Professional Documents
Culture Documents
หน่วย2 การแจกแจงความน่าจะเป็น
หน่วย2 การแจกแจงความน่าจะเป็น
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
Slide PowerPoint_สื่อประกอบการสอน
การแจกแจงความน่าจะเป็น
ผลการเรียนรู้
หำควำมน่ำจะเป็นของเหตุกำรณ์ที่เกิดจำกตัวแปรสุ่มที่มีกำรแจกแจงเอกรูป กำรแจกแจงทวินำม และกำรแจกแจงปกติ และนำไปใช้ในกำรแก้ปัญหำ
ถ้าเราซื้อสลาก 1 ใบ
เพื่อลุ้นรางวัล
สลากกินแบ่งรัฐบาลราคาใบละ 80 บาท เลขท้าย 2 ตัว
มีเลขให้เลือกมากมาย ทางนี้เลยจ้า เฉลี่ยแล้วจะได้
หรือเสียเงินเท่าใดนะ
ตัวแปรสุ่ม
โดยปกติแล้ว เรำจะเขียน ปริภูมติ ัวอย่าง (sample space) ของกำรทอดลูกเต๋ำพร้อมกัน 2 ลูก 1 ครั้ง ได้เป็น
ሼ 𝟏, 𝟏 , 𝟏, 𝟐 , 𝟏, 𝟑 , 𝟏, 𝟒 , 𝟏, 𝟓 , 𝟏, 𝟔 ,
𝟐, 𝟏 , 𝟐, 𝟐 , 𝟐, 𝟑 , 𝟐, 𝟒 , 𝟐, 𝟓 , 𝟐, 𝟔 ,
𝟑, 𝟏 , 𝟑, 𝟐 , 𝟑, 𝟑 , 𝟑, 𝟒 , 𝟑, 𝟓 , 𝟑, 𝟔 ,
𝟒, 𝟏 , 𝟒, 𝟐 , 𝟒, 𝟑 , 𝟒, 𝟒 , 𝟒, 𝟓 , 𝟒, 𝟔 ,
𝟓, 𝟏 , 𝟓, 𝟐 , 𝟓, 𝟑 , 𝟓, 𝟒 , 𝟓, 𝟓 , 𝟓, 𝟔 ,
𝟔, 𝟏 , 𝟔, 𝟐 , 𝟔, 𝟑 , 𝟔, 𝟒 , 𝟔, 𝟓 , 𝟔, 𝟔 ሽ
𝟐, 𝟑, 𝟒, 𝟓, 𝟔, 𝟕, 𝟖, 𝟗, 𝟏𝟎, 𝟏𝟏, 𝟏𝟐
𝟏, 𝟏 𝟐
𝟏, 𝟐 , 𝟐, 𝟏 𝟑
⋮ ⋮
𝟓, 𝟔 , 𝟔, 𝟓 𝟏𝟏
𝟔, 𝟔 𝟏𝟐
𝐗
ตัวแปรสุ่ม
1) ถ้ำ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนผลรวมแต้ม
จำกกำรทอดลูกเต๋ำ 2 ลูก 1 ครั้ง
จะได้ X = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
2) ถ้ำ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนเหรียญ
ที่ออกหัวจำกกำรโยนเหรียญเที่ยงตรง
4 เหรียญ 1 ครั้ง
จะได้ X = 0, 1, 2, 3, 4
ตัวแปรสุ่ม
3) ถ้ำ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนส่วนสูง
เป็นเมตรของคนไทย
จะได้ X = 0, 3
4) ถ้ำ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนเวลำ
ที่ใช้ในกำรรอรถเมล์เป็นนำที
จะได้ X = 0, ∞
ตัวแปรสุ่ม
2) 𝐗 = 𝟎, 𝟏, 𝟐, 𝟑, 𝟒
เป็นสับเซตของจำนวนเต็ม
ในกรณีนี้ เรำจะเรียก X ว่ำ ตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง (Discrete Random Variable)
ส่วน 𝟑) 𝐗 = 𝟎, 𝟑 และ 𝟒) 𝐗 = 𝟎, ∞
เป็นช่วงของจำนวนจริง
ในกรณีนี้ เรำจะเรียก X ว่ำ ตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่อง (Continuous Random Variable)
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
2.1) การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง
ให้ P(X = x) แทน ควำมน่ำจะเป็นที่ตัวแปรสุ่มจะมีค่ำเท่ำกับ x
เช่น ถ้ำ X = ሼ0, 1, 2ሽ เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนเหรียญที่ออกหัวจำกกำรโยนเหรียญเที่ยงตรง 2 เหรียญ 1 ครั้ง จะได้
