You are on page 1of 5

Bezoek aan Marta Blink

MISSIE
Aanleiding:
Emily Havenzicht geeft Kay de tip om eens contact op te nemen met Marta Blink. Marta had
Emily vertelt dat ze dreigende wolken gezien heeft boven het Ijzergebergte en het Koninklijke
Woud. Volgens haar staan de sterren niet goed.

DOELEN:
1. PC’s vinden informatie over betekenis van dromen van Martin
2. PC’s vinden de Kaart zonder Namen

Beschrijving:

De glazen bol
Locatie: Palingsteeg
Eigenaar: Marta Blink

Marta (ziener) wordt soms geraadpleegd om dromen te verklaren of voorspellingen te doen. Als
de beloning in gp groter wordt, gaan haar ogen verder open en ziet ze meer in de toekomst.

Marta kijkt door een kier van de deur naar buiten en vraagt of de PC’s geen impen ergens op een
dakgoot zien zitten.

DM:
Imps worden vaak ingezet om te spioneren

Droomuitleg:

DM:
Marta vraagt 50 gp voor elke droomuitleg. Daarna zucht ze dat het zo veel kracht kost en dat ze
niet verder kan gaan. Na extra 50 gp gaat het haar weer snel wat beter…

DROOM 1

Zonder aanwijsbare reden houdt het op met regenen, de mist trekt op en het wordt lichter. Maar
met het optrekken van de mist zijn ook je reisgenoten verdwenen. Je gaat naar hen op zoek,
maar je ziet alleen vogels die fluiten. Achter je ligt de ruïne van een kasteel met daarvoor een
toegangspoort en brug over een ravijn. Voor je zie je een jonge vrouw bij een oude eik staan.
Ze heeft kort, donker haar en draagt een eenvoudige, bruine jurk. Ze heeft een aardig gezicht
maar is niet uitzonderlijk knap. Aan haar vinger draagt ze een opvallende, fonkelende ring. Je
krijgt de indruk dat ze zich verbergt of ergens op wacht.
Dan hoor je een luide stem die roept: “Maak plaats voor prins Loval”.
Je draait je om en je ziet hoe een lange stoet elven vanuit het kasteel door de poort en over de
brug in jouw richting loopt. Ze marcheren resoluut en ze zijn zich er ogenschijnlijk niet van
bewust dat je in de weg staat. Als je niet opzij gaat, dreig je onder de voet gelopen te worden.

Je springt net op tijd opzij en de elven passeren zonder enige aandacht aan je te schenken. Aan
het einde van de stoet loopt een elvenlord. Het is een knappe persoonlijkheid met een stevig
postuur. Dan hoor je een zucht komen uit de richting waar je eerder de dienstmaagd hebt zien
staan. Je draait je weer om naar haar toe, maar ze is verdwenen. Je ziet nu alleen je
reisgenoten staan naast de oude eik.
UITLEG:

Brug over een Ravijn:


Vesting van de 6 zusters: Vestingstad is alleen bereikbaar via een brug over een ravijn. In het
ravijn bevinden zich talloze grotten
Vesting van de 6 zusters: Verblijf van de koning van het koninklijke Woud

een oude eik: verwijzing naar voorouderboom

Opvallende fonkelende ring: verwijzing naar Ring van het Woud

prins Loval: Azaki

Ze marcheren resoluut en ze zijn zich er ogenschijnlijk niet van bewust dat je in de weg staat.
Als je niet opzij gaat, dreig je onder de voet gelopen te worden:
Azaki bekommert zich niet om de mensen maar doet alles om zijn doel te bereiken.

DROOM 2

Je loopt over de brug door de poort en komt terecht in een enorme hal. De gewelven van de
plafonds zien eruit als die in een kathedraal. Het licht van de maan schijnt door de vensters
maar de mist maakt het onmogelijk de omtrekken van de ramen te zien. Er liggen overal
kapotte beelden. De beelden die nog heel zijn staan er levenloos en dreigend. Botten van dode
liggen bedekken de vloer. De vloer vertoont hier en daar scheuren. Het lijkt wel een tombe maar
waarom? vraag je je af.

