You are on page 1of 1

B137 Voorouderlijke wapens

Voorouderlijke wapens
Bronnen:
Ancestral weapons.pdf

Voorouderlijke wapens zijn niet zomaar magische wapens die je ontdekt in een stoffige kluis,
geschonken door een dankbaar wezen of ontworsteld aan een vreselijke overheerser. Deze wapens
zijn belangrijke erfstukken binnen een familie met een grote emotionele waarde. Ze worden
verzorgd en gerespecteerd en worden van generatie op generatie doorgegeven.

Alle voorouderlijke wapens zijn magisch, zelfs als er geen upgrades zijn ontgrendeld. Omdat de
wapens attuned zijn, zijn de krachten afhankelijk van de grillen van de voorouders die het wapen
hanteerden. Als een personage het wapen gebruikt op een manier die hun familie grote schande
zou brengen houden de krachten op te functioneren. Op zo'n moment zou het wapen presteren als
een alledaags wapen van hetzelfde type, totdat de voorouders de eigenaar weer waardig genoeg
achten om het wapen te hanteren.

Als een voorouderlijk wapen wordt gevonden of uit een lijk wordt gehaald, worden de krachten
ervan niet ontgrendeld door de nieuwe drager. Als een voorouderlijk wapen wordt vastgehouden
door een personage die niet via bloedverwantschap verbonden is met het wapen of niet degene is
aan wie het wapen is geschonken, dan fungeert het wapen als een alledaags wapen van dat type.

DM:
Spirit Points zijn de valuta waarmee voorouderlijke wapens worden geüpgraded en nieuwe
vaardigheden worden ontgrendeld. Elke upgrade heeft een kostprijs die betaald wordt met
spiritpunten uitgedeeld door de DM. Hoe hoger de kosten van de spiritpoints, hoe sterker het
vermogen van het wapen.

Een personage verdient Spirit Points naarmate hij vordert, met een snelheid van ongeveer 1 spirit
point per karakterniveau – hoewel het sterk is aanbevolen om deze punten gescheiden te houden
van het niveau en kan er 1 tot 12 punten worden uitgedeeld. Een personage mag nooit meer
spiritpunten hebben dan zijn karakterniveau plus 2.

Spirit-punten worden over het algemeen toegekend als een heldhaftige of een bijzonder
kwaadaardig (afhankelijk van de uitlijning van het personage) handeling wordt verricht. Dit kan
een van de volgende zaken of vergelijkbare situaties zijn:
• Een monsterlijk beest dat de stad terroriseert, wordt gedood
• Er is wraak genomen, dit zou een familieband kunnen zijn wapen waarin wordt geïnvesteerd
• Zelfopoffering
• Het bereiken van grote bekendheid

Wanneer spiritpunten worden verdiend, zal een wapen gloeien en pulseren of een spectrale aura
uitstralen, wat de speler aangeeft dat zijn voorouders hem belonen voor zijn daden. Wanneer
het wapen krijgt zijn 20e spiritpunt, het krijgt ook een extra 5 spirit-punten naarmate het wapen
de volledige ontgrendelt kracht van zijn voorouders.

Namen van zwaarden


 Stormval
 Pijnblad
 Drakenkling
 Bloedstorm
 Adelaarsklauw
 Wolvenbeet
 Nachtklauw
 Vlamtong
 Zwarte Roos
 Tijgerklauw

You might also like