You are on page 1of 5

ΑΣΚΗΣΗ: Εισαγωγή στο 3D Studio Max- Γεωμετρία

Αντικειμένων

Βήμα 1: Ξεκινήστε στο Top View την κατασκευή του κορμού του πρώτου δέντρου με
ένα Box δικών σας διαστάσεων. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα kormos1 και
χρώμα καφέ.

Βήμα 2: Στη συνέχεια στο ίδιο view (Top) με κέντρο τον κορμό δημιουργήστε μια
σφαίρα (sphere) δικών σας διαστάσεων. Στο Perspective view χρησιμοποιώντας το
εργαλείο Select and Move μετακινήστε το αντικείμενο από τον άξονα Z και
τοποθετήστε το στο κατάλληλο ύψος. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα fylla1 και
χρώμα πράσινο.
Βήμα 3: Επιλέξτε τα 2 αντικείμενα και πηγαίνετε από το μενού Group-> Group… και
δώστε όνομα dentro1.

Βήμα 4: Επιλέξτε το αντικείμενο dentro1 και με δεξί κλικ πάνω του επιλέξτε Hide
Selection για να το αποκρύψετε από τη σκηνή.

Βήμα 5: Στη συνέχεια θα δημιουργήσετε ένα δέντρο διαφορετικό από το πρώτο. Για
κορμό αυτή τη φορά θα πάρετε το σχήμα του κυλίνδρου (Cylinder) και δουλεύοντας
στο Top View κατασκευάστε έναν κορμό δικών σας διαστάσεων. Δώστε στο
αντικείμενο το όνομα kormos2 και χρώμα καφέ.
Βήμα 6: Στη συνέχεια στο ίδιο view (Top) με κέντρο τον κορμό δημιουργήστε μια
πυραμίδα (pyramid) δικών σας διαστάσεων. Στο Front view χρησιμοποιώντας το
εργαλείο Select and Move μετακινήστε το αντικείμενο από τον άξονα Z και
τοποθετήστε το στο κατάλληλο ύψος. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα fylla2 και
χρώμα πράσινο.

Βήμα 7: Έχοντας επιλεγμένο το αντικείμενο fylla2 και κρατώντας το Shift πατημένο


σύρετε το ένα αντικείμενο προς τα πάνω για να δημιουργήσετε άλλα 3 αντίγραφα.
Βήμα 8: Κάνοντας χρήση του εργαλείου Select and Uniform Scale προσαρμόστε
κατάλληλα τα μεγέθη των άλλων σχημάτων μικραίνοντας (και από τους τρεις άξονες)
τα σχήματα ανεβαίνοντας προς τα πάνω. Θα μπορούσατε επίσης για ένα καλύτερο
αποτέλεσμα στο Front View να κατεβάσετε με το εργαλείο Select and Move
προς τα κάτω λίγο το κάθε ένα σχήμα.

Βήμα 9: Επιλέξτε όλα τα αντικείμενα του δεύτερου δέντρου και πηγαίνετε από το
μενού Group-> Group… και δώστε όνομα dentro2. Με δεξί κλικ πάνω του επιλέξτε
Hide Selection για να το αποκρύψετε από τη σκηνή.

Βήμα 10: Με τον ίδιο τρόπο προσπαθήστε να δημιουργήσετε ένα σπιτάκι


αξιοποιώντας τα γεωμετρικά σχήματα Box (για τοίχους και καμινάδα) και Pyramid
(για στέγη). Στο τέλος ομαδοποιήστε όλα τα αντικείμενα του σπιτιού με όνομα spiti.
Βήμα 11: Με το γεωμετρικό σχήμα Plane δημιουργήστε στο Top View το έδαφος με
όνομα edafos και δικής σας επιλογής χρώματος.

Βήμα 12: Κάντε δεξί κλικ σε ένα view και επιλέξτε Unhide All για να εμφανίσετε και
τα 2 δέντρα. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Select and Move προσαρμόστε
κατάλληλα τη θέση τους.

Βήμα 13: Για καθένα από τα δέντρα που κατασκευάσατε δημιουργήστε ένα
αντίγραφο με το πλήκτρο Shift και τοποθετήστε τα κατάλληλα πάνω στη σκηνή σας.

You might also like