You are on page 1of 250

X.media.

publishing

File dịch sách

DIGITAL COLOR
MANAGEMENT
Lớp CB – K20CLC
01CLC – quản lý chất lượng sản phẩm in
Mục lục
Chương 1: Lý thuyết màu sắc với màu sắc lý tưởng .......................................................................................... 19
Chương 2: Lý thuyết màu với màu sắc thực tế .................................................................................................... 41
Chương 3: Nguyên tắc quản lý màu sắc ............................................................................................................... 74
Chương 5. Sử dụng điểm mạnh của ICC và tránh các vấn đề của ICC ........................................................ 126
Chương 6. PDF/X-1a và........................................................................................................................................... 26
Chương 7. NỀN TẢNG CHO CHIẾN LƯỢC QUẢN LÝ MÀU SẮC ................................................................ 201
Đội ngũ sản xuất
Sự kết hợp chặt chẽ giữa văn bản, bản dịch và đồ họa trong cuốn sách này
đòi hỏi sự hợp tác chặt chẽ ngang nhau giữa tác giả, dịch giả và nhà thiết kế.
Chỉ thông qua tinh thần đồng đội chuyên sâu, từ ý tưởng đến sản xuất, cuốn
sách này mới có thể thực hiện được ở dạng hiện tại.

Jan-Peter Homann (sinh năm 1964) học Communication Science and


Technology tại TU Berlin, Đức. Từ năm 1988, ông làm việc trong lĩnh vực
chỉnh sửa hình ảnh, quản lý màu sắc và chế bản. Từ năm 1991, ông đã viết
cho các ấn phẩm như PAGE và Publishing Praxis. Năm 1989, ông xuất bản
cuốn sách đầu tiên của mình: “Digitalisieren mit Amiga” (Số hóa với Amiga).

Axel Raidt (sinh năm 1969) là một thợ đánh máy lành nghề, đã học Thiết
kế Truyền thông tại FHTW Berlin và làm việc với tư cách là một nhà thiết
kế đồ họa tự do, chủ yếu là thiết kế công ty và biên tập. Ông chịu trách
nhiệm về thiết kế và bố cục của cuốn sách này cũng như phần đồ họa.

Andy Jack-Newman (sinh năm 1970) học Visual Communication tại đại
học Portsmouth, Anh. Từ năm 1991, ông làm việc tại Berlin với tư cách
vừa là nhà thiết kế đồ họa vừa là dịch giả. Từ năm 2007, anh ấy đã làm
việc với tư cách là nhà thiết kế web cấp cao ở bờ biển phía nam nước Anh.

Jan-Peter Homann
Quản Trị Màu
Kỹ Thuật Số
Nguyên tắc và chiến lược cho sản xuất in
tiêu chuẩn hóa

Jan-Peter Homann
Christinenstraße 21, 10119 Berlin, Germany www.colormanagement.de
ISBN 978-3-540-67119-0 e-ISBN 978-3-540-69377-2

DOI 10.1007/978-3-540-69377-2

ISSN 1612-1449

Library of Congress Control Number: 2008932552

© 2009 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

Tiêu đề của ấn bản gốc tiếng Đức:


Quản lý màu kỹ thuật số, ấn bản lần thứ 3
ISBN 978-3-540-20969-0, © Springer-Verlag 1998, 2000, 2007

Công trình này là có bản quyền. Tất cả các quyền đều được bảo lưu, cho dù
toàn bộ hay một phần tài liệu có liên quan, cụ thể là quyền dịch thuật, in lại, sử
dụng lại các hình minh họa, trích dẫn, phát sóng, sao chép trên vi phim hoặc
bằng bất kỳ cách nào khác và lưu trữ trong ngân hàng dữ liệu. Việc sao chép
ấn phẩm này hoặc các phần của nó chỉ được phép theo các quy định của Luật
Bản quyền Đức ngày 9 tháng 9 năm 1965, trong phiên bản hiện tại và phải
luôn được Springer cho phép sử dụng. Vi phạm có thể bị truy tố theo Luật Bản
quyền của Đức.

Việc sử dụng tên mô tả chung, tên đã đăng ký, nhãn hiệu, v.v. trong ấn phẩm
này không ngụ ý, ngay cả khi không có tuyên bố cụ thể, rằng những tên đó
được miễn trừ khỏi các luật và quy định bảo vệ có liên quan và do đó miễn phí
cho mục đích sử dụng chung.

Dịch từ tiếng Đức bởi Andrew Jack-


Newman
Bố cục và thiết kế: Axel Raidt, Berlin
Sản xuất: dịch vụ xuất bản le-tex oHG,
eipzig
Thiết kế bìa: KünkelLopka, Heidelberg in
trên giấy không chứa axit

9 8 7 6 5 4 3 2 1

springer.com
Lời cảm ơn cho ấn bản Tôi cảm thấy đặc biệt biết ơn Axel Raidt và Karsten K. Auer vì đã bình
lần thứ 1 (tiếng Đức) tĩnh dịch những ý tưởng và khái niệm mới liên tục của tôi sang dạng
đồ họa; Gregor Reichle của Nhà xuất bản Springer vì sự kiên nhẫn của
anh ấy bất chấp mọi sự chậm trễ; Joanna, vì đã chịu đựng mọi tâm
trạng của tôi; Florian Süßl của CitySatz vì đã đồng hành cùng dự án
này về mặt nội dung, cũng như Wieben và Frauke Homann vì sự hỗ
trợ tích cực của họ trong giai đoạn cuối.

Một số công ty và cá nhân đã hỗ trợ việc xuất bản cuốn sách này theo
nhiều cách khác nhau: Medialis với các dự án chung trong giai đoạn
đầu của cuốn sách; Logo và đặc biệt là Dr. Brües với các khoản vay
và thông tin cơ bản về tiêu chuẩn ICC; Optotrade và Linotype-Hell với
các khoản vay và hỗ trợ cũng như Divikom với khoản vay thiết bị mở
rộng.
Lời cảm ơn cho ấn bản Một lần nữa, cảm ơn Axel Raidt vì sự kiên nhẫn và kỹ lưỡng của anh
lần thứ 2 (tiếng Đức) ấy; các công ty Epson và BEST, những người đã hỗ trợ tôi cung cấp
phần cứng và phần mềm cũng như vật liệu; Franz Herbert, ông Fuchs
và Tiến sĩ Tatari, những người luôn nhanh chóng trả lời qua e-mail các
câu hỏi kỹ thuật của tôi về ICC-Standard, cũng như tất cả những người
hiệu đính.
Lời cảm ơn cho ấn bản Xin cảm ơn Axel Raidt và Ingo Neumann vì sự kiên nhẫn của họ trong
lần thứ 3 (tiếng Đức) quá trình sắp xếp và sản xuất ấn bản thứ 3, cũng như Martin Steinröder
về các hình minh họa 3-D. Ngài Engesser của Nhà xuất bản Springer
vì sự bình tĩnh của ông ấy trong việc giải quyết việc xuất bản liên tục
bị hoãn lại, và Joanna, vợ tôi, người đã vực dậy tôi khi tôi bắt đầu tuyệt
vọng.
Lời cảm ơn cho ấn bản Hơn nữa, tôi xin cảm ơn các công ty sau đây đã cho vay dài hạn phần
tiếng anh cứng và phần mềm: Adobe, Color Solutions, ColorLogic, Epson, GMG,
GretagMacbeth (nay là X-Rite), Heidelberger Druckmaschinen và
MetaDesign.

Tôi xin cảm ơn tất cả Cảm ơn Andy Jack-Newman về bản dịch và cảm ơn Paul Sherfield vì
những người đã sát cánh đã đọc lại thuật ngữ quản lý màu sắc bằng tiếng Anh.
bên tôi trong quá trình sản
xuất cuốn sách này.
1998: Lời giới thiệu từ ấn bản tiếng Đức đầu tiên
Nhìn lại PostScript và nhìn quản trị màu
Ngay từ cái nhìn đầu tiên, một số độc giả có thể ngạc nhiên khi bắt đầu một
cuốn sách liên quan đến việc xử lý màu sắc bằng cách nhìn lại PostScript.
Có nhiều dấu hiệu cho thấy công nghệ được gọi là “quản trị màu” sẽ có tác
động mạnh mẽ đến việc tổ chức công việc trong ngành đồ họa như PostScript
đã có trong mười đến mười hai năm qua.

PostScript là một công nghệ để chạy các thiết bị đầu ra và là định dạng trao
đổi phổ biến cho các tệp văn bản, hình ảnh và đồ họa. Sau khi giới thiệu
PostScript, phải mất vài năm cái gọi là phần mềm chế bản trên máy tính để
bàn mới tận dụng hết khả năng của PostScript. Trong thời gian này,
PostScript đã được cải thiện ở một số khu vực nhất định để làm cho nó thực
tế hơn. Sau sự khởi đầu này, với tất cả những rắc rối đang mọc lên, tổ chức
công việc trong ngành đồ họa bắt đầu thay đổi hoàn toàn. Tuy nhiên, thậm
chí mười hai năm sau khi được giới thiệu, nhiều người làm việc với
PostScript vẫn chưa nắm bắt được khái niệm của nó. Bất cứ ai đã từng làm
việc trong một studio chụp ảnh đều có thể hát một bài hát về điều này.

Sau PostScript, quản lý màu sắc là làn sóng thứ hai bùng nổ trong ngành
công nghiệp đồ họa. Làn sóng PostScript đã có tác động mạnh mẽ đến hai
lĩnh vực cụ thể của ngành đồ họa: sáng tạo (các hãng và nhà xuất bản) và
sản xuất (thiết lập ảnh cổ điển và ở một mức độ nào đó là repro). Làn sóng
quản lý màu rõ ràng bao trùm nhiều lĩnh vực hơn: cùng với các đại lý, nhà
xuất bản và bộ ảnh, lĩnh vực repro sẽ thay đổi mạnh mẽ hơn so với sự ra đời
của PostScript. Ngoài việc sáng tạo và sản xuất còn có sự sao chép. Đây là
bản in truyền thống và kỹ thuật số. Ngoài ra, các nhiếp ảnh gia sẽ phải suy
nghĩ lại về ý tưởng của họ vì về lâu dài, quản lý màu sắc là một công nghệ
để trao đổi hình ảnh kỹ thuật số giữa tất cả các phương tiện kỹ thuật số.

Lịch sử của PostScript


PostScript được thành lập dựa trên các yếu tố cơ bản đã tồn tại trước khi
hình thành: mô tả đồ họa và loại bằng vectơ cũng như mô tả hình ảnh và ảnh
bằng pixel. Mã hóa văn bản, đồ họa và hình ảnh này đã tồn tại trước thời
PostScript, vd: trong một số hệ thống chỉnh sửa ảnh và chế bản rất đắt tiền.
Các nhà phát triển của các hệ thống cài đặt ảnh này chịu trách nhiệm về mọi
thứ, từ phần mềm cơ bản để tạo văn bản, đồ họa và hình ảnh có sẵn trên
máy tính, đến phần mềm người dùng cho công việc thiết kế, đến việc chạy
bộ hình ảnh. Mỗi nhà sản xuất có định dạng dữ liệu của riêng mình và hài
lòng khi họ có thể bán được vài nghìn hệ thống của mình trên toàn thế giới.
Kết quả là, các hệ thống này, các thiết bị ngoại vi và phần mềm rất đắt tiền.
Vào đầu những năm 1980, một trạm làm việc chỉnh sửa ảnh với nội thất cơ
bản gồm 100 phông chữ sẽ có giá 75.000 đô la. Với PostScript đã đến bước
ngoặt quan trọn
Công nghệ cơ bản để mô tả văn bản, đồ họa và hình ảnh đã trở thành một
phần không thể thiếu của hệ điều hành dành cho máy tính cá nhân. Tương
tự như vậy, việc kiểm soát các thiết bị đầu ra đã được tiêu chuẩn hóa cùng
với việc trao đổi văn bản, đồ họa và hình ảnh giữa các ứng dụng khác
nhau.

Chất lượng của công nghệ cơ bản phù hợp với cách chụp ảnh cổ điển.
Tuy nhiên, các ứng dụng đầu tiên dựa trên điều này có một mục đích khác:
thay vì phần mềm chỉnh sửa ảnh chuyên dụng và rất phức tạp cho một
chuyên dụng nhỏ nhóm mục tiêu, các sản phẩm phần mềm dựa trên
PostScript được phát triển cho thị trường đại chúng.

“Những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được” là khẩu hiệu vào thời
điểm đó. Thay vì ngôn ngữ lập trình như với cài đặt ảnh, người dùng có
thể bố trí văn bản, đồ họa và hình ảnh của mình trực tiếp trên màn hình.
Khả năng đánh máy ban đầu rất hạn chế, nhưng chi phí cho địa điểm làm
việc chỉ bằng 1/10 đến 1/5 so với chụp ảnh. Bất kỳ ai, với tư cách là nhà
thiết kế, đã sử dụng toàn bộ máy móc từ thời kỳ đồ đá DTP, đều có thể
tạo ra các sản phẩm in đơn giản nhưng được thiết kế hấp dẫn.

Trong lĩnh vực phát triển phần mềm, một bức tranh hoàn toàn khác so với
việc chụp ảnh đã tự bộc lộ. Một công ty trẻ với ý tưởng hay về một phần
mềm ứng dụng thông minh đã có điểm xuất phát tốt hơn nhiều so với lĩnh
vực thiết lập ảnh cổ điển: thị trường rộng lớn hơn nhiều và chi phí phát
triển thấp hơn nhiều. Công nghệ cơ bản để mô tả văn bản, đồ họa và hình
ảnh cũng như kiểm soát các thiết bị đầu ra đã tồn tại trên máy của khách
hàng tiềm năng.

Ví dụ, phần mềm DTP PageMaker 1.0 đầu tiên thiếu quyền truy cập bằng
số chính xác vào các tham số bố cục quan trọng như kích thước loại,
đường dẫn, kích thước và vị trí hình ảnh, v.v. Đối với những người chỉnh
sửa ảnh có kinh nghiệm, PageMaker hoàn toàn không cần thiết. Một năm
sau, một nhóm các nhà phát triển phần mềm năng động đã giới thiệu
QuarkXPress 1.0. Với điều này, làm việc bằng số chính xác là có thể. Chỉ
trong vài năm, sự phân công lao động trong ngành đồ họa đã bắt đầu thay
đổi về cơ bản. Các công ty quảng cáo và nhà xuất bản sáng tạo, những
người cho đến nay đã đặt công việc của họ ở bên ngoài, đã mua cho mình
một chiếc Macintosh và QuarkXPress và bắt đầu tự sản xuất. Các doanh
nghiệp thiết lập ảnh sớm nhận ra xu hướng thị trường cũng đã mua thiết
bị DTP và bộ tạo ảnh cần thiết. Không chỉ những sáng tạo của riêng họ
được đưa lên trình tạo ảnh mà còn bán dữ liệu PostScript tạo ảnh như
một dịch vụ cho các công ty quảng cáo và nhà xuất bản không có trình tạo
ảnh của riêng họ.

Tuy nhiên, việc tái cấu trúc các bộ phận công việc này không phải là không
có vấn đề. Các cách làm việc truyền thống giữa nhà thiết kế (cơ quan và
nhà xuất bản) và nhà sản xuất (sắp đặt ảnh) đã tồn tại từ lâu với một số
điều không chắc chắn.
Trong những năm đầu, tổ chức công việc theo định hướng
PostScript là một cuộc phiêu lưu thực sự đối với những người tiên
phong: loại phim không phù hợp, đồ họa pixel thô, các tệp không
thể chụp ảnh được, và, và, và ...

Cùng với nhau, những người tiên phong trong số các nhà thiết kế
và nhà cung cấp dịch vụ PostScript đã học cách làm chủ công nghệ.
Kinh nghiệm có được trong những năm tiên phong này cho phép
các dịch vụ này thực hiện các hợp đồng phức tạp của họ hiệu quả
hơn và an toàn hơn bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào đã chuyển sang
sử dụng công nghệ này sau này.

Có thể tóm tắt quá trình phát triển như sau:

1. Công nghệ đặc biệt trở thành một phần của hệ điều hành.
(Công nghệ cài đặt ảnh chuyển sang PostScript.)

2. Các công ty phần mềm sáng tạo phát triển các sản phẩm mới,
hiệu quả và giá cả phải chăng (phần mềm DTP không thể
tưởng tượng được nếu không có PostScript).

3. Các nhà thiết kế ở một mức độ nào đó trở thành nhà sản xuất.
(Các cơ quan và nhà xuất bản tự đặt những công việc nhỏ hơn
thay vì ký hợp đồng với dịch vụ sắp đặt ảnh.)

4. Các nhà sản xuất cũ mở rộng dịch vụ của họ để cung cấp dịch
vụ mới cho các nhà thiết kế. Mặc dù các nhà sản xuất (dịch vụ
sắp đặt ảnh) mất một số hợp đồng từ khách hàng của họ,
nhưng họ có thể xây dựng các lĩnh vực kinh doanh mới, miễn
là họ đầu tư vào công nghệ phù hợp kịp thời (PostScript
imagesetter).

5. Công nghệ và cách thức làm việc mới, ngay từ đầu, không
phải là không có những khó khăn vướn mắc.
Giai đoạn này tiếp tục một vài năm sau khi giới thiệu
PostScript. Các những rắc rối khi mọc răng là do công nghệ
cũng như cách tổ chức công việc của tất cả những người liên
quan đến việc xử lý công nghệ.
6. Việc tái cấu trúc tổ chức quy trình công việc kéo dài hơn so
với các vấn đề kỹ thuật ban đầu.
Ngay cả sau khi công nghệ cơ bản của PostScript và phần
mềm DTP dựa trên nó đã ổn định về mặt kỹ thuật, thì cũng
phải mất nhiều thời gian hơn cho đến khi những người liên
quan có thể làm việc chính xác với nó. Nhiều người dùng và
nhà cung cấp dịch vụ ngày nay vẫn chưa nắm vững công nghệ
này trong tổ chức quy trình làm việc.
7. Những người tiên phong tạo ra thị trường của riêng họ. Những
người tiên phong trong những năm đầu phát triển một tổ chức
công việc phù hợp với post-Script. Do đó, họ có thể làm việc
hiệu quả hơn, an toàn hơn và có thể đảm nhận những công
việc phức tạp hơn.
Điểm tương đồng và khác biệt giữa việc giới thiệu PostScript và
việc giới thiệu quản lý màu

1. Công nghệ đặc biệt trở thành một phần của hệ điều hành. Ngoài
ra, quản lý màu công nghệ cơ bản đã là một phần không thể
thiếu của các hệ thống cao cấp chuyên dụng. Cho dù đó là bộ
xử lý màu trong máy quét trống hay điều chỉnh màu trong hệ
thống kiểm chứng kỹ thuật số.
2. Các công ty sáng tạo phần mềm đang phát triển các phần mềm
mới, hiệu quả và các sản phẩm giá cả phải chăng.
Giai đoạn này chỉ mới bắt đầu. So với sự ra đời của PostScript,
các sản phẩm quản lý màu ở cấp độ của PageMaker 1.0. Sau
đó, đáng để xem hiệu quả của phần mềm mới liên quan đến
công nghệ quản lý màu sắc.
3. Các nhà thiết kế, ở một mức độ nào đó, trở thành nhà sản xuất.
Sự phát triển này bắt đầu với các máy quét hình phẳng, với tính
năng quản lý màu tích hợp và phân tích hình ảnh tự động, cung
cấp cho người mới bắt đầu chất lượng cao hơn khi đối mặt với
một hệ thống chưa được hiệu chỉnh.
4. Các nhà sản xuất cũ mở rộng dịch vụ của họ để cung cấp dịch
vụ mới cho các nhà thiết kế.
So với việc giới thiệu PostScript, quá trình này diễn ra suôn sẻ
hơn nhiều. Cùng với việc giới thiệu công nghệ quản lý màu sắc,
PostScript đang phát triển hơn nữa và các thiết bị đầu ra thay
thế như hệ thống in kỹ thuật số, hình ảnh slide, CD-ROM, sản
xuất video kỹ thuật số hoặc internet đang trở nên quan trọng.
Công nghệ quản lý màu đóng vai trò là công nghệ cơ bản để
đảm bảo tính nhất quán về màu sắc khi truyền giữa các phương
tiện truyền thông này.
5. Công nghệ và cách thức làm việc mới, ngay từ đầu, không phải
là không có những khó khăn vướn mắc. Thật không may, đây là
trường hợp nhiều hơn so với việc giới thiệu PostScript.
Quản lý màu phát triển song song với các hệ thống dựa trên
PostScript và tạo ra một trong nhiều giao diện cho các phương
tiện kỹ thuật số khác. Vì vậy, không chỉ có những rắc rối phát
triển bên trong của công nghệ quản lý màu sắc, mà còn có
những vấn đề xảy ra khi tích hợp quản lý màu sắc vào các công
nghệ khác.
Ví dụ, hiện tại có một số lĩnh vực ứng dụng mà PostScript và
quản lý màu xung đột với nhau, mặc dù mỗi công nghệ đều hoạt
động chính xác.
6. Việc tái cấu trúc tổ chức công việc kéo dài hơn những khó khăn
vướn mắc kỹ thuật
Như đã đề cập trong phần trước, quản lý màu sắc là một công
nghệ cơ bản trong số những công nghệ khác, tất cả đều phát
triển cùng nhau trong công nghệ truyền thông kỹ thuật số. Vì
vậy, nhu cầu đối với các dịch vụ cá nhân và công nhân của họ
sẽ liên tục thay đổi. Một chủ đề trung tâm cho các dịch vụ đổi
mới sẽ là phát triển các công cụ và quy trình làm việc để đảm
bảo chất lượng.
7. Những người tiên phong tạo ra lợi thế thị trường của riêng họ.
Việc giới thiệu quản lý màu sắc cung cấp một mặt cơ hội để chinh
phục những ngóc ngách mới trên thị trường. Mặt khác, có nguy cơ
đầu tư vào công nghệ sai – và quan trọng hơn: không cần thêm đào
tạo cho công nhân và quản lý – được thay thế bởi những người trẻ
tuổi, cạnh tranh mới.
Quản lý màu sắc sẽ không trở thành một giải pháp plug-and-play (cài
đặt vào và chạy) bằng cách phát triển cùng với các phương tiện kỹ
thuật số khác nhau. Những người tiên phong sẽ không gặp khó khăn
khi phải cố gắng nhiều cho mình. Thử nghiệm này phải được hệ thống
hóa và lên kế hoạch vào sản xuất hàng ngày.

2000: Sửa đổi cho Phiên bản tiếng Đức lần thứ 2
Thậm chí hai năm rưỡi sau khi xuất bản ấn bản đầu tiên, tình hình vẫn còn
sơ sài. Một mặt, quản lý màu dựa trên ICC cùng với máy in phun chất lượng
cao đã dẫn đến chi phí thấp hơn cho các hệ thống xác minh kĩ thuật số.
Mặt khác, vẫn chưa có sự tích hợp nhất quán của hồ sơ ICC trong hệ điều
hành, chương trình ứng dụng, trình điều khiển máy in và PostScript RIP.
Nhiều vấn đề liên quan đến quản lý màu sắc không phát sinh nếu ngay từ
đầu, tập trung vào việc tối ưu hóa hoạt động dựa trên CMYK truyền thống
phương pháp trong ngành đồ họa.

2007: Sửa đổi cho Phiên bản tiếng Đức lần thứ 3
Ngành đồ họa đã thay đổi chóng mặt sau 7 năm kể từ ngày 2
phiên bản ra đời. Cũng giống như việc giới thiệu các chương trình
PostScript và DTP, chi phí của thiết bị repro đã giảm đáng kể nhờ công
nghệ quản lý màu sắc. Trong nhiều trường hợp phần mềm ứng dụng như
Photoshop cũng đảm nhận vai trò này. Nhiều cơ quan và nhà xuất bản hiện
đang thiết lập các bộ phận repro và số lượng các doanh nghiệp chế bản cổ
điển đã giảm ảnh hưởng rất nhiều.

Tuy nhiên, thậm chí 9 năm sau khi xuất bản ấn bản đầu tiên, chúng ta vẫn
chưa thể nói về một công nghệ ổn định. Đây là lý do tại sao phiên bản thứ
3 được hoàn thành muộn hơn nhiều năm so với kế hoạch. Các tiêu chuẩn
mà toàn bộ công nghệ quản lý màu sắc dựa trên, vẫn còn thiếu sót khi nói
đến khả năng tích hợp trong các hệ điều hành, phần mềm ứng dụng, trình
điều khiển máy in và các định dạng dữ liệu PostScript và PDF. Tiêu chuẩn
ICC cho việc sử dụng các cấu hình màu vẫn còn trong nhiều lĩnh vực không
đủ để quản lý màu của dữ liệu in CMYK.

Bất cứ ai muốn sử dụng quản lý màu sắc một cách có mục đích và an toàn
cần biết công nghệ này mang lại kết quả có thể dự đoán và tiềm năng như
thế nào vấn đề có thể ngay từ đầu. Đối với tôi, với tư cách là một tác giả,
đó là giải thích các chiến lược để tránh các vấn đề khó hơn nhiều so với
việc mô tả chức năng quản lý màu sắc. Công việc về chủ đề này đã khiến
tôi thiết kế lại và viết lại ấn bản thứ 3 nhiều lần. Giờ đây nó tập trung vào
chiến lược triển khai quản lý màu sắc. Một số trọng tâm của chiến lược này
xuất phát từ khuyến nghị mà nhiều “chuyên gia quản lý màu sắc” đã thuyết
giảng trong vòng 10 đến 15 năm qua.
Ví dụ, tôi khuyên bạn rằng các máy in chỉ chấp nhận các
tệp PDF/X-1a khi sẵn sàng in thay vì các tệp PDF/X-3. Các
tùy chọn quản lý màu đa dạng chỉ nên được sử dụng hết
sức thận trọng và kiểm soát trong các chương trình bố cục
và khi tạo dữ liệu PDF. Bất cứ ai muốn chuẩn bị dữ liệu in
cho các tiêu chuẩn in khác nhau, tôi khuyên dùng CMYK-
Dữ liệu X-1a làm định dạng cơ sở và chuyển đổi màu sắc
cẩn thận đã kiểm tra cấu hình DeviceLink.
Kiến thức cơ bản lý thuyết cần thiết cho việc này được đưa
ra trong cuốn sách này.

2008: Sửa đổi bản tiếng Anh


Phiên bản tiếng Anh dựa trên Phiên bản tiếng Đức thứ 3
nhưng cũng xem xét gần hơn sự phát triển của SWOP,
GRACoL và G7 tại thị trường Hoa Kỳ.
Quản lý màu kỹ thuật số - một vở kịch trong 7 chương
Hai ấn bản đầu tiên của cuốn sách này tập trung chủ yếu vào các khía
cạnh công nghệ của quản lý màu sắc. Trong lần xuất bản thứ ba này,
giá trị đặc biệt đã được đặt vào việc giao tiếp giữa những người tham
gia sản xuất bản in. Dưới đây là phần giới thiệu ngắn về các nhân vật
chính khác nhau xuất hiện nhiều lần trong 7 chương sau:

Người mua bản in


Người mua bản in được mô tả trong cuốn sách này quan tâm một cách
chuyên nghiệp đến việc mua các dịch vụ nhiếp ảnh, thiết kế đồ họa và
repro cũng như sản xuất của ấn phẩm. Trong môi trường đại lý và nhà
xuất bản, ông được gọi là giám đốc sản xuất và trong các công ty công
nghiệp lớn, anh ta làm việc trong bộ phận tiếp thị. Nếu người mua bản
in quan sát một số màu cơ bản quy tắc quản lý khi phân bổ hợp đồng,
anh ta có thể cung cấp khả năng chu kỳ sản xuất không có sự cố.

Nhiếp ảnh gia


Sau khi chuyển sang sản xuất kỹ thuật số, anh ngày càng phải cân nhắc
làm thế nào anh ta có thể truyền tải màu sắc hình ảnh của mình một
cách đáng tin cậy đến người mua bản in và chỉnh sửa.

Prepress (đồ họa và repro)


Trong khi trước đây, công việc được phân chia rõ ràng giữa nhà thiết
kế đồ họa và các chuyên gia repro, ngày nay ngày càng có nhiều nhà
thiết kế đồ họa chỉnh sửa dữ liệu hình ảnh kỹ thuật số của nhiếp ảnh
gia để in và gửi tác phẩm nghệ thuật bố cục của họ dưới dạng dữ liệu
in PDF cho nhà in. Và vì vậy họ đảm nhận nhiệm vụ chế bản cổ điển.
Tuy nhiên, mặc dù quản lý màu sắc vẫn có những nhiệm vụ tốt nhất
nên giao cho các chuyên gia chỉnh sửa. Vì lý do này, những điều đã nói
ở trên xuất hiện riêng biệt trong cuốn sách này cũng như trong công
đoàn.

Thợ in
Anh ta chịu trách nhiệm sản xuất ấn phẩm từ dữ liệu được cung cấp
bởi nhà thiết kế đồ họa hoặc dịch vụ repro, đáp ứng mong đợi của
người mua bản in.
Máy in càng sạch, tài liệu trước khi in càng rõ ràng, quy trình sản xuất
càng không gặp sự cố.

Hạn chế của quản lý màu sắc


Các nhân vật chính ở trên rất quan tâm đến việc quản lý màu sắc và
nhanh chóng làm quen với một số phiền toái: chất làm sáng quang học,
giúp làm cho một số giấy trắng sáng. Nó là một lí do chính dẫn đến việc
tại sao quản lý màu sắc trong thực tế có nhiều vấn đề hơn so với lý
thuyết đề xuất. Bất kỳ ai muốn sử dụng các công cụ quản lý màu sắc
một cách chuyên nghiệp đều phải chấp nhận các lệnh cấm này.
Chương 1: Lý thuyết màu sắc với màu sắc lý tưởng
Thuật ngữ quản lý màu sắc có nghĩa chính xác như những gì
nó nói. Bất cứ ai, với tư cách là người quản lý, làm điều gì đó
mà không biết tại sao, phải thường xuyên chuẩn bị cho những
điều bất ngờ khó chịu. Để sử dụng quản lý màu sắc, kiến thức Commented [MH1]: nasty surprises
cơ bản về nhận thức màu sắc và mô hình màu sắc là vô giá.
Để dễ dàng dẫn dắt hơn, chương này dựa trên các màu lý
tưởng không xuất hiện trong thực tế. Nhưng đối với điều này,
các định luật cơ bản về màu sắc được định hình lớn hơn.
Quang phổ và góc nhìn
Không có ánh sáng, chúng ta không nhìn thấy gì. Sự thật đơn
giản này trở nên phức tạp hơn khi kiểm tra kỹ hơn, bởi vì ánh
sáng không chỉ là ánh sáng. Thông thường nói về ánh sáng
huỳnh quang và ánh sáng ấm. Nhiếp ảnh gia phân biệt giữa Commented [MH2]: cold and warm light.
ánh sáng ban ngày và ánh sáng nhân tạo. Trong thuật sao
chụp có ánh sáng chuẩn hóa để khớp màu tác phẩm nghệ Commented [MH3]: reprography
thuật, bản in thử và lần chạy cuối cùng. Khi ánh sáng thiết lập
các điều kiện cơ bản cho sự cảm nhận về màu sắc, cuốn sách
này bắt đầu với ánh sáng.

Ánh sáng là một sóng điện từ, và do đó nó tồn tại cùng với
sóng radio, sóng truyền hình hoặc thiết bị X-quang. Giống như
một đài phát thanh, chuyển đổi đài phát thanh tần số thành âm
thanh nghe được, mắt và não chuyển đổi các tia sáng thành
hình ảnh màu. Mỗi sóng điện từ có thể được mô tả bằng bước
sóng của nó. Các sóng điện từ được con người cảm nhận là màu sắc có bước sóng từ
380 đến 780 nanomet.

Vùng ánh sáng nhìn thấy trong thang sóng điện từ

Ánh sáng ban ngày bình thường hoặc ánh sáng nhân tạo luôn là hỗn
hợp của tất cả các bước sóng. Nếu một khúc xạ ánh sáng này bằng
lăng kính, người ta nhìn thấy màu sắc của cầu vồng thay vì ánh sáng
trắng. Hỗn hợp các bước sóng khác nhau lúc này được chia nhỏ theo
thứ tự. Mỗi bước sóng có màu sắc cụ thể của nó. Ở bước sóng 380nm,
nó bắt đầu với màu tím, sau đó qua xanh dương, lục lam, lục và vàng
sang đỏ ở bước sóng 780 nm.

Vì vậy, toàn bộ quang phổ của tất cả các màu hiện diện trong ánh sáng.
Thuật ngữ ánh sáng ấm hoặc ánh sáng huỳnh quang, ánh sáng nhân
tạo hoặc ánh sáng ban ngày mô tả mức độ mạnh của từng bước sóng
có mặt trong ánh sáng.

Để đặc trưng cho một loại ánh sáng, tỷ lệ của mỗi bước sóng được ghi
lại trong một sơ đồ. Biểu đồ này được gọi là quang phổ. Ví dụ, ánh sáng
mặt trời có quang phổ cân bằng, tất cả các bước sóng được biểu diễn
như nhau. Trong ánh sáng từ bóng đèn, vùng quang phổ màu đỏ chiếm
ưu thế. Vì lý do này ánh sáng có vẻ ấm hơn. Trong ánh sáng màu, các
Khúc xạ qua lăng kính phần của quang phổ bị thiếu. Trong ánh đèn đỏ giao thông, vùng từ tím
sang vàng bị thiếu. Nên chúng ta cảm nhận về màu sắc phụ thuộc rất
nhiều vào quang phổ.
Mặt cắt ngang của mắt
và võng mạc

1 Giác mạc 6 Võng mạc 11 Tế bào nón

2 Mống mắc (tròng đen) 7 Màng cứng 12 Tế bào que

3 Đồng tử (con ngươi) 8 Lõm hoàng điểm

4 Thủy tinh thể 9 Điểm mù

5 Thủy dịch 10 Thần kinh thị giác


Ba loại hình nón nhạy cảm với các
Các tế bào thụ cảm trong võng mạc của mắt chuyển khu vực khác nhau của quang phổ
đổi ánh sáng đi vào thành xung lực điện. Một sự khác Commented [MH4]: electrical impulses
biệt giữa tế bào hình que và tế bào hình nón, mặc dù
tế bào hình que nhạy cảm với ánh sáng bị “mù màu” và chính các tế bào hình nón chịu trách
nhiệm cho sự nhận thức về màu sắc. Có ba loại tế bào hình nón khác nhau. Mỗi loại đặc biệt
nhạy cảm với một khu vực cụ thể của quang phổ.

Mỗi loại tế bào hình nón được chỉ định một màu chính hoặc màu cơ bản mà chúng tôi gọi là
đỏ, lục và lam. Trong khả năng nhìn màu, sự phân bố các bước sóng khác nhau trong quang
phổ bị giảm xuống các vùng màu lớn đỏ, lục và lam. Từ sự kết hợp của những màu cơ bản
này, ấn tượng về màu sắc được hình thành trong não.
Màu sắc lý tưởng và tế bào hình nón lý tưởng
Mô hình nhận thức màu sắc được hiển thị ở đây và
trên các trang sau là dựa trên tế bào hình nón lý
tưởng và tạo ra màu sắc lý tưởng không xảy ra trong
thực tế. Tuy nhiên, theo cách này, các định luật cơ
bản về nhận thức màu sắc có thể được chứng minh
tốt hơn. Mô hình thực tế sẽ làm sau.
Ba loại hình nón hấp thụ năng lượng ánh sáng trong
phạm vi tương ứng của chúng từ quang phổ mà mắt
nhìn vào. Tám sự cảm thụ màu tối đa của màu cơ
bản xảy ra, bất cứ lúc nào, một hoặc hai tế bào hình
nón được kích thích hoàn toàn trong khi các tế bào
hình nón khác không nhận được năng lượng ánh
sáng. Với màu trắng tất cả các tế bào hình nón đều
được kích thích, với màu đen thì không. Với màu
đỏ, lục và lam, một hình nón được kích thích và với
lục lam, đỏ tươi và vàng, hai hình nón (xem hình
minh họa, bên trái).
Bởi vì các tế bào hình nón lấy năng lượng cho một
vùng quang phổ rộng, nên các quang phổ khác nhau
có thể tạo ra cùng một ấn tượng về màu sắc. Đối
với tế bào hình nón, việc nó hấp thụ một phần hẹp
của quang phổ với năng lượng cực đại cao hay
phần rộng hơn với năng lượng cực đại thấp không
quan trọng. Nếu tổng của các photon giống hệt nhau
thì tế bào hình nón sẽ chuyển tiếp cùng một năng
lượng đầu vào đến não (hình minh họa, bên dưới).
Các thuật ngữ màu sắc, độ sáng và độ bão hòa,
được sử dụng để phân biệt màu sắc, cũng có thể
được áp dụng cho quang phổ (hình minh họa, bên
phải).
Màu sắc được đặc trưng bởi sự chuyển tiếp giữa
các màu cơ bản. Độ bão hòa là kết quả của sự khác
biệt giữa các thụ thể được kích thích nhiều nhất và
ít bị kích ít thích nhất. Hình minh họa ở cuối trang
tiếp theo cho thấy các biến thể màu xám, màu vàng
không bão hòa và màu vàng thuần, mỗi màu có độ
đậm nhạt như nhau.
Độ sáng là thước đo cường độ của tổng năng lượng
được chuyển đổi bởi tất cả các tế bào hình nón. Với màu sắc và độ bão hòa bằng nhau,
khoảng cách giữa các sự kích thích của tế bào hình nón được duy trì. Màu xanh đậm xuất
hiện khi thụ thể màu xanh lá cây chỉ được kích thích một phần. Các tông màu xanh lục
sáng hơn với độ bão hòa bằng nhau xảy ra khi cả ba tế bào hình nón hấp thụ nhiều năng
lượng như nhau.
Những quang phổ khác nhau có thể tạo ra ấn tượng giống nhau về màu sắc trong mắt
Màu sắc khác nhau

Đậm nhạt khác nhau

Độ bão hòa khác nhau


Các mô hình màu cộng và trừ với các màu lý tưởng
Đối với tế bào hình nón, có hai loại mô hình màu cơ bản: cộng và
trừ. Chất phụ gia hoạt động với ba nguồn ánh sáng màu, mỗi nguồn
được điều chỉnh theo một loại tế bào hình nón cụ thể. Mỗi màu có
thể được tổng hợp, tùy thuộc vào tỷ lệ của ba nguồn ánh sáng màu.
Ví dụ về các mô hình màu bổ sung là màn hình máy tính và tivi màu.
Với cả hai điều này, mỗi phần tử trên màn hình được tạo thành từ
ba điểm trame huỳnh quang màu đỏ, lục và lam. Tùy thuộc vào
cường độ của các tia electron, ba điểm trame huỳnh quang được
kích hoạt ở các mức độ khác nhau. Trong này cách mỗi phần tử
(pixel màn hình) có thể nhận bất kỳ màu nào. Sự kết hợp của tất cả
kết quả pixel màn hình sau đó trong hình ảnh cuối cùng.
Các mô hình màu bổ sung có thân đèn huỳnh quang (ví dụ: màn
hình)

Theo dõi phổ màu Ấn tượng về màu sắc


Hình thức hỗn hợp màu trừ hoạt động theo cách ngược lại. Ánh sáng
trắng chiếu qua các bộ lọc khác nhau, mỗi bộ lọc lọc ra một phần của
quang phổ. Mỗi bộ lọc có thể lọc ra vùng quang phổ cho một loại tế
bào hình nón cụ thể. Một bộ lọc màu lục lam cho phép qua các bước
sóng chỉ giữa xanh lam và xanh lục. Các hình nón cho màu đỏ làm
không nhận được bất kỳ ánh sáng.
Một ví dụ về các mô hình màu trừ là độ trong suốt của màu. Nó bao
gồm ba lớp bộ lọc với các màu lục lam, đỏ tươi và vàng, khi kết hợp
cũng có thể tạo ra mọi màu.
Các mô hình màu trừ với phần thân trong suốt (ví dụ: độ trong suốt của màu)

Quang phổ của ánh sáng ban ngày thông Phổ sau khi lọc Ấn tượng về màu sắc
thường

Các mô hình màu trừ có thân phản chiếu (ví dụ: bản in)

Quang phổ của ánh sáng ban ngày. Quang phổ sau khi phản xạ Ấn tượng về màu
sắc
thông thường
Mô hình màu trong in offset
Nhìn một cách đơn giản, in offset cũng hoạt động theo nguyên
tắc hỗn hợp màu trừ. Tuy nhiên, trái ngược với độ trong suốt,
cường độ của bộ lọc màu không thể được thay đổi trực tiếp.
Một máy in offset không thể áp dụng màu dày hoặc mỏng trong
những khu vực khác nhau. Cuối cùng, bộ lọc được thay đổi
bằng điểm trame. Với một điểm trame có độ phủ 100% diện tích,
mực hoạt động như một bộ lọc tối đa. Với một điểm trame của
vùng phủ sóng 50%, hiệu quả sẽ ít hơn

Các mẫu màu trong in offset:


bên trái, một raster tốt như
được sử dụng trong sản phẩm
bốn màu chất lượng cao; bên
phải, một phần mở rộng

Ảnh hưởng của ánh sáng đối với các mô hình


màu trừ
Kích thích màu do các mô hình màu trừ bị ảnh hưởng nặng nề
bởi ánh sáng. Nếu quang phổ của ánh sáng chứa nhiều màu đỏ
hơn, thì màu sau khi lọc sẽ chứa tỷ lệ màu đỏ cao. Ánh sáng có
nhiều màu xanh hơn trong quang phổ của nó dẫn đến ấn tượng
về màu sắc xanh hơn. Vì lý do này, công việc quan trọng về
màu sắc trong giai đoạn in ấn và chế bản, chẳng hạn như tác
phẩm nghệ thuật phù hợp với màu sắc, bằng chứng và bằng
chứng in ấn, được thực hiện theo tiêu chuẩn hóa điều kiện chiếu
sáng.
Nhận thức về một cơ thể phản chiếu trong ánh sáng ban ngày

Quang phổ của ánh sáng Quang phổ sau khi phản xạ Ấn tượng về
ban ngày thông thường màu sắc

Nhận thức về cùng một cơ thể dưới ánh sáng nhân tạo
Quang phổ đỏ của bóng đèn Quang phổ sau khi phản xạ Ấn tượng
về màu sắc

Các mô hình màu cộng và trừ trong khối màu

Các chất màu phụ gia cơ bản


phát triển từ màu đen

Các mô hình màu phụ gia của ba màu tạo ra một khối lập
phương bắt đầu với màu đen

Các mô hình màu bổ sung của


hai màu cơ bản tạo ra một mặt
phẳng

Mô tả các mô hình màu bổ sung trong chế độ


khối
Khối lập phương đặc biệt thích hợp cho việc mô tả không
gian của chất phụ gia và mô hình màu trừ. Trong các
tổng hợp màu cộng của đỏ, lục và lam, mỗi loại tế bào
hình nón được biểu thị bằng một trục, bắt đầu từ màu
đen và kéo dài đến màu tối đa của tế bào hình nón. Để
mô tả tất cả các màu sắc có thể thông qua kích thích của
hai loại tế bào hình nón, một mặt phẳng bắt đầu từ màu
đen trải dài giữa cả hai trục nằm ở góc 90 độ với nhau.
Mỗi điểm trên mặt phẳng này có thể được mô tả với tỷ lệ
của cả hai màu cơ bản. Góc đối diện màu đen mô tả màu
hỗn hợp của hai màu cơ bản (lục lam, đỏ tươi và vàng).
Nếu thêm một màu cơ bản thứ ba ở góc 90 độ với hai
màu còn lại, ba màu sau đó tạo thành một khối lập
phương. Mỗi điểm trong khối có thể được mô tả với tỷ lệ
của ba màu cơ bản đỏ, lục và lam. Màu cơ bản thứ ba,
với cường độ tối đa, tạo ra màu trắng và khối lập phương
đã hoàn thành.
Các màu trừ cơ bản
phát triển từ màu trắng

Với các mô hình màu trừ gồm ba Các mô hình màu trừ của
màu, khối lập phương bắt đầu bằng hai màu cơ bản cũng tạo
màu trắng ra một mặt phẳng

Sự miêu tả các mô hình màu trừ trong mô


hình khối

Các mô hình màu trừ ngược lại với các mô hình màu
cộng. Từ màu trắng, các vùng riêng lẻ của quang phổ
được lọc ra bằng các bộ lọc màu lục lam, đỏ tươi và
vàng. Ảnh hưởng của hai bộ lọc có thể được mô tả
trên một mặt phẳng. Hai bộ lọc, cả hai đều ở mức tối
đa, tạo ra các màu cơ bản đỏ, lục và lam. Với cả ba bộ
lọc cùng nhau, ánh sáng trắng được hấp thụ hoàn
toàn, để lại màu đen.
Trong khối lập phương có một trục nối giữa đen và
trắng. Đây là tông màu xám. Do đó, trục kết nối này
được gọi là trục xám.

Trục màu xám trong khối lập phương


Màu sắc trong Cube
Nếu nhìn vào một khối lập phương từ trên cao, các
màu sẽ chuyển từ điểm trắng sang các màu ở góc.
Các sắc độ tạo thành hình tam giác giữa trục màu
xám và các màu ở góc bão hòa nhất.

Thông thường, trong biểu đồ của một sắc thái riêng


lẻ, việc vẽ trục màu xám ở bên trái và về phía bên
phải, thể hiện sự phát triển của màu bão hòa ở góc.
Trong một tam giác màu sắc như vậy, chiều cao của
một màu riêng lẻ biểu thị độ sáng của nó và khoảng
cách từ trục màu xám đến độ bão hòa của nó.

Biểu đồ ở cột bên trái một lần nữa hiển thị các bước
dẫn đến tam giác màu của sắc độ. Chúng được minh
họa trên trang bên phải.

Bão hòa
Độ sáng
Xanh Cyan Đỏ Magenta Vàng

Đỏ Xanh lá Lam
Các mức độ sáng bằng nhau trong khối lập phương

Góc có màu lục lam, đỏ tươi và màu vàng,


Độ sáng

tương tự như vậy là màu đỏ, xanh lá cây


và xanh lam, mỗi màu nằm ở các mức độ
đậm nhạt khác nhau

Nhìn từ bên cạnh, khối lập phương có thể được chia thành các mức độ
đậm nhạt như nhau. Ở một cấp độ, độ bão hòa tăng dần ra bên ngoài và
có thể được mô tả bằng khoảng cách từ trục màu xám. Nhìn từ trên xuống,
sắc độ thay đổi theo hình tròn xung quanh trục màu xám.

Trong sơ đồ ở trang bên phải, để có định nghĩa chính xác, các màu được
đưa ra theo sự kết hợp phần trăm của chúng. Các giá trị ở bên tham chiếu
đến toàn bộ hàng theo hướng của loại. Phần màu lục lam (c) của các màu
tăng dần từ bên trái xuống, phần màu đỏ tươi (m) từ bên phải xuống. Các
giá trị cho màu vàng tăng lên.
Các khu vực có độ bão hòa bằng nhau trong khối lập phương

Các khu vực có độ


bão hòa bằng nhau
khi nhìn từ bên…

… và từ trên cao
Độ sáng

Các màu có độ bão hòa bằng nhau được phân biệt bằng một
khoảng cách bằng nhau so với trục màu xám, tức là chúng
tạo thành các vòng xung quanh trục màu xám giống như các
vòng hàng năm của cây. Ở bên ngoài chỉ còn lại một chiếc
vòng bên trái Commented [MH5]: ring is left

Nếu tháo các vòng riêng lẻ để tạo thành một mặt phẳng, thì
mặt phẳng này hiển thị tất cả các màu có độ bão hòa bằng
nhau trong khối lập phương.

Độ đậm nhạt tăng dần từ dưới lên, sắc thái thay đổi từ trái
qua phải.
Chương 2: Lý thuyết màu với màu sắc thực tế

Thật dễ dàng để quản lý màu sắc nếu có những màu lí tưởng.


Không may thay, trong thực tế thì không hề dễ chút nào. Để hiểu
hơn về phục chế màu trong in Offset, trên màn hình, với máy in
và các thiết bị khác, thì việc phải có nhiều lý thuyết hơn là điều
cần thiết.
Trong chương này dạy các nguyên tắc cơ bản, tại sao màu đỏ
không phải lúc nào cũng là màu đỏ và không gian màu L*a*b là
gì, nó đóng vai trò là không gian màu cơ bản trong quản lý màu,
tất cả những gì về nó.
Những hạn chế của không gian màu với màu sắc lí tưởng
Thực tế, mô hình màu sắc lý tưởng thoạt nhìn thì có vẻ nằm trong một
không gian màu, nhưng thật tiếc trong thực tế thì nó không phải vậy.
Nếu chúng ta nhìn vào các màu cơ bản thực tế trong in và trên màn
hình, chúng tôi thấy sự khác biệt đáng kinh ngạc.

Ở cột bên trái, quang phổ của các màu lý tưởng cơ bản blue, cyan,
green, yellow, red và magenta được minh họa. Các biểu đồ ở trang
bên phải hiển thị ở cột bên trái quang phổ của những màu cơ bản này
khi chúng được phát ra bởi một màn hình và gần giống với màu tờ in,
đó là điều mà nó mang lại. Trong so sánh, ở cột bên phải, quang phổ
của các màu cơ bản trong in Offset được thể hiện. Các ví dụ về màu
sắc được phục chế ở vùng này thì hơi tối hơn và ít bão hòa hơn để
duy trì sự khác biệt trực quan giữa màu sắc trên màn hình và trong in
ấn.

Tầm quan trọng của các vùng quang phổ khác nhau
So sánh quang phổ của các màu lý tưởng trong khối lập phương ( trái)
với màn hình và phổ in ( phải) cho ra kết quả thú vị:
Các màu cơ bản trong in ấn có quang phổ ít bão hòa hơn và thường
tối hơn, so với quang phổ lý tưởng . Hoặc là các tế bào cảm thụ ánh
sáng không được kích thích đầy đủ ( màu tối hơn), hoặc tế bào cảm
thụ ánh sáng không thực sự cảm nhận được sự khác biệt nhỏ này (
màu sắc không bão hòa). Mặt khác, quang phổ của các màu cơ bản
của màn hình hiển thị độ chênh lệch rất hẹp và cao, nó luôn nhắm vào
một điểm nhìn cụ thể của mắt người.

Sự khác biệt giữa màu cơ bản của màn hình và tờ in lớn một cách
đáng ngạc nhiên. Thị giác của con người rõ ràng là có thể cảm nhận
được nhiều vùng quang phổ rất hẹp thì bão hòa hơn nhiều so với vùng
quang phổ rộng. Mô hình mở rộng về tầm nhìn trên mức chênh lệch
kép tiếp theo cho thấy điều này xảy ra như thế nào.
Cột bên trái hiển thị quang phổ của các màu lý tưởng cơ bản ( theo thứ
tự blue, cyan, green, yellow, red and magenta) để so sánh với quang
phổ của các màu thực tế trên trang bên phải.

Ở cột bên trái, trên trang bên phải, được minh họa quang phổ màu cơ
bản của màn hình máy tính. Do không gian màu in hạn chế, các mẫu
màu không đúng với bản gốc. Cột ở ngoài cùng bên phải hiển thị quang
phổ của các màu cơ bản trên tờ in. Để so sánh với màu màn hình, màu
in được tái tạo ít bão hòa hơn.
Mô hình tầm nhìn mở rộng
So với tế bào hình nón lý tưởng trong các trang trước, các
quy trình trong đôi mắt phức tạp hơn một chút. Các vùng
nhạy cảm trong tế bào hình nón không được xác định chính
xác mà chồng lên nhau. Mỗi tế bào hình nón có độ nhạy tối
đa giảm dần về phía hai bên. Vì vậy, chỉ một phổ hẹp mới
có thể kích thích tế bào hình nón duy nhất. Đây là lí do tại
sao màu cơ bản của màn hình được cho là bão hòa hơn
màu in.
Lấy làm tiếc. Nó không đơn
Một hiện tượng nữa là độ nhạy sáng khác nhau đối với các
giản như vậy! vùng quang phổ riêng lẻ. Mắt cảm nhận vùng màu green
của quang phổ nhạt hơn vùng lân cận màu red và blue.

Tuy nhiên, các quy tắc khác từ chương đầu tiên vẫn còn
hiệu lực:
1. Với màu bề mặt, màu cảm nhận được trong mắt phụ
thuộc vào ánh sáng phổ của nguồn.
2. Các quang phổ khác nhau có thể cho người quan
sát cảm nhận giống nhau về màu sắc.
Phép đo màu, với tư cách là khoa học về màu sắc, nghiên
cứu mối liên hệ giữa quang phổ của màu sắc kích thích và
màu sắc mà con người cảm nhận được. Vì các mô hình
toán học đầu tiên không rõ ràng nên hiện nay có nhiều mô
hình phù hợp hơn đang ngày càng được ứng dụng trong
thiết kế dựa trên máy tính. Mô hình chiếm ưu thế hiện nay
là không gian màu L*C*H.
So sánh này cho thấy mức độ nhạy sáng của các tế bào
hình nón được đơn giản hóa khác với nhận thức thực tế của
mắt.
Quá trình cảm nhận màu sắc

Phổ của màu phản xạ

Các vùng nhạy sáng


trong các tế bào hình
nón của mắt và sự kích
thích của chúng (bên
phải: sự nhạy sáng của
tế bào thần kinh đối với
độ sáng)

Ở những vùng có độ nhạy Quá trình xử lý thông tin màu sắc


cao nhất của cơ quan cảm trong não bộ
nhận, năng lượng ánh sáng
Cảm nhận màu sắc đầu tiên xảy ra
quang phổ gây ra xung lực
trong não. Ở đây, các xung lực của
mạnh hơn ở những vùng
tế bào hình que và tế bào hình nón
lân cận.
được “phối hợp cảm nhận” cùng
Các tế bào hình que, có nhau.
nhiệm vụ cảm nhận ánh
Trong khi đó, có những thiết bị đo
sáng trong điều kiện thiếu
lường và công thức phản ánh rất tốt
ánh sáng, cho thấy độ lệch
chuỗi phản ứng từ kích thích màu
100% trong điều kiện ánh
sắc như quang phổ đến cảm nhận
sáng ban ngày
về màu sắc. Toán học được ứng
Quá trình cảm nhận màu dụng mặc dù những điều này phức
sắc bởi người quan sát tạp đến mức chúng sẽ vượt xa
phạm vi của cuốn sách này. Không
giống như mô hình đơn giản hóa,
phép toán này không còn hoạt động
với các màu cơ bản, ngoài những
màu nào khác có thể được trộn lẫn,
nhưng với các khái niệm về màu
sắc, độ sáng và độ bão hòa.
Không gian màu L*C*H
Không gian màu L*C*H là một mô hình hoàn chỉnh về khả
năng nhìn màu của con người. Màu cảm nhận được sắp xếp
theo các thuộc tính: độ sáng, sắc độ (độ bão hòa) và tông
màu.

