You are on page 1of 3

BİL101U-TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ I

Ünite 8: Teknoloji, Toplum ve İnsan

Bilgi Toplumu
Giriş
• Mikro-elektrik, bilgisayar ve telekomünikasyon
İnsanın varoluşu ile birlikte ortaya çıkan ihtiyaçları
alanındaki gelişmeler internetin ortaya
teknolojinin gelişmesine yol açmıştır. İnsanlar, içinde
çıkmasında etkili olmuştur.
bulundukları dönemin özellik ve ihtiyaçlarına göre
• En önemli sermaye “bilgi” haline gelmiştir.
teknolojiden farklı şekillerde yararlanmış, süreç içinde
teknolojinin ve bilimin de gelişmesini sağlamışlardır. • Kablosuz ağ ve mobil iletişim araçları önemli
gelişmeler arasındadır.
Özellikle teknolojideki bu gelişme, insanların ve
toplumların yaşam biçimini önemli ölçüde etkilemiştir. • Her an her yerde bilgiye erişim mümkün hale
gelmiş, zaman ve mekan kısıtı azalmıştır.
İnsanlık Tarihi Boyunca Çeşitli Toplumlarda • Teknoloji hemen her alanda yer etmiştir.
Teknoloji Kullanımı ve Yaşam Biçimi • İletişim teknolojilerinin gelişimi toplumlar arası
Teknolojiyi alet, araç veya uygulama olarak karşımıza sosyal ve kültürel ilişkileri de arttırmıştır.
çıkabilmektedir. İnsan ırkı başarısını, teknoloji • Bilgiye erişim hızı giderek artmaktadır.
üretebilecek maharetli ustalara ve bu bilginin diğer İnternet, McLuhan’ın evrensel köy benzetmesiyle işaret
nesillere aktarılabilmesine borçludur. Tarihsel süreç içinde ettiği, birbirinden giderek daha fazla haberdar olan bir
4 tür toplumdan bahsedilebilir. dünya düzenini meydana getirmektedir. Bu bağlamda
Avcı-Toplayıcı Toplum mobil iletişim araçları evrensel köy içerisindeki insanın
her an her yerde bilgiye erişmesini sağlamaktadır.
• Yeni besin kaynakları ararlar.
• Av hayvanlarını izlerler. Günümüzde bilgi teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte
• Küçük gruplar halinde göçebe olarak yaşarlar. yeni bir toplumsal organizasyon türü ortaya çıkmıştır.
• Mağara veya kaya sığınakları gibi yerlerde Ağlarla örülü bu organizasyonun adı Castells’in ifade
yaşarlar. ettiği şekliyle ağ toplumudur. Ağ toplumunun en belirgin
• Yaşadıkları ortamda bulunan sebze ve avlanma özelliği, zaman ve mekân sınırlamasını kablosuz ağ
ile beslenmişlerdir. teknolojileri ve mobil iletişim araçları ile tamamen ortadan
kaldırmasıdır.
Bu dönemde gelişmemiş taş aletler ve ateş, temel
teknolojik gelişme olarak gösterilebilir. Teknolojinin olumsuz etkileri de vardır: İşsizlik, toprak
kalitesinin düşmesi, çevre kirliliği, ve savaşların etki
Tarım Toplumu alanlarının artması, teknolojinin olumsuz etkileri arasında
• Göçebe hayattan yerleşik hayata geçiş başlamıştır sayılabilir. İnsan ilişkileri açısından mobil donanımlar ve
• Yiyecek toplamadan yiyecek üretimine internet, yüz-yüze iletişimi olumsuz etkilemiştir.
geçilmiştir. Gerçeklikten uzaklaşma ve gerçek hayata uyum sorunları
• Balta ve kesici aletlere ek olarak çiftçilik ve ortaya çıkmıştır.
hayvancılıkta kullanılabilen bir çok alet Marc Prensky, dijital çağda doğup büyüyen genç nesil
kullanılmıştır. bireyleri dijital yerliler, 1980’den önce doğanları ise
• Giyinme gereksinimi nedeniyle dokumacılık dijital göçmen olarak tanımlamıştır. Dijital yerlilerin
ortaya çıkmıştır. teknolojiyi 5 farlı bağlamda kullandıkları söylenebilir.
• Saklama ihtiyacına yönelik olarak çömlekçilik Bunlar;
gelişmiştir.
• Ağaç, kerpiç ve taştan kalıcı yapılar inşa • Kişisel ilgi veya eğlence
edilmiştir. • Sosyal iletişim
• Doğal ham bakır kullanılmaya başlanmıştır. • Günlük kullanım
• Yerleşik hayata geçiş ile ortak alan, özel alan ve • Profesyonel çalışma
konukseverlik gibi kavramlar çıkmıştır. • Ders çalışma
• Yiyecek üretimi ile birlikte nüfus da artmıştır. Dijital göçmenler, teknoloji ile sonradan tanıştığı için
• Ticaret merkezler ve kasabalar ortaya çıkmıştır. uyum sağlamaya çalışmakta zorlanabilmektedir.
Sanayi Toplumu Teknoloji Felsefeleri
• Buhar makinesi, döner çıkrık ve metalürjinin Teknoloji ile ilgili olarak 3 temel felsefi yaklaşıma yer
gelişimi damga vurmuştur. verilebilir:
• El aletlerinin yerini makineler almıştır.
• İletişim teknolojileri gelişmiştir. Kullanıma Odaklanan Belirlenimcilik
• Teknolojik ve toplumsal gelişim hızlanmıştır. Bu yaklaşım teknolojinin kendi başına bir etkisi
• Köyden kente göç başlamış ve işçi nüfusu artmıştır. olmadığını, bu etkinini kullanıcılara bağlı olduğunu ileri
• Aile merkezli üretim modeli değişmiştir. sürmektedir. Teknoloji araçtır ve bireyler bu araçlar
• Kitlesellik ve standartlaşma öne çıkmıştır. üzerinde kontrol ve özerkliğe sahiptir.

