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PDVPXLWRVGHOHVID]HPH[DWDPHQWHRFRQWUiULR$SURYHLWDP

Lefou VXDIDPLOLDULGDGHFRPDPDLRUDPHDoDGH$UWRQSDUDOXWDU
FRQWUD HOD (VWXGDP WUHLQDP GRPLQDP VHXV SRGHUHV SDUD
(P PLQKDV DQGDQoDV HQFRQWUHL PHPEURV GDV PDLV
XViORVTXDQGRDWHPSHVWDGHUXEUDDWDFDU
YDULDGDVUDoDV'HWRGDVDPDLVPLVWHULRVDpDGRVOHIRX
( R TXH p PHOKRU GR TXH WHU DR VHX ODGR DOJXpP TXH
'HIRUPDEHPSRXFROLVRQMHLUDSDUFHODVGDVRFLHGDGHRV
FRQKHFHWmRLQWLPDPHQWHRLQLPLJR"
GHÀQHPFRPRSRXFRPDLVTXHÀOKRVUHMHLWDGRVGD7RUPHQWD
6mR FRQVLGHUDGRV PHLRVGHP{QLRV FRPR VH D WHPSHVWDGH — Sir3RUWLPRUHDXGRFmRSDODGLQRGH7K\DWLV
DEHUUDQWH SXGHVVH DWDFDU XP FRUSR H GHL[DU VXDV PDUFDV &RPDLQÁXrQFLDPDFDEUDGD7RUPHQWDSHUPH-
FRPR ID] FRP D SUySULD $UWRQ &RUURPSHQGR GH IRUPD ando cada vez mais o mundo, surgiram os lefou.
LUUHYHUVtYHORTXHDQWHVHUDSXUR Estes meios-demônios de aparência grotesca passa-
3HQVDQGRDVVLPDWpID]VHQWLGR8POHIRXSRGHVXUJLU ram a nascer em famílias de outras raças, sendo logo
VLPSOHVPHQWH SRUTXH RV SDLV VmR DYHQWXUHLURV TXH WLYHUDP VDFULÀFDGRVRXH[SXOVRV(QWUHRVTXHHVFDSDPSRU
FRQWDWR FRP D 7RUPHQWD 2X HQIUHQWDUDP D WHPSHVWDGH sua facilidade em manifestar poderes aberrantes,
UXEUD &RPR XPD GRHQoD XPD LQVLGLRVD YLQJDQoD FRQWUD muitos escolhem abraçar o mal, enquanto outros
DTXHOHVTXHDWHQWDUDPGHVWUXLUWDOYH]" decidem combatê-lo.
(P VXDV FDUDFWHUtVWLFDV HQWUHWDQWR XP OHIRX QmR p
GLVWDQWH GH VHXV SDLV 8P ÀOKR GH SDLV KXPDQRV SDUHFHUi
