Professional Documents
Culture Documents
Prawa ręka przywódcy, ładna ludzka kobieta która nie lubi niepotrzebnych rozmów
10 2 Człowiek Toni Miragliano Łowca nagród
WW US S WT I ZW ZR INT SW OGD PP PŻ OBR
34 34 27 36 35 32 27 26 35 33 1 (np) 21 7=7
16 16 3 14 10 3 10
** ** ** 50 ** ** ** ** ** ** 1
Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre
ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion
is is is is is is is is is
faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty
** ** ** ** ** ** ** ** **
rasa
bron zasieg luk 53
opanowanie 40 Twardziel 1
wiedza reikland 3 błękitna krew
wycena3 szósty zmysł
wróżba
klasa cień
bron biała podst 65 dwie bronie (na drugą -20 z odwróconego)
charyzma 5 celny strzał obr US +1 (dodane w tabeli)
intuicha 5
percepcja 48
plotkowanie 5
przekuptwo 5 Dwa miecze
sztuka przetrw 10 lina
targowanie 10 skórzany kaftan
BZ kusza 60 skórzane nogawice
BZ unieruchamiająca 70 Kajdany
odporność 60 łuk + 7strzał
tropienie 10 Skórzany Hełm
sieć
Kaftan Kolczy
Szef wszsytkich szefów, ma swojego służącego. Koń wierzchowy z siodłem
Ważniak i cwaniak 54 Szylingi
10 3 Człowiek Toni Miragliano służący
WW US S WT I ZW ZR INT SW OGD PP PŻ OBR
24 24 30 38 38 38 24 29 35 35
10 12 12 12 1
** ** ** 50 ** ** ** ** ** **
Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre
ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion
is is is is is is is is is
faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty
** ** ** ** ** ** ** ** **
przez chwilę powalczy za swojego pana, po czym spróbuje udawać martwego. Jeżeli go nie
zabijecie ale sie nie dogadacie, znajdziecie jego zwłoki. W ciało wbity będzie bełt z karteczką z
napisem "niema za co". Jeżeli zabijecie szlachcica ale jego oszczędzicie, pożna spróbować się
dogadać. Służący załaduje ciało szlachcica na wóz a oficjalna wersja będzie taka, że ranił go ork i
nie przeżył. W ten sposób zarówno wy jak i on będzie mógł bezpiecznie wrócić do miasta.
10 4 Niziołek Teodor Antoni Rumster Woźnica
WW US S WT I ZW ZR INT SW OGD PP PŻ OBR
14 50 12 29 36 37 46 33 46 43 16
10 21 20 14 3=1
** ** ** 50 ** ** ** ** ** **
Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre Expre
ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion ssion
is is is is is is is is is
faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty faulty
** ** ** ** ** ** ** ** **
rasa
rzemisło kucharz 3
unik 62 Mały wyczulony słuch
wiedza reikland 5 widzi w ciemnosci
zwinne palce 5 Woltyżerka
altylerzysta 2
klasa z bata
BZ unieruchamiająca 5
BZ prochowa 70
jeździectwo konie 5
odporność 5
opieka nad zwierzem 5 Bicz
oswajanie 5 skórzana kurta
percepcja 10 garłacz +6 naboi (9=pech) (wybuch3)
powożenie 13 kapelusz
wspinaczka 15 powóz z dwona koniami
mocna głowa 3
15 Szylingów
Czary:
Żądło
Jak kamień w wodę
Królil z kapelusza
Magiczny Płomień
Podsłuch
Pancerz eretu PZ 2
Wybuch PZ 4
Złe oko PZ 6
Pełzające paskudztwo PZ 6
Niezdarność PZ 1
Bedzie chciała zauroczyć Marvina, jak marvin pozwoli to podrzuci mu do szaty spaczeń i zabierze
wszsytkie składniki (do odzyskania po jej śmierci)
rasa
charyzma 5 Mały
zimna krew
klasa poliglota
BZ Kusza 15 Przestępca
atletyka 5 ulicznik
Łom
Intuicja 10 Chodu
skórzany kaftan
Odporność 5 ruchliwe
Lina dłonie
Opanowanie 11 Krit przy dubletach
wytrychy i 10 śrubokręt, klucz nas
5, Brzeszczot,
Kasa 10,2
Kusza Pistoletowa + 5 bełtów
nóż
miecz
Percepcja 10
Skradanie 20
Unik 19
Wspinaczka 15
Otwieranie zamków 15
zwinne Palce 20
ukradnie Asdis Młot a magom składniki i podrzuci po spaczeniu do kieszeni. Ponadto ukradnie całe
posiadane złoto (szylingi i pensy zostawi). Bedzie uciekał, jak zobaczy że ma przejebane
Rasa
BZ Łuk 3 Chodu ruch +1
Charyzma 5 przestępca
opanwanie 5 ulicznik
targowanie 3 Bardzo silny
wiedza reikland 3 odp choroby
Widzenie w ciemn
Klasa
BB Podst 65
Intuicja 10
odporność 53
opanowanie 70 Łom plandeka płaszcz z kapturem taczka
percepcja 50
ploty 10 miecz lampa sztormowa z oli plecak szpadel
skradanie 46 5 złotych zębów
unik 53
wspinaczka 5
13 szylingów
5678 do wykorzystania