Professional Documents
Culture Documents
Nentor 2009
Permbajtja
1.
DEFINICIONI I TELEKOMUNIKIMIT...........................................................................7
2.
3.
EVOLUIMI I TELEKOMUNIKACIONIT........................................................................7
3.1 HISTORIA E TELEKOMUNIKACIONIT.............................................................................................7
3.2 NJERZIT QE ME SE SHUMTI I KANE KONTRIBUAR ZHVILLIMIT TE...................................8
TELEKOMUNIKACIONIT..............................................................................................................................8
4.
5.
FORMAT TRANSMETUESE............................................................................................13
5.1
5.2
5.3
6.
SIMPLEX (NJE-KAHOR)......................................................................................................................13
HALF-DUPLEX (GJYSME-KAHOR)..................................................................................................13
FULL-DUPLEX (DY-KAHOR)..............................................................................................................13
7.
TEKNIKAT MODULUESE...............................................................................................17
7.1 TEKNIKAT ANALOGE TE MODULIMEVE.....................................................................................18
7.1.1 MODULIMI AMPLITUDOR..........................................................................................................18
7.1.2 MODULIMI FREKUENCOR.........................................................................................................21
7.1.2.1 PERPARESITE E MODULIMIT FREKUENCOR...............................................................22
7.1.3 MODULIMI FAZOR.......................................................................................................................22
7.1.4 MODULIMI AMPLITUDOR KUADRATIK-QAM.....................................................................23
7.2 TEKNIKAT DIGJITALE TE MODULIMEVE....................................................................................24
7.2.1 MODULIMI ME VENDOSJE TE FREKUENCES (FSK).......................................................25
7.2.2 MODULIMI ME VENDOSJE TE AMPLITUDES (ASK)........................................................25
7.2.3 MODULIMI ME VENDOSJE TE FAZES (PSK)......................................................................26
7.2.4 MODULIMI AMPLITUDOR KUADRATIK DIGJITAL-QAM.................................................26
7.2.5 MODULIMI MULTIPLEX FREKUENCOR ORTOGONAL (OFDM).....................................27
7.3 TEKNIKAT PULSIVE TE MODULIMIT............................................................................................28
7.3.1 MODULIMI I PULSEVE TE KODUARA (PCM-PULSE CODE MODULATION)................28
8.
DIGJITALIZIMI I SINJALEVE.......................................................................................29
8.1 MOSTRIMI..............................................................................................................................................30
8.2 KUANTIZIMI AMPLITUDOR.............................................................................................................31
8.2.1 TEOREMA A NYQUIST-IT............................................................................................................32
8.2.2 FORMULA E SHANNON...............................................................................................................32
8.3 KODERET................................................................................................................................................33
9.
ANALIZAT FOURIER.......................................................................................................33
9.1
9.2
SERITE FOURIER.................................................................................................................................35
10. MULTIPLEKSIMI..............................................................................................................37
10.1 KATEGORIZIMI I MULTIPLEKSIMEVE.........................................................................................37
10.2 MULTIPLEKSIMI TEK TRANSMETIMET ANALOGE..................................................................38
10.2.1 MULTIPLEKSIMI ME NDARJE FREKUENCORE (FDM-FREQUENCY DIVISION
MULTIPLEXING)............................................................................................................................38
10.3 MULTIPLEKSIMI TEK TRANSMETIMET DIGJITALE................................................................39
10.3.1 MULTIPLEKSIMI ME NDARJE KOHORE (TIME DIVISION MULTIPLEXING).............39
10.3.1.1 MULTIPLEKSIMI I SINKRONIZUAR (SYNCHRONOUS TDM)...............................39
10.3.1.2 MULTIPLEKSIMI I PA-SINKRONIZUAR (ASYNCHRONOUS TDM)......................40
10.4 MULTIPLEKSIMI TEK TRANSMETIMET ME FIJE OPTIKE.....................................................41
10.5 SONET/SDH SIGNAL HIERARCHY...................................................................................................41
NYJET (HUBS)........................................................................................................................................59
PERFORCUESIT (REPEATERS).........................................................................................................60
PAJISJET KOMUTUESE (SWITCHES)..............................................................................................60
RUTERET (ROUTERS).........................................................................................................................62
1.
Definicioni i Telekomunikimit
Eshte nje system qe mundeson transmetimin e sinjaleve ne distanca per qellime
komunikuese.
2.
3.
Evoluimi i Telekomunikacionit
Telekomunikimi ka evoluar shume duke kaluar neper faza te ndryshme te zhvillimit,
prej formave me te vjetra deri tek keto me modern te transmetimit.
3.1
Format e vjetra jane flamuj, dritat e semaforave, kodet Morse etj dhe
Format e reja, telefoni, televisioni, radio, kompjutera etj.
Historia e Telekomunikacionit
Disa nga datat me te rendesishme gjate evoluimit te telekomunikacionit jane:
3.2
Graham Bell
o Zbulimi i telefonit
Morse
o Telegrafin
Marconi
o Radiotelegrafia
Marconi nuk zbuloi asgje, pasi qe idete per kete system
ekzistonin edhe me pare, por vetem i mblodhi detalet dhe faktet
dhe e permisoi tere sistemin te bazuar ne kodin Morse
John Logie Baird
o Zbuluesi i pare i televizionit 1925 ne Londer
James Clerk Maxwell
o I pari qe zhvilloi teorine elektromagnetike me 1864
o Ai konkludoi i pari se elektriciteti, magnetizmi dhe drita jane
manifestime te disa fenomenevet te cilat njihen se Fushe
elektromagnetike.
o Maxwell konkludoi se fusha elektrike dhe magnetike kalojne neper
hapsire ne forme te valeve dhe me shpejtesi konstante te drites
Heinrich Hertz
4.
4.1
Llojet e sinjaleve
Me qellim qe nje informate te transmetohet prej nje pike ne nje pike tjeter, duhet
separi te konvertohet ne nje sinjal te pershtatshem per nje medium specific per tu
transmetuar permes rrjetave.
Keto sinjale mund te jene:
Analoge
Digjitale
4.1.1
Sinjalet Analoge
Sinjali analog eshte nje sinjal intensiteti i te cilit nderron ne menyre te vazhdueshme
me kohen.
Matematikisht, nje sinjal s(t) eshte i panderprere nese lim s(t)=s(a) per fardo vlere te
a ku t->a (tenton kah a).
Nje sinjal kontinual mund te jete te folurit e njeriut qe nderron me kohen per shkak te
nderrimit te vazhdueshem te presionit te ajrit. Brezi frekuencor i pranueshem per
veshin e njeriut ne te cilin brez mund te ndegjoj eshte ne mes 20 Hz to 20 kHz.
4.1.1.1
= v/f;
gjatsia valore
v- shpejtesia fazore e vales
f- frekuenca e sinjalit valor
Ne rastin e valeve elektromagnetike, v- eshte shpejtesia e drites (3x10 8 m/s), kurse ne
rastin e vales se zerit v- eshte shpejtesia e zerit (345 m/s)
Faza eshte pozita relative e sinjalit ne nje kohe te caktuar gjate nje periode. Nese s(t)
eshte nje sinjal periodik, ateher faza e ketij sinjali eshte vetem nje pjese (t/T) e kesaj
periode T.
s(t)=Asin(2ft+)
Figura 5. e sqaron kete.
4.1.2
Sinjalet Digjitale
Sinjali digjital eshte nje sinjal intensiteti i te cilit mbetet i pandryshuar per nje kohe te
caktuar dhe mandej nderron tek nje vlere tjeter konstante.
Forma diskrete e ketij sinjali mund te paraqitet ne forme binare si 1 dhe 0. Pra, cdo
puls ne sinjalin digjital mund te paraqitet si 1 ose 0.
4.1.3
5.
5.1
Format Transmetuese
Simplex (nje-kahor)
Transmetim njekahor, pra transmeto apo prano, p.sh. TV dhe radio
5.2
Half-Duplex (gjysme-kahor)
Transmetim dykahor, por jo ne te njejten kohe. Pra, transmeto dhe prano por ndaras,
p.sh. komunikimi policor (walki-talki).
5.3
Full-Duplex (dy-kahor)
Transmeto dhe prano ne te njejten kohe p.sh. telefoni
6.
6.1
6.2
6.3
Zhurma
do sinjal gjate transmetimit shoqerohet me disa deformime dhe sinjale te
padeshiruara. Keto sinjale te pa deshiruara njihen si zhurma.
Zhurma eshte nje problem i madh ne sistemet komunikuese dhe investohet shume qe
te zvoglohet efekti i zhurmes.
Ka disa lloje te zhurmave:
o
o
o
o
6.3.1
Zhurma termike
Zhurma intermodulare
Zhurma interferuese (crosstalk)
Zhurma impulsive
Zhurma termike
Kjo zhurme njihet edhe si zhurme e bardhe apo zhurme e Nyquist-it me karakter
Gausian.
Shkaktohet nga levizja e elektroneve dhe eshte prezent kudo. Cdo system qe operon
ne temperaturat me zeron absolute manifeston efekte te zhures.
Quhet e bardhe pasi qe dendsia spektrale eshte konstante ne tere spektrin frekuencor.
Zhurma termike eshte ne funksion te drejt per drejte me frekuencen dhe temperaturen.
N0=kTB(W/Hz)
N0-densiteti i fuqise se zhurmes ne Watt per 1 Hz
k-Boltzmanns constant = 1.38x10-23 J/K
T-temperatura ne Kelvin, ku K paraqet 1 kelvin
(Kelvin eshte njesia per temperature absolute termodinamike, zero Kelvin eshte zero
absolute qe do thot se eshte temeperatura me e ftohet qe ekziston dhe qe nuk kurrfar
aktiviteti termik per te vene ne levizje elektronet, 0K=-273.150 C ose -459.67 0 F.)