1 1
P X=0 = , P X=1 =
4 2
1
P X=2 = , P X=5 = 0
4
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
หรือเขียนเป็นฟังก์ชัน f ได้ดังนี้
1
เมื่อ x=0
4
1
f x =P X=x = เมื่อ x=1
2
1
เมื่อ x=2
4
2
หรือ f x =P X=x = x เมื่อ x = 0, 1, 2
4
จะเห็นว่ำ f x ≥ 0,
x∈X
f x =1
บทนิยาม
ฟังก์ชัน f เป็นฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง X
ถ้ำสำหรับแต่ละค่ำ x ที่เป็นไปได้ของ X
1. f x ≥ 0
2. f x =1
x∈X
3. P X = x = f(x)
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง
และ x เป็นค่ำของตัวแปรสุ่ม X
x เมื่อ x = 1, 2, 3
โดยที่ f x = 6
൞
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
1) ให้สร้ำงตำรำงแจกแจงควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X พร้อมทั้งเขียนกรำฟ
2) ให้พิจำรณำว่ำ f เป็นฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็นหรือไม่
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง
และ x เป็นค่ำของตัวแปรสุ่ม X
x เมื่อ x = 1, 2, 3
โดยที่ f x = 6
൞
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
1) ให้สร้างตารางแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X พร้อมทั้งเขียนกราฟ
f(x)
1
𝐱 𝟏 𝟐 𝟑 2
1
𝟏 𝟏 𝟏 3
𝐟(𝐱) 1
𝟔 𝟑 𝟐 6
x
0 1 2 3
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง
และ x เป็นค่ำของตัวแปรสุ่ม X
x เมื่อ x = 1, 2, 3
โดยที่ f x = 6
൞
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
2) ให้พิจารณาว่า f เป็นฟังก์ชันมวลความน่าจะเป็นหรือไม่
1. 0 ≤ f(x) ≤ 1 สำหรับ x เป็นค่ำของตัวแปรสุ่ม X
2. f x = f 1 + f 2 + f(3) 𝐱 𝟏 𝟐 𝟑
x∈X
1 1 1
= + + 𝟏 𝟏 𝟏
6 3 2 𝐟(𝐱)
=1 𝟔 𝟑 𝟐
ดังนั้น f เป็นฟังก์ชันมวลความน่าจะเป็น
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนลูกแก้วสีแดงที่ได้
จำกกำรหยิบลูกแก้ว 4 ลูกพร้อมกัน 1 ครั้ง
จำกกล่องที่มีลูกแก้วสีแดง 5 ลูก และลูกแก้วสีฟ้ำ 7 ลูก
1) ให้สร้ำงตำรำงแจกแจงควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X
2) ให้หำฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X
3) ให้หำ P(2 < X ≤ 4)
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนลูกแก้วสีแดงที่ได้
5 7
จำกกำรหยิบลูกแก้ว 4 ลูกพร้อมกัน 1 ครั้ง 0 4
จำกกล่องที่มีลูกแก้วสีแดง 5 ลูก และลูกแก้วสีฟ้ำ 7 ลูก 12
4
