Professional Documents
Culture Documents
lohou architekta sa stva archivcia a konzervcia adaptability a flexibility loveka v jej formch = naranie stereotypu.
Nachdza nov stratgie a metdy bvania a obvania je rovnako dleit ako bva. Experimenty v arch si klad toto za cie.
Treba hada nov spsoby premien udskch innost a ich aplikcie.
60te-70te roky krza pre arch a spolonos. Hadanie novch spsobov ako navrhova mest a organizova komunity. Rmsky
klub avizoval sprvu o katastroflnom raste populcie, s ktorm stpne zneisovanie prostredia. To vedie ku konenosti
"systmu".
- odpoveou architektov (archigram, metabolisti) boli prve vytvranie mench komunitnch centier, ktor sa bud o seba
vedie stara (tento trend a do dnes), alebo inch flexibilnch mestskch stratgi.
Archigram
Anglick skupina v Londne, ktor zaala publikova neofuturistick obrazy tesne pred vydanm prvho sla svojho asopisu
Archigram r. 1961.
/Warren Chalk, Ron Herron, Dennis Crompton, Peter Cook, David Greene, Michael Webb, >>teoretik Reyner Banham/
Nvznos na americkho projektanta Buckminstera Fullera = oslobodzujci skalpel budcnosti.
Megatruktry jednoznane smeruj k technicizmu rz vekch strojov, motorov, naftovch rafinri...
Nepokladal za nutn riei socilne a ekologick dsledky vo svojich megatruktrach.
V kapsuliach navrhuj priestorov tandardy, ktor s hlboko pod existennm minimom stanovenm povojnovmi
funkcionalistami.
Obytn bunky mali by autonmnymi schrnkami, navrhnutmi pre jednotlivcov a pry / bez det /.
Archigram bol vsledkom srie stretnut a debt...Jednalo sa o hnutie, ktor sa dostalo do povedomia prostrednctvom srie
publikci Archigram. Prostrednctvom nich mladi architekti takmto spsobom chceli prezentova svoje vzie Samotne
publikcie vnmali ako sriu naliehavch telegramov. Z toho ARCHItecture - teleGRAM. Bolo vydanch 8 sel. Graficky boli dos
inpirovan pop artom a komixovm spsobom prezentcie.
Archigram sa vtedy poksil vnies do spolonosti vahy o novej genercii architektry. Kriticky sa postavil voi modernistickmu
mainstreamu. Otzky, na ktor architekti hadali odpovede sa toili okolo problematiky ako vytvori architektru, ktor by drala
krok s dobou, vyvjala sa s ou, a bola by schopn flexibilne reagova a meni sa na zklade socilnych potrieb, zmien a veku. Ich
inpirciou bola priemyseln vroba, literatra science fiction, kozmonautikou alebo filmom - naprklad fascinovanie Jamesom
Bondom, konkrtne technologickch vynlezov v jeho inventri. V neposlednom rade hlavne vnmali ako sa oraz viac
technolgie dostva do kadodennho uvania. Architekti boli motivovan ambciami vytvori nov architektru, ktor
nepodlieha konvencim a akmusi knonu konzumnho kapitalizmu (zisk z architektry, doasn bvanie a fungovanie, ktor sa
asom znehodnot a odznova prebuduje - nepraktickos takchto rieen).
"The prepackaged frozen lunch is more important than Palladio." - Peter Cook v 1967.
Cook si takisto poloil otzku, ktorej hadanie odpovede vlastne tvorilo podstatu archigramu. "o sa stane ak bude mon
prostredie urbanizmu programova a sklada tak, aby bol variovateln alebo meniten?"
Skor a pravdepodobne najznmejie projekty Archigramu, vytvorene na zaiatku 60. rokov, predstavuj vizionrske nvrhy
miest, ktor boli aplikovan pre meniaci sa a rchly ivotn tl. Zujem hnutia sa takisto oraz viac priblioval k rieeniam
celkovej infratruktry teda fungovania ich architektry o prirodzene vychdzalo z ich nadenia technikou. Boli jedni z prvch,
ktor vo svojich projektoch odkrvali servisn elementy - truktru stavby, kontrukciu, technick vybavenie pripadne
mechanick systmy - ktor vtedy architekti z princpu zakrvali. D sa poveda, e kontrukcie - svoje projekty vnmali ako jeden
homognny mechanick organizmus, ktor nejako funguje, pripadne sli, preto jeho technick elementy nemu by potlan.
Plug - in city, Peter Cook /zastrkovacie mesto 1964/
. Predstavovalo obrovsk stle sa vetviace megatruktry, obrovsk skeletov rmy,
ktor boli schopn prija prefabrikovan jednotky na bvanie, koly, bytov, domov. Tieto s zdvhane obrovskmi eriavmi, ktor
s sasou infratruktry mesta a jeho fungovania a napomhaj k jeho neustlym premenm. Tento projekt sa istm
spsobom odvolva na tradciu modernistov - omilosuje mylienku kolektvneho bvania (Corbusier-Alr, Habitat).
