fivérek unokatestvére, aki
Warrior (támadó) Sebesség: 30 láb elsősorban bányásznak és nem harcosnak
E: 15 (+2), Ü: 13 (+1), Á: 16 (+3), gondolja magát.
I: 10 (+0), B: 13 (+1), K: 10 (+0)
Mentődobás: Állóképesség +5 Személyiség: Perfekcionista vagyok, úgy
Passzív érzékelés: 13 gondolom, hogy bármit is teszek azt a lehető
legjobban kell tenni.
Támadás: Ideál: Ambíció. A szakmám egyik legjobbja
Harci csákány +6 d8+2 szúró akarok lenni.
Hosszúíj +6 d8+1 szúró Kötelék: A szüleim Mirabarban élnek, és néha
küldök nekik haza egy kis csomagot a
Harci stílus: védelem (+1 VF) zsákmányomból, hogy támogassam őket.
Második hullám: Bónusz akcióból: d10+szint Hiba: Állandóan attól félek, hogy cserben
mennyiségű életerőt visszanyer. Rövid vagy hagynak, vagy más hibájából bajba kerülök.
hosszú pihenéssel frissül.
Szint: 2 Akcióforrás: körönként még egy akció vagy
XP: 300 bónusz akció)
Bailana Sziri HD: 3d8 Hol találkozhatsz vele? Gnómkert
Gnóm papnő (tudós) SJ Hp: (15)
Spellcaster (gyógyító) VF: 14 (bőrvért, pajzs) Sziri a történelem és a könyvek rajongója, aki
Sebesség: 30 láb büszkén hirdeti, hogy az ősanyja Bailana nagy hős
E: 10 (+0), Ü: 12 (+1), Á: 11 (+0), volt, és egykor ő is az lesz. A gnómkerti papnői és
I: 17 (+3), B: 14 (+2), K: 13 (+1) történészi szolgálatát csak átmenetinek tekinti.
Mentődobás: Bölcsesség +4
Passzív érzékelés: 12 Személyiség: Imádok mindent, ami régi és öreg.
Ideál: Önfejlesztés. A tudás keresésének a célja,
Támadás: hogy általa jobb gnómokká váljunk.
Buzogány +2 d6 (egykezes) zúzó Kötelék: Arra tettem fel az életem, hogy megírjam
Tőr +3 d4+1 az északi gnómok nagy krónikáját.
Hiba: Ha egy problémával kerülök szembe,
Szakértelmek: mindig túl gondolom a dolgot, és figyelmen kívül
Mágiaismeret +5, Történelem +5, hagyom az egyszerű megoldásokat.
Nyomozás+5
Szint: 2
Háború szféra: Bóusz akcióból támadás
XP: 300 (legfeljebb Bölcsesség módosító számú
támadás körönként)
Isteni energiák szólítása: Élőholtak űzése
Isteni energiák szólítása: Irányított csapás (+10
Tám)

Varázslás (NF: 12, Támadás +4)


Előkészíthető varázslatok: 4
Trükkök: Guidence, Sacred Flame,,
Thaumaturgy
1. szint (3 varázsrekesz): Bless, Cure Wounds,
Divine Favour, Shield of Faith
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Samas HD: 4d8+4 Hol találkozhatsz vele? Mennydörgőfa
Dragonborn vándor Hp: (24)
(remete) IS VF: 14 (kivert bőrvért) Samas a kicsit neurotikus sárkányszülött
Expert Sebesség 30 láb Téltelenerdőben élt az elmúlt években, és csak
E: 12 (+1), Ü: 15 (+2), Á: 12 (+1) akkor ment lakott vidékre, ha nagyon muszáj volt.
I: 13 (+1), B: 14 (+2), K: 11 (+0)
Mentődobás: Ügyesség +4 Személyiség: Olyan régóta vagyok egyedül, hogy
Passzív érzékelés: 10 alig szólalok meg, helyette inkább mutogatok
vagy morgok.
Támadás: Ideál: Élni és élni hagyni. Beleszólni mások
Lándzsa +3 d6+1 szúró (egykezesként) +4 dolgába csak bajokat okoz.
d8+1 (kétkezesként) Kötelék: Egyszer fel fogom szabadítani
Szablya +4 d6+2 (könnyű) Mennydörgőfát az ottani szörnyektől.
Rövidíj +4 d8+2 szúró Hiba: Rengeteg feszültséget és haragot tartok
magamban féken, ami lehet, hogy a
Szakértelmek: legrosszabbkor fog kitörni.
Atlétika +2, Túlélés +4, Észlelés +4,
Gyógyítás +4, Lopakodás +4
Szint: 3
XP: 900
Tüzes lehelet 2d6 (NF: 11)
Kedvelt ellenség: sárkány
Természetes felfedező: erdő (előny, ha itt
halad keresztül)
Harcistílus: két fegyveres harc
Vándor archetípus: Vadász (Kolosszus ölő)
Ősi érzékek: lénytípust találhat meg