S Habilidades de Raça
KXPDQR2PHVPRpYHUGDGHSDUDRVOHIRXÀOKRVGHRXWUDV
RXÀOKRVGHRXWUDV Ƅ Ɠƛ 7ƠƲơ $ƢƠƗƐƣƢƝ
$ƢƠƗƐƣƢƝơ 'ƗƔƓƠƓƜƢƓơ
UDoDV 0DV D FULD FDUUHJDUi FRQVLJR VHPSUH XPD ƓƦƑƓƢƝ&ƏƠƗơƛƏ Ž&ƏƠƗơƛƏ²Ƅſ
Ž&ƏƠƗơ
PiFXOD $OJR GLIHUHQWH XPD GHIRUPLGDGHDGH RX FD-
&ƠƗƏ ƒƏ 7ƝƠƛƓƜƢƏſ
7ƝƠƛƓƜƢ Você é uma
UDFWHUtVWLFDTXHSRGHFDXVDULQF{PRGRHPERUDOKH
HPERUDOKOKH
H
criatura
t raa do
criatu
tu do tipo
ti monstro e re-
SRVVDWUD]HUDOJXPDYDQWDJHP8PSDUGHDQWHQDV
GHDQWHQDV
cebe
cebe +5 +5 em testes de re-
8PDFURVWDVREUHDSHOH*DUUDV$PDUFDLQGHOpYHOGH
FDLQGHOpYHOGH
sistência
sist
si
isttên ciaa contra efei-
ênci
ci
TXHD7RUPHQWDHVWHYHDOLHVHPSUHHVWDUi i
tos
to causados
os caauss por lefeu e
&ODUR HVWD p XPD YHUVmR SUHFRQFHLWXRVD
HLWXRVD e pela
p
pe Tormenta.
laa Torm
or m
YHUGDGHTXHFRPDDVFHQVmRGH$KDUDGDNRVFXOWRV
NRVFXOWRV
'ƓƔƝƠƛƗƒƏƒƓſ Todo
'ƓƔƝƠ
VH HVSDOKDUDP H OHIRX WrP VLGR SURFXUDGRV
UDGRV SDUD
lefou
leefo
f u po possui
posssssu defeitos físi-
DVVXPLU DOWDV SRVLo}HV QDV RUGHQV GH DGRUDGRUH
DGRUDGRUHV
HV
cos
cos quque,
ue, eembora
m desagradá-
veis,
veis
ve is,, co
is conferem
onf
ne certas van-
tagens.
t ge
ta gensn . Vo
ns Você
V c recebe +2 em
duas
duasas p perícias
erríc a sua esco-
lha. C Cada
a au
ad um desses bônus
conta
co
cont
ontta comcomom um poder da
Tormenta.
Torm
To rmmentaa. Você pode tro-
car
ca um m d desses bônus por
um poder
pod de da Tormenta a
sua escoescolha. Esta habi-
lidade
l dade
li de não causa perda
de
d C Carisma.
a