1) ให้สร้างตารางแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X
กรณีหยิบลูกแก้วแล้วได้ลูกแก้วสีแดง 0 ลูก ได้ลูกแก้วสีฟ้ำ 4 ลูก
จำกโจทย์ X = ሼ0, 1, 2, 3, 4ሽ
𝐱 𝟎 𝟏 𝟐 𝟑 𝟒
𝟕 𝟑𝟓 𝟒𝟐 𝟏𝟒 𝟏 5 7
𝐟(𝐱)
𝟗𝟗 𝟓𝟓 𝟗𝟗 𝟗𝟗 𝟗𝟗 3 1
12
4
2) ให้หาฟังก์ชันมวลความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X
ดังนั้น f เป็นฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น
5 7
𝐱 𝟎 𝟏 𝟐 𝟑 𝟒 และ f x =
x 4−x
495
เมื่อ x = 0, 1, 2, 3, 4
𝐟(𝐱)
𝟕 𝟑𝟓 𝟒𝟐 𝟏𝟒 𝟏 0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
𝟗𝟗 𝟓𝟓 𝟗𝟗 𝟗𝟗 𝟗𝟗
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนลูกแก้วสีแดงที่ได้
จำกกำรหยิบลูกแก้ว 4 ลูกพร้อมกัน 1 ครั้ง
จำกกล่องที่มีลูกแก้วสีแดง 5 ลูก และลูกแก้วสีฟ้ำ 7 ลูก
3) ให้หา 𝐏(𝟐 < 𝐗 ≤ 𝟒)
2.2) การแจกแจงของตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่อง
พิจำรณำตำรำงแจกแจงควำมถี่สัมพัทธ์ของน้ำหนักของนักเรียนโรงเรียนอักษรวิทยำ
ถ้าอยากทราบ ความน่าจะเป็นที่จะสุ่มนักเรียนแล้วได้นักเรียน
ที่มีน้าหนักอยู่บนช่วง (𝟒𝟎, 𝟕𝟎ሿ จะทาอย่างไร ?
นักเรียนสำมำรถสร้ำงฮิสโทแกรมจำกข้อมูลข้ำงต้นได้ ดังนี้
ความถี่สัมพัทธ์
“พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมแต่ละรูป
น้าหนัก (x) ความถี่สัมพัทธ์ 0.4 ของฮิสโทแกรมเป็นสัดส่วนกับความถี่”
30 < x ≤ 45 0.1 0.3
𝟎. 𝟒
0.2 𝟎. 𝟏
𝟑
𝟎. 𝟑
0.1
𝟎. 𝟐
𝟎. 𝟏
น้ำหนัก
0 30 40 45 60 70 75 90
พื้นที่ = 𝟏
P a < X < b = න f x dx
a
การแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม
บทนิยาม
ฟังก์ชัน f เป็นฟังก์ชันควำมหนำแน่นของควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่อง X
สำหรับแต่ละค่ำ x ที่เป็นไปได้ของตัวแปรสุ่ม X
1. f(x) ≥ 0
∞
2. න f x dx = 1
−∞ b
3. P a < X < b = න f x dx
a
P X = a = න f x dx = 0
a
= x 4 อ0.5
ให้หำ 𝟏) ค่า a 𝟐) 𝐏(𝟎. 𝟐 ≤ 𝐗 ≤ 𝟎. 𝟓) 0.2
∞ 1
= (0.5)4 −(0.2)4
𝟏) จำก නf x =1 จะได้ න ax 3 =1
−∞ 0 = 0.0609
ax 4 1
ቤ =1
4 0
a
=1
4
∴ a =4
ฟังก์ชันการแจกแจงสะสมของตัวแปรสุ่ม
P X≤x =
t≤x
f t (กรณี X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่อง)
x
𝟓
𝟏𝟒
𝟏
𝟏𝟒
𝐱
𝟎 𝟏 𝟐 𝟑
1. ให้หำฟังก์ชันกำรแจกแจงสะสมของตัวแปรสุ่ม X
x
ตัวอย่าง
ให้ X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดไม่ต่อเนื่องที่มี f เป็นฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น
โดยที่ x 1 2 4 6 10
ให้หำ E(X)
วิธีทา E X =
x∈X
