Professional Documents
Culture Documents
7E2F093A
7E2F093A
Pravidla hry:
Určíme, kdo bude hrát myš a kdo kocoura/kočku. Ostatní děti vytvoří kruh a
drží se za ruce. Kocour chodí okolo mimo kruh a povídá: ,,Myšičko, myš, pojď ke
mně blíž.” Myšička, která stojí uvnitř kruhu odpovídá: ,,Nepůjdu kocourku, nebo
mě sníš!” Co dopoví říkanku, tak děti v kruhu zvednou spojené ruce, tím vytvoří
bránu pro myš. Ta vyběhne z „domečku“. A musí kousek uběhnout a schovat se
zpět do kruhu. Pokud to jde, může ho i celý oběhnout. Kocour ji ale nesmí
chytit! Sotva co zaběhne do domečku, děti musí dát ruce zase dolu a uzavřít
domeček, aby tam kocour nemohl. Pokud jí kocour chytí, tak vyhrál. Hráči se
mohou prohodit nebo vybrat někoho dalšího.
Reflexe: Hra děti bavila, ale všichni chtěli být myš nebo kočka a hádaly se kvůli
tomu. Hrála jsem tuto hru s dětmi z různých tříd, takže jsem je všechny neznala
a v průběhu hry jsem jsem nevěděla, kdo byl kočka a myš a kdo ne. Příště bych
určovala děti postupně podle směru kruhu, aby v tom nebyl takový zmatek a
aby se děti nehádaly.