You are on page 1of 5

Odabire YZ ravninu

Zatim odlazi u scetcher i nacrta formu koju eli napraviti

Nakon toga izlazimo iz scetcha i napuemo oblik

Nakon napuhivanja kliknemo na jedno u ravnivna predmeta

Ponovno odlazimo u scetch i nacrtamo jedan krug za rupu koju demo izbuiti.

Ponovno izlazimo iz scetcha i probuimo rupu.

Nakon to smo to napravili otvorimo specifikacijsko stablo i kliknemo na zadnji pocket ili ti rupu
koju smo napravili

I sada jednostavno idemo na opciju circular pattern design koja se nalazi u alatnoj traci
Treansformation Features

Pod instances stavljamo broj instanca koje elimo, pod angular spacing upisujemo 360/3 tj s
brojem koji smo stavili u instances, a pod reference element kliknemo na povrinu naeg
predmeta.

Nakon toga kliknemo jedostano na ok i finito

You might also like