Zhurma per B Hertz mund te paraqitet me N=kTB[dBW]= 10logk+10logT+10logB
6.3.2
Zhurma Intermodulare
Kjo zhurme shkaktohet nga efektet jo-lineare ne marres dhe transmetues si dhe nga
interferencat a mediumeve transmetuese.
Nese kemi dy sinjale me frekuenca f 1 dhe f2 ateher per shkak te zhurmes
intermoduluese ne dalje fitohet nje sinjal ne frekuencat f1 + f2 apo f1 - f2 i cili do te
shkaktonte interference me keto frekuenca, pra f1 + f2 apo f1 - f2
6.3.3
6.3.4
Zhurma Impulsive
Kjo zhurme eshte me kohezgjatje te shkurte (rreth 10 ms) e shkaktuar nga faktor te
ndryshem, si bie fjala nga zbrazje elektromagnetike, rrufeja apo ndonje problem
teknik ne sistemet komunikuese.
Efektet e kesaj zhurme mund edhe te mos verehen tek sinjalet analoge per shkak te
kohezgjatjes se shkurte, por mund te jene shume demtuese tek ato digjitale.
Kjo zhurme mund te shkaktoje humbjen e 10 000 bitave gjate nje transmetimi me
shpejtesi prej 1Mbps.
6.4
6.4.1
7.
Teknikat Moduluese
Modulimi eshte proces i ndryshimit/pershtatjes te nje forme valore te nje sinjali ne nje
forme tjeter valore te nje sinjali tjeter per tu transmetuar me lehte. Pra, kemi te bejme
me pershtatjen e formes valore te sinjalit hyres, pra sinjalit te informates (data signal)
ne sinjalin bartes (carrier signal) me frekuence fc per tu transmetuar me lehte.
Frekuenca apo amplituda e sinjalit bartes modulohet nga modulatori frekuencor apo
amplitudor per te bartur sinjalin analog apo digjital te cilet permbajne informata.
Modulimet analoge
Modulimet digjitale
Modulimet Pulsive
7.1
7.1.1
Modulimi Amplitudor
Modulimi amplitudor eshte nje metode e transmitimit te informatave duke i perzier te
dhenat ose sinjalin e informatave me sinjalin bartes dhe duke e nderruar/pershtatur
amplituden si ne figuren me poshte.
ku c = 2fc eshte sinjali bartes dhe cosi=2fi eshte sinjali hyres qe permban informata
per tu transmetuar.
7.1.2
Modulimi Frekuencor
Modulimi frekuencor eshte nje metode e transmetimit te informatave duke i perzier te
dhenat ose sinjalin e informatave me sinjalin bartes dhe duke ndryshuar/modifikuar
frekuence si ne figuren me poshte.
7.1.2.1
7.1.3
Modulimi Fazor
Modulimi fazor eshte nje rast specific i modulimit frekuencor dhe eshte nje forme e
modulimit qe mundeson transmetimin e informates duke e ndryshuar fazen e sinjalit
bartes.
Per dallim prej modulimit frekuencor, modulimi fazor nuk perdoret aq shume perveq
tek instrumentet muzikore per te krijuar efekte te ndryshme te zerit.
Arsyeja e ketij mos-aplikimi te gjere duket me qene tek nevoja per te pasur pajisje te
avancuare ne anen marrese.
f(t) = Acos(ct + (t))
7.1.4
7.2
7.2.1
Acos(2f1t) ne rastin 1
Acos(2f2t) ne rastin 0
7.2.2
Amplituda e sinjalit bartes nderron ne harmoni me serine e bitave (bit stream), por pa
ndryshuar frekuencen dhe fazen.
Te dy vlerat binare, 0 dhe 1 mund te paraqiten me amplitude te ndryshme keshtu qe
sinjali i moduluar ne rastin e 0 nuk ka sinjal bartes. Kjo, pra operon sikur sinjali bartes
te ishte kyqje/ckyqje (ON/OFF)
s(t)
Acos(2fct) ne rastin 1
0
ne rastin 0
ASK zakonisht perdoret tek transmetimet permes fijeve optike, ku nje element i
sinjalit paraqitet si puls i drites kurse tjetri pa drite fare.
7.2.3
7.2.4
7.2.5
Figura 29. Krahasimi ne mes te FDM dhe OFDM nga aspekti i shfrytzimit frekuencor.
Perparsitee OFDM jane:
Cdo nen-kanal bartes modulohet sipas modulimeve te njohura, si PSK, ose QAM.
7.3
7.3.1
8.
Digjitalizimi i sinjaleve
Ne pergjithesi ne jeten e perditshme, sinjalet jane analoge, si bie fjala zeri, drita etj.
Per te derguar prej nje pike ne nje tjeter, duke perdore pajisje digjitale, keto sinjale
kerkojne te jene ne formatin e kerkuar nga keto pajisje. Pra, keto sinjale duhet te
konvertohen ne sinjale digjitale qe te mund te dergohen permes ketyre pajisjeve.
8.1
Mostrimi
Mostrimi eshte nje process i rindertimit te nje sinjali/funksioni prej vlerave te ketij sinjali te
marrura ne pika te caktuara. Pra, mostrat mirren nga sinjali analog ne pika te caktuara dhe
kohe te caktuar si ne figuren me poshte.
8.2
Kuantizimi Amplitudor
Deri sa mostrimi kishte te beje me ndarjen/coptimin e sinjalit analog horizontalisht,
pra pergjate bushtit kohor (t), konvertori prej analog ne digjital gjithashtu e ndane
sinjalin edhe vertikalisht, pra boshtin vertikal te voltazhes (y) ne n pjese ne mes te
vleres minimale dhe maksimale.
Nese numri n, i ndarjes se boshtit vertikal eshte shume i vogel, disa pika te mostrimit
do te ndodhen shume afer njera tjetres dhe si te tilla do te prezentoheshin ne menyre te
njejte digjitale, gje qe do te ishte gabim.
Nje menyre per te zgjedhe kete problem, behet duke e marre nje vlere te deshiruar te
zhurmes per aplikacionin perkates dhe duke e zbatuar formulen e meposhtme e gjejme
numrin e kerkuar te ndarjeve vertikale n.
S/N= 20log2n+1.76 dB= 6.02 * n + 1.76 dB,
Per nje konvertor 8-bitesh, ku n = 8, niveli i zhurmes eshte 49.9 dB, qe eshte i
pranueshem per sistemin telefonik, kurse nese n=16 bit ateher niveli i zhurmes eshte
98 dB, qe eshte pothuaj sinjal pa zhurme dhe perdoret per CD.
Duke i ditur keto dy parametra, pra shpejtesine e mostrimit dhe vleren e ndarjes
vertikale, mund te llogarisim hapsiren/memorjen e kerkuar per do aplikacion.
Per te memoruar nje bisede telefonike do te na duhej 468.75 kB per minut
(8000*8=64000 byte per sekond shumzuar me 60 seconda) dhe shpejtesia e
transmetimit do te jete 64kbps.
CD perdore 44100 Hz per shpejtesi te mostrimit dhe 16 bit vlera e ndarjes vertikale,
dhe pasi qe i ka dy anet, majtas dhe djathtas, fitohet vlera (44100*16*2) = 1.41 Mbps
dhe hapsira/memorja e kerkuar eshte 176400 byte per sekond ose 10 MB per minut.
Kjo do te thot se CD mund te ruaje rreth 74 minuta kenge dhe kerkon 740MB.
8.2.1
Teorema a Nyquist-it
Teorema e Nyquist-it ka gjete perdorim te gjere ne shume aspekte te komunikacionit.
Sipas teorise se Nyquist-it, shpejtesia e mostrimit me e pranueshme eshte frekuenca e
mostrimit qe do te ishte sepaku dy here me e madhe se brezi frekuencor maksimal i
sinjalit.
Ne rastin e kesaj teorie, eshte dashur bere disa supozime, si bie fjala, ekzistimi i
kanaleve pa zhurme. Pra, supozohet se zhurma eshte zero, gje qe nuk mund te jete e
vertete.
Mbi kete supozim punon edhe formula e Nyquist-it, e cila duket si me poshte dhe
perdoret per te gjetur frekuencen maksimale te mostrimit.
Pra, per brezin prej B Hz, formula eshte
C[sampling rate]=2Blog2M[bps],
Ku M eshte numri i ndarjeve vertikale. Ne rastin e zerit siq dihet ky numer eshte 8 dhe
brezi eshte 3100 Hz, ateher frekuenca e mostrimit eshte C=18600 bps.
8.2.2
Formula e Shannon
Formula e Shannon merr parasysh edhe parametrat tjere qe mund te ndikojne ne
qualitetin e sinjalit dales, si bie fjala zhurma, gabimet e ndryshme.
8.3
Koderet
Jane pajisje qe mundesojne konvertimin prej analog ne digjital dhe anasjelltas duke i
perdore dy metodat e mesiperme, mostrimin dhe kuantizimin. Termi Koder nenkupton
te dy pjeset e kesaj pajisje, pra pjesa per kodimin e sinjalit nga analog ne digjital, pas
mostrimit dhe kuantizimit dhe pjesen tjeter, te dekodimit, pra konvertimin prej digjital
ne analog ne anen marrese te sinjalit.
Tabela me poshte jape disa lloje te kodereve ku nder me i popullarizuari eshte G.711.
Brezi/kapacite
Metoda e
Bitat per
Frekuenca e
ti
Emri
kodimit
moster
mostrimit(kHz)
(kbps)
G.711 A-law PCM
64
G.721 ADPCM
32
G.722 SB-ADPCM
14
16
64,56,48
G.728 LD-CELP
14
16
16
9.
Analizat Fourier
ka jane analizat Fourier? Pse kerkohen keto analiza.
Eshte nje metode qe permes formulave matematikore zberthen sinjalet ne disa sinjale
me bazike, si bie fjala, sinjale sinusoidale. Pra, mund te paraqes sinjalet komplekse, si
radio sinjalet, valet e drites, apo sinjalet seizmike si shume apo kombinim i sinjaleve
valore sinuisoidale.