xf(x) = 1 0.1 + 2 0.5 + 4 0.1 + 6 0.2 + 10(0.1) = 3.7
ค่าคาดหมายของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
ให้ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนครั้งที่เหรียญออกหัว เมื่อโยนเหรียญเที่ยงตรง 1 เหรียญ จำนวน 3 ครั้ง
ให้หำ 1) ตำรำงแจกแจงควำมน่ำจะเป็น
2) ค่ำคำดหมำยของตัวแปรสุ่ม
𝐱 𝟎 𝟏 𝟐 𝟑
𝟏 𝟑 𝟑 𝟏
𝐟(𝐱)
𝟖 𝟖 𝟖 𝟖
2) ค่ำคำดหมำยของตัวแปรสุ่ม
1 3 3 1
E X = xf(x) = 0 +1 +2 +3 = 1.5
x∈X 8 8 8 8
ค่าคาดหมายของตัวแปรสุ่ม
สำหรับตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่องก็สำมำรถนิยำมได้ในทำนองเดียวกัน ดังนี้
บทนิยาม ค่าคาดหมายของตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่อง
กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มชนิดต่อเนื่องที่มี f เป็นฟังก์ชันควำมหนำแน่นของควำมน่ำจะเป็น
ค่ำคำดหมำยของตัวแปรสุ่ม X เขียนแทนด้วยสัญลักษณ์ E(X) หรือ μx คือ
∞
E X = μx = න xf x dx
−∞
ค่าคาดหมายของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
ให้ X = [40, 80ሿ เป็นตัวแปรสุ่มแทนน้ำหนัก (กิโลกรัม) ของนักเรียนในโรงเรียนเจริญทัศน์ โดยมีฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น ดังนี้
x
เมื่อ x ∈ [40, 80ሿ
f x = ൞ 2,400
0 เมื่อ x ∈ −∞, 40 ∪ (80, ∞)
ให้หำค่ำคำดหมำยของน้ำหนักของนักเรียนในโรงเรียนเจริญทัศน์
∞
x 3 80
วิธีทา จำก E X = න xf x dx E X = ቤ
7,200 40
−∞
𝟎 𝟎
40 80 ∞
803 403
= න xf x dx + න xf x dx + න xf x dx = −
7,200 7,200
−∞ 40 80
80 80
x x2 560
= නx dx = න dx =
2,400 2,400 9
40 40
≈ 62.22
E[g X ሿ = න g x f x dx
−∞
1 1 1 1 1 1
= 1∙ +2∙ +3∙ +4∙ +5∙ +6∙
6 6 6 6 6 6
= 3.5
σx 2 = V X = E X − E(X) 2
= E (X − μX )2
σx 2 = V X = E X 2 − E X 2
= E X 2 − μX
ความแปรปรวนของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
ให้ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนครั้งที่เหรียญออกหัว เมื่อโยนเหรียญเที่ยงตรง 1 เหรียญ 3 ครั้ง
𝐱 𝟎 𝟏 𝟐 𝟑
𝟏 𝟑 𝟑 𝟏
𝐟(𝐱)
𝟖 𝟖 𝟖 𝟖
2
1 2
3 2
3 2
1
= 0 − 1.5 + 1 − 1.5 + 2 − 1.5 + 3 − 1.5
8 8 8 8
= 0.75
ความแปรปรวนของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
= 2 2
x f
x∈X
x − 1.5
1 3 3 1
= 02 + 12 + 22 + 32 − 2.25
8 8 8 8
= 0.75
∞ 2
560 จะเห็นว่ำคำนวณค่อนข้ำงยำก
= න x− f x dx
9
−∞
80 2
560 x
= න x− dx
9 2,400
40
ความแปรปรวนของตัวแปรสุ่ม
ตัวอย่าง
1 x4 80 313,600