Giống như con người có thể cảm nhận các quang phổ khác
nhau với cùng một ấn tượng về màu sắc, vì vậy, các quang
phổ khác nhau có thể tạo ra các giá trị L*C*H giống nhau. Do
đó, không gian màu L*C*H thực sự mô tả nhận thức của
chúng ta về màu sắc, bất kể là màu cảm nhận đến từ một mặt
giấy, màu sơn, màu mực in bị tram hóa hoặc ánh sáng từ
màn hình.

Do cần có các thiết bị đo phức tạp và đắt tiền để xác định giá
trị màu L*C*H, nên cho đến nay, không gian màu này chủ yếu
được áp dụng trong nghiên cứu và kiểm soát chất lượng công
nghiệp. Nhưng vì nó làm cơ sở cho việc mô tả màu sắc của
các thiết bị đầu vào và đầu ra khác nhau như màn hình, máy
in và máy quét, giờ đây nó đang tìm chỗ đứng trong ngành
công nghiệp đồ họa. Một mô hình màu của không gian màu
L*C*H:

Chỉ những màu có thể phục chế trong in Offset 4 màu mà


không có sự chênh lệch lớn.

Tất cả các vùng khác vẫn “không thể nhìn thấy” trong hình
minh họa này.

Nhiều thập kỷ nghiên cứu về cảm nhận màu sắc đã được đưa
vào không gian màu L*C*H. Trong nhiều thí nghiệm, các
khách hàng được cho xem mẫu màu in , họ nên đặt hàng cách
đều nhau như cos thể làm sau các tiêu chí về độ sáng, tông
màu và độ bão hòa.
Điểm tương đồng giữa không gian màu L*C*H và
khối màu

Như các hình minh họa cho thấy rõ ràng, không gian màu L*C*H, trong
cấu trúc của nó, có một số điểm chung với khối màu:

1. Trục xám chạy dọc từ đen sang trắng.


2. Độ bão hòa tăng ra bên ngoài.
3. Các tông màu khác nhau tự hình thành xung quanh trục màu
xám.
4. Các mức độ đậm nhạt bằng nhau chạy song song với trục màu
xám.

Các màu L*C*H hiển thị trong cuốn sách này được giới hạn ở các màu
trong bởi các màu có thể in được khi in Offset 4 màu mà không
bị sai lệch quá nhiều.

Trục màu xám có thể


được nhìn thấy ở trung tâm.
Mức độ đậm nhạt như nhau trong mô hình khối màu.
Mỗi mô hình khối được chia ra thành một tông màu khác nhau. Để mô
tả rõ ràng, sơ đồ được giới hạn trong 6 màu cơ bản là : yellow, red,
magenta, blue, cyan và green.

Không gian màu L*C*H được chia ra thành 18 tông màu,


10 độ sáng và 7 độ bão hòa, cho phép hiển thị rõ ràng
các giá trị màu riêng lẻ trên các trang. Sự phân chia này
có thể được điều chỉnh cho các ứng dụng khác khi cần
thiết.

Ví dụ, đây là hệ thống thiết kế RAL, cũng dựa trên không


gian màu L*C*H, hoạt đồn với 39 màu. Hệ thống màu
này phổ biến rộng rãi trong màu sơn và các chất tạo màu
khác, chỉ đóng 1 vai trò nhỏ trong chế bản.
Các màu trong không gian màu L*C*H, có thể đạt được
khi in Offset 4 màu.
Mỗi tông màu được xác định bởi góc vị trí của nó quanh
trục màu xám.
Đối với mô hình L*C*H trong cuốn sách này, sự phân
chia 20o cho mỗi màu đã được áp dụng.
Đối với các màu chưa bão hòa gần trục màu xám, các
màu đã được chia theo các bước của 60o.

Mức độ bão hòa như


nhau trong không gian màu L*C*H
Sự khác biệt giữa không gian màu L*C*H và khối màu

Bên cạnh những điểm tương đồng về tiêu chí tông màu, độ sáng
và độ bão hòa, giữa mô hình khối màu và không gian màu L*C*H
cũng có những khác biệt cơ bản.

Khối lập phương mô tả mô hình màu


Khối lập phương luôn yêu cầu các màu cơ bản làm điểm tham
chiếu, từ đó có thể lấy được tất cả màu khi trộn. Do đó, ứng dụng
thực rế của khối lập phương là mô tả tỷ lệ của một nhóm màu đã
định. Thang giá trị màu là một ví dụ.
Tuy nhiên, khối lập phương không phù hợp khi cần so sánh hỗn
Các màu cơ bản nằm ở các hợp của hai nhóm màu cơ bản có nguồn gốc khác nhau. Màu
điểm góc trong khối lập blue trên màn hình có cùng vị trí trong khối lập phương với màu
phương, bất kể chúng là màu blue trên tờ in. Tuy nhiên, khi so sánh trực tiếp, hai tông màu blue
màn hình hay màu trên tờ in, khác nhau rất nhiều.
trên thực tế chúng khác nhau
rất nhiều.
Không gian màu L*C*H mô tả thứ tự màu

Tất nhiên, màu cơ bản của Vì không gian màu L*C*H mô tả sự chuyển đổi quang phổ theo
màn hình chỉ có thể được tái các thuộc tính tông màu, độ sáng và độ bão hòa, nên nó hoạt
tạo trên tờ in với độ bão hòa động mà không cần các màu cơ bản.
giảm. Để giữ sự khác biệt giữa Với nó, sự khác biệt giữa các màu cơ bản có nguồn gốc khác
màu màn hình và màu in nhau và giữa bất kỳ màu hỗn hợp nào có thể được xác định chính
offset, các màu cơ bản trong xác.
in cũng được hiển thị tương tự
với độ bão hòa giảm.

Màn hình hiển thị Tái tạo các màu cơ bản


các màu cơ bản trong in offset
Trong không gian
màu L*C*H, các màu
cơ bản của màn hình
và tờ in nằm ở các vị
trí khác nhau tùy theo
độ bão hòa (C) và
tông màu (H).
Các màu cơ bản của
màn hình bão hòa
hơn so với trong in
offset và do đó nằm
xa hơn ra bên ngoài.
Vì không gian màu
L*C*H được hiển thị
ở đây từ trên xuống
nên thứ tự của các
màu theo độ đậm
nhạt không rõ ràng.
Ở đây, các góc màu L*C*H, (H) được hạ xuống một mức. Chế độ xem bên giúp làm rõ sự khác biệt
về độ đậm nhạt giữa màn hình và tờ in (L). Các màu cơ bản của màn hình ở vị trí cao hơn trong hình
minh họa này vì chúng sáng hơn các màu cơ bản trong in offset.
Từ L*C*H đến không gian màu L*a*b

Không gian màu L*a*b là một biến thể của không gian màu L*C*H. Tất cả
các màu có cùng vị trí như trong không gian màu L*C*H. Thay vì xác định
màu sắc theo tông màu và độ bão hòa theo khoảng cách từ trục màu xám,
không gian màu L*a*b trải rộng một hệ tọa độ vuông góc trên tông màu và
độ bão hòa. Thứ tự kết quả là không thực tế hơn đáng kể để so sánh các
sắc thái màu, nhưng lại dễ dàng hơn nhiều để ghi nhận các giá trị đo được.

Do đó, trong công nghệ đo màu, việc khắc họa một màu trong không gian
với tọa độ L*a*b sẽ hiệu quả hơn, phổ biến hơn so với tọa độ L*C*H.
Ngoài ra, trong thế giới của các định dạng dữ liệu kỹ thuật số, việc mô tả
một màu với tọa độ L*a*b đã khẳng định chính nó. Ví dụ, đối với hình ảnh
pixel, có các định dạng TIFF-Lab và EPS-Lab. Hình ảnh ở các định dạng
này được lưu dưới dạng độc lập với thiết bị.

Bằng cách này, chúng có thể được tối ưu hóa cho các quy trình đầu ra khác
nhau.
Miễn là mục đích là lưu hình ảnh ở định dạng dữ liệu độc lập với thiết bị đầu
ra, việc các giá trị L*a*b hay L*C*H được làm việc với nội bộ không quan
trọng.
Tuy nhiên, nếu mục đích là bình trang hoặc hiệu chỉnh màu với các tiêu chí
về màu sắc, độ sáng và độ bão hòa, thì không gian màu L*C*H là lựa chọn
đầu tiên.

Cách viết khác nhau từ các nhà khoa học và học viên
Trong đo màu, là khoa học đo màu, có nhiều biến thể khác nhau của không
gian màu Phòng thí nghiệm. Đối với những người làm việc trong ngành đồ
họa, điều này đóng vai trò thiết yếu vì biến thể CIE L*a*b 1976 được sử
dụng xuyên suốt.
Do đó, chữ viết tắt Lab, cũng được sử dụng trong cuốn sách này, đã tự
khẳng định mình trong các menu và sổ tay chương trình.
Ngày càng có nhiều
chương trình hỗ trợ
các không gian màu
L*C*H và L*a*b dưới
dạng tham chiếu độc
lập với thiết bị
Tông màu và độ bão hòa của
màu được xác định theo góc tới
và khoảng cách từ tâm ( trục
màu xám) trong không gian
màu L*C*H. Trong không gian
màu L*a*b, mỗi màu có cùng
một vị trí như trong không gian
màu L*C*H. Thay vì góc tới và
khoảng cách từ tâm, mỗi màu
được mô tả bằng tọa độ a và b.
Màu bão hòa trong không gian màu LCH/ Lab

Trong không gian màu LCH/Lab, các màu có độ bão hòa


giống hệt nhau tạo thành các vòng quanh trục màu xám,
tương tự như khối lập phương. Trong hình minh họa bên
dưới, các vòng này đã được tháo ra. Các mặt phẳng đã thu
được hiển thị tất cả các màu ở mức độ bão hòa có thể được
tái tạo bằng in offset bốn màu. Để có mô tả chính xác hơn
về màu sắc, chúng đã được cung cấp tọa độ LCH/Lab.
Độ sáng trong không gian màu LCH/Lab
Hình minh họa bên dưới hiển thị các mức độ sáng như nhau
trong không gian màu LCH/Lab. Sự phân chia màu giống như
sự phân chia độ bão hòa ở các trang trước. Các vòng được
hiển thị theo từng mức độ sáng, hiển thị các màu có cùng độ
bão hòa trong các bước C = 15.

Rõ ràng là các tông màu vàng có thể được tái tạo bằng in
offset bốn màu với độ bão hòa tốt hơn so với vùng màu xanh
(blue). Trong khi màu vàng ở mức độ sáng L 85 đạt đến độ
bão hòa C 90, thì màu xanh (blue) ở mức độ sáng L 45 cho
thấy độ bão hòa tối đa là C 45.
Đo màu Lab: Máy đo quang phổ
Máy đo quang phổ là thiết bị đo màu quan trọng nhất trong
quản lý màu. Chúng cung cấp các phép đo màu Lab hoặc
LCH có thể được sử dụng cho nhiều tác vụ. Trong những
năm giữa ấn bản thứ nhất và hiện tại, ấn bản thứ ba của cuốn
sách này các thiết bị đã giảm đáng kể do việc sử dụng công
nghệ mới và sản xuất với số lượng lớn hơn. Mặc dù máy đo
quang phổ trước đây đắt tiền và khó sử dụng đối với các
chuyên gia, nhưng ngày nay chúng đã trở thành một công cụ
hàng ngày cho nhiều người dùng. Các lĩnh vực ứng dụng
quan trọng nhất của chúng trong quản lý màu sắc là hiệu
chỉnh hệ thống in thử, kiểm tra các bản in thử riêng lẻ, monitor
profiling và kiểm soát màu của quá trình in.

Chức năng của máy đo quang phổ


Chức năng của máy đo quang phổ tuân theo nguyên tắc tiêu
chuẩn hóa: mẫu được chiếu sáng bằng nguồn sáng bên trong
(an internal light source). Quang phổ phản xạ từ mẫu được
phát hiện bởi một cảm biến ghi lại cường độ bức xạ cho các
bước sóng khác nhau và chuyển chúng thành các phép đo
kỹ thuật số. Từ các phép đo này, phần mềm sẽ xác định các
giá trị màu Lab hoặc LCH.
Ở trang 23, chúng tôi đã chỉ ra cách kích thích màu sắc trong
mắt phụ thuộc vào quang phổ của ánh sáng cũng như vật thể
xem được.
Điều tương tự cũng xảy ra với máy đo quang phổ: Tùy thuộc
vào quang phổ của ánh sáng bên trong thiết bị, các quang
phổ khác nhau được phản xạ trở lại cảm biến của thiết bị từ
cùng một mẫu. Để so sánh kết quả đo từ các máy đo quang
phổ khác nhau, có thể gọi là nguồn sáng tiêu chuẩn. Chúng
mô tả quang phổ của các nguồn sáng lý tưởng. Nguồn sáng
tiêu chuẩn được chỉ định trong quản lý màu là “D50”. Điều
này có thể được thiết lập trong phần mềm tiện ích của thiết
bị để phép tính màu có thể chuyển đổi các giá trị thích hợp.

Nguyên lý của máy đo màu


quang phổ

Phổ của nguồn sáng Phổ sau phản xạ


bên trong
Thiết bị đo cầm tay có tấm hướng dẫn căn chỉnh
Máy quang phổ có các hình dạng và kích cỡ khác
nhau. Một thiết bị đo cầm tay có tấm hướng dẫn
căn chỉnh cho phép một cấu hình tương đối rẻ tiền
và khả năng không chỉ cho các phép đo riêng lẻ
mà còn quét nhanh các tờ in kiểm tra lớn và thang
màuThiết bị phân chia rộng nhất (the widest
distributed devide) có thể đo các bài in cũng như
màn hình. Các thiết bị thuộc loại này là những thiết
bị được sử dụng thường xuyên nhất trong quản trị
màu. Vì lý do này, một minh họa đơn giản của thiết
bị này sẽ được sử dụng trong các chương sau để
minh họa công nghệ đo lường (phải).

Thiết bị EyeOne Pro (bên trái) từ X-


Rite là máy đo màu quang phổ được
sử dụng nhiều nhất trong quản trị màu
trên toàn thế giới.

Thiết bị đo quét
Các thiết bị đo quét rất phù hợp để sử dụng ở những nơi thường thực hiện nhiều phép đo.
Nhưng vì chúng không cho phép thực hiện các phép đo riêng lẻ nên chúng không linh hoạt
như các thiết bị có tấm hướng dẫn căn chỉnh.

i1 iSis từ X-Rite là một trong những


thiết bị đo quét nhanh nhất.
Ứng dụng thực tế của không gian màu Lab
Có nhiều cách sử dụng không gian màu Lab và máy đo quang
phổ trong thực tế hàng ngày. Để quản trị màu thành công các
giai đoạn, hiệu chuẩn, đặc tính hóa ký tự, kiểm soát và trực quan
hóa đều có tầm quan trọng như nhau.

Sự hiệu chuẩn
Việc hiệu chuẩn hoặc tuyến tính hóa một thiết bị nhằm duy trì
khả năng tái tạo màu nhất quán – một quy trình thiết yếu, đặc
biệt là với các hệ thống in thử kỹ thuật số. Một tờ in kiểm tra
được in trên thiết bị liên quan và được quét bằng máy đo quang
phổ. Phần mềm hiệu chuẩn so sánh các giá trị đo của Lab với
các giá trị mục tiêu và tính toán hiệu chỉnh bên trong. Việc sửa
chữa hoặc hiệu chuẩn này đảm bảo rằng khả năng tái tạo màu
của thiết bị tuân theo thông số kỹ thuật đã thiết lập.
Bởi vì khả năng tái tạo màu phụ thuộc vào thiết bị cũng như
phương tiện in nên có các giá trị mục tiêu khác nhau cho các hệ
thống in chất lượng cao, đặc biệt là các hệ thống in thử kỹ thuật
số, cho các phương tiện in khác nhau với các giá trị mục tiêu
khác nhau để hiệu chuẩn và tuyến tính hóa. Vì vậy, nếu các
phương tiện in khác nhau được sử dụng với cùng một hệ thống
in thử thì phải hiệu chuẩn từng phương tiện in. Tuy nhiên, hiệu
Tờ kiểm tra cho sự hiệu chuẩn riêng không đảm bảo rằng một không gian màu cụ thể sẽ
chuẩn của hệ thống in được mô phỏng. Cái gọi là hồ sơ màu (color profile) được yêu
thử cầu cho việc này. Những điều này sẽ được mô tả trong chương tiếp
theo.

Đặc tính hóa


Đặc tính hóa, một quá trình đo lường thuần túy, là tiền thân của việc tạo hồ sơ. Nếu một thiết
bị đầu ra tái tạo màu một cách nhất quán thì nó có thể được đặc trưng hóa. Đối với hệ thống
in, một thang kiểm tra được xuất ra bao gồm toàn bộ không gian màu mà hệ thống có thể tái
tạo. Khi quét thang kiểm tra bằng máy đo quang phổ, các giá trị lab đo được mô tả không gian
màu mà hệ thống in thực sự tái tạo được – do đó chúng tôi nói về dữ liệu mô tả đặc tính hóa.
Chương tiếp theo cho thấy các hồ sơ màu được tạo từ dữ liệu này.
Thang kiểm tra sự đặc tính hóa của máy in
thử. Nhiều tông màu được đo để mô tả đặc
tính hóa hơn là để hiệu chuẩn.

Kiểm soát
Trong các quy trình sản xuất chuyên nghiệp, vận hành
với hệ thống được hiệu chuẩn nhất quán và hồ sơ màu,
một giai đoạn quan trọng hơn nữa là kiểm soát chất
lượng. Đây là giai đoạn đặc biệt quan trọng đối với in
thử kỹ thuật số. Một nêm kiểm soát ( A CONTROL
WEDGE) nên được in với mỗi bản in thử. Nếu nó được
đo lường thì nó vẫn có thể được xác định sau này nếu
sự tái tạo màu của bài in thử là chính xác. Điều này có
thể được thực hiện ở nơi sản xuất bản in thử hoặc
những thợ in nhận chúng. Bằng cách này, tiêu chuẩn
vận hành cao nhất trong sản xuất có thể đạt được cho
cả hai bên. Giá trị đo quan trọng nhất trong kiểm soát là
khoảng cách sai biệt màu Delta E, mô tả sự khác biệt
giữa hai giá trị màu Lab. Delta E càng lớn, màu đo được
trong nêm điều khiển càng xa giá trị mục tiêu của nó.

Để quản lý chất
lượng, a control
wedge được đo và
so sánh với giá trị
mục tiêu.

Hình dung (Visualization)


Có nhiều chương trình khác nhau giúp so sánh không gian màu giữa các thiết bị đầu ra. Bằng
cách này, nó có thể được xác định, ví dụ, nếu một máy in thử có khả năng tái tạo không gian
màu của máy in offset. Một đại diện điển hình của điều này là một mặt cắt ngang qua hai
không gian màu trên một mức độ sáng cụ thể trong không gian màu Lab. Nên máy in thử có
thể tái tạo một máy in offset một cách chính xác thì không gian màu của bản in thử phải bao
gồm hoàn toàn không gian màu của máy in offset.
Một mặt cắt qua không gian
màu của máy in offset (màu
trắng) và máy in phun (màu
xám) ở độ sáng L = 87
Trong tông màu vàng bão
hòa một màu trắng đỉnh nhô
ra khỏi vùng màu xám. Đây là
các tông màu vàng tinh khiết
của máy in offset, về nguyên
tắc không thể tái tạo được
trong máy in phun, vì màu
vàng này có xu hướng ngả
sang màu cam.
Nếu một người cố gắng mô
phỏng giống màu vàng lạnh của máy in offset bằng máy in phun này, người ta
sẽ cần thêm màu cyan vào hỗn hợp. Tuy nhiên, điều này sẽ dẫn đến màu sắc
tối hơn và bẩn hơn.

Các phép đo Lab của giấy với chất làm


trắng quang học
Tôi muốn giới thiệu công nghệ quản trị màu như một hệ
thống mạnh mẽ, hợp lý và có thể dự đoán được. Tuy
nhiên, có một danh sách các hiện tượng mà lý thuyết và
thực hành có xung đột. Trong một số trường hợp, những
điều này dẫn đến việc quản trị màu không hoạt động theo
cách các tiêu chuẩn kỹ thuật chỉ định hoặc cách nó được
thể hiện trong nhiều sách.
Một trong những vấn đề lớn nhất chưa được giải quyết
trong quản lý màu sắc là vấn đề về chất làm sáng quang
học, được sử dụng để làm cho các loại giấy rẻ tiền có màu
trắng sáng nhất có thể. Có những chất phụ gia trong giấy
giúp chuyển đổi tia cực tím không nhìn thấy được thành
phần ánh sáng ngả xanh nhìn thấy được. Khi đo màu của
những loại giấy này, vùng màu xanh (blue) của quang phổ
cho thấy sự gia tăng đáng kể, điều này không có ở giấy
trắng chất lượng cao mà không có chất làm trắng quang
học.
Nếu các giá trị quang phổ đo được chuyển đổi thành giá
trị Lab, các giấy có nhiều chất làm trắng quang học sẽ cho
các giá trị màu rất xanh không phù hợp với nhận thức thị
giác của giấy. Các công thức mà các giá trị lab được tính
toán từ các máy đo quang phổ thương mại, đơn giản là
không hoạt động khi đo giấy có chất làm trắng quang học.
Bởi vì những loại giấy này chủ yếu được sử dụng trong
lĩnh vực in phun và in laser màu, cũng như một số lĩnh vực
in offset, thực tế mọi người dùng của quản trị màu đều đối
mặt với các vấn đề ở đây.
Và do đó, chất làm sáng quang học là nguyên nhân gây
khó khăn cho việc quản trị màu, khiến cuộc sống của mọi
người dùng trở nên khó khăn. Điều này được phản ánh
trong các chương tiếp theo của cuốn sách này: bất cứ nơi
nào giải thích một số lĩnh vực quản trị màu, thì sẽ có minh
họa về mọi thứ không hoạt động khi sử dụng chất làm
trắng quang học.

Bên trái là quang phổ của giấy cho in


laser màu với nhiều chất làm sáng
quang học. Ở bên phải, để so sánh,
là quang phổ của in thử (a proof
medium) không có chất làm sáng
quang học.
Giá trị Lab của giấy tiêu biểu trong quản trị màu
Khi đo độ trắng của các loại giấy khác nhau
bằng máy đo quang phổ, có thể tìm thấy sự
khác biệt lớn nhất trên trục b* từ xanh sang
vàng. Giấy không có chất làm trắng quang học
không bị xanh hơn b* –2. Các giá trị tiêu biểu
cho giấy hoàn toàn không có chất làm trắng
nằm trong khoảng từ b* –1 đến b* 1.
Nói chung, giá trị b* của giấy càng âm thì càng
chứa nhiều chất tăng trắng quang học. Có thể
nói chung rằng quản trị màu chủ yếu hoạt động
tốt đối với giấy có giá trị từ b* –3 đến b* 3 và
các vấn đề đó càng màu giấy trở nên xanh
hơn.
Nhìn vào hình minh họa dưới đây
cho thấy rằng thực tế tất cả các loại
giấy được sử dụng bởi các nhiếp
ảnh gia, studio đồ họa và các cơ
quan trên máy in phun hoặc máy in
laser màu đều gặp vấn đề trong
việc quản trị màu.
Chương 3: Nguyên tắc quản lý màu sắc

Quản lý màu phục vụ mục đích đảm bảo độ chính xác


của màu sắc trong toàn bộ quy trình làm việc từ bản
thử ban đầu cho đến sản phẩm in hoàn chỉnh. Để đạt
được điều này cần phải kết nối các đặc trưng màu của
từng thiết bị đầu vào và đầu ra trong không gian màu
Lab và lưu trữ thông tin này trong các hồ sơ màu.
Bằng cách này, các màu cuối cùng của bản in có thể
được mô phỏng ở bất kỳ giai đoạn nào trong suốt quá
trình sản xuất.
Chương này cho thấy, với quy trình sản xuất được
đơn giản hóa, cách chồng màu trong in hoạt động với
sự trợ giúp của các hồ sơ màu.
Quy trình từ hợp đồng đến in
Trong in bốn màu, giấy được in với bốn màu
cơ bản CMYK – so với sự pha trộn lý tưởng
của màu sắc trong khối lập phương, màu đen
hiện được sử dụng làm màu thứ tư. Chi tiết
về mối quan hệ giữa CMYK trên các loại giấy
khác nhau có thể được tìm thấy trong
chương tiếp theo. Chương này liên quan đến
các quy trình quản lý màu cơ bản.
Giữa ý tưởng và bài in thành phẩm là rất
nhiều công đoạn sản xuất. Để có độ tin cậy
cao về màu sắc cần phải quyết định loại giấy
chung trước khi bắt đầu sản xuất. Điều này
là do định nghĩa về màu sắc trong đồ họa,
việc tối ưu hóa các bản quét theo yêu cầu và
việc tạo ra các bài in thử ký mẫu luôn dựa
trên giấy trong bản in cuối cùng. Trong hợp
đồng, điều quan trọng là phải xác định loại
giấy và xác định tiêu chuẩn in thử liên quan.
Chương này sử dụng thuật ngữ chung
“tráng phủ tiêu chuẩn”.

Hợp đồng với giấy xác


định trước và tiêu chuẩn
in thử cũng như cung cấp
hình ảnh (kỹ thuật số hoặc
analog)
Tạo dữ liệu hình ảnh kỹ
thuật số bằng máy quét
hoặc máy ảnh kỹ thuật
số

Xử lý dữ liệu kỹ thuật số
trên màn hình

Tạo bản in thử ký mẫu


với máy in phun
Sau khi người mua bản in và nhà thiết kế đồ họa đã xác định loại
giấy chung, nhà thiết kế sẽ tạo bố cục và sau đó là tác phẩm nghệ
thuật. Trong thời gian này, anh ấy đảm bảo rằng dữ liệu hình ảnh
được chuẩn bị cho loại giấy phù hợp và sắp xếp một bản in thử kỹ
thuật số ký mẫu của tài liệu cuối cùng. Tùy thuộc vào kinh nghiệm
và thiết bị, nhà thiết kế sẽ tự mình thực hiện tất cả các công việc
này hoặc hợp tác với các nhà cung cấp dịch vụ khác.
Mặc dù quy trình này có vẻ đơn giản trên
giấy, nhưng trên thực tế, đôi khi nó có thể
phức tạp. Máy ảnh kỹ thuật số, máy quét,
màn hình và máy in phun tái tạo màu khác
với trong offset. Quản trị màu cân bằng
những khác biệt này với sự trợ giúp của cái
gọi là hồ sơ màu. Ngoài ra, tất cả những
người liên quan cần phải quyết định ai sẽ
thực hiện phần nào của quy trình và dữ liệu
sẽ được gửi như thế nào. Chương này đưa
ra những điều cơ bản để giao tiếp thành
công.
Bản in thử kỹ thuật số ký mẫu
theo loại giấy (tráng phủ tiêu
chuẩn) trước khi xác định
trong hợp đồng.
Máy quét hồ sơ và máy ảnh kỹ thuật số
Về cơ bản, máy quét là một bản tái tạo kỹ thuật của mắt
người. Các bộ lọc màu trong máy quét cho ba loại thụ thể
trong mắt đối với các màu cơ bản red, green, blue. Tuy
nhiên, các bộ lọc khác nhau được sử dụng tùy thuộc vào
loại máy quét. Có những bộ lọc lọc ra các phân đoạn
quang phổ tương đối hẹp và những bộ lọc khác có xu
hướng khá rộng. Các máy quét khác nhau sẽ chuyển đổi
cùng một mẫu thành các giá trị RGB khác nhau. Những
khác biệt như vậy có thể được sửa chữa bằng một hồ sơ
(profile) của máy quét.
Hai điều cần thiết cho hồ sơ một máy quét:
1. Mục tiêu tham chiếu với lựa chọn màu đại diện (trái).
2. Tệp tham chiếu chứa tất cả các giá trị màu của mục tiêu
tham chiếu dưới dạng giá trị Lab.
Mục tiêu tham chiếu được quét để tạo hồ sơ. Các giá trị
RGB đã quét được gán cho các giá trị Lab chính xác trong
tệp tham chiếu. Kết quả là hồ sơ máy quét – về cơ bản
không gì khác hơn là một bảng dịch các màu mà máy quét
nhìn thấy thành các giá trị Lab chính xác. Mỗi máy quét
yêu cầu hồ sơ màu riêng và người dùng thường tạo hồ sơ
máy quét cho từng thiết bị.
Máy ảnh kỹ thuật số
Các profile riêng lẻ chỉ được sử dụng trong các trường
hợp đặc biệt với máy ảnh kỹ thuật số. Theo quy định, các
máy ảnh kỹ thuật số đã cung cấp dữ liệu hình ảnh RGB
được tối ưu hóa màu sắc theo một số tiêu chuẩn nhất định,
tuy nhiên, có rất nhiều tiêu chuẩn. Các profile tiêu chuẩn
có liên quan được sử dụng trong các chương trình chỉnh
sửa hình ảnh để xác định cái gọi là không gian màu RGB. Sự khác biệt giữa các tiêu chuẩn
RGB khác nhau được giải thích chi tiết trong Chương 5.
Để trao đổi dữ liệu, có không Profile riêng lẻ chỉ được tạo
gian màu RGB tiêu chuẩn đặc trong trường hợp đặc biệt
biệt cho những ảnh từ các số cho máy ảnh kỹ thuật số
máy ảnh kỹ thuật số
Màn hình hồ sơ (Profiling Monitors)
Một màn hình CRT cổ điển pha trộn các màu của nó được bổ
sung từ các màu cơ bản RGB. Hình ảnh của nó được tạo thành
từ các hàng dọc được chia ngang thành các pixel. Mỗi pixel
trong một hàng bao gồm ba chất lân quang nhỏ cho mỗi màu
cơ bản. Mỗi độ sáng của phốt pho được điều khiển bởi một tia
âm cực tương ứng. Các màu sắc sau đó hợp nhất trong mắt.
Màn hình TFT hiện đại, nói một cách kỹ thuật, hoạt động khác
nhưng cố gắng mô phỏng màu sắc của màn hình CRT tốt nhất
có thể.
Như chúng ta đã biết từ chương trước, màn hình có thể hiển
thị màu sáng hơn và bão hòa hơn so với màu in cho phép. Vì
không có màn hình nào giống màn hình nào nên dữ liệu hình
ảnh được tái tạo khác nhau trên mỗi màn hình. Những khác Quản trị màu trên màn hình
biệt như vậy có thể được sửa chữa bằng một profile màn hình.
Hai điều cần thiết để lập một profile màn hình:
1. File thử nghiệm chứa lựa chọn đại diện cho tất cả các màu
RGB có thể hiển thị của màn hình. Profile màn
hình
2. Thiết bị đo màu để đo độ hiển thị của màn hình và chuyển
đổi chúng thành giá trị Lab (phải).
Để tạo profile, các mẫu màu trong file tham chiếu được hiển thị
lần lượt trên màn hình. Thiết bị đo màu sẽ phân tích quang phổ
của chúng và chuyển kết quả sang không gian màu Lab. Mỗi
màu RGB trong file kiểm tra được phân bổ cho một giá trị màu
Lab. Mỗi giá trị Lab hiện cũng được kết hợp với chuyển đổi
RGB của nó. Kết quả là một profile màn hình – chỉ đơn giản là
một bảng chuyển đổi màu RGB của màn hình thành các giá trị
Lab.
Khác với máy quét, hãy cẩn thận khi sử dụng các profile màn
hình có độ tương phản và độ sáng cũng như ánh sáng xung
quanh không thay đổi.

Dưới đây: Chi tiết bảng profile quản trị màu


Trên thực tế, số lượng giá trị màu được ghi thay đổi trong khoảng từ 27 đến
32.000 phụ thuộc vào độ chính xác của profile.
Quy trình đặc trưng và tạo profile in
Khác với máy quét và màn hình, việc tạo profile của quy
trình in phức tạp hơn nhiều. Điều này dựa trên sự thay đổi
mà màu sắc có thể được áp dụng cho giấy. Về cơ bản,
quy trình in có thể được mô tả bằng các thông số sau:
- Quá trình in
- Loại giấy được sử dụng
Bảng kiểm tra cho quy trình in - Mực in được sử dụng
đặc tính hóa gồm nhiều vùng - Thế mạnh của ứng dụng mực
màu CMYK khác nhau. Bố cục
phụ thuộc vào kỹ thuật đo được Điều này có nghĩa là không thể lập profile máy in hoặc máy
sử dụng in như một thiết bị riêng lẻ mà chỉ có một quy trình in với
tất cả các thông số của nó. Nếu máy in thử hoặc máy in
được sử dụng với các loại giấy khác nhau, thì các profile
màu khác nhau sẽ được yêu cầu. Khi có thể kiểm soát
lượng mực, có thể cần phải lập profile quy trình in với việc
áp dụng các mực khác nhau.
Để tạo profile một tờ in kiểm kỹ thuật số, với lựa chọn màu
đại diện được in trong các điều kiện chặt chẽ đã biết (giấy,
màu, ứng dụng mực) và được đo bằng thiết bị đo màu.
Các giá trị đo được lưu dưới dạng cái gọi là tập dữ liệu
Đầu ra của bảng kiểm tra
đặc tính.
trong in offset
Sự khác biệt giữa đặc tính hóa và profile

Dữ liệu đặc tính hóa đơn giản là các tệp văn bản với các bảng
trong đó mọi giá trị CMYK trong biểu đồ thử nghiệm được ghép
nối với giá trị Lab từ phép đo màu. Profile màu được tính toán
từ dữ liệu này. Đặc biệt, các profile màu dành cho in ấn chứa
cùng với các bảng màu, nhiều phần thông tin khác cần thiết cho
vận hành của nó. Bởi vì các biến thể profile khác nhau có thể
Đo bảng kiểm tra với máy đo
được tính toán từ một bảng đặc tính, nên thông thường sẽ lưu
quang phổ. Kết quả đo từ dữ
dữ liệu đặc tính riêng biệt.
liệu đặc tính hóa cho quy
Dữ liệu đặc tính hóa là một tệp đơn Profile cho in offset và máy in
trình in phun được tính toán bởi phần
giản, trong đó mỗi giá trị CMYK
của bảng kiểm tra được gán với giá mềm tạo profile từ dữ liệu đặc
trị Lab trong phép đo màu. tính hóa.
Profile tiêu chuẩn cho in offset và hệ thống in thử
Profile tiêu chuẩn cho in offset
Thực tế cho thấy rằng việc tạo và sử dụng các
profile riêng lẻ để in offset có nhiều vấn đề. Tuy
nhiên, việc sử dụng các profile tiêu chuẩn để in
offset được an toàn hơn và hiệu quả hơn cho toàn
ngành công nghiệp. Các tổ chức trong ngành,
chẳng hạn như FOGRA và CGATS, cung cấp dữ
liệu đặc tính hóa trên internet. Có các bộ dữ liệu
khác nhau cho các loại giấy khác nhau, ví dụ:
tráng phủ, tráng phủ cuộn hoặc không tráng phủ.
Một số tổ chức và nhà cung cấp như ECI, SWOP,
GRACoL và Adobe, cung cấp các profile dựa trên
dữ liệu đặc tính hóa tiêu chuẩn này. Chúng sẽ
được thảo luận chi tiết trong chương tiếp theo.
Những profile tiêu chuẩn
cho in offset
Những profile minh họa đại
diện cho in offset trên giấy
tráng phủ và in offset cuộn
trên giấy tráng phủ định
lượng thấp.

Tổng quát cho dữ liệu đặc


tính hóa tiêu chuẩn có thể
được tìm thấy ở
www.color.org .

Có các tiêu chuẩn ISO có giá


trị quốc tế cho các bảng kiểm
tra và dữ liệu đặc tính hóa
tiêu chuẩn đảm bảo rằng dữ
liệu đặc tính hóa tiêu chuẩn
có thể được nhập vào các
chương trình tạo profile khác nhau.
Những profile tiêu chuẩn cho các hệ thống in
thử

Tái tạo màu đồng nhất là yếu tố quyết định cho các hệ
thống in thử. Do đó, cần hiệu chuẩn chúng thường
xuyên bằng máy đo quang phổ. Nếu một hệ thống in thử
được hiệu chỉnh cho một thiết bị in cụ thể, thì sẽ không
có vấn đề gì khi làm việc với profile tiêu chuẩn do nhà
sản thiết bị này cung cấp. Điều này giúp tránh phải tạo
một profile riêng cho thiết bị in đang được sử dụng. Tuy
nhiên, nếu sử dụng giấy in thử mà nhà sản xuất không
Nếu hệ thống in thử thường được
cung cấp profile, thì cần phải tạo một profile riêng. hiệu chỉnh thì những profile tiêu
chuẩn từ giải pháp in thử cung cấp
có thể sử dụng được.

Chuyển đổi màu sắc với các profile


màu
Mỗi profile màu chứa một bảng lớn kết hợp các
màu RGB hoặc CMYK của thiết bị hoặc không gian
màu tương ứng với các giá trị màu Lab. Không gian
màu Lab đóng vai trò là trung gian để chuyển đổi
màu với các profile màu. Ví dụ: nếu dữ liệu RGB
của bản quét được chuyển đổi thành dữ liệu CMYK
cho tiêu chuẩn in ISO-tráng phủ, thì profile máy
quét sẽ dịch những dữ liệu này thành giá trị Lab,
sau đó được kết hợp với giá trị CMYK trong profile
tráng phủ tiêu chuẩn.
Quản lý màu đảm bảo rằng bằng các profile màu,
mỗi giá trị màu RGB của máy quét được kết hợp
với một giá trị CMYK của in offset được gán cho
cùng một giá trị Lab. Bởi vì không gian màu Lab
mô tả màu sắc khi mắt người cảm nhận được
chúng nên việc chuyển đổi chính xác trực quan
giữa máy quét và tiêu chuẩn in offset được đảm
bảo.
Vì mỗi profile màu có sự kết nối với không gian
màu Lab nên có thể thực hiện chuyển đổi giữa bất
kỳ không gian màu nào với profile màu, miễn là có
sẵn profile chính xác. Tuy nhiên, nếu các điều kiện
đã thay đổi kể từ khi in thử, ví dụ: thiết lập độ sáng
và độ tương phản của màn hình, thì quá trình
chuyển đổi màu sẽ không chính xác và do đó
không còn tối ưu nữa.
Chuyển đổi màu điển hình với profile
màu.

Để chuyển đổi màu, các cấu hình được


kết nối với nhau thông qua trung gian của
chúng với không gian màu Lab.

Làm việc chính xác về màu sắc với dữ liệu


CMYK

Phần lớn cuốn sách này liên quan đến việc mô


phỏng màu sắc của kết quả in cuối cùng trên màn
hình và máy in thử khi chuẩn bị dữ liệu cho in
offset. Vì lý do này, phần giới thiệu về quy trình
quản trị màu ở các trang sau sử dụng việc xử lý
dữ liệu CMYK liên quan đến không gian màu
tráng phủ tiêu chuẩn làm ví dụ. Tiếp theo là làm
việc trong không gian màu RGB và chuẩn bị dữ
liệu RGB để in.
Không có tiêu chuẩn bắt buộc chung cho máy
quét, màn hình và máy in màu. Do đó, một lĩnh
vực hoạt động quan trọng để quản lý màu sắc là
điều chỉnh riêng lẻ các thiết bị này theo các tiêu
chuẩn CMYK để in offset. Các phần tiếp theo cho
thấy cấu hình của hệ thống quản lý màu cho mục
đích này. Tuy nhiên, nó phải được quyết định
trước nếu tráng phủ, không tráng phủ hoặc bản in
mới sẽ được sử dụng sau này. Các giai đoạn
quét, soft proof trên màn hình và in thử kỹ thuật
số sau đó được tối ưu hóa cho tiêu chuẩn in được
xác định trước. Trong ví dụ này, nó là không gian
màu tráng phủ tiêu chuẩn để in trên giấy tráng
phủ.

Làm việc với máy quét tạo profile và dữ liệu


CMYK
Dữ liệu thô RGB từ máy quét trước tiên được
chạy qua cấu máy quét profile và sau đó được
chuyển đổi thành dữ liệu Lab bằng bảng chuyển
đổi. Kết quả giá trị Lab thu được chuyển đổi dữ
liệu CMYK trong profile tráng phủ tiêu chuẩn. Sản
phẩm cuối cùng là dữ liệu CMYK của lần quét
được tối ưu hóa cho tráng phủ tiêu chuẩn (hình
minh họa bên dưới).

Tạo dữ liệu RGB bằng


máy quét

Profile máy quét:


chuyển dữ liệu từ
RGB sang Lab

Profile offset tiêu


chuẩn: Chuyển dữ liệu
từ Lab sang CMYK (
Tráng phủ tiêu chuẩn)

Kết quả: Dữ liệu


CMYK được tối đa
hóa thiết lập cho tráng
phủ tiêu chuẩn
Dữ liệu CMYK trên màn hình có profile
Để hiển thị dữ liệu CMYK cho một tiêu chuẩn in đã xác định (ví
dụ: tráng phủ tiêu chuẩn), trước tiên dữ liệu sẽ chạy qua profile
Thiết bị nhập tráng phủ tiêu chuẩn và sau đó là profile màn hình. Profile tráng
phủ tiêu chuẩn chuyển đổi dữ liệu CMYK thành giá trị Lab,
profile màn hình "chuyển" thành dữ liệu RGB cho màn hình. Vì
vậy, đối với màu CMYK của tiêu chuẩn in, màu RGB được kích
hoạt trên màn hình và được gán cho cùng một giá trị Lab. Dữ
Profile cho
liệu CMYK từ các nguồn không xác định sẽ được hiển thị trên
thiết bị xuất màn hình vì sau này chúng sẽ xuất hiện trên bản in theo tiêu
chuẩn tráng phủ.

Dữ liệu CMYK trên máy in thử có profile


Việc sử dụng profile cho đầu ra trên máy in thử phần lớn giống
với màn hình: trước tiên dữ liệu CMYK chạy qua profile tráng
Profile tiêu phủ tiêu chuẩn, chuyển đổi chúng thành giá trị Lab. Cuối cùng,
chuẩn cho in dữ liệu Lab này được "dịch" sang một không gian màu CMYK
offset cụ thể bằng profile cho quy trình in thử.

Quản lý chất lượng của bản in thử


Ở trang 55, nó đã chỉ ra cách kiểm soát quá trình tái tạo màu
của thiết bị đầu ra bằng cách sử dụng thang kiểm tra màu. Mở
rộng quá trình này, nó có thể được sử dụng để kiểm soát bản
in thử. Mục đích không chỉ là kiểm soát thiết bị đầu ra mà còn
là sự tương tác của nó với các profile quản lý màu. Thử nghiệm
này cho phép dự đoán rõ ràng bản in offset sẽ được mô phỏng
tốt như thế nào trên máy in thử. Nếu tráng phủ tiêu chuẩn được
sử dụng để in thử thì thang kiểm tra cũng phải tuân thủ các giá
trị màu của tráng phủ tiêu chuẩn.

Thang (a wedge) dành Để kiểm tra chất lượng của bản in thử, một thang kiểm tra được
cho quản lý chất lượng in bằng quản lý màu chủ độngđộng và sau đó được đo bằng máy
của bản in thử (bên
dưới) gồm những vùng đo quang phổ. Kết quả đo sau đó được so sánh với dữ liệu đặc
chọn từ thang kiểm tra tính để in offset.
(a test chart) cho dữ liệu
đặc tính hóa của in kỹ
thuật số (bên trên).

Quy trình làm việc đơn giản với dữ liệu


CMYK
Trong kế hoạch quản trị màu đơn giản với dữ liệu
CMYK của tiêu chuẩn in được xác định (trong trường
hợp tráng phủ tiêu chuẩn), quá trình được mô tả kết
hợp với nhau để tạo ra hình ảnh sau đây:

Khi bắt đầu một dự án in, người


ta quyết định loại giấy nào sẽ
được sử dụng
và tiêu chuẩn nào sẽ được sử
dụng để in thử. Điều này được
ghi trong hợp đồng với nhà
cung cấp dịch vụ. Dữ liệu hình
ảnh kỹ thuật số và analog được
cung cấp cùng với thông tin
này.
Dữ liệu CMYK đã cung cấp
được truyền trực tiếp. Dữ liệu
RGB chạy qua profile cho
không gian màu RGB và
chuyển đổi thành tiêu chuẩn
CMYK được xác định trước (ví
dụ: tráng phủ tiêu chuẩn). Dữ
liệu từ tác phẩm nghệ thuật
analog sau khi được quét, chạy
qua profile của máy quét và
máy in.
Đối với màn hình hiển thị bố
cục CMYK với hình ảnh CMYK
đã nhập, trước tiên toàn bộ dữ
liệu chạy qua profile CMYK tiêu
chuẩn và sau đó là profile màn
hình.
Đầu ra màu sắc theo hợp đồng
với máy in thử hoạt động với
một nhóm profile tương tự - tuy
nhiên, profile màn hình trong
trường hợp này được thay thế
bằng profile cho quy trình in thử.
Dữ liệu CMYK chạy qua không
có profile màu nào khác khi
chụp ảnh phim hoặc bản in.
Bài in thử ký mẫu đóng vai trò là
tài liệu tham khảo để đánh giá
màu sắc cho tất cả những người
liên quan, từ người mua bản in
đến nhà thiết kế đồ họa để chế
bản. Các máy in cũng yêu cầu
in thử để chồng màu chính xác
trên máy của họ.

Quản lý màu với dữ liệu RGB


RGB file Sự chuẩn bị cho in offset không phải lúc nào cũng là lý do
(Không có một chính của quá trình xử lý hình ảnh kỹ thuật số. Trong trường
không gian màu hợp này, không gian màu RGB là điểm tham chiếu chính cho
cụ thể) việc quản lý màu. Tất cả các hình ảnh được lưu vào máy tính
bằng máy quét (scanner), máy ảnh kỹ thuật số hoặc một cơ
sở dữ liệu hình ảnh phải được chuyển đổi sang không gian
màu làm việc RGB đã được xác định, trừ khi chúng đã tồn
tại sẵn không gian màu khi mở lên hoặc đính kèm theo. Ví
dụ minh hoạ cho thấy quy trình với máy ảnh kỹ thuật số bán
chuyên rằng nó cung cấp hình ảnh trong không gian màu
sRGB. Khi hình ảnh được hiển thị trên màn hình hoặc xuất trên
một máy in màu, trước tiên chúng sẽ chạy qua profile sRGB và
sau đó là profile của thiết bị xuất tương ứng.
Quy trình làm việc với dữ liệu
RGB và dữ liệu trao đổi với chế
bản: Nếu một không gian màu
RGB khác được sử dụng trong
suốt quá trình xử lý ảnh như
trong chế bản, sự thay đổi màu
sẽ xảy ra khi chuyển đổi dữ liệu,
được mô tả như trong 2 ảnh này

.
Bên dưới: DQ-Tool (Digital
Quality-Tool) từ Hiệp hội Công
nghiệp Nhiếp ảnh Đức:
Ấn tượng về màu sắc của tông
màu da trong không gian màu
sRGB (giữa) và không gian màu
ECI-RGB (phải)

Điểm lo ngại khi chuyển đổi dữ liệu RGB

Chuyển đổi dữ liệu là một trong những điểm quan trọng


nhất trong việc quản lý màu: Nếu nơi nhận của một ảnh
RGB sử dụng một không gian màu làm việc RGB khác
thì các giá trị RGB của hình ảnh đó sẽ diễn dịch sai và
khi chuyển sang CYMK sẽ bị tạp thành phần màu (Ví dụ
màu Black khi chuyển qua CYMK sẽ gồm 4 thành phần
Cùng với sRGB và AdobeRGB,
màu chứ không chỉ màu K). Lỗi này sẽ ảnh hưởng đến bài
ECI-RGB cũng phổ biến như một
in. Những người tạo hình ảnh RGB phải truyền tải rõ ràng
không gian màu làm việc ở Đức.
đến nơi nhận về không gian màu làm việc RGB mà họ đã
tạo hoặc đã xử lý của hình ảnh đó.

Quản lý màu với các profile được nhúng


Để truyền tới nơi nhận không gian màu làm việc mà trong đó dữ
liệu hình ảnh đã được tạo hoặc đã được xử lý, profile cho không RGB
gian màu làm việc phải được nhúng vào tệp hình ảnh khi được lưu.
file
Nếu nơi nhận đã xác định phần mềm ứng dụng (ví dụ Photoshop)
để giả định profile được nhúng thì không có gì có thể sai khi chuyển with
đổi dữ liệu RGB.

Các tệp chứa profile màu được


nhúng được mô tả trong hình
mình hoạ sau: embedded sRGB
profile
Khi người phân phối
nhúng không gian màu
làm việc RGB vào hình
ảnh RGB và nơi nhận có
thể diễn dịch được điều
này thì sẽ không có hiện
tượng thay đổi màu trong
suốt quá trình chuyển đổi.

Profile được nhúng vào dữ liệu CMYK

Việc nhúng các profile khi chuẩn bị hình ảnh RGB cho các dự án in
Trong hình minh họa ở
là nhiệm vụ bắt buộc, chỉ bằng cách này mới có thể đảm bảo chuyển
các trang tiếp theo và
đổi màu một cách an toàn sang tiêu chuẩn CMYK đã chọn. Với hình
ảnh CMYK thì hơi khác một chút. Về cơ bản, quy tắc áp dụng rằng trong các chương tiếp
các profile cũng phải được nhúng trong các hình ảnh CMYK. Ví dụ theo, các định dạng tệp
nếu các hình ảnh đã được chuẩn bị, chỉ bằng cách này mới có thể khác nhau sẽ được xác
được xác định sau đó sẽ in offset trên giấy tráng phủ hoặc giấy in định, được biểu thị bằng
báo. profile của chúng. Cùng
với hình ảnh pixel, đáng
Nếu các hình ảnh CMYK với các profile đã được nhúng được đặt chú ý là các tệp PDF/X.
trong dàn trang sau đó việc cài đặt quản lý màu không chính xác có
thể dẫn đến các biến đổi màu không mong muốn trên ảnh. Các
chương trình dàn trang mới nhất như Adobe InDesign CS2 hoặc
mới hơn có các cài đặt màu tiêu chuẩn có thể ngăn chặn các biến
đổi màu không mong muốn trong hình ảnh đã nhập vào. Với các
phiên bản trước đây không có trường hợp này. Chủ đề này sẽ được
thảo luận chi tiết hơn trong Chương 5.

Cùng với các tệp hình ảnh riêng lẻ, các tệp PDF có bố cục hoàn
chỉnh cũng có thể được gắn nhãn theo tiêu chuẩn CMYK mà chúng
đã được tạo ra. Ở định dạng PDF/X để gửi tới máy in, điều này thực
sự bắt buộc. Chi tiết về chủ đề này có thể được tìm thấy trong
Chương 6.
Sự phân chia của công việc và giao tiếp giữa các
giai đoạn
Làm việc với dữ liệu RGB đã cho thấy rằng việc chuyển đổi dữ liệu
giữa hai giai đoạn công việc là một điểm quan trọng trong việc quản
lý màu. Thực tế, có những giai đoạn tiếp theo của công việc mà trong
đó dữ liệu sẽ được chuyển đổi. Theo hình minh hoạ sau đây cho thấy
việc sử dụng profile màu và chuyển đổi dữ liệu ở các giai đoạn khác
nhau trong công việc cho đến khi tệp PDF sẵn sàng để in bao gồm
cả in thử, bản phim cuối cùng hoặc phơi kẽm và bản in phù hợp với

bản in thử.