Keto analiza Fourier mund te kene forma te ndryshme, varesisht nga funksionet ose
nga te dhenat te analizuara, por ne kete rast do te ndalem vetem ne dy grupe:
9.1
=
=
ku j=
duke e pasur parasysh se Serite Fourier jane rast specifik i Transformimeve Fourier,
ateher ne mund te llogarisim vetem koeficientet e Serive Fourier dhe i kombinojme
me spektrin e sinjalit ne te njetin bosht frekuencor.
9.2
Serite Fourier
Serite Fourier perdoren per te paraqitur sinjalet komplekse permes sinjaleve me te
thjeshta valore. Keshtu qe cdo sinjal mund te paraqitet si shume e funksoneve te
thjeshta trigonometrike me kusht qe ato sinjale te jene periodike dhe kontinuale.
Nje shembull eshte si me poshte, ku forma valore eshte e krijuar nga dy vale
sinusoidale, sin(t) and sin(2t).
Ku =360f,
t eshte koha dhe f eshte frekuenca. Per kohen t = 1 sekond, frekuenca e vales se pare
eshte 2 Hz, kurse per valen e dyte eshte 4 Hz.
Vala e pare sinosuidale fitohet duke i mbledhur dy tjera. Frekuenca me e vogel ne kete
kombinim do here quhet frekuenca fundamentale dhe ne kete rast eshte 2Hz.
Frekuenca fundamentale perdoret me qellim qe do vale e shtuar me pas duhet te jete
shumfish i kesaj vale, si bie fjala 2, 3, 4 n.
Per te fituar formulen e serive Fourier, aplikojme cos se bashku me sin dhe i
shumzojme me koeficient perkates.
f(t)= +
f(t)=
Kjo eshte formula kryesore e serive Fourier, ku An dhe Bn jane amplitudat per te dy
valet.
Amplituda An mund te llogaritet duke shumzuar te dy anet me sin(
cos(
dhe Bn me
An=
Bn=
A0 mund te llogaritet duke integruar te dy anet e ekuacionit kryesor.
A0=
Tabela 2.
Domeni Kohor
Domeni Frekuencor
Serite Fourier
10.
Multipleksimi
Multipleksimi eshte metode qe mundeson dergimin e me shume se nje sinjali te
informatave permes nje sinjali bartes ne te njejten kohe. Pra, eshte metode qe
mundeson shfrytzimin me racional te sinjaleve bartes gjate transmetimit te
informatave.
10.1
Kategorizimi i multipleksimeve
10.2
10.2.1
10.3
Ana marrese/pranuese
10.3.1
10.3.1.1
10.3.1.2
do ndarje kohore permban nga nje index te paketit dhe nga nje mesazh. Numri i
ndarjeve per paket nuk eshte e thene me qene i barabarte me numrin e sinjaleve
hyrese sikur qe ishte tek rasti i sinkronizuar.
10.4
10.5
Data Rate
64 Kbps
1.544 Mbit/s
2.048 Mbit/s
6.312 Mbit/s
7.786 Mbit/s
8.448 Mbit/s
32.064 Mbit/s
34.368 Mbit/s
44.736 Mbit/s
97.728 Mbit/s
139.264 Mbit/s
139.264 Mbit/s
274.176 Mbit/s
400.352 Mbit/s
565.148 Mbit/s
DSO
1
24
32
96
120
128
480
512
672
1440
2016
2048
4032
5760
8192
ANSI
T-1
T-2
T-3
DS4NA
T-4
T-5
-
ETSI
E-1
E-2
E-3
E4
E-5
Data Rate
OC-1
51.84
Mbit/s
155.52
Mbit/s
466.56
Mbit/s
622.08
Mbit/s
933.12
Mbit/s
1244.16
Mbit/s
1866.24
Mbit/s
2488.32
Mbit/s
9953.28
Mbit/s
40Gbit/s
160Gbit/s
OC-3
OC-9
OC-12
OC-18
OC-24
OC-36
OC-48
OC-192
OC-768
OC-3072
PayloadSONET
(SPE)
50.112
Mbit/s
150.336
Mbit/s
451.044
Mbit/s
601.344
Mbit/s
902.088
Mbit/s
1202.784
Mbit/s
1804.176
Mbit/s
2.4 Gbps
SDH
49.536
STS-1
--
148.608
STS-3
STM-1
445.824
STS-9
STM-3
594.824
STS-12
STM-4
891.648
STS-18
STM-6
1188.864
STS-24
STM-8
1783.296
STS-36
STM-12
2377.728
STS-48
STM-16
9.6 Gbps
9510.912
STS-192
STM-64
STS-768
STS-3072
STM-256
STM-1024
11.
11.1
Te trasuara (guided)
o Quhen te trasuara pasi qe e orientojne signalin neper nje shteg te
caktuar
o Qifte te gershetuara (twisted pair)
o Kabllo koaksial
o Fijet optike
Te hapura (unguided)
o Sinjali shpernahet ne te gjitha drejtimet, ndonese mund te ndikohet ne
drejtimin e perhaps
o Hapsire/Ajri
o Uje
11.1.1
Sistemi telefonik
Rrjetat lokale
Per distanca te shkurta, keto fije te gershetuara mund te ofrojne shpejtesi deri ne
1Gbps, kurse ne distance me te gjata deri ne 4Mbps.
Kabllot e pambrojtura (UTP) ndahen ne disa kateogory:
Kategoria 3
o Perfshine kabllon a pambrojtur dhe pajisjet tjera lidhese qe kane
karakteristikat transmetuese me veqori deri ne 16 MHz
o Perdoret per Rrjeta Lokale-LAN dhe ofron shpejtesi deri ne 16 Mbps
Kategoria 4
o Perfshine kabllon a pambrojtur dhe pajisjet tjera lidhese qe kane
karakteristikat transmetuese me veqori deri ne 20 MHz
Kateogoria 5
o Perfshine kabllon a pambrojtur dhe pajisjet tjera lidhese qe kane
karakteristikat transmetuese me veqori deri ne 100 MHz
o Perdoret per Rrjeta Lokale-LAN dhe ofron shpejtesi deri ne 100 Mbps
o Ne frekuenca me te larta, si bie fjala 500 MHz apo 700 MHz mund te
ofroje shpejtesi edhe deri ne 10 Gbps.
Katogoria 3 e kabllove dallon prej asaj 5 per nga numri i dredhave. Tek kategoria 5,
numri i dredhave eshte me i madh dhe me te shtrenguara dhe ofrojne sherbim me te
mire.
11.1.2
Kablli Koaksial
Edhe ky lloj perquesi (mediumi transmetues) ka dy fije perquese, por i dizajnuar me
ndryshe dhe operon ne frekuenca me te larta.
Kablli koaksial ka nje perques qendror mu ne mes qe eshte nje fije teli e forte
zakonisht prej bakri. Kjo fije teli eshte e mbeshtjellur dhe e izoluar me nje shtrese e
cila poashtu eshte me tutje e mbeshtjellur me nje rrjete te holle metalike (outer of
metal foil).
11.1.3
Kabllot optike
Perbehet nga qelqi ose plastika dhe transmeton sinjalet ne forme te drites.
11.1.3.1
Me qindra ose mijera fije optike mund te bashkohen ne tufe ne kabllo optik.
Keto tufa mbrohen nga nje shtrese tjeter, siq shihet ne figuren e mesiperme.
Fijet optike ndahen ne dy lloje:
11.1.3.2
Single-mode fibers
Multi-mode fibers
11.1.3.3
11.1.4
Me shume kapacitet
Me i lehte ne peshe, si i tille me lehte te transferohet dhe perdoret
Me i vogel ne madhsi
Dobsim me te vogel
Izolim me te mire te efekteve elektromagnetike
Rastet e aplikimit jane distancat e medha deri ne 1500km dhe ofron kapacitet prej 20
000 to 60 000 kanale telefonike.
Ne distance me te shkurta, pra deri ne 12 km mund te ofroje kapacitet deri ne 100 000
kanale telefonike.
Kur perdoret ne rrjeta lokale mund te ofroje shpejtesi te transmetimit prej 100 Mbps
deri ne 10 Gbps
Ne pergjithesi, fija optike paraqet kercnim real per kabllin koaksial.
11.2
11.2.1
hapsira/ajri
uje
11.2.2
Radio Frekuencat
Transmetimet difuzive permes radio frekuencave jane shume drejtimshe, qe do te thot
se nuk ka nevoje per antenna te fokusuara ne forme te nje pjate (dish) dhe poashtu nuk
kerkohet precizitet i madh gjate montimit te saj.
Ne pergjithesi te gjitha radio frekuencat shtrihen prej 3kHz to 300 GHz, por brezi
frekuencor per rastin konkret per te cilin po flitet ketu eshte ne mes 30MHz dhe 1
GHz, , pra qe mbulon VHF dhe nje pjese e UHF.
Ky brez eshte zgjedhur per shkak te pershtatshmerise per transmetime difuzive
(broadcast) dhe me i rezistueshem ndaj kushteve atmosferike per dallim prej atyre
mikrovalore.
Duke e perdorur formulen ne vazhdim per gjetjen e humbjes gjate transmetimit,
L=10log(
)2 dB,
11.2.3
Frekuencat Mikrovalore
Brezi frekuencor per trensmetime mikrovalore eshte prej 1-30 GHz, por zakonisht
brezi optimal eshte prej 1-10 GHz.
Nen 1 GHz, ka shume zhurme te shkaktuar nga factor te ndryshem si pajisjet
elektronike, kushtet atmosferike etj.