Varázslás (NF: 12 Tám: +4)


Varázsrekesz: 3
1. szint: Alarm, Hunter’s Mark, Speak With
Animals
Aranyhajú Lorza HD: 3d12+6 Hol találkozhatsz vele? Úton Wyverncsúcshoz
Ember barbárnő (népi Hp: (27)
hős) KJ VF: 16 (láncing és pajzs) Lorza az uthgard barbárok közé tartozik, de már
Warrior (védelmező) Sebesség: 30 láb évek óta a Téltelenerdő vidékét járja, hogy
E: 15 (+2), Ü: 13 (+1), Á: 14 (+2), szörnyekre vadásszon. Afféle helyi híresség, akiről
I: 10 (+0), B: 12 (+1), K: 10 (+0) mindenki szívesen pletykál.
Mentődobás: Állóképesség +4
Passzív érzékelés: 13 Személyiség: Ha egyszer valamit a fejembe
veszek, akkor senki sem tud megállítani.
Támadás: Ideál: Őszinteség. Nem mutatom magamat
Hosszúkard +4 d8+2 (egykezes) d10+2 másnak, mint aki vagyok.
(kétkezesen) vágó Kötelék: A pajzsom a volt jegyesemé volt, akit
Hosszúíj +4 d8+1 szúró egy csatában veszítettem el.
Hiba: Titkon úgy gondolom, hogy csak akkor
Őrjöngés: előny Erő-próbákra, + 2 sebzés, , tudnám megvédeni az itt élőket, ha teljhatalommal
ellenállás a szór, vágó és zúzó sebzéssel uralkodnék a vidéken.
szemben
Vérttelen védelem (VF: 13)
Szint: 3 Meggondolatlan támadás: előny a közelharci
XP: 900 támadásra, de a veled szembeni támadásokra is
Veszélyérzék: Ügyesség mentdobásokra
előny, ha látod a veszélyt
Farkas-totem: a szövetségeseid előnnyel
támadnak azokra az ellenfelekre, akik 5 lábra
vannak tőled.
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Kairon HD: 4d8 Hol találkozhatsz vele? Úton a Marcangpofa
Tiefling Hp: (20) erődhöz
boszorkánymester VF: 12 (bőrvért)
(bűnöző) KS Sebesség: 30 láb Kairon egész életében az élet árnyékos oldalán
Spellcaster (mágus) E: 10 (+0), Ü: 12 (+1), Á: 10 (+0), haladt, és tökéletesen megfelel neki ez az élet.
I: 16 (+3), B: 13 (+1), K: 16 (+2) Látszólag nagyon meg van elégedve a sorsával.
Mentődobás: Bölcsesség +4
Passzív érzékelés: 12 Személyiség: Sosem tervezek, de jól
improvizálok.
Támadás: Ideál: Emberek. Nem ideálokhoz kötődőm, hanem
Feketére edzett csatabárd +2 d8 olyan emberekhez, akik méltók arra, hogy a
barátaim legyenek.
Szakértelmek: Kötelék: A pokolbéli urammal kötött alku egy
Mágiaismeret +5, Nyomozás +5, Vallás +5 soha el nem múló pecsétet ütött a lelkemen.
Hiba: Nem tudok ellenállni a földi örömök
Paktum: pokoli csábításának.
Penge paktuma: pokoli tűzben edzett csatabárd
Invokáció: Milliárd Forma Mestere (alter self)
Invokáció: Agonizing Blast (+Karizma
Szint: 3 módosító az Eldritch Blast sebzéséhez)
XP: 900
Varázslás (NF: 12, Támadás +5)
Varázsrekesz 2
Varázsrekesz szintje: 2
Trükkök: Eldrithc Blast, Prestidigation
1. szint Armor of Agathys, Burning Hands,
Charm Person
2. szint:Cloud of Daggers
Mina HD: 4d6+4 Hol találkozhatsz vele? Hegyujja aranybánya
Félszerzet mágus Hp: (20)
(sarlatán) KS VF: 12 Mina egy rosszhírű félszerzet família
Spellcaster (mágus) Sebesség: 30 láb leszármazottja, akiket több városból is kitiltottak
E: 10 (+0), Ü: 14 (+2), Á: 10 (+0), már a Kardparton. Mina szeretett volna kitörni a
I: 15 (+2), B: 13 (+1), K: 15 (+4) bűn és hazugságok hálójából, ezért szabadúszó
Mentődobás: Bölcsesség +4 „tenyérjós” lett.
Passzív érzékelés: 12
Személyiség: Több szent szimbólumot is
Támadás: magamnál tartok, hogy mindig a megfelelő
Tőr +4 d4+2 istenséghez tudjak fohászkodni, ha baj van.
Parittya +4 d4 Ideál: Barátság. A vagyon jön és megy, de a
barátok megmaradnak.
Szakértelmek: Kötelék: A családom neve rosszul cseng a
Mágiaismeret +4, Nyomozás +4, Álcázás +4 vidéken, ezért mindig más vezetéknevet
Zsebmetszés +4 használok.
Hiba: Meg vagyok róla győződve, hogy mindig túl
Mágikus eredet: sárkányvérvonal (fekete) tudok járni a mások eszén, és én immunis vagyok
Sárkányos ellenállás (+1 Életerő) a hazugságokra.
Szint: 3 Mágia kelyhe: 2 mágiapont; amit
XP: 900 felhasználhatsz arra, hogy még egy
varázsrekeszt szerez vagy metamágikus
hatásokat érj el (biztonságos, távoli,
megerősített, kiterjesztett, felerősített,
gyorsított, titkos, iker)