Tento koncept predstavuje novtorsk prstup k rieeniu opotrebovvania architektonickch prvkov a to s ich pravidelnm
nahradzovanm novmi a technicky lepmi. Dialo by sa to v uritch asovch intervaloch, a to poda druhov (napr. bunky :
predajne po 6 mesiacoch, kuchyne po 3 rokoch, spalne po 8 rokoch.) Komunikcie a samotn podporn truktra dosli za 20 40 rokov a bude nahraden novmi prefabriktmi. Takto sa architektra stala "konzumnou" ako auta alebo in spotrebie a
mesto m schopnos sa neustle obnovova. Metabolicky ako iv organizmus
Plug-in znovu dosadil inpirciu prvou rou modernistov. Megatruktra oddan kontinulnej cirkulcii, jej funkn pomieanie,
rozmazan ohranienie, omilostenie/odvrhnutie mylienky kolektvneho bvania a straideln pesimizmus o urbanizme.
Nvznos na terie Le Corbusiera /Alr projekt/, Sovietske linerne mesto 1920, existujce megatruktry: Wien Karl MarxHof od Karl Ehn, Le Corbusier Unit d Habitation v Marseilles.
PLUG IN skombinoval predol mylienky>>princp kolektvnosti, meniten obytn jednotky, zalenenie transportnch liniek.
Mest maj by ivotaschopn v re rapdnych zmien.
Estetika vtedajej doby boom vstavby servisn jadr s offismi, podlan roty, zvesn fasdy >> rntgenov pohad do
budovy.
PLUG IN PRINCPY - Peter Cook Shopping Centre Notthingham /obr.4//vmena invertnch U-jednotiek/
PLUG IN CITY 3D mesto /total project/
Montovan a kyberneticky riaden mesto. Najskr sa napoj na pvodn a asom ho plne nahrad. alej by sa rozrastalo po
krajine ako ps, napr. dianica.
Rrovit siete ako diamantov mrea = nosn podporn kostra pre jednotky, situovan okolo siet s transportom. Vetko sa
v nich nachdza, vetko v nich prebieha. Nosn kontrukcie tvaru dutho kuea na zasvanie obytnch buniek. Do tejto
truktry eriav umiestuje prefabrikovan jednotky kl, domov, bytov... Mesto bolo navrhnut na promptn urchlenie
cirkulcie /city in flux neustla zmena/
Popiera tradin ortodoxn fixn urban plnovanie. PLUG IN planning presadzuje architektru ako EVENT, ktor me by
uskutonen len aktvnym zapojen obyvateov. Dizajn long term structures pre podporu short term structures bol prevzat od
japonskch metabolistov Kenzo Tange Tokio bay project 1960.=HLAVN MYLIENKA PLUG IN CITY >> srdce mesta
asov obmedzenie buniek = REVITALIZCIA = pravideln nahrdzanie opotrebovanch jednotiek> predaja 6 mesiacov,
kuchya 3 roky, spla 8 rokov, komunikcie samotn megatruktra 20 a 40 rokov >> tak sa stala architektra
konzumnou. Neustle sa samo obnovuje = iv organizmus.
Priestorov mesto v podstate kovov, si nemme predstavova ako temn a zaouzen, ale upraven, ist.
PLUG IN men interirov dianie na anterior umiestnen vpredu.
Rieenie nemalo tak ekonomick podtn ako u japonskch metabolistov. Chceli sdob obraz sveta, reakcia na aktulnu dobu.
LEGO-LIKE SYSTEM zapjanie a spjanie = PRINCP
etick >>estetick
Obyvatelia boli zva radnci/white collar/, fabriky neboli oividn v meste, aj ke ich kreslili na olejovch rafinrich. Cesta
do prce bude vemi krtka, pozd poasiu odolnm drham. Pracovn miesta s situovan naproti obchodom, alebo zbavnm
centrm, generujce multiaktvnu zbavu. Dlhie drhy do inch centier autom s vntri loklneho sila. Cesta by mala by
nepotrebn, lebo mobiln budovy poskytuj celistvos reginu > levitcia
Walking City sa Ron Herrnon venuje mylienke chodiaceho mesta.
Konkrtne ide o skupinu 40 poschodovch budov, ktor s nesen teleskopickmi nohami a doslova sa po krajine prechdzaj
medzi sebou. V tomto projekte nejde ani tak o mesto v zmysle akm ho vnmame, ale skr o dopravu s monosou bvania.
