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版权表

模组名:哲学式自杀 ?是否允许转载
第一作者:猎户低熵 ?是否允许制作周边
第二作者:聆镜 ×是否允许修改后发布
联系方式:ljing0@foxmail.com ×是否允许商业用途

备注:周边包括但不限于小说、视频、音频等;问号表示请询问作者;转载请保留上述信
息。
哲学式自杀
剧情设定:猎户低熵
文字润色、美工:聆镜

模组介绍
本模组采用隐蚀期(Eclipse Phase)核心手册规则,但不采用隐蚀期中的默认战役设
定,在设定方面主要取材了游戏《prey》 ,或者如果阅读过《异形》
、《太空无垠》、《西西弗
斯的神话》等影视或文字作品也能更好地了解本模组的风格。
本模组适合作为一次短期战役或是长期战役的开端,当然也可以作为长期战役中一段相
对独立的剧情。本模组适合玩家人数 4-5 人,面团时常约 5 小时左右,可能根据实际情况有
较大出入。

剧情简介
玩家们将扮演受雇于外环带开发公司的科考小队成员,前往一个发生了事故的空间站回
收黑盒,并向公司汇报空间站的情况。在任务执行过程中,科考小队逐渐发现了空间站的异
常、任务的蹊跷,他们将面临是否要将情况汇报给公司的抉择。倘若他们接通了通讯,他们
还将与外星生物直接对话,并受到外星生物的邀请。在故事的最后,他们将抉择是接受外星
生物的邀请,还是忘掉这一切,或是逃离公司前往遥远而未知的未来。
流程:引入——开端——沙盒式探索——激活天线——与外星生物通讯(——炸毁空间
站)——选择结局。

事件的真相
以下内容仅 GM 了解,切勿透露给玩家。
九年前,外环带开发公司于 sisyphus-II 恒星系的大质量行星埃尔夫上发现了外星生
物融嵌体的存在。这是一种带有集体意识,且能同时吞噬意识和物质并将其转化为全新存在
的集体生物。研究人员很快意识到这很可能是超人类再次突破到全新存在的契机,在政府的
支持下,外环带开发公司在埃尔夫的卫星轨道建立了一座空间站,用于对融嵌体进行保护和
研究。空间站全盛期间有几百人同时在内进行科研、维护、保护、后勤等工作。
六年前,研究有所成效,公司即将在空间站进行一次较大的秘密汇报会,却由于实验事
故,融嵌体出逃。融嵌体吞噬了空间站内所有的义体和意识,并利用空间站本身构成了它的
生物形态,并利用天线统合了各种意识残片。
玩家扮演的角色的小队本来是真正被派往空间站行使各自任务,完成各自动机的,但是
由于偶发的融嵌体外逃事件融嵌体包围且同化了原有空间站数百人的意识,公司意识到需要
一支可以被反复利用解决当前事件的人力部队,而且为了不再增加融嵌体意识数量,必须反
复复制原有的意识个体,于是制作了最后一批被派往空间站科考船上船员的阿尔法复制体,
反复派遣试图解决当前的困境。
三个月前,这支小队在执行任务过程中发现了天线对于融嵌体的重要性,于是擅自炸毁
了天线。三个月后的今天,新的小队(这个故事中玩家们扮演的角色们)到达了空间站,带
着新的任务。
而另一方面,由于这个小队的存在,融嵌体不断吞噬几乎完全相同的意识,最终形成了
与人类相同的共情,它能意识到自己吞噬行为对于人类的意义,并希望能与人类和平共处。