Varázslás (NF: 12, Támadás +4)


Trükkök: Dancing Lights, Fire bolt, Light,
Minor Illusion
1. szint (4 varázsrekesz): Fog Cloud, Magic
Missile, Silent Image
2. szint (2 varázsrekesz): Knock
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Szélcsengő Haldin HD: 3d8+6 Hol találkozhatsz vele? Vajkoponya Ranch
Erdei elf szerzetes Hp: (21)
(vadonlakó) KJ VF: 15 Haldin habár napelf, erdei elfek között sajátította
Warrior (védelmező) Sebesség: 40 láb el a harcművészetek csínját-bínját, ami miatt egy
E: 13 (+1), Ü: 17 (+3), Á: 10 (+0), kicsit ő maga is levetette magáról a nép finom
I: 12 (+1), B: 15 (+2), K: 10 (+0) eleganciáját.
Mentődobás: Bölcsesség +4
Passzív érzékelés: 13 Személyiség: Nagyon hirtelen változik a
viselkedésem nyugodtól impulzívvá.
Támadás: Ideál: Változás. A világban folyamatos körkörös
Pusztakéz: +5 d4+3 változások zajlanak, és ezeket próbálom
Shuriken: +5 d4+3 lekövetni.
Kötelék: Egy közelgő katasztrófa rémképei
Vérttelen védekezés: VO: 15 kísértik az álmaimat.
Harcművészet: bónusz akcióként még egy Hiba: Nehezen bízok meg más fajok
fegyvertelen támadás képviselőiben.
Kí: 3
Vérttelen mozgás: +10 láb
Szint: 3 Szerzetesi tradíció: Négy elem útja
XP: 900 • Elemi ráhangolódás
• Megtörhetetlen levegő ökle (2 Kí
pont, Erő-mentődobás 3d10 zúzó
sebzés és 20 lábra ellöki, illetve földre
kerül. Sikeres mentő felezi)
Nyilak félreütése: d10+5 sebzés levonás
távolsági támadástól (reakció) 1 Kí pontért az
elkapott nyílvesszőt visszadobhatod.
Szikra HD: 3d8 Hol találkozhatsz vele? Borzaszedres
Félork druida Hp: (15)
(utcagyerek) IS VF: 12 (bőrvért) Szikra édesanyja kiskorában meghalt, ork apja
Spellcaster (gyógyító) Sebesség: 30 láb pedig miután elvitte a törzséhez hamar az italhoz
E: 17 (+3), Ü: 12 (+1), Á: 11 (+0), nyúlt, ezért tíz éves kora óta a vadonban él
I: 10 (+0), B: 14 (+2), K: 13 (+1) egyedül. Tizenötéves kölyök.
Mentődobás: Bölcsesség +4
Passzív érzékelés: 12 Személyiség: Megrögzött gyűjtögető vagyok, a
zsebeim állandóan tele vannak kacatokkal és
Támadás: ételmaradékkal.
Szablya +5 d8+3 (egykezes) Ideál: Kölcsönösség. Segítek azokon, akik nekem
is segítenek. Ez tart minket életben.
Szakértelmek: Kötelék: A kutyám Foltos a legjobb barátom.
Atlétika +5, Túlélés +4, Gyógyítás +4 Hiba: Igazi vadóc vagyok, nem tudok viselkedni
és ami a szívemen az a számon.
Vadalak: medve, kutya, mosómedve
Druidakör: A Hold Köre (bónusz akcióból
alakot válthat, d8/varázszint életerőt gyógyul
Szint: 2 ha elkölt egy varázsrekeszt)