11.2.3.1
L-Band
o 1-2 GHz, perdoret per sherbimet mobile satelitore duke perfshire edhe
ato per komunikim mobil, GSM, UMTS etj
o Kushtet atmosferike nuk ndikojne shume
C-Band
o 3.7-6.2 GHz, kryesisht per PSTN dhe Internet
o Kushtet atmosferike poashtu nuk ndikojne shume, por per fuqi te vogel
transmetuese kerkohen stacione toksore te medha
X-Band
o 8-12 GHz, perdoret zakonisht per situate emergjente dhe per platformat
ajrore dhe detare
o Stacione te vogla toksore per fuqi te madhe transmetuese
Ku-Band
o 11.7-14.5 GHz, perdoren per transmetime publike satelitore, VSAT,
telefoni rurale, videokonferenca etj
o Me te ndieshme ndaj kushteve atmosferike, fuqi te larte dhe antenna
marrese te vogla
Ka-Band
o 17.7 21.2 GHz, perdoren per brez te gjere per transmetime te te
dhenave, aplikime me multimedia etj
o Fuqi ende me te larte se Ku-band dhe shume te ndieshme ndaj
kushteve atmosferike
Per dallim prej fijeve te gershetuara dhe kabllit koaksial, ku humbjet jane
eksponenciale me distance, ne kete rast keto jane katrore me distance.
11.2.3.2
11.2.4
Infrared
Infrared eshte transmetimi apo emitimi i gjatsive valore me te gjata se ato te drites se
dukshme dhe me te shkurta se te radio valeve.
Infrared ka gjatsine valore rreth 750 nm dhe 1 mm.
Transrisiverat (transmitter + receiver) duhet te jene ne vije te hapur, pra pa pengesa ne
mes apo nepermes reflektimeve nga siperfaqet me ngjyra te lehta.
Dallimi kryesor ne mes te Infrared dhe transmetimit mikrovalor eshte se infrared nuk
deperton muret dhe poashtu frekuencat per infrared nuk kane nevoje te licencohen.
11.2.5
Antenat
Eshte nje perques apo nje pajisje per transmetimin dhe pranimin e radio sinjaleve.
Gjate procesit te transmetimi te sinjalit, energjia elektrike e transmetuesve
konvertohet ne energji elektromagnetike the shperndahet ne ambientin per rreth.
Gjate pranimit te sinjalit, ndodhe e kunderta, energjia elektromagnetike e pranuar prej
ambientit per rreth konvertohet ne energji elektrike dhe pranohet nga marresit.
Zakonisht, antena e njejte i realizon te dy funksionet, ate te transmetimit the ate te
pranimit te radio sinjaleve.
Ka dy lloje kryesore te antenave:
11.2.5.1
12.
Rrjetat Kompjuteristike
1977, DEC, Nuk ka arsy qe njerzit individual te kene kompjutera personal tek
shtepia.
"640K ought to be enough for anybody." - Bill Gates, 1981
Kompjuteret te lidhur ne mes veti ne kuader te systemeve te ndryshme dhe qe
perdoren per te kryer pune te ndryshme eshte cka kerkohet dhe aplikohet tani.
Dy ose me shume kompjutere te lidhur ne mes veti mund te jene pjese e nje rrjete
vetem nese mund te kembejne informata ne mes veti.
13.
Llojet e Rrjetave
13.1
LAN
13.1.1
Madhsia
Teknologjia transmetuese
o Ethernet
o Fast Ethernet
o Gigabit Ethernet
o 10 gigabit Ethernet
o Token Ring
Topologjite
o Paraqesin menyren e konfigurimit te rrjetave
o Ka disa lloje, kabllo linear (bus), unaze (ring), ne forme yjesh (star)
dhe ne forme te rrjete (mesh) etj
13.2
13.3
13.4
13.4.1
Si operon WLAN?
Modemi wireless i kompjuterit (qe mund te jete i jashtem apo i mbrendshem)
pershtate te dhenat ne radio sinjal dhe transmeton duke i perdore antenat (si me
poshte) tek routeri.
Routeri a pranon sinjalin dhe e dekodon. Dergon te dhenat ne Internet
E njejta ndodhe ne te kunderten, pra router pranon te dhenat nga Interneti, i pershtate
ne radio sinjal dhe i dergon tek adapteri i kompjuterit, pra wireless modem.
13.4.2
Standardet e WLAN
802.11a
Transmetojne ne 5 GHz dhe mund te arrine shpejtesine deri ne 54 Mbps dhe perdore
OFDM (orthogonal frequency-division multiplexing) qe e ndan radio sinjalin ne disa
nen-sinjale dhe transmeton ato ne paralel.
Nuk eshte kompatibil me 802.11b dhe eshte me e mire se 802.11b per aplikacionet me
multimedia, si ze, video, fotografi etj.
Perkrah 8 kanale
802.11b
Transmetojne ne 2.4 GHz dhe mund te arrine shpejtesine deri ne 11 Mbps dhe perdore
CCK (complimentary code keying)
Mund te perkrah deri ne 14 kanale
802.11g
Transmetojne ne 2.4 GHz dhe mund te arrine shpejtesine deri ne 54 Mbps dhe perdore
OFDM. 54 Mbps eshte maksimale, por zakonisht nuk mberrine me shume se 24Mbps.
Ka permisime ne aspektin e sigurise krahasuar me 802.11b
802.11n
Mundeson permisime shtese krahasuar me 11g dhe mund te arrije shpejtesine deri ne
140 Mbps
14.
Komponentet e Rrjetave
14.1
Nyjet (Hubs)
Hubs eshte nje pajisje per konektimin e disa pajisjeve te Ethernet-it, qofte ato me fije
optike apo fijeve te gershetuara.
14.2
Perforcuesit (Repeaters)
Jane pajisje per perforcimin e sinjalit dhe per rritjen e distancave transmetuese pa
pasur degradime te sinjaleve.
Edhe repetitoret sikurse edhe Hubs jane ne shtresen fizike.
14.3
14.4
Ruteret (Routers)
Ruteri eshte pajisja me e rendesishme ne rrjeta e cila operon ne shtresen e rrjetave,
shtresa e trete ne OSI apo shtresen e dyte te TCP/IP, shtresa e Internet.
Routers mundesojne lidhjen e dy apo me shume rrjetave me baze te IPs.
15.
15.1
15.2
15.3
15.4
15.5
16.
Ze
Te dhena (data)
Video
16.1
Shtresa 7
Presentimi
Shtresa 6
Sesionet
Shtresa 5
Transport
Transporti
Shtresa 4
Rrjetat
Shtresa 3
Nderlidhja e te dhenave
Shtresa 2
Shtresa e siperme
Rrafshi i shfrytzuesit
Shtresa e siperme
CS-Nenshtresa konvergjuese
Shtresa ATM
TC-konvergenca Transmetuese
Shtresa Fizike
Shtresa 1
Shtresa Fizike
16.2
16.3
16.4
16.5
Physical Layer
Ndahet ne dy shtresa:
16.6
ATM Layers
Shtresa ATM mundeson transferimin e paketeve te ATM-s (cells) ne mes entiteve te
kesaj shtrese.
Mundeson transmetimin e paketeve te ATM-s ne qarqe virtual (VCs) duke e ruajtur
sekuencen e tyre paketeve dhe duke shfrytzuar sherbimet e ofruara nga shtresa fizike.
Paketet (cells) vine ne shtresen ATM nga shtresa AAL-ATM Adaptation Layer, shtresa
ATM ia shton edhe 4 bytes korrespondues per kontrolle dhe monitorim dhe e percjelle
paketin ne shtresen tjeter te poshtme, shtresen fizike. Ne shtresen fizike behet
kalkulimi i HEC-Head Error Control permes byte-it te shtuar te HEC.
Me tutje, ne anen marrese, shtresa ATM i pranon paketet prej shtreses fizike, ua hjeke
5 byte te kontrolles dhe monitorimit dhe e percjelle paketin me informaten (payload)
tek shtresa adekuate e ATM-s.
16.6.1
Kjo pjese e paketit permban edhe fushen per GFC-generic flow control. Kjo fushe
prej 4 bitesh ndodhet vetem ne rastin e rrjetes, ne mes te rrjetave dhe eshte pjese e
VPI.
16.6.2
16.6.3
16.6.4
16.7
AAL perdore disa forma te ndryshme per pershtatje te pakevete per qelulat e ATMs
varesisht nga aplikacioni dhe kriteret qe kerkohen nga keto aplikacione:
16.7.1
AAL1
AAL1 eshte kryesisht per CBR-constant bit rate dhe ka kerkesa specifike kohore.
AAL1 operon ne formen a connection-oriented.
Cdo segment bartet nga shtresa ATM ne kuader te qelules ATM.
Ne anen marrese AAL1 i nxjerre paketet prej qelulave te ATMs dhe i bashkon
informatat.
AAL1 permban dy nen-shtresa:
16.7.2
AAL2
AAL1/2 mundeson konektivitetin per aplikacionet jo me shpejtesi constante, por me
nje lloj lidhshmerie kohore, si bie fjala VBR.
Edhe AAL2 operon ne formen a connection-oriented.
Shembull tipik i kesaj eshte VBR video, VBR audio etj.
16.7.3
AAL3/4
Per dallim prej AAL1 dhe AAL2, qe punojne ne connection-oriented, AAL3/4
punon ne te dy format, connection-oriented dhe connectionless VBR.
16.7.4
AAL5
Mundeson transmetimin e VBR ne formen connection-oriented. Ngjashem si
AAL3/4, edhe ne kete forme te transmetimit, nuk kerkohet ndonje lidhshmeri direkte
apo ndonje varesi kohore ne mes te derguesit dhe marresit.
16.8
Kontrolli me prioritete
16.8.1
16.8.2
16.8.3
16.9
Kualiteti i garantuar:
16.9.1
16.10
16.10.1
Rezolucioni i adresave, pra kemi te bejme me dy lloje adresash dhe ato disi duhet
te pershtaten dhe komunikojne
17.
17.1.1
17.1.2
18.