Một phương pháp điển hình Để chuyển đổi vào giai In thử kỹ thuật số Không cần quản
trong việc chỉnh sửa hình ảnh đoạn dàn trang của dự ký mẫu cần được lý màu nữa để tạo
RGB là xuất dữ liệu Adobe án in, các hình ảnh tạo chính xác từ tệp bản phim hoặc
RGB từ máy ảnh kỹ thuật số, Adobe RGB được PDF này, tệp này bản in. Đối với lần
hiển thị trên màn hình nhất chuyển đổi sang không cũng tái tạo không chạy cuối cùng,
định và chuyển đổi dữ liệu với gian màu tráng phủ tiêu gian màu tiêu người thợ in sẽ
profile Adobe RGB đã được chuẩn với profile Không chuẩn dành cho kiểm soát màu
nhúng. gian màu này được mô giấy tráng phủ. Sau trên máy in để đạt
phỏng trên màn hình đó bản in thửn ày được sự phù hợp
nhất định và tệp CMYK sẽ được ký duyệt tối ưu với bản in
PDF với profile màu tiêu bởi khách hàng. thử được cung
chuẩn dành cho giấy cấp
tráng phủ được nhúng
vào sẽ được tạo ra cho
máy in.
CMYK tiêu chuẩn.
Một quy trình lam việc được phân chia hình thành nền tảng cho
các các chương tiếp theo của tài liệu này, trong đó dữ liệu và
các bản in thử được trao đổi giữa còn người và máy trạm làm
việc. Như cái tên Quản lý màu gợi ý, công nghệ không chỉ quan
trọng đối với việc sử dụng màu hiệu quả và an toàn mà còn là
sự giao tiếp giữa các công đoạn liên quan. Để làm rõ vai trò và
trách nhiệm của việc làm này, các công đoạn tiếp theo sẽ được
xác định rõ:
1. Nhiếp ảnh gia: tạo và xử lý các hình ảnh RGB
2. Thiết kế đồ hoạ/người chỉnh sửa: chuyển đổi dữ liệu hình
ảnh sang CMYK, bố cục dàn trang, hình ảnh độ hoạ và in
thử ký mẫu theo tiêu chuẩn offset đã thoả thuận.
Thợ in: chỉnh sửa bản in phù hợp với bản in thử đã duyệt

Thiết kế đồ hoạ/người chỉnh sửa: Người thợ in:

Vui lòng gửi cho chúng tôi các hình ảnh của bạn Vui lòng gửi cho chúng tôi dữ liệu in ấn CMYK ở
dưới dạng các tệp RGB với profile được nhúng. định dạng PDF/X. Các bản in thử phải phù hợp với
loại giấy cho lần chạy máy cuối cùng và dựa trên
Nhiếp ảnh gia: các profile màu tiêu chuẩn dành cho giấy tráng
Kèm theo đó là những hình ảnh đã được lưu phủ.
trong không gian màu Adobe RGB. Các profile Thiết kế đồ hoạ/người chỉnh sửa:
liên quan được nhúng trong các tệp.
Kèm theo là dữ liệu in ân CMYK dưới dạng PDF/X,
cùng với bản in thử ký mẫu theo không gian màu tiêu
chuẩn dành cho giấy tráng phủ

Photographer Graphic/Repro Printer

Nghiệp ảnh gia cung cấp cho Sau đó chuyển đổi dữ liệu Dữ liệu đầu vào PDF/X và các
nhà thiết kế đồ hoạ hoặc RGB của nhiệp ảnh gia từ bản in thử được kiểm tra tại
dịch vụ chế bản với dữ liệu không gian màu làm việc RGB máy in. Sau đó, máy in điều
RGB có profile được nhúng. của nó (chính xác là từ profile chỉnh chạy lần cuối cùng để
thực hiện in thử ký mẫu.
màu được nhúng) sang không
gian màu CMYK tiêu chuẩn đã
được thông nhất với máy in.
Dữ liệu CMYK PDF/X và bản
in thử ký mẫu sẽ được thông
qua sau đó.
Trong khi đó, với sự giảm giá của các máy quét (scan) cao
cấp, các máy ảnh kỹ thuật số và máy in, giờ đây có nhiều kịch
bản khác nhau cho những người đảm nhận công việc ở các
giai đoạn:
1. Nhà thiết kế độ hoạ như một chiến binh độc lập người
mà nhập các hình ảnh từ máy ảnh kỹ thuật số của mình vào
để dàn bố cục và cung cấp dữ liệu cho in ấn, bao gồm cả
màu in cho máy in.
2. Một công ty nhỏ xử lý hình ảnh từ các nhiếp ảnh gia
chuyên nghiệp trong việc dàn bố cục và tự sản xuất bản in
thử ký mẫu.
3. Bộ phận sản xuất điều phối các dự án in mở rộng với sự
liên kết của các nhiếp ảnh gia, nhà thiết kế đồ họa, dịch vụ
chế bản và máy in.
Trong mỗi trường hợp, các quy trình quản lý màu cơ bản đều
có thể so sánh được. Tuy nhiên, chi phí cho việc kiểm soát
chất lượng trong kịch bản với bộ phận sản xuất cao hơn đáng
kể so với với nhà thiết kế đồ họa như một chiến binh độc lập.
Cùng với việc xử lý kỹ thuật số của các profile màu, sự đồng
thuận giữa các bên liên quan đóng một vai trò quan trọng. Về
cơ bản, quy tắc áp dụng rằng giai đoạn tiếp theo của sản xuất
sẽ thông tin với giai đoạn trước những gì họ muốn và giai
đoạn hiện tại phải truyền đạt rõ ràng những gì sẽ được giao

Một đoạn ngắn về chương sau:

Sự phân chia công việc vừa được thảo luận cho các giai đoạn sản
Các profile tiêu chuẩn (ECI, xuất chính sẽ được xác định chính xác hơn trong các chương sau.
Adobe, GRACoL, SWOP) và các Nó liên quan đến các quy trình làm việc đã được chứng minh bởi
bản điều khiển để kiểm soát in các công ty lớn và nhỏ ở Châu Âu và Hoa Kỳ.
thử từ FOGRA (phía trên cùng)
and IDEAl- liance (bên dưới) là Với tiêu chuẩn quốc tế ISO 12647 và thông số kỹ thuật chuẩn
những công cụ cơ bản trong thực cấp quốc gia, có một khuôn khổ cho các tổ chức trong ngành,
tế để triển khai ISO 12647, chẳng hạn như FOGRA, CGATS, SWOP, GRACoL, Liên đoàn
GRACoL và SWOP, là chủ đề của Công nghiệp Truyền thông và In ấn Đức và Sáng kiến Màu sắc
chương tiếp theo. Châu Âu (ECI), đã phát triển các công cụ rất hữu ích và các
phương tiện kiểm soát. Chương sau đây dành riêng cho ISO
12647, GRACoL và SWOP cùng với các công cụ thích hợp.
Các loại giấy có chất làm trắng quang học (OBA) trong chuỗi profile
Optical Brighteners

Có một cảnh bảo ở cuối chương 2 về các loại giấy có


chất làm sáng quang học (OBA), các tác nhân ảnh
hưởng đến việc quản lý màu. Ví dụ sau đây cho thấy
ảnh hưởng của chúng đối với một số quy trình quản lý
màu cơ bản.

Chất làm sáng


quang học (OBA)

Trong quản lý màu, nếu profile Nếu giấy tham chiếu cho profile Profile máy in thử sẽ cố gắng bù trừ
cho in offset được dựa trển bản in của máy in thử có chứa nhiều cho giấy có vẻ ngả xanh hơn vàng.
tham chiếu, trên giấy có chưa chất làm sáng quang học thì màu
nhiều chất làm sáng quang học sắc phục chế sẽ hơi ngả vàng. Có thể so sánh ở đây bản gốc
thì màu sắc trên màn hình và bản Profile máy in thử sẽ cố gắng bù có màu trung tính.
in thử sẽ bị phục chế sẽ hơi ngả trừ cho giấy có vẻ ngả xanh hơn
xanh (Blue). vàng.
ISO 12647, GRACoL và SWOP cho sự tách màu, in và in thử
Như đã thảo luận trong chương trước, quy trình sản xuất in được chia thành nhiều
giai đoạn công việc. Các tiêu chuẩn và giai đoạn kiểm soát được xác định là cần thiết
để đảm bảo rằng việc truyền thông tin và dữ liệu diễn ra hiệu quả giữa tất cả những
bên có liên quan.
Ngoài ra, sẽ rất hữu ích nếu bạn quen với những kiến thức cơ bản về in ấn và ảnh
hưởng của giấy đến tái tạo màu sắc. Kiến thức cơ bản này là yêu cầu bắt buộc để tối
ưu hóa các bản scan với sự trợ giúp của quản lý màu cho giấy tương ứng hoặc tạo
ra một bản in thử kỹ thuật số cho ra kết quả in cuối cùng.
Vai trò của tiêu chuẩn ISO
Trong ngành sản xuất, tiêu chuẩn đóng vai trò to lớn khi các công ty khác nhau làm
việc cùng nhau. Nói chung, họ đảm bảo tính liền mạch. Trong ngành in ấn và quản lý
màu sắc, có một danh sách các tiêu chuẩn quốc tế ngày càng trở nên quan trọng
trong những năm qua.
Các tiêu chuẩn quốc tế được phát triển bởi Tổ chức Tiêu chuẩn Quốc tế - viết tắt là
ISO - trong đó các khu vực, quốc gia từ các lĩnh vực khác nhau đang hoạt động. Ở
Đức đó là Viện tiêu chuẩn hóa Đức (Deutsches Institut für Normung, DIN). Nhiều tiêu
chuẩn ISO được dịch sang tiếng Đức và sau đó là các tiêu chuẩn DIN được xuất bản.
Mọi người có thể lấy các tiêu chuẩn DIN và tiêu chuẩn ISO từ www.iso.org, ở dạng
bản in hoặc dạng tệp PDF.
Nếu các tiêu chuẩn quốc tế được xác định và có những sản phẩm cụ thể theo các tiêu
chuẩn này, thì điều này có lợi cho người tiêu dùng vì không một nhà sản xuất nào có
thể thay đổi các tiêu chuẩn này một cách bừa bãi. Ví dụ: đối với ISO 15930, còn được
gọi là PDF/X, có một tiêu chuẩn với các tham số chính xác đối với thành phần của tệp
PDF dùng để in. Mặc dù Adobe tiếp tục phát triển định dạng PDF và xây dựng các
tính năng này dành riêng cho các chương trình ứng dụng và RIP của riêng mình,
Adobe vẫn không thể tự ý thay đổi tiêu chuẩn PDF/X và do đó loại bỏ sự cạnh tranh
của nó.
Sau đây là một bản tóm tắt ngắn về các tiêu chuẩn ISO được chọn có liên quan đến
quản lý màu và sản xuất in:
ISO 12642 cho biểu đồ thử nghiệm để tạo Hồ sơ
Trong tiêu chuẩn này, thành phần của biểu đồ kiểm tra để tạo hồ sơ màu được xác
định. Nếu các biểu đồ của tiêu chuẩn này được in và đo, các giá trị đo được có thể
sử dụng để tạo hồ sơ với tất cả các chương trình hỗ trợ biểu đồ này. Cùng với các
biểu đồ kiểm tra ISO 12642, nhà sản xuất cũng có thể cung cấp các hồ sơ riêng lẻ
trong từng trường hợp, tuy nhiên, chúng không được các nhà sản xuất khác hỗ trợ.
Nếu bạn muốn so sánh các chương trình khác nhau để tạo hồ sơ, nên sử dụng biểu
đồ kiểm tra ISO 12642.
ISO 12640 cho dữ liệu đặc trưng
ISO 12640 xác định dữ liệu đo màu từ biểu đồ kiểm tra ISO 12642 sẽ được lưu sau
khi đo. Trước đây, nhiều chương trình được sử dụng để tạo hồ sơ màu đã lưu dữ liệu
này ở định dạng riêng của chúng. Dữ liệu đo màu được lưu theo ISO 12640 có thể
được nhập bằng nhiều chương trình khác nhau để tạo hồ sơ màu
ISO 15076 / ICC cho Hồ sơ màu
Trong một thời gian dài, chỉ có tiêu chuẩn ICC được áp dụng cho hồ sơ màu, được
phát triển và xác định trong ngành đồ họa bởi các nhà sản xuất khác nhau. Từ năm
2003, ISO và International Color Consortium đã có sự hợp tác phát triển để có thể
phối hợp tốt hơn với các tiêu chuẩn ISO khác cho ngành đồ họa
ISO 15930 PDF/X
Tiêu chuẩn ISO này mô tả các yêu cầu đối với dữ liệu PDF được gửi tới máy in. Qua
đó, có sự phân biệt giữa PDF/X-1a và PDF/X-3. Với CMYK trước đây và màu riêng
biệt chỉ được phép trong tệp PDF. Với PDF/X-3, các đối tượng văn bản, đồ họa hoặc
hình ảnh riêng lẻ có thể chứa bất kỳ hồ sơ nào (thậm chí cả hồ sơ màu RGB). PDF/
X-1a và PDF/X-3 sẽ được thảo luận rất chi tiết trong Chương 6
ISO 12647 cho sự phân màu, In thử và In
Trong một thời gian dài, trong quản lý màu sắc đã có sự lạm dụng các hồ sơ để phân
tách hình ảnh RGB,in thử mềm trên màn hình và in thử kỹ thuật số. Các kết quả khác
nhau đã đạt được tùy thuộc vào nơi các hình ảnh được phân tách và in thử. ISO
12647 đảm bảo mọi thứ ở đúng vị trí bằng cách xác định trước rằng việc phân tách
hình ảnh RGB theo CMYK phải phù hợp với bốn loại giấy khác nhau. Nếu dữ liệu in
và bản in thử được tạo ra theo cách này thì người in có thể in tương ứng. Vì vậy, máy
in không cần thiết phải tạo các hồ sơ riêng cho máy của họ.
Trong một thời gian dài, ISO 12647 chỉ được các chuyên gia quản lý màu biết đến.
Sáng kiến chung của FOGRA, bvdm và ECI, được hỗ trợ bởi Adobe và các nhà cung
cấp in thử phải được cảm ơn vì nó là công cụ mạnh mẽ hiện có sẵn cho tất cả mọi
người, giúp đơn giản hóa đáng kể việc quản lý màu sắc dựa trên ISO 12647.
ISO 12647 được chia thành nhiều phần. Quan trọng nhất là
12647-1: thuật ngữ và định nghĩa
12647-2: in offset
12647-3: in báo
12647-7: in thử kỹ thuật số
Thông số kỹ thuật GRACoL và SWOP của Bắc Mỹ tương thích một phần với ISO
12647. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết trên trang 102..
Tổng quan về các công cụ để triển khai ISO 12647
Hình minh họa sau đây cho thấy bản tóm tắt các công cụ xung quanh ISO 12647, có
sẵn tại thời điểm xuất bản:
Bản in tham khảo từ Altona Test Suite
Hồ sơ từ Adobe và ECI trong Quy trình sản xuất
Các hồ sơ từ Adobe hoặc ECI được sử dụng trong chế bản. Trước khi soạn tài liệu
hoàn chỉnh để in, điều quan trọng là phải làm rõ máy in sẽ in loại giấy nào. Dữ liệu
hình ảnh RGB sau đó được phân tách chính xác bằng hồ sơ Adobe/ECI cho loại giấy.
Hồ sơ Adobe/ECI tương tự được sử dụng cho in thử mềm trên màn hình để đưa ra
bản xem trước chính xác của kết quả cuối cùng. Sau khi dữ liệu PDF được tạo để in,
hồ sơ tương tự sẽ được sử dụng để in thử cho máy in. Trang in thử chứa một thanh
điều khiển trong đó hồ sơ Adobe/ECI hiển thị không gian màu nào đang được mô
phỏng. Media Wedge CMYK cho phép kiểm soát in thử bất cứ lúc nào.
Các chương trình ứng dụng để kiểm soát chất lượng trong sản xuất và trong các ấn
phẩm chuyên đề, các mô tả sau đây về loại giấy ISO, số của dữ liệu đặc trưng FOGRA
hoặc tên của các hồ sơ ECI được sử dụng luân phiên.
Media Wedge CMYK trong quá trình sản xuất
Bước quan trọng nhất để quản lý màu hiệu quả là trao đổi thông tin giữa chế bản và
máy in về tiêu chuẩn in thử của một sản phẩm in. Công việc hiệu quả và an toàn chỉ
có thể thực hiện được khi dữ liệu bản in thử trước đó và bản in thử tại máy in hiển thị
cùng một kết quả. Trước khi có thể sử dụng Media Wedge để kiểm soát bản in thử,
người quản lý sản xuất tại đại lý và cố vấn khách hàng tại nhà in cần phải đồng ý làm
việc với các bản in thử dựa trên hồ sơ Adobe/ECI. Nếu đây là trường hợp, thì CMYK
Media Wedge Ugra/FOGRA phục vụ cả trong chế bản và máy in như một điều khiển
cho bản in thử
Để kiểm soát, Media Wedge trên in thử được đo bằng máy đo quang phổ. Sau đó,
các kết quả đo được so sánh trong bốn loại với các tham số dành cho loại giấy theo
ISO 12647. Đối với mỗi loại này, có các dung sai màu khác nhau, dựa trên ISO 12647-
7.
Với thực tế tất cả các giải pháp in thử hiện tại, CMYK Media Wedge có thể được xuất
tự động cho bản in cuối cùng. Nó hiện là một phần không thể thiếu của ngày càng
nhiều hệ thống in , vì vậy người dùng không cần phải nhận thêm nó. Để đánh giá
Media Wedge, có một số nhà cung cấp tự động xuất kết quả đo trên máy in nhãn. Với
máy quang phổ quét, toàn bộ quá trình, bao gồm cả việc in nhãn, kéo dài khoảng hai
phút.
Nếu sau đó nhãn được gắn vào bản in thử, điều này sẽ ngăn việc sử dụng bản in thử
không chính xác trên máy in. Việc kiểm soát tiếp nhận các bản in thử là một trong
những giai đoạn quan trọng nhất nếu nhà in muốn tránh mất thời gian không cần thiết
trên máy in và tránh hao khi có liên quan đến màu sắc.
In thử nhãn và kiểm soát riêng lẻ là phương pháp an toàn nhất, nếu chế bản muốn
đảm bảo rằng các bản in thử của nó tương ứng theo hợp đồng với các hướng dẫn từ
FOGRA và các tổ chức khác
Ứng dụng của Bộ kiểm tra Altona
Ứng dụng Altona Test Suite là một trong những công cụ quan trọng nhất để tối ưu
hóa quy trình sản xuất trong chế bản và tại máy in. Nó bao gồm ba loại: Measure,
Visual và Technical cùng với một bộ bản in tham chiếu cho ISO 12647
Các tập tin Visual và Technical
Với các tệp Visual và Technical, tất cả phần mềm có thể được kiểm tra trong đó các
tệp PDF được nhập hoặc xử lý trong quá trình sản xuất ấn phẩm in. Đặc biệt, các
chương trình đồ họa và bố cục chương , máy in màu, hệ thống kiểm lỗi, hệ thống quy
trình công việc PDF tại máy in cũng như RIP từ bộ tạo ảnh
Bản in tham chiếu cho tệp Visual
Bản in tham chiếu Visual phục vụ điều khiển trên màn hình, hệ thống in thử và máy
in, khi quá trình sản xuất tuân theo tiêu chuẩn ISO 12647. Trong chế bản, quản lý màu
với các hồ sơ Adobe/ECI hoạt động chính xác khi màn hình và hệ thống in thử hiển
thị cùng một bản màu tái tạo như các bản in tham khảo. Nếu các máy in có thể in lại
các bản in tham chiếu một cách nhanh chóng và đáng tin cậy, thì chúng có thể đạt
được các bản in thử được kiểm soát một cách đáng tin cậy bằng Media Wedge CMYK
Tệp tin Measure bao gồm bản in tham khảo
Trong tệp này, có các biểu đồ kiểm tra bao gồm các đặc tính in và để tạo các hồ sơ
ICC.
Các bản in khổ lớn tham chiếu Đo lường hiển thị toàn bộ tông màu CMYK với màu
sắc tối ưu theo ISO 12647.
Tái tạo màu của các loại giấy ISO khác nhau
Mỗi loại giấy có những đặc điểm riêng khi tái tạo màu sắc. Điều này liên quan đến
cường độ tái tạo màu cũng như màu của giấy. Cường độ màu cao nhất có thể đạt
được trên loại giấy 1/2 đối với giấy tráng bóng và mờ. Trên giấy loại 3 LWC, cường
độ màu có phần giảm đi và trên giấy loại 4 và 5, khả năng tái tạo màu yếu hơn
Ngoài ra, màu giấy khác nhau cũng được xác định cho các loại giấy ISO. Loại 1/2
(tráng) và loại 4 (không tráng) là giấy trắng lạnh. Loại 3 (LWC) đặc biệt và loại 5 (hơi
vàng không tráng phủ) có màu vàng hơn đáng kể. Màu của giấy có ảnh hưởng đến
việc tái tạo tất cả các màu và chỉ có thể được bù đắp một phần bằng quản lý màu.
Hình minh họa bên dưới hiển thị các bản in tham khảo từ ứng dụng Altona. Trước khi
in, màu của ảnh được điều chỉnh bằng hồ sơ ECI-ISO cho loại giấy tương ứng. Do
đó, những bản in này hiển thị các khả năng cũng như giới hạn của việc quản lý màu
sắc. Bản in trên giấy không tráng phủ loại 4 và 5 cho thấy, ngay cả khi có quản lý màu,
màu hơi nhạt hơn. Vui lòng tham khảo trang 101 để
biết lịch sử của FOGRA39 và tiền thân của nó là FOGRA27
Mật độ rắn và lớp mực
Một yếu tố quan trọng cho việc tái tạo màu sắc trong in offset là độ dày lớp mực. Khi
máy in điều chỉnh màu để phù hợp để in một bản in thử, nó làm điều này thông qua
sự kiểm soát độ dày lớp mực.
Chỉ có thể đo trực tiếp độ dày lớp mực trong điều kiện của phòng thí nghiệm. Tuy
nhiên một chỉ số có chất lượng tốt là độ dày được đo bởi máy đo mật độ. Độ dày của
một màu in tinh khiết cũng được biết đến như một mật độ chất rắn. Đối với phép đo
mật độ,một dãy màu được chiếu sáng và mối quan hệ giữa của ánh sáng phản xạ với
sự chiếu sáng được xác định. Ánh sáng được hấp thụ bới những màu sắc thì có mật
độ cao hơn.Nhiều màu trong in ấn ( độ dày lớp mực cao) thì mật độ cao. Những loại
giấy tráng phủ có thể được in với mật độ rắn và độ dày lớp mực cao hơn giấy không
tráng phủ.
Bởi vì in offset sử dụng một hỗn hợp mực và nước,quá trình in ấn chịu sự biến động
không thể tránh khỏi. Đây là kết quả của sự tương tác giữa giấy, màu in, nước, phụ
gia, khí hậu, tình trạng máy móc,vân vân.Bản in sau có mật độ lớn hơn vì màu sắc
khác nhau tạo ra trong quá trình in tùy thuộc vào giấy đã sử dụng. Ngay cả ở những
máy in công nghệ cao, những người đã nỗ lực rất nhiều để duy trì quy trình in của họ
một cách nhất quán, các dao động lớn hơn nhiều so với với một hệ thống kiểm chứng
được hiệu chuẩn thường xuyên bằng phép đo quang phổ. Các máy in cần bù trừ cho
những dao động này để cho ra kết quả phù hợp với bản in thử. Nó đạt được điều này
bằng cách thay đổi một chút độ dày lớp mực cho từng màu in riêng lẻ.
Vì lý do này, không có giá trị rõ ràng trong ISO 12647 cho mật độ rắn cùa từng loại
giấy riêng lẻ. Các ví dụ dưới đây minh họa cho mật độ rắn khác nhau theo quy luật có
thể phù hợp với bản in thử đạt được. Xin lưu ý rằng có nhiều phương pháp khác nhau
để đo mật độ. Điều này dẫn đến các giá trị khác nhau cho cùng một mẫu.
Gia tăng tầng thứ/TVI của những loại giấy
Tiếp theo của mật độ chât rắn,gia tăng tầng thứ là yếu tố quan trọng thứ 2 mà ảnh
hưởng tới sự tái tạo màu trong in ấn. Gia tăng tầng thứ ( Hay còn được gọi là gia tăng
giá trị vùng tông nguyên) được hiểu là mức độ phủ mực trên giấy cao hơn so với bề
mặt. Ví dụ với 40% bức ảnh sẽ phủ 40% điểm ảnh và 60% còn lại sẽ trống. Với gia
tăng tầng thứ là 16% thì khi đó mức độ che phủ là 56% và khoảng trống còn lại là
44%. Giá trị tông trở nên tối hơn. Gia tăng tầng thứ được miêu tả theo nhiều cách
khác nhau. Được tuyên bố như là một con số duy nhất, sự gia tăng giá trị tông là 50%
được áp dụng cho quốc tế. Các quốc gia nói tiếng Đức nêu gia giá trị tông nguyên là
40% và 80%.
Trong những bản in thực tế,gia tăng tầng thứ không chỉ phụ thuộc vào giấy mà còn
phụ thuộc vào mực in được sử dụng,cách thức mà các bản in được sản xuất và nhiều
thông số kỹ thuật khác.Vì lý do này chúng tôi không nói đến gia tăng tầng thứ trong
máy in thay vào đó là gia tăng tầng thứ cho toàn bộ quá trình in bao gồm máy, giấy,
màu sắc và các thông số kỹ thuật khác.
Vai trò của máy In là kiểm soát quá trình in của nó và đảm bào rằng gia tăng tầng thứ
để in trên các loại giấy khác nhau vẫn nằm trong giới hạn được xác định trước theo
tiêu chuẩn ISO 12647.Chỉ khi làm được điều này nó mới có thể phù hợp với bản in
thử dựa trên hồ sơ màu Adobe/ECI. Tuy nhiên,biến động nhỏ về gia tăng tầng thứ
trong giới hạn này là điều không thể tránh khỏi trong in offset.
Nếu thợ in thiết lập máy in khớp với bản in thử thì có thể bù đắp cho những biến động
nhỏ không thể tránh khỏi trong gia tăng tầng thứ bằng cách in một mật độ rắn cao hơn
cho gia tăng tầng thứ quá thấp hoặc mật độ rắn thấp hơn cho gia tăng tầng thứ quá
cao.
Phép đo gia tăng tầng thứ được thực hiện bằng máy đo mật độ.Đầu tiên, thiết bị đo
được điều chỉnh cho giấy trắng và sau đó mật độ được đo, một giá trị tone sẽ xuất
hiện như 40% hoặc 80%.
Gia tăng tầng thứ/TVI của những loại giấy theo ISO 12647/2
Bởi vì gia tăng tầng thứ phụ thuộc vào một số tham số, mức gia tăng tầng thứ lý tưởng
và dung sai +/- 4% được xác định trước trong ISO 12647-2 ờ tông màu trung tính. Nói
chung là quy tắc áp dụng rằng mức tăng điểm của các màu lục lam, đỏ tươi và vàng
phài giống nhau và màu đen ở tông giữa phải cao hơn 3%. Mức chênh lệch tối đa chỉ
ra rằng mức tăng điểm của màu không được khác nhau quá 5%.
Các profile Adobe/ECI thể hiên các bản in với các đường cong tông màu lý tưởng phù
hợp với ISO-12647/2. Điều này đảm bảo rằng những bản in thử dựa trên profile
Adobe/ECI có thể đạt được bới máy in thật nếu học kiểm soát dược mức tăng điểm
theo ISO 12647
Để nhà in có thể kiểm soát được gia tăng tầng thứ trong quá trình sản xuất, một thanh
kiểm tra được in trên mỗi tờ in. Nên có sự khác biệt giữa bản in thử dựa trên ISO và
bản in cuối cùng. Thanh kiểm tra sẽ được kiểm tra sau để xác định xem mật độ và
mức tăng điểm nằm trong ISO 12647-2. Tuy nhiên, sự chênh lệch giữa bản in thử và
bản in cuối cùng là không thể tránh khỏi.
Cân bằng xám
Cân bằng xám trong in ấn
Cân bằng xám trong in ấn biểu thị tỷ lệ màu in lục lam,đỏ tươi và vàng được cân
bằng,theo đó,khi in kết hợp các màu này,một tông màu xám trung tính sẽ được tạo
ra.Khi in theo ISO 12647-2,màu xám trung tính này không được tạo ra với các phần
bằng nhau của mỗi màu in.
Một tông màu xám trung tính chỉ được tạo ra khi màu lục lam có tỷ lệ phần trăm lớn
hơn so với màu đỏ tươi và màu vàng.Bản thân tiêu chuẩn ISO không có giá trị dung
sai cho cân bằng xám.Nếu máy in in,liên quan đến đầy đủ màu sắc và gia tăng tầng
thứ,theo ISO thì cân bằng xám tự điều chỉnh.Hơn nữa, mọi bộ dữ liệu mô tả đặc tính
của FOGRA có cân bằng xám được xác định trước.Do đó,cân bằng xám được điều
chỉnh theo bản in thử dựa trên FOGRA hoặc Profile Adobe/ECI.
Cân bằng xám trong in thử
Dữ liệu mô tả đặc tính của FOGRA xác định rõ cân bằng xám. Trước FOGRA,có nhiều
tiêu chuẩn hoàn toàn khác trong cân bằng xám. Vì lý do này,1 bản in thử,dựa trên tiêu
chuẩn ISO về dữ liệu CMYK cũ hơn có thể khác với những bản in thử hoặc bản in cũ
hơn.
Bởi vì các loại giấy theo ISO được dựa trên các loại giấy màu khác nhau, cân bằng
xám trong bảng mô tả dữ liệu màu của FOGRA được thiết lập thì không hoàn toàn
phân biệt. Nhìn kỹ vào bảng kiểm tra tầng thứ CMYK, chúng ta thấy, ở bên phải, cái
vùng phía trên, được xây dựng với màu đen thuần khiết và phía dưới, với màu Cyan,
Magenta và Yellow. Giống như các ô khác trong thang kiểm tra tầng thứ CMYK, cùng
ô CMY này có bắt nguồn từ các bài test đồ thị của ISO12642. Các ô CMY này không
mang tính xây dựng đến mực nó tái tạo sự so khớp trực quan cho các ô đen thuần
khiết trong in Offset. Nếu, ví dụ, vùng CMY tối thể hiện xanh lá nhiều hơn các ô đen
thuần khiết trên một tờ in thử theo FOGRA39/ISOcoated_v2, thì đó là bảng đúng.
Cân bằng xám trong mô phỏng
Trong việc tái tạo hình ảnh, chế bản phải tính đến tỷ lệ không đồng đều giữa các màu
in.Tông màu xám trung tính được quét hoặc trong một hình ảnh RGB cũng sẽ xuất
hiện trung tính trê bản in thử sau này.Nếu như một bản in thử được thực hiên dựa
trên ECI-ISO có thể cân bằng xám.In dữ liệu chưa được phân tách bằng ECI-ISO đôi
khi yêu cầu 1 hiệu chỉnh để chúng hiển thị cùng một cân bằng xám dựa trên ISO.
Nguồn sáng trong phòng thí nghiệm theo ISO 12647
Khi máy in điều chỉnh công đoạn in thành một bản in thử, nó sẽ kiểm soát mật độ và
gia tăng tầng thứ với mật độ kế.Do đó,phép đo mật độ là công cụ kiểm soát tốt nhất
của máy in trong quá trình điều chỉnh bài in đến bài in thử.Tuy nhiên, có những trường
hợp sử dụng phép đo so màu hợp lý hơn.Đây là trường hợp không chỉ độ dày lớp
mực và sắc độ của vùng tông nguyên cũng rất quan trọng.Ví dụ, nó có thể là trường
hợp màu lục lam hơi xanh hoặc lục lam hơi xanh lục có cùng độ dày trong phép đo
bằng mật độ kế, mặc dù màu sắc cả hai khác nhau.
Nếu mực trên bản in thử và bản in được so sánh với nhau thì quy tắc là, theo ISO
12647,phép đo so màu phải được thực hiện. Một phép đo mật độ từ một bản in thử
không cho phép so sánh hoàn toàn màu sắc trên bản in và bản in thử.
Phép đo so màu trong in thử cũng cần thiết cho các bản in thử trong máy in khi toàn
bộ quy trình in được tối ưu hóa để tiến gần đến các tham số lý tường cùa ISO 12647
càng tốt. Chỉ bằng cách này mới kiểm soát được nếu ứng dụng sự khớp màu cùng
với khả năng có thể với ISO12647 trong giá trị màu Lab.
Phép đo màu trong phòng thí nghiệm - Đánh giá
Đối với nhiều máy in, phép đo so màu có tính chất khoa học nhưng không thể giải
thích một cách bình thường.Cần lưu ý rằng,người đánh giá,trong trường hợp có tranh
chấp với khách hàng,đánh giá bản in thử cũng như thanh kiểm soát trên tờ in.Vì máy
in in đúng khi nó được xác định bằng những bản in thử mà chắc chắn mật độ của các
màu cơ bản hiển thị phù hợp với chuẩn ISO 12647. Đây là trọng lượng và mật độ mực
tiêu chuẩn.
Hướng dẫn, sách hướng dẫn và tài liệu tham khảo ISO 12647
Có nhiều tổ chức khác nhau đã biên soạn sổ tay và sách hướng dẫn dựa trên ISO
12647.Một số chỉ lưu hành nội bộ, trong khi một số khác thì miễn phí.Ngoài ra, ngày
càng có nhiều nhà cung cấp cung cấp tài liệu quảng cáo về việc thực hiện tiêu chuẩn
ISO trong sản phẩm của họ.
Quy trình in offset tiêu chuẩn ( ProzessStandard Offsetdruck )
“ProzessStandard Offsetdruck” là tài liệu tham khảo ở Đức về ISO 12647 từ chế bản
đến in. Có rất nhiều phần liên quan toàn diện đến việc kiểm soát chất lượng đối với
bản in và in thử.Tất cả các giám định viên người Đức cho in hàng loạt dựa trên cơ sở
này.Công doạn phân phối bới các liên đoàn công nghiệp In ấn và Truyền thông khu
vực cũng như FOGRA cho thành viên của họ.Một phiên bản Tiếng anh được lên kế
hoạch vào cuối năm 2008.
Tài liệu cho Bộ ứng dụng Altona Test Suite
Trong tài liệu dành cho bộ ứng dụng Altona Test Suite, có sẵn cho tất cả mọi
người,một phần “ProzessStandard” được cung cấp. Ngoài ra, các chi tiết về tạo và
kiểm soát tham chiếu bản in đặc biệt hữu ích cho máy in.
Media Standard
Media Standard được tổng hợp từ các đoạn trích từ “ Qui trình tiêu chuẩn in Offset”
liên quan đến chế bản và in thử , nó có thể tải xuống tự đo từ www.bvdm-online.de.
Bằng chứng dựa trên hồ sơ ECI với phương tiện truyền thông cũng thường được mô
tả theo MediaStandard Print.
Pic4Press and Proof4Press
Các nguyên tắc sản xuất tạp chí của Vương quốc Anh này dựa trên ISO 12647 và
tham khảo các cấu hình ECI để phân tách hình ảnh và các tiêu chuẩn kiểm chứng.
Họ có thể được tải xuống từ www.ppa.co.uk.
Cuốn Brochure của Heidelberg “Tiêu chuẩn hóa trong in offset”
Tài liệu này giả thích việc triển khai ISO 12647 với Heidelberg Prinect. Có thể tải xuống
miễn phí từ www.heidelberg.com.
Tiêu chuẩn của sự mô phỏng
Bởi vì cùng một ảnh CMYK kỹ thuật số thì được mô phỏng khác nhau trên những loại
giấy khác nhau. Chế bản cố gắng bù đắp cho sự thay đổi này tốt nhất có thể. Vì điều
này, gia tăng tầng thứ được xem xét khi quét. Tương tự như vậy,tách màu được điều
chỉnh cho các loại giấy khác nhau.Trong hệ thống quản lý màu sắc,chỉ riên hồ sơ cho
tiêu chuẩn in sẽ xác định tất cả tham số tách màu.
Khi tách riêng, mối quan hệ của màu đen với 3 màu lục lam, đỏ tươi và màu vàng,
đóng vai trò quyết định. Có thể tái tạo cùng tông màu Lab trên cùng một loại giấy với
các giá trị CMYK khác nhau
Bởi vì màu lục lam, đỏ tươi và vàng theo tỷ lệ nhất định kết hợp tạo nên tông màu
trung tính. Chúng có thể được thay thế bằng các màu hỗn hợp ở mức độ nào đó bằng
màu đen. Qua thay thế màu lục lam đỏ tươi và vàng, tổng số mực màu hỗn hợp chìm
xuống.
Quá trình này lý tưởng cho giấy không tráng phủ và giấy in báo. Vì các loại giấy này
hấp thụ mực in mạnh mẽ, lắp đầy các vùng tối trong khi motif bị phản tác dụng.
Quá trình ngược lại là việc sử dụng thêm màu đen trong các vùng tối, trung tính của
họa tiết để tăng độ tương phản. Quá trình này sử dụng trên các loại giấy tốt, giấy tráng
phủ hầu như không thấm mực. Do đó, cho phép tổng lượng mực lớn hơn.
TAC và Black Generation
Tổng lượng mực hay được gọi là TAC (Tổng lượng mực phủ) Vùng phủ của từng
màu trong vùng tối nhất của họa tiết được cộng lại với nhau. Ví dụ Tone tối nhất trong
ảnh CMYK trong giấy in báo trong in offset trục quay TAC chỉ là 240%. Trên giấy mỹ
thuật độ phủ từ 330% đến 370% có thể được làm việc với điều kiện là máy quét phải
tối ưu hóa cho hình ảnh và bản in với một repo chuyên nghiệp.
Đối với quá trình phân tách không có tài liệu ISO nào để chuẩn hóa. Những gợi ý cho
sự tách biệt trong cuốn sách này chỉ mang tính tham khảo,được thu thập từ các
khuyến nghị của ECI,kinh nghiệm cá nhân,thảo luận với các chuyên gia cũng như văn
học chuyên ngành.
Basic Concepts of the Black Generation
Black generation mô tả phương pháp tách màu đen từ hình ảnh Lab và RGB được
tính toán khi chuyển đổi sang CMYK.Trong khoảng thời gian dài,quy trình này là bí
mật được giữ kín nhất của các nhà sản xuất máy quét trống.Ngày nay với sự xuất
hiện của các phần mềm tiêu chuẩn như Photoshop và công cụ quản lý màu,giải pháp
tách màu trên máy tính.Thật không may,những côn cụ này thường cung cấp những
khả năng khác nhau về cách sử dụng và chức năng đối với các quy trình tương tự,các
điều khoản khác nhau.Do đó,các thuật ngữ kỹ thuật sau đây không được tìm thấy
chính xác trong tất cả các chương trình.
Tóm tắt các điều khoản cho Black Generation
Dải đen dài và dải đen ngắn
Chiều dài của màu đen cho biết vùng sáng tối nào trong ảnh các màu lục lam, đỏ tươi
và vàng được thay thế hoặc bổ sung bằng màu đen. Short Black chỉ ảnh hưởng đến
các vùng tối của hình ảnh,trong khi Long Black kéo dài dọc theo toàn bộ trục ánh
sáng.
Dải đen rộng và dải đen hẹp
Chiều rộng của màu đen mô tả mức độ mà màu đen thay thế các màu lục lam, đỏ
tươi và vàng trong các khu vực bão hòa. Một màu đen hẹp chỉ thay thếcác giá trị màu
CMY trong vùng trung tính. Một màu đen rộng cũng ảnh hưởng đến độ bão hòa khu
vực. Màu đen rộng cho phép giảm tối đa tổng lượng mực, ví dụ. cho giấy in báo. Tuy
nhiên, có một mối nguy hiểm là màu sắc “xám đi”, có thể có tác động tiêu cực, đặc
biệt là ở tông màu da
Trong thực tế, nhiều chuyên gia thích làm việc với một màu đen dài và hẹp. Trong
quá trình sao chép và in ấn, điều này tạo ra một danh sách đầy đủ các lợi thế
Cân bằng xám Reliable trong in ấn
Ngay cả khi mật độ toàn bộ màu lục lam, đỏ tươi và vàng dao động nhẹ trong bản in
ấn bản, thì các tông màu trung tính trong bản in vẫn đáng tin cậy với một màu đen dài
vì chúng chủ yếu được tạo thành từ màu đen. Không có tông màu da “xám” Với màu
đen hẹp, ngăn chặn hiện tượng “xám” của tông màu da. Ứng dụng trong tất cả các
lớp giấy. Bởi vì vùng bao phủ diện tích cao nhất nằm ở các vùng tối, trung tính của
họa tiết, nên màu đen hẹp có thể được nhận ra với vùng bao phủ vùng tối đa khác
nhau tùy theo các loại giấy khác nhau. Đối với độ che phủ khu vực rất thấp dưới 280%,
chiều rộng của màu đen có thể được tăng lên.
Mối quan hệ của màu đen với lục lam, đỏ tươi và vàng
Bên cạnh chiều dài và chiều rộng của màu đen, mối quan hệ của nó với ba màu khác
đóng một vai trò quan trọng trong việc tối ưu hóa việc tạo ra màu đen cho các loại
giấy khác nhau.
Trong nhiều chương trình để kiểm soát việc tạo ra màu đen là các sơ đồ hiển thị sự
hình thành của trục màu xám với mực in màu đen trong mối quan hệ với các loại mực
in lục lam, đỏ tươi và vàng. Đồ họa sau đây minh họa các thế hệ màu đen khác nhau
của trục màu xám: dải trên cùng hiển thị bản in kết hợp của tất cả các màu, dải ở giữa
chỉ hiển thị màu đen và dải dưới cùng chỉ các màu CMY. Trong sơ đồ, có thể nhìn
thấy các đường cong giá trị tông màu cho màu đen và ba màu khác.
Hình trên cho thấy màu đen phát triển dọc theo toàn bộ trục màu xám. Điều này được
thể hiện trong sơ đồ bên trái dưới dạng một đường cong dốc cho màu đen. Các đường
cong cho màu CMY hơi phẳng hơn. Các giá trị tông màu trong dải cho CMY rõ ràng
cũng nhẹ hơn khi in kết hợp so với tách màu đen.
Đồ họa này cho thấy màu đen phát triển dần dần trong khi các giá trị màu CMY tăng
nhanh hơn nhiều. Do đó, dải màu của phân tách CMY tối hơn ở vùng sáng và trung
tính so với phân tách màu đen.
UCR and GCR
Màu đen tối đa
Điều này cho biết mức độ bao phủ của vùng tối đa trong vùng tách màu đen lớn như
thế nào. Bởi vì thế hệ màu đen rất quan trọng đối với sự tương phản phong phú trong
việc mô tả các họa tiết, nên theo quy luật, màu đen tối đa phải nằm trong vùng 95%.
UCA (Dưới phần bổ sung màu)
Thuật ngữ repro truyền thống này mô tả việc bổ sung màu lục lam, đỏ tươi và vàng
trong các vùng trung tính và tối của họa tiết. Bằng cách này, đạt được màu đen bão
hòa và tương phản tốt.
UCR (Dưới Loại bỏ màu)
UCR là một thuật ngữ repro truyền thống mô tả một màu đen hẹp. Chiều dài của màu
đen thường được tính toán tự động bởi các chương trình. Với vùng phủ sóng được
thiết lập thấp, UCR chỉ thay thế màu lục lam, đỏ tươi và vàng bằng màu đen trong các
vùng có màu trung tính. Nếu người dùng đặt UCR có độ bao phủ vùng cao trên 300%,
thì hầu hết các chương trình sẽ tự động tạo Bổ sung dưới màu trong các vùng tối của
họa tiết.
Skeleton Black (hoặc Ghost Key)
Thuật ngữ này được sử dụng cho một màu đen ngắn, hẹp với độ bao phủ diện tích
cao và Bổ sung dưới màu. Màu đen tạo thành một “skeleton”” trong các vùng tối và
trung tính của họa tiết để đạt được độ tương phản tối đa.
UCR và GCR: Ý nghĩa của màu giấy
GCR (Thay thế linh kiện màu xám)
GCR, cũng là một thuật ngữ repro truyền thống, so với UCR là màu đen rộng và do
đó, cũng thay thế các phần màu lục lam, đỏ tươi và vàng bằng màu đen ở các màu
bão hòa hơn. Hầu hết các chương trình phân tách đều có cài đặt chung cho GCR
mạnh hoặc yếu. Một chiếc GCR mạnh mẽ là một màu đen dài và rộng. Với GCR mạnh
và phạm vi phủ sóng thấp, có thể đạt được mức giảm mực cao nhất có thể trong bản
in. Do đó, sự kết hợp này được ưu tiên cho giấy không tráng phủ, đặc biệt là giấy in
báo. Tuy nhiên, GCR mạnh cũng có thể dẫn đến tông màu da “xám” nếu máy in sử
dụng nhiều màu đen hơn dự định trong chương trình tách. GCR yếu thường có màu
đen ngắn và tương đối hẹp (xem ở trên).
Ý nghĩa của màu giấy
Nếu in trên giấy màu thì điều này đương nhiên sẽ ảnh hưởng đến ấn tượng màu của
hình ảnh được sao chép. Trong quá trình tái tạo cổ điển, một người vận hành máy
quét có kinh nghiệm phải bù lại tông màu của giấy bằng các điều chỉnh màu cho quá
trình quét. Việc phân tách bằng cấu hình ICC thích hợp giúp giảm đáng kể thời gian
và công sức dành cho việc hiệu chỉnh và hơn nữa, cho phép xem trước kết quả được
in sau này trong quá trình hiệu chỉnh.
UCR và GCR trong các chương trình khác nhau
Trong các chương trình tính toán hồ sơ ICC, các nhà sản xuất khác nhau sử dụng
các thuật ngữ, hộp thoại và quy trình tính toán khác nhau khi đề cập đến các chủ đề
UCR và GCR. Dưới đây là một vài ví dụ từ các chương trình phổ biến nhất ở Đức,
PrintOpen và ProfileMaker. Prinect Profile Editor I PrintOpen từ Heidelberg:
ProfileMaker Pro từ X-Rite/ GretagMacbeth: Tái tạo màu đen trong ECI Profiles
Hình minh họa trên trang này hiển thị các cài đặt cho việc tạo màu đen trong các cấu
hình ECI, từng được tạo bằng phần mềm PrintOpen 4 của Heidelberg. Tại thời điểm
nhấn, phiên bản hiện tại của chương trình là phiên bản 5, phiên bản này đã được đổi
tên thành “Hộp công cụ hồ sơ Prinect”.
Tất cả các cấu hình được tính toán với một màu đen dài. ISOcoat_v2 có chiều rộng
màu đen là 9 và tối đa. đen 330%. ISOcoat_v2_300 có thế hệ màu đen tương tự
nhưng tối đa. màu đen 300%. ISOweb tráng phủ và ISO không tráng phủ có thế hệ
màu đen tương đương với chiều rộng màu đen là 5 (hẹp).
Cả hai ảnh chụp màn hình đều hiển thị các cài đặt cơ bản trong phần mềm. Các sơ
đồ dưới đây minh họa sự phân tách các màu trung tính từ màu trắng sang màu đen
đậm. Phần lớn, sự khác biệt nhỏ giữa các màu sắc được tính đến bởi dữ liệu đặc tính
FOGRA27–29, đại diện cho các bản in thử nghiệm từ Bộ kiểm tra Altona.
Hồ sơ tiêu chuẩn cho ống đồng, mẫu liên tục và giấy in báo
Cùng với các cấu hình ECI-ISO để in offset theo ISO 12647-2, hiện nay còn có các
cấu hình tiêu chuẩn cho các quy trình in khác và các thông số cho CMYK nêm vật liệu
in. Một khi nguyên lý hoạt động của các cấu hình ECI- ISO dành cho in offset được
hiểu, thì việc phân tách và in thử cho in ống đồng, in liên tục hoặc in báo
Dữ liệu đặc tính có sẵn và hồ sơ tiêu chuẩn được hướng đến các tiểu mục của ISO
12647.
Sáng kiến Chất lượng trong Giấy in Báo (QUIZ) Theo ISO 12647-3
Tổ chức IFRA điều hành QUIZ (Sáng kiến chất lượng in báo) với nhiều nhà in báo và
nhà xuất bản. Tại đây, các biểu đồ kiểm tra được in theo ISO 12647-3 và dữ liệu mô
tả đặc tính được tạo. Các kết quả tốt nhất được tính trung bình và cung cấp cho người
dùng dưới dạng ISOnewspaper26v4.icc trên trang web www.ifra.com. Tại thời điểm
xuất bản, không có bản in tham khảo nào.
Quy trình Tiêu chuẩn Rotogravure (PSR) Theo ISO 12647-4
Dưới tên viết tắt PSR, các máy in ống đồng khác nhau đã cùng nhau phát triển các
cấu hình tiêu chuẩn, tại thời điểm in, đại diện cho bốn loại giấy khác nhau. Đây là giấy
LWC, tương ứng với loại 3 trong in offset, giấy SC và giấy in báo nâng cấp. Hai cái
sau là giấy mỏng, không tráng phủ. Tại thời điểm xuất bản, không có bản in tham khảo
nào.
Hồ sơ tiêu chuẩn
PSRgravureWC.icc
PSRgravureSC.icc
PSRgravureLWC.icc
PSRgravureMF.icc
Biểu mẫu liên tục, hoặc nguồn cấp dữ liệu máy kéo, là một biến thể đặc biệt của in
offset, chủ yếu được sử dụng cho các biểu mẫu (séc, hóa đơn, v.v.). Mức tăng điểm
cao hơn một chút so với bù xoay hoặc nạp giấy, được biểu thị bằng Cấu hình ECI-
ISO. Các bản in tham khảo có sẵn trong Altona Test Suite.
Hồ sơ tiêu chuẩn
- ISOcofcoated.icc
- ISOcofuncoated.icc
có thể tải xuống từ trang web www.eci.org.

Lịch sử của FOGRA39


Tiêu chuẩn dữ liệu mô tả màu FOGRA 39 và hồ sơ màu FOGRA39/ISOcoated_v2
của Adobe/ECI có bản đầu tiên. Dự liệu mô tả màu FOGRA27 và hồ sơ màu
ISOcoated của ECI được dựa trên việc chạy sản phẩm của Altoma Test Suite vào
mùa đông 2003/2004. 2 năm tiếp theo, FOGRA cùng với một vài số lượng lớn máy in
và các công ty bán hàng, như là Heidelberg, đã tạo ra những bài so sánh giữa ISO
tuân theo việc chạy in với FOGRA27.
Trung bình các lượt chạy in tốt nhất cho thấy một số sự khác biệt nhỏ từ FOGRA27.
Ví dụ, màu Cyan của FOGRA27 nằm trong khoảng sai số cho phép của ISO12647-2,
nhưng màu hơi hướng xanh lá. Các màu Cyan có được đều nằm trong sai số cho
phép của ISO12647-2 nhưng màu hơi hướng xanh dương.
Thêm nữa, ủy viên kỹ thuật ISO 130, cái mà duy trì các tiêu chuẩn của ISO12647, tiếp
tục một số nghiên cứu mang tầm quốc tế về màu thứ cấp trong việc chạy in phù hợp
với ISO. Điều đó cho thấy bản thân tiêu chuẩn ISO cần một số cải thiện nhỏ. Dẫn tới
cuộc sửa đổi cho ISO12647-2 vào năm 2006
In thử cùng một hình ảnh, cả FOGRA27/ISOcoated và FOGRA39/ ISOcoated_v2 dấn
tới một kết quả gần giống nhau, được thể hiện ở phần dưới của trang này. Các thay
đổi nhỏ nằm ở vùng ngả xanh dương, ở FOGRA39 thì hơi ngả màu đỏ/tía. Vì thế, bản
nâng cấp của FOGRA27 lên FOGRA39 là một sự tối ưu chi tiết của việc tiến hành
phương pháp làm việc
Các sự chuyển đổi từ FOGRA27/ISOcoated cho tới FOGRA39/ISOcoated_v2 thường
không cần thiết. Tuy nhiên, khi cần thiết, nên được thiết lập với hồ sơ của DeviceLink,
sẽ được miêu tả trong chương 6
Tiêu chuẩn mới nhất đến từ Mỹ: GRACoL, SWOP và G7
Tại thời điểm phiên bản thứ 3 này được in ấn, thị trường Mỹ liên quan đến các tiêu
chuẩn cho tách màu, in thử và in sản lượng đang trở nên mạnh dần. Ở một số quan
điểm, có những sự phát triển tương tự với khai triển ISO 12647 ở Đức và Châu Âu, ở
một số khác thì các xu hướng khác đang vươn lên dần.
Các tổ chức GRACoL, SWOP và IDEAlliance
Với tên viết tắt được biết đến nhất ở Mỹ là SWOP trong Standard Web Offset Printing’
(Tiêu chuẩn in Offset cuộn). SWOP là một tổ chức tư nhân chú trọng vào các bản mô
tả chi tiết cho dữ liệu, in thử và kiểm soát in cho in Offset cuộn. GRACoL trong. General
Requirement for Applications in Commercial offset Lithography’ (Yêu cầu chung cho
việc ứng dụng trong công nghệ in thạch bản). Đây là chủ yếu là các hướng dẫn và
các mô tả chi tiết cho dữ liệu, in thử và kiểm soaát in trong in Offset tờ rời. IDEAlliance
là một tổ chức bảo trợ dưới sự phát triển cao cấp hơn của SWOP và GRACoL, trong
các tổ chức khác được điều phối.
Tiêu chuẩn mô tả dữ liệu màu sắc cho in Offset tờ rời và cuộn
Suốt một thời gian dài, không có một tiêu chuẩn mô tả dữ liệu màu ở Mỹ cho các loại
giấy khác nhau. Chỉ có bảng mô tả dữ liệu màu TR001 cho in cuộn trên giấy ngả
vàng. Cái mà hồ sơ của SWOP dựa theo. Được tung ra cùng với các ứng dụng của
Adobe kể từ năm 2000. Kể từ tháng 10, 2006 có tất cả là 3 bộ tiêu chuẩn mô tả dữ
liệu mà ở Mỹ: Một cho giấy tráng phủ, được sử dụng chủ yếu cho in Offset tờ rời và
2 cho các loại giấy chủ yếu sử dụng cho in cuộn. Bảng mô tả dữ liệu màu mới có ở
trên ww.gracol.org bản tải xuống miễn phí. Bảng dưới đây cho thấy sự so sánh của
các dữ liệu mô tả màu và các hồ sơ màu từ FOGRA/ ECI với dữ liệu kiểu Mỹ.