วิธีที่ 2 𝟐
𝐕 𝐗 = 𝐄(𝐗 ) − 𝐄(𝐗) 𝟐 V X =
2,400 4
−
81
40
∞ 2
2
560
= න x f x dx − 1 804 404 313,600
9 = − −
−∞
2,400 4 4 81
80
2
x 313,600
= නx dx − 10,400
2,400 81 =
40 81
80
1 3
313,600
= න x dx − ≈ 128.40
2,400 81
40
ตัวอย่าง
กำหนดให้ E X = 10 และ E X 2 = 200
วิธีทา 1) จำก V X = E X2 − E X 2
ดังนั้น V X = 200 − 10 2
= 100
2) V X + 5 = V X = 100
3) V 3X − 4 = 32 V X = 900
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
𝟏. การแจกแจงเอกรูปไม่ต่อเนื่อง
พิจำรณำตัวแปรสุ่มต่อไปนี้
บทนิยาม การแจกแจงเอกรูปไม่ต่อเนื่อง
ตัวแปรสุ่ม X = x1, x2, x3, … , xk เป็นตัวแปรสุ่มที่มีกำรแจกแจงเอกรูปไม่ต่อเนื่อง เขียนแทนด้วย
สัญลักษณ์ X ~ U(k) ถ้ำฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็นของตัวแปรสุ่ม X คือ
1
เมื่อ x = x1, x2, x3, … , xk
f x ; k = P(X = x) = ൞ k
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
1
จำกนิยำม จะได้ X1 มีฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น คือ f1 x ; 6 = 6
1
และ X2 มีฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น คือ f2 x ; 2 = 2
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
จำกสูตร E X =
x∈X
xf(x) และ V X = E(X2 ) − E(X) 2
ทฤษฎีบท การแจกแจงเอกรูปไม่ต่อเนื่อง
ถ้ำตัวแปรสุ่ม X = x1, x2 , x3 , … , xk มีกำรแจกแจงเอกรูปไม่ต่อเนื่อง U(k) แล้วค่ำคำดหมำยและ
ควำมแปรปรวนของตัวแปรสุ่ม X คือ
k k
1 1
E(X) = i=1 xi และ V(X) = i=1 xi − E(X) 2
k k
b+a b − a + 12 − 1
E(X) =
2
และ V(X) = 12
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
กำหนด X = 1, 2, 3, … , k ~ U(k) ถ้ำ V X = 44
k = 23, −23
แต่ k > 0 ดังนั้น k = 23
1
2) จำก X ~ U(23) จะได้ P(X = x) = เมื่อ x = 1, 2, 3, … , 23
23
1 1 2
ดังนั้น P 4≤X<6 =P X=4 +P X=5 = + =
23 23 23
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
𝟐. การแจกแจงทวินาม
กำรทดลองทวินำม n ครั้ง เป็นกำรทดลองที่แต่ละครั้งมีควำมอิสระต่อกัน โดยแต่ละครั้งมีควำมน่ำจะเป็นที่จะเกิด
ควำมสำเร็จเท่ำกับ p และควำมน่ำจะเป็นที่จะเกิดควำมไม่สำเร็จเท่ำกับ 1 − p
ครั้งที่ 1 ครั้งที่ 2 ครั้งที่ 3 ⋯ ครั้งที่ n
เพรำะว่ำในกำรทดลองแต่ละครั้งของตัวแปรสุ่ม X นั้นอิสระต่อกัน
กำรคำนวณควำมน่ำจะเป็นของกำรทดลอง n ครั้ง จึงเกิดจำกกำรคูณกันของควำมน่ำจะเป็นในกำรทดลองแต่ละครั้ง
