Márton-napi libagaliba Fejlesztési területek: figyelem, kommunikáció, együttműködés, finommotorika Szükséges anyagok és eszközök: békauszony, bója, gumilabda, seprű, tál, száraztészta, tű, cérna, kalap, dobó- kocka, Zizi cukorka, kanál, kukoricaszemek, rizs, libás fejdísz, karika a csoportlétszámnak megfelelően Szervezés: A játékokat nagy térben játsszuk. A közösségből egyenlő számú csapatokat alakítsunk ki, amelyek oszlopszerűen sorakozzanak fel egy kijelölt kiindulási pontnál egymás mellé. Értékelés: A verseny során a csapatok papírlibákat gyűjtenek egy kosárba. A győztes csapat minden feladat- nál annyit kap, ahány csapat versenyzett. A többiek értelemszerűen mindig eggyel-eggyel kevesebbet.
Versenyfeladatok lad a csapattal szemben lévő tálhoz, és egy kiskanállal
1. Liba-futóverseny elkezdi „enni” a benne lévő Zizit. Közben a második A csapatok első tagja felhúz a lábára egy békauszonyt. játékos is dob a kockával. Ha ő is hatost dob, átszalad Így az övé is úszóhártyás lesz, mint a libáké. az evő játékoshoz, lekapja a kalapot a fejéről, felteszi a Békauszonnyal a lábán nagyokat lépdelve elsiet a kije- sajátjára, és a saját kanalával ő eszi tovább a Zizit. lölt bójáig, majd ott leveszi, és ott is hagyja. Visszafut, A másik játékos visszatér a csapathoz. és váltja a társa, aki elfut a bójáig, felveszi az uszonyt, Az a csapat nyer, amelyiknek hamarabb elfogy a Zizije. és abban igyekszik vissza. Az a csapat nyer, amelyiknek az utolsó tagja először ér vissza. 5. Kukoricázás Minden csapat kap egy tálat, amelybe 20–30 kukorica- 2. Libaterelő verseny szemet teszünk, és ráöntünk 1 kg rizst vagy egyéb gabo- Minden csapattagnak egy – lehetőleg fehér színű nát. Csapatonként 3 gyerek körbeállja a tálat. Feladat: – gumilabdát (ez helyettesíti a libát) kell seprűvel ki kell szedniük a kukoricaszemeket. Az a csapat győz, elterelni a bójáig és vissza. A váltás a seprű átadásával amelyiknek a tagjai a legtöbbet szedték ki 1 perc alatt. történik. 6. Libák az ólban 3. Lúdgégetészta fűzése Mondjuk el Szalai Borbála: Lúdláb, libaláb című versét! Egy tálba tegyünk vegyesen mindenféle száraztésztát, Nem fázik a és rakjuk le a bójánál. Legyen közte lúdgége-, vagyis liba lába.. . csigatészta is. Minden csapatból egy gyerek kap egy zsákvarró tűbe fűzött cérnát. A csapattagok jelre Mindenki lehúzza a cipőjét. Az első játékos kap a fejére egyenként elszaladnak a tálhoz, elhoznak egy lúdgége- egy libát ábrázoló fejdíszt. A verseny során a gyerekek tésztát. Egyszerre mindig csak egy gyerek futhat, és mezítláb futnak el a bójáig és vissza úgy, hogy az oda- csak egy tésztát hozhat. Akinél a tű van, az felfűzi a vezető úton átbújnak 2 karikán. hozott tésztákat. A verseny 3 percig tart. A fejdísznek nem szabad leesnie, mert visszaérkezve Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb tésztát fűzte fel. át kell adni a következő játékosnak.
4. Kalapos Zizi-evő verseny A versengés végén, míg összeszámoljuk a megszer-
Az első játékos kap egy kalapot és egy dobókockát, ő zett papírlibákat, eljátszhatják a Gyertek haza, ludaim! az első libapásztor. játékot: A bójához helyezzünk el egy tálat, amibe Zizit – ez jel- A „libák” arccal előre egymás háta mögött sorakoznak. képezi a búzaszemeket – szórunk. Csak hatos dobással Velük szemben, távolabb áll az „asszony”, középen a haladhatnak a játékosok. Ha 1–5-ig dobnak, akkor a kiszámolt „farkas”. dobást végző játékos kimarad. Átadja a dobókockát az Az utolsó utasítás után a libák szaladni kezdenek, a utána következő társának. A pásztor dob a dobókocká- farkas pedig igyekszik megfogni közülük egyet, akivel val. Ha hatost dob, a fején lévő kalapra vigyázva átsza- szerepet cserél.