UITLEG:

Vesting is een ruine: (geen koning meer aanwezig)

DROOM 3

Je wordt gefascineerd door de oude muurschilderingen in een kapel. Plotseling worden de


muurschilderingen als nieuw en de barsten zijn verdwenen. Je bespeurt mensen in je nabijheid.
Je kijkt toe hoe langzaam een stoet van elven de kapel verlaat. Hun rangen lopen uiteen van
gewone bedienden tot edellieden. Ze passeren je zonder enige aandacht aan je te besteden.
Spoedig zijn alleen jij en de elvenlord nog in de kapel. Hij lijkt in gedachten, bijna verward.
Een dienstmeid benadert hem met een boek en zegt: Mijn heer, dit was van haar voordat … Ze
aarzelt even en zegt dan …Misschien wil je dit bewaren als herinnering aan haar. De elvenlord
neemt het boek aan, knikt en de dienstmeid verlaat de ruimte.

UITLEG:

DROOM 4

Je ziet een oude bibliotheek gevuld met boeken waarin de kennis van een oud koninkrijk ligt
opgeslagen. Het lijkt redelijk laat te zijn want de ruimte is gehuld in duisternis en wordt slechts
verlicht door het licht van een enkele kandelaar. De elvenlord zit het boek te lezen maar lijkt
geirriteerd te zijn. Hij slaat bladzijden om, bladert dan weer terug, herleest passages en
mompelt vervolgens: “ Ïk had geen idee… zo’n overweldigende, toegewijde liefde. “
Hij pauzeert even en slaat dan resoluut het boek dicht. Een duistere grimmige blik verschijnt in
zijn ogen en de elvenlord zegt: “Ik ZAL dit bewerkstelligen”.
UITLEG:

Ruimte is gehuld in duisternis:


duistere praktijken, zwarte magie

Ïk had geen idee… zo’n overweldigende, toegewijde liefde:


Leest over kracht van zwarte magie, wordt gegrepen door de aantrekkingskracht

Ik ZAL dit bewerkstelligen:


Doel van Azaki

DROOM 5

In je droom word je ’s nachts wakker. Je ligt in een hemelbed in een slaapkamer van een kasteel
met uitzicht op een brug. Je stapt uit je bed en loopt naar het vensterraam. Je opent de luiken
en ziet je nog net hoe een jonge vrouw zich voorover buigt en van de brug afspringt.

UITLEG:

DM:
Marta kan hier niets bedenken maar vraagt toch 50 gp voor haar inspanning…

DROOM 6

Je hoort een slaperige stem uit onbestemde richting zeggen: “Het spijt me, mijn Heer. We
slapen allemaal nog. Hoe kan ik je van dienst zijn?” “Ik heb een opdracht voor je”, hoor je een
bekende stem zeggen. De toon van de stem is dreigender dan voorheen. “En wat is de
opdracht?”, vraagt de eerste stem.
“VAL DOOD NEER !” “Sla ze in de boeien !”
Je hoort een aantal uitingen van ontzetting. Daarna hoor je geluiden van een gevecht en een
schreeuw van pijn.
…angst
…kwelling

en dan stilte.
Het laatste wat je ziet is het beeld van een fonkelende ring in een krans van licht. Dan hoor je
het geluid van een druppende vloeistof en de uiting van slechts een enkel woord: “Prachtig …!”.

UITLEG:

“Sla ze in de boeien !”
Je hoort een aantal uitingen van ontzetting. Daarna hoor je geluiden van een gevecht en een
schreeuw van pijn.
…angst
…kwelling
gevecht om de macht

en dan stilte.; vijand verslagen


DROOM 7

Je loopt een trap op en boven aan de trap aangekomen zie je een vastgebonden en geknielde
elvenlord in het midden van de ruimte. Bewegingsloze standbeelden staan aan weerszijden van
een koninklijke elf die neerkijkt op de prins.
Hoewel oud, spreekt Edinar met een zekere autoriteit en macht. In zijn hand houdt hij een
strijdbijl vast waar het bloed nog van afdruipt. Daarbij zie je vanuit de uithoeken van je ogen
meerdere levensloze lichamen op de grond liggen.
“Kijk eens wat je veroorzaakt hebt, prins Loval.”Kijk hier naar de puinhoop die je hebt
aangericht. Kun je kijkend naar deze dode lichamen nog steeds volhouden dat het de moeite
waard was?” Prins Loval hult zich in stilzwijgen.
“Toon berouw, mijn zoon” zegt de oudere elf. Vraag de Godin om vergeving en ik zal je graag
gratie verlenen. Geef je obsessie op.

IK ZAL NIET AFZIEN VAN WAT WETTELIJK VAN MIJ IS, schreeuwt prins Loval
Hij probeert zich los te wringen uit de kettingen waarmee hij geketend is.

Dan zie je hoe er tranen opwellen in de ogen van de oudere elf. Hij slaakt een zucht van
berusting.

