You are on page 1of 3

CHOCHLIKI

Creative Commons 4.0, Międzynarodowe Uznanie Autorstwa Kamila Zalewska-Firus 2019

Poniższy tekst stanowi dodatek do gry Jagodowy Las. Opisano w nim chochliki, czy-
li krasnoludki, które po przykrych doświadczeniach stały się złośliwe. Narrator może
wprowadzić je do gry, aby ją urozmaicić. Aby zacząć grę, potrzebny jest podręcznik
Jagodowy Las, kości sześcienne, papier i ołówki.

Geneza
Krasnoludki mają kochające, wrażliwe serca. Pomagają każdemu w potrzebie, dbają
o naturę i szanują ciężką pracę. Czasem jednak wydarzy się coś, co złamie krasnolud-
kowi serce. Wtedy, nie mogąc znieść smutku, zmienia się on w chochlika.

Chochlik
Zdrowie Moc Siła Zwinność Inteligencja Charyzma
4 3 2 3 3 3

Przedmioty Korona ze złotej blaszki +1


Talenty Chichoczę złośliwie, uciekam na krzak

Jeśli krasnoludkowi po złamaniu serca długo nie zostanie zaoferowana pomoc, może
nawet zostać księciem albo księżniczką chochlików. Można ich poznać po tym, że
jeżdżą na złasicach i noszą na skroniach ludzkie pierścienie.

Chochlik
Książę/Księżniczka

Zdrowie Moc Siła Zwinność Inteligencja Charyzma

4 3 4 4 4 5
Przedmioty Złasica wierzchowna +3, diadem z ludzkiego pierścienia +2, purpurowy płaszcz +1

Talenty Wydaję rozkazy chochlikom, naśmiewam się, strzelam z procy

Chochliki są próżne, więc uwielbiają nosić korony, najlepiej w złotym kolorze. Dzięki
temu bez problemu można stwierdzić, czy ktoś jest krasnoludkiem, czy chochlikiem
właśnie.

1
Narrator może rzucić kością, by ustalić, dlaczego krasnoludek, lub nawet cała wioska,
zmieniła się w chochliki.

Nieszczęście
1 Pożar zniszczył duży obszar lasu.
2 Ludzie zasypali okolice wioski śmieciami.

3 Kłusownicy porwali zwierzątko z lasu.


4 Powódź podtopiła wioskę i zniszczyła uprawy.

5 Dzikie zwierzę skrzywdziło krasnoludka.


6 Umarło stare drzewo.

Psoty chochlików
Obecność skrzywdzonych krasnoludków widać po ich psotach. Postacie graczy prze-
konają się, że ktoś łobuzuje w lesie i sprawia dużo kłopotów. Naprawiając coraz to
nowe szkody, wpadną na trop chochlików. Wieści o nich może też przynieść wę-
drowny kupiec, listonoszka, czy nawet krasnoludek ze zniszczonej wioski, który oparł
się rozpaczy i pozostał sobą. Narrator może rzucić dwiema kośćmi, by ustalić, jaką
psotę chochliki wyrządziły w lesie.

Psoty
2 Poukrywały drogowskazy w Labiryncie Paproci.
3 W środku dnia rozbudziły sowę i ta nie może zasnąć.

4 Wetknęły kij w mrowisko.


5 Zniszczyły płotek w ogródku zielarki.

6 Nabałaganiły w czystej norce borsuka.


7 Wplątały rzepy w sierść śpiącego zwierzątka.

8 Opowiedziały straszną bajkę pisklętom, by te bały się spać.


9 Posmarowały rogi jelenia lepkim sokiem z jagód.

10 Wysypały wiewiórce orzechy z dziupli.


11 Założyły śpiącemu rysiowi obrożę z dzwonkiem na szyję.

12 Odwiązały liny od zacumowanych na brzegu strumienia łódek.

2
Pomoc chochlikom
Złe istoty nigdy nie są szczęśliwe. Można opisać, że się złośliwie śmieją, ale nie widać
w ich oczach szczęścia. Narrator powinien poinformować postacie graczy, że po-
wszechną wiedzą wśród krasnoludków jest to, że chochlika można odczarować. Aby
to zrobić, należy uleczyć jego złamane serce. Najlepiej poprzez naprawienie tego, co
stało się złego, a więc: uprzątnięcie śmieci, uwolnienie zwierzątka z chciwych rąk
kłusowników, namówienie bobrów, by odwodniły teren wioski, urządzenie wielkiej
odbudowy lub nasadzenia drzew razem z leśniczym i tak dalej.
Z chochlikami trzeba rozmawiać, wysłuchać ich oraz wyjaśnić znaczenie dobrych
i złych uczynków. Są złe, bo ktoś je skrzywdził, więc karanie ich nie jest rozwiąza-
niem źródła problemu. One w głębi duszy dalej są dobre.
W momencie, gdy postacie graczy rozwiążą problemy chochlików, narrator powinien
opisać ich powrót do normalności. Na przykład widzący odbudowę swojego domku,
złośnik zaczyna z ulgą płakać, po czym przytula się ze wdzięcznością do postaci
i zrzuca z głowy koronę.

You might also like