Sự phân chia các loại giấy phổ biến này ở Mỹ khác với ở Châu Âu. Các mô tả chính
là bậc #1, bậc #2, bậc #3, v.v…, ở đó các số thể hiện chất lượng giấy cao hơn. Bậc
#1 tương ứng với dữ liệu thể hiện màu GRACoL2006_Coated1, tương đương với các
loại giấy tráng phủ ở Châu Âu. bậc #3 tương ứng với các loại giấy LWC trong in offset
tờ rời, mặc dù giấy trắng được xem là tốt hơn so với loại trong ISO 12647-2 and ở
một góc độ nào đó tốt hơn loại của FORGRA28 (tương đương với ISO 12647-2). Các
loại giấy LWC được sử dụng nhiều nhất trong in Offset cuộn xuất hiện trên toàn thế
giới, xét về góc độ giấy trắng, trong vùng dữ liệu giấy của SWOP20063_Coated3 và
ít ngả vàng hơn dữ liệu giấy của FOGRA28. Bậc #5 không có sự tương đương cụ thể
trong ISO12647-2. Đây là các loại giấy in cuộn ngả vàng với lớp tráng phủ đơn giản.
Khoảng không gian màu đạt được nhỏ hơn so với loại của SWOP2006_coated3 hoặc
FOGRA28 và gần đạt độ chính xác tương ứng với không gian màu của
FOGRA40/eciSC.
In thử kỹ thuật số theo GRACoL và SWOP
Với phần mở đầu của dữ liệu mô tả màu sắc mới ở Mỹ, các hướng dẫn cho việc công
nhận các hệ thống in thử kỹ thuật số theo GRACoL và SWOP đã được điều chỉnh vào
tháng 11, 2006. Bây giờ nó được dựa theo ISO12647-7 và chứa các hướng dẫn các
giải pháp in thử đã được công nhận nên tái sản xuất bảng mô tả dữ liệu màu của
GRACoL và SWOP càng so màu chính xác nhất có thể
Thang kiểm tra màu của IDAlliance ISO12647-7
IDEAlliance đã phát hành một thang kiểm tra màu vào tháng 11, 2007, cũng được
dựa theo ISO12647-7 mà tất cả các nhà sản xuất in thử kỹ thuật số nên xuất đầu ra
kèm theo mô típ in thử. Đây là thang màu CMYK của Mỹ tương đương với loại của
UGRA/FOGRA được sử dụng một cách tự do cho người dùng kể cả nhà sản xuất hệ
thống in thử.
Cuộc cách mạng được tiếp tục diễn ra, như thang màu, với máy đo màu quang phổ
và sự so sánh các giá trị đo với giá trị cần đạt được của dữ liệu mô tả màu gần giống
vật liệu in ( GRACoL và SWOP ). Tại thời điểm chuẩn bị đi in, không có sai số bắt
buộc cho sự đánh giá thang kiểm tra màu IDEAlliance ISO12647-7. IDEAlliance
khuyên chế bản và in thống nhất sai số cho riêng họ, dựa trên mức độ chất lượng sản
xuất. Điểm bắt đầu tốt nhất là sai số theo ISO12647-7 mà cũng được sử dụng cho
thang màu ở Châu Âu.
Hồ sơ màu GRACoL/SWOP trong lưu đồ sản xuất
Hồ sơ màu GRACoL/SWOP được sử dụng trong chế bản. Trước khi tài liệu hoàn
chỉnh được chuẩn bị đem đi in, điều quan trọng là người thợ in cần phải rõ loại giấy
nào được sử dụng. Dữ liệu ảnh RGB khi đó được tách màu với hồ sơ màu
GRACoL/SWOP cho loại giấy. Cũng là loại hồ sơ màu GRACoL/SWOP được dùng
chi in thử mềm cho mán hình để đưa ra bản xem trước của kết quả cuối cùng. Một
khi dữ liệu PDF được tạo cho việc in ấn, cùng loại hồ sơ màu được sử dụng cho máy
in. Bản in thử chứa các thang màu mà hồ sơ màu GRACoL/SWOP cho thấy không
gian màu nào được giả lập. Thang kiểm tra màu của IDEAlliance cho phép kiểm soát
tờ in thử bất cứ thời điểm nào.
Hiệu chỉnh theo G7 của các quá trình in
IDEAlliance và các tổ chức khác ở Mỹ khuyên phương pháp G7 cho việc hiệu chỉnh
của các quá trình in, cái mà tại thời điểm ấn bản cuốn sách phiên bản tiếng Anh này,
không dựa theo ISO12647-2. Đích đến của phương pháp G7 là đạt được kết quả gần
giống trực quan nhất có thể, theo thuật ngữ của sự thay đổi dần về sắc độ và cân
bằng xám, với hầu hết các quá trình in khác nhau và các loại giấy. Cơ bản của phương
pháp G7 là thang K và CMY được gọi là “Neutral Print Density Curves” (Đường cong
mật độ in trung tính) hay NPDC, cái mà được đo trong in ấn mà được tuân theo cân
bằng xám của không gian màu CIE Lab và sự thay đổi dần về density, phải đáp ứng
được các mô tả hướng dẫn nhất định.
Quy trình chi tiết có thể tham khảo trong cuốn “G7 How To Guide” (Hướng dẫn sử
dụng G7), hiện có dạng bản tải xuống miễn phí. Thêm nữa là có bản phẩn mềm
“IDEALink Curve” của IDEAlliance, hiện có dạng bản quyền có phí, cái mà thuận tiện
cho việc tương thích cho việc hiệu chỉnh đường cong cho bản PostScript RIPs.
PostScript RIPs chuyên dụng cho chương trình chuyển đổi dữ liệu in thành những
điểm tram. Trong in Offset, RIP chạy hệ thống CtP, trong in kỹ thuật số, nó được kết
nối trực tiếp tới máy in và trong in ống đồng với các lô khắc.
Bảng dữ liệu mô tả màu sắc của GRACoL và SWOP phù hợp với hiệu chỉnh in Offset
tuân theo phương pháp của G7. Sự so sánh cho bảng mô tả màu sắc này với FOGRA,
cái mà Tại thời điểm chuẩn bị đi in ấn mô tả chính xác hầu hết với các việc tiến hành
in Offset hướng theo tiêu chuẩn ISO12647-2, cho thấy dữ liệu của Châu Âu và Mỹ
cho giấy tráng phủ gần giống nhau.
FOGRA/ISO12647-1 và G7
Một sự so sánh giữa các phương pháp của FOGRA/ISO12647-2 và G7 cho hiệu chỉnh
và kiểm soát quá trình in Offset để khớp với tiêu chuẩn in thử cho thấy những sự khác
biệt về nguyên lý. Mục tiêu hướng tới của phương pháp FOGRA là đạt sự gia tăng
tầng thứ tốt nhất trong ISO12647-2. Sự gia tăng tầng thứ trong in Offset dao động
theo loại giấy sử dụng, mực được sử dụng, điều kiện cảu máy in và các yếu tố khác.
Hiệu chỉnh CtP cho việc tối ưu gia tầng thứ với ISO12647-2 là một sự khởi đầu tốt với
việc xác định, trong quá trình sản xuất in liên tục, nếu sự gia tăng tầng thứ dao động
trong khoảng theo ISO 12647-2 đưa ra, hoặc nếu việc đo vần thiết để thuần hóa các
ô gia tăng tầng thứ khó kiểm soát. Sự chắc chắn của gia tăng tầng thứ dựa vào
phương pháp cho quá trình hiệu chỉnh in sự liên kết tối ưu giữa quá trình kiểm soát
gia tăng tầng thứ dựa trên quá trình kiểm soát theo giá trị đặt ra của ISO12647
Tại thời điểm chuẩn bị đi in, gia tăng tầng thứ đóng vai trò ngoài lề trong G7 cho in
Offset. Cho việc hiệu chỉnh CtP, nó không đạt được kết quả mong muốn và, để ý việc
kiểm soát quá trình sản xuất liên tục, người ta khuyến khích khảo sát gia tăng tầng
thứ sau khi hiệu chỉnh G7 được thiết lập mà không có sự định nghĩa các hướng dẫn
và dung sai cho sự can thiệp
Mặt khác, G7 chứa các phương pháp phụ thuộc vào nhà sản xuất cho việc đo cân
bằng xám cùng với độ sáng ở vùng tông trung tính trong quá trình sản xuất liên tục.
Tại thời điểm chuẩn bị đi in, phương pháp của FOGRA/ISO12647-1 cần phải bắt kịp
xu hướng này.
Quá trình G7 có thể được ứng dụng cho các loại quá trình in để đạt hình ảnh trực
quan theo in Offset hoặc in thử dựa trên GRACoL/SWOP. Tại thời điểm chuẩn bị đi
in, FOGRA đã chưa xuất bản các khuyến khích cho bất kỳ quá trình in có thể được tối
ưu để khớp với tờ in thử theo FOGRA39/ISOcoated_v2 một cách tối ưu hơn.
Nhưng, kể cả khi các phương pháp hiệu chỉnh đều hơi có sự khác nhau nhưng kết
quả có thể đạt gần giống nhau, như hình ảnh dưới đây cho thấy.
Thảo luận trong ISO TC130 về G7
Ủy ban kỹ thuật 130 là nhóm làm việc quốc tế của ISO, với sự hợp tác lâu dài của
người Mỹ, phát triển các tiêu chuẩn ISO cho ngành đồ họa và thích ứng chúng với
bản trạng thái kỹ thuật mới nhất. Trong ISO TC130, các hoạt động của người Mỹ chú
trọng vào G7 được đánh giá khác nhau. Nhiều người Châu Âu đại diện để ý phương
pháp G7 như là một thí sinh cho tiêu chuẩn hóa ISO, vì người Mỹ chứng nhận các
thợ in như là một thợ in bậc thầy G7 trên mức độ quốc tế khi họ muốn làm việc cho
một thị trường bán máy in của Mỹ.
Người Mỹ, ở một góc độ khác, xem G7 như là một sự giải thích cho ISO12647-2, vì
nó bổ sung các tiêu chuẩn như là đo lường chính xác hơn cho cân bằng xám trong
quá trình sản xuất in.
Có thể một phiên bản của ISO12647 và bảng mô tả kỹ thuật ISO/TS10128 của ISO
(trong quá trình phát triển) sẽ là cơ bản cho việc mô tả dữ liệu màu sắc thống nhất
toàn cầu và bộ tách màu toàn cầu và các tiêu chuẩn in thử.
Theo sự phát triển xa hơn
Các bản mô tả và các công cụ quanh G7, GRACoL và SWOP, Tại thời điểm chuẩn bị
đi in, trong giai đoạn phát triển liên tục xa hơn. Trên trang web của IDEAlliance,
GRACoL và SWOP, có rất nhiều tài liệu thường xuyên mới, mô tả các nhiệm vụ theo
chi tiết xa hơn. Các đối tượng tham gia được mô tả gần hơn sau khi hạn chót ấn bản
cuốn sách này đang đối mặt với các dung sai trong cách mạng in thử, các quy trình
chi tiết cho việc lên kế hoạch tiến hành của G7 trong máy in hoặc đánh giá theo phạm
trù đo lường của in ấn so với bảng mô tả dữ liệu màu sắc của GRACoL hoặc SWOP.
Người mua máy in, nhân viên chế bản hoặc in đang làm việc dựa theo G7/GRACoL
hoặc SWOp nên thường xuyên đọc các tin mới và cập nhật được đề cập trong các
trang web.
Chất làm trắng quang học trong quy trình sản xuất dựa theo các tiêu chuẩn in
Tại thời điểm chuẩn bị đi in, đối tượng của chất làm trắng quang học được hoàn toàn
ngăn chặn trong ISO 12647-2, GRACoL, SWOP và các nguồn mà đã có thể phát triển
nó. Tuy nhiên, cho một quy trình sản xuất in, đối tượng này có thích hợp cực kỳ trong
rất nhiều khía cạnh.
Giới hạn của việc đánh giá tờ in thử với bảng kiểm tra màu hay thang kiểm tra màu
Nếu việc đánh giá một tờ in thử có bảng kiểm tra màu cho thấy các giá trị đúng, thì
người dùng đã dùng đúng hồ sơ màu cho in thử hoặc tiêu chuẩn được giả lập
Kiểm soát tờ in thử với bảng kiểm tra màu của FOGRA hoặc thang kiểm tra màu
IDEAlliance thì không làm được điều đó, tuy nhiên, đảm bảo trực quan giống nhau
của việc điều chỉnh các tờ in thử trên các phương tiện truyền thông khác nhau theo
một cách phạm trù đo lường. Nếu tờ in thử chứa nhiều chất làm trắng quang học một
c vàách đáng kể thì tiêu chuẩn in được giả lập, một phạm trù đo lường điều chỉnh tờ
in, kết quả sẽ làm tờ in quá vàng một cách trực quan, ví dụ: Khi một tờ giấy rửa ảnh
cho máy in phun đã được sử dụng cho in thử.
Tuy nhiên, điều ngược lại có thể xảy ra: Nếu tờ in chứa ít chất làm trắng quang học
thì tiêu chuẩn tờ in được giả lập, một phạm trù đo lường điều chỉnh tờ in cho in thử
sẽ làm tờ in quá xanh dương một cách trực quan. Điều này xảy ra, ví dụ: Khi một lần
thử được thực hiện để giả lập không gian màu ISOcoated, trên một tờ in thử mà không
có chất làm trắng, với giá trị a b* bằng 1 hoặc hơn. Điều đó sẽ là lý tưởng để sử dụng
tờ in thử, cho mỗi tiêu chuẩn FOGRA/ISO, SWOP hoặc GRACoL của tờ giấy trắng
được sử dụng cùng giá trị Lab và độ bóng vì tiêu chuẩn được giả lập
Giả lập các tiêu chuẩn in khác nhau với một tờ in thử
Bảng mô tả dữ liệu màu của FOGRA, GRACoL và SWOP và các hồ sơ màu tương
ứng đại diện các loại giấy với các góc độ của chất làm trắng quang học đa dạng.
FOGRA39/ISOcoated_v2, GRAColcoated và FOGRA29/ISOuncoated, có lượng trung
bình chất làm trắng quang học, ngược lại, SWOPcoated3, FOGRA28/ISOwebcoated
và SWOPcoated5 không có chất làm trắng quang học
Để in thử hiệu quả, sẽ hiệu quả khi xuất ra các tiêu chuẩn ISO trên một tờ in thử bán
mờ. Nếu hệ thống thường xuyên hiệu chỉnh cho việc sử dụng tờ in thử, thì các hồ sơ
màu đảm bảo giả lập đúng một cách phạm trù đo lường các tiêu chuẩn khác nhau.
Để điều chỉnh đúng một cách phạm trù đo lường, dưới các điều kiện cơ bản này, cũng
tương ứng tốt với các máy in tham chiếu, sẽ phải có 2 điều kiện tiên quyết như sau:
Tờ giấy trắng của tờ in thử khi dùng nên nằm giữa -3 và -1 trong giá trị b* và trên 95
trong giá trị L*. Có các tiêu chuẩn lý tưởng để miêu tả FOGRA39/ISOcoated_v2,
GRACoLcoated và FOGRA29/ISOuncoated, tất cả đều có giấy trắng với b* bằng -2,
SWOP3, SWOP5 và FOGRA28/ ISOwebcoated có thể giả lập với tông giấy ngả hơi
vàng.
Cho loại chất lượng cao, mỗi sự kết hợp các hồ sơ tiêu chuẩn in và các hồ sơ màu
cho tờ in thử đang dùng nên được tối ưu dựa theo khía cạnh trực quan. Các nhà sản
xuất các giải pháp in thử đã phải tiếp tục sẵn điều này. Nếu hiệu chỉnh chất lượng cao
có sẵn, thì người dùng có thể lùi về hồ sơ kết hợp đã được tối ưu từ nhà sản xuất.
Vùng vấn đề: Máy in laser màu và máy in sao chép màu
Giá trị b* của các loại giấy điển hình cho máy in laser màu và máy in sao chép màu,
được so sánh với bản mô tả của FOGRA/ISO, GRACoL và SWOP cho in Offset, được
xem theo thực tế là xanh dương hơn. Đay là quy tắc được áp dụng: Nếu bạn muốn
đạt một kết quả trực quan trên các loại giấy với sự điều chỉnh đúng các hồ sơ màu.
Luôn cần thiết để tối ưu các hồ sơ tiêu chuẩn màu và các hồ sơ màu chó máy in màu/
giấy.
Giấy không tráng phủ cho in Offset
Đa số các loại giấy không tráng phủ thường thấy cho in offset thường chứa lượng lớn
các chất làm trắng quang học. Bảng mô tả dữ liệu màu của FOGRA29 và các hồ sơ
màu tương ứng của ISOuncoated, tuy nhiên, được dựa trên các loại giấy hiếm dùng
với lượng ít rõ rệt chất làm trắng - cái mà rõ ràng là ưu điểm cho cho việc in giả lập
các tiêu chuẩn này. Hồ sơ tự tạo cho các loại giấy không tráng phủ yêu cầu làm bằng
thủ công, nếu không thì nó sẽ dẫn đến sự đúc màu xanh dương trên màn hình và in
thử.
Trang Chú thích
78 Trang web www.iso.org cung cấp thông
tin về các tiêu chuẩn ISO
Các tiêu chuẩn ISO cũng có thể được lấy
tại trang web này
Các biểu đồ thử nghiệm hiển thị bên dưới
được xác định trong ISO 12642 để mô tả
đặc điểm của các hệ thống in. Ở ngoài
cùng bên trái, các biểu đồ ECI 2002 mới
có bố cục trực quan và ngẫu nhiên. Ở
giữa, kiểu cổ điển, còn được gọi là IT
8/7.3 và ở bên phải là biến thể bố cục IT
8/7.3 dành cho máy đo quang phổ của
một nhà in cụ thể.
79 Khi FOGRA hoặc các tổ chức khác xuất
bản dữ liệu mô tả đặc điểm, chúng ở dạng
tệp văn bản theo ISO 12640
Các tệp PDF sẵn sàng để in có thể được
tạo nhanh chóng và đơn giản trong nhiều
chương trình với khả năng xuất trực tiếp
dưới dạng tệp PDF/X
Ban đầu, ISO 12647 xác định năm loại
giấy khác nhau. Tuy nhiên, trong những
năm qua, đã có những phát triển hơn nữa
trong lĩnh vực giấy tráng phủ mờ để
chúng có thể được nhóm với giấy tráng
phủ bóng là loại 1/2
80 Ứng dụng Altona dùng để tối ưu hóa quy
trình sản xuất trong chế bản và trong máy
in.
Trong đó, nó bao gồm các bản in tham
khảo đã được in chính xác theo ISO
12647. Có thể lấy từ
www.altonatestsuite.de.
Tại www.fogra.org FOGRA cung cấp
miễn phí dữ liệu mô tả đặc điểm dựa trên
bộ thử nghiệm Altona
Dữ liệu đặc trưng từ FOGRA
Hồ sơ Adobe
Tên hồ sơ Adobe đề cập trực tiếp đến dữ
liệu đặc biệt mà chúng đại diện
Hồ sơ ECI
Tên hồ sơ ECI bao gồm thuật ngữ ISO để
hiển thị liên kết đến ISO 12647
Ký hiệu chung
Các biểu tượng này xuất hiện ở bất kỳ nơi
nào có thể sử dụng hồ sơ Adobe hoặc
ECI
The Ugra/FOGRA Media Wedge CMYK
Media Wedge CMYK phục vụ việc kiểm
soát in thử kỹ thuật số bằng máy đo
quang phổ. Nó đã trở thành một phần
không thể thiếu của ngày càng nhiều hệ
thống in thử, vì vậy nó không cần phải
được thực hiện một cách riêng biệt. Các
giá trị mục tiêu cho in thử dựa trên dữ liệu
mô tả đặc điểm của FOGRA và do đó phù
hợp với hồ sơ ISO từ ECI.

81 Nhiếp ảnh gia


Nhiếp ảnh gia không cần quan tâm đến
không gian màu của bản in, nhưng cần
đảm bảo nhúng hồ sơ cho không gian
màu RGB đang hoạt động vào các tệp
hình ảnh của mình
Đồ họa/ Phục chế
Hồ sơ Adobe/ECI được áp dụng trong
chế bản: trong tách màu, in thử mềm và
in thử kỹ thuật số (bao gồm nhận dạng
tiêu chuẩn ISO và Hồ sơ Adobe/ECI được
áp dụng trong chế bản: trong tách màu, in
thử mềm và in thử kỹ thuật số (bao gồm
nhận dạng tiêu chuẩn ISO và Media
Wedge CMYK).
Thợ in
Thợ in kiểm tra dữ liệu PDF đến và đo
CMYK Media Wedge trên bản in thử. Sau
đó, anh ta điều chỉnh bản in để phù hợp
với bản in thử
82 CMYK Media Wedge Ugra/FOGRA có
sẵn ở nhiều định dạng khác nhau
Với phiên bản nhỏ hơn dùng cho các
trường được đo riêng lẻ.
Với phiên bản lớn hơn có thể được sử
dụng trong 1 lần đo với máy đo quang phổ
dạng scan.
Việc kiểm soát bản in thử trong quá trình
chế bản trước khi bản in thử được gửi đi,
cũng như tại các máy in nhận bản in thử
từ bên ngoài.
83 Ứng dụng Altona chứa các bản in tham
chiếu cho ISO 12647, tương thích với các
hồ sơ Adobe/ECI và kiểm soát bản in thử
với Media Wedge CMYK.
Nếu màn hình và hệ thống in thử hiển thị
màu tái tạo giống như bản in tham chiếu
của Altona, thì quản lý màu trong chế bản
được thiết lập chính xác.
Từ trái sang phải : File đo lường, trực
quan và kỹ thuật của Altona.
Nếu máy in có thể in tốt các bản in tham
chiếu của Altona, thì họ có thể đạt được
các bản in thử khớp với các bản in tham
chiếu.
84 Mô tả màu sắc trên các bản in tham chiếu
từ bộ ứng dụng Altona
Hình ảnh minh họa (ngoại trừ thang đo độ
xám) đã được điều chỉnh với quản lý màu
cho loại giấy tương ứng.
Giấy tráng phủ 1/2 - ISOcoated,
FOGRA27
Giấy loại 3 LWC - ISOwebcoated,
FOGRA28
Giấy loại 4 - ISOuncoated, FOGRA29
Giấy loại 5 ngả vàng không tráng phủ -
ISOuncoated yellowish, FOGRA30
85 Màu in hình thành một lớp trên giấy tráng
phủ. Layer cao và mật độ rắn có thể đạt
được
Màu in triệt bỏ giấy không tráng
phủ sâu hơn
Các mật độ điển hình ( Trạng thái E, Kính
lọc phân cực ) cho các loại giấy khác
nhau
Các màu sắc cơ bản trên giấy tráng phủ
và các mật độ rắn thường thấy
Các màu sắc cơ bản trên giấy không
tráng phủ và các mật độ rắn thường thấy
Các màu sắc cơ bản trên giấy báo và các
mật độ rắn thường thấy
86 40% lượng mực phủ trong file ( trái ) với
16%
gia tăng tầng thứ dẫn đến 56% lượng
mực phủ trên tờ in ( phải )
Trái:
Đường gạch - gạch cho thấy giá trị tông
trên file, đường màu xanh cho thấy giá trị
tông trên tờ in lý tưởng trên giấy tráng phủ
1/2. Sự khác biệt đó là lượng gia tăng
tầng thứ.
Phải:
Đường màu xanh cho thấy gia tăng tầng
thứ của một tờ in lý tưởng trên giấy tráng
phủ 1/2. Đường gạch - gạch màu xanh là
sai số cho phép theo ISO12647-2.
87 Sự sắp xếp của sự sản xuất các loại giấy
in thành 3 bậc gia tăng tầng thứ và
tương đương với các hồ sơ màu
Adobe/ECI.
Chương 5. Sử dụng điểm mạnh của ICC và tránh các vấn đề của ICC

Quản trị màu với ICC profiles có thể hữu ích ở nhiều khía
cạnh và trong các vấn đề gây ra nhiều rắc rối. ở chương này
sẽ đi sâu hơn về các chi tiết kỹ thuật và chỉ ra cách sử dụng
điểm mạnh của ICC và tránh các vấn đề gây ra bởi ICC.
Trong quá khứ: sự thật về việc truyền dữ liệu
Trong những ngày đầu trước khi có quản trị màu, sự
truyền tải trong viêc sao chép hình ảnh và lợi ích của nó
được liên kết với mọt số sự thật phũ phàng là:
Hiệu ứng transparency, được khách hàng chấp thuận
Nhiếp ảnh gia sử dụng transparency và đưa sản phẩm có
hiêu ứng này đến khách hàng. Nếu khách hàng chấp
nhậnmàu sắc đó,
Bản in thử analogue được khách hàng chấp nhận
Cho đến những năm 90 thì điều đó là bình thường. Khi tạo
ra các bản in giống nhau, để bàn giao () và bản in thử
analogue cho nhà in (máy in?), có một danh sách về những
thuận lợi cho () của thợ in: các điểm ảnh trên film được
truyền tải đến bản in chính xác, bàn chiếu sáng và () đủ để
kiểm soát. Kèm theo bản in thử analogue, thợ in có thể
chắc chắn bản in thử và film giống nhau hay không.
Ngày nay: Thiếu sự chắc chắn và rõ ràng khi chịu trách nhiệm:
Ngày nay, toàn bộ quy trình sản xuất ảo hơn nhiều và trách nhiệm tái
tạo chính xác về màu sắc cũng không rõ ràng hơn. Bắt đầu với cách
các bức ảnh kỹ thuật số được trình bày cho người khách hàng. Bức
ảnh được chuyển cho nhà thiết kế đồ họa hoặc nhà repro: với việc
chuyển dữ liệu RGB, mô tả màu nào sẽ được thực hiện - mô tả trên
màn hình của nhiếp ảnh gia, màn hình trên màn hình của người khách
hàng hoặc màn hình ở repro? Nếu nhiếp ảnh gia cung cấp bản in màu
với dữ liệu hình ảnh của mình vẫn không đảm bảo rằng các màu tương
tự sẽ được hiển thị khi mở tại repro.
Khi dữ liệu in đã sẵn sàng, khách hàng nên phê duyệt dựa trên bản int
thử kỹ thuật số. Nhưng không phải tất cả các bản in thử đều phù hợp
với công việc.
Xét cho cùng, có thể xảy ra trường hợp các phần hình ảnh, đồ họa
hoặc văn bản riêng lẻ trong dữ liệu được chuẩn bị cho máy in có các
nội dung riêng lẻnếu nhưng nội dung đó thêm vào sau hoặc bị bỏ qua,
ai chịu trách nhiệm cuối cùng về màu sắc cân bằng trong kết quả in?
Nếu không có quản lý màu, thì hoàn toàn không thể có độ tin cậy nhất
quán của màu sắc trong chuỗi sản xuất. Sự tồn tại của hồ sơ ICC riêng
lẻ không thể đảm bảo quá trình quản trị màu, tuy nhiên có dẫn đến
kết quả màu đáng tin cậy và có thể dự đoán được. So với việc cung
cấp phim trong suốt, phim và bản in thử tại thời điểm sắp xuất bản,
vẫn còn nhiều điều không đáng tin cậy.
ICC profile cũng là yếu tố gây ra rắc rối
Quá trình quản trị màu có tính hai mặt. ở phương diện thứ nhất,
quản trị màu là điều kiện tiên quyết để đạt được chất lượng màu sắc
với chương trình tiểu chuẩn có giá cả phải chăng, xuyên suốt từ
thông tin đầu vào đến đầu ra trong suốt 20 năm qua.
ở một phương diện khác, quản trị màu có thể dẫn đến sự chuyển đổi
màu sắc không mong muốn ở các giai đoạn khác nhau trong quá
trình sản xuất. trong đó, trường hợp xấu nhất có thể cần phải in lại
toàn bộ. nguyên nhân cơ bản xảy ra vấn đề này do các chương trình
ứng dụng hỗ trợ quản trị màu, do người sử dụng thiếu kiến thức về
màu sắc, hoặc do yếu tố liê quan đến thông số kỹ thuật của ICC.
Họ định nghĩa rất chi tiết bằng cách nào một profile màu được xây
dựng như thế nào theo những nguyên tắc cơ bản để sự dụng. các
thông số của ICC profile mô tả chi tiết quy trình màu sắc được đưa
ra, hoặc các chương trình ứng dụng tương thích với ICC phải có
khả năng hoạch định các quy trình một cách đáng tin cậy. Ngoài ra,
các thông số kỹ thuật của ICC bị thiếu các tài liệu tham khảo về quy
trình, công đoạn kiểm soát chất lượng. Vì những lý do này, việc sử
dụng các ưu điểm của ICC profile phải được mở rộng mootjcahcs
có kế hoạch để tránh lỗi lầm, chủ đề này sẽ được thảo luận chi tiết
ở nhiều điểm trong cuốn sách này.
Thông số kỹ thuật của ICC được viết và duy trì bởi International
Color Consortium (ICC - Hiệp Hội Màu Sắc Quốc Tế). Hiệp hội
công nghiệp này trình bày về các tình huống thực tế trong tất cả
doanh nghiệp gặp phải khi phát triển sản phẩm và trong các hoạc
động sản xuất hằng ngày. Thông số kỹ thuật của ICC có thể tải miễn
phí tại trang web www.color.org được biết đến là tiêu chuẩn ICC.

Website chính thức của


ICC là www.color.org
Nhìn lại quá trình phát triển tiêu chuẩn ICC
Ý tưởng mô tả phép đo màu của không gian màu của các thiết bi khác nhau
trong không gian màu là một khái niệm trước khi có khái niệm “quản trị
màu”. Các công ty sản xuất các vật liệu liên quan đến hình ảnh, đặc biệt là
Kodak thực hiện nghiên cứu trong lĩnh vực này trong nhiều thập kỷ. tiêu
chuẩn truyền hình ảnh màu PAL và NTC đã được xác định bằng phương
pháp đo màu kể từ khi hình thành và đối với in offset, ở Đức đã có tiền thân
là tiêu chuẩn mực in ISO 28461, DIN 16539. Ngay cả những công ty lớn
cũng bắt đầu làm việc từ những năm 1980 với các tài liệu tham khảo được
xác định trước bằng phép đo màu cho máy quét dạng trống, EIP và hệ thống
in thử kỹ thuật. Vào đầu những năm 1990, các hệ thống chuyển đổi màu
tiêu chuẩn đầu tiên với máy tính cá nhân đã xuất hiện trên thị trường.
Tất cả các hệ thống PC đều có điểm chung là không tương thích với tất cả
các hệ thống khác: Người dùng đã hiệu chỉnh thiết bị của mình bằng hệ
thống A không thể trao đổi dữ liệu đã hiệu chỉnh của mình với người dùng
hệ thống B. Trong ngành xuất bản, nhằm hướng tới sự hợp tác, việc này trở
nên khó xử. Vì vậy, đây là lý do Hiệp Hội Màu Sắc Quốc Tế được thành
lập vào năm 1992 dưới sự quản lý củasự bảo trợ của viện nghiên cứu Đức
FOGRA.
Ngay từ đầu đã có các nhà sản xuất hệ điều hành nhưApple, SUN và Silicon
Graphics, AGFA và Kodak với kiến thức truyền thống về màu sắc và nhà
phát minh PostScript từ Adobe. Các nhà cung cấp repro lớn Crosfield,
LinotypeHell, Scitex và Screen không tham gia vào thời điểm này. Các
thông số kỹ thuật chính thức cho tiêu chuẩn ICC đã được xuất bản vào năm
1993. Đối với 4 nhà cung cấp repro, việc cởi mở với ICC có nghĩa là hàng
chục năm bí quyết của họ trong chuyển đổi màu sắc sẽ đột nhiên trở nên có
sẵn miễn phí với hệ điều hành cho mọi nhà phát triển phần mềm nhỏ khác.
Các công ty nhỏ lẻ này có thể cạnh tranh với họ mà không cần bỏ ra hàng
chục năm nghiên cứu và phát triển.. Microsoft, SUN và Silicon Graphics
đã công bố giấy phép quản lý màu tương thích ICC từ Kodak. Apple tiếp
tục làm việc rõ rang một cách độc lập.
Vào thang 3 năm 1995, bước ngoạc đáng ngạc nhiên là Apple và
LinotypeHell đã cùng nhau công bố triển khai ICC theo quy chuẩn công
nghệ màu của LinotypeHell với tên gọi ColorSync 2.0. Bước này khá bất
ngờ đối với một nhà cung cấp repro lớn. LinotypeHell có máy quét hình
phẳng của riêng họ được sản xuất tại Đài Loan và điều chỉnh phần mềm
tương ứng, LinoColor, cho ColorSync 2.0. phần mềm này trở thành phần
mềm hỗ trợ chế bản có thể tiêu chuẩn hóa từ máy scan dạng phẳng đến máy
ghi dạng trống. Vào thời điểm ấn bản đầu tiên của cuốn sách này được xuất
bản, LinotypeHell là một trong số bốn nhà cung cấp repro lớn sẽ tự mở cửa
cho thế giới máy tính để bàn. Nhưng điều này bây giờ cũng đã là lịch sử,
kể từ khi Heidelberger Druckmaschinen mua LinotypeHell: chỉ duy nhất
Heidelberg – có quyền sở hữu – có thể bắt đầu có tên tuổi trong ngành thiết
kế đồ họ và nhiếp ảnh. Heidelberg là nhà sản xuất duy nhất trên toàn thế
cho chế bản in ấn.
Sau Heidelberg, không còn bất kỳ nhà sản xuất nào khác trong ICC đề cập
đến chủ đề quản trị màu hoàn thiện trọng của các quy trình sản xuất trong
toàn bộ chuỗi sản xuất – tất cả của các công ty được đại diện chỉ hỗ trợ một
phần với các sản phẩm của họ. Vì vậy, việc áp dụng quản lý màu sắc theo
ICC tiêu chuẩn hoạt động tốt khi nó có thể được thu hẹp thành các giai đoạn
được xác định chính xác. Các sự cố xảy ra trong chuỗi sản xuất nơi dữ liệu
được truyền và người dùng xử lý dữ liệu này với các chương trình từ các
nhà sản xuất khác nhau.
Nếu các nhà cung cấp phần mềm triển khai quản lý màu theo tham số ICC,
sau đó người dùng thực hiện những việc được mô tả trên trang tiếp theo
bên dưới “Những thành công của tiêu chuẩn ICC”. Tuy nhiên, có những lỗ
hổng khổng lồ trong đặc điểm kỹ thuật của ICC khi nói đến các định nghĩa
về quy trình sản xuất với Cấu hình ICC và cách tương tác của cấu hình ICC
với các ứng dụng khác nhau chương trình, hệ điều hành, trình điều khiển
máy in, máy in màu và bộ tạo ảnh nên làm việc. Vì vậy, sau “những thành
công của tiêu chuẩn ICC”, có ba phần về các điểm đột phá của quy trình
công việc ICC.
Những thành công của tiêu chuẩn ICC.
Các ứng dụng của ICC profiles rất thành công khi xác định thông số kỹ thuật
của ICC. Gồm các điểm cụ thể:
1. Độ trung thực của màu sắc khi quét
Năm năm trước khi xuất bản ấn bản đầu tiên của cuốn sách này, màu sắc chất
lượng cao máy quét vẫn có giá hàng trăm nghìn euro. Ngày nay, nhờ có ICC
profiles, độ trung thực màu sắc của máy quét trong tầm giá từ 600 đến 3000
euro đạt được chất lượng của những con “khủng long repro” này. Độ phân
giải ở chi tiết tối cũng đạt tiêu chuẩn cao nhờ cải tiến liên tục CCD cells.
2. Tách hình ảnh RGB ở tiêu chuẩn cao
Mười năm trước, việc chuyển đổi chất lượng cao của hình ảnh RGB sang
CMYK để in offset cho việc in ấn chỉ có thể thực hiện được với thiết bị đặc
biệt và được đào tạo trong nhiều năm trong việc chuẩn bị tác phẩm nghệ thuật.
Ngày nay, với quy trình quản lý màu tích hợp, đây là một thao tác nhấn nút
đơn giản dành cho các nhà thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh gia.
3. Bản in thử RGB trên màn hình và hình ảnh CMYK
Hiện nay, việc hiển thị màu chính xác của hình ảnh RGB và CMYK trên màn
hình không còn là vấn đề nữa, nhờ có tiêu chuẩn ICC. Chất lượng có thể đạt
được với một thiết bị đo màu để định hình màn hình đã đạt đến tiêu chuẩn,
mười năm trước, chỉ có thể thực hiện được với các giải pháp đặc biệt cực kỳ
tốn kém.
4. Bản in thử kỹ thuật số của hình ảnh CMYK
Ngày nay, việc sản xuất bản in thử chất lượng cao cũng có thể thực hiện được
với các máy in phun rẻ tiền theo tiêu chuẩn mà mười năm trước không thể
tưởng tượng được. Tại đây, quản lý màu sắc với cấu hình ICC đã tạo ra một
cuộc cách mạng về chất lượng và giá cả.
5. Tiêu chuẩn màu phổ quát
Bởi vì tiêu chuẩn ICC được xác định cho tất cả các nhà sản xuất và được cung
cấp miễn phí nên nó cho các tiêu chuẩn màu phổ quát. Chỉ thông qua điều
này mới có thể cùng CMYK profile được sử dụng để tách dữ liệu RGB, bài
in thử trên màn hình và cho mô phỏng in với bản in kỹ thuật số.
Do đó, tiêu chuẩn ICC là yếu tố thúc đẩy chính cho việc giảm giá của thiết
bị để sản xuất các tác phẩm nghệ thuật màu sắc. Mười đến mười lăm năm
trước thành lập một công ty sản xuất tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số có nghĩa
là khoản đầu tư khoảng 300.000 euro. Việc này thực hiện ngày nay tốn ít chi
phí hơn nhiều lần. Chế bản không còn là bí mật đối với các nhà thiết kế đồ
họa và các nhiếp ảnh gia khi tự học thêm.
Bên cạnh những thành công to lớn này, vẫn còn một số bài tập về nhà cho
ICC để làm.
Thiếu định nghĩa ICC cho các quy trình và tài liệu kiểm tra
Nếu nhìn vào việc xây dựng các tiêu chuẩn khác để xử lý phức tạp dữ liệu kỹ
thuật số, có các quy trình công việc được xác định trước cũng như các tệp kiểm
tra được xác định rõ ràng và tuân theo các thủ tục. Người lập trình phần mềm
dựa trên các tiêu chuẩn này để có thể kiểm tra xem các chương trình của họ có
áp dụng đúng các thông số của tiêu chuẩn hay không.
Không có quy trình sản xuất được mô tả rõ ràng trên một phần của ICC.
Nếu cách tiếp cận này được áp dụng cho quản lý màu, thì ICC nên xác định các
quy trình rõ ràng và rõ ràng về cách hồ sơ ICC được áp dụng trong các giai đoạn
riêng lẻ của công việc. Điều này có nghĩa là các quy trình về mặt sản xuất, ví dụ
như hình ảnh chụp, xử lý ảnh, thiết kế đồ họa và bố cục, chuyển đổi màu sắc của
đầy đủ giấy tờ và bằng chứng. Không có yêu cầu tối thiểu và quy trình kiểm tra
cho các chương trình ứng dụng, Hệ điều hành và trình điều khiển máy in trên
một phần của ICC
Các quy trình công việc được xác định là điều kiện tiên quyết để mô tả các
yêu cầu tối thiểu đối với các chương trình xử lý hình ảnh, đồ họa và bố cục,
trình điều khiển máy in và các hệ điều hànhlà một phần của ICC.Đặc biệt,
định nghĩa về các giao diện rõ ràng sẽ rất quan trọng, chẳng hạn như hệ điều
hành, chương trình ứng dụng và máy in trình điều khiển hoạt động liền mạch với
nhau về mặt quản lý màu sắc. Nếu các yêu cầu tối thiểu này được mô tả thì các
tệp và quy trình kiểm tra có thể được xác định trước để kiểm tra, ví dụ, các
chương trình ứng dụng riêng lẻ, các chức năng trong hệ điều hành hoặc trình
điều khiển máy in, độc lập hoặc hoạt động cùng nhau.
Không có thông số và thử nghiệm để phê duyệt ICC profile. Chỉ khi các thành
phần riêng lẻ được kiểm tra chức năng mới có thể hoàn thành quy trình quản lý
màu sắc, bao gồm cấu hình thích hợp, được tối ưu hóa. Ngoài ra, chỉ khi các tài
liệu thử nghiệm phức tạp có thể được chuyển đổi rõ ràng thì Hồ sơ ICC được
phê duyệt cho sản xuất.
Tóm tắt: ICC có cả núi bài tập về nhà (a Mountain of Homework). Đối với
các tham số về chức năng và tương tác của các chương trình ứng dụng, hệ điều
hành, trình điều khiển máy in, v.v., thực tế không có gì trong thông số kỹ thuật
của ICC hoặc các tài liệu bổ sung – chưa kể đến các tệp thử nghiệm tương ứng.
Bởi vì những thứ này không tồn tại, những người lập trình hệ điều hành, chương
trình ứng dụng, trình điều khiển máy in và các ứng dụng khác thực hiện quản lý
màu sắc khi họ thấy phù hợp, điều này thường là một thảm họa đối với người sử
dụng: cách các chương trình này hoạt động bên trong và tương tác thường chỉ có
thể được được phát hiện thông qua các bài kiểm tra cá nhân kỹ lưỡng hoặc trao
đổi qua thư danh sách và diễn đàn internet.
Chỉ ICC mới có thể cung cấp sự rõ ràng với các quy trình, tệp thử nghiệm và
quy trình đã xác định.Tuy nhiên, không có dấu hiệu nào cho thấy điều này vào
thời điểm ấn bản thứ ba này sẽ được in.
Và bởi vì tất cả những điều này không tồn tại nên rất khó xác định khi nào các
thông số kỹ thuật của ICC là nguyên nhân của các vấn đề.
Không có tham số ICC cho bản in thử RGB
Với sự sụp đổ của phim trong suốt, có một vấn đề lớn với việc đảm bảo chất
lượng trong việc chuyển hình ảnh kỹ thuật số từ nhiếp ảnh gia sang người mua
bản in hoặc chế bản. Với sự sẵn có của các thông số kỹ thuật ICC vào đầu những
năm 1990, người ta cũng rao giảng rằng dữ liệu RGB nên được gửi đến máy in
để chúng có thể thực hiện việc phân tách và in thử. Đối với cả hai trường hợp
này, tuy nhiên, một tham số bị thiếu trên một phần của ICC cho tòa nhà trung
tâm khối trong quy trình làm việc: bản in thử RGB hoạt động, bất kể nó hoạt
động như thế nào sau đó sẽ được tách ra và in thử bằng máy in.
Bản in thử RGB này sẽ có hai chức năng. Đầu tiên, nhiếp ảnh gia có thể trình
bày ccho khách hàng một bản in màu theo hợp đồng. Màu sắc khác nhau có nên
xuất hiện sau đó không trong repro hoặc tại các máy in thì đây chắc chắn sẽ
không phải là nhiếp ảnh gia ấn đề. Nếu chúng ta nên cố gắng cung cấp dữ liệu
RGB cho máy in thì bằng chứng của dữ liệu RGB cũng phải độc lập với cấu
hình được sử dụng tại máy in để phân tách và in thử. Chỉ sau đó nó có ý nghĩa
để cung cấp cho máy in dữ liệu RGB. Thật không may, chúng ta vẫn còn cách
xa một bằng chứng phổ quát như vậy của dữ liệu RGB.
Từ dữ liệu RGB đến bản in thử trong không gian màu tiêu chuẩn.
Đối với các nhiếp ảnh gia, bản in màu để phê duyệt dữ liệu RGB của họ là công
cụ trung tâm trong giao tiếp với người mua bản in, nhà thiết kế đồ họa và nhà
sản xuất. những ngôi nhà. Do đó, cuốn sách này mô tả một phương pháp được
áp dụng trong thực tế bởi studio chụp ảnh hàng đầu: để chuyển đổi dữ liệu RGB
theo định nghĩa rõ rang phương pháp đến một không gian màu phủ tiêu chuẩn
và sau đó để tạo ra một bằng chứng với một nêm điều khiển. Người mua bản in
nhận được dữ liệu RGB với bằng chứng về không gian màu được phủ tiêu chuẩn
hoặc, nếu muốn, dữ liệu tráng phủ trên lớp CMYK.

Nếu nhiếp ảnh gia muốn thể hiện bão hòa màu nếu độ
tương phản màu trong hình ảnh đó, điều này chỉ tồn tại
khi tạo bản in thử, phụ thuộc vào từ vùng miền, FOGRA
39/ ISO-coated_v2 hoặc GRACoLcoated1 có thể sử dụng.
Vai trò của không gian màu làm việc RGB
Như đã giải thích trong Chương 3, không gian màu làm việc RGB
là cơ sở để xử lý hình ảnh và tài liệu RGB cũng như trao đổi với
các thiết bị và người dùng khác. Cả hai lĩnh vực ứng dụng đều có
những yêu cầu nhất định về hoạt động của RGB không gian màu.
Chỉnh sửa hinh ảnh. Trong chỉnh sửa hình ảnh, cần có các giá trị
RGB bằng nhau để tạo ra màu xám trung tính. Chỉ sau đó, người
dùng mới có thể tự định hướng các giá trị số và thực hiện hiệu chỉnh
màu chọn lọc. Hơn nữa, không gian màu làm việc RGB nên bao
phủ không gian màu của ứng dụng có thể sau này. Nếu một màu
Một quy trình quản trị màu hoàn làm việc RGB không gian được chọn không bao phủ không gian
thiện yêu cầu sự nhất quán xuyên màu cụ thể của ứng dụng sau này, thì độ bão hòa màu cho một số
suốt từ không gian màu RGB, từ hình ảnh sẽ bị giới hạn một cách không cần thiết.
khâu xuất dữ liệu Camera đế hiển thị
trên màn hình và xuất ra máy in cho Chuyển đổi file với các người dùng khác. Trong việc chuyển đổi
tới nhúng profile ở file hoàn chỉnh file với người dùng khác, profile cho không gian màu RGB nên có
kích thước file cầng nhỏ càng tốt, khi đó kích thước file hình ảnh
khó có thể chuyển đổi sau khi nhúng profile. Hơn thế nữa, điều này
sẽ hữu ích khi người dùng đồng ý chuyển đổi dữ liệu hình ảnh kỹ
thuật số mà chỉ có một không gian màu RGB.
Không có tham số hoặc tham chiếu nào từ ICC cho không gian
màu làm việc RGB Nhiều người dùng nhúng profile cho hình ảnh
RGB và cũng áp dụng chúng khi mở. Mặc dù vậy, vẫn còn rất nhiều
dữ liệu RGB được lưu hành không có profile, chủ yếu là các ứng
dụng văn phòng và internet.
Thông số của ICC không có tham số tham chiếu nào cho không
gian màu RGB nếu như không có không gian màu nào được nhúng.
Theo đó, có một sự phát triển không kiểm soát của giá trị tham
chiếu từ rất nhiều tổ chức và các giới hạn rộng rãi khi thiết lập thông
DQ – tool từ Hiệp Hội Ngành Công số trong các chương trình ứng dụng. Hậu quả nào trong các tình
Nghiệp Nhíp Ảnh, cho việc kiểm tra huống khó, mà sẽ được trình bày trong phần kế tiếp, nơi mà việc
tông màu da người. quản trị màu chuyên nghiệp đã bị bỏ lại trong góc tối.

Giới hạn chịu lỗi


Luôn có thể xảy ra trường hợp trong quy trình quản lý màu,
không gian màu làm việc RGB chưa được nhúng trong
file, hoặc người nhận không giải nén không gian màu làm
việc được nhúng. Trong cả hai trường hợp, sự chuyển màu
xảy ra khi tập tin được mở. Các không gian màu làm việc
càng khác nhau giữa các người gửi và người nhận dữ liệu,
Để tránh những vấn đề như vậy ngay từ đầu, bắt buộc phải
sử dụng dữ liệu RGB để nhúng cấu hình ICC vào dữ liệu
hình ảnh khi lưu. Và ứng dụng các chương trình phải được
cấu hình sao cho các cấu hình nhúng trong hình ảnh RGB
được tự động trích xuất.
Trong lĩnh vực ứng dụng văn phòng và các ứng dụng
internet, nhiều chương trình ứng dụng và được gán, tuy
nhiên, không thể kết hợp các cấu hình nhúng chính xác.

sRGB, AdobeRGB, ECI-RGB


Theo tài liệu tham khảo của các tổ chức, cũng như mặc
định trong các chương trình ứng dụng, không gian màu
làm việc RGB phổ biến nhất là sRGB, AdobeRGB và
ECIRGB. Những điều kỳ quặc đặc biệt của những không
gian màu này sẽ là xem xét chi tiết hơn sau này. Các không
gian màu này có một số đặc tính chung, tuy nhiên, chúng
khác nhau rất nhiều.
Nếu một hình ảnh RGB mở mà khồn được gán profile, sự thay The profile ECI-RGB có thể tải về từ
đổi màu sắc đáng kể có thể xảy ra nếu người gửi và người nhận www.eci.org, ở Đức, được thành lập bởi
đã đặt không gian màu làm việc RGB ứng dụng của họ. Ví dụ, các nhà repro.
màn hình của người gửi hoạt động ở sRGB, còn màn hình của
nhận, được đặt cho AdobeRGB hoặc ECI-RGB.
Nền tảng ICC workflow và thế giới của sRGB
Trong quản lý màu sắc, có hai triết lý và chiến lược rất khác nhau với quy
trình công việc dựa trên ICC và thế giới của sRGB. Để quản lý màu thành
công, điều không thể thiếu là phải làm quen với cả hai lĩnh vực.
Sự đơn giản và không linh hoạt của sRGB.
Cách tiếp cận sRGB nhằm mục đích làm cho việc quản lý màu trở nên đơn
giản và ít lỗi nhất có thể. Cuối cùng, chỉ sRGB được phép làm không gian
màu làm việc để trao đổi và lưu trữ dữ liệu RGB. Tất cả các thiết bị tạo dữ
liệu RGB – chẳng hạn như máy quét hoặc máy ảnh kỹ thuật số – phải cung
cấp dữ liệu sRGB. Tất cả các thiết bị mà xuất dữ liệu RGB – chẳng hạn như
màn hình, máy in màu phải chuyển đổi chính xác dữ liệu sRGB sang đầu ra
tương ứng của chúng trong không gian màu. Đây là một cứu cánh to lớn cho
người dùng trong việc quản lý màu sắc. Họ không cần phải lo lắng về cài đặt
màu trong chương trình, miễn là họ sử dụng các thiết bị tạo và xuất màu
sRGB.
sRGB là một tiêu chuẩn mở không tính phí giấy phép. Các hồ sơ tương ứng
có sẵn miễn phí trên internet tại www.srgb.com và được mô tả trong tiêu
chuẩn quốc tế IEC 61699 cho các ứng dụng đa phương tiện. World Wide Web
Consortium (W3C) quy định sRGB là tiêu chuẩn không gian màu hoạt động.
Trong lĩnh vực nhiếp ảnh tiêu dùng sRGB phổ biến trong máy ảnh kỹ thuật
số cũng như đầu ra trong phòng thí nghiệm ảnh. Microsoft có tích hợp sRGB
vào hệ điều hành Windows và đã neo nó và quy trình chứng nhận của họ cho
các thiết bị đầu vào và máy in. Nếu một nhà sản xuất của máy ảnh, máy quét
hoặc máy in muốn quảng cáo sản phẩm của mình bằng Windows logo, họ
phải có khả năng chứng minh rằng thiết bị này (bao gồm cả trình điều khiển
của thiết bị) có thể cung cấp hoặc xuất dữ liệu chính xác trong không gian
màu sRGB. Và vì vậy sRGB đã khẳng định vai trò của nó ở mọi khía cạnh
trong lĩnh vực ứng dụng văn phòng, trên internet và trong chụp ảnh tiêu dùng
kỹ thuật số.
Website của HP
www.srgb.com cung
cấp thông tin phong
phúvề không gian màu
sRGB.
Ấn tượng như cách tiếp cận sRGB với sự đơn giản của nó – nó cũng có
mặt tối của nó. Trong các vùng có tông màu lục lam và xanh lục, có các
màu bị thiếu trong sRGB vẫn có thể được sao chép bằng in offset trên
giấy tráng. Tuy nhiên, đối với 95% ứng dụng thông thường trong kinh
doanh đồ họa, điều này không đáng lo ngại. Vì lý do này, sRGB nói
chung vẫn có thể được sử dụng làm không gian làm việc màu cho sản
xuất in ấn. Đối với bất kỳ nhà thiết kế đồ họa nào muốn xây dựng một
ứng dụng đơn giản như quy trình quản lý màu khả thi cho các ứng dụng
in ấn, internet và văn phòng, sRGB có thể được sử dụng làm không gian
màu làm việc mà không gặp vấn đề gì.
Tuy nhiên, đối với một nhiếp ảnh gia hoặc bất kỳ ai trong quá trình chế
bản muốn đạt được kết quả tốt nhất trong số dữ liệu hình ảnh của họ,
không nên sử dụng sRGB làm không gian màu làm việc. Mặc dù họ biết
rằng họ phải chuyển đổi rõ ràng dữ liệu RGB của mình sang sRGB nếu
chúng cũng được sử dụng cho các ứng dụng văn phòng hoặc internet.
Nếu họ không làm điều này cho các lĩnh vực ứng dụng như vậy, thì họ
không thể cung cấp dữ liệu chính xác.
Tuy nhiên, điểm yếu ở vùng lục lam/xanh lục không phải là điểm duy
nhất trong triết lý sRGB. Để giúp người dùng đơn giản nhất có thể, trong
hầu hết các ứng dụng dựa trên sRGB, không thể thực hiện tối ưu hóa
các chuyển đổi màu sắc. Điều này có nghĩa là nếu chuyển đổi sRGB của
máy in không đạt yêu cầu, hầu như không có gì có thể được thực hiện
để thay đổi nó. Hơn nữa, nó sẽ hữu ích trong một số trường hợp nếu một
không gian màu làm việc RGB có thể được chọn tại điểm trung tâm thay
vì sRGB để các giải pháp đầu vào và đầu ra khác nhau có thể hoạt động
với giải pháp thay thế này không gian màu thay thế.
Sự đơn giản của lý thuyết sRGB cũng có nghĩa là tính không linh hoạt
và thiếu khả năng tối ưu hóa.

Ảnh chụp màn hình từ chương


trình ProfileEditor from
GretagMacbeth/ X-Rite thể
hiện không gian màu sRGB và
ECI-RGB (yellow) khi so sánh
với ISOcoated_v2 (blue).
Trong bức ảnh ben trái, không
gian màu sRGB không bao
phủ hoàn toàn không gian
màu ISOcoated tại vùng màu
green-cyan. Trong khi đó
ECI-RGB ở bên phải bao phủ
hoàn toàn.
PhotoGamut được sử dụng làm Không gian màu làm việc RGB.
Một Không gian màu làm việc RGB lý tưởng cho công việc
độc lập với phương tiện truyền thông nên trên một mặt, hoàn
toàn bao phủ các không gian màu đầu ra khác nhau trong in
ấn nhưng, trên mặt khác, cũng chấp nhận sai lệch khi ảnh và
tài liệu được áp dụng trong thế giới sRGB. Ban đầu điều này
có vẻ mâu thuẫn. Nếu hình ảnh được chỉnh sửa trong một
không gian màu lớn thì các màu sắc thay đổi khá nghiêm
trọng khi một hình ảnh như vậy được gán sai với hồ sơ sRGB.
Trang 70 đã chỉ ra điều gì xảy ra khi hình ảnh trong không
gian màu ECI-RGB được gán với hồ sơ sRGB và ngược lại.
Tuy nhiên, điều này không nhất thiết phải như vậy. Hiện nay,
có thể xây dựng không gian màu làm việc RGB mà hành xử,
đối với một phần lớn các màu sắc (ví dụ: tone da), chính xác
như sRGB nhưng vẫn có thể hiển thị các màu sắc bão hòa
hơn. Một ví dụ về không gian màu như vậy là Photo Gamut
từ trang web www.photogamut.org. Không gian màu này đã
được xây dựng để có thể được sử dụng như một không gian
màu làm việc RGB trong các môi trường sản xuất dựa trên
ICC và không gây ra bất kỳ sai lệch màu không mong muốn
nào khi các hồ sơ nhúng trong môi trường được xây dựng trên
sRGB không còn có hiệu quả. Hiệu ứng phụ mong muốn là
Hồ sơ PhotoGamut có thể
được tải xuống tại sự phù hợp tốt với các máy in ảnh trong các phòng xử lý ảnh
www.photogamut.org. đối với thị trường đại trà, được điều chỉnh cho dữ liệu sRGB.
Một số nhà sản xuất cũng sử dụng PhotoGamut để xử lý các
hình ảnh từ máy ảnh tiêu dùng kỹ thuật số cho in offset. Trước
tiên, ảnh được gán với hồ sơ PhotoGamut và sau đó thực hiện
chuyển đổi hồ sơ cho in ấn offset.
Các minh họa ở phía đối diện cho thấy dữ liệu RGB tương tự
nhau đã được gán với các hồ sơ PhotoGamut, sRGB và ECI-
RGB.
Các ảnh chụp màn hình từ
chương trình ProfileEditor
của GretagMacbeth/X-Rite
cho thấy hai không gian màu
ECI-RGB và PhotoGamut
được so sánh với không gian
màu ISOcoated_v2.
Trong cả hai trường hợp đều
bao phủ hoàn toàn không gian
màu ISOcoated. Tuy nhiên,
hình dạng của PhotoGamut
tương ứng nhiều hơn với
ISOcoated_v2.
Cùng dữ liệu hình ảnh
RGB nhưng được gán với
các hồ sơ RGB khác
nhau. Về khu vực bề mặt
và sự chuyển động màu,
PhotoGamut và sRGB
hiển thị kết quả gần như
tương tự nhau. ECI-RGB
hiển thị tất cả các khu vực
màu sắc luôn bão hòa
hơn và các tông trung
bình nhẹ hơn.