“Dan zal recht gedaan worden”, spreekt hij luid. “Prins Loval, ik Ghol Reqas, veroordeel jou,
vanwege de misdaden die door jou begaan zijn tegen Cedric en zijn bewoners, hiermee tot de
dood door mijn hand. Moge de Godin je genadig zijn.
Reqas heft de bijl op en laat deze met een geweldige klap neerkomen op de nek van de
elvenlord. Loval valt dood ter aarde. Reqas laat de bijl zakken. In zijn hand houdt hij een van
bloed druipende bijl vast en om zijn ringvinger draagt hij een fonkelende ring: “De Ring van het
Woud.” Er komen tranen uit zijn ogen.
De scene verdwijnt langzaam en waar de lichamen lagen, ligt nu rommel. Er staat een
standbeeld op de plaats van prins Loval.

UITLEG:

vastgebonden en geknielde elvenlord: Azaki verslagen (toekomstvoorspelling)

Een strijdbijl: vernietigt Azaki met een strijdbijl

Reqas heft de bijl op en laat deze met een geweldige klap neerkomen op de nek van de
elvenlord: wapen waarmee Azaki gedood wordt

DROOM 8

Edinar Reqas zucht en de tranen springen in zijn ogen als hij zegt:
Hoewel Loval uitgegroeid is tot een slecht, vervloekt karakter, kan ik niet vergeten dat hij mijn
kleinzoon is. Ik zal hem altijd herdenken als de aardige persoonlijkheid die hij eens was. Het was
treurig om destijds de straf uit te voeren en ook nu nog doet het me zeer om het recht te laten
zegevieren.
Je hoort de zachte voetstappen van iemand die de ruimte binnenkomt. Je ziet hoe een elven-
dienstmaagd komt aanlopen met een kussen in haar handen. Ze gaat naast Edinar staan. Op het
kussen ligt een prachtige bijl. In de kop van de bijl fonkelen 3 edelstenen. Daarnaast ligt er op
het kussen een zwarte sleutel. De vorm van de sleutel wekt de suggestie dat deze sleutel
dodelijker is dan een dolk. Loval heeft zijn tijd gebruikt om door het leed van zijn volk sterker te
worden. Ik vrees dat je zonder hulp niet in staat zult zijn om hem te verslaan.

UITLEG:

een prachtige bijl. In de kop van de bijl fonkelen 3 edelstenen: wapen waarmee Azaki gedood is
De vorm van de sleutel wekt de suggestie dat deze sleutel dodelijker is dan een dolk
De sleutel is belangrijkste voor vernietiging van Azaki

DROOM 9

Edinar kijkt je doordringend aan en zegt: Vind de sleutel en open daarmee de tombe van Mara
voordat de volgelingen van Loval de tombe vinden. Gebruik het wapen uit de tombe om Loval te
verslaan. De duistere krachten die hem volgen zullen daardoor afgeschrikt worden. Een klap zal
niet genoeg zijn.
Bijna smekend herhaalt hij: “Vind de tombe, dood Loval en beëindig daarmee de terreur van
Loval zodat het koninkrijk in zijn oude glorie hersteld kan worden. Breng de Ring van het Woud
terug om het Koninklijke Woud te herstellen in zijn oude glorie. Ik smeek de goden dat ze je in
staat stellen om je opdracht tot een goed einde te brengen.
Tot slot fluistert hij nog: “De tombe bevindt zich op het punt waar Zeis en Zwaard
elkaar ontmoeten.”
Vervolgens vervaagt zijn gedaante en schrik je wakker.

UITLEG:

Kijkt je doordringend aan: kijkt naar Kay in de droom

Vind de sleutel
Marta krijgt bij VIND DE SLEUTEL een visioen van een kaart zonder namen en valt flauw.

DM:
Marta valt flauw vanwege de inspanning die nodig is.
50 extra gp helpen haar er weer bovenop

Sleutel is raadsel dat opgelost moet worden:

Tombe bevindt zich op een punt waar Zeis en Zwaard elkaar ontmoeten.
Er moet een kaart met punten zijn die lijnen vormen met daarop een Zeis en een Zwaard die
elkaar ontmoeten.

Suggestie: het gaat om lijnen (verbindingen) op een kaart, die de vorm van een zeis en een
zwaard hebben.

TIP Martha: “Ik zie een kaart zonder namen”. Ga op zoek naar deze kaart.

DM:
Vindplaats kaart zonder namen:
Bookshop: De rondslingerende boeken en gekreukte bladzijden p.11

You might also like