角色设定
玩家们将扮演受雇于外环带公司的 边栏
员工。在背景选择方面,超人类最适宜本 可选规则——个性化定制
故事的风格,如果玩家执着,启蒙动物也 不同身份的角色所接受的任务和动机也
可以,但是 AGI 不适合作为扮演角色(可 不相同,GM 可以给不同身份的玩家提供单独
见可选规则——AGI 成员) 。在背景设定 的私密情报和任务。以下是一些建议和参考:
方面,应当注意角色最好无亲无故,或者 ·安全官:设定是反复参与轮回系统的记
至少不应该出现角色失踪几年就有一大 忆被不断还原的佣兵,并没有从公司手上拿到
堆人到处找他的情况。 过相称的报酬,公司的特殊情报是抹去可能叛
灵能(psi)在角色设定应当全面禁 乱的人,表面上的工作是保护保卫空间站人员
止,否则会严重干扰到本故事氛围,甚至 的安全。参考动机:+金钱;+荣誉。
可能和故事冲突。如果至少有一个角色 ·科学家:设定是受到原本空间站上科学
受训了信息安全:入侵和硬件:工业的话 家邀请,参观空间站,参与研究外星生物“融
可以让故事展开更顺利,但是没有也没 嵌体”的科学家,知晓融嵌体的一些基本信息,
有关系。 以及整个研究的最终导向和意义(全人类的思
引入 想集合)。参考动机:+学术;+求知。
·工程员:可以和科学家具有相同的情报
在四个地球年的旅程后,冬眠中的 基础,也可以具有作为例行维护意味上的动
角色们被既定的唤醒程序唤醒。船上的 机,知道空间站基础结构的功能和意义。参考
广播告诉他们即将到达空间站,请他们 动机:+任务;+学术。
修整好以后到飞船的控制中心集合准备 ·外交员:设定是媒体记者等专访空间站
对接。 研究的公众人物,评估空间站实验以及运作人
在控制中心小队成员可以互相见面 道性的政府或外部人员。参考动机:+好奇;
并进行简单的自我介绍,便于导入和互 揭露公司腐败。
相了解。在这里也可以询问船上的 AI 关 采用本可选规则的好处:很多动机在最后
于任务的一些粗略情况。AI 会再次提醒 都会面临动机破灭的冲击;增加了角色间的冲
所有人的共同任务是回收空间站上的黑 突和差异性;让角色们更有动力。
盒并通过通讯系统把内容传回公司。
PC 也可以在飞船内部闲逛,当然都是比较普通的,没有什么异常。
在角色们讨论期间, 船上 AI 发现空间站的对接舱没有接收反应,AI 将这个情况告知 PC,
飞船将在空间站的其中一个空气阀强行着陆。