Asha e Ichabod.
Ser meio-demônio
da Tormenta não
significa ser maligno

&ƏƞƴƢƣƚƝ8ƛ
24
tomaram grande parte de Arton. Hoje, após a mor-
Minotauro te de sua divindade e a decadência de seu Império, os
minotauros lutam para recuperar a glória perdida ou
$KRVPLQRWDXURV7DOYH]RPDLRUSDUDGR[RGH$UWRQ
encontrar um novo papel no mundo.
DWXDOPHQWH(WDOYH]RPDLRUUHWUDWRGHFRPRDVFRLVDVVmR
PXWiYHLVHQRÀPDURGDJLUD
&RP VXDV OHJL}HV GH VROGDGRV H GLVFLSOLQD SpWUHD Habilidades de Raça
WRPDUDP R TXH SXGHUDP FRP D MXVWLÀFDWLYD GH TXH R IRUWH )ƝƠƯƏƆŽ&ƝƜơƢƗƢƣƗƯƭƝƄŽ6ƏƐƓƒƝƠƗƏ²Ƅſ
GHYHVHPSUHSURWHJHURPDLVIUDFRSUHFHLWRGH7DXURQ'HXV &ƖƗƔƠƓơſ Você possui uma arma natural de
GD )RUoD 3URYDUDPVH YHQFHGRUHV FRQTXLVWDGRUHV $ VHXV FKLIUHV GDQR G FUtWLFR [ SHUIXUDomR  4XDQGR
SUySULRVROKRVSURWHWRUHV(DFLPDGHWXGRIRUWHV usa a ação atacar, pode gastar 1 PM para fazer um
0DV QDGD SHUPDQHFH FRPR p SRU PXLWR WHPSR HP ataque corpo a corpo extra com os chifres.
$UWRQHDGHUURFDGDYHLR1XPDWHQWDWLYDGHSURWHJHUVHX &ƝƣƠƝ5ƴƕƗƒƝſ Sua pele é dura como a de um
SRYRGRVHVWUDWDJHPDVGH*OyULHQQHGR/RUGHGD7RUPHQWD touro. Você recebe +1 na Defesa.
$KDUDGDN7DXURQGHVFHXGRVFpXVHRHQIUHQWRX
)ƏƠƝſ Você tem olfato apurado. Você não
Mas perdeu.
ÀFDGHVSUHYHQLGRHVRIUHDSHQDVFD-
7DXURQ PRUUHX QD OXWD FRQWUD D 7RU- PXÁDJHP HP YH] GH FDPX-
PHQWD6HXJLJDQWHVFRFDGiYHUHVWiHVWLUD- ÁDJHP WRWDO  FRQWUD LQL-
GR VREUH 7LEHUXV D FDSLWDO GR ,PSpULR GH migos em alcance curto
7DXURQGRPtQLRGRVPLQRWDXURV7LEHUXVVH que não possa ver.
HQFRQWUDQXPDOXWDLQFHVVDQWHFRQWUDDVIRU-
oDVGD7RUPHQWDHRFRUSRGRGHXVpDOHP-
EUDQoDGHTXHPHVPRRPDLVIRUWHXP
dia pode ser derrotado.
$VOHJL}HVGRVPLQRWDXURVOX-
WDPGLDHQRLWHFRQWUDDWHPSHVWD-
GHUXEUDPDQWHQGRDFHVRRHVSt-
rito guerreiro da raça e tentando
preservar o império fragmen-
WDGR2VRUJXOKRVRVPLQRWDX-
URVMiFRQKHFHPDGHUURWDR
PHGRHDIUDTXH]D 0ƓƒƝƒƓ$ƚƢƣƠƏſ
3RUFRQWDGLVVRPLQR- Se estiver adjacente a
WDXURVKRMHVHHVSDOKDPSRU uma queda de 3m ou mais
$UWRQSDUDSURYDUTXHVHXV de altura (como um buraco ou
SULQFtSLRVDLQGDVmRYHUGDGHL- SHQKDVFR YRFrÀFDDEDODGR
URVPHVPRTXHVXDGLYLQGDGHQmR
H[LVWDPDLV6mRGLVFLSOLQD-
GRVQRUPDOPHQWHVLVXGRV
e determinados. Sua
SHODJHPWHPFRUHVYD-
ULDGDVVHXVFKLIUHVVmR Artorius.
VHXRUJXOKR6XDIRUoD Uma nova era
aguarda o povo
pVHXPDLRUWUXQIR7HUXPPLQRWDXUR de Tauron
FRPRFRPSDQKHLURpFRQWDUFRPSURWH-
omRFRQVWDQWHHJDUDQWLGD
³0DVDUX<XGDLOHIRXPRQJHIHLWLFHLUR
Povo guerreiro, orgulhoso e poderoso,
criadores de uma civilização avançada,
com a missão sagrada de proteger e go-
vernar os fracos — ou assim se en-
xergavam. Em seus tempos áureos,

