You are on page 1of 5

6 клас

(70 годин на рік, 2 години на тиждень)

№ Кіл. Зміст навчального матеріал


п/п год.
1 02.10 Техніка безпеки при роботі на комп'ютері
Правила поведінки в комп'ютерному класі..
2 05.10 Техніка безпеки при роботі на ПК.
Загальні санітарно-гігієнічні вимоги при роботі за комп'ютером.

3 9.10 Інформація та інформаційні процеси


Що таке інформація. Що вивчає наука Інформатика. Що можна робити з інформацією (отримання, опрацювання, передачі, зберігання).

4 12.10 Види інформації.

5 16.10 Форми представлення інформації

6 19.10 Способи перетворення інформації

7 23.10 Комп'ютерний практикум: «Ігри, ігрові завдання з використанням маніпулятора «миша».

8 26.10 Відомості з історії комп'ютера


Винахід комп'ютера. Історія розвитку комп'ютерів.

9 06.11 Комп'ютер в житті суспільства.

10 09.11 Комп'ютерний практикум: «Клавіатурний тренажер». Комп'ютерні ігри.

11 13.11 Побудова комп'ютера

12 16.11 Відмінність комп'ютера від людини.


13 20.11 Персональний комп’ютер та його складові.
14 23.11 Монітор. Призначення, принцип роботи.
15 27.11 Системний блок. Внутрішні пристрої комп'ютера: процесор, жорсткий диск, пам'ять комп'ютера
16 30.11 Пристрої введення інформації в пам'ять комп'ютера.
17 04.12 Миша. Управління комп'ютером за допомогою «миші». Ліва, права клавіши миші, коліщатко. Вигляд курсора в залежності від завдання.
18 07.12 Операції перетягування, виділення та копіювання за допомогою «миші».
19 11.12 Клавіатура. Положення рук, прив′язка клавіш до пальців. Комбінації клавіш Shift+.
20 14.12 Цифрові клавіши. Знаки та символы: «+»; «-»; «=». Цифро-знаковий ряд клавіш.
21 18.12 Великі та прописні букви.
22 21.12 Групи клавіш: алфавітно-цифрові, спеціальні, функціональні.
23 25.12 Поетапне засвоєння буквених клавіш.
24 28.12 Комп'ютерний практикум: «Клавіатурний тренажер». Комп'ютерні ігри з використанням «миші», конструктори, тренажери.
25 Управління комп’ютером
15.01 Приклади послідовності дій в житті. Алгоритм - послідовність дій для виконання певного завдання.

26 18.01 Команди і виконавці. Команди управління виконавцем.

27 22.01 Операційна система.


Відомості про операційну систему Windows.).
Як виглядають вікна Windows. Діалогові вікна. Керування вікнами.
28 25.01 Робочий стіл. Об'єкти Робочого столу (Мій комп’ютер, Панель завдань).
29 29.01 Налаштування Робочого столу, дати і часу.

30 01.02 Комп’ютерне меню та його типи.


31 05.02 Кнопка Пуск – головне меню комп’ютера.
32 08.02 Керування комп’ютером за допомогою меню.

33 12.02 Папки та файли.


Знайомство з папками і файлами.
34 15.02 Стандартні дії з файлами і папками: (створення, збереження, відкриття, видалення, копіювання, перейменування).
35 19.02 Комп’ютерний практикум: . Налаштування Робочого столу. Налаштування дати і часу.
Створення особистої папки, стандартні дії з папками і файлами. «Клавіатурний тренажер».
36 22.02 Обслуговування комп'ютера
37 26.02 Довідка Windows. Призначення, властивостивості.
38 29.02 Приклади використання Довідки.
39 04.03 Кошик. Призначення, властивості. Як користуватись Кошиком
40 07.03 Комп’ютерні програми-ігри, тренажери - практика управління комп'ютером
Комп’ютерні ігри (навчальні, логічні, розвиваючі, ігри на кмітливість, на орієнтування на площині екрану), тренажери.

41 11.03 Програмне забезпечення


Що таке комп’ютерна програма. Види програм
42 14.03 Елементи вікна програм.
43 18.03 Огляд деяких встановлених на комп'ютері програм. Відкриття програм.

44 21.03 Стандартні програми. Знайомство з стандартними програмами.


45 04.04 Блокнот.
46 08.04 Калькулятор.
47 11.04 Загальна характеристика. Призначення, можливості, вікно програми, меню програми
48 15.04 Графічний редактор.
Уявлення про комп'ютерну графіку і малювання на комп'ютері.

49 18.04 Поняття Графічного редактора.


50 22.04 Програма для малювання TuxPaint.
51 25.04 Елементи вікна програми (меню, панель інструментів, палітра).
52 29.04 Створення зображень в графічному редакторі TuxPaint.

53 02.05 Графічний редактор Paint, призначення та основні функції програми Завантаження програми Paint. Елементи вікна графічного редактора
зображень (олівець, пензлик, пряма і крива лінії, еліпс, прямокутник, багатокутник, ластик). Інструменти для розмальовування малюнка. Відм

54 06.05 . Комп'ютерний практикум: завдання з використанням стандартних програм «Калькулятор, Блокнот». Створення текстів. «Клавіа
вивчається.
55 09.05 Офісні програми
Призначення та основні функції текстових редакторів. Поняття про текст, технологія обробки текстової інформації.
56 13.05 Текстовий редактор Microsoft Word..
Призначення , основні можливості програми Microsoft Word. Завантаження програми Word. Елементи вікна текстового редактора ( назва до
поле, лінійки, стрічки прокрутки. Набір тексту. Віділення фрагментів тексту. Виправлення помилок. Шрифт. Розмір шрифта. 4 кнопки для
тексту жирним, курсивним шрифтом. Кнопка для підкреслення виділеного фрагменту текста. Зміна кольору шрифта. Збереження документу
57 16.05 Комп'ютерний практикум: робота в текстовому редакторі Word на підтримку матеріалу, що вивчається

58 20.05 Персональні дані користувача. Настроювання доступу до персональних даних користувача.


59 23.05 Загальні уявлення про комп'ютерні мережі. Види комп'ютерних мереж. Ігри (по мережі).
60 27.05 Навіщо потрібен Інтернет. Інтернет – історія створення. Правила безпеки в мережі Інтернет.

61 30.05 Повторення вивченого. Контрольне тестування. Контрольний практикум.

You might also like