开端
在一阵强烈的震动中,飞船直接撞进了空气阀才停下来。PC 们在头晕目眩中晃过神来,
飞船内部红灯闪烁。
广播先是宣布了已成功降落,但紧接会发表警告,告知由于降落时的碰撞飞船存放备用
义体的区域出现了系统故障。即使角色们在第一时间前去抢救,依旧只能获得 1D4+1 具义体
(至多角色数-1) 。
在时 PC 环顾四周,可以发现一些异常。空间中似乎漂浮着一些丝带状的半透明物质,
这些物质不仅在宇宙中漫无目的地缓慢飘动,蔓延了几十公里,还穿透了飞船的外壳,在船
内也能观测到。任何物理上试图接触这些物质的方式都是不可行的,只能像全息投影一样被
穿过,也没有任何阻感。PC 们借助设备(如摄像头、红外线等)等辅助视觉观测手段也能看
到这些物质,能量也能破坏这些物质。(详见附录神经海绵)
虽然这一切看起来很可疑,但是在经过短暂的惊愕和商讨后,角色们还是会决定登上空
间站。
飞船着陆点
沙盒式探索
在接下来小队可以在空间站内进行探索。总的来说越向两端,所面临的境地越危险。GM
应当在 PC 们不知道做什么的时候,提醒他们任务是取回丢失的黑盒,而相关的信息也许能
在位于行政办公区的主管办公室找到。
无重力货运通道(编号 12)
飞船降落时直接在这里的空气阀上开了一个大口,飞船嵌入在墙壁内,也因此 PC 们可
以直接进出飞船。在这里的走廊上可以看到一些碰撞时产生的碎片漂浮在空中,除此之外这
里很安静也没有什么人,似乎挺安全的样子。
中央电梯(编号 10)
空间站由主要的中央电梯链接各个分区。总的来说角色们可以通过中央电梯进行自由移
动,除了通往数据中心和实验室梯段门存在物理门禁。角色也可以通过一个极难(-30)的
信息安全来骇入这些门。
植物园(编号 4)
这里是一个大型的植物园,体现了空间站的规模和繁荣。这里提供一部分空间站的氧循
环、可食用的蔬菜(高级食物)、以及休闲观赏的场所。有植物辨识技能的玩家也可以在这
里发现一些昂贵的植物,甚至可以利用原料提炼一些药物(如果他们想的话) 。
这里总体来说是安全的,角色们能在这里发现一些悠闲地进行园艺工作的医疗机器人。
角色们可以从空间站内的医疗机器人那里获得治理义体的帮助。但是由于这些机器人已
经见识了一波又一波的相同小队成员,这对他们造成了一定的困惑,因此需要通过相应的社
交技能(礼仪、威吓等等)来说服他们自己确实需要治疗。假如失败的话他们会很有礼貌地
表示:“您并没有受伤,托马斯先生,您不需要治疗——或许您需要一杯茶?”当然,假如
失败了角色们可以转向另一个机器人求助,不管怎么样总是有成功的时候的。骇入这些机器
(详见附录医疗机器
人强行要求治疗也是可行的,需要通过一个难度为 40 的信息安全对抗。
人)
生活区(编号 6)
难以计数的单间显示了空间站的规模和人口数。大多数单间内非常混乱,显示了房间主
人当时逃亡时混乱的情形。但也有一些单间整洁得出奇,这是因为残物在此机械地模仿原主
人生活的方式。一个成功的调查检定能发现这里有最近还被使用的痕迹,但这些痕迹总是机
械而重复的,房间里有一些理应常用的东西反而没有被使用。而一个成功的索物检定能在房
间里找到一些残物的粘液。
随着调查深入,一些房间会让角色们出现奇怪的既视感。一排写在墙上的自己字迹的诗;