PhotoGamut

sRGB

ECI-RGB
Dilemma của thiết lập màu ECI-RGB
Trong cộng đồng quản lý màu sắc nói tiếng Đức, các
nhà nhân bản hàng đầu đã đồng ý sử dụng không gian
màu ECI-RGB làm không gian màu làm việc cho việc
trao đổi hình ảnh RGB. Đồng thời, đã thống nhất rằng
nhà sản xuất dữ liệu hình ảnh nhúng hồ sơ ECI-RGB và
nhà nhận cho phép hồ sơ đã được nhúng này. Nhiều
nhà nhân bản đã làm việc rất thành công theo cách này
trong nhiều năm và trong hầu hết các sách giáo khoa,
Ảnh gốc trong không gian tài liệu tham khảo ngành và các bài báo chuyên nghiệp
màu sRGB, không có hồ sơ về quản lý màu sắc của ngành in ấn tiếng Đức, bạn sẽ
được nhúng tìm thấy khuyến nghị để đặt không gian màu ECI-RGB
làm không gian màu làm việc trong các chương trình
ứng dụng. Đối với các nhà nhân bản, từ việc chụp ảnh
đến phân tách đến dữ liệu sẵn sàng in, đây là một cách
tiếp cận rất hợp lý.
Vai trò của Hồ sơ tiêu chuẩn trong các thiết lập màu
RGB
Trong tất cả các chương trình cho phép lựa chọn hồ sơ
cho không gian màu RGB, hồ sơ này sẽ xác định không
gian màu nào sẽ được áp dụng cho dữ liệu RGB không
được chỉnh màu sắc. Tuy nhiên, trong thực tiễn hàng
ngày, dữ liệu RGB không chứa hồ sơ thường không
phải là dữ liệu ECI-RGB. Không gian màu duy nhất
Đây là cách ảnh trông như được chỉ định trong các tiêu chuẩn quốc tế cho dữ liệu
trong một chương trình với RGB không chứa hồ sơ là không gian màu sRGB. Vì
ECI-RGB được thiết lập làm nhiều dữ liệu RGB không được chỉnh màu sắc bắt
không gian màu làm việc cho
nguồn từ máy ảnh kỹ thuật số tiêu dùng hoặc các
màu sắc RGB. Nếu ảnh sau
chương trình văn phòng, sRGB, trong thực tế, là cài đặt
đó được chuyển đổi sang
CMYK, lỗi hiển thị sẽ được
tốt nhất cho dữ liệu RGB không được chỉnh màu sắc.
giữ lại trong bản chứng thực Đối với các chương trình ECI-RGBứng dụng mà dữ liệu
và thậm chí trên bản in cuối RGB được mở hoặc nhập khẩu, sử dụng ECI-RGB với
cùng (nguồn ảnh: DQ-Tool dữ liệu RGB không được chỉnh màu sắc ít có ý nghĩa.
từ Hiệp hội Nhiếp ảnh Đức). Sử dụng sRGB là cách tiếp cận hợp lý hơn và cho phép
xử lý đúng các dữ liệu RGB với hồ sơ được nhúng.
Nếu không gian màu ECI- Các cửa sổ hội thoại hồ sơ khi mở hình ảnh
RGB được sử dụng làm
không gian màu làm việc,
Một số chương trình (ví dụ: Photoshop) cho phép hiển thị
các hình ảnh RGB không một cửa sổ hội thoại để chọn hồ sơ khi mở tệp. Đối với
chứa hồ sơ nhúng nên người dùng sử dụng không gian màu làm việc RGB ECI-
được cấp phát hồ sơ sRGB RGB, việc kích hoạt tùy chọn này là rất quan trọng. Điều
khi được mở. Hình ảnh bên này cung cấp khả năng cấp phát hồ sơ sRGB khi mở một
phải cho thấy một cài đặt
hình ảnh RGB mà không có hồ sơ. Đây là lựa chọn thứ hai
chương trình tự động thực
hiện điều này và sử dụng
để tránh áp dụng sai ECI-RGB. Tuy nhiên, không phải tất
hồ sơ được nhúng cho dữ cả các chương trình đều cung cấp hội thoại này trong tất cả
liệu ECI-RGB. Việc phân các trường hợp - ví dụ, QuarkXPress hoặc InDesign không
bổ sai hồ sơ ECI-RGB do có cửa sổ cảnh báo như vậy khi nhập các hình ảnh RGB vào
đó được tránh. bố cục.
Tổng kết cho các người dùng khác nhau
Người mua bản in
Nếu bạn xây dựng một thư viện hình ảnh trong công ty, dữ liệu RGB
cao cấp và dữ liệu RGB cho ứng dụng internet và văn phòng nên được
phân tách rõ ràng để tránh sự nhầm lẫn. Bạn nên quy định rõ ràng
rằng các nhiếp ảnh gia và nhà tái tạo mà bạn thuê nên làm việc với
các hồ sơ được nhúng.
Nhiếp ảnh gia
Trong buổi họp hẹn, bạn nên làm rõ nếu các bức ảnh của bạn được
yêu cầu để sử dụng trên internet và trong các ứng dụng văn phòng.
Nếu đúng như vậy, bạn nên đề xuất gửi cho khách hàng in của bạn
hai phiên bản RGB: dữ liệu cao cấp (độ phân giải cao, độ sâu màu có
thể lên đến 16 bit, ở AdobeRGB hoặc ECI-RGB) và dữ liệu cho ứng
dụng internet và văn phòng (độ phân giải thấp, độ sâu màu 8 bit, ở
sRGB). Bạn cũng nên nhúng hồ sơ cho không gian màu RGB tương
ứng vào trong tệp. Bạn nên luôn đính kèm một mô tả ngắn về không
gian màu mà bạn sử dụng với bộ phận giao hàng của mình.
Nhà thiết kế đồ họa
Hãy kiểm tra trong chương trình ứng dụng rằng sRGB được thiết lập
cho dữ liệu RGB không có hồ sơ. Điều này là quy tắc cần phải tuân
thủ. Nếu không như vậy, thì việc kích hoạt hộp thoại hồ sơ màu là rất
cần thiết để mở dữ liệu. Luôn cung cấp dữ liệu RGB cho ứng dụng
internet và văn phòng với sRGB và hồ sơ được nhúng vào.
Repro
ECI-RGB chỉ nên được chọn làm không gian màu làm việc khi thực
hiện chỉnh sửa hình ảnh chất lượng cao. Việc kích hoạt hộp thoại hồ
sơ là rất cần thiết. Khi dữ liệu RGB không có hồ sơ được mở, chúng
nên được gán không gian màu sRGB. Nếu khách hàng in của chúng
ta gửi dữ liệu RGB với hồ sơ nhúng khác ECI-RGB, hồ sơ này nên
được giữ nguyên cho các giai đoạn xử lý tiếp theo - việc chuyển đổi
sang ECI-RGB không có lợi thế mà có thể dẫn đến sự xuất hiện dải
màu trên các hình ảnh quan trọng. Nếu khách hàng in yêu cầu dữ liệu
RGB cho ứng dụng internet và văn phòng, chúng nên được chuyển
đổi sang sRGB. Phải truyền tải rõ ràng cho khách hàng in của bạn về sự khác biệt
giữa ECI-RGB và sRGB.
Nếu bạn tuân thủ các quy tắc cơ bản này, thì phần lớn các vấn đề thông thường có
thể được tránh khi làm việc với dữ liệu hình ảnh từ hoặc dành cho thế giới chất lượng
cao của ICC và môi trường internet và văn phòng dựa trên sRGB. Các trang tiếp theo
trình bày về chủ đề hiệu chỉnh màn hình, vì điều này cũng cần được điều chỉnh cho
không gian màu RGB đã chọn trong một số lĩnh vực.

Cài đặt màn hình cho nhiệt độ màu và độ sáng ánh sáng
Để đạt được sự phù hợp tốt giữa hiển thị trên màn hình với bằng chứng
trong phòng ánh sáng kế bên, điều quan trọng là thiết lập màn hình đến
điểm trắng chính xác.

Màu trắng của màn hình có thể có xu hướng ấm hoặc lạnh. Để đánh
giá màu sắc một cách chính xác, cần thiết phải chọn một mầu trắng
nhất quán cho cả màn hình và phòng ánh sáng được sử dụng để phù
hợp màu sắc của bằng chứng và các tác phẩm nghệ thuật. Trong ngành
công nghiệp đồ họa, mầu trắng này là D50 hoặc 5000 Kelvin.

Giá trị đo được được dẫn xuất từ nguồn ánh sáng tham chiếu và phụ
thuộc vào nhiệt độ trong Kelvin để tạo ra một ánh sáng ấm hay lạnh.
Ngoài D50 (5000 Kelvin), D65 (6500 Kelvin) cũng phổ biến. Với nhiệt
độ mầu trắng này hơi lạnh và thích hợp cho việc sản xuất truyền hình
cũng như các ứng dụng văn phòng và internet trực tiếp.

Yêu cầu quan trọng nhất đối với các màn hình được hiệu chuẩn màu
sắc là sự hiển thị tương ứng với các bản in tham chiếu hoặc bằng chứng
trong phòng ánh sáng kế bên màn hình. Đó là lúc hiện tượng xảy ra khi
màn hình được hiệu chuẩn một cách chính xác trên D50 nhưng lại xuất
hiện một tông vàng. Điều này phụ thuộc rất nhiều vào độ sáng của ánh
sáng trắng của màn hình và ánh sáng xung quanh. Mật độ ánh sáng
được chỉ định trong đo lường Candela mô tả mức độ sáng của mầu
trắng trên màn hình. Các màn hình CRT có thể đạt tối đa từ 70 đến 110
Candela, tùy thuộc vào nhà sản xuất và tuổi đời. Các màn hình TFT có
thể đạt tối đa 200 Candela hoặc hơn, tùy thuộc vào nhà sản xuất. Màn
hình càng sáng và độ sáng trắng của màn hình càng thấp, tông vàng
được nhận biết mạnh hơn ở nhiệt độ màu 5000 Kelvin cho màn hình.

Vì lý do này, nhiều chuyên gia trong lĩnh vực trước khi in ấn hiệu chuẩn
màn hình của họ đến D55 hoặc 5500 Kelvin để đạt sự phù hợp tốt
Một sự phù hợp chấp nhận nhất với phòng ánh sáng. Với mật độ ánh sáng khoảng 90 Candela,
được với bằng chứng tham chiêu trò này gần như luôn luôn tạo ra kết quả tốt hơn về mặt thị giác.
chiếu thường chỉ được đạt được Các màn hình CRT chỉ có thể đạt tối đa 80 Candela hoặc ít hơn do
trên các màn hình từ 6000 tuổi đời và nên được thay thế trong công việc chỉnh sửa hình ảnh.
Kelvin trở lên.
Nếu một màn hình TFT được
thiết lập đến mật độ ánh sáng
từ 120 đến 140 Candela, thì sự
nhận thức trực quan ở 5000
Kelvin thường tương ứng tốt
hơn với lý thuyết và chuẩn.
Nếu bạn hiệu chuẩn một màn hình lần đầu tiên, đến thời điểm điều
chỉnh lại: nếu bạn đã làm việc trong một thời gian dài trên một màn
hình với mẩu trắng từ 6500 đến 9500 Kelvin, ban đầu bạn có thể
bị kích thích bởi màn hình calib cho 5000 hoặc 5500 Kelvin sẽ có
tông vàng khá nhiều. Nhưng nếu bạn làm việc với màn hình
khoảng 30 phút và sau đó chuyển sang 9300 Kelvin, bạn sẽ thấy
ngược lại là đúng - đột nhiên màn hình trông có màu lạnh và xanh
da trời không tự nhiên. Hiệu ứng này đặc biệt mạnh nếu bạn
không có phòng ánh sáng kế bên màn hình để so sánh sự tái hiện
màu sắc trên màn hình với một tham chiếu.
Ngoại lệ đối với quy tắc 5000-5500 Kelvin là trong trường hợp
các màn hình màu sắc được đánh giá một cách rõ ràng cho
Internet. Trong trường hợp này, màn hình phải được thiết lập ở
6500 Kelvin. Sự tái hiện màu sắc sẽ có chút mát hơn so với các
màn hình ở 5000-5500 Kelvin.
Đối với các định nghĩa cho các hồ sơ RGB AdobeRGB và
sRGB
Bạn sẽ thấy tham chiếu đến D65 hoặc 6500 Kelvin. Điều này
không có nghĩa là màn hình, khi sử dụng các không gian màu này,
cũng cần phải được thiết lập ở 6500 Kelvin. Nhiệt độ màu tối ưu
cho màn hình phụ thuộc vào sử dụng dự kiến sau này và không
phải là không gian màu được áp dụng. Do đó, các nhà nhiếp ảnh
và nhà thiết kế đồ họa làm việc với AdobeRGB và thực hiện các
công việc trước khi in ấn nên thiết lập màn hình của họ ở 5000-
5500 Kelvin.
Nhiệt độ màu tối ưu chấp nhận được cho màn hình là nhiệt độ
màu mang lại sự phù hợp tốt nhất với bằng chứng trong một
phòng ánh sáng có thể điều chỉnh ánh sáng kế bên máy tính. Đối
với các màn hình TFT, thường nằm trong khoảng 5000-5500
Kelvin, còn đối với các màn hình CRT thì thường là 5500-6000
Kelvin.

Thiết bị đo màn hình là vô giá cho việc


thiết lập tối ưu nhiệt độ màu và mật độ
ánh sáng. Điều kiện để đạt được sự tái
hiện màu sắc liên tục chỉ có thể được
đáp ứng khi tất cả các màn hình trong
một công ty được thiết lập với cùng
nhiệt độ màu và cùng mật độ ánh sáng.
Gamma cho màn hình và Không gian màu RGB làm việc
Gamma hay đường cong gamma mô tả độ tương phản từ tối đến
sáng trên màn hình hoặc trong không gian màu RGB. Giá trị gamma
càng lớn thì các mức trung bình trên máy tính sẽ càng tối. Thông
thường, trong ngành đồ họa, giá trị gamma 1.8 được chỉ định cho các
màn hình đen trắng và máy in Apple Laserwriter ở những thời điểm
ban đầu của Macintosh, còn giá trị gamma 2.2 được dùng cho máy
tính Windows, các chương trình văn phòng và trình duyệt internet.
Nếu bạn tìm kiếm trong các lưu trữ của các mailing list về quản lý màu
sắc, bạn sẽ thấy rằng, từ rất nhiều năm nay, đã có những cuộc thảo
luận sôi nổi thường xuyên về việc giá trị gamma nào là tốt nhất.
Vấn đề về gamma thích hợp có thể được đưa ra cho giá trị mục tiêu
của việc hiệu chỉnh màn hình cũng như trong việc lựa chọn không
gian màu RGB làm việc. Lý tưởng nhất là không gian màu RGB làm
việc và việc hiệu chỉnh màn hình đều dựa trên cùng giá trị gamma.
Tuy nhiên, trong thực tế của việc quản lý màu sắc, điều này không
quan trọng như hầu hết người dùng nghĩ. Miễn là màn hình có một
bảng đánh giá chất lượng cao và chương trình ứng dụng như
Photoshop hỗ trợ các bảng đánh giá ICC, thì chỉ có yêu cầu tuyệt đối
cao mới quan tâm đến giá trị gamma của không gian màu RGB làm
việc và hiệu chỉnh màn hình là bao nhiêu. Những sự khác biệt này sẽ
được hệ thống quản lý màu sắc loại bỏ đi.
Chuyện lại khác khi hình ảnh RGB được chuyển từ các chương trình
trong quy trình quản lý màu sắc đến các chương trình văn phòng hoặc
ứng dụng internet. Tại thời điểm ra mắt phiên bản lần thứ ba này, việc
hiển thị màu chính xác trong các chương trình văn phòng và ứng dụng
internet vẫn dựa trên giả sử không gian màu RGB làm việc của hình
ảnh cũng như chính màn hình đều được bảo đảm tương thích với giá
trị gamma 2,2.

Dòng ảnh phía dưới mô phỏng sự khác biệt


trong hiển thị khi cùng một hình ảnh, mà không
có quản lý màu sắc, được tái tạo trên các màn
hình với các cài đặt gamma khác nhau.
Gamma 1.4 Gamma 1.8
Hơn nữa, nhiều trình điều khiển máy ảnh số chỉ có thể cung
cấp hình ảnh trong không gian màu có giá trị gamma là 2.2.
Ví dụ, các không gian màu sRGB hoặc AdobeRGB. Để
truyền hình ảnh máy ảnh như vậy một cách chính xác về
màu sắc trong Photoshop, cùng không gian màu RGB làm
việc cần được thiết lập. Người dùng muốn làm việc một
cách đơn giản nhất có thể trong Photoshop cũng như các
chương trình văn phòng và trình duyệt internet nên hiệu
chỉnh màn hình của họ đến giá trị gamma 2.2. Các màn
hình giá rẻ thông thường được thiết kế để hoạt động một
cách tối ưu với giá trị gamma 2.2.
Gamma 1.8 cho màn hình chỉ được khuyến khích sử dụng
trong môi trường làm việc có tính tái tạo cao, trong đó nhà
cung cấp và người nhận dữ liệu hình ảnh RGB đều làm việc
với gamma gần như là 1,8 và màn hình hiển thị màu sắc
đúng chuẩn trong các chương trình văn phòng hoặc trình
duyệt internet không quan trọng. Không gian màu RGB làm
việc tương ứng là ECI-RGB. Để có màn hình hiển thị chất
lượng cao, nên sử dụng màn hình được hiệu chuẩn với
phần cứng, trong đó thiết bị đo màu và màn hình trực tiếp
giao tiếp với nhau.
Gamma tuyến tính L*
Gamma tuyến tính, còn được gọi là L* hoặc LStar, là một
phương pháp mới trong quản lý màu sắc. Ở đây, không chỉ
có một giá trị đo được mô tả độ sáng của âm trung. Thay
vào đó, một gamma tuyến tính đảm bảo rằng các khoảng
cách bằng nhau trong Các giá trị màu xám RGB cũng tạo
ra các khoảng cách bằng nhau trong giá trị L của không
gian màu Lab.Do đó, một không gian màu làm việc RGB
với gamma tuyến tính cũng được yêu cầu. Họ cùng nhau
cung cấp việc sử dụng tối ưu các mức độ sáng trong RGB
không gian màu làm việc và trên màn hình. Những người
sử dụng gamma tuyến tính làchủ yếu được tìm
thấy trong các lĩnh vực nhiếp ảnh cao cấp và hậu
kỳ. Cácphiên bản 2 của ECIRGB – được gọi là
eciRGBv2 cũng dựa trên gamma tuyến tính.
Tóm tắt về không gian màu làm việc RGB và màn hình
Khách hàng mua bài in
Màn hình của bạn phải được đặt thành gamma là 2,2 và nếu có thể,
hãy tạo một cấu hình màn hình riêng lẻ. Nếu bạn, với tư cách là cơ
quan ký kết hợp đồng, cũng sử dụng DTP các chương trình thì “sRGB”
phải được đặt trong cài đặt RGB cho dữ liệu chưa được cấu hình, hơn
nữa, các cấu hình nhúng trong dữ liệu RGB phải luôn được duy trì.
Nếu bạn biên dịch một thư viện hình ảnh với dữ liệu RGB thì nó phải
được chỉ định rõ ràng cho từng hình ảnh nếu đó là dữ liệu cao cấp
trong một không gian màu làm việc, chẳng hạn như AdobeRGB.
Nhiếp ảnh gia.
Màn hình của bạn phải được đặt thành gamma là 2,2 và bạn nên chọn
“AdobeRGB” làm không gian màu làm việc RGB của mình. Khi cung
cấp dữ liệu hình ảnh, bạn nên nhúng không gian màu làm việc này vào
tệp hình ảnh của bạn. Nếu người mua bản in không các nhà thiết kế
đồ họa hoặc nhà repro thì ngoài dữ liệu AdobeRGB, bạn cũng nên gửi
một thư mục văn phòng hoặc internet có chứa dữ liệu độ phân giải thấp
mà bạn đã chuyển đổi từ AdobeRGB sang sRGB.
Người thiết kế đồ họa
Màn hình của bạn phải được đặt thành gamma 2,2 và bằng mọi giá
phải có một cấu hình màn hình được tạo riêng. “sRGB” nên được chọn
trong cài đặt RGB của Các chương trình DTP cho dữ liệu chưa được
định hình. Hơn nữa, các cấu hình nhúng trong dữ liệu RGB phải luôn
được duy trì. Nếu bạn tự chụp ảnh thì AdobeRGB được khuyến nghị
làm không gian màu làm việc. Trong bố trí cho internet và các ứng dụng
văn phòng, bạn phải luôn kiểm tra xem dữ liệu RGB có tồn tại trong
khoong gian mauf sRGB.
Chụp Ảnh Cao Cấp, Hậu Kỳ, Repro Houses Gamma.
Màn hình phải tương ứng với gamma của màu làm việc RGB không
gian. Nếu công việc được thực hiện trong ECIRGB thì điều này có
nghĩa là hệ số gamma là 1,8. nếu làm việc được thực hiện trong
eciRGBv2 thì màn hình cũng phải được hiệu chỉnh thành L*. Khi cung
cấp dữ liệu RGB cho các ứng dụng văn phòng và thành sRGB.
Sau chuyến tham quan ngắn này vào thế giới của không gian màu làm
việc RGB và màn hình cài đặt, các phần tiếp theo bao gồm các chi tiết
khác liên quan đến tiêu chuẩn ICC. Cụ thể là các tùy chọn khác nhau
để chuyển đổi dữ liệu từ màu nguồn không gian thành một không gian
màu mục tiêu được thảo luận.
Xây dựng hồ sơ ICC
Các thành phần quan trọng nhất của hệ thống quản lý màu Trường màu
ICCconformal là các cấu hình màu. Chúng bao gồm, trong trongbiểu tượng
số những thứ khác, kết xuất khác nhau ý định – tùy thuộc hồ sơ Đại diện
vào mục đích – có thể được kết hợp với ý định hiển thị cho chuyển đổi
màu sắc bảng, còn
trong các cấu hình khác.
được gọi là như ý
Xu hướng diễn dịch là gì? định kết xuất, sẽ là
nhìn vào bây giờ
Nói một cách đơn giản, ý định kết xuất là các bảng lớn trong chi tiết hơn.
dịch tất cả cấu hình màu của giá trị màu RGB hoặc CMYK
vào không gian màu Lab. Tuy nhiên, với một màu 8bit độ
sâu trên mỗi giá trị màu RGB, một bảng như vậy sẽ có
16,7 triệu mục nhập. Bởi vì điều này sẽ quá khó quản lý,
chỉ một lựa chọn các giá trị màu được lưu trong bàn. Các
giá trị ở giữa được nội suy từ các giá trị lân cận. Bởi vì
bảng chứa một thứ nguyên riêng cho các giá trị của R, G
và B và L, a và b, tương ứng, các bảng loại này được gọi
là bảng tra cứu 3d.
Đặc điểm của xu hướng diễn dịch màu CMYK
Trong quá trình chuyển đổi giữa CMYK và Lab, về mặt lý
thuyết, có 4 x 8 Độ sâu màu bit, 43 tỷ kết hợp có thể có
của các màu lục lam, đỏ tươi, vàng và đen. Để làm việc Một phần của mục đích kết
với số lượng kết hợp giảm, một Hồ sơ ICC, từ phần bù, xuất của cấu hình màu. Trên
thực tế, số lượng các giá trị
có một thế hệ màu đen được xác định trước. Thế hệ màu
màu được ghi nằm giữa 27 và
này không thể thay đổi sau này. Do đó, các chương trình 32.000, tùy thuộc vào độ chính
tạo hồ sơ ICC hầu hết có định dạng cơ sở bên trong mà xác của hồ ơ.
các thế hệ màu đen khác nhau có thể sản xuất.
Rendering Intents for Soft and Digital Proofs
Tranh minh họa này thể hiện cho ta thấy sự mô phỏng cho một
kết quả của quá trình in trên loại giấy không tráng phủ, một phần
nào đó về vùng màu sẫm và mờ hơn bản in thử vừa phải. Được
Mội pròile chứ 3 sử dụng bởi absolute colorimetric rendering intent tông màu của
loại chuyển đổi. giấy sẻ giả lập lại trên màn hình hiển thị hoặc tờ in thử.
Trong giao diện
Nếu relative colorimetric rendering intent được sử dụng thay thế
Lab giữa kí tự
profile chỉ ra cái sau đó không phải giả lập - Màu trắng của tờ in thử vừa phải
nào cặp bàn là (màn hình hoặc vật liệu in thử) sẻ hiển thị. Điều này không ảnh
được sử dụng hưởng nếu chỉ có một sự khác biệt nhỏ từ tông màu giấy.
cho chuyển đổi
Tranh minh họa này thể hiện cho ta thấy sự mô phỏng cho một
kết quả của việc in báo trên màn hình hiển thị hoặc tờ in thử.
Được sữ dụng bởi absolute colorimetric rendering intent , tông
màu của giấy báo sẻ được hiển thị .
Nếu relative colorimetric rendering intent được sử dụng thay thế
sau đó không tái tạo tông màu giấy in đã được thay thế, Màu
trắng của màn hình hoặc vật liệu in thử sẻ hiển thị. Tônng màu
của giấy in báo và toàn bộ màu sáng sẻ được tái tạo sáng quá
nhẹ như sự khác biệt như màu trắng của medium là quá tốt.

Hình minh họa này cho thấy


việc tách một tệp RGB để in
báo. Với mục đích hiển thị
cảm tính, tất cả các bộ phận
cấu thành của hình ảnh nén
trực quan một cách chính
xác để gam màu nhỏ hơn của
giấy in báo.

Hình minh họa này cho thấy


việc tách một tệp RGB để in
báo. Với mục đích hiển thị
cảm tính, tất cả các bộ phận
cấu thành của hình ảnh nén
trực quan một cách chính
xác để gam màu nhỏ hơn của
giấy in báo.
Hình minh họa này cho thấy mô phỏng
của một kết quả in trên giấy không tráng
phủ, cái nào tối hơn và xanh hơn hơn
phương tiện chứng minh. Bằng cách sử
dụng absolute colorimetric rendering
intent tông màu của giấy được mô phỏng
trên màn hình hoặc máy in thử

Nếu relative colorimetric rendering


intent được sử dụng thay vì giấy tông
màu không được mô phỏng – màu trắng
của phương tiện bằng chứng (màn hình
hạow máy in thử) được hiển thị. Điều này
chẳng có nghĩa lý gì nếu chỉ có một sự
khác biệt nhỏ từ tông màu giấy.

Hình minh họa này cho thấy mô phỏng


in để in tin tức trên màn hình hoặc máy
in thử. Bằng cách sử absolute
colorimetric rendering intent, tông màu
giấy của giấy in báo được hiển thị.

Nếu relative colorimetric rendering


intent được sử dụng thì không có sự tái
tạo tông màu giấy in báo. Thay vào đó,
màu trắng của màn hình hoặc tài liệu
bằng chứng được hiển thị. giấy in báo
tông màu giấy và tất cả các màu sáng là
sao chép quá nhẹ vì sự khác biệt so với
màu trắng của môi trường là quá tuyệt
vời.
Black-point Compensation
Trong các chương trình của Adobe có bảng kiểm tra “Black Point Compensation” bên
cạnh lựa chọn của rendering intents trong menu các mục lựa chọn cho ứng dụng về
profile màu. Tại thời điểm tiến hành in không phải bộ phận cấu thành của tiêu chuẩn
ICC , mặt dù đã có sự chuẩn bị từ bên trong ICC từ 2005 để giới thiệu điều này.
What does Black-point Compensation do?
Black-point compensation về cơ bản là phần mở rộng cho relative colorimetric
rendering intent. Như đã giải thích ở trang trước, the relative colorimetric rendering
intent chuyển màu trắng tinh khiết từ không gian màu nguồn sang màu trắng tinh khiết
của không gian màu được nhắm đến. Màu trắng RGB của R255, G255, B255 sản xuất
màu trắng CMYK của C0, M0, Y0, K0 và vice versa.
Phép đo màu chuyển đổi hoạt động tương đối khác nhau. Tuy nhiên trong trong những
tông màu tối lớn: Nếu có tông màu tối xuất hiện thì không gian màu không thể sản
xuất trong không gian màu được nhắm đến, sau đó chúng được cắt bới relative
colorimetric conversion. Điều này đặt biệt xảy ra trong sự chuyển đổi dữ liệu RGB
sang in những không gian màu không thể tạo ra màu đen rất đậm. Nếu những giá trị
CMYK màu đen đậm chuyển đổi tương đối sang không gian màu RGB , sau đó chọn
một màu RGB xám tối, ví dụ, R18, G19, B17 được sản xuất thay vì R0, G0, B0.
Black-point compensation đảm bảo rằng màu rick đen có độ sáng tối nhất trong
nguồn Không gian màu luôn được chuyển đổi thành màu rich đen thích hợp trong
không gian màu cần hướng đến. Nguồn và tiêu chí có thể tồn tại dưới dạng RGB cũng
như CMYK.
Perceptual versus Relative Colorimetric Intent with Black-point Compensation
The perceptual rendering intent có ý nghĩa khi màu sắc trong hình ảnh bảo hòa rõ
ràng hơn và độ tương phản cao hơn để có thể tái hiện trên không gian màu nhắm
đến. Nếu chỉ có một sự khác biệt nhỏ giữa các màu trong không gian màu hình ảnh
và không gian màu nhắm đến, hoặc nếu tất cả các màu trong hình ảnh có thể được
produced1:1 trong không gian màu nhắm đến, sau đó việc relative colorimetric
rendering intent với black-point compensation sẽ là lựa chọn tốt hơn – việc xử dụng e
perceptual intent trong trường hợp này sẽ khử đi một ít độ bảo hòa hình ảnh hoặc
giảm một phần nào đó độ tương phản. Đối với sản xuất trên giấy tráng phủ, với 80–
90% hình ảnh,việc relative colorimetric với black-point compensation giải pháp sản
xuất tạo ra kết quả tốt hơn.
Relative Colorimetric with Black-point Compensation Produces a Consistent
Result
Trong tính toán perceptual intent, các thông số ICC mang lại cho các nhà in phần mềm
hồ sơ 1 cách cực kì tự do. Nếu hình ảnh RGB được phân tách bằng hồ sơ màu từ
các phần mềm hồ sơ khác nhau, rõ ràng điều này có thể dẫn đến nhiều kết quả khác
nhau. Các thông số ICC mang lại cho các nhà in thông số chính xác về the relative
colorimetric intent. Sự chuyển đổi cơ bản của hình ảnh với the relative colorimetric
intent và black-point compensation cho ra nhiều kết quả phù hợp với nhiều phần mềm
hồ sơ khác nhau. Trường hợp này xuất hiện rõ hơn trong những trang đôi.
.Separation and Monitor Display with Black-point Compensation
Cụ thể trong những phần mềm của Adobe thì được sử dụng trong hai vùng làm
việc chính. Đó là preset trong việc cung cấp các thiết lập màu sắc cho việc chuyễn đổi
chế độ màu RGB và CMYK. Đó là preset màn hình hiển thị.
Điều này có nghĩa là, trong những phần mềm của Adobe không có cấu hình đặc
biệt, không gian màu CMYK những phạm vi trạng thái động khác nhau luôn luôn
“inflated” những phạm vi trạng thái động của màn hình.

Hình ảnh ở vùng hiển FOGRA29/ISOuncoate phản được giả lập lại
thị ngoài cùng bên d. Bởi vì AdobeRGB có trên tờ in thử và in trên
phải, so sánh với hình nhiều phạm vi trạng không gian màu
ảnh ở giữa, hiệu ứng thái động hơn FOGRA29/ISOuncoate
này có trên hiển thị của FOGRA29/ISOuncoate d.
ISOuncoated images, d , những chi tiết trong
Nếu black-point
chẳng hạn trên màn những phần bóng bị
compensation được sữ
hình mất đi.
dụng cho việc hiển thị
Bài mẫu này cho thấy Nếu black-point trên màn hình sau đó
việc sử dụng relative compensation được sữ màn hình hiển thị độ
colorimetric rendering dụng trong tách màu, tương phản đa dạng
intent trong việc chi tiết trong vùng tối hơn nhiều những gì
chuyển đổi AdobeRGB được bảo toàn. Màu trên mẫu in thử và tờ in
sang sắc tái tạo và độ tương

.Black-point Compensation Compresses and Expands Dynamically


Thông thường rendering intents trong ICC profile thì ở trạng thái tĩnh, bảng được
tính toán trước. The black-point compensation phân tích sự khác biệt ở mức tối đa độ
sâu có thể đạt được cho nguồn và mục tiêu, từ đó, Tự động tính toán việc pression
hoặc expansion trong chuyễn đổi màu sắc. Khi làm như vậy, nó không chỉ đề cập đến
các vùng tối của hình ảnh (Như tên có thể gợi ý) nhưng để chuyển đổi tất cả các dải
màu trong hình ảnh . Điều này thường dẫn đến một màu sắc nén được điều chỉnh tốt
hơn từ nguồn đến không gian màu đích hơn là với việc sử dụng bảng tĩnh trong hơn
là với việc sử dụng bảng tĩnh trong perceptual rendering intent
Perceptual Conversion in Comparison
Những hình minh họa này cho thấy the perceptual conversion cho
dữ liệu RGB với các biến thể hồ sơ “ISOcoated.icc” đến từ ECI và
“EuropeISOcoatedFOGRA27.icc” đến từ Adobe. Các thanh màu
bao gồm các màu ECI-RGB trung tính, chỉ có thể in được 1:1 trong
không gian màu ISOcoated, và các màu cơ bản từ ECI-RGB. . Nó
là đáng chú ý trong việc so sánh sự khác biệt áp dụng cho tất cả
các dải màu. Liên quan đến sự chuyển màu của mid-tones, ECI-
ISOcoated tạo ra một sự tách biệt rõ ràng nhẹ hơn so với biến thể
Adobe. Điều này có thể được nhìn thấy trong tông màu xám của
thanh màu như trong bức ảnh dưới đây. Trong việc xử lý các màu
RGB có độ bão hòa cao, cả 2 profile đều hiển thị sự chuyển đổi sai
lệch. Ngoại trừ màu xanh lam, hồ sơ ECI tạo ra các giá trị màu
CMYK nhạt hơn so với hồ sơ Adobe . Đặc tính này thay đổi chỉ với
những màu sắc có thể in được. Ở đây, hồ sơ được tạo ra bởi ECI,
theo từng phần, tối hơn những tông màu CMYK.
Đối với người dùng sau đó, vấn đề cần lưu ý là việc chuyển đổi
nhận thức dữ liệu RGB với các hồ sơ từ các nhà sản xuất khác
nhau cho cùng một tiêu chuẩn in có thể cho ra kết quả khác nhau
rõ rệt. Điều này không chỉ liên quan đến những màu sắc bão hòa
cao, nhưng cũng ít tông màu bão hòa hơn đến sự tăng màu của
tông màu trung tính. Sau đó, kết quả của việc chuyển đổi từ RGB
sang CMYK, trong nhiều khu vực, phụ thuộc vào phần mềm hồ sơ
được sử dụng.
Problems in the Media-neutral Production with RGB Data
Đối với các quy trình sản xuất trong đó dữ liệu hình ảnh RGB được
tự động chuyển sang đến các không gian màu mục tiêu CMYK
khác nhau, điều này có nghĩa là một hạn chế rất lớn. Tự động hóa
thực tế chỉ có thể thực hiện được khi các hồ sơ đang được sử dụng
được tạo bằng cùng một phần mềm, dùng cho tất cả các không
gian màu mục tiêu CMYK. Nếu người dùng trao đổi dữ liệu RGB
và làm việc với các phần mềm hồ sơ khác nhau sau đó Không thể
tự động hóa khi nhu cầu về chất lượng cao. Ràng buộc tương tự
cũng được áp dụng khi các nhà cung cấp dịch vụ in ấn khác nhau
cung cấp hồ sơ của họ cho các repro houses và chúng đã được
tạo bằng các phần mềm hồ sơ khác nhau.
Relative Colorimetric with Black-point Compensation in
Comparison
So sánh sau đó việc chuyển đổi hình ảnh thử nghiệm RGB với
the relative colorimetric intent và black-point compensation và
vấn đề được giảm đáng kể: cả hai hồ sơ đều tạo ra kết quả rất
tốt trong ảnh cũng như màu trung tính và màu chỉ có thể in RGB
được. Đó là một câu chuyện khác với những màu RGB có độ
bão hòa cao - như trước đây, Sự khác biệt rõ ràng có thể được
nhận ra ở đây giữa cả hai hồ sơ. Hành vi này tương ứng chính
xác với các thông số kỹ thuật ICC. Khi nói đến ý định nhận thức
the perceptual intent, , chúng cho phép nhà cung cấp phần mềm
hồ sơ sự tự do lớn về cách kiểm soát sự chuyển màu và nén
màu. Tuy nhiên, đối với relative colorimetric intent, theo quy định
thì kết quả của các hồ sơ từ các nhà sản xuất khác nhau phải
tương ứng với điều kiện là các màu được chuyển đổi có thể
được sao chép 1: 1 trong không gian màu mục tiêu. Các thông
số kỹ thuật ICC không đặt bất kỳ thông số cụ thể nào để chuyển
đổi màu bão hòa cao với the relative colorimetric intent. Sự khác
biệt lớn trong những dãy màu cũng khá bình thường đối với the
relative colorimetric intent giữa các cấu hình của các nhà sản
xuất khác nhau. Bởi vì the black-point compensation cũng bao
gồm một sự điều phối màu compression , nó không chỉ có thể
cân bằng các phạm vi trạng thái động khác nhau mà còn có các
gam màu khác nhau từ nguồn đến mục tiêu. Bởi vì màu
compression đặc biệt này dựa trên các bảng relative colorimetric,
Sự khác biệt giữa các phần mềm định hình khác nhau hầu như
không có bất kỳ ảnh hưởng nào miễn là hình ảnh trong không
gian màu nguồn không chứa bất kỳ màu sắc cực kì bão hòa nào.
Converting RGB Data with Profiles from Different
Manufacturers as Reliably as Possible
Nếu bạn muốn chuyển đổi dữ liệu RGB với hồ sơ từ các nhà sản
xuất khác nhau càng giống càng tốt, có hai điều kiện:
1. A relative colorimetric conversion với black-point
compensation,
2. Màu sắc trong hình ảnh không nên bão hòa hơn nhiều so với
không gian màu mục tiêu.
RGB Image Optimization for Automatic ICC Conversion
Như các ví dụ trước đã chỉ ra, the relative colorimetric
conversion với black-point compensation hiện là
phương pháp tốt nhất để đạt được chuyển đổi nhất
quán nhất có thể trên các phần mềm hồ sơ khác nhau.
Tuy nhiên, yêu cầu cho điều này là không có màu sắc
quá bão hòa nào xuất hiện trong ảnh. Với những hình
ảnh thực tế, màu sắc vô cùng bão hòa, trong relative
colorimetric conversion với black-point compensation,
sẽ dẫn đến cắt và mất chi tiết. Theo kinh nghiệm của
tác giả và theo các bài viết trên các danh sách phản
hồi khác nhau, điều này ảnh hưởng đến khoảng 0-10%
hình ảnh được tách màu. Để chuyển đổi chính xác
những hình ảnh như vậy, có hai phương pháp khác
nhau:
Archiving with Complete Color Gamut and Manual
Separation
Trong một quy trình sản xuất thủ công rộng rãi, mỗi
hình ảnh RGB được lưu trữ với gam màu hoàn chỉnh.
Sự tách màu cuối cùng xảy ra trong một chương trình
chỉnh sửa hình ảnh và người xem quyết định xem việc chuyển đổi sẽ được thực hiện
relative colorimetrically với Black-point compensation hay perceptually. . Trong trường
hợp thứ hai, cần lưu ý rằng các chuyển đổi với hồ sơ từ các nguồn khác nhau sẽ tạo
ra các kết quả khác nhau. Hơn nữa, và tại thời điểm gữi in, không có giải pháp nào để
quyết định bằng phương pháp phân tích hình ảnh tự động phương pháp chuyển đổi
nào là tốt nhất cho hình ảnh được đề cập.
Archiving with Limited Color Gamut and Automatic Separation
Trong quy trình sản xuất này, mỗi hình ảnh RGB được kiểm soát trước khi lưu trữ với
Một bản in thử mềm cho một hồ sơ tiêu chuẩn tráng phủ. Đối với 0-10% hình ảnh nơi
cắt có khả năng nhìn thấy rõ, việc chỉnh sửa hình ảnh thủ công được thực hiện cho đến
khi có đủ chi tiết trong critical image areas. Đối với một công nhân sửa bản, điều này
nhanh chóng được thực hiện với một chương trình như Photoshop
This method has four advantages over the previous one:
1. Sau khi lưu trữ, hình ảnh có thể hoàn toàn tự động.
2. Vấn đề với các perceptual conversions khác nhau của các hồ sơ khác nhau
được tránh một cách an toàn.
3. Một mẫu in thử cho không gian màu tráng phủ tiêu chuẩn có thể được tạo tự
động từ các hình ảnh.Điều này làm cho việc phê duyệt hình ảnh RGB dễ dàng hơn và
thiết lập độ tin cậy trong việc truyền dữ liệu từ các nhiếp ảnh gia sang chế bản.
4. Việc xác định phương pháp chuyển đổi là điều kiện tiên quyết để working
numerically trong không gian màu RGB. Chẵng hạn giá trị mục tiêu RGB có thể được
xác định cho màu sản phẩm trong danh mục. Chúng có thể được điều khiển ở giai đoạn
đầu với pipet trong Photoshop và đóng vai trò là template để chỉnh sửa màu RGB
Hình ảnh trên cùng cho thấy sự chuyển đổi CMYK của một hình ảnh bão hòa rất cao
với relative colorimetric rendering intent và black-point compensation.
Dưới đây là kết quả sau khi một số dải màu đã được khử bão hòa thủ
công dưới một bảng in thử mềm được kích hoạt. Hiện tại,hẵng hạn như
ví dụ, chi tiết hơn trong cánh màu đỏ trên chong chóng.
Hình ảnh RGB được tối ưu hóa này có thể được lưu trữ và sẵn sàng cho
các quy trình sản xuất tự động
Đây là những lý do cơ bản tại sao, trong chiến lược màu sắc ở cuối tập
này và, phương pháp thứ hai được ưu tiên.
RGB Image Editing with CMYK Soft Proof
Cho đến nay, trong tất cả các quy trình sản xuất minh họa, hai
cấu hình đã được liên kết với nhau để chuyển đổi màu sắc.
Về nguyên tắc, với công nghệ ICC, việc biến đổi màu sắc có
thể được thực hiện ba hoặc nhiều hồ sơ được liên kết với
nhau. Trong trường hợp chỉnh sửa hình ảnh RGB, điều này
rất hữu ích và thực sự được sử dụng trong thực tế. Hình minh
họa bên phải cho thấy một quá trình mà dữ liệu AdobeRGB,
trong quá trình xử lý, được chuyển đổi thành không gian màu
tráng phủ tiêu chuẩn với relative colorimetric intent với black-
point compensation và từ đó converted relative
colorimetrically sang không gian màu của màn hình. Bằng
cách này, nó có thể được kiểm tra, trong một chương trình
chỉnh sửa hình ảnh phù hợp như Photoshop, nếu hình ảnh có
thể được chuyển đổi mượt mà sang không gian màu tráng
phủ tiêu chuẩn với relative colorimetric intent với black-point
compensation. Tuy nhiên, trong một vài trường hợp, việc
relative colorimetric intent với black-point compensation có thể
dẫn đến mất chi tiết ở các vùng trên ảnh có độ bão hòa cao.
Chỉnh sửa hình ảnh RGB với active soft proof đối với tiêu
chuẩn tráng phủ cho phép các trường hợp như vậy được tối
ưu hóa thủ công cho đến khi không còn mất chi tiết và độ bão
hòa được duy trì tốt nhất có thể. Hình ảnh, được chuẩn bị và
kiểm soát theo cách này, có thể được lưu trữ sau và sẵn sàng
cho các quy trình sản xuất với dữ liệu RGB được chuyển đổi
phổ biến bằng relative colorimetric method và black-point
compensation. Sơ đồ quy trình dưới đây cho thấy việc truyền
trực tiếp hình ảnh AdobeRGB từ máy ảnh, chỉnh sửa bằng
bảng in thử mềm với tiêu chuẩn tráng phủ và đầu ra của các
tệp hình ảnh trong AdobeRGB và không gian màu tráng phủ
tiêu chuẩn.
Rendering Intents and Optical Brighteners
Như đã chỉ ra, các vấn đề cơ bản với chất làm sáng quang học là
thiếu tham chiếu giữa các giá trị đo và visual perception. Nếu các
thiết bị đo cung cấp các giá trị đo hoàn hảo thì bản in thử absolute
colorimetric và bản in thử mềm sẽ tạo ra kết quả hoàn hảo về mặt
trực quan. Với gần như tất cả các giải pháp cung cấp chức năng cho
in thử mềm và / hoặc in thử, người dùng có thể chọn giữa rendering
intents " absolute colorimetric " và " relative colorimetric " hoặc giữa
active và inactive mô phỏng tông màu giấy. . Khi có liên quan đến chất
làm sáng quang học, rendering intents khác nhau sẽ tăng gấp đôi cơ
hội tái tạo trực quan các màu sắc không chính xác trên in thử hoặc
màn hình.
Optical Brighteners in the Profile for Production Print
Nếu tham chiếu cho cấu hình in offset chứa chất làm sáng quang học
cao thì việc tái tạo với absolute colorimetric intent, trên normal proof
medium hoặc màn hình, rõ ràng là quá blueThay vào đó, nếu relative
colorimetric intent được sử dụng để tái tạo, việc tái tạo tông màu giấy
gần với bản gốc hơn nhiều. Tuy nhiên, theo quy luật, trục màu xám
nghiêng nhiều về màu vàng. Nếu không can thiệp nhiều vào dữ liệu

đặc tính quản lý màu hoặc hồ sơ để in offset, giấy có nhiều chất làm
sáng quang học không thể được kết hợp hợp lý vào quản trị màu.
Proof for ISOcoated and ISOuncoated on Media without Optical
Brighteners
Các hồ sơ ISOcoated và ISOuncoated đại diện cho giấy sản xuất với
tỷ lệ vừa phải của chất làm trắng quang học. Nếu một môi trường,
hoàn toàn không có chất làm trắng quang học, có giá trị a b * của
khoảng 1 được sử dụng để in thử tiêu chuẩn in này,Hiện tượng tương
tự cũng xảy ra như trong các hình trên: in thử chính xác về mặt đo
lường với absolute colorimetric reproduction hiển thị tông màu quá
xanh trực quan. Việc tái tạo với relative colorimetric intent tạo ra màu
trắng giấy tốt hơn, màn hình hiển thị thường quá vàng và các giá trị
kém hơn trong media wedge.
Chất làm sáng quang học trong tham chiếu cho hồ sơ in offset gây ra
sự không chính xác trực quan trong việc tái tạo đối với in thử mềm và
in thử, tùy thuộc vào rendering intent
Hình ảnh in trong medium in thử chứa nhiều chất làm sáng quang học hơn so
với tiêu chuẩn in đang được mô phỏng (ảnh giữa: bản gốc).
Proof on Media with many Optical Brighteners
Một giấy ảnh có nhiều chất làm sáng quang học được sử dụng trong medium in
thử có tác dụng ngược lại: in thử chính xác về mặt đo lường với absolute colorimetric
rendering intent cho thấy trực quan là một xác định việc thiên về màu vàng. The
relative colorimetric intent ngăn chặn thiên về màu vàng nhưng tái tạo trục màu xám
tuyệt hơn nhiều so với bản gốc.
Optimization of Individual Profile Combinations Including Rendering Intent
Nếu các tiêu chuẩn in khác nhau được mô phỏng trên một medium in thử, người
ta thường tối ưu hóa từng hồ sơ kết hợp giữa tiêu chuẩn in và medium in thử riêng lẻ.
Cơ sở cho điều này là absolute colorimetric conversion.
Which Rendering Intent for a Standard Coated Soft Proof?
Các hồ sơ tráng phủ tiêu chuẩn (FOGRA / GRACoL) dựa trên một tham chiếu
với tỷ lệ vừa phải của chất làm trắng quang học. In thử mềm với absolute colorimetric
intent tạo ra một màn hình hơi xanh. Nếu tiêu chuẩn tráng phủ là không gian màu
CMYK duy nhất, người dùng nên sử dụng relative colorimetric intent cho in thử mềm;
những chuyên gia chế bản thường xuyên chuẩn bị dữ liệu cho các tiêu chuẩn in khác
nhau nên sử dụng absolute colorimetric intent.
Để có chất lượng in thử trực quan tối ưu, thông thường bạn nên tối ưu hóa riêng
từng hồ sơ, kết hợp tiêu chuẩn ISO và phương tiện chứng minh dựa trên mục đích
đo màu tuyệt đốiĐể có chất lượng bằng chứng trực quan tối ưu, người ta thường tối
ưu hóa riêng từng cấu hình, kết hợp tiêu chuẩn ISO và proof medium based dựa trên
absolute colorimetric intent (ảnh trên).
Các nhiếp ảnh gia và nhà thiết kế đồ họa thích, như một quy luật, the relative
colorimetric cho in thử mềm cho ISOcoated. Người chế bản nên làm việc với absolute
colorimetric intent để có thể đánh giá chính xác ảnh hưởng của các màu giấy khác
nhau.
Nếu tài liệu hoàn
chỉnh được yêu cầu cho
một tiêu chuẩn in khác
với tiêu chuẩn tráng phủ
(ví dụ: tiêu chuẩn in
tráng phủ cuộn) hoặc
nếu nó được điều chỉnh
cho một số tiêu chuẩn in
(ví dụ: cho advertising
campaign), thì một
người chế bản chuyên
nghiệp là lựa chọn chế
bản tốt nhất cho mục
đích này. Chúng hoạt
động với dữ liệu
AdobeRGB từ nhiếp
ảnh gia, được chuyển
đổi sang tiêu chuẩn in
tương ứng thông qua
hồ sơ nhúng chủ yếu
với relative colorimetric
intent và black-point
compensation.
Bản in thử mềm
trên màn hình được
absolute
colorimetrically. Tệp
PDF / X được in thử
(absolute colorimetric
intent). Tập tin này và
bản in thử là được
chuyển cho các công
nhân in.
Optimal Proofing of Print Standards with DeviceLink Profile
Tại nhiều điểm khác nhau trong cuốn sách này, người ta đã chứng minh rằng, do ảnh hưởng
của chất làm sáng quang học, việc tạo ra các hồ sơ màu hoàn toàn đo lường cho proof media và các
tiêu chuẩn in được mô phỏng không dẫn đến kết quả tối ưu trực quan - đặc biệt là khi luôn luôn sử
dụng cùng một proof medium trong một hệ thống in thử để mô phỏng các tiêu chuẩn in khác nhau.
Trong trường hợp để đạt được chất lượng in thử cao cho tất cả các tiêu chuẩn in được mô phỏng,
mỗi sự kết hợp giữa bản in thử và hồ sơ in phải được tối ưu hóa riêng lẻ.
Trong các giải pháp in thử chất lượng cao, nó là thông thường để lưu như hồ sơ kết hợp được
tối ưu ở định dạng cấu hình đặc biệt được gọi là cấu hình DeviceLink. Hồ sơ DeviceLink luôn tạo ra
sự chuyển đổi màu sắc hoàn chỉnh từ nguồn sang mục tiêu và chỉ có thể được sử dụng cho việc
chuyển đổi màu sắc này.
Mặc dù các cấu hình ICC thông thường cho các mục đích khác nhau có thể được liên kết với
nhau như mong muốn, hồ sơ DeviceLink chỉ phù hợp để tối ưu hóa particular frequently recurring
color transformation. Sự mô phỏng được tối ưu hóa với các tiêu chuẩn in khác nhau trên một proof
medium là trường hợp sử dụng điển hình cho hồ sơ DeviceLink. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa mục tiêu
của một tổ hợp hồ sơ cụ thể chỉ hữu ích nếu hệ thống kiểm chứng có hệ thống hiệu chuẩn mạnh mẽ.
The Difference between Calibrating and Profiling
Trong hiệu chuẩn, người sử dụng hệ thống in thử tạo ra một tệp hiệu chuẩn theo định kỳ với
phần mềm hiệu chuẩn Trong hiệu chuẩn, người sử dụng hệ thống soát lỗi tạo ra một tệp hiệu chuẩn
theo định kỳ với phần mềm hiệu chuẩn - quá trình này tương tự như lập hồ sơ. Tệp này là một định
dạng hồ sơ đặc biệt mang lại khả năng tái tạo màu hiện tại của hệ thống in thử phù hợp với các giá
trị đích do nhà sản xuất xác định. Một hệ thống in thử tốt phải có chất lượng hiệu chuẩn cao, chức
năng đó hoạt động hoàn toàn tách biệt với ứng dụng của hồ sơ. Việc hiệu chuẩn luôn dựa trên sự kết
hợp giữa mực được sử dụng và proof medium. Việc hiệu chuẩn mạnh mẽ đảm bảo rằng đạt được
kết quả tương ứng chính xác với các máy in thử giống hệt nhau ở các vị trí khác nhau, sử dụng cùng
một loại mực và cùng một proof medium.
Nếu nhà cung cấp giải pháp in thử với việc hiệu chuẩn mạnh mẽ cung cấp hồ sơ tiêu chuẩn cho
proof medium, thì người dùng không cần tạo hồ sơ in thử của riêng mình - anh ta chỉ cần hiệu chỉnh
hệ thống in thử của mình theo định kỳ.
Optimized Profile Combinations from the Provider of a Proofing System
Nhà cung cấp hệ thống in thử cho việc chứng minh các tiêu chuẩn in trở nên đơn giản nhất có
thể, họ cung cấp các hồ sơ DeviceLink phù hợp cho các kết hợp mực in và proof medium đã chọn.
Các hồ sơ DeviceLink được tối ưu hóa để một mặt, chúng tạo ra các giá trị tốt trong nêm kiểm soát
in thử và mặt khác, đạt được sự tương ứng trực quan tốt giữa các bản in thử tham chiếu và chính
thức, đặc biệt là đối với tông màu giấy mô phỏng. Người dùng, trong trường hợp này, chỉ cần có thể
sử dụng trợ lý hiệu chuẩn của hệ thống in thử của mình để tạo ra các tiêu chuẩn in thử tốt. . Anh ta
không cần phải đối phó với sự hiểu biết phức tạp của việc tạo và tối ưu hóa hồ sơ, cũng không cần
gặp rắc rối với một đại lý chuyên nghiệp hoặc chuyên gia quản lý màu sắc. Sự kết hợp giữa hiệu
chuẩn mạnh mẽ và cấu hình DeviceLink tiêu chuẩn cung cấp các điều kiện tối ưu để tái tạo các tiêu
chuẩn in phù hợp với đo lường và trực quan trên các hệ thống in thử tại các vị trí khác nhau.
Failures by some Providers of Proofing Solutions
Trước đây, một số nhà cung cấp giải pháp in thử hoặc công cụ để tạo hồ sơ đã bỏ qua chủ đề
hiệu chuẩn. Khi một hệ thống in thử hiển thị một bản sao màu sắc thay đổi, một hồ sơ mới phải được
tạo ra. Trong trường hợp này, phần mềm hồ sơ bị "lạm dụng" để hiệu chuẩn, điều này tạo ra một số
nhược điểm cho người dùng: thứ nhất, các chương trình hồ sơ thường phức tạp hơn các trợ lý hiệu
chuẩn trong phần mềm in thử. Thứ hai, thực tế không thể tối ưu hóa từng kết hợp hồ sơ in thử và tiêu
chuẩn in riêng lẻ khi hồ sơ in thử cần được tạo lại liên tục. Do đó, đặc biệt là trong các lĩnh vực quan
trọng như mô phỏng tông màu giấy hoặc chuyển đổi tông màu trung tính , khó khăn và tốn thời gian
hơn để đạt được chất lượng in thử nhất quán cao.
Choice of Proofing Solutions
Nếu bạn muốn tạo ra các bản in thử theo tiêu chuẩn cao cho các tiêu chuẩn in, bạn nên sử dụng
giải pháp in thử kết hợp hiệu chuẩn mạnh mẽ với cấu hình DeviceLink được tối ưu hóa cho các tiêu
chuẩn in từ nhà sản xuất - nhà cung cấp giải pháp in ,những nhà sản xuất không cung cấp điều này
không nên được xem xét. Tất cả các tiêu chuẩn in phải đạt được một cách đáng tin cậy sau một lần
hiệu chuẩn duy nhất – trên thực tế, với mức dung sai giới hạn trong dải kiểm soát chất lượng in thử.
Thông tin chi tiết về việc lựa chọn hệ thống in thử có thể được tìm thấy trên trang web của tác giả,
www.colormanagement.de.
Further Uses for DeviceLink Profiles
Các trang sau đây thảo luận về các giới hạn của quản lý màu cổ điển với hồ sơ ICC.Sau phần
giới thiệu ngắn về chủ đề, có thể thấy rằng, ở đây, hồ sơ DeviceLink là một phương tiện để bỏ qua
các điểm đột phá trong quản lý màu sắc với hồ sơ ICC.
The Limits of Color Management with ICC Profiles
Quy trình sản xuất được mô tả trên các trang trước sử dụng có ý định với các điểm mạnh của
quản lý màu ICC. Điểm yếu, ví dụ như sự khác biệt giữa perceptual rendering intents của các nhà
sản xuất khác nhau, được cân bằng thông qua relative colorimetric conversion và black-point
compensation. Nhiếp ảnh gia, cũng như nhà thiết kế đồ họa, có thể mô phỏng màu sắc của bản in
thử trên màn hình trong quá trình làm việc trên hình ảnh hoặc tài liệu. Các hình ảnh RGB do nhiếp
ảnh gia cung cấp có thể được chuyển đổi đáng tin cậy cho các tiêu chuẩn in khác nhau nhất.
Limits of the Depicted Method
Quy trình sản xuất minh họa cung cấp giải pháp cho nhiều nhiệm vụ trong quản lý màu sắc. Tuy
nhiên, một số lĩnh vực nhất định không được đề cập bởi vì, tại thời điểm ấn bản thứ 3 này sẽ được
xuất bản, vẫn còn một số khoảng trống lớn trong thông số kỹ thuật của ICC. Đây cũng có thể được
mô tả là "điểm đột phá về ICC" vì chúng gây ra vấn đề cho phần lớn các chương trình ứng dụng. Từ
quan điểm của nhà thiết kế đồ họa, những vấn đề cụ thể của ICC này được tăng cường khi áp dụng
quản lý màu sắc cho một tài liệu hoàn chỉnh. Quy trình sản xuất minh họa luôn giả định rằng tài liệu
hoàn chỉnh, với tất cả các bộ phận thành phần của nó, được xây dựng trong không gian màu của bản
in tiếp theo. Nếu nó được chuyển đổi với tất cả các bộ phận thành phần của nó sang một không gian
màu CMYK khác thì có một vài điểm đột phá với ICC, sẽ được xem xét kỹ hơn trên các trang sau:
ICC Breaking Point 1: Black and Gray Objects
Các đối tượng màu đen và xám chủ yếu bị loại trừ bởi quản lý màu sắc trong ICC dựa trên quy
trình sản xuất, hoặc chúng được chuyển đổi thành các đối tượng bốn màu.
ICC Breaking Point 2: Technical Shades
Các Technical shades thường là các vùng màu và đường thẳng trong đồ họa vector hoặc đôi
khi là màu nền được đặt nhân tạo. Trong khi các chức năng trong suốt được sử dụng trong các
chương trình bố cục hiện đại, đồ họa vector thường được tự động chuyển đổi thành hình ảnh pixel.
Hiện tượng không mong muốn điển hình trong việc quản lý màu sắc của các Technical shades là làm
bẩn màu sắc thuần khiết, gradient màu xuống cấp hoặc thay đổi không mong muốn trong quá trình
tích tụ mực.
ICC Breaking Point 3: no Tailoring of Complete Color Transformations
Tiêu chuẩn ICC được xây dựng theo cách mà bất hồ sơ nguồn và mục đích nào cũng có thể
được liên kết với nhau theo yêu cầu. Chính xác sau đó, khi dữ liệu từ các nguồn khác nhau nhất trong
ngành công nghiệp đồ họa được trao đổi và kết hợp lại, số lượng kết hợp hồ sơ nguồn và mục tiêu
thực tế tăng lên khỏi quy mô. Điều này làm cho nó cực kỳ khó khăn trong quá trình sản xuất để kiểm
tra một cách có hệ thống tất cả các kết hợp hồ sơ xảy ra, tối ưu hóa chúng khi cần thiết và cuối cùng
phê duyệt chúng.
ICC Breaking Point 1: Vật thể màu đen và xám
Các màu xám và đen là nguồn biến đổi màu không mong muốn thường xuyên trong quản lý màu
sắc. Điều này chủ yếu là do các thông số kỹ thuật của ICC là hoàn toàn không đủ trong lĩnh vực này.
Để quản lý màu sắc trong đồ họa và các bố cục sắp xếp trang in, cũng như các ứng dụng để tạo và
chỉnh sửa tệp PDF, ICC không chỉ định chính xác mức độ xám và đen của hình ảnh, đồ họa và các
đối tượng văn bản nên được xử lý. Dưới đây là 3 lỗi phổ biến nhất mà có thể xảy ra:

1. Các đối tượng màu đen được tạo thành bốn màu sau khi chuyển đổi
Những biến đổi màu không mong muốn như vậy xảy ra ở các đối tượng màu đen, chẳng hạn như
văn bản hoặc các dòng trong một chương trình ứng dụng được phân bổ một cấu hình CMYK và khi
quản lý màu được kích hoạt trong sản xuất PDF hoặc chỉnh sửa PDF. Có các thiết lập màu trong tất
cả các chương trình đồ họa và bố cục hiện tại, cũng như các ứng dụng cho tạo và chỉnh sửa các tệp
PDF, trong đó quản lý màu sẽ sản xuất dữ liệu như vậy. Vì lý do này, điều quan trọng là khi thiết lập
một quy trình quản lý màu, để chọn thiết lập màu loại trừ bốn màu chuyển đổi của màu đen tinh khiết.

2. Các đối tượng màu xám đang ở bốn màu sau khi chuyển đổi
Nguồn lỗi và kết quả ở đây tương tự như trong trường hợp đầu tiên và có thể xảy ra trong tất cả
các chương trình ứng dụng nêu trên.

3. Các đối tượng màu xám bị loại trừ hoàn toàn khỏi quản lý màu
Mặc dù không có ý nghĩa gì khi áp dụng quản lý màu theo bất kỳ cách nào với màu đen cho các
đối tượng, nó sẽ có ý nghĩa đối với các đối tượng màu xám. Đến lượt nó, kết quả phải là một đối
tượng màu xám. Tại thời điểm in, các tùy chọn hợp lý này được cung cấp không phải bởi các chương
trình đồ họa và bố cục hiện tại cũng như bởi các chương trình tiêu chuẩn cho sản xuất và chỉnh sửa
tệp PDF

Giải pháp đặc biệt để quản lý màu xám


Các giải pháp đặc biệt cần thiết để đảm bảo quản lý màu sắc chính xác của màu xám. Chúng
được giới thiệu từ trang 153 trong phần " DeviceLink profiles".
Các khu vực có vấn đề chuyển màu xám và văn bản: ở trên, chuyển màu và văn bản được tạo từ
màu đen thuần túy. Bên dưới, điều tương tự được xây dựng từ bốn màu, theo đó xảy ra sự dao động
màu trong dải màu xám và các vấn đề xảy ra trong văn bản

ICC Breaking Point 2: Sắc thái kỹ thuật


Theo các sắc thái kỹ thuật, chúng tôi muốn nói đến các màu được xác định bằng số và được sử
dụng trong các tài liệu dưới dạng chất rắn hoặc độ dốc, chủ yếu là trong đồ họa vector. Trong một vài
trường hợp, sắc thái kỹ thuật có thể là một phần cấu thành của ảnh pixel. Nếu như các chức năng
trong suốt trong các chương trình đồ họa và bố cục hiện tại được áp dụng sang đồ họa vector, sau
đó hình ảnh pixel với các sắc thái kỹ thuật thường được tạo ra trong quá trình “làm phẳng” tiếp theo
để in.

Ảnh chụp màn hình hiển thị định nghĩa màu sắc thái
kỹ thuật trong bố cục chương trình. Ở trên, tạo ra
một điểm thực sự màu (màu toàn tông).Dưới đây,
biến thể CMYK của cùng màu. Màu CMYK tương
ứng các giá trị được cung cấp trong chương trình.

Các sắc thái kỹ thuật có thể được thực hiện trong bản in với màu in bổ sung hoặc với các định
nghĩa CMYK được xác định trước – trong cả hai trường hợp, chúng được xác định với cái gọi là mẫu
màu pha. Các hệ thống màu nổi tiếng nhất cho điều này là Pantone và HKS. Đối với cả hai hệ thống,
có các mẫu màu hiển thị ấn tượng về màu in thực tế cũng như hỗn hợp CMYK cho bốn màu in ấn.
Màu pha thực tế được áp dụng trong bản in dưới dạng màu bổ sung, làm tăng chi phí in ấn nhưng
đảm bảo không gian màu lớn hơn và độ ổn định cao trong việc tái tạo màu sắc. Biến thể CMYK của
màu pha không yêu cầu
màu sắc trong bản in nhưng không mang lại những lợi thế của màu sắc thực sự.

True Spot Colours trong ICC Workflow


Quản lý màu sắc của các điểm màu chỉ được mô tả sơ bộ bởi ICC.Các màu pha phải được xác
định trong không gian màu Lab cho người tạo màu dựa trên ICC lão hóa. Với quản lý màu, một màu
pha có thể được chuyển đổi, ví dụ: phong phú, cho một bằng chứng. Bằng chứng cố gắng mô phỏng
cách in của một chất rắn nguyên chất với 100% màu vết xuất hiện. Tuy nhiên, trong tiêu chuẩn ICC,
nó không định nghĩa cách các sắc thái của một màu đốm hoặc hỗn hợp của một màu pha với màu
khác màu sắc nên được chuyển đổi. Ngay cả bằng chứng về một hình ảnh song công đơn giản với
một màu pha và màu đen chỉ khả thi với công nghệ không được mô tả trong tiêu chuẩn ICC.

Các biến thể CMYK của màu pha


Lĩnh vực ứng dụng thứ hai cho quản lý màu dựa trên ICC là xác định chuyển đổi CMYK tối ưu của
một màu pha cho một bản in theo quy định tiêu chuẩn. Âm CMYK được xác định phải tương ứng trên
bằng chứng cho tiêu chuẩn in càng chính xác càng tốt với định nghĩa ban đầu của Lab về
màu pha.Với máy đo quang phổ, kiểm soát chất lượng toàn diện cho bằng chứng và in các màu pha
có thể được thiết lập. Điều này áp dụng cho bản in của true spot colors và bằng chứng tương ứng
cũng nhưchuyển đổi CMYK của các màu đó bao gồm cả bằng chứng. Miễn là một màu đốm có thể
được sao chép dưới dạng hỗn hợp CMYK với độ bão hòa đầy đủ, tất cả các phép đo của bản in hoặc
bản in thử sẽ cho kết quả giá trị Lab ban đầu của màu pha.

Thành phần Achromatic trong Tính toán Chuyển đổi CMYK


Với các chất rắn đơn màu lớn, sự dao động màu sắc đặc biệt đáng chú ý trong in. Vì lý do này,
quy tắc áp dụng rằng chuyển đổi CMYK của màu pha là được xây dựng từ tối đa hai màu CMY cộng
với màu đen. Một thế hệ đen còn được gọi là thành phần màu sắc. Vào thời điểm bấm máy, đặc biệt
các chương trình như ColorPicker từ GretagMacbeth là cần thiết cho việc này.
Ví dụ: Pantone Warm Grey 5 C
Trên cơ sở in thử và in offset theo ISO12647 trên giấy tráng, sự kết hợp CMYK tối ưu cho màu
pha Pantone Warm Grey 5 C nên được xác định. Định nghĩa của Lab về màu pha này là L70 a3 b1.
Nếu màu Lab này được phân tách tuyệt đối bằng phép so màu với cấu hình ISOcoat_v2 và
ISOcoated_v2 sau đó được mô phỏng trong bằng in thử – tương tự như vậy tuyệt đối về mặt đo màu
– ấn tượng màu sắc trên thực tế là chính xác nhưng thế hệ màu đen, với C29 M21 Y19 K4, không có
nghĩa là tuân thủ các thông số kỹ thuật – biến động nhẹ trong bản in sẽ ngay lập tức dẫn đến hiện
tượng đổ màu. Bộ chọn màu từ
GretagMacbeth là một trong số ít chương trình, chỉ cần nhấn nút, có thể tính toán biến thể CMYK
trong đó một trong các màu CMY được đặt thành không. Các kết quả là thế hệ màu đen của M8 Y7
K35 in ổn định hơn nhiều so với phiên bản trước. Bởi vì, tại thời điểm bấm máy, cả Pantone HKS
cũng không cung cấp chuyển đổi CMYK tối ưu cho không gian màu ISOcoat_v2, đặc biệt là các cơ
quan thiết kế của công ty, những người đặt giá trị cao cho sự nhất quán tái tạo màu sắc của ngôi nhà,
phải tự xác định các giá trị CMYK làm như vậy, chắc chắn họ nên sử dụng một phần mềm cho phép
achro thành phần matic, tối đa hai màu CMY cộng với màu đen.

Điểm đột phá của sắc thái kỹ thuật trong quy trình ICC cổ điển
Nếu một tài liệu được chuyển đổi với các cấu hình ICC cho các lần in khác nhau , sau đó các sắc
thái kỹ thuật sáng tác không màu thường tạo thành một sự phá vỡ điểm. Thứ nhất, thường cần phải
đạt được một giá trị mục tiêu Lab cụ thể cho sắc thái kỹ thuật. Đối với điều này, chúng nên được
chuyển đổi so màu tuyệt đối. Nếu như kỹ thuật là màu nền trong ảnh, phép đo màu tuyệt đối tuy nhiên,
việc chuyển đổi sẽ gây ra các vấn đề về vùng sáng và vùng tối. Thứ hai, lúc đi ép thì không được,
chuyển đổi bình thường
với các cấu hình ICC, để đảm bảo thành phần tiêu sắc của các sắc thái kỹ thuật cho tất cả các không
gian màu mục tiêu.

Độ dốc màu xuống cấp và sự bẩn của màu sắc tinh khiết
Hiện tượng suy giảm độ dốc màu hoặc làm bẩn các màu nguyên chất đã trở nên rõ ràng đối với
hầu hết người dùng đã làm việc trong một thời gian dài với Hồ sơ ICC. Nguyên nhân của vấn đề này
chủ yếu là do không có khả năng điều chỉnh chuyển đổi màu ICC từ một nguồn cụ thể sang một mục
tiêu cụ thể.
ICC Breaking Point 3: Tối ưu hóa chuyển đổi màu sắc

Trong quá trình chuyển đổi màu từ nguồn sang đích, có những hình ảnh quan trọng và ít quan
trọng hơn. Trong những bức ảnh có nhiều chi tiết nhỏ và độ tương phản cao, sự chuyển màu nhẹ
hầu như không đáng chú ý. Với các chất rắn hoặc sắp đặt màu lớn, đó là một câu chuyện khác. Thật
không may, giải pháp cho vấn đề này không phải là một giải pháp đơn giản.
Ý tưởng cơ bản của tiêu chuẩn ICC nói rằng các cấu hình cho bất kỳ không gian màu thiết bị hoặc
không gian màu làm việc nào từ phần mềm cấu hình khác nhau sẽ có thể được liên kết với nhau mà
không gặp bất kỳ sự cố nào. Khi nhập hoặc tạo, tất cả dữ liệu phải được phân bổ cấu hình riêng,
trong tài liệu bố cục, dữ liệu từ các nguồn khác nhau được đóng gói cùng nhau trong một tài liệu và
cuối cùng, tài liệu hỗn hợp màu được chuyển đổi với cấu hình ICC cho không gian màu đích. Tùy
thuộc vào cấu hình nguồn nào được đính kèm với dữ liệu được nhập riêng lẻ trong tài liệu bố cục,
hàng chục biến đổi màu có thể sớm kết hợp với nhau cho cấu hình đích cho đầu ra tài liệu.

Thông số kỹ thuật của ICC không Tiêu chuẩn chất lượng


Việc liên kết của bất kỳ cấu hình nguồn và đích nào tạo ra sự chuyển đổi màu sắc rõ ràng và hấp
dẫn trực quan, ngay cả đối với các hình ảnh quan trọng, là tùy cơ hội trong quy trình làm việc của
ICC. Tại thời điểm xuất bản lần thứ 3 này, không có tiêu chí chất lượng nào trong thông số kỹ thuật
ICC cho dữ liệu mô tả đặc tính, cho các cấu hình riêng lẻ hoặc chuyển đổi màu hoàn chỉnh với cấu
hình nguồn và đích. Cuối cùng, người dùng sẽ tự thiết lập quản lý chất lượng cho các chuyển đổi màu
sắc của mình.

Quản lý chất lượng độc lập yêu cầu ít chuyển đổi màu sắc
Để giữ cho việc quản lý chất lượng đối với các phép biến đổi màu có thể thực hiện được, cần phải
giữ số lượng các phép biến đổi từ cấu hình nguồn sang cấu hình đích càng nhỏ càng tốt. Chỉ sau đó
mới có thể kiểm tra một cách có hệ thống từng chuyển đổi màu riêng lẻ, để tối ưu hóa cho phù hợp
và phê duyệt chúng.
Chìa khóa để quản lý chất lượng chuyển đổi màu thành công nằm ở việc giới hạn không gian màu
trong quá trình trao đổi dữ liệu giữa những người dùng khác nhau càng ít càng tốt. Sau khi một quy
trình sản xuất đã được thiết lập có thể thực hiện được với số lượng chuyển đổi màu có thể quản lý
được, bạn nên sử dụng các cấu hình DeviceLink đã được thử nghiệm và tối ưu hóa cho chúng
Ví dụ được minh họa ở trên cho thấy một điểm phá vỡ ICC điển hình: hình ảnh – một dải màu lục
lam và đen – tạo ra kết quả bị nhòe, khó chịu với sự tích tụ mực hoàn toàn khác khi được chuyển đổi
với các cấu hình ICC từ F39 ISOCoated_v2 sang F29 ISOunCoated. Để có kết quả tốt hơn, cần phải
tối ưu hóa chuyển đổi màu sắc cho sự kết hợp cấu hình chính xác này, để kiểm tra và phê duyệt nó
The Solution: Special DeviceLink Profiles (Giải pháp: Cấu hình DeviceLink đặc biệt)
Cấu hình DeviceLink là các biến đổi màu được xác định trước từ một nguồn xác định sang một
mục tiêu xác định. Cách đơn giản nhất để tạo cấu hình DeviceLink là tổng hợp chuyển đổi màu của
hai cấu hình ICC với mục đích kết xuất cụ thể. Khi dữ liệu được truyền qua một cấu hình DeviceLink
như vậy, kết quả chính xác giống như khi chuyển đổi màu thông thường với hai cấu hình ICC riêng
lẻ. Một ứng dụng thông thường cho các cấu hình DeviceLink như vậy là bằng chứng kỹ thuật số, trong
đó mỗi sự kết hợp của các cấu hình cho phương tiện bằng chứng và tiêu chuẩn ISO mô phỏng được
tối ưu hóa.
Các cấu hình DeviceLink tái tạo chuyển đổi màu ICC bình thường với mục đích kết xuất được ký
hiệu trong cuốn sách này bằng hình ảnh biểu tượng cấu hình kép có nhãn "Liên kết". Có một danh
sách các chương trình, một số chương trình miễn phí, tạo các cấu hình DeviceLink như vậy từ hai
cấu hình ICC với mục đích kết xuất được chỉ định.

Cấu hình DeviceLink đặc biệt với chức năng mở rộng


Về nguyên tắc, định dạng tệp “DeviceLink profile” cung cấp nhiều khả năng hơn là chỉ kết hợp hai
cấu hình ICC. Ví dụ: trong các cấu hình DeviceLink để chuyển đổi màu giữa hai không gian màu
CMYK, các giá trị CMYK của nguồn có thể được liên kết theo bất kỳ thứ tự nào với các giá trị CMYK
của đích. Để tránh các điểm vi phạm ICC về quản lý màu cho tài liệu hoàn chỉnh, cần có các cấu hình
DeviceLink đã được tính toán với các tính năng đặc biệt để chuyển đổi màu được tối ưu hóa. Các
cấu hình DeviceLink đặc biệt như vậy được gắn nhãn “Link+” trong đồ họa. Các vấn đề ICC cụ thể có
thể được giải quyết bằng:

1. Chỉnh sửa các đối tượng màu xám và đen với bảo toàn màu đen
Trong hầu hết tất cả các chương trình ứng dụng hỗ trợ cấu hình ICC, các đối tượng màu xám
hoặc bị loại khỏi quản lý màu hoặc đột nhiên được tạo thành bốn màu sau khi chuyển đổi màu. Công
nghệ cần thiết để giải quyết vấn đề này được gọi là bảo quản màu đen. Mô tả đôi khi có thể có ý nghĩa
khác, tùy thuộc vào chương trình. Một số sử dụng tên để mô tả việc duy trì 100% màu đen trong quá
trình chuyển đổi.
2. Quản lý màu chính xác của các sắc thái kỹ thuật với bảo quản tách biệt
Các sắc thái kỹ thuật là các chất rắn hoặc độ dốc một màu lớn. Các màu được xác định này
thường có một loạt các đặc điểm gây ra các vấn đề trong việc quản lý màu với các cấu hình ICC tiêu
chuẩn. Để một màu chẳng hạn như Pantone Warm Grey 6 ổn định nhất có thể khi in, nó chỉ nên được
tạo thành từ màu đen, vàng và đỏ tươi. Với việc sử dụng các cấu hình, chỉ thay đổi mối quan hệ của
các màu với nhau chứ không phải thay đổi chung. Điều tương tự cũng xảy ra với độ dốc: với việc sử
dụng các cấu hình, việc tích tụ mực về cơ bản sẽ không thay đổi. Công nghệ cần thiết cho việc này
được gọi là bảo quản phân tách. Từ quan điểm công nghệ, việc tính toán phân tách bảo quản cấu
hình DeviceLink đòi hỏi khắt khe hơn nhiều so với bảo quản màu đen. Các chương trình cung cấp
các chức năng này cũng có thể duy trì màu xám thuần túy.
Nếu biểu tượng mang nhãn “Linkt”, thì biểu tượng đó đại diện cho một cấu hình DeviceLink với
một liên kết thông thường giữa hai cấu hình ICC với mục đích hiển thị được xác định trước.
Nếu biểu tượng mang nhãn “Link+”, cấu hình DeviceLink
đã được tính toán bằng phần mềm đặc biệt để tránh các sự
cố ICC điển hình trong quá trình chuyển đổi màu của dữ liệu
CMYK. Các giá trị CMYK trong nguồn được liên kết trực tiếp
với các giá trị trong mục tiêu mà không cần thông qua giao
diện Lab

3. Nén màu tối ưu từ nguồn sang đích


Trong tính toán cấu hình ICC tiêu chuẩn, ý định kết xuất
được tính toán bất kể cấu hình nào khác mà cấu hình đó
được liên kết đến. Trong quá trình tính toán cấu hình
DeviceLink, có khả năng tính toán mức nén màu được tối
ưu hóa từ nguồn xác định đến mục tiêu xác định. Ví dụ: điều
này có thể đảm bảo rằng các màu CMY thuần túy trong
nguồn được chuyển đổi thành các màu CMY thuần túy trong
đích.

4. Chiến lược test, tối ưu và phê duyệt hồ sơ rõ ràng


Các cấu hình ICC tiêu chuẩn hướng đến việc đạt được
khả năng chuyển đổi màu tốt khi kết hợp với bất kỳ cấu hình
nào khác. Việc tối ưu hóa cấu hình cho sự kết hợp với một
cấu hình khác sẽ cướp đi khả năng ứng dụng phổ biến của
nó. Ngược lại, với các cấu hình DeviceLink, mục đích sử
dụng duy nhất là chuyển đổi màu được tối ưu hóa từ một
nguồn xác định sang chỉ một mục tiêu xác định. Điều này
giúp kiểm tra cấu hình DeviceLink, tối ưu hóa và phê duyệt
chúng dễ dàng hơn nhiều. Ví dụ: tiêu chí kiểm tra thông
thường là sự tương ứng tốt nhất có thể giữa bằng chứng
của dữ liệu nguồn và bằng chứng của dữ liệu đích, chuyển
đổi chính xác các sắc thái kỹ thuật (ví dụ: màu nhà) cũng
như độ dốc rõ ràng và tông màu CMY thuần túy trong không
gian màu đích.

Ứng dụng của DeviceLink Profiles


Định dạng nhiều nhà sản xuất cho các cấu hình DeviceLink được quy định trong thông số kỹ thuật
của ICC. Tuy nhiên, nhiều chương trình tiêu chuẩn hỗ trợ cấu hình ICC thông thường không thể sử
dụng cấu hình DeviceLink. Tại thời điểm viết báo, có các chương trình chuyên biệt bao gồm cả hai
lĩnh vực sử dụng quan trọng nhất cho các cơ quan, nhà sản xuất và máy in – chuyển đổi hình ảnh
được tối ưu hóa trong Photoshop và cái gọi là Máy chủ màu để tối ưu hóa tệp PDF. Nếu Máy chủ
màu hỗ trợ chuyển đổi màu với cấu hình DeviceLink, thì tệp CMYK-PDF có thể được tạo để in bằng
bất kỳ chương trình DTP nào, tệp này sau đó được chuyển đổi bằng cấu hình DeviceLink cho tiêu
chuẩn in khác. Chất lượng của quá trình chuyển đổi màu trên thực tế hoàn toàn phụ thuộc vào các
cấu hình DeviceLink được sử dụng chứ không phải phần mềm áp dụng chúng. Chủ đề của
Colorserver cho các tệp PDF sẽ được xem xét kỹ hơn trong chương tiếp theo.

Chi tiết về Cấu hình DeviceLink bảo quản phân tách


Các cấu hình DeviceLink bảo toàn phân tách phù hợp hơn nhiều với các chuyển đổi tối ưu từ
CMYK sang CMYK so với sự kết hợp của các cấu hình ICC tiêu chuẩn. Chỉ các cấu hình DeviceLink
mới có thể tái tạo các loại mực tích tụ khác nhau từ nguồn trong mục tiêu và để duy trì ấn tượng màu.
Với chuyển đổi CMYK sang CMYK theo cách này, quá trình xây dựng hình ảnh được thực hiện cẩn
thận hơn nhiều so với chuyển đổi ICC thông thường.

Tính toán cấu hình DeviceLink bảo toàn phân tách


Các hoạt động toán học rất phức tạp được yêu cầu để tính toán các cấu hình đó. Các giá trị này
xác định giá trị Lab cho mọi tổ hợp CMYK trong dữ liệu nguồn, sau đó tìm kiếm trong dữ liệu đích để
tìm tổ hợp CMYK được xây dựng tương tự có cùng giá trị Lab. Nếu tông màu xám CMYK có trong dữ
liệu nguồn, chẳng hạn như không có màu vàng, thì phần mềm sẽ tìm kiếm trong dữ liệu đích để tìm
sự kết hợp phù hợp, tương tự như vậy không có màu vàng. Bằng cách này, các sắc thái kỹ thuật có
thể được chuyển đổi một cách tối ưu. Và nếu tông màu trung tính trong nguồn được tạo thành từ cả
bốn màu CMYK, thì phần mềm sẽ tìm kiếm tổ hợp CMYK tương ứng. Theo cách này, thế hệ màu
đen, ví dụ, trong hình ảnh được duy trì phần lớn.

Giới hạn mức phủ mực tối đa


Để chuyển đổi dữ liệu in cho các tiêu chuẩn in khác nhau với các cấu hình DeviceLink bảo toàn
sự tách biệt, cần đặt giới hạn cho độ phủ mực tối đa trong cấu hình DeviceLink. Ở đây, độ bao phủ
mực tối đa cho không gian màu mục tiêu là quyết định. Tại thời điểm viết báo, chỉ có một số chương
trình tạo cấu hình DeviceLink cung cấp tùy chọn bảo quản tách, nhưng cho phép giới hạn độ phủ mực
tối đa – cấu hình từ các chương trình không cung cấp giới hạn TAC không phù hợp với chuyển đổi
màu CMYK sang CMYK chất lượng.
Ảnh hưởng của việc bảo quản các vùng phân tách đối với sự biến đổi màu sắc
Trong chuyển đổi màu với hai cấu hình ICC, thông tin về thế hệ màu đen trong dữ
liệu nguồn sẽ bị mất. Điều này quyết liệt hơn ở các dải màu đen được tạo thành theo
phương pháp sắc tố và nhiều nhất là hai màu CMY. Ở trang tiếp theo, chúng tôi so sánh,
trong quá trình chuyển đổi từ FOGRA39/ISOcoat_v2 sang FOGRA29/ISOuncoat, kết
quả của quá trình chuyển đổi màu ICC bình thường và quá trình chuyển đổi với cấu
hình DeviceLink được tối ưu hóa với khả năng bảo toàn phân tách.
Hàng giữa: Gốc
Bản in kết hợp và tách màu của màu gốc. Các trường màu xám nâu ở bên phải đại diện cho các
màu Pantone có bố cục không màu
Hàng bên trái: Chuyển đổi với hồ sơ ICC
Tất cả các phần tử đều trải qua quá trình phân tách trong cấu hình không tráng phủ ISO và sau
đó được xây dựng hoàn toàn bằng bốn màu. Độ dốc trở nên kém rõ ràng hơn và các sắc thái Pantone
không ổn định hơn nhiều khi in.
Bên phải: Chuyển đổi với cấu hình DeviceLink giữ nguyên phân tách
Các phần tích tụ mực khác nhau trong dữ liệu nguồn được chuyển hoàn toàn sang đích. Độ dốc
rõ ràng và bản in ổn định của các sắc thái Pantone
Cấu hình DeviceLink được tối ưu hóa cho các tiêu chuẩn ngành
Người dùng làm việc theo các tiêu chuẩn ngành có thể không phải tạo các cấu hình DeviceLink
đặc biệt bằng cách sử dụng lại các cấu hình tiêu chuẩn cho các tác vụ định kỳ. Ví dụ, với tác vụ định
kỳ tạo dữ liệu in cho quảng cáo trên báo, dữ liệu in offset cho giấy tráng thường phải được chuyển
đổi để in báo. Hoạt động theo các tiêu chuẩn ngành, đây sẽ là sự chuyển đổi từ giấy tráng tiêu chuẩn
(FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc GRACoLcoat) sang giấy báo tiêu chuẩn.
Nhiều nhà sản xuất cung cấp các cấu hình DeviceLink sẵn sàng cho việc này, giúp tránh tất cả
các điểm phá vỡ ICC. Với những thứ này, toàn bộ tệp in, cùng với tất cả hình ảnh và đồ họa vector,
có thể được chuyển đổi từ, ví dụ: F39/ISOcoat_v2 sang ISOnewspaper26.

Tiêu chuẩn được phủ dưới dạng không gian màu chính cho hình ảnh và đồ họa vector
Trong khi đó, quản lý màu dựa trên ICC cho các chức năng hình ảnh RGB, khá chấp nhận được.
Câu hỏi làm thế nào để quản lý màu hợp lý cho đồ họa vector trông vẫn chưa được trả lời trong một
thời gian dài. Nhờ các điểm phá vỡ ICC, các màu thuần túy phải duy trì độ tinh khiết, độ chuyển màu
phải được chuyển đổi rõ ràng và các sắc thái kỹ thuật được bố cục không màu, chẳng hạn như Màu
xám ấm của Pantone sẽ duy trì sự tích tụ mực của chúng. Đừng quên rằng các đối tượng màu xám
nên được điều chỉnh theo tông màu của chúng.
Nếu một tài liệu, với hình ảnh và đồ họa véc-tơ, được xây dựng một cách nhất quán trong không
gian màu được phủ tiêu chuẩn (FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc GRACoLcoat), thì toàn bộ các phần cấu
thành của tài liệu có thể được chuyển đổi rõ ràng sang một tiêu chuẩn in khác với các cấu hình
DeviceLink tiêu chuẩn. Chất lượng của chuyển đổi này thực tế hoàn toàn phụ thuộc vào cấu hình
DeviceLink được sử dụng.
Công nghệ then chốt cho các công ty và nhà Repro
Đối với các nhà repro, và thậm chí cả các cơ quan, những người muốn tạo ra dữ liệu in hiệu quả
nhất cho các tiêu chuẩn in, tại thời điểm sắp xuất bản, đây là cách tiếp cận mạch lạc và hiệu quả nhất
để áp dụng quản lý màu cho toàn bộ tài liệu.
Điều này có nghĩa là tìm xem nhà sản xuất nào đang cung cấp cấu hình DeviceLink để chuyển
đổi từ, ví dụ: FOGRA39/ISOcoat_v2 sang các tiêu chuẩn FOGRA/ISO khác hoặc từ GRACoL sang
SWOP. Không còn nghi ngờ gì nữa, nên thực hiện so sánh giữa các nhà cung cấp khác nhau, với
các tệp thử nghiệm có ý nghĩa và dữ liệu từ quá trình sản xuất của chính họ. Thông tin thêm có thể
được tìm thấy tại trang web của tác giả www.colormanagement.de.
Chương sau mô tả cách có thể tích hợp các cấu hình DeviceLink tiêu chuẩn như vậy vào quy trình
sản xuất của chính mình. Tuy nhiên, trước đó, có một số mẹo dành cho máy in về việc áp dụng cấu
hình DeviceLink cũng như một số lời khuyên chung cho việc tạo, kiểm soát và tối ưu hóa cho các mục
đích đặc biệt – cuối cùng là một hoặc hai tác vụ xuất hiện ở nơi có không gian màu nguồn hoặc đích.
không phải là một tiêu chuẩn in ấn.

Các cấu hình DeviceLink để chuyển đổi màu theo các tiêu chuẩn ngành khác nhau có thể được
sử dụng trong các cơ quan cũng như các nhà sản xuất.
Cần có ba cấu hình DeviceLink chất lượng cao để chuyển đổi dữ liệu FOGRA39/ ISOcoated_v2
sang các tiêu chuẩn ISO/FOGRA quan trọng nhất khác để in web quay trên giấy LWC, in offset trên
giấy không tráng phủ và in mới.
Cần có ba cấu hình DeviceLink chất lượng cao để chuyển đổi dữ liệu được phủ GRACol1 sang
các tiêu chuẩn SWOP được phủ 3 và 5 và thành SNAP2007, tiêu chuẩn của Hoa Kỳ để in mới

Cấu hình DeviceLink đặc biệt dành cho máy in

Các cấu hình DeviceLink cho phép tối ưu hóa dữ liệu in mà thông thường hoàn toàn không thể
thực hiện được với công nghệ ICC thông thường hoặc rất hạn chế trong chuyển đổi. Một số tối ưu
hóa này xảy ra trong không gian màu của bản in. Dữ liệu trên một bằng chứng sẽ giống nhau, trước
và sau khi tối ưu hóa. Do đó, khả năng in chung hoặc độ tin cậy của sản xuất được tăng lên.

Trong máy in, cấu hình DeviceLink dùng để tối ưu hóa dữ liệu in

Giới hạn tổng vùng phủ sóng TAC


TAC có thể bị giới hạn tại một điểm nhất định, chẳng hạn như trong dữ liệu CMYK từ bất kỳ nguồn
nào mà không làm thay đổi bất kỳ màu nào có độ phủ mực thấp hơn. Độ phủ mực còn được gọi là
“Tổng lượng màu”. Chữ viết tắt, TAC, được sử dụng ở đây trong các biểu tượng đồ họa cho các cấu
hình DeviceLink đó.
Tách dữ liệu in
Trong dữ liệu in của bất kỳ nguồn nào, việc phân tách tất cả các bộ phận thành phần có thể được
thống nhất bởi cấu hình DeviceLink mà không yêu cầu cấu hình nguồn cho từng bộ phận. Bằng cách
này, chẳng hạn, các sắc thái trung tính có thể được tạo ra mạnh mẽ hơn với màu đen để chúng ổn
định hơn khi in.

Tiết Kiệm Mực In


Các cấu hình DeviceLink được tính toán đặc biệt cho phép tạo ra sự thay đổi mạnh mẽ trong thế
hệ màu đen để có thể in với lượng mực in ít hơn nhiều.

Các cấu hình DeviceLink để giới hạn độ bao phủ mực tối đa phải được tính toán cho từng tiêu
chuẩn in riêng lẻ

Các tiêu chuẩn in khác nhau yêu cầu các biến thể hồ sơ khác nhau
Trong cả ba trường hợp, cấu hình DeviceLink được đề cập đều được điều chỉnh cho phù hợp với
quy trình in tương ứng. Ví dụ: nếu các loại giấy rất khác nhau được in, thì cần có một cấu hình
DeviceLink riêng cho loại giấy và từng mục đích sử dụng. Có thể sử dụng lại các cấu hình DeviceLink
đã chuẩn bị trước khi in theo tiêu chuẩn.

Cấu hình DeviceLink để tiết kiệm mực in cũng phải được tính toán cho tiêu chuẩn in tương ứng.
Chuyển đổi dữ liệu in giữa các tiêu chuẩn in khác nhau
Tất nhiên, hơn nữa, việc chuyển đổi giữa các tiêu chuẩn in khác nhau hoặc từ tiêu chuẩn in quốc
tế sang tiêu chuẩn nội bộ của máy in cũng có thể được thực hiện. Chuyển đổi rõ ràng từ, ví dụ: dữ
liệu FOGRA39/ISOcoat_v2 cho giấy tráng sang dữ liệu ISOnewspaper26 cho in báo có thể được thực
hiện một cách đáng tin cậy và hoàn toàn tự động với các cấu hình DeviceLink đã thử nghiệm – nhiều
nhà sản xuất cung cấp các cấu hình được chuẩn bị sẵn cho các chuyển đổi như vậy giữa hai tiêu
chuẩn ISO. Cấu hình DeviceLink cũng hữu ích trong việc chuyển đổi dữ liệu tiêu chuẩn thành tiêu
chuẩn nội bộ: với cấu hình DeviceLink được tạo, tối ưu hóa và kiểm tra cẩn thận, dữ liệu tiêu chuẩn
có thể được chuyển sang tiêu chuẩn nội bộ để in với sàng lọc ngẫu nhiên hoặc màu có sắc tố cao.
Điều này giúp khách hàng của máy in tạo ra dữ liệu và bản in thử đơn giản hơn nhiều vì họ có thể tạo
ra chúng hoàn toàn trong một không gian màu phủ tiêu chuẩn. Tuy nhiên, việc tính toán, kiểm soát và
tối ưu hóa các cấu hình đó đòi hỏi phải có một chuyên gia tái cấu trúc được công nhận.

Khi dữ liệu được phân phối theo tiêu chuẩn màu khác với tiêu chuẩn được in, các cấu hình
DeviceLink thích hợp sẽ được sử dụng để chuyển đổi màu cần thiết.
Tạo hồ sơ DeviceLink riêng lẻ
Với các cấu hình DeviceLInk được tạo riêng lẻ, có thể hoàn thành các tác vụ đặc biệt mà không
có sẵn cấu hình tiêu chuẩn nào. Rất nhiều kiến thức và kinh nghiệm tái sản xuất kỹ thuật là cần thiết
để tính toán, kiểm soát và tối ưu hóa các cấu hình DeviceLink riêng lẻ. Hơn nữa, các chương trình
cần thiết thường không thực sự rẻ. Trang này cung cấp một cái nhìn tổng quan ngắn gọn về các bước
quan trọng nhất:
Các cấu hình DeviceLink riêng lẻ phải được tạo bởi các chuyên gia repro.

1. Tính toán bằng phần mềm phù hợp


Tùy thuộc vào mục đích sử dụng cấu hình DeviceLink được tạo, phần mềm phải cung cấp các
chức năng nhất định. Chắc chắn phải có một chế độ để tính toán các khoảng cách bảo toàn các cấu
hình DeviceLink bao gồm cả việc giới hạn độ bao phủ mực tối đa. Chức năng duy trì màu CMY thuần
túy cũng cần thiết.

2. Kiểm soát kết quả


Các tệp thử nghiệm chứa hình ảnh quan trọng, ví dụ như độ dốc khác nhau, ảnh đại diện và màu
thuần túy, là cần thiết để kiểm soát. Đối với kiểm soát, dữ liệu, trước và sau khi chuyển đổi, được so
sánh với nhau theo nhiều cách khác nhau – bằng bằng chứng mềm trên màn hình, sự xuất hiện của
các phân tách riêng lẻ, phép đo bằng pipet trong Phòng thí nghiệm và CMYK cũng như bằng chứng.
Nếu điều khiển thành công thì có thể sử dụng cấu hình DeviceLink. Nếu không, nó phải được tính
toán lại hoặc chỉnh sửa thủ công

3. Chỉnh sửa thủ công


Nếu điều khiển gợi ý rằng cần phải chỉnh sửa thủ công cho cấu hình DeviceLink thì cần có các
công cụ phù hợp. Chúng có thể ở dạng các chương trình đặc biệt để chỉnh sửa cấu hình DeviceLink
cũng như trình cắm để sử dụng Photoshop làm trình chỉnh sửa.

Các lĩnh vực sử dụng điển hình cho Cấu hình DeviceLink
Đối với nhà cung cấp dịch vụ repro, một lĩnh vực sử dụng điển hình là tối ưu hóa dữ liệu kế thừa
CMYK để in thử và in theo tiêu chuẩn quốc tế. Nếu dữ liệu kế thừa CMYK đã từng được phê duyệt
bằng bằng chứng Cromalin, thì cấu hình DeviceLink sẽ được tạo để chuyển đổi từ không gian màu
của bằng chứng Cromalin sang FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc GRACoLcoat1.
Khu vực sử dụng phổ biến nhất trong các máy in dành cho các cấu hình DeviceLink được tạo
riêng lẻ là chuyển đổi dữ liệu in tiêu chuẩn thành tiêu chuẩn nội bộ. Nếu máy in không có bộ phận
sửa chữa riêng, bạn nên tạo cấu hình DeviceLink với sự cộng tác của một nhà sửa chữa đáng tin cậy

Một cấu hình DeviceLink riêng lẻ để chuyển đổi từ không gian màu Cromalin sang FOGRA39/ISO
coating_v2 sẽ tối ưu hóa dữ liệu kế thừa CMYK hiện có.

Khi in thành tiêu chuẩn nội bộ, một DeviceLink riêng lẻ phục vụ việc điều chỉnh dữ liệu
GRACoLcoat1 được cung cấp.
Tóm tắt cho các nhóm người dùng khác nhau
Người mua in
Bản in thử: Nếu yêu cầu cao về bằng chứng, thì việc dựa vào việc tuân thủ các dung sai trong
nêm kiểm soát bằng chứng là không đủ. Nếu cần đảm bảo kết quả in thử tương ứng về mặt trực quan
và đo lường ở những nơi khác nhau, thì người mua bản in nên đồng ý với các đối tác sản xuất của
mình về phương tiện in thử, cấu hình DeviceLink được sử dụng, hiệu chuẩn và dung sai hẹp cho nêm
kiểm soát in thử.

Quản lý màu của toàn bộ tài liệu: Liên quan đến nhu cầu quản lý màu, các hạn chế của hồ sơ
ICC tiêu chuẩn và ứng dụng của chúng phải được xem xét. Các sắc thái và độ dốc kỹ thuật cũng như
hình ảnh và đồ họa thang độ xám không thể được chuyển đổi một cách đáng tin cậy sang các tiêu
chuẩn in khác nhau bằng các chương trình ứng dụng và cấu hình ICC thông thường. Điều này chỉ có
thể thực hiện được với các cấu hình DeviceLink đặc biệt, có ứng dụng trong Colorservers được hiển
thị trong chương tiếp theo.

Bất cứ ai thường xuyên ủy thác các dự án, trong đó dữ liệu in được chuyển đổi cho các tiêu chuẩn
in khác nhau, nên tìm một đối tác làm việc với các cấu hình DeviceLink. Bằng cách này, các phương
tiện sản xuất kinh tế và hiệu quả hơn có thể được thiết lập, so với việc điều chỉnh dữ liệu thủ công
vẫn thường được sử dụng.
Xưởng thiết kế đồ họa/Cơ quan quảng cáo

Kiểm chứng: Nếu các tiêu chuẩn in cần được kiểm chứng một cách đáng tin cậy và nhất quán,
thì giải pháp kiểm chứng phải có các cấu hình DeviceLink và hiệu chuẩn mạnh mẽ cho các tiêu chuẩn
in do nhà sản xuất cung cấp.

Quản lý màu sắc của tài liệu hoàn chỉnh: Nếu mục đích là đạt được, với quản lý màu sắc, mức độ
tự động hóa cao nhất có thể, thì bạn nên lưu ý về những hạn chế của tiêu chuẩn ICC: sắc thái kỹ
thuật, độ dốc cũng như hình ảnh và đồ họa thang độ xám không thể được được kiểm soát với các
cấu hình ICC thông thường và các chương trình ứng dụng.

Đối với quy trình làm việc màu tự động trong một đại lý, họ nên tập trung vào các giải pháp cung
cấp các chuyển đổi được chuẩn bị sẵn cho các tiêu chuẩn chung của ngành. Không gian màu được
phủ tiêu chuẩn tạo thành không gian màu chính cho hình ảnh và đồ họa vector. Các chuyển đổi không
nằm trong các tiêu chuẩn đã chuẩn bị nên được giao cho đối tác repro. Thật hợp lý khi tìm một người
cũng làm việc với các cấu hình DeviceLink. S
Nhà cung cấp dịch vụ Repro
Bài in thử: Trong tương lai, việc tạo ra các bản in bằng chứng chất lượng cao
cho các tiêu chuẩn in sẽ trở nên khả thi hơn trong các bộ phận nội bộ của các
cơ quan và nhà xuất bản. Do đó, đây là một lợi thế cho các nhà cung cấp dịch
vụ repro, khi cộng tác với các nhà in đối tác, để có thể đưa ra các tiêu chuẩn nội
bộ cho việc in với sàng lọc ngẫu nhiên, mực CMYK gam màu mở rộng, mực UV,
v.v., bên cạnh các tiêu chuẩn in.
Quản lý màu của tài liệu hoàn chỉnh: Với các tiêu chuẩn in và chuyển đổi được
kiểm soát với cấu hình DeviceLink, các giai đoạn sản xuất tiếp theo sẽ chuyển
theo hướng của các cơ quan. Do đó, cần phải có bí quyết tái sản xuất đặc biệt
khi điều chỉnh cấu hình DeviceLink cho các tác vụ đặc biệt. Đây là nơi kiến thức tái tạo truyền thống,
với việc đánh giá sự phân tách và làm việc với các giá trị màu trong quản lý màu dựa trên ICC gặp
nhau. Các công ty Repro không chuyên sâu đối phó với công nghệ mới có nguy cơ hoạt động tốn
công sức và tốn kém hơn so với đối thủ cạnh tranh.
Máy in

Bài in thử: Để bằng chứng nội bộ cho các tiêu chuẩn in đạt được sự phù hợp tốt nhất có thể với
khách hàng, nên dựa vào một giải pháp có khả năng hiệu chuẩn mạnh mẽ và cấu hình DeviceLink
của nhà sản xuất. Nếu các bản in thử được kiểm soát bằng nêm kiểm soát in thử tương ứng trực
quan tốt với các bản in thử của người mua bản in, thì chỉ hệ thống in thử cần được hiệu chỉnh thường
xuyên.

Quản lý màu của tài liệu hoàn chỉnh: Cấu hình ICC là một phương tiện tốt để đánh giá dữ liệu in
trên màn hình và trong bản in thử. Nếu dữ liệu in được chuyển đổi từ tiêu chuẩn in này sang tiêu
chuẩn in khác, thì các giới hạn sẽ sớm đạt đến với các cấu hình ICC thông thường – trên hết là với
các sắc thái kỹ thuật, độ dốc cũng như hình ảnh và đồ họa thang độ xám. Cần có các cấu hình
DeviceLink để tối ưu hóa dữ liệu in có mục tiêu, bao gồm độ phủ mực tối đa hoặc chuyển đổi thống
nhất tất cả các bộ phận cấu thành trong một tệp in. ứng dụng của họ được mô tả trong chương tiếp
theo.
Chương 6. PDF/X-1a và
Máy chủ màu DeviceLink

Các vấn đề cuả tiêu chuẩn ICC có ảnh hưởng khá lớn
trong quá trình sản xuất từ bố cục cho đén file PDF

Để có thể sản xuất một cách đáng tin cậy cũng như sử
dụng các điểm mạnh của tiêu chuẩn ICC, PDF/X-1a là
định dạng phù hợp để truyền dữ liệu in. Chúng có thể được
chuyển đổi thành các tiêu chuẩn in khác nhau bằng cách
sử dụng máy chủ màu có cấu hình De- viceLink cho phép
quy trình quản lý màu hoàn toàn tự động cho các tác vụ
được xác định rõ ràng trong các cơ quan, nhà tái chế và
máy in.
Đồ họa và Bố cục: Mặt sáng và mặt tối của ICC PROFILE

Chương trước đã đề cập đến huyền thoại ICC về các tài liệu màu hỗn
hợp. Theo ý tưởng này, một tài liệu có thể được chuyển đổi thành bất
kỳ không gian màu đích nào khi tất cả các đối tượng riêng lẻ (hình ảnh,
đồ họa vector hoặc thành phần văn bản màu) có cấu hình được nhúng.
Các công ty đại diện rong ICC chưa bao giờ kiểm tra xem điềunày có
thực sự hiệu quả trong thực tế hay không. Tuy nhiên, điều này chưa
bao giờ ngăn Adobe thúc đẩy phương pháp quản lý màu sắc này trong
quá trình phát triển hơn nữa định dạng PDF, hoặc thực sự là các nhà
sản xuất đồ họa và chương trình bố cục khác. Người dùng được phép
kiểm tra các chức năng quản lý màu, khoanh vùng lỗi và tự xây dựng
các quy trình công việc phù hợp. Ngành công nghiệp này vẫn còn xa
mới có công nghệ quản lý màu hoạt động công nghiệp, trong các
chương trình đồ họa và bố cục hoặc trong việc tạo và xử lý các tệp
PDF. Miễn là các công ty được lắp ráp trong ICC không quyết định kiểm
tra kỹ lưỡng và tối ưu hóa các thông số kỹ thuật của ICC thì điều này
sẽ không thay đổi trong tương lai.
Điều này có nghĩa là các ICC PROFILES trong các thành phần hình
ảnh, đồ họa và văn bản riêng lẻ có thể gây ra nhiều rắc rối trong quá trình
tạo và xử lý dữ liệu in. Các nhà thiết kế đồ họa. Những người tạo dữ liệu
in và máy in, những người nhận chúng, thường có những trải nghiệm tiêu
cực với hồ sơ ICC. Mặt khác, quản lý màu dựa trên ICC cũng mang lại
lợi thế lớn trong các giai đoạn làm việc của đồ họa và bố cục:
Ưu điểm: Kiểm chứng mềm trong các chương trình đồ họa và bố cục
Công nghệ ICC cho phép kiểm chứng mềm trong các chương trình đồ
họavà bố cục tương ứng rất tốt với kiểm chứng ISO và bản in. Đây là một
tiến bộ lớn cho người dùng.
Thứ nhất, quy trình thiết kế trở nên trôi chảy và hướng đến mục tiêu hơn
nhiều vì có thể đánh giá trực tiếp sự tương tác của các tông màu khác
nhau trên màn hình và bản in thử hiển thị các màu giống nhau. Trước
đây, một số nhà thiết kế đã chuẩn bị màu sắc đẹp trên màn hình chưa
được hiệu chỉnh, tối ưu hóa chúng một cách cẩn thận bằng các bài kiểm
tra và, nếu cần, biên soạn chúng lầnthứ ba cho tài liệu in. Đối với những
người dùng này, một bản in thử mềm có màu sắc trung thực trong các
chương trình đồ họa và bố cục, cùng với khả năng tạo các bản in và bản
in thử tương ứng với màu sắc bằng máy in phun của riêng họ, là một
cuộc cách mạng.
Thứ hai, các nhà thiết kế đồ họa thường nhận CMYK từ các nguồn không
xác định, họ nhập trực tiếp vào bố cục đã chuẩn bị. Nhờ có bằng chứng
mềm, giờ đây họ có thể xác định trong chương trình bố cục xem những
hình ảnh Này có đẹp hay không hoặc liệu có cần chỉnh sửa bài đăng trong
Photosho haykhông – không cần thiết phải mở và kiểm soát tất cả các
hình ảnh được phân phối trong chương trình chỉnh sửa hình ảnh trước
khi bố cục. Và không còn bất ngờ khó chịu nào về bằng chứng nữa. Vì
vậy, đối với các nhà thiết kế bố cục, một bằng chứng mềm tốt với các
cấu hình ICC là một trợ giúp tuyệt vời.
Nhược điểm: Chuyển đổi màu không mong muốn trong quy
trình sản xuất Nhờ quản lý màu ICC, có nhiều lỗi trong quá
trình tạo và xử lý dữ liệu in mà mười năm trước không thể
tưởng tượng được. Ứng dụng của quản lý màu dựa trên ICC
trong phần mềm đồ họa và bố cục, trong các chương trình tạo
và xử lý tệp PDF và trong RIP cho máy in màu, hệ thống kiểm
lỗi và bộ tạo ảnh đã trở nên phức tạp hơn với mỗi phiên bản
phần mềm mới. Điều này đặc biệt áp dụng cho việc nhúng và
ứng dụng các cấu hình ICC trong các phần hình ảnh, đồ họa
hoặc văn bản riêng lẻ trong tài liệu và dữ liệu in.
Do các thông số kỹ thuật ICC cho quản lý màu không đầy đủ
và nhiều nhà cung cấp phần mềm triển khai quản lý màu ICC
khác nhau trong các sản phẩm của họ, các nguồn lỗi trở nên
phức tạp hơn trong tương tác của các sản phẩm này. Vì lý do
này, việc xử lý màu đáng tin cậy trong việc tạo dữ liệu in đòi
hỏi một số kiến thức cơ bản nhất định về các giai đoạn sản
xuất mà quản lý màu ICC có thể tạo ra các biến đổi màu không
mong muốn và cách tốt nhất để tránh những biến đổi này. Đối
với điều này, điều cần thiết là phải xem xét sâu hơn các khái
niệm quản lý màu sắc của các chương trình đồ họa và bố cục
cũng như định dạng PDF.