Rrjetat IP
Nese shiqohet diagrami qe e kishim me larte shihet se Internet ose rrjeta IP eshte rrjete
per transmetimin e te dhenave (data network/data communication), mandej eshte
rrjete komutuese (switching network) me pakete dhe me rrugetim me paket (packetbased routing).
Interneti eshte rrjete e rrjetave. Prej dites se pare eshte dizajnuar per te funksionuar si
nderlidhje e rrjetave tjera (Interworking).
Menyra me e lehte per te kuptuar Internetin eshte duke e menduar si nje rrjete qe i
merr te dhenat (data stream) i copton ne pjese me te vogla, datagrams nese duhet.
Datagramet mund te jene deri ne 64kbytes, por ne praktike zakonisht jane 1500 bytes,
te cilat pra mund te vendosen ne Ethernet frame.
18.1
18.2
Shtresa Fizike
Ne kete shtrese kryesisht realizohen funksionet e kerkuara nga shtresa e mesiperme,
shtresa e te dhenave (Data Link Layer). Keto funksione jane si me poshte:
(a) krijimi dhe terminimi (shkeputja) e lidhjeve te lidhura per nje medium
komunikues, pra fije optike, fije koaksiale etj
(b) participimi ne process per te mundesuar shfrytezim racional te burimeve
komunikuese, si bie fjala kontrolli i rrjedhjes, mandej zgjedhja e problemeve kur
konkurohet per te njejtin kanal apo burim etj
(c) konvertimi i sinjaleve analoge apo digjitale ne ato te pranueshme per pajisjen qe
perdoret.
Mbi te gjitha, kjo shtrese ben transmetimin e bitave ashtu siq jane te pa ndryshuar, pra
te pa procesuar, dhe pa perfillur se cka permbajne ata bita neper kanalet transmetuese.
18.3
18.3.1
MAC
LLC-Logic Link Control
Shtresa e rrjetave
Edhe kjo shtrese, merr kerkesat nga shtresa e mesiperme, shtresa transportuese dhe ia
percjelle asaj me poshte, pra shtreses se te dhenava.
Kjo shtrese eshte shume e rendesishme pasi qe mundson menyren funksionale dhe
procedurale per transferimin e sekuencave me gjatsi te ndryshme te te dhenave
(paketeve) prej origjines deri tek destinacioni duke e ruajtur qualitetin e kerkuar nga
shtresa transportuese. Disa nga keto funksione jane: rrugetimi, kontrolli i rrjedhjeve
(flow control), segmentimi dhe ribashkimi si dhe fuksionet kontrolluese te gabimeve.
Kjo mund te ilustrohet me shembullin kur nje paket transferohet prej nje rrjete ne
tjetren, shume probleme mund te shfaqen, pasi qe rrjeta e dyte mund te kete format
tjeter te adresimit dhe si e tille mund te mos pranoj paketin prej rrjetes se pare per
shkak te gjatsive te ndryshme, si bie fjala prej IP ne ATM e keshtu me radhe.
18.3.2
Shtresa Transportuese
Kjo shtrese bene transferimin transparent te paketeve ne mes te dy pikave te
skajshme.
Pranon paketet prej shtreses se mesiperme, apo ne rastin e Inernet quhen segmente, i
ndan ne njesi me te vogla nese kerkohet, qe quhen pakete, i percjelle tek shtresa e
meposhtme dhe garanton qe keto pakete te dergohen ne menyre korrekte tek
destinacioni.
Madhsia e paketeve dhe kompleksiteti i kesaj shtrese varet nga shtresa perfundi si dhe
nga fakti se sa e besueshme eshte kjo shtrese. P.sh. tek TCP/IP shtresa transportuese
jane TCP dhe UDP te cilat jane mbi IP, dhe e cila shtrese nuk eshte fare e sigurt dhe e
besueshme. Ky fakt e bene shtresen transportuese TCP relativisht te komplikuar.
18.3.3
Shtresa e sesioneve
Si me pare, edhe kjo shtrese i merr kerkesat nga shtresa e mesiperme, shtresa e
prezentimeve dhe ia percjelle shtreses me poshte, asaj transportuese.
Mundeson krijimin e sesioneve ne mes te shfrytzuesve nga dy kompjutera te
ndryshem, si dhe mundeson mekanizmin per managjimin e dialogut ne mes dy
proceseve te shfrytzuesve. Nganjehere kjo shtrese nuk kerkohet fare, pasi qe keto
funksione mund te kryhen nga shtresat e mesiperme.
Disa funksione tjera jane si bie fjala ritransmetimi i paketeve nese kane ndodhur
gabime.
18.3.4
Shtresa Prezentuese
Shtresa prezentuese me shume mirret me sintaksen dhe strukturen apo natyren e
informatave per tu transmetuar. Nje shembull do te ishte konvertimi i nje fajl (file) ne
form teksti dhe i koduar me EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code) ne kodin ASCII.
18.3.5
Shtresa Aplikuese
Kjo shtrese eshte e lidhur drejteperdrejte me aplikacionet, poashtu kjo shtrese ia
percjelle kerkesat shtreses perfundi, shtreses prezentuese.
Shembuj te kesaj shtrese jane HTPP, WWW, ftp, telnet, smtp etj
18.4
18.4.1
Nese shpejtesia e arritjes eshte frame/sec, ateher shpejtesia e sherbimit (service rate)
eshte C.
Duke i pase keto parametra parasysh, mund te gjindet T=
kanali.
Nese C=100 Mbps, 1/=10 000 bits dhe shpejtesia e arritjes =5000 frame/sec, ateher
T=200 sec
Tani, nese ky kanal ndahet ne N nen-kanale dhe cdo kanal me C/N bps, ather
shpejtesia e arritjes eshte /N, ku
TFDM=
Pak a shume njejte do te ishte edhe per TDM, duke e ndare nje rrjete prej 100 Mbps
ne 10 rrjeta, ateher vonesa do te rritej prej 200 sec ne 2 msec.
18.4.2
18.4.2.1
ALOHA
Ka dy lloje te algoritmit ALOHA:
Probabiliteti qe te kete k frame gjate nje kohe te caktuar jipet me ligjin e Poasonit
Pr[k]=Gke-G/k!Gk, kurse nese numri i frame eshte k=0, ateher Pr[k]=e-G
18.4.2.1.2 ALOHA me ndarje (Slotted Aloha)
Parimi themelor i kesaje metode eshte qe te ndaje kohen ne intervale diskrete kohore
ku cdo ndarjeje i takon nga nje frame.
Problemi kryesor eshte qe si te arrihet sinkronizimi i fillimit te nje ndarje kohore. Ne
kete rast, shfrytzuesi nuk transmeton cdo kohe, por vetem ne fillim te ndarjes se
ardhshme (next slot).
Ne kete rast probability qe mos te kete trafik tjeter fare gjate nje ndarje te caktuar, do
te jete
S= G e-G
G numri i perpjekjeve per te derguar
Nese G=1, ateher S=1/e gje qe tregon se eshte dy here me e madhe se sa tek ALOHA
e vertete.
Me kete metode eshte konkluduar se 37% e ndarjeve jane te zbrazeta, 37% kane
sukses dhe 26% e paketeve ndeshen.
18.4.3
CSMA
Tek ALOHA me ndarje (slotted ALOHA) shfrytzimi i kanaleve ishte 1/e, por me
CSMA mund te arrihen performanca me te mira.
Ne kete rast stacionet (shfrytzuesit), ndegjojne separi per te pare nese dikush eshte
duke derguar.
Protokolet qe perdoren kur stacionet ndegjojne shtegun separi quhen carrier sense
protocol.
Ka dy lloje te CSMA:
18.4.3.1
CSMA jo-perzistent
CSMA perzistent
CSMA jo-perzistent
Ne kete rast stacioni qe don te dergoje ndegjon kanalin dhe nese nuk ka trafik dergon,
nese kanali eshte i zene pret. Pra, nuk vazhdon duke ndegjuar.
Kjo mund te jete me efikase, por mund te kete me shume vonesa.
18.4.3.2
CSMA perzistent
Stacioni qe don te dergoje, separi ndegjon kanalin nese dikush eshte duke transmetuar.
Nese jo, transmeton, nese po, pret por vazhdon duke ndegjuar, dhe posa kanali te jete
gati, transmeton menjehere. Nese ka ndeshje te paketeve, ateher pret per nje kohe deri
sa te vendose me dergu prap.
Dallimi ne mes kesaj metode the asaj paraprake eshte se ne kete metode, stacioni
vazhdonte te ndegjoje kanalin, kurse ne ate paraprake vetem ndegjonte por jo me
vazhdu me ndegju tere kohen.
18.5
CSMA/CD
Kjo mundeson qe nese vie deri tek ndeshja e dy paketeve, dhe nese ndeshja eshte
detektuar, ateher stacionet e stopojne transmetimin menjehere, gje qe ndikon ne
kursim te kohes dhe kapacitetit.
Pasi qe ndeshja ne mes paketeve te jete verejtur dhe transmetimi te jete stopuar,
stacionet presin per nje kohe deri sa te provojne prap me dergu.
18.5.1
18.6
Applikacionet
Shtresa 4
Shtresa 3
Internet
Shtresa fizike
Host to Network
Shtresa 2
Shtresa 1
Aplikacionet
Transport
Interneti
Shtresa fizike
Host-Network
18.6.1
18.6.2
Roli kryesor i kesaj shtrese eshte ti lejoje shtreses perfundi (fizike) mbushjen me bita
dhe dergimin ne cfardo rrjete. Keto bita apo paketet mund te arrijne tek destinacioni
ne rruge te ndryshme, pra nuk do te thote se e ndjekin te njejtin shteg. Mandej, eshte
detyre e shtresave tjera me te larta ti radhisin ne formen e duhur.
18.6.3
Shtresa 3, Tranportuese
Kjo shtrese eshte e dizajnuar tua mundesoje entiteve te barabarta ne dy skajet e
komunikimit te vazhdojne te komunikojne.