Instant City meme nazva aj ako mobiln technologick udalos, ktor m za lohu putova do zaostalch pustch alebo
odahlch miest pomocou vzduchovch balnov nescich doasn kontrukcie / priestormi na predstavenia/. Instant City cestuje
z mesta do mesta ako cirkus. Je dopravovane z miesta na miesto pomocou nkladnch vozov a vzducholod. Je ho mon postavi
a rozloi v krtkom ase do siete zbavnch komplexov, ktor ponkaj virtulny zitok z prostredia mestskho ivota, prinaj
najnovie sprvy, udalosti, senzcie...
Instant City je urbnnym zsahom do vidieckeho mesteka. Vzducholo vplva do mesta, zaves sa nad centrom a bombarduje
mesto s umenm, udalosami, doasnmi stavbami, infratruktrou mdi, ako s billboardy, projektory a pltna, a alie
simulcie. Potom nakoniec odplva, po intalcii irokej kly komunikanej infratruktry, ktor zapoj mesto do novej mestskej
siete. Zmerom je intenzvna a zmern kultrna urbanizcia.
Instant City je mobiln technologick udalos, ktor zaveje do zaostalch, fdnych miest prostrednctvom vzduchu (balny) s
doasnmi truktrami (performan priestory), v zvese. inok je myselne nadmerne vyrba masov kultru, s objatm
reklamnej estetiky. Cel snaenie m nakoniec necha po odchode za sebou modern technolgie.
Tento koncept bol navrhnut v 60. rokoch , architekt navtvil Woodstock o niekoko tdov neskr, a dajne vyhlsil: "mj
vyzeral lepie". al sasnej prklad by bola UK rave kultra v 90. rokoch, kde techno-fetiistick hudobn kultra vtrhla do
krajiny. Nie je prekvapujce, e konzervatvna vlda v tom ase skutone vytvorila psan prvo, aby sa poksila tomu zabrni.
Instant City projekt prichdza s mylienkou "cestujcej metropoly ". Balk, ktor prde do spolonosti, d jej chu metropolitnej
dynamiky - ktor je doasne vrbovan na miestne centr - a zatia o komunita sa ete stle spamtva zo oku, pouva tento
katalyztor ako prv fza nrodnho zavesenia. Sie informanch - vzdelvacch - zbavnch - \ "hraj a poznaj sm seba \"
monost.
Cestujca metropola, pohybujca sa v krajine, aby poskytla instantn, okujcu sksenos metropolitnho ivota, v miestnom,
provinnom meste.
Pripomna stroje zo skc skupiny Archigram, konkrtne jednou z hlavnch inpirci pre architektov bol projekt FUN PALACE od
Cedrica Pricea. Budova, ktor meme prirovna k vesmrnemu korbu alebo k surovmu industrilu, vyrstla v centre Para v
dobe studenej vojny a spsobila vo vtedajej spolonosti plne in rozruch svojou drzou formou.
Je pojat ako obrovsk stroj z oceovch trubiek, zapusten do historickej siete Pariza. Ma to svoj vznam. Poiadavky, ktor si
architekti kldli boli jasne. Budova mala byt schopn prun reagova na meniace sa vstavy, exhibcie, archvy, kninice,
kancelrie. Prevrtenm technickch prvkov von zskali priestor, ktor im umooval variabilitu vntornho priestoru. Zklad
tvor 5 plon, ktor s nezvisl na obvodovej kontrukci nesen skeletom, ktor tvor pravideln modulov truktru zloen z
nosnkov a tiahel, ktor na okrajoch vytvra zklad pre vedenie rozvodov a trubiek. Tato modulrnos je alm odkazom na
archigram. Jednotliv asti boli na stavbu prinesene priamo z tovrne a na mieste pozapjan. Ide naprklad o pohybliv schody
na prieel alebo prefabrikovane kabnky s hygienickmi zariadeniami (podoba zo sin palace a jeho obenmi systmami dopravnm a pem).
Raksko
Skupina Haus-Rucker-Co
- skupina rakskych architektov a umelcov, zaloen v roku 1967 architektmi Laurids Ortner, Gnther Zamp Kelp a maliarom
Klausom Pinterom vo Viedni. Psobenie hlavne v 70-tych, 80-tych rokoch, na hrane medzi umenm a architektrou
- plastiky, intalcie vo verejnch priestoroch
- pecifick vnmanie architektry a urbanizmu s drazom na tmu: Bewusstseinserweiterung- rozrenie/rozirovanie hranc
vedomia
- neskor 60-te, 70-te roky: utopistick architektonick koncepcie, inpirovan Pop-artom a Fluxusom, s nzvom "MindExpanding-Program" pomocou intalci vo verejnch priestoroch sa malo aktivizova zmyslov vnmanie ud (schopnos ma
zitok z architektry)
-skupina sa zaoberala aj dekontruktivizmom a tzv. problmom druhej/druhotn prrody - ie tmou splvania prrodnho a
umelho
- draz v neskorej tvorbe: socilna plastika znienie a zneisovanie prostredia a vzaovania sa od skutonej prrody pomocou umelohmotnej membrny sa demontrovalo odlenie loveka od prrody