You are on page 1of 24

Šta je to računarska grafika?

Računarska grafika je polje vizuelnog


računarstva u kojem se pomoću
računara stvara slika.
Može biti dvodimenzionalna i
trodimenzionalna.
•Oblasti računarske grafike:

Stvarno 3D izvođenje
Računarska animacija
Hvatanje (Capture)
Stvaranje videa
Stvaranje specijalnih efekata
Računarski stvoreni filmovi
Obrada slike
Modeliranje (koristi se u medicini, arhitekturi...)
Upotreba grafike

Ima široku primenu u nauci, industriji,


arhitekturi i dizajnu.
U poslovanju i ekonomiji – za dijagrame i tabele;
U računarstvu – radi bolje komunikacije sa
korisnikom računara;
Za poboljšanje filmova – dodavanje specijalnih
efekata itd.
Elementi grafike

1) LINIJA – oznaka sa dužinom i pravcem


Elementi grafike

2) OBLIK – nastaje kad se linije susretnu da bi zaokružile


prostor
Elementi grafike

3) VELIČINA – menjanjem veličina objekata postižu se


različiti efekti
Elementi grafike

4) PROSTOR – oblast između, oko, iznad, ispod ili unutar


objekta
Elementi grafike

5) BOJA – ima 3 dimenzije: HUE (druga reč za boju), VALUE


(vrednost-osvetljenost ili zatamljenost) i INTENSITY (svetlost
ili tama)
Elementi grafike

6) TEKSTURA – način na koji površina deluje (gruba,


svilenkasta, peskasta...)
Elementi grafike

7) VREDNOST – koliko tamno ili svetlo nešto izgleda


PRINCIPI GRAFIKE
1. BALANS – osećaj vizuelne jednakosti u obliku, formi,
vrednosti i boji
PRINCIPI GRAFIKE
2. KONTRAST – uporedni položaj suprotstavljenih
elemenata
PRINCIPI GRAFIKE
3. NAGLAŠENOST – koristi se da bi se istakli određeni
delovi kako bi nam privukli pažnju
PRINCIPI GRAFIKE
4. PROPORCIJA – opisuje veličinu, mesto ili količinu jedne
stvari upoređene sa drugom
PRINCIPI GRAFIKE
5. UZORAK – nastaje ponavljanjem elemenata (linije, oblika
ili boje)
PRINCIPI GRAFIKE
6. GRADACIJA – npr. od tamnog ka svetlom ili obrnuto
PRINCIPI GRAFIKE
7. KOMPOZICIJA – kombinovanje različitih elemenata za
formiranje celine
NAČINI DOBIJANJA SLIKE
1. RASTERSKIM NAČINOM
Slika se razlaže na kvadratiće (piksele) za koje se memoriše
intenzitet osvetljenja i boja
NAČINI DOBIJANJA SLIKE
2. VEKTORSKIM NAČINOM
Pri uveličavanju ovih slika ne gubi se kvalitet prikaza zato što pri svakoj
izmani slike računar ponovo izračuna boju svih piksela
Uvećana rasterska slika
Uvećana vektorska slika
TIPOVI GRAFIČKIH
DATOTEKA
 BMP (Windows Bitmap)
-matični format Windows-a
 TIFF (Tagged Image File Format)

-čest je u grafičkoj struci


 GIF (Graphics Interchange Format)
-datoteke mogu imati najviše 256 boja
 JPEG (Joint Photographic Experts Group)
-najčešći format za fotografije
OPTIMIZACIJA GRAFIKE
OPTIMIZACIJA – smanjenje veličine datoteke uz što
manje gubljenje kvaliteta slike

VELIČINA DATOTEKE SE MOŽE SMANJITI:


1. KOMPRESIJOM
2. SMANJIVANJEM DIMENZIJA SLIKE
3. SMANJIVANJEM REZOLUCIJA SLIKE
4. SMANJIVANJEM BROJA BOJA U SLICI

You might also like