Cfardo programi ne shtresen aplikuese mund te dergoje mesazhe duke i perdore TCP
ose UDP, te cilat jane dy protokolet kryesore per kete shtrese. Te dyja keto protokole
komunikojne me protokolin e Internetit ne shtresen e dyte, Internet.
18.6.4
Shtresa 4, Aplikuese
Te gjitha aplikacionet e Internetit ndodhen ne kete shtrese. Keto aplikacione jane:
Telnet, FTP, SMTP dhe DNS.
18.7
Komponentet e Internet-it
18.8
Gateway: pajisje qe ben konvertimin e protokoleve prej nje rrjete ne nje tjeter,
p.sh.
PSTN ne IP.
Urat (bridges): pajisje qe i lidhe dy rrjeta ose me shume me protokole te njejta.
Router: nje pajisje shume e rendesishme ne IP per percjelljen (transmetimin) e
paketeve (datagrams) neper rrjeta.
Adresimi ne Internet
Router
A
1
N Router H
3
Router
2
K
Host
3
Host
2
Host
1
18.9
Nese te gjithe numrat ne IP adrese jane 0, do te thot se kjo rrjete apo ky host.
Nese te gjithe jane 1, do te thot broadcast ne rrjeten lokale
18.9.1
18.10
18.10.1
Grupi B
10
Rrjeta
Host
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 0 0 0 0 0 0 0
0
Subne
Rrjeta
t
Figura 91. Shtimi i numrit te adresave
Host
18.10.2
Internet
Router B me NAT
Router A me NAT
O-198.76.29.7
D-198.76.28.4
O-198.76.29.7
D-10.81.13.22
O-10.33.96.5
O-11.33.96.5
D-198.76.28.4
10.33.96.5
PajisjaA (198.76.29.7)
10.81.13.22
PajisjaB (198.76.28.4)
19.
BGP
RIP
TCP
UDP
ICMP
Numri
i portes
Transport
Internet
Numri i
protokolit
IP
Host-rrjete Interface
Shtresa fizike
93.
Arkitektura
Internetit
19.1
19.1.1
19.1.1.1
Eshte protokol me lidhje (end-end connection ), pra eshte i lidhur prej pike ne
pike. Pothuaj se eshte i njejte me lidhjet virtuale te telefonise se rendomte.
Aplikacionet qe e shfrytzojne kete protokol kane mundesite te kene lidhje te
drejta ne mes veti me gabime te controlluara, me rrjedhje te te dhenave te
kontrolluar dhe me mundesi te nderprerjeve (interrupts).
Njejte sikur UDP edhe ky protokol e perdore shtresen IP, pra ka numer unik te
protokolit qe eshte 6.
Porta e destinacionit
Numri i sekuences
Numri i konfirmimit
Gjatsia e heHeader
RSV
Reservuar (RSV)
Bitat e kodit
Window
Checksum
Pointeri urgjent
Opcionet
Padding
TCP Data
19.1.1.2
TCP zene shume me shume hapsire ne header se UDP, pasi qe lidhja duhet te
hapet, te kontrolloje komunikimin si dhe te nderpreje lidhjen kur te mbaroje
komunikimi.
Numrat e portave ne header i identifikojne programet aplikuese ne te dy pikat
e skajshme te komunikimit.
IP adresa ne IP datagram mundeson dergimin e TCP paketit tek destinacioni i
duhur.
Numri i protokolit ne IP datagram e dergon segmentin tek TCP-ja.
Meqe numri i portave ne TCP eshte 16 bit, kjo do te thot se TCP mund ti kete
65535 lidhje ne mes te dy TCP shtresave duke e perdore te njejten combinim
te IP adresave.
Marresi
I mbyllur
SYN, seq=x
Duke
ndegjuar
SYN, seq=x
SYN, seq=y, ack=x+1
19.1.1.3
Derguesi
IP
Marresi
E hapur
FIN, seq=x, ack=y
FIN, seq=x, ack=y
ACK, seq=y, ack=x+1
ACK, seq=y, ack=x+1
19.1.2
Protokoli UDP
19.1.2.1
7 65 43 21 0
7 65 43 21 0
7 65 43 21 0
7 65 43 21 0
UDP Checksum
IP Header
UDP Data
Formati i UDP
datagramit
Figura 97. Formati i header te UDP
19.2
20.
Verzioni IPv4
20.1
21.
Checksum: llogarite numrin e bitave ne header, dhe me kete paraqet nje lloj
siguri per te treguar se te gjithe bitat jane present.
Adresa e origjines: Adresa prej ku ka origjinen mesazhi
Adresa e targetit: Adresa ne te cilen shkon mesazhi
Opcionet: Kjo definohet me gjatsine e header. Nese header eshte me gjate se 5
byte, ateher nje opcion eshte sepaku.
Bita te zbrazet (padding): bita shtese, zakonisht zero per te plotsuar fushat e
header nese nuk jane te plotpjestuar me 4.
Informatat (te dhenat per transmetim): qe mund te shkoje gjer ne 65535 header oktetet.
21.1
21.1.1
Shembulli i nje RT
21.2
21.2.1
Arkitektura e RIP
RIP eshte i futur ne UDP datagram, e cila eshte mbi shtresen IP.s
RIP
RIP
Port 520
Port 520
UDP
UDP
Protokoli 17
Protokoli 17
IP
IP
21.2.2
Komanda
Verzioni
Te pashfrytzuara
Route Tag
IP adresa
Subnet maska
Hapi i ardhshem
Llogaria metrike (Metric)
Figura 101. Formati i RIP mesazhit
21.3
Identifikimi i familjes se adresave: Kjo eshte nje vlere qe cdo here eshte 2 per
te dy versionet
Route tag: identifikon nese shtegu eshte internal per sistemet autonome, ose
nese prej nje burimi te jashtem siq eshte BGP.
IP adresa: eshte IP adrese standarde
Subnet maska: perdoret vetem ne versionin e dyte te RIP. Kjo u mundeson
routerave fqinje te dine subnet masken qe do te perdoret nga router destinues.
Hapi i ardhshem: Kjo mund te permbaje nje IP adrese qe afron shtegun me
optimal deri tek destinacioni.
Llogaria metrike: paraqet numrin e routerave te cilet duhet te kalohen gjate
rruges tek destinacioni.
Eshte kriju si resultat i mangesive te RIP protokolit, sic ishte numri i limituar i
hapave, 15.
Karakteristikat kryesore te OSPF jane:
Shtigjet bazohen ne llojet te sherbimeve dhe distance
mundeson balancimin e ngarkesave te shtigjeve
mundeson subneting mbrenda nje grupi autonom
skema e autenticitetit pengon indikacionet false te mosekzistences se
shtegut
Shtigjet specifike per host dhe rrjeta
shtigjet e caktuara per te minimizuar mesazhet e derguara me broadcast
shtigjet virtuale
kembimi i informatave per shtigjet
Mundesite per te derguar multicast
Verejtja e shpejte e nderrimeve topologjike
21.3.1
Arkitektura e OSPF
OSPF
OSPF
Protokoli 9
Protokoli 9
IP
IP
21.3.2
Verzioni
Lloji i kodit
Gjatsia e paketeve
Identifikimi i router
Identifikimi i zones
Checksum
Lloji i Autent.
Autenticiteti
Autenticiteti
21.4
21.4.1
Funksioni kryesor i ketij sistemi eshte pasqyrimi i emrit te host ne adrese te IP,
ndonese ka edhe disa funksione tjera si pasqyrimi i anasjellte, pra IP adresa e
host ne emer te host.
Eshte protokol ne shtresen e larte, pra aplikuese.
Nga aspekti i modelit klient/server perbehet nga shfrytzuesi (user), klienti,
serveri lokal i emrave dhe serveri i larget i emrave.
Nga aspekti i specifikacioneve, DNS perbehet nga programi i shfrytzuesit
(Telnet, FTP dhe SMTP), klienti (resolver), serveri i emrave dhe serveri i
larget i emrave duke e perfshire edhe klientin (resolver) e larget.
Komponentet e DNS
21.4.2
DNS i perdore porosite (mesazhet) te derguara nga UDP (nga porta 53) per me
i percjelle kerkesat dhe pergjigjet ne mes resolver dhe serverit te emrave.
Transferi i zonave komplete behet me TCP qe prap eshte porta 53.
Formati i DNS mesazhit per kerkesa perbehet nga 5 pjese:
Header. Definon formatin e pjeseve tjera
Pyetje. Targeti per zgjidhje
Pergjigja. Zgjedhja e kerkeses (targetit)
Autorizimi. Reference per nje server autorizues te emrave
Shtese. Informata te ndryshme, por jo pergjigja.
22.
Prania e Internetit kudo dhe avancimi i kesaj rrjete si nje rrjete universale ka
ndikuar qe te happen shume qeshtje se si te garantohet qe aplikacionet te
arrijne nje nivel te kenaqshem te sherbimeve. Me kete nenkuptohet:
vonesa te uleta
humbje te pakta
ruajtja e sekuencave te biteve per real-time aplikacionet
22.1
22.2
Me shume kapacitet: Kjo eshte nje zgjidhje qe mundeson vonesa te vogla dhe
priorotete te ndryshme ne rrjeta jo ne dem te aplikacioneve me prioritet te ulet.
Kjo eshte e mundshme per rrjeta jo shume te ngarkuara
Por, per rrjeta me te ngarkuara dhe duke e pasur parasysh
heterogjenitetin e aplikacioneve, kjo nuk mund te jete zgjidhje
afatgjate pasi qe prap rrjeta do te sterngarkohet nga levizjet e shpejta te
paketeve neper shtigje te ndryshme.