一册符合自己口味的收藏夹;一本电子书打开后正是自己常常念叨的句子;或是房间内的布
置和自己的使用习惯完全符合。在这里 GM 应当根据角色的设定和背景适当发挥。
在角色们调查的过程中感到无聊的时候,或是在一处显得有些过于明显的既视感出现后,
一件房间内的家具会突然展现出 MIMIC 的本体向最近的角色发动攻击。 (详见附录 MIMIC)
MIMIC 的出现时机由 GM 来把控,总之要让玩家时刻保持在警惕的心情下继续探索。
在其中一个房间里(这个场景适合出现在这个区域场景的最后一个),玩家会遇到一个
义体损坏的超人类,他无法离开这个房间,只能靠房间内的食物来勉强维生,但又由于不清
楚外面的情况不敢自杀。他可能是其中一个 PC 的联络人、亲朋好友或是某个角色“自己”
(参考事件的真相) 。
在见到关系最亲密的角色后他会说“你又来了” ,但是无论角色们接下来如何问,他都
不会就此再展开了。他见过之前的调查小队,但是那次小队告诉他让他先等等,后续会带走
他的——然而并没有,他觉得他被抛弃了,那之后已经过去好几个月了。他并没有意识到究
竟发生了什么,况且他本身已经处于精神崩溃的边缘了。
合适的社交互动后他会告知一部分的情况,然后彻底地陷入昏迷。虽然角色或者医疗机
器人可能可以修复他的义体,但是他的精神已经到了极限,无法再被唤醒。PC 们可以在他
这里获得门禁卡。当然角色们也可以通过索物在其他房间里找到门禁卡。角色们可以把船上
留存的义体分一具给他让他离开这里,也可以和之前的小队一样告诉他等调查完再去找他。
在所有的义体都被用完后,角色们甚至可以强制剥夺他的意识来使用他的义体。
如果 PC 们不慎错过了这个场景,可以把这个人安排在维生中心或者其他地方出现。
维生中心(编号 7)——黑盒 B
这里反映了这个空间站是如何运作的。也能找到少量游荡的医疗机器人。角色们可以轻
易找到(不需要任何检定)一些录影记录,显然是个人录制的,视角随着记录者的活动摇晃。
这些记录显示了之前的灾难发生时的情况:
· 记录者小心翼翼地接近一个人形的生物,喊出似乎是他的同事的名字,然而那个生
物突然发生了扭曲形变,生长出一把刺状的“手臂”贯穿了他。
· 陷入混乱的空间站内所有人都在乱哄哄地逃跑、尖叫,许多团状的史莱姆状物质涌
来,将人们吞没。
· 记录者挤开人群和几个人一起逃到一个房间内并锁上了门,正安心之际,背后一声
尖叫响起,回头只见原来在墙角的椅子仿佛变成了八爪鱼般的东西缠住了其中一个
人,并在很短的时间内将那个人撕裂并吞没了。
成功的索物能在这里找到其中 1/2 黑盒。
在这里角色们的既视感增强了。一杯已经发酸的咖啡,从拆开的糖包数量来看和自己的
口味完全相同;一张自己爱人的照片;录影带中和自己相同的身影;和自己身上某个随身物
品完全相同的东西的残片。
PC 们可能会想到在这里寻找备用义体。但是他们很快会发现这个区域的义体储存区里
没有任何完整的义体,似乎义体都神秘失踪了。这时看起来像是义体的残物(详见附录残物)
会向他们发动攻击。这是一些比较困难的敌人,而且就算角色们战胜了一个,也会出现更多。
因此角色们最终一定会不得不逃离这个区域。
办公行政(编号 3)
这里是办公和接待的区域,在接待区可以看到墙上挂着“欢迎 XXX 参加汇报会”“恭喜
融嵌体研究初步成功”等非常有旧时代气息的电子横幅。展示区的墙上有很多关于项目的宣
