Professional Documents
Culture Documents
Światy
Światy
których są utrzymane – podobnie jak dzieli się dzieła literackie. Istnieją systemy w
konwencjach fantasy, science fiction, cyberpunk, horror, a także wzorowane (mniej lub
bardziej dokładnie) na realiach historycznych wybranej epoki oraz na współczesności. Można
też podzielić je według podejścia do odwzorowywania rzeczywistości, na przykład na
systemy realistyczne i heroiczne[7].
Podręczniki i scenariusze
Realizacja gry
Realizacja gry następuje wtedy, gdy mistrz gry rozdaje graczom karty ról postaci. Następnie
dokonuje krótkiego wprowadzenia objaśniającego sytuację scenariuszową, funkcje
poszczególnych graczy oraz wyznaczony cel gry. Potem rozpoczyna się właściwa akcja gry,
którą koordynuje mistrz gry. Gdy scenariusz się kończy, następuje podsumowanie historii i jej
zakończenie[8].
Mechanika