Reservimi i kapacitetit: Kjo u mundeson pikave te skajshme (end points) qe te
kerkojne nivele te nevojshme specifike per QoS per aplikacionet e tyre. Keto
kerkesa do te ishin:
shpejtesia e transmetimit
vonesa maximale per shtegun prej nje pike ne nje pike tjeter
variacionet e vonesave (jitter)
Por, kjo eshte e mundshme perderisa routerat ne mes te ketyre dy
pikave te skajshme mund ti plotsojne ket kerkesa. Prap, asgje nuk
eshte e garantuar.
Nje tjeter problem me RSVP eshte cmimi. Do te thot cmimi qe do te
kushtonte per ti modifikuar te gjithe routerat qe te jene ne gjendje ti
kuptojne dhe perkrahin kerkesat e pikave te skajshme per QoS.
Nje tjeter problem, eshte se BGP dhe OSPF nuk e perkrahin RSVP.
Grupi punues per RSVP ne IETF eshte duke punuar ne kete drejtim per
te mundesuar qe OSPF dhe BGP te perkrahin RSVP.
RSVP pengon rritjen rapide te rrjetave, pra si i tille eshte i mire deri
diku per rrjeta jo shume te medha, por nuk eshte ne gjendje te
ballafaqohet me kerkesa te shumta.
Multiple buferat: Kjo eshte nje skeme qe u mundeson sesioneve (flows) me
prioritete me te larta te kalojne ne bufera me te shpejte.
Qeshtja ketu eshte si te behet notifikimi i prioriteteve ne sesione
(tagging).
Propozimi eshte qe te perdoren 8-bitet e ToS ne IP header per kete
qellim. Gjithsejt do te kishim 256 prioritete te ndryshme.
22.2.1
RSVP
22.3
Aplikacionet
e mbrojtura
Shfrytzues
Interneti
Internet
Kanale te sigurta
RADIUS
serveri
ISP
lokal
Shfrytzues
nga distanca
23.
Aplikacionet ne Internet
23.1
Telnet
23.2
FTP
23.3
TFT
SMT
P
UDP
TC
P
Internet
Link
Sht . Fizike
r
23.4
SMTP
23.4.1
SMTP: Arkitektura
23.4.2
To:"'KRASNIQI,Xhafer'"<Xhafer.Krasniqi@ttd.neceur.com>,
From: "Sawyer,Robert" <robert.sawyer@wcom.co.uk>
cc: ROBERT N BROWN
bcc:
Date: 17/4/01 11:01
Subject: RE: this evening
23.4.2.1
23.4.2.2
23.4.2.3
Klienti SMTP i merr porosite nga rreshti te derguara me pare nga agjenti i
shfrytzuesit.
Varesisht nga destinacionet, klienti SMTP e hap nje TCP lidhje me serverin
SMTP.
Klienti i dergon te gjitha adresat nje nga nje tek serveri i SMTP
SMTP i pergjigjet me nje OK per secilen adrese te marre nga klienti
Pasi qe te jene derguar te gjitha adresat, klienti e dergon nga nje kopje te
porosive tek te gjithe serverat e SMTP me lidhje TCP.
Te gjithe serverat dergojne nga nje OK, dhe prej ketu pushon pergjegjsia e
klientit per porosite.
23.4.2.4
23.4.2.5
Emri i shfrytzuesit@domain.name:
Emri i shfrytzuesit eshte adresa e kutise se porosive ne host-in
destinuese.
Emri i domenit eshte emri i SMTP serverit ku duhet te shkoje porosia.
Pjesa e fundit pas pikes ne emrin e domenit eshte nje prej
combinimeve me poshte, varesisht nga natyra e biznesit:
.com
.net
.gov
.org
.edu
apo kodet per vendet e ndryshme jashte Amerikes.
23.5
MIME - Multipurpose Internet Mail Extensions, eshte nje veti shtese qe i eshte
shtuar SMTP per te derguar perveq ASCII edhe tjera formate, si bie fjala
audio, imigje, video, alfabete te ndryshme te botes etj.
PEM - Privacy Enhanced Mail, eshte edhe nje veti tjeter qe i eshte shtuar
SMTP per te mundesuar:
protektimin e pjeseve te expozuara, -vetem marresi i parapare mund ta
lexoje porosine
autenticitetin e derguesit, - pengon derguesit e rrejshem dhe i
pamundeson derguesit te mohoje dergimin e porosise
integritetin e porosise, - mbrone porosine nga demtimet dhe
korruptimet e ndryshme
HTTP
23.5.1
Arkitektura e HTTP
23.6
23.6.1
23.6.2
Pse SNMP?
23.6.3
SNMP
Application
Presentation
SNMP
Session
Transport
Transport
Network
Internet
Data Link
Physical
23.6.4
Komponentet e SNMP -s
Network interface
Physical
23.6.5
Modeli i SNMP-s
Host
Agjenti
Agjenti
server
Internet
server
server
Agent
Agent
server
Proxy
Agent
server
Agent
klienti
NM
S
Host
Agent
klienti
Host
Konsola e managjimit
NM
S
23.6.6
23.6.6.1
Operacionet e SNMPv1
GetRequest -perdoret nga NMS per te terhjekur nga nje agjent shifren e
ndonje komande per ndonje objekt ne rrjete.
GetResponse - pergjigja qe dergohet per te kthyer komanden e ndonje objekti
sebashku me shifren e saj
23.6.6.2
Operacionet e SNMPv2
23.7
23.7.1
Si operon ARP?
Per te komunikuar me nje kompjuter tjeter ne rrjete, protokoli ARP kontrollon
memorjen (ARP cache) me pa nese ka ndonje adrese te Ethernet-it per IP adresen
perkatese.
Nese nuk ka, ateher ARP dergon nje paket per te pyetur te gjithe kompjuteret ne rrjete
nese ndodhet adresa e Ethernet qe i perket adreses perkatese te IPs, siq shihet ne
figuren e meposhtme.
24.
IPv6-Verzioni i 6 IP
IPv6 eshte nje zgjidhje afatgjate e cila eshte definuar me 128 bits.
Per dallim prej verzionit 4 qe kishte rreth 4 miliard adresa, verzioni 6 eshte
rreth 8x1028 me shume se verzioni ekzistues, pra gjithsejt ka rreth 30 x10 37
adresa.
IPv6 (RFC 2460) ka disa vecori te shtuara, por nga ana tjeter ne disa aspekte
eshte edhe thjeshtuar, pra header ka me pak fusha me parametra. Eshte tentuar
qe cdo gje qe nuk ka punuar mire ne IPv4 te lihet jashte header ne IPv6.
24.1
Paketi maksimal ne IPv4 ishte 216, kurse ne IPv6 mund te shkoje edhe deri ne
4GB, por kjo eshte opcionale.
Siguri me te mire
24.2
Me IPSec enkriptim
(40 Extension
header
Extenion
Header
Payload (PDU)
Pjese e domosdoshme e IPv6 eshte IPv6 header, kurse headeret tjere jane opcional.
24.3
7 65 43 21 0
7 65 43 21 0
Version Priority
Traffic class
Payload Length
IP Header
7 65 43 21 0
Flow Label
Next Header
Source Address
Destination Address
IP data
7 65 43 21 0
Hop Limit
24.4
Fragment Header
o Mundeson fragmentimin e paketit nga kompjuteri i origjines varesisht
nga mundesite e rrjetave gjate trasnmetimit per madhsine e paketit
Routing Header
o Permban informata per disa prej kompjutereve pergjate shtegut te
informates
24.5
Unicast
o Paketi i derguar me kete lloj adrese dergohet tek interfejsi qe kjo
adrese e identifikon
Anycast
o Paketi i derguar me kete lloj adrese dergohet tek nje prej interfejsave
qe kjo adrese e identifikon
Multicast
o Paketi i derguar me kete lloj adrese dergohet tek te gjitha interfejsat qe
kjo adrese i identifikon
24.6
24.7
Edhe pse ne dukje te pare duket thjeshte, migrimi eshte problem pasi qe
shtresat e larta jane te shkruara dhe dizajnuara per adresat 32 bitshe.
Nga ana tjeter, IPv6 nuk ka mekanizma qe te mbaje kohen maksimale te jetes
se paketit mbrenda kohes se parapare. Kjo ne IPv6 duhet te behet ne shtresa
me te larta
25.
25.1
Aspekti i biznesit
VoiP
Avancimet ne teknologjine
e perpunimit te sinjalit
digjital, Kodexet
Nje rrjete e
integruar
Kompjuteret me fuqi
gjithnje me te madhe
25.2
PBX
PBX
Phone
PSTN/iSD/LL
Phone
Phone
Phone
Phone
WAN
25.3
H.323
RTSP
SIP
Media
RTCP
TCP
RTP
RSVP
UDP
IPv4, IPv6
25.4
BICC - BICC eshte nje protokol i dale nga ISUP. Eshte dizajnuar vetem qe ne
menyre te lehte ti perdore mesazhet e kontrolles se thirrjes pa nderrime te
medha
ISUP - Nje protokol i bazuar ne SS7 protokolin
25.5
Brezi
Compresioni
Mostrimi
Preciziteti
Shpejtesia
Kualiteti
ne Bit
G.711
200-3200 Hz
mu-law PCM
G.729
200-3200 Hz
CS-ACELP
8 kHz
8 kHz
8 bits
64 kbps
Telefonik
8 bits
8 kbps
AferTelefonik
G.729a
200-3200 Hz
CS-ACELP
8 kHz
8 bits
8 kbps
AferTelefonik
G.723
200-3200 Hz
ACELP/
8 kHz
variable
5.3 kbps
MPMLQ
Audio CD
20-20000 Hz
Linear PCM
Afer Telefonik
44.1 kHz
16 bits
1400 kbps
CD
kualiteti
G.711
Eshte me i njohuri ne konvertimin digjital/PSTN dhe anasjelltas.
Ka qene ne perdorim per nje kohe te gjate
Ka dale nga grupi punues ITU-T SG15
G.729
Kualiteti eshte i afert me telefonine e sotshme me shpejtesi prej vetem
8kbps.