传,可以让 PC 们了解项目的大致背景。休息室原本是用来招待各界名人和政要,装饰非常
豪华。
在科研总管办公室角色们能找到一些更具体更私密的实验报告(见附录实验记录) 。
在行政主管的办公室可以找到与政要的通讯记录、政府资助拨款记录。
在人事主管办公室可以在监视器上看到黑盒的位置和那个义体损坏的超人类的生命信
号。一个成功的索物能在这里的一大堆文件中找到自己的报告,里面有对每个人的评分和评
价。让人困惑的是这些报告里同时记载了很多奇怪的事情,比如调查这个空间站甚至是参与
研究的经历,但是他们却没有这些记忆。
在任意办公室也能找到门禁卡。
如果有 PC 去查看之前无法登陆的对接段,会发现是由于对接舱的空气阀由于以前的紧
急起降被撞毁了。
实验室(编号 5)
由于事故发生后实验人员销毁了资料,这里无法找到任何和融嵌体相关的研究的资料。
但是 PC 们可以在这里提炼药物、使用 3D 打印机。
数据中心(编号 2)——黑盒 A
中央电梯进入这个区域后,角色们已经可以 边栏
黑盒的内容
看到与之前在飞船上见过的东西了:复数的神经
角色们很可能会想要查看黑盒内
海绵在这片空间中飘荡。这些神经海绵穿透坚固
的内容。这并不是一件困难的事情。
的金属外壳,像海草一样在空间中蔓延数百公
黑盒内是空间站的监控记录,包含了
里。这些海绵无法物理接触,也不会攻击,但会
从事故发生到三个月前的监控。
无意识地释放记忆迷雾(见附录神经海绵) 。
除了与维生中心所见相似的记录
这个区域前往通讯设备区域的通道被神经
以外,角色们还能看见:
结点占据了,这是一些类似放大的神经细胞的东
· 空间站事故后,每隔三个月都有一
西。角色初次见到神经结点需要进行神智检定,
支数人的小队登陆空间站,在一系列
失败的话遭受 SV 1D10/2(取低)的压力。角色
激烈的战斗后重新归于平静。小队的
如果要前往通讯设备区域,需要至少战胜一次神
规模与他们相似。
经结点,或者通过空气阀绕行。空间外没有神经
· 三个月前,巨大的团状的史莱姆物
结点,但有更多的神经海绵。
质在已经变成废墟的空间站内蠕动,
这片区域包含通讯中心、操作平台以及服务
似乎有几个人在与之枪战,随着一阵
器机房。一个成功的索物检定可以找到 1/2 黑盒。
震动,这团物质突然爆炸了一般散落
在数据中心,角色们可以对空间站进行操作,包
开来,变成若干较小的和义体一般大
括读取黑盒、重启天线通讯、激活发电厂自毁程
小的东西。
序、骇入机器人(提供+10 加值) 、与融嵌体联系。
初到数据中心,PC 们可以激活休眠的空间站
AI,了解到之前错过的信息。空间站 AI 第一时间会与飞船 AI 进行私下的情报交流,但这些
都是 PC 们所不知道的。
通讯设备(编号 1)
角色们想要达到这个区域需要战胜至少一次神经结点,或者也可以通过空气阀绕行。
角色们需要在这里修复天线后才能重启天线通讯。可以看到天线是被类似炸弹的武器物
理破坏了。修复天线需要进行一次的硬件:工业检定,可以尝试多次。
发电厂(编号 8)
这里是整个空间的发电厂,仍在正常工作。这里游荡着很多残物和医疗机器人。
激活自毁程序后角色可以在这里手动操作炸毁空间站。在发电厂手动炸毁空间站需要进
行一个较难(-10)的爆破检定。