1
BİL101U-TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ I
Ünite 8: Teknoloji, Toplum ve İnsan

Sosyal Belirlenimcilik Castronova (2001) sanal dünyaları, sentetik dünyalar


Bu görüşte, bireylerin teknoloji kullanım yöntemleri olarak nitelendirmekte ve gerçek dünyadan farklı olarak şu
sosyal yapılar tarafından etkilenmektedir. Sosyal seçenekleri sunduğunu ortaya koymaktadır:
etkileşimler ve yapılar ise davranışları ve teknoloji • Kullanıcılara fırsat eşitliği sunması
kullanımını belirlemektedir. • Parasız yer alabilme
Teknolojik Belirlenimcilik • Yetenek, cinsiyet, ten rengi seçme özgürlüğü
Bu görüşe göre toplumsal yapı ve kültürel değerler Yeni bir yaşama başlayabilme imkanı sunan bu ortam,
teknoloji tarafından belirlenmektedir. Bu nedenle bazı kolay bir kaçış yeridir.
düşünürler ütopyan bir bakış açısı ile bu durumun
demokratikleşmeyi arttıracağını savunurken, bazı Sosyal Paylaşım Ortamlarında Kendini Sunum
düşünürler distopyan bakış açısı ile bunun tersini Davranışları
savunmaktadır. Benlik, kişinin kendisini
Bu üç yaklaşımda doğruluk payı olsa da, tek boyutlu bir • Algılayış şekli,
bakış açısı yerine daha geniş bir bakış açısı gereklidir. • Nasıl gördüğü ve
Teknoloji, toplum ve insan öğeleri arasındaki karmaşık • Değerlendirmesidir.
etkileşimin ve diğer öğelerin birlikte dikkate alınması
gereklidir. Postmodernizmde benlik, sadece merkezden uzaklaşmaz,
aynı zamanda sınırsız sayıda bölünmektedir. Bu durumun
Sosyal Paylaşım Araçlarında Sosyalleşme ve temel nedenlerinden biri, benliğin özgürce, kısıtlanmamış
Kendini Sunum Davranışları etkileşimlerde bulunmasıdır.
Sosyalleşme kavramını, insanın toplumla bütünleşme Genelde kim ve ne olduğunu bilen birey, kendini sunma
süreci olarak tanımlamak mümkündür. İletişim çabası içine girer. Kendini sunma, kişinin toplumsal veya
teknolojilerinde ve taşınabilir iletişim araçlarında meydana kültürel açıdan kabul edilen normlara uygun ve arzu
gelen gelişmelerin ve bu gelişmelere olan ilginin edilen imajı bırakacak şekilde ifade edilmesidir.
artmasıyla birlikte, sosyal paylaşım araçları güç kazanmış
ve bu da sosyalleşme kavramının tanımına yeni bir boyut Sanal ortamlarda ortaya konan görünümün kontrolü,
katmıştır. İnternet ortamı denilince İnternet arayüzlerinde sosyal karşılaştırmalarda aktarılan bilgiyi kontrol
sunulan tüm yazılım hizmetleri, sanal oyunlar, sanal edebilmede ve yönlendirmede yatmaktadır.
dünyalar, i-Podlar, cep telefonları veya tabletler üzerinden Elektronik iletişim, bireylere sosyal ağlarda gizemli bir
gerçekleşen iletişim etkinlikleri akla gelmektedir. hava vermesine ve kendini farklı tanıtmasına imkan
İnternet, bugün insanların zamanlarını harcadığı yeni bir vermektedir. Profil fotoğrafları, yazılar ve avatarlar
yaşam alanı olarak da algılanmaktadır. Bu sosyal ortamda kullanıcıların kendilerini farklı sunmaya yarayan
yeni bir toplum türü ortaya çıkmakta, insanlar yeni sanal özelliklerdendir. Benzer şekilde bireyler yüz-yüze ortamda
topluluklar içinde, fiziksel bir dünyadaymışçasına söylemek isteyip söyleyemedikleri rahatça ifade
değerlerini, kimliklerini ifade edebilmekte ve yeni yaşam edilebilmektedir. Bazı insanlar için sanal ortam sadece
tarzlarını deneyimleyebilmektedir. Bilgisayar aracılı destekleyici bir işlev olarak da kullanılabilmektedir. Genel
iletişimle gelen ve mevcut gerçeklik tanımına alternatif olarak baktığımızda, çevrim-içi ortamlardaki kendini
olarak gelişen sanal yaşam alanlarında Facebook, sunum davranışları normal ve yaygın görülmeye
Instagram, Twitter, LinkedIn, MySpace gibi sosyal başlanmıştır.
paylaşım ağları, sanal oyunlar, sanal dünyalar söz konusu Kullanıcıların kendini sunum davranışlarını yönetme
olmaktadır. ihtiyacı;
Yeni ortamlar, birey-birey, birey-grup, grup-birey • sanal partner edinme,
etkileşimlerine olanak tanıyan bir toplumsal iletişim ortamı • sanal sohbet
olarak da görülmektedir. İnsanların topluluklar içinde bir • cinsiyet değiştirme,
araya gelme ve ait olma isteklerinin şiddeti, yeni topluluk
• fiziksel görünüm değiştirme,
mekanlarının oluşmasını kaçınılmaz kılabilmektedir.
• giyim tarzını değiştirme ve
Rheingold (1993) sanal topluluğu “yeterli sayıda insanın, • arkadaş edinebilme
insani duygularla, siber alanda kişiler arası ağ kurmak
üzere kamusal tartışmalara yeterince uzun bir süre amaçlarını taşıyabilmektedir.
katılmasıyla ağ içerisinde oluşturdukları toplumsal Çevrim-içi ortamlarda kendini sunma davranışlarından biri
kümelenmeler” olarak tanımlamaktadır. Yeni sosyalleşme de özçekim (selfie) uygulamasıdır.
mekânları olan sanal mekânlar içerisinde bireyler arasında
gelişen ilişkilerin aslında -mış gibi yapalım anlayışından
hoşlanan insan özelliğine uygun olduğu
söylenebilmektedir.