Perdoret ne sistemet cellulare
Kjo shpejtesi mund te zvoglohet edhe me shume, pra ne 4kbps nese
perdoren teknikat e kompanive (proprietary) duke i eliminuar qetsine
gjate te folurit.
26.
26.1
27.
Protokolet Sinjalizuese
27.1
H.323
Ideja for H.323 ka filluar ne ITU-T qysh ne vitin 1996 si nje sherbim telefonik per
rrjetat locale pa kualitet te sherbimeve.
H.323 eshte me shume si nje arkitekture e tere per Internet telefonine dhe jo nje
protokol specific.
27.1.1
Arkitektura e H.323
Phone
Gatekeeper
Gateway
MCU
H.323 Network
Router
Terminal
Internet
27.1.2
27.2
27.2.1
Mundeson interoperabilitetin
27.2.2
Mundeson fleksibilitet
pavarsia nga lloji i arkitektures
pavarsia nga skenari i implementimit. Kjo u mundeson operatoreve te
kene fleksibilitet ne implementimin dhe perdorimin e protokoleve.
UAC (user agent client) - aplikacion i thirresit qe inicon dhe gjeneron kerkesen
per te hapur nje thirrje apo session.
Kjo kerkese i dergohet serverit te SIP. Ky lloj aplikacioni eshte vetem nje softwar
i instaluar ne terminal.
E luan rolin e UAC vetem deri sa inicon thirrje, por nese pergjigjet ne ndonje
thirrje ateher roli nderron ne UAS, qe spjegohet ne vijim.
UAS (user agent server) - pranon dhe pergjigjet ne SIP kerkesat ne emer te
klientave; pranon, ri-drejton ose refuzon thirrjet.
Edhe ky eshte nje aplikacion logjik dhe zgjate vetem deri sa kryhet nje
transakcion. Kete rol, pra si server per aggentin e shfrytzuesit (UAS) e ka vetem
nese pergjigjet ne ndonje kerkese te bere nga UAC. Ne te kunderten, nese inicon
thirrje, ateher e merr rolin e UAC.
Rolet e ketyre dy entiteteve, UAC dhe UAS jane te definuara mbi baza te
transakcioneve.
SIP terminali - i ngjajshem me H.323 terminalin dhe mundeson komunikim te
dyanshem me nje tjeter entitet te SIP.
UAC ndodhet ne kete terminal.
Proxy serveri - permban UAC dhe UAS; kontakton nje ose me shume klienta ose
servera fqinje dhe e percjelle kerkesen per thirrje me tutje.
Proxy serveri nuk inicon thirrje por vetem pergjigjet ne thirrje te inicuara prej
agjentit te shfrytzuesit. E vetmja gje qe inicohet prej Proxy serverit eshte komanda
per te anuluar sesionin (Cancel).
Proxy serveri poashtu nuk ka mundesi te manipuloje me media, por vetem me
sinjalizim.
Proxy serveri mund ta ri-drejtoj (re-direct) ndonje kerkese perj agjenteve ne disa
drejtime dhe adresa te ndryshme
Serveri me mundesi Ri-drejtimi (redirect server) - pranon SIP kerkesat,
pasqyron (maps) adresat ne zero ose ne me shume adresa te reja dhe i kthen keto
adresa tek klientat.
Ky server pranon kerkesat nga SIP, dhe nese nuk jane per ate server, shiqon ne
serverin per lokacion per adresen e kerkuar dhe ja kthen pergjigjen agjentit apo
inicuesit te thirrjes, por nuk e percjelle kerkesen tek destinacioni per dallim prej
proxy serverit.
Serveri i lokacionit (Location server); ofron informata per lokacionin e thirresit
te cilat informata ua dergon serverave te ri-drejtimit dhe serverave zevendesues
(proxy serverave).
Serveri i regjistrimit
Ky server bene regjstrimin e shfrytzuesve emrat e te cileve mandej percjellen tek
serverat tjera per tu verifikuar nese ata jane personat qe ata thojne se jane dhe
nese kane te drejten me i perdore sherbimet e ofruara nga rrjeta.
SIP Gateways
Gateway e SIP-it perdoret per te mundesuar lidhjet ne mes SIP dhe rrjetave tjera
jo-SIP, si bie fjala H.323, PSTN etj.
27.2.3
INVITE
ACK
BYE
CANCEL
OPTIONS
INFO
SUBSCRIBE
REGISTER
NOTIFY
PRACK
COMET
REFER
INVITE
Inicon thirrjen, pra fton palen tjeter ne nje sesion (thirrje) apo poashtu fton palen tjeter
qe te modifikoje ndonje sesion existues
ACK
Konfirmon pegjigjen e fundit duke i perdore numrat 200 OK. Mund te permbaje edhe
pjesen kryesore te mesazhit (message body).
BYE
Perfundon ose transferon thirrjen
Perdoret nga agjenti i shfrytzuesit (user agent) per te derguar kerkesa apo ftesa per te folur tek
ndonje tjeter agjent.
Nuk nderron asgje, pra nuk nderron permbajtjen apo ndonje veti tjeter te ndonje thirrje
(sesioni) ekzistuese, por me shume e plotson thirrjen me informata shtese. Pra nuk eshte sikur
re-INVITE.
Subscribe
Perdoret per tu informuar rreth pranise se tjereve ne rrjete. Kjo i dergohet SIP serverit
per te treguar deshiren e UAC se don te dije per statusin e nje sesioni specific.
Options
Veti te perkrahura nga ana tjeter, pra nga pala qe thirret dhe perdoret per te pyetur
ndonje server apo agjentin e shfrytzuesit (user agent) per mundesite qe ata i kane dhe
per gatishmerine e tyre per te ofruar sherbime
Register
Regjistrimi me serverin e lokacionit me te cilen metode shfrytzuesi (UAC) deshiron ta
lejmeroje kete server dhe tia jape informatat rreth adreses IP dhe URL (Unified
Resource Location) permes se cilave ky shfrytzues mund te pranoje thirrje.
Pra, regjistrimi behet me qellim per te pranuar thirrje dhe jo per te bere thirrje.
Regjistrimi behet poashtu per te shlyer apo larguar detalet e lokacionit te deritashem,
pra cdo regjistrim i ri e mbulon dhe i bene te pavlefshme regjistrimet e kaluara
Notify
Kjo metode perdoret nga UAS e cila i dergohet thirresit (UAC) kohe pas kohe per te
treguar gjendjen e sesionit per te cilen ai thirres ka aplikuar apo eshte duke e
shfrytzuar
PRACK
Kjo metode perdoret vetem per te konfirmuar pranimin e ndonje pergjigje (1xx,
perveq 100 e cila tregon se telefoni eshte duke cingerruar) derguar nga UAS.
Pra, nese UAC e shtron nje kerkese e cila shkon tek UAS, dhe UAS i pergjigjet UAC
duke thene se kerkesa e juaj ka ardhe me x numer te sekuences, ateher UAC i dergon
nje tjeter confirmim, por kesaj here PRACK per ti thene UAS se ka arriture
konfirmimi i juaj.
COMET (conditions are met)
Metode qe perdoret nga UAS per ti treguar shfrytzuesit se parakushtet per kualitetin
e sherbimeve jane plotsuar
REFER
Perdoret per ti treguar pales tjeter, pra pales te thirrur (qe definohet permes Unified
Resource Identifier URI), qe te kontaktoje nje pale te trete informatat e se ciles jane
ne mesazhin REFER
27.2.4
Content-encoding
Content-length
Content-type
V=0 (verzioni)
o=Xhafer 2890844526 2890844526 IN IP4 UBT.org
s=Phone call (subject)
c=IN IP4 100.101.102.103 (connection)
t=0.0 (time)
m=audio 49170 RTP/AVP 0 (media)
a=rtpmap PCMU/8000 (attributes)
27.2.5
27.2.5.1
27.2.5.2
2xx sukses
200 - OK
6xx Gabim global, i zene, refuzim, nuk gjindet askund. Ky eshte nje kod
i ri qe ndodhet vetem ne SIP e jo ne HTTP.
600 - i zene kudo
603 - nuk pranon thirrjen. Nuk tregon arsyen pse
604 - Personi i kerkuar nuk ekziston askund
606 - Sesionin mund tI kete disa parregullsi dhe nuk lejohet te vazhdoj
27.2.6
Si operon SIP?
Operimi i SIP behet kryesisht ne dy forma:
Permes serverit Proxy dhe
Permes serverit me transferim (redirect server)
27.2.6.1
xhafer
Location server
1
ttd.neceur.com
INVITE XK@Swift
sip:xhafer@hotmail.com 2
INVITE xhafer@hotmail.com
X.K@ttd.neceur.com
200 OK
6
200 OK
Swift
9
ACK XK@Swift
ACK 131.
xhafer@hotm
ail.com
Orion
Figura
Operimi
i SIP Permes
serverit Proxy
10
hotmail.com
Location server
INVITE xhafer@hotmail.com
4
ACK xhafer@hotmail.com
xh afer
27.2.6.2
media stream
kcl.ac.uk
6
INVITE xhafer@kcl.ac.uk
200 OK
ACK xhafer@kcl.ac.uk
27.3
27.3.1
27.3.2
27.3.3
27.3.4
27.3.5
27.3.6
27.4
27.4.1
Vetem per IP
Me pak komplex
Lehte te dekodohet/korrektohet
Arkitektura Klient/server
Dizajnim i lehte i barriere/proxy
dhe konfigurim
Mund te zgjerohet dhe avancohet
me veti te reja si dhe mundeson
rritjen e rrjetave
SIP ka arrite momentumin
Format i mesazhit eshte ASCII
Adresimi me URL ose edhe
MSISDN
Mbeshtete IM
Madhsia e protokolit 250 faqe
Jo kompatibil me Internet
Kompatibil me PSTN
Format i mesazhit eshte binary
Adresimi me MSISDN apo host
Nuk mbeshtete IM
Madhsia e protokolit 1400 faqe