激活天线
激活天线至少需要以下行为:1.在通讯设备修复天线 2.在控制中心或飞船上启动通讯。
在激活天线后融嵌体会试图与角色们进行交流,并试图说服角色们加入它们。如果角色
们选择加入他们,则进入同化结局。
激活天线后角色们可以向公司汇报这里的情况,并传输黑盒内的记录。倘若这么做,在
确信受到情报后,公司会感谢角色们的配合,但是公司为了避免这里的情报走漏,接下来空
间站内的所有医疗机器人会转化为安保机器人(见附录安保机器人) ,对所有的活物进行灭
绝处理。
假如角色们向公司汇报了情况,那么他们不仅会遭到机器人的攻击还会受到融嵌体的阻
挠。假如角色们没有向公司汇报情况,公司仍然可以单方面地了解到这里的情况,并且派出
机器人攻击他们,但不同的是,在与融嵌体进行交流后,即使拒绝了,含有共情能力的外星
生物会选择帮助他们逃离。
角色们可以通过飞船或逃生舱(仅 2 人)逃生,假如成功将进入逃生结局。
与外星生物交流 边栏
修复好天线并重启通讯系统后,角色们会收 融嵌体的生物生态
到一个从未接通过的频道传来的通讯,来自融嵌 这种生物是类似集群意识的存
体。 在,且意识和物质相隔非常远的距离
这是融嵌体第一次和人类进行真正意义上 也能互相作用呼应。
的交流。在吞噬和同化了足够多的阿尔法复制小 目前它利用空间站的天线统合不
队后它(它们)终于进化出完整的人类的共情。 同来源的意识和意识碎片。在天线附
在交流中,它会告诉角色们它的诞生、它的 近的区域生成神经海绵和神经结点作
生命形态,它在吞噬那些意识和物质的过程中逐 为意识的承载体。而物质部分则在吞
渐理解了人类,也理解了自己出于本能的吞噬行 噬了其他生物后会模仿该生物死亡前
为对人类来说意味着什么。它感到抱歉,并且表 的形态。前一个小队炸毁了天线后,
示不会再这么做。接着它会向角色们提出邀请, 它的意识统合能力锐减,因此各物质
邀请角色们加入它,正如人类邀请朋友参与聚会 单体只会各自无意识游荡。
那样绅士而诚挚。它将它们之中的各个意识之间
的状态和关系描绘为乌托邦式的场景,尽可能地 边栏
充满吸引力。 可选规则——AGI 成员
如果角色们在这时询问关于阿尔法复制小 有的玩家可能会非常执着想要扮
队、实验等的各种问题,它也会诚实回答。如果 演 AGI 角色,如果 GM 认为可行的
有必要它可能还可以借助神经海绵的灵能:记忆 话,请注意以下和其他人类或启蒙动
迷雾,为角色们展示一段它的记忆。 物不同的地方:
需要注意的是融嵌体并非一个邪恶或充满 · AGI 角色不会在空间站内遇到
阴谋的生物,至少它是诚实的,它只是曾经无知 和自己相同的残物。
罢了。但它现在也不会对此感到愧疚,它只是一 ·AGI 角色无法进入同化结局。
种与人类不同但能理解人类的生物罢了。GM 需 如果 AGI 角色想要接受融嵌体的邀
要让 PC 们了解到这一点。 请,融嵌体会表示它无法吸收 AGI 角
如果角色们接受了它的邀请,融嵌体会使用 色的意识。
类似史莱姆的粘液状物质包裹角色的义体,来消
化和吸收角色的义体和意识。同化的时间需要持续若干小时,在这个过程中角色可以感受到
自己的意识逐渐脱离义体,流入到一个更大更开阔的“海洋”中。
如果角色们和融嵌体友好交流但拒绝了它的邀请,它只会表示遗憾,但不会有进一步的
举动,也不会强留角色。但是如果角色和它始终保持敌意,或者想要毁灭它,它也会将角色
视作敌人,在之后的逃亡过程中会不断有残物和神经结点攻击被视作敌人的角色。