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
ในกำรทำข้อสอบปรนัย 5 ตัวเลือก จำนวน 4 ข้อ อย่ำงสุ่ม
ถ้ำให้ X = 0, 1, 2, 3, 4 เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนข้อสอบที่ตอบถูก (ที่มีกำรแจกแจงทวินำม)
ให้หำ P(X = i) เมื่อ i = 0, 1, 2, 3, 4
1
วิธีทา ควำมน่ำจะเป็นที่จะตอบข้อสอบปรนัย 5 ตัวเลือกถูก คือ p = 5
พิจำรณำ P(X = 3) หรือควำมน่ำจะเป็นที่จะทำข้อสอบถูก 3 ข้อ (จำก 4 ข้อ)
สำมำรถคำนวณได้ ดังนี้
P X=3 =P +P +P +P
1 1 1 1 1 1 1 1
= 1− + 1−
5 5 5 5 5 5 5 5
1 1 1 1 1 1 1 1
+ 1− + 1−
5 5 5 5 5 5 5 5
3
1 1 16
=4 1− =
5 5 625
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
สำหรับกรณีอื่น ๆ สำมำรถหำควำมน่ำจะเป็นได้จำก
x 4−x
4 1 1
P X=x =
x 5
1−
5
เมื่อ x = 0, 1, 2, 3, 4
n x n−x
b x ; n, p = P(X = x) = ൞ x
p q เมื่อ x = 0, 1, 2, … , n
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
เมื่อ 0 ≤ p ≤ 1 และ q = 1 − p
และสำมำรถหำค่ำคำดหมำยและควำมแปรปรวนได้ดังทฤษฎีบทต่อไปนี้
ทฤษฎีบท การแจกแจงทวินาม
ถ้ำตัวแปรสุ่ม X มีกำรแจกแจงทวินำม B(n, p) แล้วค่ำคำดหมำยและควำมแปรปรวน
ของตัวแปรสุ่ม X คือ
E(X) = np และ V(X) = npq
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
เพื่อควำมสะดวก กำหนด B(r ; n, p) แทนควำมน่ำจะเป็นของกำรทดลองสุ่มทวินำม n ครั้ง โดยเกิดควำมสำเร็จไม่เกิน r ครั้ง
และโอกำสที่จะเกิดควำมสำเร็จในแต่ละครั้ง คือ p สำหรับ r, n, p ต่ำง ๆ เรำสำมำรถหำ B(r ; n, p) ได้จำกตำรำงในหนังสือเรียน
รำยวิชำเพิ่มเติม คณิตศำสตร์ ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 6 เล่ม 2 หน้ำ 213
ตัวอย่าง
ในกำรทดลองทวินำม 20 ครั้ง โดยโอกำสที่จะเกิดควำมสำเร็จแต่ละครั้ง คือ 0.2 ให้หำ
1) โอกำสที่จะเกิดควำมสำเร็จไม่เกิน 7 ครั้ง P X ≤ 7 = B 20 ; 7, 0.2 = 0.9679
เกิดความสาเร็จไม่เกิน 7 ครั้ง
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดไม่ต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
กำหนด X ~ B(30, 0.05) ให้หำ
1) P(3 < X ≤ 7) 2) E(X) 3) V(X)
7
= b(30 ; r, 0.05) − b(30 ; r, 0.05)
r=0 r=0
𝐟(𝐱)
𝟏
กรำฟของฟังก์ชันมวลควำมน่ำจะเป็น
𝐛−𝐚 ของตัวแปรสุ่ม X ~ U(a, b)
𝐗
𝟎 𝐚 𝐛
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
กำหนด X ~ U(a, b) ให้หำ
1) E(X) 2) V(X)
1 เมื่อ x ∈ (a, b)
วิธีทา จำก X ~ U(a, b) จะได้ f x =൞b−a
0 เมื่อ x เป็นจำนวนอื่น ๆ
∞ b ∞ b
x x2