&ƝƜơƢƠƣƯƭƝƒƓ3ƓƠơƝƜƏƕƓƛ
Ư
25
Qareen Descendentes de poderosos gênios, os qareen são
otimistas, generosos e prestativos, sempre ansiosos
por ajudar. Consideram-se abençoados pela Deusa da
(PERUDOHPEUHPKXPDQRVGHDSDUrQFLDPDJQtÀFDTD-
Magia, exibindo como evidência a marca de Wynna
UHHQVmRVHUHVPiJLFRV1mRVyQRVHQWLGRGHVXDFXULRVLGDGH
em seus corpos. Sua magia é mais poderosa quando
HPRGRDOHJUHGHYHUDYLGDPDVSRUVHUHPXPDPLVWXUDGH
usada para realizar desejos de outros.
PRUWDLVFRPJrQLRV&DGDXPGHOHVFDUUHJDQRFRUSRHODER-
UDGDVWDWXDJHQVTXHVmRRVtPERORGHVHXSRGHU8PD´PDUFD
GH:\QQDµFRPRHOHVPHVPRVFKDPDPTXHEULOKDVHPSUH Habilidades de Raça
TXHXPDGHVXDVKDELOLGDGHVPiJLFDVpXWLOL]DGD &ƏƠƗơƛƏƆŽ,ƜƢƓƚƗƕƲƜƑƗƏƄŽ6ƏƐƓƒƝƠƗƏ²Ƅſ
2V TDUHHQ VmR ÀOKRV GH :\QQD D 'HXVD GD 0DJLD 'ƓơƓƘƝơſ Se lançar uma magia que alguém te-
3DUD HOHV ID]HU PiJLFD p WmR QDWXUDO TXDQWR UHVSLUDU H nha pedido desde seu último turno, o custo da magia
DWHQGHUDGHVHMRVpXPLQVWLQWRSULPRUGLDO$VVLPFRPRVXD diminui em –1 PM. Fazer um desejo ao qareen é uma
GHXVDPmHHVWHSRYRpJHQHURVRFXULRVRHHQFDQWDGRU ação livre.
2V TDUHHQ WrP R HVStULWR GHVEUDYDGRU LQHUHQWH DRV 5ƓơƗơƢƲƜƑƗƏ (ƚƓƛƓƜƢƏƚſ Conforme sua as-
DYHQWXUHLURVVHMDSDUDVDWLVID]HUDVSUySULDVYRQWDGHVVHMD cendência, você recebe resistência 10 a um tipo de
SDUD DX[LOLDU JUXSRV GH KHUyLV PXQGDQRV &DULVPiWLFRV dano. Escolha uma: frio (qareen da água), eletricida-
DWUDHP SDUD VL QRYRV DPLJRV DVVLP FRPR R FDORU GH XPD de (do ar), fogo (do fogo), ácido (da terra), luz (da
IRJXHLUDDWUDLXPYLDMDQWHSHUGLGRHHQUHJHODGR&RQFHGHP luz) ou trevas (qareen das trevas).
SHTXHQRV GHVHMRV PiJLFRV RX QmR jTXHOHV TXH DEUHP R
7ƏƢƣƏƕƓƛ 0ƴơƢƗƑƏſ Você
FRUDomRHID]HPXPSHGLGR
pode
po de llançar
a ça
an çarr um
uma ma
uma magia
magi gia de 1º
( VH YRFr QmR DFUHGLWD HP UHFHEHU XP GHVHMR VHP
VHP GDU
GDU ccírculo

círc
írcul
uloo a su escolha
suaa es
esco lhaa (atri-
colh
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DOJR HP WURFD p SRUTXH
S T DLQGD QmR WHYH D buto-chave
b
bu
uto
to-c
-ccha
havev C Carisma).
aris
ar i ma
isma)) Caso
IHOLFLGDGHGHFRQKHFHUXPTDUHHQ
GHFRQKHFHUXPTDTDUHHQ aprenda
ap
apre
pre
r nd
ndaa no novamente
n v me
vament ntee essa
nt
³1DJDUG:\UPVOD\HU
DJD
J UG :\UPVVOD\HU
U magia,
magi
ma a, sseu
gia,
gi eu ccusto
usto
us o dimi-
to
KXPDQRJXDUGLmR
JXDUGLmR nuii em ––1
nu PM.
1 PM
P M e
da realidade
ade

