You are on page 1of 9

Πρόκειται για μια τεχνική που μας δίνει τη δυνατότητα να κάνουμε αντικείμενα δύο διαστάσεων,

τρισδιάστατα στο 3DS MAX..

1. Ανοίγουμε το πρόγραμμα και πηγαίνουμε στο παράθυρο επιλογών που βρίσκεται στη δεξιά
πλευρά της οθόνης. Δίπλα από την επιλογή Primitives βρίσκεται η επιλογή shapes όπου έχουμε
όλα τα διαθέσιμα δυσδιάστατα αντικείμενα.

Εικόνα 1

2. Από την επιλογή shapes πηγαίνουμε στην επιλογή circle με σκοπό τη δημιουργία ενός κύκλου. Ο
σχεδιασμός του γίνεται στο view Front.
Εικόνα 2

Εικόνα 3

3. Αφού δημιουργήσουμε τον κύκλο πηγαίνουμε


πηγαίν στην επιλογή modify..

Εικόνα 4
Εικόνα 5

4. Τα modifiers είναι πράγματα που έχουμε τη δυνατότητα να προσθέσουμε πάνω στα αντικείμενά
μας για να τα αλλάξουμε. Πηγαίνουμε λοιπόν στο Modifier List και είτε πληκτρολογούμε extrude
είτε το επιλέγουμε μετακινούμενοι στο διαθέσιμο drop down list.

Εικόνα 6

5. Επιλέγοντας Extrude παρατηρούμε ότι το αντικείμενο μας γίνεται συμπαγές αποκτώντας τρεις
διαστάσεις. Από την επιλογή amount μπορούμε να αλλάξουμε το πάχος του αντικειμένου
κάνοντάς το μεγαλύτερο ή μικρότερο κατά
κατ βούληση.

Εικόνα 7
Εικόνα 8

6. Η επιλογή segments όπως είδαμε στις διαφάνειες του προηγούμενου μαθήματος, μας δίνει τη
δυνατότητα να αυξήσουμε ή να μειώσουμε τον αριθμό των εσωτερικών πολυγώνων του
αντικειμένου.

Εικόνα 9

7. Η επιλογές Cap Start και Cap End μας δίνουν τη δυνατότητα το αντικείμενό μας να είναι κλειστό
και από τις δύο μεριές. Αν αποεπιλέξετε μια εκ των δύο θα δούμε μια εκ των δύο πλα πλαϊνών
πλευρών να παρουσιάζεται ανοιχτή.

Εικόνα 10
8. Σε περίπτωση που αποεπιλέξετε και τις δύο διαθέσιμες επιλογές θα παρατηρήσετε ότι
σχηματίζεται ένας ανοιχτός δακτύλιος.

Εικόνα 11

9. Η επιλογή smooth απαλύνει την όψη των πολυγώνων του αντικειμένου.

Εικόνα 12

10. Επιλέξτε τον κύκλο που μόλις δημιουργήσατε και πατήστε Delete
Delete. Στη συνέχεια πηγαίνετε στην
επιλογή shapes, αποεπιλέξετε την ενεργή επιλογή start new shape..

Εικόνα 13
11. Δημιουργήστε ένα κύκλο στο view Front και στη συνέχεια στο εσωτερικό του κύκλου αυτού ένα
αστέρι.

Εικόνα 14

12. Δημιουργήστε ένα κύκλο στο view Front και στη συνέχεια στο εσωτερικό του κύκλου αυτού ένα
αστέρι. Κάνοντας δεξί κλικ θα παρατηρήσετε ότι τα δύο αντικείμενα είναι ένα νέο αντικείμενο. Αν
κάνετε extrude οι τρείς διαστάσεις θα δημιουργηθούν στον κύκλο αφήνοντας μια «τρύπα» στη
μέση σε σχηματισμό αστεριού.

Εικόνα 15

13. Προβείτε και πάλι σε διαγραφή του διάτρητου αντικειμένου που δημιουργήσατε πριν από λίγο και
σχεδιάστε νέο αντικείμενο επιλέγοντας line από την επιλογή shapes
shapes. Πάντα όταν δημιουργούμε
ένα δυσδιάστατο αντικείμενο πρέπει να το κλείνουμε ώστε να μπορέσει στη συνέχεια να γίνει
σωστά το extrude.
Εικόνα 16

14. Δημιουργήστε στο ίδιο view άλλα δύο αντικείμενα τύπου line, εκ των οποίων το ένα θα είναι
ανοιχτό και το άλλο θα είναι κλειστό αλλά σε κάποιο σημείο η γραμμή θα διασταυρώνεται.

Εικόνα 17

15. Πηγαίνετε στο view Perspective και πατήστε Alt+W για να μεγιστοποιήσετε το view σας.

Εικόνα 18
16. Επιλέγοντας κάθε ένα αντικείμενο που δημιουργήσατε και πατώντας extrude θα παρατηρήσετε
ότι στο μόνο αντικείμενο που πραγματοποιείται σωστά είναι η κλειστή γραμμή. Για το λόγο αυτό
το αντικείμενο
ίμενο πρέπει να ανοίγει αι να κλείνει (χωρίς διασταύρωση γραμμών.)

Εικόνα 19

17. Για να δημιουργήσουμε ένα text πηγαίνουμε στην επιλογή shapes και επιλέγουμε text. Στην
επιλογή Modify μας δίνεται η δυνατότητα να γράψουμε κείμενο της επιλογής μας δίνοντας
συγκεκριμένο μέγεθος,
εθος, τύπο γραφής, απόσταση γραμμάτων κλπ.

Εικόνα 20

18. Επιλέγοντας extrude δίνουμε στα γράμματα τρισδιάστατη μορφή όπως βλέπετε στο σχήμα που
ακολουθεί.
Εικόνα 21

19. Οι ενεργές επιλογές από τη στιγμή που κάνουμε extrude το κείμενο της επιλογής μας είναι ίδιες με
των υπόλοιπων σχημάτων που επεξηγήσαμε…..

You might also like