炸毁空间站
在与融嵌体进行交流后,角色们可能会想要毁灭整个空间站来毁灭外星生物来避免外星
生物扩散。炸毁空间站不可避免地同时和融嵌体与公司站在了对立面,因此必定会受到双方
的阻碍。
炸毁空间站至少需要以下行为:1.在通讯设备修复天线 2.在控制中心启动通讯 3.在
控制中心启动自毁程序许可 4.在发电厂手动启动自毁程序。
在发电厂手动炸毁空间站需要经过一个困难(-20)的爆破检定,如果成功,角色们将
有 30 分钟的时间用来逃离。如果失败,炸毁的倒计时会缩短一半的时间,角色们逃离的时
间会缩短一半。
角色们需要知道炸毁空间站不管如何这都是对公司的指令的违抗和背叛,他们当然可以
固执地想要回到公司和公司讲道理,但多数是走向了叛逃的员工结局。

结局
结局 1-团灭
因为各种各样的原因,整个小队团灭了。真是令人悲伤的结局呢。
不过没有关系,三个月后你们可以再试一次,总有成功的时候,不是吗?
结局 2-同化
角色决定加入融嵌体。黏液物质包裹了他的义体,他感到自己的意识飘升,流入一个更
宽阔的海洋,在那里,他感受到更多其他的意识残片,其中有一些特别熟悉,他的意识不由
自主地飘过去。作为一个独立意识加入集体意识,这是一种难以描绘的全新的体验。
假如融嵌体没有被毁灭,三个月后他甚至能够再次看到一个茫然而无知的自己出现在面
前——只是这次他是以一个全然不同的视角。他可以再次邀请他自己。
它们可能确实做出过一些糟糕的事情,可那是之前的它们,那时候它们没有我们。是的,
我们,我看到了,那是我们。安心,我们已经说服了我们,我们这一次一样能再说服我们自
己。
结局 3-自杀
角色决定自杀,他毁了自己的皮栈堆。他已经完成了自己的任务,按照合约,出发前的
备份会将他在公司复活,然后他可以拿到他的那笔报酬——至于这里的这些鬼东西,忘了最
好吧。但是黑心的公司怎么可能给他报酬吗?
“您好,XX 先生,飞船马上就要出发了,请您赶快做好准备。还有这份条约请您签个
字。祝您旅途顺利。 ”
结局 4-逃生(忠实的员工)
角色按照指令完成了任务,他们离开了空间站,按照既定的程序踏上返回的旅途。也许
会有一些糟糕的洗脑之类的事情,但是相比报酬来说,也算值得啦。但事实上黑心的公司连
报酬都不准备给。
飞船启航了,所有的人都吁了一口气。等再一次冬眠结束,我们就可以拿到那笔报酬了
吧——啊这个任务如此艰难可得好好提价一下了。他这么想着,在冬眠舱里闭上了眼睛。
“请您注意,这里是来自外环带公司的 XXX,请马上接受我们的对接和检查……”一周
后,船上的广播响起,是所有人都熟悉的声音,但是没有任何人听到。
结局 5-逃生(叛逃的员工)
角色逃离了空间站,但是现在他知道了公司做的事情……他再没法像以前那样了,他接
下来会去哪里?家乡还是某个边缘组织?放弃选择交给可能性?亦或者是埃尔夫行星——
那个外星生物的发源地?询问玩家他接下来的决定,然后描绘一个未知而充满可能性的未
来。
所有人倚靠在飞船上,面面相觑。我们背叛了公司,公司一定不会放过我们。接下来我
们要去哪里?哪里才有我们的容身之所?或许我们可能还会碰到我们的阿尔法克隆。那个奇
怪的外星生物会不会已经扩散出去了?我们都不知道……但是没有关系,宇宙很大。
附录
实验记录
【AF.XXX-XX-XX】
外星生物很安静,和转移到空间站前截然不同。
以 51%的投票数决定取名为融嵌体。
【AF.XXX-XX-XX】
尝试将融嵌体的粘液和意识放到相隔很远的房间 X 和 Z,之间依旧有联系。
【AF.XXX-XX-XX】
继续尝试交流,失败。吞噬了所有物品。
【AF.XXX-XX-XX】
继续尝试交流,失败。似乎只有本能。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 531 报告了融嵌体变成工具的现象,研究员 462 似乎受到了很大惊吓。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 462 报告了测试者 17 的死亡。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 681 报告了实验区疑似出现测试者 17 的身影。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 462 和 531 尝试与测试者 17-A 进行交流,失败。测试者 17-A 持续重复无意义的
词汇,内容如下: (略)
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 27 提交了一份假说,融嵌体会模仿吞噬的物体的行为模式。
假说得到证实。
【AF.XXX-XX-XX】
进行了测试者 63~80 的转化实验,成功。转化后 63-A~80-A 失去交流能力,疑似仅为简
单的模仿能力。
【AF.XXX-XX-XX】
进行了测试者 80 的贝塔复制体 80-1 的转化实验,成功。转化后 80-B 的交流能力和意
识完整程度似乎得到提升。需要进行进一步重复实验。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 459 报告了融嵌体生长出类似人类神经网的结构。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 27 报告了融嵌体的移动情况。
【AF.XXX-XX-XX】
研究员 160 报告了融嵌体和空间站的亲近趋向。
……
NPC 与敌人
以下所有的数据均已包含损伤和体型的影响。提示:没必要所有的敌人都要出现,GM 可
以根据实际情况酌情安排敌人的出现和战斗。
义体损坏的超人类
他了解实验的内容和失败时的情形,但是即使是在这样的时代,他还是被肉体困住了。
损伤的义体使他难以移动,索性他身边还有能撑足够久的食物。他不敢离开这里,因为他唯
恐那些奇怪的生物把他的意识也吞噬了。三个月前的阿尔法复制小队找到了他,从他这里了
解到了足够多的信息后告诉他先在这里等等,等他们走时一定会带上他。但是他这一等就是
三个月。
扮演提示:有气无力,喃喃自语;对不上 PC 的问题,自顾自说话;分不清 PC 和三个月
前的小队。
*采用以下数据(已包含损伤减值)或和对应角色相同的数据。
COG COO INT REF SAV SOM WIL MOX
18 8 15 8 15 5 10 1
INIT SPD LUC TT IR DUR WT DR
1 1 20 4 20 35 7 40