XP: 300
Varázslás (NF: 12, Támadás +4)
4 varázslatot készíthet elő.
Trükkök: Druidcraft, Posion Spray
1. szint (3 varázsrekesz): Cure Wounds, Beast
Bond, Entangle
Portré Egyszerűsített karakterlap Egyéniség
Zaur HD: 4d8+8 Hol találkozhatsz vele? Véletlen találkozás
Féldrow harcos Hp: (28)
(oltárszolga) SG VF: 17 (láncing és pajzs) Zaur Nezran unokaöccse és hűséges katonája volt,
Warrior (támadó) Sebesség: 30 láb de amikor egy komolyabb veszekedés tört ki
E: 15 (+2), Ü: 15 (+2), Á: 14 (+2), közötte és nagybátyja között váratlanul
I: 10 (+0), B: 12 (+1), K: 11 (+0) hátbaszúrták. Talos híve.
Mentődobás: Állóképesség +4
Passzív érzékelés: 13 Személyiség: Minden mögött ómeneket és isteni
útmutatásokat látok
Támadás: Ideál: Hatalom. Az a célom, hogy előmozdítsam
Kétkezes kard +4 2d6+2 vágó az istenem hatalmát.
Hosszúíj +3 d8 szúró Kötelék: Van nálam egy régi szent irat, amelynek
a tartalma igen botrányos lehet akár a kívülállók,
Harci stílus: kétkezes fegyverek (1 és 2 dobást akár a saját hitemen belül.
újrdobja a sebzéskockákon) Hiba: Rugalmatlan a gondolkodásom.
Második hullám: Bónusz akcióból: d10+szint
mennyiségű életerőt visszanyer. Rövid vagy
hosszú pihenéssel frissül.
Szint: 3 Akcióforrás: körönként még egy akció vagy
XP: 900 bónusz akció)
Harcos archetípus: bajnok
• Javított kritikus (19-20)
Iarno Albrek HD: 5d6 Hol találkozhatsz vele? Phandalin (átállítható)
Ember varázsló (bűnöző) Hp: (20)
TG VF: 12 (bőrvért) „Üvegbotos” Jarno Albrek chalishamból jött
Spellcaster (mage) Sebesség: északra, és hamar elkezdte a saját kis alvilági
E: 12 (+1), Ü: 12 (+1), Á: 10 (+0), birodalmát építgetni.
I: 17 (+3), B: 14 (+2), K: 13 (+1)
Mentődobás: Bölcsesség +4 Személyiség: Mindig van egy tervem arra az
Passzív érzékelés: 12 esetre, ha balul sülnének el a dolgok.
Ideál: Kapzsiság. A legrövidebb út a szívemhez a
Támadás: vagyonon át vezet.
Bot +3 d6+1 (egykezes) d8 (kétkezes) zúzó Kötelék: Egy calishami bankárnak egy
Nyílpuska +3 d8 komolyabb összeggel lógok, és attól tartok, hogy
kezd a nyomomra akadni.
Szakértelmek: Hiba: Ha választanom kell a pénz és a barátaim
Mágiaismeret +5, Nyomozás +5, Vallás +5 között, akkor egyértelműen a pénzt választom.

Varázslás (NF: 13, Támadás +5)


Előkészíthető varázslat: 6
Szint: 4 Trükkök: Fire bolt, Light, Mage hand
XP: 2700 1. szint (4 varázsrekesz): Sleep, Burning
Hands, Identify, Shield, Thunder Wave
2. szint (3 varázsrekesz): Invisibility, Melf’s
Acid Arrow

You might also like