Văn bản màu đe hoặc các đối tượng


màuxám đột nhiên được tạo thành bốn
màu là những biến đổi màu ICC không
mong muốn điểm hình trong sản xuất in
ấn.

Lỗi có thể xảy ra trong chương trình bố


cục khi tạo tệp PDF cũng như trong cài đặt
hình ảnh, như được hiển thị trên cáctrang
sau.
Tài liệu và dữ liệu in nhiều màu
Tại một số điểm trong cuốn sách này, chúng tôi nói về khía cạnh Janus
đối mặt với quản lý màu dựa trên ICC. Với điều này, chúng tôi muốn
nói rằng các cấu hình ICC, một mặt, cải thiện mạnh mẽ khả năng tái tạo
màu của các thiết bị đầu vào và đầu ra, nhưng mặt khác lại khiến quá
trình xử lý màu trong tài liệu hoàn chỉnh trở nên không rõ ràng và dễ bị
lỗi. Để hiểu điều này và để loại trừ các lỗi nếu có thể, điều quan trọng
là phải biết các thuộc tính của tài liệu và dữ liệu in có nhiều màu.

Tài liệu RGB, CMYK và Màu hỗn hợp

Các nhà thiết kế đồ họa đã quen với việc xây dựng tài liệu bằng màu
CMYK của bản in. Bất kể các thành phần riêng lẻ của tài liệu được chỉnh
sửa ở đâu – các giá trị CMYK giống hệt nhau trong các chương trình đồ
họa, bố cục hoặc chỉnh sửa hình ảnh sẽ tạo ra cùng một màu khi in. Đây
là chìa khóa cho quá trình thiết kế, bởi vì kiểu chữ, đồ họa và chỉnh sửa
hình ảnh ngày càng kết hợp với nhau nhiều hơn . Tuy nhiên, khi các giá
trị CMYK giống hệt nhau trong các bộ phận cấu thành khác nhau tạo ra
các kết quả khác nhau trong tài liệu hoàn chỉnh hoặc kết quả được in,
thì theo quan điểm của nhà thiết kế, đây là trường hợp xấu nhất trong
quản lý màu.
Khái niệm về các tài liệu có màu hỗn hợp trong quy trình làm việc của
ICC chịu trách nhiệm chính xác cho lỗi này.
Các tài liệu RGB hoặc CMYK được xây dựng nhất quán trong một
không gian màu duy nhất. Các tài liệu RGB điển hình là các tệp văn
phòng hoặc trang HTML có hình ảnh RGB.
Các tài liệu CMYK điển hình có thể là tệp mở từ chương trình đồ họa
hoặc bố cục hoặc tệp PDF CMYK để in. Với các tài liệu có màu hỗn hợp,
mỗi thành phần riêng lẻ, dù là hình ảnh, đồ họa hay văn bản, đều có thể
tồn tại ở màu xám, RGB, CMYK hoặc Lab – có hoặc không có cấu hình
được nhúng. Ví dụ, những tài liệu như vậy có thể là tài liệu mở từ các
chương trình bố cục và đồ họa, tệp PDF hoặc tài liệu từ các ứng dụng
Mac OS X sử dụng các chức năng quản lý màu của hệ điều hành .
Các chương trình ứng dụng có chức năng ICC
Các chương trình ứng dụng hoặc ứng dụng có chức năng ICC có
khả năng
hiển thị các tài liệu hoặc tệp PDF có nhiều màu trên màn hình bằng
cấu hình ICC,in chúng hoặc chuyển đổi chúng sang định dạng dữ
liệu khác. Các ứng dụng với ICC chức năng có thể là các chương
trình đồ họa hoặc bố cục, các chương trình hiển thị hoặc chỉnh sửa
các tệp PDF cũng như để điều khiển máy in kiểm chứng hoặc trình
thiết lập hình ảnh.
Thực tế là không thể quản lý màu có kiểm soát và có thể dự
đoán đối với các tài liệu hỗn hợp màu
Điều gì xảy ra, không được người dùng chú ý, “dưới vỏ bọc” của
chương trình tương ứng là cực kỳ phức tạp và thậm chí còn phức
tạp hơn khi người ta cho rằng, một mặt, các phần tử có thể nhập
được như tệp EPS hoặc PDF có thể tồn tại dưới dạng hỗn hợp
màu.và mặt khác, tài liệu mở sẽ được chuyển đổi sang định dạng
dữ liệu khác ở các giai đoạn khác nhau của quy trình sản xuất (ví
dụ: sang dữ liệu PostScript để in hoặc sang PDF để truyền dữ liệu
sang máy in). Không bao giờ nên quên rằng, là vinh quang đăng
quang, không có tiêu chí chất lượng trong các
thông số kỹ thuật của ICC để đảm bảo rằng quá trình chuyển đổi
màu hoàn chỉnh từ nguồn sang đích sẽ tạo ra kết quả có thể chấp
nhận được về mặt hình ảnh.
Trong các tài liệu có màu hỗn hợp, mỗi hình ảnh hoặc đồ họa được
nhập với cấu hình nhúng riêng của nó sẽ gây ra sự chuyển đổi màu
riêng lẻ trong các giai đoạn làm việc, chẳng hạn như hiển thị trên
màn hình, đầu ra trên các máy in khác nhau hoặc xuất PDF.
Với các tài liệu lớn có thể chứa hàng trăm hình ảnh và đồ họa đã
nhập, thường sở hữu các cấu hình được nhúng khác nhau, kết quả
có thể là hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm biến đổi màu khác
nhau. Đối với đầu ra trên một
máy in màu hoặc trong quá trình chuyển đổi sang không gian màu
của máy in offset, mỗi lần có một cặp khác nhau giữa cấu hình
nhúng của thành phần riêng lẻ và cấu hình đích tương ứng cho máy
in màu hoặc máy in offset.
Việc đảm bảo chất lượng với việc kiểm soát và phê duyệt từng
chuyển đổi màu riêng lẻ trong quy trình sản xuất là điều hầu như
không thể với màu hỗn hợp
các tài liệu. Do đó, nên tránh những điều này bằng mọi giá để sản
xuất có màu sắc đáng tin cậy. Để áp dụng điều này vào thực tế, một
số kiến thức cơ bản về PostScript và PDF là hữu ích.
PostScript: Định dạng Mạnh mẽ cho Tài liệu CMYK

PostScript là một định dạng dữ liệu rất mạnh mẽ khi chuẩn bị tài liệu
CMYK cho máy in màu, tạo PDF hoặc cài đặt hình ảnh
PostScript là một công nghệ cơ bản để làm việc với các chương trình đồ
họa và bố cục. Xem xét kỹ hơn hậu trường của PostScript cho thấy có
một điểm đột phá trong quản lý màu sắc ở đây.

PostScript ban đầu được phát triển như một ngôn ngữ lệnh để điều khiển
máy in đen trắng và bộ tạo ảnh đen trắng. Nếu một chương trình đồ họa
hoặc bố cục có thể tạo dữ liệu bằng các lệnh PostScript thì bất kỳ máy
in PostScript nào cũng có thể được điều khiển bằng nó. Trước khi giới
thiệu PostScript, mọi chương trình thiết lập kiểu đều sử dụng ngôn ngữ
lệnh riêng của nó cho máy in và trình thiết lập hình ảnh, điều này làm
tăng đáng kể chi phí phát triển của các chương trình, máy in và trình thiết
lập hình ảnh đặc biệt đó và do đó giới hạn việc sử dụng chúng
cho một số chuyên gia được trả lương cao. Với PostScript, chi phí phát
triển cho các chương trình đồ họa và bố cục, cũng như cho máy in và
trình tạo hình ảnh, đã giảm đáng kể, kéo theo đó là sự giảm giá đối với
các hệ thống như vậy. Các hệ thống sắp chữ chuyên dụng và bộ tạo ảnh
thực tế đã biến mất khỏi thị trường trong vòng chưa đầy mười năm.
Các thành phần quan trọng nhất của PostScript là trình điều khiển máy
PostScript là một định dạng dữ liệu in Post- Script, RIP PostScript và định dạng dữ liệu EPS. Trình điều khiển
rất mạnh mẽ khi chuẩn bị tài liệu máy in Post- Script chuyển đổi tài liệu từ chương trình đồ họa hoặc bố
CMYK cho máy in màu, tạo PDF hoặc cục thành tệp in chứa các lệnh PostScript. PostScript RIP diễn giải các
lệnh này và tính toán từng chấm màn hình riêng lẻ trên giấy, phim hoặc
cài đặt hình ảnh bản in . Tệp EPS là tệp PostScript chứa bất kỳ lệnh PostScript nào để
chuyển đổi hình ảnh, đồ họa và khối văn bản cũng như xem trước hình
ảnh. Khi tệp EPS được nhập vào chương trình đồ họa hoặc bố cục, chỉ
có hình ảnh xem trước, trong hầu hết các chương trình, được sử dụng
để hiển thị trên màn hình.
Mặt khác, phần PostScript của tệp EPS được sử dụng để tạo tệp in thông
qua trình điều khiển máy in. Trong RIP PostScript của máy in, chỉ phần
này của tệp được đánh giá, hình ảnh xem trước bị bỏ qua.
Vấn đề về EPS trong quản lý màu

Nhiều chương trình đồ họa và bố cục cung cấp các tùy chọn quản lý màu
cho bản in thử mềm trên màn hình và cho bản in. Các tệp EPS đã nhập
hầu như luôn bị loại trừ khỏi điều này. Điều này được thực hiện với việc
tách hình ảnh xem trước và phần PostScript của tệp EPS, bởi vì các
chương trình đồ họa và bố cục hầu như chỉ có quyền truy cập vào hình
ảnh xem trước. Để in từ các tài liệu có tệp EPS đã nhập trên máy in màu
có quản lý màu, giải pháp rõ ràng nhất là RIP PostScript, có thể hoạt
động rõ ràng với các cấu hình ICC.
Tài liệu PostScript và CMYK trong Quy trình công việc quản lý màu
PostScript là một định dạng dữ liệu rất mạnh khi nói đến việc điều khiển
máy in màu, giải pháp kiểm lỗi, Acrobat Distiller hoặc trình tạo hình ảnh
từ bố cục CMYK. Do PostScript vẫn còn được sử dụng nhiều, quy trình
quản lý màu sắc được trình bày trong cuốn sách này gần như hoàn toàn
dựa trên các tài liệu CMYK. Điều này đảm bảo tính khả thi tốt trong môi
trường sản xuất đã được thiết lập.
Quản lý màu với PostScript

Tài liệu PostScript và hỗn hợp màu quản lý

PostScript và màu sắc với các tài liệu hỗn hợp màu không phù hợp.

Điều này, trong số những thứ khác, thực tế là PostScript không biết cấu
hình ICC cũng như ý định kết xuất. Đầu ra của tài liệu hỗn hợp màu
thông qua Post- Script bằng máy in màu, bộ tạo ảnh hoặc Distiller dưới
dạng tệp PDF không phải là một quá trình có thể kiểm soát hợp lý.

Quản lý Màu sắc trong Trình điều khiển Máy in PostScript

Trình điều khiển máy in PostScript thực sự cung cấp các mục menu
giống như quản lý màu sắc . Đừng lãng phí thời gian của bạn để xác
định những gì nằm sau những thứ này – tốt hơn hết là đừng bao giờ
kích hoạt các mục menu như vậy.
Tùy chọn “Quản lý màu PostScript” trong Hộp thoại “Lưu tệp” Không bao
giờ nhấn nút này nếu bạn muốn in các màu có thể đoán trước được.
Nếu bạn kích hoạt điều này thì những điều kỳ lạ có thể xảy ra trong RIP
của máy in màu, bộ tạo ảnh hoặc Acrobat Distiller. Kết quả hiếm khi có
thể dự đoán và tính toán được.

RIP PostScript dành cho máy in màu

Nếu bạn mua một máy in màu PostScript, trước tiên bạn nên kiểm tra
xem nó có thể xử lý các cấu hình ICC một cách chính xác hay không.
Trên tất cả, máy in màu phải cung cấp khả năng quản lý và thiết lập cấu
hình nguồn và đích, bao gồm các ý định kết xuất khác nhau, trong RIP
PostScript. Các cấu hình cấu hình khác nhau được lưu trong RIP phải
có thể truy cập dễ dàng và dễ hiểu thông qua trình điều khiển máy in
hoặc thư mục nóng.

Bằng mọi giá, nên tránh các quy trình sản xuất, trong đó các tệp
PostScript được tạo từ các tài liệu có nhiều màu sắc khác nhau.

Thường xuyên thiếu mô phỏng giấy trắng nhất quán

Trong quá trình chuyển đổi tệp PostScript cho máy in, thường xảy ra hai
bước: bước đầu tiên là “diễn giải” các đối tượng PostScript riêng lẻ ( hình
ảnh pixel, đồ họa vector hoặc văn bản). Một hình ảnh pixel có độ phân
giải cao được tính toán từ những hình ảnh này. Trong bước thứ hai, hình
ảnh này được chuyển từng pixel đến máy in. Nếu việc phân bổ cấu hình
màu diễn ra trước khi diễn giải, thì chỉ các đối tượng thực tế, tức là hình
ảnh, đồ họa và văn bản, được quản lý màu nắm bắt . Các vùng không
có đối tượng (“bề mặt giấy”) luôn giữ nguyên màu trắng. Nếu phân bổ
xảy ra sau khi diễn giải, mỗi pixel của hình ảnh có độ phân giải cao sẽ bị
thay đổi– chỉ bằng cách này, mô phỏng giấy trắng mới có thể có trên
toàn bộ thiết kế in.

RIP PostScript dành cho máy photocopy màu và máy in laser màu hầu
như chỉ có thể áp dụng phương pháp đầu tiên và do đó không phù hợp
với bất kỳ tác vụ nào yêu cầu mô phỏng tông màu giấy. Các RIP
PostScript dành cho hệ thống kiểm lỗi luôn áp dụng phương pháp thứ
hai, theo đó có thể mô phỏng tông màu giấy cho toàn bộ thiết kế in. Bằng
mọi giá, nên tránh các quy trình sản xuất, trong đó các tệp PostScript
được tạo từ các
tài liệu có nhiều màu sắc khác nhau
.
PDF: Những tiến bộ và cạm bẫy trong quản lý màu sắc

Với định nghĩa về Định dạng Tài liệu Di động (PDF), Adobe bắt đầu
vào đầu những năm 1990 để thay đổi cách làm việc dựa trên PostScript
trong sản xuất tài liệu in. Điều này liên quan đến hai lĩnh vực cụ thể:

1. PDF làm định dạng phân phối dữ liệu in


Tệp PDF sẵn sàng in đã chứa tất cả hình ảnh, đồ họa và kiểu chữ –
điều này giúp đơn giản hóa việc phân phối dữ liệu. Sau khi dữ liệu PDF
đến máy in, nó có thể được kiểm tra dễ dàng bằng các chương trình
đặc biệt. Tuy nhiên, nếu máy in nhận được các tệp mở có hình ảnh và
kiểu chữ kèm theo, thì chúng phải tạo thêm các tệp PDF sẵn sàng in để
kiểm chứng và xử lý chúng thêm.
Công việc bổ sung này thường được các nhà in chuyển cho khách
hàng như một chi phí bổ sung trong hóa đơn.

2. PDF thay thế cho EPS


Là một định dạng tệp cho hình ảnh và đồ họa, PDF cung cấp tất cả
các chức năng của định dạng EPS và hơn thế nữa. Việc nhúng kiểu
chữ trong tệp EPS thường chỉ có thể thực hiện được với các chương
trình phụ trợ đặc biệt. Đây là một chức năng tiêu chuẩn với PDF.
Không có chương trình miễn phí nào để kiểm tra và in các tệp EPS có
độ phân giải cao, tuy nhiên, các tệp PDF có thể được xem và in bằng
Acrobat Reader.

Không gian màu trong tệpPDF

Về màu sắc, PDF là một định dạng rất phức tạp. Các phần hình ảnh,
đồ họa và văn bản có thể tồn tại trong một tệp PDF ở tất cả các không
gian màu khác nhau có thể được tạo trong Photoshop hoặc các
chương trình đồ họa, có hoặc không có cấu hình nhúng.
Ngoài ra, có một số không gian màu đặc biệt ở định dạng PDF.

Không gian màu có cấu


Không gian màu không có cấu hình Không gian màu có cấu hình
hình

DeviceGray ICCbased Gray Black (pure black)

DeviceRGB ICCbasedRGB Separation

DeviceCMYK ICCbasedCMYK

DeviceN (spot colors) CIELab

Nếu các đối tượng tồn tại trong không gian màu dựa trên ICC, thì cấu
hình và mục đích kết xuất luôn được bao gồm. Do những hạn chế của
định dạng ICC, tại thời điểm ấn bản thứ ba này sẽ được in, thực tế không
thể chuyển đổi hoàn toàn tự động và đáng tin cậy một tệp PDF nhiều
màu cho các tiêu chuẩn in khác nhau. Một mặt , định dạng PDF cực kỳ
thích hợp làm nơi chứa “rác hồ sơ” khi dữ liệu in được tạo từ các tài liệu
nhiều màu.
CMYK PDF thuần túy làm định dạng cho dữ liệu in

Các tệp PDF cho máy in về cơ bản phải được phân phối ở
dạng sẵn sàng in. Để tránh bất kỳ phần hình ảnh, đồ họa
hoặc văn bản nào bị chuyển đổi màu tại máy in, các tệp
PDF để in không được chứa bất kỳ khoảng màu dựa trên
ICC hoặc màu DeviceRGB nào. Các tệp PDF CMYK thuần
túy phải được gửi đến các máy in đã được chuẩn bị sẵn
cho tiêu chuẩn của quy trình in tương ứng (tất nhiên, có thể
bao gồm các màu đốm sẽ được in như vậy).

Tránh các biến đổi màu không mong muốn của các đối tượng CMYK
Các nhà sản xuất dữ liệu in sử dụng quản lý màu cho tài
liệu và tệp PDF càng tích cực thì các phần hình ảnh, đồ họa
hoặc văn bản riêng lẻ trải qua các biến đổi màu không mong
muốn càng nhanh. Điều này đặc biệt nghiêm trọng đối với
các đối tượng CMYK, các đối tượng này phải được in chính
xác như khi chúng được xây dựng.
Có ba lĩnh vực vấn đề chính ở đây:

1. Chuyển đổi màu trong quá trình tạo tệp PDF


CMYK được chuyển đổi màu trong quá trình tạo PDF và
do đó, tệp PDF đã sẵn sàng bị lỗi. Trong một số chương
trình, cài đặt menu đơn giản là đủ cho việc này.

2. Chuyển các cấu hình riêng lẻ của các đối tượng riêng biệt vào tệp
PDF

Trong trường hợp này, các cấu hình CMYK khác nhau từ
các phần hình ảnh, đồ họa hoặc văn bản riêng lẻ được
chuyển sang tệp PDF. Kết quả là một tệp PDF nhiều màu
sắc.
Sự biến đổi màu không mong muốn xảy ra trong quá trình
xử lý tiếp theo tại máy in.

3. Nhúng cấu hình ngoài ý muốn vào các đối tượng riêng biệt của tệp
PDF Một số chương trình tạo tệp PDF, trong một số cài đặt
nhất định, về cơ bản nhúng cấu hình vào tất cả các phần
hình ảnh,
đồ họa và văn bản. Kết quả lại là một tệp PDF màu hỗn
hợp. Sự biến đổi màu không mong muốn xảy ra ở máy in.
Độ tin cậy của màu sắc từ Tài liệu Bố cục đến CMYK
PDF

Để tránh các biến đổi màu sắc không mong


muốn của hình ảnh hoặc đồ họa vector khi
tạo PDF, cần lưu ý các điểm sau:
1. Xây dựng bố cục tài liệu trong không gian màu
CMYK của bản in
Tất cả các yếu tố trong chương trình bố cục
cần được chuẩn bị cho tiêu chuẩn của quy trình
in tương ứng,trên hết là các hình ảnh CMYK
đã nhập. Ví dụ: nếu một quảng cáo được thiết
kế để in báo, thì tất cả các hình ảnh CMYK đã
nhập cũng phải được tối ưu hóa để in báo.
2. Hủy kích hoạt cấu hình nhúng của các đối
tượng CMYK riêng lẻ trong cài đặt màu
Trong các chương trình đồ họa và bố cục,
điều cần thiết là phải đảm bảo rằng các tệp
chuyên nghiệp được nhúng của hình ảnh
CMYK đã nhập và đồ họa CMYK bị hủy kích
hoạt trong cài đặt màu. Trong trường hợp có
nghi ngờ, tốt hơn hết là tắt hoàn toàn chức
năng quản lý màu trong các chương trình đồ
họa hoặc bố cục. Trong Adobe Creative Suite
2, các tệp pro được nhúng trong các đối tượng
CMYK bị vô hiệu hóa trong tất cả các cài đặt
màu tiêu chuẩn. Đây không phải là trường hợp
của nhiều cài đặt màu tiêu chuẩn trong phiên
Các chương trình đồ họa và bố cục hiện tại được bản trước.
cung cấp các cài đặt màu
theo đó các cấu hình được nhúng trong hình ảnh
và đồ họa CMYK bị hủy
kích hoạt (ví dụ: Adobe Creative Suite 2).

3. Cài đặt PDF để tạo PDF CMYK thuần túy


Điểm quan trọng thứ ba là cài đặt để tạo PDF.
Ở đây nên chọn một cài đặt trước chỉ tạo các
tệp PDF CMYK thuần túy không có cấu hình
nhúng trong các đối tượng riêng lẻ. Tuy nhiên,
trên
nhiều lộ trình để tạo tệp PDF, có sự tương tác
với cài đặt màu của chương trình bố cục. Nếu
có một cài đặt hoạt động theo đó các cấu hình
nhúng trong hình ảnh CMYK hoặc đồ họa
vectơ CMYK được phục vụ, thì có thể xảy ra
trường hợp các đối tượng này sẽ được chuyển
đổi màu khi tạo tệp PDF CMYK. Bạn có thể tìm
thêm thông tin chi tiết về chủ đề tạo PDF ở
trang 180.

4. Cài đặt màu và tạo PDF phải hài hòa với nhau
Khi xây dựng tài liệu và tạo PDF, phải đáp
ứng cả ba điểm để chắc chắn rằng, cuối
cùng, các tệp CMYK PDF/X thuần túy được
tạo ra, có các đối tượng CMYK riêng lẻ chưa
được chuyển đổi màu trong quá trình tạo
PDF và được điều chỉnh theo tiêu chuẩn quá
trình in.
PDF/X là định dạng phân phối cho dữ liệu in
Cùng với các quy tắc vừa được mô tả để tạo và phân của PDF / X được gọi là PDF / X-3 và hơn thế nữa, việc
phối dữ liệu in, có hai điểm quan trọng khác mà trước truyền các tệp PDF trong đó các đối tượng riêng lẻ có
đây, chỉ được thực hiện bởi một vài người dùng: kiểm cấu hình đính kèm cho bất kỳ không gian màu nào có
thể tồn tại.
soát tệp PDF để tuân thủ đến các tiêu chí nhất định
cũng như xác định rằng một tệp đã được kiểm tra và
tiêu chuẩn in mà nó đã được chuẩn bị. Vì lý do này, các
công ty và hiệp hội, ở cấp độ quốc tế, đã hợp tác trong
việc thiết lập các tiêu chí tối thiểu cho các tệp PDF trong
tiêu chuẩn quốc tế ISO 15930, được gửi đến máy in
dưới dạng dữ liệu sẵn sàng in. Điều này đặt ra các
thông số rõ ràng cho tất cả các nhà sản xuất phần mềm
có thể tạo hoặc xuất dữ liệu PDF, cách các tệp PDF
phải được xây dựng để in.

ISO 15930 còn được gọi là PDF / X, trong đó X là viết


tắt của eXchange dữ liệu in. Nếu một phần mềm có thể
tạo dữ liệu PDF / X thì chính xác điều đó, đã được giải
thích ở đầu phần này sẽ xảy ra: dữ liệu được kiểm tra
để tuân thủ các tiêu chí nhất định. Nếu có thể tạo theo
các tiêu chí này thì tệp PDF sẽ nhận được nhãn cho
biết đó là tệp được kiểm tra theo tiêu chí PDF / X. Hơn
nữa, nó được chỉ định cho tiêu chuẩn in mà nó đã được
chuẩn bị. Việc ghi nhãn cho tiêu chuẩn in xảy ra trong
tệp PDF / X bằng mục đích đầu ra, dưới dạng dòng văn
bản hoặc cấu hình ICC được đính kèm với PDF tệp.

Chức năng của mục đích đầu ra


Đính kèm mục đích đầu ra là một cái gì đó hoàn toàn
khác với việc nhúng các cấu hình vào các hình ảnh
hoặc đối tượng đồ họa riêng lẻ trong tệp PDF. Mặc dù
các cấu hình được nhúng trong các hình ảnh hoặc đồ
họa riêng lẻ trong tệp PDF có thể gây ra các biến đổi
màu không mong muốn trong cài đặt bằng chứng hoặc
hình ảnh , cấu hình dưới dạng mục đích đầu ra được
đảm bảo không gây ra sự cố trong đầu ra của tệp PDF.
Người nhận tệp PDF có thể cho biết mục đích đầu ra
mà tệp đã được chuẩn bị không gian màu in. Chỉ khi rõ
ràng rằng tệp đã được chuẩn bị cho một không gian
màu in khác với yêu cầu thì mục đích đầu ra mới có thể
là được kéo bởi các máy in để thực hiện chuyển đổi
màu thủ công của tệp PDF hoàn chỉnh. Điều này, ví dụ,
hữu ích khi dữ liệu ống đồng được chuyển đổi để bù
quay.

Có hai triết lý khác nhau trong PDF / X .PDF / X-1a dành


cho việc truyền dữ liệu CMYK sẵn sàng in. Trong quá
trình tạo PDF / X-1, một kiểm tra được chạy để xác định
rằng không có đối tượng RGB hoặc hình ảnh CMYK
nào có cấu hình nhúng có trong tệp in. Do đó, PDF / X-
1 a là định dạng chính xác để phù hợp với luồng công
việc được mô tả trong cuốn sách này. Biến thể thứ hai
PDF / X-1à một tệp có mục đích
đầu ra

Tệp PDF / X-

3 với ý định đầu ra

PDF / X-1 một tệp luôn là một tệp CMYK thuần túy, với
mục đích đầu ra, mang nhãn cho tiêu chuẩn in mà nó
đã được tạo. Đối với PDF / X-3, giới hạn đối với dữ liệu CMYK thuần
túy không được quy định. Các tệp PDF màu hỗn hợp
Mục đích đầu ra là một tệp chuyên nghiệp ICC hoặc cũng được cho phép, miễn là mục đích đầu ra cho
một dòng văn bản đơn giản và, để đơn giản, được biết tiêu chuẩn in mà tệp đã được chỉ định.
hiển thị trong các đồ họa này như một cấu hình
nhúng, mặc dù, về mặt kỹ thuật, nó là một cái gì đó
khác nhau.
Trong các đồ họa này, ý định đầu ra cho các tệp PDF
/ X-3 màu hỗn hợp được hiển thị dưới dạng cấu hình
đính kèm.
PDF/X-1a thay vì PDF/X-3
Về mặt lịch sử, PDF/X-3 là câu trả lời của Đức-
Thụy Sĩ đối với sáng kiến PDF/X-1a của Mỹ.
Người Mỹ đã lên kế hoạch cho một tiêu chuẩn
ISO cho PDF sẵn sàng để in các tệp trong đó
rõ ràng chỉ cho phép CMYK và màu vết. Bản
gốc mục đích của PDF/X-3 là tạo ra một giải
pháp thay thế cho X-1a cho phép các tệp PDF
được chuyển đổi sang các không gian màu
khác nhau trong RIP tại máy in.
Tuy nhiên, người ta nhanh chóng nhận ra rằng
đây là một công việc cực kỳ phức tạp.Phiên
bản cuối cùng được ISO thông qua có một sự
khác biệt quyết định so với ý định ban đầu:
PDF/X-1a dưới dạng định dạng trao đổi có, so Người tạo phải quyết định tiêu chuẩn in trước
với PDF/X-3, một danh sách. Ưu điểm: Máy in khi gửi tệp PDF/X-3. Máy in, có quản lý màu
rõ nét giao tiếp rằng họ chỉ chấp nhận dữ liệu tương thích PDF/X-3 quy trình làm việc, có thể
CMYK thuần túy sẵn sàng in. Người tạo tệp chuyển đổi tệp này cùng với các cấu hình
PDF có thể sử dụng cài đặt X-1a trong chương trong các phần hình ảnh, đồ họa hoặc văn bản
trình của anh ấy và máy in có thể nhìn thấy riêng lẻ sang tiêu chuẩn in do người tạo chỉ
ngay lập tức mà không cầncông cụ kiểm tra đặc định.
biệt, rằng dữ liệu là CMYK tinh khiết.
Vì vậy, việc chuyển đổi PDF/X-3 hầu như
không liên quan gì đến ý tưởng ban đầu. Nếu
người tạo tệp PDF/X-3 phải quyết định rõ ràng
về không gian màu CMYK trước khi gửi đến
máy in, sau đó anh ta có thể dễ dàng gửi
CMYK thuần túy dữ liệu. Bất cứ ai, với tư cách
là chuyên gia quản lý màu, có thể tạo PDF/X-
3 màu hỗn hợp các tệp trong các điều kiện
được kiểm soát, cũng có thể chuyển đổi hoàn
toàn các tệp này sang CMYK trước khi gửi đến
máy in và gửi chúng dưới dạng tệp PD- F/X-
1a. Ví dụ, với InDesign CS, nỗ lực cố tình tạo
tệp PDF/X-3 hoặc tệp PDF/X-1a tương đương
cũng nhỏ như nhau. Do đó, đối với người tạo
dữ liệu in,PDF/X-3 không mang lại lợi thế về
năng suất có thể biện minh cho lợi thế lớn hơn
thời gian và công sức cho các máy in trong
việc kiểm soát chất lượng

Sự vô lý của các tệp PDF/X-3 CMYK thuần túy


PDF/X-3 được đặt thành tiêu chuẩn theo cách
mà dữ liệu CMYK thuần túy cũng được tương
thích PDF/X-3. Tuy nhiên, PDF/X-1a rõ ràng là
lựa chọn tốt hơn cho hầu hết truyền dữ liệu
đáng tin cậy của dữ liệu CMYK. Người tạo dữ
liệu, khi tạo PDF/X-1a, đơn giản là không thể
bỏ qua các hình ảnh hoặc cấu hình RGB trong
các đối tượng CMYK riêng lẻ. Cácmáy in có
thể thấy với PDF/X-1a rằng chế bản trước đã
thực sự tạo ra CMYK thuần túy dữ liệu và đã
dán nhãn nó như vậy. Vì vậy, PDF/X-1a đảm
bảo giao tiếp rõ ràngvới người tạo dữ liệu in
và máy in mà không cần bất kỳ ai phải đồng ý
trên các chương trình đặc biệt để kiểm tra và
dán nhãn các tệp PDF.
Để đạt được độ tin cậy sản xuất tương tự với
PDF/X-3 cho dữ liệu CMYK thuần túy như với
PDF/X-1a, người tạo dữ liệu in nhất thiết phải
sử dụng đặc biệt các chương trình kiểm tra và
dán nhãn cho tệp PDF/X-3 và máy in sao cho
phương pháp làm việc của họ tương thích với
nhau. Đây là nhiều hơn nữa phức tạp hơn là
chỉ đồng ý về PDF/X- 1a.
Những vấn đề chưa được giải quyết của PDF/X-3
PDF/X-3 dưới dạng súng cao su cho hồ sơ rác.Với sự xuất hiện của các tiêu chuẩn ISO PDF/X-1a
và PDF/X-3, rõ ràng thông số cho người lập trình phần mềm đồ họa, bố cục và tạo pdf về cách các
tệp PDF để in sẽ trông như thế nào: Nút PDF/X-1a sẽ tạo các tệp PDF CMYK thuần túy, với PDF/X-
3, tất cả các tùy chọn có thể được đưa vào điều khiển đó vào việc nhúng các cấu hình và kết xuất ý
định trong các hình ảnh, đồ họa riêng lẻ và các phần văn bản.
Tuy nhiên, do không có hướng dẫn nào từ ICC hoặc ISO về làm thế nào điều này sẽ xem xét chi
tiết, lập trình tiếp tục vui vẻ. Ở nhiều nơi nó không minh bạch cho người dùng điều gì sẽ xảy ra,
về mặt quản lý màu sắc, khi anh ấy nhấn nút để tạo PDF/X-3. Với tất cả các chương trình, tại thời
điểm xuất bản lần thứ ba này, có thể tạo PDF/X-3, có thể không cần phải bận tâm thêm, để tạo dữ
liệu in tuân thủ PDF/X-3 có chứa rác hồ sơ. Ví dụ: văn bản màu đen thuần túy có thể được cung cấp
với cấu hình ICC, trong quá trình chuyển đổi tương thích với PDF/X-3, có thể khiến văn bản được
xây dựng đột ngột lên bốn màu.Điều nguy hiểm không kém là việc nhúng các cấu hình sau đó vào
hình ảnh CMYK và đồ họa CMYK trong quá trình tạo PDF/X-3. Điều này cũng có thể xảy ra với các
chương trình thương mại tiêu chuẩn như InDesign, Acrobat Distiller hoặc PD- F/X-3 xuất từ Mac OS
X. Trong quy trình tuân thủ PDF/x-3 tại máy in, điều này sẽ gây ra sự biến đổi màu sắc của hình ảnh
và đồ họa, mặc dù hình ảnh và đồ họa không chứa cấu hình nào trong bản gốc tài liệu.

Tình huống 22 tệp PDF/X-3 của Máy in


Khi máy in nhận tệp PDF trong đó hình ảnh, đồ họa CMYK riêng lẻ hoặc phần văn bản chứa hồ sơ,
họ thường loại bỏ chúng. Nếu dữ liệu đó là PDF/X-3 sau đó xóa cấu hình rõ ràng là vi phạm nguyên
tắc về xử lý các tệp PDF/X-3. Vì vậy, PDF/X-3 gây ra nhiều sự khôngchắc chắn hơn là sự rõ ràng
trong việc giao tiếp với khách hàng.

Giải pháp tốt nhất cho tình trạng tiến thoái lưỡng nan này là chỉ chấp nhận PDF/X-1a ở dạng sẵn
sàng để in và để chỉ ra, trong các điều kiện phân phối dữ liệu, cấu hình đó trong CMYK riêng lẻ các
phần hình ảnh, đồ họa và văn bản sẽ bị xóa theo nguyên tắc, ngay cả với các tệp PDF/X-3.

Đối với người tạo dữ liệu PDF/X-3 định dạng


cung cấp tùy chọn để vô tình chuyển “hồ sơ rác”
từ chương trình bố cục sang tệp PDF sẵn sàng
in.
Các tệp PDF/X-3 nhiều màu đặt
máy in trong tình huống Catch 22. Các loại bỏ
các cấu hình trong hình ảnh
CMYK hoặc đồ họa CMYK vi phạm PDF/X-3
hướng dẫn. Tuy nhiên, việc sử dụng hồ sơ dẫn
đến nhiều trường hợp không mong muốn biến
đổi màu sắc đến mức của sự tích tụ bốn màu
trước đó của văn bản màu đen.
Các tổ chức công nghiệp nổi tiếng chẳng hạn
như FOGRA, ugra và bvdm mô tả, trong các
khuyến nghị của họ và hướng dẫn, định dạng
PD- F/X-3 lựa chọn để trao đổi dữ liệu. Các sự
cố có thể xảy ra trong quá trình truyền dữ liệu và
xử lý thêm màu hỗn hợp các tệp PDF/X-3 sẽ bị
bỏ qua.
Chiến dịch cho PDF/X-3 ở Đức
Với việc áp dụng lần cuối tiêu chuẩn ISO
PDF/X-3 vào năm 2002, đã có là một chiến
dịch ở Đức bởi các hiệp hội và tổ chức khác
nhau cho sử dụng PDF/X-3 làm định dạng
chuẩn để truyền dữ liệu từ chế bản sangmáy
in. FOGRA và Liên đoàn Công nghiệp In ấn và
Truyền thông Đức có thể đặc biệt được nhấn
mạnh ở đây, những người đã
cùng nhau hình thành và xuất bản
Cẩm nang “ProzessStandard Offsetdruck”
(Tiêu chuẩn Quy trình In Offset). Rất nhiều tạp
chí thương mại và nhà báo thương mại đã đề
cập đến chủ đề này và xuất bản các bài báo
thương mại có liên quan. Thực tế không có bài
báo nào trong số này đã định nghĩa cho người
đọc những điểm tương đồng và sự khác biệt
của PDF/X-1a và PD- F/X-3, bởi vì các tổ chức
lớn nổi tiếng đã đưa ra khuyến nghị và các nhà
báo thương mại rất biết ơn về một báo cáo
rằng chúng có thể lây lan. Phản ứng rộng rãi
từ báo chí đã rất thành công
rằng, tại thời điểm xuất bản ấn bản tiếng Đức thứ
ba, người Đức
trung bình người tạo dữ liệu in PDF luôn nghĩ
đến biến thể PDF/X-3 khi nói đến về chủ đề của
PDF/X. Khi hỏi liệu sự khác biệt giữa PD- F/X-
1a và X-3 được biết đến, câu trả lời gần như
luôn luôn là không.
Các quy định và hướng dẫn của các tổ chức công
nghiệp hàng đầu
của Đức được tuân thủ một cách đơn giản – ở
Đức, nếu có các càiđặt cho PDF/X-3 và PDF/X-
1a trong phần mềm tạo tệp PDF, thì cài đặt
PDF/X-3 được sử dụng.
Thất bại của FOGRA và bvdm
Đọc các ấn phẩm có liên quan, chẳng hạn như
“MedienStandard Druck 2004” (Printing
MediaStandard 2004) hoặc “ProzessStandard
Offset- druck 2004” (Offset Printing
ProcessStandard 2004), chủ đề của PDF/X-3 được
xử lý rất hời hợt. Nói chung, chỉ nên cung cấp
PDF/X-3. Liệu đây có phải là dữ liệu CMYK thuần
túy hay không và người tạo nên làm như thế nào sau
đó kiểm soát và dán nhãn dữ liệu in của anh ta
không được xử lý thêm ở một trong hai hướng dẫn
đã đề cập. Hơn nữa, không có lời khu- yên nào trong
cả hai tập tài liệu rằng, với bản PDF/X-3 được gửi
các tệp, máy in phải sử dụng bằng mọi giá các cấu
hình trong các đối tượng riêng lẻ. Theo tiêu chuẩn
PDF/X-3, điều này đương nhiên cũng áp dụng
cho các cấu hình được nhúng trong các hình
ảnh và đồ họa CMYK riêng lẻ. Vì vậy, một máy
in, xử lý PDF/X-3 theo hướng dẫn của FOGRA
và bvdm, không được bỏ qua hoặc thậm chí xóa bất
kỳ cấu hình nào trong các hình ảnh hoặc đồ họa
CMYK riêng lẻ, bất chấp điều này rất thủ tục là
bình thường và hợp lý. Đối với PDF/X-3, các
hướng dẫn của FOGRA và bvdm đã tạo ra một màu
xám khu vực. Ví dụ, có thể hình dung rằng khách
hàng tạo các tệp PDF/X-3 với các cấu hình được
nhúng trong các hình ảnh và đồ họa riêng lẻ và sử
dụng hệ thống kiểm chứng áp dụng những cấu
hình này tuân thủ PDF/X-3. Nếu máy in thì xóa các
cấu hình trong dữ liệu PD- F/X-3 và do đó, không
đạt được phù hợp tốt với bằng chứng trong bản in,
sau đó, theo FOGRA và bvdm, điều này rõ ràng
là lỗi của máy in.
Cách tốt nhất để tránh những vấn đề như vậy ngay từ đầu là dành
choFOGRA và bvdm quy định, trong hướng dẫn của họ, PDF/X-1a tiêu
chuẩn để giao hàng dữ liệu CMYK thuần túy và chỉ đề xuất PDF/X-3 cho
các mục đích đặc biệt được xác định rõ ràng các trường hợp có lợi thế
sản xuất rõ ràng so với PDF/X-1a. Các Tuynhiên, việc xác định những
trường hợp đặc biệt như vậy sẽ là một công việc rất khó khăn, dựa trên
sự sơ sài của các thông số kỹ thuật ICC liên quan đến PDF/X-3. Cái này
đặc biệt đúng khi so sánh với quy trình công việc trong đó PDF/X-1a
đóng vai trò là định dạng cơ sở cho máy chủ màu có cấu hình
DeviceLink. Điều này, sau tất cả, giải quyết nhiều vấn đề thực tế mà
PDF/X-3 ban đầu được hình thành nhưng nó không có khả năng ở dạng
hiện tại
Khuyến nghị Vi phạm Nguyên tắc PDF/X-3 của FOGRA và
bvdm Là một tác giả người Đức, tôi đánh giá rất cao tác phẩm của
FOGRA và bvdm, và
Tôi là một thành viên tích cực trong cả hai tổ chức. Tuy nhiên, máy in
sẽ tìm thấy trên các trang sau khuyến nghị vi phạm rõ ràng các quy
tắc PDF/X-3 từ FOGRA và bvdm, đồng thời thông báo rõ ràng điều
này với khách hàng của họ. Quy tắc
và hướng dẫn cho sự hợp tác giữa những người tạo dữ liệu in và máy
in nên phục vụ để cung cấp sự rõ ràng và hiểu biết. Nếu bạn là người
đọc đồng ý với phân tích của tôi rằng các hướng dẫn từ FOGRA và
bvdm cho PDF/X-3 không hữu ích, bạn sẽ tìm thấy thêm thông tin trong
các phần sau
Việc cung cấp PDF/X-1a tuân thủ Nguyên tắc của FOGRA và bvdm
Ngay từ cái nhìn đầu tiên, sự khác biệt lớn nhất trong các đề xuất của
cuốn sách này liên quan đến truyền dữ liệu in là sự tập trung vào
PDF/X-1a thay vì PDF/X-3.
Nếu bạn, với tư cách là khách hàng của máy in, tạo dữ liệu in PDF/X-
1a thì bạn đang ở tuân thủ các nguyên tắc của FOGRA và bvdm, vì tệp
PDF/X-1a là luôn là tệp PDF/X-3 hợp lệ. Nếu máy in muốn các tệp
PDF/X-3 và bạn cung cấp PDF/X-1a, thì điều này hoàn toàn chính xác.
Việc xóa cấu hình CMYK khỏi Tệp PDF/X-3 là không tuân thủ với nguyên tắc
FOGRA và bvdm .
Gần như tất cả các máy in đều xóa cấu hình khỏi các hình ảnh CMYK
riêng lẻ hoặc CMYK đồ họa véc tơ khi các tệp PDF nhiều màu được
phân phối. Điều này là cần thiết nếu các giá trị màu CMYK đã phân phối
sẽ được truyền từng cái một sang tấm in. Nếu máy in cũng thực hiện
điều này với dữ liệu PDF/X-3 màu hỗn hợp được gửi, thì điều này nên
được truyền đạt rõ ràng ra bên ngoài để tránh tình huống xung đột nói
trên.
Chiến lược được giới thiệu ở đây khuyến cáo rằng máy in chỉ chấp nhận PDF/X-1a ở dạng sẵn
sàng in

Phương thức giao dịch với PDF/X-3 nhiều màu tập


tin, theo khuyến nghị
trong chiến lược này, rõ ràng vi phạm FOGRA và hướng dẫn của bvdm.
Chiến lược Ứng dụng PDF/X-1a trong Sản xuất In ấn
Các nhà in nên giao tiếp rõ ràng với khách hàng những yêu cầu họ có dữ liệu và bằng chứng, và họ làm gì
khi chúng không đáp ứng được những điều đó yêu cầu. Ngoài ra, các mẹo để tạo và kiểm soát các tệp PDF
giúp tránh hoặc chặn các tệp PDF bị lỗi khi tạo dữ liệu in. Điểm thứ năm vi phạm rõ ràng các hướng dẫn
của FOGRA và bvdm để xử lý PDF/X-3
dữ liệu. Chỉ khi bạn, với tư cách là thợ in, truyền đạt điều này một cách rõ ràng trong hướng dẫn của riêng
bạn để phân phối dữ liệu, bạn có thể tránh PDF/X-3 Catch 22 đã nói ở trên không tình huống.
Bảy điểm mà máy in nên giao tiếp:

1. Chỉ các tệp PDF/X-1a mới được chấp nhận ở dạng sẵn sàng để in. Lời khuyên của máy in và nên tuân
theo lời khuyên để tạo tệp PDF/X-1a.
2. Tất cả các tệp PDF/X-1a và bản in thử phải ở trong không gian màu tiêu chuẩn
của loại giấy được chỉ định trong xác nhận đặt hàng.

3. Không gian màu tiêu chuẩn mà chúng được tạo ra phải được xác định trong các tệp và bằng chứng.
4. Các bằng chứng phải chứa điều khiển màu CMYK hoặc IDE-
Allinace nêm phương tiện truyền thông dải và được sản xuất trong các giá trị dung sai cho phép. Quy trình
nếu dữ liệu in không đáp ứng các nguyên tắc sau:

5. Cấu hình trong các đối tượng CMYK riêng lẻ trong dữ liệu in sẽ bị xóa. Cái này
cũng áp dụng cho các tệp PDF/X-3 đã gửi.

6. Nếu dữ liệu in được gửi có chứa các đối tượng RGB hoặc đối tượng CMYK có cấu hình, máy in sẽ xuất
trình bằng chứng nội bộ bằng chi phí của khách hàng. Điều này cũng áp dụng cho các tệp PDF/X-3 đã gửi.
7. Nếu dữ liệu in được gửi mà không có bằng chứng, máy in sẽ xuất trình bằng chứng cho
sự chấp thuận của khách hàng. Nếu không, khách hàng phải xác nhận bằng văn bản

rằng trong mọi trường hợp, anh ta sẽ chấp nhận kết quả được in, liên quan đến màu sắc, vì nó
được sản xuất.

Vui lòng gửi cho tôi tệp PDF/X-1a


cũng như bằng chứng, cả trong không gian màu
tiêu chuẩn đã thống nhất trong xác nhận đơn
hàng.
Hãy đồng ý với máy in trước
trong
không gian màu nào in dữ liệu
nên tồn tại và sản xuất
Dữ liệu PDF/X-1a cũng vậy
như một bằng chứng hợp
đồng với sự kiểm soát bằng
chứng

Bảy điểm mà người tạo dữ liệu in nên quan sát:


1. Xác nhận với các nhà in trong nhiều thời gian và bằng văn bản,
theo tiêu chuẩn nào loại giấy dữ liệu in và bằng chứng nên được
sản xuất.
2. Xây dựng tài liệu hoàn chỉnh một cách nhất quán trong không
gian màu CMYK của quy trình in dự định.
3. Kiểm tra các hình ảnh quan trọng trong chương trình chỉnh sửa
hình ảnh trước khi đặt chúng vào bố cục.
4. Bạn nên có chức năng quản lý màu sắc trong đồ họa hoặc bố
cục của mình
chương trình được đặt thành “Bỏ qua cấu hình nhúng cho dữ liệu
CMYK đã nhập”.
5. Chỉ tạo dữ liệu PDF/X-1a để in.
6. Kiểm tra sự phân tách trong dữ liệu in PDF/X-1a.
7. Chuẩn bị bản in thử tiêu chuẩn của dữ liệu in PDF/X-1a và xuất
bản in thử điều khiển nêm với nó để kiểm soát. Bàn giao dữ liệu
in kèm bản in thử cho các máy in.
Một quy tắc cho toàn ngành:
Giới hạn bản thân với các tiêu chuẩn quốc tế về dữ liệu CMYK
trong in offset hoặc các tiêu chuẩn tương đương cho in ống đồng
và in báo.
Tránh các vấn đề về hồ sơ khi tạo PDF/X-1a
PDF/X-1a cung cấp sự rõ ràng cho người tạo cũng
như máy in sẵn sàng in Dữ liệu CMYK đã được
bàn giao. Tuy nhiên, việc sử dụng cài đặt X-1a cho
quá trình tạo PDF không tự động đảm bảo rằng tất
cả hình ảnh và đồ họa CMYK sẽ xuất hiện trong
tệp PDF/X-1a chính xác
như người dùng tưởng tượng. nguồn có thể lỗi là
cài đặt màu trong chương trình bố cục hoặc tùy
chọn sai trong thế hệ của PDF.
Tránh cài đặt màu CMYK có vấn đề trong chương trình bố
cục
Nó đã được đề cập ngắn gọn trên trang 176 rằng
cài đặt màu trong các chương trình đồ họa và bố trí
phải được điều chỉnh phù hợp với các thông số kỹ
thuật cho tạo PDF. Ở đây, điều cần thiết là đảm bảo
rằng các cấu hình được nhúng cho hình ảnh và đồ
họa CMYK đã nhập bị hủy kích hoạt.

Cấu hình nhúng trong CMYK đã


nhập các đối tượng phải được hủy
kích hoạt
trong cài đặt màu cho đồ họa và
bố cục các chương trình. Để
ngăn chặn một màu sắc rõ ràng
chuyển đổi tất cả các đối tượng
CMYK, không gian màu mục
tiêu nên luôn được đặt thành tài
liệu không gian màu khi tạo
PDF/X-1a.
Chuyển đổi màu CMYK rõ ràng trong quá trình tạo PDF/X-1a
Nguồn lỗi thứ hai có thể xảy ra là chuyển đổi màu rõ ràng trong
PDF trình đơn sáng tạo. Điều này có thể xảy ra nhanh hơn người
ta tưởng: ví dụ, nếu không gian màu của tài liệu bố cục được đặt
thành “Euroscale- Coated” và “ISOcoated” được chọn trong xuất
PDF trực tiếp vì máy in yêu cầu điều này, sau đó – tùy thuộc vào
chương trình bố cục – hầu hết tất cả hình ảnh và đồ họa CMYK
đã nhập, cũng như các khối màu CMYK được thiết lập trong
chương trình bố cục, sẽ có màu biến đổi. Hình ảnh và đồ họa
CMYK đã nhập không thành vấn đề có hồ sơ nhúng hay không.
Để tránh chuyển đổi màu như vậy, tùy chọn “Màu tài liệu không
gian”, “làm nguồn” hoặc tương tự nên được chọn làm không gian
màu khi tạo dữ liệu PDF. Thật không may, những mô tả này khác
nhau trong các chương trình của các nhà sản xuất khác nhau. Do
đó, không gian màu CMYK thực tế trong tài liệu phải luôn giống
hệt với không gian màu mà máy in yêu cầu cho các tệp PDF/X.