义体:生物义体
损伤:左腿骨折;脊柱穿刺。
失常:无理(重度)
武器:【徒手】拳 DV 1D10(AP=0)
护甲:0
技能:徒手 20,回避 20,侦察 20,语言(英语)85,学术(对应)60,界面操作 60,
专业(对应)65,硬件-工业 60,研究 40,药物:纳米药物 30

MIMIC
融嵌体吞噬了日常的事物后重组形成的模仿物质。会模仿变成周围的物件且几乎无法从
外表辨识出异常,比如桌椅,在有人接触时突然形变,并伸出伪足进行突袭。初次见到由物
品变成 MIMIC 的场景需要进行理智判定,失败受到 SV 1D10/2(取低)的压力。
消灭一只 MIMIC 后,它会变成一滩完全均质的粘液状物质。
无主动侦查(声明)必定先攻。
COG COO INT REF SAV SOM WIL MOX
- 15 10 40 - 15 - -
INIT SPD LUC TT IR DUR WT DR
10 1/2(偷袭) - - - - - 20
武器:【近战】伪足 1D10+2(AP=0)
护甲:0
技能:侦查 30,回避 70,近战 50

残物(echo)
融嵌体吞噬了超人类后重组形成的模仿物质,一团带有正常义体大小的人形特征的史莱
姆状物体。会根据被吞噬前的前空间站员工,模仿出特定义体及武器特征,因此会根据实际
情况持有不同武器。(GM 可由此调整难度)
附带有被吞噬的员工的意识残片,因此在不被打扰时会在一些特定的地方徘徊并重复没
有意义的词汇,比如晚饭的菜单、残缺的诗歌、不成曲调的歌词。本身不具备完整的意识,
无法交流,只有本能反应。
侦查范围 10m,无视觉侦查能力,但是听觉能力出众。战斗中会因为员工的意识碎片做
出类似拔枪的动作,但实际却是用类粘液物质形变出武器的形状。
消灭一个残物后,它会变成粘液状物质,和 MIMIC 不同的是,它会具有一层明显的可剥
离外壳。
*可能会出现与 PC 数据(义体和意识)完全相同的同类个体,除却不可交流外,装备和
能力相同,以用来暗示剧情设定。
*部分数据浮动(或有斜杠)是因为被吞噬前的职务不同造成的差异,GM 挑选其中一个
即可。
COG COO INT REF SAV SOM WIL MOX
5 20 15 15 5 15 - 2
INIT SPD LUC TT IR DUR WT DR
3 1/2 - - - 30/40 - 45/60
武器:【近战】强力的挥击 2D10+1(AP-3)
【动能武器】重型手枪 2D10+4(AP-4,SA,BF,FA)
狙击磁轨 2D10+12(AP-15,SA)
自动步枪 2D10+6(AP-6,SA,BF,FA)
【能量武器】电磁脉冲 2D10+4(AP-2,锥形,SA)
电磁爆弹 2D10+6(AP-2,爆裂,SA)
诱导电磁弹 EMP(消灭所有虫群和游荡的电子设备,瘫痪机器人,爆裂,SS)
护甲:10/5
技能:侦查 70,回避 30,近战 65,动能 55,能量 55,语言(英语)25~45

神经海绵
一团弥漫在空间中无法物理触碰,但可被视觉和通常观测手段探知到的复杂网状结构。
本质上是储存外星集体意识的服务器。不会主动攻击。
能量武器有效,在被完全摧毁后释放一个线索——记忆残片,SV1D10/2(取低)。
在激活完天线后可以交流。
会随机在范围内释放灵能-记忆迷雾。
护甲:-/5
技能:精神控制 55
灵能:记忆迷雾:主动,复杂动作,技能:精神控制

神经结点
看起来像是一个放大版的神经元,带有神经元网状结构的球状物。
无意识,行动模式为随机选择一种灵能或近战。
INIT:5
损伤抗性:10
DR:80
武器: 【近战】1D10+1(AP=0)
护甲:5/10
技能:灵能突袭 60,回避 40,近战 40
灵能:
【灵能冲击】主动,复杂动作,锥形,持续时间:立即,每次成功攻击造成义体损伤 DV
2D6+2,每 30 点 MOS DV+3
【异化】主动,复杂动作,单个,持续时间:2 分钟,切断义体与意识的连接。

医疗机器人
空间站内最常见的通用机器人,进行日常的维护和清洁工作,也能提供医疗服务。
由于每三个月都来要求医疗的阿尔法复制小队使它们感到困惑,因此认为一定是出了些
什么问题,除非通过任意社交检定,它们才会提供回复义体 1D10 的修复服务,减少一个损
伤。
如果骇入,能在医疗调用记录中发现每三个月就会出现调用记录(与复制小队每三个月
登陆空间站的时间重合) 。
技能:信息安全 30,医疗 99

安保机器人
天线修好交付黑盒后,公司就会启动应急预案,所有参与维护的机器人会转变为安保机
器人。这些机器人按照既定的程序会对所有存活的生命进行灭绝处理,在损坏时还会自爆。
它们会拿起那些原本医疗用的工具开始屠杀,骇入它们也将变得更困难。
COG COO INT REF SAV SOM WIL MOX
20 10 15 15 14 20 16 1
INIT SPD LUC TT IR DUR WT DR
6 1 - - - - 6 30

速度:4/16
武器:【近战|能量】激光医疗手术刀 2D10+2(AP-8)
【自爆|能量】3D10+10(AP=0)
护甲:0
技能:回避 40,异种能量武器(激光手术刀)70,信息安全 50

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