Kadeen e Niala.
Meios-gênios
estão sempre
dispostos
a ajudar

&ƏƞƴƢƣƚƝ8ƛ
26
Raças Extras Hynne
7DPEpPFRQKHFLGRVFRPRKDOÁLQJVRX´SHTXH-
ninos”, os hynne são apreciadores de boa comida
Golem e casas aconchegantes, raras vezes escolhendo sair
Diz-se que estes seres são apenas construtos pelo mundo em aventuras perigosas. Quando deci-
sem vida, criados não pelos deuses, mas por mortais. dem fazê-lo, contudo, recorrem à agilidade e encan-
No entanto, são movidos por forças vivas — espíri- to naturais para ludibriar os inimigos — mais de um
tos elementais selvagens, capturados e lacrados por taverneiro ou miliciano deixou-se enganar por suas
meios mágicos em corpos de pedra e metal.tal. Muitos mãos ligeiras e sorrisos inocentes. Foram re-
balhadores
conformam-se com seus papéis como trabalhadores centemente forçados a fugir de seu antigo rei-
e soldados, enquanto outros demonstram alta inteli- no natal, sendo então acolhidos pelas Repú
Repú-
p -
gência, personalidade e iniciativa. Podem fazer tudo blicas Livres de Sambúrdia, onde cultiva
cultivam
am
que outras raças fazem, até mesmo conjurarrar magias ervas e especiarias valiosas. Para espan-
arcanas ou divinas. Será que têm alma?? S Será
e á que
er to de todos, também se tor-
encontrarão os deuses quando chegar sua hora? naram astutos mercadores,
)ƝƠƯƏƆŽ&ƝƜơƢƗƢƣƗƯƭƝƄŽ muitos
o ascendendo a
&ƏƠƗơƛƏ²Ƅſ príncipes
prín mercantes.
ncipes me
m rcantes.

&ƏƜƏƚƗƨƏƠ5ƓƞƏƠƝơſ Como uma


ação completa, você pode gastar pontos
de mana para recuperar pontos de vida, à
taxa de 5 PV por PM.
&ƖƏơơƗſ 6HX FRUSR DUWLÀFLDO p UHVLVWHQWH
WHQ
HQWHH
mas rígido. Você recebe +2 na Defesa, mas possui
ass po
p ssui
SHQDOLGDGHGHDUPDGXUD²HVHXGHVORFDPHQWRpP
HQWRpP
Você leva um dia para vestir ou remover um umaa arma-
u
dura (pois precisa acoplar as peças dela a seu
eu chassi).
u cha
h ssi).
&ƠƗƏƢƣƠƏ $ƠƢƗƔƗƑƗƏƚſ Você é uma ma cria
criatura
atu
t ra
do tipo construto. Recebe visão no escuro imuni-
o e im
imunu i-
Hynne são
dade a doenças, fadiga, sangramento, sono vene-
no e vene ne- simpáticos e
nos. Além disso, não precisa respirar, alimentar-se
imentntar-se furtivos, mas
RX GRUPLU 3RU ÀP QmR UHFXSHUD SRQWRV RV GH YLGD golens podem
ser o que menos
OLGDGHV GH
SRU GHVFDQVR H QmR VH EHQHÀFLD GH KDELOLGDGHV se espera
cura e itens ingeríveis (comidas, poções etc.). Você
SUHFLVDÀFDULQHUWHSRURLWRKRUDVSRUGLDSDUD
DSDUUD
UHFDUUHJDU VXD IRQWH GH HQHUJLD 6H À]HU LVVR
LVVR
R
recupera PM por descanso em condições nor nor-
r-
mais (golens não são afetados por condições ões
boas ou ruins de descanso).
(ơƞƴƠƗƢƝ (ƚƓƛƓƜƢƏƚſ Escolha entre re
água (frio), ar (eletricidade), fogo (fogo) e
terra (ácido). Você é imune a dano causado do
por essa energia. Se fosse sofrer dano mágico
icco
dessa energia, em vez disso cura PV em quantida-
uantiidaa-
de igual à metade do dano. Por exemplo, se u um
m
golem com espírito elemental do fogo é atingido
ting
ngido
o
por uma %RODGH)RJR que causa 30 pontos dee dadano,
d ano
no
o,
em vez de sofrer esse dano, ele recupera 155 PV
PV..
6Ɠƛ 2ƠƗƕƓƛſ &RPR XPD FULDWXUD DDUWLÀFLDO
UWLÀÀFL
FLDO
D
você já foi construído “pronto”. Não tteveevee umaa
ev
infância — portanto, não tem direito a escolher
collher
h
uma origem e receber benefícios por ela.

&ƝƜơƢƠƣƯƭƝƒƓ3ƓƠơƝƜƏƕƓƛ
Ư
27

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