Để ngăn chặn một màu sắc rõ


ràng chuyển đổi tất cả các đối
tượng
CMYK, không gian màu mục
tiêu nên luôn được đặt thành tài
liệu không gian màu khi tạo
PDF/X-1a.
Các giai đoạn kiểm soát trong quá trình tạo PDF/X-1a màu đen, cho dù có hay không các đối tượng
Bạn có một số khả năng để theo dõi các vấn xuất hiện trong các kênh CMY không thuộc về
đề về màu sắc trước hoặc sau tạo PDF đó. Để kiểm soát màu logo sẽ rất hữu ích nếu
Preflight trong chương trình bố cục chúng có thể được đo bằng công cụ PDF
Hầu hết các chương trình bố cục đều cung cấp Bằng chứng về tệp PDF/X-1a
chức năng chiếu trước để kiểm tra tài liệu trước Bằng chứng tốt về tệp PDF/X-1a hiển thị
khi tạo một tệp PDF. Lý tưởng nhất là đèn chiếu chính xác màu của tệp tiếp theo in. Nếu màu
trước sẽ hiển thị hình ảnh và đồ họa được nhập sắc trên bằng chứng là chính xác và bản xem
vào không gian màu nào tồn tại, liệu chúng có trước
cấu hình nhúng và cũng như liệu các hồ sơ này phân tách không hiển thị bất kỳ đối tượng màu
có đang hoạt động hay không. Chỉ khi cái sau đen bốn màu nào, sau đó dữ liệu có thể được
được đáp ứng thì nómới có thểđược dự đoán chuyển giao cho máy in mà không có vấn đề. Nếu
bằng đèn chiếu trước khi tạo PDF, cho dù có từng hình ảnh hoặc đồ họa hiển thị không mong
được nhập hay không muốn màu sắc, thì phải tìm lỗi trong từng ảnh,
Hình ảnh hoặc đồ họa CMYK sẽ được chuyển đổi trong bố cục cài đặt màu của chương trình hoặc
trong cài đặt màu để tạo và chỉnh sửa PDF, cho
màu sắc bởi chương
đến khi tệp PDF/X-1a mới được tạo hiển thị các
trình bố cục. Thật không may, tại thời điểm xuất màu mong muốn trên bằng chứng.
bản lần thứ ba này, hầu hết các chương trình bố
Một công cụ PDF có bằng chứng mềm tốt trên
trí chưa cung cấp khả năng này trong preflight nội
màn hình đã hiệu chỉnh có thể giúp xác định các
bộ.
đối tượng bị lỗi trước khi tạo bằng chứng
Bản xem trước tách trong chương trình bố cục
Nếu chương trình bố cục có bản xem trước phân Bản xem trước phân tách trong các chương
tách thì điều này có thể rất hữu ích trong truy tìm trình bố cục hiện đại hoặc Acrobat
các biến đổi màu CMYK không mong muốn. Nếu Professional hiển thị nếu văn bản màu đen
kênh màu đen bị hủy kích hoạt và các đối tượng hoặc sắc thái kỹ thuật đã được chuyển đổi
được cho là màu đen có thể nhìn thấy trong các màu sắc.
kênh CMY, thì nó có thể có thể nói một cách an
Trong ví dụ này, màu đen trước đó văn bản
toàn rằng đã xảy ra sự biến đổi màu không mong
có thể nhìn thấy mặc dù màu đen kênh đã bị
muốn.
vô hiệu hóa cho trưng bày. Màu
Preflight trong một công cụ PDF
Có nhiều công cụ chạy preflight trong hoặc sau lục lam rắn đột nhiên có một giá trị âm thanh
khi tạo PDF. Nếu như việc kiểm tra xảy ra trong là 93% thay vì 100%..
quá trình tạo PDF thì một số vấn đề thường có
thể xảy ra vẫn được phát hiện và đôi khi tự động
sửa chữa, theo đó, ví dụ, các cấu hình trong hình
ảnh và đồ họa CMYK đã nhập sẽ tự động bị xóa.
Nếu preflight chạy sau khi tạo PDF, thì rất khó để
xác định xem cá nhân các thành phần trong tệp
bố cục đã được chuyển đổi màu và viết vào tệp
PDF/X-1a.
Bản xem trước tách và pipet trong công cụ PDF
Nếu công cụ PDF được áp dụng cung cấp bản
xem trước tách biệt thì nó cũng có thể nhanh
chóng được xác định ở đây, bằng cách tắt kênh
Máy chủ PDF/X-1a và Màu có Hỗ trợ Cấu hình
DeviceLink
Máy chủ màu là một chương trình tự động
chuyển đổi các tệp PDF từ một không gian
màu nguồn sang không gian màu đích. Trong
một thời gian dài máy chủ màu, mà cấu hình
Ví dụ về máy chủ DeviceLink được hỗ trợ, là các chương trình
kỳ
màu:
lạ chỉ được sử dụng trong chế bản một số ít các
Một tệp PDF/X-1a
chuyên gia. Tại thời điểm ấn bản thứ ba này
cho
được xuất bản, tình hình đang thay đổi đột ngột
các lần chạy được vì nhiều lý do.
phủISO thông qua Giảm giá cho máy chủ màu DeviceLink
hai DeviceLink Các chương trình có thể chuyển đổi màu các
khác nhau hồ sơ. tệp PDF với sự trợ giúp của các cấu hình
Nó được chuyển DeviceLink đã rớt giá thê thảm. Mọi cơ quan
đổi thành màu phải thường xuyên
ISOuncoat và
ISOwebcoat chuẩn bị dữ liệu cho các tiêu chuẩn in khác nhau
khoảng trắng và giờ đây có thể mua được
được dán nhãn
phù hợp với một máy chủ màu. Hơn nữa, công nghệ cũng
có thể triển khai hợp lý cho các nhà cung cấp
mục đích đầu ra dịch vụ repro và máy in.
mới.
Các tiêu chuẩn được chấp nhận rộng rãi cho dữ liệu in,
in thử và in sản xuất
Các tiêu chuẩn quốc tế về dữ liệu in, bản in thử
và bản in đã phổ biến và đã được chứng minh
là rất hữu ích cho ngành công nghiệp. Với các
cài đặt thích hợp trong các chương trình đã
được thiết lập, chẳng hạn như Adobe Creative
Suite hoặc các sản phẩm kiểm chứng từ, ví dụ:
AGFA, CGS, EFI ,GMG,
Kodak và các nhà
cung cấp khác, giờ
đây chúng có sẵn cho
nhiều người dùng
trên toàn thế giới.
Nếu cấu hình DeviceLink chất lượng cao, có
thể thực hiện chuyển đổi giữa các tiêu chuẩn
khác nhau, cũng có mặt, thì đối với người
dùng, đó là vấn đề cấp bách một nút để
chuyển đổi dữ liệu in từ tiêu chuẩn in này sang
tiêu chuẩn in khác.
Phân phối rộng rãi PDF/X-1a
PDF/X-1a, vào thời điểm xuất bản ấn bản thứ ba
này, đã tự khẳng định
trên toàn thế giới như một định dạng giao
hàng. Đây là định dạng dữ liệu lý tưởng cho
màu DeviceLink may chủ. Nó đảm bảo rằng
tệp PDF được tạo
nhất quán bằng màu CMYK không gian – điều
kiện tiên quyết để chuyển đổi màu sắc với các
cấu hìnDeviceLink. Với mục đích đầu ra, không
gian màu
của tệp PDF/X-1a được dán nhãn rõ ràng. Bằng
cách này nó có thể đảm bảo rằng chuyển đổi
màu đã chọn trong máy chủ màu DeviceLink
tương thích với dữ liệu PDF được chuyển đổi.
Sau khi chuyển đổi màu sắc, tệp PDF/X- 1a
được cung cấp mục đích đầu ra mới và do đó
được gắn nhãn cho mục đích mới không gian
màu.
Chất lượng của Chuyển đổi màu phụ thuộc
vào Cấu hình DeviceLink Hình ảnh, sắc thái
kỹ thuật hoặc độ dốc có thể được chuyển đổi
trực quan hay không hấp dẫn trong cấu hình
DeviceLink hoàn toàn phụ thuộc vào cấu hình
DeviceLink được sử dụng. Điều này chỉ định
cho mọi giá trị CMYK
trong nguồn một giá trị CMYK chính xác trong
mục tiêu. Các nhà cung cấp cấu hình
DeviceLink phù hợp và được kiểm soát cẩn
thận
đối với các chuyển đổi tiêu chuẩn có thể tiết
kiệm cho người dùng các thử nghiệm mở
rộng trong kiểm soát chất lượng.
Tiêu chuẩn được phủ làm không gian màu cơ bản cho
máy chủ màu
Nó đã được đề cập ngắn gọn trong Chương 5
rằng, khi sử dụng máy chủ màu, điều hợp lý là để
sử dụng lớp phủ tiêu chuẩn làm không gian màu
chính (FOGRA39/ISOcoat_v2
hoặcGRACoLcoat1) cho hình ảnh và đồ họa
vector – vì những lý do sau:
In offset là ứng dụng rộng nhất
In offset trên giấy tráng là quá trình in trong đó
hầu hết các bản in vật liệu được sản xuất. Nếu
dữ liệu chính cho máy chủ màu De- viceLink
được thiết lập trong không gian màu phủ tiêu
chuẩn, sau đó dữ liệu có thể được sử dụng để in
offset trên giấy tráng mà không có bất kỳ chuyển
đổi.
Phân phối rộng rãi trong cài đặt sẵn của các chương
trình ứng dụng
FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc GRACoLcoat1 trong
khi đó tồn tại dưới dạng cài đặt sẵn trong các
chương trình đồ họa và bố cục cũng như trong
các giải pháp in thử. Điều này làm cho nó dễ dàng
xây dựng quy trình quản lý màu hoàn chỉnh, từ
chỉnh sửa hình ảnh đến bố cục, tác phẩm nghệ
thuật và tạo dữ liệu in để in bằng chứng trong một
lớp phủ tiêu chuẩn không gian màu. Việc phê
duyệt dữ liệu
chính cho máy chủ màu DeviceLink là được tạo
ra với bằng chứng cho FOGRA39/ISOcoat_v2
hoặc GRACoLcoat1.
Đồ họa này hiển thị quy trình quản
FOGRA39/GRACoLcoat Bao gồm tất cả các tiêu
chuẩn thông thường khác Không gian màu lý màu trên lớp phủ tiêu chuẩn cơ sở
Phân tích các không gian màu tiêu chuẩn hiện có thông qua các giai đoạn khác nhau: Lớp
cho offset, ống đồng, văn phòng phẩm và in báo phủ tiêu chuẩn (FOGRA39/ GRACoL)
liên tục cho thấy rằng FOGRA39/ ISOcoat_v2 được làm việc nhất quán, từ chương trình
hoặc GRACoLcoat1 chứa ít nhiều tất cả các bố cục đến PDF/X- 1a đã hoàn thành tài
không gian màu này. Điều này giảm bớt việc sản liệu. Sau bằng chứng, tệp PDF/X-1a được
xuất các cấu hình DeviceLink chuyển đổi dữ liệu chuyển đến máy chủ màu, mà chuyển đổi
in từ tiêu chuẩn được phủ sang một không gian nó thành trang web tiêu chuẩn
màu tiêu chuẩn khác. Nhưng cũng có thể, với sự (FOGRA28/SWOP3). Sau đó, một bằng
cẩn thận đã tạo cấu hình DeviceLink, để chuyển chứng cho lớp phủ web tiêu chuẩn xuất
đổi từ lớp phủ tiêu chuẩn sang màu lớn hơn phát từ tập tin đã chuyển đổi.
không gian, ví dụ: để in bằng mực CMYK gam
màu rộng.
Máy chủ DeviceLink Color trong Cơ quan Theo
FOGRA/ISO
Nếu một máy chủ màu có cấu hình DeviceLink sẽ
được sử dụng
trong một đại lý, thì một hoạt động đơn giản mà
không cần kiến thức quản lý màu cụ thể là điều
cơ bản tầm quan trọng. Điều này có thể đạt
được bằng cách áp dụng các giải pháp được
cấu hình sẵn cho bằng chứng cũng như cho
máy chủ màu. Đồ họa trên trang này hiển thị
sản xuất cho các tiêu chuẩn in ấn quan trọng
nhất được xử lý trong cơ quan môi trường.
Đầu tiên, dữ liệu in FOGRA39/ ISOcoat_v2
PDF/X-1a được tạo và sau đó được phê duyệt
trên bằng chứng FOGRA39/ISOcoat_v2.
Người thiết kế sau đó sao chép tệp
FOGRA39/ISOcoat_v2 PDF/X-1a vào thư mục
đầu vào trên máy chủ màucho không gian màu
Chuyển đổi tiêu chuẩn mục tiêu mong muốn. Sau đó, tệp được tự
động chuyển đổi màu và được gắn nhãn với
mục đích đầu ra thích hợp. Sau một bằng
chứng về tệp PDF/X-1a được chuyển đổi cho
tiêu chuẩn in mới, tệp in thử và tệp được gửi
đến các máy in.
Chất lượng chuyển đổi trong máy chủ màu phụ
thuộc, như đã đề cập, gần như hoàn toàn phụ
thuộc vào chất lượng của hồ sơ DeviceLink
được sử dụng. nhà cung cấp khác nhau trong
số các máy chủ màu DeviceLink cung cấp các
cấu hình được tạo sẵn cho các chuyển đổi
tiêu chuẩn. Trước khi mua máy chủ màu, nên
so sánh các giải pháp khác nhau vớinhau
thông qua các bài kiểm tra với các tập tin nội
bộ

Các cơ quan chỉ yêu cầu một vài Liên kết thiết
bị hồ sơ để chuyển đổi FOGRA39/ Dữ liệu
ISOcoat_ v2 sang FOGRA/ISO khác tiêu
chuẩn đồ họa
FOGRA39/ ISOcoat_v2 PDF/X-
Các tệp 1a được tạo từ chương trình bố
trí, mà sau đó là được chuyển đổi sang
FOGRA/ Tiêu
chuẩn ISO trong máy chủ màu với các tập tin
cấu hình DeviceLink.
Kết quả lại là PDF/X-1a
tập tin có thể được trực tiếp kiểm chứng và
giao cho máy in.
... Và theo GRACoL/SWOP

Đối với các cơ quan làm việc với các cấu hình tiêu chuẩn dựa trên thông
số kỹ thuật GRACoL và SWOP, việc sử dụng máy chủ màu DeviceLink
tương tự như quy trình làm việc FOGRA / ISO. GRACoLcoated1 đóng vai
trò là tiêu chuẩn chính. Dữ liệu SWOP cho web-offset và dữ liệu SNAP để
in báo được tạo thông qua cấu hình DeviceLink. Thật không may, không
có hồ sơ "GRACoLuncoated" có sẵn tại thời điểm xuất bản. Do đó, quy
trình làm việc cho giấy tờ không tráng phủ được đánh dấu bằng nền màu
cam trong sơ đồ trên trang này.

Chuyển đổi tiêu chuẩn

Các cơ quan chỉ yêu cầu một vài cấu


hình DeviceLink để chuyển đổi dữ
liệu được phủ GRACoL1 sang các
tiêu chuẩn FOGRA / SWOP / SNAP
khác. GRACoLuncoated không có
sẵn tại thời điểm xuất bản

P P

GRACoLcoated 1 PDF / X-1 một


tệp được tạo từ chương trình bố cục
và sau đó được chuyển đổi sang các
tiêu chuẩn GRACoL / SWOP / SNAP
khác trong máy chủ màu với cấu
hình DeviceLink.

Các Kết quả lại là PDF/ X-1a Tập


tin đó có thể là trực tiếp đã được
chứng minh và giao cho máy
in.Quy trình làm việc cho

GRACoLuncoated không có sẵn


tại thời điểm xuất bản.
Máy chủ màu DeviceLink trong Dịch vụ Repro - FOGRA / ISO

Từ quan điểm công nghệ, quy trình làm việc trong dịch vụ repro giống như
trong cơ quan. Vì vậy, các máy chủ cùng màu có thể được sử dụng. Tuy
nhiên, không giống như đại lý, dịch vụ repro sẽ yêu cầu chuyển đổi tiêu
chuẩn hơn nữa đồng thời tự tạo và tối ưu hóa hồ sơ DeviceLink. Như được
mô tả trong chương thứ năm, một phần mềm được yêu cầu ở đây cho
phép bảo quản tách với giới hạn về độ che phủ của mực. Thường cần phải
tối ưu hóa thủ công cấu hình DeviceLink được tính toán tự động.

Nhiệm vụ sử dụng cấu hình DeviceLink

Một nhiệm vụ được tìm thấy trong nhiều dịch vụ repro


là chuyển đổi dữ liệu kế thừa CMYK sang một trong
các tiêu chuẩn ISO. Nhiều nhà cung cấp dịch vụ, vì lý
do lịch sử, có các tiêu chuẩn nội bộ cũng như các tiêu
chuẩn ISO. Cấu hình DeviceLink được tối ưu hóa là
cách tốt nhất để chuyển đổi dữ liệu kế thừa CMYK để
chúng hiển thị các màu giống nhau trên bằng chứng
tiểu chuẩn ISO giống như trên bằng chứng đối với tiêu
chuẩn chung. Nếu chỉ chuyển đổi dữ liệu hình ảnh thì
Chuyển đổi tiêu chuẩn khác có thể sử dụng plugin Photoshop, cũng như
Applescript miễn phí cho Mac OSX 10.5 trở

So với các đại lý, các dịch vụ repro yêu Với phần mềm phù hợp và bí Trong dịch vụ repro thường có lượng
cầu số lượng cấu hình Liên kết thiết bị quyết repro, các dịch vụ repro có lớn dữ liệu kế thừa CMYK. Cả hai quy
lớn hơn trong thiết lập cơ bản của thể tạo cấu hình DeviceLink của trình công việc đều cho thấy việc sử
chúng để chuyển đổi tiêu chuẩn, chẳng riêng họ cho các tác vụ spe-cific, dụng cấu hình DeviceLink trong việc
hạn như chuyển đổi dữ liệu giữa ống như được mô tả ở bên trái. chuyển đổi hình ảnh pixel hoặc dữ liệu
đồng PSR PDF, trước đây đã được kiểm chứng
không phải kỹ thuật số trên Cromalin,
và các tiêu chuẩn in offset khác sang FOGRA39 / ISOcoated_v2 .
nhau hoặc từ FOGRA/
ISOcoated_v2 đến GRACoL- Phối hợp với các đối tác in, cấu hình
tráng1 DeviceLink có thể được tạo để chuyển
đổi từ tiêu chuẩn ISO sang tiêu chuẩn
Cấu hình DeviceLink tự cung cấp nội bộ.
Máy chủ màu DeviceLink trong dịch vụ Repro - GRACoL / SWOP

Cũng như các đại lý, quy trình làm việc cho các dịch vụ repro theo GRACoL
/ SWOP rất giống với quy trình làm việc dựa trên FOGRA/ISO.
GRACoLcoated1 được sử dụng thay vì FOGRA39/ISOcoated_v2. Đối với
in ống đồng, tình hình ở Mỹ hoàn toàn khác so với in ống đồng của châu
Âu / ECI. Hầu hết các máy in ống đồng châu Âu in với màu cơ bản rất khác
với web- offset về sắc độ. Đặc biệt là màu vàng ống đồng, có màu đỏ hơn
so với in weboffset. Vì lý do này, các cấu hình đặc biệt có sẵn ở Châu Âu
cho in ống đồng.

Ở Hoa Kỳ , in ống đồng nên được điều chỉnh để phù hợp nhất với in
weboffset tốt nhất có thể. Do đó, bạn nên cung cấp dữ liệu SWOP và bản
in thử cho máy in ống đồng ở Mỹ.

Chuyển đổi tiêu chuẩn

Trong dịch vụ repro thường có lượng Các dịch vụ Repro với khách
lớn dữ liệu kế thừa CMYK. Cả hai quy hàng quốc tế có thể chuyển đổi
trình công việc này đều cho thấy việc dữ liệu GRACoLcoated1 với
sử dụng cấu hình DeviceLink trong cấu hình DeviceLink tiêu
việc chuyển đổi hình ảnh pixel hoặc chuẩn sang tất cả các tiêu
dữ liệu PDF, trước đây đã được kiểm Phối hợp với các đối tác in, cấu hình
chuẩn FOGRA / ISO.
chứng DeviceLink có thể được tạo để chuyển
đổi từ tiêu chuẩn GRACoL / SWOP
không phải kỹ thuật số trên Cromalin,
sang tiêu chuẩn nội bộ. Cấu hình DeviceLink tự cung cấp
sang GRACoLcaoted1 .

Với phần mềm phù hợp và bí


quyết repro, các dịch vụ repro có
thể tạo cấu hình DeviceLink của
riêng họ cho các tác vụ spe-cific,
như được mô tả ở bên trái.
Máy chủ màu DeviceLink trong máy in
Nhiều hệ thống quy trình công việc PDF hỗ trợ cấu hình DeviceLink Hầu
hết các máy in đều có cái gọi là hệ thống quy trình làm việc PDF theo
ý của họ, nhờ đó có thể kiểm tra, sửa chữa các tệp PDF đến nếu cần
và áp dụng cho biểu mẫu in. Phần lớn các hệ thống quy trình công
việc PDF hiện tại đều hỗ trợ cấu hình DeviceLink , vì vậy không nhất
thiết phải mua máy chủ màu.
Sử dụng Cấu hình DeviceLink được tạo sẵn

Ví dụ: các tác vụ yêu cầu cấu hình DeviceLink phù hợp là giới hạn độ bao
phủ mực tối đa hoặc tiết kiệm mực in. Nếu máy in in sang ISO 12647-2, thì
chúng có thể quay trở lại các cấu hình làm sẵn từ các nhà sản xuất khác
nhau. Cùng với các cấu hình đã chọn để chuyển đổi màu, một số cấu hình
cơ bản nhất định của cấu hình DeviceLink phát sinh cho các loại máy in
khác nhau, được mô tả trên trang đối diện.

Sử dụng cấu hình DeviceLink tự tạo

Như đã đề cập, có những tác vụ được giải quyết tốt hơn với cấu hình
DeviceLink tự tạo so với cấu hình tiêu chuẩn. Để tạo các cấu hình như
vậy, cần có phần mềm cụ thể và chuyên gia repro. Cấu hình DeviceLink
tự cung cấp được sử dụng trong cùng một máy chủ màu với các cấu hình
tiêu chuẩn.

Từ dữ liệu kế thừa CMYK đến tiêu chuẩn ISO

Quy trình làm việc trong máy in tương tự một phần với quy trình làm việc
trong repro. Với việc thực hiện chứng minh và in ấn theo ISO, cũng thường
có dữ liệu kế thừa CMYK và các tiêu chuẩn nhà phù hợp để chứng minh.
Nếu sự khác biệt so với tiêu chuẩn ISO là nhỏ, thì chúng có thể được cân
bằng trong một lần in lại với một dòng mực thay đổi trong máy. Tuy nhiên,
nếu sự khác biệt là lớn thì việc chuyển đổi dữ liệu kế thừa với các cấu hình
DeviceLink được tạo riêng lẻ cũng là một trợ giúp tốt.

Giới hạn độ phủ mự Tiết kiệm mực in

Cấu hình DeviceLink để giới hạn độ bao phủ mực tối đa Cấu hình DeviceLink để tiết kiệm mực in cũng phải
phải được tính toán cho từng tiêu chuẩn in riêng lẻ. được tính toán cho từng tiêu chuẩn in riêng lẻ. Tiêu
chuẩn ISO hoặc tiêu chuẩn nhà máy in được đặt câu
hỏi ở
Từ tiêu chuẩn ISO đến tiêu chuẩn chung

Có những loại giấy, mực in và quy trình raster mà không có tiêu chuẩn ISO
phù hợp. Trong trường hợp này, các máy in có thể phát triển tiêu chuẩn
chung và cấu hình DeviceLink để chuyển đổi dữ liệu từ tiêu chuẩn ISO gần
nhất với tiêu chuẩn chung này. Điều này giúp đơn giản hóa việc giao tiếp
với khách hàng, những người – không phụ thuộc với tiêu chuẩn nhà cụ thể
của máy in - có thể cung cấp dữ liệu theo tiêu chuẩn ISO.

Bằng

Các cấu hình DeviceLink để giới


hạn mức độ bao phủ mực tối đa
hoặc để tiết kiệm mực in tự phân
biệt với nhau khi tệp PDF tồn tại
trong cùng một không gian màu,
trước và sau khi tối ưu hoá màu
sắc

, cũng giống hệt nhau.


Cấu hình cơ bản cho các máy in khác nhau - FOGRA / ISO

Mỗi máy in có một cấu hình khác nhau, liên quan đến các loại giấy họ sử
dụng và các tiêu chuẩn FOFRA / ISO tương ứng. Tuy nhiên, đối với bù
đắp nguồn cấp trang tính, thiết lập nhiệt và thiết lập lạnh, các tác vụ có thể
được xác định có thể được giải quyết bằng cấu hình DeviceLink tiêu
chuẩn. Cũng giống như bình thường đối với mọi máy in đều có phần mềm
chiếu trước và sửa chữa các tệp PDF, máy chủ màu có cấu hình
DeviceLink tiêu chuẩn cũng được khuyến nghị. Việc tối ưu hóa màu sắc
cụ thể sau đó có thể được thiết lập đơn giản với các cấu hình DeviceLink
được tạo riêng lẻ.

Nguồn cấp trang tính Weboffset cài đặt nhiệt Weboffset thiết lập lạnh

Trong in offset nạp giấy, hầu hết


các loại có tráng phủ và không
tráng phủ được in trên đó. Để
tránh sự cố in trên cả hai loại
giấy, bạn nên sử dụng cấu hình
thiết bị thích hợp để giới hạn độ Trong weboffset nhiệt, nhiều giấy
bao phủ mực tối đa hoặc tổng tráng phủ với ngữ pháp khác
lượng màu (TAC). nhau được in trên đó, được thể
hiện bởi các cấu hình ISOcoated Trong weboffset được thiết lập
Cũng thường xảy ra trường hợp và ISOweb- tráng lạnh, chủ yếu là in báo. Tệp
khách hàng cung cấp dữ liệu chuyên nghiệp DeviceLink để giới
phủ. Cấu hình DeviceLink để hạn TAC tránh các sự cố in ngay
CMYK cho giấy tráng phủ để in giới hạn TAC tránh các sự cố từ đầu. Nếu dữ liệu in được phân
trên giấy không tráng phủ. Cấu in. phối cho giấy trán phủg, cấu hình
hình liên kết-thiết bị để chuyển DeviceLink sẽ đảm nhận việc
đổi dữ liệu đó tạo ra màu sắc Nếu dữ liệu in được phân phối cho
sắc rõ nét, đồng thời, giới hạn các tiêu chuẩn ISOcoated hoặc ống chuyển đổi màu. Tiết kiệm mực in
TAC ở mức 280%. đồng, thì cấu hình DeviceLink sẽ có thể được thực hiện với một cấu
giúp chuyển đổi màu sang hình Device-Link khác..
ISOwebcoated.

Một cấu hình DeviceLink khác giúp


tiết kiệm mực in trên giấy LWC.
Cấu hình cơ bản cho các máy in khác nhau – GRACoL/SWOP
Quy trình làm việc của máy in cho GRACoL/SWOP khá giống với quy trình
công việc FOGRA/ISO. Lưu ý rằng, tại thời điểm xuất bản, không có tiêu
chuẩn “GRACoLuncoat” có sẵn. Điều này hy vọng sẽ được giải quyết trong
tương lai.

Trong weboffset thiết lập nhiệt, nhiều


Trong weboffset lạnh chủ yếu là tin
lớp phủ giấy tờ với ngữ pháp khác
Trong offset tờ rời, chủ yếu được tức in được in trên. Một liên kết thiết
nhau là được in trên, được đại diện
phủ và các loại không tráng được in bị hồ sơ để giới hạn TAC tránh in các
bởi các cấu hình được tráng phủ
trên. ĐẾN tránh các sự cố in trên cả vấn đề ngay từ đầu. Nếu in dữ liệu
SWOP3 và tráng phủ SWOP5. Cấu
hai loại giấy, nên sử dụng các cấu được cung cấp cho giấy tráng hồ sơ
hình DeviceLink để giới hạn TAC tránh
hình thiết bị thích hợp để hạn chế DeviceLink chuyển đổi màu sắc. Tiết
các vấn đề về in ấn. Nếu dữ liệu in
độ bao phủ mực tối đa, hoặc tổng kiệm mực in có thể được thực hiện
được phân phối cho lớp phủ
số lượng màu (TAC). Cũng thường với một cấu hình DeviceLinkkhác
GRACoL1, thì các cấu hình De-
xảy ra trường hợp khách hàng lấy
viceLink trợ giúp trong việc chuyển
dữ liệu CMYK cho giấy tráng in trên
đổi màu sắc. Các cấu hình DeviceLink CHUỖI SẢN XUẤT THEO
giấy không tráng phủ. Cấu hình Liên
khác đang được lưu mực in.
kết thiết bị để chuyển đổi dữ liệu đó FOGRA/ISO
tạo ra màu sắc rõ nét, đồng thời
thời gian, giới hạn TAC ở mức
280%. GRACoLuncoat không có sẵn
tại thời điểm xuất bản
Hình ảnh trên trang này minh họa khả năng tổ chức dữ liệu và
bằng chứng đáng tin về màu sắc, hình ảnh, đồ họa và tái tạo
thông qua các máy in. Mỗi giai đoạn hiển thị các cấu hình và ý
định kết xuất đã sử dụng. Các cấu hình DeviceLink được sử
dụng riêng để kiểm tra quá trình chuyển đổi màu trong các máy
chủ. Chương (7) cung cấp tổng quan về các bước quan trọng
trong việc tạo ra quy trình sản xuất.

Nhiếp ảnh gia chuyển hình ảnh AdobeRGB từ máy


ảnh của anh ấy và bật một bản in thử mềm với tiêu
chuẩn FOGRA39/ISOcoat_v2 để xử lý hình ảnh.
Anh ấy cung cấp dữ liệu

hình ảnh của mình trong AdobeRGB và FOGRA39/


ISOcoat_v2, và FOGRA39/ ISOcoat_v2 kiểm tra
chuyên nghiệp cho hình ảnh ghi lại sự cân bằng màu
sắc hình ảnh.

Nhà thiết kế đồ họa nhận hình ảnh Đường dẫn này cho thấy việc tạo dữ
FOGRA39/ISOcoat_v2 từ nhiếp ảnh liệu bản in cho các tiêu chuẩn in ấn
gia, kết hợp chúng với vector đồ họa khác nhau mà không cần sử dụng
trong không gian màu máy chủ màu. Các dịch vụ repro lấy
FOGRA39/ISOcoat_v2 và tạo một tệp của nhiếp ảnh gia hình ảnh
FOGRA39/ PDF/X-1a ISOcoat_v2.. AdobeRGB và phân tách chúng cho
Thống nhất bản in thử cho các máy in tiêu chuẩn in mong muốn. Đồ họa
là được tạo ra từ đó. Ngoài ra, các tệp vector được thiết lập theo không gian
PDF/X-1a FOGRA39/ISOcoat_v2 cũng màu của bản in. Cuối cùng, một tệp
đóng vai trò như dữ liệu chủ cho một PDF/X-1a được tạo ra, từ bản in thử
máy chủ màu. cho các máy in được sản xuất
Xin vui lòng cung cấp Vui lòng in
Vui lòng cung cấp dữ liệu PDF/X-
hình ảnh trong phù hợp với ISO
1a cho FOGRA39/ISOcoated_v2
AdobeRGB và trong 12647-2
với một bản in thử.

Máy chủ màu trong máy in tối ưu hóa


dữ liệu in được cung cấp, ví dụ để giới
hạn TAC hoặc tiết kiệm mực in. Ngoài
việc này, máy chủ màu cũng có thể
được sử dụng cho chuyển đổi sang các
tiêu chuẩn FOGRA/ISO khác. Nếu bản
in được làm từ PDF/X-1a thì quản lý
màu không diễn ra.

Mục đích chính của máy chủ


màu trong các cơ quan hoặc
repro là chuyển đổi của
FOGRA39/ISOcoat_v2
PDF/X-1a sang các tệp tiêu
chuẩn FOGRA/ISO khác.

Các bản in thử mới sau đó


được tạo ra từ các tệp PDF/X-
1a đã chuyển đổi cho tiêu
chuẩn FOGRA/ISO
CHUỖI SẢN XUẤT THEO GRACoL/SWOP

Hình ảnh trên trang này minh họa khả năng tổ chức dữ liệu
và bằng chứng đáng tin về màu sắc, hình ảnh, đồ họa và tái
tạo thông qua các máy in. Mỗi giai đoạn hiển thị các cấu hình
và ý định kết xuất đã sử dụng. Các cấu hình DeviceLink được
sử dụng riêng để kiểm tra quá trình chuyển đổi màu trong các
máy chủ. Chương (7) cung cấp tổng quan về các bước quan
trọng trong việc tạo ra quy trình sản xuất.
-Nhiếp ảnh gia chuyển hình ảnh
AdobeRGB từ máy ảnh của anh ấy và
bật một bản in thử mềm với tiêu chuẩn
GRACoLcoated1 để xử lý hình ảnh.
Anh ấy cung cấp dữ liệu hình ảnh của
mình trong AdobeRGB và
GRACoLcoated1, và GRACoLcoated1
kiểm tra chuyên nghiệp cho hình ảnh
ghi lại sự cân bằng màu sắc hình ảnh.

-Nhà thiết kế đồ họa nhận hình ảnh -Đường dẫn này cho thấy việc tạo
GRACoLcoated1 từ nhiếp ảnh gia, kết dữ liệu bản in cho các tiêu chuẩn in
hợp chúng với vector đồ họa trong ấn khác nhau mà không cần sử
dụng máy chủ màu. Các dịch vụ
không gian màu GRACoLcoated1 và tạo repro lấy của nhiếp ảnh gia hình
một tệp GRACoLcoated1 PDF/X-1a. ảnh AdobeRGB và phân tách
chúng cho tiêu chuẩn in mong
-Thống nhất bản in thử cho các máy in là
muốn. Đồ họa vector được thiết lập
được tạo ra từ đó. Ngoài ra, các tệp
theo không gian màu của bản in.
GRACoLcoated1 PDF/X-1a cũng đóng
Cuối cùng, một tệp PDF/X-1a được
vai trò như dữ liệu chủ cho một máy chủ
tạo ra, từ bản in thử cho các máy in
màu.
được sản xuất.
Xin vui lòng cung cấp Vui lòng in phù
Vui lòng cung cấp dữ liệu
hình ảnh trong hợp với
PDF/X-1a cho GRACoLcoated1 với
AdobeRGB và trong G7(GRACoL/SWOP)
một bản in thử.

Máy chủ màu trong máy in tối ưu hóa


dữ liệu in được cung cấp, ví dụ để giới
hạn TAC hoặc tiết kiệm mực in. Ngoài
việc này, máy chủ màu cũng có thể
được sử dụng cho chuyển đổi sang
các tiêu chuẩn GRACoL/SWOP khác.
Nếu bản in được làm từ PDF/X-1a thì
quản lý màu không diễn ra.

Mục đích chính của máy chủ


màu trong các cơ quan hoặc
repro là chuyển đổi của
GRACoLcoated1 PDF/X-1a
sang các tệp tiêu chuẩn ISO
khác.

Các bản in thử mới sau đó


được tạo ra từ các tệp PDF/X-
1a đã chuyển đổi cho tiêu
chuẩn GRACoL/ SWOP.
Chương 7. NỀN TẢNG CHO CHIẾN LƯỢC QUẢN LÝ MÀU SẮC
Các phần sau đây tóm tắt một lần nữa các khuyến
nghị của hai chương về quy trình quản lý màu cho
các nhóm người dùng khác nhau. Sau cả hai chủ
đề toàn diện về in thử kỹ thuật số và hồ sơ màu của
màn hình, có làm theo các đề xuất cho từng nhóm
người dùng – từ cánhiếp ảnh gia đến đồ họa và
repro thông qua bản in.
1. In thử kỹ thuật số
In thử kỹ thuật số theo tiêu chuẩn FOGRA/ISO
Các hệ thống in thử có hiệu chuẩn chất lượng
hoặc GRACoL/ SWOP là công cụ trung tâm
cao cho mực kết hợp và phương tiện in thử.
để đánh giá và phê duyệt dữ liệu số. Đối với
người mua nó là thiết yếu để yêu cầu bằng
chứng một cách rõ ràng với phương tiện nêm
FOGRA CMYK hoặc IDEAlliance Color
Control Strip từ các đối tác sản xuất. Đối với
người mua làm việc theo tiêu chuẩn cao với
các dịch vụ repro khác nhau, đó là lợi thế để
tự đo nêm kiểm soát chống thấm.
Các nhiếp ảnh gia truyền dữ liệu kỹ thuật số có
thể tự kiểm soát bằng bản in thử cho không
gian màu FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc
GRACoLcoat1. Nếu nó có thể đo nêm phương
tiện FOGRA CMYK hoặc dải kiểm soát màu
IDEAlliance thì có thể giao tiếp ở cùng cấp độ
Dựa trên hiệu chuẩn, nhà sản xuất nên định cấu với các dịch vụ repro.
hình trước cấu hình DeviceLink được tối ưu hóa
trong giải pháp của mình cho mô phỏng của các Nếu các nhà thiết kế đồ họa hoặc dịch vụ
tiêu chuẩn khác nhau. repro tạo dữ liệu in thì bản in thử với nêm
phương tiện CMYK nên được đưa vào
phân phối như một vấn đề nguyên tắc.
Thợ in nên yêu cầu rõ ràng bản in thử với nêm
phương tiện cho ISO được chỉ định tiêu chuẩn
in ấn từ các nhà cung cấp của họ. Chỉ trên cơ
sở này họ mới có thể đồng ý với các nhà cung
cấp của họ dựa trên các tiêu chí kiểm soát
chất lượng của các bản in thử có thể được áp
dụng hiệu quả cho cả hai bên.

Hiệu chuẩn đến trước khi lập hồ sơ


Một phần mềm in thử với hiệu chuẩn chất lượng cao đảm bảo rằng có
thể đáp ứng được tài liệu tham khảo do nhà sản xuất cung cấp cho sự
kết hợp giữa mực in và phương tiện in thử bất cứ lúc nào. Nếu nhà sản
xuất cung cấp các cấu hình phù hợp cho các kết hợp mực/phương tiện
đã hiệu chỉnh và các tiêu chuẩn ISO/GRACoL/ SWOP, thì người dùng
không cần mua phần mềm cấu hình cũng như không ký hợp đồng với
nhà cung cấp dịch vụ quản lý màu. Bởi vì mỗi cấu hình kết hợp giữa
phương tiện kiểm chứng/mực in và tiêu chuẩn in, theo quy định, yêu cầu
tối ưu hóa, sẽ hợp lý nếu nhà sản xuất thực hiện điều này và cung cấp
nó dưới dạng cấu hình De- viceLink. Một giải pháp in thử hoàn chỉnh bao
gồm máy in in thử, phần mềm in thử với khả năng hiệu chuẩn mạnh mẽ,
các cấu hình DeviceLink được cung cấp cho các tiêu chuẩn in khác nhau,
nêm phương tiện tích hợp/Dải điều khiển màu cũng như máy đo quang
phổ để hiệu chỉnh và đánh giá nêm kiểm soát in thử.

Sau khi hiệu chuẩn, dung sai giới hạn cũng có thể dễ Dung sai theo ISO 12647-7
dàng đạt được bằng cách sử dụng các cấu hình Giấy trắng: 3.0
DeviceLink tiêu chuẩn.Đối với bản in thử của một lớp phủ
tiêu chuẩn tệp PDF/X-1a, dữ liệu đầu tiên sẽ chuyển Chênh lệch trung bình:
thông qua cấu hình DeviceLink và sau đó hiệu chuẩn cho 3,0 Chênh lệch tối đa: 6.0
sự kết hợp giữa mực và giấy. Màu cơ bản: 5.0

Màu cơ bản: 2,5 (Delta h)


Màu xám CMY: 3.0 (Delta h)
2.Bản in thử mềm và không gian màu
RGB
Về cơ bản, bản in thử mềm cho phép đánh
giá trên màn hình về bản in thử thật như thế
nào. Đối với điều này, điểm trắng của màn
hình phải được đặt thành 5000–6000 Kelvin.
Đối với màn hình CRT cũ hơn, với độ sáng
tối đa là 85 Candela và trong môi trường
sáng hơn, 5500–6000 Kelvin là lựa chọn
đúng. Đối với màn hình TFT, có thể đặt độ
sáng tối đa là 120–150 Candela, 5000–5500
Kelvin là lựa chọn tốt hơn. Điều này đặc biệt
đúng đối với sản xuất môi trường với ánh
sáng xung quanh tối. Quyết đoán cho sự lựa
chọn của màu trắng vấn đề cuối cùng là so
sánh với bằng chứng trong buồng đèn có
thể điều chỉnh độ sáng tiếp theo đến màn
hình.
Việc lựa chọn tia gamma tối ưu cho màn
hình phụ thuộc vào nhiệm vụ hiện tại cũng Một hồ sơ màu màn hình với cài đặt chính xác phần mềm
như loại màn hình. Nếu dữ liệu cho quản lý ứng dụng phải thể hiện một tương hợp tốt với một bản in
màu dựa trên ICC là được chỉnh sửa trên thử trong ánh sáng.
màn hình, nhưng đồng thời hiển thị tốt cho
văn phòng và ứng dụng internet là bắt buộc,
thì gamma 2,2 là lựa chọn phù hợp. Điều
này cũng đúng khi màn hình tương đối rẻ
tiền được sử dụng, đã được cài đặt sẵn
trong nhà máy thành gamma là 2,2. Tuy
nhiên, một màn hình có phần cứng hiệu
chuẩn
và gamma là 1,8 nên được khuyến nghị
nếu nhiếp ảnh gia, hậu kỳ và dịch vụ tái tạo
đều đã đồng ý về ECI-RGB hoặc ProPhoto
không gian màu với gamma là 1,8. Trong
trường hợp này, màn hình sáng hơn một
chút trong internet và các chương trình văn
phòng phải được chấp nhận.
Kết xuất ý định cho bản in thử mềm
Nếu không gian màu in được mô phỏng
trên màn hình có giấy trắng không
chính xác là a*0 b*0, thì mục đích hiển thị
được chọn cho bản in thử mềm đóng một
vai trò quantrọng.
Nếu FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc
GRACoLcoat1 là bản in duy nhất tiêu chuẩn
được mô phỏng thì ý định đo màu tương đối
thường tạo ra một trực quan kết quả tốt hơn
một chút. Tuy nhiên, nếu các tiêu chuẩn in
khác nhau được mô phỏng trên màn hình,
thì bằng chứng mềm phải được thực hiện
với độ chính xác tuyệt đối mục đích đo màu
trong suốt. Nói chung, tinh chỉnh cài đặt màn
hình sau đó được yêu cầu và có thể cũng là
hồ sơ được áp dụng
Gamma 2.2 Gamma 1.8

Đối với môi trường sản xuất nơi tái Đối với môi trường sản xuất nơi chỉ chụp
tạo màu sắc chính xác của ảnh kỹ ảnh cao cấp, hậu kỳ và công việc tái tạo
thuật số, tác phẩm nghệ thuật, được thực hiện, không gian màu làm
internet và các ứng dụng văn phòng việc ECI-RGB hoặc ProPhotoRGB và
là quan trọng, các màn hình nên gamma màn hình của 1,8 là sự lựa chọn
được đặt thành gamma của 2.2. Ảnh tốt hơn.
kỹ thuật số phải được xử lý trong
không gian màu AdobeRGB, dữ liệu Để tái tạo màu sắc trên màn hình, sự
internet và văn phòng trong sRGB. lựa chọn ý định kết xuất là quan trọng,
cũng như lựa chọn hồ sơ.
3. Photographer: từ tệp RGB đến bản in thử tráng phủ tiêu
chuẩn
Sau khi bản in thử kỹ thuật số đã được thiết lập và màn
hình đã được lập cấu hình, điều quan trọng đối với nhiếp
ảnh gia là sử dụng hiệu quả dữ liệu RGB của máy ảnh để
bản in thử được phủ tiêu chuẩn trong không gian màu
(FOGRA39/ISOcoat_v2 hoặc
GRACoLcoat1). Đối với điều này, thật hợp lý khi tối ưu hóa dữ
liệu RGB trong sao cho chúng có thể được chuyển đổi một cách
đồng nhất với mục đích hiển thị màu tương đối và bù điểm đen
thành lớp phủ tiêu chuẩn.
Đối với điều này, cần phải đánh giá dữ liệu RGB bằng lớp phủ
tiêu chuẩn cho bản in thử mềm. Đối với các họa tiết có màu
sắc bão hòa cao, bắt buộc phải làm bằng cách thủ công.
Nếu dữ liệu RGB được tối ưu hóa theo cách này, thì chúng
có thể hoàn toàn tự động được chuyển đổi sang không gian
màu phủ tiêu chuẩn và sau đó được kiểm chứng. Chúng được
chuẩn bị tối ưu để những người dùng khác có thể sử dụng
các cấu hình từ bất kỳ phần mềm khác cho các lần chuyển
đổi tiếp theo. Phép so màu tương đối nhất quán chuyển đổi
với bù điểm đen đảm bảo hiển thị tương tự càng tốt trên các
phần mềm định hình khác nhau.
Các tệp RGB có cấu hình nhúng cho không gian màu làm việc
RGB, cùng với với dữ liệu được phủ tiêu chuẩn và bản in thích
hợp, được giao cho khách hàng. Điều này cho khách hàng
thấy rõ ràng và dễ hiểu về thiết kế màu sắc từ quan điểm của
người chụp ảnh. Nó cũng phục vụ như một biện pháp bảo vệ
chống lại các nhà cung cấp dịch vụ tiếp theo, để họ đổ lỗi cho
việc quản lý màu sắc của chính họ các vấn đề về nhiếp ảnh
gia.

Phần mềm chỉnh sửa hình ảnh được sử


dụng (ví dụ: Photoshop) có thể mô
phỏng không gian màu phủ tiêu chuẩn
(FOGRA39/ ISOcoat_v2 hoặc
GRACoLcoat1) khi chỉnh sửa trong RGB
và tự động chuyển đổi dữ liệu RGB sang
lớp không gian màu phủ tiêu chuẩn.

Hệ thống kiểm tra được sử dụng nên đáp


ứng yêu cầu nghiệp vụ cho chế bản
trước. Vì vậy, nó cũng được khuyến
khích cho các nhiếp ảnh gia sử dụng một
hệ thống với hiệu chuẩn mạnh mẽ và cấu
hình DeviceLink được tạo sẵn cho một
không gian màu phủ tiêu chuẩn.
Đồ họa: Tạo và soát lỗi tệp PDF/X-1a
Sau khi quá trình kiểm tra đã được thiết lập và màn hình đã
được định hình trong văn phòng đồ họa, điều quan trọng là
phải đến nơi sẵn sàng in một cách hiệu quả nhất có thể với
các tệp PDF/X-1a bao gồm cả bản in thử. Không gian màu phủ
tiêu chuẩn (FOGRA39/ ISOcoat_v2 hoặc GRACoLcoat1) đối
với dữ liệu CMYK được thỏa thuận với nhà cung cấp hình ảnh
hoặc hình ảnh RGB có cấu hình nhúng được yêu cầu tách biệt
vào không gian màu phủ tiêu chuẩn. Tài liệu đã hoàn thành
được xây dựng hoàn toàn bằng CMYK với một bản in thử mềm
cho lớp phủ tiêu chuẩn. Cần lưu ý rằng cài đặt màu trong
chương trình bố cục và trong quá trình tạo PDF/X-1a không
gây ra bất kỳ biến đổi màu không mong muốn nào đối với hình
ảnh và đồ họa đã nhập
Yêu cầu về chương trình bố cục
Điều cần thiết là chương trình bố cục cung cấp khả năng cài
đặt màu để tắt quản lý màu cho hình ảnh và đồ họa đã nhập.
Hơn nữa, chương trình bố cục sẽ cung cấp bản xem trước
phân tách để kiểm tra bất kỳ biến đổi màu không mong muốn.
Để quản lý màu nhất quán, từ bố cục vào tệp PDF/X-1a,
chương trình bố cục sẽ có thể nhúng profile cho cài đặt màu
CMYK dưới dạng mục đích đầu ra PDF/X.
Vận chuyển
Các tệp PDF/X-1a cũng như bản in thử của các tệp này luôn
được gửi. Nếu khách hàng đảm nhận vai trò của nhà sản
xuất, sau đó khách hàng sẽ có thể kiểm tra các tệp PDF đã
gửi để tuân thủ các tham số PDF/X-1a và tiêu chí khác.

Để đơn giản nhất có thể tại một tệp


PDF/X-1a sẵn sàng in, màu không gian
của bản in thửg tiếp theo (ví dụ: lớp
phủ tiêu chuẩn) nhất quán được sử
dụng trong chương trình bố trí. Hợp
đồng in được tạo trực tiếp từ dữ liệu
PDF/X-1a.
5. Từ Đồ họa đến tái tạo: Máy chủ Màu
Vai trò rõ ràng của đồ họa và tái tạo của thời
trước hợp nhất khá trôi chảy. Do đó, để có
được kiến thức về quản lý màu sắc, nên giải
quyết từng bước với mức độ phức tạp của
các nhiệm vụ cần thực hiện hoàn thành.
Trong chương trước, các tài liệu hoàn chỉnh
đã được xây dựng trong một không gian màu
được phủ tiêu chuẩn, được lưu dưới dạng
PDF/X-1a và sau đó được kiểm chứng. Hiện
nay vấn đề là xây dựng tài liệu trong các
không gian màu khác
và thực hiện tương tự đường dẫn qua dữ liệu
PDF/X-1a đến bằng chứng trong các không
gian màu này. Tận dụng khả năng quản lý
màu của chương trình bố cục, sự tách biệt
của hình ảnh RGB có thể được thực hiện ở
đây. Tuy nhiên, hình ảnh thang độ xám, đồ
họa vector và hình ảnh CMYK, như trước đây,
phải được nhập “sẵn sàng in”. Có một lần nữa
Quản lý màu sắc trong chương trình bố cục tốt nhất là phù theo sau một tệp PDF/X-1a và một bản in thử
hợp với hình ảnh dữ liệu. Đồ họa vector phải được thiết lập tương ứng.
sẵn sàng in trong không gian màu CMYK. Đồ họa hiển thị quy
trình làm việc đến bản in thử trong một mạng lưới không gian
Công nghệ then chốt – Máy chủ màu với
màu được phủ. Cấu hình DeviceLink
Dữ liệu PDF/X-1a được phủ tiêu chuẩn có thể được chuyển Nếu tài liệu hoàn chỉnh với hình ảnh thang độ
đổi thành một tiêu chuẩn không tráng phủ hoặc giới hạn ở xám và đồ họa vector đã nhập được chuyển
mức phủ mực tối đa là 320% với cấu hình DeviceLink tiêu đổi từ không gian màu phủ tiêu chuẩn sang
chuẩn trong máy chủ màu (phải). các tiêu chuẩn khác thì cần có máy chủ màu
PDF và cấu hình DeviceLink tiêu chuẩn.
Người mua sản xuất cho các tiêu chuẩn in
khác nhau từ một bộ dữ liệu, nên tìm một đối
tác sản xuất sử dụng máy chủ màu. Máy in có
thể, ngoài màu sắc chuyển đổi, tối ưu hóa dữ
liệu in của họ bằng máy chủ màu PDF và tiêu
chuẩn Cấu hình DeviceLink – ví dụ: bằng
cách giới hạn độ bao phủ mực tối đa hoặc đặc
biệt xây dựng hình ảnh tiết kiệm mực.
6. Tạo hồ sơ DeviceLink
Toàn bộ các nhiệm vụ cụ thể trong quản lý
màu sắc có thể được giải quyết một cách
hiệu quả với các cấu hình DeviceLink được
tạo riêng lẻ. Ngược lại với việc sử dụng tiêu
chuẩn hồ sơ trong các giải pháp in thử và
máy chủ màu, công việc như vậy chỉ có thể
được thực hiện bởi các chuyên gia quản lý
màu và repro. Nhiệm vụ quan trọng là, cho
ví dụ: chuyển đổi tập dữ liệu cũ, được điều
chỉnh thành bản in thử tương tự Chromalin,
theo tiêu chuẩn ISO hoặc cấu hình của máy
chủ màu để chuyển đổi dữ liệu ISO thành
tiêu chuẩn đặc biệt. Việc sử dụng thêm cho
các cấu hình DeviceLink riêng lẻ nằm ở sự
hợp nhất của hiệu chỉnh màu sắc cổ điển
trong Photoshop với phần mở rộng khả
năng tối ưu hóa việc tạo dữ liệu in màu đen. Đánh giá cấu
Người mua yêu cầu in cụ thể theo tiêu
chuẩn chung chứ không chỉ theo tiêu hình De-
chuẩn ISO, nên tìm một đối tác repro có
khả năng tạo các cấu hình DeviceLink viceLink để chuyển đổi
riêng lẻ. PD- F/X-1a phủ tiêu chuẩn

Để đánh giá các cấu hình DeviceLink, cần


có các tệp kiểm tra đặc biệt, cùng với ảnh,
cùng chứa các khu vực quan trọng như độ
dốc và màu tông nguyên.

1. Xây dựng và in thử biểu đồ kiểm tra trong một


không gian màu phủ tiêu chuẩn
2. Chuyển đổi biểu đồ thử nghiệm với một hồ sơ
DeviceLink tiêu chuẩn
3. In thử biểu đồ kiểm tra đã chuyển đổi và so sánh
kết quả với bản in thử đầu tiên
Dữ liệu và bản in thử:

Các bản in trong Altona Test Suite phục vụ như một tài liệu
thakhảo trực quan cho một quy trình sản xuất được thiết
lập theo tiêu chuẩn ISO 12647-2

Cho quá trình in theo ISO 12647-2

Cho quá trình theo G7


7. In theo tiêu chuẩn ISO 12647-2 hoặc G7
Nếu các nhà thiết kế đồ họa và dịch vụ repro
đã hoàn thành công việc về nhà của họ, thì
máy in sẽ nhận dữ liệu PDF/X-1a với bằng
chứng hợp đồng. Đổi lại, các máy in có thể
truyền đạt các tệp PDF sẵn sàng in và các
bản in thử tương ứng sẽ được cung cấp. Vì
vậy, dữ liệu và bản in PDF/X-1a theo tiêu
chuẩn ISO là cơ sở của một cổng kết nối
đáng tin cậy về màu sắc giữa chế bản và
máy in. Chỉ một khi cơ sở này tồn tại thì việc
tiêu chuẩn hóa trong sản xuất in ấn định
dạng và in theo ISO 12647-2 hoặc G7 có ý
nghĩa.
Bản thân tiêu chuẩn hóa cho phép thời gian
thiết lập ngắn. Cả in theo ISO 12647-2 và
G7 dựa trên việc sử dụng mực in tuân thủ
ISO. Trung tâm điểm của ISO 12647-2 là tối
ưu hóa và kiểm soát mức tăng điểm trong
quá trình sản xuất các biểu mẫu in cũng như
trong bản in. Đối với G7, máy in phải đạt
được các đường cong mật độ in trung tính
như được mô tả trong tài liệu tham khảo G7.
Nếu máy in thành thạo bản in tiêu chuẩn
hóa theo FOGRA/ISO hoặc bằng chứng
GRACoL/SWOP thì nó có thể tối ưu hóa
quy trình tự do của mình để mật độ cao hơn
và giá trị màn hình có thể được in trên cơ
sở dữ liệu tiêu chuẩn, do đó tự đặt mình ra
khỏi cuộc cạnh tranh.
Người mua, những người có dữ liệu in và Để triển khai tối ưu ISO 12647-2 hoặc
bản in thử của họ được sản xuất theo tiêu G7, cần có phần mềm cho phép đánh
chuẩn FOGRA/ISO, nên chọn máy in có thể
kiểm tra in phù hợp với ISO 12647. Người giá nhanh chóng và hiệu quả các bản in
mua, những người có dữ liệu in và bản in thử.
thử của họ theo tiêu chuẩn
GRACoL/SWOP, nên chọn máy in có khả
năng in phù hợp với G7.
Thông tin thêm:

Thông tin thêm về sản xuất in theo chiến lược được mô tả


có thể được tìm thấy tại trang web của tác giả
www.colormanagement.de.

You might also like