1) E X = න xf x dx = න dx 2) พิจำรณำ E X2 = න x2f x dx = න dx
b−a b−a
−∞ a −∞ a
x2 b x3 b
= อ = อ
2(b − a) a 3(b − a) a
b2 − a2 b3 − a3
= =
2(b − a) 3(b − a)
b+a b2 + ba + a2
= =
2 3
𝟐
𝐛𝟐 + 𝐛𝐚 + 𝐚𝟐 𝐛+𝐚 𝐛−𝐚 𝟐
ดังนั้น 𝐕 𝐗 =𝐄 𝐗𝟐 − 𝐄 𝐗 𝟐 =
𝟑
−
𝟐
=
𝟏𝟐
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
ทฤษฎีบท
ถ้ำตัวแปรสุ่ม X = a, b มีกำรแจกแจงเอกรูปต่อเนื่อง U a, b แล้วค่ำคำดหมำยและ
ควำมแปรปรวนของตัวแปรสุ่ม X คือ
2
b+a b−a
E X =
2
และ V X =
12
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
สุ่มจำนวนจำก [20, 100ሿ มำ 1 จำนวน ให้หำ
1) ควำมน่ำจะเป็นที่จำนวนที่ได้มีค่ำอยู่ระหว่ำง 40 กับ 41 แม้ในนิยำมของ X ~ U a, b
จะเป็นช่วงเปิด (a, b)
2) ค่ำคำดหมำยและควำมแปรปรวนของกำรสุ่มครั้งนี้ แต่เรำก็สำมำรถให้ X
1 1
นิยำมบนช่วงปิด [a, b]
วิธีทา ให้ X = [20, 100ሿ และ f x = = เมื่อ x ∈ [0, 100ሿ ได้ในทำนองเดียวกัน
100 − 20 80
จะได้ว่ำ X มีกำรแจกแจงเอกรูปต่อเนื่อง
41
1 x 41 1
1) P 40 < X < 41 = න dx = ቤ =
80 80 40 80
40
100 + 20
2) E X = = 60
2
100 − 20 2 6,400 1,600
V X = = =
12 12 3
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
𝟐. การแจกแจงปกติ
ถ้ำตัวแปรสุ่ม X มีกำรแจกแจงแบบปกติ จะสำมำรถเขียนกรำฟของฟังก์ชันควำมหนำแน่นของควำมน่ำจะเป็นได้เป็นเส้นโค้งปกติ
𝛔𝟏 𝛔𝟐 𝛔𝟏
𝛔𝟐
𝛍𝟏 𝛍𝟏 𝛍𝟏 = 𝛍𝟐
ทฤษฎีบท
ถ้ำตัวแปรสุ่ม X = −∞, ∞ มีกำรแจกแจงปกติ N μ, σ2 แล้วค่ำคำดหมำยและควำมแปรปรวน
ของตัวแปรสุ่ม X คือ
E X =μ และ V X = σ2
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
b
เส้นโค้งปกติมาตรฐาน
เส้นโค้งปกติ เป็น เส้นโค้งปกติมาตรฐาน
X − μx σ=1
X Z=
σx
μx μz = 0
a μ=0 b
σx 2 σz 2 = 1
แล้วจึงหำขนำดของพื้นที่ใต้เส้นโค้งปกติมำตรฐำนโดยกำรเปิดตำรำง
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
กำหนด Z ~ N(0, 1) ให้หำ
1) P(Z < 1.5) 2) P(Z > 2) 3) P(−1 < Z < 1)
−3 −2 −1 0 1 1.5 2 3 −3 −2 −1 0 1 2 3 −3 −2 −1 0 1 2 3
การแจกแจงความน่าจะเป็นชนิดต่อเนื่องบางชนิด
ตัวอย่าง
กำหนด X ~ N(15, 100) ให้หำ
1) P(X < 30) 2) P(−15 < X ≤ 22.5)
x − μ 30 − 15 −15 − 15 x − μ 22.5 − 15
1) P X < 30 = P < 2) P −15 < X ≤ 22.5 = P < ≤
σ 10 10 σ 10
= P Z < 1.5 = P −3 < Z ≤ 0.75
= 0.9332 = P Z ≤ 0.75 − P −3 < Z
= P Z ≤ 0.75 − 1 − P < 3
= 0.7734 − 0.0013
= 0.7721
−3 −2 −1 0 1 1.5 2 3 −3 −2 −1 0 0.75 1 2 3