2
BİL101U-TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ I
Ünite 8: Teknoloji, Toplum ve İnsan

Yabancılaşma ve İnternet Bağımlılığı


Zamanının büyük kısmını ekranların başında geçiren
insanlar teknolojinin esiri olmakta, bu da sosyal, mesleki
ve özel hayatlarında sorunlara yol açabilmektedir.
İnternet bağlantısının her yerde her zaman kurulabilmesi,
sosyal ağlara her zaman bağlanabilmesine imkan
sağlayarak bireyin mekanla bağlantısını koparmış ve
ruhsal olarak yalnızlaşmaya itmiştir.
İnternet bağımlılığı giderek artarken, bu ortamda üretilen
dil ve kodlar kuşaklar arasındaki iletişimi
zorlaştırmaktadır.
İnsan Bilgisayar Etkileşimi
70’li yılların sonuna kadar sadece uzmanların ve konuya
özel ilgi duyan kişilerin etkileşime girebildiği bilgisayar,
kişisel kullanıma olanak vermesiyle herkesi potansiyel
kullanıcı haline getirmiştir.
İnsan bilgisayar etkileşimi, insanların bilgisayarlar ile
nasıl etkileşime girdiğini inceleyen disiplinler arası bir
alandır. Bu alan;
• Psikoloji,
• Bilişsel bilimler,
• Bilgisayar teknolojileri,
• Yazılım mühendisliği,
• Ergonomi,
• Grafik tasarımı,
• Endüstriyel tasarım,
• Sosyoloji,
• Antropoloji ve eğitim bilimleri
gibi alanlarla ilişkilidir.
Bu alan için geliştirilen sistemlerin amacı, bilgisayarı daha
hızlı ve insana daha doğal gelecek yollarla kullanılabilir
hale getirmektir.
İnsan bilgisayar etkileşiminin odak noktası
“kullanılabilirlik”tir. İnsan bilgisayar etkileşimine
verilebilecek en çarpıcı örneklerden biri, ALS hastalığına
yakalanan Stephen Hawking’dir. Bu hastalık, Hawking’i
tekerlekli sandalyeye yaşamaya mahkum etmiştir.
Hawking’in gözlüğüne yerleştirilen küçük bir alet, onun
insanlarla iletişim kurabilmesini sağlamaktadır.

You might also like