You are on page 1of 22

Επεξεργασία Εικόνας

Χρησιμοποιώντας τη Ζωγραφική

Εργαλειοθήκη

Παλέτα Χρωμάτων
Ζωγραφική

Η Γραμμή Μενού.

Η Εργαλειοθήκη
του προγράμματος
Περιοχή Σχεδίασης

Το Πλαίσιο Χρωμάτων:
Επιλέγουμε το χρώμα πρώτου
πλάνου με απλή επιλογή και το
Χρώμα Πρώτου Πλάνου χρώμα φόντου με δεξιά
επιλογή.

Στην περιοχή αυτή Χρώμα Φόντου


εμφανίζονται τα
χρώματα πρώτου
πλάνου και φόντου.
Εργαλειοθήκη
Επιλογή τμήματος εικόνας Επιλογή τμήματος εικόνας

Γόμα Γέμισμα με χρώμα

Επιλογή χρώματος Μεγεθυντικός φακός

Μολύβι Πινέλο

Σπρέι Μολύβι

Γραμμές Γραμμές

Σχήματα Σχήματα

7.1α.3
και τις ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ
• Αντιγραφή
• Επικόλληση
• Αποκοπή
• Περιστροφή
• Αναστροφή
• Αποθήκευση
• Ανάκτηση
• Εκτύπωση
7.1β.1
Μπορούμε να κάνουμε Αντιγραφή μιας ζωγραφιάς

Επαναλαμβάνοντας τα βήματα 6 και 7 της προηγούμενης εικόνας δημιουργούμε ένα δάσος.


6..Το περιεχόμενο του
Παρατήρηση: Αν έχουμε αντιγράψει1.Δημιουργούμε
μία φορά ένα αντικείμενο, π.χ. το δέντρο, μπορούμε να
«Πρόχειρου» εμφανίζεται στην
κάνουμε όσες φορές θέλουμε Επικόλληση. Ένα δέντρο.
ένα μικρό αντίγραφο παραμένει πάντα στη μνήμη του
πάνω αριστερή περιοχή σχεδίασης.
2. Επιλέγουμε το υπολογιστή, μέχρι την επόμενη φορά που θα επιλέξουμε Αντιγραφή ή Αποκοπή.
εργαλείο Επιλογή.
5.Από το μενού επιλογών
επιλέγουμε
Επεξεργασία – Επικόλληση.
7.Με τη λειτουργία σύρε και άφησε
μεταφέρουμε την εικόνα στη θέση
που επιθυμούμε.

4. Από το μενού επιλογών επιλέγουμε


3. Με τη λειτουργίαΕπεξεργασία
σύρε και άφησε
– Αντιγραφή. Η εικόνα που
δημιουργούμε ένα περίγραμμα που να
έχουμε επιλέξει αντιγράφεται στη μνήμη του
Αριστερό κλικ περικλείει όλο το δέντρο.
υπολογιστή (στην περιοχή που ονομάζεται
για συνέχεια «Πρόχειρο»).
Μπορούμε να κάνουμε Εισαγωγή κειμένου στην εικόνα

3. Πληκτρολογούμε
τον τίτλο της
1. Επιλέγουμε
ζωγραφιάς μας.
το εργαλείο
Κείμενο.

4. Δεν πρέπει να
ξεχνάμε να
αποθηκεύουμε τις
εργασίες που
2. Με τη
θέλουμε να
λειτουργία σύρε
κρατήσουμε.
και άφησε
δημιουργούμε
μια περιοχή για
να γράψουμε το
κείμενό μας.

Αριστερό κλικ
για συνέχεια
Ένωση δυο εικόνων

3.Στο αρχείο
shark.bmp
1. Από το πρόγραμμα της
επιλέγουμε
Ζωγραφικής ανοίγουμε την εικόνα
Επεξεργασία -
της γάτας «cat.bmp»
Επιλογή όλων. Η
λειτουργία αυτή, 2. Ανοίγουμε για δεύτερη φορά
παρόμοια με τη το πρόγραμμα της Ζωγραφικής
λειτουργία του και με την επιλογή Αρχείο-
εργαλείου Επιλογή, Άνοιγμα επιλέγουμε το όνομα
επιλέγει αυτόματα shark.bmp.
όλη την εικόνα.

4. Από το μενού
επιλέγουμε
Επεξεργασία-
Αντιγραφή.

5. Στην εικόνα cat.bmp


επιλέγουμε
Επεξεργασία-
Επικόλληση.
Σημείωση: Στη γραμμή εργασιών μπορείτε να δείτε ότι
υπάρχει στη μνήμη του υπολογιστή δύο φορές
ενεργοποιημένο το πρόγραμμα της Ζωγραφικής.
Ένωση δυο εικόνων

6. Η εικόνα του καρχαρία


αντιγράφεται, από τη μνήμη του
υπολογιστή, πάνω στην εικόνα μας.
Για να εξαφανιστεί το φόντο της
εικόνας επιλέγουμε της δεύτερη
λειτουργία της Επιλογής.

Με τη λειτουργία σύρε και


άφησε μεταφέρουμε τον
καρχαρία μέσα στη γυάλα.
Με απλή επιλογή, σε ένα
οποιοδήποτε σημείο της
εικόνας, το περίγραμμα
γύρω από τον καρχαρία
εξαφανίζεται και οι δύο
εικόνες ενσωματώνονται
σε μία.
Και με Προγράμματα επεξεργασίας όπως:
• Adobe Photoshop
• Corel Photo-Paint
• Paint Shop Pro κ.α.

Έχω περισσότερες δυνατότητες στην Επεξεργασία ψηφιογραφικής εικόνας

• Εισαγωγή εικόνας
• Ρύθμιση της σωστής ανάλυσης,
• Κοπή και στρέψη
• Ρύθμιση των χρωμάτων, των τόνων και της αντίθεσης
• Επεξεργασία σε επιλεγμένες περιοχές
• Εφαρμογή ειδικών φίλτρων
• Εισαγωγή κειμένου
• Αποθήκευση - Συμπίεση
Εφέ φωτογραφίας
… πριν και μετά
… πριν και μετά!
… πριν και μετά!
… πριν και μετά!
… πριν και μετά!
Αυτό θα κάνουμε με τη Ζωγραφική
… πριν και μετά!
Αυτό θα το κάνουμε με το www.pixlr.com

You might also like